Anime kalem çizimleri zor değil. Anime ve Manga

Şimdi birçok genç çizim yapmakla ilgileniyor anime tarzı... Birlikte anlamaya çalışalım - bu nedir ve nasıl çizilir?

Aşama 1

Çeneyi ve yanakları çizin. Onları her iki tarafa da aynı şekilde çizmeye odaklanın. Basit gibi görünse de en ufak bir hata bile çizimi itici kılabilir.

Adım 2

Boynu çiz. Ne kadar ince olduğuna dikkat edin.

Aşama 3

Burun ve ağzı çizin. Çoğu anime sanatçısı burnu ve ağzı ÇOK küçük çizer. Ancak, bazıları yok, bu yüzden kendiniz karar verin.

Adım 4

Gözler ekleyin. Buruna ne kadar uzak ve ne kadar yakın olduklarına dikkat edin.

Adım 5

Kaşları ekleyin. Gözlere göre ne kadar uzun olduklarına dikkat edin.

Adım 6

Kulakları ekleyin ve bir yüz yarattınız. Bir ince çizgi eklediğime dikkat edin. Koca kafa...
Lütfen dikkat: kulağın köşesi göze dönüktür.


3/4 olarak görüntüleyin.
Ortalama kafa boyutu hakkında (anime için). Saç ekleyene kadar çok çekici görünmüyor. Saç, animede o kadar büyük bir yer kaplar ki, ayrı bir eğitime ihtiyaç duyar.

Adamın yüzünün yapısı farklıdır (çoğu durumda). Erkeklerin yüzleri genellikle daha uzundur, çene daha belirgindir.

Bir erkeğin boynunu çizerken, onu bir kadının boynuna benzer şekilde çizebilirsiniz (ancak genellikle gençler de dahil olmak üzere yalnızca genç erkekler için). Veya gösterildiği gibi daha gelişmiş çizebilirsiniz.

yandan görünüm
Erkek ve kadın - stil 1
Daha gerçekçi ve daha belirgin. Burunları keskin bir şekilde bitmiyor. Gözleri daha küçüktür. Erkeklerin çenesi kızlarınkinden daha çıkıktır.

Erkek ve kadın - stil 2
Başları daha yuvarlaktır. Gözleri daha büyük.
Burun ucundan çeneye kadar neredeyse düz bir çizgi çizebilirsiniz. (yani dudaklar ve çene zayıf bir şekilde ifade edilir - yaklaşık olarak.)


Yaygın Yüz Gölgeleme Yöntemleri
Yüzü gölgelendirmenin birçok yolu var, işte birkaçı.
Gölge ve burun arasında biraz boşluk bırakmaya çalışın.
Bazen yanağın üstünde ve dudakta vurgular olabilir.


göz çizimi
basit göz çizimi
Aşama 1.

Gözün beyaz tabanını yapmak için böyle bir şekil çizin.
Sadece bir rehber görevi görecek ve işiniz bittiğinde onu sileceksiniz.

Adım 2

Her köşeden dışarıyı gösteren bir çizgi çizin ve ardından bunları bir yay ile birleştirin.

Aşama 3

Yayları oluşturduktan sonra, ortaya çıkan şekillerin üzerini boyayın.

Adım 4

Gösterilen şekilleri ekleyin.

Adım 5

Bu şekilleri renklendirin ve iriste eskiz yapın.
Kılavuz çizgileri silin ve bitirdiniz. Artık basit bir gözünüz var.


Daha karmaşık gözler çizmek
Adım 6

5. adımdan devam edin, gözün sol üst köşesinden biraz kirpik çekin.

Adım 7

"Yumuşak" kirpiklerin oluşturulması.

YaratmakÜst göz kapağının her iki ucunda "yumuşak" kirpikler. Yukarıdaki talimatlara bakın. (Talimat: birbirine çok yakın çizgiler çizin. Her vuruşun sonunda, yumuşak uçlar elde etmek için kaleminiz (veya XD tabletiniz) üzerindeki baskıyı azaltın.)
Adım 8

Alt göz kapağına küçük kirpikler ekleyin.

Adım 9

Gözlerin üzerine kırışıklıklar ekleyin ve göz kapaklarını yaptınız.

Göz kapaklarının genellikle çok kalın olduğunu ve gerçek bir göz gibi yukarı kaldırılmış çok fazla kirpiği olmadığını unutmayın.
İris ve öğrenci çizimi
Bir tabletiniz varsa irisin bir taslağını çizin (yukarıdaki gözde olduğu gibi) ve gerçekten sevimli anime gözleri oluşturmak için çizim yazılımınızdan yararlanın.
Herkesin tableti olmadığı için irisi ve gözbebeği kalemle çizer gibi çizeceğim.
Aşama 1

Öğrenci yarısının tabanını çizin.

