Зурах тухай анимэ үзээрэй. Анимэ зургийн хичээл

Бидний ихэнх нь уран сайхны авьяастай, янз бүрийн ландшафтыг цаасан дээр эсвэл зотон дээр дүрсэлж чаддаг байхыг мөрөөддөг. Гэхдээ дотор Сүүлийн үед, Анимэ маш их алдартай болсон, тэд үүнийг үзэхийг хүсдэг төдийгүй, хэрхэн зурж сурахыг хүсдэг. Олон хүмүүс харандаагаар анимэ зурж сурах нь хичнээн амархан болохыг гайхдаг. Хүний чадвар хязгааргүй, танд бага зэрэг онол хэрэгтэй, тэгээд яв.

Хэрхэн анимэ зурж сурах вэ

Хэрэв та манго хэрхэн зөв зурах талаар бодож байгаа бол энэ нь юу болохыг мэддэг байх магадлалтай. Гэсэн хэдий ч энэ нь ямар төрлийн урлагт хамаарах талаар дурдах нь зүйтэй болов уу. Анимэ гэдэг нь анимэйшн буюу хүүхэлдэйн кино гэсэн товчилсон үг юм. Азид маш их алдартай ба Барууны орнууд. Анимэ болон хүүхэлдэйн киноны гол ялгаа нь ихэнх тохиолдолд насанд хүрсэн үзэгчдэд зориулагдсан байдаг. Онцлог шинж чанарбаатруудын өөрсдийнх нь дүр төрх, тэдгээрийн пропорциональ байдал юм Гадаад төрх. Хамгийн чухал элемент бол асар том нүд бөгөөд тэдгээрийг дүрслэх явцад бөөм бүрт онцгой анхаарал хандуулдаг. Дүрүүд нь үргэлж сэтгэл хөдлөлтэй байдаг, тэдний сэтгэл санааг нүүрэн дээрх бүх төрлийн зураас, байгалийн бус нэмэлт зургууд, жишээлбэл, хөлс дусал, хавдсан судаснууд гэх мэтээр харуулдаг. Анимэ киноны гол үйлдвэрлэл нь дөрвөн зуу гаруй тусгай студитэй Японд явагддаг.

Хэрхэн эхнээс нь аниме зурж сурах вэ

Хэрэв та зургийн үндсэн ур чадвартай бол маш сайн, ирээдүйд энэ нь ерөнхийдөө хялбар байх болно. Хэрэв та анхлан суралцаж байгаа бөгөөд анимэ зурах үндсийг эхнээс нь сурахыг хүсч байвал энэ нь бас зүгээр, энэ нь үнэхээр боломжтой юм. Энэ төрөлд том төрөлбаатрууд, тэр ч байтугай маш уран зөгнөлт дүрүүд ч дор хаяж Пикачуг авна. Гэхдээ эхний алхмуудыг хийхийн тулд та хүний ​​дүр төрхөөс эхэлж, аажмаар илүү нарийвчилсан тойм зураг руу шилжих хэрэгтэй. Ерөнхийдөө бүх төрлийн анимэ зурах нь маш сэтгэл хөдөлгөм, учир нь эргүүлэх газар байдаг, энэ нь эсрэгээрээ, ялангуяа харандаагаар гарч ирдэг. Анимэ маягаар нүүр зурах нь амархан, энд ажилладаг ерөнхий дүрэм, нүд нь том, зууван хэлбэрийн тойм нь ойролцоо байна. Цаашилбал, хувцас нь үргэлж тод, олон янз байдаг.


Хэрхэн алхам алхмаар аниме зурж сурах вэ

Аливаа зургийн нэгэн адил та эхлээд зургийн тойм, тоймыг тоймлох хэрэгтэй. Илүү сайн ойлгохын тулд анимэ баатруудын нэгний дүр төрхийг алхам алхмаар харцгаая. Толгойг нь цаасан дээр тэгш өнцөгт болго, хүзүүнээсээ доошоо доошоо, мөрний хоёр судалтай. Зүүн эгнээнээс эхлээд нэгийг нь буулгаж ав, энэ бол гар. Түүний ирмэг дээр тойрог зур - тохой, гараа үргэлжлүүлэн зурж, тэгш өнцөгт, энгийн шугамуудыг ашигла. Төгсгөлд нь баруун шугам, мөн сойзны тэгш өнцөгт бүхий шугамаас тохойн тойргийг зур. Энд бид дүрийнхээ хувцсыг дүрсэлж эхлэх боломжтой, бид үүнд анхаарлаа хандуулахгүй.

Баатруудын хамгийн сонирхолтой хэсэг болох нүүр царайг эхэлцгээе. Түүний хэлбэр нь мөн гурвалжинтай холбосон тэгш өнцөгттэй ойролцоо байна. Эдгээр хоёр хэлбэрийг хийж, дараа нь үе мөчний дараа үүссэн шугамыг арилгана. Үр дүн нь зууван нүүр, үзүүртэй эрүү, эцсийн хэлбэрийг зур. Дараа нь нүүрний орой дээр нум зурж, дүр нь малгай, чих, үс нь үзүүрээр нь бага зэрэг үзүүртэй байх болно. Дараа нь хөл, гараа зурж, нэмэлт зураасыг баллуураар арилгана. Тэгээд бид урд хэсгийн нарийн ширийн зүйлд ирлээ. Хий том хэлбэрбага зэрэг сунасан нүд, том хар хүүхэн хараатай. Өсөлт нь бага, зүгээр л урвуу гурвалжингаар зур. Үнэндээ үлдсэн нарийн ширийн зүйлийг будаж, сүүдэрлэж, илүү тодосгогчийг өгөх хэрэгтэй. Энгийн харандаа нь үүнд тохиромжтой, илүү тод сүүдэр хий.

Хэрхэн харандаагаар аниме зурж сурах вэ

Харандаагаар зурах нь үргэлж зугаатай үйл ажиллагаа байдаг бөгөөд зураглалыг үл харгалзан зургууд нь бага зэрэг готик хэлбэртэй боловч усан будгаас дутахааргүй үзэсгэлэнтэй байдаг. Анимэ дээр аль хэдийн дурьдсанчлан бүх дүрүүд нэлээд тод, сэтгэл хөдлөлийг маш их анхаарч, зан чанар, сэтгэл санааг илэрхийлэх нь чухал юм. Үүнийг нэг цэгээр нь задалъя:

  1. Хамгийн ихдээ бодит дүр төрхмөн үүнийг хялбарчлахын тулд биеийг блок болгон зур. Эд ангиудын өнцөг, налууг өөрчил, ирээдүйд бид үүнийг сүүдэрээр цохих болно. Анимэ-д хатуу реализмын тухай ойлголт байдаггүй тул та уран зөгнөлд нэвтэрч, бодит бус зүйлийг дүрсэлж болно.
  2. Бүх зүйлийг эхлэгч, сурагч охины дүр төрхөөр авч үзье. Бид байрлалын муруй, нүүрний хэлбэрийг чиглүүлдэг тойрог зурдаг.
  3. Бид эхлээд нүдний дээд хэсгийг зурж, дараа нь доод хэсгийг нь бага зэрэг нимгэн харандаа ашиглаж болно. Дараа нь зууван, зузаан хүзүүтэй харандаа ашиглан.
  4. Бид охиныг дүрсэлж байгаа тул нүдийг илүү тод, хүүхэн хараа, дээд хэсгийн нумыг илүү тод болгож, зовхины будагчтай адил зузаан болгож, дээд нуман дээр гурван цилий нэмнэ.
  5. Хамрын үзүүр нь анимэ дээр ихэвчлэн бага зэрэг тод харагдаж байдаг. Инээж буй охиныг зурцгаая, аль хэдийн танил болсон урвуу гурвалжин, гэхдээ илүү өргөн, эрүү рүү татсан. Шүд нь ихэвчлэн дүрслэгддэггүй, зөвхөн хэлээр дүрслэгддэг.
  6. Одоо нүдийг харандаагаар сүүдэрлэж, зууван хэсгийг бүхэлд нь сүүдэрлэж, тодруулсан хэсгүүдийг үлдээж, харанхуй хэсгүүдийг тодруулна.
  7. Энэ төрлийн үсийг өнцгөөр зурж, хурц ширхэгтэй, гэрлийн тусгалтай болгодог. Үүнийг хийхийн тулд тэдгээрийг харандаагаар бүрэн сүүдэрлэж, зарим газраа баллуураар алхаарай. За хөмсөг нь энгийн, хачигтай, нимгэн шугам хэлбэртэй байдаг.

