Farsça nasıl bulunur? İlginç karakterler nasıl yaratılır ve geliştirilir

Bir karakter imajı bulmak, özellikle sanatçının yoluna yeni başlayanlar için ilginç ve sorumlu bir faaliyettir. Bu, kafasında sadece çizmek istediği bir resim olanlara yönelik bir talimattır. Karakteriniz birkaç aşamada oluşturulur. Her birini kağıda yazarsanız daha iyi olur.

Peki adım adım nasıl yapılır?

Aşama 1. Genel özellikler

Burada kahramanın cinsiyetini, yaşını, doğum tarihini ve mesleğini belirlemeniz gerekiyor.

Öncelikle kimi çizmek istediğimize karar vermemiz gerekiyor. “Karakteriniz” beş yaşında bir kız ya da yetmiş yaşında bir erkek olabilir. Cinsiyete karar verirken, toplumsal eğitim kavramını ve kahramana verilen cinsiyet tepkisini hatırlayın. Ayrıca, erkek nüfusun özelliği olmayan, tamamen kadınsı karakter özellikleri de vardır.

Aşama 2. Karakter görünümü

Bu aşamada karakterin dış imajına karar vermeniz gerekiyor: göz ve saç rengi, saç modeli, boyu, kilosu, yapısı, kıyafeti.

Göz ve saç rengi oldukça hassas bir konudur. Ancak çoğu sanatçı, aktivitenin türüne ve amaçlanan karaktere bağlı olarak saç rengini seçmeyi ve gözleri zıt veya tersine saç rengine benzer hale getirmeyi tavsiye ediyor.

Boy ve kilo normal sınırlar içindeyse özel bir rol oynamazlar.

Aşama 3. Karakter karakteri

Karakterin mizacıyla başlamak daha doğru: çizmek istediğimiz kahraman nasıl olacak? "Karakteriniz" parlak ve enerjik, asabi bir kişi, sürekli başı bulutlarda olan melankolik bir kişi, sakin, balgamlı bir kişi veya dengeli bir iyimser kişi olabilir. Bundan sonra olumlu ve olumsuz şeyleri çözmek gerekir. olumsuz özellikler kahramanın karakteri.

Sonunda anladık tam görüntü, çizilmesi kolaydır. İmajının her detayına dikkat ederseniz karakteriniz daha canlı ve orijinal olacaktır.

Bugün bu yazımızda şu sorulara cevap vereceğiz:

Üç boyutlu bir kahraman nasıl yaratılır? Bir kahramanın “hacmini” ne belirler? Onu canlı, benzersiz kılan ve okuyucuların empati kurmasını sağlayan şey nedir?

Derinlik nedir ve nasıl çözülür?

Öncelikle derinliğin ne olduğuna karar verelimOLUMSUZ dır-dir.

Derinlik DEĞİLDİR:

  • karakteristik;
  • özellikler;
  • ilginç ve eksantrik özellikler;
  • baskın bir karakter özelliği değildir.

Peki derinlik nedir?

Parlak bir karakter, bir tanesiyle değil, birçoğu birbiriyle çelişebilecek birçok özellik ve özellik ile ayırt edilir. Derinlik, karakter özelliklerinin bu çelişkisinden doğar.

Tezimizi ortaya koyduk:

Derinlik– bu bir çelişki.

Hacim hakkında konuştuğumuzda hatırlamamız gereken en basit ama en önemli şey budur.

Çelişki şunlar olabilir:

  • içeri güçlü karakter (iç çatışma Birbiriyle çelişen iki özellikten doğan; örneğin Macbeth'te hırs ile suçluluk arasındaki çatışmadır);
  • karakterizasyonu arasındaki gerçek karakter(cesur şişman adam, nazik canavar, çekici hırsız);
  • karakter ve davranış arasında (Örneğin, Tolkien'in "Yüzüklerin Efendisi"ni hatırlayalım. Aragorn mesleği gereği bir kraldır; hükümdarlardan oluşan bir aileden gelir ve taht hakkı olarak kendisine aittir. Ancak kaderini reddeder ve bir korucu ve bir gezginin maskesinde).

