STALKER स्पष्ट आकाश। S.T.A.L.K.E.R.: साफ आसमान साफ ​​आसमान कहां मिलेगा

नमस्ते। इस लेख में, आप जानेंगे कि एक्सक्लूज़न ज़ोन में पहले दिन कैसे जीवित रहना है, कैसे कुछ अन्वेषणों को पूरा करना है, कौन-से आपको पूरे नहीं करने चाहिए, रहस्य, सर्वोत्तम आय, और बहुत कुछ।

टिप्पणी:क्योंकि S.T.A.L.K.E.R .. ब्रह्मांड की घटनाओं का कालक्रम ठीक दूसरे भाग (क्लियर स्काई) से शुरू होता है, इसलिए मैं पहले इस भाग के लिए गाइड लिखता हूं।

सीधे खेल पर चलते हैं। आप भाड़े के निशान के रूप में खेलते हैं, जो एक बड़े झटके से मारा गया था और चमत्कारिक रूप से बच गया था। उनके शरीर को क्लियर स्काई ग्रुप के स्टाकर ने उठा लिया था। सीएन के आधार पर, उन्हें रिहा कर दिया गया, उन्हें होश आ गया, फिर एक संवाद आया, जिसे मैं पढ़ने की जोरदार सलाह देता हूं।

इसके बाद, आपको बारटेंडर के आधार पर चारों ओर देखने के लिए भेजा जाता है। उनसे बातचीत के बाद उन्हें पहले ही टास्क के लिए भेज दिया जाता है। यह इस तथ्य में निहित है कि आपको चेकपॉइंट को सूअरों के हमले से लड़ने में मदद करने की आवश्यकता है। आपको बेस से बाहर निकाल दिया जाता है, और फिर आप अपने आप चले जाते हैं। रास्ते में, एक कलाकृति की तलाश करना सुनिश्चित करें! यह बाईं ओर पानी के करीब, गुरुत्वाकर्षण विसंगतियों के बीच के मार्ग में पाया जा सकता है। सड़क की जांच के लिए बोल्ट का उपयोग सुनिश्चित करें! यदि आप एक गुरुत्वाकर्षण विसंगति में पड़ते हैं, तो आप एक लाश हैं। यहां तक ​​कि अगर आप बच जाते हैं, तो आपके खून बहने की संभावना सबसे अधिक होगी।

सलाह: विसंगतियों से गुजरते समय हमेशा बोल्ट का उपयोग करें।

सलाह:सूअरों से मत लड़ो, लेकिन जल्दी से टॉवर पर चढ़ो और साजिश के आगे बढ़ने की प्रतीक्षा करो।

अगला, आपको रेनेगेड्स समूह के डाकुओं से दलदल को साफ करने की आवश्यकता है। अपने "साथी कुलों" की सहायता के लिए जाएं, प्रत्येक सफल स्वीप के लिए पैसे का भुगतान किया जाता है। आप जितने अधिक स्थानों पर सहायता कर सकते हैं, आपको उतने ही अधिक पैसे मिलेंगे।

सलाह:यह दौड़ने और नियंत्रण बिंदुओं से लड़ने और म्यूटेंट को दूर करने में मदद करने के लायक है। खेल की शुरुआत में, यह एक बहुत अच्छी आय है, जिसे मैं छोड़ने की सलाह देता हूं। यह बेहतर चौग़ा और हथियार खरीदने (या संशोधित) पर पैसा खर्च करने के लायक नहीं है, क्योंकि खेल के दौरान आप इसे कहीं पा सकते हैं या कुछ बेहतर खरीद सकते हैं।

अब जबकि दलदल में मुख्य बिंदु ले लिए गए हैं, इनाम के लिए आधार पर लौटें, क्षेत्र के चारों ओर अधिक दौड़ें, विसंगतियों में कलाकृतियों को इकट्ठा करें, कैश की खोज करें, और फिर अतिरिक्त कचरा बेच दें और दलदल से बाहर निकल जाएं, आप यहां दोबारा लौटने की संभावना नहीं है।

कुछ और दलदल उत्तरजीविता युक्तियाँ:

    दलदल में कदम न रखें, रेडिएशन खतरनाक चीज है।

    जंगली सूअरों से मिलने से बचें। यदि आप अभी भी इन म्यूटेंट से बच नहीं सकते हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि वह आप पर तेजी से बढ़ना शुरू न करे, उसे आगे बढ़ने दें, और उसे साइड में चाकू से काट दें।

    पिस्तौल और बन्दूक का प्रयोग करें। हां, यह बहुत शक्तिशाली और सुविधाजनक हथियार नहीं है, लेकिन रेनेगेड्स के खिलाफ लड़ाई में बेहतर है कि एकेएम या वाइपर से महंगे कारतूस न दिखाएं और बर्बाद न करें, क्योंकि उन्हें ढूंढना अभी भी मुश्किल है।

    पीएमएम के साथ बैकपैक शॉटगन में कूड़ा न डालें। आप उन्हें एक पैसे में बेचते हैं, और वे काफी वजन जोड़ते हैं। बिक्री के लिए, लाशों से कारतूस, भोजन और दवाएं इकट्ठा करना बेहतर होता है।

    आप वीडियो से ट्रेलरों तक चल सकते हैं। चारों ओर एक टूटा हुआ विंटर पड़ा हुआ है। इसे किसी छिपने की जगह पर रख दें, और किसी दिन इसे ठीक करने के लिए बारूद और पैसे लेकर वापस आएं।

