स्कायरिम - परिचित चेहरे! काहीतरी जतन केले जाणार नाही.

Mod Familia Faces तुम्हाला तुमच्या नायकाच्या प्रती तयार करण्याची परवानगी देतो. त्याच वेळी, त्यांचे जीवन पूर्णपणे गेम वाचविण्यावर अवलंबून नाही. मग तुम्ही तुमच्या वर्णाच्या तयार केलेल्या प्रतींवर कधीही परत येऊ शकता. तुम्ही त्यांना जगात पाठवू शकता, त्यांना तुमच्या सोबतीमध्ये घेऊ शकता, त्यांच्याशी लग्न करू शकता किंवा त्यांना मारून टाकू शकता. तुम्ही ठरवा.

मोड विहंगावलोकन

सुरुवातीला, मोडच्या कार्यक्षमतेचा विचार करणे योग्य आहे.

तुमच्या वर्णाच्या प्रती बाह्यतः मूळची अचूक प्रत असेल. या मोडमध्ये सर्व स्किन आणि मॉडेल्स समर्थित आहेत. रंग, टॅटू आणि इतर सानुकूलना देखील समर्थित असतील. कॅरेक्टरची कॉपी सेव्ह करताना तुमच्या कॅरेक्टरवर असलेली सर्व उपकरणे राखून ठेवते. इन्व्हेंटरीमध्ये संग्रहित सेटिंग्ज आणि नावे, चिलखत, शस्त्रे आणि इतर गोष्टी देखील जतन केल्या जातील. हे इतर मोडमध्ये मिळवलेल्या वस्तूंवर देखील लागू होते. मूळ वर्णाचे सर्व स्पेल त्याच्या कॉपीमध्ये हस्तांतरित केले जातील, परंतु हे स्पेल मूळ गेममधील असतील तरच. पात्राचे साउंड इफेक्ट्सही कॉपीमध्ये ठेवले जातील. सर्वसाधारणपणे, सुधारणा अगदी मूळ आहे आणि आपल्याला गेमप्लेमध्ये विविधता आणण्याची परवानगी देते.

"प्रोजेक्ट ब्यूटी" (प्रोजेक्ट ब्युटी) म्हणतात आणि अगदी उलट करते - ते परिचित चेहेरे अनोळखी चेहऱ्यांमध्ये बदलते. किंवा त्याऐवजी, तसेही नाही ... तो सुधारतो आणि परिचितांचे तपशील इतके सुधारतो की आपण त्यांना ओळखू शकत नाही. मॉड जवळजवळ सर्व NPC चेहऱ्यांना नवीन, अधिक समजूतदार आणि मनोरंजक चेहऱ्यांनी बदलते. लेखकाने या प्रकरणाकडे अत्यंत गांभीर्याने संपर्क साधला आणि केवळ पोत तपशीलवारच नाही तर प्रत्येक पात्रासाठी वैयक्तिकरित्या वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्यांसह त्यांना पूरक केले.

उदाहरणार्थ, पॉली कॅन्टेली, ज्यामध्ये ड्रग व्यसनी जखम आणि अस्वास्थ्यकर त्वचेची कमतरता होती:

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

मी Paulie Cantelli मध्ये काही बदल केले. जेव्हा मी पहिल्यांदा खेळ खेळलो तेव्हा मला वाटले की तो जंकीसाठी खूप निरोगी आणि सभ्य दिसत होता. त्याच्याशी झालेल्या सर्व संभाषणानंतर, तो खरा जंकी आहे असे तुम्हाला वाटते. आणि त्याच्यासारखा दिसण्यासाठी मी काही बदल केले आहेत.

किंवा, उदाहरणार्थ, डॅनियल लिटलहॉर्न.

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

तुम्ही अंदाज लावू शकता, मी एक नकारात्मक पात्र म्हणून भूमिका केली आहे आणि "कॉन्ट्रॅक्ट किलर" लाभ घेतला आहे. हा लाभ तुम्हाला मिस्टर डॅनियल लिटलहॉर्नसाठी काम करण्याची क्षमता देतो. चांगल्या लोकांचे कान कापल्याबद्दल तो तुम्हाला फटकारतो. गेममध्ये, मला लगेच डॅनियलची "डिझाइन" आवडली नाही. मला वाटते गडद व्यवहारांसाठी, तो खूप अनुकूल दिसत होता. जरी GEK मध्ये, त्याला "सकारात्मक पात्र" म्हणून लेबल केले गेले आहे (ठीक आहे, हं?). थोडक्यात, मी त्याच्या कामाची पद्धत प्रतिबिंबित करण्यासाठी काही बदल केले आहेत.

हे लक्षात घेतले पाहिजे की सर्व स्त्रिया विशेषतः fapable झाल्या आहेत, उदाहरणार्थ मे वोंग:

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

आजपर्यंत, पेक्षा जास्त चेहरे 340 NPCs(!)आणि मॉडची अद्यतने जवळजवळ दररोज येतात. मुख्य पात्रांपैकी, खालील चे चेहरे अद्यतनित केले गेले आहेत:

बिटरकप

अलेजांड्रा टोरेस

Tenpenny मध्ये Milicent

डॅनियल लिटलहॉर्न

लेखक रॉथचाइल्ड

मायकेल हॉथॉर्न

तुलना करण्यासाठी येथे आणखी काही स्क्रीनशॉट आहेत. काहींवर नवीन आवृत्ती कोठे आहे आणि मूळ कोठे आहे हे चिन्हांकित केलेले नाही, मला वाटते की तुम्ही स्वतः वेगळे कराल:

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!


बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

बा! सगळे ओळखीचे चेहरे!

ओळखीचे चेहरे. Verteiron करून
वि. १.३

हा मोड तुम्हाला नवीन साथीदार आणि तुमच्या वर्णाच्या प्रती तयार करण्यास अनुमती देतो जे सेव्ह केलेल्या गेमपासून स्वतंत्रपणे अस्तित्वात आहेत. तुम्ही तुमच्या कोणत्याही जतन केलेल्या गेममध्ये या वर्णांना भेटू शकता; त्यांच्याशी संवाद साधण्यासाठी, सोबती म्हणून भरती करण्यासाठी, लग्न करण्यासाठी किंवा मारण्यासाठी त्यांना जगात पाठवा.

लक्ष द्या, हे सर्व गेममध्येच केले जाते, आपण सेव्हमधून आपल्या स्वतःच्या पात्रातून सहजपणे आपल्यासाठी एक अनोखा साथीदार तयार करू शकता.

आवश्यकता:
गेमची नवीनतम आवृत्ती- Davngarde आणि Dragonborn विस्तार समर्थित आहेत परंतु आवश्यक नाहीत.
SKSE 1.7.0- जुन्या आवृत्त्या काम करणार नाहीत! मोड तुम्हाला गेममध्ये सूचित करेल आणि सक्षम केले जाणार नाही.
SkyUI 4.1किंवा उच्च - MSM साठी आवश्यक
JContainers 0.67.3किंवा उच्च.
रेसमेनू 2.8.2.

खेळाची सुरुवात:
लक्ष द्या! मंदिराच्या आत पोर्टल दगड वापरू नका! तुम्ही तिथेच अडकून पडाल आणि पुन्हा तिथे जाऊ शकणार नाही! नजीकच्या भविष्यात हा दोष निश्चित केला जाईल.

गेम सुरू केल्यानंतर किंवा लोड केल्यानंतर लवकरच, तुम्हाला पोर्टल स्टोन मिळेल. तुम्ही तुमच्या इन्व्हेंटरीतील हा दगड नायकांच्या अभयारण्यात जाण्यासाठी वापरू शकता. तुमचा वर्ण तेथे जतन करण्यासाठी रिकाम्या अल्कोव्हसमोर "ड्रॅगनबॉर्न टोम" सक्रिय करा. बचत प्रक्रियेस थोडा वेळ लागेल; तुमच्या पात्राकडे किती कौशल्ये, भत्ते आणि संपत्ती आहे यावर नक्की किती काळ अवलंबून आहे.

एकदा का तुमचे पात्र या अल्कोव्हमध्ये जतन केले गेले की, त्याचा पुतळा तेथे दिसेल आणि कदाचित तुमची प्रगती आणि स्कायरिममधील तुमच्या साहसांमध्ये तुम्ही घेतलेले मार्ग प्रतिबिंबित करणार्‍या विविध ट्रॉफींनी वेढलेले असेल.

काढणे:
विस्थापित करण्यापूर्वी या मोडमधील सर्व साथीदार तुमच्यासोबत नाहीत याची खात्री करा.
तुम्हाला मोड पुन्हा इंस्टॉल करायचे असल्यास, डेटा/vMYC फोल्डर अखंड ठेवा किंवा त्याची एक प्रत बनवा. सर्व जतन केलेले वर्ण तेथे संग्रहित आहेत.
तुम्ही अनइंस्टॉल करण्यासाठी NMM वापरले असल्यास, डेटा/vYMC फोल्डरमध्ये फाइल्स शिल्लक असू शकतात.
"vMYC" ने सुरू होणाऱ्या Skyrim/Data फोल्डरमधील सर्व फायली शोधा आणि हटवा. फक्त दुसरी फाईल जी उरली असेल ती म्हणजे futils.*, जी देखील काढून टाकणे आवश्यक आहे.

स्क्रीनशॉट:

एल्डर स्क्रोल V: स्कायरिम - परिचित चेहरे


गेम प्लॅटफॉर्म: TES V: Skyrim Legendary Edition
इंग्रजी शीर्षक: ओळखीचे चेहरे
रशियन नाव: ओळखीचे चेहरे
चालू आवृत्ती: 1.1.5
आधुनिक भाषा:रशियन
आकार: 23.5 MB
व्हर्टेरॉन

वर्णन


बदल खेळाडूला स्वतःसाठी, त्याच्या प्रियकरासाठी एक स्मारक तयार करण्याची आणि संपूर्णपणे स्वतःचा समावेश असलेल्या सहयोगी संघाची नियुक्ती करण्याची संधी प्रदान करते. आपण स्वत: ला आपला विरोधक बनवू शकता आणि स्वत: ला मारू शकता. तुम्ही स्वतःला सोबती आणि पत्नी म्हणून घेऊ शकता.
हे करण्यासाठी, तुम्हाला "वीरांच्या अभयारण्य" ला भेट देण्याची आवश्यकता आहे, जिथे तुम्हाला गेमच्या इतर प्लेथ्रूमधून, इतर बचतींमधून तुमचे अवतार सापडतील.
मानसिक अपंग लोकांसाठी मोडची अत्यंत शिफारस केली जाते


शक्यता

नोंदणी व्यवस्थापक:

  • पूर्वीचे "स्थान" आयटम इंपोर्ट केल्यावर तुमच्या नायकांचे स्थान व्यवस्थापित करण्यासाठी सिस्टमसह पुनर्स्थित करते.
  • त्यांनी पोर्टल स्टोन (त्यांच्या सेव्ह फाईलमध्ये लक्षात ठेवलेले) वापरलेले वर्ण सूचीबद्ध केले जातील आणि जेव्हा ते दुसर्‍या गेममध्ये आयात केले जातील तेव्हा ते तेथे दिसून येतील (डिफॉल्टनुसार).
  • सर्व आयात केलेल्या नोंदणी MCM मेनूद्वारे पाहण्यासाठी उपलब्ध आहेत. कोणत्याही वर्णाला कोणतेही निवासस्थान नियुक्त केले जाऊ शकते आणि बहुतेक प्रकरणांमध्ये, एकाच वेळी अनेक वर्णांना एक निवास नियुक्त केला जाऊ शकतो. दुस-या शब्दात सांगायचे तर, बदल तुम्हाला तुमचे स्वतःचे - शब्दाच्या पूर्ण अर्थाने - सैन्य तयार करण्याची संधी देते.
  • फक्त इच्छित ठिकाणी प्रवास करून आणि गंतव्यस्थानावरील पोर्टल स्टोनचा पुनर्वापर करून अतिरिक्त वापरकर्ता नोंदणी तयार केली जाऊ शकते. हे निवासस्थान म्हणून वर्तमान स्थान जोडेल.
  • एकाच ठिकाणी राहण्यापेक्षा शहरातून दुसर्‍या शहरात प्रवास करण्यासाठी पात्रांना देखील नियुक्त केले जाऊ शकते.
  • नोंदणी त्यांच्या स्वतःच्या फाइलमध्ये संग्रहित केली जाते आणि तुमच्या सर्व जतन केलेल्या गेमसाठी सामान्य असतात.

