Эмэгтэйчүүдийн компаниудад зориулсан ширээний болон хөгжмийн тоглоомууд "За, охид, бяцхан хүүхдүүдэд зориулсан уу?". Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан төрсөн өдрийн үдэшлэгт зориулсан тэмцээн, хөгжилтэй тоглоомууд

Эмэгтэйчүүдэд зориулсан тэмцээнүүд нь шударга сексийг өрсөлдөх, өөрийгөө илэрхийлэх, хөгжилтэй байх боломжийг олгоно. Бүтээлч даалгавар, идэвхтэй тоглоомууд нь бүсгүйчүүдэд авъяас чадвар, авъяас чадвар, авхаалж самбаа, авхаалж самбаагаа харуулахад тусална. Бүжгийн тэмцээнүүдхөгжилтэй асуулт хариултууд нь эмэгтэйчүүдийг баярлуулж, баярын бүх зочдыг баярлуулах болно.

    Хошин шогийн мэдрэмжтэй эмэгтэйчүүдийн компаний төлөөх өрсөлдөөн. Үүнд 5 хүртэлх эмэгтэй оролцдог. Хөтлөгч тус бүрт нэг шил өгдөг. Дараа нь тэр шампанск эсвэл өндөр карбонатлаг ус руу хийнэ. Үүний дараа тэр даалгавраа зарлав: шилийг ганхуулж, мушгих замаар ундаанаас бүх хийг гаргах. Даалгаврыг хүндрүүлэхийн тулд тэрээр бүсгүйчүүдийн нүдийг боосон байна.

    Оролцогчид даалгавраа биелүүлсэн эсэхийг хэрхэн тодорхойлохыг эргэлзэж байгаа бөгөөд гэрийн эзэн найз нөхөд нь асуух болно гэж хариулав. Эмэгтэйчүүд юу ч харахаа больсон үед гэрийн эзэн нүдний шилээ шинэчилж, бэлгэвч зүүж, хий гаргахын тулд гарт нь оролцогчдод өгдөг. Өсөн нэмэгдэж буй хийн нөлөөн дор тэд хэлбэржиж эхэлдэг бөгөөд энэ нь үзэгчдийн сэтгэл хөдлөлийн шуурга, инээдийг үүсгэдэг. Оролцогчид энд ямар нэг зүйл цэвэр биш байна гэж ойлгоод боолтоо тайлна. Тэдний харж буй зүйл нь тэднийг тэнэг байдалд оруулдаг бөгөөд энэ нь компанийн хөгжилтэй байдлыг улам бүр нэмэгдүүлнэ.

    Ялагч бол хамгийн сүүлд боолтыг арилгасан оролцогч юм.

    Сайхан ажлын тоглоом

    Тоглоомыг гэртээ хамгийн сайн тоглодог. Үүнийг хийхийн тулд танд нэг шил дарс, картын тавцан хэрэгтэй. Картууд нь гялгар байх нь чухал. Оролцогчид таваас илүүгүй, хамгийн тохиромжтой нь гурав байх ёстой.

    Ширээн дээр задгай лонх дарс тавьдаг. Дээд талд нь картуудын тавцан байна. Оролцогчид ээлжлэн нэг оролдлогоор зөвхөн хоёр картыг үлээхийг оролддог. Их бага үлээж байгаа эмэгтэй лонхноос нэг балгах ёстой. Тоглоом нь карт эсвэл дарс дуусах хүртэл үргэлжилнэ.

    Тэмцээнд 3 эмэгтэй оролцож байна. Тэдний өмнө гэрийн эзэн ижил төрлийн бүтээгдэхүүн (жишээ нь, жимс, зайрмаг, хиам, бяслаг, хүнсний ногооны багц) бүхий ширээ тавьдаг.

    Оролцогчдын даалгавар бол санал болгож буй бүтээгдэхүүнээс 3 минутын дотор сонирхолтой анхны хоол бэлтгэх явдал юм: салат, хүйтэн жигнэмэг, канап, өөрийн гэсэн зүйл. Хамгийн гол нь өрсөлдөгчөөсөө илүү байх ёстой. Зөвхөн өвөрмөц байдал төдийгүй амт, танилцуулгыг анхаарч үздэг.

    Ялагчийг үзэгчид эсвэл үзэгчдийн дундаас төвийг сахисан хүн тодорхойлно. Тэрээр шилдэг гэрийн эзэгтэй цолыг хүртдэг.

    Тоглоом "Хаалга"

    Тоглолтонд хэдэн ч эмэгтэй оролцоно, илүү их байх тусмаа сайн. Хөтлөгч сайн дурын нэг охиныг заалнаас гаргав. Дараа нь тэр хаалгыг төлөөлөх хоёр охиныг сонгодог.

    Үүний дараа удирдагч эхний оролцогчийг танхимд буцаана. Түүний зорилго бол хаалгаар томилогдсон ядаж нэг охиныг олох явдал юм. Тэр 1 оролдлого авдаг. Бусад эмэгтэйчүүдийг нүүрний хувирал, дохио зангаагаар өдөөхийг хориглоно. Оролцогч нь "хаалга"-ыг өдөөж, инээх эсвэл өөр ямар нэгэн заль мэх хийж болно. Тоглогчдын тооноос хамааран хайлтад 1 эсвэл 2 минут өгдөг. Хэрэв тэр "хаалга" -ыг зөв тодорхойлсон бол одоо олдсон эмэгтэйг шинэ хайлтанд илгээв. Хэрэв буруу байвал дахин устгана. Хэрэв тэр даалгавраа 2 удаа дараалан даван туулж чадахгүй бол гэрийн эзэн оронд нь өөр сайн дурын охиныг дуудна. Тоглоом сонирхол алга болох хүртэл үргэлжилнэ.

Хөгжилтэй насанд хүрэгчдийн компани ширээн дээр цугларсан тохиолдлоос үл хамааран - жилийн ой эсвэл зүгээр л төрсөн өдөр нь төрсөн өдрийн хүнийг урьдчилан бэлтгэхэд саад болохгүй. Мэдээжийн хэрэг, сайн цэс, тохиромжтой ундаа, тохиромжтой хөгжим - чухал хэсэгхамтдаа цагийг өнгөрөөх. Гэхдээ хөгжилтэй тэмцээнүүд насанд хүрэгчдийн компаниширээн дээр эсвэл байгальд онцгой нөлөө үзүүлэх болно.

Компани нь хуучин найз нөхөд, танихгүй хүмүүс байж болно. Ерөнхийдөө анх удаа бие биенээ харж байгаа хүмүүст албан бус харилцаа холбоог зохион байгуулж магадгүй юм. Энэ нь хүмүүс байж болно өөр өөр нас- эрэгтэй, эмэгтэй, охид, хөвгүүд. Ямар ч харилцаа холбоо байх ёстой, наад зах нь залуучуудад зориулсан уралдаан тэмцээн, насанд хүрэгчдэд зориулсан асуулт хариулт, хөгжилтэй тоглоом, театрчилсан тоглолт зэрэг болзолт үйл ажиллагааны төлөвлөгөөтэй байх нь аливаа арга хэмжээний амжилтыг баталгаажуулна гэсэн үг юм!
Тиймээс залуучуудад зориулсан уралдаан: оюутнууд, сургуулийн сурагчид, насанд хүрэгчид, зүрх сэтгэлээрээ залуучууд!

Ширээн дээрх хөгжилтэй тэмцээн "Бодол санаа"

Урьдчилан бэлдэж байна хөгжмийн сонголтхүсэл, хөгжилтэй үгсийг дуугаар илэрхийлдэг. Жишээлбэл, "Би шоколадан туулай, би эелдэг новш ...", "Би гэрлээгүй, хэн нэгэнд энэ үнэхээр хэрэгтэй байна ..", "Бид өнөөдөр энд цугларсан нь үнэхээр сайхан байна .." гэх мэт. Гэрийн эзэн зүгээр л зочин болгонд ойртож, толгой дээрээ оюун ухааныг уншиж чаддаг ид шидийн малгай өмсдөг.

Нүүрстөрөгчийн дутуу ислийн тэмцээн "Үнээ саах"

Саваа, сандал дээр ... (таны хүссэнээр), тэмцээнд оролцогч бүрт 1 энгийн эмнэлгийн бээлий бэхлэгдсэн бөгөөд бид хуруу бүрийн төгсгөлд жижиг нүх гаргаж, бээлий рүү ус хийнэ. Оролцогчдын даалгавар бол бээлий саах явдал юм.
Оролцогчид болон үзэгчдийн хувьд баяр баясгаланг үгээр илэрхийлэхийн аргагүй юм. (Ялангуяа үнээ хэрхэн саахыг хэн ч хараагүй, компани нь бага зэрэг уусан бол). Сэтгэл санааг дээвэрээр хангах болно!

"Амьтдыг таах" уралдаан

Та хэд хэдэн зургийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй алдартай одод. Тэмцээнд зөвхөн нэг хүн оролцдог - хөтлөгч. Хөтлөгч үзэгчдийн дундаас тоглогч сонгох, тоглогч нүүр буруулах, хөтлөгч хэлэхдээ - Би үзэгчдэд амьтны зургийг үзүүлж, та тэргүүлэх асуултуудыг асууж, бид бүгд тийм эсвэл үгүй ​​гэж хэлэх болно. Тоглогчоос бусад бүх хүмүүс зургийг хараад (жишээлбэл, Дима Билан гэх мэт), бүгд инээлдэж, тоглогч үүнийг хөгжилтэй амьтан гэж бодоод нүүрстөрөгчийн дутуу ислийн талаар асуулт асууж эхлэв.
Тэр их өөхтэй юу, үгүй ​​юу?
-Тэр эвэртэй юу?

Компанийн гар утасны тэмцээн

Хоёр том, гэхдээ тооны хувьд тэнцүү баг оролцдог. Оролцогч бүр багийнхаа өнгөт хийлсэн бөмбөлгийг хөлөндөө утастай холбоно. Утас нь ямар ч урт байж болно, гэхдээ урт байх тусмаа сайн. Бөмбөг шалан дээр байх ёстой. Тушаалын дагуу хүн бүр өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг устгаж, дээр нь гишгэж, өөрийн гараар үүнийг хийхээс сэргийлж эхэлдэг. Хагарсан бөмбөлгийн эзэн хажуу тийш алхаж, тулааныг зогсооно. Ялагч бол бөмбөг нь тулааны талбарт хамгийн сүүлд байх баг юм. Хөгжилтэй, цочирдуулдаггүй. Шалгасан. Дашрамд хэлэхэд баг бүр байлдааны стратеги, тактикийг боловсруулж чаддаг. Бөмбөлгүүд нь багт ижил өнгөтэй биш байж магадгүй, гэхдээ амжилттай менежментТа түншүүдээ сайн мэдэх хэрэгтэй тулалдана.

Цангасан хүмүүст зориулсан тэмцээн (байгаль дээр зохион байгуулж болно) -)

Бид 10 орчим хуванцар шил авч, оролцогчдын өмнө янз бүрийн ундаагаар дүүргэх хэрэгтэй (амттай, давс, чинжүү эсвэл үүнтэй төстэй зүйл нэмсэн зориудаар "муудсан", гэхдээ хамгийн чухал нь амьдралд нийцдэг). Нүдний шил овоолсон байна. Оролцогчид ширээний теннисний бөмбөгийг шил рүү ээлжлэн шидэж, бөмбөг аль шилэнд оногдоход энэ шилний агууламж согтуу байна.

