Permainan dan pertandingan Tahun Baru. Permainan dan pertandingan dengan jenaka untuk acara korporat

Bagaimana untuk meraikan Tahun Baru supaya ia menyeronokkan dan bising? Untuk melakukan ini, anda perlu menyediakan pertandingan untuk Tahun Baru 2019 - 2020 terlebih dahulu! Permainan dan hiburan Tahun Baru akan menjadikan perhimpunan keluarga Tahun Baharu tradisional dalam syarikat TV terang, menyeronokkan dan tidak dapat dilupakan! Apatah lagi parti korporat untuk keseluruhan syarikat.

Walau bagaimanapun, adalah lebih baik untuk menyediakan sedikit.

Bagaimana hendak melakukannya? Kami akan memberitahu anda lebih lanjut dalam artikel ini.

Pertandingan untuk permainan dan hiburan Tahun Baru 2019-2020 Tahun Baru

Bagaimana untuk mempersiapkan pertandingan dan permainan untuk Tahun Baru?

1. Buat rancangan untuk permainan dan pertandingan. Adalah lebih baik untuk membuat bahan tambahan pada kad - jika anda perlu menyimpan beberapa frasa, skrip dan teks, kemudian tulis atau cetak pada kad biasa terlebih dahulu, ini lebih mudah daripada menggunakan satu skrip besar.

2. Sediakan prop anda. Setelah memutuskan perkara yang akan anda mainkan untuk tahun baharu, buat senarai perkara yang anda perlukan untuk pertandingan ini atau itu. Adalah lebih baik untuk mengatur prop dan hadiah ke dalam pertandingan bertema (saya menggunakan beg hadiah kecil untuk ini).

3. Simpan stok hadiah. Orang ramai suka menerima kejutan lucu kecil - gula-gula, coklat, mainan Tahun Baru yang comel. Adalah lebih baik untuk mengambil hadiah dalam simpanan.

4. Pilih muzik.

5. Sediakan tempat untuk permainan.

6. Kenal pasti pembantu anda.

Pertandingan untuk Tahun Baru 2019 - 2020 Permainan dan hiburan Tahun Baru untuk acara korporat

Yang pertama dalam siri keseronokan Tahun Baru ialah parti korporat. Bagaimanakah anda boleh meraikan mereka dengan ceria untuk mencipta mood sepanjang tahun dan mengadakan acara percutian yang hebat? Semakin dekat pesta korporat Tahun Baru, semakin besar keterujaan.

Apakah cara terbaik untuk mengatur percutian? Bagaimana untuk menggembirakan semua tetamu sekaligus? Bagaimana untuk memilih pertandingan yang paling menarik untuk Tahun Babi?

Sekumpulan orang dewasa perlu makan, menaikkan cermin mata mereka ke Tahun Baru, dan menari, jadi program permainan harus ditenun dengan teliti ke dalam aliran semula jadi parti. Kami menawarkan anda idea hebat untuk permainan dan pertandingan yang menyeronokkan.

Pertandingan untuk Tahun Baru 2019 - 2020 untuk syarikat yang menyeronokkan adalah yang paling hebat

Pertandingan "Nyanyi"

Bilangan pemain: Mana-mana
Tidak perlu alat peraga. Menggunakan pita suara anda sendiri.

Intipati: Peserta dibahagikan kepada 2 pasukan. Satu "koir" mesti bergilir-gilir bertanya soalan, mengingati baris dari lagu itu. Sebagai contoh: "Apa yang harus saya berikan kepada anda, wahai lelaki yang dikasihi?" Lawan cepat mencari jawapan - satu baris daripada karya muzik lain, sebagai contoh: “Sejuta, sejuta, sejuta mawar merah...” Pasukan terakhir yang menjawab menang. Anda boleh membuat tugas lebih sukar dengan memilih soalan Tahun Baru sahaja.

Pertandingan "Siapa nama saya?"

Bilangan pemain: Mana-mana.
Props: Kad yang diperbuat daripada kertas dengan perkataan lucu padanya (contohnya: lemur, penghiris roti, jentolak, comel, dll.), sudah tentu bukan nama.

Intipati: Semua orang menerima nama baru untuk malam itu - tanda yang sepadan dilampirkan di belakang mereka. Tugas pemain adalah untuk mengetahui nama mereka daripada orang lain. Soalan hanya boleh dijawab dengan "ya" dan "tidak". Pemenang adalah orang yang mula-mula meneka tulisan pada tandanya.

Pertandingan untuk acara korporat untuk Tahun Baru 2019 - 2020 (Tahun Tikus)

Jom raikan Tahun Babi 2019 dengan pertandingan yang menyeronokkan).

Perlumbaan lari berganti-ganti "kuku babi"

Props: untuk pertandingan ini anda memerlukan cawan kertas (masukkan reben atau tali di sepanjang tepi kaca pada kedua-dua belah ke dalam slot, selamat dengan simpulan dari dalam).

Intipati: Tetamu dibahagikan kepada dua atau tiga pasukan, bergantung pada bilangan orang. Pemain pertama dalam pasukan diberi cawan, mereka berdiri di atasnya, dan mengambil tali di tangan mereka. Sebaliknya, perlu ada had ruang, contohnya, kerusi, 5-7 meter jauhnya. Peserta pertama, diiringi muzik, meluncur ke halangan, mengelilinginya, kembali ke pasukan dan menyerahkan cawan kepada peserta seterusnya. Pasukan yang menamatkan relay terlebih dahulu menang, tetapi mata boleh ditolak untuk ketepatan pelaksanaan.

Pertandingan "Pengiklanan"

Dua orang pemuda dipanggil. Penyampai meminta mereka memilih seorang wanita daripada penonton. Kemudian penyampai bertanya soalan: "Mengapa sebenarnya anda menyukai gadis ini? Penonton memilih - mata, gaya rambut, kasut, dsb.
Sekarang tugas para peserta adalah untuk menghasilkan iklan untuk bahagian badan ini, item pakaian. Iklan yang paling kreatif menang.

Pertandingan "Rundingan dengan beruang kutub dan penguin"

Pertandingan yang menarik dan menyeronokkan untuk "meregangkan" otak seluruh pasukan. Tetamu dibahagikan kepada pasukan yang mempunyai kira-kira 5 orang. Semua pasukan menerima tugas yang sama: mereka akan berunding dengan beruang kutub dan penguin di dalam bilik yang sama, tetapi beruang adalah pemangsa, dan penguin adalah burung. Secara teori, yang pertama harus makan yang kedua. Tetapi di sini anda boleh berehat, tiada siapa yang akan makan sesiapa pun. Dan pasukan perlu menjawab dalam satu minit perbincangan mengapa mereka tidak perlu risau, kerana 100 peratus masa, beruang kutub tidak akan makan penguin. Akan ada banyak pilihan. Ah, inilah jawapan yang betul dan ia agak mudah. Tetapi ia tidak mungkin terlintas di fikiran dengan segera - beruang kutub tidak akan makan penguin, kerana yang pertama tinggal di Kutub Utara, dan yang terakhir di Kutub Selatan, dan pada dasarnya tidak boleh makan antara satu sama lain, jadi pertemuan itu akan berjalan dengan aman. Dan, jika tiba-tiba, pasukan menjawab dengan betul, sudah tentu, mereka akan menerima hadiah.

Pertandingan untuk Tahun Baru 2019 - 2020 Permainan dan hiburan Tahun Baru di meja

Sudah tentu, selepas keseronokan yang tidak dapat dilupakan di tempat kerja, percutian keluarga yang ditunggu-tunggu Tahun Baru datang. Kesibukan, memasak makanan istimewa, berdandan, semua orang mahu meraikan Tahun Baru yang menyeronokkan dan bergaya.

Untuk meraikan percutian yang menggembirakan ini dengan cara yang menyeronokkan dan lucu, pemilihan pertandingan Tahun Baru kami untuk perayaan keluarga dan permainan di meja akan berguna.

Dan untuk membuat meja bukan sahaja menyeronokkan, tetapi juga lazat, kami telah menyediakan untuk anda: .

Jika, selepas merasai sedikit semua yang ditawarkan oleh tuan rumah yang ramah, para tetamu mula bosan, segera mulakan permainan di meja Tahun Baru. Mereka akan membantu menghiburkan semua orang, meja akan menjadi menarik dan menyeronokkan.

Pertandingan "Say a Toast"

Hos menjemput setiap peserta untuk membuat roti bakar, tetapi ia mesti bermula dengan huruf abjad tertentu. Yang pertama muncul dengan huruf "A". "Dan saya mahu minum untuk nasib baik pada tahun akan datang!" Yang kedua bermula dengan huruf "B". “Mari kita semua bahagia dan kaya!” Yang seterusnya bermula dengan huruf "B". "Mari minum kepada tuan rumah kami yang dikasihi!"

Para tetamu akan mula berseronok apabila seseorang perlu membuat permulaan asal kepada huruf "Y" atau roti bakar yang sukar untuk menghasilkan perkataan awal dengan cepat. Pengarang roti bakar yang paling menarik menang.

Pertandingan "Burst the Ball"

Banyak pertandingan keseronokan keluarga untuk Tahun Baru dianjurkan dengan belon. Dalam kes ini, anda perlu meletakkan nota kecil dengan teka-teki lucu di dalamnya, dan kemudian tiup belon. Semasa keseronokan, tuan rumah mengedarkannya kepada pemain. Setiap pemilik mesti memecahkan belon dan mengeluarkan nota dari sana, membaca teka-teki dengan kuat dan menjawabnya. Jika seseorang mendapati sukar untuk menjawab, maka dia perlu menyelesaikan tugas penalti yang dicipta oleh semua orang.

Teka-teki memerlukan humor, contohnya:

Apakah yang boleh dicemburui oleh seorang pelajar? (Laju melontar ekor).
Berapa pasang kasut yang diperlukan oleh seorang wanita untuk benar-benar gembira? (Seorang lebih daripada pada masa ini atau lebih daripada seorang kawan).
Jam yang manakah menunjukkan masa tepat hanya 2 kali sehari? (Yang berhenti).
Apa yang berlaku dari satu penempatan ke penempatan yang lain, kekal di tempatnya? (Jalan).
Bilakah masa paling mudah untuk kucing hitam masuk ke dalam rumah? (Apabila pintu terbuka).
Siapa yang tidak basahkan rambut dalam hujan lebat? (Botak).
Dua pokok birch tumbuh. Setiap pokok birch mempunyai empat kon. Berapakah bilangan kon kesemuanya? (Bukan satu, kerana kon tidak tumbuh di pokok birch).

Permainan "Apakah yang akan saya lakukan dengan hadiah itu?"

Anda juga boleh menggunakan idea beg hadiah ajaib dalam permainan meja ini. Penyampai mempunyai kad pada dulang dengan pilihan untuk perkara yang boleh dilakukan dengan hadiah yang diterima. Setiap tetamu menarik kad, membacanya, kemudian secara rawak mengeluarkan hadiah dari beg dan, jika dikehendaki, menggambarkan tindakan yang diramalkan dengannya.

Keseronokan ini bagus sebagai permainan di meja di mana-mana cuti rumah.

Senarai perkara kecil yang murah yang boleh anda lakukan sebagai kejutan daripada Santa Claus: sekotak mancis, bola, gula-gula getah, bola tenis, pemetik api, lolipop, cakera, berus, pensel, cermin mata, penyesuai, beg, pelekat, klip kertas, uncang teh, kalendar, pad nota, poskad, beg kopi, pemadam, atas, pengasah, busur, magnet, pen, bidal, mainan, loceng, dsb.

Kad dengan pilihan jawapan: Apakah yang akan saya lakukan dengan hadiah saya?
Saya akan menciumnya.
Saya akan membasuh hidung saya dengan ini.
Saya akan memakannya segera dengan senang hati.
Ini akan menjadi jimat saya.
Saya akan memakainya dan mengaguminya.
Saya akan berkongsi ini dengan rakan-rakan dll.

Pengagihan hadiah di meja Tahun Baru "Loteri menang-menang"
Setiap tetamu menarik (atau menerima untuk menyertai permainan dan pertandingan) tiket loteri dengan nombor tertentu, setiap nombor adalah hadiah tertentu.
Contoh senarai hadiah:
1. Anda mendapat piano di semak - kalendar Tahun Baru.
2. Anda mengejutkan seluruh dunia - dapatkan cenderahati.
3. Anda mendapat alat kuno, jumlah memori tidak dapat diukur (buku nota atau buku nota).
4. Dan untuk anda, apa yang orang dewasa dan kanak-kanak suka, sudah tentu, gula-gula manis.
5. Dan anda mendapat sayang yang berduri, tetapi garpu berguna dalam rumah tangga.
6. Dan dengan hadiah ini anda pasti tidak akan hilang, bawa bersama anda dan sentiasa biarkan penuh (mereka memberi anda sudu).
7. Dapatkan tempat untuk menyimpan dan barang berguna untuk but (stoking atau stoking).
8. Ingat kami lebih kerap, jemput kami minum teh (pek teh).
9. Ia akan memberi anda keseronokan dan akan berguna, tidak syak lagi (sebiji balang sawi).
10. Anda akan menjadi yang tercantik antara semua dengan hadiah kami ini (sesuatu daripada kosmetik).
11. Kesedihan dan keputusasaan akan hilang, inilah keseronokan untuk anda sepanjang malam (pacifier).
12. Walaupun sesuatu tidak berjalan dengan baik dan tidak melekat, anda pasti mempunyai sesuatu yang diharapkan (tiub gam).
13. Anda memenangi hadiah utama - terima dan tandatangani (sebarang hadiah).
14. Napkin kertas berguna dan penting untuk sebarang kenduri.
15. Tiga, apa sahaja yang anda mahu, jangan kisah, kerana anda mempunyai kain lap baru.
16. Mereka akan membantu anda menyelesaikan masalah penggayaan rambut anda (keriting atau penyepit rambut).
17. "Montana" akan iri dengan produk sedemikian untuk sosok langsing (seluar dalam keluarga).
18. Berus gigi dengan kerap, senyuman anda akan menjadi hebat (ubat gigi).
19. Untuk membantu anda mengekalkan rambut anda, kami akan memberi anda sikat.
20. Kami, kawan-kawan, tidak akan menyembunyikannya - kini terdapat fesyen untuk kristal, hari ini kami memberi anda candelier yang dibuat oleh Montreal (mentol lampu).
21. Anda menerima bunga - mawar, yang tidak layu dari panas dan fros (poskad dengan bunga).
22. Simbol tahun (magnet atau cenderahati) yang diberikan hari ini akan membantu anda dalam apa jua cuaca.
23. Sudah tentu, adalah bagus untuk memenangi permaidani Parsi atau rumah. Tetapi nasib telah memberi ganjaran kepada anda dengan pen tulis sendiri (pen pancut).
24. Anda mendapat gajet kuno, jumlah memori tidak dapat diukur (pad nota atau buku nota).

