Төрсөн өдөрт зориулсан Fanta тоглоом. Бид торгууль тоглодог: хөгжилтэй компанид зориулсан сонирхолтой даалгавар

Тойрог дээр зочид тус бүр нэг үг дууддаг бөгөөд төрсөн хүнийг нэрнийх нь үсгийн дарааллаар тодорхойлдог. Жишээлбэл, Ирина. Эхний зочин - ба, зүггүй, хоёр дахь нь - p, тансаг, гурав дахь нь - мөн сонирхолтой, дөрөв дэх нь - n, ер бусын, тав дахь нь - а, уран сайхны, зургаа дахь нь нэрний эхний үсгээр дахин эхэлдэг, i.e. - гэх мэт сүүлийн зочин хүртэл үргэлжилнэ. Хэн бүдэрдэг вэ - тоглоомоос нисдэг. Хамгийн авхаалжтай зочин шагналын эзэн болно.

Төрсөн өдрийн хүүг хэн сайн мэддэг вэ?

Хөтлөгч нь төрсөн өдрийн хүний ​​талаар асуулт асууж, зочид хариулдаг. Тухайн үеийн баатрын талаар хамгийн зөв хариулт өгсөн хамгийн хурдан бөгөөд ухаалаг зочин шагнал хүртэх ёстой. Жишээ асуултууд: Төрсөн өдрийн хүүгийн дуртай жимс юу вэ? төрсөн жин? тэр ямар албан тушаал хашдаг вэ? ямар кинонд дуртай вэ? гэх мэт.

Өвөрмөц баяр хүргэе

Зочин бүр ээлжлэн босч, төрсөн өдрийн хүнээ төрсөн өдрөөр нь баяр хүргэж, түүний ярианд тодорхой үг оруулан, хураамж авах болно. Үг нь сонирхолтой, төвөгтэй байх ёстой бөгөөд үүнд хэрэглэгддэггүй Өдөр тутмын амьдралжишээлбэл, трансформатор, коллайдер гэх мэт. Хэрэв компани зөвшөөрвөл үгсийн оронд та нэг үгээр биш, харин бүхэл бүтэн өгүүлбэрээр мөнгө бэлдэж болно, жишээлбэл, Аргентин хар хүнийг дуудаж, Гахай унаж, сарвуу нь хажуу тийшээ байна. Онцгой өргөлтөөр баяр хүргэхийг сонсох нь маш хөгжилтэй, хөгжилтэй байх болно.

Орос хэл дээр суши

3-4 хүн оролцоно. Оролцогч бүрт хятад саваа өгдөг бөгөөд үүний тусламжтайгаар өрсөлдөгчид амттанг нэг ваарнаас нөгөөд аль болох хурдан шилжүүлэх ёстой. Суши хийх даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хүн нэг лонхтой шар буурцаг эсвэл васаби гэх мэт шагнал авах болно.

Дууг алга таших

Зочин бүр бүх хүмүүст мэддэг дуунууд бичигдсэн картуудын ерөнхий овооноос карт сонгоно. Дараа нь зочин бүр ээлжлэн дуугаа алгадах ёстой бөгөөд бусад зочид үүнийг таах ёстой. Дууны нэрийг зочдын бүрэлдэхүүнээс хамааран сонгоно.

Зочин юу үзүүлдэг вэ?

Зочин бүр тодорхой сэтгэл хөдлөл, жишээлбэл, баяр баясгалан, бардамнал, хөгжилтэй, цөхрөл, урам хугарах гэх мэт картыг ээлжлэн гаргадаг. Зочид нэг эгнээнд зогсож, тус бүр өөрийн сонгосон сэтгэл хөдлөлийг дүрсэлдэг. Төрсөн өдрийн хүү зочдод яг юу харуулж байгааг, тэдний нүүрэн дээр ямар сэтгэл хөдлөлийг дүрсэлсэн болохыг тааварлаж байна уу?

Бид төрсөн өдрийн хүүг хэсэг хэсгээр нь цуглуулдаг

Энэ нь авах болно том навчцаас эсвэл ватман цаас ба маркер. Зочин бүр ээлжлэн босч, нүдийг нь боож, зургийн цаасан дээр авчирч, төрсөн өдрийн хүний ​​​​биеийн тодорхой хэсгийг, жишээлбэл нүд, хоёр дахь оролцогч - хонго, гурав дахь нь зурах ёстой. чих, дөрөв дэх хуруу, тав дахь - хүйс гэх мэт. Эцсийн үр дүн нь хөгжилтэй бөгөөд сонирхолтой хөрөг зураг.

Цагны хүрд улбар шар

Хөгжилтэй хөгжмөөр тойрог доторх зочид жүржийг бие биедээ дамжуулж, хөгжим зогсоход тэр тоглоомоо орхиж, шийтгэл болгон жүрж идэж, оролцогчдод шинэ жүрж өгч, хөгжим дахин сонсогддог. Зөвхөн нэг ялагч үлдэх хүртэл уралдаан энэ маягаар үргэлжилнэ.

Төрсөн өдрийн бэлгэдэл

Зочид хэд хэдэн багт хуваагдана. Баг бүрт том цаас, маркер эсвэл үзэг өгдөг. Хүн бүрт төсөөлж, даалгавраа гүйцэтгэхэд 5-10 минут өгдөг. Даалгавар бол энэ юм: та төрсөн өдрийн хүнд зориулж туг далбаа, сэлүүрт сэлүүрт хийж, тэдгээрийг дүрсэлж, утгыг нь тайлбарлахаас гадна цөөн хэдэн мөрөнд богино дуулал зохиох хэрэгтэй. Хамгийн хөгжилтэй байхын тулд сонирхолтой сонголтбаг төрсөн өдрийн хүүгээс шагнал, талархал хүлээн авах болно.