"Хүсэл дэвшүүл" уралдаан

Оролцогчид цүнхэнд хийсэн аливаа зүйлийн аль нэгийг цуглуулдаг. Үүний дараа оролцогчдын нэг нь нүдийг нь боосон байна. Удирдагч нь ээлжлэн юмыг сугалж, нүдийг нь боосон тоглогч сугалж авсан зүйлийн эзэнд даалгавар өгдөг. Даалгаврууд нь маш өөр байж болно: бүжиглэх, дуу дуулах, ширээн доогуур мөлхөж, бувтнах гэх мэт.

"Үлгэр орчин үеийн аргаар" уралдаан

Төрсөн өдөрт уригдсан хүмүүсийн дунд мэдээж төрөл бүрийн мэргэжлийн төлөөлөгчид байдаг. Тэд тус бүр нь өөрийн чиглэлээр мэргэшсэн хүмүүс бөгөөд мэдээжийн хэрэг тухайн мэргэжлээрээ хүмүүст зориулагдсан нэр томъёо, тодорхой үгсийн сантай байдаг. Уйтгартай, сонирхолгүй мэргэжлийн ярианы оронд зочдод бие биенээ инээлгэж болохгүй гэж яагаад болохгүй гэж? Үүнийг энгийнээр хийдэг.
Оролцогчдод цаасан хуудас өгч, агуулгыг бүгдэд нь танилцуулах даалгавар өгдөг алдартай үлгэрүүдмэргэжлийн хэл.
Цагдаагийн тайлан эсвэл сэтгэцийн өвчний түүхийн хэв маягаар бичсэн "Флинт" үлгэрийг төсөөлөөд үз дээ. А " Час улаан цэцэг» аялал жуулчлалын маршрутын тодорхойлолт хэлбэрээр?
Хамгийн хөгжилтэй түүхийг бичсэн зохиолч ялна.

"Зургийг таах" уралдаан

Хөтлөгч тоглогчдод дунд нь хоёроос гурван сантиметр диаметртэй нүхтэй том хуудсан дээр хучигдсан зургийг харуулдаг. Сургагч багш хуудсыг зургийн эргэн тойронд хөдөлгөдөг. Оролцогчид зураг дээр юу байгааг тааварлах ёстой. Хамгийн хурдан таамагласан хүн ялна.

Бичих уралдаан (хөгжилтэй)

Тоглогч дугуйлан сууж, хүн бүрийг өгдөг цэвэрхэн хуудаснуудцаас, үзэг. Сургагч багш "Хэн?" Гэсэн асуултыг тавьдаг. Тоглогчид хуудасны дээд талд баатруудынхаа нэрийг бичдэг. Үүний дараа бичсэн зүйл харагдахгүй байхын тулд хуудсыг нугалав. Үүний дараа хуудсыг баруун талд байгаа хөрш рүү дамжуулна. Хөтлөгч: "Чи хаашаа явсан бэ?" Гэж асууна. Хүн бүр бичиж, хуудсыг нугалж, баруун талд байгаа хөрш рүү дамжуулдаг. Хөтлөгч: "Тэр яагаад тийшээ явсан юм бэ?"... гэх мэт. Үүний дараа хамтарсан хөгжилтэй уншлага эхэлнэ.

Шатамхай тоглоом "Бүжиглэцгээе!?"

Бэлтгэл ажил нь энгийн: хүзүүний алчуурыг сонгож, удирдагчийг хариуцдаг хөгжмийн дагалдан. Хөтлөгчийн гол үүрэг бол оролцогчдод хамгийн галзуу па, пируэт тоглох хүсэл төрүүлэхүйц хурдан, цоглог аялгуугаар тэмцээнийг хангах явдал юм.

Үзвэр үйлчилгээнд оролцдог бүх хүмүүс болдог том тойрог. Эхний бүжигчин сонгогдлоо. Энэ бол тухайн үеийн баатар байж магадгүй, хэрэв байхгүй бол та сугалаа эсвэл тооллогоор шийдэж болно. Тоглогч гэнэтийн тойрог дээр зогсож, ороолтоор уяж, хөгжим асч, бүгд бүжиглэдэг. Хэд хэдэн эсвэл олон хөдөлгөөн хийсний дараа бүжигчин өөрийн шинж чанараа тойрог дээр зогсож буй өөр хүнд шилжүүлэх ёстой. Ороолт нь хүзүүндээ зангидаж, тэр ч байтугай "өв залгамжлагч" -ыг үнсэх ёстой. Шинэ бүжигчин өмнөх бүжигийнхээ оронд орж, алхмуудаа гүйцэтгэдэг. Хөгжмийн дагалдан үргэлжилсээр л бүжиг үргэлжилнэ. Удирдагч үүнийг унтраах үед тойрогт үлдсэн бүжигчин сэрэмжгүй болж, "ко-ка-ре-ку" гэх мэтээр хашгирах болно. Хөгжим гэнэт зогсох тусам тэнд байгаа хүмүүст илүү хөгжилтэй байх болно.

"Бие биенээ хувцасла" тэмцээн

Энэ багийн тоглолт. Оролцогчид хосуудад хуваагдана.
Хос бүр багц хувцас агуулсан урьдчилан бэлтгэсэн цүнхийг сонгодог (энэ нь эд зүйлсийн тоо, нарийн төвөгтэй байдал нь ижил байх шаардлагатай). Тоглоомын бүх оролцогчдын нүдийг боосон байна. Тушаалын дагуу хосуудын нэг нь нэг минутын дотор авсан цүнхнээсээ нөгөө хувцасаа мэдрэх ёстой. Бусдаасаа илүү хурдан, зөв ​​"хувцасласан" хос ялагч болно. Хоёр эрэгтэй хосоороо байхдаа цэвэр эмэгтэй хувцастай цүнх авах нь хөгжилтэй байдаг!

"Зэрлэг гахайг агнах" тэмцээн

Тоглоомын хувьд танд 3 хүн, нэг "гахай" -аас бүрдсэн "анчдын" хэд хэдэн баг хэрэгтэй болно. "Анчид" сум өгдөг (энэ нь ямар ч цаас байж болно) дараа нь тэд "гахай" руу орохыг оролддог. Зорилтот нь зорилтот зурсан картон дугуй байж болно. Зорилтот энэ тойрог нь бүсэлхийн бүс дэх туузан дээрх "гахай" дээр бэхлэгддэг. "Гахай"-ын үүрэг бол зугтаж, бултах, "анчдын" даалгавар бол яг энэ байг онох явдал юм.
Тоглолт явагдаж байгаа тодорхой цагийг тэмдэглэсэн байдаг. Тоглоом нь жинхэнэ ан болж хувирахгүйн тулд тоглоомын зайг хязгаарлах нь зүйтэй юм. Тоглоомыг тайван байдалд тоглох ёстой. "Анчдын" багууд "гахай" барихыг хориглоно.

шуналтай

Шалан дээр олон бөмбөг тархсан байна.
Хүссэн хүмүүсийг дууддаг. Тэгээд тушаалаар, дор хурдан хөгжим, оролцогч бүр аль болох олон бөмбөг авч, барих ёстой.

"Оролдоод үз, таах" тэмцээн

Оролцогч ам руугаа том боов чихэж, ярих боломжгүй юм. Үүний дараа тэрээр унших шаардлагатай текстийг хүлээн авдаг. Оролцогч үүнийг илэрхийлэлтэйгээр уншихыг хичээдэг (энэ нь танил бус шүлэг байх нь зүйтэй юм). Нөгөө оролцогч нь ойлгосон бүх зүйлээ бичиж, дараа нь юу болсныг чангаар унших хэрэгтэй. Үүний үр дүнд түүний текстийг эх хувьтай харьцуулсан болно. Боовны оронд та үгсийг хэлэхэд хэцүү өөр бүтээгдэхүүнийг ашиглаж болно.

"Саад бэрхшээлийг даван туулах" тэмцээн

Тайзан дээр хоёр хосыг урьж байна. Сандал байрлуулж, тэдгээрийн хооронд олс татдаг. Залуучуудын даалгавар бол охиныг өргөж, олсоор алхах явдал юм. Эхний хос үүнийг хийсний дараа хоёр дахь хос ижил зүйлийг хийнэ. Дараа нь та олсыг дээшлүүлж, даалгаврыг дахин давтах хэрэгтэй. Хосуудын аль нэг нь даалгавраа дуусгах хүртэл олс дээшилнэ. Нэгэнт тодорхой болсон тул нөгөө хосоосоо өмнө унасан хос хожигддог.

"Төмс" тэмцээн

Тэмцээнд оролцохын тулд танд 2 тоглогч, хоёр хоосон хайрцаг тамхи хэрэгтэй. Тоглогчдын бүсэнд олс уяж, төгсгөлд нь төмс уядаг. Тэмцээний мөн чанар нь олсны үзүүрт өлгөгдсөн яг энэ төмсөөр хоосон боодлыг хурдан барианд оруулах явдал юм. Хэн түрүүлж барианд орсон нь ялна.

"Хувцасны зүү" тэмцээн

Хосууд анхаарлын төвд байдаг. Бүх оролцогчид хувцсандаа 10-15 хавчаар хавсаргана. Дараа нь бүгд нүдийг нь боож, хурдан хөгжим асаана. Хүн бүр өрсөлдөгчдөөсөө хамгийн олон тооны хувцасны хавчаарыг зайлуулах шаардлагатай.

Тэмцээн "Хэн хурдан вэ?"

Хоёр баг, тус бүр таван хүн элсүүлдэг. Баг бүрийн өмнө савтай ус тавьдаг бөгөөд хоёр саванд байгаа ус ижил түвшинд байна. Аль баг нь халбагаар савнаас ус хурдан уух вэ, тэр баг хожсон.

"Умбагч" тэмцээн

Энэхүү тэмцээнд оролцох хүсэлтэй хүмүүсийг сэрвээ зүүж, харахыг урьж байна урвуу талдурангаар өгөгдсөн зайг даван туулах.

"Холбоонууд" тэмцээн

Тоглоомын оролцогчид дараалан зогсох эсвэл (бүгд эгнээнд суудаг, гол нь эхлэл, төгсгөл хаана байгааг тодорхой болгох явдал юм). Эхнийх нь огт хамааралгүй 2 үг хэлдэг. Жишээ нь: мод, компьютер. Дараагийн тоглогч нь салгах боломжгүй зүйлийг холбож, эдгээр хоёр зүйлд тохиолдож болох нөхцөл байдлыг тайлбарлах ёстой. Жишээлбэл, "Эхнэр нь нөхрөө байнга компьютер дээр сууж байгаад залхаж, нөхөр нь түүнтэй хамт модон дээр суув." Дараа нь ижил тоглогч дараагийн үгийг дуудна, жишээлбэл "Ор" Гурав дахь оролцогч энэ нөхцөл байдалд энэ үгийг нэмэх ёстой, жишээлбэл "Мөчир дээр унтах нь орон дээр байх шиг тийм ч таатай биш болсон." Гэх мэтчилэн хангалттай төсөөлөл байгаа л бол. Та тоглоомыг төвөгтэй болгож, дараахь зүйлийг нэмж болно. Сургагч багш оролцогчдын аль нэгийг тасалж, хэлсэн бүх үгсийг давтахыг хүсдэг бөгөөд үүнийг хийж чадаагүй хүн тоглоомоос хасагдана.

