Quais são os comandos para administradores no minecraft. equipes de minecraft

Muitos dos recursos presentes no jogo são alcançados apenas com a ajuda de comandos, por isso preparamos para você uma lista de comandos no Minecraft. A maioria deles funciona apenas no modo multiplayer e para administradores, mas alguns deles são adequados para único jogador. Não se esqueça que você deve inserir comandos na janela de bate-papo, que podem ser chamados com a tecla T ou /.

Comandos de um jogador do Minecraft

Comandos para um jogador no Minecraft:

me - Exibe a mensagem inserida em nome de terceiros: "Texto da mensagem Player_name". Por exemplo: "O jogador está explorando uma caverna".

tell , w - Envia uma mensagem privada para outro jogador. Útil se você não quiser que outros jogadores no servidor vejam o conteúdo da mensagem.

kill - Permite que você mate seu personagem, útil se você estiver preso a texturas. Após usar o comando no chat, a mensagem "Ai. Parece que doeu."

seed - permite que você conheça a semente do mundo em que você está.

Comandos Admin no Minecraft

Comandos para administrador no Minecraft:

limpar [número do objeto] [dados adicionais] - Limpa o inventário do jogador especificado de todos os itens ou IDs específicos.

debug - Inicia ou para o modo de depuração.

defaultgamemode - Permite alterar o modo de jogo padrão para novos jogadores no servidor.

dificuldade - Altera a dificuldade do jogo, 0 - tranquilo, 1 - fácil, 2 - normal, 3 - difícil.

enchant [level] - Encanta um item em mãos para o nível especificado no comando.

gamemode [alvo] - Muda o modo de jogo para o jogador especificado. Sobrevivência (sobrevivência, s ou 0), Criatividade (criativo, c ou 1), Aventura (aventura, a ou 2). O jogador deve estar online para que o comando funcione.

gamerule [value] - Permite alterar vários regras básicas. O valor deve ser verdadeiro ou falso.

doFireTick - se falso, impede a propagação do fogo.
doMobLoot - se falso, os mobs não cairão.
doMobSpawning - se falso, desativa a geração de mob.
doTileDrops - se falso, os itens não caem de blocos destrutíveis.
keepInventory - se verdadeiro, após a morte o jogador não perde o conteúdo do inventário.
mobGriefing - se falso, mobs não podem destruir blocos (explosões de trepadeiras não estragam a paisagem).
commandBlockOutput - se falso, o bloco de comando não envia nada para o chat ao executar comandos.
dar [número] [ Informações adicionais] - Dá ao jogador o item especificado pelo ID do bloco.

ajuda [página | equipe] ? [página | command] - Exibe uma lista de todos os comandos de console disponíveis.

publicar - Abre o acesso ao mundo através de uma rede local.

dizer - Mostra a todos os jogadores uma mensagem em rosa.

spawnpoint [target] [x] [y] [z] - Permite definir um ponto de spawn para o jogador nas coordenadas especificadas. Se as coordenadas não forem especificadas, o ponto de spawn será sua posição atual.

time set - Permite alterar a hora do dia. A hora pode ser especificada como um valor numérico, onde 0 é o amanhecer, 6000 é o meio-dia, 12000 é o pôr do sol e 18000 é a meia-noite.

time add - Adiciona a quantidade de tempo especificada à atual.

toggledownfall - Dá a capacidade de habilitar ou desabilitar a precipitação.

tp , tp - Permite teletransportar o jogador especificado pelo nome para outro jogador ou para as coordenadas inseridas.

clima - Permite alterar o clima para um horário específico, especificado em segundos.

xp - Dá uma quantidade específica de experiência a um determinado jogador, de 0 a 5000. Se você inserir L após o número, o número especificado de níveis será adicionado. Além disso, os níveis podem ser reduzidos, por exemplo, -10L reduzirá o nível do jogador em 10.

ban [motivo] - Permite bloquear o acesso de um jogador ao servidor por apelido.

ban-ip - Permite bloquear o acesso do jogador ao servidor por endereço IP.

perdão - Permite desbloquear o acesso do jogador especificado ao servidor.

pardon-ip - Remove o endereço IP especificado da lista negra.

banlist - Permite que você veja uma lista de todos os jogadores banidos no servidor.

op - Dá privilégios de operador ao jogador especificado.

