Як малювати героїв дісней. Як намалювати принцес діснея поетапно

В одному з попередніх уроків серії ви дізналися базові принципи малювання диснеївських персонажів та навчилися малювати принцес у стилі Disney. Але, якщо ви хочете дізнатися, як намалювати персонажа Дісней у злодійському амплуа, необхідно засвоїти ще кілька хитрощів, про які я розповім у цьому уроці.

По ходу ми створимо трьох героїв: злу королеву з «Білосніжки», Урсулу з «Русалочки» та Шраму з «Короля лева».

Трохи теорії

Якщо ви часто дивитеся на мультфільми студії Disney, то повинні були помітити характерні риси лиходіїв – найчастіше вони менш красиві. Зазвичай їх зображують потворними з перебільшеними рисами. Наприклад, Хресна фея з «Попелюшки» трохи пухка, а Урсула з «Русалоньки» – велика і гладка дама. Всі принцеси худенькі і виглядають здоровими, а, наприклад, Круелла Де Віль виглядає, як виснажена хвора жінка. Також всі позитивні персонажі (особливо жіночі) дуже схожі один на одного, а лиходії часто виглядають унікально і кожен по-своєму.

З цієї причини неможливо створити універсальний рецепт малювання лиходія у стилі Дісней. Однак, на основі різниці між добрими (протагоніст) та злими (антагоніст) персонажами можна виділити деякі деталі:

Особливість Добрий персонаж Злий персонаж
Очі Великі зіниці символізують невинність та довіру. Як правило, очі широко розплющені. Маленькі зіниці символізують недовіру та нечесність. Великі повіки, а очі наполовину прикриті. Промальована нижня повіка, що робить старшою.
Брові Пропорційні із природними вигинами. Розміщені неприродно високо з перебільшеними формами.
Голова Дитячі пропорції, гладенькі форми. Природні пропорції. Часто деталі голови трохи перебільшені (різка щелепа, вилиці).
Шия Дуже тонка; на її тлі голова виглядає більшою. Природна та пропорційна тілу.
Обличчя Ідеальне обличчя з гладкою шкірою. Можливі ластовиння. Є вади: зморшки, родимки, шрами.
Макіяж Якщо є, виглядає природно. Занадто багато.

Звичайно, це не означає, що лиходії – більш стара та негарна версія героїв. Ці деталі використовують, щоб надати унікальності персонажу, який може бути молодим і привабливим. Але ключові відмінності полягають у рисах особи. Лиходій у «Холодному серці» (увага, спойлер!) виглядає як ідеальний і чарівний принц. Але його видають риси обличчя та тон голосу, який змінюється, коли розкриваються його справжні наміри.

Давайте проаналізуємо кілька прикладів. Усміхнений протагоніст виглядає доброзичливо, йому хочеться довіряти. Протагоністи бачать у людях добре і не бояться показувати свої емоції. Лиходії, навпаки, нікому не вірять. Їхня усмішка не має, а відштовхує. Найнейтральніші емоції, які здатні «видавити» із себе лиходії, – нудьга з натяком на роздратування.

Протагоніст сумує, коли відбувається щось погане. Антагоніст відчуває агресію і звинувачує всіх оточуючих. Це не дає аудиторії прив'язатися до такого персонажа.

Лиходії більш театрально і драматично висловлюють свої почуття. Вони дуже рідко показують справжні емоції і часто кривляються, щоб ввести інших в оману. Їхні обличчя можна порівняти зі сценою, на якій відбувається вистава, контрольована співрозмовником.

Але це не означає, що протагоністи не вміють злитися чи загрожувати. Проте, навіть ці емоції зображуються добре, щоб глядачі симпатизували герою. Лиходії частіше реагують надто яскраво, що лише підкреслює неправильність їхніх дій.

Як намалювати злу королеву з казки «Білосніжка та сім гномів»

Зла королева – перший справжній лиходій у повнометражному мультфільмі Disney. До того ж, за умовчанням, вона має бути всіх «рум'янішими і білішими». Тому не можна спеціально її спотворювати, щоб підкреслити агресію. Натомість художник зосередили увагу на її відмінностях від Білосніжки: вік (вона старша, але не стара) і ніколи не виражає позитивних емоцій.

Спробуймо разом намалювати злу королеву!

Крок 1

Починаємо зі сфери.

Крок 2

На задній частині черепа додаємо об'єм, щоб зробити більш реалістичні пропорції.

Крок 3

Нижню частину сфери ділимо на три частини.

Крок 4

Дублюємо ці три частини одразу під сферою.

Крок 5

Малюємо контур обличчя у вигляді кривої. Кінчик підборіддя повинен знаходитися трохи вище за нижню лінію.

Крок 6

Проводимо горизонтальну лінію центром другої частини нижньої половини сфери – тут будуть очі.

Крок 7

Домальовуємо контур обличчя. Як бачите, форма обличчя помітно довша, ніж у гарних принцес.

Крок 8

Крок 9

Малюємо криві для брів.

Крок 10

Крок 11

Наводимо контур очей.



Крок 12

Малюємо райдужку та зіниці. Зіниця має бути дуже маленькою.

Крок 13

Додаємо вії.

Крок 14

Додаємо повіки.

Крок 15

Малюємо брови.