NPC वर्तन:

  • वर्ण IdleMarkers वापरतील, जे त्यांना त्यांच्या निवासस्थानावर अवलंबून अधिक योग्य वर्तन प्रदान करेल.
  • गावे किंवा शहरे. हे पात्र एका दुकानातून दुसर्‍या दुकानात जाईल, शेजाऱ्यांचे दरवाजे उघडे असताना त्यांना भेटेल, नोंदणीच्या ठिकाणी एखादे सराय किंवा मंदिर असेल तर त्याला भेट देईल आणि जर त्याला मोफत पलंग मिळाला असेल तर तो झोपेल.
  • गिल्ड घरे. गिल्ड हाऊसमध्ये किंवा जवळ निवासस्थान असलेली पात्रे त्या गिल्डच्या सदस्यांप्रमाणे वागतील, जागा असेल तर तेथे खाणे आणि झोपणे. वैशिष्ट्यपूर्णपणे, वर्तमान परिच्छेदातील समाज तुमच्यासाठी खुले नसेल किंवा तुमच्याशी प्रतिकूल असेल अशा परिस्थितीतही पात्र हे करण्याचा प्रयत्न करतील.
  • अंधारकोठडी. मैत्रीपूर्ण पात्र अंधारकोठडीच्या प्रवेशद्वाराबाहेर वाट पाहत असतील. ते अंधारकोठडीमध्ये खोलवर जाण्याचा प्रयत्न करण्यास सक्षम असतील (जर ते मूळतः तेथे जतन केले गेले असतील), परंतु ते उघडू किंवा अनलॉक करू शकत नाहीत अशा लॉक केलेल्या दारांमधून प्रवेश करू शकणार नाहीत (जसे की कोडी किंवा ड्रॅगनच्या पंजांनी बंद केलेले).
  • प्रवासी. पात्रे शहरातून दुसऱ्या शहरात जाऊ शकतात. डीफॉल्टनुसार, हे त्या वर्णांद्वारे केले जाईल ज्यांना आयात दरम्यान नोंदणी नियुक्त केलेली नाही.
  • प्रीसेट. काही प्रीसेट स्थानांमध्ये खास सानुकूलित AI पॅक असतात जे स्थानानुसार आयात केलेल्या वर्णांचे वर्तन वाढवतात. उदाहरणार्थ, कॉलेज ऑफ विंटरहोल्डमध्ये नोंदणीकृत पात्र हॉल ऑफ एलिमेंट्समध्ये जादूचा सराव करण्यात किंवा आर्केनियममध्ये पुस्तके वाचण्यात काही वेळ घालवेल. हे प्रगत प्रीसेट केवळ दिलेल्या नोंदणीमधील पहिल्या वर्णावर लागू होतील, बाकीचे वर वर्णन केलेले सामान्य AI पॅकेज वापरतील. हे प्रीसेट तयार करण्यासाठी लागणाऱ्या वेळेमुळे, विस्तारित प्रीसेट असलेल्या स्थानांची संख्या मर्यादित आहे.

चिलखत पुन्हा रंगवणे:

  • RaceMenu/NIOverride च्या नवीनतम आवृत्त्यांमधून चिलखत पुन्हा रंगविण्यासाठी पूर्ण समर्थन. RaceMenu 2.9.1 किंवा उच्च आवश्यक आहे.

चारित्र्य क्षमता:

  • सहचर वर्ण स्वयं-स्तरीकरण अक्षम केले जाऊ शकते, जे आपल्या वर्णाला आयात करताना त्याच्याकडे असलेली आकडेवारी ठेवण्यास अनुमती देते.
  • आपण स्वत: ला एक सहचर म्हणून घेऊ शकता. हे करण्यासाठी, MCM मेनूमधील "तीर्थ" पृष्ठावरील तुमच्या पात्राच्या नावापुढील "Summon" बॉक्स चेक करा.
  • आयात करताना त्याच्याकडे असलेली उपकरणे पात्रांना नियुक्त करणे शक्य आहे: तो दुसरे काहीही घालणार नाही.

शब्दलेखन:

  • सर्व शब्दलेखन कॅरेक्टरच्या डेटामध्ये संग्रहित केले जातात. लोडिंगच्या वेळी स्पेल फिल्टरिंग केले जाते.
  • पात्रांसाठी स्व-उपचार करणारे मंत्र आणि जादुई चिलखत वापरण्यासाठी एक स्वतंत्र जागतिक पर्याय सादर केला गेला आहे, जर त्यांना ते माहित असेल तर, इतर शाळांच्या जादूचा वापर आणि जादूचे प्रकार विचारात न घेता.
  • MCM मेनूमध्ये तृतीय पक्ष मोड्समधून शब्दलेखन लोड करण्याचा पर्याय जोडला. "सिलेक्ट मोड्स" पर्याय विशिष्ट सुसंगत मोड्समधून शब्दलेखन लोड करेल किंवा मोडच्या लेखकाने सुसंगत म्हणून स्पष्टपणे सूचीबद्ध केलेले स्पेल वापरेल ( खाली शब्दलेखन सुसंगतता विभाग पहा). "ऑल मोड्स" पर्याय सेव्हिंगच्या वेळी कॅरेक्टरचे सर्व स्पेल लोड करण्याचा प्रयत्न करेल. सामान्य वापरासाठी या पर्यायाची शिफारस केलेली नाही, कारण अनेक मोड्स "सशर्त" जादुई क्षमतांचा परिचय देतात ज्या केवळ त्यांची स्वतःची कार्यक्षमता किंवा पूर्ण शोध लागू करण्यासाठी आवश्यक असतात आणि परिणामी, केवळ मुख्य पात्राच्या वापरासाठी असतात.

ओरडतो:

  • तुमची पात्रे गावात असताना आपोआप ओरडणे बंद करण्यासाठी जागतिक पर्याय जोडला. हे खरोखर आपल्या ड्रॅगनबॉर्नचे जीवन वाचविण्यात मदत करते.
  • तुम्‍ही तुमच्‍या वर्णांच्‍या ओरडण्‍याचा वापर केवळ तुमच्‍या डोवाहकीनला माहीत असलेल्या सूचीपर्यंत मर्यादित करू शकता.
  • "समन स्टॉर्म" आणि "ड्रॅगनचा अवतार" ओरडणे सर्व आयात केलेल्या वर्णांसाठी पूर्णपणे अक्षम केले जाऊ शकते.

MCM मेनू:

  • एखादे वर्ण योग्यरित्या पुन्हा तयार करण्यासाठी कोणते मोड आवश्यक आहेत याचे विहंगावलोकन त्यांच्या पृष्ठावर MCM मेनूमध्ये पाहिले जाऊ शकते.
  • "वीरांचे अभयारण्य" पृष्ठ तुम्हाला तुमच्या पात्राला भेट न देता "अभयारण्य" वरून कॉल करण्याची परवानगी देते. हे तुमच्या ड्रॅगनबॉर्नचे डोप्पेलगेंजर तयार करण्यासाठी देखील वापरले जाऊ शकते.
  • वर्णांची सूची शेवटपर्यंत स्क्रोल करून वैयक्तिक अल्कोव्ह रीसेट करणे "वीरांचे अभयारण्य" पृष्ठावर केले जाऊ शकते. हे अवरोधित अल्कोव्ह साफ करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
  • ट्रॅकिंग आता एकाच वेळी सर्व वर्णांसाठी चालू किंवा बंद केले जाऊ शकते.
  • जोडलेली पृष्ठे "नोंदणी", जागतिक पर्याय आणि डीबगिंग.

वैशिष्ठ्य:

  • सर्व मॉड कॉन्फिगरेशन फाइल्स आता डेटा/vMYC ऐवजी My Games/Skyrim फोल्डरमध्ये संग्रहित केल्या आहेत.
  • शब्दलेखन, भत्ते, ओरडणे आणि सुसज्ज नसलेले कॅरेक्टर अॅमो लोड करणे त्यांना थेट जगात लोड होईपर्यंत विलंब झाला आहे. यामुळे बूट वेळ मोठ्या प्रमाणात कमी होतो आणि "अभयारण्य" मधील समस्या कमी होतात.
  • कॅरेक्टर फायलींमध्ये आता योग्यरित्या कार्य करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या मोड आणि पोशाखांच्या सूची आहेत. कोणतेही गहाळ मोड कॅरेक्टरच्या MCM पॅनलमध्ये दाखवले जातील. आवश्यक मोड नंतर स्थापित केले असल्यास, माहिती अद्यतनित केली जाईल.
  • मोड चालवण्याचा प्रयत्न करण्यापूर्वी डेटा/vMYC फोल्डरमध्ये लेखन प्रवेश तपासतो.
  • पात्राच्या .slot, .dds किंवा .nif फाइल्स गहाळ असल्यास प्लेअरला सूचित केले जाईल; संबंधित वर्ण आपोआप हटवला जाईल.
  • सहचर म्हणून एखादे पात्र निवडताना, ट्रॅकिंग स्वयंचलितपणे अक्षम केले जाईल.
  • ट्रॉफी चांगल्या प्रकारे जुळवण्यासाठी हीरोजच्या अभयारण्यात कॅरेक्टर ग्लोचा कालावधी कमी केला.

कामाची सुरुवात:

  • गेम सुरू केल्यानंतर किंवा लोड केल्यानंतर, तुम्हाला तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये "पोर्टल स्टोन" मिळाला पाहिजे ( महत्वाचे! पोर्टल स्टोन, तसेच नायकांच्या अभयारण्यात एक वर्ण जतन करणे, केवळ लॅटिनमध्ये लिखित नाव असलेल्या वर्णांसाठीच शक्य आहे). तुम्ही हा दगड इन्व्हेंटरीमधून ("इतर" विभागात, ड्रॅगनची हाडे आणि इतर विविध साहित्य असलेल्या त्याच ठिकाणी) "वीरांच्या अभयारण्य" मध्ये नेण्यासाठी वापरू शकता. तुमचा वर्ण जतन करण्यासाठी रिक्त अल्कोव्ह समोर ड्रॅगनबॉर्न टोम सक्रिय करा. बचत प्रक्रियेस थोडा वेळ लागेल, प्रक्रियेचा कालावधी तुमच्या पात्रात किती कौशल्ये, भत्ते आणि मूल्ये आहेत यावर अवलंबून आहे. बचत वेळ कधीही रिअल टाइमच्या एका मिनिटापेक्षा जास्त नसावा आणि बहुतेक वेळा 30 सेकंदांपेक्षा जास्त वेळ लागत नाही.
  • तुमचे चारित्र्य जतन केल्यानंतर, तुमच्या चारित्र्याचा पुतळा अल्कोव्हमध्ये दिसेल, शक्यतो विविध बक्षिसे आणि बॅनरने वेढलेला असेल. ते तुमची उपलब्धी आणि तुम्ही Skyrim मधील तुमच्या साहसांमध्ये निवडलेले मार्ग प्रतिबिंबित करतात.

