말 산책. 최대 말 속도

걸음걸이는 말 걸음걸이의 일종이다. 어떤 유형의 말 걸음걸이가 있습니까? 걷고, 트로트하고, 앰블링하고, 질주하십시오. 걸음걸이는 자연형과 인공형으로 나뉜다는 점도 주목할 만하다.

타고난 걸음걸이는 말의 걸음걸이로, 태어날 때부터 발달되어 자연이 내려놓은 것입니다. 이러한 유형의 자연스러운 보행에는 걷기, 트로트, 앰블 및 갤럽이 포함됩니다.

인공보행은 말의 인공보행을 사람이 가르쳐서 만든 것이다. 인공보행에는 통로, 피아페, 스페인산보, 스페인트로트, 삼족보, 후진보행 등이 있다. 태어날 때부터 일부 말은 일부 인공적인 걸음걸이를 발달시켰는데, 이는 수백 년 된 시범 승마 전통 때문입니다.

  1. 단계

단계

걸음걸이는 가장 느린 걸음걸이로, 정상 보행의 평균 속도는 2m/s 또는 7km/h입니다.

말은 일반적으로 더럽고 미끄러운 초원에서 침착하게 풀을 뜯을 때이 단계로 움직이며 이러한 보행은 "무거운 트럭"의 품종에도 내재되어 있습니다. 이것은 거대한 말이며 "일꾼"이라는 표현은 그것.

  1. 스라소니


스라소니

트로트는 한 쌍의 다리를 번갈아 가며 재배열하는 보행으로, 좋은 보행으로 트로트는 말의 모든 다리가 공중에 떠 있는 순간을 느낄 수 있으며, 마치 공중에 떠 있는 듯한 덧없는 효과가 발생한다. 고도가 낮은 땅. 좋은 트로트 속도는 10m/s 또는 36km/h로 간주됩니다.

이러한 보행은 특별히 자란 "족보"말 품종에 내재되어 있으며 피곤하지 않고 다른 보행으로 전환하지 않고 오랫동안 뛸 수 있습니다.

  1. 산보


산보

Amble은 태어날 때부터 타고난 말의 걷기와 달리기입니다. 앰블의 원리는 한쪽 다리 두 개를 동시에 올린 다음 말의 다른 쪽 다리 두 개를 올리거나 오른쪽 뒷다리와 오른쪽 앞다리를 한 다음 왼쪽 뒷다리와 왼쪽 앞다리를 올리는 것입니다. 그런 달리기로 자세히 보면 말이 좌우로 약간 흔들립니다. 이 광경은 매우 아름답습니다. 앰블에서 걸음 걸이를 본다면 그 모든 아름다움에 감사하게 될 것입니다. 평균 앰블 속도는 3m/s 또는 10-11km/h입니다.

  1. 갤럽


갤럽

갤럽이 제일 빠른 길걸음걸이에서 달리는 것을 세박자 말보라고 한다. 말의 다리가 다음과 같은 순서로 움직이기 때문에 3행정이라고 합니다. 오른쪽 뒷다리가 땅에 얹혀 있고, 두 번째 걸음 후에는 왼쪽 뒤와 오른쪽 앞다리도 땅에 얹혀 있고, 그 후에는 왼발 앞발만 얹혀 있습니다. 세 번째 속도로 지상에서. 말 다리의 가장 강한 저크와 발굽 소리에서 나오는 소리가 3 박자로 밝혀졌습니다. 평균 갤럽 속도는 15m/s 또는 54km/h입니다.

걸음걸이는 말이 움직이는 방식입니다. 3개의 주요 보행과 4개의 대체 보조 보행이 있습니다. 차례로 그들 각각은 아종으로 나뉩니다. 안장에 처음 앉는 초보자는 걷기 시작합니다. 걸음걸이의 유형은 동물의 품종과 타는 지역에 따라 달라질 수도 있습니다. 라이더의 임무는 말을 해치지 않고 넘어지지 않도록 올바른 유형의 움직임을 선택하는 것입니다.

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    걸음걸이의 종류

    기본 보행과 추가(대체) 보행이 있습니다. 세 가지 주요 보행이 있습니다.

