मानव शरीर का चित्र बनाना। मानव आकृति का अनुपात


प्लेन-एयर के लिए अच्छा मौसम धीरे-धीरे सड़क पर आ रहा है, जिसका अर्थ है लोगों और वस्तुओं को गति में खींचने का एक शानदार अवसर। बहुत से लोग इसे बहुत अधिक चुनौती के रूप में टालते हैं, लेकिन कुछ तरकीबें हैं जो गति में कुछ भी आकर्षित करना आसान बनाती हैं।

1. सरल उपकरणों से प्रारंभ करें। कूल स्केच बनाने के लिए, आपको केवल एक साधारण पेंसिल और इरेज़र की आवश्यकता होती है। आप रंग जोड़ सकते हैं और वॉटरकलर पेंसिल और एक वॉटरब्रश यहां बहुत उपयोगी हैं - उनकी मदद से आप अधिकतम सुविधा के साथ दिलचस्प प्रभाव पैदा कर सकते हैं।

2. पेंटिंग शुरू करने से पहले अपने विषय को थोड़ी देर के लिए देखें। विशेषता दोहराए जाने वाले पोज के लिए देखें। यह समझने की कोशिश करें कि आपकी वस्तु प्रत्येक स्थिति में कितनी देर तक रहेगी। शीट के ऊपरी बाएं कोने से शुरू करें और प्रत्येक सबसे विशिष्ट पोज़ के त्वरित थंबनेल स्केच बनाएं। मिटाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, बस प्रकाश और आंदोलन की अनुमानित दिशा को रेखांकित करें। प्रत्येक स्केच को आदर्श रूप से एक स्नैपशॉट की तरह दिखना चाहिए ताकि आपको प्रमुख मुद्राएं और गति की सीमा मिल सके।

3. संरचना का अध्ययन करें। यदि आप आसानी से पोज़ और मूवमेंट बनाना चाहते हैं, तो लोगों और जानवरों के सरलीकृत कंकालों और संरचनात्मक आरेखों को कॉपी करने का अभ्यास बहुत काम आएगा। आपको कंकाल के मूल रूपों को जानने की जरूरत है। आप किताबों (बम्मेस) से कंकालों का अध्ययन कर सकते हैं, या आप एक संग्रहालय में जा सकते हैं और जीवन से चित्र बना सकते हैं, यह तीन आयामों का विचार प्राप्त करने का एकमात्र तरीका है। जब आप किसी को चित्रित करते हैं, तो अपनी आंखों को "एक्स-रे दृष्टि" पर स्विच करें और कल्पना करें कि अंदर का कंकाल कैसा व्यवहार करता है।

4. एक मुद्रा में लोगों या जानवरों को चित्रित करके प्रारंभ करें। यदि आपके पास एक बिल्ली या कुत्ता है, तो आप भाग्यशाली हैं, ड्राइंग के लिए एकदम सही विषय आपके सामने है। सोने की वस्तुओं को खींचना सबसे आसान है, लेकिन वे भी धीरे-धीरे मुद्रा बदलते हैं। एक बार जब आप अर्थ समझ लेते हैं और आकार का अध्ययन कर लेते हैं, तो उसी कुत्ते को गति में खींचना बहुत आसान हो जाएगा।

5. अगोचर रहें। एक नियम के रूप में, लोग, यह देखते हुए कि वे खींचे जा रहे हैं, अजीब मुद्राएं लेना शुरू करते हैं या विशेष रूप से फ्रीज करते हैं। उस क्षण को पकड़ने का प्रयास करें जब कोई आपको नहीं देखता - इस तरह आपको ड्राइंग के लिए पूरी तरह से प्राकृतिक क्षण मिलता है।

6. संगीतकारों को ड्रा करें! अक्सर वे काफी स्थिर मुद्रा में होते हैं, साथ ही आपको बूट करने के लिए एक दिलचस्प टूल मिलता है।

7. फ्रेम-बाय-फ्रेम वीडियो प्रभाव का उपयोग करने का प्रयास करें। यदि आप तेज कार्रवाई के साथ काम कर रहे हैं, तो यहां आपकी आंखों को हाई-स्पीड कैमरे की तरह काम करने की एक युक्ति दी गई है। जब आप अपने विषय को देखें, तो समय-समय पर अपनी आंखें बंद कर लें। आपके द्वारा देखी जाने वाली अंतिम मुद्रा कुछ सेकंड के लिए आपकी अल्पावधि स्मृति में होगी। समय के साथ, आप मुद्रा के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी याद रखना सीखेंगे।

8. अपनी याददाश्त को प्रशिक्षित करें। ज्ञान, स्मृति और कल्पना का गहरा संबंध है। आप सबसे अधिक प्रगति तब कर सकते हैं जब आप वैकल्पिक रूप से अवलोकन करने, पुस्तकों का अध्ययन करने और स्मृति से आरेखण करने के बीच बदलते हैं। आप जीवन से एक जानवर को चित्रित कर सकते हैं और बाद में उस मुद्रा को अपनी स्केचबुक में केवल स्मृति से खींच सकते हैं।
यहां तक ​​​​कि अगर यह मेमोरी स्केच अच्छा नहीं दिखता है, तो आप जो जानते हैं और जो आप नहीं जानते हैं, उसके साथ आमने-सामने आने में आपकी मदद करता है। उदाहरण के लिए, एक तस्वीर से एक जानवर को चित्रित करके आप अपने ज्ञान के अंतराल को भर सकते हैं।

