Fantastiske motiver og bilder i verkene til russisk litteratur. Det særegne ved sjangeren science fiction Hva er fiksjon i litteraturen

Fantastiske motiver er en av hovedmetodene for å skape en viss nøkkelsituasjon i verkene til ikke bare russisk, men også verdenskultur.

I russisk litteratur tok forfattere av ulike trender opp disse motivene. Så, for eksempel, i Lermontovs romantiske dikt er det bilder av den andre verden. I Demonen skildrer kunstneren den protesterende Ondskapens Ånd. Verket bærer ideen om protest mot guddommen som skaperen av den eksisterende verdensordenen.

Den eneste veien ut av tristhet og ensomhet for demonen er kjærlighet til Tamara. Ondskapens Ånd kan imidlertid ikke oppnå lykke, fordi den er egoistisk, avskåret fra verden og fra mennesker. I kjærlighetens navn er demonen klar til å gi avkall på den gamle hevnen på Gud, han er til og med klar til å følge det gode. For helten ser det ut til at omvendelsestårer vil gjenskape ham. Men han kan ikke overvinne den mest smertefulle lasten - menneskeforakten. Tamaras død og demonens ensomhet er en uunngåelig konsekvens av hans arroganse og egoisme.

Dermed vender Lermontov seg til fantasi for mer nøyaktig å formidle stemningen i ideen om verket, for å uttrykke tankene og følelsene hans.

Et litt annet formål med fantasy i arbeidet til M. Bulgakov. Stilen til mange verk av denne forfatteren kan defineres som fantastisk realisme. Det er lett å se at prinsippene for å skildre Moskva i Mesteren og Margarita tydelig ligner prinsippene for å skildre Gogols Petersburg: en kombinasjon av det virkelige med det fantastiske, det merkelige med det vanlige, sosial satire og fantasmagoria.

Historien fortelles i to retninger samtidig. Den første planen er begivenhetene som finner sted i Moskva. Den andre planen er en historie om Pilatus og Yeshua, komponert av mesteren. Disse to planene er forent, brakt sammen av følget av Woland - Satan og hans tjenere.

Utseendet til Woland og hans følge i Moskva blir hendelsen som endret livene til romanheltene. Her kan vi snakke om tradisjonen med romantikere, der demonen er en helt, sympatisk for forfatteren med hans sinn og ironi. Wolands følge er like mystisk som han selv. Azazello, Koroviev, Behemoth, Gella er karakterer som tiltrekker leseren med sin singularitet. De blir dommere for rettferdighet i byen.

Bulgakov introduserer et fantastisk motiv for å vise at i hans samtids verden bare ved hjelp av overjordisk makt er det mulig å oppnå rettferdighet.

I arbeidet til V. Mayakovsky er fantastiske motiver av en annen karakter. Så i diktet "Et ekstraordinært eventyr som skjedde med Vladimir Mayakovsky om sommeren på dacha", fører helten en vennlig samtale med solen selv. Poeten mener at hans aktivitet ligner gløden til denne armaturen:

La oss gå poet

Verden er i grått søppel.

Jeg skal helle min sol

Og du er din

Dermed løser Mayakovsky, ved hjelp av et fantastisk plot, realistiske problemer: han forklarer sin forståelse av poetens og poesiens rolle i det sovjetiske samfunnet.

Uten tvil hjelper det å vende seg til fantastiske motiver russiske forfattere klarere, nøyaktig og tydeligere å formidle hovedtankene, følelsene og ideene til verkene deres.

Hvordan er science fiction forskjellig fra andre sjangre? Tross alt, både i en detektivhistorie og i en kjærlighetshistorie, er både karakterene og verdenene fiktive.

Hovedrollen i klassifiseringen av sjangere spilles av det som vektlegges. For eksempel, i en kvinneromantikk spiller romantiske forhold en nøkkelrolle, og skaper kjærlighetsopplevelser. I en detektivhistorie er det skapt mystikk, nysgjerrighet og spenning for leseren.

I science fiction ligger hovedvekten på en fundamentalt annerledes virkelighet, på mange måter forskjellig fra vår. Fiksjon og fantasi har sitt opphav i folkeeventyr og sagn.

Fantasy som en selvstendig sjanger ble dannet på midten av 1800-tallet, da verkene til Jules Verne dukket opp for verden.

All science fiction-litteratur er betinget delt inn i populær science fiction (SF) og fantasy. NF er det som teoretisk faktisk kan være; fantasy er et eventyr, noe som definitivt ikke kan være (i hvert fall ikke i vår verden).

fantasiverden

Hvis naturlovene fungerer som de skal i science fiction, så spiller ingen rolle i fantasiens verden, kjemi, fysikk og annen vitenskap. Denne verden er styrt av magi og bebodd av overnaturlige vesener.

Vanligvis er hovedtemaet for fantasy kampen mellom godt og ondt. Handlingen er bygget på arketypene Journey, Rescue, Mystery eller Confrontation.

I hvert land er fantasy vanligvis basert på lokal folklore, men vesteuropeisk folklore er fortsatt utenfor konkurranse.