Крок 16

Закінчуємо губи. Губи у королеви пишні, а куточки опущені вниз, надаючи її обличчю виразу розчарування.



Крок 17

Завершуємо ніс. Буквально трохи накидаємо його без деталізації. Зовнішній контур ніздрів не промальовуємо.

Крок 18

Малюємо шию.

Крок 19

Тепер ділимо верхню половину сфери на три частини.

Крок 20

Нижню частину ділимо ще на дві половинки (приблизно).

Крок 21

Додаємо контур «капюшона».

Крок 22

Малюємо корону.



Крок 23

Закінчуємо малюнок.

Малюємо відьму Урсулу з «Русалочки»

Урсула – типовий лиходій з перебільшеними формами тіла та рисами обличчя, дуже яскрава та експресивна. Вона є гарним прикладом того, як далеко може зайти фантазія художника, не стиснута загальноприйнятими стандартами краси. Давайте спробуємо трохи відійти від класичних осіб Disney і намалювати щось цікавіше та унікальніше.

Крок 1

Починаємо зі сфери.

Крок 2

Нижню половину ділимо на три частини.

Крок 3

Нижче малюємо великий овал.

Крок 4

Намічаємо вертикальний центр обличчя і ділимо овал навпіл по горизонталі.

Крок 5

Верхню половину сфери ділимо на три частини. Під сферою проводимо горизонтальну лінію.

Крок 6

Найвищу частину сфери ділимо навпіл по горизонталі, потім трохи нижче проводимо ще одну лінію.

Крок 7

Малюємо сильно вигнуті брови.

Крок 8

Під верхньою половиною сфери малюємо овальні очі.

Крок 9

Додаємо деталі обличчя: щоки, ніс, рот, підборіддя та вуха.

Крок 10

Наводимо контур очей.



Крок 11

Малюємо маленькі райдужки та зіниці.

Крок 12

Крок 13

Тепер брови.

Крок 14

І вії.

Крок 15

Намічаємо ніс.



Крок 16

І домальовуємо рота.





Крок 17

Через широку посмішку на щоках під очима з'являються складки.

Крок 18

Малюємо волосся.







Крок 19

Завершуємо малюнок.

Як намалювати персонажа Дісней: Шрам із «Король лев»

Злість Шрама виражена через його нездоровий вигляд: худорляве тіло, облізла грива та шрам на оці. Його зовнішність контрастує із зовнішнім виглядом Муфаси та Симби, які гармонійно складені і з пишними гривами.

Ви легко можете виділити «злі» риси Шраму, якщо порівняєте його з Кову з «Король лев 2». У них схожі кольори та навіть шрами, але другий виглядає доброзичливо. Фізичний стан Шраму має вирішальне значення у сюжеті. Він занадто слабкий, щоб боротися з Муфасою у чесній битві, тому вирішується на підлість і зрадою відбирає його трон.

Крок 1

Як завжди, починаємо зі сфери. Вона має бути меншою, ніж у інших левів, і злегка нахиленою (для порівняння подивіться на ). Це надасть Шраму загрозливого вигляду.

Крок 2

Додаємо морду з відповідним сферою нахилом.

Крок 3

Малюємо підборіддя.

Крок 4

Ділимо морду по горизонталі на три рівні частини.

Крок 5

Намічаємо передню частину морди.

Крок 6

Малюємо ніс.

Крок 7

Верхню частину сфери ділимо навпіл.

Крок 8

Нижню половинку ділимо на три частини.

Крок 9

І те саме робимо з верхньої.

Крок 10

Малюємо контур верхньої частини морди.

Крок 11

Малюємо вигини для брів і з'єднуємо їх із ніздрями.

Крок 12

Додаємо контур очей.



Крок 13

Малюємо очі.







Крок 14

Малюємо брови.

Крок 15

Тепер щоки.

Крок 16

Крок 17

Наводимо контур морди та щік.

Крок 18

Додаємо тонку шию.

Крок 19

Крок 20

Малюємо гриву.



Крок 21

Завершуємо малюнок.

Відмінна робота!

Тепер ви знаєте, як намалювати персонажа Дісней і перетворити його на лиходія. Отримані знання можна використовувати для малювання фанарту чи створення власних персонажів. Приємної творчості!

Старий добрий Волтер. Ця людина створила настільки багато шедевральних картин, що нинішні мультиплікатори, за які все робить комп'ютер, нервово курять, поглядають убік і знову курять. Загалом у його скарбничці зібралося 111 фільмів і ще був продюсером 576 кінофільмів. Нижче я повинен показати вам як малювати Дісней, але перед цим ще кілька слів про його творця і компанію. Відразу покажу логотип, яким ми зобразимо, всі чудово його знають: Дісней – компанія щастя, на логотипі якої зображено замок сплячої красуні в Діснейленді. За історію свого існування зняла більшість із відомих вам фільмів, починаючи від і закінчуючи . Творцями є брати Рой та Уолт. Невигадані історії про Діснея:

  • Уолт навмисно робив своїх персонажів наддобрими і сверглупуватими, оскільки це подобалося і подобається глядачеві. Перше подобається дорослим, бо вони думають, що від цього їхні діти стануть такими самими. А друге подобається дітям, бо вони бачать, що є хтось ще дурніший за них, а це смішно;
  • Але один персонаж яскраво відрізнявся від усіх своїм розумом та кмітливістю. То був Міккі Маус. Наклейки із зображенням якого до цього дня ліплять скрізь де тільки влазить, щоб збільшити кількість продажів;
  • Усі радянські мультфільми були добровільно примусово скопійовані з діснеївських. Навіть і .