9. कैफे और रेस्तरां में दोस्त बनाएं। रेस्तरां में, आपके पास अपना खाना ऑर्डर करने के बाद लगभग 15-20 मिनट का समय होगा जब आप अपने भोजन की प्रतीक्षा करेंगे। आप आमतौर पर एक अच्छी तरह से रोशनी वाले क्षेत्र में होते हैं और हाथ में एक आरामदायक डेस्क होती है। आप जिस व्यक्ति का चित्र बना रहे हैं, उसकी विशेषताओं को पकड़ने का प्रयास करें। जब वह बोलता है या हावभाव करता है, तो सोचें कि इस व्यक्ति के लिए कौन सी मुद्रा सबसे विशिष्ट है।

10. जानवरों के चित्र बनाने के लिए चिड़ियाघरों और खेतों पर जाएँ। चिड़ियाघर जानवरों को स्केच करने का एक शानदार अवसर प्रदान करते हैं जिन्हें जंगली में देखना मुश्किल होगा। जानवर अक्सर उसी पोज़ या मूवमेंट में लौट आते हैं, इसलिए आप अपने स्केच पर अधिक समय बिता सकते हैं।

अपने दम पर, मैं यह भी जोड़ सकता हूं कि लोगों को अलग-अलग पोज़ में खींचना आंदोलन की आधार रेखाओं के लिए एक बड़ी मदद है।

तात्याना अबुयांचिकोवा

लगभग सभी बच्चे आकर्षित करते हैं, जैसा उन्हें पसंद है और कुछ भी। कुछ अधिक, अन्य कम। बच्चों में ड्राइंग के प्रति रुचि जल्दी दिखाई देती है, और उनकी चित्रमयगतिविधियाँ विभिन्न विषयों को कवर करती हैं। यहां तक ​​​​कि स्क्रिबल्स में एक छोटे कलाकार के लिए काफी विशिष्ट जानकारी और अर्थ होता है।

हम पहले से ही जानते हैं कि 6-7 साल के बच्चे पहले से ही जानते हैं कि कैसे करना है एक व्यक्ति को चित्रित करें, यानी वे पिछले काम से तैयार किए गए थे जब उन्होंने एक आकृति बनाना सीखा था वरिष्ठ समूह में व्यक्ति. लेकिन ज्यादातर बच्चों के चित्र में लोग खड़े होते हैं, असहाय रूप से अपने हाथ और पैर फैलाते हैं। बिल्कुल, चित्रमयसात साल की उम्र तक, बच्चों की गतिविधियाँ अधिक जटिल और विस्तृत हो जाती हैं, वे पहले से ही एक नियोजित रचना बना सकते हैं, लेकिन सामग्री का स्वतंत्र विकल्प इमेजिस, लोगों के जीवन के बारे में बच्चों के विचारों को प्रतिबिंबित करते समय, यह मुश्किल हो सकता है अगर बच्चे के पास तरीकों और तकनीकों का स्वामित्व नहीं है गति में एक मानव आकृति की छवियां. गति में एक व्यक्ति की छवि- विकसित करना सबसे कठिन है चित्रमयपूर्वस्कूली बच्चों की रचनात्मकता, यह प्रक्रिया जटिल और श्रमसाध्य है, जिसके लिए शिक्षक को बच्चों की रचनात्मकता के लिए आवश्यक शर्तें बनाने की आवश्यकता होती है। और बच्चे को यह बताने में सक्षम होने के लिए कि क्या कल्पना की गई थी, उसका मालिक होना चाहिए दृश्य और तकनीकी कौशल.

लक्ष्य: सीखने की तकनीक की प्रक्रिया में बच्चों की कलात्मक और रचनात्मक क्षमताओं का विकास।

कार्य:

एक आकृति बनाने के लिए बच्चों की क्षमता बनाने के लिए गति में आदमीशरीर और उसके भागों के अनुपात का सम्मान करना।

फिगर मॉडल का उपयोग करके डायनेमिक इमेज बनाना सिखाएं इंसानहाथ, पैर और धड़ की स्थिति बदलना।

ड्राइंग में अभिव्यंजक चित्र बनाने की क्षमता में बच्चों की रचनात्मकता का विकास करना।

मेरी तकनीक को लागू करने के लिए, हमें एक ड्राइंग स्टिक की आवश्यकता है, जिसे कामचलाऊ सामग्री से बनाया जा सकता है, मैंने इसे स्टैक, पेंट और कार्डबोर्ड मॉडल से बनाया है इंसान.

काम करने के तरीके, तकनीक और निर्देशन के तरीके

पहले चरण में, हम साथ शुरू करते हैं

खाका खिंचना "मॉडल इंसान» मेज पर।

जिसमें आदमीअलग दे सकते हैं

हाथ, पैर, धड़ की स्थिति।

तो मॉडल की मदद से बच्चा समझता है

जो, प्रकार के आधार पर आंदोलन बदल रहा है

पूरे शरीर की स्थिति। मनुष्य हमारी आंखों के सामने जीवित हो उठता है

अगले चरण में, बच्चे को इन्हें स्थानांतरित करने के लिए आमंत्रित किया जाता है आंदोलनोंके साथ कागज की एक शीट पर "ड्राइंग स्टिक्स". बच्चे परस्पर संबंध रखते हैं छविनिर्धारित मॉडल के साथ इंसान, विशेषता विशेषताओं को और अधिक पूरी तरह से व्यक्त करने का प्रयास करते हुए चित्रित व्यक्ति - मुद्रा, आंदोलन. इसमें बच्चों द्वारा बनाए गए मॉडल की अहम भूमिका होती है। इंसान.