    • 스라소니;
    • 갤럽.

    유럽 ​​대륙에서는 대다수의 말이 이런 식으로 움직입니다. 예외: 추가 보행 유형 중 하나가 있는 아이슬란드 품종; 이베리아 품종의 많은 대표자들도 추가 유형의 움직임을 가지고 있습니다.

    네 가지 추가 보행이 있습니다.

    • 산보;
    • 하프 앰블;
    • 문제;
    • 이동하다.

    추가 보행은 앰블을 제외하고 아메리카 대륙의 말에서 더 일반적입니다. 유라시아, 특히 대륙의 아시아 지역에서 발견됩니다.

    기본

    주요 걸음걸이는 태어날 때부터 대부분의 말에 내재되어 있으며 진화 과정에서 형성된 것입니다. 이러한 방법은 타판(유럽 야생마)이 생존하는 데 도움이 되었습니다.

    포식자로부터 탈출하여 키 큰 풀로 자란 대초원을 따라 한 명의 페이서도 돌진 할 수 없습니다. 이러한 이유로 인간의 개입 이전에 말은 기본 유형 외에 다른 이동 수단이 없었습니다.

    단계

    말이 연속적으로 다리를 움직이는 4박자 보행. 두세 발은 항상 땅에 얹혀 있습니다. 땅에 발굽을 4번 치는 소리가 잘 들린다. 타격은 명확해야 "하나, 둘, 셋, 넷"이라고 셀 수 있습니다.

    다리의 재배치 순서: 오른쪽 앞 - 왼쪽 뒤 - 왼쪽 앞 - 오른쪽 뒤.

    단계는 유형으로 나뉩니다.

    • 축약;
    • 평균;
    • 추가했습니다.

    계단의 유형은 공간을 포착하고 일방적 인 전면에 대한 뒷다리의 설정이 다릅니다. 예: 보폭이 짧아지면 왼쪽 뒷다리의 발자국이 왼쪽 앞다리의 발자국과 겹치지 않습니다. 오른쪽도 마찬가지입니다. 미디엄 스텝으로 등의 흔적은 위에서 정면의 흔적과 뚜렷하게 겹치거나 정면의 흔적 바로 앞에 남습니다. 추가하면 후면이 앞다리의 흔적을 가로지 릅니다.

    단계별 이동 방식

    이 스테이징 형식을 "스페이드"라고 합니다. "스페이드"가 많을수록 더 나은 품질동물의 움직임. 현대 선택걸음 걸이를 개선하는 것을 목표로하며 그 중 주요 단계는 단계입니다. 따라서 고품질 품종의 개인에서는 이미 평균 단계에서 적어도 "한 발굽"의 "스페이드"를 볼 수 있습니다.

    "한(두) 발굽 스페이드"는 무엇을 의미합니까? 뒷다리와 앞다리의 지문 사이에 하나(두) 발굽 자국이 들어갈 수 있습니다.

    스라소니

    두 팔다리가 동시에 공중에 떠 있는 대각선 두 박자 보행. 다리의 움직임 순서: 오른쪽 앞/왼쪽 뒤 - 왼쪽 앞/오른쪽 뒤.

    스라소니 발생:

    • 축약;
    • 일하고 있는;
    • 평균;
    • 추가했습니다.

    걷는 것과 마찬가지로 이러한 유형의 스라소니는 달리는 동안 캡처한 공간의 크기가 다릅니다. 작동하는 것은 워밍업으로 간주되며 단계의 너비는 짧고 중간입니다. 4개의 다리가 동시에 공중에 떠 있을 때 확장된 말에 서스펜션이 나타납니다. 확장 된 트로트는 무산소 유형의 보행이며 말은이 유형을 오랫동안 달릴 수 없습니다. 동물이 질식하기 시작합니다.

    미디엄 트로트

    공간 장악력을 높이면 트로트의 속도도 높아진다. 긴 말 횡단 기준에서 요구하는 속보의 평균 속도는 12km/h입니다. 이동 속도가 추가되면 최대 20km/h까지 증가할 수 있습니다.

