Brädspel Cut the Rope. bebis

En söt grön varelse bor i tablett-karamellland och äter astronomiska mängder godis. Denna karaktär är känd för barn och vuxna i de mest avlägsna hörnen av jorden, och hans namn är inskrivet i karamellbokstäver i historien om bärbara enheter. Som du gissat kommer vi att prata om den berömda Om Nom! Idag på Rosa soffan är det söta kolabrädspelet Cut the Rope.

Om Noms ansiktsuttryck kommer att få även den mest dystra spelaren att le, och känslorna hos en grön varelse orsakad av förlusten av en godis kommer att förfölja dig med en stum förebråelse för resten av ditt liv. Förutom fantastisk grafik utvecklar den elektroniska versionen av "Cut the Rope" logiskt tänkande och får dig att tänka. Detta är en av få elektroniska spel– ett pusselspel som jag rekommenderade till min yngsta dotter för en utekväll. Med tanke på hela familjens uppriktiga kärlek till den söta Om Nom, var kortversionen av det populära spelet dömd till framgång i frånvaro...

En kompakt rektangulär låda skyddade två högar med kort och ett häfte med regler. Ljusa färger och roliga bilder på förpackningen vid första ögonkastet framkallar exceptionellt positiva känslor. Jag undrar hur korten är...

Spelet involverar två identiska kortlekar, bestående av etthundrafyrtio kort med kontinuerlig numrering från "ett" till "tio", samt en uppsättning av tjugo saxar, som fungerar som "jokrar". Bilderna föreställer Am Nyamych själv (ritningar från alla fyra versionerna av spelet användes), samt den berömda "regnbågens" klubba på ett snöre.

Både hm och yum.

Efter att du har tittat igenom bilderna på Om Noms porträtt flera gånger, blanda alla 160 kort och ge varje deltagare det antal kort som anges i reglerna. Till exempel: när man spelar med fyra spelare får motståndarna 16 kort vardera. Det är förbjudet att titta på kort! De återstående korten kommer att utgöra en gemensam kortlek, den placeras i mitten av bordet.

Lägg det resulterande setet framför dig i en hög med framsidan nedåt, vänd på det översta kortet i högen. Framför varje deltagare finns alltså en personlig hög med spelaren. Därefter tar varje deltagare sex kort från den totala högen till sin hand (handen fylls på till sex kort i slutet av varje tur).

Detta slutför förberedelserna, du kan börja jaga godis!

Motståndarnas mål är att bli av med alla kort i den personliga högen, det spelar ingen roll om du har kort kvar på handen eller i ditt personliga spelområde. Nödvändig förklaring: spelområdet är tre rader med kort som spelaren lägger ut framför sig (mer om det senare).

På din tur kan du spela valfritt antal kort från din hand och från ditt personliga spelområde genom att placera dem i en av de tre raderna i mitten av bordet (inte att förväxla med ditt personliga område). Korten i raderna är ordnade antingen i stigande eller fallande ordning - allt beror på det första definierande kortet. Sax fungerar som "Jokrar" och ersätter valfritt nummer.

Observera: om du börjar en rad med "Sax" (den centrala raden på bilden), ställer du inte in radens riktning. Endast det första digitala kortet kommer att avgöra om korten kommer att ordnas i stigande eller fallande ordning ... I detta exempel istället för "trojkan" gick det att sätta "åttan".

När raden slutar går alla kort från den till slänghögen och du kan starta nästa kedja. Det viktigaste är att observera två villkor: kedjan börjar antingen med en "ett" eller med en "tio"; det får inte finnas fler än tre rader i mitten av bordet!

I slutet av omgången måste du lägga ett kort från din hand i ditt personliga område. I det här fallet kan nummersekvensen, såväl som det första kortet i rad, vara vilket som helst (max tre rader). Dessa kedjor är spelarens förråd, från vilken han kan ta ett kort och lägga det i en av de centrala (allmänna) raderna. Observera: det är strängt förbjudet att placera kort från en personlig hög i en enskild zon!

