Herbalista escuro. Salve suas asas

A cauda de uma velha história

Amra, admita, no final, que nossas buscas são inúteis. Não há vestígios aqui! - uma garota dolorosamente magra com um vestido leve sentada em uma árvore caída bocejou abertamente, exibindo seus dentes afiados e predatórios.

A ninfa da floresta não dormiu o suficiente naquela noite e estava francamente indisposta. Sim, acordei minha irmãzinha antes do amanhecer, Valéria me expressou sua desaprovação com palavras duras e por muito tempo se recusou a entrar no jogo. Mas o perigo de numerosos assassinos aparecerem perto da Casa Amaldiçoada à minha procura era absolutamente real, então Lerka finalmente pediu desculpas e concordou em sair com todos.

Max Soshne, para quem também liguei pelo celular, prometeu aparecer no trabalho o mais rápido possível e nos encontrar em Kamyshanka. E até Leon, depois de pensar um pouco, pediu para esperar e não ir embora sem ele. Compreendi perfeitamente a difícil escolha do antigo construtor. Por um lado, a dilapidada vila goblin de Tyshch estava esperando por ele, onde seu personagem Ogre Fortifier recebeu trabalho, tarefas, experiência e novos níveis para o mês seguinte. Por outro lado, ele foi oferecido para compartilhar o destino do resto do nosso grupo - fuga de assassinos contratados, perigo e incerteza. Leon escolheu a opção de ficar com os amigos, e gostei muito da escolha do nosso camarada. O ex-construtor já havia chegado de táxi ao prédio da corporação Boundless World, precisava entrar no jogo a qualquer minuto e depois correr o mais rápido que pudesse para Kamyshanka.

Taisha, com frio, enrolada em uma jaqueta que ela me emprestou, apareceu na companhia da loba Akella, visivelmente manca. Ao meu olhar questionador, a bela goblin de pele verde apenas olhou para baixo e balançou a cabeça negativamente.

Vazio. Contornamos a paliçada de Kamyshanka, verificamos o portão várias vezes, mas a garota que procurávamos não foi lá. Mais uma vez procurei vestígios no caminho dos quartéis dos trabalhadores contratados para a floresta e para os campos. Há muitas pegadas, mas não há nenhuma feminina, o fugitivo definitivamente não foi lá nos últimos dias. Enviei os filhos de Tamina, a Feroz, junto com Lobo e Caninos Brancos, para verificar novamente a estrada de Kamyshanka a Tysh e na direção oposta. Embora, você entende, as chances sejam pequenas, já olhamos lá mais de uma vez...

Afastei o Mosquito nível 4 que zumbia irritantemente acima do meu ouvido (nosso Mercador Náiade não estava mentindo - havia de fato mosquitos do tamanho de um punho no rio) e sentei-me cansado em um tronco caído ao lado de minha irmã. Taisha empoleirou-se cuidadosamente do outro lado.

Estava clareando. O céu no leste estava visivelmente ficando rosa. Mas hoje não tive medo do sol por causa das densas nuvens de chuva que corriam pelo céu em farrapos escuros e rasgados. Estava prestes a chover, e então todas as buscas pela garota desaparecida de cabelos escuros que sabe onde se tornariam inúteis - a chuva lavaria todos os vestígios, e os lobos da Matilha Cinzenta não poderiam mais ajudar na busca . A rara missão “O Passado da Matilha Cinzenta” ameaçou permanecer não cumprida. Mas eu contava muito com ele - a oportunidade de incluir cães de caça ferozes e rápidos na Matilha Cinza era muito, muito tentadora!

Suspirei pesadamente, tirei-o do meu inventário e, pensativamente, girei em minhas mãos uma fita brilhante de quatro cores encontrada no covil dos lobos. Parece uma decoração comum que as meninas da aldeia tecem em suas tranças, mas sua descoberta deu início à próxima tarefa da cadeia sobre o Rebanho Cinzento. Foi tudo em vão e perdemos o fugitivo? É ruim se for esse o caso. E é muito ruim que, como resultado, toda a cadeia de missões relacionadas ao Gray Pack fique “travada”. Frustrado, acertei com a palma da mão o mosquito completamente insolente que havia pousado na minha testa, afastando-o.

Dano causado: 18 (mão). Experiência adquirida: 4 Exp.

Item recebido: Cadáver de mosquito (isca). Seu personagem não tem habilidade para usar este item. Habilidade necessária: Pesca (VL) nível 3.

Tendo jogado fora o cadáver do mosquito, que para mim era inútil, exclamei em meu coração, dirigindo-me a um desconhecido:

Pois bem, uma mulher grávida não poderia desaparecer sem deixar rasto, mesmo com dois sobrinhos jovens! E por alguma razão, ela deixou seu lugar nas últimas semanas de seu mandato, quando é difícil para uma mulher até andar! Droga, os mosquitos locais são tão irritantes!

Na verdade, um bando inteiro de insetos veio substituir o inseto que eu havia matado e começou a descrever círculos acima de nós com um zumbido desagradável. Valerianna, de Pés Rápidos, acenou com a mão direita, e um enxame inteiro de suas vespas de estimação veio em nosso auxílio, lidando com os irritantes insetos sugadores de sangue em questão de segundos. Taisha se encolheu de medo ao ver as perigosas vespas crescidas e tentou cobrir a cabeça com a jaqueta. Assobiei respeitosamente, contando pelo menos uma dúzia de vespas pretas, marrom-amareladas e vermelho-alaranjadas, e também notando que alguns exemplares já haviam atingido o décimo sexto nível.

Um pouco mais de bombeamento e as vespas estarão no nível vinte, no qual o Mestre das Feras escolherá vantagens úteis para elas. Conhecendo minha irmã, não tive dúvidas de que Valerianna Swift já havia pensado há muito tempo em detalhes um plano de desenvolvimento para seus animais de estimação, levando em consideração os pontos fortes e fracos dos insetos voadores. Obviamente, não foi sem razão que a ninfa da floresta recrutou várias espécies diferentes de vespas para o seu enxame. Minha irmã mais nova, claramente lisonjeada com a atenção dada às suas vespas coloridas, mandou embora os animais de estimação voadores e respondeu às minhas últimas palavras: Por que a fugitiva fugiu é compreensível - nos últimos dias, onze de seus amigos cães de caça foram mortos, e ela temia, com razão. para sua própria vida. Embora, irmão, possamos estar errados, e a garota de cabelos escuros não teria absolutamente nada a ver com isso, e sua saída da fazenda simplesmente coincidiu com a destruição dos cães de caça. Em qualquer caso, uma decisão sobre este fugitivo deve ser tomada o mais rapidamente possível - não podemos ficar perto de Kamyshanka, onde assassinos podem aparecer ao amanhecer. Minha opinião é que você precisa parar de procurar e sair imediatamente.

A irmã de repente ficou em silêncio e ficou tensa ao ver um velho descalço, de cabelos grisalhos e com uma bengala, vestido com um manto escuro, caminhando em nossa direção vindo das casas da aldeia. Mas pela maneira como Valerianna exalou imediatamente de alívio, ficou claro que esse velho era bem conhecido dela e não representava uma ameaça. Eu li rapidamente as informações sobre ele:

Quiroprático Umar. Humano. Feiticeiro nível 45.

Aparentemente, este era o mesmo médico de Kamyshanka, que a ninfa da floresta conheceu no segundo dia do jogo e sobre quem ela me contou repetidamente. Acenando brevemente para minha irmã, como se ela fosse uma velha amiga, o homem barbudo e grisalho parou ao meu lado, olhou mais de perto e sorriu bem-humorado:

Aparentemente, você é aquele fitoterapeuta goblin orelhudo que se estabeleceu na Casa Amaldiçoada, de quem tenho esperado em vão há dias por suprimentos de ervas medicinais!

Se o velho pretendia me envergonhar com essas palavras, então ele estava enganado. Eu o vi pela primeira vez, não tinha obrigações para com ele quanto ao fornecimento de ervas e portanto não me senti nem um pouco culpado. Além disso, as ervas que coletei não eram suficientes para praticar a Alquimia, então o curandeiro foi completamente em vão ao confiar em mim neste assunto. Mas o interlocutor não esperou pela minha resposta e já voltou sua atenção para Taisha. Sob seu olhar severo, minha companheira ficou envergonhada, encolheu-se e envolveu-se ainda mais em sua jaqueta, cobrindo suas finas roupas de ladrão, que estavam queimadas em vários lugares.

“Na minha época, as meninas teriam vergonha de sair para a rua em um estado tão vergonhoso”, o velho balançou a cabeça de forma condenatória. - Vá até a aldeia, os guardas do portão te conhecem e vão te deixar passar. Minha casa é a segunda à direita do portão. Pegue uma agulha e linha no corredor, na prateleira perto da janela, e costure.

Taisha virou-se para mim e, tendo recebido consentimento, pulou do tronco e foi rapidamente até Kamyshanka para consertar suas roupas. O curandeiro imediatamente tomou o lugar dela, com um grunhido senil e sentou-se ao meu lado num tronco caído. Ele deu um tapinha completamente destemido no Lobo da Madeira Nível 17, que estava cochilando perto dos pés de Valerianna Swiftfoot, atrás da orelha. Francamente, a princípio fiquei até surpreso com tamanha imprudência do velho, já que o Pirata, embora fosse o animal de estimação de sua irmã, era um predador selvagem da floresta e não estava completamente claro como ele reagiria a uma tentativa de se acariciar. Mas o lobo apenas moveu preguiçosamente a orelha, como se estivesse afastando uma mosca, e continuou a cochilar.

Chegou uma mensagem privada do Filho de Shrek:

“Leon e eu entramos no jogo e estamos correndo para ver você. Vamos o mais rápido possível, mas ainda precisamos de uma hora para chegar a Kamyshanka. Espere por nós"

Portanto, falta apenas uma hora para encontrar vestígios do fugitivo. Durante esta hora vai amanhecer e precisaremos chegar o mais longe possível de Kamyshanka, pois a cada minuto a probabilidade de encontrar oponentes de alto nível aumentará. E os moradores despertos da aldeia humana estarão interessados ​​​​em nossa busca e não permitirão que os lobos da Matilha Cinzenta trabalhem normalmente.