Анимэ дүрийг хэрхэн зурж сурах вэ

Анимэ зургийн үндсийг сурах хүний ​​дүр төрх, Та мөн дүрслэхийг хүсч болно үлгэрийн дүр. Пикачу хэмээх алдартай Покемон бол алдартай комикс номонд гардаг хөөрхөн, эелдэг амьтан юм. Тиймээс бид сайн хүнийг зурдаг:

  1. Бид тодорхой таггүй мөөгтэй төстэй дүрсийг дүрсэлдэг. Бид илүү зууван тоймыг хийдэг.
  2. Нэг тойрогт гурван тойрог зур өөр өөр хэмжээтэй, эдгээр нь нүд байх болно. Бид дундыг нь сүүдэрлэдэг, энэ нь сайхан тусгал болж хувирдаг.
  3. Хамар нь жижиг гурвалжин хэлбэртэй бага зэрэг доогуур, хацар дээр хоёр дугуй хэлбэртэй, ам нь урвуу хачиг, нохой доош татсан хэлбэртэй байдаг. Тэр догдолж байгаа бололтой.
  4. Түүний чих нь хар үзүүртэй хажуу тийшээ бага зэрэг чиглэсэн байдаг. Мөн сүүл нь сунасан зигзаг хэлбэртэй байдаг.
  5. Сарвуу нь жижиг, гэдсэн дээр гаталсан байдаг.
  6. Сайн хооллодог хэрэмтэй төстэй зүйл байдаг.

Анимэ судалснаар та тэдгээрийн олон янзын хэв маягийг судалж, өөрийн төсөөллийг холбож, магадгүй өөрийн дүрийг бүтээх боломжтой.

Анимэ бол Японы тусгай зургийн техник юм. Энэ хэв маягийн зургууд нь бусад төрлөөс, юуны түрүүнд нүүр, нүдийг зурсан байдлаараа ялгаатай байдаг. Идэх янз бүрийн төрөлкомикс, манга гэх мэт анимэ. Энэ нь мөн Покемоны тухай алдартай хүүхэлдэйн киног багтаасан болно. Покемон маш олон боловч Пикачу эзэнтэйгээ гол нь гэж тооцогддог. Энэ төрөлд баатруудыг зурах нь нэлээд сэтгэл хөдөлгөм, учир нь та ердийн харандаагаар зурсан ч зураг тодосгогчтой гарч ирдэг. Аниме нүд, нүүрийг зурах нь тийм ч хэцүү биш, учир нь нүд нь ихэвчлэн том байдаг тул нүүрний зууван хэлбэрийг ойролцоогоор гаргаж болно. Энэ жанрын дүрүүд үргэлж өнгөлөг тод хувцастай, нэлээд энгийн элементүүдтэй байдаг нь зурах үйл явцыг хөнгөвчилдөг. Хамгийн гол нь өнгө нь шүүслэг, тод харагдаж байна. Та бүтээсэн ч гэсэн энгийн харандаагаар, энэ нь зургийг маш их ялгаатай болгох нь үнэ цэнэтэй юм, бараг ямар ч penumbra. Эхлэгчдэд зориулсан энэхүү нийтлэлээс та энгийн харандаагаар анимэ хэрхэн зурах талаар сурах болно.

Анимэ маягийн залуугийн анхны дүр төрх

Аливаа зургийг үе шаттайгаар зурахдаа эхний шатанд зургийнхаа тоймыг зөв тэмдэглэх шаардлагатай. Хүүг зурахын тулд эхлээд түүний үндсэн хэлбэрийг зурах хэрэгтэй.

Танд хялбар болгохын тулд үндсэн тоймыг хий тэгш өнцөгт дүрсүүдбиеийн хэсгүүдэд тохирсон. Эхлээд толгойн тэгш өнцөгт, хүзүүний контурын доор. Үүнээс 2 нумыг доошлуулбал мөрийг заана. Зүүн мөрний шугамаас ирээдүйд хүүгийн гар болох өөр шугамыг аваарай. Гарны шугамын ирмэг дээр тойрог зур, энэ нь тохойг заана. Дараа нь тэгш өнцөгт болон энгийн шугамуудыг ашиглан гараа зур. Баруун мөрний шугамын төгсгөлд тохойнд зориулж тойрог зурж, дараа нь сойздоо зориулж тэгш өнцөгт зураас зур. Одоо та зургийнхаа хувцасны нарийн ширийн зүйлийг тоймлон гаргаж болно.

Зууван нүүрийг зур

Анимэ жанрын нүүрний хэлбэр нь гурвалжинтай холбогдсон тэгш өнцөгттэй адил юм. Та эдгээр хоёр дүрсийг зурж, дараа нь холбож, дараа нь нэгтгэсний дараа үүссэн шугамыг устгах хэрэгтэй. Үүний үр дүнд та зууван нүүртэй, огцом нарийссан эрүүтэй болно. Энэ үе шатанд та хувцасны зарим нарийн ширийн зүйлийг нэмж болно.

Зурган дээр илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж оруулав

Одоо баллуураар та бүх шаардлагагүй контурыг арилгаж, тэдгээрийг нарийвчлан гаргаж эхлэх боломжтой. Авсан шугамууд дээрээ нүүрний эцсийн хэлбэрийг зур. Дараа нь нүүрний орой дээр нуман хэлбэртэй халхавч зурж, малгай хийх дугуй суурьтай. Одоо чихээ зурж, хажууд нь үсийг төлөөлөх гурвалжин зур. Ханцуйнаас эхлэн гараа өмнөх контурын дагуу тоймлон зур. Дараа нь та хөлийг сонгож, хүзүүвч зурах хэрэгтэй. Баруун гарт бид Покемон зурах болно. Үүнийг хийхийн тулд биеийн тэгш өнцөгт, толгойд нь тойрог зур. Хэрэв энэ үе шатанд байгаа зураг яг тодорхой харьцаатай байвал хамгийн хэцүү хэсэг нь дуусна.

Зургийн эцсийн шат

Энэ үе шатанд та зургийг нарийн ширийн зүйлсээр хэрхэн яаж чимэглэхийг сурах хэрэгтэй бөгөөд гол нь нүд, нүүр юм. Эндээс нүүр царай эхлэх ёстой. Том хар сурагчтай том сунасан хэлбэрийн нүдийг хий. Амаа урвуу гурвалжин хэлбэрээр зурж, ам нь жижигхэн. Энэ аргыг хүмүүсийн нүүрэнд анимэгийн хэлбэр, харьцааг өгөхөд ашигладаг.