Çelişkiler tutarlı, mantıklı ve tutarlı olmalıdır. Kahramanı olumlu bir karakter olarak konumlandırırsanız, Kötü bir şey gerekçelendirilmeli, anlaşılır olmalı ve okuyucular tarafından kabul edilmeli/bağışlanmalıdır.

En parlayan örnekçok boyutlu karakterHamlet.

İşte tartışmalarının kısmi bir listesi:

  • dini - kafir;
  • sevgi dolu ve nazik – kalpsiz ve sadist;
  • cesur - korkakça;
  • sakin ve temkinli – dürtüsel ve tedbirsiz;
  • acımasız - şefkatli;
  • gururlu - kendisi için üzülüyor;
  • esprili - üzgün;
  • yorgun - enerjik;
  • makul - karışık;
  • aklı başında - deli;
  • basit fikirli - sofistike.

Ana karakterin bu kadar çok sayıda çelişkiye sahip olması gerekmez. Ama en az 3-4 tane olmalı. sen küçük karakterler– 2-3 çelişki. Yolcuların birden fazla eşyası yoktur.

Ana karakter, çalışmanızdaki tüm karakterler arasında en fazla sayıda çelişkiye sahip olmalıdır.

Düşmandan bile daha fazlası (ya da eşit derecede). Kötü adamın kahramandan daha fazla çelişkisi varsa, otomatik olarak onun yerine geçecektir.

Çelişkilere neden ihtiyaç duyulur?

Okuyucuların belirsiz, çelişkili karakterleri gözlemlemesi çok ilginçtir. İlgi uyandırırlar ve dikkat çekerler. Çelişkiler ne kadar ilginç olursa, kahraman da o kadar ilgi çekici olur.

Karakter çelişkilerine örnekler:

1. Tolkien'in "Yüzüklerin Efendisi". Frodo.

Küçük hobbit cesur ve özverilidir.

2. "Breaking Bad." Walt.

Merhametli - zalim.

3. “Tanrım, sen bir dahisin!” Ahşap ev. Tanrım.

Hizmetçi akıllı ve beyefendidir.

4. Shelley'den “Frankenstein”. Frankeştayn.

Korkunç bir canavar - hassas bir kalbe sahip, sevgi ve anlayışa susamış.

5. " Yeşil Yol" Kral. John Coffey.

Devasa bir siyah köle - nazik ve şefkatli.

Çözüm:

Karakterlerin derinliği, karakterdeki çelişkilerin ne kadar güçlü ve haklı olduğuna bağlıdır.

Çelişkiler yaratma becerisi yalnızca karakterinizi daha ilginç ve çok yönlü kılmakla kalmaz, aynı zamanda işin olay örgüsü bileşenini de doğrudan etkiler.

Sizi “Karakterler” kursunun bir sonraki akışına davet ediyoruz:

👉 Hedef– 12 derste merak uyandıracak, hayrete düşürecek ve şaşırtacak karakterler yaratın. Ve asıl önemli olan okuyucuyu etkilemektir.

Mantığı sevdiğim gerçeğiyle başlayalım. Her şeyin içinde. Ve ayrıca makale öyleymiş gibi davranmıyor adım adım rehber eyleme geçmek için, bunu sadece nasıl mantıklı bir dünya/karakter, onun karakterini yaratabileceğinizi ve nasıl bir isim bulabileceğinizi göstermek için yazıyorum.

Bunun için birçok kitap ve rehber var. Gelecek vaat eden senaristlerimiz temel bilgileri bile okuyamayacak kadar tembel. Sonuç olarak, ikinci sınıf eskizler ve senaryolar bile alamıyoruz. Evet, herkesin bir hayal gücü vardır ve kendine ait bir şeyler bulmak ister, ancak bunu kurallara ve mantığa dayalı olarak ortaya çıkarmalısınız.