Adım 2

Daha koyu bir gölgeden daha açık olana (gradyan boyunca) geçerek üzerini boyayın.

Aşama 3

Üstte ve altta gölgeler ekleyin.

Adım 4

Bazı sanatçılar ikinci bir halka ekler.

Adım 5

Çok sayıda vurgu ekleyin ve bitirdiniz.
Profesyonel anime sanatçılarının galerilerinde gözlemlerken neredeyse tüm anime sanatçılarının onları benzer açılardan çizdiğini fark ettim.

Doğrudan size bakan bir yüzde, gözler bazen belirli bir açıyla yerleştirilmiştir (oklar bu açıyı göstermektedir).

Yaygın bir yanılgı, yüz ne kadar 3/4 oranında dönerse, gözün de yüzün kenarına doğru o kadar fazla hareket edeceği şeklindedir. Bu doğru değil!
Alanı gözlerle tanımlayan şekilleri görüyor musunuz? Bu satırların kılavuz olduğunu söyleyeyim.
Nasıl daha fazla açı size doğru dönerseniz, kılavuz çizgiler o kadar küçük ve dar olacaktır (şeklin en ucunda - yaklaşık olarak yüzde), ancak konumlarını değiştirmezler.


Bu, yüzün kenarına göz çizmeniz gereken birkaç açıdan biridir.

Kapalı göz çizimi.
Gözler aşağı doğru eğilirse (U gibi), karakter uyuyor, meditasyon yapıyor (düşünüyor) veya huzurlu bir durumda.
Gözler yukarı doğru kavisli ise, karakter çok mutlu veya gülümsüyor demektir.

farklı gözler
Unutmayın, gözleri "kesinlikle şablona göre" çizmemelisiniz. Yaratıcı olun, karıştırın ve eşleştirin çeşitli yollar kendi benzersiz gözlerinizi yaratmak için.
Birçok anime tarzı gözün üst kapağı eğimlidir:

Yuvarlak gözler:

Kedi veya yılan gözleri:

Zombiler veya hipnotize edilmiş karakterler için kullanılan gözler:

Göz yaşlarıyla çizim yaparken, damlaları büyük yapın ve göze normalde yaptığınızdan daha fazla vurgu/yansıma çizin.

Gözün yandan görünüşü.
Mesafeni koru. Gözün ne kadar çıkarıldığına dikkat edin (burun köprüsünden - yaklaşık Per.).

Burun ve ağız çizmek
Ağızlar ve burunlar (animede) genellikle yüzün geri kalanına göre oldukça küçüktür. Anime tarzı resimlerde ana odak noktası genellikle gözlerdir.


çizim anime kulakları
Hemen hemen her anime sanatçısı kendi yöntemleriyle kulakları çeker. Yaratıcı çizin! Kulaklar, farklı karakterler için her şey olabilir, o yüzden iyi eğlenceler.




Patlama çizimi.
Anime patlamalarını çizmenin birçok yolu var.
Bu ders patlamaları iki kategoriye ayırır: tellerin belirli bir organizasyonuna sahip patlamalar (bundan sonra kısalık için onlara penye patlamalar diyeceğim - çevirmenin notu) ve dağınık patlamalar.
Penye patlama.
Penye kaküller alnın tamamını kaplayan kaküllerdir ve belki de en sık çizilen kaküllerdir. Ancak düz olmadıkları için çizilirken bazı tuhaflıklar olabilir.
Nokta ve Kılavuz Yöntemi.
Aşama 1.

Bu, ilk kılavuz çizgilerin oluşturulmasına yardımcı olur. Doğrudan yüzün üzerinde bir nokta veya daire oluşturun.

Adım 2

Bir kılavuz eğrisi oluşturun. Büyük patlama şeritlerinin sınırlarını çizin. Tüm çizgilerin noktaya doğru yönlendirildiğine dikkat edin.
Her bir saç teli kılavuzla aynı kıvrımı izleyecektir.

Aşama 3

Her ipi çizmeye başlayın.
Bükülme sırasını korumayı ve ipleri nokta yönünde çekmeyi unutmayın.

Adım 4

Patlamaları çizmeyi bitirin.
Orta şeridin, ortayı işaretlemenin bir yolu olarak hizmet ettiğini unutmayın. Orta şeridin her iki yanındaki patlama şeritleri farklı yönlerde bükülür.

Adım 5

Eskizinizi temizleyin veya telleri ana hatlarıyla belirtin.

Daha fazla patlama da ekleyebilirsiniz.

Yukarıda kullanılan nokta ve kılavuz yöntemi bu gösterim için de kullanılmıştır. Telleri daha az kavisli yapmak için uç çok daha yükseğe yerleştirildi.

yandan görünüm
Aşama 1.

Bu, İşaretle ve Kılavuz Yönteminde kullanılan yol gösterici ilkenin aynısıdır. Tek fark döndürülmüş olmasıdır.