    이와는 별도로 트로팅 스윙이 구별됩니다. 가장 빠른 유형의 스라소니는 골격의 구조적 특징으로 인해 족보에만 내재되어 있습니다. 최고의 트로터는 레이스에서 CHKV(서러브레드)의 캔터보다 훨씬 열등하지 않은 속도로 달립니다. 엘리트 클래스를 놓고 경쟁하는 트로터는 상품을 위해 탈 때 최대 50km/h의 속도에 도달할 수 있습니다.

    족발 스윙

    갤럽

    러시아어를 사용하는 전통에서 서스펜션 단계가 있는 말의 3스트로크 움직임을 갤럽이라고 합니다. "오른발에서"또는 "왼발에서"발생하지만 말은 뒷다리에서 질주하기 시작합니다. 이름은 앞다리 앞다리에서 나옵니다. 탈 때 말이 앞다리에서 질주하기 시작하는 것 같습니다.

    다리 움직임의 순서는 표에 설명되어 있습니다.

    구보에서 서스펜션 단계

    갤럽 발생:

    • 축약;
    • 노동자;
    • 추가;
    • 직업.

    평균 갤럽 속도는 20km/h입니다. 오늘날 "채석장"에는 약간의 혼란이 있습니다. 이전에는 이동 속도로 인해 3박자가 2로 합쳐지는 3박자 보행이라고도 생각했습니다. 영상 기술의 발달로 움직임을 프레임 단위로 출력할 수 있게 되었고, 알고보니 채석장은 4행보였다. 그러나 속도 때문에 4개의 발굽 박자가 2개로 합쳐집니다.

    채석장에서 다리가 움직이는 순서:

    오른 손잡이

    왼손

    왼쪽 뒤

    오른쪽 뒤

    오른쪽 뒤

    왼쪽 뒤

    왼쪽 앞

    오른쪽 앞

    오른쪽 앞

    왼쪽 앞

    5 중단 단계중단 단계

    갤럽 "채석장"

    영어권 및 경마장 전통에서 "우리" 갤럽은 캔터(canter)라고 하고 채석장은 갤럽(gallop)이라고 합니다. 러시아어에서 조깅하는 사람은 구보를 말이 질주할 수 있는 여유로운 질주로 이해합니다. 장기지치지 않고.

    추가의

    러시아어 히포로지 문학에서 페이서는 트로트 이외의 걸음걸이로 걷는 말을 의미했습니다. 추가 보행 간에는 구별이 이루어지지 않았습니다. 영어권 전통에서 페이서는 오랫동안 구별되었습니다. 앰블에서 걷는 말과 보행 말은 추가 보행으로 걸을 수 있습니다.

    라이더에게 편안한 말이 필요했기 때문에 매력적인 개인은 아메리카 대륙에서 가장 흔합니다. 광대 한 부지를 우회하기 위해 재배자가 필요했기 때문에 무리의 소유자는 장거리 여행에 편리한 말을 선택해야했습니다. 선택된 모든 개체는 DMRT3 유전자에 돌연변이가 있었습니다. 즉, 그들은 매력적인 말이었습니다.

    산보

    정지 단계가 있는 2행정 보행. 페이서는 오른쪽 앞 / 오른쪽 뒤 - 왼쪽 앞 / 왼쪽 뒤의 한쪽에서 동시에 다리를 앞으로 가져옵니다. 앰블 속도는 트로트 속도보다 빠릅니다. 페이서가 교대로 불안정하기 때문에 라이딩에 적합하지 않습니다.

    이 걸음걸이는 미국인들이 사용하는 것보다 징병마에 더 적합합니다. 미국에서는 앰블이 미국 트로터 사이에서 재배되며 페이서 경주는 별도로 개최됩니다.

    아메리칸 트로터 페이서

    하프 앰블

    관찰자와 라이더가 "눈으로" 하프 앰블과 앰블을 구별하기는 어렵지만 후자는 빠른 4 박자 보행입니다. 말은 한쪽 다리를 동시에 올리지만, 앰블과 달리 차례대로 다리를 땅에 얹는다. 뒷다리는 앞다리보다 먼저 내려갑니다.

    호다

    4행정 보행으로 기계적으로는 걷기와 비슷하지만 매우 빠릅니다. 속도면에서는 트로트와 앰블에 접근하지만 라이더에게는 훨씬 편리합니다. 이동 속도는 4.8에서 32km/h까지 다양합니다.