Representanter for fantasiverdenen:

  • alver
  • hekser og trollmenn
  • spøkelser
  • varulver
  • vampyrer
  • troll
  • nisser
  • orker og nisser
  • kentaurer, minotaurer osv.
  • havfruer
  • magiske dyr: drager, enhjørninger, basilisker, griffiner, etc.

Fantasy undersjangre:

  • Heroisk fantasi (hovedpersonen er fryktløs, klar for bedrifter og reise)
  • Episk fantasi (obligatorisk tilstand - kamper, konflikter og motstand fra folk)
  • Historisk fantasy (fiktiv historie om et folk eller en verden + magi, etc.)
    Mørk fantasi (ondskapen hersker, atmosfæren er gotisk og dyster)
  • Moderne fantasy (våre dager, heltene er vampyrer, varulver og andre paranormale skapninger)
  • Barnas fantasi (fokusert på barn og tenåringer)
  • Fantasy-detektiv (magi, konspirasjoner, forbrytelser, sverddueller, etc.)
  • Kjærlighet eller erotisk fantasi
  • Humoristisk eller sarkastisk fantasi (kan godt gjøre narr av alle sjangerens klisjeer og pianoer i buskene)

fantasiverden

I tillegg til kunstnerisk fortjeneste, bør en fantasyroman av høy kvalitet utmerke seg med en lys idé som forårsaker overraskelse, beundring eller frykt, og som er lett for leseren å navigere.

Hva er en idé i skjønnlitteratur?

Dette er et uvanlig konsept som handlingen til verket er bygget på. Ideen starter med spørsmålet "Hva om...?"

For eksempel: ideen om boken "Amphibian Man" av A. Belyaev begynte med spørsmålet: "Hva om en person fritt kan svømme under vann uten spesielle enheter?"

Ideen til Star Wars-filmene begynte med spørsmålet "Hva om det var en krig i galaksen før?"

Ideen til boken "Mesteren og Margarita" av M. Bulgakov begynte med spørsmålet: "Hva om djevelen selv dukker opp i Moskva?"

Fantasyverdenen er en alternativ virkelighet med sine egne lover. Selv om det er fantasi der magien hersker, må det være en klar struktur og logikk.

Det er vanskeligere å skrive en pålitelig verden enn å skape en pålitelig helt. Det er nødvendig å tenke gjennom til detaljene hvordan denne virkeligheten vil fungere, hvordan vil den skille seg fra andre og hvordan vil den tiltrekke seg oppmerksomhet?

Skriv et utvidet leksikon sammendrag etter denne oversikten.:

  • Tid og sted for handling
  • Territoriedimensjoner
  • Territorieinndelinger: planeter, kontinenter, land, etc.
  • Kapital(er)
  • Statsstruktur, politiske partier og fagforeninger, samfunnslover
  • Innenriks- og utenrikspolitikk
  • Økonomi, valuta, bytteforhold
  • Informasjon om befolkningen: nasjonaliteter, språk, tro, raser osv.
  • Fysikkens og naturens lover
  • Geografi: lettelse, klima, mineraler, kystlinje, jord, vegetasjon, dyreliv, økologi
  • Sentrale hendelser i historien
  • Kriminalitetsnivå
  • Transportere
  • Landbruk og industri
  • Armerte styrker
  • Medisin
  • Trygd
  • Foreldre
  • utdanning
  • Vitenskapen
  • Måter å kommunisere på
  • Kunnskapskilder: bøker, bibliotek, internett, media, etc.
  • Kunst: arkitektur, teater, kino, maleri, musikk, etc.

Undersjangre i science fiction:

  • Hard science fiction (plottet dreier seg om en vitenskapelig oppdagelse eller teknologi)
  • Lett science fiction (grunnlaget for plottet er forholdet mellom karakterene eller deres eventyr)
  • Militær SF (kamper fra hovedrasen med romvesener)
  • Space Opera (scenen er verdensrommet og fjerne planeter, handlingen er romeventyr)
  • Cyberpunk (beskriver konflikten mellom mennesker og teknologi)
  • Tidsreise
  • verdens undergang
  • Parallelle verdener og universer
  • Tapte verdener og pionerer (oppdagelse av nye verdener)
  • Første kontakt (møte av mennesker med utenomjordiske sivilisasjoner)
  • Utopi og dystopi (beskrivelse av verden med ideelle eller totalitære lover)
  • Historisk skjønnlitteratur (satt i fortiden)
  • Alternativ historie (hva ville skje hvis hendelser utspilte seg fra en annen vinkel)
  • Barnefantasi (designet for barn og tenåringer)

Hvordan unngå tabber og kjedsomhet i science fiction?

  • Ikke forklar i detalj hvordan blastere, kommunikasjon osv. fungerer med mindre det er direkte relatert til plottet.
  • Sørg for at alle teknologiområder utvikles på omtrent samme nivå. Hvis skipene dine flyr med lysets hastighet, bør kommunikasjonen være på nivå.
  • Romvesener bør være forskjellige fra jordboere - ansiktsuttrykk, slang osv.
  • Alien mål på vekt, tid og lengde må være forskjellige.
  • Ikke kall vanlige ting fremmede ord.
  • Enhver ondskap må ha et motiv.
  • Hvis du skriver middelalderfantasi, studer denne epoken nøye.
  • Beregn styrken til helter og dyr - alle trenger søvn, hvile og mat.

