Kako pravilno koristiti program ArtMoney - upute korak po korak za hakiranje igara. Kako koristiti program artmoney

Program ArtMoney univerzalni je alat za uređivanje gotovo svih numeričkih parametara u igrama.

Često se dogodi da nema patrona, nema resursa, a želite sve i puno. A tada ArtMoney program dolazi u pomoć igraču žednom zlata. Kada to shvatite, možete brzo i učinkovito riješiti te nesporazume. Program ne radi u online igrama. Ona može uređivati ​​samo podatke koje računalo obrađuje, a u slučaju online igrica većina podataka pohranjena je na serveru i bit će vraćena u normalu gotovo odmah nakon promjene.

Ispod je detaljan algoritam korak po korak za rad s programom koristeći standardni primjer. Program može pretraživati ​​ne samo cjelobrojne vrijednosti, poput novca, na primjer, već i analogne, frakcijske, grupne, bodovne, približne vrijednosti - sve ovisi o postavkama. Međutim, nećemo razmatrati njihovo pretraživanje u ovom algoritmu kako bismo pojednostavili problem. Budući da je korištenje ArtMoneya vrlo jednostavno - idemo bez uvodnog dijela i prijeđimo odmah na stvar.

Preuzmite, instalirajte i pokrenite program ArtMoney.

Korak 1. Izbor procesa

Da biste počeli raditi s programom, morate pokrenuti igru ​​i učitati spremanje. Zatim, minimiziranjem igre i ulaskom u program, na padajućem popisu "Odaberite proces" na vrhu prozora programa, trebate odabrati željenu igru.

Imajte na umu da su u ovom izborniku prikazane samo pokrenute igre. Ovo će reći programu gdje da traži vrijednosti koje želite promijeniti. Ponekad se igra možda neće pojaviti na popisu, tada biste trebali prijeći na igru ​​i pritisnuti tipku prečaca "Odaberi trenutni proces" - prema zadanim postavkama dodijeljena je Cntrl + F11.

Korak 2. Pronalaženje vrijednosti

Nakon odabira procesa kliknite gumb "Traži". U polje "vrijednost" unesite podatke o objektu koji želite promijeniti. Uzmimo za primjer kredite. Ako u pokrenutoj igri imate 55746 kredita na svom računu, unesite točno taj broj.

Korak #3. Uklanjanje pogrešnih adresa

Budući da je svaka igra prilično kompliciran proces, nakon pretraživanja, gotovo uvijek ćete dobiti puno promjenjivih adresa, umjesto one koja vam je potrebna. Kako bi se smanjio njihov broj, postoji gumb "Izliječi". Ulazimo u igru ​​i mijenjamo broj novca (ovo je primjer). I nije važno koliko ćete potrošiti ili kupiti - za jedan ili tisuću kredita. Glavna stvar je promijeniti broj. Nakon toga ponovno gasimo igricu, stisnemo tipku "Sito" i unesemo broj kredita preostalih na našem računu. Pritisnite "OK".

Korak broj 4. Promijenite vrijednost

Kada nakon skrininga ostane jedna ili dvije varijabilne adrese u lijevom stupcu, dodajemo ih u desni i upisujemo broj kredita koji nam je potreban u stupac “Vrijednost”. Imajte na umu da mnogi igrači, koji žele dobiti veliki iznos, upisuju mnogo brojeva u ovaj stupac. Ovdje možete učiniti praktičnije. Samo kliknite potvrdni okvir "Zamrzni vrijednost", tada program jednostavno neće dopustiti da se iznos na vašem računu smanji i nećete morati sve ponoviti. Još jedna važna točka je da ne biste trebali nasumično dodavati ili mijenjati vrijednosti ako je provjera dala više od dvije adrese. Ovdje možete promijeniti bilo koji parametar igre u potpuno nelogičan, što može dovesti do gubitka spremanja. To je sve, sada znate kako koristiti ArtMoney.

Korak broj 5. Dobit

Ulazimo u igru ​​i uživamo u plodovima našeg rada. Kako kažu na internetu – ako ne znate koristiti ArtMoney, onda nikada niste bili bogati.

Program ArtMani možete besplatno preuzeti na istoimenom web mjestu na internetu. To je vrlo jednostavno. Osim toga, tamo možete saznati više o tome kako koristiti ArtMoney.

