ഫോർ-സ്ട്രിംഗ് ബാസ് ഗിറ്റാറിൽ ഇംപ്രൊവൈസേഷന്റെ എലിമെന്ററി സ്കൂൾ. ഒരു ഗിറ്റാറിലെ സ്കെയിലുകൾ 5-സ്ട്രിംഗ് ബാസ് ഗിറ്റാറിൽ സ്കെയിലുകൾ

അതിശയകരമായ ഇറ്റാലിയൻ ബാസിസ്റ്റ് ഫെഡറിക്കോ മലമാനിൽ നിന്നുള്ള ഒരു മിനി-കോഴ്‌സാണിത് (ഫെഡറിക്കോ മലമാൻ)രണ്ട് കൈകളുടെയും സാങ്കേതികത വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്. മേജർ സ്കെയിലിനെയും അതിന്റെ ചുവടുകളിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ച കോർഡുകളേയും കുറിച്ചുള്ള ധാരണയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഇത്.

സി മേജർ സ്കെയിലിന്റെ ആദ്യ നോട്ടിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു ട്രയാഡ് നിർമ്മിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതേ പേരിലുള്ള സി മേജർ (സി) അല്ലെങ്കിൽ ടോണിക്ക് ട്രയാഡ് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ട്രയാഡ് നമുക്ക് ലഭിക്കും. സ്കെയിലിന്റെ ശേഷിക്കുന്ന കുറിപ്പുകളിൽ നിന്ന് ട്രയാഡുകൾ നിർമ്മിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നമുക്ക് നിരവധി പ്രധാനവും ചെറുതും കുറഞ്ഞതുമായ ഒരു ട്രയാഡ് ലഭിക്കും. ഈ ത്രയങ്ങളുടെ ക്രമം 12 കീകളിൽ ഏതിനും തുല്യമായിരിക്കും. സി മേജറിന് ഇത് C , Dm , Em , F , G , Am , Bdim ആണ്, ഒരു മേജറിന് ഇത് A , Bm , C#m , D , E , F#m , G#dim എന്നിങ്ങനെയാണ്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഏതെങ്കിലും പ്രധാന സ്കെയിലിന്റെ പടികളിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ച ട്രയാഡുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ മാറിമാറി വരും: പ്രധാന (ടോണിക്ക്), മൈനർ, മൈനർ, മേജർ, മേജർ, മൈനർ, ഡിമിനിഷ്ഡ്.

വ്യായാമം 1


ഈ അഭ്യാസത്തിൽ, C, Dm, Em, F, G, Am, Bdim, C എന്നീ കോഡ് സ്റ്റെപ്പുകൾക്കൊപ്പം ഞങ്ങൾ പതിനാറാം കുറിപ്പുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. എല്ലാം വളരെ ലളിതവും നേരായതുമാണ്. ആദ്യ ഓപ്ഷൻ ഇതുപോലെ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു:

രണ്ടാം ഭാഗത്ത്, ഫെഡറിക്കോ ഈ വ്യായാമത്തിന്റെ മറ്റൊരു വ്യതിയാനം കാണിക്കുന്നു:

വ്യായാമം 2


ഈ അഭ്യാസത്തിൽ, C , Dm , Em , F , G , Am , Bdim , C എന്നീ കോഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന രണ്ട് ഘട്ടങ്ങൾ കൂടി ഫെഡറിക്കോ കാണിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് വ്യായാമം 1 ന്റെ തുടർച്ചയാണ്. ഈ വ്യായാമത്തിന്റെ ആദ്യ വ്യതിയാനം ഇതാ:


ഈ വ്യായാമത്തിന്റെ മറ്റൊരു വ്യതിയാനം:

വ്യായാമം 3


ഈ വ്യായാമത്തിൽ, രണ്ട് "സമീപനങ്ങൾ" ഒരേസമയം സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ആദ്യം, ചലനം മൂന്നിലൊന്ന് ആരോഹണത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് സ്കെയിലിൽ നിന്ന് ഓരോ കോർഡിനും ഞങ്ങൾ കോർഡിന്റെ ശബ്ദങ്ങൾ താഴേക്ക് നീക്കുന്നു. മൂന്നിലൊന്ന് ചലിക്കുമ്പോൾ, അവ കോർഡുകളുടെ ക്രമം ആവർത്തിക്കുന്നതായി നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും - മേജർ, രണ്ട് മൈനറുകൾ, രണ്ട് മേജറുകൾ, മൈനർ, ഡിമിനിഷ്ഡ് (മൈനർ).

വ്യായാമം 4


ഈ വ്യായാമം മുമ്പത്തേതിന്റെ ഒരു വ്യതിയാനമാണ്, എന്നാൽ അവരോഹണവും ആരോഹണവും മൂന്നിലൊന്ന് ഇതിനകം ഇവിടെ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് വളരെ സങ്കീർണ്ണമായി മാറി ...

വ്യായാമം 5


ഈ അഭ്യാസത്തിൽ, ചലനം ഏഴാം കോർഡിന്റെ ഏഴാം ഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുകയും കോർഡിന്റെ ശബ്ദങ്ങളിലൂടെ മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. താഴോട്ടുള്ള ചലനം ഇതിനകം ത്രികോണത്തിന്റെ ശബ്ദങ്ങളിലാണ്. ചെറുവിരലിലും ചൂണ്ടുവിരലിലും ഒരു ചെറിയ ബാരെ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് ഈ വ്യായാമത്തിന്റെ തന്ത്രം.

നിങ്ങൾക്ക് ഈ വ്യായാമങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെട്ടെങ്കിൽ, ഒരു ചെറിയ പിഡിഎഫ് ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, അതിൽ എല്ലാ 5 വ്യായാമങ്ങളും വിപുലീകരിച്ച രൂപത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. മാലാമാൻ വീഡിയോയിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതുപോലെ, 1, 2 വ്യായാമങ്ങൾ സ്റ്റാഫിൽ 1 ഒക്ടേവ് മുകളിലേക്കും താഴേക്കും എഴുതിയിരിക്കുന്നു. വ്യായാമങ്ങൾ 3 - 5 ഒരു ഒക്ടേവ് മാത്രം.

ഭാഗം മൂന്ന്.

ഒന്നാം സ്ഥാനംഒരു ബാസ് ഗിറ്റാറിന്റെ കഴുത്ത് പഠിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദവും കൂടുതൽ ശരിയുമാണ് - സ്ഥാനങ്ങൾ അനുസരിച്ച്. ഇടത് കൈയുടെ ചൂണ്ടുവിരലാണ് സ്ഥാനങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നത്. എന്തൊരു വിഷമമാണ് ചൂണ്ടുവിരൽഇതായിരിക്കും സ്ഥാനം. ബാസ് ഗിറ്റാറിൽ, ഓരോ വിരലിലും ഒരു പൈൽ ഫ്രെറ്റ് ഉണ്ട് എന്നതാണ് ഏറ്റവും സാധാരണമായ നിയമം. ചൂണ്ടുവിരൽ (ഓർക്കുക, നമ്പർ 1 സൂചിപ്പിക്കുന്നത്) ആദ്യത്തെ ഫ്രെറ്റിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, മധ്യഭാഗം (2) രണ്ടാമത്തെ ഫ്രെറ്റിലും മോതിരവിരൽ (3) മൂന്നാമത്തേതുമാണ്, ചെറുവിരൽ (4) നാലാം സ്ഥാനത്താണ്. പാസേജുകൾ എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് പിന്നീട് പഠിക്കാനും ഉപകരണത്തിന്റെ കഴുത്തിൽ നോക്കാതിരിക്കാനും, നിങ്ങൾ ഈ നിയമം കർശനമായി പാലിക്കണം. ഫ്രെറ്റ്ബോർഡിലെ കുറിപ്പുകളുടെ സ്ഥാനം ഓർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പ മാർഗം സ്കെയിൽ പഠിക്കുകയും ഓർക്കസ്ട്രൽ, സമന്വയ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള വ്യായാമങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഉദ്ധരണികൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് നേടിയ അറിവ് ഏകീകരിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

എ മൈനർ സ്കെയിൽ ഹൃദയം കൊണ്ട് പഠിക്കുക. നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ശബ്ദം വേർതിരിച്ചെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, i m, i m, i m അല്ലെങ്കിൽ m i, m i, m i എന്നിവ മാറിമാറി വരുന്ന വിരലുകളുടെ ക്രമം പ്രശ്നമല്ല, പ്രധാന കാര്യം നിങ്ങൾ ഒരേ വിരൽ കൊണ്ട് രണ്ടുതവണ കളിക്കരുത് എന്നതാണ്. വിരലുകൾ നിരന്തരം ഒന്നിടവിട്ടിരിക്കണം. നിങ്ങൾ ആദ്യം ഒരു മധ്യസ്ഥനുമായി കളിക്കാൻ പഠിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കുറിപ്പുകൾക്ക് മുകളിലുള്ള ഐക്കണുകൾ പിന്തുടരുക (ചിത്രം 2), കാരണം ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് ശബ്‌ദ എക്‌സ്‌ട്രാക്ഷൻ ദിശ പ്രധാനമാണ്.

