Том компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд. Том компанид зориулсан үдэшлэгийн тэмцээн (шинэ жилийг оруулаад)

Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан тэмцээн, цогцолборгүй.
Урьдчилан цүнхэнд янз бүрийн инээдтэй хувцас чихдэг (үндэсний малгай, хувцас, дотуур хувцас, усны хувцас, оймс эсвэл трико, ороолт, нум, насанд хүрэгчдэд зориулсан живх гэх мэт. Бөмбөлөг хөхний даруулгад хийж болно). DJ сонгогдсон. Тэр хөгжмийг янз бүрийн интервалаар асааж, унтраадаг. Хөгжим эгшиглэж, оролцогчид бүжиглэж, цүнхээ бие биедээ дамжуулж эхэлдэг. Хөгжим зогсов. Гартаа цүнх үлдсэн хүн нэг юм гаргаж ирээд өөрөө өмсдөг. Гэх мэтчилэн цүнх хоосорно. Эцсийн эцэст хүн бүр маш хөгжилтэй харагдаж байна. Та ялагчийг сонгож болно, ялагч бол хамгийн хөгжилтэй хувцас өмссөн хүн юм.


180

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Утас дээрх тушаал

Хөгжилтэй, эрч хүчтэй тэмцээн.
Тэмцээний хувьд танд хэрэгтэй болно
хоёр халбага, хоёр урт утас. Оролцогчид хоёр багт хуваагдана.
Ахмадыг сонгосон. Багууд жагсаж байна. Ахмадууд өгсөн ба
утсаар уясан халбага. Удирдагчийн дохиогоор ахмадууд
багийг "хүлээж" эхэлнэ. Эрэгтэйчүүдэд утас нь хөлөөр, эмэгтэйчүүдийн хувьд ханцуйндаа урсдаг. Эхлээд тэнцсэн баг ялна.Тэмцээний өмнө согтууруулах ундаа хэрэглэсэн бол инээх, хашгирахаас зайлсхийх боломжгүй.


166

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Банана идээрэй

Ойр дотны болон насанд хүрсэн компанид зориулсан өрсөлдөөн.
Хоёр сайн дурын ажилтан дуудагдсан - охид. Тэд нүдийг нь тагласан уралдаанд гадил жимс идэхийг шаарддаг. Үүнээс илүү энгийн зүйл юу байж болох вэ? Гэвч... охидын нүдийг боосон байхад хөтлөгч охидыг урьж, түүнд барих гадилыг өгөх ба тэр үед гадил дээр бэлгэвч тавьдаг. Охидын хазах гэж оролдоход ямар хариу үйлдэл үзүүлэхийг таамаглахад хэцүү ч хүн болгонд хөгжилтэй байх баталгаатай!!! Энэ тэмцээнийг үдэшлэг дуусахаас өмнө, согтуу нөхдийн дунд зохион байгуулахыг зөвлөж байна.


Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн
111

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Ялгааг олох

Хөгжилтэй, насанд хүрсэн компанид зориулсан тэмцээн.
Тэмцээнийг хосуудын хооронд зохион байгуулж болно. Хатагтай ноёд бие биенийхээ эсрэг талд жагсдаг. Эрэгтэй хүний ​​даалгавар бол хамтрагчаа аль болох анхааралтай шалгаж, түүний өмсөж буй зүйл, үнэт эдлэл байгаа эсэх зэргийг санах явдал юм. Дараа нь эрчүүд нүүр буруулж, харин бүсгүйчүүд гадаад төрхийнхөө аливаа нарийн ширийн зүйлийг өөрчилдөг (ээмэг, бугуйвчийг тайлах). , хэн нэгний гутал өмсөх, цамцны товчийг тайлах гэх мэт). Удирдагчийн дохиогоор эрчүүд эргэж, бүсгүйчүүдийнхээ гадаад төрх байдалд юу өөрчлөгдсөнийг тодорхойлно. Үүнийг хамгийн зөв хийж чадах эрхэм ялна.Ялагч нь хамтрагчаасаа үнсэлт авна.


106

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Стекийг тааварлаарай.

Манай үдэшлэгт олон эрчүүдийн дуртай тэмцээн, гол зүйл бол нэг хүний ​​оролцооны хэмжээг буруугаар ашиглахгүй байх явдал юм.
Нэг хүн нүүр буруулж, энэ үед 3 аяга тавиад, хоёрт нь архи, гуравт нь ус хийнэ, тэр хүн эргэхдээ эргэлзэлгүйгээр нэг аяганаас ууж, нөгөө хундагатай угаана. , гэхдээ тэр юутай тулгарах, ямар дарааллаар гарах нь азын асуудал юм ...
Дашрамд дурдахад, эмэгтэйчүүд ч гэсэн энэхүү тэмцээнд оролцохдоо хүрэлцэн ирсэн хүмүүсийн алга ташилтын дор баяртайгаар оролцож байна.


100

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Дуэл

Зоригтой эрчүүдийн төлөөх тэмцээн.
Тэмцээний хувьд танд халбага, жүрж эсвэл төмс хэрэгтэй болно. Хоёр эр халбагаа шүдний завсраар аван дээр нь жүрж тавив. Гараа нурууны ард байлгах ёстой. Тэмцээний зорилго бол халбага ашиглан өрсөлдөгчийнхөө жүржийг унагаж, өөрийнхийгөө барих явдал юм. Илүү хөгжилтэй байхын тулд жүржийн оронд түүхий өндөг хэрэглэж болно.Компанийн хөгжилтэй байх нь баталгаатай.


80

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Бид эмэгтэй хүнийг магтдаг.

Насанд хүрэгчдийн компанид өвөрмөц байдал, мэдлэг, ур чадварын төлөөх өрсөлдөөн.
Эрэгтэйчүүдэд зориулсан тэмцээн. Энэ тоглоомыг ширээн дээр болон ширээнээс гадуур тоглож болно. Бүх эрчүүд жагсдаг. Хөтлөгч "Эмэгтэй хүн бол ..." гэсэн хэллэгийг хэлсний дараа эрэгтэй хүн бүр өгүүлбэрээ үргэлжлүүлэх ёстой. Та өөрийгөө давтаж болохгүй. Та 10 секундээс илүү хугацаанд бодож чадахгүй. Хамгийн удаан үргэлжилсэн хүн ялна. Жишээлбэл, өрсөлдөөн хэрхэн өрнөх вэ: Эмэгтэй хүн бол сорилт, эмэгтэй хүн бол сорилт, эмэгтэй хүн бол голомт сахигч юм. гэх мэт. Та охидын дунд "Эр хүн бол ..." тэмцээнийг зохион байгуулж болно.
Ялагч нь үдэшлэгт оролцогчдын эсрэг талын талаас нижигнэсэн алга ташилт, үнсэлтүүдийг хүлээн авна.


Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн
75

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Түүхий өндөг.

Эрэгтэйчүүдийн шийдэмгий, эр зоригийг үнэлдэг насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан тэмцээн.
Тэмцээнд эрэгтэйчүүд оролцдог. Оролцогчдын тоогоор өндөгийг тавган дээр тавьдаг. Хөтлөгч тоглогчид ээлжлэн духан дээрээ нэг өндөг хагалах ёстой гэж мэдэгддэг, гэхдээ тэдгээрийн нэг нь түүхий, үлдсэн хэсэг нь чанасан, гэхдээ үнэндээ бүх өндөг чанасан байна. Дараагийн өндөг бүрт хурцадмал байдал нэмэгддэг. Гэхдээ таваас илүүгүй оролцогч байхыг зөвлөж байна (тэд өндөгийг бүгдийг нь чанаж болгосон гэж таамаглаж эхэлдэг). Энэ нь маш хөгжилтэй, туршиж үзсэн.
Тэмцээнд бүх төрлийн салфетка, хормогч, алчуур хэрэглэхийг хориглоно.


72

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Намайг бариарай

Том, насанд хүрсэн компанийн төлөөх өрсөлдөөн.
Хэн ч оролцох боломжтой. Тоглогчид нэг том тойрог дээр зогсож, бие биенийхээ толгойны ар тал руу харна. Одоо хөтлөгч аль болох чанга дарж, тойргийг нарийсгах даалгавар өгдөг. Одоо хамгийн хэцүү хэсэг нь: зочдод гэрийн эзний тушаалаар нэгэн зэрэг хөлөө нугалж, бие биенийхээ өвдөг дээр суухыг хичээдэг. Амжилтанд хүрмэгц даалгавар нь улам төвөгтэй болж байна: одоо удирдагчийн тушаалаар энэ байрлалд байгаа тоглогчид гараа хажуу тийш нь сунгах ёстой. Тиймээс тэд бүгд унав! Хөтлөгч нь нөхцөл байдлын талаар "Дараагийн удаа илүү найдвартай, илүү хүчтэй найзуудаа сонго!" гэсэн үгээр тайлбарлаж, тэмцээнийг оройн цагаар хэд хэдэн удаа зохион байгуулж болно. Хөгжил улам бүр нэмэгдэнэ.


70

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Намайг ид.

Насанд хүрэгчид болон том бүлгүүдэд зориулсан тэмцээн.
Бүх оролцогчид ширээний эргэн тойронд зогсох бөгөөд түүний төвд аль хэдийн задалсан шоколад байдаг. Энэ тэмцээнд танд малгай, ороолт, бээлий, сэрээ, хутга, зоос хэрэгтэй болно. Бүх зүйл ширээн дээр байх ёстой. Эхний оролцогч зоос шиддэг. Хэрэв зоос толгой дээр буувал тэр хүн ээлжээ алгасаж, зоосоо хөршдөө (жишээлбэл, цагийн зүүний дагуу) өгдөг. Хэрэв үр дүн нь толгой байвал энэ оролцогч малгай, ороолт, бээлий өмсөж, хутга, сэрээ авч, шоколадны хэсгийг таслах ёстой. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн зоос нь хөдөлгөөнөө зогсоодоггүй, харин тойрог хэлбэрээр явдаг.
Хэрэв тойрог дахь дараагийн оролцогч бас толгойтой бол тэр өмнөх оролцогчийн малгай гэх мэтийг тайлж, сэрээ, хутга авч, шоколадны хэсэг зүсэхийг оролдох ёстой. Бүх шоколад идэж дуустал тэмцээн үргэлжилнэ.
Үнэн хэрэгтээ шоколадны баар руу очиход маш их цаг хугацаа шаардагддаг, учир нь энэ нь маш хурдан хувцаслах, ур чадвар шаарддаг бөгөөд ингэснээр бүх оролцогчид "сүүл" авдаг.
Тэмцээн том бүлэгт явагдсан - тэд чин сэтгэлээсээ инээв.
Хамгийн бага дэлгэрэнгүй мэдээлэл, маш их таашаал, хөгжилтэй байдал.


70

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх


Баяр хүргэе: 21 шүлэгт, 0 SMS хэлбэрээр.

"Олс" тэмцээн

Тоглолтонд оролцохын тулд 2 баг бүрддэг - олон тоглогч байх тусмаа сайн. 1-1.5 м урт олс (мэдээжийн хэрэг, хувцасны доор) захаас эхлээд өмдний хөл, банзал хүртэл хөрш багийн гишүүн рүү урсдаг. Багийн сүүлчийн гишүүн эхнийхтэй холбогдоно. Тоглоом дууслаа. Хамгийн хурдан баг ялна.

"Эвдэрсэн механизм" тэмцээн

Нэг сайн дурын ажилтныг үүдээр гаргав. Үлдсэн хэсэг нь биеийн зарим хэсгийг таамаглаж, эвдрэлийн байршлыг хэлсэн жолоочийг сонгох (тэр нь эвдэрсэн механизм юм). Сайн дурын ажилтан орж ирдэг. Түүнийг механик мэргэжилтэй, гэхдээ гаргүй гэж мэдээлдэг бөгөөд хамар, уруул болон бусад мөчрөөрөө хүрч "механизмын эвдрэл" -ийн байршлыг тогтоох шаардлагатай (механик нь гаргүй гэдгээ мартаж болохгүй). Механик нь эвдрэлийн байршлыг тодорхойлдог бол "механизм" нь "харилцаа" өгдөг, өөрөөр хэлбэл эвдрэлийн байршилд ойртох тусам илүү идэвхтэй "ажилладаг". "Механик" нь эвдрэлийн байршлыг тодорхойлоход тэрээр "механизм" болж, тоглоом давтагдана.

"Түүхэн дэх ул мөр" тэмцээн

Хүссэн хүмүүст хуудас цаас, тэмдэглэгээ өгдөг. Тэд гарын үсэг зурж, зурж, чөтгөрийг маш хурдан зурж, хуруу, уруулын будаг, тэр ч байтугай улны сэтгэгдэл төрүүлж чаддаг - ингэснээр "түүхэнд тэмдэг үлдээдэг". Дараа нь бүх цаасыг цуглуулж, хоёр тоглогч түр хугацаанд "түүхч" болж, тоглоомын оролцогч бүр түүхэнд ямар тэмдэг үлдээсэн талаар шууд хариулах ёстой. Зохиогчийг нэг нэгээр нь нэрлэсэн. Алдаа бүрийн хувьд - торгуулийн оноо. Хамгийн бага оноо авсан нь ялна.

"Хэмнэлээ хадгал" тэмцээн

Бүх оролцогчид ширээний эргэн тойронд, буйдан дээр сууна гэх мэт. Оролцогч бүр эхнийх нь (жишээлбэл, Ка-ча, Са-ня, Шувуу-ка, Загас-ка) дээр онцгойлон анхаарч, хоёр үгийн нэрийг сонгоно. Удирдагч (хэмнэлийн мэдрэмж сайтай хүн) хэмнэлийг тогтоодог, хүн бүр ширээн дээр, өвдөг дээрээ алгаа таших зэргээр дэмжигддэг. Эхний хэмнэл нь секундэд нэг алга ташдаг. Хөтлөгч нэрээ хоёр удаа, дараа нь өөр хүний ​​нэрийг хоёр удаа хэлдэг ("Катя, Катя - Петя, Петя") - нэг алга ташилтанд нэг нэр. Үүний дараа нэр нь байгаа хүн өөрийнхөө нэрийг хоёр удаа, өөр хэн нэгний нэрийг хоёр удаа хэлэх ёстой. Хурд аажмаар нэмэгддэг. Ямар ч завсарлага байх ёсгүй, алга ташилт бүрийн нэрийг дуудах ёстой. Хэрэв хэн нэгэн төөрөлдвөл түүнд Тоормос, Чукча, Тоншуул гэсэн сайхан хоч өгдөг бөгөөд үүний дараа түүнийг Петя гэж нэрлэхээ больсон, зөвхөн шинэ нэрээр нэрлэж болно. Гурав дахь удаагаа алдаа гаргасан хүн тоглоомоос хасагдана. Хурд нь галзуу хурдтай болж, бүх оролцогчид шинэ сонирхолтой нэрстэй болвол хамгийн хөгжилтэй болдог.

"Театрын анекдот" уралдаан

Оролцсон бүх хүмүүс багуудад хуваагдан онигоо сонгоно. Дараа нь баг бүр ток шоуны сэдэв болгон онигоо үзүүлнэ.

