CorelDraw x6 वेक्टर छवि पर कैसे आकर्षित करें। CorelDRAW में ज्यामितीय आकृतियाँ बनाना

फूलदान में गुलदस्ता। कोरल ड्रॉ में आरेखण।

Merzlyakov Andrey Valeryevich, चिल्ड्रन्स आर्ट स्कूल, Solikamsk में शिक्षक।
विवरण:यह मास्टर वर्ग 10 वर्ष की आयु के बच्चों, अतिरिक्त शिक्षा के शिक्षकों, ललित कला के शिक्षकों, कंप्यूटर विज्ञान, कंप्यूटर ग्राफिक्स और कंप्यूटर ग्राफिक्स और ग्राफिक डिजाइन में रुचि रखने वाले सभी लोगों के लिए है। मास्टर क्लास को 1 पाठ के लिए डिज़ाइन किया गया है। पाठ का परिणाम फूलदान में फूलों के गुलदस्ते का चित्रण है, जिसे 8 मार्च को सजावट या उपहार के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।
लक्ष्य: CorelDraw में एक Drawing बनाएं।
कार्य:
- शैक्षिक प्रक्रिया में आधुनिक तकनीकों का परिचय देना;
- कोरलड्रा कार्यक्रम में काम के कौशल में महारत हासिल करने के लिए;
- कलात्मक स्वाद, स्थानिक और जुझारू सोच (रंग के साथ काम करना, रचना बनाना, क्रियाओं के क्रम की योजना बनाना) की खेती करना।
उपकरण: CorelDraw के साथ कंप्यूटर स्थापित।

प्रगति:

1. कोरल ड्रॉ प्रोग्राम खोलें। एक नया दस्तावेज़ बनाएँ फ़ाइल - बनाएँ), टूलबार पर, ऊपरी बाएँ कोने में, आवश्यक आकार और शीट का स्थान सेट करें।

2. टूलबार से कोई टूल चुनें "आयत"और 2 आयत बनाएँ।
साथ में भरना ग्रेडिएंट फिल. रूपरेखा हटाएं।



3. हम शीट के केंद्र में एक ऊर्ध्वाधर गाइड बनाते हैं, यह रचना की समरूपता और एक दूसरे के नीचे आंकड़ों के स्थान की निगरानी करने में मदद करेगा ( शासक बाईं ओर और शीर्ष पर हैं, आपको माउस लाने और बाईं कुंजी दबाने, खींचने की आवश्यकता है).


4. एक उपकरण के साथ "बहुभुज"एक षट्भुज खींचना बहुभुज के सही होने के लिए, आपको Ctrl कुंजी दबा कर रखनी होगी)


5. टूल का उपयोग करना "विरूपण", पंखुड़ियाँ बनाते हुए केंद्र से बाईं ओर खींचें। हम परिणामी फूल को 4 बार कॉपी करते हैं, फूलों की आगे की व्यवस्था के अनुमानित स्थानों पर प्रतियां रखते हैं। हम उसी टूल का उपयोग करके कुछ रंगों के बीच में बदलाव करते हैं "विरूपण".



6. फूल और उपकरण का चयन करें "फिल", "ग्रेडिएंट फिल", "रेडियल"परिणामी फूल डालो। यह ध्यान देने योग्य है कि रेडियल भरण का "केंद्र" इस ​​बात पर निर्भर करता है कि पिछले चरण में फूल का केंद्र कहाँ स्थानांतरित किया गया था। फूल भरने के लिए गर्म रंगों का उपयोग करना उचित है।.