Sekiranya perayaan itu diadakan dalam lingkungan keluarga yang rapat, maka permainan dan pertandingan boleh dipilih dengan sewajarnya.

Pertandingan "Kenali saudara"

Pertandingan Tahun Baru yang lucu dalam kalangan keluarga jarang berlaku tanpa pertandingan ini. Sesetengah ahli isi rumah ditutup matanya dan sarung tangan bulu diletakkan di tangan mereka. Kemudian salah seorang peserta dalam pesta itu menghampirinya, dan tuan rumah menjemput pemain itu untuk mengetahui siapa yang berada di hadapannya. Pemain boleh merasakan susuk tubuh orang itu tanpa menanggalkan sarung tangan, cuba meneka siapa yang berdiri di hadapannya. Malah, orang yang rapat dan terkenal pun tidak begitu mudah diteka.

Pertandingan "Dance on a Ice Floe"

Sebarang bilangan pasangan lelaki-perempuan boleh menyertai pertandingan tersebut. Untuk melaksanakannya, anda memerlukan surat khabar (mengikut bilangan pasangan). Sebuah surat khabar diletakkan di hadapan setiap pasangan - ini adalah gumpalan ais mereka. Tugas peserta ialah menari tanpa melangkah ke tepi akhbar. Setiap minit ais mula mencair, dan surat khabar terlipat dua. Muzik sentiasa berubah. Anda tidak boleh berdiri; pasangan itu mesti menari. Peserta yang melangkah keluar dari sempadan akhbar disingkirkan daripada permainan. Pasangan terakhir yang tinggal menang.

Adakah anda mahukan pertandingan yang lebih menarik dan menarik? Baca Bahagian 2:
Dan sudah tentu, perkara yang paling penting pada cuti Tahun Baru sentiasa kanak-kanak.
Dan bagi mereka adalah bernilai memilih bukan sahaja pertandingan dan permainan individu, tetapi juga melibatkan semua orang dewasa di dalamnya. Jika tidak, apa yang menyeronokkan?

Pertandingan untuk Tahun Baru 2019 - 2020 permainan dan hiburan Tahun Baru untuk kanak-kanak

Permainan "gula-gula"

Sesuai untuk orang dewasa dan kanak-kanak. Ia adalah perlu untuk mengikat gula-gula ke benang terlebih dahulu dan menggantungnya di atas kerusi. Peserta, satu demi satu, mesti cuba memotong gula-gula dengan gunting dengan mata tertutup. Tetamu lain mungkin memberi nasihat yang salah dalam mencari gula-gula.

Pertandingan "Dandan Rambut"

"Mangsa" duduk di atas kerusi, lebih baik lelaki, sudah tentu. Atas arahan penyampai, pendandan rambut muda mesti melakukan gaya rambut untuk pelanggan menggunakan jalur elastik, penyepit rambut dan sikat. Sesiapa yang mendapat gaya rambut paling kreatif menang.

Pertandingan "Mengingat Masa Kanak-kanak"

Pertandingan nostalgia untuk Tahun Baru bersama keluarga ini boleh menarik minat generasi yang berbeza. Anda perlu menyebut frasa atau menyanyikan ayat atau korus lagu daripada watak dongeng atau kartun terkenal tanpa menyebut namanya. Sebagai contoh, "Saya seorang lelaki yang berada di puncak kehidupan," "Sesiapa yang membantu orang membuang masanya," "Wira biasa sentiasa mengambil jalan memutar." Jika tiada siapa yang mengingati siapa yang mereka bicarakan, pemain yang membuat tekaan mula memberi petunjuk tanpa menyebut nama wira.

Perlumbaan lari berganti-ganti "Pengumpul Bola Salji"

Untuk perlumbaan lari berganti-ganti, dua beg besar dan tebal disediakan terlebih dahulu, dengan celah untuk kaki di bahagian bawah. Di samping itu, anda memerlukan bola salji buih. Anda boleh menggantikannya dengan ketulan kertas putih dalam bentuk bola salji. Kanak-kanak dibahagikan kepada dua pasukan. Salah seorang pemain dalam setiap pasukan diberi nama kehormat "Pengumpul Bola Salji" dan beg dengan slot diletakkan di kakinya.
Muzik ceria dimainkan dan penyampai melempar bola salji ke lantai. Atas arahan ketua, kanak-kanak mula mengumpul bola salji, melemparkannya ke dalam beg "Pengumpul Bola Salji" mereka. Pada akhirnya, mereka mengira pasukan siapa yang paling banyak mengumpul bola salji.

Permainan "Pelontar, pengetuk, pukulan"

Tidak ada keperluan untuk kecerdasan di sini, dan sangat mungkin untuk menghiburkan tetamu dari 3 hingga 103 tahun.
Dari pengalaman, pertandingan seperti itu kadangkala menjadi sangat menarik. Sukar untuk meneka apa sebenarnya tetamu anda akan suka, kami hanya akan menyenaraikan beberapa pilihan, dan anda akan memutuskan prop yang tersedia dan mengetepikan tempat untuk permainan:
– Jika anda menjumpai mana-mana versi dart (magnet, bola dengan Velcro), sila berikan hadiah yang paling tepat, pasti akan ada minat dalam pertandingan.
– Skittles atau botol plastik yang diisi dengan kacang, kacang atau air adalah menyeronokkan untuk ditumbangkan dengan bola getah pada sebarang umur. Hadiah untuk memenangi boling Tahun Baru!
– Melempar "bola salji" dari surat khabar ke dalam bakul (bagaimana jika seseorang mendapat 10 daripada 10 keputusan?). Pilih jarak sendiri.

Kraf Tahun Baru DIY

Pilih Pertandingan yang paling menarik untuk Tahun Baru 2019 - 2020! Permainan dan hiburan Tahun Baru akan membantu menjadikan percutian anda menarik dan tidak dapat dilupakan, yang anda akan ingat untuk masa yang lama dengan kemesraan dan kegembiraan! Selamat tahun Baru!

  • Kek Fortune
  • Roti bakar bersama
  • Pertandingan meja dan permainan
  • Siapa nak apa?
  • Makanan kegemaran
  • Teka hadiahnya
  • Cari harta karun
  • Tarian bulat
  • Jangan jatuhkan kepingan salji
  • "Unsur Tahun Baru"
  • Cari simbol tahun
  • Lebih laju ke garisan penamat
  • Pertandingan dan permainan untuk golongan muda
  • Dua tangan untuk dua
  • Siapa yang akan minum lebih cepat
  • Biografi watak
  • Pertandingan dan permainan untuk acara korporat
  • Bina manusia salji
  • Mengiklankan bahagian badan
  • Jangan meneka arnab
  • Intonasi lucu
  • Perbualan tidak bertempat
  • Rancangan untuk tahun ini
  • Bersedia untuk loteri
  • Cabutan hadiah untuk kanak-kanak
  • Loteri komik
  • Permainan dan hiburan Tahun Baru untuk keluarga

    Malam Tahun Baru bersama keluarga anda adalah salah satu cara yang paling selesa untuk diraikan. Semua orang mengenali satu sama lain dengan baik, tiada siapa yang gementar, dan permainan dan hiburan Tahun Baru untuk seluruh keluarga hanya menyumbang kepada perhubungan yang lebih baik.

    Teka saudara

    Seorang peserta ditutup mata dan sarung tangan diletakkan di tangan mereka. Selebihnya mereka yang duduk di meja menghampirinya secara bergilir-gilir; peserta yang ditutup matanya mesti menentukan saudara-mara mana yang berdiri di hadapannya. Permainan ini rumit oleh fakta bahawa tidak begitu mudah untuk mengenali orang yang disayangi semasa memakai sarung tangan.

    Nasihat!
    Semakin tebal dan hangat sarung tangan yang dipakai peserta, semakin sukar dan lucu untuk meneka saudara. Pemain yang berdiri di hadapan peserta memakai sarung tangan membuat muka dan permainan menjadi lebih menarik.

    Ingat nama-nama pahlawan

    "The Irony of Fate" adalah filem yang telah menjadi simbol perayaan Tahun Baru, itulah sebabnya pertandingan itu dikaitkan dengannya. Pemain mengambil sekeping kertas dan pen, dan atas arahan semua orang mula menulis nama watak dalam filem itu. Semua orang menulis nama watak utama, tetapi pemenangnya ialah orang yang mengingati sebanyak mungkin nama watak sekunder.

    Hadiah kepada Sage

    Untuk hiburan ini, beli khas T-shirt putih, baju atau sweater. Semua orang yang hadir menulis tahniah pada pakaian ini dan sentiasa melukis gambar Tahun Baru. Pengarang ucapan tahniah yang paling asli menang, dan baju-T dianugerahkan kepada orang tertua yang duduk di meja.

    Pertandingan dan permainan untuk syarikat dewasa




    Pertandingan dan permainan adalah peluang yang baik untuk mendapatkan emosi positif dan mengenali orang dengan lebih baik dalam orang yang tidak dikenali atau syarikat anda sendiri. Tidak sukar untuk memilih pertandingan yang sesuai untuk orang dewasa yang suka hiburan aktif, dan bagi mereka yang suka pertandingan yang lebih senyap.

    Cerita dongeng yang dibuat semula

    Peserta diberikan sehelai kertas dan pen. Tugasnya adalah untuk menulis semula cerita dongeng kanak-kanak terkenal dalam gaya dokumen rasmi: minit mesyuarat parti, rancangan untuk mesyuarat atau sejarah perubatan. Orang yang menulis cerita dongeng yang paling lucu menang.

    Lulus timun

    Permainan ini bagus untuk sebuah syarikat besar, di mana semua orang bertindak balas secara responsif kepada jenaka. Peserta memilih seorang ketua, di sekelilingnya yang lain berdiri dalam formasi rapat, meletakkan tangan mereka di belakang mereka. Para pemain memberikan timun itu kepada satu sama lain, secara rahsia dari tuan rumah, cuba menggigit sekepingnya tanpa disedari. Penyampai dengan teliti memerhatikan semua orang dan menangkap peserta dengan timun.

    Tahniah dalam abjad

    Apabila tetamu sudah minum sedikit dan berehat, mereka dijemput untuk membuat roti bakar mengikut abjad. Para tetamu memulakan setiap ucapan tahniah dengan surat tertentu. Lebih banyak perkataan yang baik yang anda pilih, lebih baik. Dengan roti bakar baharu, hasrat menjadi lebih menarik dan lebih lucu.

    Permainan untuk tetamu yang tenang





    Terdapat pencinta permainan aktif, dan terdapat tetamu tenang yang suka hiburan, yang mereka ambil bahagian di atas meja atau sambil berehat di sofa. Adalah sangat penting untuk mengambil kira minat dan keutamaan orang sedemikian, supaya mereka mempunyai hiburan mereka sendiri. Selalunya mereka adalah orang yang berumur lanjut atau jenis perwatakan ini. Dengan menarik mereka dengan pertandingan aktif, akan ada sebab untuk ketidakselesaan, baik untuk mereka dan untuk tetamu yang lain.

    Kek Fortune

    Sebelum sambutan bermula, penganjur memotong kertas menjadi empat segi. Pada setiap satu dia menulis ramalan. Kertas itu diletakkan di atas dulang supaya tiada siapa yang menyedari ramalan itu, dan kemudian para tetamu bergilir-gilir mengeluarkan "kepingan pai" mereka.

    Pada nota!
    Jika dikehendaki, penganjur menyediakan pai sebenar. Dibawa gula-gula sentiasa menggembirakan mereka yang manis duduk di meja. Adalah mudah untuk menulis hasrat Tahun Baru anda pada dirian kadbod di bawah setiap bahagian di bahagian belakang. Mereka yang tidak makan gula-gula ditawarkan beg berasingan dengan hajat.

    Roti bakar bersama

    Permainan bermula apabila tiba masa untuk bersulang. Salah seorang tetamu membuat permintaan, tetapi pada satu ketika mengganggunya. Pemain seterusnya meneruskan roti bakar ini dan seterusnya dalam bulatan sehingga giliran pemula. Dia menghabiskan roti bakarnya dan semua yang hadir minum. Ia akan menjadi lebih lucu jika pemula perlu meringkaskan kehendak semua tetamu lain. Walau bagaimanapun, jika seseorang tidak mempunyai ingatan yang luar biasa, tidak ada gunanya untuk mendesak.

    Pertandingan meja dan permainan





    Hiburan meja adalah untuk mereka yang sudah cukup berlari dalam pertandingan lain dan kini hanya mahu berehat. Tetapi tiada siapa yang mempunyai keinginan untuk menghentikan keseronokan yang telah bermula, jadi pertandingan diteruskan di meja.

    Siapa nak apa?

    Penyampai membawa setiap pemain satu beg token. Setiap satu mempunyai satu huruf tertulis di atasnya. Peserta mengeluarkan perkataan pertama yang ditemuinya dan dengan cepat mengeluarkan dan menyebut dengan kuat perkataan yang bermula dengan huruf yang diberikan. Bahagian paling lucu bermula apabila penyampai mengumumkan: "Begitulah kami mengetahui siapa yang mahukan apa untuk diri mereka tahun depan!"

    Makanan kegemaran

    Persaingan bermula dengan orang yang ditentukan dengan undian, lebih baik jika orang dewasa yang tidak terlalu memilih. Mereka yang duduk di meja bergilir-gilir menusuk garfu dengan sekeping hidangan yang paling mereka gemari. Garpu mencapai peserta dari mana mereka bermula, dan dia makan segala-galanya dari garpu dalam satu masa. Sesiapa yang berjaya mengambil hadiah, dan peserta lain memulakan permainan.

    Teka hadiahnya

    Penyampai mengeluarkan apa-apa hadiah atau cenderahati kecil dari beg dan meletakkannya di tangan salah seorang peserta. Dengan mata tertutup, dia meneka apa yang ada di tangannya. Jika dalam masa seminit dia tidak menamakan barangnya, maka cenderahati itu akan sampai ke tangan peserta seterusnya. Permainan diteruskan sehingga seseorang meneka dengan betul. Dia mendapat cenderahati, dan permainan diteruskan dengan hadiah baharu.

