Asfalt üzerindeki en güzel çizimler. Nasıl yapılır, nasıl çalışır, nasıl çalışır

Bu yazıda yaratmanın ilkelerinden bahsedeceğim. asfalt üzerinde 3 boyutlu çizimler ve sadece üzerinde değil. Asfalt kelimesi, her gün üzerinde yürüdüğümüz yatay bir düzlem anlamına gelir, beton ve ahşap bir taban, cam ve hatta kum olabilir, evet, evet, şimdi böyle var kum üzerinde 3d çizim. Öyle oldu ki, görünüşe göre çocuklukta şöyle dediğimiz için ona "kaldırımda" demeye başladık: "Asfalta tebeşirle çizim", onları daha çok somuta çekmiş olsalar da, somut kelimesinin kulağa gelmemesi mümkündür ... Yurtdışında, birebir çeviride, 3d sokak boyamaİngilizce. 3d sokak boyama.

Yani... Bu makaleyi okuyan birçoğunuz buna zaten aşinadır. bir tür sokak sanatıİnternette bulunan, hatta belki birinizin gördüğü fotoğraflardan 3 boyutlu çizimler yaşadı ve hatta belki kendi elleriyle yaratmaya çalıştı ve elbette çoğunluk merak etti, ama nasıl sokak sanatçıları aramak 3 boyutlu efekt?
Eminim bazılarınız çoktan şöyle haykırmıştır: "Chu, buradaki sır ne!? ... Bu bir temel bir görüntünün bir düzleme izdüşümü" Ve haklı olacaklar. Bunun bir projeksiyon + perspektif olduğunu açıklığa kavuşturmak isterim, elbette kavram projeksiyonlar-den ayrılamaz perspektifler etkileşimli kavramlardır.
Peki iş nerede başlar? 3 boyutlu desen? Ve çalışma, tüm sanatçılarda olduğu gibi, olay örgüsünün tanımı ve gerçekleştirileceği alanın boyutuna bağlı olarak bir eskizin geliştirilmesiyle başlar. çizim. Arsa, sitenin boyutuna nasıl bağlı olduğunu mu soruyorsunuz? Bunu yapmak için, kaldırımdaki çizimin bize açılı olan ve kendi perspektif daralmasına sahip bir düzlem üzerine bir izdüşüm olduğunu anlamanız gerekir ve insan boyundan daha büyük bir nesneyi tasvir etmeye karar verirseniz, varsayalım fotoğraflanacak kişi olan bir kişiye saldıran yetişkin bir ayı, o zaman böyle çizim metrelerce gereceğiz, bu, bir kişinin çizime baktığı inceleme noktasındaki yüksekliğin bir kişinin ortalama boyuna eşit olması şartıyla. Bu nedenle, bazen sanatçılar ayaklarının altında bir düzlem ve bir duvar, hatta üç ve dört düzlemin (zemin, tavan ve iki duvar) - odanın köşe kısmı - dahil olduğu iki duvar kombinasyonunu kullanabilirler.

1. Bu görüntüde, görüş hattından bir düzleme yansıtma sırasında görüntü boyutlarının nasıl değiştiğini görebilirsiniz. Ve görüş hattının asfalt düzleme olan açısı ne kadar keskin olursa, çizim o kadar uzun olacaktır.
Evet, sensiz hepsi biliyordu, devam edelim! ...


2. Krokiye karar verdikten sonra bizim durumumuzda asfalt olan uçağa aktarmanız gerekiyor. Nasıl yapılır?
Bazılarınız bir projektör yardımıyla evet, diye haykırdı bile! Evet, cevap vereceğim, projektör yardımıyla mümkün ama küçük bir koşul var,çizimbir ışık günü içinde tamamlamanız gerekir, çünkü bu olabilir, varsayalımFestival, projektörü kullanma işleminin imkansız hale geldiği - yansıtılan görüntü parlak ışıkta görünmez. Nasıl!?...
Bunu yapmak için, sizi konunun gidişatına biraz tanıtacağım. perspektif ve nasıl inşa edilir geometrik nesneler boşlukta- mimarın yöntemi. Neden geometrik? Çünkü önce uzayda bir ızgara oluşturmamız gerekecek. Bu yöntem daha tanıdık sanatçılar ve mimarlar ilgili Eğitim Kurumları, birisi çizim konusundaki temel bilgilere rastlasa da.

bakış açısından 3 boyutlu çizim tam olarak eskiziniz gibi görünmelidir.