    सुरक्षा खोने से बचने के लिए अपने जंपसूट की मरम्मत करना न भूलें। टूटे हुए जंपसूट के साथ, आप एक गोली से गिरेंगे।

कॉर्डन पहुंचने पर, आप सेना की नाक के नीचे से निकल जाते हैं, जो आप पर मशीनगन से गोली चलाते हैं।

सलाह:मशीन गन से एक ज़िगज़ैग में भागें और समय पर रन चालू करना न भूलें और पट्टियों के साथ प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करें।

इसके बाद, शुरुआती गांव में चारों ओर देखें, उपलब्ध खोजों को लें, वे मुश्किल नहीं हैं, लेकिन पैसे काम आएंगे। आपको तहखाने में सिदोरोविच से उपलब्ध सभी खोजों को लेने और पैसे कमाने के लिए उन्हें पूरा करने की भी आवश्यकता है। वैसे, वह कहानी की मुख्य खोज जारी करता है, जिसके दौरान आपको खोए हुए मामले को वापस करने की आवश्यकता होती है। एक जटिल कहानी है, मैं इसे खराब नहीं करूँगा, मैं केवल कुछ टिप्स और ट्रिक्स दूंगा:

    सेना के साथ लड़ाई में टैंक न करें। गंभीरता से, यदि आप नहीं मरते हैं, तो आप पट्टियों पर टूट जाएंगे और अपने चौग़ा की मरम्मत करेंगे। उनके AKM आपके शुरुआती सूट के खिलाफ अद्भुत काम करते हैं। भागना बेहतर है, कवर के पीछे से गोली मारो, हथगोले फेंको।

    सभी लाशों को खोजें, AKM बारूद इकट्ठा करें।

    सिदोरोविच को बिक्री के लिए सेना की लाशों से कई एकेएम लें, आपके पास थोड़ा पैसा होगा।

    फिर भी, इस "कैदी" खलेत्स्की को एक बंदूक दें, छिपने के स्थान कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होते हैं;)

सामान्य तौर पर, आप बिना किसी हिचकिचाहट के वहां जा सकते हैं, क्योंकि कॉर्डन पर कलाकृतियों के साथ कोई बड़ी विसंगतियाँ नहीं हैं, कोई विशेष गति नहीं है। केवल स्टाकर के आधार पर आपको डाकुओं या म्यूटेंट से एक महत्वपूर्ण बिंदु को साफ़ करने के लिए कुछ कार्य मिल सकते हैं।

सलाह:इन नौकरियों को ले लो। अक्सर इन्हें पूरा करने के लिए आपको ज्यादा भागदौड़ करने और अपनी जान जोखिम में डालने की जरूरत नहीं होती है, तो यह भी एक अच्छी कमाई है।

वेलेरियन, वैसे, अपने समूह में शामिल होने की पेशकश करता है। क्षण विवादास्पद है। वास्तव में, यह कचरा और घेरा में महत्वपूर्ण बिंदुओं को स्पष्ट करने के लिए कुछ खोजों को छोड़कर, कुछ भी नहीं देता है, कोई लाभ नहीं देता है। फिर डाकू तुरंत आपके दुश्मन बन जाते हैं। शायद, जब आप कचरे में जाते हैं, तो वे तुरंत आपके दुश्मन बन जाते हैं, हालांकि, मुझे म्यूटेंट से बिंदु की रक्षा के लिए व्यक्तिगत रूप से डाकुओं से कार्य प्राप्त हुए। उसके बाद, वे मेरे लिए तटस्थ हो गए, और मैं शांति से उनके आधार पर जाने में सक्षम हो गया, एक तकनीशियन, गॉडफादर और अन्य पात्रों के साथ बातचीत की, और कुछ खोज भी प्राप्त की, जिसके बाद मुझे भी रैंक में शामिल होने का अवसर मिला डाकुओं। इसलिए, आप खुद तय करें कि आप किस तरफ होंगे, लेकिन लड़ाई में कुंवारेबनाम डाकूमैं हमेशा सिंगल्स को चुनता हूं।

सलाह:गुटों के युद्ध में भाग न लेना, ताकि अपने लिए शत्रु न बना लें।

सामान्य तौर पर, अक्सर ज़ोन में पहला दिन दलदलों में समाप्त होता है, लेकिन यदि आप संकोच नहीं करते हैं, तो वे कॉर्डन में या लैंडफिल में भी समाप्त हो सकते हैं (मेरा कॉर्डन में समाप्त हो गया)।

और ये तीन स्थान सबसे पहले सबसे कठिन हैं, क्योंकि आपके पास कुछ भी नहीं है - कोई सामान्य हथियार नहीं, कोई मजबूत चौग़ा नहीं, कोई अच्छी कलाकृतियाँ नहीं। इसके अलावा, प्लॉट के दौरान यह आपके लिए बहुत आसान हो जाएगा। यह कुछ भी नहीं है कि आपने पैसे बचाए;)

अब पूरे खेल के बारे में कुछ सुझाव, किसी विशिष्ट स्थान के बारे में नहीं:

  • जंकयार्ड में स्क्रैप मेटल के ढेर में न जाएं।
  • अँधेरी घाटी में, जितना संभव हो उतनी चीज़ें छुड़ाओ। कलाकृतियाँ, दवाइयाँ, हथियार, बारूद, चौग़ा - सब कुछ छुड़ाओ। बाद में, खोज पर, आपको पिस्सू बाजार में तहखाने में डाकुओं द्वारा लूट लिया जाएगा। आप अपनी चीजें वापस कर सकते हैं, आप थोड़ा अतिरिक्त हड़प भी सकते हैं, लेकिन आप पैसे वापस नहीं करेंगे, और फिर कम से कम सभी भुनाए गए गियर को बेच दें।
  • अकेले लैंडफिल से न चलें। यदि आप अकेले हैं, तो जल्दी से दौड़ें, नहीं तो डाकू अधिक मात्रा में ले लेंगे।(यदि वे आपके दुश्मन हैं)
  • सबसे अच्छा हमला करने वाला हथियार FT है। उसके बाद - GP37 (विशुद्ध रूप से मेरी राय)
  • सबसे अच्छा स्निपर हथियार विंटर है। यदि आपके पास एक्सोस्केलेटन है, तो एसवीडी या आईईडी।
  • यदि आप छद्म कुत्ते के बिना कुत्तों के एक पैकेट में आते हैं, तो किसी प्रकार का बॉक्स या ऐसा कुछ देखें, वहां पहुंचें और ऊपर से शूट करें। यदि कोई छद्म कुत्ता है, तो सबसे अधिक संभावना है कि वह आपको वैसे भी ऊपर से फेंक देगा।
  • एक वास्तविक साई-कुत्ते को मानचित्र पर लाल बिंदु (किसी भी दुश्मन की तरह) के साथ चिह्नित किया गया है, इसलिए वहां एक ग्रेनेड फेंकें और प्रेत से दूर भागें।
  • सामान्य तौर पर, कुत्तों की बात करें तो उनमें से किसी भी किस्म के खिलाफ सबसे अच्छा हथियार एक अंडरबैरल ग्रेनेड लॉन्चर है। यदि आप पूरी तरह से दबाए जाते हैं तो आप अपने पैरों पर भी गोली मार सकते हैं (उसने खुद को इस तरह से एक-दो बार अपनी जान बचाई, हालाँकि सूट जल्दी टूट जाता है)।
  • प्रत्येक मुख्य बिंदु पर एक बॉक्स है जिसमें आप लूट पा सकते हैं।
  • अगर कहीं वे आपसे किसी चीज के लिए पैसे की मांग करते हैं, तो बेझिझक मार दें।
  • यंतर पर, पीएसआई मस्तिष्क की शीतलन प्रणाली को पुनरारंभ करते समय, ज़ोंबी पर वापस गोली मारो मत। तथ्य यह है कि वामपंथी के साथ समूह में शिकारी अमर हैं! वे खुद मैनेज कर लेंगे।
  • लिमांस्क जाने से पहले अच्छे से सोच लें। लिमांस्क से कोई वापसी नहीं है, इसलिए कोई रास्ता नहीं होगा। इस शहर में जाने से पहले, एक बड़ी राशि इकट्ठा करें - आपके साथ दस्ते में सीएचएन तकनीशियन होंगे, साथ ही वांछित चौग़ा और हथियार भी खरीदेंगे।
  • FT-200M चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के करीब मोनोलिथ्स में पाया जा सकता है। उससे पहले मिलने की संभावना शून्य नहीं तो बहुत कम है।
  • पैसा बनाने का सबसे अच्छा तरीका कलाकृतियों और दुर्लभ हथियारों का व्यापार करना है।

अब, विसंगति मानचित्र। निम्नलिखित स्क्रीनशॉट ज़ोन में प्रमुख विसंगतियों को दिखाते हैं जिनमें कलाकृतियाँ हैं। कलाकृतियों को एक हरे रंग के केंद्र के साथ एक गुलाबी बिंदु के साथ चिह्नित किया गया है।

(20 वोट)

दिग्गज श्रृंखला के पिछले भाग की तरह, स्टाकर क्लियर स्काई डेवलपर्स द्वारा तैयार किए गए आश्चर्य और आश्चर्य से भरा है। कई खिलाड़ियों के लिए इन आश्चर्यों में से एक दलदल - घेरा संक्रमण था। मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने और दलदली स्थान पर सभी खोजों को पूरा करने के बाद, मुख्य पात्र को व्यापारी सिदोरोविच के पास जाना होगा, जो कॉर्डन स्थान पर स्थित है। यह एक गाइड स्टाकर की मदद से किया जा सकता है, हालांकि, सेना को आपकी उपस्थिति बहुत पसंद नहीं आ सकती है, जिसकी चौकी उस स्थान के ठीक विपरीत स्थित है जहां स्थान पर मुख्य चरित्र दिखाई देता है।

मशीनगनों से भारी आग के साथ सेना स्कार से मिलती है, इसलिए कई खिलाड़ियों के पास एक उचित सवाल है कि सेना के माध्यम से कॉर्डन कैसे प्राप्त किया जाए। सेना की बाधा को पार करने में आपका सहयोगी कुशल नियंत्रण और नायक की गति की गति होगी।

आपको आगे बढ़ना होगा, इसलिए एक तेज थ्रो से पहले अपने बैग से सब कुछ बाहर फेंकने की कोशिश करें जो आपको तेजी से आगे बढ़ने से रोक सकता है और चरित्र की सहनशक्ति को कम कर सकता है, जिससे जितना संभव हो उतना तेज करना मुश्किल हो जाता है। लगभग आंदोलन की शुरुआत में, आपके सामने एक बड़ा पत्थर होगा, यह एक अस्थायी आश्रय के रूप में काम कर सकता है, लेकिन आपको वहां लंबे समय तक नहीं रुकना चाहिए, क्योंकि रिकोषेट के कारण गोलियां आपके चरित्र को प्राप्त कर सकती हैं वहाँ भी।