(Sem avaliações ainda)

Título: Herbalista Sombrio. Salve suas asas

Sobre o livro “Dark Herbalist. Salve suas asas" Mikhail Atamanov

Um sonho se tornou realidade, você conseguiu o emprego que sempre sonhou. Você é um testador de um popular MMORPG online e recebe um bom dinheiro, simplesmente por fazer o que ama: jogar um jogo de computador bonito e realista. Mas você não é um jogador comum, como milhões, você é verdadeiramente habilidoso e talentoso. Você se destaca dos demais, tem muita sorte e sucesso, segundo as massas cinzentas. Bem, tanto pior para você...

Em nosso site sobre livros lifeinbooks.net você pode baixar gratuitamente sem registro ou ler online o livro “Dark Herbalist. Salve asas" de Mikhail Atamanov nos formatos epub, fb2, txt, rtf, pdf para iPad, iPhone, Android e Kindle. O livro lhe proporcionará muitos momentos agradáveis ​​​​e um verdadeiro prazer na leitura. Você pode comprar a versão completa do nosso parceiro. Além disso, aqui você encontrará as últimas novidades do mundo literário, conheça a biografia de seus autores favoritos. Para escritores iniciantes, há uma seção separada com dicas e truques úteis, artigos interessantes, graças aos quais você mesmo pode experimentar o artesanato literário.

Página atual: 1 (21 páginas no total) [passagem de leitura disponível: 12 páginas]

Anotação

Um sonho se tornou realidade, você conseguiu o emprego que sempre sonhou. Você é um testador de um popular MMORPG online e ganha dinheiro (e muito bom dinheiro) simplesmente por fazer o que ama - jogar um jogo de computador bonito e realista. Mas você não é um jogador comum, como milhões, você é verdadeiramente habilidoso e talentoso. Você se destaca dos demais, tem muita sorte e sucesso na opinião das massas cinzentas. A multidão não gosta dessas pessoas e está disposta a despedaçá-las simplesmente por inveja ou porque não são como as outras. O que fazer se o mundo inteiro estiver em pé de guerra contra você e todos os seus aliados forem sua própria irmã e vários amigos leais? Resignar-se? Até o nível geral? Ou voar mais longe nas asas do sucesso? A escolha é sua!

Mikhail Atamanov

Mikhail Atamanov

Prólogo

A cauda de uma velha história

– Amra, admita, no final das contas, que nossas buscas são inúteis. Não há vestígios aqui! – uma garota dolorosamente magra com um vestido leve sentada em uma árvore caída bocejou abertamente, exibindo seus dentes afiados e predatórios.

A ninfa da floresta não dormiu o suficiente naquela noite e estava francamente indisposta. Sim, acordei minha irmãzinha antes do amanhecer, Valéria me expressou sua desaprovação com palavras duras e por muito tempo se recusou a entrar no jogo. Mas o perigo de numerosos assassinos aparecerem perto da Casa Amaldiçoada à minha procura era absolutamente real, então Lerka finalmente pediu desculpas e concordou em sair com todos.

Max Soshne, para quem também liguei pelo celular, prometeu aparecer no trabalho o mais rápido possível e nos encontrar em Kamyshanka. E até Leon, depois de pensar um pouco, pediu para esperar e não ir embora sem ele. Compreendi perfeitamente a difícil escolha do antigo construtor. Por um lado, a dilapidada vila goblin de Tyshch estava esperando por ele, onde seu personagem Ogre Fortifier recebeu trabalho, tarefas, experiência e novos níveis para o mês seguinte. Por outro lado, ele foi oferecido para compartilhar o destino dos outros membros do nosso grupo - fuga de assassinos contratados, perigo e incerteza. Leon escolheu a opção de ficar com os amigos, e gostei muito da escolha do nosso camarada. O ex-construtor já havia chegado de táxi ao prédio da corporação Boundless World, precisava entrar no jogo a qualquer minuto e depois correr o mais rápido que pudesse para Kamyshanka.

Taisha, com frio, enrolada em uma jaqueta que ela me emprestou, apareceu na companhia da loba Akella, visivelmente manca. Ao meu olhar questionador, a bela goblin de pele verde apenas olhou para baixo e balançou a cabeça negativamente.

- Vazio. Contornamos a paliçada de Kamyshanka, verificamos o portão várias vezes, mas a garota que procurávamos não foi lá. Mais uma vez procurei vestígios no caminho dos quartéis dos trabalhadores contratados para a floresta e para os campos. Há muitas pegadas, mas não há nenhuma feminina, o fugitivo definitivamente não foi lá nos últimos dias. Enviei os filhos de Tamina, a Feroz, junto com Lobo e Caninos Brancos, para verificar novamente a estrada de Kamyshanka a Tysh e na direção oposta. Embora, você entende, as chances sejam pequenas, já olhamos lá mais de uma vez...

Afastei o Mosquito nível 4 que zumbia irritantemente acima do meu ouvido (nosso Mercador Náiade não estava mentindo - havia de fato mosquitos do tamanho de um punho perto do rio) e sentei-me cansado em um tronco caído ao lado de minha irmã. Taisha empoleirou-se cuidadosamente do outro lado.

Estava clareando. O céu no leste estava visivelmente ficando rosa. Mas hoje não tive medo do sol por causa das densas nuvens de chuva que corriam pelo céu em farrapos escuros e rasgados. Estava prestes a chover, e então todas as buscas pela garota desaparecida de cabelos escuros que sabe onde se tornariam inúteis - a chuva lavaria todos os vestígios, e os lobos da Matilha Cinzenta não poderiam mais ajudar na busca . A rara missão “O Passado da Matilha Cinzenta” ameaçou permanecer não cumprida. Mas eu contava muito com ele - a oportunidade de incluir cães de caça ferozes e rápidos na Matilha Cinza era muito, muito tentadora!

Suspirei pesadamente, tirei-o do meu inventário e, pensativamente, girei em minhas mãos uma fita brilhante de quatro cores encontrada no covil dos lobos. Parece uma decoração comum que as meninas da aldeia tecem em suas tranças, mas sua descoberta deu início à próxima tarefa da cadeia sobre o Rebanho Cinzento. Foi tudo em vão e perdemos o fugitivo? É ruim se for esse o caso. E é muito ruim que, como resultado, toda a cadeia de missões relacionadas ao Gray Pack fique “travada”. Frustrado, acertei com a palma da mão o mosquito completamente insolente que havia pousado na minha testa, afastando-o.

Dano causado: 18 (mão). Experiência adquirida: 4 Exp.

Item recebido: Cadáver de mosquito (isca). Seu personagem não tem habilidade para usar este item. Habilidade necessária: Pesca (VL) nível 3.

Tendo jogado fora o cadáver do mosquito, que para mim era inútil, exclamei em meu coração, dirigindo-me a um desconhecido:

“Bem, uma mulher grávida não poderia evaporar sem deixar vestígios, mesmo com dois sobrinhos jovens!” E por alguma razão, ela deixou seu lugar nas últimas semanas de seu mandato, quando é difícil para uma mulher até andar! Droga, os mosquitos locais são tão irritantes!

Na verdade, um bando inteiro de insetos veio substituir o inseto que eu havia matado e começou a descrever círculos acima de nós com um zumbido desagradável. Valerianna, de Pés Rápidos, acenou com a mão direita, e um enxame inteiro de suas vespas de estimação veio em nosso auxílio, lidando com os irritantes insetos sugadores de sangue em questão de segundos. Taisha se encolheu de medo ao ver as perigosas vespas crescidas e tentou cobrir a cabeça com a jaqueta. Assobiei respeitosamente, contando pelo menos uma dúzia de vespas pretas, marrom-amareladas e vermelho-alaranjadas, e também notando que alguns exemplares já haviam atingido o décimo sexto nível.

Um pouco mais de bombeamento e as vespas estarão no nível vinte, no qual o Mestre das Feras escolherá vantagens úteis para elas. Conhecendo minha irmã, não tive dúvidas de que Valerianna Swift já havia pensado há muito tempo em detalhes um plano de desenvolvimento para seus animais de estimação, levando em consideração os pontos fortes e fracos dos insetos voadores. Obviamente, não foi sem razão que a ninfa da floresta recrutou várias espécies diferentes de vespas para o seu enxame. Minha irmã mais nova, claramente lisonjeada com a atenção dada às suas vespas coloridas, mandou embora os animais de estimação voadores e respondeu às minhas últimas palavras: Por que a fugitiva fugiu é compreensível - nos últimos dias, onze de seus amigos cães de caça foram mortos, e ela temia, com razão. para sua própria vida. Embora, irmão, possamos estar errados, e a garota de cabelos escuros não teria absolutamente nada a ver com isso, e sua saída da fazenda simplesmente coincidiu com a destruição dos cães de caça. Em qualquer caso, uma decisão sobre este fugitivo deve ser tomada o mais rapidamente possível - não podemos ficar perto de Kamyshanka, onde assassinos podem aparecer ao amanhecer. Minha opinião é que você precisa parar de procurar e sair imediatamente.

A irmã de repente ficou em silêncio e ficou tensa ao ver um velho descalço, de cabelos grisalhos e com uma bengala, vestido com um manto escuro, caminhando em nossa direção vindo das casas da aldeia. Mas pela maneira como Valerianna exalou imediatamente de alívio, ficou claro que esse velho era bem conhecido dela e não representava uma ameaça. Eu li rapidamente as informações sobre ele:

Quiroprático Umar. Humano. Feiticeiro nível 45.

Aparentemente, este era o mesmo médico de Kamyshanka, que a ninfa da floresta conheceu no segundo dia do jogo e sobre quem ela me contou repetidamente. Acenando brevemente para minha irmã, como se ela fosse uma velha amiga, o homem barbudo e grisalho parou ao meu lado, olhou mais de perto e sorriu bem-humorado:

“Aparentemente, você é o fitoterapeuta goblin orelhudo que se estabeleceu na Casa Amaldiçoada, de quem tenho esperado em vão por suprimentos de ervas medicinais há dias!”