तुमच्या पात्राला भेटणे:

  • जतन केलेला गेम वेगळ्या वर्णासह लोड करा. पूर्वीप्रमाणे, पोर्टल स्टोन वापरा (आपल्या यादीमध्ये त्याच्या देखाव्यामध्ये थोडा विलंब होऊ शकतो, फक्त प्रतीक्षा करा). तुम्ही पहिल्यांदा मंदिराला भेट देता तेव्हा, तुमचे पूर्वी जतन केलेले सर्व वर्ण लोड केले जातील. वर्णांची संख्या आणि त्यांच्या "बल्कनेस" वर अवलंबून, या प्रक्रियेस थोडा वेळ लागू शकतो. पूर्वी जतन केलेल्या पात्रांचे ड्रॅगनबॉर्न टोम्स उघडल्याने ते NPCs म्हणून जगामध्ये पाठवले जातील. त्या सर्वांची डीफॉल्टनुसार त्यांची स्वतःची नोंदणी असेल, जी MCM मेनूमध्ये बदलली जाऊ शकते.
  • इम्पोर्टेड कॅरेक्टर शोधल्यानंतर आणि त्याच्याशी बोलल्यानंतर, तुम्हाला त्याला साथीदार म्हणून घेण्याचा पर्याय असेल. तुम्ही त्याच्याशी लग्न देखील करू शकता किंवा MCM मेनू वापरून त्याला तुमचा विरोधक बनवू शकता.

कॉन्फिगरेशन / MCM मेनू:

  • सर्व कॉन्फिगरेशन आणि सेटअप MCM मेनूद्वारे केले जाते. सर्व पर्याय त्वरित लागू केले जात नाहीत, काहींना तुम्ही तुमचे वर्ण रीफ्रेश करणे आवश्यक आहे, ज्यामुळे ते झटपट होते, कधीकधी अनेक वेळा. हे सामान्य आहे.

वर्ण पर्याय:

  • MCM मेनूमध्ये, तुम्ही तुमच्या वर्णांच्या वर्तनाचे काही पैलू बदलू शकता, तसेच त्यांची पातळी वाढ समायोजित करू शकता. प्रथम आपण संपादित करू इच्छित वर्ण निवडा. हे त्यांची जतन केलेली माहिती लोड करेल आणि खालील पर्याय प्रदर्शित करेल:
    • या वर्णाचे अनुसरण करा. हे विविध विभागात एक शोध मार्कर तयार करते ज्यावर तुम्ही तुमची वर्ण जगात आयात केल्यावर शोधण्यासाठी स्विच करू शकता.
    • आवाज प्रकार. तुमच्या वर्णाचा आवाज प्रकार बदलतो. तुम्ही विचार करू शकता त्यापेक्षा हे अधिक महत्त्वाचे आहे: आवाजाचा प्रकार प्रभावित करतो की तुम्ही त्याला सोबती म्हणून घेऊ शकता, त्याच्याशी लग्न करू शकता किंवा आयात केलेल्या वर्णासाठी मुले दत्तक घेऊ शकता. जर तुम्हाला तुमच्या पात्राची साथ हवी असेल तर तुम्ही त्याला आवाजाचा प्रकार द्यावा " सहचर". जर तुम्ही EFF मॉड किंवा इतर सहचर व्यवस्थापन मोड वापरत असाल, तर तुम्ही FF मधील व्हॉइस प्रकार त्यांच्या मूळ मूल्यावर स्विच करू शकता. अन्यथा, तुम्ही "वर व्हॉइस प्रकार सोडला पाहिजे. सहचर" संवादाद्वारे सहचर वर्णासाठी विविध कमांड्समध्ये प्रवेश करण्यासाठी. AFT मोडचे वापरकर्ते: AFT आणि व्हॉइस प्रकार सेटिंग्जमध्ये काही समस्या असल्याच्या बातम्या आहेत. काही म्हणतात की तुम्ही व्हॉइस प्रकार बदलला पाहिजे, नंतर बदल करण्यापूर्वी दुसऱ्या खोलीत जा या क्षणी, तुमचा सहचर मोड तुम्हाला व्हॉइस प्रकार बदलण्याची परवानगी देत ​​असल्यास, FF सेटिंग्जऐवजी त्याची क्षमता वापरणे चांगले आहे.
    • वर्ग. एखाद्या वर्णाचा वर्ग बदलणे हे निर्धारित करते की पात्राचे कौशल्य गुण कसे वितरीत केले जातात जसे ते स्तर वाढतात. डीफॉल्टनुसार, आयात केलेले वर्ण त्यांच्या मूळ कौशल्य सेटशी त्यांच्या वर्तमान पातळीच्या मर्यादेत शक्य तितक्या जवळून जुळण्याचा प्रयत्न करतील. यामुळे विचित्र किंवा अस्वीकार्य सेटिंग्ज होऊ शकतात (उदाहरणार्थ, लोहार बनवणे आणि लढाऊ कौशल्याच्या खर्चावर जादू करणे इ.). लढाऊ शैली आणि शस्त्र प्राधान्यांवर समान प्रभावासह मूळ गेममध्ये वापरल्याप्रमाणे वर्ग समान आहेत. सर्वसाधारणपणे, तुमचा GG आयात केलेल्या पातळीच्या अगदी जवळ नसल्यास, तुम्ही यापैकी एक प्रीसेट वापरू शकता. तुमच्या GG ला सर्वात योग्य वर्ग शोधण्यासाठी प्रयोग करा
    • नोंदणी. तुमचे पात्र जगात कुठे दिसेल, तसेच सोबत्यांपासून सुटका झाल्यास तो कुठे जाईल हे नियंत्रित करते. सूचीच्या तळाशी सानुकूल स्थाने आहेत ( त्यांच्या वापरावरील खालील विभाग पहा)
    • जादू. डीफॉल्टनुसार, मोड फक्त स्पेल इंपोर्ट करते ज्यासाठी सेव्ह केलेल्या कॅरेक्टरने फायदे घेतले होते. हे आपल्याला पाहिजे तेच असू शकत नाही, उदाहरणार्थ, बरेच योद्धे जादूचा तिरस्कार करतात, परंतु अत्यंत प्रकरणांमध्ये फ्लॅश बरे करतात! येथे तुम्ही डिफॉल्ट वर्तन अक्षम करू शकता आणि पात्राला कोणत्या जादूच्या शाळांमध्ये प्रवेश असेल ते व्यक्तिचलितपणे निवडू शकता. विशेष म्हणजे, हे अक्षर सूचीमधून अक्षरे जोडते आणि काढून टाकते आणि कदाचित इतर मोड्समधून जोडलेले स्पेल ओव्हरराइट करेल. हा मुद्दा लवकरात लवकर दुरुस्त केला जाईल. आपण आपल्या वर्णासाठी जादू पूर्णपणे अक्षम करू इच्छित असल्यास, फक्त या श्रेणीतील सर्व पर्याय अक्षम करा.

वीरांचे अभयारण्य:

  • येथे तुम्ही नायकांच्या तीर्थक्षेत्रात वर्ण दिसण्याचा क्रम बदलू शकता. तुमच्याकडे 12 पेक्षा जास्त जतन केलेले वर्ण असल्यास तुम्ही वैयक्तिक तीर्थ साफ करण्यासाठी देखील वापरू शकता. लक्षात ठेवा की त्यांचे अभयारण्य साफ केल्यावर वर्ण हटविले जात नाहीत, म्हणून 12 पेक्षा जास्त जतन केलेले वर्ण असणे शक्य आहे. परंतु त्यापैकी फक्त 12 एकाच वेळी जगात उपस्थित असू शकतात. नवीन: आवृत्ती 1.1.2 पासून, तुम्ही अभयारण्याला भेट न देता तुमच्या पात्रांना (त्यांचे टॉम उघडण्यासारखे) बोलावू शकता! तुम्ही अक्षरांची सूची खाली स्क्रोल करून आणि "रीसेट" निवडून खराब कार्य करणारे अल्कोव्ह रीसेट देखील करू शकता.

निवास परवाने:

  • तुमचा वर्ण कुठे नोंदणीकृत आहे हे निर्धारित करण्यासाठी नोंदणीचा ​​वापर केला जातो. त्यांनी पोर्टल स्टोन कोठे वापरले यावर आधारित वर्ण जतन केले जातात तेव्हा नोंदणी तयार केली जाते. तुम्ही इच्छित ठिकाणी जाऊन आणि पोर्टल स्टोन पुन्हा वापरून कधीही नवीन निवासस्थान तयार करू शकता.
  • काही नोंदणींमध्ये प्रीसेट असतात जे विस्तारित वर्ण वर्तन प्रदान करू शकतात. अन्यथा, सामान्य AI पॅकेज गंतव्यस्थानावर आधारित पात्राला वास्तववादी वर्तन देण्याचा प्रयत्न करेल. 12 वर्णांपर्यंत समान प्रीसेट सामायिक करू शकतात, परंतु प्रगत प्रीसेटद्वारे प्रदान केलेले विशेष वर्तन केवळ पहिल्याला लागू होईल. बाकीचे डीफॉल्ट एआय पॅकेजमध्ये जे काही शक्य आहे ते करतील. कृपया लक्षात घ्या की मोठ्या संख्येने वर्णांना समान निवासस्थान नियुक्त केल्याने काही "गर्दी" होऊ शकते आणि हे क्षेत्र लोड करण्यात थोडा विलंब होऊ शकतो.
  • पात्राला निवासस्थान दिले नाही तर तो भटका बनतो. भटकंती एका यादृच्छिक वस्तीच्या मागे लागतात, एका मधुशाला मध्ये रात्र घालवतात आणि दुसऱ्या दिवशी ते दुसऱ्या यादृच्छिक ठिकाणी जातात.

जागतिक पर्याय:

  • MCM मेनूमधील हे पृष्ठ तुम्हाला विविध पर्यायांसाठी आणि सर्व वर्णांसाठी सामान्य सेटिंग्जसाठी डीफॉल्ट मूल्ये निवडण्याची परवानगी देते. येथून, तुम्ही विशिष्ट ओरडणे आणि शब्दलेखन बंद करू शकता, तसेच चेतावणी आणि इतर संदेशांच्या प्रदर्शनाशी संबंधित सेटिंग्ज बदलू शकता. एखाद्या विशिष्ट आयटमचे कार्य स्पष्ट नसल्यास, MCM मेनू पृष्ठाच्या तळाशी स्पष्टीकरण प्रदर्शित करण्यासाठी त्यावर फिरवा.

डीबगिंग:

  • येथे तुम्ही मोडचे विविध भाग रीसेट करू शकता जर तुम्हाला त्यात गंभीर समस्या येत असतील, काही कार्यप्रदर्शन सेटिंग्ज बदला किंवा मोड पूर्णपणे काढून टाकण्यासाठी तयार करा. रीसेट करणे ही एक अत्यंत प्रकरण आहे, जेव्हा तुम्हाला खरोखर गंभीर समस्या असतील तेव्हाच ते वापरण्यात अर्थ प्राप्त होतो. बर्याचदा हे आवश्यक नसते (आणि Talos तुम्हाला मदत करेल जेणेकरून तुम्हाला या पृष्ठावर पोस्ट केलेले काहीही वापरावे लागणार नाही).