За мотивами багатьох творів я вже зробив уроки, список ви зможете побачити в низі цієї статті, а зараз спробуйте зобразити логотип:

Як намалювати Дісней олівцем поетапно

Крок перший. Описувати тут особливо нема чого, з картинок все зрозуміло. Але для початку зробимо малюнок казкового замку, розділяючи папір на сектори. Повторіть як на зображенні знизу.
Крок другий. У кожному секторі промалюємо вежу.
Крок третій. Тепер зробимо напис на передньому плані. Виправимо контури веж.
Крок четвертий. Видалимо лінії начерку, виправимо контури і заштрихуємо для реалістичності. Якщо хочете, можете розфарбувати за допомогою кольорових олівців, але це вже на ваш розсуд, у мене вийшло так:
Як і обіцяв, даю Вам список уроків з діснеївських героїв, спробуйте зобразити.

Діти є основною аудиторією перегляду різноманітних мультфільмів. Хороший карикатурист це той, хто може отримати основні риси об'єкта чи людини, спростити їх для привернення уваги дитини. Такі майстри, як Уолт Дісней, Ханна і Барбера, Чак Джонс, Джим Хенсон, Уолтер Ланц та багато інших, вивчаючи дитячу думку та сприйняття, досягли чарівності всього світу своїми магічними та вічними персонажами. У цьому уроці ми розглядатимемо, як легко і правильно малювати мультиплікаційних героїв, яких і діти і дорослі будуть у захваті.

Остаточний варіант виглядатиме так:

Деталі уроку:

  • Складність:Середня
  • Передбачуваний час виконання: 2 години

Розуміння людського сприйняття

Людина - це істота, яка має дуже цікаву особливість - ми можемо перетворювати деталі, які утворюють дуже складну структуру або об'єкт, на досить простий вигляд.

Чи можете ви сказати, що два зображення нижче є одним і тим же об'єктом?

Може здатися дивним те, що ви можете подивитися на зображення та сказати, що це автомобіль.

Що відбувається з більшістю людей, крім художників, які не можуть дістати з пам'яті всі деталі автомобіля, вид собаки чи риси дитини? Вони починають асоціювати дуже прості та примітивні форми з конкретними особливостями кожного об'єкта. Так, наприклад, скільки дітей прийшли зі школи з подібним аркушем паперу в руці та сказали «Це мама та тато!»?

Ви ж не хочете так малювати, чи не так? Якщо не хочете, візьмемо в руки олівець і почнемо малювати!

1. Створення першого персонажа

Основною формою мультяшної форми буде коло. Коло - це все, що потрібно. З кола можна визначити основні пропорції голови персонажа.

Проведіть вертикальну та горизонтальну лінії, які перетинаються в центрі кола, як на малюнку нижче:

Крок 1

Малюємо очі овальної форми з невеликим нахилом на всі боки. Необхіднозалишити зазор між очима приблизно такого ж розміру, як око.

Крок 2

У верхній частині овалів очей трохи позначимо вії персонажа. Малюємо вище війброви, які передають свого роду подив. Малюйте таку форму брів, яка виходить, надалі пристосуєтеся до свого власного стилю.

Намалюйте зіниці так, щоб вони були зведені до центру (це дуже ефективна тактика, яка використовується карикатуристами з метою зробити персонажі симпатичнішими).

Порада: щоб дати більше життя очам, можете намалювати маленьку лінію під ними для імітації зморшок.Це ще одна дуже цікава тактика, яка надає особливого колориту міміці персонажа.

Крок 3

Тепер найцікавіший момент уроку. Саме на цьому етапі ми визначатимемо яким буде наш персонаж: худий, товстий, молодий, старий. Персонаж у нас буде молодим.

Малюємо щелепу:

Крок 4

Ніс буде з фронту. Щоб не використовувати багато деталей, намалюємо його загалом. Досить часто докладно промальовують носаз одного боку обличчя через те, що світло падає лише з одного боку.

Крок 5

Наш персонаж – дитина. Робимо рота — щось просте і з виразом невинності.

Зверніть увагу, що у стиль мультфільму Діти незалежно від статі мають досить просту форму рота без губ.

Крок 6

Форма вух досить проста.

Крок 7

Домальовуємо стрижку хлопчику.

Я не знаю, як намалювати волосся. Допоможіть!

Для того, щоб намалювати ідеальне волосся не потрібно бути дизайнером чи стилістом. Немає правильного способу малювати волосся, тому вам слід пробувати доти, доки не вийдуть відповідні саме для цього випадку. Просто пам'ятайте, що волосся своєю формою може передати певні особисті якості персонажа. Як не дивно, волосся може виразити вік, бунт, консерватизм. Неймовірно, так? А яка у вас зачіска?

Точний та швидкий спосіб малювання волосся для мультиків полягає у пошуку відповідного фото в Інтернеті! Після того, як ви знайшли ідеальний стиль, помістіть зображення як приклад поруч із планшетом або аркушем паперу та почніть розробляти його спрощений варіант.

Перший персонаж завершено успішно! Вітаємо!