സ്കെയിൽ മനഃപാഠമാക്കുമ്പോൾ, ശബ്ദങ്ങളുടെ പേരുകൾ പാടാൻ ശ്രമിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഉച്ചത്തിൽ പറയുക (നിങ്ങൾക്ക് അത് സ്വയം ചെയ്യാൻ കഴിയും). സാവധാനത്തിലും തുല്യമായും കളിക്കുക. നേടിയ അറിവ് ഏകീകരിക്കാനും വിരൽ ഏകോപനം വികസിപ്പിക്കാനും വ്യായാമം പഠിക്കുക. 1 ഒപ്പം ഉദാ. 2 എണ്ണം 1, 2, മുതലായവയിലെ പിക്ക് സ്‌ട്രൈക്ക് എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. താഴേക്ക് നിർദ്ദേശിച്ചു, കൂടാതെ "കൂടാതെ" മുകളിലേക്കും. ഇരട്ട വലുപ്പങ്ങൾക്കും (2/4, 4/4), 3/4 വലുപ്പത്തിനും ഈ നിയമം മിക്കവാറും എല്ലായ്‌പ്പോഴും സാധുവാണ്.

വ്യായാമങ്ങൾ 1, 2 എന്നിവ 2, 3 എന്നീ സ്ട്രിംഗുകളിൽ കളിക്കുന്നു, അതിൽ ആറ് കുറിപ്പുകൾ മാത്രം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഈ വ്യായാമങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾ ഇറ്റാലിയൻ ഭാഷയിൽ നിന്ന് ഇറ്റാലിയൻ ഭാഷയിൽ നിന്ന് വിവർത്തനം ചെയ്യാവുന്ന സിമൈൽ (സിമൈൽ) എന്ന പദം കാണും, അതായത്, നിങ്ങൾ അതേ സ്ട്രോക്കിൽ കളിക്കുന്നത് തുടരും.

താൽക്കാലികമായി നിർത്തുകവ്യായാമം 3 ൽ നിങ്ങൾ ഒരു ക്വാർട്ടർ വിശ്രമം കണ്ടെത്തും (ബാറുകൾ 4, 8, 10, 12, 16). സംഗീതത്തിൽ, താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്നത് ഒരു അമൂർത്തമായ ആശയമല്ല. വിരാമം സമയ അതിരുകൾ വ്യക്തമായി നിർവചിച്ചിട്ടുണ്ട് - തുടക്കവും അവസാനവും. താൽക്കാലികമായി നിർത്താൻ രണ്ട് വഴികളുണ്ട്.
1. നോട്ട് ഇപ്പോൾ പ്ലേ ചെയ്തിരിക്കുന്ന സ്ട്രിംഗിൽ നിങ്ങളുടെ വലതു കൈയുടെ വിരൽ വയ്ക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു പിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ നിശബ്ദമാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്ട്രിംഗിൽ നിങ്ങളുടെ കൈപ്പത്തിയുടെ അറ്റം താഴ്ത്തുക (സ്പർശിക്കുക).
2. നിങ്ങളുടെ ഇടത് കൈയുടെ പേശികൾ വിശ്രമിക്കുക, അങ്ങനെ കുറിപ്പ് ശബ്ദം നിർത്തുന്നു, നിങ്ങളുടെ വിരൽ സ്ട്രിംഗുകളിൽ നിന്ന് വളരെ ദൂരെ നീക്കേണ്ടതില്ല.

രണ്ട് രീതികൾക്കും അവയുടെ പോരായ്മകളുണ്ട്. 1. സ്റ്റാക്കാറ്റോ സ്ട്രോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഫാസ്റ്റ് പാസേജുകൾ നടത്തുന്നതിനുള്ള ബുദ്ധിമുട്ട്. 2. അനാവശ്യമായ അലർച്ച ശബ്ദം സാധ്യമാണ്. തുടക്കക്കാരായ സംഗീതജ്ഞർ ഒരേ സമയം രണ്ട് രീതികൾ ഉപയോഗിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, തുടർന്ന് (ഓരോ സാഹചര്യത്തിലും), ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ ഒന്ന്. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ വ്യായാമം 3 കളിക്കുമ്പോൾ, ബാറുകൾ 4, 8, 10, 12, 16 എന്നിവയിൽ, മൂന്നെണ്ണത്തിൽ, അതിന് മുമ്പ് പ്ലേ ചെയ്‌ത ശബ്ദം നിശബ്ദമാക്കുക. ഈ കാര്യം"ഒന്ന്" എണ്ണത്തിന്.
വ്യായാമം 4-ൽ, 2, 4, 6, 10, 12, 15 ബാറുകളിൽ, "ഒപ്പം" എണ്ണത്തിലും, 8, 16 ബാറുകളിൽ "രണ്ട്" എണ്ണത്തിലും ശബ്ദം നിശബ്ദമാക്കുക.

ഇത് കൂടുതൽ വ്യക്തമാക്കുന്നതിന്, 3, 4 വ്യായാമങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾ ശബ്ദം നിശബ്ദമാക്കേണ്ട എണ്ണം (ഫോണ്ട്) ബോൾഡ് ശൈലിയിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. കവർ ചെയ്ത മെറ്റീരിയൽ ഏകീകരിക്കാൻ, വി. സോയിയുടെ "എ സ്റ്റാർ നെയിം ദ സൺ" എന്ന ഗാനത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം പഠിക്കുക. MIDI ഫയൽ ഘടന ഇപ്രകാരമാണ്:
* രണ്ട് അളവുകൾ (സ്നെയർ ഡ്രമ്മിന്റെ അരികിൽ നാല് ഹിറ്റുകൾ) സ്കോർ;
* ബാസ് ഗിറ്റാർ ശബ്ദങ്ങളുള്ള ഒരു ശബ്‌ദട്രാക്കിന്റെ ഒരു ഭാഗം;
* തുടർന്ന് നാല് അളവുകൾ (ബാസ് ഡ്രമ്മിന്റെ എട്ട് ബീറ്റുകൾ) ഡ്രമ്മുകളുടെ നഷ്ടം;
* ഒരു ബാസ് ഗിറ്റാർ ഇല്ലാതെ ഫോണോഗ്രാമിന്റെ ഒരു ഭാഗം മുഴങ്ങുന്നു.
നിങ്ങൾ MIDI ബാസ് ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യുന്ന ട്രാക്കിന്റെ വിഭാഗത്തിലും MIDI bas നഷ്‌ടമായ വിഭാഗത്തിലും നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പങ്ക് വഹിക്കണം.

അപകടങ്ങൾ പ്രധാനവും യാദൃശ്ചികവുമാണ്. പ്രധാന അപകടങ്ങൾ ബാസ് ക്ലെഫിന് ശേഷം സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ എല്ലാ അളവുകളിലും എല്ലാ ഒക്ടാവുകളിലും സാധുതയുള്ളവയാണ്. അവ ആ വരികളിലോ അല്ലെങ്കിൽ ഈ അടയാളങ്ങൾ പരാമർശിക്കുന്ന കുറിപ്പുകൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വരികൾക്കിടയിലോ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. പ്രധാന അപകടങ്ങൾ ഒന്നുകിൽ ഫ്ലാറ്റുകൾ മാത്രമായിരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ മൂർച്ചയുള്ളവ മാത്രമായിരിക്കാം. ക്രമരഹിതമായ അബദ്ധങ്ങൾ ഒരു കുറിപ്പിന് മുമ്പായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ നൽകിയിരിക്കുന്ന അളവിനും നൽകിയിരിക്കുന്ന ഒക്ടാവിനും സാധുതയുള്ളവയാണ്. ബെക്കർ ആകസ്മികമായ ഒരു അടയാളം മാത്രമാണ്, അത് ഒരിക്കലും താക്കോലിൽ സ്ഥാപിച്ചിട്ടില്ല.
എഫ്-മേജർ സ്കെയിൽ പഠിക്കുക, പ്രധാന ആകസ്മികമായ അടയാളം ശ്രദ്ധിക്കുക - ബി-ഫ്ലാറ്റ്. ഉയർന്ന ഒക്ടേവ് ബി നോട്ട് 3 സ്ട്രിംഗിലെ രണ്ടാമത്തെ ഫ്രെറ്റിലും ഉയർന്ന ഒക്ടേവ് ബി ഫ്ലാറ്റ് 3 സ്ട്രിംഗിലെ ആദ്യ ഫ്രെറ്റിലുമാണ്.