Se o velho pretendia me envergonhar com essas palavras, então ele estava enganado. Eu o vi pela primeira vez, não tinha obrigações para com ele quanto ao fornecimento de ervas e portanto não me senti nem um pouco culpado. Além disso, as ervas que coletei não eram suficientes para praticar a Alquimia, então o curandeiro foi completamente em vão ao confiar em mim neste assunto. Mas o interlocutor não esperou pela minha resposta e já voltou sua atenção para Taisha. Sob seu olhar severo, minha companheira ficou envergonhada, encolheu-se e envolveu-se ainda mais em sua jaqueta, cobrindo suas finas roupas de ladrão, que estavam queimadas em vários lugares.

“Na minha época, as meninas teriam vergonha de sair para a rua em um estado tão vergonhoso”, o velho balançou a cabeça de forma condenatória. – Vá para a aldeia, os guardas do portão te conhecem e vão te deixar passar. Minha casa é a segunda à direita do portão. Pegue uma agulha e linha no corredor, na prateleira perto da janela, e costure.

Taisha virou-se para mim e, tendo recebido consentimento, pulou do tronco e foi rapidamente até Kamyshanka para consertar suas roupas. O curandeiro imediatamente tomou o lugar dela, com um grunhido senil e sentou-se ao meu lado num tronco caído. Ele deu um tapinha completamente destemido no Lobo da Madeira Nível 17, que estava cochilando perto dos pés de Valerianna Swiftfoot, atrás da orelha. Francamente, a princípio fiquei até surpreso com tamanha imprudência do velho, já que o Pirata, embora fosse o animal de estimação de sua irmã, era um predador selvagem da floresta e não estava completamente claro como ele reagiria a uma tentativa de se acariciar. Mas o lobo apenas moveu preguiçosamente a orelha, como se estivesse afastando uma mosca, e continuou a cochilar.

Chegou uma mensagem privada do Filho de Shrek:

“Leon e eu entramos no jogo e estamos correndo para ver você. Vamos o mais rápido possível, mas ainda precisamos de uma hora para chegar a Kamyshanka. Espere por nós"

Portanto, falta apenas uma hora para encontrar vestígios do fugitivo. Durante esta hora vai amanhecer e precisaremos chegar o mais longe possível de Kamyshanka, pois a cada minuto a probabilidade de encontrar oponentes de alto nível aumentará. E os moradores despertos da aldeia humana estarão interessados ​​​​em nossa busca e não permitirão que os lobos da Matilha Cinzenta trabalhem normalmente.

Como se tivesse lido meus pensamentos, o velho curandeiro disse com um resmungo senil:

– Coisas estranhas acontecem, se você pensar bem. Todo um grupo de goblins, e com eles lobos e um perigoso mawka, está escalando a aldeia humana pelo segundo dia e farejando algo persistentemente. Não importa como eles planejem algo ruim contra as pessoas. Talvez eu deva enviar um mensageiro à guarnição para que eles possam nos enviar mais guardas?

Virei-me com medo para o velho e descobri que ele estava sorrindo e mal contendo o riso.

“Só estou brincando, orelhudo”, o curandeiro apressou-se em me tranquilizar. – Mavka me explicou ontem quem você está procurando. Você está apenas em silêncio, Amra, então estou tentando iniciar uma conversa com você desta forma.

– Somos um lavrador fugitivo em busca de uma fazenda distante. Muitos trabalhadores agrícolas fogem, o proprietário não entende para onde e por que o trabalhador está saindo”, falei, distorcendo deliberadamente as palavras.

Mas o velho apenas sorriu ainda mais forte em resposta e balançou a cabeça em reprovação:

- Eh, você não sabe mentir, goblin... Não acredito de jeito nenhum que o ganancioso Kariz vai começar a procurar seus trabalhadores desaparecidos, principalmente no final da temporada, quando chegar a hora de abordagens de pagamento. Para ele, os trabalhadores agrícolas desapareceram e isso é bom – há menos despesas.

Olhei pensativamente para o meu interlocutor de longa data... e decidi contar-lhe toda a verdade tal como ela é, sem esconder nada. E ele até falava a linguagem humana normal, sem o “sotaque goblin” preso na língua. O quiroprático Umar ouviu minha história sobre os cães de caça destruídos e o covil descoberto do lobisomem com muito cuidado, sem interromper uma única vez. Quando cheguei ao momento de descobrir a fita colorida e minhas suspeitas sobre a mulher fugitiva de cabelos escuros, a curandeira disse pensativamente:

“O nome dessa fugitiva é Bella, e eu sempre soube desde o primeiro dia que ela era difícil. Uma menina baixa e de cabelos curtos apareceu em nossa aldeia há cerca de cinco meses. A dona da fazenda, Kariz, estava recrutando trabalhadores agrícolas para a época de semeadura na primavera e me pediu para verificar esta trabalhadora - ela parecia muito magra, oprimida, de alguma forma insalubre, como se estivesse doente. E seu cabelo curto também despertou suspeitas - que tipo de garota cortaria deliberadamente as tranças e estragaria a beleza de uma mulher, a menos que perdesse o cabelo após tifo ou outra doença.

O velho ficou em silêncio por um momento, como se estivesse se lembrando, depois continuou visivelmente mais baixo:

– Então a barriga de Bella não estava mais visível, ninguém tinha ideia de que ela estava grávida. Mas durante o exame ela imediatamente me contou tudo sobre sua gravidez. Ela disse que havia escapado do trabalho árduo, dos espancamentos e das humilhações, e do assédio diário do proprietário, que não cedeu nada a ela. Ela me contou que sua antiga dona cortou seu cabelo para que ela não tirasse o homem dela. E tive pena da menina, não contei nada para o Kariz sobre a gravidez dela, senão ele não teria contratado tal trabalhador.

– Qual era então a estranheza dela? – a ninfa da floresta ficou interessada. – Até agora, de acordo com a descrição, ela parece ser uma garota comum de uma aldeia oprimida e com um destino difícil.

Por alguma razão, o velho ficou envergonhado e tossiu, depois continuou sua história de maneira quase inaudível:

– Toda mulher grávida pede ajuda a um curandeiro - existem elixires medicinais, ervas medicinais, analgésicos para o parto. Esta lista é conhecida desde tempos imemoriais, é sempre a mesma. Uma decocção de urze para que o feto se desenvolva e vire de cabeça para baixo no útero na hora certa. Bebida à base de mel silvestre, camomila branca e erva de São João, que dá força à parturiente. As mulheres precisam de muitas coisas e posso preparar tudo para elas. Mas Bella me perguntou algo completamente diferente. Salsa de lobo. Mandrágora Vermelha. Um poderoso elixir sonolento que derrubará até mesmo um gigante da montanha. Onde a pobre e oprimida aldeã conseguiu dinheiro para comprar elixires caros? Isso não combina com a história dela. E não sei por que ela precisava da poção para dormir, mas a salsa de lobo, além de seu efeito intoxicante, é conhecida por impedir que os lobisomens mudassem de aparência. Mesmo assim adivinhei e comecei a cuidar da jovem, mas ainda não entreguei Bella aos aldeões, pois ela se comportava com calma. E de novo, salsa de lobo - a menina não queria virar fera nem no meio da lua cheia. Mas a data do parto estava inevitavelmente se aproximando, não teria sido possível esconder a verdade das parteiras, e então Bella fugiu com os sobrinhos.

O velho falou e ficou em silêncio, olhando com olhos lacrimejantes e esbranquiçados para a floresta próxima que se projetava da neblina. Perguntei ao curandeiro quando ele viu o fugitivo pela última vez.

A verificação de atitude de Umar Kostoprav falhou.

“Olha, ele é tão rápido”, o curandeiro da aldeia fez uma careta de descontentamento. “Você não quer me ajudar com a coleta de ervas, mas espera minha ajuda.” É fácil para você, jovem, depois de reunir tudo o que precisa para o trabalho. E com as pernas doloridas tenho que escalar os pântanos, colher azedas e amoras...

Tarefa recebida: Ervas para o curandeiro 1/3. Classe de trabalho: Classe, educacional. Descrição: Colete cinco cachos de Swamp Oxalis, Swamp Blackberry e Swamp Horsetail para Umar Chiropractor. Recompensa: 160 Exp., Habilidade de Herbalismo +1

Então é assim que, de acordo com o enredo, você deveria aumentar o nível de sua habilidade de Herbalismo! Não rasteje por uma floresta perigosa à noite, tremendo a cada farfalhar e temendo encontros com monstros sedentos de sangue, mas simplesmente vá até o curandeiro e melhore o Herbalismo nas missões de treinamento. Por outro lado, como meu goblin poderia ter chegado a uma aldeia humana mais cedo, quando ele teria sido imediatamente enviado para renascer devido ao baixo Carisma e uma penalidade de -20 em seu relacionamento com as pessoas? Além disso, venha durante o dia, pois à noite dormem pessoas normais e os portões de Kamyshanka estão fechados!

Eu olhei para o meu inventário. Eu tinha as ervas necessárias em quantidades suficientes para que a primeira tarefa do curandeiro pudesse ser concluída imediatamente. Porém, antes do sétimo nível de Herbalismo, eu não tinha muitas plantas coletadas, então foi estúpido chegar ao sétimo nível completando esta tarefa simples. Ainda havia tempo até que o ogro e a náiade aparecessem, então aprendi com o velho a direção do pântano mais próximo e fui coletar ervas. Não era muito longe e a tarefa acabou sendo primitiva - as plantas da missão cresceram amontoadas e em quantidades suficientes, então voltei em vinte minutos, tendo previamente elevado a habilidade de Herbalismo para o sétimo nível.

Umar, o quiroprático, ainda estava sentado no tronco, conversando pacificamente sobre algo com a ninfa da floresta. Aproximei-me e silenciosamente entreguei ao velho as ervas encomendadas.

Missão concluída: Ervas para o curandeiro 1/3. Ganhou 160 Exp.

A habilidade Herbalismo foi aumentada para o nível 8!

- Bem, foi necessário imediatamente! – exultou o velho, escondendo os feixes de ervas em sua mochila surrada e suja. - Bom, vou responder sua pergunta, já que prometi. A última vez que vi Bella foi exatamente quando as pessoas imortais invadiram nossa aldeia em uma multidão. Foi em algum lugar no meio do dia, não sei dizer com mais precisão. Ela ficou no cais dos barcos e coletou água do rio em recipientes de casca de bétula.

