Minecraft में एक नया गांव कैसे बनाएं। माइनक्राफ्ट में ग्राम पोर्टल कैसे बनाएं

यदि ये शर्तें पूरी होती हैं तो खिलाड़ी ग्रामीणों को गांवों से स्थानांतरित करके नए गांव स्थापित या बना सकता है:

  • भू-भाग 40 ब्लॉक से अधिक दूर होना चाहिए मौजूदा गांव, अन्यथा निवासी बस वापस लौट जायेंगे पुराना गाँव.
  • नए गाँव में घर होने चाहिए, अन्यथा ग्रामीण यूँ ही इधर-उधर घूमते रहेंगे।

यदि ग्रामीण अकेले नए गांव तक नहीं पहुंच सकता तो आप लेट सकते हैं रेलवे, और ग्रामीणों को माइनकार्ट पर भेजें - उन्हें शांत बैठना चाहिए और जब तक वे माइनकार्ट से बाहर नहीं निकल जाते, तब तक गांव की सीमाओं पर कोई प्रतिक्रिया नहीं करनी चाहिए। निवासियों के आने के बाद दरवाजे लगाने से निवासियों के लिए नया घर ढूंढने की प्रक्रिया में तेजी आएगी। आप सीमाओं को नष्ट करने के लिए पिछले गांव के सभी दरवाजे भी हटा सकते हैं।

पानी के नीचे का गाँव

खिलाड़ी पानी के अंदर एक गांव बना सकता है। लेकिन विचारणीय बात यह है कि दरवाजे के सामने 5 ब्लॉक की जगह होनी चाहिए। इसके अलावा, एक निवासी को अपने सिर के ऊपर आकाश देखना चाहिए, अर्थात। पारदर्शी ब्लॉकों का उपयोग किया जाता है (पानी, कांच...)।

मकानों के प्रकार

लकड़ी की झोपड़ी

बहुत सस्ता, सरल और बनाने में बहुत तेज़। इसे बढ़ाया या घटाया जा सकता है, लेकिन ऐसा करने में कुछ प्रयास करना होगा। जोड़: 44.25 6 दरवाजे; 2.01 निवासी 3 लंबाई; 5 चौड़ाई; 3 ऊंचाई 7.316 प्रति निवासी वृक्ष; 0.125625 निवासी / एम 2; 0.041875 निवासी/एम 3

स्तर 1 लेवल 2 स्तर 3



















































झोंपड़ी

बहुत सस्ता विकल्प. जोड़: 16 लकड़ी (दरवाज़ों के लिए बोर्ड सहित); 6 दरवाजे; 2.01 निवासी 5 लंबाई; 4 चौड़ाई; 3 ऊंचाई 7.619 प्रति निवासी वृक्ष; 0.105000 निवासी / एम 2; 0.033500 निवासी/एम 3

स्तर 1 लेवल 2 स्तर 3


































































एक अधिक महंगा विकल्प, लेकिन अधिक सुंदर। जोड़: 34.5 लकड़ी (दरवाज़ों के लिए बोर्ड सहित); 6 दरवाजे; 2.01 निवासी 5 लंबाई; 4 चौड़ाई; 3 ऊंचाई 16.429 प्रति निवासी वृक्ष; 0.105000 निवासी / एम 2; 0.035000 निवासी/एम 3

स्तर 1 लेवल 2 स्तर 3





































































बेहतर झोपड़ी

झोंपड़ी पर आधारित, लेकिन अधिक कुशल। जोड़: 20.25 लकड़ी (दरवाज़ों के लिए बोर्ड सहित); 8 दरवाजे; 2.8 निवासी 5 लंबाई; 5 चौड़ाई; 3 ऊंचाई 7.5 प्रति निवासी वृक्ष; 0.112000 निवासी / एम 2; 0.037333 निवासी/एम 3

स्तर 1 लेवल 2 स्तर 3




















































































साधारण घर

यह घर शुरुआती लोगों के लिए अनुशंसित है क्योंकि यह बहुत सरल और याद रखने में आसान है लेकिन अप्रभावी है। जोड़: 47.50 लकड़ी (दरवाज़ों के लिए बोर्ड सहित); 1 दरवाजे; 0.35 निवासी 5 लंबाई; 8 चौड़ाई; 4 ऊंचाई 16.625 प्रति निवासी वृक्ष; 0.014 निवासी / एम 2; 0.004167 निवासी/एम 3

स्तर 1 लेवल 2 स्तर 3













































































बूथ

बूथ छोटा और तंग है, लेकिन अगर अंतहीन पंक्ति में रखा जाए तो ऐसे घर प्रभावी हो सकते हैं। दरवाजे के सामने की छत को लकड़ी की जगह तख्तों से बदला जा सकता है या हटाया जा सकता है। इससे बहुमंजिला इमारत की ऊंचाई कम हो जाएगी यदि दूसरी मंजिल का दरवाजा दूसरी तरफ कर दिया जाए। यह भी ध्यान में रखा जाना चाहिए कि निवासियों को पैदल पथ की आवश्यकता है। योग (दीवारें दूसरे घर से जुड़ी नहीं): 21.5 लकड़ी (दरवाज़ों के लिए बोर्ड सहित); 1 दरवाजे; 0.35 निवासी 3 लंबाई; 4 चौड़ाई; 3 ऊंचाई 61.43 प्रति निवासी वृक्ष; 0.029166 निवासी / एम 2; 0.009722 निवासी/एम 3
योग (दूसरे घर से जुड़ी दीवारें): 12 लकड़ी (दरवाज़ों के लिए बोर्ड सहित); 1 दरवाजे; 0.35 निवासी 3 लंबाई; 4 चौड़ाई; 3 ऊंचाई 34.29 प्रति निवासी वृक्ष; 0.043750 निवासी / एम 2; 0.014583 निवासी/एम 3