मोड काय करतो:

  • परिचित चेहरे तुम्हाला तुमच्या वर्णाच्या कायमस्वरूपी प्रती तयार करण्याची परवानगी देतात जी त्यांच्या सेव्हपासून स्वतंत्रपणे अस्तित्वात आहेत. तुम्ही तुमच्या कोणत्याही जतन केलेल्या गेममधून या प्रती भेट देऊ शकता, त्यांच्याशी संवाद साधण्यासाठी त्यांना जगात पाठवू शकता, त्यांना साथीदार म्हणून घेऊ शकता, त्यांच्याशी लग्न करू शकता किंवा त्यांना मारून टाकू शकता.

मोड काय करत नाही:

  • परिचित चेहरे हे सहचर व्यवस्थापन व्यवस्थापक नाहीत. हे ईएफएफ, एएफटी, यूएफओ सारख्या इतर सहचर मोड्सच्या संयोगाने वापरण्याचा हेतू आहे.
  • परिचित चेहरे हे सहचर जनरेटर नाही, जरी ते असे करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. मोडच्या विकासाचे उद्दिष्ट खेळण्यायोग्यता आणि वर्ण डुप्लिकेशनची अचूकता सुधारण्यासाठी असेल, आणि वेगवान, सोपे किंवा अधिक वैविध्यपूर्ण साथीदार तयार करण्याबद्दल नाही.
  • परिचित चेहरे सेव्ह दरम्यान आयटम हस्तांतरित करण्याचा मार्ग नाही. पुन्हा, तो यासाठी वापरला जाऊ शकतो (पिक पॉकेटिंग करून किंवा आयात केलेल्या वर्णांसह व्यापार करून), परंतु हे कधीही प्राधान्य देणार नाही. लेखकाने काही प्रकारचे सामान्य कंटेनर जोडण्याची योजना आखली आहे जी आपल्याला बचत दरम्यान अतिरिक्त आयटम हस्तांतरित करण्यास अनुमती देईल.

काय जतन केले जाईल:

  • वर्ण देखावा. इंपोर्ट केलेले कॅरेक्टर अगदी त्याच्या मूळसारखे दिसेल. रेसमेनूद्वारे समर्थित सर्व मॉर्फ, स्किन आणि रिप्लेसर्स या मोडद्वारे समर्थित आहेत कारण ते समान प्रणाली वापरतात. यामध्ये सानुकूल रंग, शरीरावर टॅटू, चमकणारी चिन्हे आणि इतर आच्छादन वैशिष्ट्ये समाविष्ट आहेत.
  • सर्व गणवेश, त्याचे नाव आणि सेटिंग्ज, असल्यास, आणि सर्व सानुकूल शस्त्रे, दोन्ही सुसज्ज आणि इन्व्हेंटरीमध्ये. इतर मोड्सद्वारे प्रदान केलेली शस्त्रे आणि चिलखत देखील ठेवली जातात. शोध आयटम कॉपी करणे शक्य नाही. महत्वाचे. तुमचे पर्शियन नाव लॅटिनमध्ये लिहिलेले असेल तरच सेलमध्ये एखादे अक्षर सेव्ह करणे शक्य आहे.
  • सर्व दारूगोळा यादीत, इतर मोड्सद्वारे प्रदान केलेल्या क्रॉसबो बोल्ट आणि बारूदांसह.
  • माझ्या स्पेलची बहुतेक यादीहे मूळ गेम किंवा अधिकृत DLC मधील शब्दलेखन आहेत. MCM मेनूद्वारे स्पेलची यादी मर्यादित केली जाऊ शकते.
  • आयात केलेले वर्ण जतन केले जातील आणि वापरले जातील सर्व ओरडणे त्यांना माहित आहे, जरी सुसंगततेच्या उद्देशाने सूची थोडीशी समायोजित केली गेली आहे. नवीन: सामान्य MCM मेनू पृष्ठावर Summon Storm आणि Avatar of the Dragon अक्षम केले जाऊ शकतात.
  • आयात केलेले वर्ण जतन केले जातील त्यांनी घेतलेले सर्व भत्ते. काही भत्त्यांमध्ये सुसंगतता हेतूंसाठी प्रभाव अक्षम केले जाऊ शकतात, परंतु बहुतेक योग्यरित्या कार्य करतील.

काय जतन केले जाणार नाही:

  • सोने, औषधी, गुंडाळी इ.भविष्यातील आवृत्त्यांमध्ये नियोजित औषधी (अगदी सानुकूल देखील) साठी समर्थन शक्य आहे. बहुतेक इतर इन्व्हेंटरी आयटम्सची खरेदी-विक्री केली जाऊ शकते (तांत्रिकदृष्ट्या बोलणे), परंतु न करण्याची चांगली कारणे आहेत. मागणी असल्यास संपूर्ण इन्व्हेंटरी हस्तांतरण पर्याय म्हणून उपलब्ध होऊ शकते.
  • काही भत्ते आणि ओरडणेसुसंगततेच्या कारणास्तव एकतर दुर्लक्षित किंवा अक्षम केले जाते. आतापर्यंत त्यात समाविष्ट आहे: स्लो टाइम, ब्लेसिंग ऑफ क्यनरेथ आणि ड्रॅगन समनिंग शाउट्स. शत्रू म्हणून वर्ण आयात करताना शिरच्छेदाची शक्यता वाढवणारे लाभ अक्षम केले जातात, कारण एखाद्या खेळाडूचा शिरच्छेद केल्याने गेम क्रॅश होतो. स्लो टाइम सारखे खेळाडू-विशिष्ट लाभ आयात केले जातात परंतु गेमद्वारे त्याकडे दुर्लक्ष केले जाते.
  • अनधिकृत डीएलसी किंवा मोडद्वारे जोडलेले बहुतेक शब्दलेखन. हे आवश्यक आहे कारण मोठ्या संख्येने नॉन-व्हॅनिला स्पेल केवळ खेळाडूंच्या वापरासाठी आहेत किंवा मोड्सद्वारे स्वतःच "अंतर्गत वापरासाठी" जोडलेले आहेत. त्यांना NPC मध्ये जोडल्याने मोठ्या प्रमाणात समस्या निर्माण होतील. नवीन. जागतिक अनुकूलता सूचीमध्ये तृतीय पक्ष मोड्समधून सुरक्षित शब्दलेखन जोडण्यासाठी आता समर्थन आहे (एकतर मी किंवा इतर मोड लेखकांद्वारे). यावरील अधिक माहितीसाठी शब्दलेखन सुसंगतता याद्या पहा.

तांत्रिक भाग

आवश्यकता:

  • Skyrim आवृत्ती 1.9.32.0.8.
  • डॉनगार्ड आणि ड्रॅगनबॉर्न डीएलसी समर्थित आहेत परंतु आवश्यक नाहीत.
  • 1.07.02 आणि वर. जर तुमच्याकडे हे प्लगइन नसेल, तर मोडला त्याची अनुपस्थिती कळेल आणि बंद होईल.
  • JContainers किंवा उच्च आवश्यक आहे! (आधीपासून उपलब्ध आहे आणि मोडमध्येच शिवलेले आहे).
  • 4.1 किंवा उच्च. MCM मेनू आणि सेटिंग्जसाठी आवश्यक.
  • 3.0 आणि त्यावरील.
  • (खाली पहा) किंवा

पूर्ण सुसंगतता:

  • डॉनगार्ड आणि ड्रॅगनबॉर्न समर्थित आहेत परंतु आवश्यक नाहीत.
  • एक्स्टेंसिबल फॉलोअर फ्रेमवर्क.
  • रेसमेनूमध्ये NIOverride आच्छादन (बॉडी टॅटू, चट्टे, चकाकणारे टॅटू इ.) जोडणारे मोड पूर्णपणे समर्थित आहेत, अपवाद वगळता हे आच्छादन नेहमी वीरांच्या अभयारण्यातील पुतळ्यांवर दिसत नाहीत. पण त्याला जगात पाठवताच ते तुमच्या चारित्र्यावर उमटतील.
  • काही ENB सेटिंग्ज ImageSpaceOverrides सह परस्परसंवाद करू शकतात परिणामी चुकीचे अॅनिमेशन परिणाम होऊ शकतात. यामुळे केवळ कॉस्मेटिक समस्या उद्भवू शकतात आणि केवळ "वीरांच्या अभयारण्य" मध्ये अॅनिमेशन जतन करताना.
  • ध्वनी आणि दृश्य प्रभाव मोड.
  • शस्त्रे आणि चिलखत जोडणारे मोड, ज्यात हस्तकला करण्यायोग्य गोष्टींचा समावेश आहे. आयात केलेल्या वर्णांवर आयटम दिसण्यासाठी मोड स्थापित करणे आवश्यक आहे. ते काढून टाकल्यास, ते जोडलेले आयटम सामान्य म्हणून काढले जातील आणि FF द्वारे दुर्लक्ष केले जाईल.
  • CBBE, UNP, ADEC, 7B इत्यादी बॉडी रिप्लेअर्स जोपर्यंत रेसमेनूशी सुसंगत आहेत तोपर्यंत ते सुसंगत आहेत.
  • तुम्ही MCM मेनूद्वारे फॉलोअरला "व्हॉइस टाइप" नियुक्त केल्यास फॉलोअर कॉमेंटरी ओव्हरहॉल.

आरक्षणासह सुसंगतता:

  • AFT सुसंगतता मोठ्या प्रमाणात सुधारली गेली आहे, परंतु AFT आढळल्यास बहुतेक FF वर्ण नियंत्रण वैशिष्ट्ये अक्षम केली जातील.
  • या मोडमध्ये आता SkyRE भत्ते वगळले आहेत जे लढाईवर परिणाम करत नाहीत किंवा NPCs द्वारे वापरले जाऊ शकत नाहीत. यामुळे SkyRE सह अनेक सुसंगतता समस्यांचे निराकरण केले पाहिजे. SkyRE सुसंगतता सुधारणे हे एक सतत काम आहे.
  • वर्धित वर्ण संपादनाला आता प्रायोगिक समर्थन आहे. यासाठी ECE सोबत RaceMenu 2.9.1 किंवा उच्च स्थापित करणे आवश्यक आहे. पात्राच्या डोक्याचे स्वरूप अद्यतनित करण्यासाठी Quicksave/QuickLoad करणे आवश्यक असू शकते.
  • ड्युअल शीथ रेडक्स चांगले काम करत आहे असे दिसते, परंतु म्यान केलेल्या तलवारी जतन केलेल्या वर्णांवर चमकत आहेत. हे निश्चित करण्यायोग्य दिसते - लेखकाची आशा आणि भविष्यासाठी योजना.
  • सानुकूल शर्यती चांगले कार्य करतात, परंतु शर्यतीसाठी मोड आणि त्याकरिता सांगाडा देखील स्थापित करणे आवश्यक आहे. दुसऱ्या शब्दांत, XPMS वर तयार केलेल्या शर्यतींना XPMS स्थापित करणे आवश्यक आहे, आणि असेच. निंगहेम शर्यतीची चाचणी कार्यरत शर्यत म्हणून केली गेली आहे, जसे की ड्रॅकियन शर्यत आणि इतर अनेक आहेत.
  • चेहरा बदलणारे जर रेसमेनूशी सुसंगत असतील तर त्यांनी कार्य केले पाहिजे, परंतु चेहरा बदलणारा मोड काढून टाकल्यास वर्ण कदाचित योग्यरित्या दिसणार नाहीत. ज्यामुळे भयानक राक्षस दिसू शकतात.
  • एचडीटी बॉडी मोड्सने कार्य केले पाहिजे परंतु चाचणी केली गेली नाही.

