Зураг зурахад зориулсан Adobe flash. Шинэ зураг - цувралын дүрийг зур

Өмнөх бүлэгт дурдсан зүйлс нь график объектуудтай ажиллахдаа ашиглаж болно гэдгийг харуулж байна Флэш MS Paint эсвэл Paint Shop Pro гэх мэт ердийн график засварлагч шиг. Гэсэн хэдий ч, зураг үүсгэх, өөрчлөх боломжуудыг тайлбарлахдаа бид тэдгээр нь (зураг) эрт орой хэзээ нэгэн цагт элемент болох ёстой гэсэн үндсэн дээр тулгуурлах болно. Флаш кино.

Зурах хэрэгсэл

Зургийг Tools самбар дээр байрлах хэрэгслийг ашиглан гүйцэтгэдэг.

Гол нь (Зураг 5.1):

  • Line Tool (Line) - хэрэгсэл нь шулуун ба тасархай шугам зурах боломжийг олгодог бөгөөд шаардлагатай бол объектын тойм болгон ашиглаж болно; хэрэгсэл нь өөрчлөх товчлуургүй; тохиргооны хувьд хэрэглэгч шугамын зузаан, өнгийг сонгох боломжтой; тохиргоог өмчийн байцаагч ашиглан хийдэг;

Цагаан будаа. 5.1.Зурах хэрэгсэл

  • Зууван хэрэгсэл (зууван) - хэрэгсэл нь стандарт геометрийн хэлбэрийг бий болгоход зориулагдсан: янз бүрийн радиусын эллипс ба тойрог; үүсгэсэн зураг нь бие биенээсээ тусад нь засварлаж болох хоёр бүрэлдэхүүн хэсгээс бүрдэнэ: тойм (Тойм) ба дүүргэх (бөглөх); тохиргооны хувьд хэрэглэгч шугамын зузаан, өнгийг сонгох боломжтой; тохиргоог өмчийн байцаагч ашиглан хийдэг;
  • Тэгш өнцөгт хэрэгсэл (Тэгш өнцөгт) - хэрэгсэл нь тохирох геометрийн хэлбэрийг бий болгоход зориулагдсан; үүсгэсэн зураг нь бие биенээсээ тусад нь засварлах боломжтой хоёр бүрэлдэхүүн хэсгээс бүрдэнэ: тойм ба дүүргэх; нэмэлт параметрийн хувьд та тэгш өнцөгтийн булангийн дугуйрсан радиусыг зааж өгч болно; үүнээс гадна хэрэглэгч шугамын зузаан, өнгийг сонгох боломжтой; заасан параметрүүдийг өмчийн байцаагч ашиглан тогтоосон; хэрэгслийн параметрүүдийг тохируулах талаар доор дэлгэрэнгүй авч үзэх болно;
  • Үзэгний хэрэгсэл (Үзэг) - хэрэгсэл нь Bezier муруйн механизм дээр тулгуурлан шулуун, гөлгөр муруй шугамыг өндөр нарийвчлалтайгаар зурах боломжийг олгодог; Үүний тулд зурах явцад Флэшсуурь цэгүүдийг (зангуу цэгүүд) үүсгэж, дараа нь тэдгээрээс зурсан сегментийг бий болгодог; энэ хэрэгсэл нь ашиглахад хамгийн хэцүү байж магадгүй тул доор бид түүнтэй ажиллах талаар илүү дэлгэрэнгүй авч үзэх болно;
  • Харандаа хэрэгсэл- хэрэгсэл нь дур зоргоороо шугам зурах зориулалттай боловч параметрүүдийн зохих тохиргоог хийснээр зурсан дүрсийг "таних" ба тэдгээрийг стандарт геометрийн дүрс рүү автоматаар хөрвүүлэх ажлыг гүйцэтгэдэг; хэрэгслийн тохиргоог доор авч үзэх болно;
  • Brush Tool (Brush) - хэрэгсэл нь сойзны цохилттой төстэй шугам зурах боломжийг олгодог; харьцангуй хялбар боловч сойз хангалттай байдаг том тоонэмэлт параметрүүдийг бид тусад нь авч үзэх болно;
  • Баллуур хэрэгсэл (баллуур) - энэ нь график редакторуудын хувьд ердийн "хичээнгүй бохь" бөгөөд үйл ажиллагааны зарчим, нэмэлт параметрүүдийн багцын дагуу Brush Tool-тэй маш ойрхон байдаг.

Бүртгэгдсэн хэрэгслүүдийн аль нэгийг ашиглах үр дүнг дараа нь цуцлах эсвэл тохируулах боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Жишээлбэл, объектын шугам, контурын хэлбэрийг өөрчлөхийн тулд объект сонгох үйлдлүүдийн тайлбар дээр дурдсан Arrow хэрэгслийг ашиглаж болно.

Одоо зарим хэрэгслийг ашиглах онцлогуудыг нарийвчлан авч үзье.

Тэгш өнцөгт хэрэгсэл

Энэ хэрэгслийг ашиглах технологи нь нарийвчилсан тайлбар шаарддаггүй тул бид зөвхөн үүнийг тохируулах боломжуудад анхаарлаа хандуулах болно.

Дээр дурдсанчлан Rectangle хэрэгслийн дараах параметрүүдийг өөрчилж болно.

  • тэгш өнцөгтийг дугуйлах өнцөг; Энэ параметрийг өөрчлөхийн тулд Round Rectangle Radius (Тэгш өнцөгтийг дугуйлах радиус) өөрчлөх товчийг дарж, нээгдэх харилцах цонхонд дугуйралтын утгыг (цэгээр) оруулна уу. 5.2;
  • багажийн өмчийн хяналтын самбар дээр байрлах харгалзах товчлууруудыг ашиглан сонгосон тойм өнгө, дүүргэлтийн өнгө (Зураг 5.3);
  • контурын зузаан ба шугамын хэв маягийг мөн эд хөрөнгийн байцаагч ашиглан тогтоодог; анхдагчаар контурын зузаан нь 0.25 оноо (цэг) нарийвчлалтайгаар өөрчлөгддөг боловч 0-ээс 10 хүртэлх утгыг гараас оруулах боломжтой;
  • нэмэлт параметр Sharp Corners (Sharp булан), контурын хэлбэрийг тохируулдаг; параметрийг өөрчлөх нь нэмэлт харилцах цонхонд (Зураг 5.4) хийгддэг бөгөөд энэ нь Custom... товчлуур дээр дарахад нээгддэг (Тохиргоо); Энэ цонхонд та контурын зузааныг өөрчлөх боломжтой (Зузаан унадаг жагсаалтыг ашиглан), энэ жагсаалтын утга нь өмчийн хяналтын самбарт тогтоосон утгаас хамаарна, мөн эсрэгээр.

Цагаан будаа. 5.2.Тэгш өнцөгтийн өнцгийг дугуйлах хэмжээг тохируулах харилцах цонх

Цагаан будаа. 5.3. Rectangle Tool Property Inspector

Цагаан будаа. 5.4.Тэгш өнцөгт хэрэгслийн нэмэлт сонголтуудыг тохируулах харилцах цонх

Өмчийн байцаагчийн форматыг Зураг дээр үзүүлэв 5.3, Line болон Зууван хэрэгсэлд ашигладагтай төстэй.

