Эмэгтэйчүүдэд зориулсан тэмцээн. Хөгжилтэй хөгжилтэй тэмцээнүүд

Эмэгтэйчүүдэд зориулсан тэмцээнүүд нь шударга сексийг өрсөлдөх, өөрийгөө илэрхийлэх, хөгжилтэй байх боломжийг олгоно. Бүтээлч даалгавар, идэвхтэй тоглоомууд нь бүсгүйчүүдэд авъяас чадвар, авъяас чадвар, авхаалж самбаа, авхаалж самбаагаа харуулахад тусална. Бүжгийн тэмцээнүүдхөгжилтэй асуулт хариултууд нь эмэгтэйчүүдийг баярлуулж, баярын бүх зочдыг баярлуулах болно.

    Хошин шогийн мэдрэмжтэй эмэгтэйчүүдийн компаний төлөөх өрсөлдөөн. Үүнд 5 хүртэлх эмэгтэй оролцдог. Хөтлөгч тус бүрт нэг шил өгдөг. Дараа нь тэр шампанск эсвэл өндөр карбонатлаг ус руу хийнэ. Үүний дараа тэр даалгавраа зарлав: шилийг ганхуулж, мушгих замаар ундаанаас бүх хийг гаргах. Даалгаврыг хүндрүүлэхийн тулд тэрээр бүсгүйчүүдийн нүдийг боосон байна.

    Оролцогчид даалгавраа биелүүлсэн эсэхийг хэрхэн тодорхойлохыг эргэлзэж байгаа бөгөөд гэрийн эзэн найз нөхөд нь асуух болно гэж хариулав. Эмэгтэйчүүд юу ч харахаа больсон үед гэрийн эзэн нүдний шилээ шинэчилж, бэлгэвч зүүж, хий гаргахын тулд гарт нь оролцогчдод өгдөг. Өсөн нэмэгдэж буй хийн нөлөөн дор тэд хэлбэржиж эхэлдэг бөгөөд энэ нь үзэгчдийн сэтгэл хөдлөлийн шуурга, инээдийг үүсгэдэг. Оролцогчид энд ямар нэг зүйл цэвэр биш байна гэж ойлгоод боолтоо тайлна. Тэдний харж буй зүйл нь тэднийг тэнэг байдалд оруулдаг бөгөөд энэ нь компанийн хөгжилтэй байдлыг улам бүр нэмэгдүүлнэ.

    Ялагч бол хамгийн сүүлд боолтыг арилгасан оролцогч юм.

    Сайхан ажлын тоглоом

    Тоглоомыг гэртээ хамгийн сайн тоглодог. Үүнийг хийхийн тулд танд нэг шил дарс, картын тавцан хэрэгтэй. Картууд нь гялгар байх нь чухал. Оролцогчид таваас илүүгүй, хамгийн тохиромжтой нь гурав байх ёстой.

    Ширээн дээр задгай лонх дарс тавьдаг. Дээд талд нь картуудын тавцан байна. Оролцогчид ээлжлэн нэг оролдлогоор зөвхөн хоёр картыг үлээхийг оролддог. Их бага үлээж байгаа эмэгтэй лонхноос нэг балгах ёстой. Тоглоом нь карт эсвэл дарс дуусах хүртэл үргэлжилнэ.

    Тэмцээнд 3 эмэгтэй оролцож байна. Тэдний өмнө гэрийн эзэн ижил төрлийн бүтээгдэхүүн (жишээ нь, жимс, зайрмаг, хиам, бяслаг, хүнсний ногооны багц) бүхий ширээ тавьдаг.

    Оролцогчдын даалгавар бол санал болгож буй бүтээгдэхүүнээс 3 минутын дотор сонирхолтой анхны хоол бэлтгэх явдал юм: салат, хүйтэн жигнэмэг, канап, өөрийн гэсэн зүйл. Хамгийн гол нь өрсөлдөгчөөсөө илүү байх ёстой. Зөвхөн өвөрмөц байдал төдийгүй амт, танилцуулгыг анхаарч үздэг.

    Ялагчийг үзэгчид эсвэл үзэгчдийн дундаас төвийг сахисан хүн тодорхойлно. Тэрээр шилдэг гэрийн эзэгтэй цолыг хүртдэг.

    Тоглоом "Хаалга"

    Тоглолтонд хэдэн ч эмэгтэй оролцоно, илүү их байх тусмаа сайн. Хөтлөгч сайн дурын нэг охиныг заалнаас гаргав. Дараа нь тэр хаалгыг төлөөлөх хоёр охиныг сонгодог.

    Үүний дараа удирдагч эхний оролцогчийг танхимд буцаана. Түүний зорилго бол хаалгаар томилогдсон ядаж нэг охиныг олох явдал юм. Тэр 1 оролдлого авдаг. Бусад эмэгтэйчүүдийг нүүрний хувирал, дохио зангаагаар өдөөхийг хориглоно. Оролцогч нь "хаалга"-ыг өдөөж, инээх эсвэл өөр ямар нэгэн заль мэх хийж болно. Тоглогчдын тооноос хамааран хайлтад 1 эсвэл 2 минут өгдөг. Хэрэв тэр "хаалга" -ыг зөв тодорхойлсон бол одоо олдсон эмэгтэйг шинэ хайлтанд илгээв. Хэрэв буруу байвал дахин устгана. Хэрэв тэр даалгавраа 2 удаа дараалан даван туулж чадахгүй бол гэрийн эзэн оронд нь өөр сайн дурын охиныг дуудна. Тоглоом сонирхол алга болох хүртэл үргэлжилнэ.

Хөгжилтэй даалгавар, тоглоомууд нь таныг хөгжилтэй өнгөрөөхөөс гадна бие биенээ илүү сайн мэдэхэд тусална, энэ нь олон шинэ дүрүүд байдаг компанид онцгой чухал юм. Компанийн бүтэц, түүний давуу талыг харгалзан уралдааныг урьдчилан сонгох нь дээр. Мөн сонгох олон зүйл бий!

Өгүүллийн эхний хэсэгт бид гайхалтай хөгжилтэй уралдаануудыг санал болгож байна хөгжилтэй компаниширээн дээр. Хөгжилтэй мөнгө, асуултууд, тоглоомууд - энэ бүхэн танил бус орчинд мөсийг эвдэж, хөгжилтэй, ашигтай цагийг өнгөрөөхөд тусална. Тэмцээнд нэмэлт хэрэгсэл шаардлагатай байж болох тул энэ асуудлыг урьдчилан шийдэх нь дээр.

Тэмцээнийг арга хэмжээ бүрийн эхэнд зохион байгуулдаг. Хэд хэдэн цаасан дээр "Чи яагаад энэ баярт ирсэн бэ?" Гэсэн асуултанд комик хариулт бэлтгэх шаардлагатай. Эдгээр хариултууд өөр байж болно:

  • Үнэгүй хоол;
  • хүмүүсийг хар, гэхдээ өөрийгөө харуул;
  • унтах газар байхгүй;
  • байшингийн эзэн надад өртэй;
  • гэртээ уйдаж байсан;
  • Би гэртээ ганцаараа байхаас айдаг.

Хариулт бүхий бүх цаасыг уутанд хийж, зочин бүр ээлжлэн тэмдэглэл гаргаж, чангаар асуулт асууж, хариултыг уншина.

"Пикассо"

Ширээнээсээ гаралгүй, аль хэдийн согтуу тоглох шаардлагатай бөгөөд энэ нь тэмцээнд онцгой уур амьсгал өгөх болно. Урьдчилан та дуусаагүй нарийн ширийн зүйлстэй ижил төстэй зургийг бэлтгэх хэрэгтэй.

Та зургуудыг бүхэлд нь адилхан болгож, ижил хэсгүүдийг дуусгахгүй, эсвэл өөр өөр хэсгүүдийг дуусаагүй орхиж болно. Хамгийн гол нь зургийн санаа нь адилхан юм. Зурагтай хуудсыг хэвлэгчээр эсвэл гараар урьдчилан тараана.

Зочдын даалгавар бол энгийн зүйл - зургийг хүссэнээрээ дуусгах, гэхдээ зөвхөн ашиглах зүүн гар(хэрэв тухайн хүн зүүн гартай бол баруун талд).

Ялагчийг бүх компани санал хураалтаар тодруулна.

"Сэтгүүлч"

Энэхүү тэмцээн нь ширээний ард сууж буй хүмүүст, ялангуяа тэдний олонх нь анх удаа уулзаж байгаа бол бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхэд нь туслах зорилготой юм. Та урьдчилан асуулт бичих ухуулах хуудас бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Хайрцагыг тойрон эргэлдэж, зочин бүр асуултаа гаргаж, аль болох үнэнээр хариулдаг. Асуултууд өөр байж болно, гол зүйл бол хэт илэн далангүй асууж болохгүй, ингэснээр хүн таагүй мэдрэмж төрүүлэхгүй байх болно.

Асуултууд олон тооны, хөгжилтэй, ноцтой гарч ирж болно, гол зүйл бол компанид тайван уур амьсгалыг бий болгох явдал юм.

"Би хаана байна"

Урьдчилан бэлтгэсэн байх ёстой цэвэрхэн хуудаснуудзочдын тоогоор цаас, үзэг. Навч бүр дээр зочин бүр өөрийн дүр төрхийг үгээр дүрслэх ёстой: нимгэн уруул, сайхан нүд, өргөн инээмсэглэл, төрсний тэмдэгхацар дээр гэх мэт.

Дараа нь бүх навчийг цуглуулж, нэг саванд нугалав. Хөтлөгч нь хуудаснуудыг ээлжлэн гаргаж, тухайн хүний ​​тайлбарыг чангаар уншдаг бөгөөд бүх компани түүнийг таах ёстой. Гэхдээ зочин бүр зөвхөн нэг хүнийг нэрлэж болох бөгөөд хамгийн их таамагласан хүн ялж, бэлгэдлийн шагналыг авдаг.

"Би"

Энэ тоглоомын дүрмүүд нь маш энгийн: компани тойрог дотор суудаг бөгөөд ингэснээр бүх оролцогчид бие биенийхээ нүдийг тод хардаг. Эхний хүн "Би" гэдэг үгийг хэлдэг бөгөөд түүний дараа бүгд ижил үгийг ээлжлэн давтдаг.