Үлдсэн хэсэг нь үзэгчдийг бүрдүүлж, асуулт асууж, ямар төрлийн онигоонд зориулагдсан болохыг таахыг хичээдэг. Багууд өөр өөр хөтөлбөр сонгох боломжтой, аз болоход тэдний тоо өнөөдөр эрэлтээс давсан эсвэл нэг шилдэг бүтээлийг сонгож, дүрд хэн илүү дассан болохыг харьцуулах боломжтой.

Энэхүү зугаа цэнгэлийн онцлох зүйл бол бүхэл бүтэн үйл ажиллагаа нь бүрэн импровизац бөгөөд заримдаа оролцогчид өөрсдөө хэрхэн дуусахыг урьдчилан хэлж чаддаггүй явдал юм.

"Бөгж, бөгж, бөгж" тэмцээн

Тоглохын тулд танд урт тууз, хуримын бөгж хэрэгтэй болно. Бөгж рүү тууз оруулаад үзүүрийг нь холбоно. Тоглоомын оролцогчид тойрог дээр зогсож, гартаа бөгжтэй дугуй туузыг авч, дотор нь байна. Жолооч тойргийн төвд зогсоод нүдээ анидаг. Оролцогчид туузны дагуу бөгжийг дамжуулж эхэлдэг. Тушаалын дагуу жолооч нүдээ нээж, бөгж хэний гарт байгааг таахыг хичээдэг. Буруу хариулт бүрийн хувьд жолооч торгуулийн оноо авдаг. Энэ үед тоглогчид нэг дор бөгжийг дамжуулж дуурайдаг. Бөгж нь олдсон оролцогч төвд зогсож, тоглоом дахин үргэлжилнэ. Төгсгөлд нь үр дүнг нэгтгэн гаргадаг.
Ялагч бол хамгийн бага торгуулийн оноо авсан жолооч юм.

"Бөгжийг өнгөрөөх" тэмцээн

Хоёр баг оролцоно: тэгш тооны тоглогч байх ёстой. Баг баганад жагсана: эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй, гэх мэт. Тоглогч бүрт тоглолт өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар тоглогчид тоглолтыг уруулаараа авч, багийн эхний оролцогчид тоглолтонд бөгж зүүдэг. Дохио өгсний дараа та энэ бөгжийг нэг оролцогчоос нөгөөд, гараа ашиглахгүйгээр нааш цааш, тоглолтоос шүдэнз рүү шилжүүлэх хэрэгтэй.

"Зах зээлийн үзэг" тэмцээн

Танд хоёр цагаан тугалга лааз, 20 зоос хэрэгтэй болно. Ноён, хатагтай гэсэн хоёр хосыг дууддаг. Одоо ноёд бүсэндээ ваартай байдаг. Бүсгүйчүүдэд 10 зоос өгдөг. Бүсгүйчүүд ноёдоос 2 метрийн зайд хөдөлдөг. Илтгэгчийн дохиогоор хатагтай бүх зоосыг ноёны саванд хаях ёстой. Ноён бэлхүүсээ эргүүлж түүнд тусалдаг (хэрэв түүнд байгаа бол). Саванд хамгийн их зоос хийсэн хос ялна.

"Цохих, цохих - дэмий хоосон" тэмцээн

Оролцогчид гартаа юүлүүр өгдөг, тэд 50 см-ийн зайнаас юүлүүрээр лааг аль болох хурдан үлээх ёстой.Энэ нь зөвхөн юүлүүрийг байрлуулах замаар л хийж болно, ингэснээр дөл нь хажуугийн үргэлжлэлд байх болно. юүлүүрийн булан.

"Баавгай ирлээ, баавгай явлаа" тэмцээн

Тоглоомын мөн чанар нь дараах байдалтай байна: бүтэн шил шар айраг (200 мл) хийнэ. Тоглогч яг хагасыг нь ууж, дараа нь дүүргэх хүртэл архи хийнэ. Дараа нь хагасыг нь дахин ууж, архи нэмнэ. Гэх мэтчилэн шилэнд цэвэр архи байх хүртэл. Энэ бол "Баавгай ирлээ" хэмээх тоглоомын эхний шат юм.
Хоёр дахь шат нь эхнийхээс урвуу байна. Хагас шил архи ууж, шар айраг нэмнэ. Цаашид - шилэнд зөвхөн шар айраг байх хүртэл. Одоо баавгай алга болсон!

Зөвлөмж: хүч чадлаа сайтар тооцоол, эс тэгвээс та "баавгай ирэхээс" өмнө хурдан "явж" чадна.

"Дэггүй товчлуурууд" тэмцээн

Хосуудыг тоглоомонд оролцохыг урьж байна: эрэгтэй - эмэгтэй. Эрэгтэй тоглогчдод өвлийн бээлий өгдөг. Тэдний даалгавар бол тоглож буй хамтрагчийнхаа хувцас дээр өмссөн цамц эсвэл дээл дээр аль болох олон товчлуурыг бэхлэх явдал юм. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялна.

"Уралдагчид" тэмцээн

Тэмцээнд хоёр эрэгтэй (зөвшөөрөлтэй бол илүү тохиромжтой) оролцохыг урьж, оролцогчид утастай машин өгдөг. Тоглоомын мөн чанар нь 5-6 шар айрагны лааз байрлуулсан зам дагуу нүдээ боож, лаазыг дугуйлж, эхлэл рүү буцах явдал юм. Та 2 зам барьж, уралдаанчдыг нэгэн зэрэг эхлүүлж болно, эсвэл та нэг нэгээр нь цагийн эсрэг замаар явж болно. Хэрэв лааз унагавал жолооч нар үнэмлэхээ алдаж, эргүүлэн худалдаж авахаас өөр аргагүйд хүрнэ гэдгийг хөтлөгч уралдаанчдад анхааруулж байна.

Тэмцээн "Юу-хаана?"

Нарийхан цаасан дээр эхнээсээ богино ирмэгтэй зэрэгцүүлэн "Манай найз Н цайнд хэдэн сэндвич иддэг вэ?" гэх мэтээр (жижиг байвал зохимжтой) бич. эсвэл "Манай найз Z хаашаа явах дуртай вэ?" Үүний дараа асуулт харагдахгүй байхын тулд ирмэгийг нугалж, дээр нь бичнэ
асуултын эхний үг (“Хэр их вэ?” эсвэл “Хаана?”).
Цаасыг хамтрагчдаа дамжуулж, тэр энэ үгэнд ямар нэгэн утга учиртай хариулт бичиж, дараа нь дараагийн асуултыг бичиж, ижил зүйлийг хийж, туузыг цааш нугалав. Тоглоом нь туузны төгсгөл хүртэл үргэлжилнэ.
Дараа нь цаасыг задалж, асуулт хариултыг чангаар уншина. Энэ нь маш инээдтэй болсон.

"Цикл" тэмцээн

Тоглогчид хоёр тойрог үүсгэдэг: гаднах - эрэгтэй, дотоод - эмэгтэй. Илтгэгч тоглогчдод юу хийх хэрэгтэйг зарлаж, тэд даалгавраа биелүүлдэг. Үйлдлүүдийн мөн чанар нь зөвхөн удирдагчийн төсөөллөөр тодорхойлогддог, жишээлбэл: дотны найз эсвэл дайсан мэт мэндлэх, тэврэх, үнсэлцэх, бие биенийхээ чихийг маажих гэх мэт. Үйлдэл бүрийн дараа гаднах тойрог цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг.

"Банш хийцгээе" тэмцээн

Үүнтэй ижил даалгаварыг хоёр хуудсан дээр бичсэн болно, жишээлбэл: "Зуурсан гурил зуурах, татсан махыг өнхрүүлж, баярын ширээнд бууз наа." Даалгаврын хуудсыг дугтуйнд хийнэ.

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Ахмадуудад даалгавар бүхий дугтуй өгдөг. Үүнийг уншсан ахмадууд даалгаврын мөн чанарын талаар хэнд ч хэлдэггүй.

Тэдний даалгавар бол юу болж байгааг ойлгохын тулд банш бэлтгэх үйл явцыг багийнханд үзүүлэх явдал юм. Ахмад бүр өөрийн мэдэлд зөвхөн ширээтэй байдаг. Бусад бүх зүйлс нь…

"Үг, үг, үг" тэмцээн

Тоглуулахын тулд та дуу хураагч, микрофон, кассет, секундомер бэлтгэх хэрэгтэй.
Тоглогч микрофоны өмнө сууна. Ямар нэгэн зүйлд сатаарахгүй байхыг хичээж, тоглогч хоёр минутын дотор аль болох олон холбоогүй үгсийг соронзон хальс руу "ярих" ёстой. Та энэ өрөөнд байгаа объектуудыг нэрлэхгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. Ийм үг бүрийн хувьд торгуулийн оноо өгдөг. Хамгийн их хамааралгүй үг хэлж, торгуулийн оноо бага авсан оролцогч ялна.

Үдэшлэгт зориулсан сайхан тэмцээнүүд. Найз нөхөддөө зориулсан тэмцээн. Төрсөн өдрийн уралдаанууд.

"Несмейанагийн догдлолын тоглоомууд" тэмцээн

Энэхүү эртний Оросын тоглоом бол шинэ харилцааг эхлүүлэх эсвэл хүмүүсийн анхаарлыг татах гайхалтай арга юм.

Өрөөний голд хоёр сандал бие биенийхээ эсрэг талд байрладаг. Хоёр тоглогч суугаад бие биенийхээ нүд рүү харалгүйгээр харна. Эхлээд өөр тийшээ харсан, инээсэн, эсвэл ямар нэгэн байдлаар нүүдлийг тасалдуулж байсан хүн хасагдаж, оронд нь өөр тоглогч сууна. Ялагч бол мэдээж хамгийн бие даасан хүн юм. Сайн сонголт бол нэг сандал нь эрэгтэй, хоёр дахь нь эмэгтэй байх явдал юм. Олон тооны оролцогчидтой амралтын өдрүүдэд санал болгож байна. Сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай!

Тэмцээн чих, хамар, хоёр гар

Энэ тэмцээнийг ширээний ард сууж байхдаа зохион байгуулж болно. Хүн бүр хамрын үзүүрийг зүүн гараараа, зүүн чихний дэлбээгээ баруун гараараа барьж авахыг хүсдэг. Удирдагч алга таших үед та гарынхаа байрлалыг өөрчлөх хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл баруун чихний дэлбээгээ зүүн гараараа барьж, баруун гараараа хамраа шүүрч авах хэрэгтэй. Эхлээд алга ташилтын хоорондох зай урт, дараа нь удирдагч тоглолтын хурдыг нэмэгдүүлж, алга ташилтын хоорондох зай багасч, багасдаг. Гар, хамар, чихэндээ орооцолдохгүй, хамгийн удаан үргэлжилсэн хүн ялагч болно.

Хүслийн бөмбөгийн тэмцээн

2 оролцогчийг сонгоод ширээний эхэнд зогсож байна. Тэдэнд бөмбөлөг өгч, хэн түүнийг цааш нь ширээний дагуу шиддэг. Зочид зөвхөн толгойгоо цохиж, цохилт өгөхөд тусалж чадна. Ялагч нь ялагдагчаас хүслийг хэлдэг.

"Резин бөмбөг" тэмцээн

Тэмцээнд хосууд оролцдог. Эрэгтэй, эмэгтэй хоёр ходоодныхоо завсар жижиг резинэн бөмбөг хавчуулаад бие биенийхээ эсрэг зогсож байна. Хос бүрийн даалгавар бол бөмбөгийг өндөр нь богино түншийн эрүү рүү эргүүлэх хөдөлгөөнөөр өнхрүүлэх явдал юм. Бөмбөгийг унагаалгүйгээр бусдаасаа түрүүлж эрүүндээ хүрсэн хос ялагч болно.

"Шалан дээрх бөмбөг" тэмцээн

Тэмцээнд хосууд оролцдог бөгөөд түншүүд бие биедээ нуруугаараа зогсож, биеэ бага зэрэг урагшлуулдаг. Бөмбөгийг нурууны доод хэсэгт хавчуулсан байна. Оролцогчдын даалгавар бол бөмбөгийг буулгахгүйгээр шалан дээр болгоомжтой буулгах явдал юм. Тэмцээний урьдчилсан нөхцөл бол бөмбөг шалан дээр хүрч, хажуу тийш өнхрөхгүй байх ёстой.

"Ус тээвэрлэгчид" тэмцээн

Шалан дээр хоёр зэрэгцээ шугам зурж, тэдгээрийн хоорондох зай нь 10 метр байна. Оролцогчид нэг эгнээний өмнө дөрвөн хөллөж бууж, дунд нь хүртэл усаар дүүргэсэн аягыг хүн бүрийн нуруун дээр тавьдаг. Оролцогчдын даалгавар бол хоёр дахь мөрөнд хүрч, ус асгахгүйгээр дөрвөн хөл дээрээ буцаж ирэх явдал юм. Ялагч бол барианы шугаманд түрүүлж хуурай ирсэн хүн юм.

Үдэшлэгт зориулсан эротик тэмцээн.

Тэмцээн резинэн эротикекс

Тоглоом нь залуу, охин хоёрыг оролцуулдаг. Охин бүсэлхийгээр нь уян харимхай тууз тавьдаг, чанга биш, гэхдээ тийм ч сул биш.

Залуугийн даалгавар бол уян харимхайг дээд талаас нь арилгах явдал юм, гэхдээ тэр уян харимхайг гараараа хүрч болохгүй. Охин гараа дээш өргөөд бүжиглэх ёстой, эс тэгвээс залууг даалгавраа биелүүлэхэд саад болно.

Өрсөлдөөний тулгуур

Тоглоомонд хэд хэдэн хос оролцдог. Хөгжмийн дагалдан орно. Залуу нь баганын үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд охин түүнийг тойрон бүжиглэх хэрэгтэй.

Охидын даалгавар бол залуу дээр хамгийн бага хэмжээний хувцас үлдээх явдал юм. Тэмцээний төгсгөлд ялагчдыг шагналаар шагнана.

"Магтаал" тэмцээн

Эрэгтэй хүн бүр бүсгүйчүүдийг хэрхэн магтахаа мэддэг. Энэхүү тэмцээн нь энэ ур чадварт хэн хамгийн чадварлаг болохыг олж мэдэх боломжийг танд олгоно. Эрэгтэйчүүд нэг эгнээнд сууна. Охидууд тэдний эсрэг зогсохыг зөвлөж байна. Хариуд нь эрэгтэй хүн бүр түүний эсрэг зогсох хатагтайг магтдаг. Гэхдээ магтаал нь хөтлөгчийн залгах захидлаар эхлэх ёстой. Магтаалыг давтаж болохгүй. Бодох 10 секундээс илүүгүй хугацаа өгсний дараа магтаалын үг хэлээгүй оролцогч тэмцээнийг орхино. Төсөөлөл нь хамгийн баян хүн ялна. Бүсгүйчүүд ч эрчүүдийг магтахыг мэддэг учраас тэмцээний дүрмийг бага зэрэг өөрчилж болно.

Найз нөхөддөө зориулсан тэмцээн.

