Coreldraw x6 bir vektör görüntüsü üzerinde nasıl çizilir. CorelDRAW'da geometrik şekiller çizme

vazoda buket. CorelDraw'da çizim.

Merzlyakov Andrey Valeryevich, Solikamsk Çocuk Sanat Okulu'nda öğretmen.
Tanım: Bu ustalık sınıfı, 10 yaşından büyük çocuklar, ek eğitim öğretmenleri, güzel sanatlar, bilgisayar bilimi, bilgisayar grafikleri öğretmenleri ve bilgisayar grafikleri ve grafik tasarımı ile ilgilenen herkes için tasarlanmıştır. Ana sınıf 1 ders için tasarlanmıştır. Dersin sonucu, 8 Mart için dekorasyon veya hediye olarak kullanılabilecek bir vazoda bir buket çiçek çizimidir.
Hedef: CorelDraw'da bir çizim oluşturun.
Görevler:
- eğitim sürecinde modern teknolojileri tanıtmak;
- CorelDraw programında çalışma becerilerinde ustalaşmak;
- sanatsal zevki, mekansal ve kombinatoryal düşünceyi geliştirmek (renkle çalışın, bir kompozisyon oluşturun, bir dizi eylem planlayın).
Teçhizat: CorelDraw'ın kurulu olduğu bilgisayar.

İlerlemek:

1. CorelDraw programını açın. Yeni bir belge oluştur Dosya - Oluştur), araç çubuğunda, sol üst köşede sayfanın gerekli boyutunu ve konumunu ayarlayın.

2. Araç çubuğundan bir araç seçin "Dikdörtgen" ve 2 dikdörtgen çizin.
İle doldurun degrade dolgu. Anahatları silin.



3. Sayfanın ortasında dikey bir kılavuz oluşturuyoruz, kompozisyonun simetrisini ve şekillerin birbirinin altındaki konumunu izlemeye yardımcı olacak ( cetveller solda ve üstte, fareyi getirmeniz ve sol tuşa basarak sürüklemeniz gerekiyor).


4. bir aletle "çokgen" altıgen çizmek çokgenin doğru olması için Ctrl tuşunu basılı tutmalısınız)


5. aracı kullanma "Çarpıtma", yaprakları oluşturarak merkezden sola sürükleyin. Ortaya çıkan çiçeği 4 kez kopyalıyoruz, kopyaları çiçeklerin sonraki düzenlemesinin yaklaşık konumlarına yerleştiriyoruz. Aynı aracı kullanarak bazı renklerin ortasını kaydırıyoruz "çarpıtma".



6. Çiçeği ve aracı seçin "dolgu", "gradyan dolgu", "radyal" elde edilen çiçeği dökün. Radyal dolgunun "merkezinin", önceki adımda çiçeğin merkezinin nereye kaydırıldığına bağlı olarak kaydığını belirtmekte fayda var. Çiçekleri doldurmak için sıcak renkler kullanmaya değer..


7. bir aletle "elips"çiçeklerin ortasını çizin. Çiçeğin merkezinin yer değiştirmesine bağlı olarak orta noktaları bozuyoruz. Alet "Dökme"çiçeklerin ortalarını doldurun, her çiçeği merkeze göre çiftler halinde gruplayın ve anahattı çıkarın.



8. Aracı kullanma "elips" gelecekteki vazonun dibini çizin. iletişim kutusunda "gradyan dolgu" renk geçişini "iki renkli"den "ayarlama"ya değiştirin. Sol tarafa daha yakın bir nokta daha oluşturun, onu beyazla doldurun ve uç noktaları şeftali rengiyle doldurun.


9. Ortaya çıkan elipsi kopyalayın ve 3 kopyanın üzerine konumlandırın; orantıları bozmamak için “shift” tuşuna basılı tutarak üstten ikinciyi küçültüp üstten üçüncü kopyayı arttırıyoruz. Üst elipsi kopyalayın, yana taşıyın ve vurgu sağda olacak şekilde yatay olarak "aynalayın".


10. bir aletle "taşma" vazonun tüm elipslerini birleştirin. Vazonun derinliğini oluşturmak için farklı bir vurgu ile yana kaydırılan elips üstteki elipsin üzerine yerleştirilir. Vazo duvarlarının kalınlığını oluşturmak için "shift" düğmesini basılı tutarak elipsi biraz küçültün.