Уралдаан "Хэрхэн ашиглах вэ?"

Тэмцээнд 5-15 хүн оролцоно. Аливаа зүйлийг тоглогчдын өмнө ширээн дээр тавьдаг. Оролцогчид тухайн зүйлийг хэрхэн ашиглаж байгаа талаар ээлжлэн ярих ёстой. Тухайн зүйлийг ашиглах нь онолын хувьд зөв байх ёстой. Сэдвийн хэрэглээг гаргаж чадаагүй хүн тоглоомоос гарна. Тоглолтын хамгийн сүүлд үлдсэн хүн ялагч болно.

Та уралдааныг хүндрүүлж, илүү бүтээлч, бүтээлч болгож чадна. Зөвхөн баяраар ч биш баяр хөөртэй байгаарай. Найз нөхөд, гэр бүл, хайртай хүмүүстээ инээд хөөр бэлэглээрэй.

Тоглоом ба хөгжилтэй. Нас ахих тусам бидний тоглоом өөрчлөгдөж, зугаа цэнгэл, тоглоомууд өөр болж, хүн бүр өөр байдаг. Энд зориулсан тоглоомууд байна баярын хөтөлбөрүүдХүн бүр өөрийн амтыг харгалзан сонгодог.

Энд ялангуяа нөхөрсөг тоглолтонд сайн тоглодог тоглоомуудыг цуглуулав согтуу компани. Эдгээр тоглоомууд нь баяраар зугаацах, том шорт эсвэл сэрвээтэй гүйх, өөрийгөө болон бусдыг шоолох дуртай хүмүүст зориулагдсан юм.

Бид санал болгож байна ойр дотны компанид зориулсан сайхан тэмцээнүүд- Тэгээд тоглох уу, үгүй ​​юу гэдгийг та өөрөө шийднэ.

1. "Ахмадууд"-ын сэрүүн өрсөлдөөн.

Тэмцээн үзэгчдийн хувьд инээдтэй ч оролцогчдын хувьд зарим талаараа сэтгэл эмзэглүүлдэг. Бидэнд хоёр хүн хэрэгтэй. Бид тэднийг далайн сэдэвтэй холбоотой бүх зүйлээр хувцасладаг: оргилгүй малгай, усан нүдний шил, хийлдэг хүүхдийн дугуй, сэрвээ, аврах хантааз, дуран гэх мэт - эдгээр нь далайн ахмадууд байх болно.

Дараа нь бид "ахмадууд" -ыг хуванцар саванд хийж, гар тус бүрт хоёр цохиур өгдөг - тэдгээр нь сэлүүр болно. Даалгавар бол эхнээс нь дуустал аль болох хурдан "сэлж" байх явдал юм. Хөдлөхийн тулд тоглогчид замд нь саад болж буй бүх зүйлээс гар, хөлөөрөө түлхэхийг зөвшөөрдөг.

Эсвэл савгүй хувилбар - дараа нь даалгавар бол сэрвээ, дурангаар саад тотгорыг туулах явдал юм.

2. Өрсөлдөөн - "Брук эсвэл хүү" зурах.

Энэ . Ханын цаасны туузан дээр бид урсгал, өөрөөр хэлбэл олон тооны ороомог цэнхэр шугам зурдаг өөр өөр загас. Бид 3 оролцогчийг дуудаж, нүдийг нь боогоод горхи гатлахыг урьж байгаа боловч нэг ч загас дарагдахгүй. Хөтлөгч охидод загасны тухай байнга сануулж, илүү болгоомжтой байж, хөлөө илүү өргөнөөр дэлгэхийг хүсдэг - охид мэдээж түүний зааврыг дуулгавартай дагаж мөрддөг. Бүсгүйчүүд "гол"-ын хажуугаар өнгөрөхөд хөтлөгч нүдээ тайлах гэж яардаггүй бөгөөд "зайг" хэрхэн туулсан тухай тайлбарыг нь сатааруулж, энэ үед эрэгтэй хүн, тэр ч байтугай камертай видеочин ч таарч байна. "streamlet".

Охидын боолтыг тайлж, "streamlet" руу эргэж харахад - эхний хариу үйлдэл, худал хэлэх эрийг хараад ичгүүр, цочирдол, гэрийн эзэн хэсэг хугацааны дараа тэдэнд бүх зүйлийг тайлбарлах ёстой. Заримдаа охидууд тодруулга хүлээхгүй, харин зүгээр л камер эсвэл хөтлөгчийн хамрыг хугалах гэж оролддог тул болгоомжтой байгаарай.

3. Найрсаг компанид зориулсан "Манжингийн өвөө".

Өөрчлөлтийн хувьд цэцэрлэгийн сэдэвт гайхалтай тоглоом. Хөтлөгч нь цэцэрлэгт хүрээлэн, зуслангийн байшин гэх мэт хосуудыг урьж байна.

Бид эрчүүдээр "ор" хийдэг: бид тэднийг шалан дээр сууж, турк маягаар хөлөө нугалж, гараа нуруундаа нууж байхыг урьж байна. Бүсгүйчүүд "манжин" байх болно. Тэд эрэгтэй хөлний хоорондох зайд суугаад манжингийн сүүл шиг гараа дээш сунгана. Өвөө Мичурины дүрд анх хөтлөгч тоглодог.

Сонор сэрэмжийг намжаахын тулд "Мичуринец" гэнэтийн цэцэрлэгээр алхаж байхдаа манжингаа цаг тухайд нь услах талаар ямар нэгэн зүйлийг "үрж" эхэлдэг бөгөөд гэнэт хамгийн ойрын "манжингийн" нэгийг "сүүл" -ээс нь барьж аваад өөр рүүгээ татдаг. Хэрэв эрэгтэй хүн - "ор" нь "манжингаа" бариагүй бол эрэгтэй хүн "өвөө" болж, эмэгтэй нь танхимд буцаж ирдэг. Одоо энэ "өвөө" цаг мөчөө сайжруулж, хэн нэгний "орон"-оос "манжин" татах ёстой.

Хосууд ялна: "Ор" ба "манжин" -ыг "Мичуринец" салгаж чадахгүй.

4. "Алтан бага насаа дурсая"

Энэ бол сонирхогчдод зориулсан цувралын хөгжилтэй зугаа цэнгэл юм. Түүний хувьд та асар том хэмжээтэй хэд хэдэн "гэр бүлийн" дотуур өмд бэлтгэх хэрэгтэй, ваар, хүүхдийн малгай зэргийг зургийг дуусгахад ашиглаж болно.

Хөгжим эгшиглэж байхад зүгээр л бүжиглэж байгаа тоглогчдод та энэ "гоо сайхныг" тавьдаг. Ая зогссон даруйд тоглогчид танхимд байрлуулсан тогоонууд дээр хурдан сууж, "Ээж ээ, би бүгдээрээ!" Гэж хашгирах ёстой.

Дараа нь шагнал гардуулна үзэгчдийн өрөвдөх сэтгэлхамгийн сайн хариу үйлдэл үзүүлэхийн тулд.

Заримдаа энэ санаанаас багийн буухиа уралдаан зохион байгуулагддаг бөгөөд үүний утга нь дараах байдалтай байна: баг бүрийн эхний тоглогч (том шорт өмссөн) тогоонууд байгаа танхимын эсрэг талд гүйдэг. Тэр гүйж, дотуур өмдөө тайлж, тогоон дээр суугаад: "Ээж ээ, би бүгдээрээ!" Гэж хашгирав. Тэгээд тэр хурдан дотуур өмдөө өмсөөд баг руугаа гүйнэ. Тэнд тэрээр дотуур өмдөө тайлж, хоёр дахь тоглогч руу дамжуулж, тэр тэднийг өмсөж, эхний тоглогчтой адил хурдан хийдэг. Хамгийн ухаалаг, хурдан баг ялна.

5. "Дорнын тулааны урлаг".

Тэмцээн өмнөхтэй ижил цуврал, зөвхөн сумо бөхийн төрлөөр явагдах бөгөөд насанд хүрэгчдийн живх (том хэмжээтэй) болон бөмбөлөг шаардлагатай болно.

Бид бэлхүүс хүртэл тайлахад бэлэн байгаа хоёр эрэгтэйг урьж байна. Бид тэднийг живхээр хувцаслаж, ходоодонд нь хоёр талт соронзон хальсны тусламжтайгаар нэг том эсвэл хоёр жижиг бөмбөгийг бэхлэнэ. Тэмцлийн явцад тэд эдгээр бөмбөгийг тэсэлж, бие биенийхээ эсрэг ходоодоо дарах ёстой. Мэдээжийн хэрэг - гарны тусламжгүйгээр. Тэдний тулалдах тойргийг хязгаарлах бүрэн боломжтой (үүнийг зөв гэж нэрлэдэг). дохёо), үүнээс цааш тэд бие биенээ түлхэхийг оролдох болно.

Сонирхлыг нэмэгдүүлэхийн тулд та хэд хэдэн тойрог зохион байгуулж, тэр ч байтугай зочдод - шүтэн бишрэгчдээс бооцоо хүлээн авах боломжтой. Ялагч нь мэдээж бөмбөгөө илүү хурдан дарж, эсвэл өрсөлдөгчөө дохагаас түлхэж гаргасан хүн юм.

6. "Богино өмдтэй гүйж байна."

Энэ тэмцээнд хоёр, гурван багаас гадна танд асар том гэр бүлийн шорт хэрэгтэй болно. Багийн гишүүн бүр гараанд өмсөж, барианы шугам руу гүйж, дотуур өмдөө тайлж, гартаа дотуур өмдтэй гарааны шугам руу буцдаг. Тиймээс хувцасны шүүгээний энэ гайхамшигтай хэсэг нь буухиа бороохой болж хувирдаг.

Гишүүд нь өрсөлдөгчөө гүйцэж түрүүлсэн хамгийн хурдан баг ялна.

Та тоглоомыг хүндрүүлж, хоёр дахь тойрог нэмж болно: нэгдүгээрт, бид дээр дурдсан бүх зүйлийг хийдэг, хоёр дахь уралдаан нь ижил шорттой хамт явагдана. Та хоёр нааш цааш гүйсэн үү? Бид гуравны нэгийг нэмнэ. Энэ тохиолдолд баг нь таваас илүүгүй хүн байх ёстой, гэхдээ дотуур өмд илүү оёх шаардлагатай болно.

"Сонирхогчийн" төлөө тоглох нь: нэг талаас, үүнийг халуухан үзэгчдийн дунд тоглох нь хамгийн хөгжилтэй байдаг, нөгөө талаас, энэ нь тэдний хувьд аюултай байж болно.

7. "Шүдээрээ урж хая!"

Хосууд тоглоомонд оролцдог бөгөөд эхлээд бие биенийхээ хүзүүний алчуурыг зөв уях хэрэгтэй. Дараа нь бид хосуудыг бие биен рүүгээ чиглүүлж, зөвхөн шүдний тусламжтайгаар эдгээр алчуурыг тайлахыг санал болгодог. Хэн илүү хурдан байна тэр ялна!

