स्कीरिम - परिचित चेहरे! कुछ ऐसा जो सहेजा नहीं जाएगा।

मॉड फैमिलिया फेस आपको अपने नायक की प्रतियां बनाने की अनुमति देता है। वहीं, उनका जीवन पूरी तरह से खेल को बचाने पर निर्भर नहीं करता है। फिर आप किसी भी समय अपने पात्र की बनाई गई प्रतियों पर वापस लौट सकते हैं। आप उन्हें दुनिया में भी भेज सकते हैं, उन्हें अपने साथी बना सकते हैं, उनसे शादी कर सकते हैं या उन्हें मार भी सकते हैं। आप तय करें।

मॉड सिंहावलोकन

आरंभ करने के लिए, यह मॉड की कार्यक्षमता पर विचार करने योग्य है।

आपके चरित्र की प्रतियां बाह्य रूप से मूल की हूबहू नकल होंगी। इस मोड में सभी खाल और मॉडल समर्थित हैं। रंग, टैटू और अन्य अनुकूलन भी समर्थित होंगे। चरित्र की प्रति बचत के समय आपके चरित्र पर मौजूद सभी उपकरणों को बरकरार रखती है। सेटिंग्स और नाम, कवच, हथियार और इन्वेंट्री में संग्रहीत अन्य चीजें भी सहेजी जाएंगी। यह अन्य माध्यमों में प्राप्त वस्तुओं पर भी लागू होता है। मूल चरित्र के सभी मंत्र उसकी प्रति में स्थानांतरित कर दिए जाएंगे, लेकिन केवल तभी जब ये मंत्र मूल खेल से हों। कॉपी में कैरेक्टर के साउंड इफेक्ट भी रखे जाएंगे। सामान्य तौर पर, संशोधन काफी मूल है और आपको गेमप्ले में विविधता लाने की अनुमति देता है।

"प्रोजेक्ट ब्यूटी" (प्रोजेक्ट ब्यूटी) कहा जाता है और इसके ठीक विपरीत होता है - यह परिचित चेहरों को अपरिचित लोगों में बदल देता है। या यों कहें, ऐसा भी नहीं ... वह परिचितों को इतना सुधारता और विस्तृत करता है कि आप उन्हें पहचान नहीं पाते। मॉड लगभग सभी एनपीसी चेहरों को नए, अधिक समझदार और दिलचस्प लोगों के साथ बदल देता है। लेखक ने इस मामले को बहुत गंभीरता से लिया और न केवल बनावट को विस्तृत किया, बल्कि उन्हें प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत रूप से विशिष्ट विशेषताओं के साथ पूरक किया।

उदाहरण के लिए, पॉली कैंटेली, जिसमें नशीले पदार्थों के आदी घावों और अस्वास्थ्यकर त्वचा की इतनी कमी थी:

बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

मैंने पाउली कैंटेली में कुछ बदलाव किए हैं। जब मैंने पहली बार खेल खेला, तो मुझे लगा कि वह नशेड़ी के लिए बहुत स्वस्थ और सभ्य दिखता है। उसके साथ सारी बातचीत के बाद, आप वास्तव में महसूस करते हैं कि वह एक वास्तविक नशेड़ी है और मैंने उसे एक जैसा दिखने के लिए कुछ बदलाव किए।

या, उदाहरण के लिए, डेनियल लिटलहॉर्न.

बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!


बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, मैंने एक नकारात्मक चरित्र के रूप में खेला और "कॉन्ट्रैक्ट किलर" पर्क उठाया। यह पर्क आपको मिस्टर डेनियल लिटिलहॉर्न के लिए काम करने की क्षमता देता है। अच्छे लोगों के कान काटने के लिए वह तुम्हें कोसता है। खेल में, मुझे तुरंत डैनियल का "डिज़ाइन" पसंद नहीं आया। मुझे लगता है कि डार्क डीलिंग के लिए, वह बहुत दोस्ताना दिख रहा था। GEK में भी, उसे "सकारात्मक चरित्र" के रूप में लेबल किया गया है (ठीक है, हुह?)। संक्षेप में, मैंने उनके कार्य क्षेत्र को दर्शाने के लिए कुछ बदलाव किए हैं।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि उदाहरण के लिए, सभी महिलाएं विशेष रूप से प्रशंसनीय हो गई हैं मई वोंग:

बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!


बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!


बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

आज तक, से अधिक के चेहरे 340 एनपीसी (!)और मॉड के अपडेट लगभग रोजाना आते हैं। प्रमुख पात्रों में से, निम्नलिखित के चेहरों को अपडेट किया गया है:

बिटरकप

अलेजांद्रा टोरेस

दसपनी में मिलिकेंट

डेनियल लिटलहॉर्न

लेखक रोथचाइल्ड

माइकल हॉथोर्न

तुलना के लिए यहां कुछ और स्क्रीनशॉट दिए गए हैं। कुछ पर यह चिह्नित नहीं किया गया है कि नया संस्करण कहां है, और मूल कहां है, मुझे लगता है कि आप स्वयं अंतर करेंगे:

बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!


बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

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बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

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बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

बी ० ए! सभी परिचित चेहरे!

जाने पहचाने चेहरे। वर्टिरॉन द्वारा
वी 1.3

यह मॉड आपको नए साथी और आपके चरित्र की प्रतियां बनाने की अनुमति देता है जो कि सहेजे गए गेम से स्वतंत्र रूप से मौजूद हैं। आप अपने किसी भी सहेजे गए गेम में इन पात्रों से मिल सकते हैं; उन्हें इसके साथ बातचीत करने, साथियों के रूप में भर्ती करने, शादी करने या मारने के लिए दुनिया में भेजें।

ध्यान दें, यह सब खेल में सही किया जाता है, आप आसानी से बचत से अपने चरित्र से अपने लिए एक अनूठा साथी बना सकते हैं।

आवश्यकताएं:
खेल का नवीनतम संस्करण- दावंगार्डे और ड्रैगनबोर्न विस्तार समर्थित हैं लेकिन आवश्यक नहीं हैं।
एसकेएसई 1.7.0- पुराने संस्करण काम नहीं करेंगे! मॉड आपको गेम में सूचित करेगा और सक्षम नहीं किया जाएगा।
स्काईयूआई 4.1या उच्चतर - एमएसएम के लिए आवश्यक
जे कंटेनर 0.67.3या उच्चतर।
रेसमेनू 2.8.2.

खेल की शुरुआत:
ध्यान! मंदिर के अंदर पोर्टल पत्थर का प्रयोग न करें! तुम वहीं अटक जाओगे और फिर वहां वापस नहीं जा सकोगे! यह बग निकट भविष्य में ठीक कर लिया जाएगा।

गेम शुरू करने या लोड करने के तुरंत बाद, आपको एक पोर्टल स्टोन प्राप्त होना चाहिए। आप इस पत्थर का उपयोग अपनी सूची से नायकों के अभयारण्य में जाने के लिए कर सकते हैं। वहां अपने चरित्र को बचाने के लिए एक खाली कोक के सामने "ड्रैगनबोर्न टोम" को सक्रिय करें। बचत प्रक्रिया में कुछ समय लगेगा; वास्तव में कितना समय इस बात पर निर्भर करता है कि आपके पात्र के पास कितने कौशल, भत्तों और धन है।

एक बार जब आपका चरित्र इस कोठरी में बच जाता है, तो उसकी प्रतिमा वहां दिखाई देगी और संभवतः विभिन्न ट्राफियों से घिरी होगी जो आपकी प्रगति और स्कीरिम में आपके कारनामों में आपके द्वारा अपनाए गए रास्तों को दर्शाती हैं।

निष्कासन:
स्थापना रद्द करने से पहले सुनिश्चित करें कि इस मॉड के सभी साथी आपके साथ नहीं हैं।
यदि आप मॉड को फिर से इंस्टॉल करना चाहते हैं, तो डेटा/vMYC फ़ोल्डर को वैसे ही रहने दें या इसकी एक कॉपी बना लें। सहेजे गए सभी वर्ण वहां संग्रहीत होते हैं।
यदि आपने अनइंस्टॉल करने के लिए NMM का उपयोग किया है, तो डेटा/vYMC फ़ोल्डर में फ़ाइलें बची रह सकती हैं।
Skyrim/Data फ़ोल्डर में "vMYC" से शुरू होने वाली सभी फ़ाइलों को ढूंढें और हटाएं। एकमात्र अन्य फ़ाइल जो बची रह सकती है वह है ffutils.*, जिसे भी हटाने की आवश्यकता है।

स्क्रीनशॉट:

द एल्डर स्क्रॉल वी: स्कीरिम - परिचित चेहरे


खेल मंच: टीईएस वी: स्कीरिम पौराणिक संस्करण
अंग्रेजी शीर्षक: जाने पहचाने चेहरे
रूसी नाम: जाने पहचाने चेहरे
वर्तमान संस्करण: 1.1.5
आधुनिक भाषा:रूसी
आकार: 23.5 एमबी
वर्टेइरॉन

विवरण


संशोधन खिलाड़ी को अपने लिए, अपने प्रिय के लिए एक स्मारक बनाने और पूरी तरह से खुद से मिलकर सहयोगियों की एक टीम की भर्ती करने का अवसर प्रदान करता है। आप खुद को अपना विरोधी बना सकते हैं और खुद को मार सकते हैं। आप अपने आप को एक साथी और एक पत्नी के रूप में ले सकते हैं।
ऐसा करने के लिए, आपको "नायकों के अभयारण्य" पर जाने की आवश्यकता है, जहां आप अपने अवतारों को खेल के अन्य नाटकों से, अन्य बचत से पाएंगे।
मानसिक विकलांग लोगों के लिए मॉड की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है


संभावनाएं

पंजीकरण प्रबंधक:

  • जब वे आयात किए जाते हैं तो अपने नायकों के प्लेसमेंट के प्रबंधन के लिए पूर्व "स्थान" आइटम को एक सिस्टम के साथ बदल देता है।
  • चरित्र को सूचीबद्ध किया जाएगा जहां उन्होंने पोर्टल स्टोन (उनकी सहेजी गई फ़ाइल में याद किया गया) का उपयोग किया था, और वहां (डिफ़ॉल्ट रूप से) दिखाई देगा जब उन्हें किसी अन्य गेम में आयात किया जाएगा।
  • सभी आयातित पंजीकरण एमसीएम मेनू के माध्यम से देखने के लिए उपलब्ध हैं। किसी भी पात्र को कोई भी आवास सौंपा जा सकता है और, ज्यादातर मामलों में, एक निवास स्थान को एक ही समय में कई वर्णों को सौंपा जा सकता है। दूसरे शब्दों में, संशोधन आपको अपना - शब्द - सेना के पूर्ण अर्थों में बनाने का अवसर देता है।
  • अतिरिक्त उपयोगकर्ता पंजीकरण केवल वांछित स्थान पर यात्रा करके और गंतव्य पर पोर्टल स्टोन का पुन: उपयोग करके बनाया जा सकता है। यह वर्तमान स्थान को निवास के रूप में जोड़ देगा।
  • वर्णों को एक स्थान पर रहने के बजाय एक शहर से दूसरे शहर की यात्रा करने के लिए भी सौंपा जा सकता है।
  • पंजीकरण उनकी अपनी फ़ाइल में संग्रहीत हैं और आपके सभी सहेजे गए खेलों के लिए सामान्य हैं।