Frimerker i science fiction og fantasy:

  • Helten husker ikke foreldrene sine. Det blir da avslørt at de var konger, presidenter eller trollmenn. Helten blir informert om at han er den utvalgte, omtalt i en eldgammel profeti. Og på slutten viser det seg at Hovedskurken er faren til hovedpersonen.
  • Helten våknet og innså at det spennende eventyret bare var en drøm eller et videospill.
  • Ingen kan redde verden fra en forferdelig katastrofe, bortsett fra hovedpersonen.
  • Helten går inn i fortiden for å fikse fremtiden, og gjorde til slutt alt enda verre.
  • Før helten dukket opp, var innbyggerne på planet X fullstendig ignorante. Og så dukker HAN opp...
  • Det eneste formålet med romvesenene er å ødelegge jorden. Bare sånn, uten motiv.
  • Romvesener selvdestruerer fra kontakt med jordisk luft, sjampo, etc.
  • Datamaskiner eller roboter fanget viruset og gikk berserk.
  • Helten og heltinnen kjemper hele tiden. Så redder de hverandre, og så begynner kjærligheten ...
  • Helten befinner seg i en merkelig verden og oppdager at dette er vår jord - dette er fremtiden.
  • Hele planeten er bebodd av mennesker av én nasjonalitet, det er én stor by, én kultur og religion.
  • Skurken underlegger seg hele verden, men dreper samtidig assistentene sine til høyre og venstre. Vel, snart vil han bli kongen av seg selv...
  • Skurken dreper heltens foreldre. Han vokser opp – og hevnen hans er forferdelig.
  • Helten håndterer enkelt på egenhånd en hel bataljon av fiendens væpnede styrker.
  • En magisk gjenstand som vil løse alle problemer.
  • Ondskapen brøt løs, dekket hele verden med mørke og vil snart komme til oss. Til hva?
  • Skurken fornærmer sin kampkamerat urettferdig - og han går over til Goods side.
  • Heltens beste venner er en alv og en dverg.
  • Kampstedet er labyrinter, klipper, steile klipper, etc.
  • Helter gjemmer seg i gruver og kloakk eller i en forlatt t-bane og underjordiske katakomber.
  • Skurken ler illevarslende og har på seg en svart kappe med hette.
  • Skurken drømmer om å gifte seg med en prinsesse som hater ham.
  • Helten trenger lett inn i fiendens datamaskin (hovedkvarter, etc.) og finner ut alle planene på forhånd.

Hvordan velge en tittel for fantasy og science fiction?

  • Ta et velkjent navn og lag det på nytt ved å erstatte ett eller to ord.
  • Legg til patos og store ord: Eternity, Infinity, Evil, Darkness.
  • Prøv å bruke hverdagslige tegn. Det er ikke så mange av dem: Sword, Dragon, Blade, Old Tavern, Galaxy, Star, Lord, Lord, Blood, Love, Castle, Guardians, Fighters.
  • Pass deg for beskjedne og kjedelige navn.
  • La leseren få vite at han er i ferd med å møte det utrolige. Bruk paradokser.
  • Hvis det ikke er nok ord, kom med nye eller bruk vakre uforståelige.
  • Det er ikke dårlig å navngi boken med noen, men et veldig smart ord. Det skal ikke ha sammenheng med handlingen, det skal heller ikke nevnes. For eksempel: "Premorbid", "Absorberende", "Promiskuitet", "Meteorisme".
  • Ta ordet "Chronicles" eller "World" - og første halvdel av tittelen er klar.

Du kan også bruke kombinasjoner:

  • prestasjon + noe ("Conquest of the Mirus", "Overthrow of Lebon", "Retribution of the Dwarf")
  • gjøre + noe ("Love the Vampire", "Kill the Symbosium", "Beseir Ramossura")
  • noen + slikt og slikt (“Demons of the Underworld”, “Stones of the Red River”, “Elves of the Mountains of Eratus”)
  • hva + wow-effekt ("Destined to live", "Ripped by the Oath", "Insulted by the Undead")
  • "hvem" ("Bogur the Sorcerer's Apprentice", "Rosemary the Alf Witch")
  • tegn + noen ("Under flagget til Rogus", "I navnet til Ipalanthus")
  • slike + slike ("Arpodig og Minotauren", "Libom og herlighetens sverd")
  • date + noens ("Hour of Asgard", "Year of Raukus", "One Day of Bizim")
  • en som gjør noe der ute ("Edarmheish's Erobrer", "Sverdsjarmer", "Magi Conqueror")
  • "noens ting" ("Dark Master's Talisman", "Emory's Walk", "Nordarm Void")
  • adjektiv + substantiv ("Crimson Gate", "Forbannet gave", "Solid Beam")
  • substantiv + adjektiv ("Gift of Victory", "Sofistikert vei")