Гурван хэрэгслийн аль нэгийг ашиглан харгалзах дүрсийг зурж, түүний параметрүүдийг тохируулахын тулд өмчийн байцаагчийн өргөтгөсөн форматыг (Зураг 5.5) ашиглаж болно. Дараах мэдээллийг агуулсан дөрвөн текст талбар байгаагаараа дээр дурдсанаас ялгаатай.

  • шугамын хувьд - түүний төгсгөлийн зүүн (X ба Y талбар) ба баруун (W ба H талбар) координатууд; координатыг киноны хүснэгтийн зүүн дээд буланд харьцуулан хэмждэг;
  • тойргийн хувьд - төвийн координат (X ба Y талбарууд) ба радиус (W ба H талбарууд);
  • тэгш өнцөгтийн хувьд - зүүн дээд булангийн координат (X ба Y талбарууд) ба талуудын урт (W ба H талбарууд).

Цагаан будаа. 5.5.Стандарт хэлбэрт зориулсан өмчийн байцаагчийн өргөтгөсөн формат

Үзэгний хэрэгсэл

Энэ хэрэгслийн тусламжтайгаар та шулуун эсвэл тасархай шугам, муруй сегментүүдийг зурж болно. Аль ч тохиолдолд шугамыг Bezier муруйн механизм дээр тулгуурлан суурь цэгүүдээс байгуулдаг.

Шулуун шугам зурахын тулд сегментийн эхний болон сүүлчийн цэгүүдийг зааж өгөх ёстой. Хүснэгт дээр дарснаар цэг үүсдэг. Жишээлбэл, гурван сегментээс бүрдсэн тасархай шугамыг авахын тулд дөрвөн цэг шаардлагатай (Зураг 5.6 а).

Зурсан шугамыг нээлттэй орхиж эсвэл хаалттай хэлбэрт шилжүүлж болно. Эхний тохиолдолд шугамын сүүлчийн цэг дээр давхар товшиход хангалттай; хаалттай дүрс үүсгэхийн тулд та эхлэх цэг дээр дарах ёстой (Зураг 5.6 б).

Цагаан будаа. 5.6.Үзэгний хэрэгслээр зурсан олон шугам

Үзэг ашиглан муруй зурах нь шүргэгч гэж нэрлэгддэг хөдөлгөөн дээр суурилдаг. Шүргэх нь суурь цэгээр татсан шулуун шугам юм (Зураг 5.7 а). Шүргэгчийн урт ба чиглэл нь муруй сегментийн хэмжээ, гүнийг (гулзайлтын хэмжээ) тодорхойлно. Шүргэх нь хулганы заагч болон зурж буй шугамын хоорондох зуучлагчтай адил юм.

Муруй сегментийг зурахын тулд та дараахь зүйлийг хийх ёстой.

  1. Хүснэгт дээр дарж эхний суурь цэгийг үүсгэ.
  2. Хоёрдахь суурь цэгийг үүсгэхийн тулд заагчийг шаардлагатай зайд шилжүүлж, хулганы зүүн товчийг дарна уу; Үүний үр дүнд дэлгэц дээр үндсэн цэгүүдийг холбосон шугам гарч ирнэ.
  3. Товчлуурыг суллахгүйгээр заагчийг гулзайлтын шаардлагатай чиглэлийн эсрэг чиглэлд шилжүүлнэ; заагчийг хөдөлгөх үед дэлгэцэн дээр шүргэгч гарч ирэх бөгөөд түүний хэмжээ, чиглэл нь гулзайлтын гүн ба өнцгийг тодорхойлдог (Зураг 5.7 б).

Цагаан будаа. 5.7.Үзгээр муруй зурах

  1. Сегментийн хүссэн хэлбэрт хүрмэгц хулганы товчийг суллана; шүргэгч алга болж, суурь цэгүүд (сегментийн эхний ба төгсгөлийн цэгүүд) жижиг өнгийн тэгш өнцөгтүүдээр дүрслэгдэх болно.

Өмнө нь үүсгэсэн хэсэгт өөр сегмент нэмэхийн тулд дээр дурдсан процедурын 2, 3, 4-р алхмуудыг давтах хэрэгтэй.

Үзэгтэй ажиллахдаа товчлуурыг дарах хүртэл зурсан шугамыг "бүрэн бус" гэж үзнэ гэдгийг санаарай эсвэл өөр хэрэгсэл рүү бүү шилжүүл. Үгүй бол шинэ цэг бүрийг энэ шугамд хамааруулж, 2-р зурагт үзүүлсэн шиг шинэ сегмент (эсвэл шулуун шугамаар) автоматаар холбогдоно. 5.8.

Цагаан будаа. 5.8.Сегмент нэмж байна

Шугам зурсны дараа үзэг, сум, чөлөөт хувиргах, эсвэл дэд сонголт гэсэн дөрвөн хэрэгслийн аль нэгийг ашиглан өөрчилж болно.

Rep хэрэгсэл болон бусад зургийн хэрэгслүүдийн хувьд хэрэглэгч шугамын зузаан, өнгө, дүүргэх өнгийг тохируулах боломжтой (Q-г дараагийн хэсэгт авч үзэх болно).

Шугамын зузааныг тохируулах нь өмчийн байцаагчийг ашиглан хийгддэг бөгөөд формат нь зурагт үзүүлсэнтэй төстэй байна. 5.3. Хэрэв та хэрэгслийг асаахад Property inspector самбар хаагдсан бол Window цэс рүү очоод Properties-ийг сонгоно уу.

Параметрийн тогтоосон утгыг шинээр үүсгэсэн мөрүүдэд хэрэглэнэ. Тэдгээрийг өмнө нь үүсгэсэн шугам, дүрст хуваарилахын тулд эхлээд тэдгээрийг сонгох ёстой. Сонголтыг устгасны дараа үр дүн "харагдана".

Бид үүнийг дахин давтаж байна үр дүнтэй хэрэглээ Rep хэрэгсэл нь зарим нэг практик ур чадвар шаарддаг боловч вэб хуудасны дизайн хийхэд стандарт бус зүйл бүтээхийг хүссэн даруйд үүнийг эзэмшихэд зарцуулсан хугацаа нь үр дүнгээ өгөх болно (Зураг 5.9).

Цагаан будаа. 5.9.Үзэгний "цэцэглэх" ("Ганцаардсан дарвуул цагаан болдог ...")

Харандаа хэрэгсэл

"Харандаа" нь олон график редакторуудад байдаг тул бид анхаарлаа хандуулах болно өвөрмөц онцлогтүүний хэрэгжилт .

Энэ хэрэгсэл нь өөрчлөх товчлууртай гэдгийг эхэлцгээе, үүн дээр дарснаар та багажийн ажиллах горимыг сонгох боломжтой цэсийг нээх боломжтой (Зураг 5.10).

Цагаан будаа. 5.10.Харандаа хэрэгслийн горимын цэс

Ийм гурван горим байдаг:

  • Шулуутгах (шулуун болгох);
  • Гөлгөр (гөлгөр болгох);
  • Бэх (Бэхний зураг).

Шулуутгах горим нь "гараар" зурсан анхны зургийг геометрийн дүрсүүдийн аль нэг болгон хувиргах боломжийг олгодог (Зураг 5.11). Ийм өөрчлөлтийн хамгийн энгийн тохиолдол бол зурсан шугамыг шулуун болгох явдал юм, үүнийг зөөлөн хэлэхэд тийм ч жигд биш юм.