11. aracı kullanma "serbest çalışma" vazonun boynuna her çiçeğin saplarını çizin. Ardından, aracı kullanarak "biçim" sapları düzeltip konturu vazonun kenarına çiziyoruz. Tüm gövdeleri seçin. Ana hattın rengini yeşile ayarlayın, ancak aracın yardımıyla "anahat" kalınlığı ikiye çıkarın. Çiçeklerin saplarını farenin sağ tuşuyla “bir kat geri” kullanarak kaldırıyoruz.


12. Yaprakları çizelim.
bir aletle "serbest çalışma"çizim yaprakları. Ayrıca bunları araçla düzenleriz "biçim", doldurmak "gradyan dolgu" açıktan koyu yeşile. Açının vazoda olduğu gibi ışık sola gelecek şekilde ayarlanması gerektiğini belirtmekte fayda var. Ortaya çıkan vazoyu çiçekler, sapları ve yaprakları ile gruplandırıyoruz.


13. bir aletle "etkileşimli gölge"çiçekli vazodan alt düzlemde alt düzlemin sınırlarının ötesine geçmeyecek şekilde bir gölge oluşturun.

Corel Draw, birçok tasarımcı, illüstratör ve grafik sanatçısı tarafından çok yönlü, kullanışlı bir çizim aracı olarak bilinir. Acemi sanatçılar, bu programı rasyonel bir şekilde kullanmak ve arayüzünden korkmamak için, çalışmalarının temel ilkelerini öğrenmelidir.

Bu yazıda Corel Draw'un nasıl çalıştığından ve en yüksek verimlilikle nasıl kullanılacağından bahsedeceğiz.

Bir kartvizit, afiş, poster ve diğer görsel ürünler için bir illüstrasyon çizmeyi veya bir düzen oluşturmayı düşünüyorsanız, Corel Draw'u kullanmaktan çekinmeyin. Bu program, istediğiniz her şeyi çizmenize ve baskı için bir düzen hazırlamanıza yardımcı olacaktır.

1. Programın kurulum dosyasını geliştiricinin resmi web sitesinden indirin. Yeni başlayanlar için, uygulamanın deneme sürümü olabilir.

2. İndirme işleminin tamamlanmasını bekledikten sonra, kurulum sihirbazının istemlerini izleyerek programı bilgisayarınıza kurun.

3. Kurulumdan sonra bir Corel kullanıcı hesabı oluşturmanız gerekecektir.

Yeni bir Corel Draw belgesi oluşturun

1. Başlat penceresinde "Oluştur"a tıklayın veya Ctrl + N tuş kombinasyonunu kullanın. Belge parametrelerini ayarlayın: ad, sayfa yönü, piksel veya metrik birim cinsinden boyut, sayfa sayısı, çözünürlük, renk profilleri. Tamam'ı tıklayın.

2. Önümüzde belgenin çalışma alanı var. Menü çubuğunun altındaki sayfa seçeneklerini her zaman değiştirebiliriz.

Corel Draw'da nesne çizme

Araç çubuğunu kullanarak çizmeye başlayın. Rastgele çizgiler, Bezier eğrileri, çokgen konturlar, çokgenler çizmek için araçlar içerir.

Aynı panelde, eğri çizgilerin bağlantı noktalarını düzenlemenizi sağlayan Şekil aracının yanı sıra kırpma ve kaydırma araçlarını da bulacaksınız.

Corel Draw'da nesneleri düzenleme

Çalışmanızda çizilen öğeleri düzenlemek için Nesne Özellikleri panelini sıklıkla kullanacaksınız. Seçilen nesne aşağıda listelenen özelliklere göre düzenlenir.

- Anahat. Bu sekmede, nesne taslağı parametrelerini ayarlayın. Kalınlığı, rengi, çizgi tipi, pah ve köşe açısı özellikleri.

- Doldurmak. Bu sekme, kapalı bir alanın doldurulmasını tanımlar. Basit, gradyan, desenli ve raster olabilir. Her dolgu türünün kendi ayarları vardır. Dolgu rengi, nesne özelliklerindeki paletler kullanılarak seçilebilir, ancak istenen rengi seçmenin en uygun yolu, program penceresinin sağ kenarına yakın dikey renk çubuğunda üzerine tıklamaktır.

Çalışma sırasında kullanılan renklerin ekranın alt kısmında görüntülendiğini lütfen unutmayın. Ayrıca bir nesneye sadece üzerlerine tıklayarak uygulanabilirler.