Motståndarnas mål är att bli av med alla kort i deras personliga hög så snabbt som möjligt. Vinnaren får en enorm klubba!

"Skönhet".

"Pretty" var det första ordet som min yngsta dotter tittar på lådan. Därefter försvann den ljusa förpackningen in i barnrummet, där kortlekarna utsattes för den mest noggranna studien. Det är vackert, du kan inte säga någonting, ett utmärkt marknadsföringsknep är att använda illustrationer från det populära spelet när du designar kort ...

Spelet i sig påminde mig om den berömda Klondike-patienten, som spelades av 99,9 % av persondatoranvändarna. Reglerna har förvisso ändrats, men känslorna efter spelen är liknande. Det är dubbelt överraskande att Cut the Rope inte har en enspelarläge. Ska tänka på det...

Bara under den gångna helgen spelades fem matcher på Om Nom, och varje gång togs lådan med av min dotter. Inte konstigt - designen spelar en roll för att välja ett "bord" för kvällssammankomster. Spelet i sig är intressant och lugnt - på kvällen, vid ljuset från en öppen spis, är det trevligt att bryta ner ett enkelt kortspel för ditt eget nöje. "Cut the Rope" är enligt mig perfekt för att leka med barn, utvecklar logiskt tänkande och felräkning av kombinationer. Med ett ord, både vacker och användbar.

Separat vill jag uppehålla mig vid reglerna som bifogas i rutan. Mer intrikat presentation enkla åtgärder Jag har inte träffats på länge. Till och med jag, med min erfarenhet, "förstod" länge strömmarna av fraser och "silade bort" 60% av onödig text. Enligt min mening kan en sådan "överflöd av information" skrämma bort potentiella spelare. Och spelet är bra på alla sätt.

Ett vackert kollektivt kortpatiensspel för hela familjen med enkla regler och en fantastisk "barnslig" design.

Spelet tillhandahålls för granskning av butiken " hobbyspel", vars säljare kommer att ge råd och hjälpa till med att välja den produkt du är intresserad av.

"Skära Repet. Magic" är ett ljust kortspel för logik och uppfinningsrikedom för spelare från 6 år. Precis som i den digitala versionen måste du i brädspelet unna Om Nom med godsaker. Var och en av deltagarna använder kort från en personlig kortlek och försöker fylla raden av förråd och mata det hungriga gröna monstret. Lätt och färgstarkt spel är designat för både duellspel och episk tävling stort företag(upp till 8 personer).

Kort pedagogiskt spel

Klipp repet. Magic" kombinerar enkla regler och mångsidigt spelande: spela kort från din hand, närvaron av 3 rader med kort och 3 allmänna nivåer, personliga och vanliga kortlekar. Att släppa kort i raderna med nivåer innebär att man sjunker (om man börjar från tio) eller ökar (om man börjar från en), och raden med förråd fylls på efter behag.

Det knepiga kortet "Sax" är designat för att hjälpa spelare genom att ersätta vilket kort som helst i rad. Den som kastar alla kort i sin kortlek, eller åtminstone fler av dem, vinner och behandlar den gröna Om Nom med en godbit.

Ett spännande spel för ett stort företag

Spelet ger flera alternativ för spelet för ett annat antal spelare. Så för ett duellspel är det nödvändigt att dela ut 20 kort i händerna, och för ett spel med åtta, 10 kort vardera.

För ett snabbare och mer spännande spel kan antalet kort minska eller öka, och reglerna kan variera: ge speciella betydelser till "Sax"-kortet, kräva upprepning av vissa nummer, etc.

Spelets regler

Efter att ha delat ut korten i sina händer och bildat en gemensam kortlek, börjar spelarna loppet att kasta. Det finns 3 kartzoner i spelet:

  • En rad med tillbehör (det översta kortet i denna rad kan gå till en rad med nivåer).
  • Ett antal nivåer (sekvensen av kort observeras).
  • Allmänt däck.
  • Personligt däck.
  • Kort i handen.