एनपीसी व्यवहार:

  • पात्र IdleMarkers का उपयोग करेंगे, जो उन्हें उनके निवास स्थान के आधार पर अधिक उपयुक्त व्यवहार प्रदान करेगा।
  • गांव हों या शहर. चरित्र एक दुकान से दूसरी दुकान जाता है, पड़ोसियों से मिलने जाता है जब उनके दरवाजे खुले होते हैं, एक सराय या मंदिर में जाते हैं यदि पंजीकरण के स्थान पर कोई है, और सोता है अगर वह एक मुफ्त बिस्तर पा सकता है।
  • गिल्ड हाउस. गिल्ड घरों के भीतर या उसके आस-पास रहने वाले पात्र उस गिल्ड के सदस्यों की तरह व्यवहार करेंगे, अगर वहाँ कमरा है तो वहाँ खाना और सोना होगा। चारित्रिक रूप से, पात्र उन मामलों में भी ऐसा करने की कोशिश करेंगे जहां वर्तमान मार्ग में गिल्ड आपके लिए खुला नहीं है या आपसे शत्रुतापूर्ण है।
  • Dungeons. कालकोठरी के प्रवेश द्वार के बाहर दोस्ताना पात्र प्रतीक्षा कर रहे होंगे। वे कालकोठरी में गहराई तक जाने का प्रयास करने में भी सक्षम होंगे (यदि वे मूल रूप से वहां सहेजे गए थे), लेकिन उन बंद दरवाजों के माध्यम से नहीं जा पाएंगे जिन्हें वे खोल या अनलॉक नहीं कर सकते (जैसे कि पहेलियाँ या ड्रैगन पंजों द्वारा बंद किए गए)।
  • यात्री. पात्र एक शहर से दूसरे शहर की यात्रा कर सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह उन वर्णों द्वारा किया जाएगा जिन्हें आयात के दौरान पंजीकरण नहीं सौंपा गया था।
  • प्रीसेट. कुछ प्रीसेट स्थानों में विशेष रूप से अनुकूलित AI पैक होते हैं जो स्थान के अनुसार आयातित वर्णों के व्यवहार को विस्तृत करते हैं। उदाहरण के लिए, विंटरहोल्ड कॉलेज में पंजीकृत एक चरित्र हॉल ऑफ एलिमेंट्स में जादू का अभ्यास करने या आर्केनियम में किताबें पढ़ने में कुछ समय बिताएगा। ये उन्नत प्रीसेट किसी दिए गए पंजीकरण में केवल पहले वर्ण पर लागू होंगे, बाकी ऊपर वर्णित सामान्य AI पैकेज का उपयोग करेंगे। इन प्रीसेट को बनाने में लगने वाले समय के कारण, विस्तारित प्रीसेट वाले स्थानों की संख्या सीमित है।

कवच फिर से रंगना:

  • रेसमेनू/एनआईओवरराइड के नवीनतम संस्करणों से कवच को फिर से रंगने के लिए पूर्ण समर्थन। रेसमेनू 2.9.1 या उच्चतर की आवश्यकता है।

चरित्र क्षमता:

  • साथी चरित्र ऑटो-लेवलिंग को अक्षम किया जा सकता है, जो आपके चरित्र को उन्हीं आँकड़ों को रखने की अनुमति देता है जो आयात के समय उसके पास थे।
  • आप अपने आप को एक साथी के रूप में ले सकते हैं। ऐसा करने के लिए, एमसीएम मेनू में "श्राइन" पृष्ठ पर अपने चरित्र के नाम के आगे "सम्मन" बॉक्स को चेक करें।
  • पात्रों को उन उपकरणों को असाइन करना संभव है जो आयात करते समय उनके पास थे: वह कुछ और नहीं पहनेंगे।

मंत्र:

  • सभी मंत्र चरित्र के डेटा में संग्रहीत होते हैं। लोडिंग के समय वर्तनी फ़िल्टरिंग की जाती है।
  • पात्रों के लिए स्व-उपचार मंत्र और जादुई कवच का उपयोग करने के लिए एक अलग वैश्विक विकल्प पेश किया गया है, अगर वे उन्हें जानते हैं, अन्य स्कूलों के मंत्रों और जादू के प्रकारों के उपयोग की परवाह किए बिना।
  • एमसीएम मेनू में तीसरे पक्ष के मोड से मंत्र लोड करने का विकल्प जोड़ा गया। "सिलेक्ट मोड्स" विकल्प कुछ संगत मॉड्स से मंत्र लोड करेगा या मॉड के लेखक द्वारा संगत के रूप में स्पष्ट रूप से सूचीबद्ध मंत्रों का उपयोग करेगा ( नीचे वर्तनी संगतता अनुभाग देखें). "ऑल मॉड्स" विकल्प बचत के समय चरित्र के सभी मंत्रों को लोड करने का प्रयास करेगा। सामान्य उपयोग के लिए इस विकल्प की अनुशंसा नहीं की जाती है, क्योंकि कई मॉड "सशर्त" जादुई क्षमताओं का परिचय देते हैं जो केवल अपनी कार्यक्षमता या पूर्ण खोजों को लागू करने के लिए आवश्यक हैं, और परिणामस्वरूप, केवल मुख्य चरित्र द्वारा उपयोग के लिए अभिप्रेत हैं।

चिल्लाना:

  • जब आपके पात्र शहर में हों तो चीखों को स्वचालित रूप से बंद करने के लिए एक वैश्विक विकल्प जोड़ा गया। यह वास्तव में आपके ड्रैगनबोर्न के जीवन को बचाने में मदद करता है।
  • आप अपने पात्रों द्वारा चिल्लाने के उपयोग को केवल उस सूची तक सीमित कर सकते हैं जिसे आपका दोवाकीन जानता है।
  • "समन स्टॉर्म" और "ड्रैगन का अवतार" चिल्लाना सभी आयातित पात्रों के लिए पूरी तरह से अक्षम किया जा सकता है।

एमसीएम मेनू:

  • एमसीएम मेनू में उनके पृष्ठ पर एक चरित्र को ठीक से पुन: बनाने के लिए आवश्यक मॉड्स का एक अवलोकन देखा जा सकता है।
  • "नायकों का अभयारण्य" पृष्ठ आपको अपने चरित्र को "अभयारण्य" से जाने के बिना कॉल करने की अनुमति देता है। इसका उपयोग आपके ड्रैगनबोर्न का डोपेलगेंगर बनाने के लिए भी किया जा सकता है।
  • पात्रों की सूची को अंत तक स्क्रॉल करके "नायकों के अभयारण्य" पृष्ठ पर अलग-अलग अलकोव्स को रीसेट किया जा सकता है। इसका उपयोग अवरुद्ध एल्कोव को साफ़ करने के लिए किया जा सकता है।
  • ट्रैकिंग को अब सभी वर्णों के लिए एक साथ चालू या बंद किया जा सकता है।
  • जोड़े गए पृष्ठ "रजिस्टर", वैश्विक विकल्प और डिबगिंग।

ख़ासियत:

  • सभी मॉड कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें अब डेटा/vMYC के बजाय My Games/Skyrim फ़ोल्डर में संग्रहीत हैं।
  • लोडिंग मंत्र, भत्तों, चिल्लाहट, और असमान वर्ण बारूद को तब तक विलंबित किया गया है जब तक कि वे सीधे दुनिया में लोड नहीं हो जाते। यह बूट समय को बहुत कम करता है और "अभयारण्य" में समस्याओं की घटना को कम करता है।
  • कैरेक्टर फाइलों में अब ठीक से काम करने के लिए जरूरी मॉड्स और आउटफिट्स की लिस्ट होती है। किसी भी लापता मोड को चरित्र के एमसीएम पैनल में दिखाया जाएगा। यदि आवश्यक मॉड बाद में स्थापित किए जाते हैं, तो जानकारी अपडेट की जाएगी।
  • मोड चलाने का प्रयास करने से पहले डेटा/vMYC फ़ोल्डर में लिखने की पहुँच की जाँच करता है।
  • अगर कैरेक्टर की .slot, .dds, या .nif फाइलें गायब हैं तो प्लेयर को सूचित किया जाएगा; संबंधित वर्ण स्वचालित रूप से हटा दिए जाएंगे।
  • एक साथी के रूप में एक चरित्र का चयन करते समय, ट्रैकिंग स्वचालित रूप से अक्षम हो जाएगी।
  • बेहतर मैच ट्राफियों के लिए हीरोज सैंक्चुअरी में चरित्र चमक अवधि में कमी।

काम की शुरुआत:

  • खेल शुरू करने या इसे लोड करने के बाद, आपको अपनी सूची में "पोर्टल स्टोन" प्राप्त करना चाहिए ( महत्वपूर्ण! पोर्टल स्टोन, साथ ही नायकों के अभयारण्य में एक चरित्र को सहेजना, लैटिन में लिखित नाम वाले पात्रों के लिए ही संभव है)। आप इस पत्थर को सूची से ("अन्य" खंड में, उसी स्थान पर जहां ड्रैगन की हड्डियां और अन्य विभिन्न सामग्री स्थित हैं) "नायकों के अभयारण्य" में ले जाने के लिए उपयोग कर सकते हैं। अपने चरित्र को बचाने के लिए खाली एल्कोव के सामने ड्रैगनबोर्न टोम को सक्रिय करें। सहेजने की प्रक्रिया में कुछ समय लगेगा, प्रक्रिया की अवधि इस बात पर निर्भर करती है कि आपके चरित्र में कितने कौशल, अनुलाभ और मूल्य हैं। बचत समय कभी भी वास्तविक समय के एक मिनट से अधिक नहीं होना चाहिए और अक्सर 30 सेकंड से अधिक नहीं लगता।
  • आपके चरित्र को बचाने के बाद, आपके चरित्र की एक प्रतिमा अल्कोव में दिखाई देगी, जो संभवतः विभिन्न पुरस्कारों और बैनरों से घिरी हुई है। वे आपकी उपलब्धियों और स्कीरिम में आपके द्वारा चुने गए रास्तों को दर्शाते हैं।

अपने चरित्र से मिलना:

  • एक सहेजे गए गेम को एक अलग चरित्र के साथ लोड करें। पहले की तरह, पोर्टल स्टोन का उपयोग करें (आपकी इन्वेंट्री में इसके प्रकट होने में कुछ देरी हो सकती है, बस प्रतीक्षा करें)। जब आप पहली बार मंदिर जाते हैं, तो आपके पहले से सहेजे गए सभी पात्र लोड हो जाएंगे। वर्णों की संख्या और उनके "भारीपन" के आधार पर इस प्रक्रिया में कुछ समय भी लग सकता है। पहले से सहेजे गए पात्रों के ड्रैगनबोर्न टॉम्स को खोलना उन्हें एनपीसी के रूप में दुनिया में भेज देगा। डिफ़ॉल्ट रूप से उन सभी का अपना पंजीकरण होगा, जिसे एमसीएम मेनू में बदला जा सकता है।
  • आयातित चरित्र को खोजने और उससे बात करने के बाद, आपके पास उसे साथी के रूप में लेने का विकल्प होगा। आप MCM मेनू का उपयोग करके उससे शादी भी कर सकते हैं या उसे अपना विरोधी बना सकते हैं।

कॉन्फ़िगरेशन / एमसीएम मेनू:

  • सभी कॉन्फ़िगरेशन और सेटअप MCM मेनू के माध्यम से किया जाता है। सभी विकल्पों को तुरंत लागू नहीं किया जाता है, कुछ के लिए आपको अपने चरित्र को ताज़ा करने की आवश्यकता होती है, जिससे यह झिलमिलाता है, कभी-कभी कई बार। यह सामान्य है।

चरित्र विकल्प:

  • एमसीएम मेनू में, आप अपने पात्रों के व्यवहार के कुछ पहलुओं को बदल सकते हैं, साथ ही उनके स्तर की वृद्धि को समायोजित कर सकते हैं। पहले उस चरित्र का चयन करें जिसे आप संपादित करना चाहते हैं। यह उनकी सहेजी गई जानकारी को लोड करेगा और निम्नलिखित विकल्प प्रदर्शित करेगा:
    • इस चरित्र का पालन करें. यह विविध अनुभाग में एक खोज मार्कर बनाता है जिसे आप दुनिया में आयात किए जाने के बाद अपने पात्रों को खोजने के लिए स्विच कर सकते हैं
    • स्वर प्रकार. आपके चरित्र की आवाज का प्रकार बदलता है। यह आपके विचार से अधिक महत्वपूर्ण है: आवाज का प्रकार प्रभावित करता है कि क्या आप उसे एक साथी के रूप में ले सकते हैं, उससे शादी कर सकते हैं या एक आयातित चरित्र के लिए बच्चों को गोद ले सकते हैं। यदि आप अपने चरित्र के साथी बनना चाहते हैं, तो आपको उसे आवाज का प्रकार देना होगा " साथी"। यदि आप EFF मोड या अन्य साथी प्रबंधन मोड का उपयोग कर रहे हैं, तो आप शामिल होने के बाद FF में ध्वनि प्रकार को वापस उनके मूल मान पर स्विच कर सकते हैं। अन्यथा, आपको ध्वनि प्रकार को "पर छोड़ देना चाहिए" साथी"संवाद के माध्यम से साथी चरित्र के लिए विभिन्न आदेशों तक पहुंचने के लिए। AFT मोड के उपयोगकर्ता: AFT और वॉयस टाइप सेटिंग्स के साथ कुछ मुद्दों की रिपोर्ट है। कुछ का कहना है कि आपको वॉयस टाइप बदलना होगा, फिर बदलाव से पहले दूसरे कमरे में जाना होगा। प्रभावी होना इस समय, यदि आपका साथी मोड आपको आवाज प्रकार बदलने की अनुमति देता है, तो एफएफ सेटिंग्स के बजाय इसकी क्षमताओं का उपयोग करना बेहतर होगा
    • कक्षा. एक चरित्र की कक्षा को बदलना यह निर्धारित करता है कि एक चरित्र के कौशल बिंदु कैसे वितरित किए जाते हैं जैसे वे ऊपर उठते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, आयातित वर्ण अपने मूल कौशल सेट को अपने वर्तमान स्तर की सीमाओं के भीतर यथासंभव बारीकी से मिलान करने का प्रयास करेंगे। इससे अजीब या अस्वीकार्य सेटिंग्स हो सकती हैं (उदाहरण के लिए, लोहार का पक्ष लेना और युद्ध कौशल आदि की कीमत पर मंत्रमुग्ध करना)। युद्ध शैली और हथियार वरीयताओं पर समान प्रभाव के साथ मूल खेल में उपयोग की जाने वाली कक्षाएं समान हैं। सामान्य तौर पर, यदि आपका जीजी आयातित स्तर के बहुत करीब नहीं है, तो आप इनमें से किसी एक प्रीसेट का उपयोग कर सकते हैं। आपके जीजी के लिए उपयुक्त कक्षा खोजने के लिए प्रयोग करें
    • पंजीकरण. नियंत्रित करता है कि आपका चरित्र दुनिया में कहां दिखाई देगा, साथ ही साथ अगर वह साथियों से मुक्त हो जाता है तो वह कहां जाएगा। सूची के निचले भाग में कस्टम स्थान हैं ( उनके उपयोग पर नीचे अनुभाग देखें)
    • जादू. डिफ़ॉल्ट रूप से, मॉड केवल उन मंत्रों को आयात करता है जिनके लिए सहेजे गए वर्ण ने भत्तों को लिया था। यह ठीक वैसा नहीं हो सकता जैसा आप चाहते हैं, उदाहरण के लिए, कई योद्धा जादू से नफरत करते हैं, लेकिन अत्यधिक मामलों में फ्लैश हील्स का उपयोग करते हैं! यहां आप डिफ़ॉल्ट व्यवहार को अक्षम कर सकते हैं और मैन्युअल रूप से चयन कर सकते हैं कि जादू के किस स्कूल तक चरित्र की पहुंच होगी। विशेष रूप से, यह वास्तव में वर्ण सूची से मंत्र जोड़ता है और हटा देता है, और संभवतः अन्य माध्यमों से जोड़े गए मंत्रों को अधिलेखित कर देगा। इस बिंदु को जल्द से जल्द ठीक किया जाएगा। यदि आप अपने चरित्र के लिए जादू को पूरी तरह से अक्षम करना चाहते हैं, तो बस इस श्रेणी के सभी विकल्पों को अक्षम कर दें।

नायकों का अभयारण्य:

  • यहां आप उस क्रम को बदल सकते हैं जिसमें नायकों के मंदिर में वर्ण दिखाई देते हैं। यदि आपके पास 12 से अधिक सहेजे गए वर्ण हैं, तो आप इसका उपयोग अलग-अलग तीर्थों को साफ़ करने के लिए भी कर सकते हैं। याद रखें कि जब उनके अभयारण्य को साफ़ कर दिया जाता है तो वर्ण हटाए नहीं जाते हैं, इसलिए 12 से अधिक सहेजे गए वर्ण होना संभव है। लेकिन उनमें से केवल 12 ही एक समय में दुनिया में मौजूद हो सकते हैं। नया: संस्करण 1.1.2 के बाद से, आप अभयारण्य में आए बिना अपने पात्रों (उनके टॉम को खोलने के बराबर) को बुला सकते हैं! आप वर्णों की सूची को नीचे स्क्रॉल करके और "रीसेट" का चयन करके एक खराबी वाले एल्कोव को भी रीसेट कर सकते हैं।

निवास परमिट:

  • पंजीकरण का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि आपका चरित्र कहां पंजीकृत है। पंजीकरण तब बनाए जाते हैं जब पात्र सहेजे जाते हैं, इस आधार पर कि उन्होंने पोर्टल स्टोन का उपयोग कहाँ किया था। आप वांछित स्थान पर जाकर और फिर से पोर्टल स्टोन का उपयोग करके किसी भी समय एक नया निवास स्थान बना सकते हैं।
  • कुछ पंजीकरणों में प्रीसेट होते हैं जो विस्तारित चरित्र व्यवहार प्रदान कर सकते हैं। अन्यथा, सामान्य एआई पैकेज चरित्र को गंतव्य के आधार पर यथार्थवादी व्यवहार देने का प्रयास करेगा। 12 वर्ण तक समान प्रीसेट साझा कर सकते हैं, लेकिन उन्नत प्रीसेट द्वारा प्रदान किया गया विशेष व्यवहार केवल पहले वाले पर लागू होगा। बाक़ी डिफ़ॉल्ट एआई पैकेज में जो कुछ भी संभव होगा वह करेंगे। कृपया ध्यान दें कि बड़ी संख्या में वर्णों को एक ही निवास स्थान निर्दिष्ट करने से कुछ "भीड़" हो सकती है और इस क्षेत्र को लोड करने में थोड़ी देरी हो सकती है।
  • यदि चरित्र को निवास नहीं दिया जाता है, तो वह पथिक बन जाता है। पथिक एक यादृच्छिक बस्ती का अनुसरण करते हैं, एक सराय में रात बिताते हैं, और अगले दिन वे दूसरे यादृच्छिक स्थान पर जाते हैं।

वैश्विक विकल्प:

  • एमसीएम मेनू में यह पृष्ठ आपको सभी वर्णों के लिए विभिन्न विकल्पों और सामान्य सेटिंग्स के लिए डिफ़ॉल्ट मानों का चयन करने की अनुमति देता है। यहां से, आप कुछ चिल्लाहटों और मंत्रों को बंद कर सकते हैं, साथ ही चेतावनियों और अन्य संदेशों के प्रदर्शन के संबंध में सेटिंग बदल सकते हैं। यदि किसी विशेष आइटम का कार्य स्पष्ट नहीं है, तो MCM मेनू पृष्ठ के निचले भाग में प्रदर्शित स्पष्टीकरण प्राप्त करने के लिए उस पर होवर करें।

डिबगिंग:

  • यहां आप मॉड के विभिन्न हिस्सों को रीसेट कर सकते हैं यदि आपको इसके साथ गंभीर समस्या हो रही है, कुछ प्रदर्शन सेटिंग्स बदलें, या इसके पूर्ण निष्कासन के लिए मोड भी तैयार करें। रीसेट करना एक चरम मामला है, इसका उपयोग करना तभी समझ में आता है जब आपको वास्तव में गंभीर समस्याएं हों। अक्सर इसकी आवश्यकता नहीं होती है (और तालोस आपकी मदद करेगा ताकि आपको इस पृष्ठ पर पोस्ट की गई किसी भी चीज़ का उपयोग न करना पड़े)।

मॉड क्या करता है:

  • परिचित चेहरे आपको अपने चरित्र की स्थायी प्रतियां बनाने की अनुमति देते हैं जो स्वतंत्र रूप से उनके सहेजे गए हैं। आप अपने किसी भी सहेजे गए खेल से इन प्रतियों को देख सकते हैं, उन्हें दुनिया में उनके साथ बातचीत करने के लिए भेज सकते हैं, उन्हें साथी के रूप में ले सकते हैं, उनसे शादी कर सकते हैं या उन्हें मार सकते हैं।

मॉड क्या नहीं करता है:

  • परिचित चेहरे साथी प्रबंधन प्रबंधक नहीं हैं। इसका उद्देश्य ईएफएफ, एएफटी, यूएफओ जैसे अन्य सहयोगी मोड के संयोजन के साथ प्रयोग किया जाना है।
  • परिचित चेहरे एक सहयोगी जनरेटर नहीं है, हालांकि इसका उपयोग ऐसा करने के लिए किया जा सकता है। मॉड के विकास का उद्देश्य चरित्र दोहराव की खेलने की क्षमता और सटीकता में सुधार करना होगा, न कि साथी को तेज, आसान या अधिक विविध बनाने के बारे में।
  • जाने-पहचाने चेहरे सेव के बीच आइटम स्थानांतरित करने का तरीका नहीं है। दोबारा, उसे इसके लिए इस्तेमाल किया जा सकता है (आयातित पात्रों के साथ पिकपॉकेटिंग या व्यापार करके), लेकिन यह कभी भी प्राथमिकता नहीं होगी। लेखक कुछ प्रकार के सामान्य कंटेनर जोड़ने की योजना बना रहा है जो आपको बचत के बीच अतिरिक्त आइटम स्थानांतरित करने की अनुमति देगा।

क्या बचेगा:

  • चरित्र रूप. इम्पोर्टेड कैरेक्टर बिल्कुल अपने ओरिजिनल जैसा दिखेगा। रेसमेनू द्वारा समर्थित सभी मॉर्फ, स्किन और रिप्लेसर इस मॉड द्वारा समर्थित हैं क्योंकि वे एक ही सिस्टम का उपयोग करते हैं। इसमें कस्टम रंग, बॉडी टैटू, चमकते संकेत और अन्य ओवरले सुविधाएँ शामिल हैं।
  • सभी वर्दी, इसके नाम और सेटिंग्स सहित, यदि कोई हो, और सभी कस्टम हथियार, दोनों सुसज्जित और सूची में। अन्य माध्यमों द्वारा प्रदान किए गए हथियार और कवच भी बनाए रखे जाते हैं। खोज आइटम कॉपी नहीं किए जा सकते। महत्वपूर्ण. किसी पात्र को सेल में सहेजना तभी संभव है जब आपका फारसी नाम लैटिन में लिखा गया हो।
  • सूची में सभी बारूद, अन्य माध्यमों द्वारा प्रदान किए गए क्रॉसबो बोल्ट और बारूद सहित।
  • मेरे अधिकांश मंत्रों की सूचीबशर्ते कि ये मूल खेल या आधिकारिक डीएलसी से मंत्र हों। मंत्रों की सूची एमसीएम मेनू के माध्यम से सीमित की जा सकती है।
  • आयातित वर्ण सहेजे और उपयोग किए जाएंगे सभी चीखें वे जानते हैं, हालांकि संगतता उद्देश्यों के लिए सूची को थोड़ा समायोजित किया गया है। नया: समन स्टॉर्म और ड्रैगन के अवतार को सामान्य एमसीएम मेनू पेज पर अक्षम किया जा सकता है।
  • आयातित वर्ण सहेजे जाएंगे वे सभी भत्ते जो उन्होंने लिए. संगतता उद्देश्यों के लिए कुछ भत्तों में प्रभाव अक्षम हो सकते हैं, लेकिन अधिकांश ठीक से काम करेंगे।

क्या नहीं बचाया जाएगा:

  • सोना, औषधि, स्क्रॉल, आदि।औषधि के लिए समर्थन (कस्टम वाले भी) संभव है, भविष्य के संस्करणों में योजना बनाई गई है। अधिकांश अन्य इन्वेंट्री आइटम का व्यापार किया जा सकता है (तकनीकी रूप से बोलना), लेकिन इसके अच्छे कारण नहीं हैं। मांग होने पर पूर्ण वस्तु-सूची हस्तांतरण एक विकल्प के रूप में उपलब्ध हो सकता है।
  • कुछ भत्तों और चिल्लाहटअनुकूलता कारणों से या तो अनदेखा कर दिया जाता है या अक्षम कर दिया जाता है। अब तक इनमें शामिल हैं: स्लो टाइम, ब्लेसिंग ऑफ किनारेथ, और ड्रैगन सममनिंग शाउट्स। एक चरित्र को दुश्मन के रूप में आयात करते समय शिरच्छेदन की संभावना बढ़ाने वाले अनुलाभ अक्षम हो जाते हैं, क्योंकि एक खिलाड़ी का सिर काटने से खेल क्रैश हो जाता है। खिलाड़ी-विशिष्ट अनुलाभ, जैसे धीमा समय, आयात किए जाते हैं लेकिन खेल द्वारा अनदेखा किए जाते हैं।
  • अनौपचारिक डीएलसी या मॉड द्वारा जोड़े गए अधिकांश मंत्र. यह आवश्यक है क्योंकि बड़ी संख्या में गैर-वेनिला मंत्र केवल खिलाड़ी के उपयोग के लिए हैं या स्वयं मॉड्स द्वारा "आंतरिक उपयोग" के लिए जोड़े गए हैं। उन्हें एनपीसी में जोड़ने से भारी मात्रा में समस्याएँ पैदा होंगी। नया। वैश्विक अनुकूलता सूची (या तो मेरे या अन्य मॉड लेखकों द्वारा) में तीसरे पक्ष के मॉड से सुरक्षित मंत्र जोड़ने के लिए अब समर्थन है। इस पर अधिक जानकारी के लिए वर्तनी संगतता सूचियाँ देखें।

तकनीकी भाग

आवश्यकताएं:

  • स्कीरिम संस्करण 1.9.32.0.8।
  • दावंगार्ड और ड्रैगनबोर्न डीएलसी समर्थित हैं लेकिन आवश्यक नहीं हैं।
  • 1.07.02 और ऊपर। यदि आपके पास यह प्लगइन नहीं है, तो मॉड इसकी अनुपस्थिति का पता लगाएगा और इसे बंद कर देगा।
  • JContainers या उच्चतर की आवश्यकता है! (पहले से ही उपलब्ध है और मॉड में ही सिल दिया गया है)।
  • 4.1 या उच्चतर। MCM मेनू और सेटिंग के लिए आवश्यक है.
  • 3.0 और ऊपर।
  • (नीचे देखें) या

पूर्ण अनुकूलता:

  • दावंगार्ड और ड्रैगनबोर्न समर्थित हैं लेकिन आवश्यक नहीं हैं।
  • एक्स्टेंसिबल फॉलोअर फ्रेमवर्क।
  • रेसमेनू में NIOverride ओवरले (बॉडी टैटू, निशान, चमकते चेहरे के टैटू, आदि) जोड़ने वाले मॉड पूरी तरह से समर्थित हैं, इस तथ्य के अपवाद के साथ कि ओवरले हमेशा नायकों के अभयारण्य में मूर्तियों पर दिखाई नहीं देते हैं। लेकिन जैसे ही उसे दुनिया में भेजा जाएगा, वे आपके चरित्र पर दिखाई देंगे।
  • कुछ ENB सेटिंग्स ImageSpaceOverrides के साथ परस्पर क्रिया कर सकती हैं जिसके परिणामस्वरूप गलत एनिमेशन प्रभाव हो सकते हैं। यह केवल कॉस्मेटिक समस्याओं का कारण बन सकता है और केवल "नायकों के अभयारण्य" में एनीमेशन को सहेजते समय।
  • ध्वनि और दृश्य प्रभाव मॉड।
  • मॉड्स जो हथियारों और कवच को जोड़ते हैं, जिनमें क्राफ्ट करने योग्य भी शामिल हैं। आयातित चरित्र पर आइटम प्रदर्शित करने के लिए मॉड को स्थापित किया जाना चाहिए। अगर इसे हटा दिया जाता है, तो जो आइटम जोड़े जाते हैं उन्हें सामान्य रूप से हटा दिया जाएगा और एफएफ द्वारा अनदेखा किया जाएगा।
  • बॉडी रिप्लेयर जैसे सीबीबीई, यूएनपी, एडीईसी, 7बी आदि तब तक संगत हैं जब तक वे रेसमेनू के साथ संगत हैं।
  • यदि आप MCM मेनू के माध्यम से किसी अनुयायी को "आवाज प्रकार" निर्दिष्ट करते हैं तो अनुयायी टिप्पणी ओवरहाल करें।

आरक्षण के साथ संगतता:

  • AFT संगतता में बहुत सुधार किया गया है, लेकिन AFT का पता चलने पर अधिकांश FF वर्ण नियंत्रण सुविधाएँ अक्षम हो जाएँगी।
  • यह मॉड अब उन स्काईआरई भत्तों को बाहर कर देता है जो युद्ध को प्रभावित नहीं करते हैं या एनपीसी द्वारा उपयोग नहीं किए जा सकते हैं। इससे स्काईआरई के साथ कई संगतता मुद्दों को ठीक करना चाहिए। स्काईआरई संगतता में सुधार करना एक सतत कार्य है।
  • एन्हांस्ड कैरेक्टर एडिट में अब प्रायोगिक समर्थन है। इसके लिए ECE के साथ रेसमेनू 2.9.1 या उच्चतर स्थापित करने की आवश्यकता है। चरित्र के सिर की उपस्थिति को अद्यतन करने के लिए क्विकसेव/क्विकलोड करना आवश्यक हो सकता है।
  • दोहरी म्यान Redux अच्छी तरह से काम करने लगता है, लेकिन सहेजे गए पात्रों पर म्यान वाली तलवारें गड़बड़ कर रही हैं। यह ठीक करने योग्य लगता है - लेखक की आशा और भविष्य के लिए योजनाएं।
  • कस्टम दौड़ ठीक काम करती है, लेकिन दौड़ के लिए मोड और इसके लिए कंकाल भी स्थापित होना चाहिए। दूसरे शब्दों में, XPMS पर निर्मित रेसों के लिए XPMS को स्थापित करने की आवश्यकता होती है, इत्यादि। निंगहाइम जाति का परीक्षण कार्यशील जाति के रूप में किया गया है, जैसा कि ड्रैकियन जाति और कई अन्य लोगों का है।
  • फेस चेंजर्स को काम करना चाहिए अगर वे रेसमेनू के साथ संगत हैं, लेकिन अगर चेहरे को बदलने वाले मॉड को हटा दिया जाता है तो वर्ण शायद ठीक से दिखाई नहीं देंगे। जिससे भयानक राक्षसों का आविर्भाव हो सकता है।
  • एचडीटी बॉडी मॉड्स को काम करना चाहिए लेकिन इसका परीक्षण नहीं किया गया है।

