Budak lelaki berjaket kuning dari filem It. Kajian Little Nightmares

Rahim. Sebuah kapal restoran yang besar, di geladak atas di mana aliran tetamu yang tidak berkesudahan, tercekik, menyerap gerabak makanan yang naik dari pegangan. Dan lebih baik anda tidak memikirkan tentang apa sebenarnya hidangan ini disediakan. Di suatu tempat di luar sana, di kedalaman, di mana terdapat dapur yang tidak menyenangkan dan bayang-bayang yang mengerikan berkeliaran, seorang gadis kecil yang sunyi berjubah kuning cuba bertahan dan mencari jalan menuju kebebasan dan kebenaran.

Mimpi ngeri Kecil

Genre teka-teki/platformer
Platform Windows, PlayStation 4, Xbox One
pemaju Studio Tarsier
Penerbit Bandai Namco Entertainment
Tapak little-nightmares.com, Steam

Kami tidak tahu bagaimana Six masuk ke dalam Maw. Kenapa, tidak seperti kanak-kanak lain, dia tidak berputus asa. Mana dia dapat baju hujan kuning dengan tudung tercabut ke muka. Keenam bangun di atas beg pakaian yang berfungsi sebagai katilnya, dia lapar, dia sentiasa lapar, tetapi dia hampir tidak takut, kerana sudah terlambat untuk takut, anda perlu mencari jalan naik.

Melalui Penjara, penuh dengan lintah yang hidup dalam kegelapan dan siapa tahu apa yang mengerikan. Melalui Lair, di mana Penjaga kecil buta dengan tangan yang sangat panjang berakhir dengan jari-jari labah-labah menetap. Melalui Dapur, di mana dua Chef tanpa jantina memasak makanan dari kepompong daging yang dibekalkan oleh Watchman kepada mereka. Lebih baik jangan fikir apa itu, lebih baik jangan fikir. Melalui Tavern, di mana beribu-ribu tetamu memakan ramuan Tukang Masak tanpa berasa lapar, tanpa merasa, tanpa membuat sebarang perbezaan. Mereka dengan senang hati akan memakan seorang gadis kecil, mengunyah tulang yang rapuh dan menghisap otak yang manis. Mereka tidak peduli. Naik, naik. Ke bilik-bilik Puan yang muram, yang memberi makan Rahim dengan kehendaknya, yang membuat penghantar jahat berfungsi.







Yang keenam ialah seorang gadis yang berani. Dia tahu apa itu kematian. Dia terpaksa mati, dan lebih daripada sekali. Terhempas di lantai sejuk Penjara, menerima renjatan elektrik maut, terbang ke dalam jurang, jatuh ke dalam cengkaman Pengawas, disedut lintah, bertukar menjadi batu di bawah tatapan Mata Pengawas, dimakan, dihancurkan, diserap. Yang keenam tahu segala-galanya tentang kematian. Dia tidak takut pada hampir semua perkara, kecuali Kelaparan yang memakannya dari dalam. Dia bersedia untuk makan apa sahaja untuk memuaskannya.







Rahim adalah perwujudan mimpi buruk zaman kanak-kanak. Objektif yang ketara yang menakutkan. Takut gelap, takut orang yang tinggal di bawah katil dan orang yang mengintai di dalam almari, takut kehilangan, jatuh, kesepian. Mungkin semua ini tidak lagi menakutkan kita seperti pada zaman kanak-kanak, tetapi ia masih bersembunyi di suatu tempat di dalam, bersedia untuk kembali pada panggilan pertama.







Orang keenam akan sampai ke pintu di luar, tetapi adakah kebebasan yang diidamkan akan membawanya apa yang dia cari? Jalan itu mengubahnya. Kelaparan membuatnya berbeza. Adakah ia begitu berbeza dengan Tetamu yang berpesta di dek atas?