Adım 2

Her ipi çizmeye başlayın. Kılavuz çizgisinin büküldüğü yerde eğriler çizin ve ipin ucunu kılavuzun durduğu yerde yapın.

Aşama 3

Görünmemesi gereken kılavuzları ve çizgileri silin. Kılavuzu uyarlamayı ve karakterinizin kişiliğine uyacak şekilde değiştirmeyi unutmayın.

Başka bir saç telinde bir nokta seçip oradan devam ederek saç telleri çizerseniz kahkülleriniz muhtemelen böyle görünecektir. Tellerin deforme olması ve daha fazla ayrılması muhtemeldir ve sağdaki resimde gösterilenle aynı etkiyi verecektir. Bu şekilde çizim en iyi şekilde dikenli saçlar için kullanılır.

Telleri bir bütün olarak çizerek ve sonra geri dönüp görünmemeleri için silerek, burada gösterildiği gibi taranmış görünen düz iplikler elde edebilirsiniz.

Patlamaların her zaman V şeklinde olması gerekmez. İpuçlarının görünümünü değiştirerek tamamen farklı görüntüler elde edebilirsiniz.

Adım 1. Düz bir çizgi çizin ve ucuna yakın bir eğri verin.
Adım 2. Düz bir çizgi çizin (veya size uygun bir eğriye sahip olabilir).
Adım 3 Buraya ve oraya bazı ince teller ekleyin.

Adım 1. İki çizgi çizin.
Adım 2. İki uç veya şerit gibi görünen eklemeler yapın, ardından bunları birleştirin.
Adım 3 Daha fazla çeşitlilik vermek için biraz daha ince perçemler ekleyin.

V şeklinde Saç. Gözler.
Saç kapandığında sorun olabilir Önemli özellikler karakter, özellikle gözler. Aşağıdaki yöntemler gerçekçi olmamakla birlikte genellikle alternatif olarak kullanılmaktadır.
Yöntem 1

Patlamaları gözlerin üzerine oturmaya başlamadan önce bitirin. Bu, yaygın olarak kullanılan tekniklerin en yaygın olanıdır.

Yöntem 2

Gözleri saçın üzerine çizin.

Yöntem 3

Saçı gözlerin üzerine çekin, ancak gözlerin ana hatlarını görünür yapın.

dağınık patlama
Dağınık patlamalar... şey... dağınık. Belirli bir modeli takip edebilirler veya etmeyebilirler ve genellikle tamamen farklı yönlere işaret edebilen bölümlere ayrılırlar.
Kılavuz noktalar Kılavuz noktalar (Nokta ve Kılavuz Yöntemindeki nokta gibi), kaküllerinizi kontrol altında tutmanıza yardımcı olacaktır.
ADIM 1 Sayısız seçenek var ama farklı patlama ve saç stillerini denemek yardımcı oluyor.

Başa eklenmiş saçı alnın yukarısında çizmek

Saç çizgisindeki takozlar yüzün simetri çizgisi ile aynı hizada olmalıdır.

Saçın kafaya yapıştırılmadığını unutmayın. Geri çekildiklerinde bile hacimleri vardır.
Saç detaylandırma, karakterin kişiliğini yakalamak için sadece kaç satır eklediğiniz veya kaç kakül eklediğiniz ile ilgili değildir. Gölgeler ve vurgularla birçok ayrıntı eklenebilir.

Japon çizim tarzı - anime - yetişkinler ve çocuklar arasında çok popüler. Birçoğu bu tekniğe hakim olmak istiyor.

Bu konuda, tek bir hedefe ulaşmayı amaçlayan - bir kişiye önce kalemle, sonra boyalarla doğru şekilde çizmeyi kademeli olarak öğretmek için birçok kılavuz ve öğretici yayınlandı.

Anime sanatı, geçen yüzyılın altmışlı yıllarının sonunda Japonya'da ortaya çıktı ve başlangıçta yalnızca animasyonda kullanıldı.

tanıtım ile modern teknolojiler hızlı ve kolay bir şekilde bir bilgisayar oluşturmak mümkün hale geldi grafik görüntü, ancak insan yapımı türün hayranları hala devam ediyor.

Bunu veya bu çizimi anime tarzında sıfırdan nasıl çizeceğinizi öğrenin.

Sıfırdan anime tarzında çizmeyi nasıl öğrenebilirim?

Ayrıntılı bir analizle ağır ve karmaşık bir çizim oldukça basit çıkıyor.

Tekniğe hakim olmak Japon modeli, sabırlı olmalı, azim göstermeli ve kılavuzdaki metodolojiye bağlı kalarak, anime'nin uygulanmasında sıfırdan kademeli olarak ustalaşmalısınız.