Тепер давайте попрацюємо над іншим персонажем, використовуючи той самий шаблон, що й для хлопчика.

2. Створення старшого персонажа

Крок 1

Почнемо з очей. Цього разу малюватимемо швидше, додаючи зморшки, брови та зіниці очей. Зверніть увагу, що ми не сильно змінили, але просто трохи розширили брови. Літні люди мають товстіші брови, які займають більше місця на лобі. Вії малюємо так само, як і в попередньому варіанті.

Крок 2

Підборіддя буде трохи збільшено, ніж у попереднього персонажа.

Крок 3

Створюємо ніс. Форма зовсім інша. Зверніть, будь ласка, увагу на те, що ніздрі розташовані дуже близько до нижньої частини очей. Ідея полягає в тому, щоб отримати добрий результат, трохи перебільшуючи частини тіла.

Крок 4

Замість рота намалюємо великі вуса.

Крок 5

Додаємо такі ж вуха, як і хлопчику. Однак волосся буде іншої форми - додамо трохи з боків, а зверху залишимо залисину.

Наш персонаж схожий на божевільного вченого.

3. Створення жіночого персонажа

Створюємо сестру для хлопчика:

Як вийшло так швидко? Дуже просто...У жінок тонша будова обличчя. Врахуйте деякі особливості:

  • тонкі брови;
  • більші та виразні вії;
  • тонше підборіддя;
  • маленький ніс із меншою кількістю деталей;
  • довге волосся.

От і все! Як тільки ви почнете почуватися впевненіше, можете намалювати ще кілька персонажів з різними деталями.

4. Міміка

Давайте намалюємо дівчинку після отримання звістки, що шкільні канікули добігли кінця.

Тепер давайте повернемося до хлопчика і запитаємо його думку щодо цього:

Таке почуття, що він щось задумав!

Зверніть увагу на зміни в особі хлопчика:

  • одна брова нижче за іншу;
  • очі напівзакриті;
  • додана посмішка (одна сторона вище за іншу, відповідно до брів);
  • зіниці перемістилися під вії.

І все! Все простіше простого!

5. Малюємо у профіль

Намалюємо два кола.

Будемо створювати хлопчика та дівчинку у профіль:

Вухо залишилося у центрі кола.

Зверніть увагу на ці деталі при складанні чоловічих та жіночих персонажів:

  • у хлопчика брови товщі;
  • підборіддя дівчинки трохи висувається вперед;
  • ніс дівчинки тонший і гостріший;
  • у хлопчика немає вій, коли у дівчинки вони великі та густі.

6. Гра з кутами

Очі, ніс, рот, вуха – всі ці деталі змушують обличчя змінювати свою форму, якщо дивитися на них із різних ракурсів. За цим дуже часто можна спостерігати у героїв мультфільмів.

Зверніть увагу, як реальні очі спрощуються при перетворенні на мультфільм.

Реальна форма носа складається з кількох хрящів. Його форма радикально спрощена у мультфільмі.

Розуміння того, як поводиться рота під різними кутами має важливе значення. Видаліть зайві деталі та спробуйте зберегти лише основну форму губ. Вуха також значно спрощені.

Тепер ми втілюватимемо в життя все, що ми дізналися. Нижче знаходяться кола зі стрілками, які показують напрямок погляду. Можемо практикувати свої навички малювання у різних положеннях:

Відзначимо очі для кожного з кіл:

Тепер додамо різної форми щелепи:

Ви можете самостійно доробити малюнки, виходячи з тих знань, які вам були надані в цьому уроці. Пам'ятайте:

  • особу необхідно впросити і надати округлих форм;
  • перебільшуйте деякі частини обличчя та його вираз.

Як тільки вам вдалося намітити напрямок очей та вибрати відповідні підборіддя, спробуйте використати ваш творчий потенціал та закінчити малюнок. Якщо ви малюватимете принаймні по 10 хвилин на день за правилами, які представлені тут, то ви зможете малювати мультиплікаційні особи так само просто, як дихайте.

Підіб'ємо підсумки з малювання персонажів:

  1. Малюємо коло для черепа;
  2. Встановлюємо напрям, у якому персонаж дивитиметься;
  3. Робимо контур очей овальної форми;
  4. Малюємо зіниці очей, які дивляться на носа, якщо ви хочете створити милий персонаж. Не забувайте вії;
  5. Вибираємо правильні брови залежно від віку та статі;
  6. Створюємо відповідні щелепи;
  7. Додаємо прості вуха без зайвих деталей;
  8. Шукаємо необхідну зачіску в Google і використовуємо її у своєму ескізі;
  9. Святкуємо!

Ось що вийшло:

Приклад того, як використовувати той самий шаблон для створення різних емоцій. Зауважте, що тільки вії та брови були змінені. Нічого більше!

7. Дослідження національностей

Ми наближаємось до кінця уроку. Хотілося б закликати вас продовжувати експериментувати з мімікою і, наскільки можна, більше дослідити обличчя. Дізнайтеся, як очі та рот поводяться у різних ситуаціях. Погляньте на різні національності та вивчіть їх ключові особливості.

Наприклад, афроамериканці мають трохи сплюснутий ніс і більш округлі вилиці.