    코스 중 말 다리의 이동 순서 : 오른쪽 뒤-오른쪽 앞-왼쪽 뒤-왼쪽 앞. 말은 뒷다리로 앞의 흔적을 힘차게 가로지른다.

    페루 파소

    Paso Fino와 Peruvian Paso는 꾸준한 속도로 유명합니다. 이 견종에서는 일상적인 걷기를 위해 넓게 눕는 동작이 권장됩니다. 쇼를 위해 그들은 거의 현장에서 작고 빈번한 단계를 수행합니다. 한 걸음의 말은 간신히 발굽 길이만큼 전진합니다.

    트로포타

    트로트에 기계적으로 가까운 대각선 4행정 보행. 다리를 빼서 세팅하는 순서는 오른쪽 뒤 - 왼쪽 앞 - 왼쪽 뒤 - 오른쪽 앞. 트로포시 지면에 4타가 명료하게 들린다. 두 번째와 세 번째 사이에 일시 중지가 있습니다.

    옆에서 보면 말의 앞다리가 뒷다리보다 더 느리게 움직이는 것처럼 보인다. 앰블링할 때 라이더가 좌우로 흔들릴 때 "롤링"이 느껴집니다. 트로포테가 "용골"을 투구할 때. 후방 폼멜에서 전방 방향으로 충격이 느껴진다.

    실제로 추가 보행은 단계의 변형입니다. 얼루어 말은 나쁘고 질주하는 것을 꺼려하며 한 가지 유형의 걸음걸이만 가지고 있습니다.

    그들이 보여주는 걸음 수에 따라 말 품종이 구분됩니다. 러시아어를 사용하는 전통에서 걷기, 트로트 및 갤럽에서만 움직이는 말을 세 걸음이라고합니다. 안에 영어이 같은 말을 네 걸음이라고합니다. "켄터"가 추가되었습니다. 추가 보행이 있는 견종은 그들이 나타내는 움직임의 양에 따라 5보, 6보, 7보로 불립니다.

    Missouri Foxtrotter - 속보가 특징인 견종

    옆으로 움직임

    말 자체가 옆으로 걷는 보행 유형은 없습니다. 4가지 경우에 동물이 옆으로 움직입니다.

    • 사이드 패스(서부)를 수행합니다.
    • 수락 (마장 마술)을합니다.
    • 다리보다 열등합니다 (말 훈련 시작시 운동);
    • 라이더에게 저항합니다.

    후자의 경우 달리는 방법은 말이 선택하고 종종 둘 다 쓰러지는 것으로 끝납니다.

    수락 - 경기장의 대각선을 따라 한 걸음, 트로트 또는 전속력으로 말의 움직임 - 옆으로. 머리의 해상도는 이동 방향에 있습니다.

    레그 양보는 하프 패스와 유사하지만 걷기 또는 트로트에서만 수행됩니다. 갤럽에서는 말의 머리를 설명하는 과정에서 처음에는 이동 방향과 반대 방향으로 향할 수 있기 때문에 넘어질 위험이 높습니다.

    사이드 패스는 도보로만 수행되며 엄격하게 옆으로 만 수행됩니다. 경기에서는 말이 움직이는 기둥을 확인하여 사이드 패스를 확인합니다. 기둥은 정확히 말의 몸통 중앙에 있습니다. 뒷발이나 앞발로 폴에 점차적으로 접근하는 것은 사이드 패스가 제대로 수행되지 않기 때문에 벌점 처리됩니다.

    볼 라인 위로 사이드 패스

    측면 이동의 세 가지 경우 모두에서 말의 앞이나 뒤에서 관찰자를 위해 말의 다리가 교차됩니다. "외부" 다리는 항상 "내부" 다리 앞에 배치됩니다. "내부" - 동물이 움직일 때 호의 "내부"에 있는 다리: 말이 오른쪽으로 이동하면 오른쪽 다리가 안쪽에 있게 됩니다. 왼쪽이면 왼쪽.

