Jogos por correspondência em contato. Correspondência por SMS de jogos legais - conversas engraçadas e diálogos sobre jogos

O que jogar em VK por correspondência? A engenhosidade humana não tem limites e às vezes leva a descobertas surpreendentes. Na página VK, em primeiro lugar, quero ver os últimos eventos e depois jogar com os amigos.

Você pode inventar novos jogos infinitamente, escolhendo o que jogar VK por correspondência. Esta lista irá ajudá-lo a escolher o jogo certo.

  1. O jogo "É possível ou não?";
  2. Jogo "Perguntas complicadas";
  3. Jogo "Foi ontem?";
  4. Jogo "Termine a quadra";
  5. Jogo "Compor um poema"
  6. "Criptografia";
  7. Jogo "De um longo curto";
  8. Jogo "Adivinhe a palavra";

jogos de perguntas

Os jogos mais comuns que você pode jogar no VK por correspondência com um cara são jogos que incluem muitas perguntas.

  • O jogo “Pode ou não pode?» consiste no fato de um jogador fazer uma pergunta na qual uma dessas palavras ocorre. O outro jogador deve responder da mesma forma. As perguntas podem ser muito diversas: sérias e cômicas.
  • Jogo "Perguntas complicadas": o primeiro jogador faz uma pergunta inserindo uma palavra que não se encaixa no significado. O segundo jogador deve responder com uma frase completa, certificando-se de usar essa palavra falsa.
  • O jogo “Foi ontem?". A essência do jogo é que um jogador pergunta: “Você foi ao futebol ontem, por exemplo? A tarefa do segundo jogador é responder honestamente.

jogos de poesia

Se um cara precisa impressionar uma garota, ele pode ler poesia para ela. E para jogar VK por correspondência com uma garota, existem os seguintes jogos:

  • "Terminar a quadra".Um jogador escreve três linhas poema famoso, e o outro deve lembrar e adicionar o quarto. Se o jogador achar difícil responder, ele mesmo fará a última linha. Você pode complicar a tarefa escrevendo seu próprio verso pessoal.
  • Jogo semelhante "Compor um poema". Um dos jogadores recebe dois pares de palavras que rimam. A partir deles, ele deve compor um poema.
  • Outro jogo interessante- "Criptografia".Um jogador precisa escrever três letras grandes e enviá-las para outro, cuja tarefa é decodificar essas letras.

Jogos de palavras

Você também pode jogar jogos de palavras em VK por correspondência.

  • Um jogo "Do Longo ao Curto"é que um jogador escreve um palavra grande e se revezam com um amigo para fazer palavras com isso. Aquele que não consegue mais pensar em uma única palavra perde.
  • Jogo "Adivinhe a palavra". Neste jogo, uma pessoa escreve uma palavra reorganizando as letras e a outra deve nomear a palavra corretamente.

Todos os jogos de correspondência em VK são jogos de logica que treinam bem a memória, desenvolvem a imaginação e acompanham o bom humor.

Como animar uma garota na correspondência?

As meninas muitas vezes têm mau humor e realmente não querem se comunicar com você, mas realmente querem que um homem preste atenção nela e invente algo interessante para ela. De experiência pessoal Vou lhe contar o que pode animar uma garota na correspondência:

1. Música. Nada muda o humor de uma garota como boa música. Adivinhe o humor da garota, descubra seu problema e encontre exatamente a melodia que irá refletir o humor da garota em este momento. Você pode enviar uma melodia através mídia social. Quando uma garota ouve essa melodia, ela experimenta com mais vivacidade todas as emoções que acontecem com ela. Isso vai ajudá-la a se acalmar. Um pouco depois, mande para a menina uma melodia parecida com a anterior, mas com um pouco mais de ânimo e sempre com um belo final feliz. A garota vai gostar e ficará grata a você.