8. "Карапуз"

Энэ хөгжилтэй буухиа тэмцээнэрчүүдэд зориулсан. Танхимаас 3-4 сайн дурынхныг дууддаг. Тэднийг малгай өмсөж, хөхний хормой, соосог хүзүүндээ зүүж, тус бүрдээ нэг шил шүүс өгдөг. Даалгавар: хөгжим тоглож байх үед хөхний толгойгоор шүүс ууж болно, хөгжим зогсмогц "бяцхан хүүхдүүд" амандаа соосог аваад чанга дуугаар: "Юм-юм!" дахин дахин. Хамгийн гол нь хөгжим, завсарлага маш хурдан солигдож, өөр өөр хугацаатай байдаг.

Шүүсийг хурдан уусан хүн ялагч болно. Түүний хувьд гол шагнал бол нэг шил шар айраг, үлдсэн нь тайтгарлын шагнал - шажигнуур юм.

Танай компанид илүү хөгжилтэй байхын тулд та энэ уралдааныг, жишээлбэл, хүүхдийн савнаас будаа идэх замаар зохион байгуулж болно.

9. Сэтгэл хөдлөлийн "тэсрэлт".

Хэрэв чанга хашгирах хүсэл байгаа бол хөтлөгч ийм хөгжилтэй тоглоом тоглож чадна. Эхнийх нь "сайн ..." гэдэг үгийг маш чимээгүй дууддаг. Дараагийнх нь бага зэрэг чанга хэлэх хэрэгтэй, гэх мэтээр оролцогчдын гинжин хэлхээний сүүлчийнх нь бүх хүчээрээ хашгирах ёстой.

Илүү хөгжилтэй байхын тулд та ирж буй хэллэг бүрийг хэллэгээр уулзаж болно; "Сайн уу, бид чамайг хүлээж байсан" ба дахин найрал дуугаар дуртай үг. Гэхдээ энэ тоглоомыг ямар ч хүнтэй тоглож болно тэнэг үг, гол зүйл нь түүний хэлсэн үг болгонд сэтгэл хөдлөл нэмэгддэг.

10. "Хөгжилтэй хөлбөмбөг".

Энэхүү гайхалтай багийн тэмцээнд зориулж нэг литр хагас хуванцар саванд нөөцөлж, дөрөвний хоёроор нь усаар дүүргэ. Тоглогчийг гэмтээж, ноцтой гэмтээж болзошгүй тул шилэн сав хэрэглэхгүй байхыг бид хатуу зөвлөж байна.

Тиймээс ижил тооны тоглогчтой хоёр багийг элсүүлээрэй. Энэ нь холимог эсвэл зөвхөн эрэгтэй, зөвхөн эмэгтэй баг байж болно.

Дээрх лонхыг оролцогчдын бүсэнд холбон, шалан дээр хорин хорин таван сантиметрийг үлдээнэ. Та хөл бөмбөгийн бөмбөгийг өгч, өрөөний эсвэл танхимын хоёр талын хаалгыг сандал дээр тэмдэглэ. Тоглогчид юу хийх ёстой вэ? Эсрэг багийн хаалганд гоол оруулахын тулд шил ашиглана. Түүнээс гадна, бөмбөгийг хөлөөрөө өшиглөхийг хатуу хориглоно - зөвхөн шил хэрэглэдэг (тэдгээрийг бараг саваа шиг ашиглах хэрэгтэй).

Гурваас дөрвөн минутын хоёр хагасыг тохируул. Чөлөөт шидэлт хийхээ мартуузай - тэд нэмэлт комик мөчүүд болно. Тоглолтын үр дүнг энгийн хөлбөмбөгийн нэгэн адил дүгнэдэг.

11. "Тахианы саравч дахь зодоон".

Ширээ явах үед сайн компани, үдэшлэг нь уйтгартай байх болно гэж амлаж байна!

Гэтэл зочид ууж идэж ... ярилцав сүүлийн мэдээхайртай хүмүүсийнхээ амьдралаас болон улс орныхоо амьдралаас ... тэд бүжиглэв ... зарим нь уйдахад бэлтгэсэн ... Гэхдээ тэнд байсангүй!

Сайн гэрийн эзэд үргэлж уйтгар гунигийг арилгахаас гадна баярын зочдыг нэгтгэхээс гадна хөгжилтэй, хошигнолоор удаан хугацааны туршид дурсагдах зүйлтэй байдаг - эдгээр нь мэдээжийн хэрэг янз бүрийн тэмцээнүүд юм.

Тэд маш их ялгаатай:

  • хөдөлгөөнт (объекттой болон объектгүй),
  • хөгжимт,
  • зураг зурах,
  • аман гэх мэт.

Өнөөдөр би танд ширээнээс гарахгүйгээр хийж болох зүйлсийг танилцуулах болно.

ЖИЧ! Тэдгээрийг гүйцэтгэх боломжтой өөр өөр сонголтууд, дүрмийг өөрчлөх, зүйл нэмэх, оролцогчдын тоог нэмэгдүүлэх, багасгах - нэг үгээр хэлбэл, ширээн дээр сууж буй насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан хөгжилтэй, хөгжилтэй ширээний уралдааны хөтөлбөрийг эмхэтгэхийн тулд бүтээлч байх.

Бид энгийн нэгээс эхэлдэг - гарт байгаа зүйл (шууд болон дүрслэлийн утгаараа!)

"Бидний дэргэд байгаа цагаан толгой"

Сургагч багш бусад цагаан толгойн аль ч үсгийг дууддаг дөрвөн Y-Y-L-b(та Y үсгийг хасах талаар санал нэгдэж болно).

Тойрог доторх тоглогчид энэ үсгээр эхэлсэн, тэдгээрийн шууд хажууд байгаа, хүрч эсвэл хүрч болох объект-бүтээгдэхүүн-зүйлс гэж нэрлэдэг.

Сонголт! - нэр үгийн жагсаалтад нэмэлт үг нэмнэ үү: B - зүйрлэшгүй салат, зүйрлэшгүй уруулын будаг (хөршөөс), эцэс төгсгөлгүй макарон, C - хөөрхөн винигрет, чихрийн бялуу ...

Үг дуустал тоглоом үргэлжилнэ. Хамгийн сүүлд залгасан хүн ялна.

Энд бас нэг үсэгтэй тоглоом байна.

"Эх дарааллаар нь булах"

Цагаан толгойн эхний үсгээс эхлэн тоглогчид энэ баярт тохирсон бяцхан баяр хүргэх (үзэгчдийн тохиолдлоос хамааран) эсвэл зүгээр л өгүүлбэрүүдийг гаргаж ирдэг.

Энэ хэллэг нь эхлээд А үсгээр, дараагийнх нь В үсгээр, дараа нь С гэх мэтээр эхлэх ёстой. Инээдтэй хэллэг зохиох нь зүйтэй, тухайлбал:

"Бид өнөөдөр энд байгаа нь үнэхээр сайхан!"
- Өмнө нь ийм байсан ...
- Энэ бол ...
- Эзэн...

Анхаар! Цагаан толгойн үсгийн дараалал, зохион бүтээсэн өгүүлбэрийн утга нь энд бас чухал юм. Зарим үсэг (b-b-s) алгассан нь тодорхой байна.

Ялагч бол хамгийн их санал гаргасан хүн юм хөгжилтэй хэллэг. Санал хураалтаар шийдвэрлэв.

Цагаан толгой нь байсан - энэ нь шүлэг хүртэл байна!

"Багцанд юу байгаа вэ, надад хэлээч!"

Хэрэв ширээн дээр яруу найраг зохиох гар урчууд байгаа бол (мэдээжийн хэрэг яруу найргийн түвшинг харгалзан үзэх болно, гэхдээ энд гол зүйл бол өөр юм), дараа нь дараагийн уралдааныг санал болго.

Цөөн хэдэн зөн билэгтнүүдэд нэг зүйлийг өгдөг бөгөөд үүнийг тунгалаг бус даавуун уутанд хийдэг. Тэд юу авснаа чимээгүйхэн бодож, энэ сэдвээр шүлэг зохиох хэрэгтэй. Зочид сонсож, таамаглаж байна.

Чухал! Та юу нуугдаж байгааг нэрлэж чадахгүй, зөвхөн зорилгыг шүлгээр дүрсэлж болно. Гадаад төрх

Хамгийн урт, хамгийн анхны бүтээлийн зохиолч ялна.

Хүн бүр үлгэрт дуртай!

"Орчин үеийн үлгэр"

Бараа материал: цаас, үзэг.

Тоглогчид хоёр багт хуваагдана. Ихэвчлэн "бид бие биенийхээ хажууд суудаг" зарчмын дагуу хуваагддаг. Хүн бүр өөртөө мэргэжлийг сонгодог (сонголт - жолооч томилдог). Жишээлбэл, тогооч, ачааны машинчид.

5-7 минутын бэлтгэл хийсний дараа багууд сонгосон үлгэрээ (жолоочийн томилсон сонголт) дуудах ёстой. орчин үеийн аргамэргэжлийн үг хэллэг, нэр томъёог ашиглах.

Жишээлбэл, зоригтой тогоочийн үлгэр нь: "Нэгэн удаа эмээ маань хоёр хагас кг хиамтай байсан ..." гэсэн үгээр эхэлдэг. төлөө урьдчилгаа өөр өөр мэргэжилоролцогчид.

Бүгд хөгжилтэй байна! Ялагч багийн шагнал: чихэр, хүн бүрт нэг шил шампан дарс ...

Та бас үзээрэй! Багууд тоглодоггүй, харин бие даасан оролцогчид тоглодог. Дараа нь бэлтгэл хийхэд илүү их цаг хугацаа өгдөг бөгөөд зочдод ялагчийг тодруулах нь илүү хялбар байх болно.

Бага наснаасаа хүн бүрийн хайртай "Эвдэрсэн утас"

Энд олон хүн байх тусмаа сайн.

Жолооч (эсвэл эхний сууж буй хүн) нэг үг (хэлбэр) бодож, цаасан дээр бичээд (туршилтын цэвэр байдлын төлөө!))) Тэгээд гинжин хэлхээний дагуу дамжуулж, бие биенийхээ чихэнд шивнэнэ.

Хүн бүр сонссон зүйлдээ аль болох ойр, чимээгүйхэн шивнэхээ санадаг. Сүүлийнх нь энэ үгийг чангаар ярьдаг.

"Оролт-гаралт" хоёрын хооронд үл нийцэх "шоулалт" нь ямар шатанд, хэнд, юу нь буруу болсон бэ гэдэг тэр мөчөөс инээдтэй эхэлдэг.

Робот ТИЙМ-ҮГҮЙ

Жолооч амьтдын нэрс бүхий картуудыг урьдчилан бэлтгэж, зочдод тэднийг таамаглах болно гэдгийг зарлаж, зөвхөн ТИЙМ-ҮГҮЙ гэсэн үгээр хариулж чадах бүх асуултыг асууна (онцгой тохиолдолд "Би хэлж чадахгүй").

Тоглоом нь амьтныг таамаглах хүртэл үргэлжилж, эзэн зөв хариулт бүхий картыг харуулав.

Асуултууд нь ноос (богино эсвэл урт эсэх), хөл, сарвуу, сүүл (сэвсгэр эсвэл гөлгөр) байгаа эсэх, сарвуу, хүзүү, юу иддэг, хаана унтдаг гэх мэт байж болно.