Öncelikle, aşağıdaki tabloda verilen gereksinimlerden bazılarını hazırlamanız ve bunlara aşina olmanız gerekir:

  • Onun keskinleştirilmiş bir kalemle uygulanır, doğru şekilde gölgelenir.
  • İlk aşama- bir kontur çizmek. Bunu yapmak için, başlangıçta hücrelerde eskizler yaparak bir cetvel veya öğrenci defteri kullanabilirsiniz.
  • Seçilmiş resmin detayları birbirine yakın çizilmiştir, aksi takdirde bütünlük olmayacaktır.
  • Kuluçka paralellikten sapmalardan kaçınarak minimum çizgi mesafesinde gerçekleştirilir.
  • gölgeler Ufalanan kurşunu tuvalet kağıdı veya kuru parmak ile ovalayarak uygulayınız.
  • Dikkatlice sadece yumuşak bir silgi kullanarak bir silgiyle çalışın. çizmeyi unutma güzel çizim hasarlı bir kağıt yüzeyinde mümkün değildir.
  • İle ekstra konturları kaldırın veya resmin gölgelerini azaltın, hamuru gibi görünen özel bir silme kütlesi kullanın.

    Görevle kolayca başa çıkabilir. Eğer yoksa, ekmek kırıntılarını kullanabilirsiniz.

Anime tekniğinin ana kurallarına aşina olduktan sonra çizime geçiyoruz. Karmaşık bir kompozisyonun uygulanmasını hemen üstlenmemelisiniz. Her zaman en basitinden başlamalısın.

Önemli olan elinizi doğru yerleştirmek ve basit figürleri nasıl yapacağınızı öğrenmek.

Yavaş yavaş, çizim tekniğinin anlaşılması gelecek, bir el dolacak ve daha zor unsurları denemek mümkün olacak: masal kahramanları(tam yüz veya profilde), doğa, arabalar.

Son olarak, becerilerini geliştirerek insan portreleri çizmeye başlarlar. Bu çok zor bir iş, özellikle insani duyguları bir öpücük, öfke, neşe ve diğer duygu ve hallerle ifade etmek istiyorsanız.

Güzel bir anime yüzü nasıl çizilir?

Bir kişinin yüzünü güzel bir şekilde tasvir etmek kolay bir iş değildir, ancak aşağıdaki kılavuza sıkı sıkıya bağlı kalarak basit ve eğlenceli hale gelecektir.

Bir insan yüzü çizmek için adım adım talimatlar:

  1. pusula bir daire çizin - bu kafa olacak.
  2. Kabul edilmiş daire dikey olarak ikiye bölünür.
  3. bulunan merkez ve dikey işaretleme merkez çizgisi çizilir.
  4. Her ortaya çıkan dikey bölüm de bölümlere bölünür.
  5. Toplam:üç dikey çizgi. Gözleri, saçı ve alnı doğru şekilde çizmek için gereklidirler.
  6. Başlayalım yüz boyamak için.

    Bunu yapmak için, dairemizi üçte iki aşağı doğru uzatmamız ve her iki taraftaki alt segmentte belirtilen uzunluğa eşit bir yüksekliğe dikey çizgiler çizmemiz gerekiyor.

    Orta dikey çizgi, segmentin sonuna kadar uzatılmalıdır.

  7. Kabul edilmiş segmentleri dikey olarak böleriz: birincisi dairenin son alt noktası, ikincisi beyan edilen işaretlemenin sonu, ortada eksenel olan.
  8. bunlarda alanlar kişinin burnu ve dudakları olacaktır.
  9. Başlarkenşekillerle yüzleşmek. Karakterin türü, onları nasıl gösterdiğimize bağlıdır.

    Bunun için alttan başlayarak yatay çizgi daireler, V harfini gösteren orta dikey çizginin alt noktasında birleşen iki dikey olanı bir açıyla yerleştiriyoruz.

  10. Önce, Gözleri çizmeye başladığınızda, yüz üzerinde eşit aralıklarla yerleştirildiklerinden emin olmanız gerekir.

    Gözler tamamen açık olabilir veya kavisli bir çizgi olarak tasvir edilebilir. Çeşitli seçenekler gözlerin görüntüleri, tam olarak, gerçekleştirmenin yanı sıra sayısızdır.

  11. altta dairenin dalı burnu çizin. Şekli, hangi karakteri canlandıracağımıza bağlıdır. Ana şey, bunu merkezi dikey eksene simetrik olarak yapmaktır.
  12. ağız ve dudaklar ortaya çıkan V harfinden çıkmadan kesinlikle burun altına uygulanır.
  13. Sonraki yanaklar aşamalı olarak tasvir edilmiştir. Karakterin zayıf mı yoksa şişman mı olacağı nasıl çizildiğine bağlıdır.

    Simetrik olarak çalışırlar. orta çizgi alt köşeden daireye bitişik çizgilerin başına kadar.