Одоо нэмнэ үү жижиг хэсгүүдхувцас: бүс, халаас, товч. Подволкыг бүү мартаарай. Гар дээрх тэгш өнцөгтүүдээс бээлийтэй гараа зур. Дараа нь үсний гурвалжингуудыг үс болгон "эргүүл". Пикачугийн тоймоос баллуур ашиглан илүүдлийг нь арилгаж, дугуй хэлбэртэй энгийн нүүрийг зур. Сүүл, гар, чихийг нэмнэ.

Үүссэн зургийг будна

За, эцэст нь зургийг ялгаатай, тод болго. Хурц, тод өнгөнүүд гол онцлогдоторх зургууд энэ хэв маяг. Та энгийн дүрсийг сүүдэрлэж болно зөөлөн харандаа, зүгээр л тодосгогч, тод сүүдэр нэмнэ.

Видео хичээлүүд

Зурах, будах дасгал хийхэд зориулсан манга баатруудын алхам алхмаар зурсан зургуудыг энд оруулав. Үс засалтанд анхаарлаа хандуулаарай - дүрүүдийн үс засалт нь мангагийн нэг төрлийн худалдааны тэмдэг юм - ихэнхдээ дүрүүд нь зөвхөн үсний засалтаараа л танигддаг.

1. 2.

3. 4.

Сасами Кавай

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Хүү Гоку

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Үнс Кетчум

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Үсээ зурахаасаа өмнө суурийг зур - толгой, мөр, нүүр гэх мэт.
Толгойн төгсгөлийг мэдэхийн тулд толгойны ар талыг зур.


2) Одоо үсний буржгар бус бүх хэсгийг зур. Жишээлбэл, би энэ охиныг шулуун үсгээр зурсан.
Та өөрийн дүрийг ямар үс засалттай болгохыг хүсч байгаагаа аль хэдийн мэддэг байх ёстой. Морины гэзэг, гэзэг эсвэл сул үс - одоо санаатай байх хэрэгтэй сайхан санаа(хэрэв шаардлагатай бол бүдүүлэг зураг зурж болно)


3) Энэ бол миний буржгар үсийг зурах бэлтгэл ажил дуусч байна. Охиныхоо үсийг зангидаж (оданго ч гэж нэрлэх ч юм уу) сүлжээд үсийг нь чанга зулгаасан мэт болгохын тулд хэд хэдэн утас нэмсэн.
Над шиг үсээ янзлах шаардлагагүй, буржгар тайзан дээр дүрээ хэрхэн бэлдэхийн нэг л жишээ энэ.


4) Одоо бид буржгар хийж эхлэв. Эхний буржгарын ар талыг дүрслэхийн тулд зарим муруй шугамыг зур. Миний буржгар үсийг нимгэн, зузаан гэж хуваадаг, гэхдээ та хүсвэл нэг зузааныг хийж болно.


5) Одоо урд хэсгийг зурцгаая. Бага зэрэг жин, зузаан өгөхийн тулд нэг талдаа бага зэрэг дугуйруулна. Дууссан curl авахын тулд 4-р алхам дээр зурсан зураасыг хаасан эсэхийг шалгаарай.


6) Хоёр дахь curl-ийн ар талыг зур. Учир нь энэ үс нь маш сул, "хавар" байх болно, би буржгар хооронд хангалттай зай үлдээдэг.


7) Эргэлтийн урд талын хагасыг зурж, энэ удаад өмнөх эргэлтээс ялгаатай нь түүний ард муруй нэмнэ. Curl бүрийн өөр өөр зузааныг анхаарч үзээрэй.


8) Энэ удаад өөр багц буржгар хий илүү дотны найзнайздаа - Хэрэв та бариу буржгар үс хийхийг хүсч байвал над шиг хол зайд үлдээхийн оронд тэдгээрийг бүхэлд нь ойртуулж зур.


9) Curl-ийн дараа curl хийж, тэдгээрийн хоорондох зузаан, зайг өөрчил. Та буржгар үсний арын хэсэгт хэдэн мөр нэмж болно.


10) Үргэлжлүүлэн буржгар хий. Та хаана үлдэхээ мэдэж байгаа эсэхээ шалгаарай (богино нь бас сайн!)


11) Жижиг буржгар үсээр дуусга.


12) Толгойн нөгөө талд бүх үйл явцыг давтана. Ар тал руугаа шилжихээсээ өмнө урд талын бүх буржгар үсийг зур.


13) Одоо ар тал руугаа орцгооё. Хэрэв та эргэлзэж эхэлбэл тэдгээрийг харандаагаар бага дарж зурж үзээрэй. Хэрэв маш олон буржгар байвал энэ нь тусалж чадна.


14) Энэ бол бүх буржгар үстэй бэлэн хувилбар юм! Хэд хэдэн жижиг зүйл дутуу хэвээр байна. Одоо тэдгээрийг нэмье.


15) Хэд хэдэн жижиг буржгар үсийг нэмнэ үү (мөр бүрийг дуусгасан шиг).
Эцэст нь! Ноорог бэлэн боллоо!


16) Одоо цус харвалт. Янз бүрийн зузаантай шугамыг хий. Яг л ноорог дээрх шиг эхлээд урд эгнээг хийхийг хичээ, төөрөгдүүлэхгүйн тулд буржгар бүрийг тусад нь хий.


17) Эдгээр нь дууссан дугуйлсан буржгар юм. Нимгэн ба зузаан шугамыг ээлжлэн солино.
Энд би дүрийг бүхэлд нь ямар харагдахыг харуулахын тулд дүр дээр зурсан. Гэхдээ та буржгар үсээ хийж эхлэхээсээ өмнө дүрээ бүрэн зурж болно. Хэрэв энэ бүх ажлын дараа зурагны үлдсэн хэсэг нь танд таалагдахгүй бол ичгүүртэй байх болно. ;Р


18) Одоо та өнгө нэмж болно!
Би будахдаа маркерыг ашигладаг бөгөөд сүүдэрт нь бараан өнгийн сүүдэр нэмдэг давхаргаар давхарлана.
Учир нь Энэ бол будах хичээл биш, би чамд юу хийхийг хэлэхгүй. Туршилт хийх эсвэл хичээл олох.


Одоогоор зураг ийм харагдаж байна. Дуусахаас хол.
Энэхүү заавар нь миний дүрд хэрхэн буржгар үс зурдагийг ойлгоход тусална гэж найдаж байна.
Эдгээр нь зөвхөн удирдамж гэдгийг санаарай. Та эдгээрийг ашиглан дадлага хийж, өөрийн хэв маягийг хөгжүүлэх боломжтой.
Амжилт хүсье!

Орчуулга: Нэнси ака Лалаокати

1.Үндсэн зүйл рүүгээ орцгооё!
Та юу буруу хийж байна вэ?

Жишээлбэл, доорх гурван цэгийг A, B, C-г ав.
Шулуун шугам - В, муруй шугам - C - B зурахдаа юу харж байна вэ? Харандаа дээр үү? Эсвэл C эсвэл B цэгүүд үү?

Та зураг зурахдаа зурж буй шугамынхаа чиглэлийг харж, зөвхөн харандааны үзүүрийг төдийгүй A, B, C гурван цэгийг адилхан харах ёстой. Хүмүүс зөвхөн харах юм бол дүрсийг зөв зурж чадахгүй. харандааны үзүүр.