    "말" 용어와 걸음걸이 유형에 대한 지식은 초보자가 대여 서비스를 탐색하는 데 도움이 됩니다. 강사의 지시를 따를 때 오해가 없을 것입니다.

말의 목적은 다양합니다. 일부는 경주에 참여하고 다른 일부는 사람들을 돕습니다. 농업, 다른 사람들은 다양한 대회에 참가합니다. 각 직업에 대해 특수 품종이 사육되었으며 본질적으로 하나 또는 다른 기술에 더 가깝습니다. 그래서 경주마는 경주를 위해 사육되었으며, 최고 속도는 다른 것의 속도를 훨씬 능가합니다. 그들은 더 자세히 논의 될 것입니다.

설명

영국 경주마는 경주마 중 선두주자로 여겨지지만 최근에는 서러브레드 승마마로 불리기 시작했습니다. 이것은 영국에서 자랐지 만 현재이 품종이 전 세계적으로 널리 퍼져 있기 때문입니다.

경주에서 이 말들은 단순히 동등하지 않습니다. 그러나 그들은 특히 아름답 지 않고 가슴이 넓지 않으며 색상은 일반적으로 베이 또는 빨간색입니다. 이 품종 번식에 종사하는 사람들은 그녀에게 의존하지 않았습니다. 모습, 즉 운동 능력. 실습에서 알 수 있듯이 잘 생긴 말이 차지하기 때문에 마지막 장소경주에서 이 품종은 항상 선두에 있습니다.

이 말들은 매우 민첩합니다. 그들은 이미 2 세에 첫 번째 경주에 보내지며 다른 품종의 말에게는 허용되지 않습니다. 라이더의 명령에 즉각 반응합니다. 단거리 및 중거리 경주에서 말의 속도는 60km / h에 이르지만 일부 경주에서는이 품종의 대표자가 실제 기록을 세웠습니다. Horse Beach Rackit은 69km/h의 최대 속도에 도달할 수 있었습니다. 이것은 이것 또는 다른 품종의 말에 대해서는 아직 가능하지 않았습니다.

경주 중에 경주의 이 품종은 말의 최대 속도가 다른 말의 속도보다 훨씬 빠르기 때문에 그들끼리만 경쟁할 수 있습니다. 그렇지 않으면 그러한 점프는 단순히 흥미롭지 않고 의미를 잃습니다.

경마란?

경마는 말과 기수가 경쟁하는 스포츠입니다. 이것은 말의 최대 속도와 번식을 계속할 수 있는 능력을 결정합니다. 경주에서 성적이 좋지 않은 말은 번식에 적합하지 않습니다. 그녀의 실패는 순종 혈통이 다른 혈통과 섞이는 이유일 수 있습니다.

앞서 언급했듯이 서러브레드 말은 1.5-2 세의 경주에서 자신을 보여줍니다. 경마는 연령별로 구분되며 신체적 특징이 유사한 경우 하나 이상의 품종 사이에서 개최됩니다.

모든 말의 경력에는 실제로 그들의 운명을 결정짓는 더비(Derby)와 오크스(Oaks) 경주가 있습니다. 첫 번째는 종마와 암말 사이에서 진행되며 두 번째는 암말만 참가할 수 있습니다.

경마의 종류

현대 경마는 고대 경마와 크게 다르지 않다. 거의 모든 규칙이 오늘날까지 보존되었습니다. 이 스포츠는 고귀한 것으로 간주되며 이전에는 모든 사람이 할 수 없었습니다. 큰 기쁨을 가진 현대 엘리트는 바로 그 매혹적인 광경을 지켜보고 있습니다. 최고의 장소. 이제 당신이 좋아하는 말에 베팅하는 것이 관례입니다.

경주에 참가하려면 말뿐만 아니라 선수도 체력이 좋아야 한다. 현대 말 사육자들은 경쟁을 위해 거의 모든 품종의 말을 내놓았습니다. 이런 식으로 그들은 혈통을 이어갈 최고 중의 최고를 선택합니다.