"Саванд орох" тэмцээн

Хамгийн оновчтой мэргэн буучийг тодруулах тэмцээн. Хэд хэдэн лонхтой, аль болох ижил хэмжээтэй зоос бэлтгэ. 9 оролцогчийг сонгоод 3 хүнтэй 3 бүлэгт хуваа. Эхний баг шугам дээр зогсож, банкууд багийн бүх гишүүдээс ижил зайд байх ёстой. Сав нь юу ч байж болно: лаазалсан хоол, гоо сайхны бүтээгдэхүүнээс эхлээд гол зүйл нь ижил хүзүүтэй байдаг. Удирдагчийн тушаалаар багийн гишүүд вааранд зоос шиддэг. Оролцогч бүр дор хаяж 10 зоостой. Баг бүр саванд хамгийн олон зоос хаясан нэг ялагчтай. Тиймээс баг бүрээс ялагчийг сонгодог. Шилдэг гурав нь финалд тулна. Тэнд тэд тэмцээний гол ялагч болох хамгийн оновчтой мэргэн буучийг тодорхойлдог.

"Үнийн саналыг үргэлжлүүлэх" уралдаан

Бидний үгсийн санд янз бүрийн кино, олон ангит киноноос бидний амьдралд орж ирсэн олон хэллэг, ишлэлүүд байдаг. Хөтлөгч нь дотоодын продюсеруудын киноны хэллэг, ишлэлүүдийн аудио клипийг урьдчилан бэлтгэдэг. Өрсөлдөөн мухардалд орохгүйн тулд ишлэлийг олон хүн сонсохыг зөвлөж байна. Зочдын даалгавар бол алдартай хэллэгийн үргэлжлэлийг таах явдал юм. Жишээлбэл, "Өө, амьдрах сайхан!" Та "Сайхан амьдрах нь илүү дээр!" гэсэн хэллэгийг үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Даалгавраа биелүүлээгүй өрсөлдөгч тоглоомыг орхиж, зөвхөн нэг ялагч үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.

Нийтлэг бичгийн уралдаан

Энд байгаа бүх хүнд цаас өгдөг. Илтгэгч асуулт асууж, хүн бүр хариултаа бичиж, хариултаа нугалж, бусдаас нуудаг. Асуултууд: хэн хэний төлөө ажилласан, хэзээ, хаана, юу хийсэн, яагаад, юу болсон бэ?

Юу тохиолдож болох жишээг энд харуулав: цэвэрлэгч Миша гурван өдрийн өмнө кино театрт очсон бөгөөд тэр төөрч орхижээ.

Өрсөлдөөн БИД БҮГД ЧИХТЭЙ.

Тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Хөтлөгч: "Бид бүгд гартай." Үүний дараа оролцогч бүр баруун талд байгаа хөршөө зүүн гараараа барьж, "Бид бүгд гартай" гэж хашгирч, тоглогчид бүрэн эргэлт хийх хүртэл тойрог хэлбэрээр хөдөлдөг. Үүний дараа удирдагч: "Бид бүгд хүзүүтэй" гэж хэлээд тоглоом давтагдсан бөгөөд одоо л оролцогчид баруун хөршийнхөө хүзүүг барина. Дараа нь удирдагч биеийн янз бүрийн хэсгүүдийг жагсааж, тоглогчид тойрог хэлбэрээр хөдөлж, хөршийнхөө нэрлэсэн хэсгийг баруун талд нь барьж, "Бид бүгдээрээ ..." гэж хашгирч эсвэл дуулж байна.

Бүртгэгдсэн биеийн хэсгүүд нь хөтлөгчийн төсөөлөл, тоглогчдын сул байдлын зэргээс хамаарна. Жишээлбэл, биеийн дараах хэсгүүдийг жагсааж болно: гар (баруун ба зүүн тусад нь), бэлхүүс, хүзүү, мөр, чих (баруун ба зүүн тусад нь), тохой, үс, хамар, цээж.

Тэмцээн CANDY.

Оролцогчид ширээний ард сууна. Тэдний дундаас жолоочийг сонго. Тоглогчид ширээн дор бие биедээ чихэр дамжуулдаг. Жолоочийн даалгавар бол чихрийн хажуугаар өнгөрөх тоглогчдын нэгийг барих явдал юм. Баригдсан хүн шинэ жолооч болно.

Үдэшлэгт зориулсан сайхан тэмцээнүүд.

Бөгж шидэх тэмцээн.

Хоосон лонх, архи, согтууруулах ундааны шил шалан дээр хоорондоо нягт эгнэн байна. Оролцогчид лонхонд 3 м-ийн зайнаас бөгж зүүхийг хүсэв. Бүрэн лонхонд бөгж зүүж чадсан хүн түүнийг шагнал болгон авдаг. Нэг оролцогчийн шидэлтийн тоо хязгаарлагдмал байх ёстой.

Бөгж нь нимгэн картоноос таслагдсан. Бөгжний диаметр - 10 см.

Эротик өрсөлдөөн

Удирдагчаас өгсөн дохиогоор танхимд байгаа бүх эмэгтэйчүүдийг эрэгтэйчүүд (хоёр гурав өрсөлдөж байгаа) газар нутаг руугаа чирнэ.

Түүний "гарем"-д илүү олон эмэгтэй байгаа хүн ялна.

"Лавыг дамжуулаарай" үдэшлэгийн тэмцээн

Ямар нэг зүйлийг дамжуулах өөр нэг боломж Бүх зочдыг тойрог дээр байрлуул ("хүү, охин, хүү, охин" гэж ээлжлэн бичих нь дээр). Эхний оролцогч лонхыг хөлийнхөө завсраар хавчуулж, 1.5-2 литрийн хуванцар содын савыг хавчуулж (хэрэв лонх нээгдээгүй бол энэ нь илүү хэцүү, өөрөөр хэлбэл дүүрсэн, хүнд байх болно) лонхтой хүрэлгүйгээр дараагийнх руу шилжүүлнэ. түүний гар. Нөгөө оролцогч нь зөвхөн хөлийнхөө тусламжтайгаар шилийг авдаг. Тоглолт бол хасагдах тоглолт бөгөөд лонхыг унагасан хүн тоглолтоос хасагдана. Үнэн, энэ тохиолдолд хэд хэдэн ялагч байж болно (тэд бас "хамгийн авхаалжтай") - тэд энэ шилийг (эсвэл адилхан дүүрэн) шагнадаг.

"Намайг ойлгоорой" намын төлөөх уралдаан

Намын бүх оролцогчид хоёр багт хуваагдана. "Жолооч" багийг томилсон. Нөгөө баг нь эсрэг талын тоглогчдод сонсогдохгүйгээр үг гаргаж ирдэг. Энэ үгийг "жолоодох" багийн төлөөлөгчдийн нэгний "чихэнд" хэлдэг. Тоглоомын энэ оролцогчийн зорилго бол түүнд хэлсэн үгийн утгыг дохио зангаагаар дүрслэн харуулах бөгөөд ингэснээр түүний баг нуугдсан үгийг нэрлэх болно. Үсэг ашиглах, энэ үгийг уруулаараа дуугүй (мэдээжийн хэрэг дуугаар) хэлэх, мөн энэ үг гэж нэрлэгддэг объект руу чиглүүлэхийг хориглоно. Хэрэв баг энэ үгийг тааварлавал оноо авна. Дараа нь багууд байраа солино. Дараагийн шатанд багуудын бусад төлөөлөгчид үг хэлэх ёстой бөгөөд бүгд үг хэлэх хүртэл үргэлжилнэ. Мэдээжийн хэрэг, энэ тоглоом тийм ч инээдтэй биш юм шиг санагдаж магадгүй, гэхдээ та төсөөлөлдөө чөлөөтэй хандвал "тоос сорогч", "дур тавилт" гэх мэт маш "сонирхолтой" үгс гарч ирж магадгүй юм. Үүнээс гадна, мэдээжийн хэрэг, тоглогчид тайвширч, хөгжилтэй байхын тулд хөнгөн, хөгжилтэй хандлагатай байхыг шаарддаг.

Согтуу компанид зориулсан тэмцээн.

"Стриптиз" үдэшлэгт зориулсан тэмцээн

Би энэ тоглолтыг нэг клубт үзсэн, тэнд үзэгчид аль хэдийнээ нэлээн дулаацаж, тэмцээнд түрүүлсэн шагнал нь нэлээд өндөр байсан. Хэд хэдэн хос (хөвгүүн + охин) тайзан дээр дуудагддаг. Залууд охины эргэн тойронд бүжиглэдэг нэгэн төрлийн "тулгуур"-ын дүрийг өгдөг. Түүгээр ч зогсохгүй тэмцээний төгсгөлд энэ "багана" дээр аль болох их хувцас байх ёстой бөгөөд "хуулалт" дээр аль болох бага хувцас байх ёстой. Шуудан дээрх хувцасны хэмжээг охины арьсны өнгө, шагналын хэмжээ зэргээр тодорхойлдог.

"Амтлаг" намын төлөөх тэмцээн

Сайн дурынхныг дууддаг бөгөөд хоёр залууд ганцхан охин байдаг (мөн тэд гурав дахь нь илүүц гэж хэлдэг). Нэг залуу хөлнийхөө завсраар таглаатай жижиг хуванцар сав барьдаг бол өөр нэг залуу бас лонхтой, гэхдээ таггүй. Охины даалгавар бол нэг залуугийн лонхны тагийг аль болох хурдан тайлж, нөгөө рүү нь шургуулах явдал юм. Энэ бүхэн үнэхээр хөгжилтэй! Мэдээжийн хэрэг, хамгийн авхаалжтай охин ялдаг.

Нийтлэл нэмсэн: 2008-04-17

Би гэрлэж, өөрийн гэсэн гэртэй болж, би бүрэн эрхт эзэгтэй болсон үед зочдыг манай газар ямар нэгэн амралтаар цугларах үед хэрхэн хүлээж авах вэ гэдэг асуудал тулгарсан. Эцсийн эцэст, ердийн найр - бид уусан, идэж, уусан, идэж, дахин уусан ... - энэ үнэхээр уйтгартай юм!

Тиймээс би баяр болгоныг өмнөхтэй нь адилгүй, мартагдашгүй байхын тулд яаралтай ямар нэг зүйлийг бодож олохоор шийдсэн. Би энэ сэдвээр янз бүрийн номыг яаралтай худалдаж аваад интернетээс судлах шаардлагатай болсон.

Үүний үр дүнд би нийтэч тоглоомуудын цуглуулгатай болсон. Түүгээр ч зогсохгүй би шинэ зүйл олж авах бүртээ энэ шинэ бүтээгдэхүүнийг эхний боломжоор нь ашигладаг.

Мэдээжийн хэрэг, нэг ч баяр караоке, дуу уухгүйгээр өнгөрдөггүй бөгөөд үүнээс гадна (мөн зарим зочдод гэнэтийн бэлэг, гэхдээ та биднээс уйдахгүй гэдэгт олон хүн дассан) бид тоглодог. янз бүрийн тоглоомууд.

Бидний цуглуулдаг компаниас хамааран (заримдаа зүгээр л залуучууд, заримдаа ахмад үеийнхэн) би тоглоомын хувилбарыг урьдчилан бодож үздэг. Энэ нь БҮХ зочид зугаа цэнгэлд оролцохын тулд хийгдсэн бөгөөд хэн ч уйдахгүй.

Зарим тоглоомын хувьд та таяг урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй бөгөөд ялагчдад зориулсан хөгжилтэй бэлэг дурсгалын зүйл байвал маш сайн.

Тийм ээ, дашрамд хэлэхэд та бүх тоглоомыг нэг дор тоглох ёсгүй. Хэрэв та завсарлага авбал хамгийн сайн (жишээлбэл, халуун хоол өгөх эсвэл дуу дуулах цаг болсон). Тэгэхгүй бол зочид чинь хурдан ядарч, хүн бүр өөр юу ч тоглох сонирхолгүй, дургүй байх болно.

"Ширээний тоглоом" эсвэл би тэднийг "Халаацуулах тоглоом" гэж нэрлэдэг. Эдгээр тоглоомуудыг баяр ёслолын эхэнд, бүгд ширээний ард сууж байх үед хамгийн сайн тоглодог. :)

1. "Хоп аяга"

Энэ тоглоом нь дараах байдалтай байна: ширээний ард сууж буй хүн бүр нэг шилийг тойрог хэлбэрээр дамжуулж, хүн бүр бага зэрэг ундаа (архи, жүүс, дарс, давсны уусмал гэх мэт) хийнэ. Шил нь амсарт нь дүүрсэн тул өөр цутгах газаргүй бол хундага өргөж, энэ шилний агуулгыг доод тал нь уух ёстой. Хамгийн гол нь шил нь тийм ч том биш, эс тэгвээс хүн зүгээр л ууж чадахгүй, учир нь "халуун" хольц байх болно. Хэрэв тэр архи уувал энэ зочдыг хаанаас хайх вэ? :)

2. “Хөршөө инээлгэ”

Зочдын дундаас хостыг сонго (эсвэл өөрөө энэ үүргийг гүйцэтгэнэ). Түүний даалгавар бол хөрштэйгээ ширээн дээр (баруун эсвэл зүүн талд) байгаа хэн нэгнийг инээлгэж чадах ийм хөгжилтэй үйлдэл хийх явдал юм. Жишээлбэл, удирдагч хөршийнхөө хамрыг шүүрэн авч болно. Тойрог дотор байгаа бусад хүмүүс түүний араас энэ үйлдлийг давтах ёстой (хөрштэйгээ хамт). Тойрог хаагдах үед удирдагч дахин хөршөө авч, жишээлбэл, чих, хөл гэх мэт. Үлдсэн хэсэг нь дахин давтана. Инээж байгаа хүмүүс тойргоос гарна. Мөн ганцаараа үлдсэн хүн ялагч болно.

3. "Хамгийн гол нь костюм тохирсон байх ёстой."

Энэ тоглоомын хувьд танд дунд хэмжээний хайрцаг хэрэгтэй болно. Үүнийг хаах нь зүйтэй юм, гэхдээ хэрэв энэ нь асуудал бол та гараараа орохын тулд хажуу талд нь нүх гаргаж болно. Хэрэв хайрцаг байхгүй бол та үүнийг тунгалаг уут эсвэл уутаар сольж болно. Дараа нь урт өмд, дотуур өмд, том хөхний даруулга, алиалагч хамар, инээд хүргэж болох бусад зүйлсийг хайрцагт (цүнх) хийнэ. Ингээд л таяг бэлэн боллоо.

Дараа нь, зочид бага зэрэг тайвширч, тантай хамт гэртээ байгаа мэт санагдах үед та тоглож эхлэх боломжтой: зочдод ширээний ард сууж, олон хүн хувцаслалтаа шинэчилж, инээдтэй зүйлтэй хайрцаг (цүнх) авч болно гэж хэлээрэй. Дараа нь хөгжим тоглож байх үед хайрцаг (багц) нэг зочноос нөгөөд шилждэг боловч хөгжим зогсмогц гарт нь хайрцаг (багц) байгаа зочин түүн рүү харалгүйгээр заримыг нь гаргаж авах ёстой. тэндээс юм аваад өөрөө өмсөөд тоглоом дуустал тайлж болохгүй. Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа нь хайрцагт байгаа зүйлсийн тооноос хамаарна. Үүний үр дүнд бүх зочид таныг инээлгэх хувцастай болно!

4. "Бас миний өмдний дотор ..."