स्तर 1 लेवल 2 स्तर 3









































गाँव खोज उपकरण के लिए इंटरनेट पर खोजें।खेल के प्रशंसक एक उपकरण लेकर आए हैं जो आपके बीज या बचत का विश्लेषण करता है और आपके लिए गांव ढूंढता है। फिर आप प्राप्त निर्देशांक ले सकते हैं और उनका उपयोग अपने गेम में गांव ढूंढने के लिए कर सकते हैं। ध्यान दें कि ऐसे कार्यक्रमों की सटीकता लगभग 66% है, इसलिए तीन में से एक गांव वहां स्थित नहीं होगा जहां कार्यक्रम ने आपको बताया है।

  • सबसे ज्यादा लोकप्रिय वाद्ययंत्रगांवों की खोज करना चंकबेस है। इसका उपयोग करने के लिए, इस लिंक का अनुसरण करें: chunkbase.com/apps/village-finder। खोज इंजन की सभी सुविधाओं का लाभ उठाने के लिए क्रोम जैसा एक अद्यतन ब्राउज़र लॉन्च करें।
  • पर इस पल Minecraft PE के लिए उपयुक्त कोई गाँव खोज उपकरण नहीं हैं।

अपना बीज दर्ज करें या एक सेव फ़ाइल अपलोड करें।अधिकांश तेज़ तरीकाअपनी दुनिया को लोड करें - वर्तमान बीज दर्ज करें। यदि आप पीसी पर खेल रहे हैं, तो आप %appdata%\.माइनक्राफ्ट\saves फ़ोल्डर में स्थित लेवल.डेट फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।

  • वर्तमान गेम का सीड ढूंढने के लिए, चैट विंडो में /सीड दर्ज करें। यदि आप मल्टीप्लेयर गेम खेल रहे हैं, तो व्यवस्थापक से बीज के लिए पूछें।
  • कार्ड निकालें.बीज लोड करने के बाद, ग्रिड पर भूरे रंग के बिंदु दिखाई देने लगेंगे, जो गांवों का प्रतिनिधित्व करेंगे। यदि आप बहुत करीब से ज़ूम इन करते हैं, तो आप कुछ भी नहीं देख पाएंगे। माउस व्हील को स्क्रॉल करके मानचित्र को तब तक ज़ूम आउट करें जब तक आपको बिंदु दिखाई न दें।

    गांवों का स्थान याद रखें, ताकि बाद में आप खेल में उनकी उपस्थिति की जांच कर सकें।मानचित्र पर माउस कर्सर ले जाकर निर्देशांक बदलें। खेल में किसी एक बिंदु के निर्देशांक देखने के लिए अपने माउस को किसी एक बिंदु पर घुमाएँ। चूँकि मानचित्र गाँव के सभी संभावित स्थानों को दर्शाता है, इसलिए आपको कुछ स्थानों को याद रखना चाहिए, यदि ये गाँव उत्पन्न नहीं हुए हों।

  • गेम में अपने निर्देशांक ढूंढें.जब आप खेल में वापस आएं, तो अपने निर्देशांक ढूंढें। इससे आपको गांव ढूंढने में मदद मिलेगी. आप टेलीपोर्टेशन कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं और इसके लिए किसी स्थान की जांच किए बिना सीधे गांव में जा सकते हैं।

    • यदि आप कंप्यूटर पर खेल रहे हैं, तो अपने निर्देशांक जानने के लिए F3 कुंजी दबाएँ। यदि आप Minecraft PE खेलते हैं, तो आपको अपने निर्देशांक जानने के लिए तृतीय-पक्ष प्रोग्राम का उपयोग करना होगा। कंसोल संस्करण में, आप मानचित्र पर अपने निर्देशांक देख सकते हैं। आपको "Minecraft में निर्देशांक कैसे निर्धारित करें" लेख में अधिक जानकारी मिलेगी।
    • किसी विशिष्ट स्थान पर जाने के लिए, चीट्स सक्षम करें और /tp नाम X Y Z टाइप करें। Minecraft PE पर टेलीपोर्ट करने के लिए, इन्वेंट्री संपादक का उपयोग करें। कंसोल संस्करण में, आप केवल अन्य खिलाड़ियों को टेलीपोर्ट कर सकते हैं। अधिक जानकारी लेख में पाई जा सकती है
  • गाँव की मदद करो!

    जॉम्बी गांवों पर हमला कर सकते हैं और उनके निवासियों को जॉम्बी में बदल सकते हैं। मोड में कट्टर(हार्डकोर) या कठिनाई स्तर कठिन(हार्ड) जॉम्बी लकड़ी के दरवाजे भी तोड़ सकते हैं। आप एक ज़ोंबी ग्रामीण के साथ वस्तुओं का आदान-प्रदान नहीं कर सकते हैं, और यदि वह आप पर हमला करता है तो आप मर सकते हैं। ग्रामीण जल्दी से प्रतिक्रिया नहीं करते हैं, वे लावा पर कदम रखने या कुएं में गिरने से गलती से मर सकते हैं। अतः जनसंख्या आसानी से कम हो जाती है।

    एक ज़ोंबी को ठीक करने के लिए, उसे अलग करें, उस पर कमजोरी औषधि फेंकें, और उसे एक सुनहरा सेब खिलाएं। ग्रामीण ठीक होने से पहले कई मिनटों तक कांपता रहेगा

    गांव को बचाने में कैसे मदद करें

    अंधेरा होते ही सो जाएं। उसी समय, खेल का समय बदल जाएगा, और एक नया दिन आएगा। रात अंधेरे के साथ-साथ "छूट" जाएगी जिसमें भीड़ पनप सकती है। यह आपको दिखाई देने वाली जॉम्बीज़ की संख्या को कम करने की अनुमति देता है। सुबह उन्हें मार डालो.