Зочдын дунд онцгой

Зочид хуудас, үзэг авдаг. Сургагч багш нь эргээд даалгавар өгдөг, жишээлбэл, дуртай жимсээ бичнэ. Зочид дуртай жимсээ навчан дээр бичээд ээлжлэн дуудаж, навчан дээр ижил жимс бичсэн хүн босч, энэ жимсийг нэрлэсэн зочин, давтан хэлсэн зочин явна. Тохиромжгүй зочид тоглолтыг үргэлжлүүлнэ. Сургагч багш нь даалгавраа тавьдаг: өөрийн дуртай согтууруулах бус ундаагаа бичээд тоглоом нэг гинжин хэлхээний дагуу үргэлжилнэ. Эцсээ хүртэл үлдсэн, хэнтэй ч таараагүй зочдыг хамгийн онцгойд тооцож, шагнал авдаг.
Даалгаврын жишээ:
Дуртай ногоо; дуртай өнгө; хөгжмийн дуртай чиглэл; дуртай улирал; дуртай цэцэг; Хонгор минь эрдэнийн чулуугэх мэт.

11. Хөгжилтэй онигоо ярь

12. Өөрийн нэр гол сул талмөн үүнтэй хэрхэн харьцаж байгаагаа хэлээрэй.

13. Пантомимыг ашиглан тэнд байгаа бүх хүмүүсийн мэддэг үйл явдлын талаар ярь.

14. Шүдний эмчийн сандал дээр байгаа хүнийг зур.

15. Хий үзэгдэл нь буцалж буй данх, гүйж буй галт тэрэг, нисдэг онгоц гэх мэтийг дүрсэлсэн байх ёстой.

16. Гурил асгасан тавагнаас шүдтэй чихрийг аваарай.

17. Цөцгий цутгадаг тавагнаас шүдтэй бөгжөө авах нь илүү хатуу сонголт юм.

18. Phantom ширээн доогуур мөлхөх ёстой.

19. Бүтэн аяга ус аваад канкан бүжиглээрэй.

20. Тагтнаас “Хүмүүс ээ! Би чамд хайртай!".

21. Усан дээр уясан алим идэхийг хичээ. Илүү хялбар сонголт бол гадил жимсний (хальсалж, тавган дээр хэвтэж) идэх явдал юм. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүгдийг гар тусламжгүйгээр хийх ёстой. Илүү хатуу сонголт бол аяга усанд хөвж буй алим идэх явдал юм.

22. Фанта нэг хундага архи эсвэл дарс уух ёстой хүүхдийн хувилбаршүүс эсвэл сүү) тавагнаас.

23. Хөшөө зур (хүн бүр таны байрлалыг өөрчлөх боломжтой).

24. Толин тусгал зур (хүн бүр чамайг харж болно, та нүүрний хувирал, хөдөлгөөнийг хуулбарлах хэрэгтэй).

25. Хэн нэгнийг дүрсэл алдартай хүн.

26. Ширээн дээр байгаа зүйлээс хамгийн ер бусын коктейлийг хий, ууж үзээрэй.

27. Нүүрэн дээрээ 7 өөр сэтгэл хөдлөлийг зур.

28. Хэлний мушгиа хурдан хэл. Тухайлбал, "Хашаанд өвс байна, зүлгэн дээр түлээ байна. Хашааны захад түлээ огтлохгүй".

29. Зөгнөгчийг (аз теллер) дүрсэлж, баруун талд байгаа хөршдөө инээдтэй зүйлийг урьдчилан таамаглах.

30. Зочдоос өглөг хүс (аялах төрөлх хот, дээр хөхний сүүөөртөө зориулж Bentley машинтай хүүхдэд зориулсан гэх мэт), 100 рубль цуглуулах хүртэл мөнгө авах.

31. Хүснэгтээс ямар нэг зүйлийг зарах (нэг шил рашаан, түрстэй сэндвич гэх мэт) зочдын аль нэгийг худалдаж авах хүртэл "бүтээгдэхүүн" -ийн шинж чанарыг дүрсэл.

32. Сонгогдох баталгаатай болохын тулд нэр дэвшигчийг (депутат, хотын дарга, Засаг даргад) дүрсэлж, нэгийг нь амлах.

33. Мөнгөө хамраараа шалан дээр тодорхой зорилгод шилжүүл (та ширээн дээр ч бас болно).

34. Санамсаргүй утасны дугаар руу залгаад шугамын нөгөө үзүүрт байгаа хүн рүү тоглоом тогло.

35. Нэг гараараа сонин юм уу цаасыг дөрөв нугалав.

36. Олон нийт уг спортыг таамаглахын тулд тамирчныг дүрсэл.

37. Phantom шүдээ эсгий үзэг барьж, үнээ зурах ёстой.

38. Хөтлөгчөөр ажиллах, тэмцээн зохион байгуулах.

39. Инээдтэй ч доромжлолгүй хов жив гаргаж ир.

40. Өөрийгөө сэтгүүлч гэж төсөөлөөд баруун талын хөршөө “дотоод нь эргүүл”.

41. Хуруугаараа уруул дээрээ аялгуу тоглуул, жишээлбэл, "Тэд эвгүй гүйж байг ...".

42. Фанто 1 минут ууртай царайлаад "Би чамд гомдоод байна" гээд сууж байхад бусад нь ямар ч байсан түүнийг инээлгэх гэж оролдоно.