Kimse ölü bir şehirde koşarak dünyayı kurtaran bir başka Lenya Vasiliev'in hikayesini okumakla ilgilenmiyor. Lenya Vasilyev kimdir? Neden koşup kurtarıyor? Neden nazik?
Hikayeleri okurken aklıma gelen sorular bunlar ve binlercesi daha.

Yalnızca ana ve ikincil karakterlerin görüntülerinin oluşumunda değil aynı zamanda bütünlükte de sorunlar ortaya çıkıyor büyük fotoğraf. Şimdi yukarıda adı geçen Leonid'i okuyoruz ve sonra Orkhergan gezegeninden Zyrbydykh ile arkadaş. Ve Zyrbydykh güldüğünde dokunaçlarını komik bir şekilde hareket ettiriyor. Bu çok önemli nokta.
Tamam, ne? Sizin dünyanız – sizin kurallarınız.

Düzgün isimler.
Öyleyse makalemin konusuna dönelim - karakter oluşumunun mantığı ve kuralları.
Her birinizin bir adı var. Adınızın neden aynı Zyrbydykh değil de bu olduğunu bir düşünün? İster İskender olun, ister Mikhail, adınızın bir hikayesi var. Bu bir şey ifade ediyor. Onomastik. Bu kelimenin çok büyük bir anlamı var. Özel isimleri inceleyen ve çok sayıda farklı alanı kapsayan bir bilim dalıdır.
“İskender” isminin ne anlama geldiğini öğrenmek için antroponime başvurabiliriz. İskender - cesur savunmacı (Yunanca). Şimdi daha ileriye bakalım. Bir senaryo yazıyoruz, ana karakterİskender ve en azından temel bilgiye sahip olarak İskender'in karakterini, durumlarda nasıl davrandığını yazabiliriz.
İsimlerin “rastgele” icat edilmesi diye bir şey yoktur. Daha doğrusu olur, ancak bu yazarın takdirine bağlıdır. Daha önce de söylediğim gibi, dünyanız sizin kurallarınızdır.

İsimleri nasıl bulabilirim?
Mesela belirli karakter özelliklerine sahip pozitif bir karakter bulmam gerekiyor. Bu özellikleri yazıyorum ve en baskın olanı seçiyorum. Belki bir zayıflığı vardır; yüksekten korkuyordur. Daha sonra tercümanlara giderek “yükseklik korkusu” ifadesini istediğiniz dile çeviriyoruz. Ya da daha iyisi, anlatınıza en güzel şekilde uyanı. Mesela Bask dilini (İspanya'nın kuzey bölgelerinde ve Fransa'nın güney bölgelerinde yaşayan insanlar) seçtim. Şunu elde ederiz: alturas de beldur. Şimdi bu düşünce için yiyecek. Karakter şu şekilde çağrılabilir: Alturas veya Beldur. Kahramanımıza sarhoşluğu da ekleyelim. Sarhoş - mozkor. Mükemmel, Alturas Mozkor: Sarhoş yükseklikler.
Ana karakterimiz Alturas Mozkor. Yükseklik korkusu olan ve her zaman ihtiyacı olanların yardımına koşan bir ayyaş. Ayıksa veya kurtlar tarafından 10 metrelik ladin üzerine sürülmemişse
Karakterin temeli atılmıştır.

Hayvan isimleri.
Kirpi.
- Bak, bu bir kirpi!
- Neden kirpi?
- Neden? Kirpiye çok benziyor.
- Kirpilerin neye benzediğini nereden biliyorsun?
- Biliyorum, hepsi bu. Bu bir kirpi, nokta!
(c) Yunanca “Arkadaşım ve ben nasıl bir kirpi bulduk?” kitabından alıntı.

Hayır, kirpinin adı bu şekilde icat edilmedi. Ayrıca kelimelerin kökenini inceleyen bir bilim dalı da vardır - Etimoloji. Kirpiye neden kirpi denildi? Bir ayı neden başka bir şey değil de ayıdır? Bu bilim bize bu soruların cevaplarını veriyor.