  14. Kulaklar Karakter, daireye bitişik dikdörtgenin üst kısımlarında bulunur. Göz hizasında olmalılar.
  15. Başlayalım saça Üst yatay çizginin orta dikey (eksenel) ile kesişme noktasından başlamalıdırlar.

    Saç modeli konfigürasyonu, karakterin türüne bağlı olarak ayarlanır.

  16. Gerekliçizim gerektiriyorsa iris, gözbebekleri ve vurguları çizerek gözlere dikkat edin.

Anime ruhun yaratılmasıdır. Çizgileri birbirine göre nasıl yerleştirdiğiniz, hangi kıvrımı tercih ettiğiniz genel olarak ortaya çıkan yüzün ve karakterin tipine bağlıdır.

Aşamalarda tam büyümede bir anime kızı nasıl çizilir?

Bir anime kızı çizmeye karar verirseniz tam yükseklik, çizimin yaşayan bir insanla benzerliği olması gerektiği unutulmamalıdır.

Bu nedenle, aşağıdaki sıra izlenmelidir:

  • Birinci yaka çizgisini omurga, omuzlar ve bacaklarla birlikte çizin. Burada resmin dinamik olup olmayacağına hemen karar verebilir ve poza karar verebilirsiniz.
  • Daha öte iskelet ince çizgilerle çizilir - bu şematik sunum eklemlerin ve vücudun diğer bölümlerinin yerlerinde daireler ile.
  • KAFA. Yukarıda belirtildiği gibi çiziyoruz. Ancak figürdeki yüz hatlarının anlamlı olması, gözlerin iri olması gerektiğini unutmamalısınız.
  • Saç. Herhangi bir saç modeli önceden belirtilen kurallara göre seçilir ve gerçekleştirilir.
  • şematik görüntü gerçek formlarla özetlenmiştir, ancak kızların erkeklerden daha fazla zarafete sahip olduğunu unutmayın, bu nedenle ince bir bel ve gür kalçalar sergilenir.

    Göğüse özellikle dikkat edilir - mümkün olduğunca doğal görünmelidir.

  • Seçilmiş kıyafetler - güzel bir elbise veya dar bir takım elbise olabilir, seçim sizin.
  • uzuvlar Kızlar her zaman erkeklerden daha zayıftır. Kolların ve bacakların mükemmel bir şekilde eşit olamayacağı unutulmamalıdır - kıvrımlar yapılmalıdır.
  • resim dur ve eller. Dirsek ve bilek eklemlerini vurgulamayı unutmayın.
  • Ekçizgiler silinir - bu, işin tamamlanmasıdır.

Kalemle anime hayvanları nasıl çizilir?

Anime evrensel bir çizim tekniğidir. Bir şeyi tasvir etmeyi öğrendikten ve tekniğe hakim olduktan sonra, her şeyi çizebilirsiniz.

Çeşitli masal karakterleri ve hayvanları çizme örneğini kullanarak çocuklara bu tekniği öğretmek özellikle ilginçtir:

  • kurt.
  • Köpekler
  • Midilli.
  • Melek.
  • Tilkiler vb.

Bu çizim tekniğini inceleyelim basit bir kalemle yeni başlayanlar için bir kedi örneğinde:

  • İlk önce büyük bir oval çizmeniz gerekiyor - bu, hayvanın başı olacak. Yardımcı çizgilerle, kulakları, gözleri, burnu, ağzı olan bir insanla aynı prensibe göre işaretlenir.
  • Daha sonra, boyun bölgesinde büyük olanla doğrudan kesişen daha küçük bir oval çizilir - bu vücuttur. Bacaklar ve kuyruk çıkıyor.
  • Kedinin gözlerinin büyük olduğu ve merkez çizgiye simetrik olarak yerleştirildiği unutulmamalıdır; ortasında biraz daha alçak, yuvarlak bir burun çizilir, kulaklar ovalin üst sınırının ötesinde yapılır ve sivri bir şekle sahiptir.
  • Ortaya çıkan yavru kediyi, çizimi parlak renklerle tamamlayan lüks bir bıyık, kabarık saçlarla süslemeye devam ediyor.

Herhangi bir çizim ve özellikle anime, sadece çocuklar için değil yetişkinler için de heyecan verici bir eğlencedir. Öğrenin, çizin ve eğlenin.

Yararlı video

Her kafa çizdiğinizde, merkezden geçen bir daire ve kesişen çizgilerle başlamanız gerekir. Bu kısım her zaman aynıdır ve yüzün geri kalanı istenen tipe (stil) göre inşa edilir. Sonra, birkaçına bakacağız farklı şekiller anime yüzler.