    Permainan dan hiburan Tahun Baru untuk kanak-kanak





    Keluarga dengan kanak-kanak yang berbeza umur sering berkumpul di meja yang sama. Orang dewasa berhadapan dengan persoalan bagaimana untuk menggembirakan mereka. Untuk melakukan ini, mereka membuat atau memilih pertandingan lucu yang sudah siap dengan hadiah menarik untuk setiap kanak-kanak.

    Cari harta karun

    Orang dewasa secara senyap-senyap menyelipkan nota kepada kanak-kanak, yang memberi petunjuk ke mana hendak pergi dan ke mana hendak mencari arahan selanjutnya. Kanak-kanak mengikut arahan dan mencari nota kedua dengan tindakan berikut. Hasilnya adalah sejenis pencarian. Di mana pada akhirnya mereka datang ke kotak dengan gula-gula, buah-buahan dan peralatan Tahun Baru.

    Pada nota!
    Kanak-kanak akan cepat bosan jika terlalu banyak nota aksi. Lebih baik membuat 4-5 keping supaya lelaki berfikir tentang arahan, tetapi jangan bosan. Semasa membuat tugasan, berpandukan umur anak-anak.

    Tarian bulat

    Kanak-kanak menari di sekeliling "pokok Krismas" dalam bentuk peserta yang ditutup matanya. Semua orang menyanyikan lagu Tahun Baru, dan pada masa tertentu pemimpin menghentikan tarian bulat. Peserta pokok Krismas meneka siapa yang berdiri di hadapannya; jika jawapannya betul, maka orang yang dinamakan mengambil tempat pokok Krismas, dan tarian bulat meneruskan perjalanan mengelilinginya. Permainan ini berterusan sehingga semua orang memainkan peranan sebagai "pokok Krismas". Ini akan mengelakkan dendam di kalangan kanak-kanak lain. Tetapi tidak ada gunanya melambatkan proses tanpa perlu, apabila lelaki itu letih, ia menjadi jelas daripada mereka. Beralih ke pertandingan lain.

    Jangan jatuhkan kepingan salji

    Peserta diberi kepingan salji yang diperbuat daripada sekeping bulu kapas. Tugasnya adalah untuk meniup kepingan salji ke atas, menghalangnya daripada jatuh di atas lantai atau permukaan lain: meja, belakang sofa. Pemenangnya ialah orang yang kepingan saljinya paling lama berada di udara. Dia diberi belon sebagai hadiah, yang dia perlu tiup dengan satu hembusan nafas.

    Pertandingan dan permainan untuk murid sekolah





    Penganjur di sekolah menyediakan hiburan untuk pelajar setiap tahun. Santa Claus sentiasa hadir di pertunjukan malam dan memberikan hadiah kepada semua kanak-kanak. Satu-satunya syarat ialah penyertaan dalam pertandingan, charade dan hiburan.

    "Unsur Tahun Baru"

    Para peserta membentuk bulatan, dan ketua - Santa Claus - mendekati setiap satu secara bergilir-gilir. Pemain menamakan satu item setiap satu yang berkaitan dengan percutian. Orang yang tidak mempunyai masa untuk membuat apa-apa disingkirkan, dan orang yang mengucapkan kata terakhir menang.

    Cari simbol tahun

    Santa Claus bercakap tentang simbol Tahun Baru dan menjemput pelajar sekolah untuk mencari semua objek dengan imej simbol ini. Pemain mencari item dalam tempoh masa tertentu, dan orang yang menjumpai paling banyak menang.

    Lebih laju ke garisan penamat

    Pemain memilih pasangan dan pergi ke garisan permulaan. Tugasnya adalah untuk melompat ke garisan penamat. Pasangan yang menyelesaikan tugas paling cepat menang.

    Pada nota!
    Peserta dalam pasangan melompat secara bergilir-gilir, dan bukan serentak. Perkara utama bagi mereka adalah untuk melompat lebih jauh, dan kelajuan memainkan peranan yang kurang penting.

    Pertandingan dan permainan untuk golongan muda





    Mereka datang dengan hiburan lain untuk golongan muda. Sebagai peraturan, orang muda aktif, kreatif, dan agak mudah untuk menghiburkan mereka. Pertandingan yang menarik ialah cara yang baik untuk meluangkan masa untuk mereka.

    Dua tangan untuk dua

    Peserta mencari pasangan. Mereka berpelukkan antara satu sama lain di pinggang dengan sebelah tangan dan membiarkan lengan yang lain bebas. Seorang peserta diberi kertas dengan tangan bebasnya, dan seorang lagi diberi gunting. Pasangan itu mesti memotong angka tertentu - manusia salji atau pokok Krismas. Pasangan yang tokohnya diiktiraf sebagai yang paling berjaya menang.

    Siapa yang akan minum lebih cepat

    Peserta dibahagikan kepada beberapa pasukan dan masing-masing diberi satu bekas berisi minuman beralkohol rendah atau tidak beralkohol. Pastikan anda memilih bekas yang sama dengan jumlah cecair yang sama. Setiap ahli pasukan mengambil straw, dan atas arahan semua orang mula minum. Mereka yang kapasitinya kosong lebih cepat menang. Perkara utama ialah jangan ketawa semasa acara itu, kerana anda mungkin tercekik, maka tidak akan ada masa untuk bersenang-senang.

    Biografi watak

    Peserta memilih satu hero dongeng untuk diri mereka sendiri supaya tiada siapa yang mendapat hero yang sama. Dalam jangka masa tertentu, pemain menghasilkan biografi untuk watak mereka. Selepas itu, mereka bergilir-gilir menceritakan kisah mereka, dan yang lain meneka siapa yang mereka bualkan. Orang yang heronya paling lama didedahkan menang.

    Pertandingan dan permainan untuk acara korporat





    Parti korporat adalah perayaan istimewa pasukan, di mana sangat penting untuk mengekalkan suasana yang betul supaya tidak menyinggung perasaan atau mengaibkan sesiapa. Pertandingan yang menyeronokkan membantu rakan sekerja berasa santai dan menggembirakan semua orang di parti itu.

    Bina manusia salji

    Tiga orang menyertai pertandingan itu. Setiap orang diberikan tiga bola, pita pelekat, dan sebatang pen. Pemain membuat manusia salji daripada belon, dan pemain salji yang dipanggil paling comel menang.

    Mengiklankan bahagian badan

    Penyampai memanggil dua lelaki muda dan meminta mereka memilih dua wanita. Kemudian penyampai bertanya mengapa mereka memilihnya, apa sebenarnya yang menarik perhatian mereka, sambil dia membayangkan bahagian tertentu badan dengan isyarat yang tidak jelas. Apabila orang muda menjawab soalan ini, penyampai menawarkan untuk mengiklankan bahagian badan pilihannya. Orang yang pengiklanannya lebih asli dan lebih lucu menang.

    Jangan meneka arnab

    Penyampai memilih seorang peserta yang dia jelaskan bahawa dia menggambarkan seekor arnab dan membawanya keluar dari dewan. Selebihnya mereka yang hadir diberi tugas lain - untuk menawarkan sebanyak mungkin pilihan tanpa menamakan arnab. Pelaku kembali ke dewan dan menggambarkan seekor arnab yang melantun dengan semua bahagian badannya. Penonton menyatakan walaupun tekaan yang paling tidak masuk akal, tetapi peserta arnab tidak tahu tentang ini, bingung mengapa tiada siapa yang faham. Pengakhiran pertandingan ialah penerangan daripada penyampai tentang berakhirnya persembahan, kemudian intipati tugasan untuk penonton didedahkan kepada peserta.

    Pertandingan lucu untuk mana-mana syarikat





    Apa pun syarikat, perkara yang paling penting ialah berseronok semasa bercuti. Pertandingan lucu meredakan ketegangan dan membantu pelancong mencari bahasa yang sama. Permainan dan pertandingan bersama menyatukan para peserta, menjadi kenangan indah bersama mereka.

    Intonasi lucu

    Seorang peserta menyebut frasa hajat, dan semua yang lain mengulanginya secara bergilir-gilir, tetapi dengan intonasi yang berbeza. Orang yang tidak menghasilkan apa-apa intonasi baru disingkirkan, dan orang yang menyebut frasa dengan bilangan nada intonasi yang paling banyak menang.

    Perbualan tidak bertempat

    Dua pemain dipilih dan diberi peranan sebagai bos dan bawahan atau doktor dan pesakit. Bos atau doktor memakai fon kepala dengan memainkan muzik yang kuat, dan orang bawahan atau pesakit bertanya soalan yang berkaitan dengan pekerjaan atau kesihatan. Peserta yang memakai fon kepala tidak dapat mendengar apa-apa, tetapi menjawab soalan. Orang lain menilai kecukupan dialog. Kemudian peserta boleh menukar peranan.

    Rancangan untuk tahun ini

    Mereka yang hadir menulis di atas sehelai kertas tiga hasrat mereka untuk tahun hadapan. Lebih banyak mereka menggunakan imaginasi mereka, lebih baik. Kertas-kertas itu dicampur dalam satu beg atau beg, semua bergilir-gilir mengeluarkan salah satu daripadanya. Kelakar apabila bapa keluarga ingin melahirkan anak atau pergi melakukan manicure. Dan seorang wanita yang dihormati akan mahukan batang pemutar optik atau pemutar skru baru.

    Bagaimana untuk menjalankan loteri atau cabutan Tahun Baru

    Loteri Tahun Baru biasanya diadakan pada akhir cuti, apabila tetamu letih dan ingin pulang. Hadiah kecil akan menggembirakan semua yang hadir dan menambah koleksi kesan positif. Perkara utama ialah mengatur segala-galanya dengan betul.

    Bersedia untuk loteri

    Sebagai permulaan, penganjur mengeluarkan tiket loteri. Oleh kerana ini adalah loteri Tahun Baru, penyampai melukis pendirian dalam bentuk pokok Krismas atau manusia salji. Seterusnya, dia menggantung tiket di atas pokok, dan tetamu memilih yang mereka suka. Pada penghujungnya terdapat lukisan untuk hadiah: peralatan Tahun Baru, perkara kecil yang berguna atau hadiah komik.

    Nasihat!
    Penganjur memberikan tiket kepada mereka yang hadir bukan untuk wang, tetapi juga secara percuma. Sesiapa yang ingin menerima hadiah membacakan puisi Tahun Baru, bertanya teka-teki yang lain, atau menyanyikan lagu kanak-kanak.

    Cabutan hadiah untuk kanak-kanak

    Kanak-kanak biasanya merayakan Tahun Baru di rumah bersama saudara-mara, tetapi sekolah juga menganjurkan hiburan sedemikian untuk kanak-kanak sebagai lukisan hadiah semasa pertunjukan malam. Di pintu masuk ke dewan perhimpunan, kanak-kanak diberi nombor. Sebagai hadiah, Santa Claus mengeluarkan hadiah dari begnya yang sepadan dengan nombor tiket loteri. Hadiah kecil sedang diundi:
    pembungkusan kuki;
    sekotak coklat;
    satu beg buah;
    pelekat;
    buku mewarna;
    buku nota;
    penanda;
    Mainan pokok Krismas;
    Kejutan Kinder.
    Bilangan hadiah daripada Santa Claus mesti sepadan dengan bilangan nombor yang diedarkan, maka semua orang akan gembira dengan lukisan itu.



    Loteri komik

    Loteri sedemikian akan menggembirakan mana-mana syarikat terima kasih kepada hadiah lucunya. Penganjur menggunakan item berikut sebagai hadiah:
    majalah roti bakar;
    pen dengan reka bentuk Tahun Baru;
    poskad dengan ucapan tahniah yang lucu;
    penyepit pakaian kerana tidak mencucuk hidung ke dalam urusan orang lain.
    Loteri komik akan menghiburkan ramai tetamu yang berkumpul, tetapi ada yang mungkin tersinggung. Oleh itu, adalah dinasihatkan untuk menjalankannya hanya di syarikat terkenal yang memahami humor sedemikian.
    Semasa sambutan Tahun Baru, semua orang berseronok dan mendapat rangsangan positif untuk sepanjang tahun akan datang. Walaupun syarikat itu pelbagai dan umur yang berbeza, dengan bantuan permainan, pertandingan dan mood yang positif, pelancong boleh dengan mudah menyelesaikan konflik dan percanggahan kecil.

    Ramai di antara kita berfikir tentang cara tepat untuk menyambut Tahun Baru jauh sebelum ia tiba - tetapi selalunya ini hanya terpakai pada pilihan pakaian dan menu perayaan. Namun, sambutan itu akan menjadi lebih menyeronokkan dan menghiburkan jika anda mempunyai pertandingan menarik yang disediakan untuk Tahun Baru. Pada masa yang sama, tidak penting sama sekali dalam syarikat apa yang anda rancang untuk menyambut Tahun Baru - bersama keluarga atau rakan anda - kerana keseronokan sesuai di mana-mana sahaja.

    Sudah tentu, perlu dipertimbangkan bahawa terdapat orang yang sangat pemalu, dan penyertaan dalam acara sedemikian menyebabkan mereka panik - menghormati keinginan orang lain, dan jika anda melihat bahawa seseorang tidak cenderung untuk mengambil bahagian dalam pertandingan aktif, maka lakukan tidak berkeras, mempercayai bahawa dia akan "terlibat". Di samping itu, sebagai tambahan kepada pertandingan aktif dan aktif, ada lagi yang tidak memerlukan pergerakan khas - contohnya, teka-teki untuk kepintaran. Pilih program yang pelbagai di mana mana-mana peserta dalam perayaan itu akan menemui sesuatu yang menarik untuk diri mereka sendiri! Jika anda ingin keseronokan anda diingati untuk masa yang lama, maka jangan lupa untuk mengambil gambar apa yang sedang berlaku. Ngomong-ngomong, tugas ini boleh diamanahkan kepada tetamu yang pemalu yang tidak mahu mengambil bahagian dalam "kegilaan" umum - dengan cara ini mereka akan berasa seperti sebahagian daripada apa yang sedang berlaku dan pada masa yang sama tidak akan berasa tegang atau tidak selesa . Secara umum, jaga program percutian terlebih dahulu, serta hadiah kecil untuk pemenang, dan usaha anda akan diingati oleh semua tetamu untuk masa yang lama!