Altura'larımız kiminle savaşacak? Elbette biraz Dyrgerey ile. Bir jöle kütlesine benziyor. Hayır olmasına rağmen durun, mantıklı bir dünyamız ve mantıklı insanlarımız var mı?
Brokeback'ler olsun.

Birinci özellik: Canavarların adlarını şu şekilde oluşturabilirsiniz: dış görünüş veya yetenekler.
Thornshot'ın bu şekilde adlandırılmasının nedeni sağ patisiyle kulaklarını kaşımayı sevmemesidir. Sivri uçlar atıyor.
Bu, canavarları icat etmenin en yaygın yöntemidir.

İkinci özellik: Zehirli eşekarısı, zehirli olduğu için bu şekilde adlandırılmıştır. Sıradan bir hayvanı alıp ona bir sıfat ekliyoruz. Kurt. Sıradan bir kurda benziyor ama daha orijinal bir şeye mi ihtiyacınız var? Buradan geliyor: Şiddetli, siyah, kırmızı gözlü (Linuxoid), çarpık ayaklı, kısa kuyruklu vb.
Oyun günlüğünüzde çok destansı görünecek: Alturas, Kırmızı Gözlü Kurt'a ezici bir darbe indirdi.

Üçüncü özellik: Eski güzel çevirmenimiz. Kısa bacaklar? Tamam, Labourrac olsun. "Laburrak" kelimesini duyduğunuzda, çok büyük, kısa bacaklı bir şeyin görüntüsü aklınıza gelir, ancak devasa gövdesi ve kocaman küt kafası rahatlamanıza izin vermez ve onun gerçekten arkadaşlık aramadığı konusunda uyarmanıza izin vermez. seninle mi?

Brokeback'lere dönelim.
Komik bir hayvana dönüşecek. Haykıran (kavga eden, azarlayan) kambur kuş sürüsü. Belki özellikle korkutucu ve tehlikeli değiller ama ölüleri bile yakalayabilirler. Korkunç rakip :).

Yer adları.
İşte Rüzgarlar Platosu'nda duran Altura'larımız ve karşısında binlerce Kamburdan oluşan bir ordu var.

- Alturas, Rüzgarlar Platosu'nun olduğundan emin misin? en iyi yer onlarla savaşmak için mi? Peki neden onlara ihtiyacın var?
"Böyle yaratıkların benim topraklarımda yeri yok." Ya çocuklar duyarsa?
- Etrafınıza bakın, ne tür çocuklar bunlar? 1000 metre yükseklikteyiz ve saat gece yarısı.
- 1000 metre mi? Gece yarısı? Belki de haklısın. Burada hiç çocuk yok, bu yüzden bara gitme zamanı.
(c) Laburrak'ı mağlup eden Alturas'ın anılarından.

Yer adlarını bulmak oldukça kolaydır. Korku Mağarası mı? Bin Yıldırım Tepesi mi? Kan gölü mü? Öyle olsun. Bu, mekanı mükemmel bir şekilde karakterize ediyor.
Ve eğer bunun çok sıradan olduğunu düşünüyorsanız - çevirmenler. Rüzgar - Haizea. Kulağa iyi geliyor? Aksi takdirde! Heize Yaylası.

Hayır, sizi her zaman tercümanlara yönelmeye ve binlerce evrensel isim yaratmaya hiçbir şekilde zorlamıyorum. Çalışmalarınızda mantıklı olmanızı ve genel bir üslup korumanızı tavsiye ediyorum.

İşin genel tarzı hakkında biraz.
Illatiera'nın senaryosunu yazdığımda (sanırım bu projemi birçok kişi biliyordur), doğal olarak kendi tarzımda, kendi isimlerim, karakterlerim vb. ile yazılmıştı. Senaryoyu düzenlemeyi üstlenen bir “Senarist” vardı (ve hala da var).
Sonuçlar hakkında konuşmayacağım ama 1 vaka beni şaşırttı. Dünyanın zaten oluşmuş tarzına kendine ait bir şeyler katmaya çalıştığında, cama çarpan çatal sesi gibi çıkan insanlar.
Tamamen modası geçmiş olmasından utanıp utanmadığını sorduğumda "Hayır, çok güzel bir isim" diye cevap verdiler. Omuzlarımı silkmekten başka çarem yoktu.