- Şeffaflık. Nesne için saydamlık türünü seçin. Üniform veya gradyan olabilir. Derecesini ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın. Şeffaflık, araç çubuğundan hızla etkinleştirilebilir (ekran görüntüsüne bakın).

Seçilen nesne ölçeklenebilir, döndürülebilir, aynalanabilir ve yeniden boyutlandırılabilir. Bu, çalışma alanının sağındaki Ayarlar penceresi sekmesinde açılan Dönüşüm paneli kullanılarak yapılır. Bu sekme yoksa, mevcut sekmelerin altındaki "+" işaretini tıklayın ve dönüştürme yöntemlerinden birinin yanındaki kutuyu işaretleyin.

Araç çubuğunda ilgili simgeye tıklayarak seçilen nesneye bir gölge verin. Gölge için şekli ve saydamlığı ayarlayabilirsiniz.

Diğer biçimlere dışa aktarma

Dışa aktarmadan önce çiziminiz bir sayfa içinde olmalıdır.

JPEG gibi bir tarama formatına dışa aktarmak istiyorsanız, gruplandırılmış resmi seçip Ctrl + E tuşlarına basmanız, ardından formatı seçip "Yalnızca Seçildi" seçeneğini işaretlemeniz gerekir. Ardından "Dışa Aktar" ı tıklamalısınız.

Dışa aktarmadan önce son ayarları yapabileceğiniz bir pencere açılacaktır. Kenar boşlukları ve dolgu olmadan yalnızca resmimizin dışa aktarıldığını görüyoruz.

Sayfanın tamamını kaydetmek için, dışa aktarmadan önce bir dikdörtgenle çevrelemeniz ve bu dikdörtgen dahil sayfadaki tüm nesneleri seçmeniz gerekir. Görünür olmasını istemiyorsanız dış hatlarını devre dışı bırakın veya kontur rengini beyaz olarak ayarlayın.

PDF olarak kaydetmek için sayfa ile herhangi bir işlem yapmanıza gerek yoktur, sayfanın tüm içeriği otomatik olarak bu formatta kaydedilecektir. Ekran görüntüsündeki gibi simgeye, ardından "Seçenekler"e tıklayın ve belge ayarlarını yapın. "Tamam" ve "Kaydet"i tıklayın.

Corel Draw kullanmanın temel ilkelerini kısaca inceledik ve şimdi çalışması sizin için daha net ve hızlı hale gelecek. Bilgisayar grafiğindeki deneylerinizde iyi şanslar!

Tüm harika grafik tasarımcıları bir zamanlar kendi alanlarında acemiydiler. Bu nedenle, CorelDRAW'da basit şekillerin nasıl çizileceği konusunda yardım aramaktan utanılacak bir şey yok. Bugünün dersinde size bu gelişmiş grafik düzenleyicide nasıl çizim yapabileceğinizi anlatacağız. Çizgiler, dikdörtgenler, çokgenler, daireler, oklar ve diğer nesneleri nasıl çizeceğimizi öğreneceğiz.

çizgiler

CorelDRAW editörü, çizgi çizme konusunda kapsamlı işlevsellik sağlar. Hem kesinlikle düz hem de kavisli ve kavisli konturları tasvir edebilir ve bunların birkaç türünü birbiriyle birleştirebilirsiniz. Bir çizgi çizmek için:



CorelDRAW'da, hemen hemen her şekilde ve kesinlikle istediğiniz sayıda köşeye sahip bir çokgen de çizebilirsiniz. Bunu yapmak için:


Bir yıldız aslında bir çokgen olduğundan, bu nesneyi çizmek ve parametreleri ayarlamak büyük ölçüde onunla aynıdır.


daireler

Bu seçenekle, daire, oval veya yarım daire dahil olmak üzere hemen hemen tüm dairesel veya eliptik şekilleri çizebilirsiniz. Bunun için:


Spiral, CorelDRAW'da çizmesi çok kolay olan başka bir basit şekildir. Doğru nasıl yapılır?


Standart CorelDRAW Şekilleri

Önceki listede yer almayan hemen hemen tüm diğer standart geometrik şekiller, Temel Şekiller aracı kullanılarak çizilebilir. Corel'de bir ok veya başka bir doğru nesne nasıl çizilir?