Дараа нь доорх санамсаргүй 7 цэгийг хар. Чи юу харж байна?
Зөвхөн бүлэг цэгүүд үү? Эсвэл та хэлбэр дүрсийг нь ялгаж салгаж чадах уу?

Санамсаргүй байдлаар оноогоо дугаарлацгаая. Та хүссэн хэлбэрээ аваагүй хэвээр байна уу?

Цэгүүдийг дахин дугаарлаж, таны нүд автоматаар дүрсийг дагах утгыг илэрхийлье. Ингэж цэгүүдийг хараад дүрсийг гаргаж чаддаг хүмүүс дүрс зурж чаддаг.

Эцэст нь цэгүүд холбогдсон байна. Санамсаргүй шугамууд холбогдож хэлбэр дүрс үүсгэдэг авъяаслаг хүмүүсТэд зурахдаа зурган дээрх далд зураасыг мэдэрч, зурж болно. Таны дүрс зурах чадвар нь цэгүүдийг зөв дарааллаар нь гаргаж чадах эсэхээс хамаарна.

2. Хэрхэн “сайн зураг зурах вэ? "

Ажлыг юу сайн болгодог вэ? Ноорог уу? Сонирхолтой дэлгэрэнгүй? Төсөл? Сэдэв? Нийлмэл үү? Эдгээр бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь чухал боловч хэрэв та сонсохыг хүсвэл эерэг сэтгэгдэлБусдаас хийсэн ажлынхаа талаар та сэтгэгдэл төрүүлж, мэдрэмжээ илэрхийлэх ёстой. Өөрөөр хэлбэл, таны ажлыг харж байгаа хүмүүстэй далд ухамсраар холбогдож чаддаг байх ёстой.
Эхлээрэй, дөрвөлжин хайрцаг зур. Энэ бол График тест юм.



1-6 тоот өрөөнд, шинэ мэдээлэлхайрцагт аажмаар нэмнэ. Үнэмлэхүй анхан шатны түвшинд хийсэн зурагт агуулагдах мэдээллийн хэмжээ нь энгийн хайрцагнаас эхлээд ахисан түвшний хүртэл маш сайн байдаг. Энэ нь 1 ба 8-ын тоонуудын ялгаагаар тодорхойлогддог.

Ажиглагч (хайрцаг зурах даалгавар өгсөн хүн) зөвхөн түүний асуусан зүйлийг л харах болно гэж найдаж байна, 6-8 дугаартай дөрвөлжин хайрцаг нь эдгээр хүлээлтээс давсан байна. 6-8 гэсэн тоог алдаа гэж хэлж болохгүй. Үр дүнтэй түлхүүр бол хувь хүний ​​тайлбарыг харуулах явдал юм.

Энэ нь зургийг гайхшруулж, оруулах элемент өгөх шаардлагатай байна Нэмэлт мэдээлэлЭнэ нь илүү сонирхолтой болгох болно. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг хийхийн тулд та зураг зурахдаа сайн байх ёстой. Гэхдээ дээрээс нь та бас бодож олох ёстой сонирхолтой сэдэв, дүр төрх, төсөл.

Хэдийгээр 9 ба 10-р жишээн дээрх дүрүүд нь адилхан боловч тэдгээр нь зөвхөн дизайн төдийгүй зан чанараараа хэрхэн ялгаатай болохыг та харж болно. Энэ нь гол анимэ, манга баатруудын сэтгэл татам байх нь уншигчдын далд ухамсрын үндэслэл юм. Энэ нь тэдний сэтгэл татам байдлыг улам гүнзгийрүүлж, хүлээгдэж буй зүйл юм. Бид тэдний хүлээлтийг давж уншигчдыг гайхшруулж чадна, энэ нь хэн нэгэн таны зурсан зургийг "сайн" гэж хэлэх эхний алхам юм, гэхдээ жинхэнэ эхлэл нь "гайхалтай" гэж хэлэх явдал юм.

Та мөн дугуйлангийн сэтгүүлтэй төстэй уншигчдын хүлээлтийн дагуу зурж болно.
Жишээлбэл, хайрцгийг харахад аниматор 8-р түвшний зургийг зурж чаддаг ч уншигчид 6-р түвшний зургийг үзэхийг хүлээж байгаа тул тэгдэггүй. Үүний нэгэн адил аниматор нь бодит зураглал зурахын оронд энгийн зураасаар манга зурж, Энгийн гажуудал (SD) зэрэг тохирох дүрүүдийг бүтээдэг.

Юуны өмнө дөрвөлжин хайрцаг зур.
Юу? Дахин!
Бид үндсийг нь сурах ёстой!




Хэрхэн зөв хэтийн төлөвтэй зурах талаар тусгай номонд тайлбарласан байдаг ч архитекторч шиг нарийн зурах шаардлагагүй. Нэгэнт дасчихвал алга болох цэгээ зурж, бодоход их цаг зарцуулахгүй.
Гараар шулуун шугам зурах (захирагч эсвэл загвар байхгүй). Дээрээс нь шугам зур цэвэр шиферцаасыг нэг цэгээс нөгөө цэг рүү шилжүүлж, эцсийн үр дүнг оюун ухаандаа төсөөл. Та ноорогтойгоо ижил зүйлийг хийдэг, зөвхөн илүү том хэмжээгээр хийдэг.

3. Эхлэхээсээ өмнө.
Зурж эхэл! Гэхдээ үүнээс өмнө.

Зурж эхэлнэ гэж сайхан ярьдаг ч юу зурах гэж байгаа юм бэ?
Та харандааг дур зоргоороо эзэмшсэн үү? Та RPG (Дүрд тоглох тоглоом) дүр зурах гэж байна уу? манга дүр? Тулалдааны баатар уу? Эсвэл та зураг чимэглэл эсвэл лого зурахаар төлөвлөж байна уу? Тэмдэгтийн үндсэн илэрхийллийн диаграммууд? Та зурсан ч хамаагүй - сараач. Зөвхөн дүр, байршил, позын тодорхой дүр төрхтэй эсэхийг шалгаарай. Сайн уран зураг төслөөс эхэлдэг.
Үүнийг шийдсэний дараа та зургийн цэвэр байдал эсвэл хуудсан дээр хөлний зай хангалттай байгаа эсэх талаар санаа зовох шаардлагагүй ерөнхий дүр төрхийг бий болгохын тулд хөдөлгөөний тоймыг зурж, гоё зурагхатуу тоймтой. Энэ бол ноорог зургийн эхний алхам юм.

Одоо тоймыг дэлгэрэнгүй тайлбарлая!

Ер нь энгийн олон өнцөгт зурвал зохицсон ноорог гаргахад маш хэцүү гэж хүмүүс боддог. Үнэн хэрэгтээ та зураг зурахдаа дөрвөлжин зурдаггүй. Гэсэн хэдий ч биеийн хэсэг бүр ямар байрлалд байгааг шийдэх ёстой. Тэгээд зөв зурж чадвал хурдан хурдан зурах болно.

Одоогоор та дөрвөлжин хайрцаг зурж болно, гэхдээ удалгүй та тэмдэгт зурах боломжтой болно.

4. Үндсэн ойлголт руугаа орцгооё

Биеийн хэмжээг бодох цаг болжээ.

4. Шоужо манга (Инээдмийн охид)
Маш нимгэн бэлхүүстэй дүр ба урт хөл. Охидын хувьд биеийн хэлбэрийг пропорциональ байдлаар тодорхойлдог боловч толгой нь жижиг байдаг. Хөвгүүдийн зурсан зураг бараг ижил боловч өргөн мөртэй байдаг.