I litteratur og annen kunst, skildringen av usannsynlige fenomener, introduksjonen av fiktive bilder som ikke sammenfaller med virkeligheten, en tydelig følt krenkelse av kunstneren av naturlige former, årsakssammenhenger og naturlovene. Begrepet F ... ... Litterært leksikon

FANTASTISK, en form for å vise liv, der det på grunnlag av virkelige ideer skapes et overnaturlig, surrealistisk, fantastisk bilde av verden. Vanlig i folklore, kunst, sosial utopi. I skjønnlitteratur, teater, kino ... Moderne leksikon

Fantastisk- FANTASTISK, en form for å vise liv, der det på grunnlag av virkelige ideer skapes et overnaturlig, uvirkelig, "fantastisk" bilde av verden. Vanlig i folklore, kunst, sosial utopi. I skjønnlitteratur, teater, ... ... Illustrert encyklopedisk ordbok

- (fra det greske phantastike kunsten å forestille seg) en form for å vise verden, der det, på grunnlag av virkelige ideer, skapes et logisk uforenlig (overnaturlig, fantastisk) bilde av universet. Vanlig i folklore, kunst, ... ... Stor encyklopedisk ordbok

- (gresk phantastike - kunsten å forestille seg) - en form for refleksjon av verden, der det, basert på virkelige ideer, skapes et logisk uforenlig bilde av universet. Vanlig i mytologi, folklore, kunst, sosial utopi. I det nittende - tjuende ... ... Encyclopedia of cultural studies

Fantastisk- FANTASTISK i litteratur, kunst og noen andre diskurser som skildrer fakta og hendelser som, fra synspunkter som råder i en gitt kultur, ikke fant sted og ikke kunne forekomme ("fantastisk"). Konseptet "F." er… … Encyclopedia of Epistemology and Philosophy of Science

Fantastisk- FANTASTISK betyr kunstverkens spesielle natur, direkte motsatt av realisme (se dette ordet og neste fantasi). Fantasy gjenskaper ikke virkeligheten i sine lover og grunnlag, men bryter dem fritt; hun lager sin egen... Ordbok over litterære termer

FANTASTISK, og, koner. 1. Det som er basert på kreativ fantasi, på fantasy, fiksjon. F. folkeeventyr. 2. samlet Litterære verk som beskriver fiktive, overnaturlige hendelser. vitenskapelig f. (i litteratur, … … Forklarende ordbok for Ozhegov

Eksisterer, antall synonymer: 19 anrial (2) skjønnlitteratur (1) flott (143) ... Synonymordbok

Dette begrepet har andre betydninger, se Fantasy (betydninger). Skjønnlitteratur er en slags mimesis, i snever forstand, en sjanger av skjønnlitteratur, kino og kunst; dens estetiske dominerende er ... ... Wikipedia

Bøker

  • Skjønnlitteratur 88/89,. 1990-utgaven. Sikkerheten er utmerket. En tradisjonell samling av science fiction-verk av sovjetiske og utenlandske forfattere. Boken inneholder historier av unge science fiction-forfattere, og...
  • Skjønnlitteratur 75/76,. 1976-utgaven. Sikkerheten er god. Samlingen inneholder nye verk av både kjente og unge forfattere. Heltene i romaner og historier reiser i tid langs motorveier ...

Introduksjon

Formålet med dette arbeidet er å analysere funksjonene ved bruken av vitenskapelig terminologi i romanen "The Hyperboloid of Engineer Garin" av A.N. Tolstoj.

Emnet for emneprosjektet er ekstremt relevant, siden vi i science fiction ofte finner bruk av terminologi av en annen karakter, som er normen for denne typen litteratur. Denne tilnærmingen er spesielt karakteristisk for sjangeren "hard" science fiction, som A.N. Tolstoy "Hyperboloidingeniør Garin".

Arbeidsobjekt - termer i science fiction-verk

I det første kapittelet vurderer vi egenskapene til science fiction og dens typer, så vel som spesifikasjonene til stilen til A.N. Tolstoj.

I det andre kapittelet tar vi for oss terminologiens spesifikke egenskaper og særegenhetene ved bruken av terminologi i SF og romanen til A.N. Tolstoy "Hyperboloidingeniør Garin".


Kapittel 1. Science fiction og dens stil

Det særegne ved sjangeren science fiction

Science fiction (SF) er en sjanger innen litteratur, kino og annen kunst, en av variantene av science fiction. Science fiction er basert på fantastiske forutsetninger innen vitenskap og teknologi, inkludert både realfag og humaniora. Verk basert på ikke-vitenskapelige forutsetninger tilhører andre sjangre. Temaene for science fiction-verk er nye funn, oppfinnelser, fakta ukjent for vitenskapen, romutforskning og tidsreiser.

Forfatteren av begrepet "science fiction" er Yakov Perelman, som introduserte dette konseptet i 1914. Før dette ble et lignende begrep – «fantastisk vitenskapelige reiser» – brukt av Alexander Kuprin i forhold til Wells og andre forfattere i hans artikkel «Redard Kipling» (1908).