विसंगत:

  • एचडीटी हेअर फिजिक्स कदाचित काम करणार नाही, परंतु ते कार्य करू शकते, प्लेयर फीडबॅक विरोधाभासी आहे, परंतु सामान्यतः नकारात्मक आहे. कमीतकमी एका परीक्षकाने अहवाल दिला की एचडीटी केस भौतिकशास्त्र वर्णावर कार्य करते, परंतु त्याच वेळी जीजीवर नाही.

स्थापना:
NMM / MO व्यवस्थापक वापरून मोड स्थापित केला जाणार नाही, तुम्हाला फक्त व्यक्तिचलितपणे करणे आवश्यक आहे

  1. तुमच्या गेमच्या डेटा फोल्डरमध्ये आर्काइव्हमधील डेटा फोल्डर ठेवा (डेटामधील डेटा नाही, परंतु त्याच्या वर).
  2. आवश्यक असल्यास फोल्डर्स आणि फाइल्सच्या विलीनीकरणाची पुष्टी करा.
  3. लाँचरमध्ये मोड कनेक्ट करा.

काढणे:

  • मॉड अनइंस्टॉल करण्यापूर्वी FF मॉडद्वारे प्रदान केलेले सर्व सहयोगी रिलीझ झाल्याचे सुनिश्चित करा.
  • तुम्‍ही मॉड पुन्‍हा इंस्‍टॉल करण्‍याची योजना करत असल्‍यास, My Games/Skyrim/JCUser/vMYC फोल्डर अखंड ठेवा किंवा किमान त्याचा बॅकअप घ्या. यात सर्व जतन केलेला वर्ण डेटा आहे. नाहीतर...
  • तुम्ही मोड योग्यरितीने अनइंस्टॉल करणार असाल, तर MCM मधील डीबग पेजवरील "शटडाउन" पर्याय वापरा, तुमचा गेम सेव्ह करा, बाहेर पडा आणि सूचनांचे पालन करा.
  • तुम्ही इन्स्टॉलेशन दरम्यान NMM मॅनेजर वापरल्यास, त्याद्वारे अनइन्स्टॉल करणे कार्य करेल, परंतु डेटा/vYMC मध्ये फाइल्स सोडू शकतात. तुम्ही MO वापरल्यास, तुमच्या ओव्हरराईट फोल्डरमध्ये त्याच फाइल्स राहू शकतात.
  • "vMYC*.*" आणि/किंवा "ffutils.*" (कोट्सशिवाय) नमुने वापरून Skyrim/Data मधील सर्व फाईल्स आणि फोल्डर्स शोधा आणि हटवा.

फॅशन क्वर्क अपरिहार्य आहेत, त्रुटी नाहीत:

  • नायकांच्या अभयारण्यात प्रवेश करताना गेम गोठवला जाईल. CharGen डेटा लोड करण्याचा हा एक दुष्परिणाम आहे आणि तो टाळता येत नाही. हे फक्त कॅरेक्टर मॉडेल लोड केले जात असताना किंवा MCM मेनूद्वारे वर्ण वर्ग बदलतानाच होऊ शकते.
  • MCM मेनूद्वारे वर्ग बदलताना अक्षरे एका सेकंदासाठी अदृश्य होतील. हे सामान्य आहे.
  • जतन केलेले FF वर्ण त्वरीत अदृश्य होतील आणि त्यांचे सेव्ह लोड केल्यानंतर पुन्हा दिसू लागतील. अदृश्य होण्यापूर्वी, ते डोके नसलेले किंवा विकृत चेहरे असू शकतात. हे सामान्य नाही, परंतु FF सक्षम केल्याने हे होऊ शकते.
  • देवस्थानांमधील काही पात्र पुतळ्याच्या पोझमध्ये असू शकतात, इतर कदाचित नसतील. हे Skyrim मॉडेल लोडिंग व्यवस्थापित करण्याच्या पद्धतीमुळे आहे आणि निराकरण करणे कठीण आहे.
  • पोर्टल स्टोन तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये दिसण्यासाठी जवळपास एक मिनिट लागू शकतो. हे सामान्य आहे आणि आपण नायकांच्या अभयारण्यात किती वर्ण जतन केले आहेत यावर अवलंबून आहे.


एल्डर स्क्रोल V: स्कायरिम - परिचित चेहरे


गेम प्लॅटफॉर्म: TES V: Skyrim Legendary Edition
इंग्रजी शीर्षक: ओळखीचे चेहरे
रशियन नाव: ओळखीचे चेहरे
चालू आवृत्ती: 1.1.5
आधुनिक भाषा:रशियन
आकार: 23.5 MB
व्हर्टेरॉन

वर्णन


बदल खेळाडूला स्वतःसाठी, त्याच्या प्रियकरासाठी एक स्मारक तयार करण्याची आणि संपूर्णपणे स्वतःचा समावेश असलेल्या सहयोगी संघाची नियुक्ती करण्याची संधी प्रदान करते. आपण स्वत: ला आपला विरोधक बनवू शकता आणि स्वत: ला मारू शकता. तुम्ही स्वतःला सोबती आणि पत्नी म्हणून घेऊ शकता.
हे करण्यासाठी, तुम्हाला "वीरांच्या अभयारण्य" ला भेट देण्याची आवश्यकता आहे, जिथे तुम्हाला गेमच्या इतर प्लेथ्रूमधून, इतर बचतींमधून तुमचे अवतार सापडतील.
मानसिक अपंग लोकांसाठी मोडची अत्यंत शिफारस केली जाते


शक्यता

नोंदणी व्यवस्थापक:

  • पूर्वीचे "स्थान" आयटम इंपोर्ट केल्यावर तुमच्या नायकांचे स्थान व्यवस्थापित करण्यासाठी सिस्टमसह पुनर्स्थित करते.
  • त्यांनी पोर्टल स्टोन (त्यांच्या सेव्ह फाईलमध्ये लक्षात ठेवलेले) वापरलेले वर्ण सूचीबद्ध केले जातील आणि जेव्हा ते दुसर्‍या गेममध्ये आयात केले जातील तेव्हा ते तेथे दिसून येतील (डिफॉल्टनुसार).
  • सर्व आयात केलेल्या नोंदणी MCM मेनूद्वारे पाहण्यासाठी उपलब्ध आहेत. कोणत्याही वर्णाला कोणतेही निवासस्थान नियुक्त केले जाऊ शकते आणि बहुतेक प्रकरणांमध्ये, एकाच वेळी अनेक वर्णांना एक निवास नियुक्त केला जाऊ शकतो. दुस-या शब्दात सांगायचे तर, बदल तुम्हाला तुमचे स्वतःचे - शब्दाच्या पूर्ण अर्थाने - सैन्य तयार करण्याची संधी देते.
  • फक्त इच्छित ठिकाणी प्रवास करून आणि गंतव्यस्थानावरील पोर्टल स्टोनचा पुनर्वापर करून अतिरिक्त वापरकर्ता नोंदणी तयार केली जाऊ शकते. हे निवासस्थान म्हणून वर्तमान स्थान जोडेल.
  • एकाच ठिकाणी राहण्यापेक्षा शहरातून दुसर्‍या शहरात प्रवास करण्यासाठी पात्रांना देखील नियुक्त केले जाऊ शकते.
  • नोंदणी त्यांच्या स्वतःच्या फाइलमध्ये संग्रहित केली जाते आणि तुमच्या सर्व जतन केलेल्या गेमसाठी सामान्य असतात.

NPC वर्तन:

  • वर्ण IdleMarkers वापरतील, जे त्यांना त्यांच्या निवासस्थानावर अवलंबून अधिक योग्य वर्तन प्रदान करेल.
  • गावे किंवा शहरे. हे पात्र एका दुकानातून दुसर्‍या दुकानात जाईल, शेजाऱ्यांचे दरवाजे उघडे असताना त्यांना भेटेल, नोंदणीच्या ठिकाणी एखादे सराय किंवा मंदिर असेल तर त्याला भेट देईल आणि जर त्याला मोफत पलंग मिळाला असेल तर तो झोपेल.
  • गिल्ड घरे. गिल्ड हाऊसमध्ये किंवा जवळ निवासस्थान असलेली पात्रे त्या गिल्डच्या सदस्यांप्रमाणे वागतील, जागा असेल तर तेथे खाणे आणि झोपणे. वैशिष्ट्यपूर्णपणे, वर्तमान परिच्छेदातील समाज तुमच्यासाठी खुले नसेल किंवा तुमच्याशी प्रतिकूल असेल अशा परिस्थितीतही पात्र हे करण्याचा प्रयत्न करतील.
  • अंधारकोठडी. मैत्रीपूर्ण पात्र अंधारकोठडीच्या प्रवेशद्वाराबाहेर वाट पाहत असतील. ते अंधारकोठडीमध्ये खोलवर जाण्याचा प्रयत्न करण्यास सक्षम असतील (जर ते मूळतः तेथे जतन केले गेले असतील), परंतु ते उघडू किंवा अनलॉक करू शकत नाहीत अशा लॉक केलेल्या दारांमधून प्रवेश करू शकणार नाहीत (जसे की कोडी किंवा ड्रॅगनच्या पंजांनी बंद केलेले).
  • प्रवासी. पात्रे शहरातून दुसऱ्या शहरात जाऊ शकतात. डीफॉल्टनुसार, हे त्या वर्णांद्वारे केले जाईल ज्यांना आयात दरम्यान नोंदणी नियुक्त केलेली नाही.
  • प्रीसेट. काही प्रीसेट स्थानांमध्ये खास सानुकूलित AI पॅक असतात जे स्थानानुसार आयात केलेल्या वर्णांचे वर्तन वाढवतात. उदाहरणार्थ, कॉलेज ऑफ विंटरहोल्डमध्ये नोंदणीकृत पात्र हॉल ऑफ एलिमेंट्समध्ये जादूचा सराव करण्यात किंवा आर्केनियममध्ये पुस्तके वाचण्यात काही वेळ घालवेल. हे प्रगत प्रीसेट केवळ दिलेल्या नोंदणीमधील पहिल्या वर्णावर लागू होतील, बाकीचे वर वर्णन केलेले सामान्य AI पॅकेज वापरतील. हे प्रीसेट तयार करण्यासाठी लागणाऱ्या वेळेमुळे, विस्तारित प्रीसेट असलेल्या स्थानांची संख्या मर्यादित आहे.

चिलखत पुन्हा रंगवणे:

  • RaceMenu/NIOverride च्या नवीनतम आवृत्त्यांमधून चिलखत पुन्हा रंगविण्यासाठी पूर्ण समर्थन. RaceMenu 2.9.1 किंवा उच्च आवश्यक आहे.

