Başladığında mucizeler alanı. "Mucizeler Alanı" hakkında en ilginç gerçekler

Alexey Murmulev

yönetmen(ler) İvan Demidov (1990 - 1991)
Elena Harçevnikova (1992 - 1997)
Tatyana Dmitrakova (1997 - 2003)
Artyom Shadrov (2004 -2009)
İgor Samsonov (2009'dan beri)
Baş editör(ler) İgor Sotnikov (2003'ten beri) senarist(ler) Vladislav Listyev (1990 - 1995)
Aleksey Murmulev (1990 - 1995)
Andrey Razbash (1996 - 2005)
Leonid Yakuboviç (2005 - 2006)
Sergey Pavlenko (2006'dan beri)
Üretme TV Şirketi VID, Stüdyo Deney (1991-1995) Sunucu(lar) Vladislav Listiev (10/25/1990 - 25/10/1991)
Leonid Yakubovich (11/01/1991'den beri) Besteci Vladimir Ratskeviç Menşei ülke SSCB SSCB (1990-1991)
Rusya Rusya(1992'den beri)
Dil Rusça mevsim sayısı 27 yayın sayısı 1354 (06/30/2017 itibariyle) Üretme yapımcı(lar) Vladislav Listiev (1990-1991)
Aleksey Murmulev (1990 - 1992)
Andrey Razbash (1995 - 1997)
Larisa Sinelshchikova (1997 - 2007)
Anatoly Goldfeder (1998'den beri)
Leonid Yakubovich (2005'ten beri)
Program liderleri Vladislav Listyev , Leonid Yakubovich Çekim yeri Moskova Moskova, Ostankino 4 stüdyosu Süre 70 dakika (reklamlar dahil) reklamsız, 50 dakika 1 saat Durum yayında yayın TV kanal(lar)ı Görüntü formatı 4:3 (27 Mayıs 2011'e kadar), 16:9 (3 Haziran 2011'den itibaren) - renkli - SECAM /PAL , 1080i (HDTV) 29.12.2012 tarihinden itibaren Ses formatı Mono (daha sonra çift mono, sözde stereo) yayın dönemi 25 Ekim 1990 Tekrarlar ORT/Kanal Bir
Retro Televizyon (2006-2007)
Nostalji
kronoloji benzer programlar Bağlantılar kutup.vid.ru

Programın sanat yönetmeni ve sunucusu Leonid Yakubovich.

Hikaye

"Mucizeler Alanı" programının tarihi, Vladislav Listyev ve Anatoly Lysenko'nun sıradan bir otelde dinlenmesiyle başladı. Programı oluşturma fikri, Amerikan TV programı Wheel of Fortune'u izlerken doğdu. Vladislav Listyev, programın adını A. N. Tolstoy'un "Altın Anahtar" veya Buratino'nun "Maceraları" adlı masalından almıştır.

Programın prömiyeri 25 Ekim 1990'da Birinci program TsT SSCB'de gerçekleşti. İlk sunucu Vladislav Listyev'di, ardından farklı sunuculara sahip bölümler gösterildi ve son olarak 22 Kasım 1991'de yeni bir ana sunucu ortaya çıktı - Leonid   Yakubovich. Leonid Yakubovich'in yardımcıları, 1996'dan beri tahmin edilen mektupları açan ve oyuncuların çocuklarına ödüller veren kalıcı asistan Rimma Agafoshina da dahil olmak üzere birkaç kadın modeldir. Daha sonra Listyev, ölümüne kadar Yakubovich'in ev sahibi olarak çeşitli konularda yer aldı.

25 Ekim'den 27 Aralık 1990'a kadar program Perşembe günleri saat 20:00'de yayınlandı. 1 Ocak - 28 Mayıs 1991 tarihleri ​​arasında Salı günleri 21:45'te yayınlandı. 7 Haziran 1991 tarihinden itibaren haftalık olarak Cuma akşamları yayımlanmaya başlamıştır. Her tatil olması durumunda, program tatilden bir önceki gün ve çalışma gününün Cumartesi'ye kaydırıldığı durumlarda yayına devam eder.

23 Ekim 1992'de 29 Eylül'de çekilen Field of Miracles'ın 100. sayısı yayınlandı. Bu sayıda finalist, izleyiciden gelen bir ipucu nedeniyle arabasını kaybetti, ardından Leonid Yakubovich görevi değiştirdi ve ihlal eden kişiden salonu terk etmesini istedi. Finalist değişen görev sorusuna cevap veremedi ancak kazanılan ödüller finaliste kaldı..

3 Kasım 2010'da programın 20. yıldönümüne adanmış bir yıldönümü konseri yayınlandı. Konser, Tsvetnoy Bulvarı'ndaki (Kızıl Meydan ile ortaklaşa oluşturulan) Nikulin Moskova Sirki'nde gerçekleşti, ancak bu sefer böyle bir oyun yoktu. Ekim 2015'te Field of Miracles 25. yılını kutladı. Programın 25. yıl dönümüne ithafen yıl dönümü sayısı 30 Ekim 2015'te yayınlandı.