Mnogi igrači upoznati su sa situacijom kada im pomalo nedostaju resursi i iskustvo za nastavak igre ili izvršenje zadatka. Za rješavanje takvih situacija razvijen je program Artmoney, dizajniran za promjenu numeričkih parametara unutar igranja. Razmotrimo ukratko principe programa u odnosu na njegovu verziju "Artmoney PRO 7,**".

Počnimo s činjenicom da ako program nije preuzet tada .

Ako program nije aktiviran tada .

Kako koristiti artmoney video

Instalacija programa i njegovog sučelja

Program "teži" manje od dva megabajta, pa se brzo preuzima i lako instalira. Artmoney PRO 7.43 ima dobru rusifikaciju, čak je i pomoć lako čitljiva. Pomoć sadrži jasno upute za korištenje Artmanija.

Program se plaća, ali za pravog igrača cijena nabave će se činiti smiješna.

Programsko sučelje je prilično jednostavno i intuitivno, stoga se nećemo detaljnije zadržavati na njemu, već ćemo opisati njegovu upotrebu.

Kako zaraditi novac-iskusite kroz artmoney (Artmoney)

Za primjer korištenja uzmimo program Artmoney PRO 7.43 i staru igru ​​Heroes of Might and Magic III. Ovdje je približan korak po korak upute o tome kako koristiti ARTMONEY.

Pokrećemo igru, a nakon što se potpuno učita, prelazimo na Artmani. Prebacivanje se može izvršiti tipkom Win, Ctrl + F12 ili Alt + Tab.

U "Artmaniju" postoji redak "Odaberi proces", ovdje odaberite "Heroes of Might and Magic III". Na primjer, moramo povećati iskustvo lika.

Prebacujemo se na "Heroje ...". Vidimo da je trenutno iskustvo odabranog heroja 557 jedinica.

Prebacite se na "Artmani", kliknite "Traži". U sljedeću tablicu unesite 557 i kliknite OK.

Dobivamo ovu sliku:

Vidimo da je broj adresa užasno velik, a nije jasno koju promijeniti. Da biste odabrali točnu adresu, morate ukloniti sve dodatne retke. Vraćamo se u igru ​​i stječemo malo iskustva, bitno nam je smanjiti nepotrebne pokazatelje. Sada iskustvo iznosi 872 boda.

Dobivamo:

Zatim pritisnite crvenu strelicu i u desnom prozoru promijenite vrijednost parametra, na primjer, na 2000.

Gledamo, u "Herojima ..." iskustvo našeg lika također je postalo jednako 2000 bodova.

ArtMoney je poseban program dizajniran za prisilnu promjenu vrijednosti numeričkih varijabli u aktivnim aplikacijama. Jednostavno rečeno, uz pomoć ArtMoneya možete promijeniti bilo koju digitalnu vrijednost u određenoj igri. Količina novca, resursa, streljiva, bodova atributa, života - općenito, svega što se izražava u brojevima. Naravno, prije korištenja programa morate ga preuzeti i instalirati, ali s tim neće biti poteškoća, budući da na Internetu postoji mnogo stranica koje nude preuzimanje ArtMoneya.

Pronalaženje varijable

Nakon što ste instalirali ArtMoney na svoje računalo, pokrenite igru ​​u kojoj želite nešto promijeniti. Upotrijebite kombinaciju Alt+Tab da biste se vratili na radnu površinu i pokrenuli ArtMoney. Na padajućem popisu "Odaberi proces" pronađite izvršnu datoteku željene igre.

Vratite se na igru ​​i zapamtite vrijednost koju želite promijeniti. Na primjer, iznos novca na vašem računu. Ponovno se prebacite na ArtMoney, kliknite gumb "Traži" i unesite memorirani broj u polje "Vrijednost". Što se tiče ostalih stavki i polja, s njima ima smisla eksperimentirati kada dovoljno razumijete program, a do tada je bolje ostaviti zadane postavke. Klikom na "OK" pokrenut ćete proces traženja varijabli.

Kako izbaciti višak?