7. एक उपकरण के साथ "दीर्घवृत्त"फूलों का केंद्र खींचे। हम फूल के केंद्र के विस्थापन के आधार पर मध्यबिंदुओं को विकृत करते हैं। औजार "डालना"फूलों के केंद्रों को भरें, प्रत्येक फूल को उसके केंद्र के साथ जोड़े में समूहित करें और रूपरेखा को हटा दें।



8. टूल का उपयोग करना "दीर्घवृत्त"भविष्य के फूलदान के नीचे ड्रा करें। डायलॉग बॉक्स में "ग्रेडिएंट फिल"रंग संक्रमण को "दो-रंग" से "समायोजन" में बदलें। बाईं ओर के करीब एक और बिंदु बनाएं, इसे सफेद रंग से भरें, और चरम बिंदुओं को पीच रंग से भरें।


9. परिणामी दीर्घवृत्त और 3 प्रतियों के ऊपर की स्थिति की प्रतिलिपि बनाएँ; हम ऊपर से दूसरी को कम करते हैं और तीसरी प्रति को "शिफ्ट" बटन के साथ ऊपर से बढ़ाते हैं ताकि अनुपात का उल्लंघन न हो। शीर्ष दीर्घवृत्त को कॉपी करें, इसे साइड में ले जाएं और इसे क्षैतिज रूप से "मिरर" करें ताकि हाइलाइट दाईं ओर हो।


10. एक उपकरण के साथ "अतिप्रवाह"फूलदान के सभी दीर्घवृत्त कनेक्ट करें। फूलदान की गहराई बनाने के लिए दीर्घवृत्त को एक अलग हाइलाइट के साथ शीर्ष दीर्घवृत्त के शीर्ष पर रखा जाता है। फूलदान की दीवारों की मोटाई बनाने के लिए, "शिफ्ट" बटन को दबाए रखते हुए, दीर्घवृत्त को थोड़ा कम करें।


11. टूल का उपयोग करना "मुफ्त फॉर्म"प्रत्येक फूल से तने को फूलदान की गर्दन तक खींचे। अगला, टूल का उपयोग करना "प्रपत्र"हम उपजी को ठीक करते हैं और समोच्च को फूलदान के किनारे पर खींचते हैं। सभी तनों का चयन करें। आउटलाइन का रंग हरा सेट करें, लेकिन टूल की मदद से "खाका"मोटाई बढ़ाकर दो करें। हम दाहिने माउस बटन, "एक परत पीछे" का उपयोग करके, फूलों के तनों को हटाते हैं।


12. चलो पत्ते खींचते हैं।
एक उपकरण के साथ "मुफ्त फॉर्म"पत्ते खींचना। हम उन्हें टूल से एडिट भी करते हैं "प्रपत्र", भरना "ग्रेडिएंट फिल"हल्के से गहरे हरे रंग तक। यह ध्यान देने योग्य है कि कोण को समायोजित किया जाना चाहिए ताकि प्रकाश फूलदान की तरह बाईं ओर गिरे। हम परिणामी फूलदान को फूलों, उनके तनों और पत्तियों के साथ समूहित करते हैं।


13. एक उपकरण के साथ "इंटरैक्टिव छाया"फूलों के फूलदान से नीचे के तल पर एक छाया बनाएँ, ताकि यह नीचे के तल की सीमाओं से आगे न जाए।

कोरल ड्रा कई डिजाइनरों, चित्रकारों और ग्राफिक कलाकारों के लिए एक बहुमुखी, आसान ड्राइंग टूल के रूप में जाना जाता है। इस कार्यक्रम को तर्कसंगत रूप से उपयोग करने और इसके इंटरफ़ेस से डरने के लिए, नौसिखिए कलाकारों को इसके काम के मूल सिद्धांतों से परिचित होना चाहिए।

इस लेख में, हम इस बारे में बात करेंगे कि कोरल ड्रा कैसे काम करता है और इसे सबसे बड़ी दक्षता के साथ कैसे उपयोग किया जाए।

यदि आप किसी व्यवसाय कार्ड, बैनर, पोस्टर और अन्य दृश्य उत्पादों के लिए एक चित्रण या एक लेआउट बनाने के बारे में सोच रहे हैं, तो बेझिझक कोरल ड्रा का उपयोग करें। यह प्रोग्राम आपको अपनी पसंद की कोई भी चीज़ बनाने और प्रिंटिंग के लिए एक लेआउट तैयार करने में मदद करेगा।