P.S. Tidak dinafikan, pembaca yang penuh perhatian akan mendapati dalam Little Nightmares analogi langsung dengan dan dari studio Playdead. Seperti projek dari Coldwood Interactive. Nah, ini semua adalah permainan platform dengan unsur teka-teki, cuba memberitahu pemain kisah perjalanan yang sangat penting. hero kecil, tidak hairanlah terdapat persamaan antara mereka. Sebaliknya, Swedish Tarsier Studios, pengarang Little Nightmares, mempunyai banyak inspirasi, dengan projek luar biasa seperti LittleBigPlanet 3 dan Tearaway Unfolded dalam portfolio mereka.

Gadis dengan buih sabun(Chubby Bubbles Girl) - seorang gadis berjaket kuning dengan buih sabun di tangannya, terperangkap dalam bingkai semasa berlari. Dia menjadi heroin katak foto pada tahun 2009.

asal usul

Bingkai asal pertama kali diterbitkan pada 22 Ogos 2009 pada papan imej 4chan. Untuk masa yang lama Pengarang foto itu tidak diketahui. Tetapi pada tahun 2012, jurugambar Anna Zhurkovska diterbitkan dalam facebooknya beberapa lagi gambar dari siri yang sama dengan seorang gadis.

Gadis ini mungkin gadis paling terkenal di internet. Dan saya sangat gambar terkenal. Sehingga kini, hanya beberapa orang sahaja yang mengetahuinya, sekarang apa yang boleh saya katakan, SILA SHAREAnna Zurkovska

Tidak diketahui bagaimana dan mengapa bingkai itu berada di 4chan, tetapi di sana mereka memotong latar belakang dari gambar, membuat templat untuk jelingan foto. Meme itu dipanggil Chubby Bubbles Girl ("Gadis Chicky dengan buih"). Pada bulan September, foto itu muncul di Buzzfeed di bawah tajuk "What Bubble Girl Runs From", menjadikan gambar itu sangat popular.

Maknanya

"Gadis gelembung" diletakkan dalam pelbagai gambar yang menggambarkan beberapa jenis malapetaka atau situasi berbahaya. Gadis berkot kuning sentiasa melarikan diri daripada sesuatu, sama ada raksasa yang besar, sekumpulan angsa, atau watak dalam filem.

Pilihan yang paling popular ialah menggabungkan seorang gadis dengan meme lain. Beruang dicat ini dikenali sebagai pencinta kanak-kanak kecil.

Galeri

Tidak semua badut diketahui membawa kegembiraan yang sama. Di sebalik wajah yang sentiasa tersenyum dan dicuci putih ini, sesiapa sahaja boleh bersembunyi: seorang psikopat, gila, pembunuh... Dan siapa yang patut tahu tentang ini jika bukan saudara kita? Jadi, bertemu di DARKER, mungkin, yang paling badut terkenal sastera seram.

“Hello anak-anak! Ini saya, Pennywise kegemaran awak!"

Bot kertas bergegas di sepanjang aliran hujan, bergolek di atas chippers. Seorang budak lelaki berbaju hujan kuning dan but getah merah berlari di belakangnya, ketawa riang dan bergembira dengan hujan lebat yang menutupi Derry. Dan kita tahu bahawa dalam masa lima minit kanak-kanak itu akan mati dengan kematian yang mengerikan.

Adegan kematian Georgie Denbrough di tangan badut jahat adalah salah satu yang paling diingati dalam kedua-dua kesusasteraan dan pawagam seram. Sudah tentu pada zaman kanak-kanak, ramai di antara kita tidak dapat tidur selepas raksasa yang dahagakan darah menarik tangan bayi itu, "seperti sayap lalat."

"Ia" oleh Stephen King hampir menjadi standard novel seram. Ia mempunyai segala-galanya: suasana gelap, pembunuhan yang menyeramkan dan pelbagai jenis raksasa. Perubahan jahat menyamar, dan kami bertemu dengan serigala jadian, mumia, lelaki lemas, burung pemangsa gergasi, patung menjadi hidup dan, sudah tentu, badut Pennywise - intipati mimpi buruk zaman kanak-kanak.