  • 평지 경주. 말은 그러한 경주에 참가하도록 선택됩니다. 다른 품종세 살 때. 그들의 능력은 유사해야 멀리서 아무도 열등하지 않습니다. 거리의 길이는 원에서 1200에서 2400m까지 다양합니다. 여기에서는 말의 최대 속도와 전체 팀의 공동 작업이 모두 중요합니다. 이 경주에서 가장 빠른 말이 승리하는 것이 아니라 올바른 전략을 세우고 승리 할 때까지 고수 할 수 있었던 팀이 이길 가능성이 있습니다.
  • 배리어 점프. 여기에서 경주는 2-3km 길이의 특별한 거리에서 진행됩니다. 도중에 장애물이 있습니다. 미터 길이의 특수 울타리는 말이 뛰어 넘고 만지지 않도록 장애물로 배치됩니다. 발굽으로 조금만 만져도 떼가 떨어집니다. 이미 3살이 된 말들도 여기에 참가한다. 또한 견종은 뛰어난 점프 기술을 보여주어야 하며 높은 레벨지구력과 좋은 속도를 개발합니다.
  • 장애물 경주. 이것은 가장 강하고 오래가는 말을 위한 경주입니다. 거리의 길이는 원에서 2 ~ 4km입니다. 장애물 경주에는 도중에 장애물도 포함되지만 허들링보다 더 심각합니다. 여기에서 그들은 멀리 떨어져 있으며 해자, 돌 또는 울타리처럼 보일 수 있습니다. 말은 이 모든 장벽을 최고 속도로 통과해야 하며 단 한 번의 실수도 하지 않아야 합니다. 말은 4세부터 이곳으로 데려옵니다.

준비되지 않은 말을 경주에 보낼 수 없습니다. 그녀는 모든 작업에 대처할 수 없을 것 같으며 겁에 질려 자신뿐만 아니라 라이더에게도 해를 끼칠 수 있습니다.

레이스에 참여하는 사람

현대 경마는 오락일 뿐만 아니라 좋은 방법번식을 위해 품종의 가장 좋은 대표자를 선택하십시오. 틀림없이 주요 역할이 이벤트에서는 말이 배정되지만 이 대회에 못지않게 기여한 많은 사람들이 있습니다.

  • 기수. 말을 조종하여 승리로 이끄는 기수입니다. 그는 항상 좋은 신체 상태를 유지해야 합니다. 과체중그리고 빨리 찾아 상호 언어동물과 함께. 많은 면에서 승리는 그에게 달려 있습니다.
  • 훈련자. 팔로우 물리적 형태말과 경주 선택을 이끈다. 그는 동물이 특정 경주에 참가하도록 허용할 책임이 있습니다.
  • 기동기. 많은 것이 이것에 달려 있기 때문에 팀이 정확하고 정시에 시작할 책임이 있습니다.

일반 규칙

경주에 참가하는 동안 기수와 말이 따라야 할 몇 가지 규칙이 있습니다.

  • 경주 시작 15분 전에 각 말의 체중을 측정해야 합니다.
  • 경주는 마구간에서 시작됩니다. 심판의 지시가 없는 한 말은 출발 게이트에서 출발할 수 없습니다. 일반 절차시작에는 마구간 열기, 깃발을 사용한 신호, 종소리가 포함됩니다.
  • 잘못된 출발의 경우 레이스가 다시 시작됩니다. 이것은 모든 말이 정시에 출발할 때까지 계속됩니다. 레이스 중에 옐로우 카드가 표시될 수 있습니다. 코스에서 사고가 발생하여 레이스가 중단되었음을 알리는 신호입니다.
  • 승자는 결승선까지 먼저 달려가 머리로 결승선에 닿은 말입니다. 승리에 이의가 있는 경우 사진 모드에서 데이터를 확인합니다.
  • 경기가 끝난 후 무게 측정 절차가 반복되지만 모든 동물이 아니라 처음 4마리에 대해서만 측정됩니다. 경주에서 말은 300g 이상을 잃어서는 안되며 그렇지 않으면 그의 승리가 계산되지 않습니다.

말이 움직이는 방법

말 달리기에는 세 가지 유형이 있습니다.