Foi como se uma lâmpada acendesse na minha cabeça. Exatamente! Rio. Barcos. Como não percebemos isso imediatamente?! A julgar pela ninfa da floresta que se virou para mim e seus olhos brilharam de entusiasmo, minha irmãzinha também pensou nisso. Mas então a ninfa da floresta congelou, ficou triste e me escreveu uma mensagem privada.

“Algo não bate no tempo. Acontece que Bella escapou de Kamyshanka ANTES de destruirmos os primeiros cães de caça. A morte de lobisomens não poderia assustá-la; ela saiu mais cedo."

Também respondi à minha irmã em mensagem privada:

“Acontece que ela ainda não sabia da morte de onze cães de caça, mas mesmo assim escapou. Aparentemente, a data do parto estava se aproximando e ela estava com medo de se expor. Ou ela saiu mais tarde, o velho simplesmente não a viu nos dias seguintes. Mas o caminho rio abaixo realmente se sugere - por isso não encontramos nenhum vestígio dela e, para uma mulher grávida, um barco é a maneira mais fácil de sair da aldeia.”

– Algum barco desapareceu recentemente em Kamyshanka? – Fiz uma pergunta direta a Umar Kostoprav, ao que novamente recebi uma expressão de insatisfação no rosto do velho e a segunda parte da missão de coletar ervas para o curandeiro:

Tarefa recebida: Ervas para o curandeiro 2/3. Classe de trabalho: Classe, educacional. Descrição: Colete dez cachos de Lírio da Montanha do Vale, Azevinho, Erva de São João e Papoula de Fogo para Umar, o Quiroprático. Recompensa: 320 Exp, habilidade de Herbalismo +1

Li a descrição e fiquei um pouco preso. Já vi todas as plantas descritas mais de uma vez nos últimos dias, exceto a Fire Poppy - nunca vi essas flores antes. Naturalmente, perguntei ao velho curandeiro onde essas flores crescem. Não gostei nada da resposta do velho:

- Então você, como goblin, deveria saber disso. Pelo que ouvi, um campo inteiro dessas papoulas cresce perto da sua aldeia de Tyshch, em algum lugar atrás do cemitério de esqueletos em chamas.

Isso era absolutamente inaceitável, já que mesmo nos lobos da Matilha Cinzenta, a viagem de ida e volta além da vila de Tyshch levaria muito mais tempo do que poderíamos pagar. Ei, não foi! Decidi oferecer ao velho curandeiro outra opção:

– Escute, Quiroprático Umar, as ervas que você encomendou, embora não cresçam bem debaixo dos seus pés, ainda são as mais comuns. Existem muitos deles nas florestas vizinhas, e você pode encontrá-los facilmente ou enviar outra pessoa para buscá-los. Quero oferecer a verdadeira riqueza do Herbalista - no segundo andar da Casa Amaldiçoada tenho centenas de plantas raras secando - Lírio Branco, Azeda Felpuda, Bagas de Goblin, Salsa Lobo, Mandrágora Variegada. E perto da escada há uma descida para uma caverna banhada por um riacho, onde crescem cogumelos: Red Xibalci, Cave Morels, Black Moss e muito mais que você nunca encontrará na superfície. Vamos trocar - você ficará com toda essa riqueza para si e me salvará da necessidade de pisar na estrada lamacenta até Tysh na chuva que se aproxima e coletar ervas para seu pedido.

Pela forma como os dedos do velho tremiam, pode-se adivinhar imediatamente que o curandeiro estava extremamente interessado na minha proposta. Mas ele ainda hesitou:

- Sim, irei para a Casa Amaldiçoada, claro... Você é a imortal, Amra, você não se importa onde mora. E se eu for comido pelo monstro que mora lá?!

- Não se preocupe com isso, velho. Esta noite eu destruí o Midnight Wight, que estava matando os habitantes da Cursed House. Agora é seguro lá.

Verificação de atitude bem-sucedida de Umar Kostoprav. Ganhou 40 Exp.

A habilidade comercial aumentou para o nível 12!

“Espero que você não esteja mentindo, orelhudo...” o velho murmurou com desagrado, tentando ao máximo esconder sua alegria e impaciência. - Ok, concordo com a troca que você propôs.

Missão concluída: Ervas para o curandeiro 2/3. Ganhou 320 Exp

Missão concluída: Ervas para o curandeiro 3/3. Ganhou 480 EXP

Habilidade de Herbalismo aumentada para o nível 9!

A habilidade de Herbalismo aumentou para o nível 10!

O curandeiro considerou os bens que ofereci valiosos o suficiente para completar dois estágios de sua missão de uma só vez?! Uma agradável surpresa, diga o que disser. Sorri contente de orelha a orelha, mas minha alegria durou pouco:

– Não, nenhum dos barcos desapareceu em Kamyshanka. Todos os três existentes estão no cais, você pode ver por si mesmo.

Fui só eu ou o velho ficou muito feliz por ter conseguido me confundir com sua resposta e trocar tal informação por um carrinho inteiro de ervas valiosas? Não, não me enganei, Umar, o Quiroprático, estava realmente bastante satisfeito consigo mesmo. Ele ainda explicou o motivo de sua alegria:

“Entenda, goblin, gostei muito da fugitiva e por isso não quero que ninguém a encontre, assedie-a e ainda mais a ameace.” E se você não tiver mais perguntas para mim, então irei - preciso pegar um carrinho para suas mercadorias.

O curandeiro levantou-se com um grunhido e caminhou lentamente em direção à sua casa, apoiado na bengala. Ele já havia dado uns sete passos quando minha irmã gritou para o velho:

– Umar, você pode nos contar sobre os sobrinhos de Bella? Ou você exigirá novamente que faça algo para obter uma resposta verdadeira?

O médico se virou lentamente e franziu a testa. Decidi que não obteríamos resposta, mas me enganei:

– Vou te contar sobre meus sobrinhos, o que há para esconder? O nome do menino é Dar, o nome da menina é Dara, ambos têm doze ou treze anos. Ladrões, esfoladores e hooligans são as características mais precisas desses jovens bandidos. Se faltar alguma coisa na nossa aldeia ou se uma das crianças se ofender, você pode apontá-la sem hesitação. Criminosos declarados por quem o trabalho duro está chorando ou até mesmo o cadafalso. Sem educação, sem disciplina, sem respeito pelos mais velhos. Além disso, a menina não é melhor que o irmão, ela está igualmente perdida. Os aldeões açoitaram-nos tantas vezes com varas, trancaram-nos ao frio e até amarraram-nos a um pelourinho no centro de Kamyshanka... Tudo em vão. Quando a tia deles não era tão barriguda, Bella os mantinha pelo menos um pouco sob controle - ela batia tanto neles com um batog ou rédeas que gritos podiam ser ouvidos do outro lado da aldeia, os pirralhos tinham medo dela e a obedeceu. E à medida que ela ficou acima do peso, não houve controle algum sobre eles. Honestamente, não posso estar mais feliz porque estes hooligans finalmente deixaram a nossa aldeia. É exatamente por isso que ninguém vai sofrer.

Após essas palavras, o velho cuspiu de raiva no chão e foi para Kamyshanka. E foi nesse exato momento que os céus se abriram e caiu uma verdadeira chuva. O curandeiro, mostrando uma agilidade inesperada para um velho tão grisalho, colocou a bengala debaixo do braço e correu como uma lebre para a aldeia. Minha irmã e eu fomos forçados a correr com urgência para baixo da árvore mais próxima para não nos molharmos. Lá eu expressei meu pensamento:

– Falando francamente, essa não foi a melhor descrição desses adolescentes. Talvez você possa tentar encontrar esse trio perguntando nas aldeias vizinhas sobre dois adolescentes hooligans. Aparentemente, não vai funcionar de outra forma - esta chuva vai lavar todos os vestígios.

Minha irmã olhou para mim de forma estranha - com condenação ou até arrependimento.

- Irmão, você está muito mal hoje. Parece que a “garota certa” não te distrai com suas formas, mas você está tendo dificuldade para pensar. O velho, embora de má vontade, deu-lhe uma dica franca com suas respostas. Você não entende?

Pensei nisso, mas tive que admitir que não entendia absolutamente do que minha irmã estava falando. A ninfa da floresta teve que mastigar os fatos descritos para que finalmente me ocorresse:

– Bella foi vista no cais do barco no mesmo dia em que os jogadores chegaram em massa a Kamyshanka para matar a única cobra voadora Kaervina. Todos os três barcos de moradores locais permaneceram no cais, o fugitivo não os utilizou. Mas havia outro barco, lembre-se! Foi nesse mesmo dia que um conhecido comerciante náiade chamado Max Soshne trouxe seu barco cheio de peixe fresco e seco para Kamyshanka! Mas a náiade foi forçada a abandonar o barco com as mercadorias e escapar debaixo d'água, pois foi atacada por PC-shares perto de Kamyshanka! Então, este quarto barco desapareceu em algum lugar!

- Lerka, você é inteligente! Tomei sorvete”, sorri, admitindo que minha irmã mais nova estava certa. “É pouco provável que empurrem o barco contra a corrente – é difícil para uma mulher grávida e dois adolescentes fracos remarem constantemente.” Isso significa que precisamos procurá-los rio abaixo. Mas não conseguiremos alcançar os fugitivos a pé - as margens aqui são pantanosas, cobertas de arbustos e juncos, e também cheias de todo tipo de criaturas agressivas. Precisa de um barco. E até vários barcos, já que toda a nossa empresa não cabe em um. “Você está sendo estúpido de novo, orelhudo,” Mavka balançou a cabeça tristemente. “Nem um único barco comum pode resistir ao nosso ogro gigante.” E você esquece que nós também somos forçados a nos esconder. Portanto, não devemos deixar aos nossos perseguidores uma pista tão flagrante como a dos barcos capturados em Kamyshanka.