3. Aynı zamanda kaldırımda elma deseni şöyle görünecektir (üstten görünüm). Desenin bir düzlemde nasıl deforme olduğunu görebilirsiniz, vb. 3 boyutlu çizim ya da başka ne diyorlarsa anamorfik Çizim, amorf ile karıştırmayın! :) sadece bir noktadan bakmanız yeterli.
Diyagram, insanlarda görüş alanının yaklaşık olduğunu göstermektedir. 120°

4. İzleyicinin bakış açısı, böyle bir işaret (benim kullandığım) veya kişiye tam burada ve o yönde çekim yapmanız gerektiğini açıkça gösteren başka bir işaretle belirtilir. Bu nedenle, yüksek kaliteli bir fotoğraf için böyle bir işaret aramalısınız.

5. Resmin boyutunun nasıl değiştiğini anlamak için birkaç fotoğraf.
bunun üzerine Fotoğraf belirlenen görüş noktasından kamera merceği aracılığıyla.

6. İşte böyle çizim dönüştürme (arkadan görünüm)
Bakış açısından (tripodun durduğu yerde), genişliği neredeyse iki kat daha uzun olan yuvarlak bir yalancı gözleme gibi görünen çizilmiş kanalizasyon rögarı, aslında zıt değerlere sahip, uzunluğu uzatılmış oval bir şekle sahiptir. ​-uzunluk genişlikten daha büyük.

7. için iki düzlem kullanma örneği 3 boyutlu çizim

8. Böyle bir deformasyon ne anlama gelir? çizim ve başka bir bakış açısından.


9. Öncelikle fotoğrafınızı çekecek dikdörtgen alanın boyutunu belirlemeniz gerekir.asfalt üzerinde çizim ve tanımla perspektif ölçeği, yani uzunluk ve genişlik ölçeği. Bunu yapmak için, bir kağıda ufku çizmeniz ve bir çizgi çizmeniz gerekir. H , ufka paralel bu çizgi çizimimizde yine ulaşacağımız resim düzleminin kenarı, kaldırımda bu çizgi 50x50 cm ebadında karelere bölünecek dikdörtgen ızgaranın kenarıdır. boyut sanatçı tarafından belirlenir keyfi olarak, görüntünün karmaşıklığına bağlı olarak, ilkeye göre, daha fazla ayrıntı, daha küçük kareler - daha fazlası için tam tanımçizimdeki çizgilerin konumu.
Bu şekle bakan bir kişinin görüş hattının aynı yükseklikte olması, yani kabaca bu figürlerin aynı yükseklikte olması şartıyla ufkun bir kişinin gözleri hizasından geçtiğini hepimiz hatırlıyoruz. Ve tabi ki birisi yukarıda veya aşağıdaysa ufuk çizgimiz değişir.


10. Böylece bir kişinin boyunu bilerek (ortalama 170 cm boy alalım) görüntüyü resim düzleminde yani çizgi üzerinde ayarlayabiliriz. H.
Sonra, yürütürüz orta çizgi 90 derecelik bir açıda olan° resim düzleminin kenarına, bu durumda çizgiye H.


11. Kolaylık sağlamak için sayaç segmentlerini ikiye bölüyorum ve bir nokta ile birleştiriyorum P ufukta , böylece eldekaçış noktası Pve 50 cm'ye eşit olan segmentlerin uzunluk ölçeği.


12. Şimdi asıl mesele, tanımlamamız gereken genişlik ölçeği veya daha fazlasını söyleyebilir misin derinlik ölçeği 50 cm uzunluğunda parça. Basitçe söylemek gerekirse, asfalt üzerine döşenen ızgarayı perspektifte görsel olarak ne kadar küçülteceğimizi belirlememiz gerekiyor. Başlangıçta çizim için daha büyük bir kağıt formatı stoklamanızı tavsiye ederim.
Ana izleme noktasına olan mesafeyi ayarlayın (halkın fotoğraf çekeceği yer)3 boyutlu çizim) yani çiziminizin kenarına (veya daha doğrusu, asfalt üzerindeki gelecekteki ızgaranızın kenarına) 2 metre koydum, sanatçı ihtiyaç duyduğu mesafeyi keyfi olarak belirliyor, ancak bunu yapmanın mantıklı olduğunu düşünmüyorum 1,5 metreden az.
Çizimimizin merkez çizgisinde, resim düzleminin kenarından çizgi nedir? H , 2 metrelik bir mesafe bırakın, sonuç olarak bir segment elde edin C N. tam da bu nokta Nçizimin daha fazla inşası için bir rol oynamaz.