നിങ്ങൾ എഫ് മേജർ സ്കെയിൽ മനഃപാഠമാക്കുമ്പോൾ, ബി ഫ്ലാറ്റിൽ പാടുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക, കാരണം ബിയും ബി ഫ്ലാറ്റും രണ്ടാണ്. വ്യത്യസ്ത കുറിപ്പുകൾബാസ് ഗിറ്റാറിന്റെ വ്യത്യസ്‌ത ഫ്രെറ്റുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഉക്രേനിയൻ പഠിക്കുക നാടൻ പാട്ട്, താളത്തിലും ഇടവേളകളിലും ശ്രദ്ധിക്കുക, ശരിയായ താളത്തിൽ ഈണം വായിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, MIDI ഫയൽ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

"നോ റിമോഴ്സ്" (മെറ്റാലിക്ക) രചനയുടെ ശകലങ്ങൾ (ഒരു ഫയലിൽ ശേഖരിച്ചത്) പഠിക്കുക, കടന്നുപോകുന്ന അപകടങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. ക്രമരഹിതമായ അപകടങ്ങൾ ബാറിന്റെ അവസാനം വരെ നീണ്ടുനിൽക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. അതായത്, “ഒപ്പം” എണ്ണത്തിൽ (“സമയം” എണ്ണത്തിന് ശേഷം) ഒരു നോട്ട് എഫ്-ഷാർപ്പ് ഉണ്ട്, “രണ്ട്” എണ്ണത്തിൽ എഫ് നോട്ടിന് മുമ്പ്, മൂർച്ചയൊന്നുമില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾ എല്ലാം കൃത്യമായി എഫ്- പ്ലേ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. മൂർച്ചയുള്ള. രണ്ടാമത്തെ അളവുകോലിൽ, നോട്ട് എഫ്-ഷാർപ്പ് ആയി ശബ്ദിക്കാൻ, ആകസ്മികമായ അടയാളം വീണ്ടും ഇടുന്നു. ഈ വിഷയം ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ടാബ്ലേച്ചർ വിശകലനം ചെയ്യുക, ഫ്രെറ്റുകൾ അതിൽ ശരിയായി ഇടുന്നു.

തത്സമയ കാറ്റ് ഉപകരണങ്ങളുടെ ശബ്ദത്തിന് പകരം വയ്ക്കാൻ യാതൊന്നിനും കഴിയില്ല, എന്നിരുന്നാലും, പല കോമ്പോസിഷനുകളിലും വിഎസ്ടി പ്ലഗിനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിച്ച വെർച്വൽ അനലോഗുകൾ ഉണ്ട്. ഈ ലേഖനത്തിൽ, പിച്ചള ഉപകരണങ്ങൾക്കായുള്ള മികച്ച VST പ്ലഗിന്നുകളെ ഞങ്ങൾ വിവരിക്കും. അതിനാൽ, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. കെട്ടുകഥ ശബ്ദങ്ങൾ - ബ്രോഡ്‌വേ വലിയ ബാൻഡ്ബ്രോഡ്‌വേ ബിഗ് ബാൻഡ്-കോൺടാക്റ്റ് പതിപ്പാണ് വെർച്വൽ ഉപകരണംനിന്ന് […]

ഏതൊരു തുടക്കക്കാരനായ ഗിറ്റാറിസ്റ്റും എത്രയും വേഗം അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് ഒരേ സമയം ഗിറ്റാർ എങ്ങനെ പാടാമെന്നും വായിക്കാമെന്നും ചോദ്യം നേരിടും. കൂടുതൽ അനുഭവപരിചയം ഇല്ലെങ്കിൽ, ഈ ജോലി നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പമാകില്ല. ഗിറ്റാർ വായിക്കാനും പാടാനും, നിങ്ങൾ ആദ്യം കോഡുകൾ വായിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ വലതു കൈകൊണ്ട് എങ്ങനെ കളിക്കണമെന്ന് പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട് […]

ഏതൊരു സംഗീതജ്ഞനും, പ്രത്യേകിച്ച് സംഗീതം എഴുതുകയാണെങ്കിൽ, എല്ലാത്തരം സംഗീതോപകരണങ്ങളും അറിയുന്നത് പ്രയോജനം ചെയ്യും. അവയെല്ലാം ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയ്ക്ക് ഒരു വർഗ്ഗീകരണമുണ്ട്. സംഗീത ഉപകരണങ്ങളുടെ തരങ്ങൾ പല തരത്തിലുള്ള സംഗീത ഉപകരണങ്ങളുണ്ട്: തന്ത്രി, കാറ്റ്, താളവാദ്യം, ഞാങ്ങണ, കീബോർഡ്, ഇലക്ട്രോണിക്, കൂടാതെ മെക്കാനിക്കൽ എന്നിവയും ഉണ്ട്. സംഗീതോപകരണങ്ങൾ(സംഗീത ബോക്സുകൾ, ബിൽറ്റ്-ഇൻ ക്ലോക്കുകൾ മുതലായവ), […]

എല്ലാവർക്കും ഹായ്! പിയാനോയിൽ ഡോഗ് വാൾട്ട്സ് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് ഇവിടെ നിങ്ങൾ പഠിക്കും. ഇത് ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മെലഡികളിൽ ഒന്നാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് വേഗത്തിലും പ്രശ്നങ്ങളില്ലാതെയും പ്ലേ ചെയ്യാൻ പഠിക്കാം. പിയാനോയിലെ ഡോഗ് വാൾട്ട്സ് വ്യത്യസ്ത ടെമ്പോകളിൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും, എന്നാൽ പതുക്കെ ആരംഭിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, പരിശീലനത്തിനായി മെട്രോനോം ഉപയോഗിക്കുക! അതിനാൽ, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. താഴെ […]

മൈനർ പെന്ററ്റോണിക് സ്കെയിൽ വളരെ പ്രശസ്തമാണ്, നിങ്ങളിൽ പലരും ഇത് നിങ്ങളുടെ കളിയിൽ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പല സംഗീതജ്ഞരും പരിമിതമായ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഈ സ്കെയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഇത് പലപ്പോഴും ഒരു ബ്ലൂസ് സന്ദർഭത്തിൽ കാണപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ആഴത്തിൽ നോക്കിയാൽ, പെന്ററ്റോണിക് സ്കെയിൽ […]

ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് സൗജന്യ ആംബിയന്റ് ഡ്രം സാമ്പിളുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം. ഈ സാമ്പിളുകളുടെ സെറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാണെന്ന് തോന്നിയേക്കാം, പ്രത്യേകിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഡ്രം സെറ്റിൽ ട്രിഗറുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഏത് ശബ്ദവും മിക്സ് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവുണ്ട്. അവയ്ക്ക് അനുയോജ്യമായ ഏറ്റവും സാധാരണമായ ക്ലാസിക്, സമകാലിക സാമ്പിളുകളിൽ ചിലത് ഇതാ […]

ബാസ് കോഡുകൾ എങ്ങനെ പ്ലേ ചെയ്യാമെന്നും ഇൻസ്ട്രുമെന്റ് മുഴുവനായി ശബ്ദമുണ്ടാക്കാമെന്നും പല ബാസ് കളിക്കാരും താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് ആശ്ചര്യപ്പെടുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഗിറ്റാർ കോഡുകൾ ബാസിൽ ഘടിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക എന്നതാണ് സ്വാഭാവികമായ ആദ്യപടി. ഒരു ചെറിയ സിദ്ധാന്തവും സാമാന്യബുദ്ധിയും ഉപയോഗിച്ച്, അതിൽ എന്ത് രസകരമായ കാര്യങ്ങൾ വരുമെന്ന് നോക്കാം.