Щоразу, коли є можливість, спробуйте намалювати ваших персонажів більш реалістично. Спостерігайте за поведінкою людей у ​​реальному житті.Подивіться на фотографії, вивчіть стиль вашого улюбленого художника або шукайте натхнення в Інтернеті. ДоКоли ми звертаємося до реального життя, ми можемо отримати якісну інформацію для наших ескізів.Але пам'ятайте: спостереження реального світу означає його копіювання!Ви хочете, щоб ваш персонаж був унікальним, а не копією реального, чи не так?

Відмінна робота!

Тепер ви знаєте основні методи, які використовуються найкращими мультиплікаторами по всьому світу. Успіхів!

Сподіваємось, вам сподобався урок.

Вивчіть інші методи малювання голови мультиплікаційних персонажів.

Межою може бути тільки небо!

Переклад Дежурка.

Багато хто починає малювати, тому що їм подобаються образи улюблених персонажів. І найчастіше ці персонажі створені студією Disney. Стиль їх малюнків виглядає просто, проте, всі персонажі дуже виразні та гнучкі. Зрештою, їх створюють для анімації, а це передбачає швидке та безперервне створення великої кількості малюнків. Тому це ідеально підходить для новачків, які ще не готові до ретельної деталізації. І в цьому уроці я розповім вам, як намалювати принцес Діснея поетапно. Але ці основи можна застосувати не тільки до принцес, але й до інших персонажів. Тож, якщо хочете, можете тренуватися на принцах.

Ми будемо детально проходити кожен етап малювання: голова, очі, ніс, губи, волосся та тіло. Також я розповім вам про пропорції і поділюся порадами та хитрощами, які ви більше ніде не знайдете.

Попередження: я не працюю на Disney, а всі етапи малюнка ґрунтуються на моїх особистих спостереженнях та аналізі. Також у цьому уроці ми торкнемося лише теми малювання людей. Про тварин і лиходіїв поговоримо на наступних уроках!

Анатомія голови персонажів Disney

Незважаючи на те, що малюнок складається з ліній, вони лише результат розміщення 3D-об'єкта на площині. Тобто, якщо ви малюєте щось із голови, то спочатку маєте уявити це в обсязі, а не у вигляді ліній. Давайте вивчимо, як влаштована голова у персонажів Діснея, щоб ви могли побудувати у себе в уяві об'ємну модель.

Сфера – основа усієї голови. Пізніше її можна витягнути або плескати, але найкраще починати саме з кулі. Це буде черепна коробка.

Потім розділяємо голову на шість рівних частин – по три у кожній половині кулі. Щоб додати персонажу індивідуальності, одну частину можна зробити більше/менше.

Особа повинна розміщуватись на передній частині сфери. За допомогою лінії між очей можна розділити її на дві частини: від лінії волосся до нижньої частини очей і від очей до нижньої частини підборіддя (доторкніться цих місць на вашому обличчі, щоб краще запам'ятати).

Пропорції цих деталей залежить від стилізації персонажа:

  • Діти – верхня частина має бути більшою за нижню.
  • «Мили» жінки та хлопчики – обидві частини рівні.
  • Чоловіки та реалістичні жінки – нижня частина має бути більшою за верхню (проте, у чоловіків вона, зазвичай, ще більша).

Щоб розмір та положення цих частин не змінювалися, вони мають ґрунтуватися на секціях, на які можна розділити сферу (наприклад, 1/3, 2/3, 1/2 тощо). Найоптимальнішим варіантом для «милих» принцес буде:

  • Особа починається з позначки 2/3 у верхній частині кулі (лінія волосся).
  • Обличчя має таку саму висоту, як куля.



Уявіть, що голова виготовлена ​​з глини. Натисніть у передній частині кулі під центральною лінією, щоб створити очні западини.

На лінії 1/3 у западинах розміщуємо очні яблука. Відстань між очима має бути достатньою, щоб між ними помістилося ще одне око.

Поділяємо нижній овал на три частини.

Додаємо деталі: ніс на центральній лінії, губи на 2/3, нижче підборіддя та під очима щоки ближче до бічної лінії овалу.

Відразу за щелепою додаємо вуха, приблизно між лінією очей та носа.

Завдяки такій «анатомії» ми отримуємо таку голову в стилі Disney.

Малюємо голову у стилі Disney

Вивчивши анатомію, давайте перейдемо до детальнішої практики. Далі ви дізнаєтеся, як намалювати принцес Діснея у, так би мовити, стандартному стилі.

Крок 1

Починаємо з кола (черепна коробка). Лініями ділимо її на рівні половини.

Крок 2

Нижню половину ділимо на три частини. 1/3 – верхня лінія очей, а 2/3 – нижня. Намагайтеся уявити ці риси обличчя, щоб не заплутатися в лініях.

Крок 3

Визначаємо довжину половини кола і відразу під лінією 2/3 проводимо вниз лінію такої ж довжини (під очима).

Крок 4

Ділимо цю область на три частини, щоб створити опорні лінії для майбутніх елементів обличчя.

Крок 5

По центру очей проводимо лінію. Чим вона вища, тим вищі будуть зовнішні куточки очей.

Крок 6

Тепер малюємо контру обличчя. Також зараз можете намітити розташування щік та підборіддя. Або просто намалюйте контур.