13. Sonra uzak noktayı almamız gerekiyor D1 noktasında, kirişin resim düzlemini 45 ° 'lik bir açıyla geçeceği ufukta C, bu, karenin tepe noktasını belirlememize yardımcı olacaktır. Bunu yapmak için, mesafeyi insan figürünün yüksekliğinin iki katı olarak ayarladık çünkü figür, ölçüm yaptığımız nesnedir. Neden resim düzleminden 2 kez? Bunun nedeni, insan gözünün cihazında, genişlikteki yakalama açısının yükseklikten daha büyük olmasıdır. Az çok normal, çarpık olmayan bir algı için nesneden yüksekliğinin iki katı uzaklıkta olmamız gerekir) Böylece bir puan elde ederiz. Q(sitede buna ihtiyacımız olmayacak). Ana kaçış noktasından Pşuna eşit bir segment ayırın (bir pusula kullanabilirsiniz) PQ ufuk çizgisinde, böylece bir nokta elde edilir D1 Ve D2, çoğu zaman bir sayfa kağıdın ötesine geçer, bu nedenle segment PQ bir puan almak için 2'ye bölün ve nokta için dörde kadar . Noktalardan ışın geçirme D1,C resmin düzlemini perspektifte 45 ° açıyla kesen düz bir çizgi elde ederiz.


14.Alınan nokta B1 bölüm kan basıncıkarenin tepe noktası, segmentB, B1-kenardan 50 cm uzunluğunda perspektif.


15. Yukarıda da söylediğim gibi uzak nokta D1 kolaylık sağlamak için bir kağıt yaprağının ötesine geçer, bir kesim D1,P dört parçaya bölün ve bir puan al
kullanma uzak nokta bu durumda ışınların karenin kenarıyla kesiştiğini unutmayın. B1,C1 farklı bir açıda (bu prbl'de 75° ) resim düzlemine. Ve kesişme noktasını bulmak için, segment M.Ö resim düzlemindeki diğer herhangi bir parça gibi dört eşit parçaya bölünür, kesişme noktasından ufuk noktasına doğru düz bir çizgi çizilir. P, itibaren V İLE- kesişme noktası ve tarafı belirleyecektir B1,C1 bir ışın nasıl çekilir D1 V İLE.


16.


17. Uzak bir noktadan gelen ışınların kasılma ışınlarıyla kesişmesinde böylesine kurnaz bir şekildeerişim noktası, kan basıncı, CP, DP, EP50x50 cm kare kesitli perspektif küçültmede 2'ye 2 metre ölçülerinde bir ızgara elde ediyoruz.İşte!

burada devam etti.