5. Хөгжилтэй SD дүр
Энэ төрөл нь жижиг биетэй ч том гар, хөл, толгойтой инээдтэй харагддаг.

6. Бодит төрөл.
Их бие, бие, хөлний урт нь пропорциональ байдаг - нарийхан бэлхүүсийг эс тооцвол бараг ижил охид.

Дүрийн зураг нь хэв маягаараа ялгаатай. Энэ нь зөвхөн биеийн пропорцын өөрчлөлт биш, манга эсвэл дүрслэл байхаас шалтгаална, жишээлбэл, ижил дүр өөр өөр шинж чанартай байх болно. Харьцуулах янз бүрийн зурагдоор нь ижил шинж чанартай, ялангуяа нүд, гараа хэрхэн зурсаныг хараарай. Зарим нарийн ширийн зүйлийг хэрхэн нарийвчлан гаргаж, заримыг нь орхигдсоныг та анзаарч байна.

5. Зургийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл
дүрийн зураг
Хэрэв та тус тусдаа дүрүүдийг харж байгаа бол зөвхөн нэг дүрээр хөдөлгөөнт дүрс эсвэл манга хийх боломжгүй. Та мөн туслах дүрүүдийг зурах чадвартай байх ёстой.
Мөн туслах дүрүүдийг хэрхэн зурах талаар үзнэ үү. Та тус бүрийн өвөрмөц байдлыг нарийн илэрхийлэх ёстой. Та хоёр зүйлийг хийх хэрэгтэй, гол дүрүүдийг онцлон харуулах, туслах дүрүүдийг сонирхолтой болгохын тулд хангалттай зан чанараар хангах. Дүр бүрийн хувийн онцлогийг (тэдний өнгөрсөн амьдрал, итгэл үнэмшил, гол дүртэй харилцах харилцаа гэх мэт) бодоод дараа нь тэдний илэрхийлэл, үс засалт, хувцаслалт, аксессуар гэх мэт зүйлсээр дамжуулан уг мэдээллийг ажилдаа дамжуулаарай.


3-7 дугаартай дүрүүдийг зурах нь сэтгэл татам гол дүрүүдээс хамаагүй хэцүү байдаг. Настай хүмүүсийг зурах нь таны ажил, дүрд бодит амьдралаар амьсгалах болно.



хорон санаатнууд

1- Дайсны зөвлөх:Шидтэн (1-р дүр) Нуруу нь бөхийсөн өвгөн.
2 - Дайсны удирдагч.Зөрүүд.
Түүний мөр хажуугийн Хүчтэй цэргийнхээс нарийхан. Сайхан сэтгэл.
3 - Дайсны зөвлөх:Муу шулам (2-р дүр) нь Goodies талын шуламтай ижил хэмжээтэй, гэхдээ тэр эмэгтэйлэг дүрд байдаггүй.
4 - Дайсны удирдагч дугаар 2.Толгой нь Баатрынхаас өндөр боловч Дайсны даргаас нимгэн. Сэтгэл татам дүр.
5- Эмэгтэй дайсны дүр
Хүчний байрлал бол надаас хамааралгүй жанрын төрөл юм. Баатараас арай өндөр.
6 - Дайсны тагнуул.Сармагчны төрөл (Урт гартай богино)
Нинжа шиг алхдаг.
7 - Мангас.Асар том гар нь түүний хүчийг онцолж өгдөг.
8 - Вилленсийн тэжээвэр амьтан
Түүхэнд энэ нь тодорхой утгагүй юм.
Түүхэнд чөтгөрийн боловсруулалтыг онцлон тэмдэглэх.

6. Бид тохирох поз хайж байна.

Таны хэлж чадах орчуулга:

Алхам 1: Үндсэн ойлголтууд

1) Биеийн муруйг тодорхойлоход тусалдаг тул би нуруунаас эхэлдэг. Би дээд талаас эхэлж, нурууны төгсгөл (coccyx) байгаа гэж бодож байгаа газар хүртэл гөлгөр S хэлбэрийн муруй зурдаг.

2) Дараа нь би их биеийг нарийн ширийн зүйлсээр (толгой, гар, бэлхүүс) зурдаг. Би цээжний хэлбэрийг хараахан тодорхойлоогүй байна, энэ бол зөвхөн эхлэл юм.

3) Биеийн уян харимхай зургийг авсны дараа бид хөхний гаднах хилийг цайвар муруй шугамаар (улаан шугам) дүрсэлдэг. Гар, хөхний (суга) нийлдэг арьсны жижиг атирааг тэмдэглэхээ бүү мартаарай.

4) Би дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж эхэлдэг. Хөхний хэмжээг чиглүүлэгч шугамаар харуулж болно. Хөх нь биед наалддаг гэдгийг санаарай, хэрэв та цээжний бүхэл бүтэн массыг тоймлох юм бол энэ нь товойхгүй, цээжтэй цул масс шиг харагдах болно.

5 ба 6)Энэ хоёр алхамаар би хөхний толгойг олохыг оролдож байна. 6-р алхамд би хөх бүрийн төвийг тодорхойлохын тулд бага зэрэг арга хэрэглэдэг. Хөхөө гурван хэмжээст объект болгон дүрслэх нь танд туслах болно: шудар босоо шугамууд, хөх бүрийг хоёр хэсэгт хувааж, эгэмний доорхи хөндийгөөс хөхний төвөөр дамжин доод хэсэгт нь бага зэрэг нийлдэг. Санаж байгаарай: зөвхөн гөлгөр муруй шугамууд !!!

7) Биеийн өөхгүй хүмүүс байдаггүй тул би 7-р цэгт биеийг хонго, цээжний доор бага зэрэг дугуйруулж зурдаг.

8) Ижил их бие дээрх том цээжний бүдүүлэг зураг. Би хөхний толгойг байрлуулахдаа ижил зарчмыг ашигладаг бөгөөд зөвхөн залруулга хийдэг: хөхний толгой нь илүү том, том диаметртэй, хөхний жин, эзэлхүүний улмаас бага байрладаг.

9) Нэг бие дээр жижиг хөхтэй. Үүнтэй ижил дүрэм үйлчилнэ: жижиг хөх, жижиг хөх, өндөр байрлал.

Алхам 2: Өнцөг!

Эмэгтэй хүн том эсвэл жижиг байж болох бөгөөд та цээжийг пропорциональ байдлаар зурахыг хичээх хэрэгтэй. Ихэнх тохиолдолд ч гэсэн хүүхэлдэйн киноны хэв маягэнэ дүрмийг хэрэгжүүл. Зүүн талд байгаа жишээн дээр хөх нь бейсболын бөмбөг шиг харагдаж, их биенээсээ салсан мэт харагдаж байна. Зөв: тэд эв найртай харагдаж байна. Хэрэв биеийн муруй өөрчлөгдвөл цээжний шугам өөрчлөгддөг гэдгийг санаарай. Энд би жижиг диаграммыг зурав: Би биеийн үндсэн хэсгүүдийг хайрцагт хийж, тодорхой болгохын тулд дунд шугамаар зурсан. Мөн санаарай: хөх хоёр, мөн та тус бүрийг тусад нь зурах хэрэгтэй, тэдгээрийг хэзээ ч нэг масс болгон шахдаггүй!

Гараа дээш өргөхөд хөх нь хажуу тийшээ бага зэрэг сунадаг. Нэг гараа өргөхөд хөх нь өөр өөр түвшинд бага зэрэг байрлана (ойролцоох нь гарны ард татагдана). Хоёр гараа толгойноос дээш өргөхөд суганы доор жижиг муруй зураас зурахаа бүү мартаарай.