Det er mye debatt blant kritikere og litteraturvitere om hva som teller som science fiction. De fleste av dem er imidlertid enige om at science fiction er litteratur basert på en eller annen antakelse innen vitenskapen: fremveksten av en ny oppfinnelse, oppdagelsen av nye naturlover, noen ganger til og med konstruksjonen av nye samfunnsmodeller (sosial fiksjon).

I snever forstand handler science fiction om teknologier og vitenskapelige oppdagelser (bare antatt eller allerede gjort), deres spennende muligheter, deres positive eller negative innvirkning, om paradoksene som kan oppstå. SF i en så snever forstand vekker den vitenskapelige fantasien, får deg til å tenke på fremtiden og vitenskapens muligheter.

I en mer generell forstand er science fiction fantasy uten det fabelaktige og mystiske, hvor hypoteser bygges om verdener uten overjordiske krefter, og den virkelige verden etterlignes. Ellers er det fantasi eller mystikk med et teknisk preg.


Ofte foregår handlingen til SF i en fjern fremtid, noe som gjør SF relatert til futurologi, vitenskapen om å forutsi fremtidens verden. Mange science fiction-forfattere dedikerer arbeidet sitt til litterær futurologi, forsøker å gjette og beskrive jordens virkelige fremtid, det samme gjorde Arthur Clark, Stanislav Lem og andre. Andre forfattere bruker fremtiden bare som en ramme som lar dem fullt ut avsløre ideen om arbeidet deres.

Futuristisk fiksjon og science fiction er imidlertid ikke akkurat det samme. Handlingen til mange science fiction-verk finner sted i den betingede nåtiden (K. Bulychevs The Great Guslar, de fleste bøkene av J. Verne, historiene til G. Wells, R. Bradbury) eller til og med fortiden (bøker om tidsreiser ). Samtidig er handlingen til ikke-science fiction-verk noen ganger plassert i fremtiden. For eksempel foregår handlingen til mange fantasyverk på en jord som har endret seg etter en atomkrig (Shannara av T. Brooks, Awakening of the Stone God av F. H. Farmer, Sos Rope av P. Anthony). Derfor er et mer pålitelig kriterium ikke handlingstidspunktet, men området med fantastisk antagelse.

G. L. Oldie deler betinget science fiction-antakelser inn i naturvitenskap og humaniora. Den første inkluderer introduksjonen av nye oppfinnelser og naturlover i verket, som er typisk for hard science fiction. Den andre inkluderer introduksjonen av antakelser innen sosiologi, historie, psykologi, etikk, religion og til og med filologi. Dermed skapes verk av sosial fiksjon, utopi og dystopi. Samtidig kan flere typer forutsetninger kombineres i ett verk samtidig.

Som Maria Galina skriver i artikkelen sin: «Det er tradisjonelt antatt at science fiction (SF) er litteratur, hvis handling dreier seg om en fantastisk, men fortsatt vitenskapelig idé. Det ville være mer nøyaktig å si at i science fiction er det opprinnelig gitte bildet av verden logisk og internt konsistent. Plottet i science fiction er vanligvis bygget på en eller flere antatt vitenskapelige forutsetninger (en tidsmaskin er mulig, raskere enn lys reise i rommet, "overromstunneler", telepati, etc.)."

Fremkomsten av fantasi ble forårsaket av den industrielle revolusjonen på 1800-tallet. I utgangspunktet var science fiction en sjanger av litteratur som beskrev prestasjonene til vitenskap og teknologi, utsiktene for deres utvikling osv. Fremtidens verden ble ofte beskrevet - vanligvis i form av en utopi. Et klassisk eksempel på denne typen fantasi er verkene til Jules Verne.

Senere begynte teknologiutviklingen å bli sett i et negativt lys og førte til fremveksten av dystopi. Og på 1980-tallet begynte cyberpunk-undersjangeren å få popularitet. I den eksisterer høyteknologi sammen med total sosial kontroll og makten til allmektige selskaper. I verkene til denne sjangeren er handlingen basert på livet til marginale krigere mot det oligarkiske regimet, som regel under forhold med total kybernetisering av samfunnet og sosial tilbakegang. Bemerkelsesverdige eksempler: Neuromancer av William Gibson.

I Russland har science fiction blitt en populær og vidt utviklet sjanger siden 1900-tallet. Blant de mest kjente forfatterne er Ivan Efremov, Strugatsky-brødrene, Alexander Belyaev, Kir Bulychev og andre.

Selv i det førrevolusjonære Russland ble individuelle science fiction-verk skrevet av slike forfattere som Faddey Bulgarin, V. F. Odoevsky, Valery Bryusov, K. E. Tsiolkovsky forklarte flere ganger sitt syn på vitenskap og teknologi i form av fiktive historier. Men før revolusjonen var ikke SF en etablert sjanger med sine egne konstante forfattere og fans.

Science fiction var en av de mest populære sjangrene i USSR. Det var seminarer for unge science fiction-forfattere og klubber for science fiction-elskere. Det ble utgitt almanakker med historier av nybegynnere, for eksempel "The World of Adventures", fantastiske historier ble publisert i magasinet "Technology - Youth". Samtidig ble sovjetisk science fiction utsatt for streng sensur. Hun ble pålagt å opprettholde et positivt syn på fremtiden, tro på kommunistisk utvikling. Teknisk pålitelighet ble ønsket velkommen, mystikk og satire ble fordømt. I 1934, på kongressen til Union of Writers, tildelte Samuil Yakovlevich Marshak science fiction-sjangeren en plass på linje med barnelitteratur.