Tim Curry sebagai Pennywise the Clown

(bingkai dari filem "It", dir. Tommy Lee Wallace, 1990)

"King of Horror" menjemput kami untuk bersiar-siar melalui Derry, sebuah bandar kecil di Maine. Yang paling banyak tinggal di sini orang biasa- dengan impian dan kemalangan mereka, kanak-kanak bermain dan mati di sini, kerana mereka diburu oleh makhluk yang tidak dikenali. Terdapat banyak butiran dalam buku itu, benar-benar tepu dengan nostalgia pahit dan terang, yang dihantar kepada pembaca. King menggambarkan kehidupan begitu "enak" sehingga seolah-olah anda telah menjalani sepanjang hidup anda di bandar yang comel dan pada masa yang sama menakutkan ini. Dan lebih daripada sekali saya berlari di sepanjang jalannya, membina empangan di Barrens, membeli gula-gula di farmasi, melarikan diri dari punk bawah umur, mengagumi laluan kaca perpustakaan kanak-kanak, menonton burung di taman ... atau mungkin turun, menggigil, ke dalam kegelapan apak pengumpul tua.

Derry adalah salah satu bandar paling berjaya yang telah dicipta oleh King. Dia menjadi sebahagian daripadanya dunia sastera setanding dengan Castle Rock (latar belakang novel Necessary Things, yang disebut dalam sebilangan besar karya lain) dan Haven (novel The Tommyknockers). Idea tentang bandar yang telah hidup di bawah kuk makhluk ghaib selama berabad-abad adalah menakutkan dan menarik - sejenis kejahatan, yang tidak ada tempat untuk bersembunyi. Nampaknya penduduk sendiri sering melayan kehendak jahat, menutup mata terhadap apa yang berlaku di hadapan mereka.

“Ia wujud dalam kitaran mudah bangun untuk makan dan tertidur untuk bermimpi. Ia mencipta tempat dalam imaginasinya sendiri dan melihat tempat itu dengan cinta dari lampu mati yang menjadi matanya. Derry adalah senjata pembunuh-Nya, penduduk Derry adalah domba-Nya.".

Patung Paul Bunyan di Bangor (1996, Stephen King Lille)

Adalah aneh bahawa banyak lokasi dari novel itu mempunyai prototaip di Bangor ( bandar sebenar di Maine, di mana, omong-omong, "Raja Seram" tinggal): Barrens, tempat pahlawan bermain, menara air tempat budak lelaki lemas yang marah berenang, perpustakaan kanak-kanak yang dikagumi Ben, patung Paul Bunyan yang hampir membunuh Richie. Harus dikatakan bahawa King sering menggunakan teknik ini, yang bukan sahaja menjadikan karyanya lebih realistik (apa yang diketahui oleh orang biasa tentang Bangor yang sama?), tetapi mengisinya dengan "telur Paskah" yang sangat menyenangkan pembaca Biasa ( yang sering penulis rujuk dalam mukadimah) .

Kisah ini terbentang dalam dua lapisan masa sekaligus: musim panas tahun 1958, apabila wira novel itu adalah kanak-kanak, dan bandar, walaupun pembunuhan kejam, kelihatan cantik dan tidak putus asa, dan 1985, apabila enam lelaki dan seorang perempuan membesar. , dan Derry pudar, seolah-olah dia sudah tua. Jalinan masa lalu dan sekarang, "kemudian" dan "sekarang" adalah kunci untuk memahami novel. Segala-galanya boleh berubah: jalan-jalan akan bertukar nama, pawagam kegemaran anda akan ditutup, perpustakaan akan mempunyai Katalog digital, orang asing akan menetap di rumah kawan lama ... Tetapi jika kejahatan tidak dikalahkan, maka ia pasti akan kembali, dan mimpi ngeri akan bermula lagi. Dan satu-satunya peluang untuk menang adalah untuk tidak mengkhianati rakan anda dan menepati janji anda, walaupun ia diberikan pada zaman kanak-kanak anda yang jauh.