Алхам 3: Хөхний хэлбэр ба түүнд нөлөөлөх аргууд!

Хүмүүс ихэвчлэн нэг чухал зүйлийг мартдаг: хөх нь хуванцараар хийгдсэнгүй! Тэр хатуу биш. Түүний хэлбэр нь бөмбөг гэхээсээ илүү гулсууртай төстэй юм. Хөхийг усаар дүүргэсэн бөмбөлөг шиг төсөөлөөд үз дээ: бөмбөлөг чөлөөтэй унжвал дүүжин шиг байдаг, гэхдээ цээжин дээр дарвал цээжний ирмэг дээр хонхорхой гарч, цээжний ирмэг дээр хэмжээ ихсэх болно. догол.

Зарим хувцас ч гэсэн цээжийг шахаж, янз бүрийн газарт наалддаг. Хөх нь үргэлж бөөрөнхий биш, дугуй хэлбэртэй байх нь ховор. (Мэдээжийн хэрэг, тэдгээр нь силиконоор хийгдсэнгүй бол).

Доорх диаграммд би гарын хөдөлгөөн цээжний хэлбэрт хэрхэн нөлөөлж байгааг харуулж байна. Зүүн талд - амрах үед цээж. Баруун талд - тэд шахагдсан, эсвэл дарагдсан. Цээж ба их биений хоорондох босоо нугалаа уртасч, цээж нь биед дарагдана.

Алхам 4: Санамж

Зүүнээс баруун тийш - жижиг, дунд, том хөх. Сүүлчийн зураг бол цээж нь байх ёсгүй зүйл юм. Сайн харвал хөх бүрийн доорх улаан шугам нь хөх ба хавирганы хоорондох арьсны нугалаа илэрхийлдэг. Баруун талын хамгийн гадна талын хөх нь бараг жингүй байдаг тул тэнд атираа байхгүй. Гэхдээ хамгийн жижиг хөх хүртэл жинтэй байдаг гэдгийг санаарай!

Хөхний толгой ямар өнгөтэй болохыг анхаарч үзээрэй. Тэднийг маш ягаан болгох шаардлагагүй. Тэд биеийн өнгө аястай, зөвхөн улаавтар, хүрэн, улбар шар өнгөтэй байдаг.
Ядаж байхад би тод ягаан хөхийг хараагүй.
(Орчуулсан тэмдэглэл: гэнэн зохиолч, охидыг хөхний толгойноос хэзээ ч татдаггүй))

Ойролцоох: хөхний толгойн хажуугийн харагдах байдал. Хөхний толгой үргэлж цээжиндээ перпендикуляр наалддаггүй гэдгийг санаарай. Дүрмээр бол тэд нэлээд тэгшхэн байж болох ч бусдаас ялгарахгүй, гэхдээ заримдаа тэд маш зоригтойгоор наалддаг!
(Тэмдэглэл орчуул: тийм ээ, зохиогч энэ асуудалд туршлагатай хэвээр байна))

Орчуулга: Chloe

Анимэ муурыг хэрхэн зурах вэ

Алхам 1. Ингээд эхэлцгээе. Толгойн суурь болгон зууван зур. Дараа нь нүүрний чиглүүлэгч шугамыг зур. Тэд хошууны нарийн ширийн зүйлийг пропорциональ байдлаар зохицуулахад тусална. Хамар, ам, нүдний жижиг нарийн ширийн зүйлийг нэмнэ үү. Бие рүүгээ явцгаая. Бид уртасгасан зүрх зурдаг, энэ нь бидний муурны цээж байх болно. Зүрхнээс доош хоёр шугам зур. Эдгээр нь манай зулзагын урд сарвуу байх болно. Үүний дараа бид хажуу талдаа хоёр муруй шугам зурдаг, эдгээр нь хойд хөл юм. Өөр нэг урт муруй шугамыг баруун талд нь гэзэг зурахаа мартаж болохгүй.

Алхам 2. Бид хошууны доод хэсгийн загвараар алхамыг эхлүүлнэ. Бид нүдний нуман хаалгануудыг тодорхойлдог. Дараа нь бид шугам зурдаг - сарвуу ба сүүлний тойм зураг.

Алхам 3. Бид цээж, сүүл дээр ноосыг зурдаг. Хамар, чихний талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ үү. Бид сарвууг нарийвчлан гаргадаг.

Алхам 4. Сахлаа нэмж, нүдийг нь зур. Чихний дэлгэрэнгүй. Бид сарвууг дуусгаж, цээжин дээр тэмдэг нэмнэ. Бэлэн!

Алхам 5 Манай муур нэмэлт зураасыг арилгасны дараа иймэрхүү харагдаж байна. Эцсийн хувилбар. Хэрэв та хүсвэл цээжин дээрх тэмдгийг орхиж эсвэл өөрийн гэсэн зүйлийг нэмж болно. Би хичээлийг аль болох энгийн болгохыг хичээсэн.

Одоо олон залуус анимэ маягаар зурах сонирхолтой байна. Энэ нь юу вэ, яаж зурах вэ?

1-р алхам

Эрүү, хацрыг зур. Тэдгээрийг хоёр талдаа адилхан зурахад анхаарлаа хандуулаарай. Хэдийгээр энэ нь энгийн мэт санагдаж болох ч өчүүхэн алдаа ч гэсэн зургийг тааламжгүй болгодог.

Алхам 2

Хүзүүгээ зур. Энэ нь хэр нимгэн болохыг анзаараарай.

Алхам 3

Хамар, амаа зур. Ихэнх анимэ уран бүтээлчид хамар амаа маш жижиг зурдаг. Гэсэн хэдий ч зарим нь тийм биш тул өөрөө шийдээрэй.

Алхам 4

Нүд нэмнэ. Тэд бие биенээсээ хэр хол, хамартай ойрхон байгааг анзаараарай.

Алхам 5

Хөмсөг нэмнэ үү. Тэд нүдтэй харьцуулахад хэр удаан байгааг анзаараарай.

Алхам 6

Чих нэмбэл та царайг бүтээв. Би үсний шугам нэмсэн гэдгийг анхаарна уу. Том толгой...
Анхаарна уу: чихний булан нь нүд рүү чиглэсэн байдаг.


3/4-р харах.
Дундаж толгойны хэмжээ (анимэгийн хувьд). Үс нэмэх хүртэл тэр тийм ч дур булаам харагддаггүй. Үс нь анимэ дээр маш том хэсгийг эзэлдэг тул тусдаа заавар хэрэгтэй.

Залуугийн нүүрний бүтэц өөр өөр байдаг (ихэнх тохиолдолд). Залуучуудын царай ихэвчлэн илүү урт, эрүү нь илүү тод харагддаг.

Залуугийн хүзүүг зурахдаа та үүнийг эмэгтэй хүний ​​хүзүүтэй төстэй зурж болно (гэхдээ ихэвчлэн зөвхөн залуу хөвгүүд, тэр дундаа өсвөр насныханд). Эсвэл үзүүлсэн шиг та үүнийг илүү хөгжүүлж зурж болно.

Талын харах
Эрэгтэй, эмэгтэй - хэв маяг 1
Илүү бодитой, илүү тод. Тэдний хамар нь огцом төгсдөггүй. Тэдний нүд нь жижиг. Залуучуудын эрүү охидынхоос илүү цухуйсан байдаг.