2. Posicione-se. A garota não está muito interessada no que você comeu hoje, que jogo você jogou hoje e que barra você puxou. Perguntar. Pergunte à garota sobre o que ela fez hoje, qual é o humor dela. A conversa pode não correr bem no início. Ela dirá que está indo bem e que não fez nada de interessante hoje. Seja específico em suas perguntas. Por exemplo, pergunte: "Como você está na escola?", "Como sua mãe reagiu ao seu ato?", "Que filme você assistiu hoje?" etc. O principal é falar com a garota, e aí você mesmo não vai conseguir detê-la. É muito mais agradável e interessante para as meninas falarem sobre si mesmas do que ouvir nossas "mentiras".

3. Prepare-se para a correspondência. Se você sabe no que a garota está interessada, seja capaz de encontrar para ela as informações que ela terá interesse em ouvir. Se ela é fã da "Casa 2", assista a este projeto e discuta-o por correspondência. Se uma garota é fã de patinação artística, encontre para ela Fatos interessantes sobre a vida das estrelas da patinação artística. Se você quer animar a garota, prepare-se para a correspondência.

4. Escreva sem erros. Há meninas que patologicamente não suportam analfabetos. Eles podem ficar irritados quando as pessoas escrevem "zhi-shi" com s. Vírgulas e pontos também devem ser colocados em seus lugares. Assim, seu pensamento ficará mais compreensível e a garota ficará satisfeita em ler o texto escrito por você. Houve casos em que um cara escreve uma coisa e uma garota entende algo completamente diferente. Depois disso, surge um mal-entendido entre o casal e, em seguida, a decepção.

5. Não use modelos. Uma piada repetida duas vezes é considerada estúpida. Se você encher de frases que a Internet está cheia, a garota vai te considerar um "cara modelo" e não vai se interessar por você.

Se você quer se desenvolver, pare de conversar com uma garota na Internet e comece a se comunicar ao vivo. É muito mais difícil, mas muito mais agradável.

Quarta-feira, 10 de junho de 2015

Para salvar uma imagem GIF do site Odnoklassniki, você precisará simples fácil programa - com sua ajuda você pode escrever um vídeo, bem como gravar toda a animação de qualquer site, inclusive de colegas - animação gif usando gifcam. Adequado para todos - tanto para usuários experientes quanto para iniciantes. Apenas dois botões - nada complicado. Então, vamos começar. Primeiro você precisa baixar o próprio programa. Você pode baixar o software aqui:

Por conveniência, fixe-o na barra de tarefas - para não pesquisar mais tarde quando precisar

1.Abre em " altura toda"o GIF que você quer

2. Clique no ícone do programa na barra de tarefas - aparecerá um quadro com o programa, que ficará automaticamente no topo de todas as janelas com seu quadro. Selecionamos a área para gravação simplesmente alterando o tamanho do quadro - arraste o cursor pelos cantos do quadro para ajustar a animação.

3. É só esperar a animação começar e apertar o botão REC - o programa começa a gravar. Reproduza uma ou duas vezes e é o suficiente - senão a imagem vai pesar muito e não será carregada no site depois. Próximo PARE. Após a gravação, clique em - SALVAR. Dê um nome à imagem e certifique-se de lembrar o caminho - onde ela foi salva!!!

4. Aguarde até que o processo seja concluído - o caminho verde irá até o final e sairá. Feche o programa - isso é tudo. Nada complicado. Boa sorte! Imagine que o programa é uma câmera. Tudo dentro do quadro será seu GIF. Administre, mude o tamanho. Você pode gravar o que quiser abrindo-o em um computador. Jogos, filmes, sites, você mesmo através de uma webcam ou sites como o YouTube. Para criar uma animação GIF a partir de um vídeo, rode algum vídeo e selecione a área desejada, existe a possibilidade de edição. Entramos em Editar e vemos os quadros na rolagem horizontal. Ao clicar com o botão direito do mouse, você pode chamar o menu de contexto. Excluir está disponível nele: um quadro, quadro selecionado para o início ou fim, exclusão de todos os quadros. Adicione ou remova atrasos. "Excluir quadros pares" é necessário para remover metade dos quadros e manter a animação (para reduzir o tamanho). Há uma caixa de seleção para mostrar a tela verde ou não. A economia é possível em 5 formatos de diferentes qualidades: 256 cores, 12, cinza e assim por diante.