Najvjerojatnije će program proizvesti ogroman broj rezultata - oko nekoliko tisuća. Da biste suzili pretragu, morate se vratiti na igru ​​i promijeniti vrijednost na ovaj ili onaj način, na primjer, potrošiti nešto novca. Također morate zapamtiti novi broj, prebaciti se na ArtMoney, kliknuti gumb "Sieve" i unijeti novu vrijednost. Ponovno kliknite "OK". Nakon svakog prosijavanja, manje će adresa varijabli ostati na popisu rezultata. Morat ćete ponavljati postupak dok ne ostane samo jedna adresa.

Sada ostaje kliknuti na crveni gumb sa strelicom i premjestiti pronađenu adresu u desno polje tablice, gdje je možete mijenjati. Unesite novu vrijednost, prijeđite na igru ​​i vidjet ćete da se iznos novca na računu povećao. Osim toga, u tablici možete označiti stupac "3", to će "zamrznuti" vrijednost varijable, tako da se količina vaših resursa neće promijeniti, bez obzira koliko potrošili.

Neke nijanse

Postoji nekoliko nijansi i ograničenja povezanih s upotrebom ArtMoneya. Na primjer, bez obzira na broj projekcija, rezultat može biti ne jedna, već nekoliko adresa. To je zato što neke igre koriste više varijabli za istu vrijednost. U tom slučaju trebate prenijeti sve pronađene adrese u desno polje i promijeniti ih.

Imajte na umu da ArtMoney mijenja samo izvršnu datoteku na vašem računalu: program ne može promijeniti vrijednost na udaljenom poslužitelju, tako da neće raditi za igre za više igrača. Čak i ako vidite promijenjenu vrijednost u svom klijentu igre, stvarna količina resursa se neće promijeniti.

Pozdrav svima, u ovom videu ću vas naučiti kako koristiti program ArtMoney. Koristit ću ga s igrom, ali program će raditi s gotovo svakim drugim. Tek sam nedavno počeo igrati i, kao što vidite, imam vrlo malo novca. Točnije 112 dolara. Zapamtimo ovaj broj, isključimo igru ​​kombinacijom alt + tab i pokrenemo ArtMoney. Za početak, na popisu procesa odaberite igru ​​s kojom ćemo raditi. Zatim kliknite gumb "Traži" i unesite vrijednost koju tražite. Kao što vidite, u igri ima puno adresa s vrijednošću 112, izbacimo one dodatne. Da bismo to učinili, potrošimo nešto novca u igri, na primjer, kupi sok.

Kako koristiti Artmoney se v 7.41



Sada imamo 111 dolara. Vraćamo se u program, pritisnemo tipku "Sijeto", unesemo novu vrijednost i vidimo da je pogodnih adresa znatno manje, ali ih je još uvijek više nego što je potrebno. Opet ćemo kupiti sok i ukloniti rezultate. Ostala su samo tri podudarajuća rezultata.

Radi pouzdanosti, ponovno ponavljamo postupak probira - rezultat je isti. To znači da su sve tri vrijednosti odgovorne za količinu novca u igri. Dodamo ih u desni prozor, izaberemo i promijenimo u one koje trebamo. Vraćamo se u igru ​​i vidimo da iznos novca na našem virtualnom računu odgovara broju koji smo unijeli. Ovaj se trik može ponoviti s bilo kojim numeričkim parametrom u igri. Evo ti još jedan primjer. Našao sam oružje za sebe, ali imam malo streljiva - samo 50. Ovaj broj tražimo pomoću , zatim trošimo nešto streljiva u igri i izdvajamo rezultate.

Ponavljajte postupak dok ne ostane samo jedan rezultat. Dodamo ga u desni prozor i promijenimo broj u onaj koji želimo. Sada, s milijun dolara u džepu i milijun metaka u šaržerima, stvarno će nas biti teško zaustaviti. Da vas podsjetim da sam GTA uzeo samo kao primjer. Artmoney se može koristiti s bilo kojom igrom.

Artmoney je program koji će vam pomoći proći kroz teške sudbine igrica za koje vam konstantno nedostaje života, energije, streljiva, novca i ostalih ograničenih parametara. Za igre instalirane na računalu, skenira adrese ćelija u memoriji koje su odgovorne za određene parametre i ispravlja ih. Artmoney ne radi s mrežnim igrama, budući da su instalirane na udaljenom poslužitelju, obrađuju se isključivo njegovim resursima, a dostupno vam je samo sučelje za upravljanje igrama. Ovaj program može pružiti vrlo dobru pomoć djeci koja još nemaju punopravne vještine igranja, a želim isprobati igru, pa čak i kako se ne bi uznemirili stalnim neuspjesima.


