Fallout 4 posebni trgovci.

Naučite kako pravilno razviti vlastiti posao u Falloutu 4. Pročitajte o tajnama uspješnog ulaganja u svoju osobnu trgovinu i razvoja izgrađenog naselja.

Fallout 4: Investirajte u trgovinu

Izdan krajem prošle godine od strane Bethesde, Fallout 4 ima razne mogućnosti igranja. Oni koje ne privlači stalno trčanje uokolo uz neprestanu pucnjavu mogu se baviti mirnom gradnjom. Svaki igrač može investirati u trgovinu u Falloutu 4, a zatim razviti vlastitu maloprodajnu mrežu.

Mogućnosti ulaganja ovise o razini levelovanja vašeg vlastitog karaktera. Proces je dug, ali uzbudljiv, jer se dobiveni profit može koristiti za povećanje raznih sposobnosti.

Investicijske sposobnosti

Pogledajmo vještine pomoću kojih možete steći dobru neto vrijednost. Sposobnost "Cap Collector" dizajnirana je za to, procjenjujući igračeve sposobnosti prema takozvanim činovima ili koracima. Nakon što dosegnete najviši rang u Falloutu 4, možete ulagati u trgovinu bez većih poteškoća.

Prva faza povećava trošak robe od prodavatelja za 10%, 2. faza - za dodatnih 20%. To znači da će ukupni rezultat obje razine biti kumulativan. Kada se koriste zajedno, u slučaju prodaje, trošak robe će se povećati za 32% ((1,1x1,2)x100%=32%), a kada se kupi, ušteda će biti 28% ((1-0,9x0,8 )x100%= 28%). Druga faza bit će korisna za izgradnju velikih trgovačkih centara u selima.

Treća razina vještine omogućuje ulaganje 500 kapa u bilo koju trgovinu. To znači da će se rezerva kapa poduzetnika u kojeg su sredstva uložena povećati za 500 kapa, bez vremenskog ograničenja. Da biste razumjeli kako uložiti 500 kapa u trgovinu u Falloutu 4, morate koristiti izbornik za trgovanje, na čijem se dnu nalazi funkcija za ulaganje.

Ulaganje u vlastiti posao

U Falloutu 4, ulaganje u vlastitu trgovinu, izgrađenu u selu, moguće je korištenjem vještine "Lokalni vođa". U slučaju takvog ulaganja, novčana rezerva kapa će se povećati u svim trgovinama bez iznimke u apsolutno svim naseljima u vlasništvu igrača koja se bave trgovinom sličnom robom. Uzimajući u obzir činjenicu da je moguće izgraditi 6 vrsta trgovina, smatramo da je uz pomoć investicije od samo 3.000 kapa moguće povećati dobrobit svih vlastitih trgovaca. U isto vrijeme, ne morate brinuti tko će morati prodati trofeje.

U ovom malom članku pokušat ću objasniti na pristupačan način kako, koristeći najjednostavnije manipulacije u Creation Kitu, svatko može napraviti vlastitog trgovca. Članak je namijenjen početnicima, tako da će naš trgovac koristiti samo vanilla dijaloge, neće biti potrebno pisati nove.
Naravno, za rad će nam trebati Creation Kit. Pretpostavimo da ste ga već instalirali i znate koje gumbe morate pritisnuti da biste učitali Fallout4.esm - glavnu datoteku igre. Učinimo ovaj jednostavan postupak, i dok urednik razmišlja, odlučimo što želimo dobiti kao rezultat.
Napravimo ženu umirovljenog revolveraša koja prodaje oružje (naravno, možete izabrati bilo koju drugu opciju, ali ovo je lik koji mi se sviđa). Recimo da se naša dama zove kaplar Kendra Forester, njen čin je umirovljeni kaplar.
Razmislimo o mjestu gdje će naša gospođa šumarica prodavati svoje smrtonosne igračke. Ako želite, možete izgraditi trgovinu ili čak kuću za svog trgovca (ako znate kako), ali ja ću koristiti jedan od kutaka Hydropolisa, grada na vodi iz mog moda "Dixieland", kao “shopping point”. Kao što vidite, ovdje je vrtna stolica, što znači da naša trgovkinja neće morati cijeli radni dan provesti stojeći na nogama. Možete staviti madrac u blizini kako bi trgovac imao gdje spavati, ali ja to vjerojatno neću učiniti jer nema dovoljno mjesta.