Энэ тоглоом нь ичимхий биш хүмүүст зориулагдсан юм. Тоглолтын өмнө (эсвэл үдэшлэг эхлэхээс өмнө) та дараах зүйлсийг хийх хэрэгтэй: сэтгүүл, сониноос сонирхолтой гарчгийг хайчилж ав (жишээлбэл, "Төмөр морь", "Өд, өд", "Муур, хулгана" ,” гэх мэт). Тэгээд дугтуйнд хийнэ. Дараа нь тоглох цаг нь болсон гэж шийдсэний дараа та энэ дугтуйг тойрог хэлбэрээр ажиллуул. Дугтуйг хүлээн авсан хүн "Бас миний өмдөндөө..." гэж чангаар хэлэх ёстой. Хайчилбар нь илүү сонирхолтой, хөгжилтэй байх тусам тоглох нь илүү хөгжилтэй байх болно.

Дашрамд хэлэхэд, энэ сэдвээр онигоо:

Эхнэр:
- Надад хөхний даруулга авах мөнгө өгөөч.
Нөхөр:
- Юуны төлөө? Танд тавих зүйл алга!
Эхнэр:
- Чи дотуур өмд өмссөн байна!

Дараах тоглоомууд нь "Хүн бүр хөл дээрээ зогсож байхад" цувралаас, өөрөөр хэлбэл бүх зочид аль хэдийн бүрэн зоригжиж, "дулаацсан" үе юм.

1. “Хятадын хэрэм” эсвэл “Хамгийн урттай нь”.

Энэ тоглоомыг хангалттай зайтай, дор хаяж 4 оролцогчтой газар тоглоход тохиромжтой. Та хоёр баг үүсгэх хэрэгтэй: нэг нь эрэгтэй, нөгөө нь эмэгтэй. Таны дохиогоор баг бүрийн тоглогчид хувцсаа (хүссэн зүйлээ) тайлж, хасагдсан хувцасаа нэг мөрөнд байрлуулж эхэлдэг. Үүний дагуу баг бүр өөрийн гэсэн шугамтай байдаг. Хамгийн урт дараалалтай баг ялна.

2. "Хөөрхөн"

Энэ тоглоомыг гэрлэсэн хосууд болон олны танил найзууд тоглодог. Хохирогчийг (эрэгтэй хүн байвал) сонгож, нүдийг нь боосон байна. Дараа нь тэр (тэр) гараа ашиглахгүйгээр буйдан дээр хэвтэж буй эмэгтэйн (эрэгтэй) уруул дахь чихрийг олох ёстой гэж мэдэгдэв. Хохирогч нь эрэгтэй бол буйдан дээр хэвтэх нь эмэгтэй биш (хохирогчийн хэлснээр), харин эрэгтэй хүн юм. Үүний нэгэн адил хохирогч эмэгтэй. Гэхдээ эрэгтэй хүнтэй байх нь илүү хөгжилтэй байдаг. Хохирогч чихэр олох гэж оролдохдоо ямар үйлдлүүдийг хийж байсныг энд тайлбарлах боломжгүй юм. Үүнийг заавал үзэх ёстой! :)

3. "Спиритометр".

Энэ тоглоомоор та эрчүүдийн аль нь илүү согтуу болохыг тодорхойлох боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та ватман цаасны том хуудсан дээр хэмжүүрийг урьдчилан зурж, градусыг 20, 30, 40 гэсэн дарааллаар нь зааж өгсөн байх ёстой. Зэрэглэлүүдийг дараах байдлаар байрлуул: хамгийн дээд талд нь жижиг хэмжээтэй байх ёстой. ба доод хэсэгт - илүү том градус. Энэ зурсан масштабтай Whatman цаасыг хананд суулгаж болох боловч шалнаас тийм ч өндөр биш юм. Дараа нь эрэгтэйчүүдэд эсгий үзэг өгч, тэдний даалгавар бол доош бөхийж, хөлнийхөө завсар "Спиритометр" -ийг сунгаж, эсгий үзэгээр хэмжигдэхүүнийг тэмдэглэх явдал юм. Тэд тус бүр нь нөгөөгөөсөө илүү сэргэлэн байхыг хүсдэг тул доод зэрэглэлд тэмдэг тавихын тулд гараа дээш сунгана. Үзэгдэл нь үгээр илэрхийлэхийн аргагүй юм!

4. "Кенгуру".

Энд танд туслахын тулд өөр хөтлөгч авах шаардлагатай болно. Дараа нь сайн дурын ажилтнаа сонго. Таны туслах түүнийг авч яваад дохио зангаа, нүүрний хувирал гэх мэтээр имжийг дуурайлган дуурайлган дуурайлган дуурайлган хийх хэрэгтэй болно гэж тайлбарлаж, бусад хүн ямар амьтан харуулж байгааг тааварлах ёстой. Энэ үед та бусад зочдод одоо хохирогч имж үзүүлэх болно гэж хэлээрэй, гэхдээ хүн бүр тэдэнд ямар төрлийн амьтан үзүүлж байгааг ойлгохгүй байгаа дүр эсгэх ёстой. Кенгуру биш харин бусад амьтдыг нэрлэх шаардлагатай. Энэ нь иймэрхүү байх ёстой: "Өө, үсэрч байна! Тэгэхээр. Энэ нь туулай байх. Үгүй ээ?! Хачирхалтай нь сармагчин байна." 5 минутын дараа симулятор үнэхээр уурласан имжтэй төстэй болно.

5. "Би хаана байна?"

Энэ тоглоомын хувьд та "Жорлон", "Шүршүүр", "Цэцэрлэг", "Дэлгүүр" гэх мэт бичээстэй нэг буюу хэд хэдэн тэмдгийг урьдчилан бэлтгэх шаардлагатай. Оролцогч нь бүгд рүү нуруугаа харуулан сууж, бэлтгэсэн нэг нь түүний нуруун дээр хавсаргасан байна Та бичээс бүхий тэмдгийг урьдчилан хүлээн авах болно. Үлдсэн зочид түүнээс асуулт асуух ёстой, жишээлбэл: "Чи яагаад тийшээ очдог вэ, хэр олон удаа явдаг вэ гэх мэт." Тоглогч өөрт нь өлгөгдсөн тэмдэг дээр юу бичсэнийг мэдэхгүй байж эдгээр асуултад хариулах ёстой.

6. "Амаржих газар"

Энд хоёр хүн сонгогддог. Нэг нь дөнгөж төрсөн эхнэр, нөгөө нь түүний үнэнч нөхрийн дүрд тоглодог. Нөхрийн даалгавар бол хүүхдийн тухай бүх зүйлийг аль болох нарийвчлан асуух бөгөөд эмнэлгийн өрөөний зузаан давхар шил нь гадаа чимээ гаргахгүй тул эхнэрийн үүрэг бол нөхөртөө энэ бүхнийг шинж тэмдэгээр тайлбарлах явдал юм. Хамгийн гол нь гэнэтийн, олон янзын асуулт асуух явдал юм.

7. "Үнсэлт"

Тоглоомонд аль болох олон оролцогч шаардлагатай, хамгийн багадаа 4. Бүх оролцогчид тойрог дээр зогсоно. Хэн нэгэн ганцаараа төвд зогсож байна, энэ бол удирдагч юм. Дараа нь хүн бүр хөдөлж эхэлдэг: тойрог нэг чиглэлд эргэлддэг, төвд байгаа нь нөгөө талдаа эргэлддэг. Төв нь нүдийг нь боосон байх ёстой. Бүгд дуулж байна:

Матрешка зам дагуу алхаж байв.
Хоёр ээмэгээ алдсан
Хоёр ээмэг, хоёр бөгж,
Үнсээрэй, охин минь, сайн байна!

Сүүлийн үгээр бүгд зогсдог. Хосыг зарчмын дагуу сонгодог: удирдагч ба түүний урд байгаа нэг (эсвэл нэг). Дараа нь нийцтэй байдлын асуудал шийдэгдэнэ. Тэд нуруугаараа зогсож, гурвын тоогоор толгойгоо зүүн эсвэл баруун тийш эргүүлнэ; Хэрэв талууд таарч байвал азтай хүмүүс үнсэлцдэг!

8. "Өө, энэ хөлүүд!"

Энэ тоглоом нь найз нөхдийн бүлэгт зориулагдсан. Тоглохын тулд танд 4-5 хүн хэрэгтэй. Хатагтай нар өрөөнд сандал дээр сууна. Эрчүүдийн дундаас сайн дурын ажилтан сонгогдоод сандал дээр сууж буй бүсгүйчүүдийн дунд эхнэрээ (найз, танил) хаана байдгийг санаж, дараа нь өөр өрөөнд аваачиж, нүдийг нь сайтар боосон байна. Энэ үед бүх эмэгтэйчүүд суудлаа сольж, тэдний хажууд дахиад хэдэн эрэгтэй сууна. Бүгд нэг хөлөө нүцгэн (өвдөгнөөс дээш) боолттой хүнийг оруулдаг. Тэр тонгойж, хүн бүрийн нүцгэн хөлийг Кукстэй ээлжлэн шүргэж, нөгөө хагасыг нь таних ёстой. Эрэгтэйчүүд өнгөлөн далдлахын тулд хөлөндөө оймс өмсөж болно.

9. "Шүүгээ"

Удирдагч хоёр, гурван хос тоглогчийг дууддаг. Хос бүрийн тоглогчид бие биенийхээ дэргэд ширээнд сууна. Нэг нь нүдийг нь боож, өмнө нь цаас тавьж, гарт нь үзэг эсвэл харандаа өгдөг. Оролцсон бусад хүмүүс хос бүрт юу зурах вэ гэсэн даалгавар өгдөг. Хос тус бүрийн нүдийг нь таглаагүй тоглогч хөршийнхөө зурж буй зүйлийг анхааралтай ажиглаж, үзэгийг хаана, аль зүг рүү чиглүүлэхийг зааж өгдөг. Тэр юу хэлснийг сонсож, зурдаг. Энэ нь маш инээдтэй харагдаж байна. Сугалаа илүү хурдан, илүү сайн дуусгасан хос ялна.

Зочдоос хөтлөгч, сайн дурын ажилтан сонгогддог. Сайн дурын ажилтан сандал дээр сууж, нүдийг нь боосон байна. Илтгэгч оролцогчдыг нэг нэгээр нь зааж, "Тийм үү?" Гэсэн асуултыг асууж эхэлдэг. Сайн дурынхны сонгосон хүн "үнсэлт" болно. Дараа нь хөтлөгч ямар ч дарааллаар уруул, хацар, дух, хамар, эрүү рүүгээ заагаад "Энд үү?" Гэсэн асуултыг асууна. - сайн дурын ажилтанаас эерэг хариулт авах хүртэл. Үргэлжлүүлэн хөтлөгч хуруугаараа бүх боломжит хэмжигдэхүүнийг харуулж, сайн дурын ажилтанаас: "Хэдэн вэ?" Гэж асуув. Зөвшөөрөл авсны дараа хөтлөгч сайн дурын ажилтан өөрөө сонгосон "өгүүлбэр" хийдэг - "энэ" таныг духан дээр 5 удаа үнсдэг. Процесс дууссаны дараа сайн дурын ажилтан түүнийг хэн үнссэнийг таах ёстой. Хэрэв тэр зөв таамагласан бол тодорхойлсон хүн нь түүний байрыг эзэлнэ, харин үгүй ​​бол тоглоомыг ижил сайн дурын ажилтантай үргэлжлүүлнэ. Хэрэв сайн дурын ажилтан гурван удаа дараалан таамаглаагүй бол тэр удирдагчийн байрыг эзэлнэ.

11. “Sweet Tooth Drum”

Тоглохын тулд танд ууттай чихэр хэрэгтэй болно (жишээлбэл, "Barberry"). Компаниас 2 хүн шалгаруулж авна. Тэд ээлжлэн цүнхнээсээ чихэр авч (удирдагчийн гарт) амандаа хийж эхэлдэг (залгихыг хориглоно), чихэр болгоны дараа өрсөлдөгчөө "Амтат шүдний хүрд" гэж дууддаг. Хэн амандаа хамгийн их чихэр чихэж, тэр үед шидэт хэллэгийг тодорхой хэлсэн нь ялах болно. Тоглолт нь ихэвчлэн үзэгчдийн хөгжилтэй хашгираан, хашгирах чимээн дор явагддаг бөгөөд тоглолтонд оролцогчдын хийсэн дуу чимээ нь үзэгчдийг бүрэн таашаалд хүргэдэг гэдгийг хэлэх ёстой!

"Согтуу компанид зориулсан тоглоом" номын материал дээр үндэслэн

Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан тэмцээн, цогцолборгүй.
Урьдчилан цүнхэнд янз бүрийн инээдтэй хувцас чихдэг (үндэсний малгай, хувцас, дотуур хувцас, усны хувцас, оймс эсвэл трико, ороолт, нум, насанд хүрэгчдэд зориулсан живх гэх мэт. Бөмбөлөг хөхний даруулгад хийж болно). DJ сонгогдсон. Тэр хөгжмийг янз бүрийн интервалаар асааж, унтраадаг. Хөгжим эгшиглэж, оролцогчид бүжиглэж, цүнхээ бие биедээ дамжуулж эхэлдэг. Хөгжим зогсов. Гартаа цүнх үлдсэн хүн нэг юм гаргаж ирээд өөрөө өмсдөг. Гэх мэтчилэн цүнх хоосорно. Эцсийн эцэст хүн бүр маш хөгжилтэй харагдаж байна. Та ялагчийг сонгож болно, ялагч бол хамгийн хөгжилтэй хувцас өмссөн хүн юм.


288

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Утас дээрх тушаал

Хөгжилтэй, эрч хүчтэй тэмцээн.
Тэмцээний хувьд танд хэрэгтэй болно
хоёр халбага, хоёр урт утас. Оролцогчид хоёр багт хуваагдана.
Ахмадыг сонгосон. Багууд жагсаж байна. Ахмадууд өгсөн ба
утсаар уясан халбага. Удирдагчийн дохиогоор ахмадууд
багийг "хүлээж" эхэлнэ. Эрэгтэйчүүдэд утас нь хөлөөр, эмэгтэйчүүдийн хувьд ханцуйндаа урсдаг. Эхлээд тэнцсэн баг ялна.Тэмцээний өмнө согтууруулах ундаа хэрэглэсэн бол инээх, хашгирахаас зайлсхийх боломжгүй.


245

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Стекийг тааварлаарай.

Манай үдэшлэгт олон эрчүүдийн дуртай тэмцээн, гол зүйл бол нэг хүний ​​оролцооны хэмжээг буруугаар ашиглахгүй байх явдал юм.
Нэг хүн нүүр буруулж, энэ үед 3 аяга тавиад, хоёрт нь архи, гуравт нь ус хийнэ, тэр хүн эргэхдээ эргэлзэлгүйгээр нэг аяганаас ууж, нөгөө хундагатай угаана. , гэхдээ тэр юутай тулгарах, ямар дарааллаар гарах нь азын асуудал юм ...
Дашрамд дурдахад, эмэгтэйчүүд ч гэсэн энэхүү тэмцээнд оролцохдоо хүрэлцэн ирсэн хүмүүсийн алга ташилтын дор баяртайгаар оролцож байна.


Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн
155

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Банана идээрэй

Ойр дотны болон насанд хүрсэн компанид зориулсан өрсөлдөөн.
Хоёр сайн дурын ажилтан дуудагдсан - охид. Тэд нүдийг нь тагласан уралдаанд гадил жимс идэхийг шаарддаг. Үүнээс илүү энгийн зүйл юу байж болох вэ? Гэвч... охидын нүдийг боосон байхад хөтлөгч охидыг урьж, түүнд барих гадилыг өгөх ба тэр үед гадил дээр бэлгэвч тавьдаг. Охидын хазах гэж оролдоход ямар хариу үйлдэл үзүүлэхийг таамаглахад хэцүү ч хүн болгонд хөгжилтэй байх баталгаатай!!! Энэ тэмцээнийг үдэшлэг дуусахаас өмнө, согтуу нөхдийн дунд зохион байгуулахыг зөвлөж байна.


147

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Ялгааг олох

Хөгжилтэй, насанд хүрсэн компанид зориулсан тэмцээн.
Тэмцээнийг хосуудын хооронд зохион байгуулж болно. Хатагтай ноёд бие биенийхээ эсрэг талд жагсдаг. Эрэгтэй хүний ​​даалгавар бол хамтрагчаа аль болох анхааралтай шалгаж, түүний өмсөж буй зүйл, үнэт эдлэл байгаа эсэх зэргийг санах явдал юм. Дараа нь эрчүүд нүүр буруулж, харин бүсгүйчүүд гадаад төрхийнхөө аливаа нарийн ширийн зүйлийг өөрчилдөг (ээмэг, бугуйвчийг тайлах). , хэн нэгний гутал өмсөх, цамцны товчийг тайлах гэх мэт). Удирдагчийн дохиогоор эрчүүд эргэж, бүсгүйчүүдийнхээ гадаад төрх байдалд юу өөрчлөгдсөнийг тодорхойлно. Үүнийг хамгийн зөв хийж чадах эрхэм ялна.Ялагч нь хамтрагчаасаа үнсэлт авна.


135

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Дуэл

Зоригтой эрчүүдийн төлөөх тэмцээн.
Тэмцээний хувьд танд халбага, жүрж эсвэл төмс хэрэгтэй болно. Хоёр эр халбагаа шүдний завсраар аван дээр нь жүрж тавив. Гараа нурууны ард байлгах ёстой. Тэмцээний зорилго бол халбага ашиглан өрсөлдөгчийнхөө жүржийг унагаж, өөрийнхийгөө барих явдал юм. Илүү хөгжилтэй байхын тулд жүржийн оронд түүхий өндөг хэрэглэж болно.Компанийн хөгжилтэй байх нь баталгаатай.


111

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Намайг бариарай

Том, насанд хүрсэн компанийн төлөөх өрсөлдөөн.
Хэн ч оролцох боломжтой. Тоглогчид нэг том тойрог дээр зогсож, бие биенийхээ толгойны ар тал руу харна. Одоо хөтлөгч аль болох чанга дарж, тойргийг нарийсгах даалгавар өгдөг. Одоо хамгийн хэцүү хэсэг нь: зочдод гэрийн эзний тушаалаар нэгэн зэрэг хөлөө нугалж, бие биенийхээ өвдөг дээр суухыг хичээдэг. Амжилтанд хүрмэгц даалгавар нь улам төвөгтэй болж байна: одоо удирдагчийн тушаалаар энэ байрлалд байгаа тоглогчид гараа хажуу тийш нь сунгах ёстой. Тиймээс тэд бүгд унав! Хөтлөгч нь нөхцөл байдлын талаар "Дараагийн удаа илүү найдвартай, илүү хүчтэй найзуудаа сонго!" гэсэн үгээр тайлбарлаж, тэмцээнийг оройн цагаар хэд хэдэн удаа зохион байгуулж болно. Хөгжил улам бүр нэмэгдэнэ.


Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн
106

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Бид эмэгтэй хүнийг магтдаг.

Насанд хүрэгчдийн компанид өвөрмөц байдал, мэдлэг, ур чадварын төлөөх өрсөлдөөн.
Эрэгтэйчүүдэд зориулсан тэмцээн. Энэ тоглоомыг ширээн дээр болон ширээнээс гадуур тоглож болно. Бүх эрчүүд жагсдаг. Хөтлөгч "Эмэгтэй хүн бол ..." гэсэн хэллэгийг хэлсний дараа эрэгтэй хүн бүр өгүүлбэрээ үргэлжлүүлэх ёстой. Та өөрийгөө давтаж болохгүй. Та 10 секундээс илүү хугацаанд бодож чадахгүй. Хамгийн удаан үргэлжилсэн хүн ялна. Жишээлбэл, өрсөлдөөн хэрхэн өрнөх вэ: Эмэгтэй хүн бол сорилт, эмэгтэй хүн бол сорилт, эмэгтэй хүн бол голомт сахигч юм. гэх мэт. Та охидын дунд "Эр хүн бол ..." тэмцээнийг зохион байгуулж болно.
Ялагч нь үдэшлэгт оролцогчдын эсрэг талын талаас нижигнэсэн алга ташилт, үнсэлтүүдийг хүлээн авна.


105

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Түүхий өндөг.

Эрэгтэйчүүдийн шийдэмгий, эр зоригийг үнэлдэг насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан тэмцээн.
Тэмцээнд эрэгтэйчүүд оролцдог. Оролцогчдын тоогоор өндөгийг тавган дээр тавьдаг. Хөтлөгч тоглогчид ээлжлэн духан дээрээ нэг өндөг хагалах ёстой гэж мэдэгддэг, гэхдээ тэдгээрийн нэг нь түүхий, үлдсэн хэсэг нь чанасан, гэхдээ үнэндээ бүх өндөг чанасан байна. Дараагийн өндөг бүрт хурцадмал байдал нэмэгддэг. Гэхдээ таваас илүүгүй оролцогч байхыг зөвлөж байна (тэд өндөгийг бүгдийг нь чанаж болгосон гэж таамаглаж эхэлдэг). Энэ нь маш хөгжилтэй, туршиж үзсэн.
Тэмцээнд бүх төрлийн салфетка, хормогч, алчуур хэрэглэхийг хориглоно.


100

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Намайг ид.

Насанд хүрэгчид болон том бүлгүүдэд зориулсан тэмцээн.
Бүх оролцогчид ширээний эргэн тойронд зогсох бөгөөд түүний төвд аль хэдийн задалсан шоколад байдаг. Энэ тэмцээнд танд малгай, ороолт, бээлий, сэрээ, хутга, зоос хэрэгтэй болно. Бүх зүйл ширээн дээр байх ёстой. Эхний оролцогч зоос шиддэг. Хэрэв зоос толгой дээр буувал тэр хүн ээлжээ алгасаж, зоосоо хөршдөө (жишээлбэл, цагийн зүүний дагуу) өгдөг. Хэрэв үр дүн нь толгой байвал энэ оролцогч малгай, ороолт, бээлий өмсөж, хутга, сэрээ авч, шоколадны хэсгийг таслах ёстой. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн зоос нь хөдөлгөөнөө зогсоодоггүй, харин тойрог хэлбэрээр явдаг.
Хэрэв тойрог дахь дараагийн оролцогч бас толгойтой бол тэр өмнөх оролцогчийн малгай гэх мэтийг тайлж, сэрээ, хутга авч, шоколадны хэсэг зүсэхийг оролдох ёстой. Бүх шоколад идэж дуустал тэмцээн үргэлжилнэ.
Үнэн хэрэгтээ шоколадны баар руу очиход маш их цаг хугацаа шаардагддаг, учир нь энэ нь маш хурдан хувцаслах, ур чадвар шаарддаг бөгөөд ингэснээр бүх оролцогчид "сүүл" авдаг.
Тэмцээн том бүлэгт явагдсан - тэд чин сэтгэлээсээ инээв.
Хамгийн бага дэлгэрэнгүй мэдээлэл, маш их таашаал, хөгжилтэй байдал.


99

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх


Баяр хүргэе: 21 шүлэг (2 богино)

Жижиг компанид зориулсан тэмцээн, тоглоомын сонголт, тайлбар.

Олон хүмүүс найр хийж, чимээ шуугиантай компаниудад цагийг өнгөрөөх дуртай байдаг. Гэхдээ арга хэмжээнд оролцогчид бие биенээ мэдэхгүй бол яах вэ, мөн та тэдгээрийн хоорондын зайг багасгах хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд ширээн дээр шууд зохион байгуулж болох хөгжилтэй тоглоом, тэмцээнүүд хэрэг болно.

Эхлээд цэвэр оюун ухаан шаарддаг тоглоомуудыг гаргаж ирээрэй. Гурав дахь шилний дараа идэвхтэй тэмцээнүүдийг сонгох нь зүйтэй бөгөөд энэ нь зочдод илүү удаан сэрүүн байх боломжийг олгоно.

Тэмцээн:

  • Асуулт хариулт.Энэ бол алдартай тэмцээн юм. Та хоёр лонхтой авч, асуулт бүхий багцуудыг тавих хэрэгтэй. Хариулт бүхий цаасыг өөр саванд хийнэ. Нэг тоглогч нэг лаазнаас боодол, нөгөөгөөсөө нөгөөгөөсөө гарга. Хөгжилтэй асуулт, хариултыг олоорой.
  • олж мэд.Энэхүү тэмцээн нь тоглогчдод бие биенээ таньж мэдэх боломжийг олгодог. Хүн бүрээс өөрийнхөө тухай 2 үнэн, нэг худал мэдэгдэл гаргахыг хүс. Компанид юу нь баримт, юу нь зохиомол болохыг олж мэдээрэй.
  • Амьтны хүрээлэн.Оролцогч амьтан гаргаж ирээрэй, бусад нь ямар амьтан болохыг тааварлаарай. Та зөвхөн тийм эсвэл үгүй ​​гэсэн асуултанд хариулж болно.

Хэрэв та бүх зочдыг сайн мэддэг бол садар самуун эсвэл бэлгийн сэдэвтэй нээлттэй тоглоомуудыг сонгож болно. Ийм тоглоомууд нь залуу хүмүүст тохиромжтой бөгөөд тэдний дунд гэр бүлдээ ачаалал өгдөггүй чөлөөт хүмүүс олон байдаг.

Тоглоомууд:

  • Секс шоп.Оролцогч нь секс шопоос ямар ч бүтээгдэхүүнийг хүсэх шаардлагатай. Үлдсэн хэсэг нь тэргүүлэх асуултуудын тусламжтайгаар зочин юу хүсч байгааг олж мэдэх ёстой. Та зөвхөн тийм, үгүй ​​гэж хариулж чадна.
  • Матар.Оролцогчдын аль нэгэнд хувцасны хавчаар өгөх шаардлагатай бөгөөд ингэснээр түүнийг өөр зочинд чимээгүйхэн хавсаргах боломжтой болно. Үүний дараа хөтлөгчид тэмдэг өгч, зочдоос 10 секундын дотор хувцасны хавчаар олохыг хүсэв. Хэн ч удирдаж байсан, сайн байна. Цаг завгүй хүмүүс торгуулийн шил уудаг.
  • Од.Цаасан дээр ямар нэгэн жүжигчин, дуучин бичих хэрэгтэй. Энэ хуудсыг оролцогчийн духан дээр хавсаргаж, хүн бүр үзэх боломжтой. Одоо зочид сэжүүр өгөх ёстой, оролцогч түүнд ямар баатар өгснөө таах ёстой.


Хэрэв та бие биенээ сайн мэддэг бол бие биедээ зориулж хөгжилтэй даалгавар олоорой. Энэ нь сэтгэлийн хөдөлгөөнийг сайжруулж, зочдыг холбоход тусална.

Инээдмийн даалгавар:

  • Жижиг зүйлс.Зочдыг хоёр багт хуваа. Жагсаалтыг аваад уншаарай. Зочид өмссөн эсвэл халаасандаа байгаа танил зүйлсийг сонго. Аль баг нь хамгийн их зүйл авсан нь ялна.
  • Ижил төстэй байдал.Хоёр лонх шаардлагатай. Инээдтэй асуултуудыг нэг хэсэгт оруулаарай. Жишээлбэл, өглөө нь би иймэрхүү харагддаг ... Өөр нэг саванд лац, зараа, автобус гэх мэт хариултууд байдаг.
  • Хөгжилтэй залуу.Зочдыг хөгжөөх хошин шогийн тэмцээн. Хөгжилтэй бэлэг дурсгалын зүйлсийг хайрцагт хийж, аяыг асааж зочдод дамжуулах шаардлагатай. Хөгжим дуусч байгаа хэн ч хараагүй, бэлэг дурсгалын зүйл гаргаж ирээд өмсдөг.


Компанийн сэтгэл санааг сайжруулж, уур амьсгалыг дулаан, чөлөөтэй болгохын тулд хөгжилтэй, сэрүүн тэмцээн зохион байгуул.

Хошигнол:

  • Банан.Хоёр сандал дээр тавиад банана тавь. Хоёр оролцогчийн гарыг араар нь боож, гадилыг хальсалж, целлюлозыг идэхийг хүс. Хамгийн түрүүнд амжилтанд хүрсэн хүн ялагч болно.
  • Бөгж.Залуучуудад зориулсан сайхан тэмцээн. Хүн бүрт шүдний оо өгч, үзүүрт нь бөгж зүүгээрэй. Даалгавар бол бөгжөө хөршдөө өгч, шүдний оо дээр өлгөх явдал юм. Хэний бөгж унасан нь ялагдана.
  • Сонин.Гэр бүлийн бус хүмүүст зориулсан хөгжилтэй, дажгүй тэмцээн. Хосыг урьж, хөгжим асаадаг. Тэд бүжиглэж, сонины захаас хэтрэхгүй байх ёстой. Хөгжим зогссоны дараа сониныг хагасаар нугалав.


Насанд хүрэгчдийн жижиг, хөгжилтэй бүлэгт зориулсан асуулт хариултууд

Та видеон дээр жижиг компанид зориулсан сонирхолтой асуулт хариултуудыг үзэж болно. Та өөрт хамгийн тохиромжтойг нь сонгож болно.

ВИДЕО: Хөгжилтэй компанид зориулсан асуулт хариулт

Ийм тоглоом бага зэрэг уусан, одоо ч гэсэн тодорхой бодож байгаа хүмүүст тохиромжтой. Хүмүүс хэвийн уншиж чаддаг байх шаардлагатай бөгөөд тэдний нүдэнд юу ч бүдгэрдэггүй.

Тэмдэглэл бүхий тоглоомууд:

  • Таамаглах тоглоом.Та хүслээ бичиж, саванд хийх хэрэгтэй. Бүх зочид ваарыг тэмдэглэлээр дүүргэх болно, гэрийн эзэн боодлыг гаргаж, хүслийг унших ёстой. Зочид энэ нь хэний хүсэл болохыг таах ёстой.
  • Кино.Багц дээр киноны нэрийг бичих шаардлагатай. Оролцогч бүр боодол гаргаж, кинонд юу болж байгааг тайлбарлах ёстой. Тайлбар дээр үндэслэн зочид киног таах ёстой.
  • Дуу.Жижиг саванд та дууны нэр бүхий багцуудыг хийх хэрэгтэй. Оролцогчийн даалгавар бол амандаа самар эсвэл карамель хийж дууг дуулж байх явдал юм. Дууг таасан хүн ялагч болно.