ഭാഗം 1. സിദ്ധാന്തം.

ഈ ഭാഗത്ത്, ബാസിൽ കോർഡുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന്റെ തത്വങ്ങൾ നന്നായി മനസ്സിലാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ട സൈദ്ധാന്തിക കാര്യങ്ങൾ ഞാൻ ചുരുക്കമായി വിവരിക്കും. ട്രയാഡുകൾ എന്താണെന്നും അവ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നുവെന്നും ഒരു ട്രയാഡിന് എന്ത് വിപരീതങ്ങളുണ്ടെന്നും നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി ഈ ഭാഗം ഒഴിവാക്കി രണ്ടാമത്തേതിലേക്ക് പോകാം. ഇല്ലെങ്കിൽ, വായന തുടരാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. അനാവശ്യമായ "വെള്ളം" ഇല്ലാതെ മെറ്റീരിയൽ ഏറ്റവും സംക്ഷിപ്തവും ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്നതുമായ രൂപത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ചു. ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ പ്രാഥമിക സംഗീത സിദ്ധാന്തത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഏതെങ്കിലും പാഠപുസ്തകത്തിൽ എഴുതിയിട്ടുണ്ട്.

ത്രയംഏറ്റവും ലളിതമായ കോർഡ്, മൂന്നിൽ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന (അല്ലെങ്കിൽ സ്ഥിതിചെയ്യാവുന്ന) മൂന്ന് ശബ്ദങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ട്രയാഡ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്ന കുറിപ്പിനെ ടോണിക്ക് ഓഫ് ദി കോർഡ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രൈമ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഒരു ട്രയാഡിന്റെ രണ്ടാമത്തെ ശബ്ദം അല്ലെങ്കിൽ ഡിഗ്രിയെ മൂന്നാമത്തേത് എന്നും മൂന്നാമത്തേത് അഞ്ചാമത്തേത് എന്നും വിളിക്കുന്നു.
മൂന്നാമത്തേത്, വലുതും (b.3) ചെറുതും (m.3) ആകാം.
ഇനി നമുക്ക് ചില ത്രികോണങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാം. ടോണിക്ക് വേണ്ടി, E സ്ട്രിംഗിന്റെ മൂന്നാമത്തെ ഫ്രെറ്റിൽ നമ്മൾ നോട്ട് G എടുക്കും. പരസ്പരം b.3, m.3 എന്നിവയുടെ കോമ്പിനേഷനുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് അവയിൽ ആകെ നാലെണ്ണം ഉണ്ടാകും. അവ ഇതാ (ഉദാഹരണം 1):

  • b.3 + m.3 - പ്രധാന ട്രയാഡ്;
  • m.3 + b.3 - മൈനർ ട്രയാഡ്;
  • b.3 + b.3 - വർദ്ധിച്ച (പ്രധാന) ട്രയാഡ്;
  • m.3 + m.3 - കുറച്ച (മൈനർ) ട്രയാഡ്;

ഉദാഹരണം 1. നോട്ട് ജിയിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ച വലിയ, മൈനർ, ഓഗ്മെന്റഡ്, ഡിമിനിഷ്ഡ് ട്രയാഡുകൾ

ഒരു ട്രയാഡിന്റെ വലിയതോ ചെറുതോ ആയ ശബ്ദം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് ആദ്യത്തെ മൂന്നിലൊന്ന് ആണെന്ന് കാണാൻ എളുപ്പമാണ്: പ്രധാനത്തിന് b.3, മൈനറിന് m.3.
കൂടാതെ, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ വർദ്ധിപ്പിച്ചതും കുറയുന്നതുമായ ട്രയാഡുകൾ പരിഗണിക്കില്ല, എന്നാൽ ഏറ്റവും സാധാരണമായത് വലുതും ചെറുതുമായവയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കും.
മറ്റൊരു പദം, ശരിയായ വോയ്‌സ് ലീഡിംഗിന് വളരെ പ്രധാനമായ ഗ്രാഹ്യം, ത്രികോണത്തിന്റെ വിപരീതമാണ്.

ട്രൈഡ് വിപരീതം- പ്രധാന ട്രയാഡിന്റെ ശബ്ദങ്ങൾ അടങ്ങുന്ന ഒരു കോർഡ്, എന്നാൽ പ്രൈമയിൽ നിന്നല്ല, മൂന്നാമത്തേത് (ആറാമത്തെ കോർഡ്) അല്ലെങ്കിൽ അഞ്ചിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ചതാണ് (ക്വാർട്സ്-സെക്സ്റ്റ്-കോർഡ്) .
സൈദ്ധാന്തിക മെറ്റീരിയൽതൽക്കാലം അത് മതിയാകും, അതിനാൽ നമുക്ക് പരിശീലനത്തിലേക്ക് പോകാം.

ഭാഗം 2. അടുത്തുള്ള ബാസ് ഗിറ്റാർ കോർഡുകൾ.

നമുക്ക് ഒരു പ്രധാന ട്രയാഡും അതിന്റെ വിപരീതങ്ങളും ബാസ് ഗിറ്റാറിൽ പ്ലേ ചെയ്യാം. ടോണിക്കിനായി, മുമ്പത്തെപ്പോലെ, ഞങ്ങൾ E സ്ട്രിംഗിന്റെ മൂന്നാമത്തെ ഫ്രെറ്റിൽ G എന്ന കുറിപ്പ് എടുക്കുന്നു. ചിത്രം ഈ കോർഡുകളുടെ ഡയഗ്രമുകൾ കാണിക്കുന്നു, ഡോട്ടുകൾ ഫ്രെറ്റുകളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ അക്കങ്ങൾ നിങ്ങൾ സ്ട്രിംഗുകൾ അമർത്തേണ്ട വിരലുകളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. . ഒരു ഓപ്പൺ സ്ട്രിംഗ് "0" എന്ന സംഖ്യയുള്ള ഒരു സർക്കിൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. E, A, D, G സ്ട്രിംഗുകൾ ലേബൽ ചെയ്തിരിക്കുന്നു തിരശ്ചീന രേഖകൾതാഴെ നിന്ന് മുകളിലേക്ക് ക്രമത്തിൽ (ഉദാഹരണം 2).

ഉദാഹരണം 2. ജി പ്രധാന ട്രയാഡും അതിന്റെ വിപരീതങ്ങളും

ഉദാഹരണം 3 ഒരു ചെറിയ ട്രയാഡിന്റെ ഡയഗ്രമുകളും അതിന്റെ വിപരീതങ്ങളും കാണിക്കുന്നു. അവയെ വിശകലനം ചെയ്യുക, ഒരു കുറിപ്പിൽ (മൂന്നാമത്തേത്) അവ മേജറുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണെന്നും ഓരോ ഡയഗ്രാമിലും ഈ കുറിപ്പ് ഫ്രെറ്റ്ബോർഡിൽ ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നത് എങ്ങനെയാണെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക.

ഉദാഹരണം 3. ജി മൈനർ ട്രയാഡും അതിന്റെ വിപരീതങ്ങളും

ഒരു ത്രികോണത്തിന്റെ ശബ്ദങ്ങൾ നാലിലൊന്നിൽ കൂടാത്ത ഇടവേളയിൽ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി ക്രമീകരിച്ചാൽ, ഈ ക്രമീകരണത്തെ വിളിക്കുന്നു അടുത്ത്. നിങ്ങൾ ഈ ഉദാഹരണങ്ങൾ ബാസിൽ പ്ലേ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഇറുകിയ കോർഡുകൾ വൃത്തികെട്ടതും വൃത്തികെട്ടതുമാണെന്ന് നിങ്ങൾ ഉടൻ കണ്ടെത്തും, അതിനാൽ അവ ഈ രീതിയിൽ വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ, പ്രത്യേകിച്ച് താഴ്ന്ന രജിസ്റ്ററിൽ. എന്നിരുന്നാലും, ഈ വിരലടയാളങ്ങൾക്ക് ആർപെജിയോസിന് പ്രായോഗിക മൂല്യമുണ്ട്, കൂടാതെ കനം കുറഞ്ഞ സ്ട്രിംഗുകളിൽ ഉപകരണത്തിന്റെ മുകളിലെ രജിസ്റ്ററിലെ ഒരു കോർഡ് പോലെ അവ വളരെ മികച്ചതായി തോന്നുന്നു. അതിനാൽ, അവർ എല്ലാ കീകളിലും ഫ്രെറ്റ്ബോർഡിലെ അവരുടെ സ്ഥാനം നന്നായി പഠിക്കുകയും ഓറിയന്റഡ് ചെയ്യുകയും വേണം. എ, ഡി, ജി എന്നീ സ്‌ട്രിംഗുകളിൽ 12-ാം ഫ്രീറ്റ് കഴിഞ്ഞാൽ അവ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക.