Bütün bu çizimlerde mesele sadece "gözlerin büyümesi" değil. Büyüyorlar tabii ama burun ve ağız da değişmiyor.

gerçekçi tip

Bu tür yüz yapısı gerçek insan anatomisine o kadar yakındır ki neredeyse bir anime tarzı gibi görünmez. gerçek üzerinde insan yüzü gözler çok daha küçüktür ve burun ve ağız çok daha belirgindir. Kulaklar göz hizasındadır.

karikatür tipi

Burada en uç aralığa ulaşıyoruz ama sınırı aşmıyoruz. Bu tarz, anlamlı gözlerin ihtiyacınız olan şey olduğu romantizm türü (shojo) için daha uygundur. Soldaki taslağa yakından baktığınızda, bu kafadaki kaşların çok yüksek olduğunu göreceksiniz.

Çok çizgi film tipi

Bu yaklaşımla, büyümüş gözler yüzün geri kalanıyla farklı bir ilişkiye yol açar ve kulaklar artık burunla hizalanır.Bu tarzda resim yapmak istiyorsanız, bu dengeyi tekrarlamanın ne kadar önemli olduğunu kelimelerle ifade edemem. Anime ve manga hayranları seçici bir gruptur. Orantıları yanlış çizerseniz, bunu görecekler ve size bildirecekler!

biraz karikatürümsü

Kahraman aksiyon odaklı olduğunda bu yüz yapısını mangada görebilirsiniz. Gözler büyür, burun ve ağız daha az ayrıntılı hale gelir. Ancak gözler ile burun ucu arasındaki mesafe yine de gerçek anatomiye oldukça yakındır.

Çoğumuz sanatsal yeteneğe sahip olmayı, farklı manzaraları kağıt veya tuval üzerine resmedebilmeyi hayal ederiz. Ama içinde Son zamanlarda, Anime çok popüler oldu, sadece izlemek istemiyorlar, aynı zamanda nasıl çizileceğini de öğrenmek istiyorlar. Birçok insan, kalemle anime çizmeyi öğrenmenin ne kadar kolay olduğunu merak ediyor. İnsan yetenekleri sınırsızdır, sadece biraz teoriye ihtiyacınız var ve devam edin.

Anime çizmeyi öğrenmek nasıl

Bir mangoyu nasıl doğru çizeceğinizi düşünüyorsanız, büyük olasılıkla ne olduğunu biliyorsunuzdur. Yine de ne tür bir sanata ait olduğundan bahsetmeye değer. Anime, animasyon yani çizgi film için kısaltılmış bir kelimedir. Asya'da çok popüler ve Batı ülkeleri. Anime ve çizgi film arasındaki temel fark, çoğunlukla yetişkin bir izleyici kitlesine yönelik olmasıdır. Ayırt edici özellik karakterlerin kendilerinin görüntüsü, orantısızlıkları dış görünüş. En belirgin unsur kocaman gözlerdir, tasvirleri sırasında her bir parçacığa özel dikkat gösterilmektedir. Karakterler her zaman duygusaldır, ruh halleri yüzdeki her türlü çizgiyle, örneğin bir damla ter, şişmiş damarlar vb. Gibi doğal olmayan ek resimlerle gösterilir. Anime'nin ana üretimi, dört yüzden fazla özel stüdyonun bulunduğu Japonya'da gerçekleşir.

Sıfırdan anime çizmeyi öğrenmek nasıl

Zaten temel çizim becerileriniz varsa, harika, o zaman gelecekte genellikle kolay olacaktır. Yeni başlayan biriyseniz ve sıfırdan Anime çizmenin temellerini öğrenmek istiyorsanız, bu da sorun değil, oldukça ulaşılabilir. Bu türde büyük çeşitlilik karakterler ve hatta çok fantastik olanlar en azından Pikachu'yu alır. Ancak ilk adımlar için insan formlarıyla başlamanız ve yavaş yavaş daha ayrıntılı eskizlere geçmeniz gerekir. Genel olarak, her türlü Anime'yi çizmek oldukça heyecan verici çünkü geri dönecek yer var, zıtlık ve özellikle bir kalemle ortaya çıkıyor. Anime tarzında yüz çizmek kolaydır, burada işe yarar Genel kural, gözler büyüktür ve ovalin ana hatları yaklaşıktır. Ayrıca, giysiler her zaman parlak ve çeşitlidir.


Adım adım anime çizmeyi öğrenmek

Herhangi bir görüntüde olduğu gibi, önce resmin ana hatlarını ve ana hatlarını çizmeniz gerekir. Daha iyi anlamak için anime karakterlerinden birinin görsellerine adım adım bakalım. Baş için, boynun altında, aşağı inen, iki omuz şeridi için kağıt üzerinde bir dikdörtgen yapın. Sol şeritten başlayarak birini aşağı indirin, bu bir el. Kenarına bir daire çizin - bir dirsek, bir el çizmeye devam edin, dikdörtgenler, basit çizgiler kullanın. Sonunda sağ çizgi, ayrıca, fırça için dikdörtgenin olduğu çizgiden giderek dirsek dairesini çizin. Ve burada karakterimizin kıyafetlerini tasvir etmeye başlayabiliriz, henüz buna odaklanmayacağız.