Prijeđimo na stvaranje likova. Možete to učiniti od nule ili možete koristiti jedan od NPC-ova boje vanilije kao bazu, što ćemo mi učiniti da uštedimo vrijeme i trud. Neka nam “baza” bude Ellie Fillmore, evo je (kategorija Glumac):


Prije svega, promijenimo ID, za koji ćemo u odgovarajućem retku, umjesto AllieFilmore, napisati nešto poput a1VendorWeapon. Odmah ćemo našem liku dati novo ime, ali SK ne percipira adekvatno ćirilicu, pa je bolje to učiniti na latinici. Naziv možete "rusificirati" pomoću programa Fo4edit ili ESP/ESM Translator. U prozoru Kratko ime, ako želite, možete napisati kratko ime, a možete i bez njega, ali ne zaboravite izbrisati staro, ako postoji:

Kliknite OK i na upit programa želimo li kreirati novi objekt, odgovorit ćemo "Da". Sada možete spremiti naš mod, da biste to učinili, kliknite na gumb s disketom u gornjem lijevom kutu.
Počnimo postavljati našeg budućeg trgovca. Otvorimo ga i prije svega na kartici Svojstva, u prozoru Vrsta glasa, odaberemo novi glas (ne podržavaju svi glasovi posebne linije za "trgovanje"). Ovdje možete eksperimentirati, ali odmah ću reći da opcije FemaleRough ili FemaleBoston rade, testirane su. Nakon toga možete označiti potvrdne okvire Essential (ako trebate učiniti lik besmrtnim) ili Protected (u ovom slučaju, lik se suočava sa smrću samo u rukama igrača). Ako označite potvrdni okvir Respawn, lik će se ažurirati određenom učestalošću.

Idemo na karticu Predlošci. Ovdje možemo odabrati karakter ili LeveledCharacter (glumac razine) i specifične parametre koje će naš trgovac naslijediti od njega. U našem slučaju, to je već učinjeno, Ellie Fillmore, koja je postala osnova za Kendra Forester, koristi statistike posuđene od LeveledCharacter LCharGunner, ali ih možete promijeniti, da biste to učinili, samo poništite potvrdni okvir Use Stats.
Idite na karticu Faction i izbrišite sve što se tamo nalazi:

Sada moramo učiniti dvije stvari. Prvo, idemo u izbornik uređivača, pronađimo frakciju DialogueMerchantsFaction u kategoriji Faction i dodamo je našem trgovcu (ovo je neophodno za dijaloge):

Zatim desnom tipkom miša kliknite kategoriju Faction, odaberite New iz padajućeg izbornika i stvorite novu frakciju (nazovimo je a1VendorWeaponFaction). Idemo na karticu Dobavljač u ovoj frakciji i označimo istoimeni potvrdni okvir. U prozoru Vendor Buy/Sell List možemo odabrati “specijalizaciju” za trgovca, ali ako ga ne želimo staviti u uske okvire, bolje je umjesto toga označiti potvrdni okvir Kupi/prodaj sve što nije na popisu? .

Dodajmo novostvorenu frakciju našem trgovcu i prijeđimo na njene druge postavke. Brišemo sve s kartica Keywords i AI Packages, a nakon toga kreiramo novi AI paket (desni klik u prozoru AI Package List, opcija New), vezan uz vrtnu stolicu koju sam gore spomenuo. Odabrao sam Sandbox tip s radijusom od 256 kako bi lik izgledao prirodnije, ali moguće su i druge opcije, kao što je Sit pack.

Vrijeme je da presvučemo našu damu, ne bi trebala hodati okolo u studentskoj halji Ellie Fillmore. Otvorite karticu Inventar, kliknite na prozor Default Outfit i odaberite npr. Outfit_Gunner (podsjećam vas da je Madame Forester umirovljeni strijelac). Vi, naravno, možete koristiti druge opcije ili čak kreirati neki novi Default Outfit. Možda bi imalo smisla zamijeniti druge stavke inventara, ali neću detaljno opisivati ​​ovaj proces, shvatit ćete sami. Što se tiče njezina izgleda, možete ili napraviti neku magiju na njoj u Velikoj Britaniji, ili upotrijebiti program Face Ripper i od ružne "kćeri" Ellie Fillmore napraviti Miss Universe.
Lik je gotovo spreman, možete ga smjestiti u svijet igre. Jednostavno odvucimo našeg trgovca mišem iz prozora objekata u prozor za renderiranje i postavimo ga negdje pored njezine vrtne stolice.

Počnimo stvarati trgovački spremnik. Ako netko ne zna, ovo je posebna kutija u kojoj se nalazi sve što naš trgovac nudi na prodaju. Može se izraditi od nule ili možete upotrijebiti neki od postojećih spremnika kao bazu. Druga metoda je puno jednostavnija i mi ćemo je koristiti. Prema prvotnom planu, naša se trgovica specijalizirala za oružje i streljivo, što znači da bi bilo logično da temelj njezinog Merchant Containera bude zaliha nekog od “oružara”, primjerice Artura ili CLEO-a. CLEO kontejner ima ID VendorGoodneighborKillorBeKilled, Arturo kontejner ima ID VendorDCCommonwealthWeaponry, pa ćemo ga koristiti kao bazu. Otvorite ovaj okvir i preimenujte ga, na primjer, u a1VendorWeaponContainer. Suglasni smo s izgradnjom novog objekta.