1. डेवलपर की आधिकारिक वेबसाइट से प्रोग्राम की स्थापना फ़ाइल डाउनलोड करें। शुरुआत के लिए, यह ऐप का परीक्षण संस्करण हो सकता है।

2. डाउनलोड पूरा होने की प्रतीक्षा करने के बाद, इंस्टॉलेशन विज़ार्ड के संकेतों का पालन करते हुए प्रोग्राम को अपने कंप्यूटर पर इंस्टॉल करें।

3. स्थापना के बाद, आपको एक कोरल उपयोगकर्ता खाता बनाना होगा।

एक नया कोरल ड्रा दस्तावेज़ बनाएँ

1. प्रारंभ विंडो में, "बनाएँ" पर क्लिक करें या कुंजी संयोजन Ctrl + N का उपयोग करें। दस्तावेज़ पैरामीटर सेट करें: नाम, शीट ओरिएंटेशन, पिक्सेल या मीट्रिक इकाइयों में आकार, पृष्ठों की संख्या, रिज़ॉल्यूशन, रंग प्रोफ़ाइल। ओके पर क्लिक करें।

2. हमारे सामने दस्तावेज़ का कार्य क्षेत्र है। हम मेन्यू बार के अंतर्गत हमेशा शीट विकल्प बदल सकते हैं।

कोरल ड्रा में वस्तुओं को खींचना

टूलबार का उपयोग करके चित्र बनाना प्रारंभ करें। इसमें मनमाना रेखाएँ, बेज़ियर वक्र, बहुभुज आकृति, बहुभुज बनाने के उपकरण हैं।

उसी पैनल पर, आपको क्रॉपिंग और पैनिंग टूल्स के साथ-साथ शेप टूल भी मिलेगा, जो आपको स्प्लिन्स के एंकर पॉइंट्स को संपादित करने की अनुमति देता है।

कोरल ड्रा में वस्तुओं का संपादन

अपने काम में बहुत बार आप ड्रॉ किए गए तत्वों को संपादित करने के लिए ऑब्जेक्ट प्रॉपर्टीज पैनल का उपयोग करेंगे। चयनित वस्तु को नीचे सूचीबद्ध गुणों के अनुसार संपादित किया जाता है।

- खाका। इस टैब पर, ऑब्जेक्ट आउटलाइन पैरामीटर सेट करें। इसकी मोटाई, रंग, रेखा प्रकार, चम्फर और कोने के कोण की विशेषताएं।

- भरना। यह टैब एक बंद क्षेत्र को भरने को परिभाषित करता है। यह सरल, ढाल, प्रतिरूपित और रेखापुंज हो सकता है। प्रत्येक भरण प्रकार की अपनी सेटिंग्स होती हैं। भरण रंग को ऑब्जेक्ट गुणों में पैलेट का उपयोग करके चुना जा सकता है, लेकिन वांछित रंग का चयन करने का सबसे सुविधाजनक तरीका प्रोग्राम विंडो के दाहिने किनारे के पास वर्टिकल कलर बार में उस पर क्लिक करना है।

कृपया ध्यान दें कि कार्य के दौरान उपयोग किए गए रंग स्क्रीन के नीचे प्रदर्शित होते हैं। उन्हें केवल उन पर क्लिक करके किसी वस्तु पर भी लागू किया जा सकता है।

- पारदर्शिता। वस्तु के लिए पारदर्शिता के प्रकार का चयन करें। यह एक समान या ढाल हो सकता है। इसकी डिग्री सेट करने के लिए स्लाइडर का उपयोग करें। टूलबार से पारदर्शिता को तुरंत सक्रिय किया जा सकता है (स्क्रीनशॉट देखें)।