Зочдод уйдахгүй, удаан хугацаанд "хэлбэртэй" байх боломжийг олгодог хөгжилтэй, идэвхтэй тоглоом.

Зааварчилгаа:

  • Картононоос тойрог хайчилж, дэлбэнүүдийг наа
  • Дэлбээ бүр дээр хөгжилтэй даалгавар бич
  • Оролцогч бүр дэлбээ урж, бичсэн зүйлийг хийдэг
  • Энэ нь нисдэг эрвээхэй эсвэл гуравдугаар сарын муур байж болно
  • Зочид Daisy дэлбэн дээр ямар даалгавар дүрслэгдсэнийг таах ёстой


Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөрт зориулсан Chamomile тоглоом

Настай хүмүүс эрүүл мэндээрээ сайрхаж чадахгүй. Тиймээс биеийн тамирын бэлтгэл сайн шаарддаггүй тэмцээнүүдийг сонгох хэрэгтэй.

Тэтгэвэр авагчдад зориулсан асуулт хариултууд:

  • Аяыг нь таах.Сонгодог тоглоом. Хөтлөгч эсвэл оролцогчдын аль нэг нь хөгжмийн зэмсэг тоглохыг мэддэг байхыг зөвлөж байна. Баг нь аялгууг таах ёстой.
  • Лото.Тэтгэвэр авагчдад тийм ч идэвхтэй биш, залуу насаа санаж, бага зэрэг дурсах мэдрэмжийг төрүүлэх тоглоомуудыг санал болгох нь дээр. Үүнийг хийхийн тулд шоо худалдаж аваарай. Тэгээд ямар тоо гарч ирэх вэ, энэ жил ярих хэрэгтэй. Жишээлбэл, "80-аад он" сэдэв. Хэрэв 2 эргэлдсэн бол 1982 онд санаж байсан үйл явдлын талаар ярих хэрэгтэй.
  • Бүжиглэх.Та тэтгэвэр авагчдыг залуу насныхаа хөгжимд урьж бүжиглэж болно. Урьдчилан бэлтгэж, уригдсан хүмүүсийн залуучуудын дууг олоорой.


Хэрэв зочдын дунд хүүхэд, насанд хүрэгчид байгаа бол тэмцээн нь бүх нийтийнх байх ёстой бөгөөд залуучууд, ахмад үеийнхний сэтгэл санааг өргөж байх ёстой.

Гэр бүлийн тэмцээн:

  • Сэрээ. Оролцогчийн нүдийг боож, гар бүрт сэрээ тавь. Оролцогчийн өмнө ямар нэгэн зүйл тавиад, сэрээ ашиглан юу болохыг танихыг хүс.
  • Бүжиглэх. Өрөөний төвд сандал байрлуулж, оролцогчдыг суухыг хүсэх шаардлагатай. Хөгжим асч, та сандлаасаа босохгүйгээр бүжиглэх хэрэгтэй. Дараа нь удирдагч биеийн аль хэсгийг хөдөлгөх шаардлагатайг хянадаг.
  • Нууц. Танд жижиг зүйл, бэлэг дурсгалын зүйл хэрэгтэй болно. Энэ нь хэд хэдэн давхаргаар тугалган цаасаар ороосон байна. Давхарга бүр нь оньсого бүхий туузаар бэхлэгддэг. Бэлэг ойртох тусам оньсого нь илүү хэцүү байх ёстой.


Эмэгтэйчүүдийн компанид гэр бүл, гоо үзэсгэлэн, найз залуугийн сэдвээр тэмцээн уралдаан зохион байгуулж болно. Бэлэг бэлдэх нь зүйтэй бөгөөд эдгээр нь гал тогооны өрөөнд зориулсан сайхан жижиг зүйл байж болох юм.

Эмэгтэйчүүдийн тэмцээн:

  • Сугалаа.Нэг хуудас цаас аваад хэд хэдэн квадрат болгон зур. Хайрцаг бүрт нэгээс арав хүртэлх тоо, бэлэг бич. Оролцогч бүр дугаараа хэлж, зохих бэлгийг авах ёстой.
  • Гоо сайхан.Оролцогчдын нүдийг боож, харандаа, уруулын будаг өг. Оролцогчид тольгүй уруулын будаг түрхэх ёстой. Даалгаврыг хамгийн үнэн зөв гүйцэтгэсэн хүн шагнал авах болно.
  • Загвар өмсөгч.Төрөл бүрийн хэмжээтэй зүйлсийг уутанд хийнэ. Хувцас, дагалдах хэрэгсэл нь стандартын бус байх ёстой. Оролцогчид цүнхнээсээ хувцсаа гаргаж, өөрсдөө өмсөх ёстой.


Эмэгтэйчүүдийн компанид зориулсан ширээний тэмцээн, тоглоомууд

Хамт олондоо зориулсан ширээний тэмцээн, тоглоомууд

Ийм тоглоомууд нь хамт ажиллагсдын хоорондын харилцааг сайжруулж, тэднийг ойртуулах зорилготой юм. Эдгээр нь ажилчдын тухай сонирхолтой баримтуудыг харуулсан тэмцээн, тоглоом байж болно. Ингэснээр та бие биенийхээ талаар олон сонирхолтой зүйлийг сурах боломжтой болно. Хамт ажиллагсдад зориулсан тэмцээнийг видеоноос үзэж болно.

ВИДЕО: Корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан тэмцээн

Ийм тэмцээн, тоглоомууд нь компанийг зугаацуулж, унтахыг зөвшөөрөхгүй байх ёстой. Үүний дагуу хөдөлгөөнт уралдааныг сонгох нь хамгийн сайн арга юм. Энэ нь бүжиг эсвэл үүнтэй төстэй зүйл байж болно.

Согтуу компанид зориулсан тэмцээн:

  • Боодол.Баяр ёслолд оролцсон хүн бүрээс нэг зүйлийг авч, тусгайлан бэлдсэн уутанд хийдэг. Хөтлөгч нь тэмцээнд оролцоогүй хэнээс ч асууж болно: "Энэ ялагдал юу хийх ёстой вэ? “Хариултыг хүлээн авсны дараа хөтлөгч энэ даалгаврыг ямар торгууль авсныг харуулав. Фант үүнийг хийдэг.
  • Боксын тэмцээн.Үүнд оролцохын тулд та хүч чадлаа харуулах дургүй хоёр сайн дурын ажилтан олох хэрэгтэй. Хөтлөгч хүн бүрт боксын бээлий өгч, бага зэрэг дасгал хийхийг урьж, жишээлбэл, squat эсвэл түлхэлт хийдэг. Бусад бүх оролцогчид тулааны өмнө хурцадмал уур амьсгалыг бий болгох ёстой. Хэдэн минутын дараа хөтлөгч тэмцээн эхэлснийг зарлав. Оролцогчид байр сууриа илэрхийлдэг. Яг энэ үед хөтлөгч тоглогч бүрт шоколадтай чихэр өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол тэднийг эргүүлэх явдал юм. Энэ даалгаврыг нөгөөгөөсөө хурдан гүйцэтгэсэн оролцогч ялна. Түүнд шагнал гардуулдаг.
  • Хөгжилтэй зам.Тоглолт эхлэхээс өмнө та хоёр багийг зохион байгуулах хэрэгтэй: нэг нь эрэгтэй, нөгөө нь эмэгтэй баг. Тоглоомын утга учир нь баг бүр өөр өөрийн гэсэн зүйлээр урт олс хийх явдал юм. Тэд эдгээр зүйлийг дараалалд оруулах ёстой. Бусад багаас олсыг урт болгосон баг ялна. Залуучуудын дунд тэмцээн зохиох нь дээр. Энэ нь танд ойртож, ханиа олоход тусална.


Согтуу компанид зориулсан ширээний тэмцээн, тоглоом

Ийм тэмцээн, тоглоомууд нь шинэ жилийн сэдэвтэй холбоотой байх ёстой. Эдгээр нь зул сарын гацуур мод, цас, шинэ жилийн тоглоомуудын тухай тэмцээн байж болно.

Шинэ жилийн тэмцээн:

  • Цасан бөмбөг.Санта Клаусын будсан дүрс бүхий цаасан хуудсыг урьдчилан бэлтгэ. Оролцогчдын нүдийг боож, хөвөн ноос, цавуу өгдөг. Тоглогч нүдийг нь боож, хөвөн ноосоор өвөөгийнхөө сахлыг наах ёстой.
  • Шөнө дунд. Тоглохын тулд танд сандал, цаг хэрэгтэй болно. Тэд хонхны дууг дуурайх болно. Сандалуудыг тойрог хэлбэрээр байрлуулж, хөгжим асаана. Хонх дуугарах үед бүх оролцогчид бэлтгэсэн газруудад суух ёстой. Сандал аваагүй хүн хасагдана.
  • Эмчлэх. Зайрмаг нь тавган дээр тавигддаг. Хоёр оролцогч бие биенийхээ эсрэг талд сууж байна. Нэг нь хуванцар халбага өгдөг. Тэрээр хоёр дахь оролцогчийг гараа ашиглахгүйгээр зайрмагтай хооллох ёстой. Өөрөөр хэлбэл та халбагаа шүдэндээ барих хэрэгтэй.


Хуримын ширээний тэмцээн, тоглоом

Хурим бол сүйт бүсгүй, хүргэн, бүх зочдод зориулсан хөгжилтэй үйл явдал юм. Ерөнхийдөө тэмцээнүүд нь шинээр гэрлэсэн хүмүүсийн ирээдүйн амьдралтай холбоотой байдаг. Эдгээр нь хүүхэд, хадам ээж, хадам ээж, хамтдаа амьдралын тухай тэмцээн байж болно. Та видеоноос тэмцээний сонголтуудыг үзэж болно.

ВИДЕО: Хуримын тэмцээн

Таны харж байгаагаар тэмцээн бол компанид цагийг сайхан, хөгжилтэй өнгөрүүлэхэд зайлшгүй шаардлагатай хэсэг юм. Залхуурах хэрэггүй, урьдчилан бэлдээрэй.

Жижиг компани цугларахад тэнд байгаа бүх хүмүүс тоглоом, тэмцээнд оролцох боломжтой болно. Жижиг компанид зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүдээс бүрдсэн хөтөлбөр боловсруулж, бодох л үлдлээ. Арга хэмжээний бүх оролцогчдын дурсамж нь амралт хэр хөгжилтэй, мартагдашгүй байхаас хамаарна. Нэмж дурдахад хөгжилтэй тэмцээнүүд нь тайван уур амьсгалыг бий болгож, хараахан танил болоогүй хүмүүстэй танилцаж, дарамт, шахалтанд орсон үдэшлэгт оролцогчдыг чөлөөлөхөд тусалдаг.

Бүх оролцогчдыг баярлуулахын тулд тэмцээнүүд олон янз байх ёстой: идэвхтэй, оюунлаг, хошин шог. Идэвхтэй тэмцээнд эвгүй, удаан болж хувирсан хүн оюуны уралдаанд авьяас чадвараа сайн харуулах ба эсрэгээрээ.

"Матар" тэмцээн. Тэмцээнийг хос болон хоёр багийн дунд зохион байгуулж болно. Хэд хэдэн оролцогч дуудаж, хөтлөгч 1-р оролцогчийн чихэнд үг, хэллэг, ном, киноны нэрийг хэлдэг. Уралдааны сэдвийг урьдчилан тодорхойлж болно. Дараа нь тодорхой хугацаанд (30 секунд) 1-р оролцогч ямар ч үг хэлэлгүйгээр нүүрний хувирал, дохио зангаа, хөдөлгөөний тусламжтайгаар 2-р оролцогчид хөтлөгчийн хэлсэн зүйлийг харуулах ёстой. Үүний дараа 1-р оролцогч, 2-р оролцогч байраа солино. Хамгийн их таамагласан үгтэй баг ялна.

"Би алдартан" тэмцээн. Нэг алдартай хүн таамаглаж байна. Компанийн оролцогчдын нэг нь духан дээрээ олны танил хүний ​​нэрийг бичсэн наалт наасан боловч оролцогч өөрөө хэнд зориулсан нэрийг мэдэхгүй байна. Дараа нь тэмцээний бусад оролцогчдоос асуулт асууснаар духан дээр нь аль алдартны нэрийг бичсэнийг таах ёстой.

"Хамгийн хүчтэй зангилаа" тэмцээн. Энэ тэмцээнийг хосуудын дунд болон ганцаарчилсан оролцогчдын дунд зохион байгуулж болно. Хос/оролцогчдод олс өгч, тэмцээний болзолыг зарлана: 1 минутын дотор аль болох олон зангилаа уя. Нэг минутын дараа зальтай хөтлөгч дүрмээ өөрчилж, хамгийн хурдан уясан зангилаа тайлж чадсан нь ялагч болно.

"Хүүхдийн гэрэл зураг" уралдаан. Оролцогчдоос хүүхдүүдийнхээ зургийг урьдчилан бэлтгэхийг хүсч, үүнээс нийтлэг зурагт хуудас хийж, зураг бүрт серийн дугаар өгдөг. Дараа нь оролцогч бүр тодорхой гэрэл зураг дээр байгаа хүмүүсийн хэнийг дүрсэлсэн болохыг нэрээ нууцлан тааж, бичих ёстой. Зурган дээр байгаа хүмүүсийн хамгийн их тоог таасан хүн ялагч болно.

"Товчнууд" тэмцээн. Тэмцээнд оролцохын тулд эсрэг хүйсийн оролцогчдоос бүрдсэн хосууд шаардлагатай болно. Оролцогчдын нэг нь эрэгтэй цамц өмсөж, хоёр дахь нь өвлийн бээлий, даалгавар өгдөг: цамцны товчлуурыг аль болох хурдан бэхлэх. Ялагч нь тодорхой хугацаанд хамгийн олон товчлуурыг бэхэлсэн хүн юм.

"Бөмбөгийг өөр хүнд дамжуулах" тэмцээн. Оролцогчид бүгд 2 багт хуваагдаж, бие биенийхээ эсрэг талд хоёр эгнээнд жагсдаг. Баг бүрийн оролцогчид хүйсээр солигдвол илүү хөгжилтэй байх болно. Баг бүрийн эхний оролцогчид бөмбөг өгдөг бөгөөд тэр бөмбөгийг эрүүгээ дарж чаддаг. "Эхлэх" командын дараа бөмбөгийг гараа ашиглахгүйгээр дараагийн оролцогч руу шилжүүлэх ёстой. Бөмбөгийг унахаас зайлсхийхийн тулд оролцогчид бие биедээ хүссэнээрээ хүрч болно, гэхдээ зөвхөн гаргүйгээр. Бөмбөгийг эгнээний сүүлчийн хүнд хамгийн хурдан өгсөн баг ялах болно.

Дээрх тэмцээнүүдээс гадна жижиг компанид тоглох боломжтой сонирхолтой тоглоомууд байдаг, жишээлбэл, "Мафи", "Алиас", "Колоничлогчид". Амралтын өдөр хөгжилтэй, мартагдашгүй байх болтугай!

Сонгогдсон тэмцээнүүдийг би та бүхэнд хүргэж байна. Бараг бүгдээрээ өнгөрсөн шинэ жилийн баяраар олон тооны (15-20 хүн) шинжилгээнд хамрагдсан.