Bu yazımda sadece asfaltta değil asfaltta da 3d çizimler oluşturmanın ilkelerinden bahsedeceğim. Asfalt kelimesi, her gün üzerinde yürüdüğümüz yatay bir düzlem anlamına gelir, beton ve ahşap bir taban, cam ve hatta kum olabilir, evet, evet, şimdi kum üzerinde böyle bir 3d çizim var. Öyle oldu ki, ona "asfaltta" demeye başladık, görünüşe göre çocuklukta "asfalta tebeşirle çizim" dedik, ancak onları daha çok betona çizsek de, beton kelimesinin kulağa gelmemesi mümkündür. .. Yurtdışında tam anlamıyla tercüme - İngilizce 3d sokak resmi. 3d sokak resmi... Yani... Şu anda bu makaleyi okuyan birçoğunuz bu tür sokak sanatına zaten internette bulunan fotoğraflardan aşinadır, hatta belki bazılarınız 3d çizimleri canlı görmüş veya hatta yaratmaya çalışmıştır. Onları kendiniz ve elbette çoğunluk merak etti, ancak sokak sanatçıları 3d efektini nasıl elde ediyor?
Eminim bazılarınız çoktan haykırmıştır: "Chu, buradaki sır ne!? ... Bu, bir görüntünün uçağa temel bir izdüşümüdür!" Ve haklı olacaklar. Bunun projeksiyon + perspektif olduğunu açıklığa kavuşturmak isterim, elbette projeksiyon kavramı perspektiften ayrılamaz, etkileşimli kavramlardır.
Peki 3 boyutlu bir çizim üzerinde çalışma nerede başlar? Ve çalışma, tüm sanatçılarda olduğu gibi, olay örgüsünün tanımı ve çizimin yapılacağı alanın boyutuna bağlı olarak bir eskizin geliştirilmesiyle başlar. Arsa, sitenin boyutuna nasıl bağlı olduğunu mu soruyorsunuz? Bunu yapmak için, kaldırımdaki çizimin bize açılı olan ve kendi perspektif daralmasına sahip bir düzlem üzerine bir izdüşüm olduğunu anlamanız gerekir ve insan boyundan daha büyük bir nesneyi tasvir etmeye karar verirseniz, varsayalım fotoğrafı çekilecek kişi olacak bir kişiye saldıran yetişkin bir ayı, o zaman böyle bir çizim metrelerce uzayacaktır, bu, bir kişinin çizime baktığı inceleme noktasındaki yüksekliğin ortalama yüksekliğe eşit olması şartıyla sağlanır. bir kişinin. Bu nedenle, bazen sanatçılar ayaklarının altında bir düzlem ve bir duvar, hatta üç ve dört düzlemin (zemin, tavan ve iki duvar) - odanın köşe kısmı - dahil olduğu iki duvar kombinasyonunu kullanabilirler.
1. Bu görüntüde, görüş hattından bir düzleme yansıtma sırasında görüntü boyutlarının nasıl değiştiğini görebilirsiniz. Ve görüş hattının asfalt düzleme olan açısı ne kadar keskin olursa, çizim o kadar uzun olacaktır.
Evet, sensiz hepsi biliyordu, devam edelim! ..
2. Krokiye karar verdikten sonra bizim durumumuzda asfalt olan uçağa aktarmanız gerekiyor. Nasıl yapılır?
Bazılarınız bir projektör yardımıyla evet, diye haykırdı bile! Evet, cevap vereceğim, projektör yardımı ile mümkün ama küçük bir koşul var, çizimi bir gündüz saatlerinde tamamlamanız gerekiyor, bu olabileceği gibi, bir festivalde, kullanma sürecinin olduğu varsayalım. projektör imkansız hale gelir - yansıtılan görüntü parlak ışıkta görünmez. Nasıl!?...
Bunu yapmak için, size perspektif konusunun gidişatını ve uzayda geometrik nesneler inşa etme yöntemini - mimarın yöntemini - biraz tanıtacağım. Neden geometrik? Çünkü önce uzayda bir ızgara oluşturmamız gerekecek. Bu yöntem, ilgili eğitim kurumlarının sanatçıları ve mimarları için daha tanıdıktır, ancak birisi çizim konusunda temellere rastlamıştır.

3B çizim açısından bakıldığında, tam olarak eskizinize benzemelidir.
3. Aynı zamanda kaldırımda elma deseni şöyle görünecektir (üstten görünüm). Çizimin düzlemde nasıl deforme olduğunu görebilirsiniz, bu nedenle 3d çizim veya anamorfik çizim olarak da adlandırılabilecek çizim, amorf çizim ile karıştırılmamalıdır! :) sadece bir noktaya bakmanız gerekir.
Diyagram, insanlarda görüş alanının yaklaşık olduğunu göstermektedir. 120°. 4. İzleyicinin bakış açısı, böyle bir işaret (benim kullandığım) veya kişiye tam burada ve o yönde çekim yapmanız gerektiğini açıkça gösteren başka bir işaretle belirtilir. Bu nedenle, yüksek kaliteli bir fotoğraf için böyle bir işaret aramalısınız.
5. Resmin boyutunun nasıl değiştiğini anlamak için birkaç fotoğraf.
Bu fotoğrafta, belirlenen görüş noktasından kamera merceğinden kaldırımda bir 3 boyutlu çizim.
6. İşte resim nasıl dönüştürülüyor (arkadan görünüm)
Bakış açısından (tripodun durduğu yerde), genişliği neredeyse iki kat daha uzun olan yuvarlak bir yalancı gözleme gibi görünen çizilmiş kanalizasyon rögarı, aslında zıt değerlere sahip uzunlamasına bir oval şeklindedir ​​-uzunluk genişlikten daha büyük.
7. 3B çizim için iki düzlem kullanma örneği