Эрэгтэй, эмэгтэй - хэв маяг 2
Тэдний толгой илүү дугуй хэлбэртэй байдаг. Тэдний нүд илүү том.
Та хамрын үзүүрээс эрүү хүртэл бараг шулуун шугам зурж болно. (жишээ нь: уруул, эрүү сул илэрхийлэгддэг - ойролцоогоор.)


Нүүрний сүүдэрлэх нийтлэг аргууд
Нүүрийг нь сүүдэрлэх олон арга байдаг бөгөөд энд цөөн хэдэн байна.
Сүүдэр болон хамрын хооронд бага зэрэг зай үлдээхийг хичээ.
Заримдаа хацрын дээгүүр болон уруул дээр тодотголтой байдаг.


нүд зурах
Энгийн нүд зурах
1-р алхам.

Нүдний цагаан суурийг гаргахын тулд ийм дүрс зур.
Энэ нь зөвхөн гарын авлага болох бөгөөд та үүнийг дуусгасны дараа арилгах болно.

Алхам 2

Булан бүрээс гадагш чиглэсэн шугам зурж, дараа нь нумаар холбоно.

Алхам 3

Нумануудыг үүсгэсний дараа үүссэн хэлбэрийг будна.

Алхам 4

Үзүүлсэн дүрсүүдийг нэмнэ үү.

Алхам 5

Эдгээр дүрсийг өнгөөр ​​будаж, цахилдаг дээр зур.
Удирдамжийн шугамыг арилгаснаар та дууслаа. Одоо та энгийн нүдтэй болсон.


Илүү төвөгтэй нүдийг зурах
Алхам 6

5-р алхамыг үргэлжлүүлээд нүдний зүүн дээд булангаас хэдэн сормуус зур.

Алхам 7

"Зөөлөн" сормуусыг бий болгох.

Үүсгэхдээд зовхины хоёр төгсгөлд "зөөлөн" сормуус. Дээрх зааврыг үзнэ үү. (Заавар: зураасыг хооронд нь маш ойртуулна. Цус харвалт бүрийн төгсгөлд харандаа (эсвэл XD таблет) дээрх даралтыг бууруулж зөөлөн үзүүртэй болгоно.)
Алхам 8

Доод зовхинд жижиг сормуус нэмнэ.

Алхам 9

Нүдний дээд талд атираа нэмснээр зовхи үүснэ.

Зовхи нь ихэвчлэн маш зузаан бөгөөд жинхэнэ нүд шиг дээш өргөгдсөн сормуус их байдаггүй гэдгийг санаарай.
Цахилдаг ба хүүхэн харааг зурах
Хэрэв танд таблет байгаа бол цахилдагийг (дээрх нүдэнд байгаа шиг) зурж, зургийн программыг ашиглан үнэхээр гайхалтай анимэ нүдийг бүтээгээрэй.
Хүн болгонд таблет байдаггүй тул би цахилдаг, хүүхэн харааг харандаагаар зурдаг юм шиг зурна.
1-р алхам

Сурагчийн хагасын суурийг зур.

Алхам 2

Харанхуй сүүдэрээс цайвар өнгөтэй (градиент дагуу) руу шилжиж, будна.

Алхам 3

Дээд ба доод хэсэгт сүүдэр нэмнэ.

Алхам 4

Зарим уран бүтээлчид хоёр дахь бөгж нэмдэг.

Алхам 5

Олон онцлох зүйлсийг нэмээд дууслаа.
Мэргэжлийн анимэ зураачдын галлерейд ажиглалт хийж байхдаа бараг бүх аниме уран бүтээлчид тэднийг ижил өнцгөөс зурдаг болохыг анзаарсан.

Чамайг эгцлэн харж байгаа нүүрэн дээр нүд нь заримдаа өнцгөөр байрласан байдаг (сумнууд энэ өнцгийг харуулж байна).

Нийтлэг буруу ойлголт бол нүүр нь 3/4 эргэлттэй байх тусам нүд нь нүүрний ирмэг рүү шилжих болно. Энэ нь зөв биш юм!
Талбайг нүдээр тодорхойлсон хэлбэрүүдийг харж байна уу? Эдгээр мөрүүд нь удирдамж гэдгийг хэлье.
Хэрхэн илүү өнцөгчам руу эргэх тусам чиглүүлэгч шугамууд нь жижиг, нарийссан байх болно (зурагны хамгийн төгсгөлд - ойролцоогоор.) гэхдээ тэдгээр нь байрлалаа өөрчилдөггүй.


Энэ бол нүүрний ирмэг дээр нүдийг зурах ёстой цөөн хэдэн өнцгийн нэг юм.

Нүдээ аниад зурах.
Хэрэв нүд нь доошоо муруй байвал (U шиг) дүр нь унтаж, бясалгаж (бодож) эсвэл тайван байдалд байна.
Хэрэв нүд нь дээшээ харсан бол дүр нь маш их баяртай эсвэл инээмсэглэдэг.

өөр нүд
Та "загварын дагуу хатуу" нүд зурах ёсгүй гэдгийг санаарай. Бүтээлч бай, хольж, тааруул янз бүрийн арга замуудөөрийн өвөрмөц нүдийг бий болгох.
Олон тооны аниме маягийн нүд нь дээд зовхитой байдаг:

Дугуй нүд:

Муур эсвэл могойн нүд:

Зомби эсвэл ховсдуулсан дүрүүдэд ашигладаг нүд:

Нулимстай нүдийг зурахдаа дуслыг том болгож, нүдэндээ онцлох цэгүүдийг/тусгалыг ердийнхөөсөө илүү зур.

Нүдний хажуугийн харагдах байдал.
Зайгаа барь. Нүдийг хэр хол зайд авсныг анхаарч үзээрэй (хамрын гүүрнээс - ойролцоогоор. Per.).

Хамар, амаа зурах
Ам, хамар (анимэ дээр) ихэвчлэн нүүрний бусад хэсгүүдтэй харьцуулахад нэлээд жижиг байдаг. Анимэ маягийн зургуудад гол анхаарал нь ихэвчлэн нүдэнд байдаг.


анимэ чих зурах
Бараг бүх анимэ зураач чихийг өөрийнхөөрөө зурдаг. Бүтээлч байдлаар зур! Чих нь өөр өөр дүрүүдэд юу ч байж болно, тиймээс хөгжилтэй байгаарай.




Bangs зурах.
Анимэ үсийг зурах олон арга бий.
Энэ хичээл нь үсийг хоёр төрөлд хуваадаг: утаснуудын тодорхой зохион байгуулалттай bangs (цаашид би тэдгээрийг самнасан bangs гэж нэрлэх болно - орчуулагчийн тэмдэглэл) болон эмх замбараагүй үс.
Самнасан үс.
Самнасан үс нь духыг бүхэлд нь хамарсан үс, магадгүй хамгийн их зурсан bangs юм. Гэсэн хэдий ч тэдгээрийг зурахдаа шулуун биш тул тодорхой хачирхалтай байж болно.
Цэг ба хөтөч арга.
1-р алхам.

Энэ нь анхны удирдамжийн шугамыг бий болгоход тусална. Нүүрний дээгүүр шууд цэг эсвэл тойрог үүсгэ.

Алхам 2

Чиглүүлэгч муруй үүсгэх. Bangs-ийн том хэлхээний хил хязгаарыг тоймло. Бүх шугамууд цэг рүү чиглэсэн гэдгийг анхаарна уу.
Үсний ширхэг бүр нь чиглүүлэгчтэй ижил муруйг дагана.