deop - Remove privilégios de operador do player.

kick [motivo] - Chuta o jogador especificado do servidor.

list - Exibe uma lista de todos os jogadores online.

save-all - Força o salvamento de todas as alterações no servidor.

save-on - Permite que o servidor faça salvamentos automáticos.

save-off - Evita que o servidor salve automaticamente.

stop - Pára o servidor.

lista de lista branca - Exibe uma lista de jogadores na lista branca.

lista branca - Adiciona ou remove um jogador da lista branca.

whitelist - Habilita ou desabilita o uso lista branca no servidor.

whitelist reload - Recarrega a lista branca, ou seja, atualiza-a de acordo com o arquivo whitelist.txt (pode ser usado quando whitelist.txt é modificado manualmente).

Comandos Territoriais Privados no Minecraft

Comandos Territoriais Privados no Minecraft

/reivindicação de região - Salva a área selecionada como uma região com o nome especificado.

//hpos1 - Define o primeiro ponto para suas coordenadas atuais.

//hpos2 - Define o segundo ponto para suas coordenadas atuais.

/region addowner - Adiciona os jogadores especificados aos proprietários da região. Os proprietários têm as mesmas capacidades que o criador da região.

/region addmember - Adiciona os jogadores especificados aos membros da região. Os membros têm opções limitadas.

/region removeowner - Remove os jogadores especificados dos proprietários da região.

/region removemember - Remove os jogadores especificados dos membros da região.

//expandir - Expande a região na direção dada. Por exemplo: //expandir 5 cubos para cima - expandirá a seleção em 5 cubos para cima. Direções válidas: para cima, para baixo, eu.

//contract - Reduz a região na direção dada. Por exemplo: //contrair 5 para cima - reduzirá a seleção em 5 cubos de baixo para cima. Direções válidas: para cima, para baixo, eu.

/region flag - Uma região pode ser sinalizada se você tiver acesso suficiente.

Possíveis sinalizadores:

pvp - PvP é permitido na região
uso - é permitido o uso de mecanismos, portas
acesso ao baú - é permitido usar baús
lava-flow - se o fluxo de lava é permitido
fluxo de água - o fluxo de água é permitido
isqueiro - é permitido usar um isqueiro
Valores:

permitir - ativado
negar - desativado
nenhum - o mesmo sinalizador que não está na zona privada

A seleção da área ativa na qual trabalharemos com a ajuda é a seguinte:

Você pode simplificar ações com regiões usando WorldEditCUI.

//pos1 - Define o bloco em que você está como o primeiro ponto de coordenada.

//pos2 - Define o bloco em que você está como o segundo ponto de coordenada.

//hpos1 - Define o bloco que você está olhando como o primeiro ponto de coordenada.

//hpos2 - Define o bloco que você está olhando como o segundo ponto de coordenada.

//varinha - Dá a você um machado de madeira, clicar com o botão esquerdo em um bloco com este machado definirá o primeiro ponto, clicando com o botão direito no segundo.

//replace - substitui todos os blocos selecionados pelos especificados na região selecionada. Por exemplo: //substituir vidro sujo - substituirá toda a sujeira por vidro na área selecionada.

//overlay - Cobre a região com o bloco especificado. Por exemplo: //overlay grass - cobrirá a região com grama.

//set - Preenche a área vazia com o bloco especificado. Por exemplo: //set 0 - Irá remover todos os blocos da região (preencher com ar).

//move - Mova os blocos na região para, para e substitua os blocos restantes por.

//walls - Cria paredes dentro da região selecionada.

//sel - Remove a seleção atual.

//sphere - Cria uma esfera de, com um raio. Elevado pode ser sim ou não, se sim, o centro da esfera se moverá para cima em seu raio.

//hsphere - Cria uma esfera vazia com os parâmetros especificados.

//cyl - Cria um cilindro a partir, com raio e altura.

//hcyl - Cria um cilindro vazio com os parâmetros especificados.

//forestgen - Cria uma floresta com uma área de x blocos, com um tipo e densidade, a densidade varia de 0 a 100.

//desfazer - Desfaz o número especificado de suas ações.

//refazer - Refaz o número especificado de ações que você desfez.