8. Böyle bir resmin deformasyonu farklı bir bakış açısından nasıl görünür?

9. Öncelikle kaldırımdaki çiziminizi yakalayacak dikdörtgen alanın boyutunu belirlemeniz ve perspektif ölçeğini yani uzunluk ve genişlik ölçeğini belirlemeniz gerekir. Bunun için bir kağıda ufkun ana hatlarını çizmeniz ve ufka paralel bir H çizgisi çizmeniz gerekiyor, bu çizgi çizimimizde yine ulaşacağımız resim düzleminin kenarı, asfaltta bu çizgi 50x50 cm boyutunda karelere bölünecek olan dikdörtgen bir ızgaranın kenarı Bu boyut, görüntünün karmaşıklığına bağlı olarak sanatçı tarafından keyfi olarak belirlenir, ilkeye göre, daha fazla ayrıntı, kareler daha küçük - daha fazlası için şekildeki çizgilerin konumunun doğru belirlenmesi.
Bu şekle bakan bir kişinin görüş hattının aynı yükseklikte olması, yani kabaca bu figürlerin aynı yükseklikte olması şartıyla ufkun bir kişinin gözleri hizasından geçtiğini hepimiz hatırlıyoruz. Ve tabi ki birisi yukarıda veya aşağıdaysa ufuk çizgimiz değişir.
10. Böylece bir kişinin boyunu bilerek (ortalama 170 cm boy alalım) görüntüyü resim düzleminde, yani H hattında ayarlayabiliriz.
Daha sonra, resim düzleminin kenarına 90 ° açı yapan orta çizgiyi bu durumda H çizgisine çiziyoruz.
11. Kolaylık sağlamak için, metre segmentlerini katlara ayırıp ufukta P noktasına bağlarım, böylece P ufuk noktasını ve 50 cm'ye eşit olan segmentlerin uzunluk ölçeğini elde ederim.

12. Şimdi asıl mesele, genişliğin ölçeğini belirlememiz gerekiyor ya da 50 cm uzunluğundaki bir parçanın derinliğinin ölçeğini de söyleyebilirsiniz. Basitçe söylemek gerekirse, asfalt üzerine döşenen ızgarayı perspektifte görsel olarak ne kadar küçülteceğimizi belirlememiz gerekiyor. Başlangıçta çizim için daha büyük bir kağıt formatı stoklamanızı tavsiye ederim.
Ana bakış açısına (halkın 3 boyutlu çizimin fotoğraflarını çekeceği), yani çiziminizin kenarına (veya daha doğrusu kaldırımdaki gelecekteki ızgaranızın kenarına) olan mesafeyi ayarlıyoruz 2 metre ayarladım , sanatçı ihtiyacı olan mesafeyi keyfi olarak ayarlar, ancak 1,5 metreden daha az yapmanın mantıklı olduğunu düşünmüyorum.
Çizimimizin orta çizgisinde, resim düzleminin kenarından H çizgisine 2 metrelik bir mesafe ayırarak bir CN parçası elde ediyoruz. Bu N noktasının kendisi, çizimin daha fazla inşa edilmesi için bir rol oynamaz.
13. Ardından, ışının resim düzlemini 45 ° açıyla C noktasında keseceği ufukta D1 mesafe noktasını almamız gerekiyor, bu karenin tepe noktasını belirlememize yardımcı olacaktır. Bunu yapmak için, mesafeyi insan figürünün yüksekliğinin iki katı olarak ayarladık çünkü figür, ölçüm yaptığımız nesnedir. Neden resim düzleminden 2 kez? Bunun nedeni, insan gözünün cihazında, genişlikteki yakalama açısının yükseklikten daha büyük olmasıdır. Az çok normal, bozulmamış bir algı için nesneden yüksekliğinin iki katı uzaklıkta olmamız gerekir) Böylece Q noktasını elde ederiz (sitede buna ihtiyacımız yok). Ana ufuk noktası P'den, ufukta PQ'ya eşit bir segment ayırıyoruz (bir pusula kullanabilirsiniz), böylece D1 ve D2 noktalarını alıyoruz, çoğu zaman kağıt yaprağının ötesine geçecek, yani PQ segmenti D½ noktasını elde etmek için 2'ye ve D¼ noktasını elde etmek için dörde bölünür. D1,C noktalarından bir ışın çizerek, resim düzlemini perspektifte 45° açıyla kesen düz bir çizgi elde ederiz.

14. BP parçasının sonuç noktası B1 karenin tepe noktasıdır, B parçası, B1 perspektifte 50 cm uzunluğunda bir kenardır.

15. Yukarıda söylediğim gibi, uzak nokta D1 kağıdın ötesine geçer, kolaylık sağlamak için D1, P segmenti dört parçaya bölünür ve D¼ noktasını alırız.
D¼ uzaklık noktasını kullanırken, bu durumda ışınların B1,C1 karesinin kenarından gökyüzü düzlemine göre farklı bir açıyla (yaklaşık 75°) geçtiğini unutmayın. Ve kesişme noktasını bulmak için, BC parçası resim düzlemindeki diğer herhangi bir parça gibi dört eşit parçaya bölünür, kesişme noktasından P kaçış noktasına, D¼'den C'ye - kesişme noktasına düz bir çizgi çizilir. noktasını belirleyecek ve B1, C1 kenarını bu şekilde belirleyecek ve D1'den C'ye çekilen bir ışın yapacaktır.