Крок 7

За допомогою вертикальних ліній намічаємо розташування очей. Не забувайте, що між очима має залишатись відстань для третього ока. З боків очей залиште трохи порожнього простору, не потрібно малювати їх впритул до контуру голови.

Крок 8

За допомогою кривих малюємо очні западини. Це допоможе нам правильно розмістити очі.

Крок 9

Малюємо щоки та підборіддя. Положення щік не має значення (нам потрібна тільки їхня форма), але найкраще розмістити їх на центральній горизонтальній лінії обличчя.

Основа голови готова і ми можемо переходити до деталей!

Як малювати очі у стилі Дісней

Малюємо очі з різних ракурсів

Як ви вже знаєте, малюнок голови на площині – візуалізація 3D-об'єкта. Те саме і з очима – це сфери, а не кола. Якщо ви малюєте свого персонажа лише з фронтального вигляду, то можете не звертати на це увагу. Але інакше важливо розуміти, як змінюється форма очей залежно від кута огляду.

У вигляді спереду всі три очні яблука (два справжніх і один уявний) розміщені впритул один до одного. У вигляді збоку вони перекривають один одного і виглядають, як одне коло. На всіх інших етапах кулі розміщені внахлест друг на друга:

Те саме відбувається і з діаметрами кіл. У вигляді спереду вони ідеально рівні, а збоку – криві. Проміжні види відображені з урахуванням цього принципу.

Малювання діаметра допоможе нам правильно розмістити райдужні оболонки очей. Зверніть увагу, як із поворотом очей змінюється їхня форма!

Розміщуючи райдужну обстановку, не забувайте: щоб погляд виглядав сфокусованим, малюйте їх трохи повернутими до центру. Це дозволить створити ілюзію, що очі дивляться на якийсь предмет поряд.

Закінчивши з очними яблуками, малюємо повіки. Вони повинні обволікати очі, тому їхня форма також залежить від ракурсу.

Тепер малюємо вії. Ось тут у стиль мультфільму описані принципи не працюють. Насправді форма вій теж залежить від ракурсу. Але для спрощення анімації, Disney не змінюють їх форму, а просто переміщають залежно від повороту голови. При цьому форма вій не змінюється! У вигляді збоку вії знаходяться перед очима, у вигляді спереду – з боків.

Наслідуючи вигин очей, над віями малюємо верхні повіки. Їхній розмір дозволяє додати персонажу унікальні риси. А якщо так само додати нижні повіки, то ваш персонаж моментально постаріє!

Наводимо контур очей. Не забувайте про асиметричні відблиски на райдужках! Також у вигляді збоку ніс частково перекриватиме одне око.

Як повернути очі

Але становище очей який завжди залежить від повороту голови. Давайте покажу вам, як це зобразити. Малюємо вигнуті діаметри центри очей, що перетинають центри, залежно від їх повороту. Можливо, вам потрібно буде деякий час попрактикуватися, щоб зрозуміти цей принцип, але потім у вас ніколи не буде проблем із зображенням очей!

Виходить подвійний поворот: спочатку ви повертаєте очі разом із головою, а потім окремо

В цілому, повіки і вії повинні слідувати положенню очей, а не їхньому повороту. Але бувають ситуації, коли необхідно трохи доопрацювати їхню форму:

Показуємо емоції

Очі – одна з ключових деталей у зображенні емоцій. Різні емоції можна показати за допомогою повороту очей, положення повік, райдужної оболонки і, найлегше, змінюючи форму брів.

Різні стилі очей

Вище ви дізналися основи малювання очей у стилі Діснея. Різні форми очей допоможуть вам додати унікальні риси до вашого персонажа і підкреслити його характер або етнічну приналежність.

Крок 1

Повернімося безпосередньо до малювання. Тепер, коли ви знаєте основні правила, робота піде легше та швидше. Малюємо криві для повік, уявляючи, як вони обволікають очні яблука.



Крок 2

Малюємо райдужку та зіницю. Можете намалювати їх у стандартному положенні або поекспериментувати з поворотом.



Крок 3

Малюємо вії.

Крок 4

Малюємо верхні повіки.

Крок 5

І, нарешті, малюємо брови.

Як малювати ніс у стилі Disney

Структура носа

Носи у стилі Діснея дуже просто малювати. Починаємо з похилого овалу.

…з боків додаємо два кола…

…і намічаємо трикутну нижню частину носа.

Як завжди, пам'ятайте об'ємну форму носа. Це допоможе правильно зобразити поворот і нанести світлотіні.

Ніздрі зображаємо у вигляді вигнутих ліній. Ніколи не заповнюйте чорним кольором (крім виду знизу).

Звичайно, ніс – це не лише один кінчик. Але, як правило, перенісся не зображують, щоб не перевантажувати обличчя деталями.

Ніс у стилі Disney

Таку структуру носа можна легко модифікувати, щоб надати їй унікальність. Як і з очима форма носа може відображати, наприклад, етнічну приналежність персонажа. У чоловічих персонажів носи виразніші і, зазвичай, зображуються разом із перенісся.

Крок 1

Тепер додамо носа до нашого малюнка. Спочатку визначаємо його становище. Найкращим варіантом буде середина нижньої половини обличчя.

Крок 2

Малюємо кінчик носа та перенісся. Зверніть увагу на те, як змінюється перспектива при повороті голови.

Крок 3

З боків додаємо кола для ніздрів.