  • 단계. 이것은 가장 느린 교통 수단입니다. 첫 단계동물 훈련 중. 안에 이 경우말은 지속적으로 다리를 재정렬해야 합니다.
  • 스라소니. 두 번째로 빠른 여행 방법. 이 달리기는 말뿐만 아니라 라이더에게도 어려운 것으로 간주됩니다. 말은 쌍으로 다리를 대각선으로 재배치합니다. 따라서 소위 "정지 단계"가 나타납니다. 라이더는 동물과 함께 제 시간에 움직여야합니다. 그렇지 않으면 안장에 앉아있는 동안 약간의 불편 함을 경험해야합니다.
  • 갤럽. 말의 속도에서 1위를 차지합니다. 그의 다리는 평행하게 움직여야합니다 (뒤로 갔다가 다시 뒤로 이동 한 다음 앞 다리 만 연결됨). 갤럽에는 여러 가지 유형이 있지만 가장 빠른 것은 채석장으로 말의 최대 속도는 분당 1km에서 시작됩니다.

안에 자연 조건말은 걷기, 트로트, 앰블, 갤럽의 네 가지 주요 방식(보행)으로 움직입니다. Amble은 드물고 자연스럽지 않은 것으로 간주되지만 대부분 후천적 보행입니다.

이동 과정에서 서스펜션, 반발 및 서스펜션 중 팔다리의 작업 단계가 번갈아 가며 나타납니다.

발굽이 한 번에 땅에 닿는 횟수를 페이스라고 합니다. 템포의 수에 따라 2, 3, 4개의 템포보행이 있다. 또 다른 특징은 보폭입니다. 이것은 한쪽 팔다리 사이의 거리입니다. 이 단계의 빈도는 분당 단계 수로 측정됩니다.

말의 이동 속도에 따라 걸음걸이는 느림(step and stroke)과 빠름(trot, golop, amble)으로 나뉩니다. 자연 보행과 인공 보행으로 또 다른 구분이 있습니다. 자연스러운 걸음 걸이는 자연스러운 말 걸음 걸이라고하며, 이는 걸음, 움직임, 트로트, 앰블 및 갤럽입니다. 인공은 반사를 기반으로 사람이 동물에서 개발 한 것입니다. 이러한 이동 방법에는 스패니시 워크와 트로트, 피아페, 패시지, 피루엣, 쿠르베, 카프리올 등이 포함됩니다(주로 마장 마술에 사용됨).

수집, 중간, 확장 및 무료 체계에 따라 모든 보행을 "분해"할 수 있습니다.

보행은 정지 단계가 없는 가장 느린 보행입니다. 2~3개의 발굽 지지대와 함께 4보(전신을 한 걸음 앞으로 움직이기 위해 발굽이 지면을 치는 횟수)로 수행됩니다.

말은 오른쪽 앞다리를 들어 앞으로 내밀고, 내리면 뒷다리 왼다리를 위로 앞으로 내민다. 이 다리의 움직임을 대각선이라고합니다. 먼저 오른쪽 앞, 그 다음 왼쪽 뒤, 왼쪽 앞, 마지막으로 오른쪽 뒤입니다. 동시에 지면에 발굽이 연속적으로 4번 부딪히는 소리가 선명하게 들립니다. 평균적으로 이 움직임으로 말은 시속 5km를 이동합니다.

수집 된 단계로 말이 수집되고 다리를 더 높고 명확하게 올립니다. 컬렉션은 말이 올바른 가벼운 메시지와 함께 어떤 걸음걸이, 심지어 구보 또는 마장마술에 존재하는 것 중 하나로 갈 준비가 된 상태입니다. 짧은 발걸음으로 말은 조용하고 자유롭게 걷고 (이러한 이유로 짧은 발걸음은 자유로울 수 있음) 고삐가 매달리고 말은 원하는대로 머리를 자유롭게 잡을 수 있습니다 (대부분 목은 목과 평행하게 확장됩니다) 지면). 긴 보폭이 가장 빠르며 기수의 손이 말의 입에 단단히 닿아 있어야 합니다. 일반적으로 말은 훈련이 끝나면 자유롭게 걸을 수 있으므로 마구간으로 돌아가기 전에 긴장을 풀고 말리고 휴식을 취할 수 있습니다.

