Desejos para o jogo de desistências. Crianças de Ano Novo desistem para diferentes idades

Fanta é um jogo antigo que é jogado há vários séculos. Portanto, muitos de nós sabemos como jogar desistências. Relembraremos apenas os pontos principais.

Regras do jogo

O número de participantes é de 5 a 25. Cada jogador entrega um objeto ao líder, após o qual ele escreve uma tarefa em um pedaço de papel. Papéis com tarefas são coletados e embaralhados. Em seguida, o anfitrião, sem olhar, deve desenhar um “fantasma” (o objeto de alguém) e, a seguir, uma nota. O dono das "fantasias" deve cumprir a tarefa que está escrita no pedaço de papel. Não se esqueça que você pode chegar a próprio desejo. Esta circunstância deve "esfriar" cabeças muito excitadas.

As perguntas nas desistências podem ser muito diferentes. No século retrasado, o jogo de desistências em verso era popular. Agora se trata de garantir que o "fantasma" pronuncie uma rima padrão o mais rápido possível. Para uma companhia jovem, podem ser eróticos (dependendo da proximidade da companhia). Para pessoas castas, por exemplo, pode haver tais tarefas - beber uma garrafa de cerveja por um tempo, fazer uma pantomima.

Isso, em poucas palavras, é a essência do jogo de desistências. As regras são simples, e se vai ser engraçado, tudo depende do vôo da sua imaginação.

Exemplos de tarefas

  1. Sem palavras, mostre com o que você está sempre ocupado no trabalho.
  2. Desenhe o retrato de alguém em um minuto.
  3. Faça um brinde em uma linguagem incompreensível.
  4. As expressões faciais retratam pelo menos 10 emoções.
  5. Fale sobre elefantes por pelo menos 1 minuto sem parar.
  6. Caminhe de joelhos pela sala.
  7. Finja um bocejo até que um dos convidados boceje.
  8. Coma alho (pelo menos 2 dentes).
  9. Com uma concha e uma panela, saia correndo para a rua e grite bem alto: “Quero sopa de repolho !!!” Ao mesmo tempo, bata na panela com uma concha.
  10. Invente um parabéns para o aniversariante para que cada palavra comece com uma letra.

Você quer abandonar toda a modéstia e, finalmente, jogar lenha em sua lareira de amor?

Então você definitivamente precisa deste jogo!

Este é um jogo erótico para casados ​​e casais permanentes. Com ela, seu AMOR vai explodir de uma forma incrível.
Este é um jogo verdadeiramente EXCLUSIVO! Com ela, o AMOR "fudente" simplesmente explodirá com o calor, e o quarto se transformará em um "antro de libertinagem" ou em uma "nuvem paradisíaca", se alguém gostar. A chance de um dos dois não só ficar entediado, mas até pensar em trapacear, com este jogo é zero.

O jogo de Fanta é dividido em vários grupos:

  • Para solteiros ou "novos conhecidos"- "Shura-mura", "Pepper", "Coffee break", "Tete-a-tete", "Café na cama" e "Romance de resort"
  • Para casais permanentes- "Bomba do tédio", "Óleo para o fogo", "Absinto", "Doce casal", "Beaujolais", Paraíso do caramelo, etc.
  • Para " companhia alegre" - "Shake", "Cocktail", "Bottle", "Tusa", "Party" - para festas corporativas

Este jogo "Absinto" Encomendei no site oficial, link direto.

Caixa de cartão brilhante com fecho magnético.

Dentro da caixa há um catálogo de poses, regras do jogo, um folheto publicitário, uma máscara e 4 baralhos.


Catálogo- Páginas grossas e brilhantes com imagens muito coloridas e nítidas. Não posso mostrar, as regras não permitem, mas você pode ver no site oficial.

mascarar- Feito de lã preta, muito macio. O cheiro desapareceu após a 2ª lavagem.

cartões- 4 baralhos de 50 cartas, cada baralho cor diferente. O baralho branco é considerado o mais fácil e o baralho vermelho é considerado o mais difícil.



Em geral, meu marido ferve por qualquer coisa, menos por uma greve de fome ... Mas algumas cartas desse jogo o deixaram histérico.

Cartões brancos.

Tarefas "simples" para aquecimento, a maioria das tarefas sobre o tema encontros românticos, viagens a algum lugar e planos. Você pode fazer isso não apenas em casa.


E isso é algo inaceitável para nós. Bem, como? Como tarefas tão estranhas entraram nessas brancas e fofas?