Mais uma vez Valéria estava certa, como sempre. Abri um mapa da área. O Mercador Náiade já havia me dado os territórios que havia descoberto, então eu conhecia toda a rota ao longo do rio até o oceano. Alguns quilômetros a jusante da aldeia, um rio sem nome fazia uma curva acentuada, contornando um cabo estreito coberto de floresta densa. Aproximei ao máximo a área que me interessava e notei ícones de árvores coníferas. Talvez fosse exatamente disso que eu precisava. Enviei mensagens privadas ao ogro e à náiade, enviando-lhes as coordenadas do encontro. Ao mesmo tempo, perguntei ao Ogro Fortificador quanto tempo ele levaria para construir uma jangada forte capaz de sustentar toda a nossa companhia junto com os lobos. A resposta veio quase imediatamente:

“Eu tenho as ferramentas comigo. Se houver uma floresta de coníferas realmente boa com troncos altos e retos, então, com minhas habilidades atuais, construir uma jangada levará de uma hora e meia a duas. Talvez menos, especialmente se você me ajudar"

“Com certeza ajudaremos, porque é do nosso interesse comum”,- Eu prometi.

* * *

Eu nunca tinha visto um Ogre Fortifier trabalhando antes. Sem exagero, direi, um espetáculo fantástico e emocionante. Pinheiros de meio século caíram de seu machado, cascas e galhos voaram como uma fonte, o gigante carregava troncos grossos como juncos. Dentro de uma hora, o Filho Ilegítimo de Shrek empurrou a jangada acabada e bem amarrada para fora da água rasa e foi o último a subir nela.

A chuva, embora tivesse diminuído visivelmente, ainda não parou por um segundo. Os lobos molhados da Matilha Cinzenta amontoaram-se nervosamente perto uns dos outros, movendo as patas incertas em troncos escorregadios e balançando e olhando com saudade para uma costa tão próxima, mas ainda assim nenhum lobo se atreveu a desobedecer à minha ordem. Taisha e Valeriann, protegidas da chuva e do vento frio sob a pele negra de um lobo, batiam os dentes. Os filhos de Tamina, a Feroz, os cavaleiros de lobo Irek e Yunna, apesar de suas roupas leves e inadequadas para o clima, eram surpreendentemente alegres e alegres. Os goblins riram e brincaram, nem mesmo tentando esconder sua alegria e estado de superexcitação com a jornada que se aproximava.

O ogro não se importava com o clima, e eu também tolerava muito bem a chuva fria, bocejando apenas ocasionalmente de cansaço após uma noite sem dormir. Mas a náiade Max Soschne sentiu-se melhor. O homem-peixe finalmente se encontrou em condições confortáveis ​​​​e, sentado na proa de nossa jangada, pescava peixes do rio com entusiasmo e ocasionalmente dava comandos ao gigante para dirigir em uma direção ou outra.

Nos primeiros minutos de nossa viagem, fiquei um pouco preocupado com a confiabilidade e controlabilidade da jangada, mas depois de meia hora me acalmei completamente - caminhamos suavemente, evitamos obstáculos e baixios com facilidade e nos encaixamos com segurança em todas as curvas de o Rio. De acordo com a náiade, a viagem até o oceano deveria levar cerca de seis horas, então eu esperava tirar uma soneca tranquila durante esse período, me protegendo da chuva sob peles de lobo. Mas antes que eu tivesse tempo de arrumar uma cama confortável para mim na popa da jangada, ouvi o grito excitado de Max Soshne:

- Olhe para a direita! Ali nos juncos!

Eu me animei e, jogando para trás a pele do cão-lobo, olhei na direção indicada. Um grande barco meio submerso estava preso nos juncos costeiros.

- Este é o meu barco, eu o reconheço! – a náiade continuou a chorar, suas barbatanas dorsais vermelhas brilhantes eriçadas de excitação.

O homem-peixe saltou da jangada e, trabalhando rapidamente com as mãos palmadas e a cauda, ​​remou em direção ao barco a remo afundado.

– Precisamos atracar à direita e examinar toda a costa ali! – ordenei, e o Ogro Fortificador girou bruscamente o remo de direção.

Mal atravessamos a densa faixa costeira de juncos; tive até que abrir uma passagem por eles, e o ogro teve que pular no mar e empurrar nossa jangada. Finalmente havia terra firme sob nossos pés. Antes mesmo que eu tivesse tempo de dar aos lobos a tarefa de procurar vestígios de gente, Irek, que havia caminhado pela margem rio acima, já chamava a todos, mostrando seu achado.

Era uma pequena cabana construída há relativamente pouco tempo, apenas alguns dias atrás - as folhas dos galhos cortados nem tiveram tempo de murchar. Perto dali havia vestígios de fogo e numerosos ossos completamente roídos de algum grande ruminante espalhados pela clareira. Os lobos que se aproximaram do acampamento farejaram e depois arrepiaram os pelos, abaixaram o rabo com medo e correram para se afastar do local da festa. Dei uma olhada mais de perto em nossas descobertas.

Teste de Percepção bem-sucedido. Ganhou 80 Exp.

Na maioria dos ossos deitados podiam-se ver vestígios de dentes afiados e fibras de carne crua de alguém. Peguei alguns ossos para confirmar minhas suspeitas. Sim, os predadores, fossem quem fossem, simplesmente despedaçavam e devoravam as presas que matavam. Mas também notei outra coisa: alguns dos ossos tinham sido claramente fervidos em um caldeirão ou em algum outro recipiente. Quando contei isso aos meus companheiros, a reação foi um tanto inesperada:

“A propósito, não faria mal nenhum comermos nós mesmos”, resmungou o ogro. – Eu tinha um ícone amarelo de garfo e faca aparecendo no canto da tela desde esta manhã, mas agora ele ficou completamente vermelho...

Por alguma razão, as pessoas reunidas se viraram em minha direção, como se eu devesse ter seus suprimentos de comida. Mas de onde? Meu próprio troglodita orelhudo estava com fome, o que relatei imediatamente.

“Posso pescar, tenho o equipamento”, sugeriu a náiade. “Mas vai levar algum tempo e preciso de algum tipo de isca.”

© Atamanov M., 2017

© Projeto. Editora LLC E, 2017

A cauda de uma longa história

– Amra, admita, no final das contas, que nossas buscas são inúteis. Não há vestígios aqui! – Sentada em uma árvore caída, uma garota dolorosamente magra em um vestido leve bocejou abertamente, exibindo seus dentes afiados e predatórios.

A ninfa da floresta não dormiu o suficiente naquela noite e estava francamente indisposta. Sim, acordei minha irmãzinha de madrugada, Valéria me expressou sua desaprovação com palavras duras e por muito tempo se recusou a entrar no jogo. Mas o perigo de numerosos assassinos aparecerem perto da Casa Amaldiçoada à minha procura era absolutamente real, então Lerka finalmente pediu desculpas e concordou em sair com todos.

Max Soshne, para quem também liguei pelo celular, prometeu aparecer no trabalho o mais rápido possível e nos encontrar em Kamyshanka. E até Leon, depois de pensar um pouco, pediu para esperar e não ir embora sem ele. Compreendi perfeitamente a difícil escolha do antigo construtor. Por um lado, a dilapidada vila goblin de Tyshch estava esperando por ele, onde seu personagem Ogre Fortifier recebeu trabalho, tarefas, experiência e novos níveis para o mês seguinte. Por outro lado, ele foi oferecido para compartilhar o destino dos outros membros do nosso grupo - fuga de assassinos contratados, perigo e incerteza. Leon escolheu a opção de ficar com os amigos, e gostei muito da escolha do nosso camarada. O ex-construtor já havia chegado de táxi ao prédio da corporação Boundless World, precisava entrar no jogo a qualquer minuto e depois correr o mais rápido que pudesse para Kamyshanka.

Taisha, com frio, enrolada em uma jaqueta que ela me emprestou, apareceu na companhia da loba Akella, visivelmente manca. Ao meu olhar questionador, a bela goblin de pele verde apenas olhou para baixo e balançou a cabeça negativamente.

- Vazio. Contornamos a paliçada de Kamyshanka, verificamos o portão várias vezes, mas a garota que procurávamos não foi lá. Mais uma vez procurei vestígios no caminho dos quartéis dos trabalhadores contratados para a floresta e para os campos. Há muitas pegadas, mas não há nenhuma feminina, o fugitivo definitivamente não foi lá nos últimos dias. Enviei os filhos de Tamina, a Feroz, junto com Lobo e Caninos Brancos, para verificar novamente a estrada de Kamyshanka a Tysh e na direção oposta. Embora, você entende, as chances sejam pequenas, já olhamos lá mais de uma vez...

Afastei o Mosquito nível 4 que zumbia irritantemente acima do meu ouvido (nosso Mercador Náiade não estava mentindo - havia de fato mosquitos do tamanho de um punho perto do rio) e sentei-me cansado em um tronco caído ao lado de minha irmã. Taisha empoleirou-se cuidadosamente do outro lado.

Estava clareando. O céu no leste estava visivelmente ficando rosa. Mas hoje não tive medo do sol por causa das densas nuvens de chuva que corriam pelo céu em farrapos escuros e rasgados. Estava prestes a chover, e então todas as buscas pela garota desaparecida de cabelos escuros que sabe onde se tornariam inúteis - a chuva lavaria todos os vestígios, e os lobos da Matilha Cinzenta não poderiam mais ajudar na busca . A rara missão “O Passado da Matilha Cinzenta” ameaçou permanecer não cumprida. Mas eu contava muito com ele - a oportunidade de incluir cães de caça ferozes e rápidos na Matilha Cinza era muito, muito tentadora!

Suspirei pesadamente, tirei do meu inventário e girei pensativamente em minhas mãos uma fita brilhante de quatro cores encontrada no covil dos lobos. Parece uma decoração comum que as meninas da aldeia tecem em suas tranças, mas sua descoberta deu início à próxima tarefa da cadeia sobre o Rebanho Cinzento. Foi tudo em vão e perdemos o fugitivo? É ruim se for esse o caso. E é muito ruim que, como resultado, toda a cadeia de missões relacionadas ao Gray Pack fique “travada”. Frustrado, acertei com a palma da mão o mosquito completamente insolente que havia pousado na minha testa, afastando-o.

Dano causado: 18 (mão). Experiência adquirida: 4 Exp

Item recebido: Cadáver de mosquito (isca). Seu personagem não tem habilidade para usar este item. Habilidade necessária: Pesca (VL) nível 3.