Basit bir aritmetik hesaplama, programa 25 yılda yaklaşık 12.000 kişinin katıldığını gösteriyor. Davul başında stüdyodaki olağan yayınlara ek olarak, insanlar profesyonel tatillerini defalarca kutladılar: İnşaatçılar Günü, Tıp Günü, Madenciler Günü, Polis Günü vb. Yılbaşı programları, 8 Mart programları ve eğlenceli yayınlar 1 Nisan Şakası geleneksel hale geldi. . Program özellikle 9 Mayıs Zafer Bayramı'na duyarlıdır. Yıllık özel sürümler her zaman özel ciddiyet ve parlaklık ile ayırt edilir.

Davul

Tamburun üzerinde, Leonid Yakubovich'in yakınında, oyuncunun düştüğünü gösteren bir ok var.

Özel sektörler

  • Ödül (P)- oyuncu oyuna devam etmeyi veya kara kutuda saklı ödülü almayı seçebilir. İkinci durumda, oyundan çıkar. Sunum yapan kişi, oyuncuyla herhangi bir şey olabilecek bir ödül için pazarlık yapar (araba anahtarları, TV, oyuncu, 10.000 dolarlık çek, kuponlar ve balkabağı, soğan, bir şişe votka, oyuncak araba, terliklere kadar geziler). Ayrıca kara kutu yerine nakit ödül alabilirsiniz (miktarı oyuncu kendisi seçer). Oyuncu ödülü reddederse, oyuncunun 2000 puanlık bir sektöre sahip olduğu kabul edilir.
  • Artı (+)- oyuncu puana göre herhangi bir harfi açabilir (bu harf birkaç kez tekrarlanırsa tümü açılır). Kural olarak, ilk harf açılır (zaten açık değilse).
  • Şans (K)- oyuncu bir cevap veya ipucu almak için telefonla arayabilir (stüdyodaki rastgele bir izleyici tarafından numara verilir). Telin diğer ucunda doğru cevap verirlerse ona bir ödül gönderilir. Bir oyuncu bu sektörü reddederse 1500 puanlık bir sektör düşürmüş sayılır. Şu anda "Şans" sektörü, bir telefon görüntüsü ile makarada gösteriliyor.
  • Anahtar- oyuncuya, biri arabadan olmak üzere birkaç anahtar verilir. Oyuncu bu anahtarlardan birini seçer ve onunla arabanın kapısını açmaya çalışır. Anahtar uyuyorsa - oyuncu arabayı alır, değilse - oynamaya devam eder. Üstelik bu sektör terk edilebilir ve ardından lider tahmin edilen bir mektup için 2000 puan teklif eder. Ancak oyuncu sektörü kullanır ve yanlış anahtarı seçerse, oradan hareket başka bir oyuncuya geçer. Sonra bir asistan gelir ve arabanın gerçekten anahtarı olduğunu gösterir. Şu anda, "Anahtar" sektörü, bir anahtarın görüntüsü ile makarada gösterilmektedir.
  • iflas (B)- oyuncunun kazandığı puanlar yanar ve sıra bir sonraki oyuncuya geçer. "İflas" sektörü iki kez düşerse, oyuncuya bir teşvik ödülü verilir.
  • Sıfır (0)- kazanılan puanlar tükenmez, ancak hamle başka bir oyuncuya aktarılır.
  • ×2- oyuncu tarafından alınan puanlar, harfi doğru bir şekilde adlandırırsa ikiye katlanır (iki harf varsa, o zaman üçe, üçse - 4 ile çarpılır, vb.)

Oyunun kuralları

Oyun, her biri 3 oyuncunun yer aldığı üç turda ve turların galiplerinin katıldığı finalde oynanır.

Turun başında ev sahibi oyunun konusunu katılımcılara duyurur. Oyundaki tüm sorular, her şey olabilen bu konuyla ilgili olacaktır (örneğin: baykuşlar, bal, düğünler, demir). Daha sonra sunum yapan kişi, konuyla ilgili puan tablosunda şifreli kelimeyi gösterir ve oyuncuların tahmin etmesi için düşündürücü ipuçları verir. Her oyuncunun asıl görevi, kelimeyi rakiplerinden daha hızlı tahmin etmek ve mümkün olduğunca çok puan kazanmaktır.

Oyuncular davulu döndürür. İlk hamle lidere en yakın olan oyuncu tarafından yapılır. Harfi tahmin ederse alacağı herhangi bir sayıda puana sahip sektörler veya özel (ayrıca geçici) bir sektör alabilir.