Dalje, možete raditi na asortimanu, dodati ili ukloniti nešto, možda dodati još kapa. Kada završimo s tim, dovršeni spremnik povlačimo u svijet igre i stavljamo ga pokraj našeg trgovca.
Sada ćemo se morati vratiti na postavljanje njegove frakcije, dodjeljivanje trgovačkog spremnika i određivanje mjesta za trgovanje. Otvaramo našu frakciju na kartici Dobavljač i kliknemo na prozor Merchant Container i ciljamo prikazani križić na kutiju u kojoj Kendra Forester pohranjuje svoje bogatstvo. Dvaput kliknemo lijevom tipkom, zatim, kada je posao gotov, sakrijemo spremnik na neko mjesto nedostupno igraču (ovo ne treba uvijek raditi, sve ovisi o spremniku). Kliknite na prozor Location (Edit) i tada postoje dvije opcije. Najjednostavniji je odabrati Near Editor Location i postaviti proizvoljni radijus u odgovarajućem prozoru, na primjer, 1000. Također možete odabrati opciju Near reference, kliknuti na gumb Select reference, usmjeriti prikazani nišan na našu vrtnu stolicu i također dvaput pritisnite lijevu tipku. U prozorima Početni sat i Završni sat možete odabrati vrijeme u koje će naš trgovac opsluživati ​​kupce; prema zadanim postavkama tamo je postavljen rad bez pauza i vikenda.

Najjednostavniji trgovac je spreman, možete ga testirati u igri. Naravno, ovo je samo prvi korak, puno je zanimljivije stvoriti jedinstveni lik s jedinstvenim dijalozima i vlastitom pričom, ali glavna stvar je započeti, zar ne?




Svi znaju da igra ima prilično opsežan i kvalitetan sustav izrade, koji je s vremenom proširen i sada je dosegao svoju apoteozu. To, naravno, malo odvlači pažnju od glavne igre, ali oni koje takve stvari stvarno zanimaju su se dobro zabavili. Dakle, sve se više postavlja pitanje kako izgraditi trgovine u naseljima u Falloutu 4. Zapravo, tu nema nikakve tajne i sve je jednostavnije nego što bi se moglo pokazati.

Za izgradnju ćete morati otključati sposobnost pod nazivom "Lokalni vođa" u svojim vještinama. Omogućuje i provođenje trgovačkih putova, ali za ovaj slučaj nas zanima što otvara mogućnost izgradnje dućana.

Čim izgradite trgovinu i dodijelite joj običnog stanovnika, počet ćete primati dividende od ove investicije, ali prvo morate privući dovoljno doseljenika i ne zaboravite na vodu, hranu i zaštitu.

Trgovine u naseljima u Falloutu 4

O razinama trgovine i trgovcima

Naravno, moguće je dobiti još ozbiljniju zaradu imenovanjem iskusnih trgovaca koji će podići razinu trgovine na 4. mjesto. Naravno, možete ih privući tek nakon što otkrijete gore opisanu sposobnost.

Evo popisa trgovaca i gdje ih pronaći:

  • Anne Hargraves - nalazi se na stanici WRVR i pridružuje se igraču nakon razgovora na temu rasprodaje, a već morate imati trgovinu odjećom na razini 3;
  • Predstavnik Vault-Teca - može se naći u Dobrom susjedstvu u hotelu, ali morate imati trgovinu s općom robom razine 3 i započeti dijalog o sastanku prije eksplozije, kriokomorama i suosjećati s činjenicom da je postao ghoul;
  • Holt Combis - nalazi se u trezoru 81, u hotelu, a da biste ga pozvali morate razgovarati s njegovom ženom Alex (potrebno vam je 20 jedinica karizme, vještina Black Widow i lokacija štićenika skloništa) kako bi privukli;;
  • Trgovac Riley - živi u tvornici konzervi Big Lukwoski i pristat će trgovati s vama ako postoji trgovačko mjesto razine 3 - samo razgovarajte s njom o kostimu za sklonište nakon što odete po nju nakon njihove svađe s Theodoreom;
  • Scriptor - zahtijevat će minimalno 20 doseljenika i trgovinu s oklopom razine 3, a može se pojaviti bilo gdje u svijetu, ali najčešće u blizini Cambridge Polymera;
  • Jolly Larry - također se pojavljuje bilo gdje i zahtijeva 30 doseljenika, kao i trgovinu oružjem odgovarajuće razine;
  • Doc Anderson je još jedan lik koji hoda svijetom i zahtijeva 20 doseljenika, kao i bolnicu razine 3 (najbolje je potražiti u blizini Mass Fusiona ili između

Naselja su sastavni dio gameplaya Fallout 4, ali ne razvijaju ih svi igrači. To je i opravdano, jer njihova konstrukcija i potporanj zahtijevaju ručni rad, a zaštita stavlja veliki teret na pleća igrača. Ali nije sve tako jednostavno, au ovom ćemo vodiču objasniti kako možete zaraditi od obračuna.

Odmah vas upozoravamo da morate imati punu verziju Fallouta 4, posebno će vam biti korisni dodaci za radionicu - naprave, Vault-Tec i Pustoš. I bez jednog od njih mogućnosti uređenja naselja bit će znatno ograničene. Uz natezanje, možete bez Far Harbora i Nuka-Worlda.

Mehanika igre naselja u Falloutu 4

U središtu svakog naselja su njegovi stanovnici, a njihov maksimalan broj ne ovisi o veličini naselja ili uvjetima života, već se određuje jednostavnom formulom - razina karizme lika + 10. Na primjer, lik s karizmom razina 8 imat će 18 stanovnika koji žive u naseljima.