Bill, Ben, Richie, Eddie, Mike, Stan, Bev. Nama-nama ini seperti jampi kepada peminat Raja yang tegar. Inilah mereka, remaja yang malang dan kesepian yang telah bersatu dalam Kelab Pecundang dan telah mengenali persahabatan sejati. Mereka dapat mendedahkan rahsia gelap Derry dan mendapati keberanian untuk berdepan dengan raksasa itu. Dan dalam hal ini mereka jauh lebih kuat daripada orang dewasa yang lengai dan kekok, yang pengecut dan sikap acuh tak acuh membawa kepada kemalangan.

“Tenaga yang anda gunakan secara lalai semasa anda masih kecil, tenaga yang seolah-olah tidak pernah habis, tiba-tiba menguap di suatu tempat di antara umur 18 dan 24 tahun. Ia telah digantikan dengan sesuatu yang membosankan, sesuatu seperti tinggi tiruan daripada kokain: mungkin juga matlamat yang tinggi..

Perpustakaan Perbandaran Bangor (1996, Stephen King Lille)

Seram, mistik... Semua ini mencirikan novel, tetapi penanda yang agak tidak dijangka seperti "drama sosial" sesuai dengan karya itu. Sesungguhnya, "Ia" bukan sahaja (dan tidak begitu banyak) mimpi ngeri ghaib berdarah, tetapi mimpi ngeri adalah nyata. Banyak halaman buku dikhaskan untuk tragedi manusia yang dihadapi oleh kanak-kanak. Hidup di ambang kemiskinan, ibu bapa yang zalim, alkoholisme, keganasan, perkauman, penderaan rakan sebaya, kesunyian dan salah faham, senarai itu berterusan. Setiap ahli Kelab Losers mempunyai masalah mereka sendiri dan masalah mereka sendiri yang harus mereka hadapi. Dan tanpa raksasa kanibal, mereka mempunyai kehidupan yang sukar.

Namun mereka gembira kerana kanak-kanak adalah kanak-kanak. Mereka akan takut dengan badut jahat dan penyamaran yang dia lakukan, dan berseronok bermain di Barrens, membina empangan. Mereka akan mematuhi perintah berkurung dan pergi ke Aladdin untuk tayangan filem seram. Mereka akan menderita kerana tidak berperasaan ibu bapa mereka dan akan jatuh cinta. Mereka akan dipukul oleh Henry Bowers dan masih menikmati kehidupan.

Bukankah mereka bertujuh menghabiskan musim panas yang panjang ini, yang paling lama dalam hidup mereka, ketawa seperti orang gila? Anda ketawa kerana semua yang menakutkan dan tidak diketahui adalah lucu, anda ketawa seperti kanak-kanak kecil kadang-kadang ketawa dan menangis pada masa yang sama apabila ia datang badut sarkas, mengetahui bahawa di sini anda perlu ketawa ".

Menara Air, kawasan Bangor (1996, Stephen King Lille)

Mungkin "Ia" adalah salah satu Novel yang paling terang dan paling optimistik (!), sekurang-kurangnya antara diketahui oleh penulis garisan ini. Emosi yang sama membangkitkan cerita "The Body", novel "Dreamcatcher" dan "Hearts in Atlantis". King bukan sahaja tahu bagaimana untuk menakutkan, dia mempunyai satu lagi hadiah ajaib - untuk ditulis zaman kanak-kanak yang bahagia sekali gus menggembirakan pembaca. Anda pasti akan mengenali diri anda dalam salah seorang lelaki: dalam Ben yang gemuk dan pemalu, dalam Bev yang tertindas tetapi tegas, dalam Richie yang berkaca mata resah, atau mungkin dalam pemimpin mereka, Bill, yang gagap dengan sangat teruk. Terima kasih kepada tujuh pandangan berbeza pada peristiwa yang sama, cerita itu memperoleh kelantangan, malah beberapa ketulenan yang menakjubkan - dan ini menjadikan telatah berdarah Pennywise lebih dahsyat.