Karakterlerin en ilginç kısmına başlayalım - yüz. Şekli de bir üçgene bağlanan bir dikdörtgene yaklaşıktır. Bu iki şekli yapın ve ardından eklemlerden sonra oluşan çizgiyi silin. Sonuç, sivri bir çene ile oval bir yüzdür, son şekli çizin. Daha sonra yüzün üstüne bir yay çizilir, karakterin bir başlığı, kulakları, uçlarında hafifçe sivri uçlu saçları olacaktır. Ardından bacakları, kolları çizin, fazla çizgileri bir silgiyle silin. Ve ön kısım detaylarına geldik. Yapmak büyük form büyük siyah göz bebekleriyle hafif uzun gözler. Büyüme küçük, sadece ters bir üçgen çizin. Aslında kalan detayları boyamak, gölgelendirmek ve daha fazla kontrast vermek kalır. Bunun için basit bir kalem uygundur, daha parlak gölgeler yapın.

Kalemle anime çizmeyi öğrenmek nasıl

Kalemle çizim yapmak her zaman eğlenceli bir aktivitedir, olay örgüsüne rağmen çizimler biraz gotiktir, ancak suluboyadan daha az güzel değildir. Anime'de daha önce de belirtildiği gibi tüm karakterler oldukça parlak, duygulara büyük önem veriliyor, karakteri ve ruh halini aktarmak önemli. Madde madde ayıralım:

  1. çoğu için gerçekçi görüntü ve basitleştirerek, gövdeyi bloklar halinde çizin. Parçaların açısını ve eğimlerini değiştirin, ileride onu gölgelerle yeneceğiz. Anime'de katı gerçekçilik kavramı olmadığı için fanteziye dalabilir ve gerçek olmayan bir varlığı tasvir edebilirsiniz.
  2. Yeni başlayanlar için her şeyi alalım, kız öğrenci bir kızın görüntüsü. Pozisyonun eğrilerini ve yüzün konturunu yönlendiren daireler çiziyoruz.
  3. Önce gözlerin üst kısmını, sonra alt kısmını çiziyoruz, biraz daha ince bir kalem kullanabilirsiniz. Sonra daha kalın boyunlu bir kalem kullanarak bir oval.
  4. Bir kızı tasvir ettiğimiz için gözleri daha anlamlı, göz bebeklerini vurgulu ve üst kısımdaki kavisleri eyeliner çeker gibi daha kalın hale getireceğiz ve üst kavise üç kirpik ekleyeceğiz.
  5. Burun noktası, anime'de çoğunlukla biraz belirgin olarak tasvir edilir. Gülen bir kız çizelim, zaten tanıdık olan ters üçgen, ancak daha geniş ve çeneye doğru daha fazla çizilmiş. Dişler genellikle tasvir edilmez, sadece dil tasvir edilir.
  6. Şimdi gözleri bir kalemle gölgelendirin, tüm ovali gölgeleyin, vurgular bırakın ve karanlık alanları vurgulayın.
  7. Bu türdeki saçlar, keskin teller ve ışık yansımaları ile köşeli olarak çizilir. Bunu yapmak için kalemle tamamen gölgeleyin ve bazı yerlerde silgiyle yürüyün. Kaşlar basit, ince bir çizgi şeklinde işaretli.

Bir anime karakteri çizmeyi öğrenmek nasıl

Anime çiziminin temellerini öğrenmek insan görüntüsü, Canlandırmayı da denemek isteyebilirsiniz. masal karakteri. Pikachu adlı herkes tarafından bilinen Pokemon, popüler bir çizgi romandan sevimli ve kibar bir hayvandır. Öyleyse, iyi bir adam çizelim:

  1. Belirgin bir kapağı olmayan bir mantara benzer bir figür tasvir ediyoruz. Daha oval ana hatlar yapıyoruz.
  2. Birinde üç daire çiz farklı boyut, bunlar gözler olacak. Ortadakini gölgelendiriyoruz güzel bir yansıma oluyor.
  3. Burun küçük bir üçgen şeklinde biraz daha alçak, yanaklarda iki daire, ağız ise ters kene ve aşağı çeken köpek şeklindedir. Görünüşe göre heyecanlanıyor.
  4. Kulakları siyah uçlu hafifçe yanlara dönüktür. Ve kuyruk uzun bir zikzak şeklindedir.
  5. Pençeler küçük, karın üzerinde çapraz.
  6. İyi beslenmiş bir sincaba benzer.

Anime çalışarak tarzlarının çeşitliliğini keşfedebilir, hayal gücünüzü birleştirebilir ve hatta belki kendi karakterinizi bile oluşturabilirsiniz.