Etrafta sadece Lesha, Petra, Vasily ve sonra aniden Zimbumba'nın olduğunu hayal edin. Bu en azından bir sersemlemeye neden olacaktır. Çalışmalarda kabaca bu şekilde görünüyor. Tabii ki Zimbumba'nın Afrika'dan olduğunu söyleyebilirsiniz, ancak okuyucuyu/oyuncuyu hazırlamak için bunu önceden söylemek gerekir.

Size biraz kahramanların oluşumundan ve dünyadan bahsettim. Bu konuda yeterli sayıda kitap yazıldı. Tembel olmayın, okuyun, doğru olanları yaratın ve ilginç dünyalar ve mantıksız izler değil.

Muhtemelen başladığım gibi bitireceğim. Mantığı seviyorum. Her şeyin içinde.
Ve eğer Rus ve cömert bir karaktere ihtiyacım varsa, adı büyük olasılıkla Masum değil Robert olacak.
Umarım makale size en azından biraz yararlı bilgi verecektir.

Bir karakter yaratmanın ciddiye alınması gerekir, özellikle de o sizin ana karakterinizse ve onun hikayesini geliştirmek istiyorsanız.

Orijinal bir karakter nasıl oluşturulur?

:star: 1) Neden buna ihtiyacınız olduğunu anlayın.

Nereden geldiğinizi seçin: evrenden mi yoksa karakterden mi? Örneğin, başlangıçta bir karakter yarattım, daha sonra daha önce yarattığım diğer karakterleri hatırladım ve onları tek bir evrende birleştirdim, kendi ortamlarını, olay örgüsünü etkileyen özellikleri vb. yarattım.

Karakterlerle başlarsanız biraz daha zor olacağını hatırlamakta fayda var, çünkü evren kavramını ilk öğrendiğinizde karakterleri ona sıkıştırmanız daha kolay olacaktır çünkü olay örgüsündeki yeri zaten yaklaşıktır. temizlemek. Buradaki her şey bireyseldir.

Öyle bir karakter yaratmayın yoksa bir süre sonra unutursunuz.

Başkalarına yaratmaya değer olup olmadığını sormayın. Eğer düşünüyorsanız, bunun için materyal toplamaya ve geliştirmeye başlayın.

:star: 2) Bir karakter için neden bir evrene ihtiyacımız var?

Size bir karakterin nasıl yaratılacağı hakkında daha fazla bilgi verdim.

Peki bu neden gerekli?

Karakterinizin dünyada bir yeri ve temeli olmalı. Her filmin, kitabın vb. kendi evreni vardır. Örneğin Marvel için her şey, kendi dünyalarında herkesi kurtarmak zorunda kalan süper kahramanların olması gerçeğiyle haklı çıkıyor. Konsept bu ve bunun arkasında ortam, karakterler geliyor.

:star: 3) Yaban arısı görünümü nasıl oluşturulur?

Şekline göre hareket edenlerin işi daha kolaydır. Kötü karakterler daha kare ve köşeli. Peki realistlerin ya da zaten formlara dayalı olmayan kendi üslubuna sahip olanların ne yapması gerekiyor?

Yüzlerle ilgili zorluk yaşıyorsanız bir prototip alın. Bunda utanılacak bir şey yok. Örneğin, meslektaşım McAvoy'un görünüşünü temel aldı ve oradan orijinal bir şeye gitti, ancak hâlâ belli belirsiz James olarak tanınabiliyor. Veya Heather'ı yaratırken ve geliştirirken Niall Underwood'un görünüşünü esas aldım.

Temel alarak gerçek kişi, bir karakter çizmeniz ÇOK daha kolay olacaktır, çünkü çoğu zaman bu kişinin internette bir fotoğrafını açıp çizebilirsiniz.