Ya, Pennywise si Badut Menari... Ini hanyalah salah satu wajah jahat yang memberi makan bukan sahaja pada tubuh kanak-kanak, tetapi juga pada emosi, oleh itu ia mengambil bentuk ketakutan mereka. Walau bagaimanapun, badut yang paling anda ingat: sut perak longgar dengan butang bawal oren, rambut merah yang menonjol dan gigi tajam di belakang senyuman yang dicat adalah mustahil untuk dilupakan. Lebih-lebih lagi selepas menonton filem adaptasi 1990, di mana watak penjahat itu dimainkan oleh Tim Curry yang berbakat.

Ngomong-ngomong, filem itu sangat berjaya: sudah tentu, kebanyakan buku itu tidak disertakan di sana, tetapi tidak ada matlamat sedemikian, dan pengarah Tommy Lee Wallace cukup mampu menceritakan kisah dan menyampaikan suasana. Mungkin satu-satunya kesilapan - pertempuran terakhir tidak cukup hebat, tetapi, seperti yang mereka katakan, rasa dan warna ...

Secara umum, tema badut jahat terdapat dalam budaya popular agak kerap, terutamanya dalam pawagam. Fikirkan Joker (komik, kartun, dan filem Batman), badut dari Neraka (Spawn, 1997), badut asing (Killer Clowns from Outer Space, 1988), psikopat yang dilukis dengan solekan sarkas (House of Clowns, 1988) , badut syaitan (siri filem "Killjoy"). Nah, anak patung yang kelihatan seperti badut dalam baju ekor menjadi kad panggilan siri filem Saw. Jadi nama mereka adalah legion.

Mengapa imej badut pembunuh begitu popular? Jawapannya jelas: hakikatnya ialah pada mulanya badut direka untuk menghiburkan dan menggembirakan kanak-kanak (dan orang dewasa juga), dan di bawah samaran ketawa yang kekok dan lucu, lebih mudah untuk menyembunyikan intipati jahat dan lebih dekat dengan mangsa anda. Menariknya, sesetengah orang takut dengan badut sejak kecil, dan fobia itu tidak hilang dengan masa. Untuk ini gangguan mental malah terdapat istilah khas - coulrophobia.

Bagaimana jika kita menggali lebih dalam? Badut tidak lain dan tidak bukan adalah penipu ("penipu", "pengelak"), salah satu arketaip utama dalam budaya, mitologi dan agama dunia. Dia tidak mematuhi undang-undang, peraturan dan norma yang diterima umum, mengubah penampilannya, berseronok, bergurau dan menipu. Ini tidak semestinya watak yang buruk - contohnya, Robin Hood dan Til Ulenspiegel hanya membangkitkan simpati dalam diri kita. Walau bagaimanapun, selalunya penipu bertindak sebagai anti-wira, contohnya adalah Loki yang licik, semua jenis roh jahat dan syaitan. Dari situlah ia datang bermain kad"joker", yang boleh menjadi mana-mana kad lain. Sebenarnya, King menggunakan semua kualiti penipu untuk mencipta Pennywise, menambahkan asal usul luar angkasa, kelaparan dan dahaga untuk pembunuhan, serta rasa jenaka yang menyakitkan hati pada imej: “Saya datang ke Bumi untuk memakan semua wanita dan merogol semua lelaki. Dan belajar cara membuat gula-gula getah pudina. Dan menari twist!!!"

Bot kertas itu berpusing-pusing dalam pusaran hujan dan meluncur ke belakang jeriji longkang. Budak lelaki itu bersandar di belakangnya dan menemui ajalnya, bersembunyi di bawah topeng badut Pennywise. Adakah anda berani melihat ke dalam kegelapan Derry, di mana kejahatan itu sendiri mengintai?

Barrens, berhampiran Bangor (1996, Stephen King Lille)


Atas