ഭാഗം 3. വിശാലമായ ക്രമീകരണത്തിൽ ബാസ് ഗിറ്റാർ കോർഡുകൾ.

ഞങ്ങൾ നേരത്തെ കണ്ടെത്തിയതുപോലെ, മുകളിലെ രജിസ്റ്ററിലും ഉയർന്ന സ്ട്രിംഗുകളിലും ഇറുകിയ കോർഡുകൾ നന്നായി കേൾക്കുന്നു. ഇതിനർത്ഥം നമുക്ക് കോർഡിന്റെ ബാസ് ബേസ് നഷ്ടപ്പെടുകയും ഉപകരണത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തെയും മുകളിലെയും രജിസ്റ്ററുകളിലേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു എന്നാണ്. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഇത് സ്വീകാര്യമായേക്കാം, എന്നാൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നോട്ടുകൾ എങ്ങനെ തിരികെ നൽകും? നിങ്ങൾക്ക് ഓപ്പൺ സ്ട്രിംഗുകൾ ഉപയോഗിക്കാനും അവ ഉപയോഗിച്ച് രസകരമായ ചില വിരലടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും കഴിയും, എന്നാൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കീകളിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു! അതിനാൽ, ഈ രീതി ഒരു അധികമായി മാത്രമേ കണക്കാക്കാൻ കഴിയൂ.

ഉത്തരം, സാധാരണയായി സംഭവിക്കുന്നതുപോലെ, ഉപരിതലത്തിൽ കിടക്കുന്നു - വിശാലമായ ക്രമീകരണത്തിൽ നിങ്ങൾ വിരലുകൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്! വിശാലമായ സ്ഥാനം നമുക്ക് കൂടുതൽ "സുതാര്യമായ" ശബ്ദം നൽകും. കോർഡിന്റെ കുറിപ്പുകൾക്കിടയിലുള്ള ഇടവേളകൾ വിശാലമായിരിക്കും - അഞ്ചാമത്തേതോ അതിലധികമോ, കോർഡിന്റെ താഴത്തെ കുറിപ്പ് എല്ലായ്പ്പോഴും E സ്ട്രിംഗിലായിരിക്കും, ഇത് ഞങ്ങൾക്ക് നല്ല അടിസ്ഥാന ടോൺ നൽകും, മറ്റ് രണ്ട് കുറിപ്പുകൾ പ്ലേ ചെയ്യും ഡി, ജി സ്ട്രിംഗുകൾ.

ജി മേജർ ട്രയാഡിന്റെ വിരലുകളും വിശാലമായ ക്രമീകരണത്തിലുള്ള അതിന്റെ വിപരീതങ്ങളും ഇവിടെയുണ്ട് (ഉദാ. 4).

ഉദാഹരണം 5. അടഞ്ഞ സ്ഥാനത്ത് പ്രധാന ട്രയാഡുകൾ

ഇടതുവശത്ത് ഒരു സി പ്രധാന ട്രയാഡിനായി വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു. ഇതിന് വിരലുകൾ കുറച്ച് നീട്ടേണ്ടതുണ്ട്, അതിനാൽ ഇത് ചെയ്യാൻ അൽപ്പം ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. ഇത് നിങ്ങളുടെ കൈകളുടെ വലുപ്പത്തെയും ഉപകരണത്തിന്റെ അളവിനെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഈ വിരലടയാളം കളിക്കുന്ന ഫ്രെറ്റ്ബോർഡ് ഉയരത്തിൽ, അത് എളുപ്പമാകും! വലതുവശത്ത് ജി മേജർ ട്രയാഡിനായി വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു, എന്നാൽ സ്ട്രിംഗുകളുടെ അല്പം വ്യത്യസ്തമായ സംയോജനത്തോടെ (ഇ, ഡി, ജി എന്നിവയ്ക്ക് പകരം ഇ, എ, ജി).

ഒരു പാഠത്തിന് ഈ വിവരങ്ങൾ മതിയാകുമെന്നും നിങ്ങൾ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കേണ്ട മെറ്റീരിയൽ നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ടെന്നും ഞാൻ കരുതുന്നു! നിങ്ങൾ അത് മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, മൈനർ ട്രയാഡുകൾക്കായി വിശാലമായ ശ്രേണിയിൽ വിരലുകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക. കച്ചവടത്തിന് വേണ്ടി!

ബാസ്-ഗിറ്റാർ

ബാസ് ഗിറ്റാർ ഒന്നാണ്, എന്നാൽ ഇത് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. ഇത് എന്റെ കാര്യമല്ല, ഞാൻ കളിക്കുമ്പോൾ അവൾ എന്റെ സാരാംശം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു ... ചിലപ്പോൾ, ഞാൻ വളരെയധികം അകന്നുപോകുമ്പോൾ, അവൾക്ക് എന്റെ മിക്കവാറും മുഴുവൻ energy ർജ്ജവും എടുക്കാൻ കഴിയും, അതിനുശേഷം എനിക്ക് സംസാരിക്കാൻ പോലും കഴിയില്ല. ഞാൻ അത് കളിക്കുമ്പോൾ, അത് എന്റെ കൈകളിൽ വിറയ്ക്കുന്നു, അതിന്റെ ശക്തി അനുഭവപ്പെടുന്നു. ഈ ഊർജ്ജം എങ്ങനെ നയിക്കാമെന്ന് ചില ആളുകൾ പഠിക്കുകയും മികച്ച ശബ്ദം നേടുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്കത് ഒരു ഇടിമുഴക്കം പോലെ തോന്നിപ്പിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അത് ഇലകളുടെ ശരത്കാല ശബ്‌ദവും ദൂരെ എവിടെയെങ്കിലും അലറുന്ന കാറ്റും പോലെ തോന്നാം. റിഹേഴ്സൽ ഇംപ്രൊവൈസേഷനുകളിൽ ബേസ് ഗിറ്റാർ വായിക്കുന്നതിൽ നിന്നാണ് എനിക്ക് ഏറ്റവും സന്തോഷം ലഭിക്കുന്നത്. കീ അല്ലെങ്കിൽ കോർഡ് പുരോഗതി അറിയുമ്പോൾ, നിർത്താൻ പ്രായോഗികമായി ഒന്നുമില്ല. അതേ സമയം, വളരെ ഉണ്ട് രസകരമായ ആശയങ്ങൾ, അത് മികച്ചതായി തോന്നുന്നു.

കുറച്ച് സംഗീത സിദ്ധാന്തം

തണ്ടിൽ ഇവിടെ നൽകിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഉദാഹരണങ്ങളിലും, ബാസ് ക്ലെഫ്, ചെറിയ ഒക്ടേവിന്റെ നോട്ട് എഫ് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ലാഡ്ശബ്ദങ്ങളുടെ ഒരു ഏകീകൃത സംവിധാനമാണ്. അടിസ്ഥാന ശബ്ദത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് ഫ്രെറ്റ് രൂപപ്പെടുന്നത്.

ഗാമ- ശബ്ദങ്ങളുടെ തുടർച്ചയായ ആരോഹണ അല്ലെങ്കിൽ അവരോഹണ ചലനം.

ഘട്ടം- സ്കെയിലിന്റെ ശബ്ദങ്ങളിലൊന്ന്. സ്റ്റെപ്പ് നമ്പർ ടോണിക്കിൽ നിന്ന് കണക്കാക്കുന്നു.

ടോണിക്ക്- ഇത് സ്കെയിലിലെ ഏറ്റവും സ്ഥിരതയുള്ള ശബ്ദമാണ്. സ്ഥിരമായ ശബ്ദങ്ങൾ ഒരു സംഗീത ശകലത്തിന്റെ പൂർണത പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു.

സ്കെയിലിന്റെ I, III, V ഡിഗ്രികൾ സ്ഥിരതയുള്ളതായി കണക്കാക്കുന്നു. അവയിൽ ഏറ്റവും സ്ഥിരതയുള്ളത് ആദ്യപടിയാണ്.