Da biste zaradili od naselja, bolje je imati lika najmanje razine 20, budući da su vam potrebne sljedeće karakteristike i pogodnosti:

  • morate uložiti najmanje 6 bodova u "Karizmu", a po mogućnosti 8;
  • Pogodnost Cap Collector mora se nadograditi na 2 kako biste dobili popuste u trgovinama pri kupnji i višu cijenu pri prodaji;
  • morate prikupiti sve časopise “Tales of a Trader from Junktown” kako biste imali popust na kupnju resursa, trebat će vam ih puno i možete uštedjeti puno novca;
  • perk "Lokalni vođa" mora se povećati na 2;
  • Perk "Strong Ridge" mora se nadograditi na 3 kako bi se prenijelo više resursa za izgradnju sljedećeg naselja.

Ovisno o željenoj vrsti prihoda, mogu biti potrebne sljedeće pogodnosti (potreban je lik razine 36 ili više):

  • “Jaka kralježnica” za 4, tako da brzo kretanje postaje dostupno kada se prekorači maksimalna težina;
  • “Cap Collector” za 3 za povećanje iznosa novca koji prodavač ima u trgovini;
  • “Party Man” za 2, tako da je učinak pijenja alkohola udvostručen;
  • “Kemičar” se također pumpa za 2, tako da učinci lijekova traju dvostruko duže;
  • "Znanost" prve razine, zahtijeva 6 bodova u parametru "Inteligencija", ova će vam povlastica omogućiti izgradnju velikih postrojenja za pročišćavanje vode koja proizvode puno pročišćene vode.

Ako se ne želite gnjaviti s naseljima, već samo zaraditi od njih, tada će vam biti dovoljno 20 stanovnika.

Oni koji žele mogu legalno manipulirati igricom da imaju naselja od 30 do 36 stanovnika. Da biste to učinili, na početku igre napumpajte svoju karizmu na 10, nakon prologa smanjite svoju karizmu s "chic" i upotrijebite POSEBNI časopis! da ga podignete na 9. Nakon nekog vremena, učinak lijeka će se istrošiti, a parametar će postati jednak 11. Također pronađite istoimenog lupana - a karizma lika jednaka je 12.

Uzimanje piva i droga u isto vrijeme sumirat će učinak povećanja karizme, dok će uzimanje istih lijekova ili pića produžiti učinak. Ne zaboravite na "addictol" ili pogodnosti za zaštitu od ovisnosti.

Mehanika igre prihoda i troškova iz naselja Fallout 4

Recimo odmah da je izgradnja i razvoj naselja u Falloutu 4 dugoročna investicija koja će se isplatiti samo ako provodite puno vremena u igri. Radi jednostavnosti izračuna, slažemo se da svako naselje ima 20 stanovnika.

Da biste odgovorili na pitanje kako se obogatiti nagodbama u Falloutu 4, trebate razumjeti kako mehanika igre nagodbi i trgovanja funkcionira u Falloutu 4. Postoje različiti načini zarade od nagodbe:

  • izgradnja više prodavaonica radi svakodnevnog primanja kapa kao poreza i vlastite trgovine s njihovim prodavačima;
  • uzgoj lubenica uz pomoć doseljenika i njihova prodaja Lucy s farme Abernathy jednostavna je opcija bez zamki, ali zahtijeva dodatno vrijeme;
  • uzgoj pročišćene vode u velikim količinama za naknadnu prodaju je klasična opcija, koja nije tako jednostavna kao što se čini;
  • prikupljanje otpada od strane naseljenika na posebnom stroju za njegovu naknadnu preradu u osnovne resurse;
  • počevši od razine 60-70, možete prodavati višak robe koju ćete sami stvoriti, imajući potrebne povlastice.

Sada razgovarajmo o troškovima. Kao takvo, održavanje naselja ne košta ništa; glavne troškove snosit ćete tijekom izgradnje, budući da će resurse koji nedostaju (drvo, željezo, beton, vijke, ulje i ostalo) morati kupiti od dobavljača. Možete se upoznati s njihovim popisom.

Mehanika naselja je takva da stanovnicima nije bitno gdje i kako žive. Potreban im je samo osnovni skup resursa, koji bi trebao biti 1-2 boda veći od njihovog broja:

  • Kreveti bilo kojeg oblika, ali moraju biti pod krovom;
  • hrana s farme: svaki stanovnik donosi 6 jedinica hrane, što znači da su 3-4 osobe dovoljne za 18-24 jedinice hrane. Brahmani se mogu koristiti za stvaranje viška;
  • 20 bodova vrijedna voda, koju mora proizvesti postrojenje za desalinizaciju ili nekoliko velikih postrojenja kako bi se višak mogao prodati;
  • i “obrambene točke”, koje moraju biti najmanje tri puta veće od broja stanovnika.

Još jedna karakteristika koja utječe na prihod je sreća. Što je veći, doseljenici će platiti ili rudariti više kapa ili smeća. Obično, ako su proizvedeni osnovni resursi veći od onih potrošenih, tada je sreća oko 76-80 bodova. Povećanje na 100 već je teže - izgradite ograđene prostore s gorilama, više barova i bolnica, automate za igre na sreću (ne trebaju ljudi da ih održavaju!), aparate za sok ili lončare.