단계는 매우 중요한 걸음 걸이이며 말에 약간의 워밍업을 제공하기 위해 훈련을 시작하고 근육이 점차 긴장에서 멀어 지도록 마무리합니다. 또한 처음 말을 타게 되면 훈련의 기본은 보행이며 모든 훈련은 보행에서 이루어집니다.

트로트는 두 걸음으로 빠르게 걷는 것입니다. 말은 오른쪽 앞다리와 왼쪽 뒷다리를 동시에 들어 올린 다음 왼쪽 앞다리와 오른쪽 뒷다리를 들어 올립니다. 뒷다리와 앞다리의 움직임은 대각선으로 발생합니다.

달리는 동안 족보는 약 55km의 속도를냅니다. 한시에. 이것은 세계 기록 속도입니다. 평균적으로 우리나라에서는 45-48km / h, 미국에서는 50km / h로 트랙의 "구조"가 다릅니다. 마장 마술은 제자리에서 트로트를 사용합니다. 피아페와 높고 강하게 수집된 트로트 통로입니다. 통로는 아름다운 광경이며 말이 공중에 떠있는 것처럼 보이며 발굽을 명확하게 움직이고 대각선 쌍의 다리를 올릴 때마다 고정합니다.

갤럽은 세 보폭에서 가장 빠른 점프 보행입니다. 걷기, 트로트 또는 앰블에서 말의 모든 다리에 가해지는 하중이 다소 고르게 분산되면 갤럽에서 하중은이 보행이 오른쪽 다리에서 시작되는지 왼쪽 다리에서 시작되는지에 따라 달라집니다. 이에 따라 왼발 갤럽과 오른발 갤럽이 구별됩니다. 말이 왼발로 질주할 때는 먼저 오른쪽 앞발로 얹은 다음 왼쪽 뒤와 오른쪽 앞발을 땅에 딛고 오른쪽 뒤와 땅을 뗀 뒤 왼쪽 앞발을 얹는다. 다리를 바꿀 때 오른쪽 앞다리가 앞서면 모든 것이 반대 방향으로 발생합니다. 연장된 구보에는 네 번째 단계인 서스펜션이 있습니다.

속도를 높이는 과정에서 구보는 경기장 구보, 구보 (단축 필드 구보), 필드 구보 및 채석장으로 나뉩니다.



경주에서 경주하는 순종 말은 60km 이상의 속도를 냅니다. 한시에. 마장마 구보에서는 속보보다 속도가 느릴 수 있습니다. 느린 속도에서도 모든 단계가 명확하게 표현되는 갤럽은 올바른 것으로 간주됩니다. 이전에 승마고에서는 그 자리에서 전속력으로 질주하는 일이 있었다.

앰블(Amble) - 빠른 걸음걸이도 두 걸음이지만 앞다리와 뒷다리의 동시 움직임은 대각선으로 발생하지 않습니다. 오른쪽 다리는 땅에 있고 왼쪽은 공중에 있습니다.

앰블링은 속보보다 약간 빠릅니다. 페이스로 걷는 말을 페이서(pacer)라고 합니다. 이것은 타고난 능력입니다. 앰블에서 라이더는 덜 피곤해집니다. 트로트와 같은 유형의 충격은 없습니다. 그러나 앰블은 덜 안정적입니다. 급커브와 거친 도로에서 페이서는 균형을 잃을 수 있습니다.

트로트와 앰블 모두에서 성공적으로 달리는 말이 있습니다. 신발을 신는 것이 전부입니다. 앞쪽을 더 비우고 앞쪽 말굽이 뒤쪽보다 가벼우면 말은 앰블에서 달리고, 앞쪽 갈고리와 앞쪽 말굽이 뒤쪽보다 무거워지면 말이 속보로 달린다.

태어난 페이스 서가 거의 없으며 그중 하나의 이야기는 Seton Thompson의 그의 이야기 "Mustang the pacer"에 설명되어 있습니다. 많은 페이서들은 더 나은 안정성을 위해 속보로 특별히 재훈련을 받지만, 속보보다 민첩성이 더 높은 페이서가 참여하는 특별한 레이스가 있습니다. 미국에서는 경주의 약 70%가 페이서로 진행되며 약 30%만이 트로터로 진행됩니다. 페이서는 트로터보다 빠르게 달립니다.


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