Эхэндээ энэ нь амархан, гэхдээ гол дүрэм бол инээхгүй байх, ээлжээ алгасахгүй байх явдал юм. Эхлээд бүх зүйл энгийн бөгөөд инээдтэй биш боловч та "Би" гэдэг үгийг янз бүрийн аялгуу, тайлбараар дуудаж, компанийг инээлгэх боломжтой.

Хэн нэгэн инээх эсвэл ээлжээ алдах үед бүхэл бүтэн компани энэ тоглогчийн нэрийг сонгодог бөгөөд дараа нь тэр зөвхөн "би" төдийгүй өөрт нь томилогдсон үгийг хэлдэг. Одоо инээхгүй байх нь илүү хэцүү байх болно, учир нь насанд хүрсэн хүн түүний хажууд суугаад "Би бол цэцэг" гэж чанга дуугаар хэлэхэд инээхгүй байх нь маш хэцүү бөгөөд аажмаар бүх зочид инээдтэй хочтой болно.

Инээд, мартагдсан үгэнд дахин хоч өгдөг. Хоч нь хөгжилтэй байх тусам хүн бүр хурдан инээх болно. Ялагч бол хамгийн жижиг хочтой тоглоомыг дуусгасан хүн юм.

"Холбоонууд"

Бүх зочид бие биенийхээ дэргэд гинжин хэлхээнд байдаг. Эхний тоглогч эхэлж, хөршийнхөө чихэнд ямар ч үгийг хэлдэг. Хөрш нь үргэлжлүүлж, хөршийнхөө чихэнд сонссон үгтэйгээ холбоотой байгаагаа хэлэв. Тиймээс бүх оролцогчид тойрог дотор байна.

Жишээ нь: Эхнийх нь "алим" гэж хэлдэг, хөрш нь "жүүс" гэсэн холбоо үгийг дамжуулдаг, дараа нь "жимс" - "цэцэрлэг" - "хүнсний ногоо" - "салат" - "аяга" - "таваг" - " гал тогоо" болон цаашлаад . Бүх оролцогчид холбоо, тойрог эхний тоглогч руу буцаж ирсний дараа тэрээр холбоогоо чангаар хэлэв.

Одоо зочдын гол ажил бол хамгийн эхэнд байсан сэдэв, анхны үгийг таах явдал юм.

Тоглогч бүр өөрийн бодлоо нэг л удаа илэрхийлж чадна, гэхдээ өөрийнхөө үгийг хэлж чадахгүй. Бүх тоглогчид холбоо үг тус бүрийг таах ёстой, хэрэв амжилтгүй болсон бол тоглоом зүгээр л дахин эхэлнэ, гэхдээ өөр оролцогчтой.

"Мэргэн буудагч"

Бие биенийхээ нүдийг харахад таатай байхын тулд бүхэл бүтэн компани тойрог хэлбэрээр суудаг. Бүх тоглогчид сугалаа татдаг - энэ нь шүдэнз, зоос эсвэл тэмдэглэл байж болно.

Хэн мэргэн бууч болохыг харуулдаг нэгээс бусад багцын бүх жетон ижил байна. Тоглогчид юу, хэнд унахыг харахгүйн тулд сугалаа зурах ёстой. Ганцхан мэргэн бууч байх ёстой, тэр өөрийгөө өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч тойрог дотор суугаад хохирогчоо урьдчилан сонгож, дараа нь түүн рүү зөөлөн нүд ирмэв. Үүнийг анзаарсан хохирогч чанга дуугаар "Алагдлаа (а)!" мөн тоглоомыг орхих боловч хохирогч мэргэн бууч өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч нь түүний нүд ирмэхийг өөр оролцогч анзаарч, түүнийг дуудахаас болгоомжлох ёстой. Тоглогчдын зорилго бол алуурчныг таньж, саармагжуулах явдал юм.

Гэхдээ үүнийг мэргэн буудагч руу чиглүүлэх хоёр тоглогч нэгэн зэрэг хийх ёстой. Энэ тоглоом нь дайсныг тооцоолж, алагдахгүй байхын тулд гайхалтай тэсвэр тэвчээр, хурд, түүнчлэн авхаалж самбаа шаарддаг.

"Шагналаа таах"

Энэ тоглоом нь төрсөн өдрийн баярт зориулсан гайхалтай сонголт байх болно, учир нь та тухайн үеийн баатрын нэрийг үндэс болгон авч болно. Төрсөн өдрийн хүүгийн нэр дээрх үсэг бүрийн хувьд шагналыг тунгалаг уутанд хийдэг, жишээлбэл, Виктор гэдэг нэр - уутанд нэрний үсэг тус бүрт 6 өөр жижиг шагнал байх ёстой: вафли, тоглоом, чихэр, алтанзул цэцэг, самар, бүс.

Зочид шагнал бүрийг таах ёстой. Тааж, бэлэг авсан хүн. Хэрэв шагнал нь хэтэрхий төвөгтэй байвал гэрийн эзэн зочдод зөвлөгөө өгөх ёстой.

Энэ бол нэмэлт тулгуур - үзэг, цаас бэлтгэх шаардлагатай маш хялбар тэмцээн юм. Нэгдүгээрт, бүхэл бүтэн компани хосуудад хуваагддаг бөгөөд үүнийг санамсаргүй байдлаар, сугалаагаар эсвэл хүссэнээр хийж болно.

Хүн бүр үзэг цаас аваад ямар ч үг бичдэг. 10-аас 20 хүртэл үг байж болно - жинхэнэ нэр үг, зохион бүтээсэн үг биш.

Бүх цаасыг цуглуулж хайрцагт хийж, тоглоом эхэлнэ.

Эхний хос хайрцаг авч, оролцогчдын нэг нь энэ үгтэй цаасыг татаж авдаг. Тэрээр энэ үгийг хамтрагчдаа нэрлэхгүйгээр тайлбарлахыг хичээдэг.

Тэр үгийг таахад тэд дараагийнх руу шилждэг бөгөөд бүх даалгаварыг хосуудад 30 секундээс хэтрэхгүй байна. Хугацаа дууссаны дараа хайрцаг дараагийн хос руу шилжинэ.

Хамгийн олон үг таамагласан хүн ялагч болно. Энэ тоглоомын ачаар цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй!

"Товчлуурууд"

Та хэд хэдэн товчлуурыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй - энэ бол шаардлагатай бүх тулгуур юм. Хөтлөгч тушаал өгмөгц эхний оролцогч дэрэн дээр товчлуур тавина долоовор хуруумөн хөршдөө дамжуулахыг оролддог.

Та бусад хуруугаа ашиглаж, унагаж болохгүй, тиймээс та үүнийг маш болгоомжтой дамжуулах хэрэгтэй.

Товчлуур нь бүтэн тойргийг тойрон гарах ёстой бөгөөд үүнийг унагасан оролцогчид хасагдана. Ялагч бол товчлуурыг хэзээ ч унагаагүй хүн юм.

Ширээн дээр насанд хүрэгчдийн хөгжилтэй компанид зориулсан энгийн комик уралдаанууд

Ширээн дээр бүх оролцогчид аль хэдийн идэж уусан үед тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Ялангуяа хамгийн уйтгартай компанийг ч баярлуулах хэд хэдэн сонирхолтой, ер бусын тэмцээн байвал.

Шарсан талхгүй үдэшлэг гэж юу вэ? Энэ бол аливаа найрын чухал шинж чанар тул та тэдгээрийг бага зэрэг төрөлжүүлэх эсвэл энэ бизнест дургүй эсвэл үг хэлэхийг мэдэхгүй хүмүүст туслах боломжтой.

Тиймээс, эзэн нь шарсан талх нь ер бусын байх болно гэдгийг урьдчилан мэдэгдэж, нөхцөл байдлыг ажиглаж, ярих ёстой. Цаасан дээр бичсэн нөхцлүүдийг уутанд урьдчилан хийнэ: шарсан талхыг хоол хүнстэй холбоно (амьдрал бүхэлдээ шоколадан байх болтугай), тодорхой хэв маягаар үг хэлэх (гэмт хэргийн яриа, Хоббитын хэв маяг, гацах, гэх мэт), амьтадтай баяр хүргэх (эрвээхэй шиг нисч, эрвээхэй шиг хэврэг, хун шиг үнэнч байх), шүлэг эсвэл дээр баяр хүргэх. Гадаад хэл, бүх үгс нэг үсгээр эхэлдэг шарсан талх хэлээрэй.

Даалгавруудын жагсаалтыг хязгааргүй хүртэл нэмэгдүүлэх боломжтой, гол зүйл бол хангалттай төсөөлөлтэй байх явдал юм.

"Миний өмд"

Энэхүү халуун ногоотой тоглоом нь хүн бүр бие биенээ сайн мэддэг, хөгжилдөхөд бэлэн байдаг компанид тохиромжтой. Хөтлөгч тоглоомын утгыг урьдчилан хэлж чадахгүй. Бүх зочид сууж, зочин бүр хөршийнхөө чихэнд ямар ч киноны нэрийг дууддаг.

Тоглогч санаж, эргээд хөршдөө өөр киног нэрлэнэ. Бүх тоглогчид нэр хүлээн авах ёстой. Үүний дараа чиглүүлэгч нь тоглогчдоос "Миний өмдний дотор ..." гэж чангаар хэлж, киноны нэрийг нэмэхийг хүсдэг. Хэн нэгний өмдөндөө "The Lion King" эсвэл "Resident Evil" байвал үнэхээр хөгжилтэй болдог!

Хамгийн гол нь компани хөгжилтэй байх ёстой бөгөөд хэн ч хошигнолдоо гомдохгүй байх ёстой!

"Логгигүй асуулт хариулт"

Энэхүү бяцхан асуулт хариулт нь оюуны хошин шогийн шүтэн бишрэгчдэд тохиромжтой. Зочид саруул ухаантай сэтгэж байхад наадмын эхэнд зохион байгуулах нь сайн хэрэг. Хариултаа өгөхөөсөө өмнө асуултын талаар сайтар бодох хэрэгтэйг хүн бүрд урьдчилан анхааруулах нь зүйтэй.

Тоглогчдод цаас, харандаа өгч болно, ингэснээр тэд хариултаа бичиж эсвэл зүгээр л асуулт асууж, хариултыг сонссоны дараа зөв сонголтыг нэрлээрэй. Асуултууд нь:

Зуун жилийн дайн хэдэн жил үргэлжилсэн бэ?