Үндсэндээ бүх зүйл маш хөгжилтэй байсан ч бидэнд найрсаг, хөгжилтэй компани бий.

За ингээд та бүхнийг тавтай морилно уу...

2007
Эрчүүдийн хувьд зодооныг зохион байгуулахыг зөвлөж байна. Гар барилдаан, дүрэмгүй зодоон хийх шаардлагагүй, илүү ноцтой шалгалтыг зохион байгуулъя. Хамгийн чухал нь - бүсгүйчүүдэд мартагдашгүй үзэгдэл! Бидэнд оролцогчидтой тэнцэх хэмжээний энгийн гялгар уут, түүхий өндөг хэрэгтэй болно. Бусад бүх зүйлийг урьдчилан таамаглах боломжтой. Бид гладиатор бүрийн бүсэнд өндөг (эсвэл 2 ширхэг) агуулсан уутыг уяж, тулааныг эхлүүлнэ. Гараа ашиглахгүйгээр өрсөлдөгчийнхөө өндөгийг цохи.
Зохиогчийн тэмдэглэл:гурван оролцогч байсан. Тулаан маш гайхалтай, хөгжилтэй болсон. Динамик өрсөлдөөн.

Шинэ жилийн тэмцээн "Энэ бол миний бөмбөг байсан!"
Тэмцээнд 2 оролцогч шаардлагатай. Тэдэнд шинэ жилийн нэг хийлдэг бөмбөгийг өгдөг бөгөөд хөтлөгч нь оролцогч бүрийн зүүн хөлтэй холбодог. Удирдагчийн тушаалаар оролцогчид баруун хөлөөрөө өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг бутлахыг хичээдэг. Гэрийн гутал эсвэл пүүзээр тоглохыг зөвлөж байна (бүрхэвчтэй гутал эсвэл өсгийтэй гутал тэмцээнд оролцохыг хориглоно). Ялагч бол өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг хөлөөрөө хурдан "тэсрүүлсэн" хүн юм.
Зохиогчийн тэмдэглэл:Тиймээс бидний хувьд бүх зүйл хурдан болсон. Тулааны эхэн үед нөхөр мохоо болж, бөмбөлөг нь хагарчээ. Тэгээд бид цүнхний оронд бэлгэвчтэй байсан...

Өргөст хэмх
Нэг удирдагч сонгогдсон бөгөөд бусад бүх хүмүүс маш ойрхон тойрог дээр зогсож байна (мөрөндөө). Түүнээс гадна тоглогчдын гар ард байх ёстой. Тоглоомын мөн чанар: та өргөст хэмхийг гэрийн эзэн анзааралгүй араар нь өнгөрөөж, боломж болгондоо нэг хэсгийг нь хазах хэрэгтэй. Илтгэгчийн даалгавар бол өргөст хэмх хэний гарт байгааг таах явдал юм. Хэрэв удирдагч зөв таамаглавал түүний барьсан тоглогч түүний байрыг эзэлнэ. Өргөст хэмхийг идэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Энэ их инээдтэй юм!!!
Зохиогчийн тэмдэглэл:Маш эерэг өрсөлдөөн. Өргөст хэмхийг шоолж байсан хүмүүсээс бусад нь инээлдэв. :)))

Мөнгийг урсгаж хая...
Тэмцээнд оролцогчдод мөнгөн тэмдэгт өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол гурван оролдлогоор мөнгийг аль болох "булаах" явдал юм. Дахин оролдлого хийсний дараа тоглогчид дэвсгэрт унасан газар руу очиж, дахин үлээлгэдэг. Хэний данс хамгийн хол нисэх нь ялна. Сонголтын хувьд та мөнгөн дэвсгэртийн хөдөлгөөнийг багаар, буухиа уралдаанд зохион байгуулж болно.
Зохиогчийн тэмдэглэл:тиймээс тийм ч сонирхолтой биш.

Зул сарын баярын түүх
Хөтлөгч: Одоо та нар гол дүрд маш чадварлаг жүжигчидтэй жинхэнэ тоглолт үзэх болно. Гэхдээ үүний тулд надад таны тусламж хэрэгтэй байна. Надад 10 туслах хэрэгтэй байна. Нааш ир. Сайн байна, гайхалтай. Тиймээс та бидний жүжигчид болно. Одоо та өөрөө болон энд байгаа бүх хүмүүс таныг ямар гайхалтай уран бүтээлчид болохыг харах болно.
Дүрүүдийг хуваарилдаг (эсвэл зүгээр л оноож, санаж, эсвэл карт тараадаг): зул сарын гацуур мод, цасан шуурга, хяруу, цасан бөмбөг, бөжин, чоно, могой, морь, түлээ, бяцхан хүн.
Хөтлөгч: Манай бүтээлийн өрнөл маш энгийн. Энэ бол миний хамгийн дуртай дуу болох "Ойд гацуур мод төржээ" гэдгийг та аль хэдийн таамагласан байх. Манай уран бүтээлчид баатруудынхаа дүрд орж, бүх үйлдлийг нь аль болох сайн харуулах хэрэгтэй. Шилдэг жүжигчин шагнал авна. Тэгвэл уран бүтээлчид ээ, та бэлэн үү? Үзэгчид ээ, намайг алга ташаарай. Уран бүтээлчид, бөхийлгөөрэй. Эхэлцгээе! Дараа нь дууны үгийг уншиж, жүжигчид бүх үйл явдлыг дүрсэлдэг. Сүүлчийн шүлгийг бүгд чангаар дуулж, гараа алгадана. алга ташилт.

Ой зул сарын гацуур модыг босгосон,
Тэр ойд өссөн
Өвөл, зуны улиралд гоолиг,
Ногоон байсан.

Цасан шуурга түүнд дуу дуулжээ:
"Унт, гацуур мод, баяртай!"
Цасаар хучигдсан хяруу:
"Хөлдөхгүй байгаа эсэхийг шалгаарай!"

Саарал хулчгар туулай
Зул сарын гацуур модны доор үсэрсэн.
Заримдаа чоно, ууртай чоно,
Би хурдан гүйсэн.

Ой дундуур, ойр ойрхон ой модоор дамжин
Сэвсгэр цас худлаа
Үстэй морь
Тэр яарч, гүйж байна.

Морь мод зөөж байна,
Мөн гуалин дотор нэг хүн байна,
Тэр бидний зул сарын гацуур модыг огтолжээ
Шууд нуруу хүртэл.

Тэгээд тэр энд хувцасласан байна,
Тэр баяраар бидэн дээр ирсэн,
Мөн маш их баяр баясгалан
Би хүүхдүүдэд зориулж авчирсан.

Маш алдартай, гэхдээ бас маш хөгжилтэй. "Хохирогч"-ыг сонгоод хэдэн минутын турш өрөөнөөс гаргана. Энэ хугацаанд "хохирогчийн" хамгийн сайн найз эсвэл зүгээр л сайн танил нь тэнд байсан хүмүүст "хохирогчийн амьдралын маш сонирхолтой үйл явдлуудыг" хэлж өгдөг бөгөөд "хохирогч" нь эргээд удирдан чиглүүлэх асуултуудыг асууж байх ёстой. ТИЙМ эсвэл ҮГҮЙ гэсэн хариултыг илэрхийлдэг бол энэ бодит амьдралын үйл явдлын талаар энд юу ярьж байгааг олж мэдээрэй. Мэдээжийн хэрэг, амьдралд тохиолдсон тохиолдлуудыг хэн ч хэлдэггүй, зүгээр л сэдэв байхгүй үед бусад нь "хэрэв тэргүүлэх асуулт эгшигээр төгссөн бол бүгд "Тийм" гэж хариулдаг, гийгүүлэгчид - "Үгүй, ” зөөлөн тэмдэг, мөн Y - “ хамаагүй"". Цаашилбал, хэрэг бүртгэлтийн явцад "хохирогч" өөрөө тэргүүлэх асуултууддаа өөрийнхөө тухай маш сонирхолтой зүйлийг хэлдэг. Жишээ нь: "Энэ үйл явдал ажилтай холбоотой юу?" - "Тийм". "Та компанийн үдэшлэгийн тухай ярьж байсан уу?" - "Тийм". "Би хамгийн сайн найзынхаа эхнэртэй хэрхэн бүжиглэсэн тухай?" - "Үгүй". "Тэгвэл дарга бид хоёр ширээн дээр хэрхэн бүжиглэсэн тухай?" - "Тийм" гэх мэт ...
Зохиогчийн тэмдэглэл:Энэ бүхэн талбайн хөгжлөөс хамаарна. Манай хүн шууд л загас агнуурын тухай ярианд орчихоод ямар нэг онцгой илчлэлт гараагүй...

Хоёр хосын (гэрлэсэн хосууд ч бас ашиглаж болно) нүдийг нь боож, хувцсанд нь таван зүү зүүдэг. Тэд удаан романтик хөгжмийг асааж, хосууд бие биенийхээ бүх зүүг хурдан олох ёстой. Ялагч бол хүн бүр хууртагдсаныг хамгийн түрүүнд ойлгосон хосууд юм - жишээлбэл, охидод амласан ёсоороо таван зүү, залуучуудад ердөө дөрөв. Хууран мэхлэлтийн утга нь субьектүүдэд хүрэхээс өмнө тэд нөгөө талынхаа бүх хувцсыг нэгээс илүү тойрогт эргэлдүүлэх ёстой ... Үзэгчид харж, баясдаг ...

Оролцогчид бүр цаас авч, "дараа жил би мэдээж ...." гэсэн гурван хувилбараар өгүүлбэрийг гүйцээж, цаасан хэсгүүдийг нийтлэг саванд хийж, хольж, гурван хэсэгт нь гаргаж авдаг. тэнд байгаа хүмүүс савлаж, чангаар уншаарай. Жишээлбэл, би дараа жил хүүхэд төрүүлэх нь гарцаагүй гэсэн залуугийн мэдэгдэл гэх мэт. Бусдын дунд асар их баяр баясгаланг бий болгодог... Зугаа цэнгэлийн амжилт нь оролцогчдын төсөөллөөс шалтгаална...
Зохиогчийн тэмдэглэл:Бидний сонголтууд тийм ч сонирхолтой биш байсан тул бид нэг сонголттой болсон. Тийм ч учраас барьж чадаагүй.

Нэг копейк зоос (эсвэл бусад) ав.
Тоглохыг хүссэн хүмүүс хүссэнээрээ өрсөлдөгчөө сонгох эсвэл энэ асуудалд эзэндээ найдаж болно. Хоёр тоглох хос байх ёстой.
Том шаазан таваг дээр нэг копейкийн 13 зоос тавьдаг. Тоглогчдын даалгавар бол цайны халбагаар зэвсэглэн том тавагнаас жижиг зоос руу аль болох олон зоос шилжүүлэх явдал юм. Үүний зэрэгцээ өрсөлдөгчид бие биедээ саад болох ёстой ... Эндээс хэний мөнгөнд дурлах нь эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн хайр илүү хүчтэй болохыг харах болно.
Зөвхөн жижиг хавтан руу унасан зоосыг л тооцдог. Том тавагнаас унасан мөнгийг тооцохгүй.
Бас нэг зүйл бол: жижиг ялтсууд нь томоос бага зэрэг хол байх нь санамсаргүй хэрэг биш юм: зоосыг эхлээд халбагаар өргөж, дараа нь жижиг таваг руу шилжүүлнэ. Та чөлөөт гараараа өөрийгөө тусалж чадахгүй. Эхний хос, халбагаа гатлаарай!

Эрэгтэйчүүд оролцдог. Тэдэнд нэг аяга шар айраг өгч, хэн түрүүлж уудаг. Тэднийг уусны дараа өмднийхөө хөлийг эргүүлэхийг шаарддаг. Хамгийн үсэрхэг хөлтэй нь ялна.

Лонхонд багтах эртний хоёр хөх (эмийн санд байдаг), 2 шил шар айраг, хоёр ороолт (толгой дээр), 2 сандал. Оролцогчид: Эсрэг хүйсийн 2 хос. Хөхний толгойг цоолж (нүх нь ойролцоогоор 1 мм диаметртэй байх ёстой) шар айрагны шил дээр тавьдаг. Охидууд сандал дээр суугаад эрчүүдийг өвөр дээрээ тавиад толгой дээрээ ороолт уядаг. Тэд шинээр гэрлэсэн хүмүүст ирээдүйн хүүхдүүдээ хэрхэн хооллохыг зааж өгөхийг хүсдэг. Үүний дагуу охин бүр хамтрагч шар айрагаа соосогоос “тэжээдэг”. Лонхон дахь шар айраг нь хамгийн хурдан дуусдаг баг ялна.
Зохиогчийн тэмдэглэл:Тэмцээний дараа залуус гацсан. Тэмцээн гайхалтай боловч тийм ч хөгжилтэй биш. Тэд ямар нэгэн байдлаар уйдаж, хөхний толгойгоороо шар айраг уухад таатай байв.

Хоёр багийг дуудаж, M/F дарааллаар жагсаадаг. Нэг хүн хамтрагчгүй үлдэж, түүнд "хөдөлмөрийн хэрэгсэл" - шүүр өгдөг. Хосууд хөгжимд бүжиглэх (2-3 минут) бөгөөд удирдагч үүнийг унтраахад хосууд хамтрагчаа сольж, үүнийг маш хурдан хийх ёстой, учир нь энэ үед хүн шүүр шидэж, хамгийн түрүүнд тааралдсан бүжигчинг шүүрэн авдаг. Энэ нь эрэгтэй эсвэл охин байж болно. Хамтрагчгүй үлдсэн хүн шүүртэй бүжиглэх ёстой! Энэ нь маш хөгжилтэй болж хувирав!
Зохиогчийн тэмдэглэл:Бас их хөгжилтэй тэмцээн. Гэхдээ эцсийн ялагч хэн болох нь тодорхойгүй байна. Бид 10 удаа бүжиглэсэн. Чи ханиа тавиад, эргэж харвал ойр хавьд нүдээ бүлтийлгэсэн Антоноос өөр хэн ч байсангүй. Тэгээд чи түүн рүү өөрийгөө шиддэг, яг л нялцгай эмэгтэй цувралд гардаг шиг..)))

Энэ бол тоглоом ч биш, харин хошигнол юм ... Хоёр сайн дурын ажилтан гэж нэрлэдэг - охид. Тэд нүдийг нь тагласан уралдаанд гадил жимс идэхийг шаарддаг. Үүнээс илүү энгийн зүйл юу байж болох вэ? Гэтэл... Охидын нүдийг боосон байхад хөтлөгч охидыг урьж түүнд барих гадилыг өгөх ба энэ үед гадил дээр бэлгэвч тавьдаг. Охидын хазах гэж оролдоход ямар хариу үйлдэл үзүүлэхийг тайлбарлахад хэцүү ч хүн болгонд хөгжилтэй байх баталгаатай!!!
Зохиогчийн тэмдэглэл:Санаа сайн байна. Гэвч охид хазахаасаа өмнө бэлгэвчийг мэдэрсэн.