43. Phantom дөрвөн хөллөж, хоёр сандлын хоорондох зайд зэрэгцээ зогсоол руу урвуу орж буй машиныг дүрслэх ёстой.

44. Фант удирдагчийн санал болгосон хүнд нөхцөл байдлаас хэрхэн гарахаа хэлэх ёстой (хөгжилтэй түүх хэлбэрээр).
Жишээлбэл:

- Та казинод доод албан тушаалтнуудынхаа цалин эсвэл улсын мөнгийг алдсан.
-Та шөнө орой санамсаргүйгээр оффисдоо түгжигдсэн.
- Таны нохой өглөө захиралдаа заавал танилцуулах чухал тайланг идсэн.
- Та цахилгаан шатанд гацсан байна Гүйцэтгэх захиралтанай компани.
- Та ажилдаа ирэхэд таны оронд өөр ажилчин сууна.
- Маргааш та чухал тайлантай, хөршүүд чинь чамайг сэрүүн байлгадаг том үдэшлэгтэй.
Хэрэв эмэгтэй хүн хий үзэгдэл болох юм бол хөтлөгч дараахь нөхцөл байдлыг санал болгож болно.
- Та гэртээ ирсэн, таны орон дээр танихгүй хүн унтаж байна.
-Таныг ресторанд урьчихсан, оройн хоол идчихээд гэнэт хамтрагч чинь мөнгөө төлөөгүй алга болчихсон.
- Та үсний будаг худалдаж авсан, үсээ будсан, гэхдээ энэ нь ногоон өнгөтэй болсон, гэхдээ танд дахин будах цаг алга, ёслолын хүлээн авалт хүлээж байна.

45. Хий үзэгдэл нь картанд бичсэн мэдээллийг пантомим ашиглан дамжуулах ёстой.
Жишээ нь: жишээлбэл, түүнийг (хэрэв эрэгтэй хүн илүү хөгжилтэй бол) эмнэлэгт дөнгөж сая хүү төрүүлсэн гэж төсөөлөөд үз дээ. Аав шиг харагдаж байна. Нүд - ээжийнх, үс - өвөөгийнх. Светленкий. Сайн иддэг.
Үлдсэн зочид нь цонхны гадаа бөөгнөрөл болж, Фантын тэдэнд юу хэлж байгааг ойлгох ёстой.

46. ​​Хөтлөгч зарим төрлийн шүлэг уншдаг, жишээлбэл, "Ачаа тээш" (эмэгтэй буйдан, чемодан, цүнх гэх мэт), Фант дохионы хэлний орчуулагчаар ажиллах ёстой.

47. Хий үзэгдэл нь илтгэгчийн тайлбарын дагуу ямар сэдвийг хэлж байгааг ойлгох ёстой.
Жишээлбэл:
- Энэ зүйл айл болгонд байдаг ч тийм их хэрэглэдэггүй.
- Энэ зүйл тохиолддог өөр өөр хэмжээтэй, өөр өөр өнгө, хэлбэр.
- Туршлагатай эмэгтэйн гарт энэ эд зүйл тухайн эмэгтэйд болон түүний гэр бүлд таашаал өгч чадна.
- Заримдаа ялангуяа эдийн засгийн эрчүүд энэ зүйлийг ашигладаг.
- Хүчтэй хүсэл байсан ч энэ зүйлийг эмийн сан эсвэл Союзпечатын лангуунаас худалдаж авах боломжгүй.
-Эмэгтэй хүний ​​гарт байгаа энэ зүйл согтуу толгой дээр аймшигтай зэвсэг болж хувирдаг.
- Түүнгүйгээр бялуу хийж болохгүй.
Хариулт нь "ROCK"

48. Фантоуд хоёр өндөг өгдөг, нэгийг нь чанасан, нөгөөг нь түүхий гэж ярьдаг (үнэндээ хоёуланг нь чанасан нь дээр). Түүнд нэг өндөг сонгох цаг гаргаж, ямар ч туршилт хийхийг зөвшөөрдөг. Дараа нь хий үзэгдэл нь духан дээрээ сонгосон өндөгөө ширээн дээр дарах ёстой, та гараараа өөртөө тусалж, духан болон өндөгний хооронд жижиг цаас тавьж, өөрийгөө огтолж болохгүй. Хоёр дахь өндөг нь чанасан гэдгийг хэнд ч хэлэхгүй байх нь дээр. Фанта эр зоригтой, өндөглөдөг хүн гэж тооцогдох болтугай.

49. Фант зочдын дунд "ихэр"-ээ сонгох ёстой, тэдний нийтлэг зүйл юу болохыг тайлбарлах ёстой: нүдний өнгө, үсний өнгө, ямар ч тоног төхөөрөмжийг идэвхгүй болгох чадвар, загасчлах дуртай гэх мэт.

50. Phantom зочдод нуруугаа эргүүлж, нуруун дээр нь алдартай хүний ​​хөрөг наасан байна. Фант зочдоос асуулт асууж, тэдний хариултаас түүнийг хэн болохыг ойлгох ёстой. Жишээ нь: Би эрэгтэй эсвэл эмэгтэй хүн үү? Би уран бүтээлч мөн үү? Би ямар кинонд тоглосон бэ? гэх мэт.

Энэ нийтлэлийн сэдэвт шуудангаар ирсэн захидал энд байна. Уучлаарай Настя, би нэг зүйлийг зассан:

"Сайн уу, Оля.

Би үдэшлэг (төрсөн өдрөө тохиолдуулан хамт ажиллагсаддаа зориулж) бэлдэж байгаад таны төлбөрийн тухай нийтлэлийг олж харав. "Буулгах" боломжтой, банктай холбоотой мөнгө хураах тоглоомын талаар өмнө нь сонсож байгаагүй ч энэ санаа надад сонирхолтой санагдсан.