Панамууд аль улсаас ирсэн бэ?

  • Бразил;
  • Панам;
  • Америк;
  • Эквадор.

Октябрийн хувьсгалыг хэзээ тэмдэглэдэг вэ?

  • 1-р сард;
  • есдүгээр сард;
  • Аравдугаар сард;
  • Арваннэгдүгээр сард.

Жорж VI-г хэн гэдэг байсан бэ?

  • Альберт;
  • Чарльз;
  • Майкл.

Канарын арлууд ямар амьтантай холбоотой вэ?

  • далайн хав;
  • бах;
  • канар;
  • хулгана.

Зарим хариулт нь логик боловч зөв хариултууд нь:

  • 116 настай;
  • Эквадор;
  • Арваннэгдүгээр сард.
  • Альберт.
  • тамганаас.

"Би юу мэдэрч байна?"

Уур хилэн, хайр, сэтгэлийн түгшүүр, өрөвдөх сэтгэл, сээтэгнэх, хайхрамжгүй байдал, айдас, үл тоомсорлох зэрэг сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг бичсэн цаасыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Бүх цаас нь уут эсвэл хайрцагт байх ёстой.

Бүх тоглогчид гар нь хүрч, нүдээ аниад байхаар байрлуулна. Тойрог эсвэл эгнээнд байгаа эхний оролцогч нүдээ нээж, уутнаас мэдрэмжийн нэр бүхий цаасыг гаргаж авдаг.

Тэрбээр энэ мэдрэмжийг хөршдөө тодорхой байдлаар гарт нь хүргэх ёстой. Та гараа зөөлөн цохиж, эмзэглэлийг дүрсэлж, эсвэл уур хилэнг дүрслэн цохиж болно.

Дараа нь хоёр сонголт байна: хөрш нь тэр мэдрэмжийг чангаар тааж, дараагийн цаасыг тэр мэдрэмжээр нь гаргаж авах эсвэл хүлээн авсан мэдрэмжийг цааш дамжуулах ёстой. Тоглоомын үеэр та сэтгэл хөдлөлөө ярилцах эсвэл бүрэн чимээгүй тоглох боломжтой.

"Би хаана байна?"

Компаниас нэг оролцогчийг сонгож, түүнийг өрөөний голд байрлах сандал дээр суулгаж, бүх хүнд нуруугаа харуулав. Түүний нуруун дээр наалдамхай тууз бүхий бичээс бүхий тэмдгийг наасан байна.

Тэд өөр байж болно: "Угаалгын өрөө", "Дэлгүүр", "Сэрүүлгийн газар", "Жирэмсний өрөө" болон бусад.

Бусад тоглогчид түүнээс тэргүүлэх асуултуудыг асуух ёстой: та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ, яагаад тийшээ явдаг вэ, хэр удаан явдаг вэ.

Гол тоглогч эдгээр асуултад хариулж, улмаар компанийг инээлгэх ёстой. Сандал дээрх тоглогчид өөрчлөгдөж болно, гол зүйл бол компани хөгжилтэй байх ёстой!

"Аяга шанага"

Бүх тоглогчид тойрог дээр сууна. Хөтлөгч нь янз бүрийн гал тогооны хэрэгсэл, шинж чанаруудыг бичсэн: сэрээ, халбага, тогоо гэх мэт мөнгөн тэмдэгт бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлддэг.

Тоглогч бүр нэг торгууль гаргаж, нэрийг нь унших ёстой. Түүнийг хэн ч нэрлэж чадахгүй. Бүх тоглогчид цаасыг хүлээн авсны дараа тэд сууж эсвэл тойрог хэлбэрээр зогсдог.

Хөтлөгч тоглогчдоос асуух ёстой бөгөөд тоглогчид цаасан дээр уншсан хариултаа өгөх ёстой. Жишээлбэл, "Та юунд сууж байна?" Хариулт нь "хайруулын тавган дээр". Асуултууд өөр байж болно, хөтлөгчийн даалгавар бол тоглогчийг инээлгэж, дараа нь түүнд даалгавар өгөх явдал юм.

"Сугалаа"

Энэ тэмцээн нь 3-р сарын 8-нд эмэгтэйчүүдийн компанид зохиогдоход тохиромжтой, гэхдээ бусад арга хэмжээнд тохиромжтой. Жижигхэн сайхан шагналуудыг урьдчилан бэлдэж дугаарладаг.

Тэдний тоог цаасан дээр бичиж, уутанд хийнэ. Арга хэмжээний бүх оролцогчид цаас гаргаж, шагналаа авах ёстой. Гэсэн хэдий ч үүнийг тоглоом болгон хувиргаж болох бөгөөд чиглүүлэгч нь тоглогчоос инээдтэй асуулт асуух ёстой. Үүний үр дүнд зочин бүр жижиг тааламжтай шагналтай явах болно.

"Харамч"

Ширээний голд жижиг зоос бүхий аяга тавьдаг. Тоглогч бүр өөрийн гэсэн тавагтай байдаг. Хөтлөгч тоглогчдод цайны халбага эсвэл хятад саваа тараадаг.

Дохионы дагуу хүн бүр аяганаас зоос гаргаж, таваг руугаа чирч эхэлдэг. Сургагч багш нь тоглогчид энэ даалгаварт хэр их цаг зарцуулахыг урьдчилан анхааруулж, хугацаа өнгөрсний дараа өгөх ёстой. дуут дохио. Үүний дараа гэрийн эзэн таваг дээрх тоглогч бүрийн зоосыг тоолж, ялагчийг сонгоно.

"Зөн совин"

Энэ тоглоомыг хүмүүс согтуурахаас айдаггүй архины компанид тоглодог. Нэг сайн дурын ажилтан хаалгаар гараад шагайдаггүй. Компани нь ширээн дээр 3-4 аяга тавиад нэг нь архи, үлдсэн нь устай байхаар дүүргэдэг.

Сайн дурын ажилтан урьж байна. Тэр зөн совингоор нэг шил архи сонгож, усаар уух ёстой. Тэр зөв овоо олж чадах эсэх нь түүний зөн совингоос хамаарна.

"Сэрээ"

Ширээн дээр таваг тавиад санамсаргүй зүйл тавьдаг. Сайн дурынхны нүдийг боогоод гартаа хоёр сэрээ өгнө. Түүнийг ширээн дээр авчирч, тэр зүйлийг сэрээгээр мэдэрч, таних цаг өгдөг.

Та асуулт асууж болно, гэхдээ зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулна. Асуулт нь тоглогчид ямар нэгэн зүйл идэж болох эсэх, гараа угааж, шүдээ угааж чадах эсэх гэх мэтийг тодорхойлоход тусална.

Гэрийн эзэн хоёр сэрээ, нүдийг нь боох ба эд зүйлсийг урьдчилан бэлтгэх ёстой: жүрж, чихэр, шүдний сойз, аяга таваг угаагч хөвөн, зоос, үсний уян тууз, үнэт эдлэлийн хайрцаг.

Энэ бол Америкаас ирсэн алдартай тоглоом юм. Танд скоч, хуудас, түүнчлэн маркер хэрэггүй.

Та наалдамхай наалт хэрэглэж болно, гэхдээ тэдгээр нь арьсанд сайн наалддаг эсэхийг урьдчилан шалгаарай. Оролцогч бүр цаасан дээр ямар ч хүн, амьтныг бичдэг.

Энэ нь алдартнууд, кино, номын баатрууд байж болно жирийн хүмүүс. Бүх цаасыг уутанд хийж, хөтлөгч тэдгээрийг холино. Дараа нь бүх оролцогчид тойрог дээр сууж, удирдагч тус бүрээр нь өнгөрч, духан дээрээ бичээстэй цаас наа.

Бичээстэй цаасыг наалдамхай туузны тусламжтайгаар оролцогч бүрийн духан дээр наасан байна. Тоглогчдын даалгавар бол "Би алдартан мөн үү?", "Би эрэгтэй хүн мөн үү?" гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг ээлжлэн асууж хэн болохыг олж мэдэх явдал юм. Асуултууд нь нэг үгээр хариулж болохуйц бүтэцтэй байх ёстой. Анхны дүрийг таасан хүн ялна.

Өөр нэг хөгжилтэй архины уралдааны жишээг дараагийн видеонд үзүүлэв.

Хатагтайг хувцасла

Таяг: тууз эсвэл утас
Эмэгтэй хүн бүр баруун гартаа бөмбөг болгон мушгисан тууз барьдаг. Эрэгтэй нь туузны үзүүрийг уруулаараа авч, гартаа хүрэлгүйгээр туузыг эмэгтэйн эргэн тойронд орооно. Ялагч нь хувцаслалт нь илүү амжилттай болсон, эсвэл даалгавраа хурдан гүйцэтгэсэн, эсвэл тангарагтны шүүгчдийн шийдвэрээр ялна.

Нүдээ аниад

Таяг: зузаан бээлий

Зузаан бээлий өмссөн бол таны өмнө ямар хүн байгааг мэдрэх хэрэгтэй. Залуус охидыг таамаглаж байна, охид - залуус. Та хүнийг бүхэлд нь мэдэрч чадна.

Холбоонууд

Таяг: шаардлагагүй
Хүн бүр тойрог дээр сууж, хэн нэгэн хөршийнхөө чихэнд ямар ч үг хэлвэл тэр дараагийнхынхаа чихэнд энэ үгтэй анхны холбоогоо, хоёр дахь нь гурав дахь гэх мэтийг аль болох хурдан хэлэх ёстой. үг эхнийх рүү буцах хүртэл. Хэрэв эхний үг, жишээлбэл, шил, сүүлчийн үг нь "бүлэг" болсон бол энэ тэмцээнийг амжилттай гэж үзнэ :)

Би хайртай - би хайрладаггүй

Тайлбар: Хайртай! :)
Хөтлөгч нь ширээний ард сууж буй бүх зочдоос биеийн хоёр хэсгийг нэрлэхийг хүсдэг: баруун талын хөршийн юунд дуртай, юунд дургүй байдаг. Жишээ нь: "Би баруун талын хөршийнхөө чихэнд дуртай, мөрөнд дургүй." Хүн бүр үүнийг дуудсаны дараа хөтлөгч хүн бүрээс дуртай зүйлээ үнсэж, дургүйг нь хазахыг хүсдэг. Нэг минутын шуургатай инээдийг танд хүргэж байна.