Алхам 3

Мөр бүрийг зурж эхлээрэй.
Гулзайлтын дарааллыг хадгалж, цэгийн чиглэлд тууз зурахаа бүү мартаарай.

Алхам 4

Үсээ зурж дуусга.
Дунд хэлхээ нь дунд хэсгийг тэмдэглэх арга болдог гэдгийг анхаарна уу. Дунд талын хэлхээний хоёр талд байгаа bangs нь янз бүрийн чиглэлд нугалж байна.

Алхам 5

Өөрийн ноорог цэвэрлэж эсвэл туузыг тоймло.

Та мөн илүү олон bangs нэмж болно.

Дээр ашигласан цэг ба чиглүүлэх аргыг энэ зураглалд мөн ашигласан. Утаснуудыг муруйлт багатай болгохын тулд цэгийг илүү өндөрт байрлуулсан.

Талын харах
1-р алхам.

Энэ бол "Цэг ба чиглүүлэх арга"-д ашигладаг үндсэн зарчим юм. Ганц ялгаа нь эргэлддэг.

Алхам 2

Мөр бүрийг зурж эхлээрэй. Чиглүүлэгч шугам гулзайлгах газруудад муруй зурж, туузны төгсгөлийг чиглүүлэгч зогссон газар болгоно.

Алхам 3

Харагдах ёсгүй чиглүүлэгч болон шугамуудыг арилга. Удирдамжийг тохируулж, дүрийнхээ зан чанарт тохируулан өөрчлөхөө бүү мартаарай.

Хэрэв та өөр туузан дээрх цэгийг сонгон, тэндээс гарвал утаснууд нь иймэрхүү харагдах болно. Утаснууд нь гажигтай, цаашлаад тусгаарлагдсан байх магадлалтай бөгөөд баруун талд байгаа зурагт үзүүлсэнтэй ижил нөлөө үзүүлэх болно. Ийм маягаар зурах нь үсэрхэг үсэнд хамгийн тохиромжтой.

Утаснуудыг бүхэлд нь зурж, дараа нь харагдахгүйн тулд буцааж, арилгаснаар та энд үзүүлсэн шиг самнасан мэт шулуун утас авах боломжтой.

Bangs нь үргэлж V хэлбэртэй байх албагүй. Зөвлөмжүүдийн харагдах байдлыг өөрчилснөөр та огт өөр зураг авах боломжтой.

Алхам 1. Шулуун шугамыг зурж, үзүүрийн ойролцоо муруй өг.
Алхам 2. Шулуун шугам зур (эсвэл энэ нь танд тохирсон муруйтай байж болно).
Алхам 3 Энд тэнд хэдэн нимгэн утас нэмнэ.

Алхам 1. Хоёр шугам зур.
Алхам 2. Хоёр төгсгөл эсвэл утас шиг харагдах нэмэлтүүдийг хийж, дараа нь тэдгээрийг холбоно.
Алхам 3 Илүү олон янз байдлыг бий болгохын тулд нимгэн bangs нэмнэ үү.

V хэлбэрийн үс. Нүднүүд.
Тэд хаагдах үед үс нь асуудал үүсгэдэг чухал шинж чанаруудзан чанар, ялангуяа нүд. Дараах аргууд нь бодитой бус боловч тэдгээрийг өөр хувилбар болгон ашигладаг.
Арга 1

Нүдэнд тохирохоосоо өмнө үсийг дуусга. Энэ бол түгээмэл хэрэглэгддэг техникүүдийн хамгийн түгээмэл арга юм.

Арга 2

Үсний дээгүүр нүдээ зур.

Арга 3

Нүдний дээгүүр үсээ зурж, харин нүдний тоймыг харагдахуйц болго.

замбараагүй үс
Эмх замбараагүй үс... за... замбараагүй. Тэд тодорхой хэв маягийг дагаж мөрддөг эсвэл дагаж мөрддөггүй байж болох бөгөөд тэдгээр нь ихэвчлэн огт өөр чиглэлийг зааж болох хэсгүүдэд хуваагддаг.
Удирдах цэгүүд Чиглэлийн цэгүүд (Цэг ба Хөтөч арга дахь цэг гэх мэт) үсээ хянахад тань туслах ёстой.
АЛХАМ 1 Тоо томшгүй олон сонголтууд байдаг ч янз бүрийн үс, үс засалтуудыг туршиж үзэхэд тусалдаг.

Духан дээрх толгойн дээр наалдсан үсийг зурах

Үсний шугам дээрх шаантаг нь нүүрний тэгш хэмийн шугамтай тохирч байх ёстой.

Үс нь толгойд наалддаггүй гэдгийг санаарай. Тэд буцааж татахад ч эзлэхүүнтэй байдаг.
Үс засах гэдэг нь дүрийн зан чанарыг харуулахын тулд хэдэн зураас нэмж эсвэл хэдэн ширхэг үсээ зассанаас биш юм. Сүүдэр, тодруулгаар олон нарийн ширийн зүйлийг нэмж болно.

Толгойг зурах бүртээ тойрог, дундуур нь огтлолцсон шугамаар эхлэх хэрэгтэй. Энэ хэсэг нь үргэлж ижил байдаг бөгөөд нүүрний үлдсэн хэсэг нь хүссэн төрлөөс (загвар) хамааран баригдсан байдаг. Дараа нь бид цөөн хэдэн зүйлийг авч үзэх болно янз бүрийн төрөланимэ нүүр царай.

Энэ бүх зурган дээр зөвхөн "нүд томрох" нь биш юм. Мэдээжийн хэрэг тэд томордог, гэхдээ хамар, ам нь бас өөрчлөгддөггүй.

бодит төрөл

Энэ төрлийн нүүрний бүтэц нь хүний ​​жинхэнэ анатомид маш ойрхон байдаг тул бараг анимэ маягийн дүр төрхтэй байдаггүй. Бодит дээр хүний ​​царайнүд нь хамаагүй жижиг, хамар, ам нь илүү тод харагддаг. Чих нь нүдний түвшинд байна.

хүүхэлдэйн киноны төрөл

Энд бид туйлын хязгаарт хүрдэг, гэхдээ хязгаараас хэтрэхгүй. Энэ хэв маяг нь хайр дурлалын (шожо) төрөлд илүү тохиромжтой бөгөөд илэрхий нүд нь танд хэрэгтэй зүйл юм. Зүүн талд байгаа ноорог зургийг анхааралтай ажиглавал энэ толгой дээр хөмсөг маш өндөр байгааг олж харах болно.

Маш хүүхэлдэйн киноны төрөл

Энэ аргын тусламжтайгаар томорсон нүд нь нүүрний бусад шинж чанаруудтай өөр өөр харилцаанд хүргэдэг бөгөөд одоо чих нь хамартай нийцдэг.Хэрэв та ийм хэв маягаар будахыг хүсч байвал энэ тэнцвэрийг давтах нь хичнээн чухал болохыг үгээр илэрхийлж чадахгүй. Анимэ, манга шүтэн бишрэгчид маш их сонголт хийдэг. Хэрэв та пропорцийг буруу зурвал тэд үүнийг хараад танд мэдэгдэнэ!

бага зэрэг хүүхэлдэйн кино

Баатар үйлдлээр дүүрэн байх үед та манга дээрээс нүүрний энэхүү бүтцийг харж болно. Нүд томорч, ам, хамар нь нарийвчилсан шинж чанартай болдог. Гэсэн хэдий ч нүд ба хамрын үзүүрийн хоорондох зай нь жинхэнэ анатомийн ойролцоо хэвээр байна.


Топ