Torcedores amarelos.

Tarefas, sensações e muitos jogos de RPG. Os cartões dão espaço à sua imaginação de uma forma lúdica. Jogos de RPG isso certamente não é fácil, mas se você descartar a restrição e entrar na função, tudo funcionará como um relógio. Isso é difícil para meu marido, mas acho que em cinco anos ele tomará a iniciativa com as próprias mãos.


E estes novamente não nos convém.



cartões rosa.

Eu gosto deles mais do que o resto. As tarefas são bem escolhidas para um casal, se não tivéssemos chegado a isso nós mesmos (ou não tivéssemos pensado nisso), então foram essas desistências que nos levaram a fazer isso.


Mas não é sem absurdo



Torcedores vermelhos. O mais "queima".

Para eles e para alguns fantasmas cor-de-rosa, um catálogo de poses vem em socorro. Meu marido e eu ainda não alcançamos esses cartões, apenas gostamos mais das tarefas de "ação". E é improvável que estejamos prontos para isso.

Alguns trabalhos realmente estranhos.


quando jogamos , então imediatamente classificamos todos os cartões e removemos os inadequados para nós. Eu já estava pensando em jogar fora os extras, mas resolvi deixar - e se as baratas vagarem na minha cabeça? brincando

Ninguém mudou suas regras. , escolha as que você precisa e tire uma de cada vez, sim, por favor, tire uma ou duas cartas por dia das tarefas de ação, melhor ainda

Na verdade tarefas legais , gosto que 50% do fantasma deve ser concluído no dia seguinte ou uma semana depois, isso não permite que o relacionamento "estagne". Afinal, se antes só de ir ao cinema nos finais de semana te agradava com “sair”, agora com a tarefa de conseguir ingressos para a última fila e relembrar a juventude, é simplesmente impossível não ficar na expectativa do filme. Isso é um extremo, o que não é suficiente em um relacionamento longo.

E 20% dos trabalhos são feitos fora de casa, que também não permite deitar na cama. Tarefas principalmente com um toque romântico - uma reunião em um café, hotel, parque, etc. Também 10-15 tarefas para massagens, café da manhã na cama e brincadeiras fofas.

Claro, somos todos diferentes em gosto e cor, rejeitamos o baralho vermelho e 25 cartas no total do resto das desistências. Talvez você goste de todas as perdas.

Todo mundo, absolutamente todo mundo adora brincar, independente da idade! A diferença entre uma criança e um adulto está apenas nas tarifas. Se as crianças costumam brincar de fendas, batatas fritas, doces e ninharias semelhantes, é improvável que os adultos se envolvam em tal absurdo. Já se interessam por brincadeiras adultas: por dinheiro, por despir ou por desejo. A última opção é a mais comum, porque se o dinheiro pode arruinar as relações internas e os corpos nus não são adequados para todas as empresas, então os desejos de jogos podem ser inventados mesmo em um círculo de rostos quase desconhecidos.

Fanta: regras do jogo

Fanta é o jogo de desejo mais comum depois das cartas. Suas regras são fáceis de lembrar, mas podem ser modificadas dependendo da imaginação e das capacidades dos jogadores; ninguém se preocupa em propor algo novo e fazer ajustes nas disposições existentes. A principal dificuldade está em criar desejos de jogos dignos e de alta qualidade; todos entendem que às vezes a fantasia se recusa a funcionar no momento mais inoportuno.

Portanto, existem dois principais no Fanta.

1. Brincando com papéis

Cada pessoa escreve uma tarefa em um pedaço de papel/cartão/cartão, e quando todos terminam, as folhas são misturadas e redistribuídas aos jogadores. O que tem é o que precisa ser feito. Desejos por jogos podem ser qualquer coisa, mas o perigo de escrever uma tarefa muito complicada é que você pode pegar seu próprio pedaço de papel, então cada participante precisa pensar três vezes antes de fazer um truque franco, porque as chances de retornar sua própria tarefa, embora pequenos, são.

2. Jogando com os anfitriões

Primeiro, qualquer coisa é tirada de cada jogador e do líder - um fantasma - e se esconde, por exemplo, em um chapéu. Pode ser qualquer coisa, mas quanto mais valioso, mais interessante: celular, brinco, anel, relógio, etc. Em seguida, o líder fica de costas para os participantes, e eles se revezam tirando uma desistência e perguntando o que deve fazer a pessoa cuja coisa está nas mãos do jogador. O facilitador deve apresentar uma tarefa que o dono do item deve cumprir, lembrando que ele mesmo pode ser o dono da coisa que o participante está segurando. Após a conclusão bem-sucedida, o item é devolvido ao participante.