Prije nego što počnete koristiti Artmoney, naravno, morate preuzeti i instalirati program na svoje računalo, ako ga već nemate instaliran. Preporučujemo preuzimanje samo sa službene stranice.
Nakon preuzimanja instalacijske datoteke pokrenite je dvostrukim klikom miša i slijedite sve potrebne korake za instalaciju programa.

Kako koristiti ArtMoney

  1. Pokrećemo novo ili prethodno instalirani Artmoney program.
  2. Počinjemo igru ​​u kojoj trebate podesiti tražene parametre. Kao primjer koristili smo staru i poznatu igru ​​- 3D fliper.


  3. Idite na Artmoney prozor i kliknite na polje s oznakom "Odaberi proces". Na popisu procesa koje je pokrenuo vaš trenutni korisnik koji se pojavi, odaberite proces igre prema njegovom nazivu.


  4. Pritisnite gumb "Traži".


  5. U prozoru koji se pojavi postavite vrijednost koja odgovara vrijednosti trenutnog parametra. Tražit ćemo broj zarađenih bodova, a to je 27500. Ovu vrijednost postavite u polje "Vrijednost", a polje tipa ostavite "Cijeli broj (standardno)". Pritisnemo gumb "OK".



  6. Nakon što je proces traženja parametara u memoriji završen, o čemu se može suditi po potpuno ispunjenoj skali statusne trake, pritisnite tipku "OK".


  7. Pronađene adrese memorijskih ćelija koje odgovaraju zadanoj vrijednosti pojavit će se u lijevom dijelu prozora.

    Igra s cijelog popisa u pravilu posjeduje samo jednu ili dvije adrese. Da biste ih odredili, morate ukloniti nepotrebne adrese.

    Da biste to učinili, idite u igru ​​i promijenite vrijednost željenog parametra. U našem slučaju, zaradimo još koji bod.


    Nakon toga se vraćamo na Artmoney i pritisnemo gumb "Sieve".


  8. U prozoru koji se otvori unesite novo utvrđenu vrijednost bodova - 141000. Pritisnite tipku "OK".


  9. Na ovaj način filtriramo memorijske ćelije sve dok jedna ili dvije vrijednosti adrese ne ostanu s lijeve strane. Dugo nismo morali ovo raditi i sve je uspjelo prvi put.
  10. Sada morate prenijeti pronađene vrijednosti adrese na desnu stranu Artmoney prozora označavanjem parametra s lijeve strane i klikom na crvenu strelicu. Pomaknite udesno sve pronađene vrijednosti.


  11. Sada možete učiniti što god trebate s pronađenim vrijednostima: promijeniti, izbrisati, zamrznuti (postaviti konstantnu vrijednost). Za promjenu parametra dvaput kliknite na brojčanu vrijednost i uredite je.


    Za zamrzavanje desnom tipkom miša kliknite prvi stupac vrijednosti i odaberite "Zamrzni" iz izbornika koji se pojavi. Kao rezultat toga, križ bi se trebao pojaviti ispred ovog parametra u uskom stupcu s nazivom "Z".
  12. Kako ne biste svaki put tražili tablicu adresa, možete je ponovno spremiti na disk računala, a nakon svakog pokretanja igrice prenijeti na Artmoney. Spremanje i učitavanje vrši se tipkama "Spremi" i "Učitaj" na dnu glavnog prozora programa.
Slično tome, filtriranjem adresa memorijskih ćelija, čak možete pronaći one vrijednosti koje nisu predstavljene u numeričkoj vrijednosti, ali imaju oblik promjenjive ljestvice (na primjer, životni standard). Osim toga, Artmoney uspješno radi s kodiranim vrijednostima. Možete se upoznati sa svim funkcionalnostima programa uz pomoć prilično detaljne ugrađene pomoći na ruskom jeziku i učvrstiti svoje znanje u procesu praktične upotrebe. Rekli smo vam sve o osnovama korištenja Artmoneya.

Uživajte u igrama, a ne u razočarenju, čuvajte svoje živce, ne gubite povjerenje u svoje sposobnosti, ne podcjenjujte samopoštovanje, koristite Artmoney.


Vrh