Серенада

Тайлбар: юу ч биш :)
Хайрын дууны эхний мөрүүдийг цаасан зүрхэн дээр бичээд зочин бүрийг эхний мөрийг нь авсан дууны шүлгийг дуулахад урь.

Хайртай хүнээ хооллоорой

Тайлбар: хоол! :)
Зочдыг хос болгон хуваадаг. Хос бүр эрэгтэй, эмэгтэй хүнийг агуулдаг. Хос бүрийн даалгавар бол удирдагчийн хамтарсан хүчин чармайлтаар өгөх чихрийг гарын тусламжгүйгээр задлах, идэх явдал юм. Эхний хос үүнийг хийсэн ялна.

Хайртай хүнээ хооллоорой-2

Тайлбар: хоол! :)
Зочдыг хоёр хос болгон хуваадаг. Тус бүр нь эрэгтэй, эмэгтэй хүнийг агуулдаг. Хос бүрийн өмнө хэдхэн метрийн зайд тавагтай зайрмаг байдаг. Эмэгтэйчүүдийн даалгавар бол халбага авч, зайрмаг авч, халбагаа ишнээс нь уруулаараа аван хамтрагч руугаа буцаж очоод халбагаа амнаас нь гаргахгүйгээр хооллох явдал юм. Эхний зайрмаг идсэн хос ялна.

Эмэгтэйчүүдийн нөхцөл байдлын өрсөлдөөн

Тайлбар: юу ч биш
Хөтлөгч асуув:
1. Та гэртээ ирээд орон дээрээ унтаж байна үл мэдэгдэх хүн. Таны үйлдэл?
2. Та ажилдаа ирэхэд таны оронд өөр ажилчин сууж байна. Таны үйлдэл?
3. Таныг ресторанд урьсан, оройн хоол идчихээд гэнэт хамтрагч чинь мөнгө төлөхгүй алга болчихсон. Таны үйлдэл?
4. Та үсний будаг худалдаж авсан, үсээ будсан боловч ногоон өнгөтэй болсон ч хүлээн авалтын өмнө дахин будах цаг алга. Таны үйлдэл?
5. Чамайг маргааш чухал илтгэл хүлээж байгаа бөгөөд хөршүүд чинь чамайг ямар ч байсан сэрүүн байлгадаг том үдэшлэгтэй. Таны үйлдэл?

Бас миний өмд

Тоглолтын өмнө хоосон хуудас хийдэг (сонины гарчиг, гарчиг нь маш олон янз байж болно, жишээлбэл: "Урш, өд", "Тэмцээний ялагч" гэх мэт) хайчилбарыг дугтуйнд хийж, ...

боксын тэмцээн

Таяг: боксын бээлий, чихэр (илүү зохимжтой карамель)

Тэмцээн эхлэхийн өмнө хөтлөгч нь сэтгэлийн хатагтайн төлөө юунд ч бэлэн хоёр жинхэнэ эрийг дууддаг. Зүрх сэтгэлийн хатагтай нар баатрууддаа сэтгэлзүйн сайн нөлөө үзүүлэхийн тулд тэнд байдаг. Морин цэргүүд боксын бээлий өмсдөг, бусад зочид нь бэлгэдлийн боксын цагираг үүсгэдэг. Удирдагчийн даалгавар бол нөхцөл байдлыг аль болох хурцатгах, аль булчингаа сунгахад тохиромжтойг санал болгох, тэр ч байтугай төсөөлөлтэй өрсөлдөгчтэй богино тулаан хийхийг хүсэх, ерөнхийдөө бүх зүйл жинхэнэ цагираг шиг байдаг. Биеийн болон ёс суртахууны бэлтгэл дууссаны дараа баатрууд цагирагийн голд очиж, бие биетэйгээ мэндчилдэг. Хөтлөгч нь мөн шүүгчээр ажилладаг бөгөөд бэлхүүсээс доош цохиж болохгүй, хөхөрсөн газар үлдээхгүй, цусаа урсгах гэх мэт дүрмийг санаж байна. Үүний дараа хөтлөгч тулаанчдад ижил чихэр, болж өгвөл карамель (тэдгээрийг задлахад илүү хэцүү байдаг, ялангуяа хамтдаа наалдсан үед) өгч, зүрх сэтгэлийнхээ хатагтайгаасаа боксын бээлий тайлалгүйгээр энэ чихрийг аль болох хурдан задлахыг хүсэв. . Өрсөлдөгчөөсөө өмнө даалгавраа гүйцэтгэсэн хүн ялна.

Олс

Таяг: тууз эсвэл утас

Миний дохиогоор эхний оролцогч гартаа олс авч, нэг нь бүхэл бүтэн зайг гүйдэг. Тэр гараанд буцаж ирэхэд бүлгийн хоёр дахь "хүүхэд" олс татна. Одоо би бүхэл бүтэн бүлэг олсноос зууртал хоёр, дараа нь гурав гэх мэт бүх зайг гүйдэг. Аль баг нь түрүүлж барианд хүрсэн нь ялна.

Сэрээт өргөгч

Эрэгтэй, эмэгтэй хэд хэдэн хос оролцдог.Тоглолтын хувьд тоглогчдын тоо болон зарим утсанд тохируулан surebets шаардлагатай.

Сэрээ нь ойролцоогоор өвдөгний түвшинд (туршилтаар таарч) арын хэсэгт бүстэй холбоотой байдаг. Тоглоомын зорилго нь бие биенийхээ эсрэг зогсож, сэрээтэй залгах явдал юм. Анхаар. Охидын банзал нь саад тотгор биш юм! Хэцүү байдлыг утасны уртаар тохируулж болно.

Эрх чөлөөнд хүрэх зам

Хоёр баг: нэг эрэгтэй, нэг эмэгтэй.

Хоёр баг байгуулагдсан: нэг нь эрэгтэй, нөгөө нь эмэгтэй. Дохиогоор баг бүрийн тоглогчид хувцсаа (хүссэн зүйлээ) тайлж, нэг эгнээнд байрлуулж эхэлдэг. Баг бүр өөрийн гэсэн шугамтай. Хамгийн урт хувцастай баг ялна.

Амьтны хүрээлэн

7-8 хүн оролцоно
Энэ тоглоом нь ерөнхийдөө сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулагдсан зүйл боловч үдэшлэг, хуримын үеэр маш сайн тоглодог! 7-8 хүн оролцдог, хүн бүр өөртөө зориулж амьтан сонгож, үлдсэн хүмүүст энэ амьтны онцлог хөдөлгөөнийг харуулдаг, зөвхөн хөдөлгөөнүүд! :) "танилцах" нь ингэж л болдог. Үүний дараа хажуугийн удирдагч тоглоомын эхлэгчийг сонгоно. Хүн "өөрийгөө", өөр нэг "амьтад" харуулах ёстой, энэ "амьтан" өөрийгөө болон өөр хэн нэгнийг харуулах ёстой, хэн нэгэн алдаа гаргах хүртэл, өөрөөр хэлбэл. өөр "амьтан" -ыг буруу харуулах эсвэл хасагдсаныг харуулах болно. Алдаа гаргасан хүн гарч байна. Хоёр үлдсэнээр тоглоом дуусна." Дараа нь хундага өргөе :)

Харандаа

Таяг: харандаа
Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс ээлжлэн солигдсон багууд эхнийхээс төгсгөл хүртэл энгийн харандаагаар дамжих ёстой бөгөөд тоглогчдын хамар, дээд уруулын хооронд хавчуулагдсан харандаагаар дамжуулагдана! Мэдээжийн хэрэг, та харандаанд гараараа хүрч чадахгүй, гэхдээ бусад бүх зүйлд гараараа хүрч болно :))), хэрэв зочид тодорхой хэмжээний архи уусан бол энэ үзэгдэл ГАЙХАЛТАЙ болох болно.

бөгж

Таяг: шүдний оо (шүдэнз), бөгж
Том компани (ямар ч насны) M-F-M-F-M-F дарааллаар босдог. Оролцогч бүр амандаа шүдний оо (шүдэнз) авдаг. Эхлээд шүдэнзэнд бөгж зүүдэг (ямар ч хамаагүй, та сүй тавьж болно). Тоглоомын утга нь: бөгжийг гинжний дагуу (тэмцээнээс тоглолт хүртэл), мэдээжийн хэрэг гарны тусламжгүйгээр сүүлчийн оролцогч руу дамжуулна.

Чанга унших уралдаан

Таяг: сонин (эрэгтэй оролцогчид)
Сургагч багш нь оролцогчид гэртээ бүхэл бүтэн гэр бүлээрээ сонин хэрхэн чангаар уншиж байгаагаа харуулах ёстой бөгөөд үүнийг хамгийн сайн, хамгийн чангаар хийдэг хүн ялах болно гэдгийг сургагч багш мэдэгдэв. Үүнийг хийхийн тулд тэд сандал эсвэл сандал дээр сууж, нэг өмдний хөлийг өвдөг хүртэл эргэлдүүлж (нүцгэн хөл нь харагдахуйц байхаар), хөлийг нь хөндлөн (мэдээж нүцгэн хөл нь дээрээс) ба тэдэнд сонин өгдөг. тэдний гар. Унших текст аль болох олон янз байх ёстой. Сургагч багшийн тушаалаар оролцогчид өрсөлдөгчөө хашгирахыг хичээж, чангаар сонин уншиж эхэлдэг. Ийм инээдтэй шуугиан эхэлж, үзэгчид инээлдэж байна ... "Зогс" гэсэн командын дагуу уншлага зогсч, хөтлөгч ялагчийг зарлав. Сүүлчийн хошигнол: хөтлөгч нь үнэндээ энэ тэмцээн нь уншихын төлөө биш, харин хамгийн их байсан гэж мэдэгдэв үсэрхэг хөл, мөн шагнал нь өөрөө "сагс"-д очно. :)))))))

Барилгачин

Таяг: наалдамхай тууз, бөмбөлөг
Оролцогчид бөмбөлөг гэх мэт хиймэл материалаас (том хэмжээтэй байвал зохимжтой) эмэгтэй эсвэл эрэгтэй хүнийг бариулж, юу бүтээснээ тайлбарладаг. Хамгаалахын тулд наалдамхай тууз ашиглана уу. Ялагч бол хамгийн СОНИРХОЛТОЙ баримал хийж, хамгийн үзэсгэлэнтэй байдлаар тайлбарласан оролцогч юм.