असंगत:

  • एचडीटी बाल भौतिकी काम नहीं कर सकती है, लेकिन यह काम कर सकती है, खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया विरोधाभासी है, लेकिन आम तौर पर नकारात्मक है। कम से कम एक परीक्षक रिपोर्ट करता है कि एचडीटी बाल भौतिकी चरित्र पर काम करती है, लेकिन जीजी के समान नहीं।

स्थापना:
एनएमएम / एमओ प्रबंधकों का उपयोग करके मोड स्थापित नहीं किया जाएगा, आपको केवल मैन्युअल रूप से करने की आवश्यकता है

  1. संग्रह से डेटा फ़ोल्डर को अपने गेम के डेटा फ़ोल्डर में रखें (डेटा में डेटा नहीं, बल्कि उसके शीर्ष पर)।
  2. यदि आवश्यक हो तो फ़ोल्डर्स और फ़ाइलों के विलय की पुष्टि करें।
  3. लॉन्चर में मॉड कनेक्ट करें।

निष्कासन:

  • सुनिश्चित करें कि FF मॉड द्वारा प्रदान किए गए सभी साथी मॉड को अनइंस्टॉल करने से पहले जारी किए गए हैं।
  • यदि आप मॉड को फिर से स्थापित करने की योजना बना रहे हैं, तो My Games/Skyrim/JCUser/vMYC फ़ोल्डर को बरकरार रहने दें, या कम से कम इसका बैकअप लें। इसमें सभी सहेजे गए वर्ण डेटा शामिल हैं। अन्यथा...
  • यदि आप मॉड को सही ढंग से अनइंस्टॉल करने जा रहे हैं, तो एमसीएम में डीबग पेज पर "शटडाउन" विकल्प का उपयोग करें, अपना गेम सेव करें, बाहर निकलें और निर्देशों का पालन करें।
  • यदि आपने स्थापना के दौरान एनएमएम प्रबंधक का उपयोग किया है, तो इसके माध्यम से अनइंस्टॉल करना काम करेगा, लेकिन डेटा/वीवायएमसी में फाइलें छोड़ सकता है। यदि आपने MO का उपयोग किया है, तो वही फ़ाइलें आपके अधिलेखित फ़ोल्डर में रह सकती हैं।
  • Skyrim/Data में "vMYC*.*" और/या "ffutils.*" (बिना उद्धरण चिह्नों के) पैटर्न का उपयोग करके सभी फ़ाइलों और फ़ोल्डरों को ढूंढें और हटाएं।

फैशन विचित्रताएँ अपरिहार्य हैं, त्रुटियाँ नहीं:

  • हीरोज के अभयारण्य में प्रवेश करने पर खेल जम जाएगा। यह CharGen डेटा लोड करने का एक साइड इफेक्ट है और इसे रोका नहीं जा सकता। यह तभी हो सकता है जब चरित्र मॉडल लोड किए जा रहे हों या जब एमसीएम मेनू के माध्यम से एक चरित्र वर्ग बदल रहा हो।
  • MCM मेनू के माध्यम से अपनी कक्षा बदलने पर वर्ण एक सेकंड के लिए गायब हो जाएंगे। यह सामान्य है।
  • सहेजे गए FF अक्षर जल्दी से गायब हो जाएंगे और अपने सेव को लोड करने के बाद फिर से दिखाई देंगे। गायब होने से पहले, वे बिना सिर वाले या विकृत चेहरे वाले हो सकते हैं। यह सामान्य नहीं है, लेकिन FF सक्षम होने पर ऐसा हो सकता है।
  • मंदिरों में कुछ पात्र पुतला मुद्रा में हो सकते हैं, अन्य नहीं हो सकते। यह स्किरिम द्वारा मॉडल लोडिंग को प्रबंधित करने के तरीके के कारण है और इसे ठीक करना कठिन है।
  • आपकी सूची में पोर्टल स्टोन के प्रकट होने में लगभग एक मिनट का समय लग सकता है। यह सामान्य है और इस बात पर निर्भर करता है कि आपने हीरो सैंक्चुअरी में कितने पात्रों को सहेजा है।


द एल्डर स्क्रॉल वी: स्कीरिम - परिचित चेहरे


खेल मंच: टीईएस वी: स्कीरिम पौराणिक संस्करण
अंग्रेजी शीर्षक: जाने पहचाने चेहरे
रूसी नाम: जाने पहचाने चेहरे
वर्तमान संस्करण: 1.1.5
आधुनिक भाषा:रूसी
आकार: 23.5 एमबी
वर्टेइरॉन

विवरण


संशोधन खिलाड़ी को अपने लिए, अपने प्रिय के लिए एक स्मारक बनाने और पूरी तरह से खुद से मिलकर सहयोगियों की एक टीम की भर्ती करने का अवसर प्रदान करता है। आप खुद को अपना विरोधी बना सकते हैं और खुद को मार सकते हैं। आप अपने आप को एक साथी और एक पत्नी के रूप में ले सकते हैं।
ऐसा करने के लिए, आपको "नायकों के अभयारण्य" पर जाने की आवश्यकता है, जहां आप अपने अवतारों को खेल के अन्य नाटकों से, अन्य बचत से पाएंगे।
मानसिक विकलांग लोगों के लिए मॉड की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है


संभावनाएं

पंजीकरण प्रबंधक:

  • जब वे आयात किए जाते हैं तो अपने नायकों के प्लेसमेंट के प्रबंधन के लिए पूर्व "स्थान" आइटम को एक सिस्टम के साथ बदल देता है।
  • चरित्र को सूचीबद्ध किया जाएगा जहां उन्होंने पोर्टल स्टोन (उनकी सहेजी गई फ़ाइल में याद किया गया) का उपयोग किया था, और वहां (डिफ़ॉल्ट रूप से) दिखाई देगा जब उन्हें किसी अन्य गेम में आयात किया जाएगा।
  • सभी आयातित पंजीकरण एमसीएम मेनू के माध्यम से देखने के लिए उपलब्ध हैं। किसी भी पात्र को कोई भी आवास सौंपा जा सकता है और, ज्यादातर मामलों में, एक निवास स्थान को एक ही समय में कई वर्णों को सौंपा जा सकता है। दूसरे शब्दों में, संशोधन आपको अपना - शब्द - सेना के पूर्ण अर्थों में बनाने का अवसर देता है।
  • अतिरिक्त उपयोगकर्ता पंजीकरण केवल वांछित स्थान पर यात्रा करके और गंतव्य पर पोर्टल स्टोन का पुन: उपयोग करके बनाया जा सकता है। यह वर्तमान स्थान को निवास के रूप में जोड़ देगा।
  • वर्णों को एक स्थान पर रहने के बजाय एक शहर से दूसरे शहर की यात्रा करने के लिए भी सौंपा जा सकता है।
  • पंजीकरण उनकी अपनी फ़ाइल में संग्रहीत हैं और आपके सभी सहेजे गए खेलों के लिए सामान्य हैं।

एनपीसी व्यवहार:

  • पात्र IdleMarkers का उपयोग करेंगे, जो उन्हें उनके निवास स्थान के आधार पर अधिक उपयुक्त व्यवहार प्रदान करेगा।
  • गांव हों या शहर. चरित्र एक दुकान से दूसरी दुकान जाता है, पड़ोसियों से मिलने जाता है जब उनके दरवाजे खुले होते हैं, एक सराय या मंदिर में जाते हैं यदि पंजीकरण के स्थान पर कोई है, और सोता है अगर वह एक मुफ्त बिस्तर पा सकता है।
  • गिल्ड हाउस. गिल्ड घरों के भीतर या उसके आस-पास रहने वाले पात्र उस गिल्ड के सदस्यों की तरह व्यवहार करेंगे, अगर वहाँ कमरा है तो वहाँ खाना और सोना होगा। चारित्रिक रूप से, पात्र उन मामलों में भी ऐसा करने की कोशिश करेंगे जहां वर्तमान मार्ग में गिल्ड आपके लिए खुला नहीं है या आपसे शत्रुतापूर्ण है।
  • Dungeons. कालकोठरी के प्रवेश द्वार के बाहर दोस्ताना पात्र प्रतीक्षा कर रहे होंगे। वे कालकोठरी में गहराई तक जाने का प्रयास करने में भी सक्षम होंगे (यदि वे मूल रूप से वहां सहेजे गए थे), लेकिन उन बंद दरवाजों के माध्यम से नहीं जा पाएंगे जिन्हें वे खोल या अनलॉक नहीं कर सकते (जैसे कि पहेलियाँ या ड्रैगन पंजों द्वारा बंद किए गए)।
  • यात्री. पात्र एक शहर से दूसरे शहर की यात्रा कर सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह उन वर्णों द्वारा किया जाएगा जिन्हें आयात के दौरान पंजीकरण नहीं सौंपा गया था।
  • प्रीसेट. कुछ प्रीसेट स्थानों में विशेष रूप से अनुकूलित AI पैक होते हैं जो स्थान के अनुसार आयातित वर्णों के व्यवहार को विस्तृत करते हैं। उदाहरण के लिए, विंटरहोल्ड कॉलेज में पंजीकृत एक चरित्र हॉल ऑफ एलिमेंट्स में जादू का अभ्यास करने या आर्केनियम में किताबें पढ़ने में कुछ समय बिताएगा। ये उन्नत प्रीसेट किसी दिए गए पंजीकरण में केवल पहले वर्ण पर लागू होंगे, बाकी ऊपर वर्णित सामान्य AI पैकेज का उपयोग करेंगे। इन प्रीसेट को बनाने में लगने वाले समय के कारण, विस्तारित प्रीसेट वाले स्थानों की संख्या सीमित है।

कवच फिर से रंगना:

  • रेसमेनू/एनआईओवरराइड के नवीनतम संस्करणों से कवच को फिर से रंगने के लिए पूर्ण समर्थन। रेसमेनू 2.9.1 या उच्चतर की आवश्यकता है।

चरित्र क्षमता:

  • साथी चरित्र ऑटो-लेवलिंग को अक्षम किया जा सकता है, जो आपके चरित्र को उन्हीं आँकड़ों को रखने की अनुमति देता है जो आयात के समय उसके पास थे।
  • आप अपने आप को एक साथी के रूप में ले सकते हैं। ऐसा करने के लिए, एमसीएम मेनू में "श्राइन" पृष्ठ पर अपने चरित्र के नाम के आगे "सम्मन" बॉक्स को चेक करें।
  • पात्रों को उन उपकरणों को असाइन करना संभव है जो आयात करते समय उनके पास थे: वह कुछ और नहीं पहनेंगे।