चयनित वस्तु को स्केल, रोटेट, मिरर और रीसाइज किया जा सकता है। यह परिवर्तन पैनल का उपयोग करके किया जाता है, जो कार्यक्षेत्र के दाईं ओर सेटिंग विंडो टैब में खुलता है। यदि यह टैब गायब है, तो मौजूदा टैब के नीचे "+" पर क्लिक करें और रूपांतरण विधियों में से एक के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें।

टूलबार में संबंधित आइकन पर क्लिक करके चयनित वस्तु को एक छाया दें। आप छाया के लिए आकृति और पारदर्शिता सेट कर सकते हैं।

अन्य स्वरूपों में निर्यात करें

निर्यात करने से पहले आपकी ड्राइंग शीट के अंदर होनी चाहिए।

यदि आप जेपीईजी जैसे रेखापुंज प्रारूप में निर्यात करना चाहते हैं, तो आपको समूहीकृत तस्वीर का चयन करना होगा और Ctrl + E दबाएं, फिर प्रारूप का चयन करें और "केवल चयनित" को चेक करें। फिर आपको "निर्यात" पर क्लिक करना चाहिए।

एक विंडो खुलेगी जिसमें आप निर्यात करने से पहले अंतिम सेटिंग्स सेट कर सकते हैं। हम देखते हैं कि मार्जिन और पैडिंग के बिना केवल हमारी छवि निर्यात की जाती है।

संपूर्ण शीट को सहेजने के लिए, आपको निर्यात करने से पहले एक आयत के साथ इसकी रूपरेखा तैयार करनी होगी और इस आयत सहित शीट पर सभी वस्तुओं का चयन करना होगा। यदि आप नहीं चाहते कि यह दिखाई दे, तो बस इसकी रूपरेखा अक्षम करें या इसके स्ट्रोक का रंग सफेद पर सेट करें।

पीडीएफ के रूप में सहेजने के लिए, आपको शीट के साथ कोई हेरफेर करने की आवश्यकता नहीं है, शीट की सभी सामग्री स्वचालित रूप से इस प्रारूप में सहेज ली जाएगी। आइकन पर क्लिक करें, जैसा कि स्क्रीनशॉट में है, फिर "विकल्प" और दस्तावेज़ सेटिंग सेट करें। "ओके" और "सेव" पर क्लिक करें।

हमने संक्षेप में कोरल ड्रॉ के उपयोग के बुनियादी सिद्धांतों की समीक्षा की और अब इसका अध्ययन आपके लिए स्पष्ट और तेज़ हो जाएगा। कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में आपके प्रयोगों के लिए शुभकामनाएँ!

सभी शांत ग्राफिक डिजाइनर भी एक बार अपने क्षेत्र में शुरुआती थे। इसलिए CorelDRAW में सरल आकृतियों को कैसे बनाया जाए, इस पर मदद लेने में कोई शर्म नहीं है। आज के पाठ में हम आपको बताएंगे कि आप इस उन्नत ग्राफिक्स संपादक में कैसे आकर्षित कर सकते हैं। हम रेखाएँ, आयत, बहुभुज, वृत्त, तीर और अन्य वस्तुएँ बनाना सीखेंगे।

पंक्तियां

CorelDRAW संपादक रेखा आरेखण के संबंध में व्यापक कार्यक्षमता प्रदान करता है। आप बिल्कुल सीधे और घुमावदार और घुमावदार आकृति दोनों को चित्रित कर सकते हैं, साथ ही साथ उनके कई प्रकारों को एक दूसरे के साथ जोड़ सकते हैं। रेखा खींचने के लिए:



CorelDRAW में, आप लगभग किसी भी आकार का बहुभुज बना सकते हैं और बिल्कुल किसी भी कोने के साथ। यह करने के लिए:


चूंकि एक तारा, वास्तव में, एक बहुभुज है, इस वस्तु को आरेखित करना और पैरामीटर सेट करना काफी हद तक इसके जैसा ही है।


मंडलियां

इस विकल्प के साथ, आप एक वृत्त, अंडाकार, या अर्धवृत्त सहित लगभग कोई भी गोलाकार या अण्डाकार आकृति बना सकते हैं। इसके लिए:


सर्पिल एक और सरल आकृति है जिसे कोरल ड्रॉ में बनाना बहुत आसान है। इसे सही कैसे करें?