Хаана мөнгө хөрөнгө оруулах вэ?

Таяг: мөнгө-чихрийн цаас
Хөтлөгч хоёр хосыг дуудаж байна (хос болгонд нэг залуу, охин): "Одоо та бүхэл бүтэн банкны сүлжээг аль болох хурдан нээхийг хичээж, тус бүрт нь зөвхөн нэг мөнгөн дэвсгэрт оруулах болно. Анхны хадгаламжаа аваарай! (Хосуудад мөнгө-чихрийн цаас өгдөг). Хадгаламжийн банкууд нь халаас, нөмрөг, бүх тусгаарлагдсан газар байж болно. Хадгаламжаа аль болох хурдан дуусгахыг хичээ, аль болох олон банк нээ. Бэлтгэлээ эхэл!" Сургагч багш хосуудад даалгавраа биелүүлэхэд нь тусалдаг бөгөөд 1 минутын дараа сургагч багш үр дүнг нэгтгэдэг. Хөтлөгч: “Танд хэдэн мөнгөн тэмдэгт үлдсэн бэ? Тэгээд чи? Гайхалтай! Бүх мөнгийг зорилгодоо зориулж байна! Сайн хийлээ! Одоо би эмэгтэйчүүдээс байраа сольж, данснаас мөнгөө бүгдийг нь авахыг хүсч байна. Банк нээ, мөнгөө тат! Анхаар, эхэлцгээе!" (Хөгжим сонсогддог, эмэгтэйчүүд бусад хүмүүсийн хамтрагчаас мөнгө хайж байдаг).

Ухуулах хуудас

Таяг: форматын хоёр хуудас - A4 эсвэл A3
Тоглолтонд хоёр хүү, хоёр охин оролцдог. Залуучуудын суудаг хоёр сандал тавьдаг. Дараа нь А4 форматын хоёр хуудсыг авч, залуучуудын өвдөг дээр тавьдаг. Үүний дараа охин залуугийн өвдөг дээр хэвтэж буй цаасан дээр сууна. Даалгавар бол хуудсыг 1 минутын дотор аль болох их хэмжээгээр бутлах явдал юм. Хажуу талаас нь харахад энэ нь маш гайхалтай, хөгжилтэй харагдаж байна! :)

Найз охины хөл

Сүйт бүсгүйн золиосны төлөөх тоглоомын сайн хувилбар
Сайн компани, найз нөхөдтэйгээ тэмдэглэх баяр (та энэ онигоог эцэг эх, эмээ өвөө, эсвэл эсрэгээрээ өнгөрөөх шаардлагагүй), төрсөн өдөр гэх мэт. Өрөөнд эмэгтэйчүүд 4-5 хүн сандал дээр суудаг. Практикаас - цаашид байхгүй. Тэд эрэгтэйд эхнэр нь (найз охин, танил) тэдний дунд сууж байгааг харуулж, түүнийг өөр өрөөнд аваачиж, нүдийг нь ХАТУУ боосон байна. Энэ мөчид бүх эмэгтэйчүүд суудлаа сольж, тэдний дунд (өнгөт) 1-2 эрэгтэй суудаг. Бүгд нэг хөлөө нүцгэн (өвдөгнөөс дээш) боолттой хүнийг оруулдаг. Тэр тонгойж, эргээд нүцгэн хөлөө гараараа хүрч, эхнэрээ таних ёстой. Маш аймшигтай зүйл байхгүй, гэхдээ хошигнол бол дэмий хоосон зүйл юм. Олон сонголт бий. Тэгээд эрэгтэй хүн хөл дээрээ удаан "авирч", заримдаа "итгэдэг"-ээ танихгүй, өөр хүн рүү зааж өгвөл энэ миний эхнэр (мөн нөгөөх нь хувцас өмссөн) гэж хэлдэг. үсэрхэг байдлыг нуух оймс) - OTPAD бүрэн болно. Дараа нь бүх эрчүүд хүсэх болно, тэд үүнийг чирэхгүй !!!

Хирс

Таяг: хийлдэг бөмбөг (тус бүрд 1), энгийн утас, наалдамхай гипс, түлхэх зүү (тус бүрд 1)
Хүний тоо - илүү их байх тусмаа сайн. Тоглоом нь аль аль нь баг, хүн бүр өөртөө зориулж болно. Тоглоомын хувьд танд хэрэгтэй болно: хийлдэг бөмбөг (тус бүрд 1), энгийн утас, наалдамхай гипс, түлхэх зүү (тус бүрд 1).

Бөмбөлгийг хийлж, бүсэлхийн хэсэгт утсаар боож өгнө (бөмбөлөг нь өгзөгний түвшинд байх ёстой). Нэг хэсэг наалдамхай гипс нь товчлуураар цоолж, тоглогчийн духан дээр наасан байна. Энэ процедурыг оролцогч бүртэй хамт хийдэг. Дараа нь тоглогч бүр гараа цээжин дээрээ эсвэл нуруун дээрээ нугалах ёстой (тоглоомын үеэр тэр тэдгээрийг ашиглаж чадахгүй), гэхдээ та тэдгээрийг холбож болно.

Эдгээр бүх бэлтгэлийн дараа эхлэлийг тавьдаг (багийн тоглолтын хувьд тодорхой хугацаа өнгөрсний дараа хэн амьд үлдсэнийг тооцдог; тоглоомын хувьд хүн бүр өөрийнхөө төлөө - сүүлчийнх хүртэл тоглодог) дараа тоглогчийн даалгавар бол духан дээрх товчлуураар (гараа ашиглахгүй) өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг цоолох явдал юм. Энэ бүхэн гайхалтай харагдаж байна, гол зүйл бол илүү олон хүн байх ёстой. За тэгээд урамшууллын шагналын эзэн.

үнэрлэдэг

Таяг: Ямар ч (мөн хүссэн хэмжээгээрээ) зүйлсийг тоглоомын зохион байгуулагчид утсаар уяж, цүнхэнд нуудаг.

Сайн дурын ажилтан дуудаж, нүдийг нь боож өг. Нүдийг нь боосон үед гэрийн эзэн уутнаас гаргаж, олсоор өлгөөтэй бэлдсэн зүйлсийн нэгийг сайн дурын хамар руу авчирдаг. Гарын тусламжгүйгээр зөвхөн үнэрлэх замаар л тодорхойлох шаардлагатай: энэ нь ямар төрлийн зэвсэг вэ. Та үүнийг бэлэг болгон авах болно гэж бодож байна ...

Хамгийн анхны хүнд алим шиг энгийн зүйл өгдөг. Үлдсэн хэсэг нь жишээнээс санаа авч дараалалд зогсоно. Азгүй үнэрч хамраа, тухайлбал, нааш цааш унждаг шар айрагны лааз руу нугалах нь үнэхээр инээдтэй юм ...

Эцэст нь хэлэхэд, сайн дурынхан амттай бэлгэвчийг үнэрлэхийг зөвшөөрдөг. Сайн дурын ажилтан бүх хүч чадлаараа агаарыг сорж, инээж буй хүмүүс тавилга доогуур мөлхөж байна. Та мөн үнэрлэхийн тулд үнэт цаас өгч болно. Хэрэв тэр зөв таамагласан бол тэр мөнгө ямар үнэ цэнэтэй байсныг хэлээрэй. Дадлагаас харахад нэр төрийг үнэрээр нь таах чадвартай хүн үргэлж байдаг ...

Эхнийх нь тухай хуримын үдэш

Таяг: Илтгэгчид зориулсан үзэг цаас
Зочин бүр өвдгөө нугалахгүйгээр өсгийдөө хүрэхийг оролдохыг хүсдэг. Энэхүү "дасгал"-ын үеэр тоглогчийн хэлсэн бүх зүйлийг удирдагч цаасан дээр бичдэг (мэдэгдэл бүрийн хажууд илтгэгчийн нэрийг зааж өгөхөө бүү мартаарай). Хэрэв тоглогч энэ дасгалыг чимээгүйхэн гүйцэтгэхийг оролдвол сургагч багш тэргүүлэх асуултуудыг асууна: та одоо ямар санагдаж байна, таны мэдрэмж ямар байна гэх мэт. Бүх зочид үүнийг даван туулж, тэдний бүх мэдэгдлийг нарийвчлан бичсэний дараа хөтлөгч: "Одоо бид (жишээ нь Анна) хуримынхоо тухай юу бодож байгааг олж мэдэх болно" гэж мэдэгдээд бүх бичигдсэн мэдэгдлийг уншина. энэ тоглогч. Гэх мэт зочин бүрийн мэдүүлэг.

Хувцаслалт

Таяг: өвлийн зузаан бээлий, цамц эсвэл дээл.
Эрэгтэй тоглогчдод өвлийн зузаан бээлий өгдөг. Тэдний даалгавар бол найз нөхдийнхөө хувцас дээр өмссөн цамц эсвэл дээл дээр аль болох олон товчлуурыг бэхлэх явдал юм.

Бөмбөг хайж байна

Таяг: хийлдэг резинэн бөмбөг
"Бөмбөлөг" тоглоомын бүлгийн хувилбар. Үдшийн даашинз нь саад тотгор биш юм. Хийсэн бөмбөгийг шагайнд уядаг (бид нэг нэгээр нь холбодог), бөмбөг байхгүй эсвэл огт хомсдолтой тохиолдолд та тэдгээрийг "резин бүтээгдэхүүн" -ээр сольж болно (шалгасан - үүнээс ч дор биш). Тушаалын дагуу хүн бүр хөлөөрөө бие биенийхээ бөмбөгийг цохих гэж яарч, өөрсдийгөө хамгаалахыг хичээдэг. Тоглоом сүүлчийн бөмбөг хүртэл үргэлжилнэ. Ялагч бол хамгийн сүүлчийн бөмбөгний эзэн юм. Тоглоом маш хурдан, чимээ шуугиантай, хөгжилтэй, гэхдээ харамсалтай нь хурдан явагддаг (гэхдээ маш их сэтгэгдэлтэй).