    गांव की बाड़बंदी करो. निवासियों को सुरक्षित रखने के लिए उन्हें काम ख़त्म होने तक उनके घरों में बंद रखें।

    दरवाज़ों के सामने से सीढ़ियाँ हटा दें, टूटे हुए दरवाज़ों को बदल दें, और सुनिश्चित करें कि दरवाज़े बाहर की ओर ठीक से लगे हों। (फोर्ज में दरवाजा न जोड़ें। इस इमारत की प्रकृति निवासियों को भ्रमित करती है, और वे बाहर इकट्ठा होना शुरू कर देते हैं।)

    भीड़ को पनपने से रोकने के लिए गांव के आसपास के क्षेत्र में रोशनी करें।

    कैक्टि, लावा पूल और गुफाओं से छुटकारा पाएं जहां भीड़ पैदा होती है।

    यदि संभव हो, तो ज़ोंबी पर कमजोरी औषधि फेंककर और उन्हें एक सुनहरा सेब खिलाकर उन्हें ठीक करें। किसी ग्रामीण का स्वास्थ्य ठीक होने में कुछ मिनट लगेंगे, इसलिए उसे अलग कर दें ताकि वह खुद को और अन्य ग्रामीणों को नुकसान न पहुंचाए।

    आप आयरन गोलेम्स से ग्रामीणों की रक्षा कर सकते हैं, गांव का विस्तार करने के लिए नए घर बना सकते हैं और इसके निवासियों के जीवित रहने की संभावना बढ़ा सकते हैं।

    लोहे के गोले

    यदि गांव में दस निवासी और इक्कीस घर हैं तो लोहे के गोले अपने आप पैदा होते हैं। यदि गांव में कोई आयरन गोलेम नहीं है, तो एक बनाएं। आपको एक कद्दू या जैक-ओ-लालटेन और "टी" पैटर्न में जमीन पर रखे गए लोहे के चार ब्लॉक (क्राफ्टिंग ग्रिड में नहीं) की आवश्यकता होगी। लोहे के गोले केवल ग्रामीणों की रक्षा करते हैं और यदि वे गांव से बाहर हैं तो वे जा सकते हैं। आप आयरन गोलेम्स को बाड़े में बंद बाड़े में रख सकते हैं, या उन्हें पट्टे पर रख सकते हैं।

    आयरन गोलेम बनाते समय सबसे अंत में एक कद्दू या दीपक रखें।

    अदला-बदली

    एक ग्रामीण, अपने व्यवसाय के आधार पर, आपको कुछ वस्तुएँ प्रदान करता है। एक नियम के रूप में, आप पन्ना खरीदते और बेचते हैं। किसी ग्रामीण के साथ पहली बातचीत में, वह केवल एक ही प्रस्ताव देता है। जब आप उसकी सूची में अंतिम आइटम का आदान-प्रदान करेंगे और इन्वेंट्री विंडो बंद करेंगे तो वह नए आइटम बनाएगा। यदि ग्रामीण आपको कुछ नया देने के लिए तैयार हैं, तो आपको उनके सिर के ऊपर हरे और बैंगनी रंग के कण दिखाई देंगे।

    यदि ग्रामीणों के पास आपके लिए कोई नया प्रस्ताव है, तो आपको उनके सिर के ऊपर हरे और बैंगनी रंग के कण दिखाई देंगे

    साझा करने के लिए सैकड़ों प्रस्ताव और अवसर हैं। किसान से (भूरे कपड़ों में) आप चकमक पत्थर, स्टील, कैंची और तीर खरीद सकते हैं। कसाई (सफेद एप्रन में) के पास चमड़े का कवच और काठी है, और लोहार (काले एप्रन में) के पास लोहे और हीरे की वस्तुएं, साथ ही चेन मेल भी हैं। पुजारी से (बैंगनी कपड़े में) आप एक आई ऑफ एंड, एक चमकता हुआ पत्थर, एक जादू की शीशी और एक लाल पत्थर खरीद सकते हैं, और एक लाइब्रेरियन (सफेद कपड़े में) से आप जादू की किताबें, बुकशेल्फ़, घड़ियां और कम्पास खरीद सकते हैं। मौलवी लोहे या हीरे के कवच जैसी किसी वस्तु पर जादू कर सकता है। गेहूँ उगाएँ, जिसे किसान के पास पन्ने से बदला जा सकता है। ग्रामीणों से अन्य वस्तुएँ खरीदने के लिए इन पन्नों का उपयोग करें।

    ग्रामीण पाँच प्रकार के होते हैं: पुजारी, लोहार, पुस्तकालयाध्यक्ष, कसाई और किसान

    अपनी जनसंख्या बढ़ाएँ

    नए घर जोड़ें. गेम को यह "समझने" के लिए कि आपने एक नया घर बनाया है, उसे पहले नए दरवाजे को "देखना" होगा। यदि दरवाजे के एक तरफ छत हो तो दरवाजा घर का हिस्सा माना जाता है। जब तक इस नियम का सम्मान किया जाता है, आप अपनी इच्छानुसार घर बना सकते हैं। आप केवल एक छत ब्लॉक के साथ एक दरवाजा बना सकते हैं। दरवाजा बनने के बाद, प्रोग्राम छत के ब्लॉक के लिए दरवाजे के सामने और पीछे के पांच ब्लॉकों की जांच करता है। छत ब्लॉक कोई भी ब्लॉक होता है जो जमीन से सूरज की रोशनी को रोकता है। दरवाजे के एक तरफ दूसरी तरफ की तुलना में अधिक छत ब्लॉक हो सकते हैं। (यदि आपके पास पर्याप्त संसाधन नहीं हैं, तो आप एक दरवाजे और गंदगी के एक ब्लॉक से एक घर बना सकते हैं।) अंत में, एक घर के रूप में गिनने के लिए, एक दरवाजा किसी ग्रामीण के बगल में होना चाहिए। प्रत्येक साढ़े तीन दरवाजों के लिए एक नया निवासी बनाया जाता है, इसलिए दो निवासियों को बनाने के लिए सात दरवाजे बनाने होंगे। उनके बच्चे पैदा करने के लिए कम से कम दो निवासी होने चाहिए।

    एक सरल बनाने के लिए बहुत बड़ा घरकेवल एक दरवाजे और उसके पीछे एक छत ब्लॉक की जरूरत है

    विनम्र रहें!