Anime, özel bir Japon çizim tekniğidir. Bu stildeki çizimler, öncelikle yüz ve gözlerin çizilme biçiminde diğer türlerden farklıdır. Yemek yemek farklı şekillerçizgi roman veya manga gibi anime. Aynı zamanda Pokemon ile ilgili popüler çizgi filmi de içerir. Çok sayıda Pokemon var, ancak Pikachu, sahibiyle birlikte ana olarak kabul ediliyor. Bu türde karakter çizmek oldukça heyecan verici çünkü normal bir kalemle çizseniz bile resim bir kontrastla çıkıyor. Anime gözlerini ve yüzünü çizmek zor değildir, çünkü gözler genellikle her zaman büyüktür ve yüzün ovaline yaklaşılabilir. Bu türdeki karakterlerin her zaman oldukça basit unsurlarla renkli parlak kıyafetleri vardır, bu da çizim sürecini kolaylaştırır. Ana şey, renklerin sulu ve parlak görünmesidir. Basit bir kalemle oluştursanız bile, resmi neredeyse hiç gölge olmadan çok zıt hale getirmeye değer. Yeni başlayanlar için bu yazıda, basit bir kalemle adım adım anime çizmeyi öğreneceksiniz.

Anime tarzında bir adamın ilk konturları

Herhangi bir resmi aşamalı olarak çizdiğinizde, ilk aşamada çiziminizin ana hatlarını doğru bir şekilde işaretlemeniz gerekir. Bir erkek çocuğu çizmek için önce ana hatlarını çizmeniz gerekir.

Sizin için kolaylaştırmak için, ana taslağı yapın dikdörtgen şekiller vücut bölümlerine uyan. Önce baş için bir dikdörtgen, boyun için konturun altında. Ondan 2 yay indirin, omuzları göstereceklerdir. Sol omuz çizgisinden, gelecekte çocuğun eli olacak başka bir çizgi alın. Kol çizgisinin kenarına bir daire çizin, dirseği gösterecektir. Ardından dikdörtgenler ve basit çizgiler kullanarak eli çizmeye devam edin. Sağ omuz çizgisinin sonunda dirsek için bir daire çizin ve ardından fırça için bir dikdörtgenle ondan çizgiler çizin. Ve şimdi çiziminizin kostümünün ayrıntılarını kabaca çizebilirsiniz.

Oval bir yüz çizin

Anime türünde yüz şekli, bir üçgene bağlı bir dikdörtgen gibidir. Bu iki şekli çizip sonra birleştirmeniz ve ardından birleştirdikten sonra oluşan çizgiyi silmeniz gerekiyor. Sonuç olarak, keskin bir şekilde daralmış bir çene ile oval bir yüze sahip olacaksınız. Bu aşamada kostümün bazı detaylarını ekleyebilirsiniz.

Resme daha fazla ayrıntı ekleme

Artık bir silgiyle tüm gereksiz konturları kaldırabilir ve detaylandırmaya başlayabilirsiniz. Elde ettiğiniz çizgiler üzerine yüzün son şeklini çizin. Ardından, yüzün üstüne, başlık için yuvarlak tabanlı yay şeklinde bir vizör çizin. Şimdi kulakları ve yanlarına saçı temsil edecek üçgenleri çizin. Manşondan başlayarak, kolu önceki kontur boyunca çizin. O zaman bacakları seçmeniz ve bir yaka çizmeniz gerekir. Sağ elde bir Pokémon çizeceğiz. Bunu yapmak için gövde için bir dikdörtgen ve kafa için bir daire çizin. Bu aşamadaki resim tam oranlara sahipse, en zor kısım bitmiştir.

Çizimin son aşaması

Bu aşamada, esas olarak gözler ve yüz olan görüntüleri ayrıntılarla nasıl dekore edeceğinizi öğrenmeniz gerekir. Yüzün başlaması gereken yer burasıdır. Büyük siyah öğrencilerle büyük, uzun bir şeklin gözlerini yapın. Ağzı ters üçgen şeklinde çizin ve ağız küçücük. Bu teknik, insanların yüzüne anime şekillerini ve oranlarını vermek için kullanılır.

şimdi ekle küçük parçalar giysiler: kemer, cepler, düğmeler. Tişörtü unutma. Ellerdeki dikdörtgenlerden eldivenli elleri çizin. Ardından saç için üçgenleri saçın kendisine "döndürün". Pikachu'nun taslağından bir silgiyle fazlalığı kaldırın ve dairelerden oluşan normal bir yüz çizin. Kuyruk, kollar ve kulaklar ekleyin.

Ortaya çıkan görüntüyü boya

Sonunda, resmi zıt ve parlak hale getirin. Keskin, canlı renkler ana özellikçizimler bu tarz. Görüntüyü basit bir şekilde gölgeleyebilirsiniz. yumuşak kalem, sadece zıt, parlak gölgeler ekleyin.

Video dersleri


Tepe