    Pertandingan hebat untuk Tahun Baru

    Pertandingan untuk keluarga di meja

    1. Ramalan Tahun Baru. Untuk bahagian program Tahun Baru ini, anda harus bersedia terlebih dahulu. Anda akan mempunyai dua beg di tangan (boleh digantikan dengan topi) di mana anda harus meletakkan kepingan kertas dengan nota. Oleh itu, letakkan kepingan kertas dengan nama peserta dalam ramalan dalam satu beg, dan yang lain - dengan nubuatan itu sendiri. Beg-beg diedarkan di sekeliling meja dalam bulatan, dan semua tetamu mengambil sehelai kertas daripada setiap satu. Pertama, nama yang tertulis di atasnya dibaca dari sekeping kertas pertama, dan kemudian dari yang kedua prospek yang menanti pemilik nama ini pada Tahun Baru diumumkan.


    2. Pengakuan jujur. Permainan ini juga memerlukan persediaan awal - tulis perkataan lucu di atas kertas kecil (kikimora, rusa, berubah-ubah, booger, dan sebagainya). Jadi, seseorang mengeluarkan pembungkus gula-gula dengan salah satu perkataan (contohnya, berubah-ubah), dan dengan wajah yang serius, memandang ke mata jirannya, memberitahunya: "Saya seorang yang berubah-ubah." Jika tiada orang yang ketawa, maka jiran itu mengambil baton, dan seterusnya dalam bulatan sehingga ada yang ketawa. Selepas ini, gelak tawa bermula semula.

    3. Ungkapan ucapan tahniah. Ini adalah pertandingan yang sangat lucu di mana lebih baik untuk mengetahui masa untuk berhenti. Isi gelas anda dan buat roti bakar perayaan. Setiap orang yang duduk di meja bersama harus mengucapkan frasa tahniah secara bergilir-gilir, tetapi adalah penting bahawa mereka bermula dengan huruf dalam susunan abjad (mula-mula roti bakar dengan huruf "A" dikatakan, peserta seterusnya mengucapkan roti bakar dengan huruf " B”, dan seterusnya sehingga semua orang akan bersuara). Anda boleh memulakan pusingan roti bakar seterusnya dengan surat yang anda berhentikan. Sediakan hadiah kecil terlebih dahulu - setiap kali salah satu daripadanya harus diberikan kepada orang yang menghasilkan roti bakar paling lucu dalam pusingan itu.

    4. Teka teka-teki itu. Untuk pertandingan ini, anda harus menyimpan belon biasa, serta nota kecil dengan teka-teki lucu. Gulungkan kepingan kertas dan letakkan di dalam bola, kemudian kembangkannya. Peserta perlu memecahkan belon dan meneka teka-teki. Sekiranya tiada jawapan dari bibirnya, maka dia perlu menyelesaikan tugas yang dicipta oleh semua peserta dalam permainan. Contoh teka-teki lucu itu: "Apakah persamaan pelajar dengan cicak?" (Keupayaan untuk menghilangkan "ekor" dalam masa), "Berapa pasang kasut yang diperlukan oleh seorang wanita untuk gembira?" (Sepasang lebih banyak daripada yang kita sudah ada), "Apa yang pergi dari satu bandar ke bandar lain, tetapi tetap tidak bergerak?" (Jalan) dan sebagainya. Anda boleh membuat sendiri teka-teki yang serupa atau memuat turunnya di bawah.

    Pertandingan baru untuk 2018 untuk dewasa

    1. dam mabuk. Untuk hiburan ini, anda memerlukan papan dam sebenar, hanya dam itu sendiri digantikan dengan tindanan. Bagaimana untuk membezakan antara "dam" baru putih dan hitam? Gantikan yang hitam dengan pukulan wain merah, dan yang putih dengan wain putih. Peraturannya adalah sama seperti dalam dam biasa, tetapi sebaik sahaja anda mendapat "pemeriksa" lawan anda, anda perlu meminumnya! Sudah tentu, anda tidak perlu menggunakan wain - ia boleh menjadi sebarang minuman beralkohol, cuma warnanya berbeza.

    2. Didorong. Untuk pertandingan ini anda memerlukan dua kereta kawalan radio. Sehubungan itu, dua orang bermain, masing-masing meletakkan segelas minuman beralkohol pada mesin mereka. Sekarang titik tertentu dipilih secara rawak di dalam bilik, yang akan menjadi destinasi terakhir untuk kereta. Matlamatnya adalah untuk membawa kereta anda ke garisan penamat tanpa menumpahkan minuman anda. Pemenang minum pukulannya. Kemudian baton melepasi pasangan seterusnya dan seterusnya.

    3. Apa yang ada dalam mulut saya. Untuk menjalankan pertandingan untuk Tahun Baru, sediakan terlebih dahulu bekas berasingan dengan produk yang akan digunakan dalam percubaan ini, tetapi tidak akan berada di meja percutian. Biarlah tujuh atau lapan produk luar biasa. Pemain ditutup matanya, dan anda memberinya rasa makanan ini atau itu - peserta mesti meneka pada percubaan pertama apa sebenarnya yang ditawarkan kepadanya. Anda boleh menggunakan produk lain dengan pemain seterusnya. Orang yang memberikan jawapan paling betul menang.

    Permainan yang lucu dan menarik

    1. Bola salji. Pertandingan akan berlangsung di dalam rumah, dan, tentu saja, bukan dengan bola salji sebenar, tetapi masih ada alternatif - hanya remukkan tuala atau tuala kertas (anda harus menyimpan bahan ini terlebih dahulu). Anda juga akan memerlukan kerusi mengikut bilangan pemain, yang, seterusnya, harus dibahagikan kepada dua pasukan. Pesaing satu pasukan berdiri dalam barisan di atas kerusi mereka, dan peserta kedua, pada gilirannya, cuba memukul lawan mereka dengan bola salji. Dengan cara ini, "sasaran" mempunyai peluang untuk mengelak bola salji. Apabila semua lawan di atas kerusi ditewaskan, pasukan bertukar tempat. Pasukan yang mempunyai prestasi tertinggi (lebih banyak bola salji mencapai matlamat) akan menang.

    2. Gulingkan bola. Persaingan untuk beberapa pasangan. Setiap pasukan diberi dua bola, yang biasanya digunakan untuk bermain ping pong. Lelaki itu harus menggulung bola dari lengan kiri pasangannya ke kanannya, dan wanita itu harus menggulung bola kedua dari kaki seluar kanan pasangannya ke kirinya. Pasukan yang berjaya mengatasi lebih pantas menang.

    3. Jepit pakaian. Satu lagi permainan untuk pasangan. Peserta dalam pertandingan ditutup mata, dan penyepit pakaian dilekatkan pada mana-mana bahagian pakaian semua pemain. Selepas isyarat bunyi, anda mesti cuba mengeluarkan semua penyepit pakaian daripada pasangan anda. Pasangan yang menyelesaikan tugas lebih cepat daripada yang lain akan menang. Sudah tentu, kita memerlukan seorang pemimpin yang akan mengawal proses ini.

    4. Tersentuh. Kedua-dua pemain itu ditutup mata dan mempunyai sarung tangan tebal atau sarung tangan diletakkan di tangan mereka. Tetamu berdiri di hadapan setiap peserta dan diberi masa 10 saat untuk meneka setiap tetamu dengan sentuhan. Pemain bermain secara bergilir-gilir. Peserta yang menyelesaikan tugasan dengan lebih cepat akan menang. Selepas itu, pasangan pemain seterusnya ditentukan.

    5. Meletuskan belon. Pasangan berlainan jantina dipilih untuk bermain dan masing-masing diberi belon. Pasangan mesti memegang "props" di antara badan mereka, dan pada isyarat bunyi bola mesti "pecah." Pasangan pertama yang menyelesaikan tugas akan menang. Ini diikuti oleh pusingan kedua dengan tugas yang lebih rumit: bola perlu "pecah" dengan punggung mereka atau pun punggung mereka.

    Pertandingan Tahun Baru untuk syarikat yang menyeronokkan

    1. Buaya Tahun Baru. Hiburan terkenal yang akan menarik minat peserta dari semua peringkat umur! Jadi, kami mengingatkan anda tentang prinsip permainan yang agak mudah dan menarik ini. Peserta dibahagikan kepada dua pasukan, setiap satu memilih seorang. Penyampai mengatakan perkataan kepada mereka yang dipilih, dan mereka mesti "menunjukkan" kepada pasukan mereka tanpa mengeluarkan sebarang bunyi. Pasukan yang menyelesaikan tugas dengan lebih cepat akan menang. Anda boleh bermain secara berbeza - salah seorang peserta "menunjukkan" perkataan itu kepada orang lain, dan orang yang meneka terlebih dahulu menang. Untuk mengelakkan syak wasangka bahawa perkataan itu dicipta dengan cepat, kami mengesyorkan menuliskannya pada sekeping kertas terlebih dahulu. Oleh kerana kita bercakap tentang meraikan Tahun Baru, adalah dinasihatkan untuk menghasilkan kata-kata mengenai topik ini.

    2. Tunduk. Keseronokan yang lucu dan ceria. Untuk mengambil bahagian dalam permainan, anda memerlukan sekurang-kurangnya enam orang untuk dibahagikan kepada tiga pasukan. Jantina pemain tidak penting. Salah seorang peserta berdiri di tengah-tengah bilik, manakala dua rakan sepasukannya ditutup mata. Salah seorang rakan kongsi diberi sepuluh reben, dan, mengikut isyarat bunyi, dia mesti mengikatnya dengan yang berdiri di tengah-tengah bilik. Pasangan kedua, yang juga ditutup matanya, mencari busur dengan sentuhan dan membuka ikatannya. Tindakan serupa berlaku dalam pasukan kedua. Syarikat yang menyelesaikan tugas dahulu akan menang.

    3. Melukis secara membuta tuli. Dua orang bermain dalam pertandingan itu. Jadi, tangan para peserta diikat ke belakang dan kuda-kuda diletakkan di belakang mereka. Kini para pemain mesti mempersenjatai diri mereka dengan pen felt-tip (tangan kekal di belakang mereka) dan melukis di atas kanvas simbol tahun yang akan datang - Anjing. Selebihnya tetamu harus bertindak sebagai peminat dan mencadangkan arah mana peserta harus melukis di sebelah - ke kiri, lebih tinggi, dan seterusnya. Pemenang akan menjadi pemain yang berjaya menggambarkan penjaga 2018 yang ceria dengan lebih tepat. Kemudian pasangan pesaing seterusnya memasuki permainan, dan pertandingan mengikuti prinsip yang sama.

    4. Topi. Satu lagi pertandingan menarik di mana semua orang yang meraikan boleh mengambil bahagian. Intipati hiburan agak mudah - pemain mesti memberikan topi antara satu sama lain, meletakkannya di kepala jiran tanpa bantuan tapak tangan mereka (anda boleh menggunakan siku atau mulut anda). Orang yang menjatuhkan hiasan kepala disingkirkan. Pemenang adalah peserta yang akan ditinggalkan sendirian pada akhirnya. Sudah tentu, permainan ini tidak mungkin menarik minat wanita yang telah memutuskan untuk membuat gaya rambut yang kompleks, tetapi, seperti yang anda ketahui, gaya rambut Tahun Baru untuk 2018 membayangkan kesederhanaan dan kecuaian, jadi tidak sepatutnya ada sebarang kesulitan khusus.

    5. Lagu dalam topi. Pertandingan yang sangat lucu dan tidak dapat dilupakan yang akan menarik minat mereka yang suka menunjukkan bakat vokal mereka. Anda perlu menyimpan kepingan kertas kecil terlebih dahulu, pada setiap satunya anda harus menulis satu perkataan. Oleh kerana kita bercakap tentang percutian musim sejuk, anda boleh menulis perkataan yang berkaitan dengan topik ini: pokok Krismas, Olivier, sejuk, kepingan salji, rusa, dan sebagainya. Letakkan semua pembungkus gula-gula ini dalam topi dan jemput setiap tetamu untuk mengeluarkan sehelai kertas secara bergilir-gilir. Kini peserta mesti mempersembahkan lagu pendek, dicipta secara peribadi di tempat kejadian, memastikan untuk menggunakan perkataan yang diberikan kepadanya beberapa kali.

    Permainan kanak-kanak untuk sambutan Tahun Baru

    Lihat senarai aktiviti baharu kami yang menyeronokkan untuk kanak-kanak.

    Lukiskan simbol Tahun Baru

    Seperti yang anda tahu, kanak-kanak suka menggambarkan pelbagai watak, jadi mereka mungkin akan mengambil bahagian dalam pertandingan ini dengan penuh semangat. Beritahu anak-anak bahawa simbol Tahun Baru 2018 yang akan datang adalah seekor anjing, dan jemput mereka untuk menggambarkan haiwan ini dan juga bercakap mengenainya. Peserta yang berjaya menunjukkan anjing atau anak anjing dewasa yang paling boleh dipercayai akan menjadi pemenang pertandingan. Walau bagaimanapun, mungkin terdapat beberapa pemenang. Sudah tentu, jangan lupa sediakan beberapa hadiah insentif manis untuk lelaki yang paling rajin.

    gula-gula

    Permainan ini lebih sesuai untuk kanak-kanak usia sekolah rendah, dan bukan untuk bayi yang hampir tidak belajar berjalan. Hakikatnya hiburan ini memerlukan penyelarasan pergerakan yang tepat dan keupayaan untuk mengawal tindakan seseorang. Juga ambil perhatian bahawa hanya seorang kanak-kanak boleh bermain permainan itu. Jadi, pertama, gantungkan beberapa gula-gula kegemaran anak anda di atas pokok percutian - kanak-kanak itu tidak sepatutnya melihat dengan tepat di mana anda meletakkannya. Tutup mata anak anda dan bawa dia ke pokok, minta dia mencari gula-gula di atas pokok dalam masa tertentu. Sudah tentu, pemain perlu bertindak dengan sangat berhati-hati supaya tidak merosakkan mainan, tumbang pokok itu sendiri, atau jatuh sendiri.

    Tarian bulat

    Permainan ini mempunyai banyak variasi. Contohnya, "Tikus-tikus menari dalam bulatan." Pertama, menggunakan sajak mengira, anda perlu memilih "kucing" di kalangan kanak-kanak. "Kucing" itu duduk di atas kerusi atau terus di atas lantai, menutup matanya. Peserta lain ternyata menjadi "tikus" yang mula menari di sekeliling "kucing", sambil berkata:

    “Tikus-tikus menari dalam bulatan,
    Kucing sedang tidur di atas dapur.
    Senyapkan tetikus, jangan buat bising,
    Jangan bangunkan Vaska kucing itu,
    Bagaimana Vaska kucing itu bangun -
    Ia akan memecahkan keseluruhan tarian bulat!”