As tarefas para jogar desistências podem ser variadas, desde as mais banais até as verdadeiramente incomuns e originais. Além disso, na maioria das vezes dependem da proximidade dos rivais, pois nem em todas as empresas esta ou aquela tarefa será bem-sucedida. Os principais desejos para jogar desistências são dados abaixo e divididos em duas áreas.

Lista de desejos para a "sua" empresa

Todos conhecem bem pessoas como "Salki", "Burners", adoram tocá-los, apesar da idade avançada. Por que os jogos que divertiam nossos avós são tão atraentes? Alcançado para pessoas modernas A diversão é apreciada pelo fato de que quase todos podem jogar, tanto adultos quanto crianças. Um elemento importante neles é a independência das ações do jogo em relação ao número de jogadores: você pode jogar com dois participantes ou pode grande grupo, o efeito do jogo será igualmente positivo. As regras de jogos tão antigos são simples e acessíveis até para uma criança em idade pré-escolar, não requerem uma preparação laboriosa. É por isso que eles não perderam sua atratividade e são facilmente transmitidos de geração em geração. O jogo de desistências é um daqueles passatempos antigos e ainda é interessante para todos que já participaram dele. Apesar da simplicidade das ações, desenvolve a imaginação, a atenção, promove a comunicação verbal, ensina a obedecer às regras de um jogo coletivo.

O que você precisa saber sobre o jogo de desistências?

Se traduzirmos o nome do jogo para o russo, fica claro que ele contém regras ao mesmo tempo: perder do alemão é uma promessa (objeto), é dado sob certas condições, então é resgatado. Este jogo é bom por suas variações: você pode jogar diretamente as perdas, e existe a possibilidade de usá-las como elemento de outro entretenimento. Consoante a escolha da opção, distinguem-se os seguintes tipos de desistências:

  • As desistências são como cartões: os participantes escrevem nos cartões tarefa interessante para outros jogadores. O anfitrião os coleta, mistura e convida os jogadores a desenhar um de cada vez. O cartão é lido e o jogador conclui a tarefa.
  • Desistências na forma de sorteio: os jogadores se revezam lançando um dado com pontos (dado). Aquele que tiver o menor (ou maior) número de pontos, realiza a tarefa de um dos participantes (a escolha pode ser feita por meio de uma cantiga infantil).
  • Desistências do líder: antecipadamente, um item (depósito) é retirado de cada jogador. Os depósitos são recolhidos em um saco. O anfitrião não deve ver as desistências dos jogadores. Durante o jogo, o anfitrião tira cada fantasma e dá aos jogadores tarefas divertidas, preparadas com antecedência. Esta versão do jogo é muito interessante para as crianças, mas requer uma preparação cuidadosa: desistências engraçadas, tarefas engraçadas para crianças, prêmios mais engraçados.

Como jogar perde com crianças pré-escolares?

O jogo "descontos para crianças" é uma excelente ferramenta para entreter e divertir os pré-escolares. Pode diversificar os tempos livres em família, enriquecer as férias das crianças, por exemplo, brincar às bolachas num aniversário, em Ano Novo. Como organizar um jogo de desistências com crianças? Os pais gostariam de saber que pode ser usado como:

  • uma aplicação a qualquer outro jogo em que as regras prevejam uma penalidade na forma de um depósito para um jogador que cometeu um erro;
  • um jogo independente de desistências com tarefas divertidas.

Essas opções ditam certas regras para se preparar para o entretenimento.

  1. Se no primeiro caso for suficiente para um adulto (líder) inventar tarefas engraçadas para resgatar multas, e para crianças - itens pequenos para garantia, então no segundo - as tarefas originais são inventadas em conjunto, que são o enredo do jogo.
  2. A diversão com recompensas será interessante para crianças e adultos se as tarefas forem inesperadas e engraçadas. Mas não exagere, preste atenção ao fato de que as ações do jogo são seguras e inofensivas para as crianças.
  3. As atividades divertidas devem ser apropriadas para a idade pré-escolar. Então você não perderá o interesse no jogo.
  4. A ética também é importante para os pré-escolares, pois nessa idade as crianças podem inventar apelidos ofensivos se o jogador estiver em uma situação embaraçosa.
  5. Ao pensar em tarefas para jogar desistências, deve-se lembrar que ações muito longas e prolongadas de alguns jogadores podem reduzir ou até mesmo perder o interesse no jogo entre outros participantes. Tudo deve ser feito de forma rápida, divertida e não ofensiva!