बच्चों के अनुभव के बाद गति में एक व्यक्ति की छवियां"ड्राइंग स्टिक्स"आप विभिन्न विषयों पर कक्षाएं प्रदान कर सकते हैं। और व्यवस्थित और व्यवस्थित कार्य के परिणामस्वरूप, बच्चों में गुणात्मक और अभिव्यंजक रूप से इच्छा और क्षमता होगी एक व्यक्ति को गति में चित्रित करें.


किसी व्यक्ति का चित्र बनाना किसी कलाकार के जीवन का सबसे ज्वलंत और गहरा अनुभव हो सकता है। आज हमने आपके लिए ड्रॉइंग द ह्यूमन फिगर नामक पुस्तक से प्रसिद्ध इतालवी कलाकार गियोवन्नी सिवार्डी के टिप्स तैयार किए हैं। इस ज्ञान को प्रेरणा और रचनात्मक प्रोत्साहन का स्रोत बनने दें, जो चित्र के रूप में मूड और यादों को संप्रेषित करने में मदद करता है।

आप किसी भी सामग्री के साथ एक मानव आकृति और एक चित्र बना सकते हैं - पेंसिल से लेकर पानी के रंग तक। पेंसिल इसकी कम लागत और बहुमुखी प्रतिभा के कारण सबसे आम उपकरण है। चारकोल मजबूत टोनल कंट्रास्ट के साथ तेज ड्राइंग के लिए बढ़िया है और बारीक विवरण के लिए कम उपयुक्त है। स्याही के लिए अच्छी गुणवत्ता के मोटे और चिकने कागज की सिफारिश की जाती है। मिश्रित मीडिया एक ड्राइंग में विभिन्न सामग्रियों का एक साथ संयोजन है।

अपनी स्वयं की तकनीकों को खोजने के लिए प्रयोग करें जो सबसे अधिक अभिव्यक्तता प्राप्त करेगी, और यादृच्छिक प्रभावों का लाभ उठाने का प्रयास करें।

प्लास्टिक एनाटॉमी के मूल तत्व

मानव आकृति का सार्थक प्रतिनिधित्व करने के लिए कलाकार शरीर रचना का अध्ययन करते हैं। इसे मज़बूती से पुन: पेश करने के लिए, आपको न केवल देखने की ज़रूरत है, बल्कि यह भी समझने की ज़रूरत है कि आप क्या चित्रित कर रहे हैं।

शरीर रचना विज्ञान के ज्ञान के लिए धन्यवाद, छवि प्रकृति की तुलना में अधिक ठोस और जीवंत हो जाती है।

सामान्य तौर पर, शरीर का आकार कंकाल द्वारा मुख्य सहायक संरचना के रूप में निर्धारित किया जाता है, जो मांसपेशियां इसे फिट करती हैं, और ऊपरी परत, जिसमें एक फैटी कवर होता है। आर्टिकुलेटिंग हड्डियों के सापेक्ष आकार और एक दूसरे और पूरे कंकाल के सापेक्ष उनके अनुपात को जानना और याद रखना उपयोगी है, क्योंकि इस जानकारी के बिना आकृति को कागज पर "स्थानांतरित" करना और इसे तार्किक रूप से चित्रित करने का कौशल हासिल करना असंभव है और लगातार।

नीचे परतों में त्वचा, उपास्थि, वसा, मांसपेशियों, बाल, और अधिक के साथ खोपड़ी और गर्दन की मुख्य हड्डियाँ हैं।

पुरुष धड़ का कंकाल, ललाट, पार्श्व और पृष्ठीय विमानों में शरीर की आकृति में संलग्न है। ये चित्र शरीर के आकार की आपकी समझ को बढ़ाने में मदद करेंगे।

विभिन्न विमानों में ऊपरी और निचले अंग। जैसा कि पिछले चित्र में है, कंकाल संरचना को शरीर की रूपरेखा के अंदर दिखाया गया है।

एक कलाकार के लिए मांसपेशियों के तीन मुख्य पहलुओं पर विचार करना महत्वपूर्ण है: उनकी उपस्थिति (आकार, आकार, मात्रा), स्थान (जहां यह कंकाल की संरचना और आसन्न मांसपेशियों के संबंध में है, कितना गहरा या सतही) और इसका तंत्र (कार्य, मांसपेशियों में खिंचाव की दिशा, आकार में परिवर्तन और आदि)।

अनुपात

ड्राइंग को विश्वसनीय बनाने के लिए, शरीर और सिर के अनुपात को ध्यान में रखना आवश्यक है। माथे से ठोड़ी तक सिर की ऊंचाई अक्सर शरीर के अनुपात को निर्धारित करने के लिए माप की एक इकाई के रूप में ली जाती है। एक मानक आकृति की वृद्धि लगभग 7.5-8 चित होती है। कुछ और आनुपातिक रिश्तों को याद रखें: सिर तीन बार गर्दन के साथ शरीर की कुल ऊंचाई में फिट बैठता है, ऊपरी अंगों की लंबाई भी तीन सिर होती है, और निचले वाले साढ़े तीन होते हैं।

अलग-अलग व्यक्तियों के बीच मतभेदों के बावजूद, उन्हें तीन मुख्य समूहों में विभाजित किया जा सकता है जिनमें प्रत्येक के भीतर समान विशेषताएं होती हैं - एक्टोमोर्फ, मेसोमोर्फ और एंडोमोर्फ।

हाथ और पैर

यह समझना आसान है कि हाथ और पैर, उनकी व्यवस्था और संभावित इशारों की विविधता के साथ, ड्राइंग और पेंटिंग और मूर्तिकला दोनों में, शरीर के सबसे कठिन हिस्सों को दृढ़ता से पुन: उत्पन्न करने के लिए क्यों माना जाता है।