    Apabila perkataan terakhir frasa akhir mula berbunyi, kucing itu meregang dan pada perkataan terakhir "Tarian Bulat" membuka matanya dan mengejar tikus yang cuba melarikan diri. "Tikus" yang ditangkap bertukar menjadi kucing, dan seterusnya dalam bulatan.

    Lukisan atau surat kepada Santa Claus

    Kemungkinan besar, semua kanak-kanak akan menikmati hiburan ini, tetapi untuk ini anda harus menyimpan helaian kertas dan penanda atau pensel warna terlebih dahulu. Beritahu kanak-kanak bahawa sekarang mereka perlu menyediakan surat untuk Santa Claus, tetapi mereka tidak perlu menulis apa-apa di dalamnya - mereka hanya memerlukan lukisan. Dalam lukisan ini, jemput kanak-kanak untuk menggambarkan bagaimana mereka melihat Tahun Baru yang akan datang dan apa yang mereka mahukan. Kita boleh bercakap tentang beberapa perjalanan, hadiah dan seumpamanya. Sila jelaskan dengan segera bahawa, kemungkinan besar, Santa Claus tidak akan dapat memenuhi semua keinginan anda, tetapi dia masih akan mengambil kira sebahagian daripadanya.

    Mari kita buat manusia salji

    Membuat manusia salji adalah menyeronokkan dan menarik, walaupun dalam kes di mana kita tidak bercakap tentang keseronokan musim sejuk di luar. Untuk permainan ini anda memerlukan plastisin yang dilembutkan. Jadi, dua peserta turun ke perniagaan dan duduk di meja bersebelahan (anda boleh memeluk). Sekarang pemain ini mesti bertindak sebagai satu. Biarkan tangan kanan seorang kanak-kanak dan tangan kiri seorang lagi bertindak seolah-olah kita bercakap tentang tangan seorang - dengan cara ini kanak-kanak perlu membuat manusia salji daripada plastisin. Tugasnya agak sukar, tetapi jika anak-anak mula bekerja bersama, maka semuanya pasti akan berjaya!

    Persaingan untuk mendapatkan kepingan salji terbaik

    Kebanyakan kanak-kanak suka membuat kraf mereka sendiri. Beritahu kanak-kanak bahawa mereka perlu menghiasi bilik di mana mereka bermain dengan kepingan salji. Sudah tentu, untuk melakukan ini, anda perlu membuat kepingan salji yang sama terlebih dahulu. Anda boleh menunjukkan sendiri kelas induk tentang cara memotong kepingan salji sedemikian, atau hanya menetapkan arah umum dan biarkan anak-anak bertindak mengikut budi bicara mereka sendiri. Walaupun hasilnya jauh dari sempurna, anda tidak perlu mengisytiharkannya - bersama-sama dengan kanak-kanak, menghiasi bilik dengan kepingan salji yang mereka buat (melekatkannya pada tingkap, gantungkannya pada tali dari candelier, dan sebagainya. ). Juga hadiahkan karya yang paling indah dengan hadiah manis.

    Pertandingan - teka wira

    Untuk aktiviti ini, dudukkan peserta muda dalam bulatan. Sekarang jemput pemain masing-masing untuk menamakan sambungan nama watak dongeng, sebagai contoh; “Zo (lushka)”, “Little Red Riding Hood”, “Belo (salji)” dan sebagainya. Kanak-kanak yang tidak dapat memberikan jawapan yang betul akan disingkirkan daripada permainan, tetapi kanak-kanak yang kekal meneruskan pertandingan. Adalah penting untuk anda mengambil kira hakikat bahawa anda perlu bertanya banyak soalan, jadi anda perlu bersedia terlebih dahulu dengan menulis nama watak dongeng pada sehelai kertas untuk diri anda sendiri. Sekiranya terdapat ramai kanak-kanak, maka tidak perlu menunggu sehingga hanya ada satu pemenang yang tinggal - anda boleh menetapkan terlebih dahulu bahawa, sebagai contoh, baki tiga akan menang.

    Sorok dan cari

    Mungkin sukar untuk mencari orang yang tidak pernah mendengar tentang keseronokan seperti itu. Namun begitu, prinsip hiburan ini agak mudah dan terselindung pada namanya sahaja. Jadi, sementara seorang kanak-kanak mengira, sebagai contoh, hingga sepuluh, menutup mata atau bersembunyi di salah satu bilik, kanak-kanak lain berselerak di sekitar rumah dan bersembunyi. Apabila masa yang ditetapkan telah berlalu, kanak-kanak itu pergi mencari rakan-rakannya - yang ditemui dahulu dianggap kalah. Anda boleh memulakan permainan semula pada ketika ini, atau teruskan mencari peserta lain. Kanak-kanak yang pertama kali ditemui kemudiannya melakukan pencarian sendiri, juga mengira hingga sepuluh.

    Hiburan yang menyeronokkan untuk acara korporat

    Jika anda mahu parti korporat anda menyeronokkan dan tidak dapat dilupakan, beri perhatian kepada beberapa permainan yang menarik.

    1. Bahasa Mandarin relay. Kami menawarkan versi hiburan yang sangat menarik ini, yang memerlukan dua pasukan dengan bilangan peserta yang sama. Setiap pasukan mewakili pemain yang memasukkan sebiji jeruk ke dalam sudu dan memegang sudu itu sendiri dengan kedua-dua belah tangan. Kini pihak lawan mesti mencapai mercu tanda tertentu dengan sudu dan kembali ke pasukan mereka tanpa menjatuhkan sitrus - jika ini berlaku, maka yang kalah dengan sudu kembali ke titik permulaan. Setelah sampai ke mercu tanda dan belakang, peserta menyerahkan sudu kepada pemain seterusnya. Pasukan yang dapat menyelesaikan tugas terlebih dahulu akan menang. Sila ambil perhatian bahawa apabila membawa tangerine, anda tidak boleh memegangnya dengan apa-apa.

    2. Botol. Ini adalah permainan yang agak terkenal yang menandakan permulaan banyak percintaan pejabat. Walau apa pun, ia adalah hiburan yang menyeronokkan. Jadi, sekurang-kurangnya 4-6 orang mengambil bahagian dalam permainan, yang harus duduk dalam bulatan, selepas itu salah seorang daripada mereka memutarkan botol yang terletak di tengah bulatan mengikut arah jam. Akibatnya, pemain yang menggerakkan botol perlu mencium orang yang kepadanya, seperti anak panah, leher kapal yang terhenti (atau orang berlainan jantina yang paling hampir dengan penunjuk) akan menunjuk. Selepas ini, botol itu ditawarkan untuk dipintal oleh orang yang berada di bawah "penglihatannya."

    3. Komik kalah dengan ramalan tentang kerja. Ramai di antara kita mempunyai sikap positif terhadap pelbagai jenis ramalan, malah ada yang mempercayainya. Tahun Baru telah lama dikaitkan secara langsung dengan pelbagai jenis ramalan, dan biarkan malam korporat anda tidak terkecuali, walaupun pada hakikatnya ramalan itu akan dibuat dalam bentuk komik. Bagaimana sebenarnya untuk memberikan kehilangan terpulang kepada anda untuk memutuskan. Sesiapa sahaja boleh mengambil nota dengan ramalan dari beg itu. Di samping itu, anda boleh membuat kuki istimewa yang agak mudah dengan ramalan sedemikian. Tulis hanya ramalan positif yang berkaitan dengan kerja - tentang kenaikan gaji, tentang idea baharu, dan seumpamanya.

    4. Pertandingan loteri. Loteri yang sangat menarik yang pastinya akan membangkitkan perasaan positif di kalangan pesertanya. Setelah membuat senarai peserta untuk percutian yang akan datang lebih awal, minta setiap tetamu datang dengan kraf mereka sendiri, dibungkus dalam pembungkus berwarna-warni. Walau bagaimanapun, untuk cabutan ini sama sekali tidak perlu menggunakan kraf - kita boleh bercakap tentang cenderahati atau gula-gula dalam julat harga tertentu. Lekatkan nombor pada semua bungkusan, dan tulis nombor yang sama pada kepingan kertas kecil. Selepas itu, setiap peserta loteri perlu mengeluarkan nombornya dari beg khas atau hanya topi.

    5. Permainan “Saya tidak pernah...” Permainan yang sangat popular dan menarik yang anda boleh lihat dalam beberapa filem asing. Setiap peserta pada malam perayaan mesti mengucapkan frasa pengakuan yang bermula dengan perkataan: "Saya tidak pernah ...". Contoh: "Saya tidak pernah tidur dalam khemah." Orang yang tidak sesuai dengan kenyataan ini, minumlah seteguk wain. Seterusnya, peserta parti seterusnya membuat pengakuan tertentu, dan tetamu yang tidak berkaitan dengan pengakuan seterusnya mengambil seteguk wain. Frasa boleh menjadi lucu, tetapi setiap kali ia harus lebih dan lebih peribadi, sebagai contoh: "Saya tidak pernah tidur telanjang." Walau bagaimanapun, anda tidak sepatutnya terlalu terbawa-bawa, supaya tidak memberikan rahsia terbesar anda.

    Kami membawa minat dan cinta untuk percutian yang dipanggil Tahun Baru sepanjang hidup kami; daripada itu kami mengharapkan hadiah, keajaiban dan keseronokan istimewa. Apakah jenis keseronokan tanpa permainan Tahun Baru, pertandingan, cerita dongeng dengan berpakaian dan hiburan lucu!? Lebih-lebih lagi, semua orang mahu bergerak sedikit dan berseronok selepas meja Tahun Baru yang biasanya murah hati dengan pelbagai jenis makanan dan minuman!

    Adalah disyorkan untuk memasukkan pelbagai ramalan nasib dan ramalan komik dalam program hiburan perayaan, tetapi, yang paling penting, jangan lupa untuk memilih permainan dan pertandingan yang sesuai untuk syarikat yang berkumpul; suasana perayaan semua tetamu akan bergantung pada ini. .

    Ditawarkan di sini Permainan dan pertandingan Tahun Baru untuk pelbagai rasa: kreatif, lucu, aktif dan sederhana pedas . Ini adalah permainan yang menyeronokkan untuk orang yang menyeronokkan, sesetengah daripada mereka akan berguna di pesta korporat, yang lain lebih sesuai untuk pesta di rumah dan kumpulan kawan rapat. Fikirkan yang mana yang anda perlukan, dan mainkan Malam Tahun Baru dengan keseronokan dan keseronokan!

    1. Permainan Tahun Baru "Santa Claus akan datang.."

    Hiburan ini boleh dijalankan sejurus sebelum kemunculan Father Frost dan Snow Maiden dan melibatkan semua tetamu di dalamnya, sebagai contoh, semasa rehat tarian. Tuan rumah menjemput tetamu untuk berdiri supaya tidak mengganggu satu sama lain dan memanggil Santa Claus dengan cara yang luar biasa: bukan dengan menjerit, tetapi dengan tarian Tahun Baru yang luar biasa. Inti permainan adalah seperti berikut: anda perlu menggantikan kata-kata puisi Tahun Baru dengan bahasa isyarat.

    Santa Claus akan datang, datang kepada kami,

    Santa Claus akan datang kepada kami!

    Dan kita tahu bahawa Santa Claus

    Dia membawa kita hadiah! Hooray!

    Semua perkataan digantikan dengan gerak isyarat: "datang" - berjalan di tempatnya, "Santa Claus" - meletakkan tangan dengan jari terulur ke dagu (mewakili janggut), gabungan "kepada kami" - dengan isyarat menunjuk kepada diri sendiri. Untuk menunjukkan perkataan "kami tahu" kami meletakkan jari di dahi, perkataan "kami" adalah isyarat menunjuk kepada semua tetamu, perkataan "membawa" adalah seperti beg di bahu, dan dengan perkataan "hadiah" - semua orang menggambarkan apa yang mereka impikan. "Hooray!" - semua orang menghentak dan bertepuk tangan

    Untuk minat yang lebih besar, adalah lebih baik untuk menukar perkataan untuk gerak isyarat secara beransur-ansur: pertama satu perkataan, kemudian dua, sehingga perkataan terakhir hilang, dan hanya gerak isyarat kekal dengan iringan muzik yang ceria.

    Dan apabila mereka mula bertepuk tangan (bermaksud "hurray"), Father Frost dan Snow Maiden muncul, menghulurkan hadiah kepada "artis" (jika ada disediakan) atau memulakan program mereka.

    2. Pertandingan Tahun Baru "Race for Fortune"

    Peranan "tuah" dalam pertandingan ini akan dimainkan oleh hiasan pokok Krismas yang tahan lama dan tidak boleh dipecahkan, contohnya, bola besar dan berwarna-warni. Satu lagi peralatan yang anda perlukan ialah kayu hoki mini plastik kanak-kanak (atau pencakar belakang Cina), satu untuk setiap pemain (cukup 3-4 orang).

    Pada permulaan, peserta mempunyai kelab kanak-kanak (atau pencakar belakang) diikat pada tali pinggang mereka, dan garisan penamat ditandakan dengan kerusi untuk setiap satu. Kerusi itu juga akan berfungsi sebagai pintu masuk ke mana pemain mesti memandu "bola nasib" mereka. Ini hanya boleh dilakukan dengan bantuan kelab, dan anda tidak boleh membantu dengan tangan anda.

    Sememangnya, orang yang menjaringkan gol lebih cepat menang - dia akan "memacu nasib" ke gawangnya sendiri. Dia diberi azimat tuah (hiasan pokok Krismas), dia diisytiharkan "bertuah tahun ini" - semua orang, termasuk mereka yang duduk di dalam dewan, dijemput untuk segera menyentuh orang yang baru sahaja mendapat tuah, supaya mereka juga akan bertuah.

    3. "Jadilah pokok Krismas saya!"

    Pertama, peserta dalam pertandingan ini memotong mainan pokok Krismas daripada kadbod berwarna. Kemudian, menggunakan penyepit pakaian atau klip kertas yang dihasilkan, mereka mesti menggantung "keajaiban yang dicipta" pada pokok Krismas, tetapi ... ditutup matanya. Perkara yang paling berbahaya tentang peraturan permainan ini ialah para peserta, setelah "dilucutkan" penglihatan mereka, diputar di sekitar paksi mereka dan kemudian diminta untuk berjalan ke pokok Krismas. Dalam kes ini, pokok Krismas untuk semua orang akan menjadi perkara pertama yang mereka temui - di situlah mereka harus menggantung mainan mereka.