//sel - Permite selecionar a forma da região selecionada. cubóide - seleciona uma caixa. estender - o mesmo que cubóide, mas ao definir o segundo ponto, você estende a região sem perder a seleção daquela já selecionada. poly - seleciona apenas no plano. cil - cilindro. esfera - esfera. elipsóide - elipsóide (cápsula).

//desel - Desmarca.

//contract - Reduz a região pelo valor especificado na direção selecionada (norte, leste, sul, oeste, para cima, para baixo), se um número for especificado, então na direção oposta.

//expandir - Expandir a região pelo número especificado de blocos na direção especificada (norte, leste, sul, oeste, para cima, para baixo), se uma quantidade reversa for especificada, então na direção oposta.

//inset [-hv] - Limita a região selecionada em cada direção.

//início [-hv] - Expande a região selecionada em cada direção.

//tamanho - Mostra o número de blocos na região selecionada.

//regen - Regenera a região selecionada.

//copy - Copia o conteúdo da região.

//cut - Corta o conteúdo da região.

//colar - Cola o conteúdo da região copiada.

//girar - Gira o conteúdo da região copiada pelo número especificado de graus.

//flip - Inverte a região no buffer na direção de dir, ou na direção que você está olhando.

//pumpkins - Cria um campo de abóbora com o tamanho especificado.

//hpyramid - Cria uma pirâmide vazia a partir do bloco , com tamanho .

//pirâmide - Cria uma pirâmide a partir de um bloco, com tamanho.

//drain - Drena a água na distância especificada de você.

//fixwater - Corrige o nível de água na distância especificada de você.

//fixlava - Corrige o nível de lava na distância especificada de você.

//neve - Cobre a área com neve na distância especificada de você.

//thaw - Remove a neve na distância especificada de você.

//butcher [-a] - Mata todos os mobs hostis na distância especificada de você. Usar [-a] também matará mobs amigáveis.

// - Dá a você uma super picareta para quebrar blocos rapidamente.

Compilamos uma lista de alguns comandos e truques úteis do console do Minecraft que todos os jogadores acharão úteis.

Se você precisa copiar uma compilação existente, alterar o modo de jogo ou apenas trapacear, comandos do console no minecraft- uma parte importante jogos que enfrentamos todos os dias. Existem muitos comandos diferentes, todos com dificuldade variada, e nós examinamos os que você deve saber que você pode usar para trollar seus amigos. Porque como seria o Minecraft sem o luto amigável?

Se você está se perguntando como inserir os comandos para o console do Minecraft listados abaixo, tudo o que você precisa fazer é pressionar a tecla de barra (/) e uma pequena janela aparecerá. Digite o código e pressione Enter e seu comando será ativado.

Seletores

Abaixo estão os seletores, ou seja, códigos abreviados que evitam que você tenha que digitar os nomes de diferentes jogadores. Vale a pena lembrá-los para não precisar inserir apelidos como "Sniper_Kitty_Bruv_91" toda vez que algum idiota entrar no seu jogo.

  • @p é o jogador mais próximo de você
  • @r - jogador aleatório
  • @a - todos os jogadores
  • @e - todos os objetos do mundo
  • @s - você

Comando Clonar

/clone

Clona um conjunto de blocos para outro local. Muito útil se você estiver construindo uma cidade e quiser copiar alguns edifícios para outros locais. " " - ponto de partida. " ' é o ponto final. E " ” é o local onde você deseja mover os blocos selecionados.

Exemplo: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Como mudar a dificuldade

/dificuldade<сложность>

Altera a dificuldade do jogo. Substitua a última parte do código por um dos seguintes valores:

  1. pacífico (pacífico)
  2. fácil fácil)
  3. normais (normais)
  4. difícil, difícil)

Exemplo: /dificuldade pacífica

Aplique um efeito a si mesmo ou a outro jogador

/efeito<эффект>[segundos] [nível]

Inflige um efeito no jogador. "[segundos]", "[nível]" e "" (ocultar partículas) são opcionais, portanto, sinta-se à vontade para ignorá-los se não quiser alterar a duração, a força do efeito e a visibilidade da partícula. Se você deseja remover o efeito do player, digite "/efeito<имя игрока>claro".