En av de første science fiction-forfatterne i USSR var Aleksey Nikolaevich Tolstoy ("Hyperboloid of Engineer Garin", "Aelita"). Filmatiseringen av Tolstojs roman "Aelita" var den første sovjetiske science fiction-filmen. På 1920-30-tallet ble dusinvis av bøker av Alexander Belyaev utgitt ("Fight on the Air", "Ariel", "Amphibian Man", "Professor Dowell's Head", etc.), "alternative geografiske" romaner av V.A. Obruchev ("Plutonia", "Sannikov Land"), satiriske skjønnlitterære historier av M. A. Bulgakov ("Hjerte til en hund", "Fatal Eggs"). De ble preget av teknisk pålitelighet og interesse for vitenskap og teknologi. Forbildet til tidlige sovjetiske science fiction-forfattere var HG Wells, som selv var sosialist og besøkte USSR flere ganger.

På 1950-tallet førte den raske utviklingen av astronautikk til blomstringen av "kortdistansefiksjon" - solid science fiction om utforskning av solsystemet, astronauters bedrifter og kolonisering av planeter. Forfatterne av denne sjangeren inkluderer G. Gurevich, A. Kazantsev, G. Martynov og andre.

På 1960-tallet og senere begynte sovjetisk science fiction å bevege seg bort fra vitenskapens rigide rammeverk, til tross for presset fra sensur. Mange verk av fremragende science fiction-forfattere fra den sene sovjetiske perioden tilhører sosial fiksjon. I løpet av denne perioden dukket det opp bøker av Strugatsky-brødrene, Kir Bulychev, Ivan Efremov, som reiser sosiale og etiske spørsmål, inneholder forfatternes syn på menneskeheten og staten. Ofte inneholdt fantastiske verk skjult satire. Den samme trenden ble reflektert i science fiction, spesielt i verkene til Andrei Tarkovsky (Solaris, Stalker). Parallelt med dette ble mye eventyrfiksjon for barn filmet i slutten av USSR ("Adventures of Electronics", "Moskva-Cassiopeia", "The Secret of the Third Planet").

Science fiction har utviklet seg og vokst gjennom historien, skapt nye retninger og absorbert elementer fra eldre sjangere som utopi og alternativ historie.

Sjangeren til romanen vi vurderer A.N. Tolstoj er "hard" science fiction, så vi vil gjerne dvele ved det mer detaljert.

Hard science fiction er den eldste og originale sjangeren av science fiction. Dens funksjon er den strenge overholdelse av de vitenskapelige lovene kjent på tidspunktet for skriving av verket. Arbeidene til hard science fiction er basert på en naturvitenskapelig antagelse: for eksempel en vitenskapelig oppdagelse, en oppfinnelse, en nyhet innen vitenskap eller teknologi. Før andre typer science fiction ble det ganske enkelt kalt "science fiction". Begrepet hard science fiction ble først brukt i en litterær anmeldelse av P. Miller, publisert i februar 1957 i magasinet Astounding Science Fiction.

Noen bøker av Jules Verne (20 000 Leagues Under the Sea, Robur the Conqueror, From the Earth to the Moon) og Arthur Conan Doyle (The Lost World, The Poisoned Belt, Maracot's Abyss), verkene til HG Wells, Alexander Belyaev kalles harde science fiction-klassikere. Et særtrekk ved disse bøkene var et detaljert vitenskapelig og teknisk grunnlag, og handlingen var som regel basert på en ny oppdagelse eller oppfinnelse. Forfatterne av hard science fiction kom med mange "spådommer", og gjettet riktig videreutvikling av vitenskap og teknologi. Så, Verne beskriver et helikopter i romanen "Robur the Conqueror", et fly i "Lord of the World", romflyvning i "Fra jorden til månen" og "Månen rundt". Wells spådde videokommunikasjon, sentralvarme, laser, atomvåpen. Belyaev på 1920-tallet beskrev en romstasjon, radiostyrt utstyr.

Hard science fiction ble spesielt utviklet i USSR, der andre sjangre av science fiction ikke ble ønsket velkommen av sensurer. Spesielt utbredt var "fantasien om det nære synet", og fortalte om hendelsene i den påståtte nære fremtiden - først og fremst koloniseringen av planetene i solsystemet. De mest kjente eksemplene på science fiction "nært syn" inkluderer bøkene til G. Gurevich, G. Martynov, A. Kazantsev, de tidlige bøkene til Strugatsky-brødrene ("Land of Crimson Clouds", "Interns"). Bøkene deres fortalte om de heroiske ekspedisjonene til astronauter til Månen, Venus, Mars, til asteroidebeltet. I disse bøkene ble teknisk nøyaktighet i å beskrive romflyvninger kombinert med romantisk fiksjon om strukturen til naboplaneter – da var det fortsatt håp om å finne liv på dem.