Osim toga, što je više robota u naselju, to je ono manje sretno, ali je lakše stvarati trgovačke redove, jer ako robota ubijete, bude vam ga žao, ali mrtvi doseljenik-trgovac će znatno i trajno smanjiti nivo sreće. Ne preporučamo korištenje više od dva robota u svakom naselju.

Zarađivanje od trgovina Fallout 4

Uz 100% zadovoljstvo stanovnika, za dobivanje 50 kapa dovoljno je opskrbiti po jednu trgovinu općom robom (16), oklopima (18) i oružjem (18) u njihovoj velikoj verziji. Zapravo, trebali biste dobiti 16+18+18=52 kape, ali dobit ćete samo 50. Ove tri vrste trgovina donose najviše novca, dok bar i modna trgovina imaju samo po 15 kapa, a klinika ima najmanje na 13 kapa bez obzira na verziju.

Svaka trgovačka točka povećava raspoloženje stanovnika za 1, osim za veliki bar i kliniku - oni se povećavaju za 2. Ovo možete koristiti ako sreća stanovnika padne. U drugim situacijama možete izgraditi više trgovina samo za jednu svrhu - da im prodajete vodu ili drugu skupu robu, o čemu ćemo kasnije govoriti.

Generiranje ograničenja ne ovisi o tome koliko naselje ima slobodnih ili naseljenih stanovnika, je li povezano s drugim naseljima i gdje se nalazi. Glavno da ima više od 5 stanovnika. Naselje s 3 dućana i 6 selišta dat će jednaku količinu kapa kao naselje s 15 dućana i 36 selišta. Čepove možete preuzeti u radionici, podizbornik “Razno”:

Idemo sada izračunati. Velika trgovina oružja i oklopa koštala je po 3000 kapa, velika klinika - 1800 kapa, veliki bar i redovno trgovačko mjesto - 1500, a odjeća - 1000. Stoga će 3 velike trgovine koštati 7800 kapa, na razini od 100%. donosit će samo 50 kapa dnevno, što znači da će se izgradnja trgovina isplatiti tek nakon 156 dana igre!

Možete izgraditi srednje skladište oružja i oklopa za po 1000 kapa, veliku kliniku i veliki bar - a to će koštati 5300 kapa. Zatim, na razini zadovoljstva od 83%, možete dobiti 50 kapi dnevno i ova investicija će se isplatiti za 126 dana. To je neprihvatljivo jer je to razdoblje približno jednako vremenu tranzita svi Fallout 4

Stoga morate nešto prodati u svojim trgovinama. Međutim, programeri iz Bethesde shvatili su da će igrači lako i jednostavno prekinuti ravnotežu ograničenja Fallouta 4, te su u tom smislu nametnuli brojna ograničenja trgovanja, koja se ukratko mogu opisati kao "Nije tako teško pronaći vodu i drugu robu kao pronaći prodavača s poklopcima".

Prvo, svi prodavači određene vrste trgovine imaju isti inventar. Zajednički inventar znači i zajednički novac. Ako ste prodali vodu trgovini oružja za sav novac prodavača, onda ni u susjednom naselju, ni od prodavača s druge strane Commonwealtha u potpuno istoj trgovini neće biti novca, štoviše, nije važno radi li se o maloj trgovini ili velikoj - razina se zanemaruje.

S tim u vezi, nepotrebno je graditi trgovine svih 6 tipova u svakom naselju; bit će dovoljno 3-4 najprofitabilnije. Samo jednom trebate izgraditi 6 trgovina u jednom naselju - najzaštićenijem i najjačem - kako biste u jednom trenutku prodali sav višak prikupljenih resursa.

Imajte na umu da se ukupna zaliha prodavača obnavlja za 48 sati igre i možete čekati ili spavati.

Drugo, perk “Cap Collector” omogućit će vam da uložite 500 čepova u bilo koju trgovinu, što u stvarnosti znači jednostavnu stvar - zaliha čepova u ovoj trgovini zauvijek će se povećavati za 500. Jednostavno rečeno, trošenjem 3000 čepova za povećanje gotovine u džepovima prodavača u vaših 6 trgovina, ponuda čepova će se povećati u svim trgovinama u svim ostalim naseljima.

Ako prodavatelj obično ima 300-600 kapa, tada ćete nakon ulaganja dobiti prodavače sa zalihama od 800 do 1100 kapa. Ova akcija će vas spasiti od teških potraga za onim prodavačima koji još imaju novca.

Treći, možete zaraditi više ograničenja kada prodajete svoju robu s visokim rezultatom karizme, nabrijanim povlasticama "Cap Collector", "Exchange" bobblehead i časopisom "Tales of a Merchant from Junktown". Sukladno tome, više inventara može se spremiti za prodavače u Diamond Cityju, Vaultu 81, Good Neighboru i Bunker Hillu.

Četvrta, trgovački doseljenici daju popust za prijateljstvo samo nakon dovršetka zadataka za naselje, stoga dovršite takve zadatke.