गोलियों की बौछार के नीचे चलते हुए, बाईं ओर रहने की कोशिश करें और किसी भी स्थिति में रुकें नहीं। यदि आप मास्टर पर खेलते हैं और किसी भी तरह से इस जगह से नहीं निकल सकते हैं, तो हम आपको सलाह देते हैं कि गेम की कठिनाई को शुरुआती में अस्थायी रूप से बदलें, और पास होने के बाद, कठिनाई के पिछले स्तर पर लौटें।

यह ध्यान देने योग्य है कि कॉर्डन को पास करने का एक वैकल्पिक विकल्प है, लेकिन सेना को दरकिनार करना। ऊपर वर्णित विकल्प के साथ कॉर्डन में जाने के बाद, वापस दलदल में लौटें, यह सुरंग के अंत तक पहुंचकर किया जा सकता है। अगला, स्थान के मानचित्र का सावधानीपूर्वक अध्ययन करें, मशीनीकरण यार्ड के ऊपर के गाँव पर ध्यान दें, इसमें कॉर्डन का एक और संक्रमण है।

यह रास्ता लंबा होने के बावजूद ज्यादा सुरक्षित है। संक्रमण से पहले रास्ते में आने वाली मुख्य कठिनाइयाँ हो सकती हैं (उन्हें युद्ध में उलझे बिना आसानी से बायपास किया जा सकता है), और संक्रमण के बाद, सेना द्वारा गश्त किए गए तटबंध को पार करना। पुल के नीचे सेना इतनी आक्रामक नहीं है और यदि आप तटबंध के शीर्ष पर कांटेदार तार की बाड़ पर कूद कर उन्हें बायपास करना चाहते हैं, तो कोई कठिनाई नहीं है।

वॉकथ्रू स्टाकर क्लियर स्काई: S.T.A.L.K.E.R.: क्लियर स्काई। रास्ता। भाग 2

हम जाते हैं। हम तुरंत एक और दूसरे बंकर से लाश को नीचे लाते हैं और सखारोव तक दौड़ते हैं। हमें सीयू मिलता है। परिसर की यात्रा पर - बर्नर स्थापित करने के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए, वे कहते हैं, इसके बिना कोई रास्ता नहीं है। हम कुत्तों को सावधानीपूर्वक ध्वस्त करते हैं, इसके बगल में खड़ी विसंगति से कलाकृतियों को बाहर निकालते हैं। हम लाशों को हिलाते हैं, फिर या तो हम आगे बढ़ते हैं, हम रुकते नहीं हैं, या हम लगभग 15 लाशों को पीछे से और सामने से गोली मारते हैं। हम बंकर में घुस गए - सखारोव स्थिति को थोड़ा समझाएंगे और फिर से उन्हें कुछ वामपंथियों के काम पर भेज देंगे। केवल पिस्सू गायब थे। हम बंकर के ऊपर भागते हैं, हम हमलावर समूह से मिलते हैं। हम एक सफलता की शुरुआत कर रहे हैं। हम बार-बार शूट करते हैं। हम दीवार को आंतरिक क्षेत्र में पार करते हैं। हमें कूलर रिबूट समूह को कवर करने का कार्य मिलता है। हम छत पर दौड़ते हैं, कुछ शिकारी के साथ स्थिति लेते हैं और एक्सोस्केलेटन में लाश की प्रतीक्षा करते हैं। और हम उनके लिए इंतजार कर रहे हैं, सिर में उनके लिए इंतजार कर रहे हैं, एक लहर में 3-4 टुकड़े, हमारे पास अभी भी लाश के बाकी हिस्सों पर शूट करने का समय है जो गलियारे के साथ थोड़ा आगे या सीढ़ियों के साथ दाईं ओर चल रहा है। सभी! प्रक्रिया फिर से शुरू कर दी गई है। सखारोव ने गलती की और स्ट्रेल्का को लाल जंगल में चलने के बारे में बताएंगे।

स्थान पर बुलबुला, माँ की माला और कम से कम एक खाली या एक हिमपात का टुकड़ा लेने के लिए मत भूलना। और लाश और मृत डंठल से सभी कबाड़ इकट्ठा करें, यह अफ़सोस की बात है कि सखारोव हथियार नहीं खरीदते हैं। हमें इसे अनुसंधान संस्थान में ले जाना होगा।

लाल जंगल

स्ट्रेलोक के बाद भागो। क्यों ?, लेकिन और भी बहुत कुछ। हम एकल वास्या-पेट्या में भागते हैं और किसी कारण से सभी की मृत्यु हो जाती है। शूटर मार्ग को उड़ा देता है। सबसे महत्वपूर्ण बात, आखिरी चुखन को मत मारो - जब वह अकेला रह जाएगा तो वह अपने हाथ उठाएगा। आप स्ट्रेल्का का कैश मुफ्त में प्राप्त कर सकते हैं, इसमें बबल आर्टिफैक्ट शामिल है।

सब आ गए। पुल को रेनेगेड्स द्वारा कब्जा कर लिया गया है, सुरंग को कम आंका गया है। फिर वे सबसे ईमानदार परिदृश्य की कहानी बताएंगे, वे कहते हैं, वनपाल को छोड़कर, कोई भी मदद नहीं करेगा और बस इतना ही।

जीएससी अच्छे गेम बनाता है, लेकिन वे स्क्रिप्ट को हैंडल नहीं कर सकते।

यदि हम सीधे फॉरेस्टर के पास दौड़ते हैं, तो हम एक उग्र रक्तबीज में भाग जाते हैं, कम से कम दूसरों की तरह नहीं। हम बंद सलाखों तक दौड़ते हैं। और! सीधे उनके पास

वस्या-पेट्या भागती है, लेकिन चुप रहती है, क्योंकि जाली पारदर्शी है, लेकिन स्टील की चादर की तरह, मैं उससे बात नहीं कर सकता, एड़ी-पैर की अंगुली से भी। और घटनाओं में एक कांटा है - लिपियों में कम से कम 2 खोज हैं, जिसके बाद डोलगोवत्से को दरवाजे खोलने चाहिए!