जितना संभव हो उतना विस्तार से उनका अध्ययन करने के लिए अपने हाथों और पैरों को चित्रित करना सबसे अच्छा तरीका है। आप यह सुनिश्चित करने में सक्षम होंगे कि काफी योग्य अध्ययन प्राप्त किए गए हैं, जो चेहरे के चित्र के बराबर हैं, और शायद इससे भी अधिक अभिव्यंजक हैं।

सबसे पहले, एक त्वरित (लेकिन मेहनती) स्केच वांछित कोण और मुद्रा में किया जाता है, फिर इसके "ज्यामितीकरण" की मदद से आवश्यक शारीरिक जानकारी और मात्रा प्रसारित की जाती है, जिसके बाद विवरण और व्यक्तिगत रूपरेखा को परिष्कृत किया जाता है।

साथ ही सिर और शरीर के लिए पैरों और हाथों की हड्डियों की संरचना के बारे में ज्ञान उपयोगी होगा।

अपने हाथों और पैरों को अलग-अलग पोजीशन में बनाएं। आप एक दर्पण का उपयोग कर सकते हैं। अपने हाथों में विभिन्न वस्तुओं को लें और ड्राइंग में गतिकी और हावभाव की मनोदशा को व्यक्त करें।

सिर, चेहरा, चित्र

कलाकार के लिए मुख्य रुचि हमेशा चेहरा और आकृति रही है। एक विशेष चरित्र को पहचानने के उद्देश्य से एक चित्र केवल भौतिक सुविधाओं का पुनरुत्पादन नहीं है। यह उनके व्यक्तित्व, विचारों और भावनाओं के बारे में चेहरे के भावों के माध्यम से एक कहानी है।

सिर और चेहरे की विशेषताओं को कैसे आकर्षित करें, हमने लेख में विस्तार से वर्णन किया है।

एक स्केचबुक में एक व्यक्ति की रूपरेखा

एक स्केच जीवन से एक त्वरित, सहज चित्र है, जो थोड़े समय में कई सूचनात्मक पंक्तियों के साथ बनाया गया है। एक प्राकृतिक सेटिंग में लोगों को आकर्षित करना, जो उद्देश्य पर पोज़ नहीं देते हैं और शायद यह नहीं जानते कि उन्हें देखा और चित्रित किया जा रहा है, पहले तो मुश्किल लगेगा। लेकिन डरने या खोने का कोई वास्तविक कारण नहीं है - आप जो कर रहे हैं उस पर शायद ही कोई ध्यान देगा।

तकनीकी कौशल और मूल्य निर्णय के विकास के लिए अजनबियों को किसी भी स्थिति में और किसी भी परिस्थिति में चित्रित करने की क्षमता महत्वपूर्ण है। और, ज़ाहिर है, स्केचिंग का नियमित अभ्यास अवलोकन और व्याख्या के उपहार को तेज करेगा, आपको गहराई से देखना और त्वरित, आत्मविश्वास, समझने योग्य और सटीक निर्णय लेना सिखाएगा।

जीवन से स्केच बनाने के कुछ त्वरित सुझाव:

  • हमेशा एक पेंसिल और एक छोटी स्केचबुक ले जाने की आदत डालें - जो आपके बैग या जेब में आसानी से फिट हो जाए - अगर कोई चीज़ आपकी नज़र में आ जाती है या दिलचस्प लगती है।
  • यह अवलोकन बढ़ाने और मुख्य चीज को अलग करने की क्षमता के साथ-साथ ड्राइंग के निष्पादन के दौरान दृश्य धारणा, मूल्य निर्णय और हाथ आंदोलनों को समन्वयित करने के लिए प्रयास करने योग्य है।
  • प्रकृति में जो कुछ भी आप देखते हैं उसे कागज पर प्रतिबिंबित करने का प्रयास न करें। सीमित समय और किसी भी समय मॉडल की मुद्रा बदलने के जोखिम को देखते हुए, आवश्यक बातों पर ध्यान दें।
  • आंदोलन के बुनियादी चरणों के अनुक्रम को पुन: उत्पन्न करने के लिए अपनी स्मृति का उपयोग कैसे करें सीखने के लिए, आपको लोगों को देखने में अधिकतम एकाग्रता की आवश्यकता होगी।

यदि आप अभी भी जीवन से लोगों को आकर्षित करने के विचार से भ्रमित हैं (ध्यान दें कि यदि कोई यह नोटिस करता है कि आप क्या कर रहे हैं, तो कुछ उसकी चापलूसी कर सकते हैं और अन्य नाराजगी में छोड़ देंगे), मूर्तियों को चित्रित करने से मानसिक रूप से इसके लिए तैयार होने और कुछ आत्मविश्वास हासिल करने में मदद मिल सकती है। तथा सार्वजनिक स्थानों पर संग्रहालयों या स्मारकों में मूर्तियां।

जांचें कि क्या संग्रहालय आपको स्केच करने की अनुमति देता है, और यदि हां, तो बेझिझक वहां जाएं और मूर्तियों को विभिन्न कोणों से स्केच करें।


इसी तरह वे पेरिस में ड्राइंग सिखाते हैं - मूर्तियों के साथ लौवर के प्रांगण में।

ड्राइंग के चरण

यदि आप एक पूरी आकृति (कपड़े पहने हुए या नग्न) खींच रहे हैं, तो आप पहले उस स्थान को रेखांकित करने के लिए कुछ त्वरित, हल्की रेखाएँ खींच सकते हैं जो वह कागज के एक टुकड़े (अधिकतम ऊँचाई, अधिकतम चौड़ाई, आदि) पर ले जाएगा। फिर सापेक्ष अनुपात को ध्यान में रखते हुए शरीर के मुख्य भागों (सिर, धड़ और अंगों) की रूपरेखा तैयार करें।