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Sáb, 23 de maio de 2015

REUNIÃO DOS ADMINISTRADORES DO GRUPO COM A DIREÇÃO DA ODNOKLASSNIK - RESULTADOS
Ontem realizou-se um encontro pessoal entre a direção do OK e representantes do grupo de iniciativa dos admins, tendo sido submetidas à apreciação várias propostas para melhorar o trabalho e a cooperação do site e dos grupos.

Com base nos resultados da reunião com a administração do OK, estão disponíveis as seguintes informações/resultados.

1. Os colegas foram a uma reunião sobre o assunto opinião. Nosso representante será adicionado ao bate-papo do Skype para uma comunicação próxima com a administração do OK. Existe um acordo preliminar para reuniões regulares ao vivo, anteriormente uma vez por trimestre.

2. Na questão da monetização das comunidades, agora há um trabalho real da OK para mudar a situação com a emissão de promoções. Os resultados da emissão serão melhores, mas definitivamente não vale a pena esperar o retorno às posições anteriores. Banal - será melhor do que é, mas pior do que era. É um fato. Com o tempo, aparecerá um alvo que já foi testado. Com a introdução do alvo promocional, ele provavelmente mudará ou desaparecerá completamente. Esta questão está sendo discutida, ofereça suas ideias. É impossível cobrir tudo em uma reunião e um contato.

3. A pré-moderação das postagens agora é possível via correio: (o endereço de correio será enviado nos próximos dias). Levará alguns dias para configurar o processo. A essência dessa ação é uma resposta imediata à sua postagem promocional. Adequado ou não. Como alternativa, você pode considerar ofertas em sj, elas são aprovadas. E como exemplo, suas postagens.

4. Conforme nossas sugestões em OK:

Todos os dias as pessoas entram e saem de grupos. Dê a eles uma janela concisa com uma oferta para assinar outros grupos oficiais- aceito como Boa ideia.

Testar, experimentar a ideia de repostar grupos é aceito como uma boa ideia, aliás, o trabalho já está acontecendo e logo estará.

Bloqueio de perfil - precisamos de um relatório estatístico claro sobre esse assunto, então podemos decidir. Por exemplo, o perfil N postou N posts em N grupos e recebeu um bloqueio. Se você repetir, então com uma alta probabilidade o bloco será novamente.

Bloquear grupos - deixará de ser instantâneo e para sempre. Nossa proposta de algum tipo de sistema estável de vários avisos foi aceita e, além disso, já foi elaborada antes.

Comentários são possíveis apenas para membros do grupo - suportados / aprovados

Função todas as postagens do usuário - suportadas/aprovadas

Removendo tags desnecessárias junto com a postagem sendo excluída, pesquisando por tags - suportado / aprovado

Adicionar funções de editor, moderador, administrador, com direitos diferentes - suportados/aprovados

Deixe postagens normais ao excluir um perfil de moderador - suportado/aprovado

Isso é algo que já podemos falar com alguma obviedade. Ainda mais detalhes, detalhes, novos desenvolvimentos e implementações aparecerão no curso de futuras comunicações.

Assim, 15 jogos da terceira parte:

1. "Ilha Deserta"

2. "Vamos contar até..."

3. "De um para muitos"

4. "Psicólogo ruim"

5. "O máximo"

6. "Décimo Quinto para destruir"

8. "Masyanya"

9. "Se você fosse ..."

10. "Oferta tentadora"

11. "Tente explicar"

12. "Profissão"

13. "Eu nunca ..."

14. "Banqueiro em punho"

15. "Associações"

1. "Ilha Deserta"

O primeiro participante escreve quais três itens ele levaria consigo para uma ilha deserta, NÃO explicando o porquê. E o segundo explica porque o primeiro pegou esses itens, e também escreve 3 de seus itens que levaria para uma ilha deserta.

Por exemplo:

1º: fósforos, cubo de rubik, sementes de trigo

2º: fósforos - acender o fogo,

Cubo de Rubik - haverá tempo para finalmente resolvê-lo,

sementes de trigo - semear um campo de trigo.

vara de pescar, cobertor, faca

2. "Vamos contar até ..."