Гөлгөр горим нь бага "хатуу" бөгөөд зураг дээрх зарим барзгар байдлыг зүгээр л арилгах боломжийг олгодог.

Гурав дахь горим - Бэх нь Smooth горимоос бараг ялгаатай биш боловч анхны зураг дээр бага нөлөө үзүүлдэг.

Харандаа хэрэгслээр зурахын тулд төгс шулуун хэвтээ эсвэл босоо шугам, түлхүүрийг удаан дарахад хангалттай . Хэрэв та босоо чиглэлээс хэвтээ эсвэл эсрэгээр чиглэлийг өөрчлөхийг хүсвэл товчлуурыг суллана уу , дараа нь дахин дараад шугамыг хүссэн чиглэлд үргэлжлүүлнэ.

Шугамын өнгө, зузааныг багажийн өмчийн байцаагчийг ашиглан тохируулна (Зураг 5.12).

Цагаан будаа. 5.12.Харандаа хэрэгсэл өмчийн байцаагч

Хэрэгсэлсойз хэрэгсэл

Энэхүү хэрэгсэл нь сойзны цохилттой төстэй шугам үүсгэх боломжийг танд олгоно. Үүнд зориулагдсан бүхэл бүтэн шугамнэмэлт тусгай эффектүүд, түүний дотор уран бичлэгийн нөлөө.

Brush ашиглан зураг үүсгэх үед та импортын битмапийг дүүргэгч болгон ашиглаж болно.

Энэхүү хэрэгсэл нь таван үйлдлийн горимтой. Горимыг өөрчлөх товчийг ашиглан сонгоно (Зураг 5.13):

Цагаан будаа. 5.13. Brush Tool Usage Mode цэс

  • Хэвийн будаг (Хэвийн зураг) - сойзны "цус харвалт" нь засварласан зургийн бүх шугам, дүүргэлт, түүнчлэн сойзны замд байгаа хүснэгтийн бусад объект эсвэл хэсгийг хамарна (Зураг 5.14 b). ;
  • Будаг дүүргэлт (Дүүргэлтийн дүүргэлт) - хүснэгтийн контур, шугам, хоосон хэсэгт нөлөөлөхгүйгээр будгийн дүүргэлтийг хангадаг (Зураг 5.14 в);
  • Араа будах (араагаа будах) - сойзны "цус харвалт" нь зургийн ард байрлах хүснэгтийн хоосон хэсгийг хамарч, засварласан зурган дээрх бүх мөр, дүүргэлтийг хэвээр үлдээдэг (Зураг 5.14 d);

Будаг сонгох (сонгосон хэсгийг будах) - сойзны "цус харвалт" нь зөвхөн сонгосон дүүргэлтэд (эсвэл хэд хэдэн дүүргэлтийг сонгосон бол) нөлөөлж, зураас, контур, сонгогдоогүй дүүргэлт, хоосон хэсгийг үлдээнэ. хүснэгт өөрчлөгдөөгүй (Зураг 5.14 e);

Дотор нь будах (дотор нь будах) - зөвхөн үйл ажиллагааг эхлүүлсэн дүүргэлтийг будна; бусад дүүргэлт, шугам, контур, хүснэгт өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна (Зураг 5.14 e); Хэрэв та ширээний хоосон хэсэгт зурж эхэлбэл үр нөлөө нь Paint Behind горимыг ашиглахтай адил байх болно.

a) анхны зураг

b) Paint хэвийн горим

в) Будаг дүүргэх горим

d) Paint Behind горим

e) Будаг сонгох горим

f) Paint Inside горим

Цагаан будаа. 5.14. Brush Tool-ийн янз бүрийн горимыг ашиглах үр нөлөө

Сойзтой ажиллахдаа тохируулсан горимын нөлөө нь үйл ажиллагааны явцад биш, харин дууссаны дараа (өөрөөр хэлбэл хулганы товчийг суллах үед) гарч ирдэг гэдгийг санаарай.

Нэмж дурдахад хэрэглэгч сойзны хэмжээ, хэлбэр, өнгө сонгох боломжтой. Эхний хоёр параметрийг өөрчлөх товчлууруудыг ашиглан тохируулдаг (Зураг 5.15, дээд талд), өнгөний сонголтыг Tools самбар дээрх Fill Color товч эсвэл Brush Property Inspector (Зураг 5.15, доод) ашиглан хийнэ.

Цагаан будаа. 5.15.Нарийвчилсан сонголтуудыг тохируулах хэрэгсэл Brushes

Баллуур хэрэгсэл

Энэ хэрэгсэл нь ердийн баллуур шиг ажилладаг бөгөөд шугам, тойм, дүүргэгчийг арилгадаг.

Уг хэрэгсэл нь ажиллах зургаан горимтой. Горимыг сонгохдоо хоёр өөрчлөх товчлуурыг ашиглан гүйцэтгэнэ (Зураг 5.16): Баллуур горим ба усны цорго.

Цагаан будаа. 5.16.Баллуур хэрэгслийн горимын цэс

Товчлуурын цорго (кран) нь тохирох горимыг багтаасан бөгөөд үүнийг ашиглах үед нэг товшилтоор объектын хэсэг (тойм эсвэл дүүргэх) устгагдана ("арилга"), дээр нь усны цорго хэлбэрээр заагч байрладаг. тогтоосон; үүнээс гадна заагчийн "халуун цэг" нь усны цорго өөрөө биш, харин дусал юм; Энэ нь нимгэн шугам, контур, тэр ч байтугай зургийн цэгүүдийг арилгахад заагчийг хангалттай өндөр нарийвчлалтайгаар байрлуулах боломжийг олгоно.

Усны цорго горимыг идэвхжүүлснээр баллуурын горим товчлуураар сонгосон бусад таван горимын аль нэгийг нь цуцлах ба эсрэгээр энэ товчлуурыг дарснаар усны цорго горимыг цуцална.

Баллуур горимын товчлуурыг дараах горимуудын аль нэгэнд тохируулж болно.

  • Хэвийн устгах (Ердийн устгах) - баллуур нь засварласан зургийн бүх дүүргэх мөрийг, түүнчлэн идэвхтэй давхаргад байрлах бусад объект эсвэл дэвсгэр зургийг устгадаг;
  • Erase Lines (Erasing lines) - баллуур нь зураас болон контурыг устгаж, засварласан зурган дээрх дүүргэлтийг өөрчлөхгүйгээр үлдээдэг;
  • Сонгосон дүүргэлтийг арилгах (сонгосон дүүргэлтийг устгах) - баллуур нь зөвхөн сонгосон дүүргэлтийг устгана (эсвэл сонгосон бол дүүргэх)

Цагаан будаа. 5.17.Янз бүрийн горимыг ашиглах үр нөлөө

гэхдээ цөөн хэдэн), өөрчлөгдөөгүй шугам, контур, сонгогдоогүй дүүргэлт зэргийг үлдээх (Зураг 5.17 d);

  • Арилгах дүүргэлт (арилгах дүүргэлт) - хүснэгтийн контур, шугам, хоосон хэсэгт нөлөөлөхгүйгээр дүүргэлтийг арилгах;
  • Дотор арилгах (дотоод арилгах) - зөвхөн үйл ажиллагаа эхэлсэн дүүргэлтийг арилгана; бусад дүүргэлт, шугам, тойм, хүснэгт өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна; Хэрэв та ширээний хоосон хэсэгт зурж эхэлбэл бүх объект өөрчлөгдөхгүй хэвээр үлдэнэ.