ड्राइंग को आवश्यक रूपरेखाओं, छायाओं और विवरणों के साथ समाप्त करें जिन्हें छोड़ा नहीं जा सकता। जरूरत पड़ने पर गाइड लाइन मिटा दें।

"ड्रॉइंग द ह्यूमन फिगर" पुस्तक में प्रत्येक खंड का यथासंभव विस्तार से विश्लेषण किया गया है, विभिन्न विमानों में मानव कंकाल की विस्तृत छवियां हैं। यह विस्तार से वर्णित है कि एक पुरुष, एक महिला, एक बच्चे, एक बुजुर्ग व्यक्ति का चित्र कैसे बनाया जाए, एक नग्न और एक व्यक्ति को कपड़ों में कैसे चित्रित किया जाए।

मनुष्य संसार का सबसे अद्भुत और अनुपम प्राणी है। और सबसे खूबसूरत में से एक भी। यह इस तथ्य से स्पष्ट होता है कि ललित कला की उत्कृष्ट कृतियों से संबंधित लगभग हर ज्ञात पेंटिंग में पुरुषों या महिलाओं की छवियां मौजूद हैं। किसी व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए: माँ, पिताजी या स्वयं, बच्चा कम उम्र से सोचता है। कुछ बच्चों को स्वयं वृत्त और टेढ़े-मेढ़े चित्र बनाने के लिए प्रेरित किया जाता है, दूसरों को प्रशिक्षण की आवश्यकता होती है।

वे सिखाते हैं कि छोटे पूर्वस्कूली उम्र से किसी व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए। शिशुओं के पहले रेखाचित्र आड़ी-तिरछी रेखाओं से मिलते जुलते हैं। यदि कोई बच्चा लगातार प्रशिक्षण लेता है, तो तैयारी समूह में वह जल्दी से विभिन्न मुद्राओं में एक व्यक्ति को आकर्षित करने में सक्षम होता है। यह अद्भुत है अगर एक ही समय में युवा कलाकार चेहरे के भाव, चित्र समानता और व्यक्तिगत विशेषताओं को व्यक्त करता है।

सामान्य शिक्षा और कला विद्यालयों में शिक्षकों का कार्य यह सिखाना है कि मानव शरीर को शारीरिक संरचना के अनुसार कैसे बनाया जाए। ऐसा करने के लिए, प्रशिक्षण पाठ्यक्रम के कार्यक्रम में कई घंटे अकादमिक ड्राइंग के लिए समर्पित होते हैं। सबसे अच्छा सीखने का प्रभाव प्रकृति से रेखाचित्रों का कार्यान्वयन है।

आप सीख सकते हैं कि कैसे लोगों को अपने घर पर अच्छी तरह से आकर्षित करना है। एक शुरुआत के लिए, सभी विकल्प अच्छे हैं: एक तस्वीर, वीडियो ट्यूटोरियल, स्केचिंग के लिए चित्रों और प्रतिकृतियों का उपयोग, मुख्य बात यह है कि अपनी पसंद के हिसाब से एक ड्राइंग तकनीक चुनें। कई आकांक्षी कलाकार हमेशा अपने साथ एक स्केचबुक ले जाते हैं और किसी भी समय 5 मिनट में स्केच बना लेते हैं। यदि आपका सड़क पर रेखाचित्र बनाने का मन नहीं करता है, तो आप अपने रिश्तेदारों और दोस्तों को दर्पण में अपना प्रतिबिंब बना सकते हैं।

इस लेख से आप सीखेंगे

ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके किसी व्यक्ति की छवि कैसे बनाएं

किंडरगार्टन में दिए गए विषय पर पाठ की पद्धति ज्यामितीय आकृतियों के साथ शरीर के कुछ हिस्सों की समानता पर आधारित है। तो, शिशुओं का सिर गोल होता है, वयस्कों में यह अंडाकार होता है, पैर और हाथ आयत की तरह दिखते हैं, आदि।

आप किसी भी आकार - मंडलियों, आयतों, वर्गों से किसी व्यक्ति का सिल्हूट बना सकते हैं।

इस समस्या को हल करने के लिए, प्रीस्कूलर को कागज या कार्डबोर्ड के रिक्त स्थान दिए जाते हैं, और वह किसी दिए गए पैटर्न के अनुसार एक लेआउट तैयार करता है या अपने स्वयं के स्केच के साथ आता है। एक अधिक कठिन कार्य ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके किसी व्यक्ति को अपने आप खींचना है।

एक खड़े व्यक्ति का चरण दर चरण चित्र

6-7 साल के बच्चे पहले से ही बुनियादी ड्राइंग तकनीकों से परिचित हैं। उन्होंने एक व्यक्ति को पूर्ण विकास, कमर तक, स्थिर मुद्रा में और गति में चित्रित करना सीखा। प्रकृति से चित्रण प्रारंभिक समूह और प्राथमिक कक्षाओं में शुरू होता है। पाठ में एक सहायक सामग्री के रूप में, आपके पास चित्रों, तस्वीरों, काम के नमूने के पुनरुत्पादन होने चाहिए। कक्षा से पहले, बच्चों के साथ किसी व्यक्ति की सुंदरता और सौंदर्यशास्त्र के बारे में बात करने की सलाह दी जाती है, इस तथ्य के बारे में कि हममें से कोई भी सुंदर और अद्वितीय है।