    प्रत्येक गांव में आप लोकप्रियता अंक अर्जित करते हैं। उलटी गिनती 0 से शुरू होती है और 10 तक और नीचे -30 तक जा सकती है। किसी ग्रामीण से अपनी सूची में अंतिम वस्तु खरीदने पर 1 अंक जुड़ जाता है। किसी ग्रामीण पर हमला करने पर 1 अंक, हत्या पर 2 अंक, किसी ग्रामीण के बच्चे को मारने पर 3 अंक, आयरन गोलेम को नष्ट करने पर 5 अंक की कटौती होगी। -15 पर, गाँव का लोहे का गोला आप पर हमला करेगा।

    पत्रिका `कंप्यूटररा` एन733 पुस्तक से लेखक कंप्यूटररा पत्रिका

    कमरा 13: ग्रामीण इलाके में घर लेखक: व्लादिमीर गुरिएव कभी-कभी मुझे ऐसा लगता है कि हम, एक प्रजाति के रूप में, कंक्रीट के बक्सों में बारह महीने रहने, काम और घर जाने के रास्ते में कई घंटे बिताने और चारों ओर से घिरे रहने के लिए अनुकूलित नहीं हैं। घड़ी

    पुस्तक से कार्ट में जोड़ें. वेबसाइट रूपांतरण बढ़ाने के लिए मुख्य सिद्धांत लेखक इसेनबर्ग जेफ्री

    अपनी आंखों को आवश्यक चीजें ढूंढने में मदद करें आपके ग्राहकों पर हर दिन सूचनाओं की बौछार होती रहती है। वे इससे कैसे निपटते हैं? पीछे हाल के दशकलोग किस ज्ञान का उपभोग करें इसके बारे में उल्लेखनीय रूप से चयनात्मक हो गए हैं। कुछ का मानना ​​है कि इसका कारण निहित है

    डमीज़ के लिए वीबीए बुक से लेखक कमिंग्स स्टीव

    उन्हें देखने में मदद करें आपके पास बस कोई अन्य विकल्प नहीं है: यदि आगंतुक तुरंत आपकी साइट पर कम से कम कुछ दिलचस्प नहीं देखता है, तो वह उस पर टिकेगा नहीं और खरीदार नहीं बनेगा। पेज को सही ढंग से फॉर्मेट करना बहुत महत्वपूर्ण है। व्रती की सुविधा के लिए जो भी करना पड़े वह करें

    लेखक की किताब से

    बचाओ बचाओ! वीबीए प्रोग्राम डिस्प्ले कस्टम सहायता विंडो बनाना मुश्किल नहीं है, लेकिन स्वयं सहायता फ़ाइलें बनाना अब इतना आसान नहीं है - यदि आप विशेष टूल का उपयोग नहीं करते हैं। सहायता फ़ाइल बनाना आधिकारिक तौर पर शामिल है

    यदि आप Minecraft में एक गांव बनाते हैं, तो आपको अच्छा मिलेगा ट्रेडिंग फ्लोर, साथ ही विभिन्न उपयोगी वस्तुओं की तलाश में घरों की खोज करने की क्षमता। लेकिन, निःसंदेह, ऐसी संभावना है कि आपको पहले से ही बना हुआ गाँव मिल जाएगा। हालाँकि, ऐसा करना अधिक कठिन है। प्रक्रिया आसान नहीं होगी यदि खिलाड़ी को पता हो कि गाँव को कहाँ और कैसे देखना है।
    यदि आपने पहले ही घर बना लिया है तो गांव बनाने की प्रक्रिया बहुत आसान है।

    इस मामले में, यह केवल पहले से ही आधे-अधूरे गांव को निवासियों से भरने के लिए ही रह गया है। वे राक्षस और सबसे साधारण अंडे दोनों हो सकते हैं।
    हालाँकि, यदि आप इसे नए सिरे से बनाते हैं तो आपका गाँव सबसे प्रभावी होगा। तथ्य यह है कि गांव में कार्यात्मक इमारतों की एक पूरी प्रणाली है। इसके अलावा, एक बड़ा गाँव बनाना आपके हित में है। यह किस लिए है? यह सरल है: एक बड़े गांव में विभिन्न लूट की एक बड़ी राशि प्राप्त करने का मौका है।

    ग्राम संरचना.

    एक गाँव बनाने से पहले, आपको उसकी संरचना को समझना होगा, जो आश्चर्यजनक रूप से जटिल निकली। यहां ध्यान देने वाली पहली बात खेल में इमारतों का उद्देश्य है। गाँव में कुल सात प्रकार की इमारतें बनाई जा सकती हैं और उन सभी की अपनी-अपनी अलग-अलग विशेषताएँ हैं।

    छोटी झोपड़ी- एक आवासीय भवन, जो 5x5 ब्लॉकों से बनाया गया है। जिन सामग्रियों का उपयोग किया जाता है वे हैं लकड़ी, कोबलस्टोन, कांच के पैनल और एक बाड़। एक छोटी सी झोपड़ी इस प्रकार बनाई जाती है: दीवारों के लिए तख्तों का उपयोग किया जाता है, फर्श के लिए कोबलस्टोन का उपयोग किया जाता है, और छत के लिए लकड़ी का उपयोग किया जाता है। यह केवल एक छत बनाने और इसे किनारों के चारों ओर बाड़ से घेरने के लिए ही रह गया है। एक गाँव में सात झोपड़ियाँ तक हो सकती हैं।

    बड़ा घर - केवल आकार में झोपड़ी से भिन्न होता है। जाहिरा तौर पर इसके आकार और इस तथ्य के कारण कि इसे बनाने के लिए अधिक संसाधनों की आवश्यकता होती है, बिग हाउस शायद गांव में बिल्कुल भी नहीं होगा। बिल्कुल एक छोटी सी झोपड़ी की तरह ही तैयार किया गया है।

    चर्मकार की दुकान- वह घर जहाँ चर्मकार रहता है। यह घर बाद वाले घरों से इस मायने में अलग है कि इसमें स्थिति पर बहुत अधिक काम किया गया है। वहाँ एक मेज, दो कुर्सियाँ और यहाँ तक कि एक पिछवाड़े का बगीचा भी है। चर्मकार की अधिकतम तीन दुकानें हो सकती हैं।

    पुस्तकालय लाइब्रेरियन का घर है। अन्य बातों के अलावा, यहां ऐसी किताबें भी हैं जिन्हें आप बिना किसी बाधा के उधार ले सकते हैं। वहाँ ढेर सारा फ़र्नीचर भी है, साथ ही एक कार्यक्षेत्र भी है। एक गाँव में अधिकतम तीन पुस्तकालय हो सकते हैं।