17. Böylesine kurnaz bir şekilde, uzak bir noktadan gelen ışınların AP, BP, CP, DP, EP kısaltmalarının ışınları ile kesişme noktalarında, kare kesit boyutunda perspektif küçültmede 2'ye 2 metrelik bir ızgara elde ederiz. 50x50 cm.İşte!
3 boyutlu çizime çizim denmesine rağmen boya ile de yapılabilir, burada mantıksal olarak asfaltta 3 boyutlu resim olarak adlandırmak daha doğru olur ama öyle oldu ki ona çizim demeye başladık. Yurt dışında en çok 3d sokak resmi - 3d sokak resmi olarak adlandırıldığını hatırlatırım, ancak bazen bizim yaptığımız gibi 3d çizimler terimini de bulabilirsiniz.

Resimdeki bir kişinin figürünün boyu ve izleyicinin izleme noktasındaki boyu 170 cm, izleme noktasına olan mesafesi 2 metredir.
Aşağıdaki fotoğrafta görebileceğiniz gibi, ortaya çıkan ağ üzerine bir elma taslağımızı yerleştirerek, sitedeki bakış açısından 3 boyutlu çizim, eskizdekiyle tamamen aynı görünmelidir, yani bozulmalar ve deformasyonlar olmadan.
Şimdi bozulma olmadan bir ızgara çizmemiz gerekiyor, bu bizim sahada çalışacağımız ve görüntüyü asfalta aktaracağımız projeksiyon taslağımız.
Izgaramız, H düz çizgimiz olan resim düzleminin kenarına kurulur, ızgara resim düzlemine paralel ve taban düzlemine dik, yani "asfalt" olacaktır. Izgara karelerin boyutu hala aynı - 50 cm, çizimde elbette seçtiğiniz ölçekte var.
Sonra, ellerinize dikkat edin... Kolaylık olması için kareleri numaralandıralım. Bir ışın çiziyoruz, ben buna "izdüşüm ışını" adını verdim, N bakış noktasından çizimimizin perspektifimizde yatan ızgarayla herhangi bir kesişme noktasına kadar, elma yaprağının kenarını seçtim - üzerinde ızgaramızın perspektifteki çizgisi (C2 karesinin tabanı). Bize paralel olan olağan ızgaramızı kesen projeksiyon ışını, elma yaprağımızın kenarı olan bir noktayı vurur. Çok zor bir şekilde, ızgaramızdaki tüm kesişme noktalarını buluyoruz. Orta çizgiye denk gelen noktalar orantılı hesap yöntemiyle bulunur.
Bir 3B çizimin yapı detayları ve çizgilerinin daha doğru bir sonucunu elde etmek için, ızgara daha küçük bir hücre adımıyla ayarlanır.
Bir zamanlar anaokulunda olduğu gibi tüm noktaları düz bir çizgiyle birleştiriyoruz ...
Projeksiyon taslağındaki 3 boyutlu çizim hazır!
Sonuçtan da görebileceğiniz gibi, eskizin deforme olduğu ortaya çıktı. Şimdi sıra, ızgarayı zaten çizdiğiniz asfalta aynen aktarmak, oturmak ve beklemek .. Not: Ve 3d çizimin öncelikle çizim becerisi, renk ve kompozisyon becerisi gerektiren bir çizim olduğunu unutmayın, aksi takdirde iş muhteşem olmayabilir.
İlginiz için teşekkür ederim!

Tabii ki, herhangi biriniz hayatınızda en az bir kez duvarlarda, gerçekte veya bir fotoğrafta grafiti gördünüz - önemli değil. Ancak 3D grafiti gibi bir çizim türü var. Resimler o kadar gerçek ki gözlerinize inanamayacaksınız!

Bu çizimlerle Rus şehirlerinin sokakları gerçek bir sokak sanatı galerisine dönüştü.

Rus sanatçılarımız vatandaşları ciddi bir şekilde şaşırtmaya karar verdi. Bu üç boyutlu grafitiler, gerçeklikten neredeyse hiç ayırt edilemiyor. Çukurdaki arabalar, yollardaki devasa kayalıklar ve çok daha fazlası bu koleksiyonda.