Тоглоомын сонголт! Энэ бол таамагласан амьтан биш, харин объект юм. Дараа нь асуултууд нь хэмжээ, өнгө, гадаад төрх, зорилго, байшин эсвэл гудамжинд байгаа эсэх, түүнийг авах чадвар, тоо байгаа эсэх, дотор нь цахилгаан байгаа эсэх ...

Тоглоомын өөр нэг хувилбар бол хөнгөмсөг юм. Та эрэгтэй, эмэгтэй хувцасны шүүгээ, эд зүйлсийг тааж болно дотуур хувцасэсвэл хамгийн зоримог нь - насанд хүрэгчдэд зориулсан дэлгүүрийн төрөл зүйлээс.

цаасан уралдаанууд

Энд бас нэг тоглоом байна, энд хамгийн хөгжилтэй нь бас таарахгүй байна.

бургас чанга яригч

Таяг:

  • самар (эсвэл улбар шар эсвэл боов),
  • цаас,
  • үзэг.

Ширээн дээр сууж буй хүмүүсийг "уран илтгэгч", "стенографич" гэсэн хоёр хосоор хуваадаг.

"Уран илтгэгч" хацартаа самар (жүржийн зүсмэлүүд, нэг хэсэг талх) тавьдаг тул ярихад хэцүү байдаг. Түүнд текстийг (шүлэг эсвэл зохиол) өгдөг бөгөөд үүнийг аль болох тодорхой хэлэх шаардлагатай ("хацрын уут" -ын агуулгыг зөвшөөрдөг). "Стенографич" сонссон зүйлээ өөрийн ойлгосноор бичихийг хичээж байна. Дараа нь "эх сурвалж" -тай харьцуулсан.

"Хуулбар бичгийг" хамгийн зөв бичсэн хос ялна.

Сонголт! Нэг “яригч” сонгогдоод бүгд бичдэг.

"30 секундын дотор тайлбарла"

  • тоглогчдын тооноос хамааран үзэг / харандаа,
  • жижиг цаас
  • хайрцаг/уут/малгай.

Бид ингэж тоглодог:

  1. Зочдыг хос болгон хуваадаг. Сугалаагаар ч болно, дураараа ч болно, ширээний хажууд ч болно. Хос бүр нэг баг юм.
  2. Тоглогчид үзэг/харандаа, цаас авдаг (тус бүр нь хэд хэдэн - 15-20).
  3. Хүн бүр санаанд орж ирсэн нэр үгийн 15-20 (тоглогчид үүнийг урьдчилан зааж өгнө үү) бичдэг: нэг хуудсан дээр - нэг нэр үг.
  4. Үг бүхий хуудаснууд хайрцаг / цүнх / малгайнд нуугддаг.
  5. Эхлээд эхний хос баг тоглодог: тэд ээлжлэн үгийн хуудас гаргаж, тааралдсан үгээ бие биедээ тайлбарлах ёстой, гэхдээ ямар ч тохиолдолд нэр үгийг өөрөө нэрлэх ёсгүй.

Жишээлбэл, тэрэг гэдэг нь морь татдаг тэрэг, хайруулын таваг гэдэг нь хуушуур хийдэг.

Эхний үгийг таамагласны дараа та өөр үгтэй хуудас авч болно.

Бүх зүйлд 30 секунд өгдөг. Та нэг минутын турш тохиролцож болно - компанийн төлөв байдлаас хамааран)))

Баг хэдэн үг таамаглавал тийм олон оноо авах болно.

Дараа нь ээлж нь өөр хос тоглогчдод шилждэг.

Цагийн хязгаарлалт нь энэ тэмцээнийг гайхалтай, чанга, шуугиантай, хөгжилтэй болгодог!

Хамгийн олон үг таамагласан баг ялна.

Хариулт бүхий хөгжилтэй ширээний тэмцээн

Бэлтгэх: янз бүрийн асуулт бичигдсэн цаас бүхий хайрцаг.

Анхаар! Өвлийн улиралд тэдгээрийг цасан ширхгүүд, зуны улиралд алим хэлбэрээр, намрын улиралд өнгөт навч хэлбэрээр, хавар цэцэг хэлбэрээр хийж болно.

Бид ингэж тоглодог:

Хүн бүр асуулт бүхий цаасан хуудсыг ээлжлэн сугалж, тэдэнд аль болох үнэнээр хариулахаас гадна хөгжилтэй байдаг.

Асуултууд байж болно:

  • Хүүхэд байхдаа дуртай тоглоом чинь юу байсан бэ?
  • Та ямар амралтаа хамгийн их санаж байна вэ?
  • Шинэ жилийн хүсэл биелж байсан уу?
  • Хүүхэд байхдаа танд тохиолдсон хамгийн хөгжилтэй зүйл юу байв?
  • Таны хийсэн хамгийн хөгжилтэй худалдан авалт юу вэ?
  • Хэрэв гэртээ амьтан байгаа бол та ямар хөгжилтэй явдлыг санаж чадах вэ (түүний юу идсэн)?
  • Та хүүхэд байхдаа юу мөрөөдөж байсан бэ, биелсэн үү?
  • Таны санаж чадах хамгийн хөгжилтэй тоглоом юу вэ?
  • Та гэрийнхэндээ хайртай юу, яагаад?

Түүхийн асуултууд нь компанийн илэн далангүй байдлын түвшинг харгалзан маш өөр байж болно.

Ялагч бол түүх нь хамгийн олон зочдод таалагдах хүн юм.

Та асууж байна уу? Би хариулдаг!

Хоол хийцгээе:

  • асуултын картууд,
  • хариултын картууд,
  • 2 хайрцаг.

Бид ингэж тоглодог.

Асуултууд нэг хайрцагт, хариулт нь нөгөө хайрцагт байна.

Тоглогчид боломжтой бол ээлжлэн сууна: эрэгтэй-эмэгтэй-эрэгтэй-эмэгтэй ... Тиймээс хариултууд илүү сонирхолтой байх болно!

Эхний тоглогч асуулт бүхий карт гаргаж, ширээний хөрш рүүгээ чангаар уншина.

Тэр хайрцаг руу харалгүйгээр хариулттай цаас аваад уншив.

Маш инээдтэй заримдаа асуулт-хариулт санамсаргүй болж хувирдаг)))

Асуултууд дараах байдалтай байж болно (энэ нь компани ойрхон байгаа бөгөөд бүх зүйл "таны дээр" байгаа гэж үздэг):

Та аймшгийн кино үзэх дуртай юу?
-Та дэлгүүр хэсэх дуртай гэж хэлж болох уу? (эрэгтэй, эмэгтэй байх нь хамаагүй)
- Та ихэвчлэн өлсдөг үү?
Чи миний нүд рүү хараад инээмсэглэж чадах уу?
Тээврийн хэрэгсэлд хүний ​​хөлд гишгэхэд юу гэх вэ?
- Найз охидынхоо хувцас өмссөн туршилтыг та хэрхэн хүлээж авдаг вэ?
- Надад хэлээч, надад таалагдаж байна уу?
- Та шөнөдөө байнга хаалга тогшдог уу?
— Эхнэр/нөхөр чинь бусдын эмэгтэй/эрэгтэйчүүдийг харах дуртай гэдэг үнэн үү?
Та сарны гэрэлд усанд орох дуртай юу?
Чи яагаад ийм оньсого мэт инээгээд байгаа юм бэ?
-Та Мальдив руу биш тосгон руу явахыг илүүд үзсэн гэсэн үнэн үү?
-Та яагаад нийтийн тээврээр тасалбаргүй зорчдог вэ?
Та зузаан ном уншиж байсан уу?
- Танихгүй компанид та амархан олох боломжтой харилцан хэлзочидтойгоо юу?
Та чамин хоолны шүтэн бишрэгч үү?
-Танай ширээн дээр архи хэр их гардаг вэ?
"Чи яг одоо намайг хуурч чадах уу?"
Та дээвэр дээр алхах дуртай юу? төрөлх хот?
Та яагаад жижиг нохойноос айдаг вэ?
- Та багадаа бөөрөлзгөнө авахаар хөршүүд рүү авирч байсан уу?
-Одоо утас дуугарч, таныг далайд аялах эрх хожлоо гэвэл та итгэх үү?
- Хүмүүс таны хоол хийх дуртай юу?
Та яагаад сүү уухаас айдаг вэ?
Та бэлэг авах дуртай юу?
- Та бэлэг өгөх дуртай юу?
- Та яг одоо уух уу?
Та ажил дээрээ их амардаг уу?
Яагаад миний зургийг гуйсан юм бэ?
- Та махан бүтээгдэхүүн идэх дуртай юу?
Та их ааштай хүн мөн үү?
- Та яагаад ням гарагт даршилсан талхны царцдас иддэг вэ?
Яг одоо надад мянган доллар зээлж чадах уу?
- Та тээврийн хэрэгсэлд танихгүй хүмүүс рүү байнга нүд ирмэдэг үү?
Та хувцастайгаа усанд орох дуртай юу?
Чи үнэхээр миний асуултад хариулмаар байна уу?
- Та гэрлэсэн эрэгтэй/эмэгтэй нартай бүжиглэх дуртай юу?
- Та яагаад үдэшлэгт их идэх хэрэгтэй гэж хэлсэн бэ?
Та хэзээ нэгэн цагт танихгүй орон дээрээ сэрж байсан уу?
Та яагаад хажуугаар өнгөрч буй хүмүүс рүү тагтан дээрээс чулуу шидэхийг дуртай спорт гэж нэрлэдэг вэ?
-Та ажлаа бусдад байнга шилжүүлдэг үү?
- Та яагаад стриптиз үзэх дуртай байдаг вэ?
- Та үдэшлэгт амттай хоол идэх дуртай юу?
-Та гудамжинд хэр их уулздаг вэ?
Та ажил дээрээ унтдаг уу?
Та яагаад насаа нуудаг вэ?
- Та шөнө хурхирдаг уу?
- Чи шарсан майгад дуртай юу?
Та цагдаагаас зугтаж байсан уу?
Та таксины жолооч нараас айдаг уу?
Та ихэвчлэн хэт их амлалт өгдөг үү?
Та бусдыг айлгах дуртай юу?
- Хэрэв би чамайг одоо үнсвэл таны хариу үйлдэл?
- Миний инээмсэглэл танд таалагдаж байна уу?
-Та надад нууцаа хэлж чадах уу?
- Та зурах дуртай юу?
Та яагаад ихэвчлэн ажлаасаа чөлөө авдаг вэ?