Хамтран ажиллагсдынхаа зан чанарыг өөрийн биеэр мэдэж байсан тул энэ нь илүү аюулгүй байх болно гэж шийджээ. Бид тоглож эхэлсэн, "үсрэлт" -ийн төлбөрийг банкинд 100 рубль гэж тогтоосон. Эхэндээ их уйтгартай байсан. Хэмжээ нь бага байсан, эсвэл даалгавар нь хэтэрхий хэцүү байсан ч торгууль юу ч хийсэнгүй - тэд зүгээр л үсрэв.

Дүн нь 2000 (зуу зуун хувь нэмэр оруулсан) хүрсэн. Тэгээд стриптиз хийх ёстой хий үзэгдэлийн оронд (би одоо ч гэсэн хамт ажиллагсадтай гэж хэлдэг) сайн дурын ажилтан Ваня, шуудан зөөгч байв. Хэдийгээр тэр өөрийгөө бүрэн тайлаагүй ч шорттой хэвээр байсан ч олныг өдөөж чадсан. Бид түүнд бүрэн дотуур өмд түлхэж, банкинд байсан бүх 2000, энэ нь зөвхөн хэдэн зуун биш, хэдэн арван, тэр ч байтугай өчүүхэн зүйл юм.

Үүний дараа эхэлсэн. Банкны хувьд 2000 оноос өмнө таван зуу хүрэхгүй байсан юм биш. Тэд ялангуяа "хөшөө", "толин тусгал"-ыг шоолж, гарч ирэв. Эдгээр нь хор хөнөөлгүй ажил гэж та бичдэг - та манай зарим эх орончдын, ялангуяа архины нөлөөн дор байдаг гажуудсан бүтээлч байдлыг мэдэхгүй байна.

Эцэст нь би юу хэлэх вэ. Хамгийн хэцүү зүйл бол олныг сэгсрэх явдал юм, тэгвэл та юу ч зохион бүтээх шаардлагагүй болно. Хэрэв танд ямар нэгэн бодол байвал бичээрэй.

ХАНАМ."

Миний хариулт танд таалагдах эсэхийг би NASTEN-д мэдэхгүй байна, гэхдээ би асуултыг нийтэлсэн тул би зүгээр л хариулах ёстой.

Зочид даалгавраа зохион бүтээхийг зөвшөөрдөг торгуулийн тоглоом нь зөвхөн ойр дотны найзуудын дунд боломжтой гэж би орос хэл дээр бичсэн. Бусад бүх тохиолдолд (мөн таны хэрэг бусад хүмүүст хамаарна) хураамж авахын тулд урьдчилан бэлтгэсэн даалгаврын картыг ашиглахыг зөвлөж байна.

Энэ нийтлэлд надад тавин ийм даалгавар байгаа бөгөөд заримаас нь та хэдэн арван хийж болно. Тэр ч байтугай маш хангалттай том компани. Үгүй ээ, мэдээжийн хэрэг, хэрэв корпорацийн үдэшлэгийг свингерийн тоглоом болгон хувиргах санаа байгаа бол таны асуулт оршин тогтнох эрхтэй.

Энэ тохиолдолд би хариулна:

Нэгдүгээрт, би компанийг асаах гол хэрэгсэл бол хүчтэй, их хэмжээгээр согтууруулах ундаа гэж хэлвэл би Америкийг нээхгүй. Хэрэв зочид хүчтэй архинаас дарс дарсыг илүүд үздэг бол эртний Ромчууд тэднийг согтууруулах арга замыг олжээ: халуун ногоо хэрэглэж, цангаж, уусан дарс, шар айрагны хэмжээ асар хурдацтай нэмэгдэж, хохирогч анзаардаггүй.

Хоёрдугаарт, таны ялын хувилбар шиг хэт туйлширсан зүйлд орохын өмнө олныг арай бага зүйлээр дулаацуулах хэрэгтэй. Миний сайтаас та өөрийн төсөөллийн тусламжтайгаар оршил болгон хувиргаж чадна гэдэгт итгэлтэй байна.

Гуравдугаарт, хэрэв ийм үр дүн нь урьдаас урьдчилан таамаглаж байсан бол та нар яагаад дотно бүжиглэж олныг галд шатаах оюутан Ваня байна гэж найдаж байна вэ, та энэ гутамшигийг зохион байгуулсан - та тэргүүн эгнээнд явах ёстой байсан.

Хүн бүр "Салки", "Шатаагч" зэрэг хүмүүсийг сайн мэддэг, тэд нас ахисан ч тоглох дуртай. Манай өвөө, эмээ нарыг хөгжөөж байсан тоглоомууд яагаад ийм сэтгэл татам байдаг вэ? хүрсэн орчин үеийн хүмүүсХөгжилтэй байх нь насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдийн аль алинд нь бараг бүх хүн тоглож чаддаг тул таалагддаг. Тэдний нэг чухал элемент бол тоглоомын үйлдлүүдийн тоглогчдын тооноос хараат бус байх явдал юм: та хоёр оролцогчтой тоглож болно, эсвэл та тоглож болно. том бүлэг, тоглоомын нөлөө адил эерэг байх болно. Ийм удаан хугацааны тоглоомуудын дүрмүүд нь энгийн бөгөөд сургуулийн өмнөх насны хүүхдэд ч хүртээмжтэй байдаг тул хүнд хэцүү бэлтгэл шаарддаггүй. Тийм ч учраас тэд сэтгэл татам байдлаа алдаагүй бөгөөд үеэс үед амархан дамждаг. Тоглолт бол эртний зугаа цэнгэлийн нэг бөгөөд үүнд оролцож байсан бүх хүмүүст сонирхолтой хэвээр байна. Үйлдлүүдийн энгийн байдлаас үл хамааран энэ нь төсөөлөл, анхаарал халамжийг хөгжүүлж, аман харилцааг хөгжүүлж, хамтын тоглоомын дүрмийг дагаж мөрдөхийг заадаг.