På din tur kan du använda kort från alla spelzoner. När ett antal nivåer är fyllda börjar nästa omgång av festen. Målet med spelet är att spela alla kort i din personliga kortlek.

Vem kommer att gilla

Klipp repet. Magic" är ett spel för att lära barn om räkning, logik, uppfinningsrikedom och en anledning till sammankomster med hela familjen. Ett färgstarkt kortspel med flexibla regler får plats i en kompakt låda för enkel transport och underhållning var som helst, när som helst.

Brädspel

Antal spelare
2 till 8

Festtid
Från 20 minuter

Spelsvårighet
Ljus

Kortspel Cut The Rope är ett ljust och spännande brädspel för familjer och glatt sällskap. Spelet använder den traditionella mekaniken för katt- och muskortspel.

Målet med Cut The Rope brädspel

Bli av med alla kort i din personliga kortlek. Den spelare som lägger ner det sista kortet från sin personliga kortlek vinner.

Kortspel Cut The Rope: spelregler

  • Blanda kortleken. Ge varje spelare ett personligt kort. Antalet personliga kort beror på antalet spelare (se nedan):
    • 2-3 spelare - 20 kort
    • 4-5 spelare - 16 kort
    • 6-7 spelare - 12 kort
    • 8 spelare - 10 kort
  • Personliga kort placeras med framsidan nedåt framför spelaren, endast det översta kortet avslöjas.
  • Ge varje spelare 6 kort. Visa inte dessa kort för andra spelare.
  • I mitten av bordet finns en spelyta där endast 3 rader med kort kan placeras. Varje spelare kan spela kort från sin personliga kortlek, kort från sin hand eller från förråd.

Spelets framsteg

  • Varje spelare i sin tur kan spela så många kort som han vill i alla rader av nivåer. Du kan dra kort från toppen av din personliga kortlek, från din hand eller från dina förnödenheter.
  • På varje nivå måste korten gå strikt i ordning (i fallande och stigande ordning).
  • Om det redan finns kort "10", "9", "8", så bör ditt nästa kort vara "7" eller "Sax" och så vidare. Om kort "1", "2" redan finns, är dina kort "3", "4" eller "Sax" och så vidare.
  • När raden är helt fylld med kort från "1" till "10", så slängs alla kort på denna nivå och spelet börjar igen.
  • Du kan börja raden med kort "1", "10" eller börja med "sax"-kortet. "Sax" kan ersätta vilket kort som helst från "1" till "10" - du bestämmer.
  • Efter varje tur måste spelaren lägga ett kort i förrådet. Antalet utbudsnivåer får inte överstiga 3.
  • Du kan bara ta de översta korten från förråd.


Många av oss har spenderat mer än en timme på våra telefoner och surfplattor och hjälpt en söt grön varelse att äta godis i en ojämförlig skala. Tiden för bärbara enheter är förbi, länge leve brädspelet Skära De rep!

Lite mer om spelet

Skära De rep- ett snabbt kortspel med en fantastisk design och en karaktär som många känner igen. Precis som med den digitala motsvarigheten kommer vi att försöka hjälpa Om Nom i hans strävan att göra godis till den mest knapphändiga varan i världen, men nu kommer vi att göra det lite annorlunda.

Cut the Rope är nu verklighet!

Allt eftersom spelet fortskrider måste vi bli av med korten i våra kortlekar, bilda rader och flytta Om Nom närmare och närmare de värdefulla godisarna. Rader bildas strikt i stigande eller fallande ordning, beroende på vilket kort som raden började med. Så, till exempel, när vi börjar en rad med en, måste vi successivt lägga till två, tre, fyra, etc., tills vi kommer till tio. Den första spelaren som kastar alla kort från sin kortlek vinner.

Förbi spel Skära De rep påminner alla om välbekanta patiensspel: vi turas om att lägga ut kort med siffror i strikt viss ordning, dock, till skillnad från patiensspel, i Skära De rep det finns en andel av interaktionen mellan spelarna och parterna tar mycket kortare tid.

Kamp för jämställdhet mellan godis för barn och vuxna


Topp