തൊട്ടടുത്തുള്ള ശബ്ദങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള ടോണൽ ദൂരത്തിന് അനുസരിച്ചാണ് ഫ്രെറ്റുകൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

പ്രധാന സ്കെയിൽ: ടോൺ, ടോൺ, സെമിറ്റോൺ, ടോൺ, ടോൺ, ടോൺ, സെമിറ്റോൺ. ഏത് കുറിപ്പിൽ നിന്നും ഇത് നിർമ്മിക്കാം.

മൈനർ സ്കെയിൽ: ടോൺ, സെമിറ്റോൺ, ടോൺ, ടോൺ, സെമിറ്റോൺ, ടോൺ, ടോൺ.

വലുതും ചെറുതുമായ മോഡുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉദാഹരണം:

ചിത്രം 1 - സി-മേജർ, സി-മൈനർ സ്കെയിലുകളുടെ കുറിപ്പുകൾ

ആകസ്മികമായ അടയാളംഒരു മൂർച്ചയുള്ള, പരന്ന, അല്ലെങ്കിൽ becar ആണ്. അവ യഥാക്രമം, പ്രധാന ശബ്‌ദത്തിൽ പകുതി ടോണിന്റെ വർദ്ധനവ്, പകുതി ടോൺ കുറയുന്നത് അല്ലെങ്കിൽ മാറ്റം റദ്ദാക്കൽ എന്നിവ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ക്രമരഹിതമായ അപകടങ്ങൾകുറിപ്പിന് മുന്നിൽ നേരിട്ട് സ്ഥാപിച്ചു. അവ ഒരു അളവിന് മാത്രമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കൂടാതെ നിർദ്ദിഷ്ട ഒക്ടേവിനുള്ളിൽ.

പ്രധാന അപകടങ്ങൾജോലിയുടെ തുടക്കത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു (അല്ലെങ്കിൽ ശകലം). പുതിയ പ്രധാന അപകടങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതുവരെ അവ സാധുതയുള്ളതാണ്, കൂടാതെ എല്ലാ ഒക്ടാവുകളിലും.

താഴെ പ്രധാന അടയാളങ്ങൾഎല്ലാ പ്രധാന സ്കെയിലുകൾക്കുമുള്ള മാറ്റങ്ങൾ. സി മേജർ സ്കെയിലിന്റെ ടോണിക്ക് തുടർച്ചയായി നാലിലൊന്ന് മുകളിലേക്ക് നീക്കുന്നതിലൂടെ ഈ ഉദാഹരണം എളുപ്പത്തിൽ ലഭിക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഓരോ തവണയും ഒരു ഫ്ലാറ്റ് ചേർക്കുന്നു. ഇങ്ങനെ ബി-മേജറിന്റെ താക്കോലിൽ എത്തിയാൽ, ഫ്ലാറ്റുകൾക്ക് മതിയായ ഇടമില്ലാത്തതിനാൽ ഒരാൾക്ക് അബദ്ധവശാൽ ഷാർപ്പ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരും.


ചിത്രം 2 - പ്രധാന സ്കെയിലുകളുടെ പ്രധാന ആകസ്മിക അടയാളങ്ങൾ

ഈ നൊട്ടേഷനുകൾ അനുസരിച്ച്, അവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ സ്കെയിലുകളും സ്റ്റേവിൽ വരയ്ക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇവ പ്രധാന സ്കെയിലുകൾ മാത്രമായിരിക്കും. ഒരു മൈനർ സ്കെയിൽ ലഭിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് അനുബന്ധ സമാന്തര കീയിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനം ഉപയോഗിക്കാം.

സമാന്തര കീകൾവലുതും ചെറുതുമായവ, ഒരേ പ്രധാന അപകടങ്ങൾ ഉള്ളവയാണ്.

മേജറിൽ നിന്ന് സമാന്തര മൈനറിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനം: മേജറിന്റെ ഒന്നാം ഡിഗ്രി (ടോണിക്ക്) --> ആറാം ഡിഗ്രി (ടോണിക്ക്) || പ്രായപൂർത്തിയാകാത്ത.
മൈനറിൽ നിന്ന് പരിവർത്തനം സമാന്തര മേജർ: 1st ഡിഗ്രി (ടോണിക്ക്) മൈനർ --> 3rd ഡിഗ്രി (ടോണിക്ക്) || പ്രധാന

അങ്ങനെ, സി-മേജർ സ്കെയിലിനായി സമാന്തര മൈനർസ്കെയിൽ എ-മൈനർ ആയിരിക്കും.

മേജർ ഒപ്പം ചെറിയ സ്കെയിലുകൾ, അത്തിപ്പഴത്തിലെ ആകസ്മികതയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. 2, ഇനിപ്പറയുന്നവ:

  1. സി-മേജർ (എ-മൈനർ)
  2. എഫ് മേജർ (ഡി മൈനർ)
  3. ബിബി-മേജർ (ജി-മൈനർ)
  4. എബി മേജർ (സി മൈനർ)
  5. അബ് മേജർ (എഫ് മൈനർ)
  6. ഡിബി-മേജർ (ബിബി-മൈനർ)
  7. ജിബി മേജർ (എബി മൈനർ)
  8. ബി-മേജർ (ജി#-മൈനർ)
  9. ഇ-മേജർ (C#-മൈനർ)
  10. എ-മേജർ (F#-മൈനർ)
  11. ഡി-മേജർ (ബി-മൈനർ)
  12. ജി-മേജർ (ഇ-മൈനർ)

ഏഴ് ഡയറ്റോണിക് സ്കെയിലുകൾഏതെങ്കിലും പ്രധാന സ്കെയിലിൽ ടോണിക്ക് തുടർച്ചയായി ഒരു പടി മുകളിലേക്ക് നീക്കിയാൽ ലഭിക്കും. സി-മേജറിനുള്ള ഒരു ഉദാഹരണം പരിഗണിക്കുക (അത് തന്നെ ഈ സിസ്റ്റത്തിൽ സി-അയോണിയൻ മേജറായി ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്).


ചിത്രം 3 - ഡയറ്റോണിക് സ്കെയിലുകൾ (സി മേജറിനുള്ള ഉദാഹരണം)

നൽകിയിരിക്കുന്ന സ്കെയിലുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, നിങ്ങൾക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും രസകരമായ കോമ്പോസിഷനുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, സ്കെയിൽ ചലനങ്ങളെ കോർഡ് റെസലൂഷനുമായി സംയോജിപ്പിച്ച്. എന്നിരുന്നാലും, പല പ്രത്യേക നോൺ-ഡയറ്റോണിക് സ്കെയിലുകളും ഉണ്ട് (ഹാർമോണിക്, മെലോഡിക് മൈനർ, രണ്ട് ഹോൾ ടോൺ സ്കെയിലുകൾ, ബ്ലൂസ് സ്കെയിലുകൾ, മേജർ എന്നിവയും ചെറിയ പെന്ററ്റോണിക് സ്കെയിൽമുതലായവ), സൃഷ്ടികൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോഴും മെച്ചപ്പെടുത്തൽ കളിക്കുമ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ സാധ്യതകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു.

ബാസ് ഗിറ്റാർ ടെക്നിക്കുകൾ

ബാസ് ഗിറ്റാർ വായിക്കുന്നതിന് നിരവധി സാങ്കേതിക വിദ്യകളുണ്ട്, പക്ഷേ അവയിൽ മിക്കതും വിചിത്രവും ചിലപ്പോൾ വ്യക്തിഗതവുമാണ് (വിഡിയോയിൽ പ്രശസ്തമായ ബാസ് വെർച്യുസോകൾ എങ്ങനെ കളിക്കുന്നുവെന്ന് കാണുന്നത് രസകരമാണ്).

ഇടത് കൈ സാങ്കേതികത.

ചക്ക് ഷെർ "ബാസ് ഗിറ്റാറിലും ഡബിൾ ബാസിലും മെച്ചപ്പെടുത്തൽ": "ഇടത് കൈയുടെ വിരലുകൾ ഒരു വരിയിലും വളയുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ അവരുടെ പാഡുകൾ ഫ്രെറ്റ്ബോർഡിലേക്ക് സ്ട്രിംഗുകൾ അമർത്തുന്നു. അത്തരമൊരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വളവ് ഒരു ബാസ് ഗിറ്റാറിനേക്കാൾ ഇരട്ട ബാസിന് സാധാരണമാണ്. ഈ വളവ് നട്ടെല്ലിൽ നിന്ന് കൈയിലൂടെ വിരലുകളിലേക്ക് ഒഴുകുന്ന ഊർജ്ജം കൈമാറുന്ന കമാനത്തിന്റെ തുടർച്ചയാണ്. അങ്ങനെ, ഈ പേശികളെല്ലാം ഫിംഗർബോർഡിലേക്ക് സ്ട്രിംഗ് അമർത്തുന്ന ചലനത്തിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു ... ബാസ് ഗിറ്റാറിൽ, തള്ളവിരൽ 1-ന് എതിർവശത്താണ്. സ്ഥാനങ്ങൾ മാറ്റുമ്പോഴും ഈ ക്രമീകരണം സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു.