मानक CorelDRAW आकृतियाँ

लगभग सभी अन्य मानक ज्यामितीय आकृतियाँ जो पिछली सूची में शामिल नहीं हैं, मूल आकृतियाँ उपकरण का उपयोग करके बनाई जा सकती हैं। कोरल में तीर या अन्य सही वस्तु कैसे बनाएं?

  1. टूलबार से, मूल आकृतियाँ विकल्प चुनें। बॉक्स को डिफ़ॉल्ट रूप से चुना जाता है, लेकिन आप विकल्प बार में तीर, क्रॉस, त्रिकोण, सिलेंडर, दिल और कई अन्य सहित अन्य का चयन कर सकते हैं।
  2. वांछित वस्तु का चयन करें, जैसे त्रिकोण या दिल, और इसे खाली जगह पर बनाएं।
  3. आप अन्य आकारों के समान पैरामीटर चुन सकते हैं: आकार, कोण और बाह्यरेखा। इसके अलावा, एक रेखा शैली विकल्प जोड़ा गया है जो आपको किसी वस्तु को चित्रित करने के लिए विभिन्न शैलियों और दिखावे की एक पंक्ति का चयन करने की अनुमति देता है।

निष्कर्ष

CorelDRAW संपादक का उपयोग करके ज्यामितीय आकृतियाँ बनाना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है, क्योंकि यह पहली नज़र में लग सकता है। सबसे पहले, आपको सरल चीजें मिलेंगी, लेकिन समय के साथ, जैसे-जैसे आपके पास अधिक अभ्यास होगा, आप अधिक से अधिक जटिल प्रोजेक्ट बनाने में सक्षम होंगे। टिप्पणियों में आपके कोई भी प्रश्न पूछें।

चलो शुरू करो। हमारा काम एक वेक्टर बनाना है। सरल शब्दों में, आपको एक रेखापुंज छवि पर एक वेक्टर छवि बनाने की आवश्यकता है।

अब हमें यह परिणाम प्राप्त करने की आवश्यकता है। मैं करीब 30 मिनट तक बैठा रहा। मैंने एक ग्राफिक्स टैबलेट का इस्तेमाल किया।

1) कार्यक्षेत्र के आकार का चयन करें ए3. छवि को कार्यक्षेत्र के केंद्र में रखें। एक कार का चयन करें और बटन पर क्लिक करें . अब वस्तु को लॉक कर दें।

2) किसी वस्तु को अनब्लॉक करना ब्लॉक करने के समान ही होता है। एक उपकरण चुनें बेज़ियर्स. इसके साथ, हम रेखापुंज वस्तुओं को आकर्षित करेंगे। वीडियो को ध्यान से देखें।

3) बटन पर क्लिक करें और वस्तु की परिधि के चारों ओर बिंदु लगाएं। यदि आप कुंजी दबाए रखते हैं altतब आप कार्य क्षेत्र के चारों ओर नोड को स्थानांतरित कर सकते हैं। आप बाईं माउस बटन दबाकर नए बिंदु बना सकते हैं। आपको चिकने कर्व मिलते हैं।

4) छवि के किनारे से शुरू करें और आकृति की परिधि के चारों ओर घूमें। एकदम से आपको सही कंटूर नहीं मिलेगा। फिर आपको प्रत्येक नोड के साथ काम करना होगा। जब आप रास्ता बंद करते हैं, तो आप एक तीर देख सकते हैं। यह एक बंधन की तरह काम करता है। कार के बीच में एक सीधी रेखा खींच दें। सीधी रेखा सीधी होनी चाहिए!