चारित्र्य क्षमता:

  • सहचर वर्ण स्वयं-स्तरीकरण अक्षम केले जाऊ शकते, जे आपल्या वर्णाला आयात करताना त्याच्याकडे असलेली आकडेवारी ठेवण्यास अनुमती देते.
  • आपण स्वत: ला एक सहचर म्हणून घेऊ शकता. हे करण्यासाठी, MCM मेनूमधील "तीर्थ" पृष्ठावरील तुमच्या पात्राच्या नावापुढील "Summon" बॉक्स चेक करा.
  • आयात करताना त्याच्याकडे असलेली उपकरणे पात्रांना नियुक्त करणे शक्य आहे: तो दुसरे काहीही घालणार नाही.

शब्दलेखन:

  • सर्व शब्दलेखन कॅरेक्टरच्या डेटामध्ये संग्रहित केले जातात. लोडिंगच्या वेळी स्पेल फिल्टरिंग केले जाते.
  • पात्रांसाठी स्व-उपचार करणारे मंत्र आणि जादुई चिलखत वापरण्यासाठी एक स्वतंत्र जागतिक पर्याय सादर केला गेला आहे, जर त्यांना ते माहित असेल तर, इतर शाळांच्या जादूचा वापर आणि जादूचे प्रकार विचारात न घेता.
  • MCM मेनूमध्ये तृतीय पक्ष मोड्समधून शब्दलेखन लोड करण्याचा पर्याय जोडला. "सिलेक्ट मोड्स" पर्याय विशिष्ट सुसंगत मोड्समधून शब्दलेखन लोड करेल किंवा मोडच्या लेखकाने सुसंगत म्हणून स्पष्टपणे सूचीबद्ध केलेले स्पेल वापरेल ( खाली शब्दलेखन सुसंगतता विभाग पहा). "ऑल मोड्स" पर्याय सेव्हिंगच्या वेळी कॅरेक्टरचे सर्व स्पेल लोड करण्याचा प्रयत्न करेल. सामान्य वापरासाठी या पर्यायाची शिफारस केलेली नाही, कारण अनेक मोड्स "सशर्त" जादुई क्षमतांचा परिचय देतात ज्या केवळ त्यांची स्वतःची कार्यक्षमता किंवा पूर्ण शोध लागू करण्यासाठी आवश्यक असतात आणि परिणामी, केवळ मुख्य पात्राच्या वापरासाठी असतात.

ओरडतो:

  • तुमची पात्रे गावात असताना आपोआप ओरडणे बंद करण्यासाठी जागतिक पर्याय जोडला. हे खरोखर आपल्या ड्रॅगनबॉर्नचे जीवन वाचविण्यात मदत करते.
  • तुम्‍ही तुमच्‍या वर्णांच्‍या ओरडण्‍याचा वापर केवळ तुमच्‍या डोवाहकीनला माहीत असलेल्या सूचीपर्यंत मर्यादित करू शकता.
  • "समन स्टॉर्म" आणि "ड्रॅगनचा अवतार" ओरडणे सर्व आयात केलेल्या वर्णांसाठी पूर्णपणे अक्षम केले जाऊ शकते.

MCM मेनू:

  • एखादे वर्ण योग्यरित्या पुन्हा तयार करण्यासाठी कोणते मोड आवश्यक आहेत याचे विहंगावलोकन त्यांच्या पृष्ठावर MCM मेनूमध्ये पाहिले जाऊ शकते.
  • "वीरांचे अभयारण्य" पृष्ठ तुम्हाला तुमच्या पात्राला भेट न देता "अभयारण्य" वरून कॉल करण्याची परवानगी देते. हे तुमच्या ड्रॅगनबॉर्नचे डोप्पेलगेंजर तयार करण्यासाठी देखील वापरले जाऊ शकते.
  • वर्णांची सूची शेवटपर्यंत स्क्रोल करून वैयक्तिक अल्कोव्ह रीसेट करणे "वीरांचे अभयारण्य" पृष्ठावर केले जाऊ शकते. हे अवरोधित अल्कोव्ह साफ करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
  • ट्रॅकिंग आता एकाच वेळी सर्व वर्णांसाठी चालू किंवा बंद केले जाऊ शकते.
  • जोडलेली पृष्ठे "नोंदणी", जागतिक पर्याय आणि डीबगिंग.

वैशिष्ठ्य:

  • सर्व मॉड कॉन्फिगरेशन फाइल्स आता डेटा/vMYC ऐवजी My Games/Skyrim फोल्डरमध्ये संग्रहित केल्या आहेत.
  • शब्दलेखन, भत्ते, ओरडणे आणि सुसज्ज नसलेले कॅरेक्टर अॅमो लोड करणे त्यांना थेट जगात लोड होईपर्यंत विलंब झाला आहे. यामुळे बूट वेळ मोठ्या प्रमाणात कमी होतो आणि "अभयारण्य" मधील समस्या कमी होतात.
  • कॅरेक्टर फायलींमध्ये आता योग्यरित्या कार्य करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या मोड आणि पोशाखांच्या सूची आहेत. कोणतेही गहाळ मोड कॅरेक्टरच्या MCM पॅनलमध्ये दाखवले जातील. आवश्यक मोड नंतर स्थापित केले असल्यास, माहिती अद्यतनित केली जाईल.
  • मोड चालवण्याचा प्रयत्न करण्यापूर्वी डेटा/vMYC फोल्डरमध्ये लेखन प्रवेश तपासतो.
  • पात्राच्या .slot, .dds किंवा .nif फाइल्स गहाळ असल्यास प्लेअरला सूचित केले जाईल; संबंधित वर्ण आपोआप हटवला जाईल.
  • सहचर म्हणून एखादे पात्र निवडताना, ट्रॅकिंग स्वयंचलितपणे अक्षम केले जाईल.
  • ट्रॉफी चांगल्या प्रकारे जुळवण्यासाठी हीरोजच्या अभयारण्यात कॅरेक्टर ग्लोचा कालावधी कमी केला.

कामाची सुरुवात:

  • गेम सुरू केल्यानंतर किंवा लोड केल्यानंतर, तुम्हाला तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये "पोर्टल स्टोन" मिळाला पाहिजे ( महत्वाचे! पोर्टल स्टोन, तसेच नायकांच्या अभयारण्यात एक वर्ण जतन करणे, केवळ लॅटिनमध्ये लिखित नाव असलेल्या वर्णांसाठीच शक्य आहे). तुम्ही हा दगड इन्व्हेंटरीमधून ("इतर" विभागात, ड्रॅगनची हाडे आणि इतर विविध साहित्य असलेल्या त्याच ठिकाणी) "वीरांच्या अभयारण्य" मध्ये नेण्यासाठी वापरू शकता. तुमचा वर्ण जतन करण्यासाठी रिक्त अल्कोव्ह समोर ड्रॅगनबॉर्न टोम सक्रिय करा. बचत प्रक्रियेस थोडा वेळ लागेल, प्रक्रियेचा कालावधी तुमच्या पात्रात किती कौशल्ये, भत्ते आणि मूल्ये आहेत यावर अवलंबून आहे. बचत वेळ कधीही रिअल टाइमच्या एका मिनिटापेक्षा जास्त नसावा आणि बहुतेक वेळा 30 सेकंदांपेक्षा जास्त वेळ लागत नाही.
  • तुमचे चारित्र्य जतन केल्यानंतर, तुमच्या चारित्र्याचा पुतळा अल्कोव्हमध्ये दिसेल, शक्यतो विविध बक्षिसे आणि बॅनरने वेढलेला असेल. ते तुमची उपलब्धी आणि तुम्ही Skyrim मधील तुमच्या साहसांमध्ये निवडलेले मार्ग प्रतिबिंबित करतात.

तुमच्या पात्राला भेटणे:

  • जतन केलेला गेम वेगळ्या वर्णासह लोड करा. पूर्वीप्रमाणे, पोर्टल स्टोन वापरा (आपल्या यादीमध्ये त्याच्या देखाव्यामध्ये थोडा विलंब होऊ शकतो, फक्त प्रतीक्षा करा). तुम्ही पहिल्यांदा मंदिराला भेट देता तेव्हा, तुमचे पूर्वी जतन केलेले सर्व वर्ण लोड केले जातील. वर्णांची संख्या आणि त्यांच्या "बल्कनेस" वर अवलंबून, या प्रक्रियेस थोडा वेळ लागू शकतो. पूर्वी जतन केलेल्या पात्रांचे ड्रॅगनबॉर्न टोम्स उघडल्याने ते NPCs म्हणून जगामध्ये पाठवले जातील. त्या सर्वांची डीफॉल्टनुसार त्यांची स्वतःची नोंदणी असेल, जी MCM मेनूमध्ये बदलली जाऊ शकते.
  • इम्पोर्टेड कॅरेक्टर शोधल्यानंतर आणि त्याच्याशी बोलल्यानंतर, तुम्हाला त्याला साथीदार म्हणून घेण्याचा पर्याय असेल. तुम्ही त्याच्याशी लग्न देखील करू शकता किंवा MCM मेनू वापरून त्याला तुमचा विरोधक बनवू शकता.

कॉन्फिगरेशन / MCM मेनू:

  • सर्व कॉन्फिगरेशन आणि सेटअप MCM मेनूद्वारे केले जाते. सर्व पर्याय त्वरित लागू केले जात नाहीत, काहींना तुम्ही तुमचे वर्ण रीफ्रेश करणे आवश्यक आहे, ज्यामुळे ते झटपट होते, कधीकधी अनेक वेळा. हे सामान्य आहे.

वर्ण पर्याय:

  • MCM मेनूमध्ये, तुम्ही तुमच्या वर्णांच्या वर्तनाचे काही पैलू बदलू शकता, तसेच त्यांची पातळी वाढ समायोजित करू शकता. प्रथम आपण संपादित करू इच्छित वर्ण निवडा. हे त्यांची जतन केलेली माहिती लोड करेल आणि खालील पर्याय प्रदर्शित करेल:
    • या वर्णाचे अनुसरण करा. हे विविध विभागात एक शोध मार्कर तयार करते ज्यावर तुम्ही तुमची वर्ण जगात आयात केल्यावर शोधण्यासाठी स्विच करू शकता.
    • आवाज प्रकार. तुमच्या वर्णाचा आवाज प्रकार बदलतो. तुम्ही विचार करू शकता त्यापेक्षा हे अधिक महत्त्वाचे आहे: आवाजाचा प्रकार प्रभावित करतो की तुम्ही त्याला सोबती म्हणून घेऊ शकता, त्याच्याशी लग्न करू शकता किंवा आयात केलेल्या वर्णासाठी मुले दत्तक घेऊ शकता. जर तुम्हाला तुमच्या पात्राची साथ हवी असेल तर तुम्ही त्याला आवाजाचा प्रकार द्यावा " सहचर". जर तुम्ही EFF मॉड किंवा इतर सहचर व्यवस्थापन मोड वापरत असाल, तर तुम्ही FF मधील व्हॉइस प्रकार त्यांच्या मूळ मूल्यावर स्विच करू शकता. अन्यथा, तुम्ही "वर व्हॉइस प्रकार सोडला पाहिजे. सहचर" संवादाद्वारे सहचर वर्णासाठी विविध कमांड्समध्ये प्रवेश करण्यासाठी. AFT मोडचे वापरकर्ते: AFT आणि व्हॉइस प्रकार सेटिंग्जमध्ये काही समस्या असल्याच्या बातम्या आहेत. काही म्हणतात की तुम्ही व्हॉइस प्रकार बदलला पाहिजे, नंतर बदल करण्यापूर्वी दुसऱ्या खोलीत जा या क्षणी, तुमचा सहचर मोड तुम्हाला व्हॉइस प्रकार बदलण्याची परवानगी देत ​​असल्यास, FF सेटिंग्जऐवजी त्याची क्षमता वापरणे चांगले आहे.
    • वर्ग. एखाद्या वर्णाचा वर्ग बदलणे हे निर्धारित करते की पात्राचे कौशल्य गुण कसे वितरीत केले जातात जसे ते स्तर वाढतात. डीफॉल्टनुसार, आयात केलेले वर्ण त्यांच्या मूळ कौशल्य सेटशी त्यांच्या वर्तमान पातळीच्या मर्यादेत शक्य तितक्या जवळून जुळण्याचा प्रयत्न करतील. यामुळे विचित्र किंवा अस्वीकार्य सेटिंग्ज होऊ शकतात (उदाहरणार्थ, लोहार बनवणे आणि लढाऊ कौशल्याच्या खर्चावर जादू करणे इ.). लढाऊ शैली आणि शस्त्र प्राधान्यांवर समान प्रभावासह मूळ गेममध्ये वापरल्याप्रमाणे वर्ग समान आहेत. सर्वसाधारणपणे, तुमचा GG आयात केलेल्या पातळीच्या अगदी जवळ नसल्यास, तुम्ही यापैकी एक प्रीसेट वापरू शकता. तुमच्या GG ला सर्वात योग्य वर्ग शोधण्यासाठी प्रयोग करा
    • नोंदणी. तुमचे पात्र जगात कुठे दिसेल, तसेच सोबत्यांपासून सुटका झाल्यास तो कुठे जाईल हे नियंत्रित करते. सूचीच्या तळाशी सानुकूल स्थाने आहेत ( त्यांच्या वापरावरील खालील विभाग पहा)
    • जादू. डीफॉल्टनुसार, मोड फक्त स्पेल इंपोर्ट करते ज्यासाठी सेव्ह केलेल्या कॅरेक्टरने फायदे घेतले होते. हे आपल्याला पाहिजे तेच असू शकत नाही, उदाहरणार्थ, बरेच योद्धे जादूचा तिरस्कार करतात, परंतु अत्यंत प्रकरणांमध्ये फ्लॅश बरे करतात! येथे तुम्ही डिफॉल्ट वर्तन अक्षम करू शकता आणि पात्राला कोणत्या जादूच्या शाळांमध्ये प्रवेश असेल ते व्यक्तिचलितपणे निवडू शकता. विशेष म्हणजे, हे अक्षर सूचीमधून अक्षरे जोडते आणि काढून टाकते आणि कदाचित इतर मोड्समधून जोडलेले स्पेल ओव्हरराइट करेल. हा मुद्दा लवकरात लवकर दुरुस्त केला जाईल. आपण आपल्या वर्णासाठी जादू पूर्णपणे अक्षम करू इच्छित असल्यास, फक्त या श्रेणीतील सर्व पर्याय अक्षम करा.

वीरांचे अभयारण्य:

  • येथे तुम्ही नायकांच्या तीर्थक्षेत्रात वर्ण दिसण्याचा क्रम बदलू शकता. तुमच्याकडे 12 पेक्षा जास्त जतन केलेले वर्ण असल्यास तुम्ही वैयक्तिक तीर्थ साफ करण्यासाठी देखील वापरू शकता. लक्षात ठेवा की त्यांचे अभयारण्य साफ केल्यावर वर्ण हटविले जात नाहीत, म्हणून 12 पेक्षा जास्त जतन केलेले वर्ण असणे शक्य आहे. परंतु त्यापैकी फक्त 12 एकाच वेळी जगात उपस्थित असू शकतात. नवीन: आवृत्ती 1.1.2 पासून, तुम्ही अभयारण्याला भेट न देता तुमच्या पात्रांना (त्यांचे टॉम उघडण्यासारखे) बोलावू शकता! तुम्ही अक्षरांची सूची खाली स्क्रोल करून आणि "रीसेट" निवडून खराब कार्य करणारे अल्कोव्ह रीसेट देखील करू शकता.

निवास परवाने:

  • तुमचा वर्ण कुठे नोंदणीकृत आहे हे निर्धारित करण्यासाठी नोंदणीचा ​​वापर केला जातो. त्यांनी पोर्टल स्टोन कोठे वापरले यावर आधारित वर्ण जतन केले जातात तेव्हा नोंदणी तयार केली जाते. तुम्ही इच्छित ठिकाणी जाऊन आणि पोर्टल स्टोन पुन्हा वापरून कधीही नवीन निवासस्थान तयार करू शकता.
  • काही नोंदणींमध्ये प्रीसेट असतात जे विस्तारित वर्ण वर्तन प्रदान करू शकतात. अन्यथा, सामान्य AI पॅकेज गंतव्यस्थानावर आधारित पात्राला वास्तववादी वर्तन देण्याचा प्रयत्न करेल. 12 वर्णांपर्यंत समान प्रीसेट सामायिक करू शकतात, परंतु प्रगत प्रीसेटद्वारे प्रदान केलेले विशेष वर्तन केवळ पहिल्याला लागू होईल. बाकीचे डीफॉल्ट एआय पॅकेजमध्ये जे काही शक्य आहे ते करतील. कृपया लक्षात घ्या की मोठ्या संख्येने वर्णांना समान निवासस्थान नियुक्त केल्याने काही "गर्दी" होऊ शकते आणि हे क्षेत्र लोड करण्यात थोडा विलंब होऊ शकतो.
  • पात्राला निवासस्थान दिले नाही तर तो भटका बनतो. भटकंती एका यादृच्छिक वस्तीच्या मागे लागतात, एका मधुशाला मध्ये रात्र घालवतात आणि दुसऱ्या दिवशी ते दुसऱ्या यादृच्छिक ठिकाणी जातात.

जागतिक पर्याय:

  • MCM मेनूमधील हे पृष्ठ तुम्हाला विविध पर्यायांसाठी आणि सर्व वर्णांसाठी सामान्य सेटिंग्जसाठी डीफॉल्ट मूल्ये निवडण्याची परवानगी देते. येथून, तुम्ही विशिष्ट ओरडणे आणि शब्दलेखन बंद करू शकता, तसेच चेतावणी आणि इतर संदेशांच्या प्रदर्शनाशी संबंधित सेटिंग्ज बदलू शकता. एखाद्या विशिष्ट आयटमचे कार्य स्पष्ट नसल्यास, MCM मेनू पृष्ठाच्या तळाशी स्पष्टीकरण प्रदर्शित करण्यासाठी त्यावर फिरवा.

डीबगिंग:

  • येथे तुम्ही मोडचे विविध भाग रीसेट करू शकता जर तुम्हाला त्यात गंभीर समस्या येत असतील, काही कार्यप्रदर्शन सेटिंग्ज बदला किंवा मोड पूर्णपणे काढून टाकण्यासाठी तयार करा. रीसेट करणे ही एक अत्यंत प्रकरण आहे, जेव्हा तुम्हाला खरोखर गंभीर समस्या असतील तेव्हाच ते वापरण्यात अर्थ प्राप्त होतो. बर्याचदा हे आवश्यक नसते (आणि Talos तुम्हाला मदत करेल जेणेकरून तुम्हाला या पृष्ठावर पोस्ट केलेले काहीही वापरावे लागणार नाही).

मोड काय करतो:

  • परिचित चेहरे तुम्हाला तुमच्या वर्णाच्या कायमस्वरूपी प्रती तयार करण्याची परवानगी देतात जी त्यांच्या सेव्हपासून स्वतंत्रपणे अस्तित्वात आहेत. तुम्ही तुमच्या कोणत्याही जतन केलेल्या गेममधून या प्रती भेट देऊ शकता, त्यांच्याशी संवाद साधण्यासाठी त्यांना जगात पाठवू शकता, त्यांना साथीदार म्हणून घेऊ शकता, त्यांच्याशी लग्न करू शकता किंवा त्यांना मारून टाकू शकता.

मोड काय करत नाही:

  • परिचित चेहरे हे सहचर व्यवस्थापन व्यवस्थापक नाहीत. हे ईएफएफ, एएफटी, यूएफओ सारख्या इतर सहचर मोड्सच्या संयोगाने वापरण्याचा हेतू आहे.
  • परिचित चेहरे हे सहचर जनरेटर नाही, जरी ते असे करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. मोडच्या विकासाचे उद्दिष्ट खेळण्यायोग्यता आणि वर्ण डुप्लिकेशनची अचूकता सुधारण्यासाठी असेल, आणि वेगवान, सोपे किंवा अधिक वैविध्यपूर्ण साथीदार तयार करण्याबद्दल नाही.
  • परिचित चेहरे सेव्ह दरम्यान आयटम हस्तांतरित करण्याचा मार्ग नाही. पुन्हा, तो यासाठी वापरला जाऊ शकतो (पिक पॉकेटिंग करून किंवा आयात केलेल्या वर्णांसह व्यापार करून), परंतु हे कधीही प्राधान्य देणार नाही. लेखकाने काही प्रकारचे सामान्य कंटेनर जोडण्याची योजना आखली आहे जी आपल्याला बचत दरम्यान अतिरिक्त आयटम हस्तांतरित करण्यास अनुमती देईल.

काय जतन केले जाईल:

  • वर्ण देखावा. इंपोर्ट केलेले कॅरेक्टर अगदी त्याच्या मूळसारखे दिसेल. रेसमेनूद्वारे समर्थित सर्व मॉर्फ, स्किन आणि रिप्लेसर्स या मोडद्वारे समर्थित आहेत कारण ते समान प्रणाली वापरतात. यामध्ये सानुकूल रंग, शरीरावर टॅटू, चमकणारी चिन्हे आणि इतर आच्छादन वैशिष्ट्ये समाविष्ट आहेत.
  • सर्व गणवेश, त्याचे नाव आणि सेटिंग्ज, असल्यास, आणि सर्व सानुकूल शस्त्रे, दोन्ही सुसज्ज आणि इन्व्हेंटरीमध्ये. इतर मोड्सद्वारे प्रदान केलेली शस्त्रे आणि चिलखत देखील ठेवली जातात. शोध आयटम कॉपी करणे शक्य नाही. महत्वाचे. तुमचे पर्शियन नाव लॅटिनमध्ये लिहिलेले असेल तरच सेलमध्ये एखादे अक्षर सेव्ह करणे शक्य आहे.
  • सर्व दारूगोळा यादीत, इतर मोड्सद्वारे प्रदान केलेल्या क्रॉसबो बोल्ट आणि बारूदांसह.
  • माझ्या स्पेलची बहुतेक यादीहे मूळ गेम किंवा अधिकृत DLC मधील शब्दलेखन आहेत. MCM मेनूद्वारे स्पेलची यादी मर्यादित केली जाऊ शकते.
  • आयात केलेले वर्ण जतन केले जातील आणि वापरले जातील सर्व ओरडणे त्यांना माहित आहे, जरी सुसंगततेच्या उद्देशाने सूची थोडीशी समायोजित केली गेली आहे. नवीन: सामान्य MCM मेनू पृष्ठावर Summon Storm आणि Avatar of the Dragon अक्षम केले जाऊ शकतात.
  • आयात केलेले वर्ण जतन केले जातील त्यांनी घेतलेले सर्व भत्ते. काही भत्त्यांमध्ये सुसंगतता हेतूंसाठी प्रभाव अक्षम केले जाऊ शकतात, परंतु बहुतेक योग्यरित्या कार्य करतील.