വലതു കൈ സാങ്കേതികത.

ഓൺ ഈ നിമിഷം"രണ്ട് വിരൽ", "മൂന്ന് വിരൽ" എന്നീ സാങ്കേതിക വിദ്യകളിൽ ഞാൻ പ്രാവീണ്യം നേടുന്നു.
ഇനിപ്പറയുന്ന കണക്കുകൾ ഈ രണ്ട് സമീപനങ്ങളെയും സ്കീമാറ്റിക് ആയി ചിത്രീകരിക്കുന്നു.


ചിത്രം 4 - രണ്ട് വിരലുകൾ കൊണ്ട് കളിക്കുന്നു


ചിത്രം 5 - മൂന്ന് വിരലുകൾ കൊണ്ട് കളിക്കുന്നു :-)

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വലതു കൈയുടെ തള്ളവിരൽ ഒരു പിക്കപ്പിലോ പ്രത്യേക സ്റ്റാൻഡിലോ (എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ) വിശ്രമിക്കുന്നത് പതിവാണ്, പക്ഷേ ഇത് ആവശ്യമില്ല. നിങ്ങൾക്ക് പിന്തുണയില്ലാതെ കളിക്കാൻ കഴിയും, അപ്പോൾ വലതു കൈ വായുവിൽ പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു. കട്ടിയുള്ള സ്ട്രിങ്ങുകളിൽ നിങ്ങളുടെ തള്ളവിരൽ വിശ്രമിക്കാം (അഞ്ച് സ്ട്രിംഗ് ഇൻസ്ട്രുമെന്റ് വായിക്കുമ്പോൾ ഇത് ചെയ്യാൻ എനിക്ക് സൗകര്യപ്രദമാണ്).

അത്തിപ്പഴത്തിൽ. 4 ഒപ്പം അത്തി. വിരലുകൾ നിരന്തരം മാറിമാറി വരുന്നതായി 5 കാണിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അളവിലുള്ള അസൗകര്യമുള്ള സ്ഥലത്ത് സ്ട്രിംഗിൽ നിന്ന് സ്ട്രിംഗിലേക്ക് മാറുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രത്യേക കുറിപ്പ് ഊന്നിപ്പറയുകയോ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണെങ്കിൽ ഈ നിയമം ലംഘിക്കപ്പെടാം.

പലപ്പോഴും, "റേക്ക്" എന്ന ഒരു സാങ്കേതികത ഈ കേസിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് മുമ്പത്തെ അതേ വിരൽ കൊണ്ട് അടുത്ത നോട്ട് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ അടുത്ത നോട്ട് ഒരു താഴ്ന്ന സ്ട്രിംഗിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.

പൂർണ്ണമായും ഒറ്റ വിരൽ സാങ്കേതികതയുമുണ്ട്. ഒരുപക്ഷേ മികച്ച ആക്രമണവും ശക്തവും ദുർബ്ബലവുമായ നോട്ടുകൾ കളിക്കുന്നതിലെ വ്യക്തതയായിരിക്കാം അതിന്റെ നേട്ടം. എന്നാൽ കൂടുതൽ വിരലുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ അത്തരം വേഗത വികസിപ്പിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കില്ല.

അടിയും ടാപ്പിംഗും കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, ഒരു പിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നതിലൂടെയും ബാസ് ഭാഗങ്ങൾ ചലനാത്മകമായും തടിയോടെയും വൈവിധ്യവത്കരിക്കാനാകും.

ഏത് ടെക്‌നിക് എപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കണം എന്നതിന്റെ മാനദണ്ഡം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശബ്ദത്തെയും നിങ്ങൾ പൊതുവെ കളിക്കുന്ന ബാൻഡിന്റെ ശബ്ദത്തെയും എങ്ങനെ ബാധിക്കുമെന്ന ആത്മനിഷ്ഠമായ ധാരണയാണെന്നാണ് ഞാൻ കരുതുന്നത്.

ബാസ് ഗിത്താർ സൗണ്ട് പ്രോസസ്സിംഗ് ചോദ്യങ്ങൾ

ഒരു പിസിയുടെ സഹായത്തോടെ, ശബ്ദ പ്രോസസ്സിംഗ് തത്സമയം നടത്താം (അതായത് ഉറവിട സിഗ്നലിന്റെ വിതരണത്തിനും ഔട്ട്‌പുട്ട് സിഗ്നലിന്റെ രസീതിനുമിടയിൽ ഒരു ചെറിയ കാലതാമസത്തോടെ. പ്രോസസ്സിംഗ് നടത്തുന്ന വ്യക്തിക്ക് ഈ കാലതാമസം അനുഭവപ്പെടില്ല), അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നിശ്ചിത കാലതാമസത്തോടെ (പിസിക്ക് ആവശ്യമായ എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കാനും ശബ്‌ദം പ്ലേ ചെയ്യാനും മതി), ശകലങ്ങളായി ശകലം.

അതിനാൽ, ഇതിനകം റെക്കോർഡ് ചെയ്ത മെറ്റീരിയൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിന് മാത്രമാണ് രണ്ടാമത്തേത് ഉപയോഗിക്കുന്നത്. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രോസസ്സറിനെ വളരെയധികം ലോഡ് ചെയ്യുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ ഇഫക്റ്റുകൾ അടിച്ചേൽപ്പിക്കുന്നത്. അല്ലെങ്കിൽ, സാധാരണമല്ലാത്തത്, "a priori" എന്ന സിഗ്നലിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതായത്. ഇതുവരെ പിസി ഇൻപുട്ടിൽ പ്രവേശിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ഘട്ടത്തിൽ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ആവശ്യമായ ദൈർഘ്യമുള്ള ഒരു ഇൻപുട്ട് ബഫർ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഇത് ഒരു കാലതാമസത്തിന് കാരണമാകുന്നു, അതിന്റെ വ്യാപ്തി കേൾക്കാനാകും.

റെക്കോർഡിംഗ് സമയത്തും അതിനുശേഷവും തത്സമയ പ്രോസസ്സിംഗ് നേരിട്ട് പ്രയോഗിക്കുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്രോസസ്സറുകൾ ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾ, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ മിഡി നിയന്ത്രിത സിന്തസൈസറുകൾ, വിവിധ VST, DirectX പ്ലഗ്-ഇന്നുകൾ.

ഒരു പിസിയിൽ ശബ്‌ദത്തോടെയുള്ള ജോലി ലളിതമാക്കാൻ, സോണി സൗണ്ട് ഫോർജ് സൗണ്ട് എഡിറ്റർ, സ്റ്റെയിൻബർഗ് ക്യൂബേസ് എസ്എക്സ് 3 വെർച്വൽ മൾട്ടി-ട്രാക്ക് സ്റ്റുഡിയോ, സാംപ്ലിറ്റ്യൂഡ് വി8, തുടങ്ങിയ റെക്കോർഡിംഗ് സംവിധാനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

മിക്ക റെക്കോർഡിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളും മൾട്ടി-ട്രാക്ക് മോഡിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, അവിടെ ഓരോ ട്രാക്കിലും ഓഡിയോ ഡാറ്റ അല്ലെങ്കിൽ മിഡി കമാൻഡുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി അടങ്ങിയിരിക്കാം. സംഗീതോപകരണങ്ങൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനും പിന്നീട് മിക്സ് ചെയ്യുന്നതിനും ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിനും പ്രത്യേകം റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ ഈ സമീപനം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

കംപ്രഷൻ, ഇക്വലൈസേഷൻ എന്നിവയാണ് ബാസ് പ്രോസസ്സിംഗിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട തരം. സിഗ്നലിന്റെ ചലനാത്മക ശ്രേണി കുറയ്ക്കുന്നതിന് കംപ്രഷൻ ആവശ്യമാണ്, ഇത് ശബ്ദത്തെ കൂടുതൽ മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഓരോ ഉപകരണവും കൂടുതൽ ഉച്ചരിക്കുന്നതിന്, ചിലപ്പോൾ അതിന്റെ ഫ്രീക്വൻസി റേഞ്ച് പരിമിതപ്പെടുത്തുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ചില ആവൃത്തികൾ ഊന്നിപ്പറയുകയോ ചെയ്യുന്നതിനായി മിശ്രണം ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് തുല്യത പ്രയോഗിക്കണം.