    खेत- वह स्थान जहाँ सारी फसल एकत्रित होती है। पास में एक बगीचा है, इसलिए खिलाड़ी को गाजर और आलू जैसे संसाधनों की कभी कमी नहीं होगी। बड़े और छोटे खेत हैं। वे एक-दूसरे से इस मायने में भिन्न हैं कि एक छोटा फार्म छह पंक्तियों में समूहों में विभाजित बिस्तरों की एक प्रणाली है, जिसमें कृषि योग्य भूमि होती है। एक गाँव में आपको दो से दस तक खेत मिल सकते हैं।

    कुज्नेट- वह स्थान जहाँ धातु का खनन किया जाता है। फोर्ज आमतौर पर पत्थर के स्लैब से बनाए जाते हैं। वे एक पूल के साथ-साथ एक ब्लॉक से सुसज्जित हैं जिसमें लावा है। यहां थोड़ा सा फर्नीचर है, और यहां तक ​​कि एक खजाना भी है। प्रायः गाँवों में एक ही जाली होती है।

    गिरजाघर- एक दो-स्तरीय इमारत, जो एक मंच पर समाप्त होती है, के अंदर केवल एक सीढ़ी है। पत्थर से निर्मित, यह पुजारी की शांति बनाए रखता है। गांवों में अधिकतम दो चर्च पाए जा सकते हैं।

    गाँव में व्यापार कैसे करें??

    व्यापार करने के लिए, आपको व्यापारियों के साथ संबंध बनाने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, आपको एक प्रतिष्ठा बनाने की आवश्यकता है। और यहां खिलाड़ी के लिए स्थिति इस तथ्य से जटिल है कि प्रत्येक गांव के अपने नियम हैं, जिसके माध्यम से व्यापारियों की वफादारी की गणना की जाती है। एक और बाधा है - यदि आप अचानक एक गाँव खोजने का निर्णय लेते हैं, और इसे स्वयं नहीं बनाते हैं, तो आपको गोलेम को मारना होगा - ये रक्षक किसी भी गाँव में हैं। और इससे खेल में आपकी प्रतिष्ठा स्वतः ही कम हो जाती है।
    गोलेम से निपटने के लिए, आपको इसे अपने दम पर नहीं, बल्कि तात्कालिक साधनों का उपयोग करके करना होगा। बेशक, ऐसे विशालकाय को मारने के लिए, आपको बहुत प्रयास करने की ज़रूरत है और, कम से कम, आर्मागेडन का कारण बनना होगा। लेकिन खेल में ऐसे अवसर प्रदान नहीं किए जाते हैं, हालांकि, आप चाल का सहारा ले सकते हैं, और गोलेम को नष्ट कर सकते हैं, और इसे गोलेम पर डाल सकते हैं।

    माइनक्राफ्ट में गांव कैसे बनाएं

    एक गाँव बनाने के लिए, आपको कम से कम एक खड़ी इमारत, या एक तैयार भवन प्रणाली की आवश्यकता होती है, जैसा कि पहले ही ऊपर वर्णित है, और एक ब्लॉक प्रणाली, रेल, एक बाड़, एक ज़ोंबी स्पॉनर और एक कमजोरी औषधि। इन वस्तुओं से आपको अपने विरोधियों के लिए जाल बनाना होगा। खेल में राक्षसों से आपको अपने गांव के निवासियों को बनाने की आवश्यकता होगी।

    ऐसा करने के लिए, आपको एक ज़ोंबी रिस्पॉनर को एक खाली जगह पर रखना होगा और तुरंत इसे सक्रिय करना होगा। फिर इसे ब्लॉकों की एक प्रणाली से घेर लें। आपको एक स्लैब, दो-स्तरीय मिलना चाहिए, इसके अलावा, स्लैब के बीच की दूरी बिल्कुल दो ब्लॉक होनी चाहिए। खड़ी की गई संरचना से ठीक पहले, आपको एक रेल प्रणाली बनाने की आवश्यकता है। शुरुआत में यह एक अंगूठी होनी चाहिए, जो बाद में जारी रहनी चाहिए। रेल को सीढ़ियों की प्रणाली के विरुद्ध टिकी होनी चाहिए, जिस पर पटरियाँ भी होनी चाहिए। ट्रॉली को रेलमार्ग पर स्थापित करें।

    आपको दुश्मन को मंच के नीचे फुसलाना चाहिए और जब वह गतिहीन हो जाए, तो उसे गाड़ी पर बिठा देना चाहिए। ज़ोंबी रिस्पॉनर को प्रभावी होने में कुछ समय लगता है।

    रेगिस्तान और मैदान. इसी समय, तराई के गाँव लकड़ी और कोबलस्टोन से बने होते हैं, जबकि रेगिस्तान में गाँवों की मुख्य सामग्री बलुआ पत्थर है (कुछ मामलों में, पीढ़ी की त्रुटियों के कारण, इसका उल्लंघन हो सकता है)।

    संरचनाएं

    गांवों में मौजूद संभावित इमारतों की सूची:

    संरचना मात्रा विवरण बाहर निर्माण अंदर से निर्माण
    छोटी झोपड़ी ? लकड़ी, बोर्ड, कोबलस्टोन से निर्मित, लकड़ी के बाड़और खिड़कियों के लिए ग्लास पैनल। ऐसी इमारतें चार प्रकार की होती हैं। किसी के पास मंज़िल की छतजिसके किनारों पर एक बाड़ लगाई जाती है, जिस पर घर के अंदर से सीढ़ी की मदद से चढ़ा जा सकता है। इस घर में उनके लिए कोई दरवाज़ा खुला नहीं है। दूसरे की विशेषता एक निचली छत, एक मिट्टी का फर्श और बाड़ पोस्ट पर एक लकड़ी की प्रेशर प्लेट है, जो एक मेज की तरह दिखती है। तीसरे प्रकार की छत अधिक ऊंची होती है, फर्श भी मिट्टी का बना होता है, तथापि घर में कोई मेज नहीं होती। और, अंत में, चौथा प्रकार, लगभग पहले जैसा ही, लेकिन छत पर सीढ़ियों और बाड़ के बिना। इन घरों में निवास हो भी सकता है और नहीं भी। हालाँकि अगर कोई निवासी इसमें बस गया है तो केवल एक ही वहाँ रहेगा।
    बड़ा घर 0-3 जैसी ही सामग्रियों से मिलकर बनता है छोटी झोपड़ियाँहालाँकि, यह बहुत बड़ा है और शीर्ष पर "T" के आकार का है। किसान इन घरों में अंडे देते हैं।