Баллууртай ажиллах, сойзтой ажиллах үед тохируулсан горимын нөлөө нь үйлдлийн явцад гарч ирэхгүй, харин дууссаны дараа (өөрөөр хэлбэл хулганы товчийг суллах үед) гарч ирдэг.

Нэмж дурдахад хэрэглэгч баллуурын хэлбэр, хэмжээг сонгох боломжтой.

Флаш дээр зурах гэх мэт бүх зүйл. Флаш тоглоомын графикийг хэрхэн бүтээх, дүрийг хэрхэн зурах, флаш тоглоом, хүүхэлдэйн киноны арын дэвсгэрийг хэрхэн зурдаг тухай мэдээлэл, тоглоомын дизайны үндэс.

Хувцасыг флаш дээр зурах

Үе үе сайтаар дамжуулан тэд над руу флаш дээр зурах, анимэйшн хийх талаар санал болгох хүсэлт тавьдаг.

Мэдээжийн хэрэг, надад мэдээлэл байгаа бол би үргэлж асуултанд хариулахыг хичээдэг.

Өнөөдөр би зургийн хичээл бичихийг хүссэн захидал хүлээн авлаа.

Өнгөт товчлуурууд (өнгөт товчлуурууд). Өнгөний шийдлийг хайх

Бөглөх үйл явцыг хурдасгахын тулд та өнгөт товчлууруудыг ашиглах хэрэгтэй. -д суралцаж байсан хүмүүст зориулав урлагийн сургуульТа энэ нэр томъёог мэддэг байх. Гэхдээ хүн бүр тийм азтай байдаггүй, жишээ нь над шиг өөрөө сургасан зураач, аниматорууд олон бий :) Үнэндээ өнгөт товчлуурууд нь дүрүүд, фон, бусад бүх зүйлд зориулсан өнгөт шийдлийг хайж олох явдал юм. Зурах талаар маш олон видео хичээл үзсэний дараа би олонх нь санамсаргүй байдлаар өнгийг нэг нэгээр нь сонгож, зөн совингоор өнгөөр ​​дүүргэдэг гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн.

Үс яаж зурах вэ

Саяхан сайтаар дамжуулан үсээ хэрхэн зурсан тухайгаа бичих хүсэлт ирсэн. Би удаан хугацааны турш хичээл оруулаагүй бөгөөд би шийдсэн - яагаад болохгүй гэж, би үсний талаар хэдэн мөр бичих болно :) Би үүнийг үсийг хэрхэн зөв зурах талаар гарын авлага гэж нэрлэхгүй. Тэднийг ингэж зурдаг, өөр юу ч биш. Би өөрийнхөө хийсэн үйл явцыг товчхон тайлбарлах болно. Магадгүй энэ нь зөвхөн нэг хүнд сонирхолтой байх болно.

Флаш зургийн техник, хэв маяг

Би ажилдаа хэд хэдэн зургийн техник ашигладаг. Хөдөлгөөнт дүрс нь амьд ба амьгүй биетүүдийн загварчилсан дүрсийг агуулдаг тул уран зөгнөлийн бүрэн эрх чөлөө байдаг. Гэхдээ уран зөгнөл нь нийтлэг болохын тулд ажлын эхэн үед үйлчлүүлэгчтэй гүйцэтгэлийн хэв маягийн талаархи уран зөгнөлийн талаар ярилцахыг зөвлөж байна :) Заримдаа тодорхой техникийг сонгох нь түүний нарийн төвөгтэй байдлаас хамаардаг. Жишээлбэл, харандаагаар зурах нь бийр болон засварлах шаардлагатай шугамуудтай тоглохоос илүү хялбар байдаг бөгөөд энэ нь илүү нарийвчлал шаарддаг тул гүйцэтгэхэд илүү их цаг хугацаа шаарддаг.

Шугамын шинж чанараар дараахь зүйлийг ангилж болно.

1. Нэг төрлийн контур- харандаагаар (Y) зурсан бөгөөд үр дүнд нь ижил зузаантай шугамууд гарч ирдэг. Зураг нь нэг хэвийн харагдахгүй байхын тулд та өөр өөр зузаантай шугам ашиглаж болно, жишээлбэл, бид ирмэгийн дагуу илүү зузаан шугамыг авч, жижиг нарийн ширийн зүйлийг (жишээлбэл, хувцасны элементүүд) нимгэн шугамаар зурдаг. Ийм контур нь хурдан дүүргэхэд маш тохиромжтой.

Долоон жил гаруй хугацаанд би АНУ, Канад, Австрали, Герман болон бусад орны гадаадын үйлчлүүлэгчидтэй алсаас ажиллаж байна. Би тоглоомын график эх сурвалж, хөдөлгөөнт дүрс зурдаг Adobe Animate CC. Редакторыг урьд нь дууддаг байсан Adobe Flash Professional CC.

Хуучин блог дээр би үүнтэй төстэй хичээлүүдийг эхлүүлсэн боловч тэнд үргэлжлүүлэхийн оронд шинэ туршлага хуваалцахын тулд бүх зүйлийг дахин бичихээр шийдсэн.

Яагаад бидэнд Adobe Flash дээр зурах өөр нэг мөчлөг хэрэгтэй байна вэ? Би үүнийг олон жилийн турш хийж байгаа бөгөөд миний туршлага эхлэгчдэд хэрэг болно гэдэгт би итгэдэг. Ялангуяа график таблетаар зурж үзээгүй хүмүүст зориулсан. Хэрэв та цаасан дээр сайн зурж байсан ч компьютер дээр зурж үзээгүй бол надад хэлэх зүйл байгаа нь гарцаагүй.

Цаасан дээр хэрхэн зурахаа мэдэхгүй хүмүүст би энэ ур чадварыг бүхэлд нь хэрхэн хөгжүүлэх талаар тайлбарлахыг хичээх болно. график засварлагч: хэтийн төлөв, найрлагыг бий болгох, өнгө сонгох, сүүдэрлэх болон бусад сэдвүүд.

График таблет сонгох

Та зурж чадах эсэх нь хамаагүй, танд багаж хэрэгсэл хэрэгтэй болно: төхөөрөмжүүд болон програмууд. Техник хангамжаас эхэлье. Танд аль хэдийн компьютер байгаа боловч түүнд график таблет холбох шаардлагатай хэвээр байгаа бөгөөд энэ нь бидэнд RAM-д байдаг виртуал зураг дээр зурах боломжийг олгоно. Өөрөөр хэлбэл, энэ нь хулгана эсвэл трекбол гэх мэт өөр нэг оролтын төхөөрөмж юм. Гэхдээ таблет нь цаасан дээр байгаа юм шиг зурах боломжийг олгодог давуу талтай. Эдгээр нь даралтын мэдрэмж ба манипуляторын үзэг хэлбэртэй хэлбэр юм.

График таблет үйлдвэрлэгч олон байдаг: Wacom, Genius, Huion. Би эхний хоёртой л таарч байсан. Нийтдээ би Wacom-ын дөрвөн таблет, Genius-ийн нэг таблетыг ашиглаж эхлэхдээ аль хэдийн туршиж үзсэн. Би Wacom-ийг маш их санал болгож байна - энэ нь боломжийн үнээр өндөр чанартай юм.