Selv om hovedverkene til hard science fiction ble skrevet på 1800- og første halvdel av 1900-tallet, vendte mange forfattere seg til denne sjangeren i andre halvdel av 1900-tallet. For eksempel, Arthur C. Clarke, i sin Space Odyssey-serie med bøker, stolte på en strengt vitenskapelig tilnærming og beskrev utviklingen av astronautikk, som er veldig nær den virkelige. De siste årene, ifølge Eduard Gevorkyan, opplever sjangeren en «andre vind». Et eksempel på dette er astrofysikeren Alastair Reynolds, som med suksess kombinerer hard science fiction med romopera og cyberpunk (for eksempel er alle romskipene hans sublight).

Andre sjangre av science fiction er:

1) Sosial fiksjon - verk der et fantastisk element er en annen samfunnsstruktur, helt forskjellig fra den virkelige, eller som bringer den til ytterligheter.

2) Chrono-fiction, temporal fantasy eller chrono-opera er en sjanger som forteller om tidsreiser. Nøkkelverket til denne undersjangeren er Wells' Time Machine. Selv om det har vært skrevet om tidsreiser før (for eksempel Mark Twains Connecticut Yankee i King Arthur's Court), var det i The Time Machine at tidsreiser først var tilsiktet og vitenskapelig basert, og dermed ble denne plottenheten introdusert spesifikt i science fiction.

3) Alternativ-historisk - en sjanger der ideen utvikles om at en hendelse skjedde eller ikke skjedde i fortiden, og hva som kan komme ut av den.

De første eksemplene på denne typen antakelser finnes lenge før science fiction-fremkomsten. Ikke alle av dem var kunstverk - noen ganger var de seriøse verk av historikere. For eksempel argumenterte historikeren Titus Livius for hva som ville skje hvis Alexander den store gikk til krig mot hjemlandet Roma. Den kjente historikeren Sir Arnold Toynbee dedikerte også flere av sine essays til makedonsk: hva ville ha skjedd hvis Alexander hadde levd lenger, og omvendt, hvis han ikke hadde eksistert i det hele tatt. Sir John Squire publiserte en hel bok med historiske essays, under den generelle tittelen "Hvis det hadde gått galt."

4) Populariteten til postapokalyptisk fiksjon er en av grunnene til populariteten til "stalkerturisme".

Nært beslektede sjangre, handlingen til verk som finner sted under eller kort tid etter en katastrofe av planetarisk skala (kollisjon med en meteoritt, atomkrig, økologisk katastrofe, epidemi).

Det virkelige omfanget av post-apokalyptikken mottatt i den kalde krigens tid, da en reell trussel om et atom-holocaust ruvet over menneskeheten. I løpet av denne perioden ble verker som «The Song of Leibovitz» av V. Miller, «Dr. Bloodmoney av F. Dick, Middag på Palace of Perversions av Tim Powers, Roadside Picnic av Strugatskys. Verk i denne sjangeren fortsetter å bli skapt etter slutten av den kalde krigen (for eksempel "Metro 2033" av D. Glukhovsky).

5) Utopier og anti-utopier - sjangere dedikert til å modellere fremtidens sosiale struktur. I utopier tegnes et ideelt samfunn, som uttrykker forfatterens synspunkter. I anti-utopier – det stikk motsatte av idealet, en forferdelig, vanligvis totalitær, sosial struktur.

6) "Space Opera" ble kalt et underholdende eventyr SF publisert i populære massemagasiner på 1920-50-tallet i USA. Navnet ble gitt i 1940 av Wilson Tucker og var til å begynne med et foraktelig epitet (ligner på "såpeopera"). Men over tid slo begrepet rot og sluttet å ha en negativ klang.

Handlingen til "romopera" finner sted i verdensrommet og på andre planeter, vanligvis i en konvensjonell "fremtid". Handlingen er basert på eventyrene til heltene, og omfanget av hendelsene som finner sted er bare begrenset av fantasien til forfatterne. Opprinnelig var verkene til denne sjangeren rent underholdende, men senere ble teknikkene til "romoperaen" inkludert i arsenalet til forfatterne av kunstnerisk betydningsfull science fiction.

7) Cyberpunk er en sjanger som vurderer utviklingen av samfunnet under påvirkning av nye teknologier, en spesiell plass blant disse gis til telekommunikasjon, datamaskin, biologisk og sist men ikke minst sosialt. Bakgrunnen i sjangerens verk er ofte cyborger, androider, en superdatamaskin som betjener teknokratiske, korrupte og umoralske organisasjoner/regimer. Navnet "cyberpunk" ble laget av forfatteren Bruce Bethke, og litteraturkritikeren Gardner Dozois tok det opp og begynte å bruke det som navnet på en ny sjanger. Han definerte kort og konsist cyberpunk som "High tech, low life".

8) Steampunk er en sjanger skapt, på den ene siden, i etterligning av slike science fiction-klassikere som Jules Verne og Albert Robida, og på den andre siden som en slags post-cyberpunk. Noen ganger skilles dieselpunk fra den separat, tilsvarende science fiction fra første halvdel av 1900-tallet. Det kan også tilskrives en alternativ historie, siden det legges vekt på den mer vellykkede og perfekte utviklingen av dampteknologi i stedet for oppfinnelsen av forbrenningsmotoren.