Tendo jogado fora o cadáver do mosquito, que para mim era inútil, exclamei em meu coração, dirigindo-me a um desconhecido:

“Bem, uma mulher grávida não poderia evaporar sem deixar vestígios, e ainda por cima com dois sobrinhos jovens!” E por alguma razão, ela deixou seu lugar nas últimas semanas de seu mandato, quando é difícil para uma mulher até andar! Droga, os mosquitos locais são tão irritantes!

Na verdade, um bando inteiro de insetos veio substituir o inseto que eu havia matado e começou a descrever círculos acima de nós com um zumbido desagradável. Valerianna, de Pés Rápidos, acenou com a mão direita, e um enxame inteiro de suas vespas de estimação veio em nosso auxílio, lidando com os irritantes insetos sugadores de sangue em questão de segundos. Taisha se encolheu de medo ao ver as perigosas vespas crescidas e tentou cobrir a cabeça com a jaqueta. Assobiei respeitosamente, contando pelo menos uma dúzia de vespas pretas, marrom-amareladas e vermelho-alaranjadas, e também notando que alguns exemplares já haviam atingido o décimo sexto nível.

Um pouco mais de bombeamento e as vespas estarão no nível vinte, no qual o Mestre das Feras escolherá vantagens úteis para elas. Conhecendo minha irmã, não tive dúvidas de que Valerianna Swift já havia pensado há muito tempo em detalhes um plano de desenvolvimento para seus animais de estimação, levando em consideração os pontos fortes e fracos dos insetos voadores. Obviamente, não foi sem razão que a ninfa da floresta recrutou várias espécies diferentes de vespas para o seu enxame. Minha irmã, claramente lisonjeada com a atenção dispensada às suas vespas coloridas, mandou embora os bichinhos voadores e respondeu às minhas últimas palavras:

“Está claro por que a fugitiva fugiu - nos últimos dias, onze de seus amigos cães-lobo foram mortos e ela temia, com razão, por sua própria vida. Embora, irmão, possamos estar errados, e a garota de cabelos escuros não teria absolutamente nada a ver com isso, e sua saída da fazenda simplesmente coincidiu com a destruição dos cães de caça. Em qualquer caso, uma decisão sobre este fugitivo deve ser tomada o mais rapidamente possível - não podemos ficar perto de Kamyshanka, onde assassinos podem aparecer ao amanhecer. Minha opinião é que você precisa parar de procurar e sair imediatamente.

A irmã de repente ficou em silêncio e ficou tensa ao ver um velho descalço, de cabelos grisalhos e com uma bengala, vestido com um manto escuro, caminhando em nossa direção vindo das casas da aldeia. Mas pela maneira como Valerianna exalou imediatamente de alívio, ficou claro que esse velho era bem conhecido dela e não representava uma ameaça. Eu li rapidamente as informações sobre ele:

Quiroprático Umar. Humano. Feiticeiro nível 45

Aparentemente, este era o mesmo médico de Kamyshanka, que a ninfa da floresta conheceu no segundo dia do jogo e sobre quem ela me contou repetidamente. Acenando brevemente para minha irmã, como se ela fosse uma velha amiga, o homem barbudo e grisalho parou ao meu lado, olhou mais de perto e sorriu bem-humorado:

“Aparentemente, você é o fitoterapeuta goblin orelhudo que se estabeleceu na Casa Amaldiçoada, de quem tenho esperado em vão por suprimentos de ervas medicinais há dias!”

Se o velho pretendia me envergonhar com essas palavras, então ele estava enganado. Eu o vi pela primeira vez, não tinha obrigações para com ele quanto ao fornecimento de ervas e portanto não me senti nem um pouco culpado. Além disso, as ervas que coletei não eram suficientes para praticar a Alquimia, então o curandeiro foi completamente em vão ao confiar em mim neste assunto. Mas o interlocutor não esperou pela minha resposta e já voltou sua atenção para Taisha. Sob seu olhar severo, minha companheira ficou envergonhada, encolheu-se e envolveu-se ainda mais em sua jaqueta, cobrindo suas finas roupas de ladrão, que estavam queimadas em vários lugares.

“Na minha época, as meninas teriam vergonha de sair para a rua em um estado tão vergonhoso”, o velho balançou a cabeça de forma condenatória. – Vá para a aldeia, os guardas do portão te conhecem e vão te deixar passar. Minha casa é a segunda à direita do portão. Pegue uma agulha e linha no corredor, na prateleira perto da janela, e costure.

Taisha virou-se para mim e, tendo recebido consentimento, pulou do tronco e foi rapidamente até Kamyshanka para consertar suas roupas. O curandeiro imediatamente tomou seu lugar, com um gemido senil e sentou-se ao meu lado em um tronco caído. Ele deu um tapinha completamente destemido no Lobo da Madeira Nível 17, que estava cochilando perto dos pés de Valerianna Swiftfoot, atrás da orelha. Francamente, a princípio fiquei até surpreso com tamanha imprudência do velho, já que o Pirata, embora fosse o animal de estimação de sua irmã, era um predador selvagem da floresta e não estava completamente claro como ele reagiria a uma tentativa de se acariciar. Mas o lobo apenas moveu preguiçosamente a orelha, como se estivesse afastando uma mosca, e continuou a cochilar.

Chegou uma mensagem privada do Filho de Shrek:

“Leon e eu entramos no jogo e estamos correndo para ver você. Vamos o mais rápido possível, mas ainda precisamos de uma hora para chegar a Kamyshanka. Espere por nós"

Portanto, falta apenas uma hora para encontrar vestígios do fugitivo. Durante esta hora será apenas madrugada e precisaremos chegar o mais longe possível de Kamyshanka, pois a cada minuto a probabilidade de encontrar adversários de alto nível aumentará. E os moradores despertos da aldeia humana estarão interessados ​​​​em nossa busca e não permitirão que os lobos da Matilha Cinzenta trabalhem normalmente.

Como se tivesse lido meus pensamentos, o velho curandeiro disse com um resmungo senil:

– Coisas estranhas acontecem, se você pensar bem. Todo um grupo de goblins, e com eles lobos e o perigoso Mavka, está escalando a aldeia humana pelo segundo dia e farejando algo persistentemente. Não importa como eles planejem algo ruim contra as pessoas. Talvez eu deva enviar um mensageiro à guarnição para que eles possam nos enviar mais guardas?

Virei-me com medo para o velho e descobri que ele estava sorrindo e mal contendo o riso.

“Só estou brincando, orelhudo”, o curandeiro apressou-se em me tranquilizar. – Mavka me explicou ontem quem você está procurando. Você está apenas em silêncio, Amra, então estou tentando iniciar uma conversa com você desta forma.

– Somos um lavrador fugitivo em busca de uma fazenda distante. Muitos trabalhadores agrícolas fogem, o proprietário não entende para onde e por que o trabalhador está saindo”, falei, distorcendo deliberadamente as palavras.

Mas o velho apenas sorriu ainda mais forte em resposta e balançou a cabeça em reprovação:

- Eh, você não sabe mentir, goblin... Não acredito de jeito nenhum que o ganancioso Kariz vai começar a procurar seus trabalhadores desaparecidos, principalmente no final da temporada, quando chegar a hora de abordagens de pagamento. Para ele, os trabalhadores agrícolas desapareceram e isso é bom – há menos despesas.

Olhei pensativamente para o meu interlocutor de longa data... e decidi contar-lhe toda a verdade tal como ela é, sem esconder nada. E ele até falava a linguagem humana normal, sem o “sotaque goblin” preso na língua. O quiroprático Umar ouviu minha história sobre os cães de caça destruídos e o covil descoberto do lobisomem com muito cuidado, sem interromper uma única vez. Quando cheguei ao momento de descobrir a fita colorida e minhas suspeitas sobre a mulher fugitiva de cabelos escuros, a curandeira disse pensativamente:

“O nome dessa fugitiva é Bella, e eu sempre soube desde o primeiro dia que ela era difícil. Uma menina baixa e de cabelos curtos apareceu em nossa aldeia há cerca de cinco meses. A dona da fazenda, Kariz, estava recrutando trabalhadores agrícolas para a época de semeadura na primavera e me pediu para verificar esta trabalhadora - ela parecia muito magra, oprimida, de alguma forma insalubre, como se estivesse doente. E seu cabelo curto também despertou suspeitas - que tipo de garota cortaria deliberadamente as tranças e estragaria a beleza de uma mulher, a menos que depois de tifo ou outra doença ela mesma tivesse perdido o cabelo.

O velho ficou em silêncio por um momento, como se estivesse se lembrando, depois continuou visivelmente mais baixo:

– Então a barriga de Bella não estava mais visível, ninguém tinha ideia de que ela estava grávida. Mas durante o exame ela imediatamente me contou tudo sobre sua gravidez. Ela disse que havia escapado do trabalho árduo, dos espancamentos e das humilhações, e do assédio diário do proprietário, que não cedeu nada a ela. Ela me contou que sua antiga dona cortou seu cabelo para que ela não tirasse o homem dela. E tive pena da menina, não contei nada para o Kariz sobre a gravidez dela, senão ele não teria contratado tal trabalhador.

– Qual era então a estranheza dela? – a ninfa da floresta ficou interessada. – Até agora, de acordo com a descrição, ela parece ser uma garota comum de uma aldeia oprimida e com um destino difícil.

Por alguma razão, o velho ficou envergonhado e tossiu, depois continuou sua história de maneira quase inaudível:

- Toda mulher que carrega um filho pede ajuda a um curandeiro - existem elixires medicinais, ervas medicinais, analgésicos para o parto. Esta lista é conhecida desde tempos imemoriais, é sempre a mesma. Uma decocção de urze para que o feto se desenvolva e vire de cabeça para baixo no útero na hora certa. Bebida à base de mel silvestre, camomila branca e erva de São João, que dá força à parturiente. As mulheres precisam de muitas coisas e posso preparar tudo para elas. Mas Bella me perguntou algo completamente diferente. Salsa de lobo. Mandrágora Vermelha. Um poderoso elixir sonolento que derrubará até mesmo um gigante da montanha. Onde a pobre e oprimida aldeã conseguiu dinheiro para comprar elixires caros? Isso não combina com a história dela. E não sei por que ela precisava da poção para dormir, mas a salsa de lobo, além de seu efeito intoxicante, é conhecida por impedir que os lobisomens mudassem de aparência. Mesmo assim adivinhei e comecei a ficar de olho na jovem, mas ainda não entreguei Bella aos aldeões, pois ela se comportou com calma. E de novo, salsa de lobo - a menina não queria virar fera nem no meio da lua cheia. Mas a data do parto estava inevitavelmente se aproximando, não teria sido possível esconder a verdade das parteiras, e então Bella fugiu com os sobrinhos.