өнхрөх бөмбөг

Таяг: хэдэн теннисний бөмбөг
Тоглоомыг хэд хэдэн хос тоглодог. Хос бүр хоёр ширээний теннисний бөмбөг хүлээн авдаг. Эрэгтэйчүүд эдгээр бөмбөгийг эмэгтэйн баруун ханцуйнаас зүүн ханцуй хүртэл эргэлдүүлдэг. Бүсгүйчүүд бөмбөгийг эрэгтэй өмдний дундуур баруун хөлөөс зүүн хөл хүртэл өнхрүүлдэг.

өлгөөтэй алим

Таяг: алимыг (усан үзэм гэх мэт) сүүлээр нь утсаар боож, өлгөв
Эхний сонголт нь алимыг модноос нь салгаж аваагүй, хоёр дахь нь алимыг хурдтайгаар идэх явдал юм: алимыг сүүлээр нь утастай холбож, лааны суурь дээр өлгөдөг (жишээлбэл). Аль ч тохиолдолд та гараараа өөрийгөө тусалж чадахгүй. Энэ тоглоомын хамгийн сонирхолтой хувилбар бол алим бүрийг нэгэн зэрэг идэхэд залуу, охин хоёр оролцдог багийн тоглоом юм. Алимны ургац муу байгаа нөхцөлд тэдгээрийг усан үзмийн баглаагаар сольж болох боловч нөхцөл байдлын хурцадмал байдлыг бий болгохын тулд эдгээр тэнгэрлэг жимсийг шингээх ажлыг залуу, охин хоёр нэгэн зэрэг хийх ёстой.

гал сөнөөгчид

Таяг: хоёр сандал, хоёр метр урт олс эсвэл тууз
Хоёр хүрэмний (хүрэм) ханцуйг гаргаж, сандлын нуруун дээр өлгө. Сандалуудыг нэг метрийн зайд байрлуулж, бие биенээсээ нуруугаа харуул. Сандал дор хоёр метр урт олс (тууз) байрлуул. Оролцогчид хоёулаа сандал дээрээ зогсож байна. Дохионы дагуу тэд хүрэм авч, ханцуйгаа гаргаж, өмсөж, бүх товчлуурыг бэхлэх хэрэгтэй. Дараа нь өрсөлдөгчийнхөө сандлыг тойрон гүйж, сандал дээрээ суугаад олс (соронзон хальс) татаж аваарай.

Намайг ойлго!!!

Тоглоомын оролцогчид (дор хаяж 4 хүн) хоёр багт хуваагдана. "Тэргүүлэх" баг томилогдоно. Нөгөө баг нь эсрэг талын тоглогчдод сонсогдохгүйн тулд үг гаргаж ирдэг. Энэ үгийг "тэргүүлэх" багийн төлөөлөгчдийн нэгэнд "чихэнд" мэдэгддэг. Тоглоомын энэ оролцогчийн зорилго бол түүнд хэлсэн үгийн утгыг дохио зангаагаар дүрслэн харуулах бөгөөд ингэснээр түүний баг нуугдсан үгийг нэрлэх болно. Үсэг ашиглах, энэ үгийг дуугүй уруулаараа (мэдээжийн хэрэг дуугаар) дуудах, мөн энэ үг гэж нэрлэгддэг объект руу чиглүүлэхийг хориглоно. Хэрэв баг энэ үгийг таасан бол оноо авна.

Дараа нь багууд байраа солино. Дараагийн шатанд бусад төлөөлөгчид багуудаас үг хэлэх ёстой бөгөөд хүн бүр тоглолтоо дуустал үргэлжилнэ. Мэдээжийн хэрэг, энэ тоглоом тийм ч инээдтэй биш юм шиг санагдаж магадгүй, гэхдээ та төсөөлөлдөө чөлөөтэй хандвал "тоос сорогч", "дур тавилт" гэх мэт маш "сонирхолтой" үгс гарч ирж магадгүй юм. Үүнээс гадна, мэдээжийн хэрэг, тоглогчид тайвширч, хөнгөн, хошин шогийн мэдрэмжтэй, хөгжилтэй байх хандлагатай байхыг шаарддаг.

Баярын ганц ч соёлын арга хэмжээ зугаа цэнгэлгүйгээр дуусдаггүй хөгжилтэй тэмцээнүүд. Охид шиг амралт нь үл хамаарах зүйл биш юм.

Ингээд та бүхэндээ эмэгтэйчүүдийн дунд зохиогдсон инээдтэй тэмцээнүүдийг хүргэж байна

  1. Инээмсэглэл. Хэд хэдэн оролцогчид инээмсэглэхийг санал болгож байна: охин - дуртай залуудаа, нялх хүүхэд - ээжид, ялагдагч оюутан - багшдаа, дэггүй хүүхэд - эцэг эхдээ, сая сая хожсон хүн шиг. сугалаа. Инээж буй охидын зургийг авч үзэгчдэд үзүүлснээр ялагчийг сонгох боломжтой. Та том дэлгэцэн дээр инээмсэглэл үзүүлж, нээлттэй санал хураалт явуулах боломжтой.
  2. Шүүрэн дээрх шулам. Бүжгийн талбайн эргэн тойронд тээглүүр байрлуулж, урт долгионт шугам үүсгэн, дамжуулахад хэцүү болгохын тулд илүү олон зүү тавь. Оролцогчид хөгжмийн аяны дор могойтой шүүр дээр ээлжлэн "нисдэг" бөгөөд аль болох бага хэмжээгээр цохихыг хичээдэг. Ялагч бол шүүр дээр хамгийн зөв "ниссэн" хүн юм.
  3. Дуран. Тэмцээнд оролцогчдод сэрвээ, дуран бэлэглэдэг. Лонх, хоосон хувин, сандал, хайрцаг гэх мэт гэнэтийн зам дээр янз бүрийн саад тотгорыг тавьдаг. Оролцогчдын даалгавар бол дурангаар харан замаар алхах явдал юм урвуу тал, мөн үүнтэй зэрэгцэн замдаа саад бэрхшээл тулгарахгүй. Ялагч бол аль болох цөөн зүйлийг унагасан хүн юм.
  4. Фанта. Fanta бол ямар ч баярт зориулсан хамгийн хөгжилтэй, сонирхолтой тэмцээнүүдийн нэг юм. Энэ тоглоом зуу гаруй жилийн турш ач холбогдлоо алдаагүй байна. Түүний дүрмийг бүгд мэддэг. Энэ тэмцээнийг баг аль хэдийн "халаацсан" үед зохион байгуулахыг зөвлөж байна. Жижиг цаасан дээр бичсэн комик даалгавар"Нэг хөл дээрээ бүжиглэх", "Даргадаа хайр зарлах", "Гаргүй алим идэх" гэх мэт. Тэмцээнийг илүү сонирхолтой болгохын тулд та даалгавруудыг байрлуулж болно Бөмбөлөг, тэдгээрийг шахаж, бүх танхимд өлгөх. Оролцогч өөрөө бөмбөлөг сонгож, тэсэлж, даалгавраа гүйцэтгээрэй. Ялагчдыг энд тодруулаагүй - тэмцээний утга нь ерөнхийдөө хөгжилтэй байдаг.
  5. Цэвэрлэгээ. Тэмцээний өмнө бага зэрэг "бэлтгэл" хий. Чихрийн боодол, тамхины хайрцаг, хуванцар шил, шар айрагны лааз гэх мэт жижиг хог хаягдлыг тайз эсвэл бүжгийн талбайн бүх талбайд тараах шаардлагатай. Оролцогчид хоёр багт хуваагддаг бөгөөд тус бүр нь хоёр хүнтэй: нэг нь нүдийг нь боож, хогоо тоос, шүүрээр цуглуулдаг, нөгөө нь дуу хоолойгоороо аль замаар явах, хаашаа бөхийлгөж, тонгойх зэргийг хэлдэг. юу авах вэ. Аль болох олон зүйлийг устгасан баг ялна.

Охидын хөгжилтэй тэмцээнүүд нь зөвхөн идэвхтэй байж чаддаггүй, ширээн дээр хөгжилтэй компанид зориулсан уралдааны хэд хэдэн сонголт байдаг: Ассоциатив сэтгэлгээ. Оролцогчид сандал дээр суугаад тойрог үүсгэдэг. Эхнийх нь хоёр дахь чихэнд ямар ч үгийг хэлдэг бол хоёр дахь нь эхнийхтэй нь холбоотой өөр үгийг хэлдэг. Гэх мэтээр тойрог хэлбэрээр. Оролцогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Бүх охид үгээ хэлсний дараа хөтлөгч нь эхний ба сүүлчийн гэсэн үгсийг хэлдэг. Үр дүн нь ихэвчлэн инээдтэй байдаг.

Хэрвээ…Тэмцээний мөн чанар нь оролцогчдоос янз бүрийн төвөгтэй асуултуудыг асуудаг, тухайлбал: "Та үсээ будсан, гэхдээ өнгө нь ногоон өнгөтэй болсон уу?", "Та ресторанд эрэгтэй хүнтэй хамт цагийг өнгөрөөж, гэнэт тэр мөнгө төлөхгүй зугтдаг юм уу?", "Та бүхэл бүтэн шөнө танилцуулга хийж, үйлчлүүлэгчдэд үзүүлж эхлэхэд тэд таны халуун ногоотой зургийг харсан уу?"

инээдтэй ба сонирхолтой тэмцээнүүдЭмэгтэйчүүдийн хувьд та өөрөө зохиож болно, эсвэл баяр тэмдэглэх чиглэлээр мэргэшсэн тусгай арга хэмжээний агентлагтай гэрээ байгуулж болно.

1) Зочдод сүүлчийн өнхрөх ариун цэврийн цаас үлдсэнийг зарлаж, яг одоо бүх хүмүүст хуваалцахыг санал болгож байна. Ширээн дээр байгаа бүх хүмүүст өнхрүүлэн тарааж, хүн бүр хүссэнээрээ тайлж, урж хаядаг. Хүн бүр өөртөө илүү их зүйлийг урах гэж оролдох нь гарцаагүй. Үүний дараа хөтлөгч хэн хэдэн хуваагдсан бол өөрийнхөө тухай маш олон баримтыг хэлэх ёстой бөгөөд энэ нь сонирхолтой бөгөөд үнэн байх ёстой гэж мэдэгдэв. Энэ тэмцээний дараа та мэдэх болно ...

2) Хурдны төлөөх өрсөлдөөн- Хэн нэг аяга өтгөн улаан лоолийн шүүсийг сүрлээр дамжуулан хамгийн хурдан уух вэ.