Тоглолтын талаар та юу мэдэх хэрэгтэй вэ?

Хэрэв бид тоглоомын нэрийг орос хэл рүү хөрвүүлбэл энэ нь нэгэн зэрэг дүрмийг агуулж байгаа нь тодорхой болно: Герман хэлнээс мөнгө авах нь барьцаа юм (объект), энэ нь тодорхой нөхцлөөр өгөгдсөн, дараа нь эргүүлэн татагддаг. Энэ тоглоом нь хувилбаруудын хувьд сайн: та шууд хожигдол тоглох боломжтой бөгөөд тэдгээрийг өөр зугаа цэнгэлийн элемент болгон ашиглах боломжтой. Сонголтын сонголтоос хамааран дараахь төрлийн хохирлыг ялгадаг.

  • Хугацаа нь карттай адил юм: оролцогчид карт дээр бичдэг сонирхолтой даалгаварбусад тоглогчдын хувьд. Хөтлөгч тэднийг цуглуулж, хольж, тоглогчдыг нэгийг нь ээлжлэн зурахыг урьдаг. Картыг уншиж, тоглогч даалгавраа гүйцээнэ.
  • Сугалаа хэлбэрээр алдагдах: тоглогчид цэгүүдтэй үхрийг ээлжлэн шиддэг (шоо). Хамгийн бага (эсвэл хамгийн их) оноотой нэг нь оролцогчдын аль нэгний даалгаврыг гүйцэтгэдэг (сонголтыг хүүхдийн тооллогын шүлгээр хийж болно).
  • Удирдагчаас алдах: тоглогч бүрээс урьдчилж нэг зүйл (дэнчин) авдаг. Хадгаламжийг уутанд цуглуулдаг. Хөтлөгч нь тоглогчдын хожигдлыг харах ёсгүй. Тоглоомын үеэр хөтлөгч нь хий үзэгдэл бүрийг гаргаж, тоглогчдод урьдчилан бэлтгэсэн хөгжилтэй даалгавар өгдөг. Тоглоомын энэ хувилбар нь хүүхдүүдэд маш сонирхолтой боловч болгоомжтой бэлтгэл шаарддаг: хөгжилтэй мөнгө, хүүхдүүдэд зориулсан хөгжилтэй даалгавар, илүү хөгжилтэй шагналууд.

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдтэй хэрхэн тоглох вэ?

"Хүүхдэд зориулсан хохирол" тоглоом нь сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийг зугаацуулах, зугаацуулах маш сайн хэрэгсэл юм. Энэ нь гэр бүлийн чөлөөт цагийг төрөлжүүлэх, хүүхдийн амралтыг баяжуулах, жишээлбэл, төрсөн өдрөөрөө мөнгө тоглох, Шинэ он. Хүүхдүүдтэй торгуулийн тоглоомыг хэрхэн зохион байгуулах вэ? Үүнийг дараах байдлаар ашиглаж болно гэдгийг эцэг эхчүүд мэдэхийг хүсч байна.

  • дүрэмд алдаа гаргасан тоглогчийг барьцаа хэлбэрээр торгууль ногдуулахаар заасан бусад тоглоомын өргөдөл;
  • зугаа цэнгэлийн даалгавар бүхий бие даасан тоглоом.

Ийм сонголтууд нь зугаа цэнгэлд бэлтгэх тодорхой дүрмийг шаарддаг.

  1. Хэрэв эхний тохиолдолд насанд хүрсэн хүн (удирдагч) торгуулийг эргүүлэн авах хөгжилтэй даалгавар өгөхөд хангалттай бол хүүхдүүдэд - жижиг зүйлсбарьцаа хөрөнгийн хувьд, дараа нь хоёрдугаарт - тоглоомын өрнөл болох анхны даалгавруудыг хамтран зохион бүтээсэн.
  2. Даалгаврууд нь гэнэтийн, инээдтэй байвал мөнгө төлөх нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд сонирхолтой байх болно. Гэхдээ үүнийг бүү хэтрүүлээрэй, тоглоомын үйлдэл нь хүүхдэд аюулгүй, хор хөнөөлгүй гэдгийг анхаарах хэрэгтэй.
  3. Хөгжилтэй үйл ажиллагаа нь сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд тохирсон байх ёстой. Тэгвэл та тоглоомын сонирхолоо алдахгүй.
  4. Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн хувьд ёс суртахуун нь бас чухал байдаг, учир нь энэ насанд тоглогч эвгүй байдалд орсон тохиолдолд хүүхдүүд доромжилсон хочтой байж болно.
  5. Тоглох даалгаврын талаар бодохдоо зарим тоглогчдын хэт удаан, сунжирсан үйлдэл нь бусад оролцогчдын тоглоомын сонирхлыг бууруулж, бүр алдаж болзошгүйг санах нь зүйтэй. Бүх зүйлийг хурдан, хөгжилтэй, доромжилсон байдлаар хийх ёстой!

Золиос авах хамгийн хөгжилтэй даалгаварууд

Хүүхдэд зориулсан "идэх" даалгавар

Тэд тусгай бэлтгэл шаарддаггүй, та баярын амттанг ашиглаж болно.