आप उस मार्ग पर दौड़ सकते हैं जहां मृत शिकारी के साथ फाटक खुल गए हैं और उनसे लाल वन के नक्शे के साथ पीडीए को हटा दें। आप सीधे स्टाकर के पास भी जा सकते हैं जो कचरे के बाहर निकलने के रास्ते से ज्यादा दूर नहीं खड़े हैं। सिस्टम वही है। समूह का नेतृत्व करने के प्रस्ताव को स्वीकार करें। उनकी तुलना में तेजी से आगे बढ़ें और स्नॉर्क्स को पहले से शूट करें, सिम्बियोट विसंगति के साथ समाशोधन पर जाएं और छद्म-विशाल को मार दें। पीछे के स्टाकर्स को एक अच्छे आर्टिफैक्ट के साथ धन्यवाद देना चाहिए। विसंगति से एक जोड़े को और पकड़ें, आंख या ज्वाला आपको प्रदान की जाती है। फिर आगे दौड़ें, जहां मैं इलेक्ट्रा फ्लैश करता हूं। हम उसके बगल में एक टैंक और एक सफेद गेंद पाते हैं। परिचित कॉर्डन विसंगति! यह क्षेत्र विसंगतियों और उनमें एक कलाकृति के लिए उल्लेखनीय है, आप अभी भी वेलेरियन के मृत पिता को पा सकते हैं, हालांकि यह उसका क्लोन है, कैसे पीना है, वह एक कुत्ता है, कॉर्डन पर जीवित है और स्नान नहीं करता है। सिद्ध - जीवित। स्नोर्क्स के बावजूद, टैंक के बुर्ज हैच से RP-74 (हम इसे बरसात के दिन के लिए छिपा देंगे) के लिए 2000 राउंड गोला बारूद निकालना न भूलें, विसंगति में कूदें। वैसे, एक खोज आरपी भी हो सकती है, यह कार्य स्थानीय देनदारों से लिया गया है।

हम वनपाल के निवास स्थान के पास दिखाई देते हैं। आइए उसे देखें। कम्पास कलाकृतियों को वापस करने के लिए बातचीत के बाद की तस्वीर ज्यादा स्पष्ट नहीं है। हम सुरंग में रेनेगेड्स को साफ करने के लिए गेट से बाहर भागते हैं। जंगल में अख्तुंगी! किसी को नसीब नहीं हुआ। कम्पास यहाँ है, हम चुनते हैं। और नीचे पोल्टरजिस्ट और आर्टिफैक्ट हैं। सीधे शब्दों में कहें तो हम सभी को संपत्ति की जब्ती के साथ गुफा से निकाल देते हैं। यहां डोलगोवत्से दौड़कर आएंगे और सुरंग में बैठेंगे। निस्संदेह आनंद क्या है - एक मुक्त रहने की जगह। एक शिकारी को एक व्यापारी के रूप में फिर से प्रशिक्षित किया जाता है। गलत, लेकिन फिर भी एक व्यापारी।

हम वनपाल के पास वापस दौड़ते हैं, कम्पास देते हैं, हमें थोड़े कसा हुआ विंटार का इनाम मिलता है, जिसे कोई भी अंत तक ग्रेड नहीं देता है। प्लॉट विकसित होता है, यह आपको सैन्य गोदामों में जाने के लिए मजबूर करता है, आपको लिमांस्क के भाड़े के सैनिकों से मदद के लिए एक संकेत पकड़ने की जरूरत है, जो एक स्थानिक विसंगति में गिर गए।

सैन्य गोदाम

हम दिखाई देते हैं। हम स्वोबोडा के साथ बात करते हैं, वे गाँव में भाड़े के सैनिकों को रक्तबीज भेजेंगे। वे सरहद पर टॉवर / टॉवर को भेज देंगे। रास्ते में, प्राणियों की शूटिंग करते हुए, हम एसओएस सिग्नल सुनते हैं। हम फिर से वनपाल के पास दौड़ते हैं, हमें लोगों की मदद करने की जरूरत है।

उसी समय, वैसे, आप प्रथम श्रेणी की कलाकृतियों को पकड़ सकते हैं, हालांकि पड़ोसी जंगल की तरह उनमें स्तर समृद्ध नहीं है, लेकिन गुणवत्ता उत्कृष्ट है - ज्वाला, जुगनू और / या सुनहरी मछली लगातार अपने मालिकों को ढूंढ लेगी .