Хэрэв танд мөнгө байхгүй бол Genius бүү худалдаж ав, хамгийн боломжийн үнэтэй жижиг ашигласан Wacom Bamboo Pen аваарай. Би бараг ижил Wacom Bamboo Pen&Touch S CTH-460 загварыг ашигласан. Долоон жил ашиглахад ямар ч эгзэгтэй асуудал гараагүй, эхлүүлэхэд тохиромжтой төхөөрөмж. Хэрэв та тодруулж чадвал илүү мөнгө, дараа нь илүү том загварыг аваарай. Би Wacom Bamboo Fun Pen&Touch M CTH-670 ашиглаж байна.

Wacom загваруудын нэрэн дэх тоо, үсэг нь ямар утгатай вэ?

Компанийн загвар цэцэрлэгт хүрээлэнд аялахад хялбар болгохын тулд нэрний зарим тоо, үсэг ямар утгатай болохыг би тайлбарлах болно.


Wacom Bamboo Fun Pen&Touch M CTH-6 70

  • М- хэмжээ ажлын талбай. S - Жижиг (жижиг), M - Дунд (дунд), L - Том (том);
  • CTH- илэрхийлнэ бүрэлдэхүүн. CTL болон CTH - нэмэлт товчлуур, мэдрэгчтэй самбар бүхий анхдагч түвшний сонирхогчийн загварууд, PTH - мэргэжлийн загварууд, DTH ба DTK - суурилуулсан дэлгэцтэй мэргэжлийн загварууд;
  • 6 - ажлын талбайн хэмжээ инч. 4 - Жижиг (жижиг), 6 - Дунд (дунд), 8 - Том (том), түүнчлэн 13 ба түүнээс дээш байдаг боловч энэ нь зөвхөн суурилуулсан дэлгэцтэй таблетуудад хамаарна. Заримдаа онлайн дэлгүүрүүд болон зар сурталчилгаан дээр цагаан толгойн үсгийн индексийг заагаагүй бол та төхөөрөмжийн хэмжээсийг ойлгохын тулд дижитал ашиглаж болно;
  • 70 үе ба загвар. Энэ тоо өндөр байх тусам төхөөрөмж шинэ болно гэдгийг ойлгох нь чухал юм. Харьцуулбал миний хуучин таблет CTH-460 индекстэй. орчин үеийн аналог- CTH-490. Үе үе 10: 460, 470 гэх мэтээр ялгаатай.

График таблетын хэмжээ

Зурах үед ажлын талбайн идэвхтэй талбай маш бага байдаг. Өөрөөр хэлбэл зүү нь жижиг тойргийн радиуст байнга гулсдаг. Энэ тойрог бага зэрэг хөдөлж болно. Цаг хугацаа өнгөрөхөд толбо үүсдэг бөгөөд энэ нь бичил зураасны өтгөн хуримтлал хэлбэрээр харагдана. Энэ нь та төхөөрөмжийн дагалдах хэрэгслийг бараг ашигладаггүй, бүх зүйл төвд болдог гэдгийг харуулж байна.

Том график таблет хэрэггүй гэж үзэж болно, учир нь та түүний ажлын талбайг бүхэлд нь хэзээ ч ашиглахгүй бөгөөд үйл ажиллагааны цэг нь жижиг загвартай ижил хэмжээтэй байх болно. Гэхдээ тийм биш.

Таныг таблет дээр ажиллах үед түүний идэвхтэй хэсгийг дэлгэцийн бүхэл бүтэн өргөнөөр харуулдаг. Тиймээс таблет нь том байх тусам цус харвалтыг илүү нарийвчлалтай хийх боломжтой. Үүний эсрэгээр, дэлгэц томрох тусам таблет нь жижиг байх тусам зурах нь танд илүү хэцүү, эвгүй байх болно. 29 инчийн хэт өргөн дэлгэц дээр ажиллахдаа S хэмжээнээс M руу шилжсэний дараа би 25-30% илүү тухтай ажиллаж эхэлсэн гэж туршлагаасаа хэлж чадна. Нарийн төвөгтэй замыг зурахын тулд надад бага хүчин чармайлт шаардагдах бөгөөд ерөнхийдөө харилцан үйлчлэл нь илүү зөөлөн, тааламжтай санагддаг.

Том график таблетууд нь илүү тохь тухтай ажиллах нөхцлийг бүрдүүлэх ёстой, гэхдээ би L-загварууд дээр ажиллах шаардлагагүй байсан, би зөвхөн таамаглаж байна.

Сонирхогчдын болон мэргэжлийн Wacom шахмалуудын ялгаа

Мэргэжлийн загвар худалдаж авснаар хямд загварт 1024-ийн даралт мэдрэгчтэй, 2048 түвшний даралт мэдрэгчтэй, илүү сайн чанарын хуванцараар хийгдсэн утасгүй төхөөрөмж, гоёмсог дизайн, товчлуур, мэдрэгчтэй бөгж хэлбэрээр нэмэлт удирдлага авах болно. Засварлагдсан Хулсан цувралын хуучирсан залуу загваруудад би бүрэн сэтгэл хангалуун байна. Сонирхогчдын болон мэргэжлийн хувилбаруудын үнийн зөрүү хоёр дахин их байх болно. Хүснэгт нь бүх зүйлийг тавиур дээр байрлуулна:

Wacom Bamboo Pen & Touch M CTH-670-г тохируулж байна

Төхөөрөмжийг холбохын өмнө Wacom-ийн албан ёсны вэбсайтаас драйверуудыг татаж аваарай.

Загваруудын жагсаалт Жолоочтой холбох
Intuos CTL-4100/6100/4100WL/6100WL
Intuos Pro PTH-451/651/660/851/860
Нэг CTL-471/671/472/672
Intuos CTL-480/490/680/690
Intuos CTH-480/490/680/690
Intuos 5 PTK-450/650 PTH-450/650/850
Intuos 4 PTK-440/640/840/1240/540WL
Windows
macOS
Хулсан үзэг&Touch CTH-460/470/471/660/661/670
Хулсан үзэг CTL-460/471
Windows
macOS

Таблетыг холбож, драйверуудыг суулгасны дараа програмыг ажиллуулна уу Wacom тохиргоо, үүнийг Windows хайлт (Win + S) эсвэл хяналтын самбараас олж болно.

Компанийн таблетуудын үндсэн тохиргоо нь ялгаатай биш, адилхансонирхогчийн болон мэргэжлийн загваруудыг хоёуланг нь тохируулсан.

Таб дээр ТаблетТа таблетаа баруун болон зүүн гарт тохируулж, товчлууруудад үйлдэл хийх боломжтой. Эхлээд тэдгээрийг суулгана уу Идэвхгүй, цаг хугацаа өнгөрөхөд халуун товчлууруудыг хуваарилах боломжтой болно.