स्टेप 1

हमेशा की तरह, आकृति का निर्माण एक साधारण पेंसिल स्केच से शुरू होता है। सबसे पहले, वे कागज़ पर बड़े हिस्सों की सही स्थिति की तलाश करते हैं। इसके बाद एक अंडाकार सिर और एक धड़ की छवि आती है, जिसमें कमर पर स्पर्श करने वाले दो समलंब होते हैं।

चरण दो

बड़े ट्रेपोज़ॉइड के ऊपरी कोनों से, आपको बाहों की रेखाएँ खींचनी होंगी, और छोटे ट्रेपोज़ॉइड के नीचे से पैरों की रेखाएँ खींचनी होंगी। एक सामान्य गलती हाथ और पैर की समान लंबाई है, आपको बच्चों पर ध्यान देने की जरूरत है कि ऊपरी अंग छोटे हैं।

चरण 3

अगला कदम अंगों को मात्रा देना है। कंधों, अग्रभुजाओं, जाँघों और पिंडलियों को नीचे की ओर पतला, लम्बी अंडाकार के रूप में चित्रित किया गया है।

चरण 4

एक प्रीस्कूलर के लिए हाथ और पैर खींचना एक मुश्किल काम है। इसलिए, हथेली के साथ उंगलियों को अक्सर मिट्टियों के रूप में और पैर के निचले हिस्से को त्रिकोण के रूप में चित्रित करने की सलाह दी जाती है। लेकिन कुछ बच्चे लगातार बने रहते हैं और वास्तविक यथार्थवादी चित्र बनाना चाहते हैं, उन्हें समझाया जा सकता है कि छोटे विवरण कैसे किए जाते हैं।

चरण 5

अगले चरण में, अतिरिक्त लाइनें हटा दी जाती हैं और सिल्हूट पूरा हो जाता है। आकृति का स्केच एक पेंसिल के साथ रेखांकित किया गया है, सिर शरीर से जुड़ा हुआ है। वे एक विशिष्ट विवरण जोड़ते हैं - लड़के के हाथ में गेंद।

चरण 6

अब छोटे आदमी को कपड़े पहनने की जरूरत है, फिर भौंहों की वृद्धि रेखाएँ खींचें, नाक, आँख, मुँह के स्थान को रेखांकित करें।

चरण 7

कपड़ों और जूतों, चेहरे की विशेषताओं के विवरण के साथ एक हल्की पेंसिल ड्राइंग पूरी की जाती है। बालों को टूटी हुई रेखाओं से दर्शाया गया है।

चरण 8

नेचुरल स्किन टोन पाने के लिए बेज या ऑरेंज कलर का इस्तेमाल करें। कलर करते समय पेंसिल पर जोर से न दबाएं।

चरण 9

कपड़े पेंट करते समय, एक ही रंग के विभिन्न रंगों का उपयोग करना बेहतर होता है, प्रकाश और छाया को हाइलाइट करना, इसलिए ड्राइंग अधिक उज्ज्वल और यथार्थवादी होगी।

पूर्वस्कूली को रचनात्मकता में पूर्ण स्वतंत्रता की आवश्यकता होती है। कोई एकल और सही ड्राइंग विकल्प नहीं है, यदि आप अपने तरीके से कार्य करना चाहते हैं तो आप बच्चे के काम को ठीक नहीं कर सकते। सही समाधान, यदि आवश्यक हो, बातचीत और प्रमुख प्रश्नों के माध्यम से पाया जा सकता है।

किसी व्यक्ति को गति में कैसे आकर्षित करें

मिडिल स्कूल के छात्रों को परिप्रेक्ष्य को ध्यान में रखते हुए अंतरिक्ष में किसी वस्तु को व्यवस्थित करने के नियमों के बारे में बहुत कुछ पता है। ग्रेड 5-7 के छात्रों के लिए, मानव आकृति की संरचना के विश्लेषण के साथ एक ड्राइंग पाठ शुरू करने की सलाह दी जाती है। ड्राइंग में अनुपात को सही ढंग से व्यक्त करने के लिए यह आवश्यक है, पेशेवर रूप से शरीर के अंगों को चित्रित करें, अन्यथा चित्र में वास्तविक व्यक्ति एक पुतला जैसा होगा। इस तथ्य के बावजूद कि शरीर रचना का अध्ययन बाद में किया जाता है, इस उम्र में बच्चों को पहले से ही कंकाल, मांसपेशियों और जोड़ों का अंदाजा होता है।

स्केच के चरणबद्ध निर्माण में पहला कदम अनुपातों की परिभाषा है। वयस्कों में, धड़ की लंबाई ताज से कूल्हों तक आमतौर पर पैरों की लंबाई के बराबर होती है। सिर की ऊँचाई ठोड़ी से जांघ की शुरुआत तक की दूरी में लगभग 3 गुना फिट होती है। बच्चों और किशोरों में यह आंकड़ा कम होता है। सामंजस्यपूर्ण रूप से निर्मित व्यक्ति के पैरों की लंबाई सिर की ऊंचाई के बराबर होती है जो 3.5-4 से गुणा होती है।

आप वस्तु और कलाकार के कोण या स्थान के आधार पर किसी व्यक्ति को चित्रित कर सकते हैं। मुख्य स्थिति पूर्ण चेहरे में होती है, जब साइटर दर्शक का सामना कर रहा होता है, प्रोफ़ाइल में - जब दर्शाया गया पक्ष में स्थित होता है, आधा मुड़ा हुआ या आधा चेहरा होता है, जिसमें चेहरा पूरी तरह से दिखाई नहीं देता है।