लाल जंगल

वनपाल आपको बताएगा कि सैन्य गोदामों में बेस से आपको भाड़े के सैनिकों को एक संदेश भेजने की आवश्यकता है। यहाँ फिर से लिपियों की अपूर्णता सामने आती है - सैन्य गोदामों में जाने और भाड़े के सैनिकों के साथ फिर से बात करने के बाद, वे आपको Svobodovites के साथ हमले पर भेज देंगे। जैसे सेना में भीड़ भर जाती है, और फिर आप उसी बेस से टावर पर लगे इंस्टालेशन से संदेश भेज सकते हैं। लेकिन आप Svobodovtsy, सेना और संदेश के मंडल पर स्कोर कर सकते हैं। क्या आप शूट करना चाहते हैं?, आप अभी भी शूट करते हैं, इसलिए हथियार वेज करना शुरू कर देगा। पसंद खिलाड़ी पर निर्भर है। हम लाल वन लौटते हैं।

हम पुल पर जाते हैं, चूंकि गाइड आपको एक पैसे के लिए मार्गदर्शन करेंगे, आप जंगल में पेट भरने में सक्षम नहीं होंगे। हम पाखण्डी को गूंधना शुरू करते हैं। लेबेडेव एंड कंपनी इसमें मदद करेगी। हम एक ब्रिगेड के साथ भाड़े के लेशी की प्रतीक्षा कर रहे हैं, वे आपके समर्थन से पुल को नीचे कर रहे हैं। फिर लुटेरों का स्वर्ग।

तुरंत लिमांस्क न दौड़ें। लेबेदेव के साथ चैट करें, उन्होंने आपके लिए 50,000 रूबल का इनाम और एक अच्छा ट्रंक FT200m तैयार किया है। केवल वह "घर पर इनाम भूल गया।" छिपने के स्थानों से सभी सर्वश्रेष्ठ लें, सब कुछ ठीक करें, सर्वश्रेष्ठ कवच पर रखें और लिमांस्क में सुरंग में आगे बढ़ें।

हम रेंगते हैं, आपकी राय में, सबसे अच्छे से बोझिल, घातक आवारा।

ऐसा किस लिए? और तुम वापस नहीं जा सकते। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या ले जाते हैं, लेकिन एसवीडीएम का स्वागत है और वह गारंटी के साथ आगे बढ़ेगी। हम डाकुओं के साथ एक दृश्य देखते हैं और ब्लॉकों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, साथ ही घुसपैठियों की खिड़कियों पर शूटिंग करते हैं और पांचवें बिंदु पर खानों को पकड़ते हैं। हम भाड़े के घर में घुस गए, जिसने आक्रामक के बारे में कुछ चिल्लाया। हम सभी के लिए स्टफिंग बनाते हैं, हम आरपी को चुप कराते हैं, साथ ही एक्सोस्केलेटन में इसके आवेदन को भी। तुरंत हम बुलडॉग का चयन करते हैं और इसके नीचे बॉक्स में VOG-25 के 24 टुकड़े होते हैं। यहाँ सभी के लिए उत्साह शुरू होता है और राज्य शुरू होता है - सभी के लिए एक मुंशी, एक अपरिवर्तनीय की तरह एक शॉट। इसका कारण क्या है - गलती से RP-74 को हथियाने के साथ छत का फेल्ट, जो बिना डेटा के भी, हर किसी को एक तुज़िक हीटिंग पैड की तरह रखता है, या शायद एक तुज़िक हीटिंग पैड की तरह, हालाँकि इससे क्या फर्क पड़ता है, या शायद एक हाथ -हेल्ड ग्रेनेड लांचर एक या दो के लिए लाशों के साथ सड़कों के खेतों को बोता है - यह स्पष्ट नहीं है। संक्षेप में, रास्ते में सभी को पूर्वजों के पास ले जाया जाता है, यह स्पष्ट नहीं है कि कैसे, बस एक मुंशी था।

हम खेल के मैदान के माध्यम से मार्ग को अवरुद्ध करने वाली विसंगति के दाईं ओर जाते हैं। हम इमारत की सबसे ऊपरी मंजिल पर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम घर के चारों ओर घूमते हैं और एक पुल और सेना द्वारा बसाई गई इमारत के साथ क्षेत्र में जाते हैं। आप इसे तूफान से ले सकते हैं, लेकिन कथित तौर पर पहना हुआ एसवीडीएम 7,62 कैलिबर के सिरदर्द के साथ सभी दृश्यमान लोगों को पहले से संक्रमित कर देता है। यहां फिर से आप आरपी उठा सकते हैं या कम से कम इसे डिफ्यूज कर सकते हैं। हम आगे दौड़ते हैं और भूत गेंदों के बीच जल्दी और दर्द रहित रूप से हैमओवर बनाते हैं, ctrl + शिफ्ट के माध्यम से बस में कूदते हैं। हम निर्माण स्थल पर जाते हैं। जैसा कि वे कहते हैं - कोई वनस्पति नहीं है, कोई खनिज नहीं है, यह मोनोलिथ द्वारा बसा हुआ है। X1.6 या केवल SVDm से अधिक आवर्धन वाले प्रकाशिकी में ऐसे डाइक्लोरवोस शामिल हैं कि "तिलचट्टे" को कहीं नहीं जाना है।

हम निर्माण स्थल के पीछे गिर जाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, हम मोनोलिथ को नीचे लाते हैं। यह पता चला कि उन्होंने एक चाल चली - उन्होंने एक पोखर के माध्यम से करंट दिया। हम सीधे घर में और अटारी के माध्यम से, छत पर, पाइप के माध्यम से हम जनरेटर के साथ दुर्भाग्यपूर्ण इमारत में जाते हैं। स्थापना कुछ सेकंड के लिए रहती है और फिर प्री-फाइनल स्तर पर चली जाती है।