Ayrıca şekil veya kontrast kullanın. Sevimli karakter aslında kötü bir adam (Min Yoongi bunun canlı bir örneği, açıkçası hiç düşünmezdim). Veya animedeki büyük agresif mafya karakterleri. Genellikle büyük, köşeli ve kare şeklindedirler. Bazen kel. Veya keskin yüz hatları ve uzun, sivri burnu olan kurnaz bir karakter.

Mesela Heather'ımın oldukça keskin bir burnu var. sivri bir çene ve kaşlarının bir köşesi, bencilliğini ve oldukça kötü karakterini, hafif kapalı ama yine de çoğu zaman nazik gözlerini, sonsuz bir hayattan gelen yorgunluğu ve o kadar da kötü olmadığını gösteren bir köşe.Ayrıca sık sık küçümseyen yüz ifadesi de onun yüzünü gösteriyor. her şeye karşı tutum.

:star: 4) Bir karakterin karakteri nasıl oluşturulur?

En zor şey karakterdir. İnsanların ona karşı görünüşüne ve tutumuna dayanmaktadır.

Bir kötü adam yaratırsanız, ona bir neden verin, her şeyi doğru yaptığına onu ikna edin, ancak soykırım yapmak gibi belirli bir hedefi yoksa, ama bu çok açık.

Çoğunlukla iyi filmler, kitaplar, oyunlar, onun tarafından baktığınızda ana kötü adamın aslında kötü niyetli olmayan hedefleri var. Yani orakçılar Kütle Etkisi sadece köleleştirmek istemediler Samanyolu ama aynı zamanda onu incelemek ve öğrenmek de istedim. İnsanlar aslında daha iyi değil, Allah aşkına, aynı şeyi yapıyorlar, ama daha düşük olana göre.

Bir klasikçi olmadığınız sürece, karakter kesinlikle iyi ya da kesinlikle kötü olmamalı ve Mary Sue olmamalıdır. Daha sonra bu fenomen hakkında kendi bakış açımdan daha ayrıntılı olarak konuşacağım.

Karaktere iyi ve kötü özellikler verin. Kahraman asıl kahramansa, ona hedefine ulaşmasını engelleyen bir kusur verin, sonunda bunu çözmek veya ortadan kaldırmak zorunda kalacak. Buna karakter gelişimi denir. Örneğin, bir takımda çalışamama veya silahları kullanamama, aşırı saflık, gelecekte karakterin tarihinin gidişatı ile liderlik nitelikleri haline gelecek veya uzaylı bir patlayıcıyı idare etme yeteneği olacak ve saflık soğukkanlılığa dönüşecek.

Diğer karakterlerin sizinkine yardımcı olabileceğini unutmayın. Yani bir karakter naifliğini aşamazsa ona başkası yardım edecektir.

Giyim aynı zamanda bir karakteri ortaya çıkarmaya da yardımcı olur. Bu konuda

1) KARAKTERİN MARY SUE OLMADIĞINDAN EMİN OLUN.

2) Giyim ve görünüm bir karakterin karakterini, hedeflerini ve hayallerini ifade edebilir.

3) Bir karakter tamamen iyi ya da tamamen kötü olamaz.

4) Karakter inançlarına tamamen güvenmelidir.

5) Yaşayan insanları temel alarak görünüşlerini kendinize göre değiştirebilirsiniz.

6) Evreniniz ve karakteriniz asla tamamen yeni olmayacak, bu nedenle diğer fandomlardan ayrıntıları alın ancak her şeyi tamamen kopyalamayın.

7) 6. nokta başarısız olursa, başka bir fandomun evreninde bir karakter alın ve icat edin, örneğin The Simpsons, ancak bu durumda her şeyi karakterinizin etrafında dönmeye zorlamayın, onu Mary Sue yapın.

Umarım makale faydalı olmuştur ve size bir şekilde yardımcı olmuşumdur.