Regras do jogo:

O criador do tópico determina o número para o qual contar. Uma mensagem, um número. Restrição - uma pessoa pode adicionar uma mensagem com o número de vezes por dia. Você pode adicionar às condições do jogo que alguém que atingir um determinado número receberá um presente.

Por exemplo:

Vamos contar

3. "De um para muitos"

Regras do jogo:

O primeiro participante escreve uma palavra longa (substantivo). O segundo - das letras desta palavra compõe o número máximo de palavras e define uma palavra longa para o terceiro participante do jogo, etc.

Por exemplo:

1º: Asfalto

2º: viola, frontal, lat, ás, gordo

Matemática

A propósito: Um site interessante sobre este tópico http://www.slovolom.ru

4. "Psicólogo ruim"

Regras do jogo:

O primeiro participante explica seu problema ao “psicólogo” em uma frase, e o segundo (“psicólogo”) dá conselhos que não vão resolver ou agravar o problema, mas o próprio “psicólogo” tem certeza de que dá Bom conselho. Em seguida, o segundo participante conta ao próximo "psicólogo" sobre seu problema.

Por exemplo:

1º exemplo:

"Doutor, ninguém está me ouvindo"

Dica: pare de falar com as pessoas, pegue um hamster.

2º exemplo: Doutor, eu tenho medo do escuro.

Conselho: "Você precisa assistir a filmes de vampiros e fantasmas com mais frequência à noite, isso deve ajudar"

3º exemplo: Doutor, eu não durmo bem.

Dica: Beba mais café, vai te animar.

4º exemplo: Doutor, um jovem me abandonou.

Dica: Sente-se ao lado do telefone, olhe a foto, onde vocês ainda estão juntos, ligue a música com ela, o principal é não sair para lugar nenhum, não se encontrar com ninguém, isso deve te ajudar.

5. "O máximo"

Regras do jogo:

O primeiro participante faz a próxima pergunta, que contém a palavra "mais", ou seja, a questão de algo especial, que é “o máximo - o máximo” para uma pessoa. O segundo participante responde a esta pergunta e faz a pergunta ao terceiro.

Exemplos de perguntas:

Qual é o seu filme favorito?

Qual é o seu esporte favorito?

Qual é o seu jogo favorito?

6. "Décimo Quinto para destruir"

Regras do jogo:

Os participantes deste tópico contam até 15, e para aquele que escreve a décima quinta mensagem, todos os participantes unanimemente decoram a parede com qualquer desenho e recomeçam a contagem.

Se a parede do décimo quinto jogador estiver fechada ou a possibilidade de deixar pichações não estiver disponível nela, os jogadores pulam a rodada e iniciam o jogo novamente.

A participação neste jogo deve ser realizada estritamente por turnos, ou seja, o mesmo participante não deve escrever várias mensagens seguidas.

7. "SMS"

Regras do jogo:

Escreva o último sms que chegou ao seu celular.

8. "Masyanya"

Regras do jogo:

O primeiro participante dá uma palavra ao segundo, que deve explicar à maneira de Masyanya e depois dar uma nova palavra ao próximo.

Por exemplo:

1º: Colher

2º: Bem, é uma espécie de engenhoca. Eles comem como uma sopa.

9. "Se você fosse ..."

Regras do jogo:

O primeiro participante pergunta ao segundo uma situação que começa com as palavras "Se você fosse ...". O segundo participante responde e faz uma pergunta ao terceiro.

Exemplos de perguntas:

Se você fosse presidente, o que faria?

Se você fosse ator, em que filme gostaria de atuar?

Se você fosse um escritor, sobre o que escreveria um livro?

10. "Oferta tentadora"

Regras do jogo:

O primeiro participante escreve 3 palavras / frases (um substantivo com adjetivo é possível), o segundo escolhe qual desses 3 pontos escolheria para si e faz uma oferta tentadora ao próximo jogador.

Um exemplo de oferta tentadora:

iPad, jantar com uma estrela ou uma viagem a Paris?