  1. Нүдээ боосон, гараараа туслахгүйгээр, амаараа тавагнаас жимс аваад, энэ нь юу болохыг (алим, лийр, киви, гүзээлзгэнэ) таах уу?
  2. Хацар дээрээ карамель тавиад "Цайны таваг хагарах гэж байна", "Дэгдээхэй нь чихэр бариад авлаа", "Хэрээ хэрээгээ алдчихлаа" гэх мэт үгсийг хурдан хэлээрэй.
  3. Нимбэгний зүсмэлийг идээрэй, нүд ирмэх хэрэггүй.
  4. Шүдээрээ гурилан чихэр олоорой.
  5. Ширээн дээрх жимс, хүнсний ногооны тухай оньсого зохиож, дараа нь хамгийн хурдан таасан оролцогчийг эмчил.
  6. Жимс, хүнсний ногооны хэсгүүдийг бүрдүүлнэ инээдтэй царай(чидун - нүд, гүзээлзгэнэ - ам, өргөст хэмхний хэсэг - хөмсөг, үс - яншуй эсвэл dill).
  7. Төрсөн өдрийн хүүг бяцхан хүүхэд гэж төсөөлөөд, цээжээ уяж, халбагаар тараг идээрэй.
  8. Хэрэв бүх аяга таваг гэнэт алга болвол (алга, цаасан уутнаас) юунаас ус ууж болохыг олж мэдээрэй.
  9. Өөртөө гараараа туслахгүйгээр хуванцар аяганаас ус уу.
  10. Нүдээ боогоод жижиг лонхтой усаа хуванцар шилэнд хийж ууна.
  11. Шилнээс шил рүү ус асгаж, нэгэн зэрэг шүлэг унш.
  12. Сүү (зөөлөн зайрмаг) тавган дээрээс авч буй зулзагыг дүрсэл.
  13. Үр тариа (нарсны самар гэх мэт жижиг самар) гацдаг кокерелийг дүрсэл.
  14. Чихэр (чихэр, карамель, жимс) -ийн тусламжтайгаар мэндчилгээний зургийг зур.
  15. Жимсний хэсгүүдээр салат хийж, тэнд байгаа хүмүүсийг эмчил.
  16. Тавган дээр нуугдсан жимсийг олж идээрэй, жишээлбэл:
  • Жимс нь аяга шиг харагддаг, шар өнгийн цамц өмсдөг (лийр).
  • Цэнхэр цамц, шар доторлогоо, хазах - чихэрлэг (чавга).
  • Тэр бидэн рүү халуун орноос ирсэн бөгөөд түүний нэрийг ... (гадил) гэдэг.
  • Бөмбөг (улбар шар) шиг улбар шар арьстай.

"Идэшгүй" даалгавар

Тоглоомын хувьд тусгай бэлтгэлтэй гэж бодъё.

  1. Оролцогчдын аль нэгний хөрөг зургийг зур.
  2. Өөрийгөө хөрөг зурах.
  3. Шүдээ хавирган харандаагаар ямар ч зүйлийг зур: цасан хүн, зул сарын гацуур мод, алим, чихэр.
  4. Хоёр гараараа нэг төрлийн дүрсийг зурж, будна: дөрвөлжин, зууван, хоёр дугуй, зууван хэлбэртэй бөжин, зулзага, камомиль.
  5. Аливаа зүйлийг цаасан дээрээс аль болох хурдан нугалав: онгоц, завь, нум.
  6. Нүдний боолтоор гэрийн тэжээвэр амьтдыг зур, жишээлбэл: муур, ямаа, нохой.
  7. Нүдээ аниад удирдагч гарт нь ямар объект тавьсаныг олж тогтоо.
  8. Тайлбарын дагуу объектыг шидэт уутанд хүрэх замаар олоорой, жишээлбэл, зууван, гөлгөр, батгатай (өргөст хэмх); сэвсгэр, чихтэй, антентай (зулзага).
  9. "Тазер" тоглох: толин тусгал дүрсбусад оролцогчийн бүх хөдөлгөөн, ярвайлтыг давтана.
  10. Гартаа бүтэн аяга ус бариад бүжиглэ.
  11. Өөртөө гараараа туслахгүйгээр ямар ч жижиг тоглоомыг хамраараа тодорхой зорилгод (туг, шоо) шилжүүлээрэй.
  12. Өвдөг дээрээ бөмбөлөг бариад хананаас хана руу үсэр.
  13. Ширээний доор авирч, байшинг хамгаалж буй нохойг дүрсэл.
  14. Аль болох олон эелдэг үгсийг санаарай.
  15. Зүүн хөлөөс баруун тийшээ гутлаа сольж, энэ хэлбэрээр сайхан алхаагаар алх.
  16. Хацраа хөөргөөд, тэнд байсан хүмүүсийн онигоонд инээхгүйг хичээж хэсэг суу.

Шүтэн бишрэгчдэд зориулсан бүтээлч даалгавар

Таяг, хөгжим, уран сайхны үгийг сайтар бэлтгэх шаардлагатай.

Эцэг эхчүүд бүтээлч сэтгэлгээ, зугаа цэнгэлд бэлтгэх сонирхолтой, тоглоомын үйл ажиллагаанд өөрсдөө идэвхтэй оролцвол хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом тоглох нь тэдний дуртай зугаа цэнгэл болно.

Амралтын өдрүүдийг зохион байгуулах бүтээлч эрэл хайгуулд тань амжилт хүсье!

Агуулгын хүснэгт:

Хэдэн арван жил, бүр хэдэн зуун жилийн турш тэд хамгийн хөгжилтэй, алдартай зугаа цэнгэлийн нэг байсаар ирсэн. Нэгэн цагт энэ нь Оросын язгууртны нийгмийн дуртай зугаа цэнгэл байв. Энэхүү бага зэрэг адал явдалт тоглоом XVIII зууны төгсгөлд хамгийн их алдартай болсон. XIX эхэн үе c.c. A.S-ийн үед. Пушкин ба I.A. Крылов, тэр үеийн бусад зохиолчдын хамт үүнийг бүтээлдээ ихэвчлэн дүрсэлсэн байдаг ...