  1. Araç çubuğundan Temel Şekiller seçeneğini seçin. Kutu varsayılan olarak seçilidir, ancak seçenekler çubuğunda ok, çapraz, üçgen, silindir, kalp ve diğer birçok seçeneği seçebilirsiniz.
  2. Üçgen veya kalp gibi istediğiniz nesneyi seçin ve onu boş bir alana çizin.
  3. Diğer şekillerle aynı parametreleri seçebilirsiniz: boyut, açı ve dış hat. Ek olarak, bir nesneyi çizmek için farklı stiller ve görünümler içeren bir çizgi seçmenize izin veren bir Çizgi Stili seçeneği eklenmiştir.

Çözüm

CorelDRAW editörünü kullanarak geometrik şekiller çizmek, ilk bakışta göründüğü gibi hiç de zor değil. İlk başta basit şeyler alacaksınız, ancak zamanla, daha fazla pratik yaptıkça, giderek daha karmaşık projeler yaratabileceksiniz. Yorumlarda sorularınızı sorun.

Hadi başlayalım. Görevimiz bir vektör çizmek. Basit bir ifadeyle, bir raster görüntünün üzerine bir vektör görüntüsü çizmeniz gerekir.

Şimdi bu sonucu almamız gerekiyor. Yaklaşık 30 dakika oturdum. Grafik tablet kullandım.

1) Çalışma alanının boyutunu seçin A3. Görüntüyü çalışma alanının ortasına konumlandırın. Bir araba seçin ve düğmeye tıklayın A. Şimdi nesneyi kilitleyin.

2) Bir nesnenin engellemesini kaldırmak, engellemeyle aynı şekilde gerçekleşir. Bir araç seçin bezler. Bununla birlikte, raster nesneleri çizeceğiz. Videoyu dikkatlice izleyin.

3) Düğmeye tıklayın ve nesnenin çevresine noktalar koyun. tuşunu basılı tutarsanız alternatif sonra düğümü çalışma alanı etrafında hareket ettirebilirsiniz. Farenin sol tuşuna basılı tutarak yeni noktalar oluşturabilirsiniz. Pürüzsüz kıvrımlar elde edersiniz.

4) Resmin kenarından başlayın ve şeklin çevresini dolaşın. Hemen doğru konturu elde edemezsiniz. O zaman her düğümle çalışmalısın. Yolu kapattığınızda bir ok görebilirsiniz. Bağlama gibi çalışır. Arabanın ortasına düz bir çizgi çizin. Düz çizgi düz olmalıdır!

5) Tüm eğrileri oluşturduğunuzda akıllı dolguyu kullanın. Düğmeye tıklayarak araç çubuğunda bu aracı seçin.

6) Şimdi görüntünün her bir bölümüne tıklayın. Varsayılan olarak, alan gri renkle doldurulacaktır. İşlem sırasında rengi hemen veya daha sonra değiştirebilirsiniz. Alan kapalıysa yalnızca bu aracın çalışacağını unutmayın. Gelecekteki dolgu alanı çizgilerle sınırlandırılmalıdır.

7) Şimdi arabanın yarısını boyayın. Degradeleri kullanabilirsiniz. Videoyu izle.

8) Arabanın yarısını boyadığınızda, renkli parçaları 500 mm'lik artışlarla sağa doğru hareket ettirin.

9) Parçayı gruplandırın. Docker kullanarak parçayı yansıtın.

10)Detay yansıtılmış ama arabamızın 2 yarıdan oluştuğu belli.

Bu ders, daha ileri düzey Corel kullanıcıları için tasarlanmıştır, ancak bana öyle geliyor ki burada özellikle karmaşık bir şey yok, tüm şekiller basit, sizden istenen tek şey arzu! Bu sefer metne değil çizimlere odaklanarak dersi daha detaylı detaylandırmaya çalıştım ve enstrümanları detaylı olarak boyamadım. Aletlere yeterince aşina olan kullanıcılar, çizimlerden her şeyi anlamalıdır. Herhangi bir sorunuz varsa lütfen benimle iletişime geçin, her zaman yardımcı olmaktan memnuniyet duyarım.

1) Bu derste şekil çizerken "Serbest El" aracını daha çok kullandım.
Bu nedenle, önce gözün konturunu ve üst göz kapağını çizin, "Şekil" kullanarak nesnelerin şeklini ayarlayın.

2) Başka bir kontur çizin ve ona doğrusal oryantasyonlu bir dolgu uygulayın. Ayarlarda renkleri ayarlıyoruz: CMYK (0; 60; 60; 40) ve (71; 89; 88; 39).