मंत्र:

  • सभी मंत्र चरित्र के डेटा में संग्रहीत होते हैं। लोडिंग के समय वर्तनी फ़िल्टरिंग की जाती है।
  • पात्रों के लिए स्व-उपचार मंत्र और जादुई कवच का उपयोग करने के लिए एक अलग वैश्विक विकल्प पेश किया गया है, अगर वे उन्हें जानते हैं, अन्य स्कूलों के मंत्रों और जादू के प्रकारों के उपयोग की परवाह किए बिना।
  • एमसीएम मेनू में तीसरे पक्ष के मोड से मंत्र लोड करने का विकल्प जोड़ा गया। "सिलेक्ट मोड्स" विकल्प कुछ संगत मॉड्स से मंत्र लोड करेगा या मॉड के लेखक द्वारा संगत के रूप में स्पष्ट रूप से सूचीबद्ध मंत्रों का उपयोग करेगा ( नीचे वर्तनी संगतता अनुभाग देखें). "ऑल मॉड्स" विकल्प बचत के समय चरित्र के सभी मंत्रों को लोड करने का प्रयास करेगा। सामान्य उपयोग के लिए इस विकल्प की अनुशंसा नहीं की जाती है, क्योंकि कई मॉड "सशर्त" जादुई क्षमताओं का परिचय देते हैं जो केवल अपनी कार्यक्षमता या पूर्ण खोजों को लागू करने के लिए आवश्यक हैं, और परिणामस्वरूप, केवल मुख्य चरित्र द्वारा उपयोग के लिए अभिप्रेत हैं।

चिल्लाना:

  • जब आपके पात्र शहर में हों तो चीखों को स्वचालित रूप से बंद करने के लिए एक वैश्विक विकल्प जोड़ा गया। यह वास्तव में आपके ड्रैगनबोर्न के जीवन को बचाने में मदद करता है।
  • आप अपने पात्रों द्वारा चिल्लाने के उपयोग को केवल उस सूची तक सीमित कर सकते हैं जिसे आपका दोवाकीन जानता है।
  • "समन स्टॉर्म" और "ड्रैगन का अवतार" चिल्लाना सभी आयातित पात्रों के लिए पूरी तरह से अक्षम किया जा सकता है।

एमसीएम मेनू:

  • एमसीएम मेनू में उनके पृष्ठ पर एक चरित्र को ठीक से पुन: बनाने के लिए आवश्यक मॉड्स का एक अवलोकन देखा जा सकता है।
  • "नायकों का अभयारण्य" पृष्ठ आपको अपने चरित्र को "अभयारण्य" से जाने के बिना कॉल करने की अनुमति देता है। इसका उपयोग आपके ड्रैगनबोर्न का डोपेलगेंगर बनाने के लिए भी किया जा सकता है।
  • पात्रों की सूची को अंत तक स्क्रॉल करके "नायकों के अभयारण्य" पृष्ठ पर अलग-अलग अलकोव्स को रीसेट किया जा सकता है। इसका उपयोग अवरुद्ध एल्कोव को साफ़ करने के लिए किया जा सकता है।
  • ट्रैकिंग को अब सभी वर्णों के लिए एक साथ चालू या बंद किया जा सकता है।
  • जोड़े गए पृष्ठ "रजिस्टर", वैश्विक विकल्प और डिबगिंग।

ख़ासियत:

  • सभी मॉड कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें अब डेटा/vMYC के बजाय My Games/Skyrim फ़ोल्डर में संग्रहीत हैं।
  • लोडिंग मंत्र, भत्तों, चिल्लाहट, और असमान वर्ण बारूद को तब तक विलंबित किया गया है जब तक कि वे सीधे दुनिया में लोड नहीं हो जाते। यह बूट समय को बहुत कम करता है और "अभयारण्य" में समस्याओं की घटना को कम करता है।
  • कैरेक्टर फाइलों में अब ठीक से काम करने के लिए जरूरी मॉड्स और आउटफिट्स की लिस्ट होती है। किसी भी लापता मोड को चरित्र के एमसीएम पैनल में दिखाया जाएगा। यदि आवश्यक मॉड बाद में स्थापित किए जाते हैं, तो जानकारी अपडेट की जाएगी।
  • मोड चलाने का प्रयास करने से पहले डेटा/vMYC फ़ोल्डर में लिखने की पहुँच की जाँच करता है।
  • अगर कैरेक्टर की .slot, .dds, या .nif फाइलें गायब हैं तो प्लेयर को सूचित किया जाएगा; संबंधित वर्ण स्वचालित रूप से हटा दिए जाएंगे।
  • एक साथी के रूप में एक चरित्र का चयन करते समय, ट्रैकिंग स्वचालित रूप से अक्षम हो जाएगी।
  • बेहतर मैच ट्राफियों के लिए हीरोज सैंक्चुअरी में चरित्र चमक अवधि में कमी।

काम की शुरुआत:

  • खेल शुरू करने या इसे लोड करने के बाद, आपको अपनी सूची में "पोर्टल स्टोन" प्राप्त करना चाहिए ( महत्वपूर्ण! पोर्टल स्टोन, साथ ही नायकों के अभयारण्य में एक चरित्र को सहेजना, लैटिन में लिखित नाम वाले पात्रों के लिए ही संभव है)। आप इस पत्थर को सूची से ("अन्य" खंड में, उसी स्थान पर जहां ड्रैगन की हड्डियां और अन्य विभिन्न सामग्री स्थित हैं) "नायकों के अभयारण्य" में ले जाने के लिए उपयोग कर सकते हैं। अपने चरित्र को बचाने के लिए खाली एल्कोव के सामने ड्रैगनबोर्न टोम को सक्रिय करें। सहेजने की प्रक्रिया में कुछ समय लगेगा, प्रक्रिया की अवधि इस बात पर निर्भर करती है कि आपके चरित्र में कितने कौशल, अनुलाभ और मूल्य हैं। बचत समय कभी भी वास्तविक समय के एक मिनट से अधिक नहीं होना चाहिए और अक्सर 30 सेकंड से अधिक नहीं लगता।
  • आपके चरित्र को बचाने के बाद, आपके चरित्र की एक प्रतिमा अल्कोव में दिखाई देगी, जो संभवतः विभिन्न पुरस्कारों और बैनरों से घिरी हुई है। वे आपकी उपलब्धियों और स्कीरिम में आपके द्वारा चुने गए रास्तों को दर्शाते हैं।

अपने चरित्र से मिलना:

  • एक सहेजे गए गेम को एक अलग चरित्र के साथ लोड करें। पहले की तरह, पोर्टल स्टोन का उपयोग करें (आपकी इन्वेंट्री में इसके प्रकट होने में कुछ देरी हो सकती है, बस प्रतीक्षा करें)। जब आप पहली बार मंदिर जाते हैं, तो आपके पहले से सहेजे गए सभी पात्र लोड हो जाएंगे। वर्णों की संख्या और उनके "भारीपन" के आधार पर इस प्रक्रिया में कुछ समय भी लग सकता है। पहले से सहेजे गए पात्रों के ड्रैगनबोर्न टॉम्स को खोलना उन्हें एनपीसी के रूप में दुनिया में भेज देगा। डिफ़ॉल्ट रूप से उन सभी का अपना पंजीकरण होगा, जिसे एमसीएम मेनू में बदला जा सकता है।
  • आयातित चरित्र को खोजने और उससे बात करने के बाद, आपके पास उसे साथी के रूप में लेने का विकल्प होगा। आप MCM मेनू का उपयोग करके उससे शादी भी कर सकते हैं या उसे अपना विरोधी बना सकते हैं।

कॉन्फ़िगरेशन / एमसीएम मेनू:

  • सभी कॉन्फ़िगरेशन और सेटअप MCM मेनू के माध्यम से किया जाता है। सभी विकल्पों को तुरंत लागू नहीं किया जाता है, कुछ के लिए आपको अपने चरित्र को ताज़ा करने की आवश्यकता होती है, जिससे यह झिलमिलाता है, कभी-कभी कई बार। यह सामान्य है।

चरित्र विकल्प:

  • एमसीएम मेनू में, आप अपने पात्रों के व्यवहार के कुछ पहलुओं को बदल सकते हैं, साथ ही उनके स्तर की वृद्धि को समायोजित कर सकते हैं। पहले उस चरित्र का चयन करें जिसे आप संपादित करना चाहते हैं। यह उनकी सहेजी गई जानकारी को लोड करेगा और निम्नलिखित विकल्प प्रदर्शित करेगा:
    • इस चरित्र का पालन करें. यह विविध अनुभाग में एक खोज मार्कर बनाता है जिसे आप दुनिया में आयात किए जाने के बाद अपने पात्रों को खोजने के लिए स्विच कर सकते हैं
    • स्वर प्रकार. आपके चरित्र की आवाज का प्रकार बदलता है। यह आपके विचार से अधिक महत्वपूर्ण है: आवाज का प्रकार प्रभावित करता है कि क्या आप उसे एक साथी के रूप में ले सकते हैं, उससे शादी कर सकते हैं या एक आयातित चरित्र के लिए बच्चों को गोद ले सकते हैं। यदि आप अपने चरित्र के साथी बनना चाहते हैं, तो आपको उसे आवाज का प्रकार देना होगा " साथी"। यदि आप EFF मोड या अन्य साथी प्रबंधन मोड का उपयोग कर रहे हैं, तो आप शामिल होने के बाद FF में ध्वनि प्रकार को वापस उनके मूल मान पर स्विच कर सकते हैं। अन्यथा, आपको ध्वनि प्रकार को "पर छोड़ देना चाहिए" साथी"संवाद के माध्यम से साथी चरित्र के लिए विभिन्न आदेशों तक पहुंचने के लिए। AFT मोड के उपयोगकर्ता: AFT और वॉयस टाइप सेटिंग्स के साथ कुछ मुद्दों की रिपोर्ट है। कुछ का कहना है कि आपको वॉयस टाइप बदलना होगा, फिर बदलाव से पहले दूसरे कमरे में जाना होगा। प्रभावी होना इस समय, यदि आपका साथी मोड आपको आवाज प्रकार बदलने की अनुमति देता है, तो एफएफ सेटिंग्स के बजाय इसकी क्षमताओं का उपयोग करना बेहतर होगा
    • कक्षा. एक चरित्र की कक्षा को बदलना यह निर्धारित करता है कि एक चरित्र के कौशल बिंदु कैसे वितरित किए जाते हैं जैसे वे ऊपर उठते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, आयातित वर्ण अपने मूल कौशल सेट को अपने वर्तमान स्तर की सीमाओं के भीतर यथासंभव बारीकी से मिलान करने का प्रयास करेंगे। इससे अजीब या अस्वीकार्य सेटिंग्स हो सकती हैं (उदाहरण के लिए, लोहार का पक्ष लेना और युद्ध कौशल आदि की कीमत पर मंत्रमुग्ध करना)। युद्ध शैली और हथियार वरीयताओं पर समान प्रभाव के साथ मूल खेल में उपयोग की जाने वाली कक्षाएं समान हैं। सामान्य तौर पर, यदि आपका जीजी आयातित स्तर के बहुत करीब नहीं है, तो आप इनमें से किसी एक प्रीसेट का उपयोग कर सकते हैं। आपके जीजी के लिए उपयुक्त कक्षा खोजने के लिए प्रयोग करें
    • पंजीकरण. नियंत्रित करता है कि आपका चरित्र दुनिया में कहां दिखाई देगा, साथ ही साथ अगर वह साथियों से मुक्त हो जाता है तो वह कहां जाएगा। सूची के निचले भाग में कस्टम स्थान हैं ( उनके उपयोग पर नीचे अनुभाग देखें)
    • जादू. डिफ़ॉल्ट रूप से, मॉड केवल उन मंत्रों को आयात करता है जिनके लिए सहेजे गए वर्ण ने भत्तों को लिया था। यह ठीक वैसा नहीं हो सकता जैसा आप चाहते हैं, उदाहरण के लिए, कई योद्धा जादू से नफरत करते हैं, लेकिन अत्यधिक मामलों में फ्लैश हील्स का उपयोग करते हैं! यहां आप डिफ़ॉल्ट व्यवहार को अक्षम कर सकते हैं और मैन्युअल रूप से चयन कर सकते हैं कि जादू के किस स्कूल तक चरित्र की पहुंच होगी। विशेष रूप से, यह वास्तव में वर्ण सूची से मंत्र जोड़ता है और हटा देता है, और संभवतः अन्य माध्यमों से जोड़े गए मंत्रों को अधिलेखित कर देगा। इस बिंदु को जल्द से जल्द ठीक किया जाएगा। यदि आप अपने चरित्र के लिए जादू को पूरी तरह से अक्षम करना चाहते हैं, तो बस इस श्रेणी के सभी विकल्पों को अक्षम कर दें।