O velho falou e ficou em silêncio, olhando com olhos lacrimejantes e esbranquiçados para a floresta próxima que se projetava da neblina. Perguntei ao curandeiro quando ele viu o fugitivo pela última vez.

A verificação de atitude de Umar Kostoprav falhou

“Olha, ele é tão rápido”, o curandeiro da aldeia fez uma careta de descontentamento. “Você não quer me ajudar com a coleta de ervas, mas espera minha ajuda.” É fácil para você, jovem, depois de reunir tudo o que precisa para o seu negócio. E com as pernas doloridas tenho que escalar os pântanos, colher azedas e amoras...

Tarefa recebida: Ervas para o curandeiro 1/3. Classe de trabalho: Classe, educacional. Descrição: Colete cinco cachos de Swamp Oxalis, Swamp Blackberry e Swamp Horsetail para Umar Chiropractor. Recompensa: 160 Exp, habilidade de Herbalismo +1

Então é assim que, de acordo com o enredo, você deveria aumentar o nível de sua habilidade de Herbalismo! Não rasteje por uma floresta perigosa à noite, tremendo a cada farfalhar e temendo encontros com monstros sedentos de sangue, mas simplesmente vá até o curandeiro e melhore o Herbalismo nas missões de treinamento. Por outro lado, como meu goblin poderia ter chegado a uma aldeia humana mais cedo, quando ele teria sido imediatamente enviado para renascer devido ao baixo Carisma e uma penalidade de -20 nas relações com as pessoas? Além disso, venha durante o dia, pois à noite as pessoas normais dormem e os portões de Kamyshanka estão fechados!

Eu olhei para o meu inventário. Eu tinha as ervas necessárias em quantidades suficientes para que a primeira tarefa do curandeiro pudesse ser concluída imediatamente. Porém, antes do sétimo nível de Herbalismo, eu não tinha muitas plantas coletadas, então foi estúpido chegar ao sétimo nível completando esta tarefa simples. Ainda faltava tempo para o aparecimento do ogro e da náiade, então aprendi com o velho a direção do pântano mais próximo e fui coletar ervas. Não era muito longe e a tarefa acabou sendo primitiva - as plantas da missão cresceram amontoadas e em quantidades suficientes, então voltei em vinte minutos, tendo previamente elevado a habilidade de Herbalismo para o sétimo nível.

Umar, o quiroprático, ainda estava sentado no tronco, conversando pacificamente sobre algo com a ninfa da floresta. Aproximei-me e silenciosamente entreguei ao velho as ervas encomendadas.

Missão concluída: Ervas para o curandeiro 1/3. Ganhou 160 Exp

A habilidade Herbalismo foi aumentada para o nível 8!

- Bem, foi necessário imediatamente! – exultou o velho, escondendo os feixes de ervas em sua mochila surrada e suja. - Bom, vou responder sua pergunta, já que prometi. Eu vi Bella pela última vez, bem quando as pessoas imortais invadiram nossa vila em uma multidão. Foi em algum lugar no meio do dia, não sei dizer com mais precisão. Ela ficou no cais dos barcos e coletou água do rio em recipientes de casca de bétula.

Foi como se uma lâmpada acendesse na minha cabeça. Exatamente! Rio. Barcos. Como não percebemos isso imediatamente?! A julgar pela ninfa da floresta que se virou para mim e seus olhos brilharam de entusiasmo, minha irmã também pensou nisso. Mas então a ninfa da floresta congelou, ficou triste e me escreveu uma mensagem privada.

“Algo não bate no tempo. Acontece que Bella escapou de Kamyshanka ANTES de destruirmos os primeiros cães de caça. A morte de lobisomens não poderia assustá-la; ela saiu mais cedo."

Também respondi à minha irmã em mensagem privada:

“Acontece que ela ainda não sabia da morte de onze cães de caça, mas mesmo assim fugiu. Aparentemente, a data do parto estava se aproximando e ela estava com medo de se expor. Ou ela saiu mais tarde, o velho simplesmente não a viu nos dias seguintes. Mas o caminho rio abaixo realmente se sugere - por isso não encontramos nenhum vestígio dela e, para uma mulher grávida, um barco é a maneira mais fácil de sair da aldeia.”

– Algum barco desapareceu recentemente em Kamyshanka? – Fiz uma pergunta direta a Umar Kostoprav, ao que novamente recebi uma expressão de insatisfação no rosto do velho e a segunda parte da missão de coletar ervas para o curandeiro:

Tarefa recebida: Ervas para o curandeiro 2/3. Classe de trabalho: Classe, educacional. Descrição: Colete dez cachos de Lírio da Montanha do Vale, Azevinho, Erva de São João e Papoula de Fogo para Umar, o Quiroprático. Recompensa: 320 Exp, habilidade de Herbalismo +1

Li a descrição e fiquei um pouco preso. Já vi todas as plantas descritas mais de uma vez nos últimos dias, exceto a Fire Poppy - nunca vi essas flores antes. Naturalmente, perguntei ao velho curandeiro onde essas flores crescem. Não gostei nada da resposta do velho:

- Então você, como goblin, deveria saber disso. Pelo que ouvi, um campo inteiro dessas papoulas cresce perto da sua aldeia de Tyshch, em algum lugar atrás do cemitério de esqueletos em chamas.

Isso era absolutamente inaceitável, já que mesmo nos lobos da Matilha Cinzenta, a viagem de ida e volta além da vila de Tyshch levaria muito mais tempo do que poderíamos pagar. Ei, não foi! Decidi oferecer ao velho curandeiro outra opção:

– Escute, Quiroprático Umar, as ervas que você encomendou, embora não cresçam bem debaixo dos seus pés, ainda são as mais comuns. Existem muitos deles nas florestas vizinhas, e você pode encontrá-los facilmente ou enviar outra pessoa para buscá-los. Quero oferecer a verdadeira riqueza do Herbalista - tenho centenas de plantas raras secando no segundo andar da Casa Amaldiçoada - Lírio Branco, Azeda Felpuda, Bagas de Goblin, Salsa Lobo, Mandrágora Variegada. E perto da escada há uma descida para uma caverna banhada por um riacho, onde crescem cogumelos: Red Shibaltsy, Cave Morels, Black Moss e muito mais que você nunca encontrará na superfície. Vamos trocar - você ficará com toda essa riqueza para si e me salvará da necessidade de pisar na estrada lamacenta até Tysh na chuva que se aproxima e coletar ervas para seu pedido.

Pela forma como os dedos do velho tremiam, pode-se adivinhar imediatamente que o curandeiro estava extremamente interessado na minha proposta. Mas ele ainda hesitou:

- Sim, irei para a Casa Amaldiçoada, claro... Você é a imortal, Amra, você não se importa onde mora. E se eu for comido pelo monstro que mora lá?!

- Não se preocupe com isso, velho. Esta noite eu destruí o Midnight Wight, que estava matando os habitantes da Cursed House. Agora é seguro lá.

Verificação de atitude bem-sucedida de Umar Kostoprav. Ganhou 40 Exp

A habilidade comercial aumentou para o nível 12!

“Espero que você não esteja mentindo, orelhudo...” o velho murmurou com desagrado, tentando ao máximo esconder sua alegria e impaciência. - Ok, concordo com a troca que você propôs.

Missão concluída: Ervas para o curandeiro 2/3. Ganhou 320 Exp

Missão concluída: Ervas para o curandeiro 3/3. Ganhou 480 EXP

Habilidade de Herbalismo aumentada para o nível 9!

A habilidade de Herbalismo aumentou para o nível 10!

O curandeiro considerou os bens que ofereci valiosos o suficiente para completar dois estágios de sua missão de uma só vez?! Uma agradável surpresa, diga o que disser. Sorri contente de orelha a orelha, mas minha alegria durou pouco:

– Não, nenhum dos barcos desapareceu em Kamyshanka. Todos os três existentes estão no cais, você pode ver por si mesmo.

Fui só eu ou o velho ficou muito feliz por ter conseguido me confundir com sua resposta e trocar tal informação por um carrinho inteiro de ervas valiosas? Não, não me enganei, Umar, o Quiroprático, estava realmente bastante satisfeito consigo mesmo. Ele ainda explicou o motivo de sua alegria:

“Entenda, goblin, a fugitiva era muito atraente para mim e, portanto, não quero que ninguém a encontre, a irrite e ainda mais a ameace.” E se você não tiver mais perguntas para mim, então irei - preciso pegar um carrinho para suas mercadorias.

O curandeiro levantou-se com um grunhido e caminhou lentamente em direção à sua casa, apoiado na bengala. Ele já havia dado uns sete passos quando minha irmã chamou o velho:

– Umar, você pode nos contar sobre os sobrinhos de Bella? Ou você exigirá novamente que faça algo para obter uma resposta verdadeira?

O médico se virou lentamente e franziu a testa. Decidi que não obteríamos resposta, mas me enganei:

– Vou te contar sobre meus sobrinhos, o que há para esconder? O nome do menino é Dar, o nome da menina é Dara, ambos têm doze ou treze anos. Ladrões, esfoladores e hooligans são as características mais precisas desses jovens bandidos. Se algo estava faltando em nossa aldeia ou uma das crianças ficou ofendida, você pode apontá-la sem hesitação. Criminosos declarados por quem o trabalho duro está chorando ou até mesmo o cadafalso. Sem educação, sem disciplina, sem respeito pelos mais velhos. Além disso, a menina não é melhor que o irmão, igualmente perdida. Os aldeões açoitaram-nos tantas vezes com varas, trancaram-nos ao frio e até amarraram-nos a um pelourinho no centro de Kamyshanka... Tudo em vão. Quando a tia deles não era tão barriguda, Bella os mantinha pelo menos um pouco sob controle - ela batia tanto neles com um batog ou rédeas que gritos podiam ser ouvidos do outro lado da aldeia, os pirralhos tinham medo dela e a obedeceu. E à medida que ela ficou acima do peso, não houve controle algum sobre eles. Honestamente, não posso estar mais feliz porque estes hooligans finalmente deixaram a nossa aldeia. É exatamente por isso que ninguém vai sofrer.