Жишээ хариултууд:

"Би түүнгүйгээр нэг ч өдөр амьдарч чадахгүй.
- Би түүнгүйгээр яаж чадах юм бэ?!
- Зөвхөн төрсөн өдрөөр чинь.
-Гэртээ байхгүй байхад яагаад болохгүй гэж.
"Би чамд одоо хэлэхгүй.
-Одоо биш.
-Одоо юм хэлэхээс ичиж байна.
Нөхөр/эхнэрээсээ асуу.
"Сайн амарсан үедээ л."
Тийм ээ, гэхдээ зөвхөн Даваа гарагт.
Намайг эвгүй байдалд оруулах хэрэггүй.
“Би багаасаа энэ бизнест дуртай байсан.
- За, тийм ээ ... бүх зүйл надад тохиолддог ...
“Би үүнийг төлж чадах нь ховор.
- Тийм ээ, би чиний төлөө юу ч хийх чадвартай/чадвартай!
Хэрэв би амарвал тийм ээ.
- Хэн тэгдэггүй вэ?
Би энэ талаар жаахан дараа хэлье.
-Аз болоход тийм.
-Хэрвээ тэд надаас их асуувал.
“Бидний үед энэ нь нүгэл биш юм.
"Чи намайг үнэн хэлж байна гэж бодож байна уу?"
- үл хамаарах зүйл.
- Нэг шил шампан дарсны дараа.
-Тэгэхээр би чамд одоо үнэнээ хэлсэн!
- Энэ бол миний нандин мөрөөдөл.
Илүү сайн бүжиглэцгээе!
-Харамсалтай нь үгүй.
- Энэ бол миний хүсэл тэмүүлэл!
Утасны дугаараа өгөхөд би энэ тухай хэлье.
- Маш их баяртай байна!
- Би улайсан (а) - энэ бол хариулт.
-Би үүгээрээ бахархаж байна.
Миний он жилүүд бол миний бахархал.
-Би тэвчихгүй байна.
Та надаас энэ талаар асууж зүрхлэх юм уу?
"Тэд надад мөнгө төлсөн тохиолдолд л.
Ийм боломжийг яаж алдах вэ?
-Зөвхөн өглөө.
- Энэ бол маш энгийн.
Хэрэв би цалин авбал.
- Гэхдээ өөр яаж?
- Өөрөөр нь!
“Би энэ талаар зөвхөн нүүр тулан ярих болно.
- Зөвхөн амралтын өдрүүдэд.
- Ямар гайхалтай юм бэ!
- Тэд надад сайн гэж хэлсэн.
"Зөвхөн сайн компанид.
Үүнийг би улс төрийн асуудал гэж үзэж байна.
"Чи намайг хэн гэж хүлээж авдаг юм?"
- Тэгээд та таамагласан.
- Чамайг үнсье.
Зөвхөн хэн ч харахгүй байх үед л.
-Чи намайг эвгүй байдалд оруулж байна.
- Өөр арга байхгүй бол.
"Тэгээд та бүхэл оройжингоо надаас энэ талаар асуух гэж оролдсон юм уу?"
"Ядаж одоо би чамд ижил зүйлийг хэлж чадна.

Хоёр үнэн, худал

Энэ бол бэлтгэл шаарддаггүй насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан хөгжилтэй ширээний тэмцээн юм. Оролцогчид бие биенээ сайн мэддэггүй компанид хамгийн тохиромжтой.

Тоглогч бүр өөрийнхөө тухай гурван мэдэгдэл эсвэл баримт хэлэх ёстой. Хоёр үнэн, нэг худал. Аль нь худал болохыг сонсогчид саналаа өгдөг. Хэрэв тэд зөв таамагласан бол тоглогч (худалч) юу ч хождоггүй. Хэрэв та зөв таамаглаагүй бол бага хэмжээний шагнал авна.

Сонголт - хүн бүр өөрийн мэдэгдлийг цаасан дээр бичиж, худал мэдэгдлийг тэмдэглэж, эзэнд (үдэшлэг зохион байгуулагч) өгч, тэр тэднийг ээлжлэн уншдаг.

Дахиад нэг?

Илүү согтуу болохыг хүсдэг согтуу компанид зориулсан хэд хэдэн тэмцээн.

Матрыг ол

Энэ тоглоомыг бусад тоглоомын явцад нэмэлт тоглоом болгон тоглож болно. Энэ нь үнэн хэрэгтээ бүхэл бүтэн үдшийн турш үргэлжилдэг, гэхдээ хамгийн эхэнд зочдод түүний дүрмийг хэлэх хэрэгтэй.

Үдэшлэгийн зарим үед гэрийн эзэн зочдын аль нэгэнд (“анчин”) нууцаар хувцасны хавчаар (матар) дамжуулдаг бөгөөд тэр үүнийг өөрийн сонгосон “хохирогчийн” хувцсанд болгоомжтой хавсаргах ёстой (эсвэл хувцасны хавчаарт хийнэ). хатагтайн түрийвч эсвэл эрэгтэй хүний ​​хүрэмний халаасанд). Дараа нь тэр удирдагчдаа даалгавар биелүүлсэн гэсэн дохио өгдөг.

Хувцасны хавчаар шинэ эзнээ олсон даруйд хөтлөгч “Матар зугтлаа! Тэр хэн рүү явсан бэ?" 10-аас нэг хүртэл чангаар тоолж эхэлнэ. Зочид тоглоомын бай болсон эсэхийг хайж байна.

Хэрэв 10 секундын дотор "хохирогч" нуугдаж буй "цүнхэнд нуугдаж эсвэл хүзүүвчтэй зууралдсан" матар олдвол "анчин" торгуулийн шил ууна. Хэрэв олоогүй бол "хохирогч" уух ёстой.

Та хайлтын талбарыг хязгаарлаж болно (матар зөвхөн хувцаснаас наалддаг) эсвэл илүү их цаг гаргаж болно.

Ундны цагаан толгойн хэлхээ

Тэмцээний хувьд танд хэрэгтэй: дуртай ундаатай шил, нэрсийн санах ой, цагаан толгойн мэдлэг.

Тоглоом тойрч байна. Эхний тоглогч алдартны овог, овог нэрийг хэлдэг. Дараагийнх нь нэр нь өмнөх хүний ​​овгийн эхний үсгээр эхэлсэн алдартныг мөн нэрлэх ёстой.

Илүү ойлгомжтой болгохын тулд жишээг үзнэ үү:

Эхний тоглогч Камерон Диазыг сонгодог. Хоёр дахь Дмитрий Харатян. Гурав дахь Хью Грант. Дөрөв дэх Жорж Вицин. гэх мэт.

Та ямар ч алдартай хүмүүс, улс төрчид, жүжигчид, тамирчдыг нэрлэж болно. 5 секундын дотор (ойролцоогоор) зөв нэрийг олж чадаагүй тоглогч аягаа уух ёстой. Дараа нь шилийг дүүргэж, дараагийн тоглогч руу шилжих болно.

Тоглолт удаан үргэлжлэх тусам шинэ нэр сонгох нь илүү хэцүү болно (та өөрийгөө давтаж чадахгүй), хөгжилтэй, компани хурдан зэрэгтэй болж байна.

Таван центээ оруул

Тэмцээнийг зохион байгуулагч нь найр, төрсөн өдрийн сэдвээс хол утгатай үг хэллэг бүхий ухуулах хуудас бэлтгэх шаардлагатай. Үдэшлэгийн эхэнд зочин бүрт үг хэллэг бүхий карт өг.

Үг хэллэгүүд байж болно:

Оролцогч бүрийн даалгавар бол бусад хүмүүс энэ нь цаасан дээрх хэллэг гэдгийг ойлгохгүйн тулд "өөрийн" хэллэгийг харилцан ярианд оруулах явдал юм. Тоглогч үгээ хэлсний дараа хэсэг хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь "Ялалт!!!" гэж хэлнэ. Энэ үеэр харилцан ярианы үеэр цаасан дээрх хэллэгийг хэлсэн гэж сэжиглэж буй бусад зочин тоглогчийг буруутгахыг оролдож болно. Тэр ашигласан гэж бодсон хэллэгээ давтах ёстой. Мэдээжийн хэрэг, түүнд таамаглахгүй байх магадлал бий.

Хэрэв буруутгагч андуурсан бол тэр "торгуулийн шил" уудаг. Хэрэв та зөв таамагласан бол хуудас дээрх хэллэгийг ашиглан баригдсан хүнд торгууль онооно.

Брэндийг таах

Хэрэв компанийн нэрийг уриа лоозонд оруулсан бол та үүнийг товчилж болно. Жишээ нь: Хэн хаашаа явах вэ, би (хадгаламжийн банк руу). Энэхүү уриа нь бидний жагсаалтын чимэг хэсэгт багтсан болно. Залуу компанид та ядаж зочдыг урьж, хэний сурталчилгааны уриа лоозон байж болохыг таамаглаж болно. Та сэжүүр эсвэл олон хариултыг гаргаж ирж болно.

Жишээ нь: Хэн хаашаа явдаг, би ... (ВДНХ, Москвошвея, гэрлэх, Сбербанк).

Сэтгэлийн ханиа олоорой

Хэрэв компанид эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн тал хувь нь байгаа бол та энэ тоглоомыг тоглож болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь зарим тохиолдолд уламжлалт байдлаар тохиромжтой байдаг.

Үүнийг хийхийн тулд та алдартай хосуудын нэрийг бичих жижиг картуудыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Карт бүрт нэг нэр. Жишээлбэл:

  • Ромео Жульетта;
  • Алла Пугачева, Максим Галкин;
  • далайн гахай ба лусын дагина;
  • Twix stick болон Twix stick;
  • Анжелина Жоли, Брэд Питт нар...

Зочин бүр нэртэй картыг хүлээн авдаг - энэ бол түүний "дүрс" юм.

Даалгавар: "Тийм" эсвэл "үгүй" гэсэн хариултыг өгөх боломжтой асуултуудыг бусад зочдоос асууж хүн бүр өөрийн сэтгэлийн ханиа олох ёстой. "Таны нэр Анжелина мөн үү?" гэх мэт шууд асуултууд. эсвэл "чи Брэдийн эхнэр" үү? хориглосон. "Та сэтгэлийн ханьтайгаа хүүхэдтэй юу?" гэх мэт зөвшөөрөгдсөн асуултууд; "Та болон таны чухал хүн гэрлэсэн үү?"; "Та болон таны чухал хүн ...-д амьдардаг уу?"

Хамгийн бага асуулт асууж байж сэтгэлийн ханиа олсон хүмүүс хождог. Илүү олон хос карттай байх тусмаа сайн. Эхний шатанд зочдын тэн хагас нь тоглох тул (тэд сэтгэлийн ханиа олох үед тэр өөрийнхөө ханийг хайх боломжоо алддаг). Тиймээс эхний тойргийн дараа шинэ картуудыг тарааж, хоёрдугаар тойрог явагдана.

Сонголт: эхний тойрогт тэд эмэгтэйн хагасыг, хоёрдугаарт эрэгтэй хүнийг хайж байна.

Танд байна уу..?

Энэ тоглоом нь тохиромжтой том компанимөн төрөл бүрийн баяр тэмдэглэх.

Компани нь тэнцүү тооны оролцогчтой хоёр багт хуваагддаг. Бид тус бүрт ижил тооны эмэгтэйчүүдтэй байхыг хичээх ёстой.

Хөтлөгч “Танд ... байна уу?” гэсэн үгнээс эхлэн таны хайж буй зүйлсийн жагсаалтыг уншина. Баг бүрийн гишүүд энэ зүйлийг олж, удирдагчид үзүүлэх хэрэгтэй.

Багийн гишүүд халаас, түрийвчээ хайж, олсон хүмүүс хайж буй зүйлээ харуулж, баг олсон зүйл бүрт оноо авдаг. Нэрлэсэн нэг зүйлийн хувьд баг зөвхөн нэг оноо авдаг (багийн гишүүд хэдэн таван мянган дэвсгэрттэй байсан ч тухайн баг данстай зүйлд зөвхөн нэг оноо авах боломжтой).

За, чамтай хамт байна уу..?