आप सेंट्रल डिसएस्पेशन (मिनी फाउंटेन से) की जगह से बाईं ओर जाएंगे, यानी। स्थानीय कब्रिस्तान में, मृतक ज़िल के सामने, दरवाजे पर गोली मारो, उसके पीछे के बक्से को तोड़ो, कुछ उड़ानें नीचे जाओ, फिर से दरवाजे पर गोली मारो और हॉल से गुजरने के बाद, आपको एक टेलीपोर्ट दिखाई देगा। ऐसी मिनी सुविधा।

परित्यक्त अस्पताल

मिशन - विशेष रूप से एक मेस की व्यवस्था करने के लिए एक सीधी रेखा में।

हम खड्ड के साथ दौड़ते हैं, अंदर उड़ते हैं। हम गोली मारते हैं। हमें स्नाइपर को नीचे गिराने का आदेश मिलता है, साथ ही साथ बदमाशों पर गोली चलाने का आदेश मिलता है। हम स्नाइपर को नीचे लाते हैं। हम फिर से शूट करते हैं। हम मोनोलिथ्स को फिर से शूट करते हैं। हम दूसरे क्षेत्र में जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। हम शूट करते हैं, शूट करते हैं और फिर से वही करते हैं। कवर के तहत, हम दूसरे पैरापेट की ओर बढ़ते हैं। मशीन गनर को मारने के दौरान हम सीएचएन की रक्षा करते हैं। हम फिर से शूट करते हैं, हम आगे क्रॉल करते हैं, हम शूट करते हैं। हेलीकॉप्टर! आप पीएम के साथ शूट भी कर सकते हैं - लेकिन लंबे समय तक। आरपी 50-60 राउंड के साथ। दुष्टों का फिर से नाश करो। यहां मुख्य हथियार बहुत बार वेज करना शुरू कर देगा। फिर से एक नए क्षेत्र में जा रहे हैं। और फिर, जैसा कि वे रौंदते हैं, जो कुछ भी चलता है उसे नीचे लाएं, यह कम से कम आपकी राष्ट्रीयता का नहीं है, ChN के बाईं ओर जाना न भूलें, गलती से इसे नीचे न गिराएं। सब कुछ की तरह, हम मार्ग में गोता लगाते हैं।

हम लेबेडेव के साथ बात करते हैं, स्क्रिप्ट देखते हैं और टेलीपोट में गोता लगाने के लिए नहीं दौड़ते हैं। स्ट्रेल्का में मापा शूट, डरो मत, वह अक्सर आपकी दृष्टि में होगा। मुख्य बात यह है कि आप मुख्य बुरे आदमी की चमक की आभा से टकरा सकते हैं। यद्यपि आप पोर्टल्स पर कूद सकते हैं, रिस्पानिंग मोनोलिथ्स पर कसम खा सकते हैं, लेकिन प्रभाव समान होगा। स्ट्रेलोक के बचाव को नष्ट कर दिया गया है। इजेक्शन।

विज्ञान के लिए भाड़े के निशान कहाँ गायब हो जाते हैं, पता नहीं ...

अनुलेख एक और अंत था जहां गन्सलिंगर ने स्कार को मार डाला, लेकिन उसे काट दिया गया।

किसी तरह, एक कर्जदार और एक स्वोबोदा सदस्य बीयर के एक मग के ऊपर एक बार में बैठे हैं... स्टाकर का किस्सा...

इससे पहले कि मैं सीधे शुरू करूं, मैं एक छोटा सा परिचय देना चाहूंगा। सबसे पहले, तकनीकी भाग के संबंध में। हमेशा नवीनतम पैच के साथ ही खेलें। यदि आपके पास दोहरा या अधिक कोर प्रोसेसर है और गेम "अभी भी पिछड़ता है", तो CPUControl प्रोग्राम को गूगल करें, गेम लॉन्च करें, इसे कम से कम करें, CPUControl लॉन्च करें और xrEngine.exe प्रक्रिया को वांछित संख्या में प्रोसेसर असाइन करें। ड्राइवरों को अपडेट करें।

दूसरा। अधिक बचाओ। न केवल तेज, बल्कि एक अलग स्लॉट में भी। ये सहायता करेगा। मेरे अनुभव पर विश्वास करो।

तीसरा, और सबसे महत्वपूर्ण बात, यह पूर्वाभ्यास मेसेनी (स्ट्रेलोक) सोलिंक्स v1.0.5 द्वारा संशोधित खेल पर आधारित है। मैं इस विशेष संशोधन, या इसके बाद के संस्करण (चरम तक, किसी अन्य संशोधन के साथ, अधिक या कम वैश्विक) के साथ जाने की सलाह देता हूं।

मैं स्पष्ट रूप से आपको "नग्न" मूल खेल का उपयोग करने से रोकता हूं। बेशक, "स्वाद और रंग के लिए रक्तदाता आपका दोस्त नहीं है," लेकिन इस मामले में स्वाद मेरी राय में बहुत विकृत होगा।

नोविकोव तकनीशियन / स्पष्ट आकाश ("दलदल") के लिए

अल्ट्रा-लाइट केवलर बॉडी आर्मर पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
बहुस्तरीय केवलर से निर्मित, यह पिस्टल की गोलियों को रोकता है और अच्छी तरह से गोली मारता है।
हम दलदल में पहले कार्य के लिए इनाम के रूप में व्यापारी से सीएन प्राप्त करते हैं।

सबमशीन गन के लिए बैरल संशोधन पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
हम दलदल में श्रेष्ठता प्राप्त करने के लिए इनाम के रूप में व्यापारी से सीएन प्राप्त करते हैं।