Kako zaraditi prodajući lubenice u Falloutu 4

Ova opcija ne zahtijeva nikakve posebne pogodnosti ili rijetke resurse; jednostavna je i prikladna za sam početak igre. Nedostatak mu je monotonija procesa uzgoja.

Na početku igre, Preston Garvey će vas poslati na farmu Abernethy, gdje morate završiti pet misija. Što prije pregovarajte s Lucy Abernathy da joj prodate svoje lubenice, za svaku će dati 3 čepa, ali je možete uvjeriti da kupi 5 čepova.

Poanta je da Lucy može kupiti onoliko lubenica koliko imate, čak i 1000, nije ograničena u novcu. Dogovor vrijedi dok ne predate zadatak "Recipročna usluga", ali bolje je da ga uopće ne preuzimate. Ako ste ga već prošli, kada upoznate Lucy, ona će vas podsjetiti na lubenice, ali tražena opcija se neće pojaviti u dijalogu s njom.

Sve što trebate učiniti je uzgajati lubenice - Sanctuary Hills je najprikladniji za to - tamo ima puno zemlje i nije daleko. Postavite veliku farmu sa 100-120 lubenica (potrebno je 10 ljudi za njihovu obradu) ili više i berite svaki dan. Na području farme Abernethy postoje još 4 naselja koja također mogu uzgajati lubenice.

Za razliku od vode, lubenice se ponovno pojavljuju svaka 24 sata, možete prespavati dan igre, brzo se preseliti na drugu lokaciju i vratiti se po njih - to će trajati oko 10 minuta. Nakon napumpavanja naselja, neće biti teško prodati 1000 čepova lubenica dnevno.

Zarađivanje novca od pročišćene vode u Falloutu 4

Pročišćena voda je opcija za bogaćenje, koja je već postala klasika, ali se ne može nazvati brzom i evo zašto. Svaka limenka čiste vode košta 10-12 čepova, a za dobivanje dovoljnih količina potrebno je izgraditi industrijska postrojenja za pročišćavanje vode i srednje velike generatore energije.

To će zahtijevati znanstveni perk i rijetke komponente kao što su bakar (80), vijci (90), zupčanici (30) i ulje (40) za 10 elemenata. Nije činjenica da će vaš lik imati sve ovo na samom početku.

Voda se stvara jednom po danu igre, a to vrijeme morate provesti igrajući - čekanje, spavanje ili brzo putovanje se ne računaju. U danu će 10 instalacija proizvesti 280-290 limenki vode, a dan igre traje 72 minute stvarnog vremena.

Mogu se prodati vašim trgovcima za 3.000 - 3.500 čepova, ali sjećamo se da će oni ažurirati svoj inventar za dva dana, tako da će višak vode sljedeći dan morati prodati trgovcima iz Commonwealtha. Dakle, nema potrebe graditi više od 10 instalacija za pročišćavanje vode – višak jednostavno neće imati tko kome prodati.

Kako zaraditi novac prodajom robe u Falloutu 4

Osim ove dvije mogućnosti trgovanja, na višim razinama pojavljuju se nove vrste roba koje se mogu isplativo prodavati, iako neredovito.


Osnovne resurse zarađujemo kroz nagodbe

Posljednji način da se obogatite, iako nematerijalan, jest skupljanje smeća i njegovo recikliranje u osnovne resurse. Da biste to učinili, u svakom naselju morate izgraditi stanice za sortiranje smeća i dodati im stanovnika:

Ako u naselju ima 20 stanovnika, tada njih 10 može raditi na smetlarskoj stanici, generirajući ovisno o razini sreće od 17 do 20 jedinica smeća dnevno, što će to točno biti određuje igrica nasumično. . Štoviše, svako naselje će imati svoj skup smeća - negdje ima više plastike, metala, gume ili betona, a postoji velika šansa da se dobiju rijetke komponente, poput optičkih vlakana ili zupčanika.

Zaključak je da u Falloutu 4 možete izgraditi oko 30 naselja, ako ih povežete zajedno pomoću trgovačkih ruta, tada ćete imati do 600 komada smeća dnevno, a možete ga odnijeti u svoj inventar s bilo kojeg mjesta. Smeće se stvara jednom po danu igre, a to vrijeme morate provesti igrajući - čekanje, spavanje ili brzo putovanje se ne uzimaju u obzir.

Ako posvetite dovoljno pozornosti naseljima, dnevno možete dobiti više od 1600 jedinica drva, 1400 čelika, 800 betona i 50-200 jedinica rijetkih resursa iz njih. Dodajte 1500 kapa poreza na trgovinu i 3000 kapa prodane vode i život u Falloutu 4 više se ne čini tako mračnim.

Troškovi nagodbe za Fallout 4

Zaradu formuliramo kao razliku između prihoda i rashoda. Prihode smo sredili, sada treba razgovarati o tome koji će biti troškovi na obračunima i kako ih minimizirati.

Brojevi su važni za igru, ali način na koji gradite svoja naselja zapravo nije važan za nju. Posljedično, možete i trebate uštedjeti na naselju, pogotovo ako niste jedan od esteta koji vole idealan red i uvjete bliske stvarnosti.