स्टेप 1

पेंसिल ड्राइंग की शुरुआत अग्रभूमि में सिर और धड़ के एक स्केच से होती है। रीढ़ पूरी आकृति का आधार है, इसे एक घुमावदार रेखा से रेखांकित किया जा सकता है। कंधों और श्रोणि के बड़े जोड़ों को योजनाबद्ध रूप से हलकों में दर्शाया गया है। स्केच लाइनें बिना दबाव के आसानी से खींची जाती हैं।

चरण दो

अगला कदम ऊपरी और निचले अंगों को खींचना है। कोहनी कमर के स्तर पर होती है, ह्यूमरस की लंबाई उल्ना की लंबाई के बराबर होती है, घुटने पैर के बीच में होते हैं। स्केच जितना सटीक होगा, मूवमेंट को उतना ही बेहतर तरीके से संप्रेषित करना संभव होगा।

चरण 3

अब आपको मसल्स बनाने की जरूरत है। प्रकोष्ठ, जांघ और निचले पैर का सबसे बड़ा हिस्सा ऊपरी तीसरे में स्थित है, संयुक्त के करीब, अंग धीरे-धीरे संकीर्ण होते हैं। शरीर को दो अंडाकारों के रूप में चित्रित करना आसान है।

चरण 4

हाथों और पैरों पर विशेष ध्यान दिया जाता है। उन्हें अंगों के कंकाल की नकल करते हुए, योजनाबद्ध रूप से भी चित्रित किया गया है। पैर हाथ से लंबा होना चाहिए।

चरण 5

आकृति के सभी भागों को खींचने के बाद, अतिरिक्त रेखाएँ मिट जाती हैं। सिल्हूट को आवश्यक रूपरेखा दी जाती है: तेज कोनों को चिकना कर दिया जाता है, भुजाएँ झुकी हुई हो जाती हैं, शरीर के हिस्से घुमावदार रेखाओं से जुड़े होते हैं।

चरण 6

चेहरे का चित्रण करते समय, अनुपात भी देखा जाना चाहिए। माथे की ऊंचाई भौं रेखा से नाक की नोक तक और नाक की नोक से ठोड़ी तक की दूरी के बराबर होती है। आँखों के बीच की दूरी आँख की लंबाई के बराबर होती है। भौं रेखा के ठीक नीचे कान को दर्शाया गया है। लड़की को मुस्कुराने के लिए होठों के कोनों को थोड़ा ऊपर उठाने की जरूरत है। इस स्तर पर, आप हेयर स्टाइल स्केच कर सकते हैं।

चरण 7

ड्राइंग में जितना अधिक विवरण होगा, उतना ही अधिक यथार्थवादी होगा। आपको कपड़े, जूते, सहायक उपकरण और अन्य तत्वों को आकर्षित करने की ज़रूरत है जो एक विशद छवि बनाते हैं। बालों की लटों को अलग-अलग रेखाओं द्वारा पहचाना जा सकता है।

चरण 8

आप रंगीन पेंसिल या पेंट का उपयोग करके ड्राइंग को रंग सकते हैं।

स्केचिंग के लिए पूर्ण विकास में एक व्यक्ति का चित्र

यहां आप लोगों के टेम्पलेट डाउनलोड कर सकते हैं और उन्हें स्केचिंग के लिए उपयोग कर सकते हैं (चित्र पर क्लिक करें - यह बड़ा होगा और डाउनलोड होगा):

ड्राइंग एक बहुत ही श्रमसाध्य प्रक्रिया है। कुछ के लिए यह आसान हो जाता है, दूसरों के लिए यह मुश्किल होता है। लोगों को चित्रित करने में सबसे कठिन काम कोई चित्र नहीं है, बल्कि गतिमान छवि है। चलते-फिरते, आपको अभी पता चल जाएगा। कागज के एक टुकड़े पर शरीर के सही अनुपात को प्रदर्शित करना कोई आसान काम नहीं है। इसे सही ढंग से करने के लिए, किसी व्यक्ति की वास्तविक गतिविधियों का निरीक्षण करना या किसी को वांछित स्थिति में आपके लिए पोज देने के लिए कहना सबसे अच्छा है। किसी व्यक्ति को गति में खींचने में सबसे कठिन काम उसके कंधों, गर्दन, हाथों और पैरों की स्थिति है। घुटनों और कोहनियों की सही स्थिति बनाना भी मुश्किल हो सकता है। यदि इस समय वास्तव में किसी व्यक्ति की गतिविधियों का निरीक्षण करना संभव नहीं है, तो दर्पण में अपनी गतिविधियों का अनुसरण करने का प्रयास करें या वीडियो चालू करें। आप लोगों को टीवी पर भी देख सकते हैं, खासकर अगर यह एक स्पोर्ट्स चैनल है।

चल रहा है?