Exemplo: /effect Gamer water_breathing 30

Encantar um item

/encantar<игрок> [nível]

Coloca um encantamento em um item nas mãos do jogador. Flagelo Celestial, Flagelo Artrópode, Nitidez - qualquer encantamento que você possa extrair de um livro ou mesa de encantamento. Aqui está a lista de IDs de encantamento.

Exemplo: /enchant Gamer minecraft: smite 1

Mudança de experiência

/xp<количество>[jogador]

Dá ao jogador a quantidade especificada de pontos de experiência. Se você quiser apenas adicionar níveis, o que é útil para encantar, tente "/xp<количество>L [jogador]."

Exemplo: /xp 100L Gamer

Mudando o modo de jogo

/modo de jogo<режим>

Muda o modo de jogo para todos no jogo. Adicione o nome do jogador ao final do comando para alterar o modo apenas para ele. Substituir "<режим>» uma das seguintes opções:

  • Sobrevivência
  • Criativo (Criatividade)
  • Aventura
  • Espectador (Observador)

Exemplo: /gamemode Sobrevivência

Dê um item ou itens

/dar<игрок> <предмет>[quantidade]

Adiciona um item ao inventário do jogador. Ideal se você quiser começar o jogo com um conjunto completo de equipamentos de diamante. Mas lembre-se de que a quantidade só funciona para itens empilháveis. Você não pode se dar 100 espadas de diamante de uma vez, embora isso seja ótimo. Uma lista completa de IDs de itens pode ser encontrada aqui.

Exemplo: /give Gamer diamond_sword 1

Ajuda se o comando não funcionar

/help [nome do comando]

Fornece informações adicionais sobre qualquer comando do console. Se você estiver tentando executar um comando e ele não funcionar corretamente, digite o comando acima antes do nome do comando que não funciona e você saberá mais sobre como ele funciona.

Exemplo: /help kill

Ativar economia de inventário

/gamerule keepInventory true

Altera as regras do jogo para que, se você morrer, salve todos os itens do seu inventário. Substitua "true" por "false" para desativar isso.

Matar todos ou todos

Mata todos, inclusive o jogador. Mas se você quiser matar outro jogador, use "/kill<игрок>". E para matar certos mobs, digite "/kill @e".

comando de som

/tocar música<звук> <игрок>

Reproduz um arquivo de som especificado. Ótimo se você quiser usar um bloco de comando para reproduzir um som quando alguém abrir uma porta. Quem não gosta de boas campainhas? Dê uma olhada em todos os nomes de arquivos de som aqui.

Exemplo: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Como assistir a semente do mundo

Mostra a semente do mundo atual para que você possa duplicar o mundo ou dar a semente a um amigo.

Definir um ponto de desova

/setworldspawn

Move o ponto de spawn para onde o jogador está. Se você não quiser fazer isso, também pode definir o ponto de desova para um determinado local com "/setworldspawn »

Exemplo: /setworldspawn 100 80 0

pare o tempo

/gamerule doDaylightCycle false

Este comando interrompe completamente o ciclo dia/noite, para que o mundo sempre tenha a hora atual do dia. Para reiniciar o loop, substitua "false" por "true".

Gerar a multidão

/convocar<имя_сущности>[x] [y] [z]

Convoca uma multidão em um local específico. Exclua a parte com "[x][y][z]" no final para que o mob apareça logo acima de você. Lembre-se de que, se você gerar um Wither, precisará mover as pernas o mais rápido possível.

Exemplo: /convocar trepadeira

teletransporte

/tp [jogador]

Teletransporta o jogador para o local especificado. E sim, você pode realmente teletransportar um amigo para o céu e rir enquanto ele voa de volta à terra.

Exemplo: /tp Jogador 100 0 10

Alterar o horário do jogo

/horário definido<значение>

Define o tempo do jogo. Adicione um dos seguintes números ao final para alterar a hora do dia para:

  • 0 - amanhecer
  • 1000 - manhã
  • 6000 - meio-dia
  • 12000 - pôr do sol
  • 18000 - noite

Mude o clima para algo melhor ou pior

/clima

Muda o clima no jogo. Aqueles. "/weather thunder" iniciará uma tempestade. Isso é simplesmente necessário para caçar trepadeiras carregadas. Ninguém vai sentar e esperar por uma tempestade.