Ono što mi predlažemo je izgraditi veliku kutiju od 3-4 kata od drveta, veličine 3 sa 4 ili 4 sa 4, u koju će stati svi stanari, trgovine, generatori, stanice za odlaganje otpada itd. U neposrednoj blizini, u ograđenom prostoru s posebnim ulazom, smjestiti povrtnjak i vodovodne instalacije.

Izgradnja kutije 3x3 koštat će otprilike 600 drva i 150 čelika:

Kutija je najlakši način da zaštitite svoje doseljenike. Činjenica je da će naselje povremeno biti napadano. To se može dogoditi ne više od jednom tjedno s vjerojatnošću od 2% pomnoženo s količinom resursa koje imate u naselju.

Besplatni resursi u radionici naselja privucite pljačkaše, mutante, orke i rust vragove iz ekspanzije Automatron. Čak i Kandža smrti može gledati u svjetlo. Što ćete učiniti s viškom ovisi o vama, prodati ga ili sakriti u ladicu, igra uzima u obzir samo ono što je u radionici.

Obično oko svakog naselja postoje 2-3 neprijateljske točke za napad, što je još gore, u velikim naseljima igra će iznjedriti neprijatelje unutar njih, između zgrada i trgovina. Stoga nema potrebe graditi obranu i ogradu oko perimetra, lakše je zaštititi glavnu zgradu.

Kompaktan, visinski smještaj za stanare, tornjevi koji pucaju kroz sve ključne točke i prilaze, te instalacija samo najnužnijeg - kuća u primjeru izgrađena je od najosnovnijih komponenti, a svi generatori, zaštitarska postaja, trgovine , stanice za skupljanje smeća i još mnogo toga skriveno je unutra, zajedno s krevetima.

  • U naselju možete izgraditi trgovine, klinike, barove, itd. i dodijeliti svojim stalnim doseljenicima da rade u njima; u Falloutu 4 također možete sresti posebne trgovce - profesionalce.

    Podižu razinu trgovine (koristimo ga kao općeniti naziv) na 4. razinu i da biste ih pozvali da žive i rade s vama, potrebno je ispuniti niz uvjeta.

    01.12 - dodano: rješenje za grešku s Larryjem i svim referencama trgovaca za privremeno rješenje za grešku pomoću konzole.

    Roba koju prodaju puno je bolja od one koju prodaju doseljenici, a često možete pronaći rijetke predmete. Naravno, možete ih pozvati kod sebe tek kada je naselje veliko i Heroj ima odgovarajuće vještine, a trgovine na 3. razini su već izgrađene.

    Trgovci razine 4

    Ima ih ukupno 8 u Wastelandu. Četiri su uvijek na jednom mjestu i možete ih sresti u bilo kojem trenutku igre. Ostala četiri su slučajna, odnosno nepoznato je gdje i kako će se pojaviti ispred vas na cesti. Ali nije sve tako komplicirano. Čak i ako su nasumične, ipak se moraju negdje pojaviti, moraju postojati sidrišne točke u igri. A takvih točaka ima. U njima se događaju bilo kakvi događaji kada im se junak približi, stoga, po želji, trgovci mogu biti "ciljani". Ali prvo o svemu.

    Arnoldov udarac glavom. Trebam tvoju odjeću, čizme i motor. Huligani...

    Anne Hargraves

    Lokacija: Radio postaja WRVR, čim se pojavite, odmah uđite u kuću. Zahtjevi: prisutnost trgovine s odjećom 3. razine. Broj doseljenika nije bitan. Kako pozvati: Razgovarajte s njom i ponudite joj posao.

    Predstavnik Vault-Tec

    Lokacija: Dobar susjed, hotel Rexford, gornji kat. Uvjeti: posjedovanje trgovačke radnje mješovite robe 3. stupnja. Kako pozvati: kad se sretnete, sjetite se jedno drugoga, razgovarajte s njim o kriokomorama i suosjećajte s njegovom sudbinom. Tada će se u dijalogu pojaviti opcija da vas pozove u nagodbu.

    Holt Combis

    Lokacija: Trezor 81, u Depot odjelu (skladište) Zahtjevi: posjedovanje dućana razine 3. Kako pozvati: ovdje trebate razgovarati s njegovom ženom Alexis i saznati da joj Holt (njezin muž) ne pomaže u trgovini. Razina karizme heroja mora biti 20, a vještina Black Widow također se mora napumpati. I, naravno, morate se sprijateljiti sa samim Vault 81.

    Trgovac Riley

    Mjesto: Big Lukowski Cannery. Zahtjevi: trgovačka radnja 3. razine. Kako pozvati: Uđite u zgradu i vidite Rileyja kako se svađa s Theodoreom. Poslušajte ih, a zatim izađite van i razgovarajte s njom. Pitajte o problemima, o njezinom kostimu iz Trezora 81, a zatim će se pojaviti opcija za pozivanje.