Дараагийн таб дээр үзэгчухал параметрүүд нь:

  • Tip Feel- даралт мэдрэмж. Төв хэсэгт үлдээгээрэй. Энэ явцад та ямар төрлийн хөшүүн чанарт дуртайг ойлгож, амтыг нь тохируулах болно;
  • мөрдөх— зүүгийн байрлалыг хянах горим. Суулгах Үзэгний горим- таблетын ажлын хэсэг бүтэн дэлгэц хүртэл сунгасан. Горим Хулганахулгана солих болгон ашигладаг;
  • Үлдсэн тохиргоо нь тийм ч чухал биш юм. Үзэгний товчлууруудзүүг товчлууруудад үйлдэл оноох боломжийг танд олгоно. Баллуур мэдрэмж- резинэн туузны мэдрэмж урвуу талзүү. Би энэ функцийг ашигладаггүй, учир нь энэ нь миний хувьд халуун товчлуур ашиглан шилжихэд илүү хурдан байдаг.

Хэсэг дэх ижил таб дээр мөрдөхтовчийг дар зураглал...таблетын ажлын хэсгийг дэлгэцийн дэлгэцэн дээр хэрхэн харуулахыг тохируулах. Цонх нээгдэнэ Үзэгний горимын дэлгэрэнгүй мэдээлэл.

Бүлэгт Дэлгэцийн талбайсонгох Хяналт, хэрэв танд хэд хэдэн монитор байгаа бол голыг нь зааж өгнө үү. Хэрэв ганц монитор байгаа бол орхи Бүх дэлгэц

.

Бүлэгт Томруулаххайрцгийг заавал тэмдэглэнэ үү Хүчний харьцаадэлгэцэн дээр тусгахад үйлчлүүлэгчийн хэсэг сунадаггүй. Энэ тохиолдолд таблетын ажлын хэсгийн нэг хэсгийг ашиглахгүй, гэхдээ бид 1-ээс 1-ийн хэвийн харьцаатай байх болно. Хэрэв та тойрог зурвал энэ нь дэлгэцэн дээр биш харин тойрог хэлбэрээр харагдах болно. сунасан эллипс.

Хажууд нь хайрцгийг шалгахаа мартуузай Windows Ink ашиглана ууажлын даралт мэдрэмжийн хувьд.


Дараагийн таб дээр Сонголтууд дээр хүрнэ үүэсрэг талын хайрцгийн сонголтыг арилгана уу Мэдрэгчтэй оролтыг идэвхжүүлнэ үүтаблетаа ердийн горимд шилжүүлэх.


Бусад таб дээр би мэдрэгчтэй горимын дохио эсвэл брендийн унждаг цэсийг ашигладаггүй тул бүх зүйлийг идэвхгүй болгосон. Энэ нь график таблетын тохиргоог дуусгана.

Animate CC эсвэл Flash Professional CC?

Adobe Animate CC нь Adobe Flash Professional CC-ийн шинэчилсэн брэнд бөгөөд программд хэд хэдэн шинэ боломжуудыг нэмсэн. Хуучин нэртэй байсан ч уран бүтээлчид, аниматорууд болон инди тоглоом хөгжүүлэгчдийн дунд асар их нэр хүндтэй болсон. Барилгын вектор зарчмууд нь ямар ч нарийвчлалд зориулж спрайт үүсгэх боломжийг олгодог. Таны гарт авч болох ямар ч хувилбар зурахад тохиромжтой. Зурах хэрэгсэл нь олон жилийн туршид өөрчлөгдөөгүй боловч бага зэрэг сайжирсан. Би Adobe Animate CC-г ашиглах болно, гэхдээ миний бичсэн зүйл Adobe Flash Professional-ийн хуучин хувилбаруудад ч хамаатай. Дашрамд хэлэхэд, онд Сүүлийн үед Adobe нь нэг удаагийн үнэтэй лицензийн оронд бүтээгдэхүүндээ хандахын тулд сарын захиалгын загварт шилжсэн. Одоогоор Adobe Animate CC-г ашиглах үнэ сард 20 доллар байна.

Adobe Animate CC-ийн анхны нээлт

Ачаалсны дараа шинэ файл үүсгээд төрлийг сонгоно уу Үйлдлийн скрипт 3.0. Нэг цонхонд та үзэгдлийн параметрүүдийг зааж өгч болно:

  • ӨргөнТэгээд Өндөр- үзэгдлийн өргөн ба өндөрийг пикселээр илэрхийлнэ. Үүнийг орчин үеийн дэлгэц эсвэл ухаалаг гар утсан дээрх нарийвчлалын хувьд 1920 x 1024 болгож тохируулцгаая;
  • Захирагч нэгж- хэмжилтийн нэгж, тогтоосон пиксел;
  • хүрээний хурд- секундэд фрэймийн тоо, 24 үлдээх;
  • дэвсгэр өнгө- дэвсгэр өнгө, саарал болгож тохируулсан.

Баримт бичгийг үүсгэсний дараа эдгээр тохиргоог мөн өөрчилж болно. Үүнийг хийхийн тулд хэрэгслийг сонгоно уу Сонгох хэрэгсэл(холбооны товчлуур V), цонхыг нээнэ үү Үл хөдлөх хөрөнгөболон хэсгийг өргөжүүлэх Үл хөдлөх хөрөнгө. Хэрэв та энэ цонхыг олж чадахгүй бол цэсийг ашиглана уу ЦонхҮл хөдлөх хөрөнгөэсвэл Ctrl + F3 дарна уу.

Халуун товчлуурын тохиргоо

Ажлын үр ашгийг нэмэгдүүлэхийн тулд та халуун товчлууруудыг дээд зэргээр ашиглах хэрэгтэй. Эхний үе шатанд шинэ товчлуурын хослолуудад дасах, сурах шаардлагатай байдаг ч урт хугацаанд үр ашгийг тань дээшлүүлнэ. Би ихэнх товчлууруудыг гарны баруун талд байхаар дахин тодорхойлсон. Яагаад яг баруун талд? Үнэн хэрэгтээ би зүүн гартай тул энэ нь надад илүү тохиромжтой. Хэрэв та баруун гартай бол өөрийн схемийг гаргах хэрэгтэй болно. Мөн би Rapoo E9050 болон Apple Wireless Keyboard-г ашигладаг бөгөөд эдгээр нь зөөврийн компьютерын гарны хэлбэр юм, тиймээс хэрэв та бүрэн хэмжээний гар ашиглаж байгаа бол дахин шаргуу ажиллаж, өөрийн схемийг гаргаж ирээрэй. маш их цаг хэмнэсэн - миний схемийг жишээ болгон авч үзье.

Санаа аваарай: гарын байрлалыг байнга өөрчлөхгүйгээр хурдан нэвтрэхийн тулд товчлуурын командуудыг гарны тав тухтай талд бүлэглээрэй. Ихэнх тохиолдолд энэ нь нэг газар хэвтэх ёстой, зөвхөн хуруунууд нь товчлуурыг дарж жижиг радиуст "алхдаг". Мэдээжийн хэрэг, албан тушаалаа солихыг шаардах багууд байх ч дийлэнх цөөнх болсон. Энд миний схем байна:


Баг Тодорхойлолт хуучин хослол Шинэ хослол
Бүгдийг сонгох Бүгдийг нь сонго Ctrl+A Ctrl+A,O
Бүгдийг сонгоно уу Сонголтыг арилгах Ctrl+Shift+A Ctrl+Shift+A,P
Буцаах Үйлдлийг буцаах Ctrl + Z Ctrl+Z, [, Z
дахин хийх Үйлдлийг давтах ctrl+y Ctrl+Y, ]
Томруулах Томруулах Shift+Z, Z Shift+Z,\
томруулах Зургийг томруулах Ctrl+=, Ctrl+Num= Ctrl+=, Ctrl+Num=,=
жижигрүүлэх Жижигрүүлэх Ctrl+=, Ctrl+Num= Ctrl + -, Ctrl + Num -, -
шулуун болгох Сонгосон муруйг тэгшлээрэй 9
Гөлгөр Гөлгөр сонгосон муруй 0
Хэвтээ эргүүлэх Хэвтээ эргүүлэх Ф
босоо эргүүлэх Босоо эргүүлэх Shift+F
Таслах Түр санах ой руу хайчил Ctrl + X Ctrl + X, X
Давхардсан тэмдэг... клоны тэмдэг ctrl+d
Тэмдгийг солих... Тэмдгийг өөрчлөх Ctrl+]

Ихэнх тохиолдолд шинэ хослолууд нь хуучин хослолыг орлохгүй, харин тэдгээрийг нөхөж, хэд хэдэн шинэ командуудыг нэвтрүүлдэг. Та цэсээр дамжуулан тохиргоог хийх хэрэгтэй ЗасварлахГарын товчлол.... Хайлтын талбарт багийн нэрийг баганад оруулна уу ТовчлолХүссэн командын эсрэг талын хоосон зайг товшоод шинэ гарын товчлолыг дарна уу.


Хүснэгтэд өгөгдсөн тушаалуудыг ойлгох гэж бүү оролдоорой, тэдгээрийг бүгдийг нь тайлбарлах болно дараагийн хичээлүүд. Ирээдүйд та тэдгээрийг идэвхтэй ашиглаж эхлэхэд хамгийн тохиромжтой сонголтыг олох хүртлээ тэдгээрийг хэд хэдэн удаа дахин тодорхойлох болно.

Сойзны тохиргоо

сойз хэрэгсэл(hotkey B) - зурахдаа хамгийн их ашигладаг сойз хэрэгсэл. Тохиргоонууд нь хоёр цонхонд төвлөрдөг:

Сойзны тохируулга дууслаа, ямар нэг юм зурцгаая.

Бийрээр будах

Өнгөний цонхыг (Ctrl + Shift + F9) ашиглан тохирох өнгийг сонгоод, сойз хэрэглүүрийг (B) сонгоод ирээдүйн хэлбэрийг тоймлохын тулд бага зэрэг хүчин чармайлт гаргаж, нэг урт зураасаар эхэл. Дараа нь үүссэн тоймыг дугуйлж, бүх овойлтыг тэгшлээрэй - сойз бэлэн боллоо.


Дээрх жишээнд зөвхөн гурван цохилтыг ашигласан гэдгийг анхаарна уу. Гараа таблетаа орхихгүйн тулд та дунд зэргийн урттай цохилт хийхийг хүсч байна. Үүссэн контур нь гөлгөр биш, олон тооны нэмэлт цэгүүдтэй байх тул олон жижиг цохилтыг буруу хийхийг хичээ.

Adobe Animate CC нь вектор зарчим дээр ажилладаг. Бүх объектыг математикийн аргаар дүрсэлсэн бөгөөд растер аргаас ялгаатай нь чанарыг алдагдуулахгүйгээр томруулж болно. Энэ нь бидэнд вектор объектуудыг удирдах боломжийг олгодог бөгөөд үүнийг растер засварлагч дээр хэзээ ч хялбархан хийж чадахгүй. Бид чанарыг алдалгүйгээр замыг тэгшитгэж, хялбарчилж, муруй шугамыг тэгшитгэж, пропорцийг өөрчилж, графикийг гажуудуулж чадна. Цус харвалт бүр автоматаар математикийн муруй болж хувирдаг бөгөөд бид үүнийг нарийн тааруулж, өөрчлөх боломжтой.

Дээрх бүгдийг шалгахын тулд уг хэрэгслийг идэвхжүүлнэ үү дэд сонголтын хэрэгсэл(A hotkey) болон саяхан зурсан сойзоо сонго. Одоо та векторын замын цэгүүдийг харж, бүр өөрчлөх боломжтой.


Дүгнэлт

Өнөөдөр бид Adobe Animate CC-г суулгаж, зурж эхлэхэд бэлэн боллоо. Үргэлжлүүлэхээсээ өмнө бага зэрэг дасгал хий. Энгийн зурж сур геометрийн дүрсүүдгажуудалгүйгээр өөр өөр өнгө, сойзны тохиргоог туршиж үзээрэй (Smoothing сонголтоор туршиж үзээрэй).

Ижил төстэй контент

Зураг, товчлуур болон бусад график үүсгэхийн тулд, i.e. ухаарах Flash дээр зурахТа маягтуудыг ашиглах болно. Flash CS5 нь эдгээр зорилгоор "харандаа", "үзэг", "зураасан", "сойз" гэх мэт олон тооны хэрэгслийг санал болгодог. Тэгш өнцөгт, тойрог, зууван, дөрвөлжин, олон өнцөгт гэх мэт анхдагч геометрийн хэлбэрийг бий болгохын тулд та Ийм маягтуудад тусгай хэрэгсэл ашиглах болно.

Flash CS5 нь 5-тай янз бүрийн хэрэгсэлэнгийн дүрс үүсгэх: "тэгш өнцөгт" (тэгш өнцөгт хэрэгсэл), "зууван" (зууван хэрэгсэл), "анхны тэгш өнцөгт" (тэгш өнцөгтийн команд), "анхны зууван" (зууван команд) болон "полигон" (полистар хэрэгсэл). "Тэгш өнцөгт" нь тэгш өнцөгт, дөрвөлжин хэлбэрийг үүсгэж чаддаг бол "Зууван" нь зууван, дугуй хэлбэртэй дүрсийг бүтээж болно.

Flash зургийн хэрэгслээр бүтээгдсэн объектууд: "тэгш өнцөгт", "зууван", "олон өнцөгт" нь дүүргэлт ба тоймоос бүрдэнэ.

Flash CS5 нь зургийн хоёр горимыг санал болгодог: Нэгтгэсэн зургийн загвар (нэгтгэсэн зураг) болон Объект зурах загвар (зорилготой зураг). Хамтарсан зургийн хувьд аливаа объектын тойм ба дүүргэлт нь түүнийг үүсгэсний дараа бие биенээсээ тусад нь байх болно. Хэрэв та, жишээлбэл, замыг хөдөлгөвөл дүүргэгч нь байрандаа үлдэх болно. Үүнээс гадна нэг давхарга дээрх бүх объектууд хоорондоо харилцан үйлчилнэ. Хэрэв та нэг объектыг нөгөөгийнхөө дээр байрлуулж, доод талыг нь хажуу тийш нь авбал дээд объекттой огтлолцох хэсгийг "таслах" болно.

"Объект зурах" горимд дүрсүүд автоматаар бүлэглэгддэг тул объектын дүүргэлт, тойм нь нэг бүхэл болж хувирдаг. янз бүрийн хэлбэрүүдНэг давхаргад байгаа нь харилцан үйлчлэхгүй.

Полистар хэрэгслийг ашиглан олон өнцөгт болон одны хэлбэрийг үүсгээрэй.

Flash дээр зурахдаа ямар хэрэгслийг сонгохоос үл хамааран шинж чанаруудын самбар нь түүний параметрүүдийг харуулах болно: булангийн радиус, дүүргэх, тойм өнгө гэх мэт.