Qualquer administrador de servidor Minecraft é obrigado a conhecer os comandos do console, a fim de gerenciar o servidor com competência, os comandos são usados ​​para gerenciar o servidor. Neste artigo, você será apresentado aos comandos básicos de um servidor Minecraft puro, você não precisa instalar plugins e modificações de terceiros para usá-los.

Os comandos são inseridos através do console (chat) e são chamados pressionando a tecla "Enter". Todos os comandos do servidor devem começar com / (barra). Os comandos entre colchetes são parâmetros obrigatórios e [tais] parâmetros opcionais.

Comandos básicos do servidor Minecraft:

/banimento- bane um jogador do servidor, por seu apelido, removendo o apelido da lista branca e adicionando-o à lista negra. Jogadores banidos não podem jogar no servidor com este apelido.

/perdão– comando oposto à proibição. Desbane um jogador removendo seu apelido da lista negra.

/ban-ip- banimentos por endereço IP do jogador colocando-o na lista negra. Os jogadores que possuem um endereço IP da lista negra não podem jogar no servidor.

/perdão-ip– comando oposto ao banimento de IP. Remove um IP da lista negra.

/banlista– exibe uma lista de jogadores banidos por apelido. Se você usar o parâmetro adicional ips, ele exibirá uma lista de banidos por endereço IP.

/deop- Priva o jogador dos direitos do administrador.

/opé o comando oposto ao deop. Dá ao jogador direitos de administrador.

/modo de jogo[apelido] - muda o modo de jogo para os jogadores. Se um parâmetro de apelido adicional for especificado, a equipe mudará o modo de jogo para este jogador. Se o parâmetro não for especificado, o modo de quem inseriu este comando será alterado. Para que o comando funcione corretamente, o jogador que está alterando o modo deve estar no servidor.

/modo de jogo padrão- muda o modo de jogo do mundo.

/dar- dá ao jogador o elemento com o ID especificado na quantidade especificada. (ID de itens e blocos)

/ajuda- imprime todos os comandos de console disponíveis na tela.

/chute– chuta (desconecta) o jogador selecionado do servidor.

/lista- exibe uma lista de todos os jogadores no servidor.

/meu– um comando que permite enviar mensagens para o chat de terceiros.

/salvar tudo- um comando que faz um backup completo (salvar) do estado atual do seu servidor em um disco rígido.

/economizar- desativa a capacidade do servidor de fazer backups.

/economizar- o comando oposto ao save-off, permite que o servidor faça um backup.

/dizer diz o servidor. A mensagem digitada com este comando é exibida em rosa.

/parar- desativa o servidor. Antes de desconectar, o servidor faz um backup automaticamente.

/tempo– define a hora no servidor ou adiciona a hora à atual. /toggledownfall- Muda o clima.

/tp– teletransporta o jogador com Nickname1 para o jogador com Nickname2.

/tp– teletransporta o jogador para as coordenadas especificadas.

/lista branca– adiciona ou remove um jogador da lista branca.

/lista de permissões– exibe uma lista de jogadores na lista branca na tela.

/lista branca– ativa/desativa a lista branca.

/recarregar lista branca– recarrega a lista branca.

/xp apelido - dá ao jogador com o apelido dado a quantidade especificada de pontos de experiência xp.

/publicar– abre o acesso ao servidor via localidade.

Equipes para jogadores

Equipe Descrição
meu <mensagem> Semelhante ao comando /me em clientes IRC e jabber. A equipe envia uma mensagem em terceira pessoa ao jogador: "* Apelido texto de ação". Pode ser usado para indicar um status específico do jogador ("*Jogador está explorando uma caverna").
dizer <jogador> <mensagem>
c <jogador> <mensagem>
Envia uma mensagem privada para outro jogador. Usado em servidores para escrever algo para outro jogador sem que outros vejam.
matar Causa 1000 de dano ao jogador, matando-o. Útil se o jogador estiver perdido, preso ou morrendo de fome (se o jogador puder encontrar coisas facilmente após a morte). Funciona no modo criativo (após o pré-lançamento 12w16a). Ele também exibe a mensagem "Ouch. Parece que doeu."
semente Traz a semente do mundo. Introduzido na versão 12w19a.