Após essas palavras, o velho cuspiu de raiva no chão e foi para Kamyshanka. E foi nesse exato momento que os céus se abriram e caiu uma verdadeira chuva. O curandeiro, demonstrando uma agilidade inesperada para um velho tão grisalho, colocou a bengala debaixo do braço e correu como uma lebre para a aldeia. Minha irmã e eu fomos forçados a correr com urgência para baixo da árvore mais próxima para não nos molharmos. Lá eu expressei meu pensamento:

– Falando francamente, essa não foi a melhor descrição desses adolescentes. Talvez você possa tentar encontrar esse trio perguntando nas aldeias vizinhas sobre dois adolescentes hooligans. Aparentemente, não vai funcionar de outra forma - esta chuva vai lavar todos os vestígios.

Minha irmã olhou para mim de forma estranha - com condenação ou até arrependimento.

- Irmão, você está muito mal hoje. Parece que a “garota certa” não te distrai com suas formas, mas você está tendo dificuldade para pensar. O velho, embora de má vontade, deu-lhe uma dica franca com suas respostas. Você não entende?

Pensei nisso, mas tive que admitir que não entendia absolutamente do que minha irmã estava falando. A ninfa da floresta teve que mastigar os fatos descritos para que finalmente me ocorresse:

– Bella foi vista no cais do barco no mesmo dia em que os jogadores chegaram em massa a Kamyshanka para matar a única cobra voadora Kaervina. Todos os três barcos de moradores locais permaneceram no cais, o fugitivo não os utilizou. Mas havia outro barco, lembre-se! Foi nesse mesmo dia que um conhecido comerciante náiade chamado Max Soshne trouxe seu barco cheio de peixe fresco e seco para Kamyshanka! Mas a náiade foi forçada a abandonar o barco com as mercadorias e escapar debaixo d'água, pois foi atacada por PC-shares perto de Kamyshanka! Então, este quarto barco desapareceu em algum lugar!

- Lerka, você é inteligente! “Eu tenho sorvete”, sorri, admitindo que minha irmã mais nova estava certa. “É pouco provável que empurrem o barco contra a corrente: é difícil remar constantemente para uma mulher grávida e dois adolescentes fracos.” Isso significa que precisamos procurá-los rio abaixo. Mas não conseguiremos alcançar os fugitivos a pé - as margens aqui são pantanosas, cobertas de arbustos e juncos, e também cheias de todo tipo de criaturas agressivas. Precisa de um barco. E até vários barcos, já que toda a nossa empresa não cabe em um.

“Você está sendo estúpido de novo, orelhudo,” Mavka balançou a cabeça tristemente. “Nem um único barco comum pode resistir ao nosso ogro gigante.” E você esquece que nós também somos forçados a nos esconder. Portanto, não devemos deixar aos nossos perseguidores uma pista tão flagrante como a dos barcos capturados em Kamyshanka.

Mais uma vez Valéria estava certa, como sempre. Abri um mapa da área. O Mercador Náiade já havia me dado os territórios que havia descoberto, então eu conhecia toda a rota ao longo do rio até o oceano. Alguns quilômetros a jusante da aldeia, um rio sem nome fazia uma curva acentuada, contornando um cabo estreito coberto de floresta densa. Aproximei ao máximo a área que me interessava e notei ícones de árvores coníferas. Talvez fosse exatamente disso que eu precisava. Enviei mensagens privadas ao ogro e à náiade, enviando-lhes as coordenadas do encontro. Ao mesmo tempo, perguntei ao Ogro Fortificador quanto tempo ele levaria para construir uma jangada forte capaz de sustentar toda a nossa companhia junto com os lobos. A resposta veio quase imediatamente:

“Eu tenho as ferramentas comigo. Se houver uma floresta de coníferas realmente boa com troncos altos e retos, então, com minhas habilidades atuais, construir uma jangada levará de uma hora e meia a duas. Talvez menos, especialmente se você me ajudar."

“Com certeza ajudaremos, porque é do nosso interesse comum”, prometi.

* * *

Eu nunca tinha visto um Ogre Fortifier trabalhando antes. Sem exagero, direi, um espetáculo fantástico e emocionante. Pinheiros de meio século caíram de seu machado, cascas e galhos voaram como uma fonte, o gigante carregava troncos grossos como juncos. Dentro de uma hora, o Filho Ilegítimo de Shrek empurrou a jangada acabada e bem amarrada para fora da água rasa e foi o último a subir nela.

A chuva, embora tivesse diminuído visivelmente, ainda não parou por um segundo. Os lobos molhados da Matilha Cinzenta amontoaram-se nervosamente, movendo as patas inseguras nos troncos escorregadios e balançando e olhando com saudade para uma costa tão próxima, mas ainda assim nenhum lobo se atreveu a desobedecer à minha ordem. Taisha e Valeriann, protegidas da chuva e do vento frio sob a pele negra de um lobo, batiam os dentes. Os filhos de Tamina, a Feroz, os cavaleiros de lobo Irek e Yunna, apesar de suas roupas leves e inadequadas para o clima, eram surpreendentemente alegres e alegres. Os goblins riram e brincaram, nem mesmo tentando esconder sua alegria e estado de superexcitação com a jornada que se aproximava.

O ogro não se importava com o clima, e eu também tolerava muito bem a chuva fria, bocejando apenas ocasionalmente de cansaço após uma noite sem dormir. Mas a náiade Max Soschne sentiu-se melhor. O homem-peixe finalmente se encontrou em condições confortáveis ​​​​e, sentado na proa de nossa jangada, pescava peixes do rio com entusiasmo e ocasionalmente dava comandos ao gigante para dirigir em uma direção ou outra.

Nos primeiros minutos de nossa viagem, fiquei um pouco preocupado com a confiabilidade e controlabilidade da jangada, mas depois de meia hora me acalmei completamente - caminhamos suavemente, evitamos obstáculos e baixios com facilidade e nos encaixamos com segurança em todas as curvas de o Rio. De acordo com a náiade, a viagem até o oceano deveria levar cerca de seis horas, então eu esperava tirar uma soneca tranquila durante esse período, me protegendo da chuva sob peles de lobo. Mas antes que eu tivesse tempo de arrumar uma cama confortável para mim na popa da jangada, ouvi o grito excitado de Max Soshne:

- Olhe para a direita! Ali nos juncos!

Eu me animei e, jogando para trás a pele do cão-lobo, olhei na direção indicada. Um grande barco meio submerso estava preso nos juncos costeiros.

- Este é o meu barco, eu o reconheço! – a náiade continuou a chorar, suas barbatanas dorsais vermelhas brilhantes eriçadas de excitação.

O homem-peixe saltou da jangada e, trabalhando rapidamente com as mãos palmadas e a cauda, ​​remou em direção ao barco a remo submerso.

– Precisamos atracar à direita e examinar toda a costa ali! – ordenei, e o Ogro Fortificador girou bruscamente o remo de direção.

Mal atravessamos a densa faixa costeira de juncos; tive até que abrir uma passagem por eles, e o ogro teve que pular no mar e empurrar nossa jangada. Finalmente havia terra firme sob nossos pés. Antes mesmo que eu tivesse tempo de dar aos lobos a tarefa de procurar vestígios de gente, Irek, que havia caminhado pela margem rio acima, já chamava a todos, mostrando seu achado.

Era uma pequena cabana construída há relativamente pouco tempo, apenas alguns dias atrás - as folhas dos galhos cortados nem tiveram tempo de murchar. Nas proximidades havia vestígios de incêndio e numerosos ossos completamente roídos de algum grande ruminante espalhados pela clareira. Os lobos que se aproximaram do acampamento farejaram e depois arrepiaram os pelos, abaixaram o rabo com medo e correram para se afastar do local da festa. Dei uma olhada mais de perto em nossas descobertas.

Teste de Percepção bem-sucedido. Ganhou 80 Exp

Na maioria dos ossos deitados podiam-se ver vestígios de dentes afiados e fibras de carne crua de alguém. Peguei alguns ossos para confirmar minhas suspeitas. Sim, os predadores, fossem quem fossem, simplesmente despedaçavam e devoravam as presas que matavam. Mas também notei outra coisa: alguns dos ossos tinham sido claramente fervidos em um caldeirão ou em algum outro recipiente. Quando contei isso aos meus companheiros, a reação foi um tanto inesperada.

“A propósito, não faria mal nenhum comermos nós mesmos”, resmungou o ogro. – Desde esta manhã, eu tinha um ícone amarelo de garfo e faca aparecendo no canto da tela, mas agora ficou completamente vermelho...

Por alguma razão, as pessoas reunidas se viraram em minha direção, como se eu devesse ter seus suprimentos de comida. Mas de onde? Meu próprio troglodita orelhudo estava com fome, o que relatei imediatamente.

“Posso pescar, tenho o equipamento”, sugeriu a náiade. “Mas vai levar algum tempo e preciso de algum tipo de isca.”

“Há muita isca aqui perto do rio!” - respondi, golpeando outro mosquito vermelho chato em mim e doando generosamente o cadáver para uma boa causa. – Mas para alimentar toda a nossa grande empresa, um pescador ainda não é suficiente. Você precisa ir caçar e trabalhar junto para pegar algo grande. Agora vou chamar meu wyvern para procurar presas aéreas para nós nas florestas vizinhas.

Não levei a CADELA para Kamyshanka por razões óbvias - uma multidão de goblins em lobos por si só poderia despertar um interesse doentio entre os residentes. E se junto com ela houver também uma cobra voadora domesticada de três metros, então tal evento se tornará objeto de discussões acaloradas por muitos dias, e essa história será ouvida pelos imortais que estão me perseguindo. Agora, o Royal Forest Wyvern nível 16 voou ao meu chamado em apenas um minuto, o focinho da cobra voadora estava manchado com sangue fresco.


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