5) जब आप सभी वक्र बना लें, तो स्मार्ट भरण का उपयोग करें। टूलबार पर बटन पर क्लिक करके इस टूल का चयन करें।

6) अब इमेज के हर हिस्से पर क्लिक करें। डिफ़ॉल्ट रूप से, क्षेत्र ग्रे से भर जाएगा। प्रक्रिया में आप तुरंत या बाद में रंग बदल सकते हैं। याद रखें कि अगर क्षेत्र बंद है, तो ही यह उपकरण काम करेगा। भविष्य भरण क्षेत्र लाइनों तक सीमित होना चाहिए।

7) अब कार के आधे हिस्से को पेंट करें। आप ग्रेडियेंट का उपयोग कर सकते हैं। वह वीडियो देखें।

8) जब आप कार के आधे हिस्से को पेंट कर लें, तो रंगीन टुकड़ों को 500 मिमी की वृद्धि में दाईं ओर ले जाएं।

9) भाग को समूहित करें। डॉकटर का उपयोग करके भाग को मिरर करें।

10) विस्तार परिलक्षित होता है, लेकिन यह स्पष्ट है कि हमारी कार में 2 हिस्से होते हैं।

यह पाठ अधिक उन्नत कोरल उपयोगकर्ताओं के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि यहाँ कुछ भी विशेष रूप से जटिल नहीं है, सभी आकृतियाँ सरल हैं, केवल एक चीज जो आपके लिए आवश्यक है वह है इच्छा! मैंने पाठ को और अधिक विस्तार से बताने की कोशिश की, इस बार, पाठ पर नहीं, बल्कि रेखाचित्रों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, और मैंने उपकरणों को विस्तार से चित्रित नहीं किया। उपयोगकर्ता जो उपकरण से पर्याप्त रूप से परिचित हैं, उन्हें चित्रों से सब कुछ समझना चाहिए। यदि आपके कोई प्रश्न हैं तो कृपया मुझसे संपर्क करें, मुझे मदद करने में हमेशा खुशी होगी।

1) इस पाठ में, आंकड़े बनाते समय, मैंने "फ्री हैंड" टूल का अधिक उपयोग किया।
इसलिए, पहले आंख और ऊपरी पलक के समोच्च को स्केच करें, "आकृति" का उपयोग करके वस्तुओं के आकार को समायोजित करें।

2) एक और समोच्च बनाएं और उस पर एक रेखीय अभिविन्यास के साथ एक भरण लागू करें। सेटिंग में हम रंग सेट करते हैं: CMYK (0; 60; 60; 40) और (71; 89; 88; 39)।

3) "एलीप्स" टूल का उपयोग करते हुए, एक अंडाकार ड्रा करें (आकृति में लाल रंग की रूपरेखा के साथ चिह्नित), इसे गुलाबी (2; 16; 9; 0) से भरें और इसके लिए रैखिक प्रकार के "इंटरएक्टिव ट्रांसलूसेंसी" टूल को लागू करें। .

अब वही छोटा दीर्घवृत्त नेत्र के आधार पर खींचिए, उसे थोड़ा घुमाइए और उसमें रंग भरिए (10;44;45;0)। हम रूपरेखा निकालते हैं।

4) "फ्री हैंड" टूल का उपयोग करके, दूसरी वस्तु बनाएं, इसे रंग से भरें (3; 26; 37; 0) और आधार प्रकार की "इंटरएक्टिव पारदर्शिता" लागू करें। आइए एक और स्ट्रोक बनाएं, इसे रंग से भरें (44;79;86;3), "इंटरएक्टिव पारदर्शिता" भी इस पर लागू होती है, लेकिन एक रैखिक प्रकार की।

5) इस स्ट्रोक के पास हम एक और बनाते हैं (आप पहले वाले को भी कॉपी कर सकते हैं), जो पारभासी का उपयोग करके रंग (3; 20; 25; 0) से भरा होता है।

6) हम अपनी छवियों के शीर्ष पर एक और दीर्घवृत्त बनाते हैं, अर्थात अंडाकार। इसे रंगों के साथ एक ग्रेडिएंट से भरें: (0;20;20;0) और (0;20;40;40) और एक बुनियादी पारदर्शिता लागू करें।