Comandos apenas para operadores

Equipe Descrição
claro <alvo> [número do objeto] [Informações adicionais] Limpa completamente o inventário do jogador especificado ou remove apenas os objetos especificados pelo ID dele.
depurar Inicia uma nova sessão de criação de perfil de depuração ou interrompe a atual, se estiver em execução. Se a sessão estiver em execução, isso é detectado por atrasos característicos ao trabalhar com o console e criar um arquivo com os resultados na pasta depurar depois de parar. O comando foi adicionado em 12w27a.
modo de jogo padrão Define o modo de jogo padrão. Isso significa que os novos jogadores que acabaram de ingressar jogarão neste modo de jogo. O comando também está disponível no single player, mas só é útil no multiplayer. survival = s = 0, creative = c = 1, adventure = a = 2. Este comando foi adicionado em 12w22a.
dificuldade <0 | 1 | 2 | 3> Define a dificuldade: 0 - tranquilo, 1 - fácil, 2 - normal, 3 - difícil. Este comando foi adicionado em 12w32a.
efeito <alvo> <Efeito> [duração] [nível] Coloca o efeito especificado nos jogadores. A duração padrão é de 30 segundos, para remover o efeito, defina sua duração para 0. A duração tem um limite de 1.000.000 segundos, o limite de nível é 255 desde 13w09c. Este comando foi adicionado em 13w09a.
encantar <alvo> <EID> [nível] Encante um item que o jogador está segurando pelo seu ID de efeito. Encantamentos incompatíveis e impossíveis não podem ser obtidos. Este comando foi adicionado em 1.4.4 Pré-lançamento.
modo de jogo [alvo] Muda o modo de jogo para um jogador específico. Sobrevivência (sobrevivência, s ou 0), Criatividade (criativo, c ou 1), Aventura (aventura, a ou 2). Se o apelido do jogador não for especificado, a equipe mudará o modo de jogo para aquele que entrou. O jogador deve estar online para que o comando funcione. Nota: na lista de códigos de trapaça, este comando é o primeiro. Para digitá-lo rapidamente, pressione / e Tab ⇆ .
regra de jogo <regra> [significado] Regula vários parâmetros básicos (regras). o valor pode ser verdadeiro ou falso, se nenhum valor for especificado, o estado atual da regra será exibido. Lista:
  • doFireTick - se falso, o fogo não se espalha, não destrói blocos e não se extingue.
  • doMobLoot - se falso, os mobs não dropam (a experiência ainda cai).
  • doMobSpawning - Se falso, mobs não podem aparecer.
  • doTileDrops - se falso, os itens não cairão quando os blocos forem destruídos.
  • keepInventory - se verdadeiro, o inventário do jogador é salvo após a morte.
  • mobGriefing - se falso, os mobs não podem destruir blocos (desativa as explosões de trepadeiras, a capacidade dos endermen de levantar blocos ou a capacidade dos mobs de pisar nas camas).
  • commandBlockOutput - se falso, o bloco de comando não envia nada para o chat ao executar comandos.
  • naturalRegeneration - se falso, a saúde não se regenera sozinha. Quando verdadeiro, a saúde é regenerada à custa de passar a fome.
  • doDaylightCycle - se false interrompe o ciclo dia/noite.
dar <alvo> <número do objeto> [quantidade] [Informações adicionais] Dá ao jogador um determinado item/bloco na quantidade especificada de acordo com a numeração dos dados. Por exemplo, digitar /give John 4 dará a John 1 bloco de paralelepípedos, /give John 35 64 11 lhe dará uma pilha completa de lã azul, /give John 278 1 1000 lhe dará uma picareta de diamante de 1000 de dano e /give John 373 10 8193 produzirá 10 bolhas poções de regeneração.
ajuda [página | equipe]
? [página | equipe]
Exibe uma lista de todos os comandos de console disponíveis. A lista é dividida em páginas, portanto, o comando pode receber um número de página como argumento. Você também pode exibir ajuda para um comando específico. Nota: alguns comandos não são emitidos.
tocar música <som> <alvo> [x] [y] [z] [volume] [chave] Reproduz som ou música. Parâmetro som, é o caminho para o arquivo na pasta de som no diretório do jogo. O caminho é escrito com um ".". Parâmetro alvo indica o jogador que vai ouvir o som. Opções x y z indicar a coordenada de onde o som virá. Opções volume E chave medida em números não inteiros. Por exemplo, /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7 reproduzirá um som de explosão para todos os jogadores em 100 75 30 com um volume de 1,4 e um tom de 0,7. Este comando foi adicionado no Pré-lançamento 1.6.1.
publicar Abre o acesso ao mundo através de uma rede local. Este comando foi adicionado em 12w24a.
dizer <mensagem> Mostra a todos os jogadores no servidor uma mensagem em rosa.
placar Dá acesso ao sistema de pontuação de eventos do jogo.
ponto de desova [alvo] [x] [y] [z] Define o ponto de spawn para o jogador. Caso o jogador não seja especificado, é realizado para o jogador que digitou o time. Se nenhuma coordenada for especificada, o ponto de spawn é definido para a posição atual.
tempo definir<número| dia | noite> Define a hora do dia. Parâmetro número pode assumir valores inteiros no intervalo de 0 a 24.000, onde 0 é o amanhecer, 6.000 é o meio-dia, 12.000 é o pôr do sol e 18.000 é a meia-noite (ou seja, as horas são divididas ao meio). o dia é 0 (amanhecer) e a noite é 12500 (pôr do sol).
tempo adicionar<número> Adiciona o valor especificado à hora atual do dia. Parâmetro número pode assumir valores inteiros não negativos.
alternar para baixo Interruptor de chuva.
tp <gol1> <gol2> Teletransporta o primeiro jogador para o segundo, ou seja, "player1" para "player2"
tp <alvo> <x> <y> <z> Teletransporta o jogador para as coordenadas x, y, z especificadas. O valor y deve ser maior que 0. Coordenadas relativas podem ser usadas, por exemplo, /tp John ~10 70 ~-16 moverá o jogador John para a altura 70, moverá +10 em X e -16 em Z.
clima <tempo> Define o tempo para um tempo específico especificado em segundos. Este comando foi adicionado em 12w32a.
xp <quantidade> <alvo> Dá ao jogador especificado um certo número de pontos de experiência, os valores válidos vão de 0 a 5000. Se você inserir L após o número, o número especificado de níveis será adicionado. Além disso, os níveis podem ser reduzidos, por exemplo, -10L reduzirá o nível do jogador em 10.