Fantasy er en av sjangrene innen litteratur, kino og kunst. Det har sin opprinnelse i den dype fortiden. Selv ved begynnelsen av hans utseende innrømmet mennesket tilstedeværelsen av mystiske og mektige krefter i verden rundt ham. Den første fantasien er folklore, eventyr, myter og legender. I hjertet av denne sjangeren ligger en utrolig, overnaturlig antagelse, et element av noe uvanlig eller umulig, et brudd på virkelighetens grenser som er kjent for en person.

Begynnelsen på utviklingen av fantasy på kino

Fra litteraturen flyttet sjangeren til kino nesten umiddelbart etter starten. De første science fiction-filmene dukket opp i Frankrike på 1800-tallet. I disse årene var den beste regissøren i denne sjangeren Georges Méliès. Hans fantastiske film A Journey to the Moon ble inkludert i det gyldne fondet til verdens mesterverk innen kino og ble det første bildet som forteller om romfart. På dette tidspunktet er fantasy en mulighet til å vise prestasjonene til menneskelig fremgang på skjermen: fantastiske mekanismer og maskiner, kjøretøy.

Siden begynnelsen av 1900-tallet har science fiction-filmer blitt mer og mer populært, og publikums interesse for dem har vært økende.

Typer fantasi

På kino er fantasy en sjanger hvis grenser er vanskelige å definere. Vanligvis er det en blanding av ulike stiler og former for kino. Det er en inndeling i typer science fiction, men den er i stor grad betinget.

Science fiction er en historie om utrolige tekniske og andre oppdagelser, reise gjennom tid, krysse rommet, bruke kunstig intelligens til å skape.

Filmen "Prometheus" er et interessant bilde med en filosofisk mening om en persons søken etter svar på hovedspørsmålet: hvem er vi og hvor kom vi fra? Som et resultat har forskere mottatt bevis på at menneskeheten ble skapt av en høyt utviklet humanoid rase. En vitenskapelig ekspedisjon sendes til utkanten av solsystemet på jakt etter skaperne. Hvert teammedlem har sin egen interesse: noen ønsker å få svar på hvorfor menneskeheten ble skapt, noen er drevet av nysgjerrighet, og noen forfølger egoistiske mål. Men skaperne er slett ikke det folk forestilte seg.

romfantasi

Dette synet er veldig tett sammenvevd med science fiction. Et slående eksempel er den nylig utgitte og kritikerroste filmen Interstellar om muligheten for å reise gjennom sorte hull og de spatio-temporale paradoksene som oppstår av dette. I likhet med Prometheus er dette bildet fylt med dyp filosofisk mening.

Fantasy er science fiction, som er nært knyttet til mystikk og eventyr. Det mest slående eksemplet på en fantasyfilm er Peter Jacksons berømte episke saga Ringenes Herre. Av de nyeste interessante verkene i denne sjangeren, kan Hobbit-trilogien og det siste verket av Sergei Bodrov, The Seventh Son, nevnes.

Skrekk – merkelig nok er denne sjangeren også nært knyttet til science fiction. Et klassisk eksempel er Alien-filmserien.

Fantasy: filmer som har blitt klassikere på kino

I tillegg til filmene som allerede er nevnt, er det fortsatt et stort antall praktfulle malerier inkludert i listen over de beste verkene i fantasy-sjangeren:

  • Romsagaen Star Wars.
  • Terminator filmserie.
  • Fantasy syklus "Chronicles of Narnia".
  • Iron Man-trilogien.
  • Serien "Highlander".
  • Oppstart med Leonardo DiCaprio.
  • Fantastisk komedie "Back to the Future".
  • "Sanddyne".
  • Matrix-trilogien med Keanu Reeves.
  • Post-apokalyptisk maleri "Jeg er en legende."
  • Fantastisk komedie "Men in Black".
  • "War of the Worlds" med Tom Cruise.
  • Bekjemp rom-science-fiction Starship Troopers.
  • The Fifth Element med Bruce Willis og Mila Jovovich.
  • Serie av filmer "Transformers".
  • Spider-Man syklus.
  • En serie filmer om Batman.

Sjangerens utvikling i dag

Moderne science fiction - filmer og animasjonsfilmer - fortsetter å være av interesse for seeren i dag.

Bare for 2015 er det annonsert flere storstilte og spektakulære science fiction-filmer. Blant de mest etterlengtede filmene er den endelige filmen fra Hunger Games-serien, den andre delen av The Maze Runner, Star Wars Episode 7 - The Force Awakens, Terminator 5, Tomorrowland, oppfølgeren til Divergent, den nye filmen fra Avengers serien og den etterlengtede Jurassic World.

Konklusjon

Fantasy er det som gir en person muligheten til å drømme. Her kan du, som en superhelt som redder verden, innrømme muligheten for eksistensen av andre verdener og fly inn i verdensdypet. For dette elsker seerne science fiction-filmer - drømmer går i oppfyllelse i dem.


Topp