As tarefas mais engraçadas para resgates perdidos

Tarefas "comestíveis" para crianças

Eles não requerem preparação especial, você pode usar guloseimas para o feriado.

  1. Com os olhos vendados, sem se ajudar com as mãos, pegue um pedaço de fruta do prato com a boca e adivinhe o que é (maçã, pêra, kiwi, morango)?
  2. Com caramelos na bochecha, pronuncie rapidamente trava-línguas, por exemplo, “Os pires de chá estão prestes a quebrar”, “A garota pegou um pirulito”, “O corvo errou o corvo”.
  3. Coma uma rodela de limão e não estremeça.
  4. Encontre doces na farinha com os dentes.
  5. Faça um enigma sobre frutas ou vegetais na mesa e trate o participante que adivinhou mais rápido.
  6. Faça pedaços de frutas e legumes cara engraçada(azeitonas - olhos, morangos - boca, pedaços de pepino - sobrancelhas, cabelo - salsa ou endro).
  7. Imagine o aniversariante como uma criança pequena, amarre um babador e alimente o iogurte com uma colher.
  8. Invente e mostre do que você pode beber água se todos os pratos desaparecerem repentinamente (de uma palma, um saco de papel).
  9. Sem se ajudar com as mãos, beba água de um copo de plástico.
  10. Com os olhos vendados, despeje a água de uma pequena garrafa em um copo de plástico e beba.
  11. Despeje água de copo em copo e leia um poema ao mesmo tempo.
  12. Descreva um gatinho que lambe leite (sorvete macio) de um pires.
  13. Descreva um galo que bica grãos (pequenas nozes, como pinhões).
  14. Com a ajuda de doces (frutas cristalizadas, caramelos, frutas), desenhe uma saudação.
  15. Faça uma salada com pedaços de frutas e trate os presentes.
  16. Encontre a fruta escondida no prato e coma, por exemplo:
  • A fruta parece um copo, veste uma camisa amarela (pêra).
  • Camisa azul, forro amarelo, morde - doce (ameixa).
  • Ele veio até nós de países quentes, e o nome dele é ... (banana).
  • Com casca laranja, como uma bola (laranja).

Tarefas "não comestíveis"

Assuma uma preparação especial para o jogo.

  1. Desenhe um retrato de um dos participantes.
  2. Desenhe um autorretrato.
  3. Desenhe qualquer objeto com um lápis cerrado entre os dentes: um boneco de neve, uma árvore de Natal, uma maçã, um doce.
  4. Desenhe e pinte simultaneamente com as duas mãos algum tipo de figura: um quadrado, uma oval, um coelho de dois círculos e ovais, um gatinho, uma camomila.
  5. Dobre qualquer objeto sem papel o mais rápido possível: um avião, um barco, um arco.
  6. Com uma venda, desenhe um animal de estimação, por exemplo: um gato, uma cabra, um cachorro.
  7. Com os olhos fechados, determine pelo toque qual objeto o líder colocou em sua mão.
  8. Encontre um objeto de acordo com a descrição em uma bolsa mágica pelo toque, por exemplo, oval, liso, com espinhas (pepino); fofo, com orelhas, antenas (gatinho).
  9. Jogar "teaser": reflexo do espelho repita todos os movimentos e caretas do outro participante.
  10. Dance com um copo cheio de água na mão.
  11. Sem se ajudar com as mãos, mova qualquer pequeno brinquedo com o nariz para um objetivo específico (bandeira, cubo).
  12. Pule de parede em parede com um balão nos joelhos.
  13. Suba por baixo da mesa e represente um cachorro que guarda a casa.
  14. Lembre-se de tantas palavras educadas quanto possível.
  15. Troque os sapatos do pé esquerdo para o direito, ande desta forma com uma bela marcha.
  16. Estufe as bochechas e fique sentado assim por um tempo, tentando não rir das piadas dos presentes.

Tarefas criativas para fãs

É necessária uma preparação completa de adereços, música e palavras artísticas.

Brincar para as crianças se tornará seu entretenimento favorito se os pais mostrarem criatividade, interesse em se preparar para o entretenimento e participarem ativamente das atividades do jogo.

Boa sorte em sua busca criativa para organizar as férias!


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