Comandos apenas para multijogador

Equipe Descrição
banimento <jogador> [causa] Bloqueia o apelido do jogador, adicionando-o à lista negra do servidor. O bloqueio remove o apelido do jogador da lista de permissões.
ban-ip <endereço de IP> Bloqueia todas as conexões de um endereço IP específico.
lista de banimento Exibe uma lista de jogadores bloqueados (lista negra). Para exibir uma lista de endereços IP bloqueados, você precisa inserir um parâmetro adicional: lista de banimento ips
deop <alvo> Remove os privilégios de operador do player.
chute <alvo> [causa] Chuta o jogador especificado do servidor.
lista Exibe uma lista de todos os jogadores conectados ao servidor. O mesmo que pressionar Tab ⇆
op <alvo> Concede privilégios de operador ao jogador especificado.
desculpe <apelido> Remove o apelido do jogador da lista negra, o que novamente lhe dá a oportunidade de se conectar ao servidor.
desculpe-ip <endereço de IP> Remove o endereço IP especificado da lista negra.
salvar tudo Força o servidor a gravar todas as alterações no mundo do jogo no disco rígido.
economizar Desativa a capacidade do servidor de gravar arquivos do mundo do jogo no disco rígido.
economizar Permite que o servidor salve os arquivos do mundo do jogo automaticamente. Essa opção é ativada por padrão.
parar Desliga o servidor da maneira normal.
lista de permissões <apelido> Adiciona ou remove um jogador com um apelido específico à lista de permissões.
lista de permissões lista Exibe todos os jogadores na lista branca.
lista de permissões Ativa/desativa o uso de uma lista branca para o servidor. Os operadores de servidor sempre poderão se conectar, independentemente de seus apelidos estarem na lista de permissões.
lista de permissões recarregar Recarrega a lista branca, ou seja, atualiza-a de acordo com o arquivo lista branca.txt no disco rígido local (pode ser usado quando white-list.txt é modificado por programas de terceiros).

Comandos apenas para bloco de comando

Esses comandos não podem ser executados no chat ou no console do servidor, apenas no bloco de comandos.