    कसाई की दुकान 0-3 एक इमारत जिसमें कोने में एक मेज के चारों ओर लकड़ी की सीढ़ियों से बनी दो कुर्सियाँ हैं। इसके अलावा घर में पत्थर की पट्टियों से बनी दो ब्लॉक लंबी एक मेज है, जो निश्चित रूप से मांस काटने के काम आती है। इस घर से जुड़ा हुआ एक पिछवाड़ा है, जो एक बाड़ से घिरा हुआ है, जहाँ दुकान के अंदर से एक दरवाजे के माध्यम से पहुँचा जा सकता है। यह यार्ड संभवतः पशु प्रजनन के लिए है। सफ़ेद वर्क एप्रन पहने एक कसाई ग्रामीण और एक किसान, शायद एक खरीदार, हमेशा ऐसे घरों में अंडे देते हैं।

    पुस्तकालय 0-3 यह एक लंबा और संकरा घर है जिसके एक तरफ किताबों की अलमारियों के नीचे कुर्सियों और मेजों की एक कतार है और घर के दूसरी तरफ प्रवेश द्वार के सामने कोने में एक कार्यक्षेत्र है। ऐसे घर में हमेशा सफेद कोट में एक लाइब्रेरियन पैदा होता है।

    खेत ? दो आकारों (बड़े और छोटे) में उपलब्ध है। छोटे खेत में जुते हुए बिस्तरों की चार पंक्तियाँ होती हैं, जो एक जल चैनल द्वारा दो पंक्तियों के दो समूहों में विभाजित होती हैं। एक बड़ा खेत दो छोटे खेत एक साथ होते हैं। ट्रस किनारों पर लकड़ी से घिरा हुआ है। इसके अलावा एक बड़े खेत के बीच में लकड़ी से बना एक रास्ता भी है। फार्म अक्सर आसपास की समतल सतहों पर अंडे देता है छोटी झोपड़ियाँ. इससे पता चलता है कि इन झोपड़ियों में रहने वाले गरीब निवासियों को खेतों पर काम करना पड़ता है। खेत की क्यारियों में गेहूं के बीज, गाजर और आलू लगाए गए हैं।
    छोटा खेत।

    बड़ा खेत।
    कुंआ 1 यह एक गड्ढा है, आकार में 2x2 ब्लॉक, पानी से भरा हुआ है, और शीर्ष पर एक निश्चित संरचना से घिरा हुआ है। यह डिज़ाइन कोबलस्टोन का एक किनारा और उसी सामग्री की छत है, जो बाड़ पर टिकी हुई है। डिफ़ॉल्ट रूप से, कुओं की गहराई 10 ब्लॉक है, हालांकि, सुपरप्लेन मोड में, जब निचली परत तक पहुंच जाती है, तो तल इसमें शामिल होगा। आमतौर पर एक गांव में केवल एक ही कुआं होता है, हालांकि दो कुआं पैदा होने की संभावना बहुत कम होती है। इसके अलावा, कुएं, अक्सर, गांव के बिल्कुल मध्य में चौराहे पर स्थित होते हैं सड़कें. कुआँ पानी का एक अंतहीन स्रोत है, लेकिन एक ज्ञात बग के कारण, पानी की ऊपरी परत को छानने से स्रोत बहाल नहीं होगा। सुपरप्लेन में कुएं का तल चट्टान से बना होगा।
    साइड से दृश्य।

    ऊपर से देखें।
    फोर्ज 0-2 मुख्य रूप से कोबलस्टोन, लकड़ी और तख्तों से तैयार किया गया। दरवाजा गायब है. घर के सामने एक छोटा सा बरामदा है, जिसके कोनों पर छत को सहारा देने वाले बाड़ के स्तंभ हैं। सड़क से सीढ़ियाँ चढ़कर बरामदे तक पहुँचा जा सकता है। इसमें लावा का एक छोटा सा पूल है, जो एक तरफ लोहे की जाली, दो भट्टियों और दो पत्थर की सीढ़ियों से बनी निहाई से घिरा हुआ है। घर में एक लाउंज क्षेत्र है जिसमें कुर्सियाँ और उनके सामने एक मेज है, साथ ही एक संदूक भी है। कुछ उपयोगी वस्तुएँ संदूक में पाई जा सकती हैं (नीचे तालिका देखें)। छत पर किनारों पर पत्थर की पट्टियाँ रखी गई हैं। इस घर में एक लोहार रहता है, जो काले रंग का वर्किंग एप्रन पहनता है, लेकिन वह शायद ही कभी इसमें प्रवेश करता है, क्योंकि घर में कोई दरवाजा नहीं है। दुर्लभ मामलों में, पूल में लावा के कारण आस-पास के घरों में आग लग सकती है, हालांकि, डेवलपर्स ने कहा है कि वे इस समस्या को ठीक कर देंगे। संस्करण 12w21बी के बाद, नियमित चेस्ट के बजाय एंडर चेस्ट के स्पॉन होने की संभावना है। गांव में दो फोर्ज दिखने की भी कम संभावना है। प्री-रिलीज़ 12w41a के अनुसार, दो पत्थर के स्लैब के बजाय एक निहाई उत्पन्न की जाएगी।

    गिरजाघर 0-2 यह कोबलस्टोन और कोबलस्टोन की सीढ़ियों से बनी एक छोटी सी ऊंची इमारत है। चर्च में दो मंजिलें हैं, साथ ही शीर्ष पर एक अवलोकन डेक भी है, जिसके बीच आप इमारत के बीच में चलने वाली एक लंबी सीढ़ी का उपयोग करके जा सकते हैं। खिड़कियाँ कांच के पैनलों से बनी हैं। कई खिलाड़ी शुरू में चर्च को लुकआउट टावर या टाउन हॉल समझने की गलती करते हैं। इस इमारत में हमेशा लाल रंग का वस्त्र पहने एक पुजारी रहता है।