Крок 4

Малюємо нижню частину носа.

Крок 5

І самі ніздрі.

Як малювати губи в стилі Disney

Структура губ

Діснеєвські губи також прості, але виразні. Починаємо з горизонтального овалу.

Ділимо овал навпіл за допомогою V-подібної лінії. Зазвичай, верхня губа тонша за нижню.

Наносимо зовнішній контур губ.

Не забувайте, що губи теж 3D-об'єкт!

Не забуваємо про куточки рота.

Наступні лінії можна додати у вигляді збоку, але важливо пам'ятати про них, малюючи поворот голови.

Показуємо емоції за допомогою губ

За допомогою губ дуже легко показати різні емоції на обличчі персонажа. Однією-двома лініями намічаємо форму рота, а також короткою лінією показуємо нижню губу.

Потім додаємо куточки.

…і наносимо контур.

Також можна намалювати внутрішню частину рота. Наприклад, зуби, язик чи взагалі нічого. Подивіться на себе в дзеркало та вирішіть, які риси хочете відобразити на малюнку.

Колір губ повинен бути темнішим за світлу шкіру (але світліше, якщо ви малюєте персонажа з темною шкірою). Якщо ви не заповните їх світлотінями, обличчя буде виглядати дивно, тому варто нанести хоча б легкі тіні.

Губи у стилі Disney

Як і обличчя, губи бувають різних розмірів та форм. У молодих персонажів губи вузькі, у старших чи умовно красивих, зазвичай, великі. У чоловіків зазвичай рот практично не промальований, без контуру і з ледь помітними тінями.

Крок 1

У персонажів Діснея губи не плоскі. У вигляді збоку вони виступають між носом та підборіддям. Намічаємо опорну лінію.

Крок 2

Малюємо криву для губ, її форма залежить від емоцій, які ви хочете зобразити. Її можна розмістити на 2/3 нижньої частини обличчя.

Крок 3

Додаємо об'єм на губах.

Крок 4

Наводимо контур губ і малюємо куточки.

Як малювати волосся в стилі Діснея

Як не дивно, малювати таке волосся дуже легко, бо це спрощує анімацію. Завдання у тому, щоб створити реалістичну зачіску без особливої ​​деталізації. Цього можна досягти, якщо сфокусуватися на створенні ритму та динаміки, а не вимальовуванні окремих волосків. Давайте спробуєм!

Крок 1

Перед малюванням волосся закінчуємо голову. Додаємо вуха…

…і плечі.

Наприкінці наводимо контур обличчя. Не забувайте, що у жінок, як правило, більш округле або загострене обличчя, а у чоловіків обличчя мають різкі риси та чітко виражену щелепу.

Крок 2

Розділяємо верхню половину сфери на три частини.

Крок 3

Зазвичай лінія волосся починається на 2/3. Тут і малюємо її. Починаємо з лінії та обертаємо її навколо голови. Намагаємося показати обсяг та напрямок зачіски.



Крок 4

Малюємо зовнішній контур зачіски.

Крок 5

Продовжуємо формувати зачіску. Уявіть, що волосся – це тканина, яка плавно звисає з голови.

Крок 6

Можете розділити волосся на пасма. Це додасть зачісці охайності.

Крок 7

Малюємо лінії, що показують напрямок зачіски та додають обсяг.

Наша базова принцеса Disney готова! Малюнок не зображує нікого конкретного, але ви можете додати якісь характерні риси, наприклад Аріель або Рапунцель. Схожість осіб персонажів Disney пояснюється тим, що всі вони створені за одним шаблоном і лише деякі деталі змінюють, щоб надати їм унікальності.

Як намалювати принцес Діснея: тіло

А ось тут вже немає будь-яких універсальних пропорцій, тому що у кожному мультфільмі Disney використовується свій стиль для тіл. Але ми можемо спробувати виділити якісь базові засади, якими можна керуватися. Вони найголовніші і здебільшого не змінюються:

  • Чоловіки вищі за жінок.
  • Пропорції тіла чоловіків ближчі до реальної людини, ніж жінок.
  • У чоловічих персонажів широкі плечі.
  • У жінок дуже тонкі талії, вузькі плечі та стегна (силует пісочного годинника).
  • Жіночі персонажі мають довгу тонку шию.
  • Груди, якщо вони є, розміщені в центрі грудної клітки і, зазвичай, невеликого або середнього розміру.

Але є й інші менш суворі правила, які допоможуть вам намалювати персонажа Disney:

  • Область під промежиною та над нею приблизно однакові. Зміна цієї відстані дозволить зробити персонажа вищим або нижчим.
  • Верхню область тіла жінки можна розділити на три частини: голів, грудна клітка з шиєю та талія зі стегнами. Однак, це вірно, переважно, для молодих персонажів (якими і є принцеси). У дорослих героїв шию краще не включати в ці три частини, щоб зробити тулуб довшим.
  • У чоловіків грудна клітка ширша і візуально їх «пісочний годинник» асиметричний.

Для кращого розуміння пропорцій можна вивчити схему нижче. Не забувайте завжди перевіряти, наскільки ваш персонаж відрізняється від неї.