Objetivos da Equipe

O alvo geralmente é o apelido do jogador, mas a sintaxe estendida foi adicionada na versão 1.4.2. Existem três substitutos de nomes principais:

  • @p corresponde ao jogador mais próximo;
  • @a - todos os jogadores (uma lista de todos os jogadores será obtida e um comando será aplicado a cada um);
  • @r - jogador aleatório.

O espaço reservado para nome pode ser expandido com argumentos entre colchetes (por exemplo, @p). Os argumentos são listados separados por vírgulas. Argumentos disponíveis:

  • x - Coordenada X do centro de busca;
  • y - Coordenada Y do centro de busca;
  • z - Coordenada Z do centro de busca;
  • r - raio máximo de busca;
  • rm - raio mínimo de busca;
  • m - modo de jogo;
  • l - o nível máximo do jogador;
  • lm - nível mínimo do jogador;
  • c é um argumento especial para @a: limitar o número de jogadores aos quais o comando será aplicado. Por exemplo, @a são os primeiros 10 jogadores da lista, @a são os últimos 12 jogadores da lista.

Existem argumentos especiais para o sistema de pontuação de eventos do jogo. score_name e score_name_min correspondem aos jogadores com pontuação máxima e mínima, respectivamente, onde o nome do evento deve ser substituído por name. O argumento team permite que você encontre jogadores em um time específico, enquanto a sintaxe team=!teamName encontra jogadores que não estão neste time. Nesse caso, team= corresponde a todos os jogadores sem um time.

Em que a tão esperada inovação foi adicionada - blocos de comando.

Com a ajuda de blocos de comando, você pode definir determinados comandos que podem ser distribuídos tanto para todo o servidor quanto para um jogador aleatório.

Importante saber: os comandos só podem ser usados ​​para criar um mundo de jogo e apenas no modo criativo. Os blocos de comando no modo Survival não funcionam.

Muitos jogadores não sabem ou não entendem como usar esses blocos e quais comandos devem ser digitados para que eles fiquem ativos.

Para obter um bloco de comando, você precisa abrir um chat e escrever o comando /give @p command_block

Em seguida, selecionamos e instalamos uma alavanca ou qualquer outro ativador nela.

Como definir um comando para um bloco de comando?

Para que o bloco de comando execute uma determinada função, ele precisa receber um comando específico. Para fazer isso, clique no bloco de comando e uma janela com configurações é aberta. No campo "Comando do console", você precisa inserir o comando de que precisamos.

Abaixo serão apresentados os 15 comandos de bloco de comando mais populares para minecraft mobile.

Os 15 principais comandos para Minecraft PE

/title @a title Sua mensagem. Com este comando, você pode escrever e enviar alguma mensagem ou instrução para todos no servidor.

/efeito @a regeneração 2000 2000. Equipe Regeneração. 2000 é o nível e a quantidade.

/tp @a 0 0 0 . Onde estão suas coordenadas e 0 0 0 são as coordenadas para onde você deseja se teletransportar. Para descobrir suas coordenadas, você precisa baixar um mod especial.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Comando para uma estrada infinita de carrinhos de minas. Ou seja, a estrada será constantemente clonada e criada.

/setblock suas coordenadas diamond_block. Comando para um bloco de diamante infinito. Desta forma, você pode ficar rico muito rapidamente.

/clima chuva . Comando para mudar o tempo para chuva.

/weather clean .Comando de limpeza do clima, desativa a chuva.

/gamemode 0 - Transição rápida para o modo Survival. /gamemode 1 - mude para o modo criativo. Definimos para quem o modo será alterado, por exemplo / gamemode 0 @a - assim o modo será aplicado a todos os jogadores.

/time set night - este comando altera a hora do dia para a noite. /time set day - graças a este comando, o dia chegará no minecraft.

/give @a diamon 1 é um comando que fornece os itens especificados. No nosso caso, são diamantes. Onde 1 é o número de diamantes.

/spawnpoint - graças a este comando, você pode definir o ponto de desova depois de morrer.

/kill - Um comando que mata tudo no mapa. Você pode definir exatamente o que precisa ser morto, por exemplo, animais ou criaturas.

/dificuldade - um programa que altera a dificuldade do jogo. Você pode apostar de 0 a 3.

/say - um comando com o qual você também pode se comunicar com jogadores no servidor.


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