7) अब, पलक के क्रीज के ऊपर, हमें निम्न आकृति बनाने और उसी दीर्घवृत्त के साथ आंख के सफेद भाग को खींचने की आवश्यकता है। दोनों आकृतियों को सफेद रंग से भरें और रैखिक पारदर्शिता लागू करें।

9) छाया के साथ परिणामी वृत्त पर, पारभासी लागू करें।

10) आंख के ऊपर, अर्थात् पलक पर, "फ्री हैंड" के साथ एक प्रकार की आई शैडो बनाएं, मैंने इस वस्तु को गुलाबी (2; 16; 9; 0) से भर दिया, स्वाभाविकता पर ध्यान केंद्रित किया, और आप - जैसा आप चाहें . आंख के नीचे, हम चित्र में दिखाई गई आकृति भी बनाते हैं। दोनों परिणामी आकृतियों पर रैखिक पारदर्शिता लागू करें। मैंने ऊपरी पलक में एक और समान गुलाबी आकृति भी जोड़ी और उसमें बुनियादी पारदर्शिता लागू की।

11) "एलीप्स" टूल का उपयोग करके, पहले के ऊपर एक दूसरा वृत्त बनाएं। इसे रंग से भरें (67;54;81;12) और रेखीय प्रकार के साथ ट्रांसलूसेंसी टूल का उपयोग करें, साथ ही इस गोले में गहरे रंग की आउटलाइन जोड़ें। बाईं ओर, एक ऐसी वस्तु बनाएं जिसे काला किया जाएगा, इसमें एक रंग भराव (4; 30; 38; 0) है।

12) पाथ्स और इंटरएक्टिव डिस्टॉर्ट टूल्स (अवतल और उत्तल विरूपण) का उपयोग करके आंख की परितारिका बनाएं। मैंने आईरिस प्राप्त करने के दो तरीके दिखाए हैं। मैंने इरेज़र के साथ उन रेखाओं को ठीक किया जो समोच्च से परे थीं। रंग भरें - (78;66;81;46).

13) पुतली पर एक और वृत्त बनाएं, इसे रंग (65;52;74;8) से भरें और बुनियादी पारभासी लागू करें।

14) अगले सर्कल में एक भरण नहीं है, लेकिन रूपरेखा का केवल एक ग्रे रंग है, हम इसे छवि पर लगाते हैं।

15) "फ्री हैंड" की मदद से एक छोटा वृत्त बनाएं, इसे सफेद रंग से भरें और एक बुनियादी पारभासी लागू करें।

16) अब, हमारी पुतली के ऊपर, दो वृत्त खींचिए, एक रंग में बड़ा, दूसरा - पुतली स्वयं (दोनों काले)। बड़े वृत्त को अर्ध-पारदर्शी (आधार प्रकार) बनाएं।

18) हाइलाइट बनाएं और बुनियादी पारभासकता लागू करें।

19) एक उल्टे दिल के समान एक और हाइलाइट बनाएं, इसमें एक रेखीय पारभासकता लागू करें।

20) अब "फ्री हैंड" टूल की मदद से हम सिलिया का चित्रण करेंगे, ये मुख्य सिलिया नहीं होंगी, बल्कि केवल आधार होंगी। उदाहरण के लिए, मैंने बस "हाथ से" स्केच किया, और फिर "फॉर्म" की मदद से सब कुछ सही किया, इसे चिकनाई और तीक्ष्णता दी।

21) अब हम परिणामी "सिलिया" पर छाया डालते हैं।

22) और अब सबसे दिलचस्प! "पेंटिंग" टूल की मदद से हम अपनी "असली" सिलिया को ऊपरी और निचली पलकों पर खींचते हैं। मेरे द्वारा चुने गए ब्रश के आकार पर ध्यान दें: यह दोनों सिरों पर नुकीला है और पलकें खींचने के लिए बहुत उपयुक्त है।


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