Би итгэж байна - би итгэхгүй байна.
Тоглоомын оролцогч бүр амьдралынхаа түүхийг дурсдаг (илүү эх байх тусам тоглоом илүү сонирхолтой байх болно). Дараа нь түүхүүдийг тойрог хэлбэрээр ярьдаг. Оролцогч бүрээс амьдралаас гурван анги гардаг. Гол нь тэдний 2 нь бодит, гурав дахь нь зохиомол юм. Бусад тоглогчдын даалгавар бол аль түүх нь уран зохиол болохыг тодорхойлох явдал юм. Түүхэнд нь олон хүн итгэдэг хүн ялна. Уг процедур нь дараах байдалтай байна: эхний оролцогч бүх гурван түүхийг нэг дор хэлдэг. Хөтлөгч (мөн оролцогч, гэхдээ зүгээр л оноог тоолдог) "N-ийн хэлсэн анхны түүхийг үнэн гэж хэн бодож байна (эсвэл худал, эсвэл танай компанид хүлээн зөвшөөрөгдөх бусад эпитетүүд. гараа өргөсөн хүмүүсийг тоолсон. Үүнтэй адил) Хоёр, гурав дахь өгүүллэгийн хувьд .та гурваас нэг өгүүллэгт л санал өгөх боломжтой (эцэст нь гурван өгүүллэгийн саналыг нэгтгэхэд оролцогчдын нийт тоо гарч ирнэ). Дараа нь дараагийн өгүүллэгт мөн адил. оролцогч гэх мэт. Сүүлийнх хүртэл. Өмнө дурьдсанчлан тэр оролцогч ялна , зохиомол түүх нь олон тооны итгэгч оролцогчдыг олж авсан. Энэхүү зугаа цэнгэл нь удаан хугацааны туршид алдартай компанид маш сайн ажилладаг, хачирхалтай нь. - Та найзуудын талаар ийм мэдээ олж авдаг! Энэ нь "унтаж буй" компанид шинэ хүнийг нэвтрүүлэх нь маш сайн сонголт юм.
Зохиогчийн тэмдэглэл:Энд бид амьдралдаа дор хаяж 2 сонирхолтой түүхтэй, санаж байхуйц уран илтгэгч оролцогчид хэрэгтэй байна. Бид хоёр л хүн олсон. Хөгжилтэй байсан:)

Хөнжил.
Хөтлөгч тоглоомын дүрмийг зарлана. “Одоо бид оролцогч болох хүнийг сонгож байна, бусад нь үзэгч болно. Оролцогчийг явахад нь би түүний өмссөн зүйлийг үзэгчдэд хэлдэг. Оролцогч буцаж ирэхэд тэр миний хүссэн зүйлийг таах ёстой бөгөөд зүгээр л түүний дээр юу байгааг жагсаан бичнэ. Тэр буруу нэрлэсэн зүйлийг хөтлөгчид өгөх ёстой. Ямар ч тохиргоо байхгүй, учир нь Бүх үзэгчид миний юу хүсч байсныг сонссон бөгөөд тэд намайг хуурахыг зөвшөөрөхгүй." Ихэнхдээ оролцогч өөрөө олддог (үзэгчдийн таашаалд нийцүүлэн тэр хүн хамгийн хөгжилтэй, дотуур хувцас гэх мэт бүх зүйлийг тайлахад бэлэн байдаг (түүнийг ихэвчлэн хөтлөгчийн зальтай гажуудлыг олж мэдэх гэж найдаж байна) хамгийн түрүүнд дууддаг) Хохирогчийг орхиж, юу ч сонсохгүй болсны дараа (үүний тулд тэд үзэхийг зааж өгдөг) хөтлөгч тэр зүйлийг "хөнжил" гэж нэрлэдэг. Хохирогч буцаж ирэхэд хөтлөгч, бусад зүйлсээс гадна хохирогчийг нуугдахын тулд эхлээд хөнжил өмсөхийг санал болгодог. Үзэгчдээс тоглолтыг дагалддаг хувцас тайлах үйл явц нь гарцаагүй. За тэгээд хиам эхэлнэ! Энэ нь оролцогчийн эр зориг, түүний ур ухаанаас тоглоомын үргэлжлэх хугацаа, үзэгчдийн сэтгэл хөдлөлийн эрчмээс хамаарна.Ядаж хичнээн ч байсан хамаагүй. Энэ тоглоомыг өөр өөр компаниудад тоглож байсан бөгөөд үр нөлөө нь үргэлж эерэг байсан!
Зохиогчийн тэмдэглэл: 4+ насныхны тэмцээн. Оролцогч хөнжил дороо хувцсаа тайлж байгаад л инээ.

Луноход” гээд уран сэтгэмжтэй хүн сонгогдоод бааз, бусад нь доошоо тонгойж, би Луноход (1,2,3.. гэх мэт) гээд бааз руу нүүж, хэн инээсэн нь араар явдаг. түлш цэнэглэх (архитай), эсвэл тавилга (хувцас) тайлах гэх мэт ажлуудыг товчхондоо төсөөллөө ашигла =)) амжилт хүсье!!!

2011
Мөрдөн байцаах маягийн хэд хэдэн тоглоом.
Дүрэм:
Хөтлөгч үзэгчдэд түүхийн эцсийн хэсгийг (дараа нь дэлгэрэнгүй) зарлаж, түүхийг бүхэлд нь задалсан тохиолдолд л хариулах боломжтой асуулт асууна.
Түүхийг тайлахын тулд оролцогчид хөтлөгчөөс ТИЙМ эсвэл ҮГҮЙ гэж хариулж болох асуултуудыг тавьж болно.

Тиймээс, эхний түүх:
Эхнэр нь нөхрөөсөө дугтуй авч, түүнийг нас барсныг мэдэв.
Асуулт: Яагаад?

Бүтэн түүх:
Эхнэр нь нөхрөө хордуулахаар шийдэж, түүнд захидал илгээжээ. Тэр захидалдаа нөхрөө буцааж илгээхийн тулд тамгаа хавсаргасан байв. Маркны ар тал нь хордсон байна. Нөхөр нь захидлыг хүлээж аваад хариу бичээд хэлээрээ долоож байгаад тамгаа нааж өөрийгөө хордуулсан.
Эхнэр нь нөхрөө нас барсан гэдгийг ойлгосон шалтгааныг нэрлэсэн тоглогч ялна.

Хоёр дахь түүх:
Сохор эр ресторанд орж, альбатросын мах захиалж үзээд уйлж эхлэв.
Бүтэн түүх:
Тэр хүн эхнэр, найзтай байсан бөгөөд нэг өдөр тэр гурав дарвуулт завиар явжээ. Тэд шуурганд баригдаж, живж эхлэв. Ослын улмаас эрэгтэй нь хараагүй болж, эхнэр нь нас баржээ. Найз нь зүгээр байсан. Тэд бүгд эзгүй арал дээр иржээ. Найз нь өлсөж үхэхгүйн тулд эхнэрийнхээ цогцсыг идэж, хараагүй нөхөртөө хооллож эхлэв. Гэхдээ тэр нэг их эсэргүүцэхгүйн тулд энэ бол альбатросын мах гэж түүнд хэлэв.
Тэднийг аврах үед ресторанд нэгэн эр ирж, альбатросын мах идэж үзээд, альбатрос огт идээгүйгээ ойлгосон байна.
Сэтгэгдэл: үдшийн галын дэргэдэх маш хөгжилтэй тоглоом. Бид эхний түүхийг хурдан шийдсэн боловч хоёр дахь нь нэг цаг орчим үргэлжилсэн.

Дараагийн тоглоом "Би Аляск руу явна ..."
Тоглогчид дүрмийг мэддэг, мэддэггүй гэж хуваагддаг.
Тиймээс дүрмүүд нь дараах байдалтай байна.
Бүх тоглогчид "Аляск руу явах ёстой", хүн бүр юу авч явахаа хэлэх ёстой. Тоглолт нь хэнийх нь ярих ээлж болохыг харуулсан тойрог хэлбэрээр дамжуулагдах объекттой байх ёстой (жишээлбэл, лонхны таг).

Тоглогч эд зүйлээ авч, хүлээлгэн өгч байна гэж хэлсний дараа явах эсэхээ мэдэгдэнэ. Тоглогчдын даалгавар бол Аляска руу явахын тулд юу хэлэх ёстойг тодорхойлох явдал юм.

Таны юу хэлэх нь хамаагүй гэдгийг цөөхөн хүн ойлгодог, гол зүйл бол бөглөө өнгөрөхдөө төгсгөлд нь "NA" гэсэн үгийг хэлэх явдал юм.

Жишээ:
Маша: Би Аляск руу явж Маск аваад явна! (зүйлийг хүлээлгэн өгөх)

Саша: Би Аляск руу явж, можито авч явна. Дээр! (зүйлийг хүлээлгэн өгөх)
Хөтлөгч: Та Аляск руу явна.
Петя: Би Аляск руу явж, можито авч явна. (зүйлийг хүлээлгэн өгөх)
Хөтлөгч: Та Аляск руу явахгүй.
гэх мэт.
Хөтлөгч нь бусадтай адил тоглоом тоглодог.

Сэтгэгдэл: Та дүрмийг мэддэг бол хүмүүс таны зан авираас логикийг хэрхэн хайж байгааг харах нь маш хөгжилтэй байдаг. Тоглогчдын нэг нь хашгирах нь ялангуяа хөгжилтэй байсан - та тагийг хоёр хуруугаараа дээш харуулан дамжуулах хэрэгтэй))

2015 он
1. Сфинксийг амьдруул
Тоглогчдын тоо: дурын
Нэмэлт: таарах
Оролцогчид бие биенийхээ эсрэг зогсож (эсвэл сууна). Эхний ажил бол шүдэнзийг сормуус дээр аль болох удаан барих явдал юм. Хоёрдахь хүний ​​даалгавар бол гараа өвдөг дээрээ барьж (гэнэтийн хөдөлгөөн хийхгүй, хашгирахгүйгээр) "сфинкс" -ийг яриагаараа андуурч, шүдэнзээ хурдан унагах явдал юм. Дараа нь оролцогчид байраа солино.
Тэмцээн олон удаа болох тусам илүү сонирхолтой болдог. "Туршлагатай сфинкс" тоглолтыг барьж байхад "туршлагатай үймээн самуун дэгдээгч" иймэрхүү зүйлийг хэлэх болно!

2. Алуурчин
Тоглогчдын тоо: дурын
Нэмэлт: зоос
Тоглоом нь жижиг компаниудад зориулагдсан. Бүгд тойрогт сууна. Тоглоом нь дүрүүдийн хуваарилалтаас эхэлдэг (сугалаагаар). Сугалааны хувьд та ЗХУ-ын зоосыг 2 ба 10 копейкийн үнээр ашиглаж болно (тэдгээр нь ижил хэмжээтэй, өөр өөр өнгөтэй). Тоглогчдын тоогоор зоос авдаг. Зоосны нэг нь өөр өнгөтэй байх ёстой. Ийм зоос авсан хүн алуурчин болно.
Дугуйлан сууж буй хүмүүс бие бие рүүгээ харна. Үүний зэрэгцээ хүн бүрийн нүд рүү харахаа мартуузай. Алуурчин өөрт тохирсон дарааллаар (стратегийг сонгодог) "алж" эхэлдэг ("хохирогчийн" харцыг хараад түүн рүү анивчдаг). "Алагдсан хүн" чанга дуугаар зарлав:
- Алагдсан!
"Алуурчин" хэн болохыг сэжиглэж байсан тоглогчдын нэг хэлэхдээ:
- Би сэжиглэж байна.
Гэхдээ зөвхөн хоёр сэжигтэн нэгэн зэрэг "алуурчин"-ыг таньж чадна. Хоёр сэжигтэн нэгэн зэрэг зааж өгвөл “алуурчин”-ыг тайлсан гэж үзнэ. Түүгээр ч зогсохгүй хоёр дахь сэжигтэн олдвол эхнийх нь "алах" боломжтой.

3. Мафи
Тоглогчдын тоо: дурын
Нэмэлт: үгүй
Бүгд тойрог хэлбэрээр суудаг, гэхдээ бие биентэйгээ ойр байдаггүй. Нэг удирдагч сонгогддог. Дараа нь тоглогчид удирдагчийн зохион байгуулдаг сугалаа сугалаа. Үр дүнд үндэслэн нэг (1) Комиссар Каттани, хэд хэдэн мафиоз (тэдгээр нь тоглогчдын талаас багагүй), нэр хүндтэй иргэд, тэдгээрийн дийлэнх нь тодорхойлогддог. Сугалааны үр дүн, i.e. хэн нь хэн бэ гэдгийг нууцлах ёстой.
Дараа нь өдөр тутмын амьдрал эхэлдэг. Эхний өдөр. Бүгд нүдээ анин суугаад аль нь мафиоз болохыг таахыг хичээнэ. Хэрэв хэн нэгнийг санал нэгтэй шийдвэрээр хүлээн зөвшөөрвөл шийтгэлийг нэн даруй гүйцэтгэдэг - тухайн хүнийг тоглоомоос хасдаг. Хэрэв зөвшилцөл байхгүй бол шөнө зүгээр л унав. Шөнө. Бүгд нүдээ анидаг. Дараа нь хөтлөгч мафийн гарсныг зарлав. Амьд үлдсэн мафиозууд нүдээ нээж, дохиогоор (дуугаараа биш!) өнөөдөр хэнийг "ална" гэдгээ шийднэ. Тэд нүдээ анидаг. Дараа нь Комиссар Каттанигийн гарц ирдэг. Тэр мафи нь хэн байж магадгүй гэж гайхаж байна. Хэрэв та зөв таамаглавал мафиос нэгээр дутуу байна, хэрэв үгүй ​​бол энэ нь буруу гал гарсан байна. Дараа нь өдөр дахин эхэлнэ.
Тоглоом нь шударга иргэд эсвэл мафийн бүрэн ялалт хүртэл тоглогддог. Тэмдэглэл: Комиссар Каттани бол бүрэн хүндэтгэлтэй иргэн, i.e. Ерөнхий чуулганаар цаазаар авах эсвэл мафийн бүлэглэлд алж болно. Тоглолт үргэлжлэх тусам хөтлөгч дүрүүдийн нэрээ нууцалж, юу болж байгааг тайлбарладаг.

4. X-FILES
Тоглогчдын тоо: дурын
Нэмэлт: үгүй
Энэ тоглоом нь маш сонирхолтой бөгөөд үүнээс гадна тоглогчдод бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхэд тусална. Энэ нь "Хотууд" тоглоомтой маш төстэй бөгөөд тоглогчид өмнөх нэрний сүүлчийн үсгээр эхэлсэн хотуудыг ээлжлэн нэрлэдэг.
Тоглоом нь хүн бүр тухтай сууж, ямар ч үг санал болгодог. Дараа нь тоглогчдын нэг нь саналыг сонссоны дараа түүний санаанд орж ирсэн үгийг хэлдэг. Дараагийн оролцогч өмнөхтэй нь холбосон үгээ нэрлэнэ. Холбоонууд нь нэлээд инээдтэй бөгөөд ихэвчлэн "Яагаад?" Гэсэн асуултыг тавьдаг бөгөөд үүнд оролцогч өөрийн бодол санаагаа тайлбарлах эсвэл үүнийг хийхээс татгалзаж болно.
Энэ тоглоом нь хүний ​​урьд өмнө мэдэгдээгүй зан чанарыг илчилдэг.

Та ямар тэмцээн мэддэг вэ?


Топ