Крок 1

Малювання фігури в стилі Disney починаємо, як і звичайний малюнок, із пози. Можна вигадати її самому або, що простіше, скористатися референсом, наприклад, від SenshiStock. Тільки не потрібно обводити фото за контуром. Тому що нам на ходу потрібно буде змінювати пропорції і, крім того, це неправильний підхід до малювання. Ваше завдання - дивлячись на знімок, постаратися передати рух тіла.

Малюючи позу персонажа, постарайтеся зобразити прості лінії, що передають ритм руху. Накидайте тулуб у вигляді вісімки, голову – у вигляді кола/овала, а кінцівки – кривими лініями.

Крок 2

Визначаємо пропорції та додаємо деталі у вигляді простих форм: грудна клітка, талія, стегна та суглоби. Намагайтеся довіритися своєму окоміру і не використовуйте лінійку!

Крок 3

Додаємо спрощені частини тіла на силует персонажа. На даному етапі ви можете скористатися референсом, щоб правильно передати перспективу і форму частин тіла. Але підкоригуйте їх під стиль малюнка.

Крок 4

Наприкінці підчищаємо лінії. Також референс може бути корисним при малюванні кистей та стоп.

Як намалювати Ельзу з «Холодного серця»

Як згадувалося вище, у кожному мультфільмі Disney є свої особливості у стилізації персонажів, тому важко визначити якісь базові принципи їхньої побудови. А якщо описувати кожен стиль окремо, то урок вийде надзвичайно довгий і стомлюючий.

Однак, я дам вам кілька порад, як намалювати Принцес Діснея з будь-якого мультфільму, модифікуючи базові принципи, які ви вивчили. Як приклад, ми намалюємо Ельзу з «Холодного серця», але ви можете обрати свого улюбленого персонажа.

Крок 1

Я візьму позу з попереднього розділу та трохи зміню її пропорції. Для цього я скористаюся наступним методом:

  • Спочатку вивчаємо кадри з різними позами Ельзи із мультфільму.
  • Потім, як на референсах, відзначаємо основні деталі тіла за допомогою ліній: верхівка голови, підборіддя, основа шиї, основа грудної клітки, талія, стегна, коліна та стопи.
  • Вимірюємо, як висота голови вписується у ці відрізки. У мене вийшло, що грудна клітка вписується у висоту голови, якщо виключити з неї шию. Також на тлі довгого тулуба та шиї ноги виглядають довшими, ніж є насправді.

Визначившись із пропорціями, застосовуємо їх до малюнка. У Ельзи дуже худе тіло з тонкими руками та ногами, на яких буквально злегка промальовані м'язи. Ця додаткова інформація допоможе побудувати правильну фігуру.

Крок 2

Далі ми маємо підібрати правильні пропорції особи. Я накидала портрет Ельзи та за допомогою ліній поділила його на частини: лінія під очима, над очима, брови, лінія волосся, щоки тощо. Потім я порівняла результат з базовими пропорціями персонажів Disney та визначила характерні риси Ельзи:

  • Має великі очі, трохи більше стандартних 2/3.
  • Верхня повіка широка і часто покриває верхню частину райдужної оболонки, надаючи цьому персонажу загадковий вигляд.
  • Очі мигдалеподібної форми.
  • Губи дуже вузькі.
  • Контур обличчя досить округлий.
  • Тонкі та темні брови.
  • Акуратний та маленький ніс.
  • Темні лялькові вії.
  • Темні тіні на верхніх повіках привертають увагу до очей і роблять їх ще більшими.
  • Пишна зачіска, яка збільшує об'єм голови.
  • Тонка та довга шия.

Звичайно, письмовий опис не може замінити зображення, тому тримайте під рукою кілька зображень Ельзи.

Крок 3

Тепер переходимо до малювання голови. Спочатку малюємо черепну коробку у вигляді сфери, ділимо її навпіл, потім кожну половину розбиваємо на три частини. Горизонтальні лінії зовсім трохи викривлені, тому що голова трохи повернута вгору (тут діють ті ж правила, що і для очних яблук).

Крок 4

Малюємо нижню частину обличчя. У моєму випадку все стандартно і починається з позначки 2/3.

Крок 5

Ділимо цю деталь навпіл, потім на третини.

Крок 6

Малюємо криві для очних ямок.

Крок 7

Додаємо очні яблука.

Крок 8

Визначаємо поворот очей.

Крок 9

Малюємо щоки, підборіддя та вухо, потім обводимо контур обличчя.

Крок 10

Малюємо ніс та губи. Не забувайте звірятись з референсом, щоб усі деталі були на своїх місцях!

Крок 11

Додаємо деталі: райдужка / зіниця, вії, повіки, брови та губи.

Крок 12

Тепер переходимо до зачіски! Саме тут зазвичай починають проявлятися унікальні риси персонажа.

Крок 13

Наводимо контур волосся. Також не забудьте додати тіні на губах, райдужках, зіницях, бровах, віях і повіках, якщо у персонажа є макіяж. Найчастіше, за відсутності подібних деталей малюнок буде несхожий на оригінального персонажа.

Крок 14

Домальовуємо частину тіла, що залишилася. У Ельзи дуже гарна чарівна сукня. Вивчивши кадри з мультфільму, ви легко його намалюєте.



Крок 15

Закінчивши, наводимо фінальний контур та видаляємо зайві лінії.



Тепер ви знаєте, як намалювати принцес Діснея. На цьому все! Приємної творчості!


Top