3) Хөтлөгч зочдын нэгний ард зогсож, гарт нь "Амаржих газар", "Таверн", "Сэрүүлгийн газар" гэх мэт тодорхой байгууллагын нэртэй цаас байдаг. Зочин тэнд юу бичсэнийг мэдэхгүй байх нь чухал юм. Хөтлөгч түүнээс янз бүрийн асуулт асуудаг, жишээлбэл, "Та энэ байгууллагад байнга зочилдог уу", "Чи тэнд юу хийдэг вэ", "Яагаад тэнд дуртай байдаг вэ" гэх мэт, зочин хариулах ёстой.

4) Үнэн эсвэл гэтэлгэл:Хөтлөгч ямар ч зочноо сонгоод "Үнэн үү, золиос уу?" гэж асууна. Хэрэв тухайн хүн "Үнэн" гэж хариулбал гэрийн эзний асуусан асуултад чин сэтгэлээсээ хариулах ёстой. Хэрэв "Гэтлэл" гэж хариулсан бол тэр ямар нэгэн даалгавар биелүүлэх ёстой гэсэн үг юм. Дууссаны дараа тэр өөрөө удирдагч болно.

5) Дэмий:
Оролцогч бүрийн хувьд ижил тооны асуултууд бичигдсэн байдаг. Асуултуудыг бичихдээ хариултыг бичихийн тулд асуултын үгийг асууна, жишээлбэл, хэрэв "Зүүн хойд салхи аль чиглэлд үлээдэг вэ?" Гэсэн асуулт байвал та зөвхөн "аль чиглэлд" гэж хэлэх хэрэгтэй. ?".
Хариултуудыг бичихэд асуултуудыг бүрэн эхээр нь уншина. Заримдаа ийм утгагүй зүйл гарч ирдэг, ядаж сандал дор унадаг!

6) урьдчилан таамаглах бялуу: картононоос тойрог хайчилж, нэг талыг нь бялуу шиг болгохын тулд будаж, хэсэг болгон хуваана. Одоо та хэсэг бүрийн ар талд зураг зурж, бялууг нь нугалах хэрэгтэй. Баярын үеэр зочин бүр өөртөө зориулж нэг хэсгийг сонгож, авах ёстой. Зураг бол ирээдүй юу амлаж байна. Жишээлбэл, хэрэв та зүрхний дүр төрхийг олж авсан бол энэ нь таныг агуу хайр хүлээж байна гэсэн үг юм. Захидлын зураг - мэдээ хүлээн авах, зам - аялах, түлхүүр - оршин суугаа газраа өөрчлөх, машин - тээврийн хэрэгсэл худалдаж авах. Солонго эсвэл нарны гэрч сайн төлөв байдал. За, гэх мэт)))

7) Уралдаан: 3 эмэгтэй, шаардлагатай Гол дүр(хүн). Эмэгтэйчүүдийг сандал дээр суулгаж, эрчүүдийн нүдийг боосон байна. Анхаарал хандуулахын тулд та үүнийг мушгин гуйвуулж болно. Энэ үед 2 эмэгтэйг 2 эрэгтэйээр сольж байна (эрэгтэйчүүд трико өмсдөг). Гол дүрийг суудал дээр авчирч, тэр тодорхойлох ёстой (жишээлбэл, түүний эхнэр, тэр 3 оролцогч байх ёстой) Та үүнийг зөвхөн өвдөг хүртэл мэдэрч, "баатар" байхын тулд чимээ гаргахгүй байх нь дээр. солигдсон гэдгийг ойлгохгүй байна.

8) Ширээн дээрх бүх зүйлийг цуглуул: шил, хөнгөн зууш, ерөнхийдөө бүх зүйл хамгийн үнэтэй, өвс дээр тавьдаг. Даалгавар бол нүдийг нь боож, юу ч гэмтээхгүй байх явдал юм. Нүдээ боосон, ашиглагдаагүй нэг нь, өөрөөр хэлбэл үзэгчдийн анхаарлыг сарниулж байна - анхааралтай ажигла, тэгэхгүй бол уух зүйл байхгүй .... тэр үед хөтлөгч бүх зүйлийг хойш тавьдаг .... энэ бол үзэгдэл байсан =))) Сапер өвсөн дээр гараа гүйлгэж, хоёр дахь луужин, үзэгчид хашгирсаар байвал илүүдэхгүй байх болно: та одоо хөлөөрөө өргөст хэмх дээр гишгэх болно! гэх мэт

9) Оролцогчид 2 тэнцүү багт хуваагдаж, тэдэнд сэрвээ, дуран өгдөг. Өгөгдсөн траекторийн дагуу сэрвээгээр гүйж, зөвхөн ар талаас нь дурангаар харах шаардлагатай. Хамгийн хурдан дуусгасан баг ялна.

10) 2 эрэгтэй, тэдэнд уруулын будаг өгч, тэд эргэж, уруулаа будаж, толгой дээрээ алчуур зүүх ёстой. Тэд үзэгчид рүүгээ эргэж, толинд тусгаж, түүн рүү харахад тэд инээхгүйгээр 5 удаа хэлэх ёстой: БИ ХАМГИЙН ХАМГИЙН ДУУРХАЙ, СЭТГЭЛТЭЙ! Инээдэггүй хүн ялна.

11) Уралдааннэлээн инээдтэй, ямар ч нөхцөлд зохион байгуулах боломжтой, гэхдээ камер, ойролцоогоор тэнцүү тооны охид / хөвгүүдтэй байх нь маш их хүсч байна.
Хамгийн гол нь энэ бол - биеийн хэсгүүдийн 2 багц нэрийг цаасан дээр бичсэн - сайн, гар, ходоод, дух .... дараа нь 2 хосыг хосоор нь сугалж авдаг. Даалгавар бол биеийн заасан хэсгүүдэд хүрэх явдал юм. мөн үйл явцад ... энэ нь зүгээр л болж хувирдаг харааны материал"Кама Сутра" -ын дагуу энд камер зайлшгүй шаардлагатай !!! мөн хамгийн олон оноо цуглуулж чадсан хос ялагч болно!!! Энэ тэмцээн нь дотны найзуудын залуучуудын компанид зохиогдвол маш таатай байх болно.

12) Навч дээр бүжиглэж байна

13) нууцтай бөмбөг: Урьдчилан та цаасан дээр бичсэн даалгавруудыг бэлдэж, бөмбөлөгт байрлуулах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь хөөрөгдөж, танхимд өлгөх хэрэгтэй. Тиймээс та танхимаа тохижуулж, баярын төгсгөлд зочдыг зугаацуулах болно. Оролцогчдод нэг юмуу хоёр бөмбөлөг сонгож, тэсэлж, уншиж, даалгавраа гүйцэтгээрэй. Энгийн зүйл бич, жишээлбэл, "цугласан бүх эмэгтэйчүүдийн хүндэтгэлд хундага өргөх", "хавар", "хайр" гэсэн үгтэй дуу дуулах гэх мэт. Тиймээс хуучин сайн тоглоом илүү сонирхолтой, олон янз болдог. .

14) Нүдээ аниад: Зузаан бээлий өмсөж, оролцогчид урд нь ямар хүн байгааг хүрэлцэх замаар тодорхойлох ёстой. Залуус охидыг, охид залуусыг таахад тоглоом илүү сонирхолтой болно. Та хүнийг бүхэлд нь мэдэрч чадна.

(хувийн архиваас авсан зураг :)) хөгжилтэй байсан :))

15) Фанта- энэ бол хөгжилдөх, хөгжилдөх, бие биенээ хуурах сайхан боломж юм. Ихэвчлэн нэг удирдагчийг сонгодог бөгөөд тэр бусад бүх хүмүүс рүү нүүр буруулдаг. Түүний ард хоёр дахь хөтлөгч хий үзэгдэл (зочдын аль нэгнийх нь эд зүйл) аваад "Энэ хий үзэгдэл юу хийх ёстой вэ?" гэж өчүүхэн асуулт асууна. Мөн хэн хий үзэгдлээ буцааж авахыг хүсч байгаа нь гэрийн эзний хүслийг биелүүлэх ёстой. Гэхдээ эхлээд та "хууль" цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд эдгээр тоглоомууд үүнд төгс тохирно.

Хөгжилтэй компанид зориулсан тоглоом хайж байна уу? Найзуудтайгаа үдшийг төрөлжүүлэхийг хүсч байна уу?


Та онгоцондоо суухыг хүлээж байна уу? Та метронд хэр их цаг зарцуулдаг вэ?

Хичээл дээрээ эсвэл нийтийн тээврээр юу хийхээ мэдэхгүй байгаа тэр мөчүүдэд цагийг өнгөрөө нислэгийн экспресс тоглоом.



FlightExpressЭнэ бол нэлээд энгийн бөгөөд мадаггүй зөв тоглоом юм. Тоглоомын зорилго- жижиг онгоцноос бүх төрлийн хонх, шүгэл бүхий нисэх онгоц бүтээх. Үүний зэрэгцээ зорчигчдын "аз жаргалын" тухай мартаж болохгүй.

Энэхүү фермийн тоглоомыг тус компанийн хөгжүүлэгчид бүтээжээ Flextrela, энэ тоглоомонд тэд таныг зугаацуулахын тулд төрөл бүрийн онцлог, ололт амжилт, сайжруулалт, даалгавруудыг гаргаж ирсэн.

31) лабиринт
Өмнө нь цугласан хүмүүсийн олонх нь үүнд оролцохгүй байх шаардлагатай. Хоосон өрөөнд урт олс авч, ийм лабиринтыг сунгаж, хажуугаар нь өнгөрөх хүн хаа нэгтээ сууж, хаа нэгтээ гишгэдэг. Хүн босч эхлэхэд тэр энэ лабиринтаар нүдээ аниад өнгөрөх ёстой, тэр лабиринтийг санаж байх ёстой гэж түүнд тайлбарладаг.
санал болгож байна. Тэд нүдийг нь боож эхлэхэд олс нь салгагдана ....