11. "Tente explicar"

Regras do jogo:

O primeiro participante surge com uma nova palavra, e o segundo deve explicar o que pode ser e inventar uma nova palavra para o terceiro, etc.

Exemplos de novas palavras:

Mediação, Murnolka, Aldogun, Smulka, Tryguzol

12. "Profissão"

Regras do jogo:

Por exemplo:

advogado, vendedor, professor, guarda-costas, médico, etc.

13. "Eu nunca ..."

Regras do jogo:

O primeiro participante do jogo escreve o que gostaria de fazer, mas nunca fez antes. O segundo escreve se fez e escreve o que ainda não fez e gostaria de fazer.

Por exemplo:

1º: Nunca saltei de paraquedas

2º: nunca fiz

Eu nunca viajei para a China

14. "Banqueiro em punho"

Regras do jogo:

Você trabalha em um banco, concede empréstimos. Sua tarefa é se recusar a emitir dinheiro para a pessoa que escreveu a postagem anterior, encontrando falhas em seu avatar, nome, idade, cidade ou qualquer outra coisa.

Sim, quando criança, não pensei que os jogos seriam totalmente incluídos em visual moderno vida, passarão a fazer parte dela, e as pessoas passarão as noites nelas, cumprindo diversas missões e o que mais fizerem ali. Mas os jogadores geralmente gostam de conversar uns com os outros durante jogabilidade. Então apareça jogo engraçado sms.

Na minha opinião, apesar dos problemas gráficos, os jogos costumavam ser muito mais animados, interessantes e inusitados. Claro, durante a minha infância era difícil conseguir um computador, então eles se contentavam com um console de jogos. E jogando no console, nos comunicamos com amigos ao vivo, zombamos uns dos outros, organizamos torneios e assim por diante. Agora a comunicação do jogo é reduzida apenas a escrever correspondência SMS sobre os jogos.

eu concordo que mensagens SMS sobre jogos- interessante e muito engraçado gênero humorístico. Em geral, quadrinhos sobre jogos e quaisquer outras piadas de jogos são muito emocionantes de assistir. Um novo gênero é sempre atraído para si mesmo.

Não sei, no início da era da prosperidade dos clubes de informática, éramos mais do que suficientes para nos comunicarmos durante o jogo. Além disso, na maioria das vezes a comunicação era reduzida à pronúncia de palavrões uns em relação aos outros para algumas ombreiras do jogo.

Presente piadas de jogo sms contêm quase o mesmo, mas agora fica mais fácil “impor” um ao outro. Por que? Há uma garantia de que um punho não voará depois. Portanto, piadas muito engraçadas de SMS de jogos podem nos fazer rir rapidamente, pois nos lembramos de nós mesmos e de como nos comportamos em situações de jogo de crise.

Que tipo de piadas vêm à mente quando dizem piadas de jogos? Em primeiro lugar, tenho fotos legais sobre jogos diante dos meus olhos. Estas são as fotos que mostram os jogadores perplexos durante o processo do jogo.

Ainda não é particularmente associado a jogos. É claro que é necessário desenvolver diálogos engraçados por SMS para jogos, como todo o gênero de conversas por SMS. E tenho certeza de que em alguns anos as piadas de SMS de jogos se tornarão um dos gêneros mais engraçados do humor de jogos.

Como eu já disse, conversas de sms de jogos engraçadosnovo gênero precisando de desenvolvimento. E vai se desenvolver e só melhorar, porque o tema do jogo é relevante em nossa época.

Se jogadores com grande senso de humor se corresponderem, podemos observar excelentes piadas e brincadeiras de um amigo sobre um amigo em conversas legais por SMS. Além disso, os SMS do jogo contêm correspondência sobre a relação entre um rapaz e uma rapariga, em que na maioria das vezes o rapaz não encontra tempo para dar atenção à sua alma gémea, continuando a jogar. Você não encontrará piadas tão hilárias em nenhum tipo de humor de jogo. Mesmo os grandes desmotivadores do jogo não conseguem competir neste parâmetro com o jogo SMS.


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