Samara'da belediye sanatçılarının eserlerinin sergilenmesi.

Bilinmeyen bir Rus ressamın eseri.


Bir grup hayran seyirci, ustanın ince işini tartışıyor.


Belgorodlu sanatçılar meslektaşlarına ayak uyduruyor.

Dzerzhinsk'te vatandaşlar, inanılmaz derecede gerçekçi bir 3D çizime bakmak için toplandı.


Çizim o kadar gerçekçi görünüyor ki, ziyaretçinin yetkilileri onu yanlışlıkla bozmasın diye çitle çeviriyor.


Gerçek bir tane gibi.

Harika kompozisyon.


Perm ustalarının eşsiz eseri.


"Lada Kalina'yı yiyip bitiren asfalt" tablosu. Bilinmeyen Yazar.


Sadece donmuş su ve içine sıkışmış arabaların bu üç boyutlu çizimine bakın.


Sokak sanatının Ryazan ustaları.


Yaroslavl'dan büyüleyici 3 boyutlu çizim.


Gerçekten her şey gerçekmiş gibi hissettiriyor mu?

Çok doğal.

Bazı konsept sanat.


Çelyabinsk sakinleri, yerel sanatçıların eserlerini fotoğraflıyor.


Tyumen'de zanaatkarlar sadece bir çizim değil, gerçek bir sanat enstalasyonu yarattılar.


Soçi. Bir zamanlar Olimpiyat sahalarını birbirine bağlayan yollar. Asfalt tamamen pürüzsüzdür, hacim yanılsaması sanatçıların usta işi tarafından yaratılmıştır.


Samara şehir merkezi Bunun bir çizim olduğunu bilmiyorsanız, taşra duması binasının önünde gerçekten de yerin açıldığını düşünebilirsiniz.


Sanatçılar, şehirlerinin hava bombardımanına maruz kalması durumunda nasıl görüneceğini göstermeye çalıştı.


Kamyon gerçekten yeraltına gidiyor gibi görünüyor, ancak bakış açısıyla ustaca bir çalışma.


Omsk sanatçılarının büyük ölçekli çalışmaları. Dışarıdan bakınca arabaların yolda değil suda gittiğini düşünebilirsiniz.


3D fotoğraf tekniğiyle yapılan kaldırımdaki çizimler, videolar gerçekçiliği ve hacim yanılsaması ile tek kelimeyle harika. sadece gerçek yetenekli sanatçı bu tür işleri yapabilmek. Gerçekten de bunun için perspektif görme tekniğinde ustalaşmak, bir kompozisyon oluşturmak için tüm koşulları bilmek ve daha pek çok şeyi yapabilmek, en iyi şekilde yararlanmak için gereklidir. havalı resimler Asfalt üzerinde 3 boyutlu çizimler. Bu sıra dışı şeylere her zaman hayran kalmışımdır, denilebilir ki sihirli resimler kesinlikle üç boyutlu çizimler düz bir yüzeyde aniden belirdiğinde, bu sizi kayıtsız bırakamaz. Üstelik bu görüntüler o kadar gerçekçi ve gerçeğe yakın ki, bu mucizeyi resmeden ustaya karşı belli bir saygı otomatik olarak ortaya çıkıyor.

Asfalt üzerinde 3 boyutlu çizimlerin resmini oluşturma tekniği çok karmaşıktır ve bu alanda belirli yeteneklere sahip olan herkes bile olmayabilir. görsel Sanatlar gibi başyapıtları icra edebilecektir. Burada, ilk bakışta yetenekli bir ustanın, alanında profesyonel ve sade bir şekilde elini hissedebilirsiniz. parlak sanatçı. Kaldırımdaki 3 boyutlu çizimler, gerçekçilikleriyle herkesi şaşırtıyor, pek çok insanın bu resimleri hatıra olarak saklamaya ve elbette bu mucizenin arka planında fotoğraf çekmeye çalışmasına şaşmamalı. Bu tür şeyleri kendi gözlerinizle görmelisiniz, fotoğrafçılık kesinlikle harika ama her şey daha büyük bir ilgi ve coşkuyla canlı görünüyor. Doğru, Rusya'da birkaç benzer imajımız var, en azından ülkenin hiçbir şehrinde böyle bir mucize görmedim ama umarım birisi cesaret eder ve memleketimizde başyapıtlar yaratır. Öyleyse, bu güzel sanat şaheserlerine birlikte hayran olalım ve asfalt resimler üzerinde harika 3 boyutlu çizimler görelim ve fotoğraf seçiminin sonunda en havalı videoyu bulacaksınız - şişme kediye karşı bir kedi.