  • 5000 рублийн мөнгөн дэвсгэрт;
  • Тэмдэглэлийн дэвтэр;
  • хүүхдийн зураг;
  • гаа зажлах бохь;
  • хонгор минь;
  • харандаа;
  • дор хаяж 7 түлхүүр бүхий түлхүүрийн оосор;
  • бичгийн хутга;
  • Нэг хүнд 7 (эсвэл 5) кредит карт;
  • дор хаяж 95 рубль (нэг хүнд) бага хэмжээний мөнгө;
  • гар тос;
  • флэш диск;
  • хумсны будаг;
  • гутлын хөвөн...

Эд зүйлсийн жагсаалтыг дур зоргоороо нэмж болно.

Баярын ширээн дээр зочдод тоглож, хөгжилтэй байгаарай!

Тэмцээн бүрийг танай компанид бүтээлчээр дахин төлөвлөх боломжтой гэдгийг бүү мартаарай.

Энэ өдрийг зөвхөн найз нөхөддөө төдийгүй хамгийн их санаж байх болтугай амттай хоол, гэхдээ бас хамгийн хөгжилтэй, дажгүй тэмцээнүүд.

Ид! Уух! Мөн бүү уйд!

1) Зочдод сүүлчийн өнхрөх ариун цэврийн цаас үлдсэнийг зарлаж, яг одоо бүх хүмүүст хуваалцахыг санал болгож байна. Ширээн дээр байгаа бүх хүмүүст өнхрүүлэн тарааж, хүн бүр хүссэнээрээ тайлж, урж хаядаг. Хүн бүр өөртөө илүү их зүйлийг урах гэж оролдох нь гарцаагүй. Үүний дараа хөтлөгч хэн хэдэн хуваагдсан бол өөрийнхөө тухай маш олон баримтыг хэлэх ёстой бөгөөд энэ нь сонирхолтой бөгөөд үнэн байх ёстой гэж мэдэгдэв. Энэ тэмцээний дараа та мэдэх болно ...

2) Хурдны төлөөх өрсөлдөөн- Хэн нэг аяга өтгөн улаан лоолийн шүүсийг сүрлээр дамжуулан хамгийн хурдан уух вэ.

3) Хөтлөгч зочдын нэгний ард зогсож, гарт нь "Амаржих газар", "Таверн", "Сэрүүлгийн газар" гэх мэт тодорхой байгууллагын нэртэй цаас байдаг. Зочин тэнд юу бичсэнийг мэдэхгүй байх нь чухал юм. Хөтлөгч түүнээс янз бүрийн асуулт асуудаг, жишээлбэл, "Та энэ байгууллагад байнга зочилдог уу", "Чи тэнд юу хийдэг вэ", "Яагаад тэнд дуртай байдаг вэ" гэх мэт, зочин хариулах ёстой.

4) Үнэн эсвэл гэтэлгэл:Хөтлөгч ямар ч зочноо сонгоод "Үнэн үү, золиос уу?" гэж асууна. Хэрэв тухайн хүн "Үнэн" гэж хариулбал гэрийн эзний асуусан асуултад чин сэтгэлээсээ хариулах ёстой. Хэрэв "Гэтлэл" гэж хариулсан бол тэр ямар нэгэн даалгавар биелүүлэх ёстой гэсэн үг юм. Дууссаны дараа тэр өөрөө удирдагч болно.

5) Дэмий:
Оролцогч бүрийн хувьд ижил тооны асуултууд бичигдсэн байдаг. Асуултуудыг бичихдээ хариултыг бичихийн тулд асуултын үгийг асууна, жишээлбэл, хэрэв "Зүүн хойд салхи аль чиглэлд үлээдэг вэ?" Гэсэн асуулт байвал та зөвхөн "аль чиглэлд" гэж хэлэх хэрэгтэй. ?".
Хариултуудыг бичихэд асуултуудыг бүрэн эхээр нь уншина. Заримдаа ийм утгагүй зүйл гарч ирдэг, ядаж сандал дор унадаг!

6) урьдчилан таамаглах бялуу: картононоос тойрог хайчилж, нэг талыг нь бялуу шиг болгохын тулд будаж, хэсэг болгон хуваана. Одоо та хэсэг бүрийн ар талд зураг зурж, бялууг нь нугалах хэрэгтэй. Баярын үеэр зочин бүр өөртөө зориулж нэг хэсгийг сонгож, авах ёстой. Зураг бол ирээдүй юу амлаж байна. Жишээлбэл, хэрэв та зүрхний дүр төрхийг олж авсан бол энэ нь таныг агуу хайр хүлээж байна гэсэн үг юм. Захидлын зураг - мэдээ хүлээн авах, зам - аялах, түлхүүр - оршин суугаа газраа өөрчлөх, машин - тээврийн хэрэгсэл худалдаж авах. Солонго эсвэл нарны гэрч сайн төлөв байдал. За, гэх мэт)))

7) Уралдаан: 3 эмэгтэй, шаардлагатай Гол дүр(хүн). Эмэгтэйчүүдийг сандал дээр суулгаж, эрчүүдийн нүдийг боосон байна. Анхаарал хандуулахын тулд та үүнийг мушгин гуйвуулж болно. Энэ үед 2 эмэгтэйг 2 эрэгтэйээр сольж байна (эрэгтэйчүүд трико өмсдөг). Гол дүрийг суудал дээр авчирч, тэр тодорхойлох ёстой (жишээлбэл, түүний эхнэр, тэр 3 оролцогч байх ёстой) Та үүнийг зөвхөн өвдөг хүртэл мэдэрч, "баатар" байхын тулд чимээ гаргахгүй байх нь дээр. солигдсон гэдгийг ойлгохгүй байна.

8) Ширээн дээрх бүх зүйлийг цуглуул: шил, хөнгөн зууш, ерөнхийдөө бүх зүйл хамгийн үнэтэй, өвс дээр тавьдаг. Даалгавар бол нүдийг нь боож, юу ч гэмтээхгүй байх явдал юм. Нүдээ боосон, ашиглагдаагүй нэг нь, өөрөөр хэлбэл үзэгчдийн анхаарлыг сарниулж байна - анхааралтай ажигла, тэгэхгүй бол уух зүйл байхгүй .... тэр үед хөтлөгч бүх зүйлийг хойш тавьдаг .... энэ бол үзэгдэл байсан =))) Сапер өвсөн дээр гараа гүйлгэж, хоёр дахь луужин, үзэгчид хашгирсаар байвал илүүдэхгүй байх болно: та одоо хөлөөрөө өргөст хэмх дээр гишгэх болно! гэх мэт

9) Оролцогчид 2 тэнцүү багт хуваагдаж, тэдэнд сэрвээ, дуран өгдөг. Өгөгдсөн траекторийн дагуу сэрвээгээр гүйж, зөвхөн ар талаас нь дурангаар харах шаардлагатай. Хамгийн хурдан дуусгасан баг ялна.

10) 2 эрэгтэй, тэдэнд уруулын будаг өгч, тэд эргэж, уруулаа будаж, толгой дээрээ алчуур зүүх ёстой. Тэд үзэгчид рүүгээ эргэж, толинд тусгаж, түүн рүү харахад тэд инээхгүйгээр 5 удаа хэлэх ёстой: БИ ХАМГИЙН ХАМГИЙН ДУУРХАЙ, СЭТГЭЛТЭЙ! Инээдэггүй хүн ялна.

11) Уралдааннэлээн инээдтэй, ямар ч нөхцөлд зохион байгуулах боломжтой, гэхдээ камер, ойролцоогоор тэнцүү тооны охид / хөвгүүдтэй байх нь маш их хүсч байна.
Хамгийн гол нь энэ бол - биеийн хэсгүүдийн 2 багц нэрийг цаасан дээр бичсэн - сайн, гар, ходоод, дух .... дараа нь 2 хосыг хосоор нь гаргаж авдаг. Даалгавар бол биеийн заасан хэсгүүдэд хүрэх явдал юм. мөн үйл явцад ... энэ нь зүгээр л болж хувирдаг харааны материал"Кама Сутра" -ын дагуу энд камер зайлшгүй шаардлагатай !!! мөн хамгийн олон оноо цуглуулж чадсан хос ялагч болно!!! Энэ тэмцээн нь дотны найзуудын залуучуудын компанид зохиогдвол маш таатай байх болно.

12) Навч дээр бүжиглэж байна

13) нууцтай бөмбөг: Урьдчилан та цаасан дээр бичсэн даалгавруудыг бэлтгэж, бөмбөлөгт байрлуулах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь хөөрөгдөж, танхимд өлгөх хэрэгтэй. Тиймээс та танхимаа тохижуулж, баярын төгсгөлд зочдыг зугаацуулах болно. Оролцогчдод нэг юмуу хоёр бөмбөлөг сонгож, тэсэлж, уншиж, даалгавраа гүйцэтгээрэй. Энгийн юм бич, жишээлбэл, "цугласан бүх эмэгтэйчүүдийн хүндэтгэлд хундага өргөх", "хавар", "хайр" гэсэн үгтэй дуу дуулах гэх мэт. Тиймээс хуучин сайн тоглоом илүү сонирхолтой, олон янз болдог. .

14) Нүдээ аниад: Зузаан бээлий өмсөж, оролцогчид урд нь ямар хүн байгааг хүрэлцэх замаар тодорхойлох ёстой. Залуус охидыг, охид залуусыг таахад тоглоом илүү сонирхолтой болно. Та хүнийг бүхэлд нь мэдэрч чадна.

(хувийн архиваас авсан зураг :)) хөгжилтэй байсан :))

15) Фанта- энэ бол хөгжилдөх, хөгжилдөх, бие биенээ хуурах сайхан боломж юм. Ихэвчлэн нэг удирдагчийг сонгодог бөгөөд тэр бусад бүх хүмүүс рүү нүүр буруулдаг. Түүний ард хоёр дахь хөтлөгч хий үзэгдэл (зочдын аль нэгнийх нь эд зүйл) аваад "Энэ хий үзэгдэл юу хийх ёстой вэ?" гэж өчүүхэн асуулт асууна. Мөн хэн хий үзэгдлээ буцааж авахыг хүсч байгаа нь удирдагчийн хүслийг биелүүлэх ёстой. Гэхдээ эхлээд та "хууль" цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд эдгээр тоглоомууд үүнд төгс тохирно.

Хөгжилтэй компанид зориулсан тоглоом хайж байна уу? Найзуудтайгаа үдшийг төрөлжүүлэхийг хүсч байна уу?


Та онгоцондоо суухыг хүлээж байна уу? Та метронд хэр их цаг зарцуулдаг вэ?

Хичээл дээрээ эсвэл нийтийн тээврээр юу хийхээ мэдэхгүй байгаа тэр мөчүүдэд цагийг өнгөрөө нислэгийн экспресс тоглоом.



FlightExpressЭнэ бол нэлээд энгийн бөгөөд мадаггүй зөв тоглоом юм. Тоглоомын зорилго- жижиг онгоцноос бүх төрлийн хонх, шүгэл бүхий нисэх онгоц бүтээх. Үүний зэрэгцээ зорчигчдын "аз жаргалын" тухай мартаж болохгүй.

Энэхүү фермийн тоглоомыг тус компанийн хөгжүүлэгчид бүтээжээ Flextrela, энэ тоглоомонд тэд таныг зугаацуулахын тулд төрөл бүрийн онцлог, ололт амжилт, сайжруулалт, даалгавруудыг гаргаж ирсэн.