3) "Elips" aracını kullanarak bir oval çizin (şekilde kırmızı çerçeveyle işaretlenmiş), onu pembeyle doldurun (2; 16; 9; 0) ve doğrusal tipteki "Etkileşimli saydamlık" aracını ona uygulayın .

Şimdi aynı küçük elipsi gözün tabanına çizin, biraz döndürün ve içini renkle doldurun (10;44;45;0). Anahattı kaldırıyoruz.

4) "Serbest el" aracını kullanarak başka bir nesne çizin, onu renkle doldurun (3; 26; 37; 0) ve temel türün "Etkileşimli saydamlığını" uygulayın. Başka bir kontur çizelim, renkle dolduralım (44;79;86;3), ona da "Etkileşimli şeffaflık" uygulanır, ancak doğrusal tipte.

5) Bu konturun yakınında, saydamlık kullanarak renkle doldurulmuş (3; 20; 25; 0) başka bir tane yapıyoruz (ilkini de kopyalayabilirsiniz).

6) Görüntülerimizin üzerine bir elips daha çiziyoruz yani oval. Şu renklerle bir gradyanla doldurun: (0;20;20;0) ve (0;20;40;40) ve temel bir saydamlık uygulayın.

7) Şimdi göz kapağı kıvrımının üzerine aşağıdaki şekli çizip aynı elips ile gözün beyazını çizmemiz gerekiyor. Her iki şekli de beyazla doldurun ve doğrusal saydamlık uygulayın.

9) Ortaya çıkan gölgeli daireye yarı saydamlık uygulayın.

10) Gözün üstüne, yani göz kapağına, "Serbest El" ile bir tür göz farı çizin, bu nesneyi doğallığa odaklanarak pembe (2; 16; 9; 0) ile doldurdum ve siz - istediğiniz gibi . Gözün altına da şekilde gösterilen şekli çiziyoruz. Ortaya çıkan her iki şekle de doğrusal saydamlık uygulayın. Üst göz kapağına da benzer bir pembe şekil ekledim ve ona da basic şeffaflık uyguladım.

11) "Elips" aracını kullanarak birinci dairenin üzerine ikinci bir daire çizin. Renkle doldurun (67;54;81;12) ve yarı saydamlık aracını doğrusal bir yazıyla kullanın, ayrıca bu daireye koyu renkli bir çerçeve ekleyin. Solda koyulaştırılacak bir nesne çizin, renkli dolgusu var (4; 30; 38; 0).

12) Yolları ve Etkileşimli Deformasyon araçlarını (içbükey ve dışbükey bozulma) kullanarak gözün irisini çizin. İrisi almanın iki yolunu gösterdim. Konturları aşan çizgileri silgi ile düzelttim. Dolgu rengi - (78;66;81;46).

13) Göz bebeğine başka bir daire çizin, içini renkle doldurun (65;52;74;8) ve temel şeffaflığı uygulayın.

14) Bir sonraki daire bir dolgu içermiyor, sadece dış çizginin gri rengini görüntüye yüklüyoruz.

15) "Serbest el" yardımıyla küçük bir daire çizin, içini beyazla doldurun ve temel bir saydamlık uygulayın.

16) Şimdi, öğrencimizin üstüne, biri büyük renkli, diğeri öğrencinin kendisi (her ikisi de siyah) olmak üzere iki daire çizin. Büyük daireyi yarı saydam yapın (temel tip).

18) Vurguları çizin ve temel saydamlık uygulayın.

19) Tersine çevrilmiş bir kalbe benzer başka bir vurgu çizelim, ona doğrusal bir saydamlık uygulayalım.

20) Şimdi "Serbest El" aracının yardımıyla kirpikleri tasvir edeceğiz, bunlar ana kirpikler değil, sadece taban olacak. Örneğin, sadece "elle" çizdim ve ardından "Form" yardımıyla her şeyi düzelttim, ona pürüzsüzlük ve keskinlik verdim.

21) Şimdi ortaya çıkan "kirpikler" üzerine bir gölge koyuyoruz.

22) Ve şimdi en ilginç olanı! "Painting" aracının yardımıyla üst ve alt göz kapaklarına "gerçek" kirpiklerimizi çiziyoruz. Seçtiğim fırçanın şekline dikkat edin: her iki ucu sivri ve kirpik çizmeye çok uygun.


Tepe