32) миний өмд дотор
Хүн бүр тойрог дээр сууж, хүн бүр хөршдөө (цагийн зүүний дагуу) ямар ч киноны нэрийг хэлдэг. Тэр өөрт нь хэлснийг санаж байгаа ч хөршдөө өөр нэр хэлдэг гэх мэт. (аль болох их байвал сайн цөөн хүнМэддэг байсан) Хүн бүр хэлэх үед хөтлөгч "Миний өмдний дотор ..." гэсэн хэллэгийг хэлэх хэрэгтэй гэж хэлээд дараа нь танд хэлсэн киноны нэрийг хэлэх хэрэгтэй. "Байлдааны Потемкин" эсвэл "Пиноккио" бол үнэхээр инээдтэй юм.

33) Нэг хоёр гурав!
Тоглоом, дүрмийг дагаж мөрдөөгүй тохиолдолд торгууль ногдуулна, жишээлбэл, шампан дарс Таалагч нь Тоглогчид нөхцөлийг хэлж байна: Таалагч: "Би нэг, хоёр, гурав гэж хэлнэ. Та "гурван" гэж давтаж, яг нэг минутын турш чимээгүй байна. Үүний дараа, дүрмээр бол ийм төрлийн асуулт гарч ирдэг, гэхдээ чи намайг инээлгэхгүй, чи гижигдэхгүй, тэд үнэнчээр "үгүй" гэж хэлдэг. Таамаглах: "Нэг, хоёр, гурав"; Тоглогч: "Гурван" Тааж: "За чи хожигдсон, давтахгүй байх ёстой байсан." Тоглогч: "Тийм ээ, та өөрөө хэлсэн (эсвэл үүнтэй төстэй зүйл)." Үүний үр дүнд, хэрэв тоглогч бүрэн тоормослоогүй бол чимээгүй байх мөч тасалддаг. Тоглогч юуны талаар нэн даруй мэдэгдэнэ.

34) Хөгжилтэй бяцхан оёдолчин
Тоглохын тулд та эрэгтэй, эмэгтэй тэнцүү тооны хоёр багийг цуглуулах хэрэгтэй. Тэд бүгд нэг эгнээнд зогсдог (эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй - эмэгтэй). Хоёр оёдолчин сонгосон. Тэд тус бүр нь жижиг модон саваа авдаг бөгөөд дотор нь урт ноосон утас урсдаг (бөмбөг болгон мушгисан нь дээр). Удирдагчийн дохиогоор "оёдол" эхэлдэг. Эрэгтэйчүүдийн хувьд оёдолчин өмдний дундуур утас, эмэгтэйчүүдийн хувьд ханцуйнаас нь утас уядаг. Багаа хурдан "оёдог" уяач хождог.

35) Өтгөн уруул
Та уут сорох чихэр хэрэгтэй ("Barberry" гэх мэт). Компаниас 2 хүн шалгаруулж авна. Тэд ээлжлэн цүнхнээсээ чихэр авч (эзний гарт) амандаа хийж (залгихыг хориглоно), чихэр болгоны дараа өрсөлдөгчийнхөө нүд рүү харан чанга, тод хэлээрэй. хацартай уруул алгадах". Хэн амандаа илүү олон чихэр чихэж, нэгэн зэрэг "шидэт хэллэг" хэлсэн нь ялах болно. Тоглолт нь үзэгчдийн хөгжилтэй хашгираан, шуугиан дор явагддаг бөгөөд тоглоомд оролцогчдын хийсэн дуу чимээ нь үзэгчдийг бүрэн таашаалд хүргэдэг гэдгийг би хэлэх ёстой!

36) 2-3 хүн тоглодог. Хөтлөгч уралдааны болзолыг зарлаж байна.
Би чамд нэг түүхийг хэдэн арван хэллэгээр хэлье.
Намайг 3-ын тоог хэлэнгүүт шууд шагналаа аваарай.
Дараах текстийг уншина.
Нэг удаа бид цурхай барьсан
гэдсэнд нь, дотор нь
жижиг загас харав
мөн нэг биш, харин олон ... долоо.
Яруу найргийг санахыг хүссэн үедээ
Шөнө болтол тэднийг хазаж болохгүй.
Шөнийн цагаар аваад давтана
нэг удаа - өөр, гэхдээ илүү сайн ... 10.
Мөрөөдөж буй залуу хатуурчээ
Олимпийн аварга болно.
Хараач, эхэндээ бүү зальтай бай,
командыг хүлээнэ үү: нэг, хоёр, марш!
Нэг өдөр галт тэрэг буудал дээр
Би 3 цаг хүлээх хэрэгтэй болсон ... (хэрэв тэдэнд шагнал авах цаг байхгүй бол хөтлөгч үүнийг аваад дуусгана)
Найзууд аа, та шагнал аваагүй,
авах боломжтой байсан үед.

37) Хөтлөгч тоглогчдод цаас, харандаа тарааж (5-8 хүн) асуулт асууж, хариултыг өгүүлбэр хэлбэрээр нарийвчлан тайлбарлах ёстой гэж өмнө нь тайлбарлав.
1. "Ой" гэдэг ойлголтыг та юутай холбодог вэ?
2. "Далай" гэдэг ойлголтыг та юутай холбодог вэ?
3. Та "муур" гэсэн ойлголтыг юутай холбодог вэ?
4. Та "морь" гэдэг ойлголтыг юутай холбодог вэ?
Үүний дараа хариултуудыг цуглуулж, зохиогчийн заалттай уншиж эхэлнэ. Хост дараах зураглалыг хэрэгжүүлнэ.
Америкийн сэтгэл судлаачдын үзэж байгаагаар
Ой нь амьдралтай, далай нь хайраар, муур эмэгтэйчүүдтэй, морь нь эрчүүдтэй холбоотой байдаг.
Амьдрал, хайр дурлал, эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн талаархи зочдын санал бодол хамгийн хөгжилтэй байдаг!

38) Оролцогчийг нуруугаараа хүн болгонд суулгаж, нуруун дээр нь урьдчилан бэлтгэсэн бичээс бүхий тэмдэг байрлуулна. "Жорлон, ДЭЛГҮҮР, ДЭЭД СУРГУУЛЬ гэх мэт" гэсэн бичээсүүд нь маш өөр байж болно. Үлдсэн ажиглагчид түүнээс "Чи ямар чөтгөр гэж юу вэ, хэр олон удаа очдог вэ" гэх мэт янз бүрийн асуулт асуудаг. Тоглогч түүн дээр өлгөөтэй таблет дээр юу бичсэнийг мэдэхгүй байж эдгээр асуултад хариулах ёстой.

39) Хүн бүр тойрог дээр сууж, хэн нэгэн хөршийнхөө чихэнд ямар нэгэн үг хэлэхэд тэр дараагийнхынхаа чихэнд энэ үгтэй анхны холбоогоо, хоёр дахь нь гурав дахь гэх мэтийг аль болох хурдан хэлэх ёстой. . үг эхнийх рүү буцах хүртэл. Эхний үг, жишээлбэл, шил, сүүлчийн үг нь "бүлэг" болсон бол энэ тэмцээн амжилттай болсон гэж тооцогддог :)

40) Уран баримал(50/50 охид, хөвгүүд байвал сайн)
Хөтлөгч дараагийн өрөөнд M + F хос авч, тэдэнд зориулж поз таамаглаж байна (илүү хөгжилтэй байх тусмаа сайн). Үүний дараа тэр дараагийн хүнийг урьж, хосоороо юу өөрчлөхийг хүсч байгаагаа асууна. Дараагийн оролцогч тэдэнд зориулж шинэ поз гаргаж ирсний дараа хөтлөгч хосуудын аль нэгийг таамагласан хүнээр солино. Гэх мэт ээлжлэн, бүх зүйл дуусах хүртэл. Маш хөгжилтэй тоглоом байна :)

41) Мөн хоосон өрөө байвал тоглож болно нүдийг нь боосон :)

42) "Хатагтай Мумбл"
Энэхүү дасгал нь оролцогчдод амарч, инээх боломжийг олгох зорилготой юм.
Хугацаа: 10 мин.
Даалгавар: Оролцогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Тоглогчдын нэг нь баруун талд байгаа хөрш рүүгээ эргэж хараад: "Уучлаарай, та хатагтай Мумблыг харсан уу?" Гэж хэлэх ёстой. Баруун талд байгаа хөрш нь: "Үгүй ээ, би үүнийг хараагүй. Гэхдээ би хөршөөсөө асууж болно” гэж баруун талд байгаа хөрш рүүгээ эргэж, тодорхой асуулт асууж, тойрог хэлбэрээр үргэлжлүүлнэ. Түүнээс гадна асуулт асуух, хариулахдаа шүдээ харуулах боломжгүй. Нүүрний хувирал, дуу хоолой нь маш инээдтэй байдаг тул харилцан ярианы үеэр инээж, шүдээ харуулсан хэн бүхэн тоглоомоос гадуур байдаг.

43) "Хүсэл биелэх"
Бүлгийн гишүүдийн нэг нь хүслээ илэрхийлж байна. Бүлэг нь энэ хүслийг хэрхэн хангах талаар энд, энэ нөхцөлд ярилцаж, дараа нь энэ аргыг хэрэгжүүлдэг (төсөөлөл, пантомим, бодит үйлдэл). Дараа нь нөгөө оролцогчийн хүсэл биелнэ.
-д зориулсан асуултууд санал хүсэлт: Хүсэл тавихад хэцүү байсан уу? Хүсэл тань хэрхэн хангагдсанд сэтгэл хангалуун байна уу?

44) Багийн сэтгэлийг хөгжүүлэх тоглоомууд.
Бөмбөгийг авч явах: Тухайн багт тодорхой тооны гантиг чулуу өгдөг. Тэр гараа ашиглахгүйгээр тэднийг тодорхой зайд авч явах ёстой. Гараа ашиглах, газар тавих, хаяхгүйгээр. Та нуруугаа мөрөн дээрээ хөлөөрөө үүрч болно гэх мэт. Мөн бөмбөгийг бүрэн бүтэн байлгах хэрэгтэй.

Хувилбар. Өмнөх даалгавар, гэхдээ нэг удаад хийх даалгавар бол аль болох олон бөмбөгийг багаар дамжуулах явдал юм.

45) Тоглоомын санаанууд "Форт Байард"
Ойд аль болох олон боргоцойг нэг дор цуглуул (оролцоогүй хэн нь багийг хасна) Савыг 1 эсвэл 1.5 эсвэл 2 метрийн урттай хоёр саваагаар хамгийн их зайд шилжүүлнэ.

Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм!
Бид цуглуулсан


Топ