Ayrıca vücudun tüm yara izlerini ve özelliklerini de dahil etmeye değer. Her büyük ya da küçük yara izinin kendi hikayesi ve karakterin bu hikayeye olumlu ya da olumsuz, ironi ya da nostaljiyle tepkisi vardır. Aynı şey vücut özellikleri için de geçerli, büyük akciğer kapasitesi - daha uzun koşuyor, beyin kıvrımları daha fazla - daha akıllı, sağ elinde parmak yok - belki de sakardır;)

  • Bir isim veriyoruz

Eh, bence çok önemli bir nokta ama aynı zamanda kahramanınıza bir şey demek istiyorsanız mantık arka planda kayboluyor havalı isim ve bir ismin bir kişinin hayatını da etkilemesi umurunda değil.

Kendimizi sağduyuya tabi tutalım ve şu şekilde tanımlayalım: Eğer olaylar bizim dünyamızda ve zamanımızda gerçekleşiyorsa o zaman dizine girip karaktere uygun bir isim seçiyorsunuz; eğer bizim dünyamızda ama geçmişte o döneme ve mekana göre isim veriyorsanız, bu karaktersiz ama anlamla mümkündür; eylem bir fantezi veya fantezi dünyasında gerçekleşirse, o zaman zaten tam bir seçim özgürlüğünüz vardır.

İsim bulmakta zorlanıyorsanız iyi yardımÇeşitli coğrafi, astrolojik, biyolojik ve diğer referans kitapları olacak - bunları açıyorsunuz, alfabetik bir dizin buluyorsunuz ve yerlerin, terimlerin ve olayların adlarını kahramanlarınızın adlarına dönüştürüyorsunuz.

  • Hayat hikayesi

Ve bir karakter yaratmanın en sevdiğim yanı yukarıda anlatılanların hepsini bir araya getirip bundan tam bir kişilik yaratmaktır.

Tarih veya bir karakterin biyografisi, bazı karakter özelliklerini diğerleriyle ilişkilendirmenize ve hikayenizin kahramanını "canlandırmanıza" olanak tanıyan "kayganlaştırıcıdır". Biyografide ayrıca ebeveynlerden ve onların karakteri nasıl etkilediklerinden, kişisel niteliklerinden, konumuzun onlardan benimseyebileceği bir şeyden, bir şeyi reddedebileceğinden, onu bir şey yapmaya zorlayabileceklerinden, onu nasıl şımarttıklarından, onu nasıl cezalandırdıklarından bahsetmeye değer. .D.

Karakterinizin davranışının kendine özgü bir alışkanlığı veya özelliği varsa, onun kökeninin tarihini burada anlatmanın ve bunu karakter için mümkün olduğunca canlı ve akılda kalıcı hale getirmenin zamanı gelmiştir.

Genel olarak, önceki paragraflarda ayrıntılı olarak açıklanan özelliklere sahip olarak, henüz benzerleri olmayan "yaşayan" ve benzersiz bir kişilik yaratmaya hazırsınız. Küçük bir test yapabilir, bir karakter için yukarıda anlatılanların hepsini yapabilir, sonra arkadaşlarınızdan birini alıp aynı adımları uygulayabilirsiniz ve ardından arkadaşlarınızın karşılaştırma yapmasına ve bunlardan birinin sizin tarafınızdan icat edildiğini söylemesine izin verebilirsiniz. Gerçek adam. Bırakın kimin kim olduğunu düşünsünler, siz de ne kadar olduğunu kontrol edebilirsiniz. gerçek kahraman sen yarattın.

  1. Çizgi roman çizmeye nasıl hazırlanılır
  2. Bir çizgi roman dünyası nasıl yaratılır?

Not: Arkadaşlar bilmeyenlere kulak verin, yirmili yaşlarımdayım ve duydum ki bu dönemde skolyozunuz varsa duruşunuzu düzeltemezsiniz. Ancak onu burada buldum“düzeltici” ve satın alma arzusu vardı. Koştuğumda sırtım çok ağrıyor - düzeltmem gerekiyor. Bu düzelticileri deneyen var mı? Almak istiyorum ve alacağım ama okuyucularımın başarılı deneyimiyle ilgileniyorum, deneyen var mı? =)

Bugünlük bu kadar, herkese yaratıcı bir ruh hali arkadaşlar!


Tepe