नायकों का अभयारण्य:

  • यहां आप उस क्रम को बदल सकते हैं जिसमें नायकों के मंदिर में वर्ण दिखाई देते हैं। यदि आपके पास 12 से अधिक सहेजे गए वर्ण हैं, तो आप इसका उपयोग अलग-अलग तीर्थों को साफ़ करने के लिए भी कर सकते हैं। याद रखें कि जब उनके अभयारण्य को साफ़ कर दिया जाता है तो वर्ण हटाए नहीं जाते हैं, इसलिए 12 से अधिक सहेजे गए वर्ण होना संभव है। लेकिन उनमें से केवल 12 ही एक समय में दुनिया में मौजूद हो सकते हैं। नया: संस्करण 1.1.2 के बाद से, आप अभयारण्य में आए बिना अपने पात्रों (उनके टॉम को खोलने के बराबर) को बुला सकते हैं! आप वर्णों की सूची को नीचे स्क्रॉल करके और "रीसेट" का चयन करके एक खराबी वाले एल्कोव को भी रीसेट कर सकते हैं।

निवास परमिट:

  • पंजीकरण का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि आपका चरित्र कहां पंजीकृत है। पंजीकरण तब बनाए जाते हैं जब पात्र सहेजे जाते हैं, इस आधार पर कि उन्होंने पोर्टल स्टोन का उपयोग कहाँ किया था। आप वांछित स्थान पर जाकर और फिर से पोर्टल स्टोन का उपयोग करके किसी भी समय एक नया निवास स्थान बना सकते हैं।
  • कुछ पंजीकरणों में प्रीसेट होते हैं जो विस्तारित चरित्र व्यवहार प्रदान कर सकते हैं। अन्यथा, सामान्य एआई पैकेज चरित्र को गंतव्य के आधार पर यथार्थवादी व्यवहार देने का प्रयास करेगा। 12 वर्ण तक समान प्रीसेट साझा कर सकते हैं, लेकिन उन्नत प्रीसेट द्वारा प्रदान किया गया विशेष व्यवहार केवल पहले वाले पर लागू होगा। बाक़ी डिफ़ॉल्ट एआई पैकेज में जो कुछ भी संभव होगा वह करेंगे। कृपया ध्यान दें कि बड़ी संख्या में वर्णों को एक ही निवास स्थान निर्दिष्ट करने से कुछ "भीड़" हो सकती है और इस क्षेत्र को लोड करने में थोड़ी देरी हो सकती है।
  • यदि चरित्र को निवास नहीं दिया जाता है, तो वह पथिक बन जाता है। पथिक एक यादृच्छिक बस्ती का अनुसरण करते हैं, एक सराय में रात बिताते हैं, और अगले दिन वे दूसरे यादृच्छिक स्थान पर जाते हैं।

वैश्विक विकल्प:

  • एमसीएम मेनू में यह पृष्ठ आपको सभी वर्णों के लिए विभिन्न विकल्पों और सामान्य सेटिंग्स के लिए डिफ़ॉल्ट मानों का चयन करने की अनुमति देता है। यहां से, आप कुछ चिल्लाहटों और मंत्रों को बंद कर सकते हैं, साथ ही चेतावनियों और अन्य संदेशों के प्रदर्शन के संबंध में सेटिंग बदल सकते हैं। यदि किसी विशेष आइटम का कार्य स्पष्ट नहीं है, तो MCM मेनू पृष्ठ के निचले भाग में प्रदर्शित स्पष्टीकरण प्राप्त करने के लिए उस पर होवर करें।

डिबगिंग:

  • यहां आप मॉड के विभिन्न हिस्सों को रीसेट कर सकते हैं यदि आपको इसके साथ गंभीर समस्या हो रही है, कुछ प्रदर्शन सेटिंग्स बदलें, या इसके पूर्ण निष्कासन के लिए मोड भी तैयार करें। रीसेट करना एक चरम मामला है, इसका उपयोग करना तभी समझ में आता है जब आपको वास्तव में गंभीर समस्याएं हों। अक्सर इसकी आवश्यकता नहीं होती है (और तालोस आपकी मदद करेगा ताकि आपको इस पृष्ठ पर पोस्ट की गई किसी भी चीज़ का उपयोग न करना पड़े)।

मॉड क्या करता है:

  • परिचित चेहरे आपको अपने चरित्र की स्थायी प्रतियां बनाने की अनुमति देते हैं जो स्वतंत्र रूप से उनके सहेजे गए हैं। आप अपने किसी भी सहेजे गए खेल से इन प्रतियों को देख सकते हैं, उन्हें दुनिया में उनके साथ बातचीत करने के लिए भेज सकते हैं, उन्हें साथी के रूप में ले सकते हैं, उनसे शादी कर सकते हैं या उन्हें मार सकते हैं।

मॉड क्या नहीं करता है:

  • परिचित चेहरे साथी प्रबंधन प्रबंधक नहीं हैं। इसका उद्देश्य ईएफएफ, एएफटी, यूएफओ जैसे अन्य सहयोगी मोड के संयोजन के साथ प्रयोग किया जाना है।
  • परिचित चेहरे एक सहयोगी जनरेटर नहीं है, हालांकि इसका उपयोग ऐसा करने के लिए किया जा सकता है। मॉड के विकास का उद्देश्य चरित्र दोहराव की खेलने की क्षमता और सटीकता में सुधार करना होगा, न कि साथी को तेज, आसान या अधिक विविध बनाने के बारे में।
  • जाने-पहचाने चेहरे सेव के बीच आइटम स्थानांतरित करने का तरीका नहीं है। दोबारा, उसे इसके लिए इस्तेमाल किया जा सकता है (आयातित पात्रों के साथ पिकपॉकेटिंग या व्यापार करके), लेकिन यह कभी भी प्राथमिकता नहीं होगी। लेखक कुछ प्रकार के सामान्य कंटेनर जोड़ने की योजना बना रहा है जो आपको बचत के बीच अतिरिक्त आइटम स्थानांतरित करने की अनुमति देगा।

क्या बचेगा:

  • चरित्र रूप. इम्पोर्टेड कैरेक्टर बिल्कुल अपने ओरिजिनल जैसा दिखेगा। रेसमेनू द्वारा समर्थित सभी मॉर्फ, स्किन और रिप्लेसर इस मॉड द्वारा समर्थित हैं क्योंकि वे एक ही सिस्टम का उपयोग करते हैं। इसमें कस्टम रंग, बॉडी टैटू, चमकते संकेत और अन्य ओवरले सुविधाएँ शामिल हैं।
  • सभी वर्दी, इसके नाम और सेटिंग्स सहित, यदि कोई हो, और सभी कस्टम हथियार, दोनों सुसज्जित और सूची में। अन्य माध्यमों द्वारा प्रदान किए गए हथियार और कवच भी बनाए रखे जाते हैं। खोज आइटम कॉपी नहीं किए जा सकते। महत्वपूर्ण. किसी पात्र को सेल में सहेजना तभी संभव है जब आपका फारसी नाम लैटिन में लिखा गया हो।
  • सूची में सभी बारूद, अन्य माध्यमों द्वारा प्रदान किए गए क्रॉसबो बोल्ट और बारूद सहित।
  • मेरे अधिकांश मंत्रों की सूचीबशर्ते कि ये मूल खेल या आधिकारिक डीएलसी से मंत्र हों। मंत्रों की सूची एमसीएम मेनू के माध्यम से सीमित की जा सकती है।
  • आयातित वर्ण सहेजे और उपयोग किए जाएंगे सभी चीखें वे जानते हैं, हालांकि संगतता उद्देश्यों के लिए सूची को थोड़ा समायोजित किया गया है। नया: समन स्टॉर्म और ड्रैगन के अवतार को सामान्य एमसीएम मेनू पेज पर अक्षम किया जा सकता है।
  • आयातित वर्ण सहेजे जाएंगे वे सभी भत्ते जो उन्होंने लिए. संगतता उद्देश्यों के लिए कुछ भत्तों में प्रभाव अक्षम हो सकते हैं, लेकिन अधिकांश ठीक से काम करेंगे।

क्या नहीं बचाया जाएगा:

  • सोना, औषधि, स्क्रॉल, आदि।औषधि के लिए समर्थन (कस्टम वाले भी) संभव है, भविष्य के संस्करणों में योजना बनाई गई है। अधिकांश अन्य इन्वेंट्री आइटम का व्यापार किया जा सकता है (तकनीकी रूप से बोलना), लेकिन इसके अच्छे कारण नहीं हैं। मांग होने पर पूर्ण वस्तु-सूची हस्तांतरण एक विकल्प के रूप में उपलब्ध हो सकता है।
  • कुछ भत्तों और चिल्लाहटअनुकूलता कारणों से या तो अनदेखा कर दिया जाता है या अक्षम कर दिया जाता है। अब तक इनमें शामिल हैं: स्लो टाइम, ब्लेसिंग ऑफ किनारेथ, और ड्रैगन सममनिंग शाउट्स। एक चरित्र को दुश्मन के रूप में आयात करते समय शिरच्छेदन की संभावना बढ़ाने वाले अनुलाभ अक्षम हो जाते हैं, क्योंकि एक खिलाड़ी का सिर काटने से खेल क्रैश हो जाता है। खिलाड़ी-विशिष्ट अनुलाभ, जैसे धीमा समय, आयात किए जाते हैं लेकिन खेल द्वारा अनदेखा किए जाते हैं।
  • अनौपचारिक डीएलसी या मॉड द्वारा जोड़े गए अधिकांश मंत्र. यह आवश्यक है क्योंकि बड़ी संख्या में गैर-वेनिला मंत्र केवल खिलाड़ी के उपयोग के लिए हैं या स्वयं मॉड्स द्वारा "आंतरिक उपयोग" के लिए जोड़े गए हैं। उन्हें एनपीसी में जोड़ने से भारी मात्रा में समस्याएँ पैदा होंगी। नया। वैश्विक अनुकूलता सूची (या तो मेरे या अन्य मॉड लेखकों द्वारा) में तीसरे पक्ष के मॉड से सुरक्षित मंत्र जोड़ने के लिए अब समर्थन है। इस पर अधिक जानकारी के लिए वर्तनी संगतता सूचियाँ देखें।

तकनीकी भाग

आवश्यकताएं:

  • स्कीरिम संस्करण 1.9.32.0.8।
  • दावंगार्ड और ड्रैगनबोर्न डीएलसी समर्थित हैं लेकिन आवश्यक नहीं हैं।
  • 1.07.02 और ऊपर। यदि आपके पास यह प्लगइन नहीं है, तो मॉड इसकी अनुपस्थिति का पता लगाएगा और इसे बंद कर देगा।
  • JContainers या उच्चतर की आवश्यकता है! (पहले से ही उपलब्ध है और मॉड में ही सिल दिया गया है)।
  • 4.1 या उच्चतर। MCM मेनू और सेटिंग के लिए आवश्यक है.
  • 3.0 और ऊपर।
  • (नीचे देखें) या

पूर्ण अनुकूलता:

  • दावंगार्ड और ड्रैगनबोर्न समर्थित हैं लेकिन आवश्यक नहीं हैं।
  • एक्स्टेंसिबल फॉलोअर फ्रेमवर्क।
  • रेसमेनू में NIOverride ओवरले (बॉडी टैटू, निशान, चमकते चेहरे के टैटू, आदि) जोड़ने वाले मॉड पूरी तरह से समर्थित हैं, इस तथ्य के अपवाद के साथ कि ओवरले हमेशा नायकों के अभयारण्य में मूर्तियों पर दिखाई नहीं देते हैं। लेकिन जैसे ही उसे दुनिया में भेजा जाएगा, वे आपके चरित्र पर दिखाई देंगे।
  • कुछ ENB सेटिंग्स ImageSpaceOverrides के साथ परस्पर क्रिया कर सकती हैं जिसके परिणामस्वरूप गलत एनिमेशन प्रभाव हो सकते हैं। यह केवल कॉस्मेटिक समस्याओं का कारण बन सकता है और केवल "नायकों के अभयारण्य" में एनीमेशन को सहेजते समय।
  • ध्वनि और दृश्य प्रभाव मॉड।
  • मॉड्स जो हथियारों और कवच को जोड़ते हैं, जिनमें क्राफ्ट करने योग्य भी शामिल हैं। आयातित चरित्र पर आइटम प्रदर्शित करने के लिए मॉड को स्थापित किया जाना चाहिए। अगर इसे हटा दिया जाता है, तो जो आइटम जोड़े जाते हैं उन्हें सामान्य रूप से हटा दिया जाएगा और एफएफ द्वारा अनदेखा किया जाएगा।
  • बॉडी रिप्लेयर जैसे सीबीबीई, यूएनपी, एडीईसी, 7बी आदि तब तक संगत हैं जब तक वे रेसमेनू के साथ संगत हैं।
  • यदि आप MCM मेनू के माध्यम से किसी अनुयायी को "आवाज प्रकार" निर्दिष्ट करते हैं तो अनुयायी टिप्पणी ओवरहाल करें।

आरक्षण के साथ संगतता:

  • AFT संगतता में बहुत सुधार किया गया है, लेकिन AFT का पता चलने पर अधिकांश FF वर्ण नियंत्रण सुविधाएँ अक्षम हो जाएँगी।
  • यह मॉड अब उन स्काईआरई भत्तों को बाहर कर देता है जो युद्ध को प्रभावित नहीं करते हैं या एनपीसी द्वारा उपयोग नहीं किए जा सकते हैं। इससे स्काईआरई के साथ कई संगतता मुद्दों को ठीक करना चाहिए। स्काईआरई संगतता में सुधार करना एक सतत कार्य है।
  • एन्हांस्ड कैरेक्टर एडिट में अब प्रायोगिक समर्थन है। इसके लिए ECE के साथ रेसमेनू 2.9.1 या उच्चतर स्थापित करने की आवश्यकता है। चरित्र के सिर की उपस्थिति को अद्यतन करने के लिए क्विकसेव/क्विकलोड करना आवश्यक हो सकता है।
  • दोहरी म्यान Redux अच्छी तरह से काम करने लगता है, लेकिन सहेजे गए पात्रों पर म्यान वाली तलवारें गड़बड़ कर रही हैं। यह ठीक करने योग्य लगता है - लेखक की आशा और भविष्य के लिए योजनाएं।
  • कस्टम दौड़ ठीक काम करती है, लेकिन दौड़ के लिए मोड और इसके लिए कंकाल भी स्थापित होना चाहिए। दूसरे शब्दों में, XPMS पर निर्मित रेसों के लिए XPMS को स्थापित करने की आवश्यकता होती है, इत्यादि। निंगहाइम जाति का परीक्षण कार्यशील जाति के रूप में किया गया है, जैसा कि ड्रैकियन जाति और कई अन्य लोगों का है।
  • फेस चेंजर्स को काम करना चाहिए अगर वे रेसमेनू के साथ संगत हैं, लेकिन अगर चेहरे को बदलने वाले मॉड को हटा दिया जाता है तो वर्ण शायद ठीक से दिखाई नहीं देंगे। जिससे भयानक राक्षसों का आविर्भाव हो सकता है।
  • एचडीटी बॉडी मॉड्स को काम करना चाहिए लेकिन इसका परीक्षण नहीं किया गया है।

असंगत:

  • एचडीटी बाल भौतिकी काम नहीं कर सकती है, लेकिन यह काम कर सकती है, खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया विरोधाभासी है, लेकिन आम तौर पर नकारात्मक है। कम से कम एक परीक्षक रिपोर्ट करता है कि एचडीटी बाल भौतिकी चरित्र पर काम करती है, लेकिन जीजी के समान नहीं।

स्थापना:
एनएमएम / एमओ प्रबंधकों का उपयोग करके मोड स्थापित नहीं किया जाएगा, आपको केवल मैन्युअल रूप से करने की आवश्यकता है

  1. संग्रह से डेटा फ़ोल्डर को अपने गेम के डेटा फ़ोल्डर में रखें (डेटा में डेटा नहीं, बल्कि उसके शीर्ष पर)।
  2. यदि आवश्यक हो तो फ़ोल्डर्स और फ़ाइलों के विलय की पुष्टि करें।
  3. लॉन्चर में मॉड कनेक्ट करें।

निष्कासन:

  • सुनिश्चित करें कि FF मॉड द्वारा प्रदान किए गए सभी साथी मॉड को अनइंस्टॉल करने से पहले जारी किए गए हैं।
  • यदि आप मॉड को फिर से स्थापित करने की योजना बना रहे हैं, तो My Games/Skyrim/JCUser/vMYC फ़ोल्डर को बरकरार रहने दें, या कम से कम इसका बैकअप लें। इसमें सभी सहेजे गए वर्ण डेटा शामिल हैं। अन्यथा...
  • यदि आप मॉड को सही ढंग से अनइंस्टॉल करने जा रहे हैं, तो एमसीएम में डीबग पेज पर "शटडाउन" विकल्प का उपयोग करें, अपना गेम सेव करें, बाहर निकलें और निर्देशों का पालन करें।
  • यदि आपने स्थापना के दौरान एनएमएम प्रबंधक का उपयोग किया है, तो इसके माध्यम से अनइंस्टॉल करना काम करेगा, लेकिन डेटा/वीवायएमसी में फाइलें छोड़ सकता है। यदि आपने MO का उपयोग किया है, तो वही फ़ाइलें आपके अधिलेखित फ़ोल्डर में रह सकती हैं।
  • Skyrim/Data में "vMYC*.*" और/या "ffutils.*" (बिना उद्धरण चिह्नों के) पैटर्न का उपयोग करके सभी फ़ाइलों और फ़ोल्डरों को ढूंढें और हटाएं।

फैशन विचित्रताएँ अपरिहार्य हैं, त्रुटियाँ नहीं:

  • हीरोज के अभयारण्य में प्रवेश करने पर खेल जम जाएगा। यह CharGen डेटा लोड करने का एक साइड इफेक्ट है और इसे रोका नहीं जा सकता। यह तभी हो सकता है जब चरित्र मॉडल लोड किए जा रहे हों या जब एमसीएम मेनू के माध्यम से एक चरित्र वर्ग बदल रहा हो।
  • MCM मेनू के माध्यम से अपनी कक्षा बदलने पर वर्ण एक सेकंड के लिए गायब हो जाएंगे। यह सामान्य है।
  • सहेजे गए FF अक्षर जल्दी से गायब हो जाएंगे और अपने सेव को लोड करने के बाद फिर से दिखाई देंगे। गायब होने से पहले, वे बिना सिर वाले या विकृत चेहरे वाले हो सकते हैं। यह सामान्य नहीं है, लेकिन FF सक्षम होने पर ऐसा हो सकता है।
  • मंदिरों में कुछ पात्र पुतला मुद्रा में हो सकते हैं, अन्य नहीं हो सकते। यह स्किरिम द्वारा मॉडल लोडिंग को प्रबंधित करने के तरीके के कारण है और इसे ठीक करना कठिन है।
  • आपकी सूची में पोर्टल स्टोन के प्रकट होने में लगभग एक मिनट का समय लग सकता है। यह सामान्य है और इस बात पर निर्भर करता है कि आपने हीरो सैंक्चुअरी में कितने पात्रों को सहेजा है।



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