Flash хэлбэрээр зурах

Дүрс зурах хэрэгслийг сонгоно уу.

Тэгш өнцөгт буюу дөрвөлжин зурахын тулд тэгш өнцөгт хэрэгсэл дээр дарна уу.

Зууван эсвэл тойрог зурахын тулд "зууван" дээр дарна уу.

"Тэгш өнцөгт команд" дээр дарж тойм болон дүүргэх горимд тэгш өнцөгт зурна.

Зам, дүүргэх хослуулах горимд зууван зурахын тулд "балар эртний зууван" (зууван команд) дээр дарна уу.

Олон өнцөгт зурахын тулд "полистар" хэрэгсэл дээр дарна уу.
Flash CS5 нь таны хамгийн сүүлд ашигласан хэрэгслийн идэвхтэй товчлуурыг үргэлж харуулдаг гэдгийг анхаарна уу.

Цус харвалтын өнгөний хэрэгсэл дээр дарна уу.

Өнгө сонгоно уу.

Өнгө дүүргэх хэрэгсэл дээр дарна уу.

Өнгө сонгоно уу.

Тайзны аль ч хэсэгт (Үе шат) хулганы товчийг дараад түүнийг суллахгүйгээр чирнэ үү. Товчлуурыг суллана уу.

Та дүрс үүсгэсэн байна.

Нэмэлт мэдээлэл

Flash програм дээр зурахдаа яг ижил хэмжээтэй тэгш өнцөгт эсвэл зууван үүсгэхийн тулд та "тэгш өнцөгтийн тохиргоо" эсвэл "зууван тохиргоо" харилцах цонхыг дуудах хэрэгтэй. "Тэгш өнцөгтийн хэмжээсүүд" цонхонд дугуйрсан булантай тэгш өнцөгт хэрэгтэй бол булангийн радиусыг тохируулж болно. Энэ харилцах цонхыг нээхийн тулд Alt товчийг дараад Тайзны аль нэг хэсэгт дарна уу. Харилцах цонх нээгдэнэ. Шаардлагатай бол өргөн, өндөр, радиусыг тохирох талбарт оруулна уу. OK товчийг дарна уу. Flash нь үүсгэсэн тэгш өнцөгт буюу зууван дүрсийг таны товшсон тайзан дээрх байршилд байрлуулна.


Тэгш өнцөгт команд хэрэгсэл нь дугуйрсан булантай тэгш өнцөгт зурахын тулд буланд жижиг цэгүүдтэй тэгш өнцөгт зурдаг. Сонгох хэрэгслийг ашиглан та эдгээр цэгүүдийн аль нэг дээр дарж, буланг тойруулан чирж болно.


Зууван хэлбэрийн хувьд ийм цэгүүд байгаа бол та дотор нь тодорхой салбарыг устгах болно.

Сэтгэгдэл харахын тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү.

Мөн та энэ програмыг мэднэ. Одоо энэ программ дээр хэрхэн зураг хийх талаар ярилцъя. Эхлэхийн тулд асуудлыг шийдье.

өнгө

Шугамын өнгийг сонгох ба дүүргэхийн тулд хэрэгслийн мөрний дундах хэсгийг ашиглана уу өнгө. Энэ хэсгийн эхний эгнээнд байгаа харандаа дүрс болон өнгө сонгогчийн дүрс нь шугамын өнгийг тодорхойлдог ( Цус харвалтын өнгө), хоёр дахь мөрөнд хөмөрсөн хувин дүрс болон өнгө сонгогчийн дүрс нь дүүргэлтийн өнгийг тодорхойлдог ( өнгө дүүргэх ).

Шугам (мөр)

Хэрэгсэл шугамшулуун шугам зурахад ашигладаг. Энэ хэрэгслийг сонгоод ажлын талбар дээрх шугамын эхлэх цэг байх курсорыг товшоод хулганы товчийг суллахгүйгээр курсорыг шугамын төгсгөлийн цэг рүү чирнэ үү. Хэрэв та 45 градусын үржвэртэй өнцгөөр шугам зурахыг хүсвэл товчлуурыг дарна уу Шилжилт. Үүсгэсэн шугамын өнгийг багажийн өнгөөр ​​тодорхойлно Цус харвалтын өнгө .

Зууван (зууван) ба тэгш өнцөгт (тэгш өнцөгт)

Тэгш өнцөгтийн буланд тохирох цэг эсвэл зууван дүрс бүхий төсөөлөлтэй тэгш өнцөгтийг сонгоод хулганы товчийг удаан дарж энэ тэгш өнцөгтийн диагональ дагуу курсорыг чирнэ үү. Мөр ба дүүргэгчийн өнгө нь сонгосон өнгөтэй тохирч байна Цус харвалтын өнгөТэгээд өнгө дүүргэх .

Тэгш өнцөгт нь булангуудад дугуйрсан радиустай байж болно. Бөөрөнхийлөхийн тулд та радиус (хэрэгслийн самбарын доод талд) дүрс дээрх тэгш өнцөгтийн шинж чанарыг дарах хэрэгтэй. Булангийн радиусыг тохируулна уу), мөн радиусын утгыг сонгоно уу.

бас дотор Macromedia Flash Professional 8Хэрэв та товчлуурыг дарвал ердийн тойрог, квадрат үүсгэж болно Шилжилтсунгах үед. Зууван эсвэл тэгш өнцөгт үүсгэх үед тус тусад нь сонгож, засах боломжтой хоёр хамааралтай график элемент гарч ирнэ.

Сонголт (сонголт)

-д ашигласан Macromedia Flash Professionalграфик сонгох, өөрчлөх. Сонгосон график элементүүд нь битмап хэлбэрээр харагдана.

Сонгох хэрэгслийн шинж чанарууд

Snap(соронзон) нь курсорыг шууд сүлжээний огтлолцлын цэг (хэрэв үүнийг харуулсан бол) эсвэл график объектын тодорхой байршилд шууд бэхлэхэд хүргэдэг. Энэ өмчийн тусламжтайгаар нэг график элементийг өөр график объектын төв, дунд эсвэл төгсгөлийн цэг дээр засах боломжтой. Үүнээс гадна нэг элементийг өөр элементтэй зэрэгцүүлэн хийж болно.

Гөлгөр(гөлгөр) нь сонголтод илүү гөлгөр муруй харагдахад хүргэдэг. Дахин сонгоход муруйг жигдрүүлсээр байна.

шулуун болгох(шулуун болгох) нь сонголтонд шулуун муруйг гаргахад хүргэдэг. Дахин сонгоход муруйг үргэлжлүүлэн шулуун болгоно.

Macromedia Flash Professional 8 дээр хэрхэн зурах тухай видео

Та илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг "Бүх курс" ба "Ашиглах хэрэгсэл" хэсгээс авах боломжтой бөгөөд үүнийг сайтын дээд цэсээр дамжуулан авах боломжтой. Эдгээр хэсгүүдэд нийтлэлүүдийг янз бүрийн сэдвээр хамгийн дэлгэрэнгүй (боломжтой) мэдээллийг агуулсан блокуудад сэдвийн дагуу бүлэглэсэн болно.

Та мөн блогт бүртгүүлж, бүх шинэ нийтлэлийн талаар мэдэж болно.
Энэ нь их цаг хугацаа шаарддаггүй. Доорх холбоос дээр дарахад л хангалттай.


Топ