सबमशीन गन के थूथन ब्रेक पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
800 आरयू के लिए एक स्टाकर उपनाम वाले शस्त्री (लेबेडेव के सहायक) से एक टिप पर।

तकनीशियन वैन / न्यूट्रल (कॉर्डन) के लिए

शॉटगन के लिए इलेक्ट्रॉनिक स्थिरीकरण प्रणाली पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
स्वचालित बुलेट गति सुधार। शूटिंग सटीकता में काफी सुधार करता है।
ट्रैम्प नामक एक शिकारी से एक टिप पर (जो शुरुआती लोगों के गांव से पिस्तौल के साथ कुत्तों को मारने के लिए गए थे)।

संतुलन स्वचालन पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
एटीपी, कॉर्डन में जनरल नामक एक शत्रुतापूर्ण योद्धा के शरीर पर पाया जा सकता है।

शॉटगन पॉप-अप मैकेनिज्म पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
1000 आरयू के लिए एक तटस्थ व्यापारी शिलोव से टिप पर।

पारदर्शी तकनीशियन / डाकुओं के लिए ("कूड़ाघर")

साई-विकिरण से सुरक्षा प्रणाली पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
पतली केबलों की एक जटिल प्रणाली पहनने वाले को साई प्रभाव से कुछ सुरक्षा प्रदान करती है।

एक बंद श्वास प्रणाली पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
बंद वायु संचलन प्रणाली पहनने वाले को प्रदूषित हवा में सांस लेने की आवश्यकता को समाप्त करती है।
हम 1500 आरयू के लिए दस्यु व्यापारी ज़ब (या बारटेंडर बोरोव; या तटस्थ वासन) से एक टिप पर पाते हैं।

प्रबलित आर्मी बॉडी आर्मर पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
छोटे हथियारों के खिलाफ विश्वसनीय सुरक्षा प्रदान करें।
यह फ्लैश ड्राइव नष्ट हो चुकी फ्ली मार्केट बिल्डिंग (डंप) के तहखाने में है, जिसमें जीजी एक खिंचाव और दो डाकुओं की प्रतीक्षा कर रहा है।

तकनीक के लिए यारा / फ्रीडम ("डार्क वैली")

स्निपर राइफल बैरल पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
गहन शूटिंग के दौरान भी ठोस स्टील बैरल विरूपण के अधीन नहीं है, जिसके परिणामस्वरूप हथियार की लड़ाई की सटीकता बढ़ जाती है।

स्नाइपर राइफल्स के लिए इलेक्ट्रॉनिक स्टेबलाइजर पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
थूथन ब्रेक लगाने से रिकॉइल काफी कम हो जाता है।
हम भाड़े के सैनिकों के एक समूह को नष्ट करने के कार्य को पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में प्राप्त करते हैं।

स्निपर राइफल्स के लिए थूथन ब्रेक डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
बहुलक भागों के उपयोग से हथियार का वजन काफी कम हो जाता है।
हम डार्क वैली में 2000 आरयू के लिए "फ्रीडम" गांझा (या मर्चेंट आशोट) समूह के बारटेंडर को एक पेड टिप पर पाते हैं।

तकनीशियन आयदार / न्यूट्रल के लिए (एनआईआई "एग्रोप्रोम")

पिस्टल थूथन ब्रेक डेटा फ्लैश ड्राइव
थूथन ब्रेक लगाने से रिकॉइल काफी कम हो जाता है।

पिस्तौल बैरल संशोधन डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
एक नोजल जो बैरल की लंबाई बढ़ाता है और, परिणामस्वरूप, बुलेट की थूथन वेग।
लैंडफिल में 500 आरयू के लिए हम दस्यु व्यापारी जुब (या बारटेंडर बोरोव; या तटस्थ वासन) से एक टिप पर पाते हैं।

मुकाबला शॉटगन के लिए पॉप-अप तंत्र पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
हथियार पुनः लोड तंत्र का मैनुअल शोधन और ट्यूनिंग।
हम अनुसंधान संस्थान "एग्रोप्रोम" के स्थान पर 900 आरयू के लिए "ऋण" समूह के जनरल क्रायलोव के एक टिप पर पाते हैं।

तकनीशियन ग्रोमोव / ड्यूटी (एनआईआई "एग्रोप्रोम") के लिए

मशीन गन स्वचालित संतुलन पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
हथियार के चलते भागों के अधिक सटीक संतुलन से आग की दर में काफी वृद्धि होती है।
हम शोध संस्थान "एग्रोप्रोम" के स्थान पर 5000 आरयू के लिए "ऋण" समूह मितई के एक भुगतान किए गए टिप पर पाते हैं।

मशीन गन के लिए गैस आउटलेट के संशोधन पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
एक अधिक आधुनिक गैस निकास प्रणाली जो आपको आग की दर बढ़ाने की अनुमति देती है।
हम शिकारी-हारने वाले के पीडीए को खोजने के कार्य के लिए अनुसंधान संस्थान "एग्रोप्रोम" के साथ शिकारी-तटस्थ हर्मिट से इनाम के रूप में प्राप्त करते हैं।

मशीन गन के थूथन ब्रेक पर डेटा के साथ फ्लैश ड्राइव
थूथन ब्रेक लगाने से रिकॉइल काफी कम हो जाता है।
हम अनुसंधान संस्थान "एग्रोप्रोम" के स्थान पर 4000 आरयू के लिए एक भुगतान टिप पर, शूटिंग गैलरी के प्रबंधक मेजर ज़िवागिन्त्सेव को ढूंढते हैं।


ऊपर