    टॉर्च 0-6 इसे गांव में कहीं भी रखा जा सकता है और इसे रोशन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह तीन ब्लॉक ऊंचे बाड़ पोस्ट पर काले ऊन का एक ब्लॉक है। प्रत्येक ऊर्ध्वाधर तरफ ऊन पर चार मशालें रखी जाती हैं। संस्करण 1.4.4 में, एक बग के कारण, यह गलत तरीके से उत्पन्न होता है।
    निचला दृश्य।

    ऊपर से देखें।
    सड़क एन/ए बजरी से बना, तीन ब्लॉक चौड़ा और एक ब्लॉक गहरा। सड़कें लगभग हर घर तक पहुंचती हैं और पास में ही मिलती हैं कुंआ.
    सड़क के किनारे देखें.

    सड़क पार करना।

    नोट:यदि गाँव रेगिस्तान में है, तो घर बनाने वाली सामग्री मैदान पर बने घरों से भिन्न होगी। में इस मामले में, चिकने एवं सामान्य बलुआ पत्थर एवं बलुआ पत्थर की सीढ़ियों का उपयोग किया जायेगा। सड़कों को बलुआ पत्थर से भी पक्का किया जाएगा।

    छाती की सामग्री

    फोर्ज के गुप्त कक्ष में स्थित संदूक निम्नलिखित संभावनाओं के साथ संसाधनों के तीन से आठ ढेर तक उत्पन्न हो सकता है:

    संसाधन ढेर स्पॉन संभावना पीढ़ी की संभावना
    कम से कम एक ढेर
    संसाधनों की संख्या
    एक ढेर में
    लाल सेब 15 ⁄ 94 59,85% 1-3
    रोटी 15 ⁄ 94 59,85% 1-3
    लोह पिंड 5 ⁄ 47 45,13% 1-5
    एक लोहे की तलवार 5 ⁄ 94 25,64% 1
    लोहे की चुनरी 5 ⁄ 94 25,64% 1
    लोहे का हेलमेट 5 ⁄ 94 25,64% 1
    आयरन कुइरास 5 ⁄ 94 25,64% 1
    लोहे की लेगिंग 5 ⁄ 94 25,64% 1
    लोहे के जूते 5 ⁄ 94 25,64% 1
    अंकुर 5 ⁄ 94 25,64% 3-7
    ओब्सीडियन 5 ⁄ 94 25,64% 3-7
    सोने की पट्टी 5 ⁄ 94 25,64% 1-3
    डायमंड 3 ⁄ 94 16,21% 1-3
    सैडल 3 ⁄ 94 16,21% 1
    लोहे के घोड़े का कवच 1 ⁄ 94 5,7% 1
    सुनहरे घोड़े का कवच 1 ⁄ 94 5,7% 1
    हीरा घोड़ा कवच 1 ⁄ 94 5,7% 1

    पीढ़ी एल्गोरिथ्म संसाधनों में से एक को चेस्ट के यादृच्छिक सेल में तीन से आठ बार रखता है, जबकि पहले से रखे गए आइटम को नए से बदलना संभव है।

    एनपीसी गाँव ढूँढना

    रेगिस्तान में गाँव

    किसी गांव को ढूंढने का एक तरीका यह है कि उसे एक सुपर सपाट दुनिया में खोजा जाए जहां एक एकल बायोम उन्हें अधिक बार अंडे देने की अनुमति देता है। लब्बोलुआब यह है कि एक सहायक सुपरफ्लैट दुनिया उसी अनाज के साथ बनाई जाती है जिसमें गांव की खोज की जाती है, और फिर इसे निर्देशांक द्वारा आवश्यक में पाया जा सकता है। यह तरीका हमेशा काम नहीं करता:

    1. दुनिया के उस हिस्से का पता लगाएं जिसमें आप एक गांव ढूंढना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, F3 बटन (1.2.5) दबाएँ या /seed कमांड दर्ज करें।
    2. दिए गए अनाज के साथ, एक रेगिस्तान या सादे बायोम के साथ एक सुपर सपाट दुनिया बनाएं।
    3. यदि आपका कंप्यूटर पर्याप्त शक्तिशाली है, तो अधिकतम ड्रॉ दूरी निर्धारित करें।
    4. चारों ओर उड़ें और एनपीसी गांवों की तलाश करें।
    5. यदि पाया जाता है, तो x और z निर्देशांक लिख लें।
    6. प्रथम विश्व में इन निर्देशांकों पर जाएँ।
    7. एक एनपीसी गांव वहां दिखाई दे सकता है, हालांकि संरचना और सामग्री भिन्न हो सकती है।

    यह विधि पूरी तरह से कुशल नहीं है, क्योंकि गाँव कुछ निश्चित बायोम (मैदान या रेगिस्तान) में उत्पन्न होते हैं। इस वजह से, झूठी सकारात्मकताएं अक्सर होती हैं। इसे पैराग्राफ 2 में बनाना अधिक कुशल है सामान्य दुनिया(केवल क्रिएटिव मोड में), गांव को देखना कठिन होगा, लेकिन इसे ढूंढने की संभावना लगभग 100% है।

    एनपीसी गांवों का विस्तार

    सबसे पहले, खिलाड़ी उन घरों में लकड़ी के दरवाजे लगा सकता है जहां कोई नहीं है। हालाँकि, निवासियों को वहां बसने के लिए आपको कुछ नियमों का पालन करना होगा। आपको दरवाजे के स्थान से शुरुआत करनी होगी। शर्त यह है कि दरवाजे के एक तरफ "बाहर" का स्थान दरवाजे के दूसरी तरफ "अंदर" के स्थान से बड़ा होना चाहिए। "बाहर" स्थान वह है जो सूर्य की सीधी किरणों के अधीन है (पारदर्शी ब्लॉक, जैसे कांच, इसे नहीं रोकते हैं)। वह सभी स्थान जो पारदर्शी नहीं है या जो सीधे सूर्य के प्रकाश के संपर्क में नहीं आता है, उसे "आंतरिक" कहा जाता है। "बाहरी" और "आंतरिक" स्थानों की संख्या की गणना निम्नानुसार की जाती है: पांच ब्लॉक एक सीधी रेखा में एक दिशा में दरवाजे से लिए जाते हैं, और पांच और विपरीत दिशा में। फिर प्रकाशित और अप्रकाशित ब्लॉकों की संख्या की तुलना की जाती है। यदि रोशन ब्लॉकों (बाहर) की संख्या अंधेरे (अंदर) ब्लॉकों की संख्या से अधिक है, तो दरवाजा कार्यात्मक है और सही ढंग से स्थित है।