ചിലപ്പോൾ ബാസ് ഗിറ്റാറിന്റെ ഫലമായി റിവേർബ് ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഇത് ബഹിരാകാശത്തെ ശബ്ദ സ്രോതസ്സിന്റെ സ്ഥാനം, വസ്തുക്കളിൽ നിന്നുള്ള ശബ്ദത്തിന്റെ പ്രതിഫലനവും അപവർത്തനവും, കാലതാമസത്തോടെ ശബ്‌ദത്തിന്റെ മടങ്ങിവരവ് (ഇത് ഇതിനകം കാലതാമസമാണെങ്കിലും) അനുകരിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ കോറസ് ഉപയോഗിക്കാം, ഇത് ബാസ് ഗിറ്റാറിന്റെ ശബ്ദം കൂടുതൽ പൂരിതമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ വക്രീകരണ പ്രഭാവം ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് ഉചിതം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു മധ്യസ്ഥനുമായി കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ കൂടുതൽ വ്യതിരിക്തമായ ശബ്ദം ലഭിക്കും. എന്റെ നിരീക്ഷണങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, ഒരു ബാസ് ഗിറ്റാർ "ശബ്ദിക്കുന്നു" ഒന്നുകിൽ വളരെ ദുർബലമായ ഓവർലോഡ് (ലൈറ്റ് ഓവർഡ്രൈവ്), അല്ലെങ്കിൽ ശക്തമായ വികലത. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, തീർച്ചയായും, ശക്തമായ വികലതയുടെ ഇൻപുട്ടിലേക്ക് ഒരു സമനില ഉപയോഗിച്ച് മുൻകൂട്ടി പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത ഒരു സിഗ്നൽ പ്രയോഗിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് - ഇൻഫ്രാസോണിക് ആവൃത്തികളുടെ ഉൽപാദനം ഒഴിവാക്കാൻ കുറഞ്ഞ ആവൃത്തികൾ നീക്കം ചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് "ഫസ്" ഇഫക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. ഗിറ്റാർ ആംപ്ലിഫയർ എമുലേറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് കൂടുതൽ പ്രോസസ്സിംഗ് നടത്തുന്നത്, അവയിൽ പ്ലഗ്-ഇൻ VST, DirectX മൊഡ്യൂളുകളുടെ രൂപത്തിൽ ധാരാളം ഉണ്ട്. കൂടാതെ, കുറഞ്ഞ ആവൃത്തികൾ നഷ്‌ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ, പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത വികലമായ സിഗ്നലിനെ ഒരു നിശ്ചിത അനുപാതത്തിൽ "വൃത്തിയുള്ള" ഒന്നുമായി മിക്സ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

പാനിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ബാസ് ഗിറ്റാർ പനോരമയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥാപിക്കാവുന്നതാണ്, കാരണം കുറഞ്ഞ ആവൃത്തിയിലുള്ള ശബ്ദ സ്രോതസ്സിന്റെ സ്ഥാനം ഒരു വ്യക്തിക്ക് മോശമായി മനസ്സിലാകുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, സ്ലാപ്പ് കളിക്കുമ്പോഴും ഒറ്റപ്പെടുമ്പോഴും മൊത്തത്തിലുള്ള ചിത്രംപിക്കിന്റെ ക്ലിക്കുകൾ, ബാസ് ഗിറ്റാറിന്റെ പ്രവർത്തന ആവൃത്തി ശ്രേണി വളരെയധികം വിപുലീകരിക്കപ്പെടുന്നു.

പ്രോസസ്സിംഗ് ഉദാഹരണം: zip ആർക്കൈവിലെ MP3 ഫയൽ (http://v-khomenko.narod.ru).
പ്രശസ്ത മാസികയുടെ ഇലക്ട്രോണിക് പതിപ്പ്. ഓൺ ആംഗലേയ ഭാഷ. ഗിറ്റാറിസ്റ്റുകൾക്കുള്ള ഗിറ്റാർ പ്ലെയർ മാസികയുടെ അനലോഗ്. ബാസ് ഗിറ്റാറിസ്റ്റുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ. ഉപകരണ അവലോകനം. ഗെയിം പാഠങ്ങൾ.

  • http://www.bassboombang.ru
    ബാസ് ബൂം ബാംഗ്
    ബാസ് ഗിറ്റാറിനെക്കുറിച്ചുള്ള മിക്കവാറും എല്ലാം. നല്ല തിരഞ്ഞെടുപ്പ്ലേഖനങ്ങൾ, പാഠങ്ങൾ. ബാസ് കളിക്കാർക്കുള്ള ഫോറം.
  • http://www.guitar.ru
    ഗിറ്റാർ സ്റ്റുഡിയോ
    പ്രാഥമികമായി ഗിറ്റാറിസ്റ്റുകളെ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള ഒരു സൈറ്റ്. ഗെയിം പാഠങ്ങൾ. ഉപകരണങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള കൗൺസിലുകൾ. കുറിച്ചുള്ള അവലോകനങ്ങൾ സംഗീത സൃഷ്ടികൾ, ക്ലിപ്പുകൾ. സംഗീതജ്ഞർക്കുള്ള പുസ്തകങ്ങളുടെ അവലോകനങ്ങൾ. സൈറ്റിന് ഒരു ചാറ്റ് ഉണ്ട്.
  • http://www.websound.ru
    WebSound_Ru - രചയിതാവിന്റെ വാണിജ്യേതര ഇലക്ട്രോണിക് ജേണൽ
    രചയിതാവിന്റെ വാണിജ്യേതര ആനുകാലിക ഇലക്ട്രോണിക് പ്രസിദ്ധീകരണം കമ്പ്യൂട്ടർ ശബ്‌ദം, സംഗീതം, ഡിജിറ്റൽ ഓഡിയോ-മ്യൂസിക്കൽ സർഗ്ഗാത്മകത എന്നിവയ്ക്കായി സമർപ്പിക്കുന്നു. പൊതുവായി, ഡിജിറ്റൽ, അനലോഗ് രൂപത്തിൽ ശബ്ദവും സംഗീതവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു തരത്തിൽ ഉള്ള എല്ലാ സാങ്കേതികവും ധാർമ്മികവുമായ പ്രശ്നങ്ങളും സൈറ്റ് ചർച്ചചെയ്യുന്നു.
  • http://www.bass.sumy.biz
    ഒരു മാസവും എന്നേക്കും ബാസ് ഗിറ്റാർ
    ഒരു ഹോം റെക്കോർഡിംഗ് സ്റ്റുഡിയോയുടെ നിർമ്മാണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ലേഖനങ്ങൾ. ബാസ് ഗിറ്റാർ പാഠപുസ്തകം. റെക്കോർഡിംഗ് ഉദാഹരണങ്ങൾ.
  • http://bass-gear.narod.ru/
    ബാസ് ഗിയർ
    സംഗീത സാമഗ്രികൾ പൂർണ്ണമായും ബാസ് ഗിറ്റാറിനായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. മൃദുവായ. ലിങ്കുകൾ.
  • http://www.basstream.ru
    ബസ്സ്ട്രീം
    ഫോറം, വാർത്തകൾ, ലിങ്കുകൾ. സൈറ്റിൽ രജിസ്ട്രേഷൻ ആവശ്യമാണ്. ഫോറം ഇപ്പോഴും വികസനത്തിലാണ്.
  • http://www.shamray.ru
    ഷാമ്രേ ഗിറ്റാർസ്
    ഷാംരേ ഗിറ്റാർസ് സംഗീത ശിൽപശാല. ഓർഡർ പ്രകാരം ഗിറ്റാറുകളും ബാസ് ഗിറ്റാറുകളും. കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചത്. സൈറ്റിന് ചിലവ് കണക്കാക്കുന്നു. നിർമ്മിച്ച ഗിറ്റാറുകളുടെയും ഇപ്പോഴും വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നവയുടെയും ഫോട്ടോ ഗാലറി.
  • 
    മുകളിൽ