हमारी सिफारिशें आपको एक व्यक्ति को गति में कदम से कदम मिलाने में मदद करेंगी। इस लेख में सलाह के हर टुकड़े पर पूरा ध्यान दें।

पतली रेखाओं से किसी व्यक्ति की स्थिति बनाना

सबसे पहले आपको स्केच बनाने की जरूरत है। शीट के ऊपर, नीचे और किनारों से कुछ सेंटीमीटर पीछे हटें ताकि आपके द्वारा खींचा गया व्यक्ति सख्ती से केंद्र में हो। जहां सिर होगा वहां एक वृत्त या अंडाकार बनाएं। हमारे द्वारा प्रस्तुत रेखाचित्रों में, किसी व्यक्ति की छवि के रेखाचित्रों में कंधे नहीं होते हैं। आखिरी तस्वीर पर ध्यान दें। कंधों की स्थिति तुरंत इंगित करना बेहतर है। स्केच लाइनें बमुश्किल दिखाई देनी चाहिए, आप उन्हें बाद में मिटा देंगे। ये पंक्तियाँ आपको दिखाई दे इतना ही काफी है। पेंसिल पर ज्यादा जोर से न दबाएं।

सिर से आने वाली रेखा मानव शरीर की स्थिति को दर्शाएगी। पक्षों की रेखाओं को हाथों की स्थिति दोहरानी चाहिए। निचली रेखाएं पैरों की स्थिति का अनुसरण करती हैं। इस बात पर ध्यान दें कि आपके स्केच में घुटने और कोहनी कैसे मुड़े हुए हैं।

गतिमान व्यक्ति का चित्र बनाओ

आप सभी आवश्यक रेखाचित्र बनाकर एक गतिमान व्यक्ति को एक पेंसिल से खींच सकते हैं। उन पर हम सबसे छोटे विवरणों को चित्रित करना शुरू करते हैं, अर्थात्: पैर, जांघों, बछड़ों, सिर, कंधों आदि की मांसपेशियां। व्यक्ति को बहुत पतला नहीं होना चाहिए, इस पर ध्यान दें। कल्पना कीजिए कि सभी रेखाचित्र आपके व्यक्ति का कंकाल हैं। शरीर की रेखा मेरुदण्ड है, और शेष रेखाएँ हड्डियाँ हैं। आपका काम, मोटे तौर पर बोलना, उन्हें मांस से रेखांकित करना है।

आप अतिरिक्त रेखाचित्र बना सकते हैं जो मानव शरीर की मोटाई, उसकी हथेलियों की स्थिति को दर्शाएगा। हड्डियों के सभी तहों को बड़े बिंदुओं के साथ सबसे अच्छा चिह्नित किया गया है। अर्थात्: कंधों, कोहनी, घुटनों, कूल्हे क्षेत्र में। हथेली को एक अंडाकार के साथ रेखांकित किया जा सकता है, साथ ही रेखाचित्रों की मदद से गतिमान लोग, अब आप जानते हैं।

अगला, किसी व्यक्ति के पूरे शरीर को खींचना शुरू करें। मानव शरीर के वास्तविक मापदंडों को ध्यान में रखते हुए, पीठ, धड़, बाहों और पैरों की मांसपेशियों को खींचे। हथेली और उंगलियाँ खींचे। नाभि, कॉलरबोन आदि जैसे छोटे विवरणों को न भूलें।

सिर खींचे

हमारे पास पहले से ही एक विचार है, आपको सिर को चित्रित करने के तरीके के बारे में जानकारी से परिचित होना चाहिए। कोई भी व्यक्ति जिस स्थिति में है, उसके लिए प्राकृतिक दिखने के लिए, उसके विवरणों को आकर्षित करना जरूरी है यह एक कठिन प्रश्न है, क्योंकि एक चित्र समानता हासिल करना बिल्कुल आसान नहीं है। हालांकि, हम सामान्य सिफारिशें देने की कोशिश करेंगे।

यदि सिर प्रोफ़ाइल में स्थित है, और पूर्ण चेहरे पर नहीं है, तो यह नौसिखिए कलाकार के लिए कुछ कठिनाइयों का कारण बनता है। तथ्य यह है कि प्रोफ़ाइल में चेहरा बनाना अधिक कठिन है। नाक, ठुड्डी, माथे की रेखाओं को सही ढंग से खींचना आवश्यक है। इसके बारे में एक विचार होना जरूरी है इससे सिर के सभी विवरणों को सही ढंग से आकर्षित करने में मदद मिलेगी। कुछ मामलों में, प्रत्येक रेखा खींचे बिना किसी चेहरे को योजनाबद्ध रूप से चित्रित करना काफी संभव है।

ड्राइंग में रंग भरना

गतिमान व्यक्ति को एक पेंसिल से खींचा गया है। यह केवल चमकीले रंगों को जोड़ने और चित्र को अधिक एनिमेटेड रूप देने के लिए बनी हुई है। सही ढंग से उस रंग का चयन करें जिससे आप मानव त्वचा को रंगेंगे। यदि आप गौचे का उपयोग कर रहे हैं, तो कई रंगों को एक मांस टोन में पतला करें, बेज टोन अच्छी तरह से काम करते हैं। मानव त्वचा के लिए रंग चयन के साथ प्रयोग करते समय, सफेद, भूरा और गुलाबी रंग मिलाएं। बड़ी मात्रा में पानी के साथ पेंट या गौचे को पतला न करें, क्योंकि यह उस कागज को विकृत कर सकता है जिस पर आपने पेंट किया था। छोटे विवरणों को चित्रित करने के लिए, संकीर्ण ब्रिसल वाले ब्रश का उपयोग करें। पेंटिंग के लिए सबसे अच्छा विकल्प प्राकृतिक बालों से बने ब्रश हैं।

अन्य सभी विवरणों को आपकी पसंद के किसी भी रंग में चित्रित किया जा सकता है। मुख्य बात यह है कि इसे जानबूझकर और सावधानी से करें ताकि ड्राइंग खराब न हो।

लोगों को गति में कैसे आकर्षित किया जाए, हमने इसका पता लगाया। आपका कार्य इस लेख को पढ़ने के बाद प्राप्त ज्ञान का अधिकतम लाभ उठाना है। अपने कौशल का विकास करें, चौकस रहें। यह सब आपको एक पेंसिल और अन्य साधनों से चित्र बनाने की कला में सफल होने में मदद करेगा।


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