    • निवासियों के लिए अतिरिक्त इमारतें किसी भी ब्लॉक से बनाई जा सकती हैं, बशर्ते कि सूरज की रोशनी अंदर न जाए, यानी छत में पारदर्शी ब्लॉक नहीं होने चाहिए।
    • एक उचित रूप से स्थापित दरवाजे को नोटिस करने और उसका मूल्यांकन करने के लिए, एक निवासी को क्षैतिज रूप से 16 ब्लॉक और लंबवत रूप से 3-4 ब्लॉक के दायरे में स्थित होना चाहिए। जब क्षेत्र में कोई निवासी न हो तो दरवाजा दिखाई नहीं देगा और इसका उपयोग नहीं किया जाएगा।
    • प्रत्येक सही ढंग से रखा गया दरवाजा एक ग्रामीण का 35% उत्पादन करता है। इसका मतलब यह है कि 3 सही ढंग से स्थापित दरवाजे एक नए निवासी की उपस्थिति का कारण बनते हैं, और हर 20वां दरवाजा दूसरे के उद्भव का कारण बनता है। यानी 21 दरवाजों से 8 नए निवासियों का आगमन होगा।

    एनपीसी गांव बनाना

    खिलाड़ी के पास ग्रामीणों को दूसरे स्थान पर ले जाकर एक नया गांव ढूंढने का विकल्प होता है, लेकिन निम्नलिखित शर्तों को पूरा करना होगा:

    • पुराने गाँव की सीमा और नये गाँव की सीमा के बीच की दूरी कम से कम 40 ब्लॉक होनी चाहिए, अन्यथा निवासी पुराने गाँव में वापस आ जाएगा।
    • नए गाँव में रहने के लिए उपयुक्त घर होने चाहिए, अन्यथा ग्रामीण लक्ष्यहीन होकर भटकते रहेंगे।

    चूँकि किसी ग्रामीण को आसानी से एक नए गाँव में नहीं भेजा जा सकता है, इस तथ्य के कारण कि वह उसकी सीमा पर पहुँचने पर वापस लौट आएगा, उसे स्थानांतरित करने के अधिक परिष्कृत तरीके हैं। अक्सर, नए गाँव और पुराने गाँव के बीच रेल बिछाई जाती है। ग्रामीण को ट्रॉली में धकेल दिया जाता है और वह पुराने गाँव की सीमा पार करने के बाद भी इससे बाहर निकलने का कोई प्रयास नहीं करता है, जब तक कि उसे ट्रॉली से बाहर नहीं निकाला जाता है। उसके बाद, नए गांव में दरवाजे लगाने की सिफारिश की जाती है ताकि निवासी इसकी पहचान कर सकें।

    टिप्पणी:किसी गाँव के सभी दरवाज़ों को नष्ट करने से सीमाएँ गायब हो जाती हैं।
    स्नैपशॉट 12w34a से शुरू करके, इसमें गाँव बनाना संभव है समानांतर दुनिया. सामान्य दुनिया के कोई निवासी नहीं हैं, और निचली दुनिया और अंत की भीड़ गांवों की उपस्थिति के लिए नहीं बनाई गई है और निवासियों पर हमला नहीं करेगी। इसके अलावा, ग्रामीण पोर्टल के माध्यम से पुराने गांव में लौटने का प्रयास नहीं करेंगे।

    ज़ोंबी ग्रामीणों के साथ एक गांव बनाना

    ज़ोंबी ग्रामीणों की शुरूआत के साथ, खरोंच से एक गांव बनाना संभव हो गया। ऐसा करने के लिए, आपको कम से कम दो ज़ोंबी ग्रामीणों को ठीक करने की आवश्यकता है (वे कभी-कभी सामान्य लाश के बजाय दिखाई देते हैं)। इसमें प्रत्येक के लिए एक विस्फोटक कमजोरी औषधि और एक "सादा" सुनहरा सेब लगेगा।
    विधि के लाभ:मूल गाँव को खोजने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए नियमित दुनिया में कहीं भी एक नया गाँव स्थापित करना संभव है।
    कमियां:महंगे संसाधनों की आवश्यकता है, इसलिए खेल की शुरुआत में मुश्किल है; यह ज़ोंबी ग्रामीण को सामान्य ज़ोंबी से अलग करने के लिए आवश्यक है, इसके अलावा, वह बहुत कम ही अंडे देता है।

    नीदरलैण्ड में गाँव बनाना

    शुरुआत करने के लिए, हम गाँव में एक पोर्टल बनाते हैं और उसके माध्यम से जाते हैं। हम निचली दुनिया में पोर्टल के पास लकड़ी के दरवाजे वाले घर बनाते हैं। लावा की निकट उपस्थिति बहुत अवांछनीय है।

    अन्त में ग्रामों का निर्माण

    हम भूमि पर जाते हैं, वहां घर बनाते हैं और एक नए गांव के लिए रेलवे पथ बनाते हैं। फिर हम सामान्य दुनिया में पुराने गांव में लौटते हैं, पोर्टल के लिए रेलवे पथ बनाते हैं। हम निवासियों को ट्रॉली में बिठाकर ले जाते हैं। फिर, पोर्टल के पास, निवासियों को ट्रॉली से बाहर निकालें और उन्हें पोर्टल में छोड़ दें। ओब्सीडियन प्लेटफॉर्म पर ग्रामीणों को गाड़ी में बिठाएं और गांव ले जाएं।

    कहानी

    पहले एनपीसी ने गांवों पर काम किया

    
    ऊपर