    Skriptor

    Lokacija: Nasumično se mrijesti u svijetu. Najprikladnije mjesto za posjetiti je u blizini Cambridge Polymer Laboratory. Zahtjevi: 10 doseljenika i trgovina s oklopom razine 3. Kako pozvati: razgovarajte s njim kad se sretnete

    Jolly Larry

    Lokacija: Nasumično se mrijesti u svijetu. Najprikladnije mjesto za posjetiti je u blizini Cambridge Polymer Laboratory. Zahtjevi: 30 doseljenika (ovisno o prisutnosti trgovačkih puteva) i trgovina oružjem razine 3. Kako pozvati: chat.

    Doc Anderson

    Lokacija: Nasumično se mrijesti u svijetu. Pogodnije je posjetiti točku u blizini parkirališta skladišta Mass Fusion (u blizini ograđenog parkirališta bit će kamp) ili mali kamp između kamenoloma Thicket i Muzeja slobode. Od kamenoloma skrenite desno i krenite u brda prema gradu Concord, a ispred grada na parkingu će biti mali kamp. Zahtjevi: 20 doseljenika i bolnica 3. razine. Kako pozvati: chat.

    Ron Staples

    Lokacija: Nasumično se mrijesti u svijetu. Pogodnije je posjetiti točku u blizini parkirališta skladišta Mass Fusion (u blizini ograđenog parkirališta bit će kamp) ili mali kamp između kamenoloma Thicket i Muzeja slobode. Od kamenoloma skrenite desno i krenite u brda prema gradu, a ispred grada Concord na parkingu će biti mali kamp. Zahtjevi: 20 doseljenika i restoran razine 3 Kako pozvati: chat.

    Kako pronaći Scriptora i Jolly Larryja

    Igrači imaju dvije mogućnosti: ili prošetati kroz Wasteland i nadati se da će sresti ove trgovce, ili ih ciljano ciljati. U drugom slučaju, moj savjet je da budete strpljivi, ali brzo prođe ili imam sreće.

    Napravite spremanje u bilo kojem trenutku, na primjer Sanctuary. Napunite i brzo idite do točke Laboratorija. Pojavit ćete se u dvorištu, a vaš zadatak je slijediti stazu duž zelene linije i obići dvije zgrade. Činjenica je da se događaj pokreće iza ugla gdje je križ. Stoga, ako idete donjom cestom, događaj neće započeti.

    Mogli bi postojati pljačkaši, BS tvrtka, mogli bi postojati trgovci začinima, mogli bi postojati super mutanti... i još mnogo toga.

    Napomena: ako na točki nema trgovca, ponovno učitajte spremanje u Sanctuary i ponovno se teleportirajte u Laboratorij. Hodajte okolo i vidite tko se pojavio. Zatim ponovno učitajte spremanje i...igrajte.

    Tu se pojavljuju Scriptor i Larry, malo hodaju po cesti, okreću se i vraćaju na početnu točku, i tako neprestano voze. Neki su ih sreli u blizini kratera u Cambridgeu, u blizini škole Malden, ali u blizini laboratorija ... lakše je kotrljati.

    Kako pronaći Rona i Doktora

    Ova dva trgovca nalaze se u kampovima i ne lutaju autocestama. Mogu se kotrljati na sličan gore navedeni način na dva mjesta u blizini Ticket Quarry-a iu Mass Fusion Warehouse-u. Štoviše, nakon učitavanja spremanja, možete posjetiti jednu točku, zatim drugu, a tek onda ponovno učitati spremanje i ponovno ih posjetiti. I da, možete samo šetati svijetom i nadati se da ćete ih sresti. Izbor je na igraču.

    Mogući problemi

    Postoji (rijedak) bug među svima njima, ali neki igrači ga imaju, drugi ne. Činjenica je da Heroj može pozvati i poslati trgovca (bilo kojeg) u naselje, ali on nikada ne dođe. Nestat će. Ovdje nema rješenja, samo se nadamo da će Bethesda to popraviti jednog dana.

    Teleportiramo se u bazu gdje će se nalaziti njegovo "radno mjesto" (štand), otvorimo konzolu, u konzolu unesemo prid (ref id trgovca) (bez zagrada). Na primjer, u slučaju Scriptora to je prid 0010d56d, a zatim upišemo moveto player i zatvorimo konzolu.

    Referentni ID: Rayleigh - 0003eff3, Scriptor - 0010d56d, Holt - 0002a831, predstavnik Vault-Teca - 000abfa0 (čovjek) / 00031fb4 (ghoul), Anne Hargraves - 00036d72, Jolly Larry - 0002f2a7, Doc Anderson - 00190047, Ron Staples - 00192357

    Privremeno rješenje za bug koji vam nije dopuštao dodijeliti Jolly Larryja šatoru zbog nemogućnosti izdavanja naredbi kroz izbornik radionice (možda netko drugi ali Larry 100%). Dakle, prvo ih na sve načine nagovorimo da rade za nas i isporučimo ih u naselje. Zatim (naravno ako postoji bug) otvorite konzolu, odaberite našeg NPC-a (putem klika ili “prid id”) i uđite.

    setpv bCommandable 1, setpv bAllowMove 1, setpv bAllowCaravan 1

  • 
    Vrh