    Biasanya, jarang ada sesiapa yang sampai ke pokok Krismas yang sebenar, jadi hadiah utama diberikan kepada orang yang tersandung pada yang terbaik dan juga boleh menggantung karyanya di atasnya.

    4. Pertandingan pada cuti Tahun Baru "The most resourceful Snow Maiden."

    Untuk menyertai permainan kompetitif ini, kami membentuk lima pasangan (lelaki-perempuan). Gadis-gadis ditutup matanya, dan kira-kira sepuluh hiasan pokok Krismas tersembunyi di dalam pakaian lelaki. Barang kemas boleh disembunyikan di dalam poket, stoking, di dada, digantung pada tali leher, dilekatkan pada lapel, dan sebagainya. Perkara utama adalah cuba untuk tidak menggunakan apa-apa yang boleh pecah, menusuk atau memotong dalam permainan ini.

    Tugas gadis "Snow Maiden" adalah untuk menemui segala yang tersembunyi pada tubuh pasangan mereka. Sememangnya, gadis yang menemui paling banyak mainan dalam tempoh masa yang diperuntukkan menang dan menerima gelaran "The Most Resourceful Snow Maiden".

    5. Ucapan tahun baru untuk bos.

    Ini pertandingan parti. Penyampai perlu memanggil lima hingga tujuh orang, sebaik-baiknya lelaki dan wanita. Penyampai bertanya soalan yang tidak bersalah: haiwan, burung atau bunga yang mana (jika bos adalah seorang wanita) yang setiap daripada anda mengaitkan bos anda?

    Kemudian semua orang keluar, menamakan persatuan mereka dan menggambarkannya, pada pembekuan arahan - ia menjadi arca, yang seterusnya keluar - semuanya diulang - gambaran keseluruhan diperolehi. Bergantung pada kandungan gambar ini, toastmaster mengumumkan bahawa pekerja telah memutuskan untuk tidak membuang masa dengan perkara remeh dan memberikan bos lukisan segera oleh Repin "Kami Tidak Jangka" atau lukisan oleh pengarang yang tidak dikenali "The Morning After the Parti Korporat.”

    Mungkin lebih menyeronokkan jika kita mengehadkan persatuan hanya kepada dunia haiwan dan kemudian membayangkannya sebagai lukisan oleh pengarang yang tidak dikenali, "Haiwan di Jamuan."

    Semua orang mendapat peluang untuk menyertai seni dan berseronok, dan pihak berkuasa "asli" akan cair daripada perhatian yang ditunjukkan kepadanya secara peribadi.

    6. Tanda-tanda "nakal".

    Pada permulaan lukisan, enam pemain ditunjukkan enam tanda yang menggambarkan pokok Krismas hijau, sebotol champagne, segulung kertas tandas, kerusi, bungkusan tuala Tahun Baru dan kotak cantik dengan busur - hadiah. Kemudian pemain duduk membelakangi dewan, dan diumumkan kepada mereka bahawa salah satu papan tanda yang ditunjukkan dilekatkan pada kerusi mereka secara rawak, mereka membuat tekaan secara rawak yang mana satu dan, sesuai dengan tekaan mereka, menjawab soalan:

    • Pada pendapat anda, apakah yang berlaku kepada anda apabila anda mula-mula dibawa masuk ke rumah?
    • Apa yang anda fikir tetamu lakukan apabila mereka menjemput anda?
    • Berapa kerapkah pemilik menggunakan anda?
    • Ke mana anda pergi selepas digunakan?
    • Apa yang boleh menggantikan anda jika anda benar-benar memerlukannya?
    • Apakah bahan yang anda fikir ia diperbuat daripada?

    Tidak ada yang kalah atau menang dalam permainan gurauan ini, tetapi semua orang berhak mendapat tepukan.

    7. Detik permainan "Jalan ke Tahun Baru"

    (Terima kasih kepada pengarang - Adekova T.I.)

    Teks dibaca oleh Penyampai. Para tetamu beratur dan melangkah pada masa yang sesuai.

    Mengetuai. Jalan ke Tahun Baru menanti anda,
    Dan dia akan berjalan sepanjang tahun,
    Sesiapa yang mengambil apa yang mereka perlukan.
    Kami beramai-ramai keluar untuk Tahun Baru...
    Adakah anda membawa segala-galanya bersama anda dalam perjalanan?
    Sejak kesihatan telah diambil,
    Ambil langkah yang lebih luas ke hadapan!
    Adakah kita dalam mood?
    Mari kita mengorak langkah bersama-sama!
    Kami menghadapi masalah... Nah, malangnya...
    Anda tidak boleh melangkah ke hadapan!
    Dan siapa yang memutuskan untuk mengambilnya?
    Anda perlu mengembalikannya semula!
    Kami akan merebut wang itu, kerana mereka
    Kita mesti mempengaruhi kehidupan kita.
    Dan berapa banyak poket yang boleh anda kira?
    Anda akan berjalan begitu banyak langkah!
    Siapa di belakang? Rakan akan membantu anda
    Ada... poket lagi.

    Mereka yang ketinggalan disematkan poket tambahan.

    Anda juga perlu mengambil harapan,

    Entah bagaimana lebih seronok berjalan bersamanya!
    Adakah kita bercinta? Dengan sendirinya!
    Kami tidak boleh hidup dengan anda tanpa dia.
    Anak-anak ada berapa cucu?
    Mengikut bilangan mereka, anda mengambil langkah lebih cepat.
    Siapa yang akan mengambil persahabatan dengan mereka dalam perjalanan?
    Dia dengan berani mengambil satu langkah ke hadapan.
    Dan siapa yang memutuskan untuk mengambil blues?
    Saya minta anda berundur!
    Dan kebahagiaan tidak akan menyakiti kita.
    Biarkan ia menemani semua orang,
    Dan ia akan memasuki setiap rumah...
    Mari kita melangkah lebih jauh!
    Sekarang beralih kepada satu sama lain
    Dan peluk erat!
    Mari kita sambut Tahun Baru bersama-sama
    Dan berjalan di sepanjang jalannya
    ke hadapan! Menentang kesusahan!
    Selamat tahun Baru kepada semua!

    Pemimpin menyerahkan sebotol champagne kepada orang pertama dalam barisan.

    Jangan ragu untuk mengambil sebotol champagne,
    Manjakan satu sama lain dengan champagne sekarang.
    Semoga jalan anda dipermudahkan!
    Dan sekali lagi saya mengucapkan Selamat Tahun Baru kepada anda semua!

    8. Kerusi "Live".

    Dalam permainan ini, Santa Claus sendiri "memandu". Dia merekrut peserta, mesti ada sekurang-kurangnya sepuluh daripada mereka, dan meletakkan mereka di atas kerusi. Kerusi disusun dalam corak papan dam dengan tempat duduk menghadap satu sama lain. Pertama, mereka meletakkan bilangan kerusi yang sepadan dengan bilangan peserta yang terlibat dalam permainan. Para pemain duduk, dan Santa Claus mula berjalan-jalan ke lagu Tahun Baru, dan yang di sebelahnya dia memukul lantai dengan tongkatnya bangun dari tempatnya dan mula mengikuti Frost, seolah-olah terikat.

    Oleh itu, Santa Claus mengangkat semua peserta dalam proses itu dari kerusi mereka dan mula menulis pelbagai pretzel di sekeliling dewan. Setiap orang yang mengikut tumitnya mesti dengan jelas mengikut semua "zigzag"nya. Dari luar ternyata pemandangan yang agak menarik, kerana seluruh perarakan ini, mengikut Datuk, sama ada membongkok, kemudian melambai-lambaikan tangannya dan melakukan tindakan lain.

    Walau bagaimanapun, anda perlu segera memberi amaran kepada pemain bahawa apabila Santa Claus memukul lantai dengan kakitangannya dua kali, mereka perlu berlari tergesa-gesa ke kerusi dan mengambil tempat mereka. Malah, semasa keseluruhan "ulat" ini, yang diketuai oleh Datuk, "berjalan", satu kerusi dikeluarkan, supaya apabila kembali salah seorang pemain tidak akan mendapat tempat untuk dirinya sendiri.

    Selepas helah ini, permainan diulang sekali lagi, hanya untuk kali kedua dua kerusi hilang - kemudian permainan diteruskan sehingga "survivor" terakhir (dia mendapat hadiah).

    9. Tahun Baru "Buaya"

    Malah permainan yang terkenal seperti "Buaya" boleh dipersembahkan dengan cara baru pada cuti Tahun Baru. Sebagai contoh, tema meneka pantomim adalah untuk membuat adegan komik dari kehidupan dan "kerja harian"... Santa Claus dan Snow Maiden.

    Untuk melakukan ini, penyampai menyediakan lebih awal banyak kad kertas dengan kira-kira kandungan berikut tentang Santa Claus: "Santa Claus tertidur selepas pesta kanak-kanak dalam beg hadiah," "Santa Claus meraih lebihan dan bangun di atas katil. dengan Wanita Salji,” “Anak-anak Santa Claus dicuri.” janggut”, “Bapa Frost menerima telegram meminta Zoo Moscow memberinya rusa”, “Bapa Frost makan terlalu banyak aiskrim”, “Bapa Frost memberi Salji Seluar dalam anak dara”.

    Mengenai Snow Maiden sesuatu seperti ini: "The Snow Maiden akan menipu Bapa Frost dengan Snowman", "The Snow Maiden bekerja di pertunjukan malam di kedai seks", "The Snow Maiden melahirkan anak kembar kepada Father Frost", " Snow Maiden menemui Bapa Frost di atas katil dengan Snow Queen", "The Snow Maiden dibayar 1000 dolar untuk striptis", "Selepas cuti, Snow Maiden menambah 6 kg", dll.

    Pilih tugas untuk syarikat tertentu; sudah tentu, tugasan itu harus berbeza untuk pesta dewasa dan untuk percutian keluarga.

    Peraturan boleh diubah sedikit, sebagai contoh, bahagikan peserta kepada dua pasukan, masing-masing menarik kad untuk diri mereka sendiri. Kemudian, satu demi satu, hanya menggunakan ekspresi muka dan gerak isyarat, mereka menggambarkan apa yang ditulis dalam gaya pantomim, dan pasukan lawan meneka. Anda boleh mengehadkan masa, dan pada akhir permainan anda boleh mengira pasukan mana yang meneka lebih banyak, atau anda tidak boleh melakukan ini sama sekali, kerana perkara utama adalah keseronokan umum.

    10. "Siapa ini?"

    Pertandingan lucu dan lucu akan membolehkan anda berehat dan berseronok di pesta Tahun Baru. Bagi penyampai, yang ditugaskan untuk menganjurkan bahagian hiburan, kami menawarkan pilihan permainan, pertandingan dan kuiz asli untuk senario pesta korporat yang meriah!

    Untuk menjadikan percutian Tahun Baru lebih berjaya, kami telah menyediakan untuk anda pilihan pertandingan yang paling menarik dan menyeronokkan.

    Jadual

    Sebagai permulaan, kami mencadangkan untuk memasukkan pertandingan sejuk di meja dalam program parti korporat Tahun Baru di tempat kerja.

    Apa yang akan diberikan oleh Santa Claus?

    Atribut: kepingan kecil kertas, pen (atau pensel).

    Sebelum duduk ke meja perayaan, tetamu menerima sekeping kertas kecil dan menulis hadiah apa yang mereka ingin ucapkan untuk diri mereka sendiri pada tahun baru. Ini boleh jadi, sebagai contoh, apartmen baharu, kereta, anjing, perjalanan, wang, kekasih...

    Daun digulung ke dalam tiub dan diletakkan di dalam kotak yang cantik, topi... Pada satu ketika pada waktu petang, tuan rumah meminta semua orang mengeluarkan sekeping kertas secara rawak dan mengetahui apa yang Santa Claus sediakan untuknya. untuk tahun hadapan. Setiap orang mempunyai keinginan yang berbeza, jadi ia akan menjadi menyeronokkan! Dan keinginan anda akan menjadi kenyataan jika anda menyimpan sekeping kertas sehingga cuti seterusnya, dan kemudian memberitahu tentang apa yang menjadi kenyataan.

    Anda boleh melekatkan daun dengan benang pada tali/tali pancing dan kemudian, seperti yang anda lakukan pada zaman kanak-kanak, ditutup mata dan menggunakan gunting, potong keinginan anda. Satu lagi variasi ialah mengikat nota pada belon dan menyerahkannya kepada mereka yang hadir.

    Saya mahu, saya mahu, saya mahu!... Berjenama mahu

    Satu lagi permainan tentang keinginan. Tetapi kali ini tanpa atribut.

    5-7 sukarelawan dipanggil. Mereka bergilir-gilir menamakan hasrat mereka untuk tahun hadapan. Anda perlu bercakap dengan cepat, tanpa menahan talian! Berhenti selama lebih daripada 5 saat bermakna pemain tersingkir. Kami bermain sehingga kami menang - sehingga pemain terakhir! (Hadiah kecil mungkin).

    Jom angkat gelas! Roti bakar Tahun Baru

    Apabila tetamu bosan di tengah-tengah jamuan, jemput mereka bukan sahaja untuk mengisi gelas mereka, tetapi untuk membuat roti bakar atau tahniah kepada semua yang hadir.

    Terdapat dua syarat - setiap ucapan mesti panjang satu ayat dan bermula dengan huruf abjad mengikut urutan!

    Sebagai contoh:

    • A - Saya benar-benar yakin bahawa tahun baru akan menjadi yang terbaik!
    • B - Sihat dan gembira!
    • S – Secara umum, saya gembira dapat bersama anda hari ini!
    • G - Bangga meledak apabila melihat mereka yang berkumpul di meja ini!..

    Saat yang paling menyeronokkan ialah apabila huruf e, e, yu, y, s mula dimainkan.

    Pilihan permainan: setiap roti bakar seterusnya bermula dengan huruf terakhir ucapan tahniah sebelumnya. Contohnya: “Saya sangat gembira jika anda menyokong saya dengan tepukan! “Dan segala yang terbaik untuk anda...” Untuk merumitkan perkara, anda boleh melarang memulakan roti bakar dengan kata depan, kata sendi dan kata seru.