31) лабиринт
Өмнө нь цугласан хүмүүсийн олонх нь үүнд оролцохгүй байх шаардлагатай. Хоосон өрөөнд урт олс авч, ийм лабиринтыг сунгаж, хажуугаар нь өнгөрөх хүн хаа нэгтээ сууж, хаа нэгтээ гишгэдэг. Хүн босч эхлэхэд тэр энэ лабиринтаар нүдээ аниад өнгөрөх ёстой, тэр лабиринтийг санаж байх ёстой гэж түүнд тайлбарладаг.
санал болгож байна. Тэд нүдийг нь боож эхлэхэд олс нь салгагдана ....

32) миний өмд дотор
Хүн бүр тойрог дээр сууж, хүн бүр хөршдөө (цагийн зүүний дагуу) ямар ч киноны нэрийг хэлдэг. Тэр өөрт нь хэлснийг санаж байгаа ч хөршдөө өөр нэр хэлдэг гэх мэт. (аль болох их байвал сайн цөөн хүнМэддэг байсан) Хүн бүр хэлэх үед хөтлөгч "Миний өмдний дотор ..." гэсэн хэллэгийг хэлэх хэрэгтэй гэж хэлээд дараа нь танд хэлсэн киноны нэрийг хэлэх хэрэгтэй. "Байлдааны Потемкин" эсвэл "Пиноккио" бол үнэхээр инээдтэй юм.

33) Нэг хоёр гурав!
Тоглоом, дүрмийг дагаж мөрдөөгүй тохиолдолд торгууль ногдуулна, жишээлбэл, шампан дарс Таалагч нь Тоглогчид нөхцөлийг хэлж байна: Таалагч: "Би нэг, хоёр, гурав гэж хэлнэ. Та "гурван" гэж давтаж, яг нэг минутын турш чимээгүй байна. Үүний дараа, дүрмээр бол ийм төрлийн асуулт гарч ирдэг, гэхдээ чи намайг инээлгэхгүй, чи гижигдэхгүй, тэд үнэнчээр "үгүй" гэж хэлдэг. Таамаглах: "Нэг, хоёр, гурав"; Тоглогч: "Гурван" Тааж: "За чи хожигдсон, давтахгүй байх ёстой байсан." Тоглогч: "Тийм ээ, та өөрөө хэлсэн (эсвэл үүнтэй төстэй зүйл)." Үүний үр дүнд, хэрэв тоглогч бүрэн тоормослоогүй бол чимээгүй байх мөч тасалддаг. Тоглогч юуны талаар нэн даруй мэдэгдэнэ.

34) Хөгжилтэй бяцхан оёдолчин
Тоглохын тулд та эрэгтэй, эмэгтэй тэнцүү тооны хоёр багийг цуглуулах хэрэгтэй. Тэд бүгд нэг эгнээнд зогсдог (эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй - эмэгтэй). Хоёр оёдолчин сонгосон. Тэд тус бүр нь жижиг модон саваа авдаг бөгөөд дотор нь урт ноосон утас урсдаг (бөмбөг болгон мушгисан нь дээр). Удирдагчийн дохиогоор "оёдол" эхэлдэг. Эрэгтэйчүүдийн хувьд оёдолчин өмдний дундуур утас, эмэгтэйчүүдийн хувьд ханцуйнаас нь утас уядаг. Багаа хурдан "оёдог" уяач хождог.

35) Өтгөн уруул
Та уут сорох чихэр хэрэгтэй ("Barberry" гэх мэт). Компаниас 2 хүн шалгаруулж авна. Тэд ээлжлэн цүнхнээсээ чихэр авч (эзний гарт) амандаа хийж (залгихыг хориглоно), чихэр болгоны дараа өрсөлдөгчийнхөө нүд рүү харан чанга, тод хэлээрэй. хацартай уруул алгадах". Хэн амандаа илүү олон чихэр чихэж, нэгэн зэрэг "шидэт хэллэг" хэлсэн нь ялах болно. Тоглолт нь үзэгчдийн хөгжилтэй хашгираан, шуугиан дор явагддаг бөгөөд тоглоомд оролцогчдын хийсэн дуу чимээ нь үзэгчдийг бүрэн таашаалд хүргэдэг гэдгийг би хэлэх ёстой!

36) 2-3 хүн тоглодог. Хөтлөгч уралдааны болзолыг зарлаж байна.
Би чамд нэг түүхийг хэдэн арван хэллэгээр хэлье.
Намайг 3-ын тоог хэлэнгүүт шууд шагналаа аваарай.
Дараах текстийг уншина.
Нэг удаа бид цурхай барьсан
гэдсэнд нь, дотор нь
жижиг загас харав
мөн нэг биш, харин олон ... долоо.
Яруу найргийг санахыг хүссэн үедээ
Шөнө болтол тэднийг хазаж болохгүй.
Шөнийн цагаар аваад давтана
нэг удаа - өөр, гэхдээ илүү сайн ... 10.
Мөрөөдөж буй залуу хатуурчээ
Олимпийн аварга болно.
Хараач, эхэндээ бүү зальтай бай,
командыг хүлээнэ үү: нэг, хоёр, марш!
Нэг өдөр галт тэрэг буудал дээр
Би 3 цаг хүлээх хэрэгтэй болсон ... (хэрэв тэдэнд шагнал авах цаг байхгүй бол хөтлөгч үүнийг аваад дуусгана)
Найзууд аа, та шагнал аваагүй,
авах боломжтой байсан үед.

37) Хөтлөгч тоглогчдод цаас, харандаа тарааж (5-8 хүн) асуулт асууж, хариултыг өгүүлбэр хэлбэрээр дэлгэрэнгүй тайлбарлах ёстой гэж өмнө нь тайлбарлав.
1. "Ой" гэдэг ойлголтыг та юутай холбодог вэ?
2. "Далай" гэдэг ойлголтыг та юутай холбодог вэ?
3. Та "муур" гэсэн ойлголтыг юутай холбодог вэ?
4. Та "морь" гэдэг ойлголтыг юутай холбодог вэ?
Үүний дараа хариултуудыг цуглуулж, зохиогчийн заалттай уншиж эхэлнэ. Хост дараах зураглалыг хэрэгжүүлнэ.
Америкийн сэтгэл судлаачдын үзэж байгаагаар
Ой нь амьдралтай, далай нь хайраар, муур эмэгтэйчүүдтэй, морь нь эрчүүдтэй холбоотой байдаг.
Амьдрал, хайр дурлал, эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн талаархи зочдын санал бодол хамгийн хөгжилтэй байдаг!

38) Оролцогчийг нуруугаараа хүн болгонд суулгаж, нуруун дээр нь урьдчилан бэлтгэсэн бичээс бүхий тэмдэг байрлуулна. "Жорлон, ДЭЛГҮҮР, ДЭЭД СУРГУУЛЬ гэх мэт" гэсэн бичээсүүд нь маш өөр байж болно. Үлдсэн ажиглагчид түүнээс "Чи ямар чөтгөр гэж юу вэ, хэр олон удаа очдог вэ" гэх мэт янз бүрийн асуулт асуудаг. Тоглогч түүн дээр өлгөөтэй таблет дээр юу бичсэнийг мэдэхгүй байж эдгээр асуултад хариулах ёстой.

39) Хүн бүр тойрог дээр сууж, хэн нэгэн хөршийнхөө чихэнд ямар нэгэн үг хэлэхэд тэр дараагийнхынхаа чихэнд энэ үгтэй анхны холбоогоо, хоёр дахь нь гурав дахь гэх мэтийг аль болох хурдан хэлэх ёстой. . үг эхнийх рүү буцах хүртэл. Эхний үг, жишээлбэл, шил, сүүлчийн үг нь "бүлэг" болсон бол энэ тэмцээн амжилттай болсон гэж тооцогддог :)

40) Уран баримал(50/50 охид, хөвгүүд байвал сайн)
Хөтлөгч дараагийн өрөөнд M + F хос авч, тэдэнд зориулж поз таамаглаж байна (илүү хөгжилтэй байх тусмаа сайн). Үүний дараа тэр дараагийн хүнийг урьж, хосоороо юу өөрчлөхийг хүсч байгаагаа асууна. Дараагийн оролцогч тэдэнд зориулж шинэ поз гаргаж ирсний дараа хөтлөгч хосуудын аль нэгийг таамагласан хүнээр солино. Гэх мэт ээлжлэн, бүх зүйл дуусах хүртэл. Маш хөгжилтэй тоглоом байна :)

41) Мөн хоосон өрөө байвал тоглож болно нүдийг нь боосон :)

42) "Хатагтай Мумбл"
Энэхүү дасгал нь оролцогчдод амарч, инээх боломжийг олгох зорилготой юм.
Хугацаа: 10 мин.
Даалгавар: Оролцогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Тоглогчдын нэг нь баруун талд байгаа хөрш рүүгээ эргэж хараад: "Уучлаарай, та хатагтай Мумблыг харсан уу?" Гэж хэлэх ёстой. Баруун талд байгаа хөрш нь: "Үгүй ээ, би үүнийг хараагүй. Гэхдээ би хөршөөсөө асууж болно” гэж баруун талд байгаа хөрш рүүгээ эргэж, тодорхой асуулт асууж, тойрог хэлбэрээр үргэлжлүүлнэ. Түүнээс гадна асуулт асуух, хариулахдаа шүдээ харуулах боломжгүй. Нүүрний хувирал, дуу хоолой нь маш инээдтэй байдаг тул харилцан ярианы үеэр инээж, шүдээ харуулсан хэн бүхэн тоглоомоос гадуур байдаг.

43) "Хүсэл биелэх"
Бүлгийн гишүүдийн нэг нь хүслээ илэрхийлж байна. Бүлэг нь энэ хүслийг хэрхэн хангах талаар энд, энэ нөхцөлд ярилцаж, дараа нь энэ аргыг хэрэгжүүлдэг (төсөөлөл, пантомим, бодит үйлдэл). Дараа нь нөгөө оролцогчийн хүсэл биелнэ.
-д зориулсан асуултууд санал хүсэлт: Хүсэл тавихад хэцүү байсан уу? Хүсэл тань хэрхэн хангагдсанд сэтгэл хангалуун байна уу?

44) Багийн сэтгэлийг хөгжүүлэх тоглоомууд.
Бөмбөгийг авч явах: Тухайн багт тодорхой тооны гантиг чулуу өгдөг. Тэр гараа ашиглахгүйгээр тэднийг тодорхой зайд авч явах ёстой. Гараа ашиглах, газар тавих, хаяхгүйгээр. Та нуруугаа мөрөн дээрээ хөлөөрөө үүрч болно гэх мэт. Мөн бөмбөгийг бүрэн бүтэн байлгах хэрэгтэй.

Хувилбар. Өмнөх даалгавар, гэхдээ нэг удаад хийх даалгавар бол аль болох олон бөмбөгийг багаар дамжуулах явдал юм.

45) Тоглоомын санаанууд "Форт Байард"
Ойд аль болох олон боргоцойг нэг дор цуглуул (оролцоогүй хэн нь багийг хасна) Савыг 1 эсвэл 1.5 эсвэл 2 метрийн урттай хоёр саваагаар хамгийн их зайд шилжүүлнэ.

Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм!
Бид цуглуулсан


Топ