Fanta бол насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд сонирхолтой зугаа цэнгэл юм. Тэдгээрийг хэдэн ч тоглогч тоглож болно. Энд хамгийн гайхалтай даалгавруудыг зохион бүтээсэн тэдний хязгааргүй төсөөллийг бүрэн харуулах боломжтой.

Fanta тоглоомын дүрэм

Фант (Герман барьцаа, барьцаа) нь тоглогч алдсан, эзэнд өгсөн, дараа нь даалгавраа гүйцэтгэснээр эргүүлэн авах ёстой зүйл юм.

  • "Хэний хий үзэгдэл, тэр юу хийх ёстой вэ?", "Энэ хий үзэгдэл юу хийх ёстой вэ?" - гэж хөтлөгч тэргүүлэгч тоглогчоос асуухад тэр дараагийн даалгавраа гаргав.
  • Fanta-г янз бүрийн аргаар цуглуулж болно.
  • зүгээр л дугуйлан алхаж, тэнд байгаа хүмүүсээс нэг жижиг зүйл (цаг, утас, бөгж, ханцуйвч, бүс, үсний хавчаар гэх мэт) аваад дараа нь эд зүйлсийн эздэд золиослох даалгавар өг;
  • та хэд хэдэн тоглоомыг урьдчилан тоглож болно, хожигдсон хүмүүс тоглоомд үлдэхийн тулд хий үзэгдэл өгөх шаардлагатай болно;
  • оньсого таавар: хэрэв тоглогч буруу таамаглаагүй бол фант төлнө.

Маш олон сонголтууд байдаг - энэ бүхэн төсөөлөл, сэтгэлийн байдал, хүсэл, компаниас хамаарна.

Удирдагчтай сонгодог хувилбар

Тоглогч бүр нэг зүйлийг авч, уутанд хийнэ. Хөтлөгч тоглогчид нуруугаа харуулан зогсоход хэн нэгэн нь цүнхнээсээ юмыг нэг нэгээр нь гаргаж, хий үзэгдэл юу хийх ёстойг асууна. Сургагч багш хүн бүрт даалгавар өгдөг. Даалгавар дууссаны дараа барьцааг буцааж өгнө.

Карт бүхий сонголт

Цаасан дээр тоглогчид хүслээ бичээд дараа нь бүх цаасыг холино. Дараа нь тоглогчид хий үзэгдэлээ өөрсдөө татах, эсвэл хост үүнийг хийдэг.

нэгд зориулсан тоглоом

Бүх оролцогчид тойрог хэлбэрээр сууж, шүдэнз асааж, бие биедээ дамжуулдаг. Гарт нь орсон хүн бүх тоглогчдын хүслийг биелүүлэх ёстой.

Хүүхдэд зориулсан даалгавар

Хүүхдэд зориулсан төрсөн өдөрт зориулсан уран зөгнөлт тоглоомууд нь маш их ур чадвар шаарддаг: зүгээр л оньсого тааж, хариулт авахаас гадна бусад хүүхдүүд таамаглахын тулд хүүхэд таамаглал зурах ёстой. Та яруу найргийн хэлбэрээр даалгавруудыг урьдчилан гаргаж болно. Хэрэв хүүхэд дуу дуулахаас ичимхий бол бусад хүмүүс түүнд хамтдаа туслах ёстой. Дүрмээр бол хүүхдийн мөнгөн шагналыг шагнал болгон амттан идэж, хамгийн идэвхтэй оролцогчдод янз бүрийн бэлэг дурсгалын зүйл гардуулдаг. Тухайн үеийн баатар өөрөө хүслээ илэрхийлбэл сайхан байна. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв тэр хүсвэл. Даалгаврууд нь иймэрхүү байж болно:

  • Гараа ашиглахгүйгээр бөмбөлөг хөөргө.
  • Оройн турш будсан сахалтай алхаарай.
  • Толгой дээрээ тогоо тавиад нэг хөл дээрээ үсэр.
  • Нохой эсвэл муурны хэлээр дуу дуул.
  • Нүдээ аниад ямар нэг зүйлийг зур.
  • Хэлний мушгиралтыг хурдан давтана.
  • Харь гарагийнхныг төсөөл.
  • Кертси гүнж шиг.
  • Том болоод ямар хүн болохыг хүсч байгаагаа хэлээч.
  • хамгийн их 3-ыг нэрлэ шилдэг шинж чанаруудтөрсөн өдрийн дүр.
  • Орон сууцанд мэлхий шиг үсрэх гэх мэт.

насанд хүрэгчдийн төрсөн өдрийн уран зөгнөл

Фанта үнэхээр орж байна насанд хүрэгчдийн компани- маш инээдтэй юм! Тэд бага зэрэг эротик өнгө аястай эсвэл илт бэлгийн шинж чанартай байж болно. Ихэнхдээ тэд төрсөн өдрийн хүнийг хамгийн идэвхтэй оролцуулахыг хичээдэг, эсвэл эсрэгээрээ түүний хувьд зочид хүслийг нь биелүүлдэг, жишээлбэл:

  • Үг бүрийн ард ижил хүчтэй илэрхийллийг оруулан шүлгээ ярь.
  • Уруулын будгийн хээг аль болох их хэмжээгээр нүүр болон биеийн бусад хэсэгт цуглуул.
  • гараараа туслахгүйгээр таваг дээр хэвтэж усан үзэм идээрэй.
  • дүрслэх алдартай зургууд: "Дахин deuce", "Бөмбөлөг дээрх охин", "Гурван баатар" гэх мэт.
  • Толгойгоо цонхоор гаргаад 3 удаа "Ку-ка-ре-ку!!!" гэж хашгир.
  • Нэг үсэгтэй 50 үгийг нэрлэ.
  • Стриптиз бүжиглээрэй.
  • Өдрийн сэдвээр, өөрөөр хэлбэл нэрийн өдрийн сэдвээр анекдот, шүлэг, хэл яриаг хэлээрэй.
  • Төрсөн өдрийн дуу дуул.
  • Сандал дээр суугаад Чапаевыг дүрсэлнэ.
  • "Манжин", "Колобок", "Бяцхан улаан малгайт" эсвэл өөр бусад үлгэрийг шинэ аргаар ярь.
  • Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн хооронд байрлах бөмбөлөг дэлбэрч байхаар болго - тэд маш чанга тэврэх хэрэгтэй!
  • Гадаа гараад чангаар хашгирч: "Би ямар үзэсгэлэнтэй юм бэ, намайг хэн авах вэ!?"
  • Зочдын нэг нь худалдаж авахын тулд ямар нэг зүйлийг сурталчлаарай.
  • Хатагтайд зориулсан ер бусын үс засалт хийх эрэгтэй.
  • Үг хэлэлгүйгээр хайраа илчилж чаддаг байх.<
  • Ширээн дээрх хөршүүдээ үнсээрэй.
  • Ямар ч амьтан, шувууг орооны үеэр дүрсэл.

Хуучны төрсөн өдрийн мөнгө ямар ч нөхцөлд таныг уйдуулахгүй! Хэрэв та зугаа цэнгэлийн бэлтгэлд урьдчилан анхаарч, анхааралтай хандах юм бол энэ өдөр төрсөн өдрийн хүн болон түүний зочдын дурсамжинд удаан хугацаагаар үлдэх болно. Фанта бол үргэлж ялагдалгүй тоглоом бөгөөд нөхөрлөл ялдаг тул үүний дараа зөвхөн сайхан сэтгэл, найзуудтайгаа хөгжилтэй, хайхрамжгүй өнгөрөөсөн сайхан дурсамжууд л үлддэг!

Хүүхдийн ямар ч баяр хөгжилтэй тоглоом, тэмцээн уралдаан, өхөөрдөм тоглоомоор улам өнгөлөг болдог. Магадгүй хамгийн алдартай зугаа цэнгэлийн нэг бол хүүхдүүдийн уран сэтгэмж, авъяас чадвар, хошин шогийн мэдрэмжийг хөгжүүлдэг уран зөгнөлт тэмцээн юм. Энэ нь бяцхан зочдыг уйдаахгүй бөгөөд үйл явдлын талаар маш их сэтгэгдэл үлдээх хүүхдүүдэд зориулсан урамшуулал юм.

Fanta тоглоомын дүрэм

Хүүхдэд зориулсан зугаа цэнгэлийг зохион байгуулах дор хаяж гурван арга бий.

  1. Эхний тохиолдолд хүүхдийн багаас удирдагчийг сонгож, хүүхэд бүрээс цүнхэнд ямар нэгэн зүйлийг цуглуулдаг - энэ нь ороолт, алчуур, дэвтэр гэх мэт байж болно. Дараа нь хөтлөгч нуруугаа эргүүлж, туслах нь "Энэ хий үзэгдэл юу хийх ёстой вэ?" Гэсэн асуултыг дагалдан цүнхнээсээ юм гаргаж эхлэв. Энд хөтлөгч өөрийн бүх уран сэтгэмжийг харуулж, хүүхдүүдэд мөнгө өгөхийг хүсч, тус бүрдээ өөрийн гэсэн зүйлийг хуваарилж, мэдээжийн хэрэг хэн юу авахыг мэдэхгүй байна. Даалгавар дууссаны дараа л зүйлийг эзэнд нь буцааж өгнө. Тоглоомын энэ хувилбар нь ахимаг насны хүүхдүүдэд тохиромжтой.
  2. Та өөр аргыг санал болгож болно - оролцогч бүрт даалгавар бичих цаас өгдөг, дараа нь бүх цаасыг уутанд хийж, хүн бүр "азын тасалбар" -аа гаргаж авдаг.
  3. Хүүхдэд зориулсан инээдтэй тоглоом тоглох гурав дахь сонголт нь хамгийн сонирхолтой байж болох юм, учир нь та үүнд сайн бэлдэж чадна. Хүүхдэд зориулсан мөнгөн төлбөрийн анхны асуултуудыг урьдчилан эмхэтгэж, картанд багтаасан бөгөөд оролцогчид үүнийг сугалж авдаг.

Хүүхдэд зориулсан торгуулийн даалгавар юу байж болох вэ?

Хүүхдэд зориулсан төлбөрийн даалгаврууд нь үнэхээр хөгжилтэй, шинэ, гэнэтийн байх нь маш чухал юм. Үүний зэрэгцээ тоглоом нь доромжлол, бүдүүлэг, аюултай байдалд орохгүйн тулд шугамыг хадгалах шаардлагатай. Хүүхдэд зориулсан сонирхолтой торгууль зохион бүтээхдээ тэдний насыг санаж, ямар ажлыг бие махбодийн хувьд даван туулж, аль нь гэмтэл учруулж болохыг ойлгох хэрэгтэй. Тоглоомын гоо зүйн бүрэлдэхүүн хэсгийн талаар бодох хэрэгтэй, эцэст нь хүүхдийн багт эвгүй нөхцөл байдал удаан хугацаанд дурсагдаж, шоолох шалтгаан болдог. Эцэст нь хэлэхэд, зугаа цэнгэлийг хойшлуулахгүй, тоглогчдын анхаарлыг татахгүйн тулд хүүхдүүдэд зориулсан гайхалтай даалгавруудыг хурдан гүйцэтгэх ёстой.


Топ