    "Saya akan menyanyi tentang Frost!" Karang ditty

    Pada waktu malam, mereka yang ingin mesti menulis dan kemudian menyampaikan kepada penonton sebuah ditty, yang mengandungi kata-kata atau tema Tahun Baru yang telah ditetapkan oleh penyampai. Ia boleh jadi "Tahun Baru, Bapa Frost, Snow Maiden."

    Anda boleh menggubah lagu yang janggal - dengan baris terakhir tidak berirama, tetapi mengekalkan irama yang diberikan ditty. Contoh:

    Hello, Santa Claus merah
    anda membawa kami hadiah!
    Perkara yang paling penting ialah sepuluh hari
    Mari kita berehat.

    Berita salji

    Atribut: Kad dengan kata nama. Terdapat 5 kata nama yang sama sekali tidak berkaitan ditulis pada kad. Adalah dinasihatkan untuk memasukkan sekurang-kurangnya 1 perkataan musim sejuk di sana.

    Peserta mengeluarkan kad, membaca dengan kuat perkataan yang diberikan dan dalam masa 30 saat (walaupun jika mereka yang hadir di pesta itu sudah, baik, sangat letih, maka 1 minit mungkin) datang dengan berita dari satu ayat. Dan semua perkataan dari kad itu sepatutnya muat di dalamnya.

    Kata nama boleh ditukar kepada bahagian pertuturan yang lain (kata sifat, kata kerja, kata keterangan...) dan ditukar mengikut kehendak anda, dan berita itu pastinya menarik dan melucukan.

    Anda boleh memulakan berita dengan perkataan "Sensasi!"

    Sebagai contoh:

    • 1 kad – “jalan raya, kerusi, bumbung, basikal, manusia salji.” Ayat - "Di luar bandar, seorang lelaki salji besar dengan bumbung pecah ditemui di atas basikal jalan raya dengan kerusi dan bukannya tempat duduk!"
    • Kad 2 – “pagar, bunyi, gumpalan ais, kedai, pokok Krismas.” Ayat - "Berhampiran kedai, di bawah pagar, seseorang meninggalkan pokok Krismas dengan kepingan ais yang berbunyi."

    Cuba ini: ia akan menjadi lebih menarik jika anda menyediakan banyak kad, di mana satu perkataan berbeza akan ditulis, dan pemain sendiri akan mengeluarkan 5 perkataan yang mereka dapat.

    Keseronokan dijamin!

    Saya suka/tidak suka jiran saya

    Permainan ini tidak memerlukan sebarang cara improvisasi! Tetapi memerlukan tahap pembebasan yang mencukupi atau hubungan santai dalam pasukan.

    Penyampai menjemput semua yang hadir untuk menamakan bahagian badan yang mana (boleh menjadi pakaian) yang mereka suka tentang orang yang duduk di sebelah kiri, dan yang mereka tidak suka. Contohnya: "Jiran saya di sebelah kanan, saya suka telinga kirinya dan tidak suka poketnya yang membonjol."

    Selepas semua orang menamakan dan mengingati apa yang dikatakan, penyampai meminta untuk mencium (atau mengusap) apa yang mereka suka dan menggigit (atau memukul) apa yang mereka tidak suka.

    Tidak semua orang boleh bermain, tetapi hanya 6-8 yang berani dipanggil ke dalam bulatan.

    Kawan kita berwarna oren!

    Permainan ini boleh dimainkan pada pesta Tahun Baru di pejabat hanya jika semua rakan sekerja mengenali satu sama lain dengan baik. Atau sekurang-kurangnya semua orang mempunyai rakan atau teman wanita dalam pasukan.

    Penyampai memikirkan seseorang daripada mereka yang hadir di meja. Dan para peserta, dengan bantuan soalan utama, cuba meneka siapa itu.

    Tetapi soalan tidak mudah - ia adalah persatuan! Siapa yang meneka terlebih dahulu menang.

    Soalan-soalannya adalah seperti ini:

    • — Apakah rupa buah/sayuran? - Untuk sebiji oren.
    • — Apakah makanan yang dikaitkan dengannya? - Dengan pai.
    • - Dengan haiwan apa? - Dengan tahi lalat.
    • — Dengan muzik apa? - Dengan nyanyian koral.
    • - Dengan bunga apa?
    • - Dengan tumbuhan apa?
    • - Dengan kereta?
    • - Warna?
    • — Sebahagian daripada dunia?

    Kon Yin-yang

    Atribut: 2 kon - satu dicat putih, satu lagi hitam. Jika anda tidak mempunyai apa-apa untuk diwarnakan, anda boleh membungkusnya dengan benang bulu berwarna dengan warna yang dikehendaki.

    Perjalanan yang menyeronokkan: hos dipilih daripada kalangan tetamu, yang akan mempunyai dua kon ini. Itu adalah isyarat jawapannya, kerana dia tidak dibenarkan bercakap sama sekali. Dia memikirkan satu perkataan, dan yang lain, dengan bantuan soalan utama, cuba meneka apa yang ada dalam fikirannya.

    Rahsia keseluruhannya ialah dia hanya boleh menunjukkan secara senyap: YA - ini adalah ketulan putih, TIDAK - hitam. Jika tidak ini dan itu, dia boleh mengangkat kedua-duanya sekali.

    Orang pertama yang meneka dengan betul menang.

    Daripada kon pain, anda boleh mengambil bola Krismas pelbagai warna. Tetapi anda perlu berhati-hati dengan kaca, terutamanya jika penyampai telah meminum beberapa gelas champagne.

    Persatuan di atas kertas. Persatuan telefon rosak

    Atribut pemain: kertas dan pen.

    Orang pertama menulis apa-apa perkataan kata nama pada sekeping kertasnya dan bercakap dengan senyap ke telinga jirannya. Dia membuat perkaitannya sendiri untuk perkataan ini, menulisnya dan membisikkannya kepada orang seterusnya.

    Beginilah pergaulan disebarkan di sepanjang rantaian... Yang terakhir mengucapkan dengan lantang perkataan yang diberikan kepadanya. Ia dibandingkan dengan sumber asal dan adalah menyeronokkan untuk mengetahui di mana pautan dalam rantaian persatuan kegagalan itu berlaku: semua orang membaca kata nama mereka.

    jiran lucu

    Sebarang bilangan tetamu boleh bermain.

    Kami berdiri dalam bulatan, dan pemandu bermula: dia melakukan aksi dengan jirannya yang akan membuatnya ketawa. Dia boleh ambil telinga dia, tepuk bahu dia, ketuk hidung dia, kuis lengan dia, sentuh lutut dia... Itu sahaja, mereka yang berdiri dalam bulatan mesti mengulangi pergerakan yang sama dengan jiran/jiran anda.

    Yang ketawa tersingkir.

    Kemudian pemandu membuat pergerakan seterusnya, semua orang mengulangi. Jika tidak ada yang ketawa, gerakan baru. Dan seterusnya sehingga "Nesmeyana" yang terakhir.

    Mesin sajak Tahun Baru

    Pemandu membaca kuatrain Tahun Baru/musim sejuk yang kurang diketahui. Tetapi dia hanya menyebut 2 baris pertama dengan kuat.

    Selebihnya dijemput untuk mengambil bahagian dalam pertandingan untuk sajak terbaik.

    tetamu tampilkan dan berirama dua baris terakhir. Kemudian penyair yang paling lucu dan paling asli dipilih, dan kemudian puisi asal dibacakan di tengah-tengah ketawa dan kegembiraan umum.

    Pertandingan melukis "Saya nampak, saya nampak Tahun Baru!"

    Mereka yang ingin diberi A-4 helaian garisan bentuk bebas dan pen felt-tip. Semua orang mempunyai imej yang sama (penyalin boleh membantu anda).

    Tugasnya adalah untuk melengkapkan gambar pada tema Tahun Baru.

    Sudah tentu, semua orang tahu siapa dalam pasukan yang paling mahir dalam melukis. Jadi dia akan menilai hasilnya. Siapa yang lebih menarik dialah pemenangnya! Terdapat ramai pemenang - ia adalah percutian!

    boleh alih

    Benjolan lincah

    Atribut: kon pain atau cemara.

    Kemajuan permainan: tetamu boleh sama ada duduk di meja atau berdiri dalam bulatan (jika mereka telah duduk terlalu lama pada masa ini). Tugasnya adalah untuk menyerahkan kon pain kepada satu sama lain. Syaratnya ialah anda boleh menghantarnya hanya dengan memegangnya di belakang dua tapak tangan anda. Cubalah, ia agak sukar... Tetapi juga menyeronokkan!

    Anda juga boleh membahagikan kepada pasukan yang sama, dan yang mana satu menyerahkan konnya lebih cepat menang.

    Frost saya adalah yang paling cantik!

    Anda akan memerlukan pelbagai barangan seperti: kalungan bunga, topi lucu, selendang, manik, reben. stokin, sarung tangan, beg wanita... Dua atau tiga wanita yang ingin memegang watak Snow Maidens selama beberapa minit masing-masing memilih seorang lelaki untuk mengubahnya menjadi Father Frost.

    Daripada barang-barang yang disediakan terlebih dahulu di atas meja, Snow Maidens mencipta imej ceria wira mereka. Pada dasarnya, anda boleh berakhir di sini dengan memilih model yang paling berjaya dan paling lucu...

    Snow Maiden boleh mengambil kepingan salji untuk dirinya sendiri, yang akan membantu dengan "reka bentuk" Santa Claus dan dengan pengiklanan.

    Laluan salji

    Ini adalah permainan yang sangat berjaya untuk menentukan pasangan untuk pertandingan Tahun Baru berikutnya.

    Atribut: reben berwarna dalam warna musim sejuk (biru, biru muda, perak...). Panjang 4-5 meter. Ia perlu memotong reben separuh terlebih dahulu dan menjahitnya bersama-sama, mencampurkan separuh.

    3-4 pasang pemain dipanggil. Penyampai memegang bakul/kotak, yang terletak padanya reben pelbagai warna, yang hujungnya digantung ke bawah.

    Penyampai: “Pada Hari Tahun Baru, laluan itu dilitupi salji... Ribut salji mencampurkan laluan di rumah Santa Claus. Kita perlu meleraikan mereka! Secara berpasangan, masing-masing ambil hujung pita yang anda suka dan tarik trek ke arah anda. Pasangan yang menarik reben mereka sebelum yang lain akan menerima hadiah!”

    Pemain memilih sepasang dan warna reben, menjangkakan bahawa akan ada satu reben di hujung warna yang sama. Tetapi keseronokan adalah bahawa reben dijahit dengan cara yang berbeza, dan pasangan yang benar-benar tidak dijangka terbentuk.

    Orang gembira berlatih

    Semua orang suka tarian bulat: kecil dan besar (dan mereka yang malu untuk mengakuinya)!

    Berikan tetamu anda keretapi tarian bulat. Adalah jelas bahawa pelancong yang bercuti di pesta mungkin sukar untuk memotivasikan diri mereka untuk menyertai pertandingan yang aktif, jadi buat sesuatu untuk mereka slogan berjenama.

    — Sekarang mereka yang terikat dengan kereta api adalah
    a) menginginkan kekayaan yang besar untuk dirinya sendiri,
    b) ingin disayangi,
    c) yang inginkan kesihatan yang banyak,
    d) yang bermimpi mengembara ke laut, dsb.

    Tuan rumah memandu kereta api mengelilingi dewan, ia memenuhi dan memenuhi tetamu. Dan apabila jelas bahawa tiada orang lain boleh ditarik keluar dari belakang meja, tarian kereta api diatur (tuan rumah boleh menunjukkan kepada mereka) dengan muzik yang berani.

    Simpanan tetap Tahun Baru

    Atribut: wang pembalut gula-gula.

    Dua pasangan dipilih, masing-masing dengan seorang lelaki dan seorang wanita. Adalah dinasihatkan untuk lelaki berpakaian lebih kurang sama (jika seseorang mempunyai jaket, maka yang lain juga harus memakai jaket).

    — Wanita yang dihormati, Tahun Baru semakin hampir, dan anda perlu mempunyai masa untuk membuat deposit jangka tetap di bank. Inilah sedikit wang untuk anda (setiap wanita diberikan satu pek pembalut gula-gula). Ini adalah bayaran awal. Anda akan memasukkannya ke dalam bank pada deposit super tetap. Lelaki anda adalah bank anda. Hanya satu syarat - setiap "bil" berada dalam sel yang berasingan! Poket, lengan baju, kolar, lapel dan tempat terpencil lain boleh menjadi sel. Sumbangan boleh dibuat semasa muzik dimainkan. Ingat di mana anda meletakkan wang anda. Mari mulakan!

    Tugasan diberi 1-2 minit.

    - Perhatian! Cek pertengahan: sesiapa yang berjaya membuat pelaburan penuh (tiada satu pembungkus gula-gula yang tinggal di tangan mereka) menerima mata tambahan. Semua wang dalam perniagaan!

    - Dan sekarang, pendeposit yang dihormati, anda mesti mengeluarkan wang tunai dengan cepat - lagipun, kami tahu bahawa ia adalah deposit yang sangat cepat. Setiap daripada anda akan membuat penggambaran dengan mata tertutup, tetapi anda akan sentiasa ingat apa yang anda letakkan dan di mana. Muzik! Mari mulakan!

    Caranya ialah lelaki ditukar, dan wanita, ditutup matanya, "mencari" pasangan orang lain tanpa mengetahuinya. Semua orang seronok!

    Kami adalah pelakon tidak kira apa pun!

    Mereka yang ingin mengambil bahagian diberikan kad dengan tugasan. Tiada seorang pun daripada mereka tahu terlebih dahulu apa yang akan mereka hadapi.

    Penyampai mengumumkan bahawa peserta perlu bersiar-siar di hadapan semua orang, menggambarkan apa yang tertulis pada kad. Berikut ialah senarai contoh:

    • pejalan tali tegang di atas jurang,
    • itik di halaman rumah,
    • remaja dengan basikal terhenti,
    • perempuan pemalu,
    • wanita Jepun yang malu memakai kimono dalam hujan,
    • bayi mula berjalan,
    • bangau di paya,
    • Joseph Kobzon pada persembahan
    • anggota polis di pasar,
    • arnab di sepanjang jalan,
    • model di catwalk,
    • syeikh arab,
    • kucing di atas bumbung, dsb.

    Tugasan boleh ditambah dan dikembangkan dengan sebarang idea.