काय जतन केले जाणार नाही:

  • सोने, औषधी, गुंडाळी इ.भविष्यातील आवृत्त्यांमध्ये नियोजित औषधी (अगदी सानुकूल देखील) साठी समर्थन शक्य आहे. बहुतेक इतर इन्व्हेंटरी आयटम्सची खरेदी-विक्री केली जाऊ शकते (तांत्रिकदृष्ट्या बोलणे), परंतु न करण्याची चांगली कारणे आहेत. मागणी असल्यास संपूर्ण इन्व्हेंटरी हस्तांतरण पर्याय म्हणून उपलब्ध होऊ शकते.
  • काही भत्ते आणि ओरडणेसुसंगततेच्या कारणास्तव एकतर दुर्लक्षित किंवा अक्षम केले जाते. आतापर्यंत त्यात समाविष्ट आहे: स्लो टाइम, ब्लेसिंग ऑफ क्यनरेथ आणि ड्रॅगन समनिंग शाउट्स. शत्रू म्हणून वर्ण आयात करताना शिरच्छेदाची शक्यता वाढवणारे लाभ अक्षम केले जातात, कारण एखाद्या खेळाडूचा शिरच्छेद केल्याने गेम क्रॅश होतो. स्लो टाइम सारखे खेळाडू-विशिष्ट लाभ आयात केले जातात परंतु गेमद्वारे त्याकडे दुर्लक्ष केले जाते.
  • अनधिकृत डीएलसी किंवा मोडद्वारे जोडलेले बहुतेक शब्दलेखन. हे आवश्यक आहे कारण मोठ्या संख्येने नॉन-व्हॅनिला स्पेल केवळ खेळाडूंच्या वापरासाठी आहेत किंवा मोड्सद्वारे स्वतःच "अंतर्गत वापरासाठी" जोडलेले आहेत. त्यांना NPC मध्ये जोडल्याने मोठ्या प्रमाणात समस्या निर्माण होतील. नवीन. जागतिक अनुकूलता सूचीमध्ये तृतीय पक्ष मोड्समधून सुरक्षित शब्दलेखन जोडण्यासाठी आता समर्थन आहे (एकतर मी किंवा इतर मोड लेखकांद्वारे). यावरील अधिक माहितीसाठी शब्दलेखन सुसंगतता याद्या पहा.

तांत्रिक भाग

आवश्यकता:

  • Skyrim आवृत्ती 1.9.32.0.8.
  • डॉनगार्ड आणि ड्रॅगनबॉर्न डीएलसी समर्थित आहेत परंतु आवश्यक नाहीत.
  • 1.07.02 आणि वर. जर तुमच्याकडे हे प्लगइन नसेल, तर मोडला त्याची अनुपस्थिती कळेल आणि बंद होईल.
  • JContainers किंवा उच्च आवश्यक आहे! (आधीपासून उपलब्ध आहे आणि मोडमध्येच शिवलेले आहे).
  • 4.1 किंवा उच्च. MCM मेनू आणि सेटिंग्जसाठी आवश्यक.
  • 3.0 आणि त्यावरील.
  • (खाली पहा) किंवा

पूर्ण सुसंगतता:

  • डॉनगार्ड आणि ड्रॅगनबॉर्न समर्थित आहेत परंतु आवश्यक नाहीत.
  • एक्स्टेंसिबल फॉलोअर फ्रेमवर्क.
  • रेसमेनूमध्ये NIOverride आच्छादन (बॉडी टॅटू, चट्टे, चकाकणारे टॅटू इ.) जोडणारे मोड पूर्णपणे समर्थित आहेत, अपवाद वगळता हे आच्छादन नेहमी वीरांच्या अभयारण्यातील पुतळ्यांवर दिसत नाहीत. पण त्याला जगात पाठवताच ते तुमच्या चारित्र्यावर उमटतील.
  • काही ENB सेटिंग्ज ImageSpaceOverrides सह परस्परसंवाद करू शकतात परिणामी चुकीचे अॅनिमेशन परिणाम होऊ शकतात. यामुळे केवळ कॉस्मेटिक समस्या उद्भवू शकतात आणि केवळ "वीरांच्या अभयारण्य" मध्ये अॅनिमेशन जतन करताना.
  • ध्वनी आणि दृश्य प्रभाव मोड.
  • शस्त्रे आणि चिलखत जोडणारे मोड, ज्यात हस्तकला करण्यायोग्य गोष्टींचा समावेश आहे. आयात केलेल्या वर्णांवर आयटम दिसण्यासाठी मोड स्थापित करणे आवश्यक आहे. ते काढून टाकल्यास, ते जोडलेले आयटम सामान्य म्हणून काढले जातील आणि FF द्वारे दुर्लक्ष केले जाईल.
  • CBBE, UNP, ADEC, 7B इत्यादी बॉडी रिप्लेअर्स जोपर्यंत रेसमेनूशी सुसंगत आहेत तोपर्यंत ते सुसंगत आहेत.
  • तुम्ही MCM मेनूद्वारे फॉलोअरला "व्हॉइस टाइप" नियुक्त केल्यास फॉलोअर कॉमेंटरी ओव्हरहॉल.

आरक्षणासह सुसंगतता:

  • AFT सुसंगतता मोठ्या प्रमाणात सुधारली गेली आहे, परंतु AFT आढळल्यास बहुतेक FF वर्ण नियंत्रण वैशिष्ट्ये अक्षम केली जातील.
  • या मोडमध्ये आता SkyRE भत्ते वगळले आहेत जे लढाईवर परिणाम करत नाहीत किंवा NPCs द्वारे वापरले जाऊ शकत नाहीत. यामुळे SkyRE सह अनेक सुसंगतता समस्यांचे निराकरण केले पाहिजे. SkyRE सुसंगतता सुधारणे हे एक सतत काम आहे.
  • वर्धित वर्ण संपादनाला आता प्रायोगिक समर्थन आहे. यासाठी ECE सोबत RaceMenu 2.9.1 किंवा उच्च स्थापित करणे आवश्यक आहे. पात्राच्या डोक्याचे स्वरूप अद्यतनित करण्यासाठी Quicksave/QuickLoad करणे आवश्यक असू शकते.
  • ड्युअल शीथ रेडक्स चांगले काम करत आहे असे दिसते, परंतु म्यान केलेल्या तलवारी जतन केलेल्या वर्णांवर चमकत आहेत. हे निश्चित करण्यायोग्य दिसते - लेखकाची आशा आणि भविष्यासाठी योजना.
  • सानुकूल शर्यती चांगले कार्य करतात, परंतु शर्यतीसाठी मोड आणि त्याकरिता सांगाडा देखील स्थापित करणे आवश्यक आहे. दुसऱ्या शब्दांत, XPMS वर तयार केलेल्या शर्यतींना XPMS स्थापित करणे आवश्यक आहे, आणि असेच. निंगहेम शर्यतीची चाचणी कार्यरत शर्यत म्हणून केली गेली आहे, जसे की ड्रॅकियन शर्यत आणि इतर अनेक आहेत.
  • चेहरा बदलणारे जर रेसमेनूशी सुसंगत असतील तर त्यांनी कार्य केले पाहिजे, परंतु चेहरा बदलणारा मोड काढून टाकल्यास वर्ण कदाचित योग्यरित्या दिसणार नाहीत. ज्यामुळे भयानक राक्षस दिसू शकतात.
  • एचडीटी बॉडी मोड्सने कार्य केले पाहिजे परंतु चाचणी केली गेली नाही.

विसंगत:

  • एचडीटी हेअर फिजिक्स कदाचित काम करणार नाही, परंतु ते कार्य करू शकते, प्लेयर फीडबॅक विरोधाभासी आहे, परंतु सामान्यतः नकारात्मक आहे. कमीतकमी एका परीक्षकाने अहवाल दिला की एचडीटी केस भौतिकशास्त्र वर्णावर कार्य करते, परंतु त्याच वेळी जीजीवर नाही.

स्थापना:
NMM / MO व्यवस्थापक वापरून मोड स्थापित केला जाणार नाही, तुम्हाला फक्त व्यक्तिचलितपणे करणे आवश्यक आहे

  1. तुमच्या गेमच्या डेटा फोल्डरमध्ये आर्काइव्हमधील डेटा फोल्डर ठेवा (डेटामधील डेटा नाही, परंतु त्याच्या वर).
  2. आवश्यक असल्यास फोल्डर्स आणि फाइल्सच्या विलीनीकरणाची पुष्टी करा.
  3. लाँचरमध्ये मोड कनेक्ट करा.

काढणे:

  • मॉड अनइंस्टॉल करण्यापूर्वी FF मॉडद्वारे प्रदान केलेले सर्व सहयोगी रिलीझ झाल्याचे सुनिश्चित करा.
  • तुम्‍ही मॉड पुन्‍हा इंस्‍टॉल करण्‍याची योजना करत असल्‍यास, My Games/Skyrim/JCUser/vMYC फोल्डर अखंड ठेवा किंवा किमान त्याचा बॅकअप घ्या. यात सर्व जतन केलेला वर्ण डेटा आहे. नाहीतर...
  • तुम्ही मोड योग्यरितीने अनइंस्टॉल करणार असाल, तर MCM मधील डीबग पेजवरील "शटडाउन" पर्याय वापरा, तुमचा गेम सेव्ह करा, बाहेर पडा आणि सूचनांचे पालन करा.
  • तुम्ही इन्स्टॉलेशन दरम्यान NMM मॅनेजर वापरल्यास, त्याद्वारे अनइन्स्टॉल करणे कार्य करेल, परंतु डेटा/vYMC मध्ये फाइल्स सोडू शकतात. तुम्ही MO वापरल्यास, तुमच्या ओव्हरराईट फोल्डरमध्ये त्याच फाइल्स राहू शकतात.
  • "vMYC*.*" आणि/किंवा "ffutils.*" (कोट्सशिवाय) नमुने वापरून Skyrim/Data मधील सर्व फाईल्स आणि फोल्डर्स शोधा आणि हटवा.

फॅशन क्वर्क अपरिहार्य आहेत, त्रुटी नाहीत:

  • नायकांच्या अभयारण्यात प्रवेश करताना गेम गोठवला जाईल. CharGen डेटा लोड करण्याचा हा एक दुष्परिणाम आहे आणि तो टाळता येत नाही. हे फक्त कॅरेक्टर मॉडेल लोड केले जात असताना किंवा MCM मेनूद्वारे वर्ण वर्ग बदलतानाच होऊ शकते.
  • MCM मेनूद्वारे वर्ग बदलताना अक्षरे एका सेकंदासाठी अदृश्य होतील. हे सामान्य आहे.
  • जतन केलेले FF वर्ण त्वरीत अदृश्य होतील आणि त्यांचे सेव्ह लोड केल्यानंतर पुन्हा दिसू लागतील. अदृश्य होण्यापूर्वी, ते डोके नसलेले किंवा विकृत चेहरे असू शकतात. हे सामान्य नाही, परंतु FF सक्षम केल्याने हे होऊ शकते.
  • देवस्थानांमधील काही पात्र पुतळ्याच्या पोझमध्ये असू शकतात, इतर कदाचित नसतील. हे Skyrim मॉडेल लोडिंग व्यवस्थापित करण्याच्या पद्धतीमुळे आहे आणि निराकरण करणे कठीण आहे.
  • पोर्टल स्टोन तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये दिसण्यासाठी जवळपास एक मिनिट लागू शकतो. हे सामान्य आहे आणि आपण नायकांच्या अभयारण्यात किती वर्ण जतन केले आहेत यावर अवलंबून आहे.



शीर्षस्थानी