Asfalt üzerinde 3 boyutlu çizimler Asfalt üzerinde 3 boyutlu çizimler Asfalt üzerinde 3 boyutlu çizimler Asfalt üzerinde 3 boyutlu çizimler

Şaka koleksiyonu:

3D çizimler nasıl yapılır:

3 boyutlu çizimler nasıl yapılır bölüm 2. Video

editörden: Bu yazıda, sanatçı Alex Maksiov yaratılış ilkelerinden bahsetmek 3 boyutlu resimler asfalt üzerinde. yeni bir yazardan Artifeks bu işte harika bir deneyim: dünya çapında düzinelerce hacimsel illüzyon yarattı!

Asfalt kelimesi, her gün üzerinde yürüdüğümüz yatay düzlemi ifade eder. Beton, ahşap taban, cam ve hatta kum olabilir - evet, evet, artık kumda 3B çizimler var! Öyle oldu ki, bu tür çizimlere genellikle "asfaltta" denir ve orijinalinde İngilizce olarak şöyle yazılır: 3D sokak resmi.


Yani... Şu anda bu makaleyi okuyanların çoğu, internette bulunan fotoğraflardan bu tür sokak sanatına zaten aşinadır. Belki bazılarınız 3D çizimleri canlı gördünüz ya da belki kendiniz yaratmaya çalıştınız.

Elbette çoğunuz “Peki ama sokak sanatçıları böyle bir etkiyi nasıl elde ediyor?” diye sormuşsunuzdur. Eminim bazılarınız şimdiden “Buradaki sır ne!? Bu, bir görüntünün bir düzleme temel bir izdüşümüdür! Aynen öyle ama bunun bir izdüşüm + perspektif olduğunu da açıklığa kavuşturmak isterim. Tabii ki, bunlar etkileşimli kavramlardır.

Peki bir 3D çizim üzerinde çalışmaya nereden başlanır? Tüm sanatçılarda olduğu gibi - arsanın tanımından ve sitenin boyutuna bağlı olarak bir eskizin geliştirilmesinden. "Arsa sitenin boyutuna nasıl bağlıdır?" Diye soruyorsunuz. Ve size, kaldırımdaki çizimin, bize açılı olan ve kendi perspektif daralmasına sahip bir düzlem üzerindeki izdüşüm olduğu yanıtını vereceğim.

İnsan boyundan daha büyük bir nesneyi tasvir etmeye karar verirseniz - bir kişiye saldıran yetişkin bir ayı varsayalım, o zaman böyle bir çizim metrelerce uzayacaktır. Bu, bir kişinin çizime baktığı yüksekliğin ortalama boyuna eşit olması sağlanır. Bu nedenle, bazen sanatçılar ayaklarının altında bir düzlem ve bir duvar, hatta iki duvar kombinasyonunu kullanabilirler.


Bu örnekte, görüş hattından bir düzleme yansıtma sırasında görüntü boyutlarının nasıl değiştiğini görebilirsiniz. Ve bu açı ne kadar keskin olursa, resmi o kadar uzatırız.


Krokiye karar verdikten sonra onu uçağa aktarmanız gerekiyor. Nasıl yapılır? Bazılarınız şimdiden "Bir projektör yardımıyla!" diye haykırdı. Evet, ancak küçük bir koşul var: çizim bir gün içinde (örneğin bir festivalde) tamamlanmalıdır. Bu koşul altında, yansıtılan görüntü parlak ışıkta görülemediği için projektör kullanılamaz. Ne yapalım?

Başlamak için, uzayda bir ızgara oluşturmamız gerekecek. Bu yöntem, ilgili eğitim kurumlarının sanatçılarına ve mimarlarına aşinadır, ancak bazılarınız çizim derslerinde temel bilgilerle karşılaşmış olabilir. Elma çizimi böyle görünecek.


Bir uçakta nasıl deforme olduğunu görebilirsiniz, bu yüzden ona sadece bir noktadan bakmanız gerekir. Genellikle seyircinin bakış açısı, tam olarak nerede olmanız veya çekim yapmanız gerektiğini açıkça belirten özel bir işaretle işaretlenir.


Yani, 3D çizimleri fotoğraflayacaksanız, böyle bir işaret arayın!


Tepe