    Jenaka lucu "Beruang dalam sarang atau penonton yang lembab"

    Perhatian: hanya bermain sekali!

    Penyampai menjemput seseorang yang ingin melakukan pantomim, membawanya ke bilik yang berasingan dan memberinya tugas "rahsia" - menggambarkan tanpa kata-kata beruang (arnab atau kanggaru).

    Sementara itu, pembantu penyampai berunding dengan yang lain TIDAK untuk memahami pergerakan badannya.

    Sukarelawan itu kembali dan mula menunjukkan haiwan yang dipilih dengan pergerakan dan gerak isyarat. Para tetamu berpura-pura tidak faham dan memanggil apa-apa kecuali orang yang ditunjukkan kepada mereka.

    - Adakah dia berjalan-jalan? Ya, ini adalah platipus (musang pincang, babi yang letih)!
    - Menjilat kakinya? Kucing itu mungkin sedang mencuci sendiri.
    Dan lain-lain.

    Ia berlaku bahawa orang yang menggambarkan terkejut dengan kekurangan pemahaman tetamu dan mula marah: "Adakah anda begitu bodoh? Ia sangat mudah! Dan jika dia menunjukkan kesabaran neraka, menunjukkannya lagi dan lagi - dia mempunyai saraf besi! Tetapi ini juga menghiburkan pekerja yang berkumpul di parti itu. Tidak perlu berlengah-lengah. Apabila pemain mula kehabisan imaginasi dan kesabaran, anda boleh meneka haiwan yang betul.

    3. Pertandingan muzik

    Bolehkah anda bayangkan Tahun Baru tanpa muzik, lagu dan tarian? Betul, tidak! Untuk hiburan dan keseronokan tambahan, banyak permainan pertandingan muzik telah dicipta untuk pesta korporat Tahun Baru.

    Adegan "Klip lagu"

    Ini adalah keseronokan muzik paling kreatif untuk malam korporat Tahun Baru.

    Sediakan iringan muzik terlebih dahulu: lagu tentang Father Frost, pokok Krismas, Snow Maiden... dan sifat mudah yang akan membantu pemain berpakaian (manik, topi, but felt, tudung...)

    Tugasnya adalah untuk membuat video korporat untuk lagu "The Little Christmas Tree Is Cold in Winter." Kami memerlukan operator yang akan merakam klip video pada kamera.

    Peserta, dengan iringan lagu, mula menggambarkan semua aksi yang dinyanyikan: "kelinci kelabu kecil melompat di bawah pokok Krismas" - wira melompat, "mereka menggantung manik" - pasukan menggantung manik pada "pokok Krismas" hidup yang telah diubahsuai.

    Anda boleh membahagikan kepada dua pasukan (pekerja dan pekerja wanita) dan masing-masing akan merakam video mereka sendiri. Adalah dinasihatkan untuk memaparkan keputusan pada skrin besar dan membandingkannya. Pemenang akan dianugerahkan dengan cenderahati atau tepukan berjenama.

    Pertandingan "Lazy Dancing"

    Para pemain duduk dalam bulatan di atas kerusi dan mula menari mengikut muzik dan lagu Tahun Baru yang ceria. Tetapi ini adalah tarian pelik - tiada siapa yang bangun dari tempat duduk mereka!

    Atas arahan ketua, mereka menari dengan bahagian tubuh yang berlainan:

    • Mula-mula kita menari dengan siku!
    • Kemudian bahu
    • kaki,
    • jari,
    • bibir,
    • mata, dsb.

    Selebihnya memilih tarian yang paling keren.

    Lagu terbalik

    Ini adalah permainan komik yang boleh anda mainkan pada bila-bila masa semasa cuti. Penyampai membacakan baris daripada lagu Tahun Baru/musim sejuk, tetapi dengan perkataan terbalik. Tugas setiap orang ialah siapa yang lebih pantas teka yang asli dan nyanyikannya. Orang yang meneka dengan betul diberi cip (pembungkus gula-gula, gula-gula, kon...) supaya nanti lebih mudah untuk mengira pemenang dalam keseluruhan pertandingan.

    Garisan mungkin kelihatan seperti ini:

    - Pokok birch mati di padang rumput. - Hutan Menaikkan Pokok Krismas.
    - Bulan lama lambat, tiada apa yang akan berlaku untuk masa yang lama. - Tahun Baru sedang bergegas ke arah kami, semuanya akan berlaku tidak lama lagi.
    - Wap putih putih naik ke atas tanah. — Fros biru-biru terletak pada wayar.
    - Satu keldai kelabu, satu keldai kelabu. - Tiga kuda putih, tiga kuda putih.
    — Seekor serigala putih yang berani sedang duduk di atas pokok baobab. - Arnab kelabu yang pengecut itu melompat di bawah pokok Krismas.
    - Diam, Santa Claus, ke mana awak hendak pergi? - Beritahu saya, Snow Maiden, ke mana awak pergi?
    - Bacakan saya buku kira-kira 1 jam. - Saya akan menyanyikan lagu untuk anda kira-kira lima minit.
    — Pokok palma yang besar itu panas pada musim panas. – Pokok Krismas kecil itu sejuk pada musim sejuk.
    — Pemberat telah dikeluarkan dan meninggalkan rantai. - Mereka menggantung manik dan mula menari dalam bulatan.
    "Saya melarikan diri daripada awak, Snow Maiden, dan menghapuskan beberapa senyuman manis." - Saya berlari mengejar awak, Santa Claus. Saya banyak mengalirkan air mata pahit.
    - Oh, panas, panas, panaskan awak! Panaskan awak dan unta awak. - Oh, beku-fros, jangan bekukan saya! Jangan bekukan saya, kuda saya.
    - Pengambilalihan terburuk anda ialah saya. - Hadiah terbaik saya ialah awak.

    Pertandingan lagu "Topi muzik Santa Claus"

    Atribut: letakkan perkataan daripada lagu Tahun Baru dalam topi.

    Pemain mengelilinginya dalam bulatan dengan iringan muzik. Apabila muzik berhenti, orang yang menerima topi pada masa itu mengeluarkan kad dengan perkataan dan mesti mengingati/menyanyi sekeping lagu di tempat ia muncul.

    Anda boleh bermain dalam pasukan. Kemudian topi diserahkan daripada wakil kepada wakil setiap pasukan. Anda boleh mengehadkan masa yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas dan memberi ganjaran kepada pasukan untuk setiap tekaan yang mereka buat.

    Jika anda tidak pasti tetamu anda begitu cepat berfikir, tulis bukan hanya satu perkataan, tetapi frasa pendek. Kemudian ia akan lebih mudah untuk mengingati lagu itu!

    Menari dengan cahaya lilin

    Pertandingan tarian yang dinamik, tetapi pada masa yang sama sangat tenang dan lembut.

    Mainkan muzik perlahan dan galakkan pasangan untuk menyalakan bunga api dan menari. Pasangan yang apinya menyala lebih lama menang dan akan menerima hadiah.

    Jika anda ingin menambah rempah pada tarian anda, pilih tango!

    Lagu lama dengan cara baru

    Cetak lirik lagu terkenal (walaupun Tahun Baru) dan sediakan iringan muzik tanpa perkataan (muzik karaoke).

    Ini mungkin Karabas Barabas, Snow Maiden, seorang polis yang jahat, Baba Yaga yang baik hati, dan juga bos anda.

    Senyap kuat

    Lagu yang terkenal dipilih, yang semua tetamu mula menyanyi dalam korus.

    Atas arahan "Senyap!" menyanyikan lagu untuk diri mereka sendiri. Atas arahan "Kuat!" lantang lagi.

    Dan kerana semua orang menyanyi mengikut rentak mereka sendiri, koir yang kuat bermula dengan perkataan yang berbeza. Dan ini diulang beberapa kali, menghiburkan semua orang.

    4. Pasukan

    Permainan berpasukan untuk parti korporat Tahun Baru sekali lagi akan mengukuhkan semangat berpasukan dan perpaduan, berfungsi sebagai pembinaan pasukan yang tidak berjadual.

    Pertandingan - perlumbaan lari berganti-ganti "But Felt Santa Claus"

    Atribut: 2 pasang but felt yang lebih besar (atau satu).

    Permainan ini dimainkan di sekeliling pokok atau di sekeliling kerusi secara berpasukan.

    Mereka yang bermain, mengikut isyarat pemandu atau bunyi muzik, memakai but besar dan berlumba di sekeliling pokok (kerusi). Jika anda hanya mempunyai sepasang kasut musim sejuk sedemikian, maka biarkan pasukan bersaing melawan masa.

    Dengan but felt anda juga boleh menghasilkan banyak perlumbaan lari berganti-ganti yang berbeza: bahagikan kepada pasukan dan lari, hantarkannya kepada satu sama lain sebagai satu pasukan; bawa dengan tangan terentang supaya tidak jatuh; memakai but felt dan berlari ke belakang (sukar untuk melakukan ini dalam yang besar), dsb. Bayangkan!

    Jangan jatuhkan ketulan itu

    Atribut: bola "salji" diperbuat daripada kertas renyuk; sudu besar (kayu mungkin).

    Kemajuan pertandingan lari berganti-ganti: dua pasukan yang sama bilangan berkumpul. Atas arahan pemandu (atau bunyi muzik), peserta pertama mesti cepat berlari mengelilingi bilik ke sana ke mari, membawa ketulan di dalam sudu dan cuba untuk tidak menjatuhkannya. Jangan pilih laluan yang terlalu panjang - hanya buat bulatan di sekeliling pokok.

    Kesukarannya ialah kertas itu ringan dan cenderung jatuh ke lantai sepanjang masa.

    Mereka bermain sehingga orang terakhir berlari dalam pasukan. Siapa yang pertama menang!

    Pejabat mengucapkan Selamat Tahun Baru

    Atribut: 2-3 helai kertas whatman (bergantung kepada bilangan pasukan yang bermain), surat khabar, majalah, gam dan gunting.

    Dalam 10-15 minit, pasukan mesti memotong perkataan daripada kertas yang ditawarkan, menampalnya pada sekeping kertas dan mengarang ucapan Tahun Baru asal kepada mereka yang hadir.

    Ia mestilah teks yang kecil dan lucu. Anda boleh menambah poster dengan keratan gambar daripada majalah yang dicadangkan.

    Tahniah yang paling kreatif menang.

    Manik untuk pokok Krismas

    Tawarkan kepada pasukan klip kertas dalam kuantiti yang banyak (adalah dinasihatkan untuk memilih yang plastik pelbagai warna). Tugas: dalam masa yang diperuntukkan (5 minit, tidak lebih), rantai panjang dipasang dengan iringan muzik yang menyenangkan.

    Sesiapa yang berakhir dengan manik lebih panjang daripada lawan mereka, pasukan itu menang.

    Kumpulkan pasukan atau "Mozek Mesra"

    Pertandingan memerlukan sedikit persediaan. Anda perlu mengambil gambar pasukan, mencetak foto pada pencetak dan memotongnya menjadi kepingan kecil. Tugas pasukan adalah untuk mengumpulkan foto pasukan mereka dalam jumlah masa yang minimum.

    Mereka yang menyelesaikan teka-teki mereka lebih cepat menang.

    Sebaiknya supaya gambar menjadi besar.

    Manusia salji bertukar...

    Dua pasukan. Setiap satu mempunyai 4 peserta dan 8 bola (biru dan putih boleh). Setiap satu mempunyai huruf besar S_N_E_G_O_V_I_K tertulis di atasnya. Orang salji itu "cair" dan bertukar ... ke dalam erti kata lain.

    Pemandu bertanya teka-teki mudah, dan pemain membina perkataan tekaan daripada bola dengan huruf.

    • Tumbuh di muka. - Hidung.
    • Dilarang bekerja. - Mimpi.
    • Lilin dibuat daripadanya. - Lilin.
    • Bersedia untuk musim sejuk. - Hay.
    • Oren lebih disukai daripada tangerine. - Jus.
    • Sukar untuk bangun pagi. - Kelopak mata.
    • Di manakah percintaan pejabat berlaku? - Filem.
    • Rakan sekerja wanita salji. - Manusia salji.

    Pemain terpantas mendapat mata, dan mereka yang mempunyai mata terbanyak menang.

    5. Bonus – pertandingan untuk pasukan wanita!

    Permainan ini sesuai untuk pesta korporat Tahun Baru untuk doktor, guru, atau untuk tadika.

    Tali untuk yang berani

    Ini adalah pertandingan khusus untuk orang dewasa. Para tetamu dibahagikan kepada dua pasukan yang sama.

    Atas isyarat pemandu dan dengan iringan muzik yang rancak, para pemain menanggalkan bahagian pakaian mereka untuk mengait tali yang sangat panjang dari mereka.

    Apabila "Berhenti!" berbunyi, peserta yang kelihatan tidak berpakaian mula mengukur panjang rantai pakaian mereka.

    Yang paling lama menang!

    Mari berdandan untuk Tahun Baru! atau "Pakaian Gelap"

    Dua peserta berdiri berhampiran dada/kotak/bakul mereka, yang mengandungi item pakaian yang berbeza. Mereka pertama kali ditutup mata, dan kemudian mereka mesti memakai segala-galanya dari dada secepat mungkin.

    Kepantasan dan ketepatan dihargai. Walaupun semua orang lebih seronok kerana keadaan bercampur aduk antara pemain.

    Ratu Salji Songsang

    Inventori: kiub ais dari peti sejuk beku.

    Beberapa pesaing dipilih untuk mahkota Ratu Salji. Mereka mengambil kiub ais dan, atas arahan, mesti mencairkannya secepat mungkin, mengubahnya menjadi air.

    Anda boleh memberi satu demi satu, atau beberapa ketul ais, meletakkannya di dalam mangkuk.

    Orang pertama yang menyelesaikan tugas menang. Dia dianugerahkan gelaran "The Hottest Snow Queen".

    Adakah Cinderella akan pergi ke bola Tahun Baru?

    Di hadapan kedua-dua peserta, kacang campuran, lada, pinggul mawar, dan kacang polong diletakkan dalam timbunan di atas pinggan (anda boleh menggunakan apa-apa bahan). Bilangan bijirin adalah kecil supaya permainan tidak mengalir terlalu lama (boleh disemak secara eksperimen sebelum cuti).

    Selepas pemain ditutup mata, mereka mula menyusun buah-buahan menjadi longgokan dengan sentuhan. Sesiapa yang menguruskannya dahulu akan pergi ke bola!

    
    Atas