Ne zaman başarılı hareket oyuncu, kendisine göre gizli kelimede bulunan Rus alfabesinin harfini adlandırır. Böyle bir harf varsa, puan tablosunda açılır ve oyuncu düşen puanları alır (bu tür birkaç harf varsa, hepsi açılır ve her biri için puan verilir) ve davulu tekrar döndürebilir veya bir şans verin ve kelimenin tamamını adlandırın. Belirtilen harf kelimede yoksa (veya hamle etkisizse), davul döndürme hakkı bir sonraki oyuncuya geçer. Kelimenin tamamını tahmin eden ilk oyuncu kazanır. Oyuncu kelimeyi yanlış söylerse oyun dışıdır. Sözcük ayrıca çarkı döndürerek ve her turda bir harf adlandırarak harf harf açılabilir. Bu durumda finalin galibi son mektubu açan oyuncudur.

Turlarını kazanan oyuncular finale yükselir. Final turunu kazanan oyuncu, oyunun galibi olarak kabul edilir. Kazanılan puanlar için ödüller seçebilir (oyuncuların kazandığı puanların sayısı hiçbir yerde gösterilmez ve oyunu kazananın kazandığı puan miktarı ev sahibi tarafından duyurulur).

Arka arkaya doğru tahmin edilen üç harf ile oyuncu, biri para içeren iki tabut arasından seçim yapma hakkına sahiptir. Kutuyu tahmin ederse, "yanamayan" 5 bin ruble ödül alır.

Oyuncu ödülü (veya bunun için parayı) alırsa veya yanlış kelime söylerse oyundan elenir.

İki oyuncu ayrılırsa, kural üçüncü için geçerli olur üç başarılı hamle, 1993 yılında tanıtıldı. Oyuncunun üç etkili hamleden sonra kelimeyi söylemesi gerektiği gerçeğinden oluşur - aksi takdirde oyundan çıkar ve turun galibi olmaz. Böylece iki veya bir oyuncu finalde oynayabilir; oyun ayrıca kazanan olmadan (yukarıdaki durum finalde gerçekleşirse) veya hatta final olmadan (eğer bu üç eleme turunda da gerçekleşirse) bırakılabilir.

1990'ların başında, aşağıdakilerden oluşan bir "sigorta" vardı: katılımcılar buna "kaza" adını verdiler (örneğin: "İflas" sektörü arka arkaya iki kez düştü, tek bir doğru harf bile adlandırılmadı, hareket oldu hiç ulaşamama vb.) ve “sigortalı” olduğu katılımcının başına bir şey gelirse nakit ödül aldı. Her üçlü, final ve süper oyun bağımsız şirketler tarafından gerçekleştirildi.

1991'in başlarında, 2001 sonbaharına kadar var olan, stüdyoda seyircilerin oturduğu bir oyun çıktı.

Oyuncular stüdyoda yalnız olmadıkları için yetkisiz bir ipucu verme olasılığı vardır. Toplantı sahibi seyirciden bir ipucu duyarsa, yönlendirici stüdyodan kaldırılır ve sunucu görevi değiştirir.

süper oyun

Oyunun galibi, kazanılan puanlar için ödülleri seçtikten sonra, sunucu onu ya her şeyi kaybedebileceği ya da ödüllere ek olarak bir süper ödül, programdan bir hediye ve bir araba kazanabileceği bir süper oyuna katılmaya davet ediyor. kazandı.

Anlaşma durumunda, oyuncu altı süper ödülden birini seçmek için davulu döndürür. Ev sahibi, bir ana ve iki ek olmak üzere üç kelime düşünür. Bundan sonra lider, oyuncuya alfabenin birkaç harfini adlandırma hakkını verir (harflerin sayısı lider tarafından adlandırılır, genellikle bu, eğer varsa, ana kelimenin harflerinin yarısıdır. çift ​​sayı harfler ve tek ise yarı yuvarlanır). Oyuncunun adlandırdığı harfler tüm kelimelerdeyse ortaya çıkıyor. Bundan sonra, oyuncuya ana kelimeyi söylemesi için bir dakika verilir. Ana kelimeyi tahmin ederse, o zaman iki ise (ana kelimeyle birlikte) bir süper ödül alır, o zaman süper ödüle ek olarak, oyuncu programdan bir hediye alır. Oyuncu üç kelimeyi de tahmin ederse, o zaman bir araba alır. Oyuncu yatay kelimeyi tahmin etmezse, puanlarla kazanılan tüm ödülleri kaybeder (sadece hediyeler ve para iki kutu). Ancak bazen, bu ödüllerden biri veya daha fazlası, ev sahibinin emriyle oyuncuda kalabilir.

1990'ların ikinci yarısında kısa bir süre Mucizeler Alanı sektörü süper ödüller arasında süper oyunda yer aldı. Kaybı, oyuncuya bir forma, şapka vermek ve daha önce kazandığı her şeyi kaybetmeden süper oyunu oynamaktan kurtulmak anlamına geliyordu.

1 Eylül 2006'dan bu yana, ana kelimeyi aşan (bir tür çapraz bulmaca) 2 ek kelime tanıtıldı. Süper oyunda kazanmak için oyuncunun ana (yatay) olanı tahmin etmesi yeterlidir (ancak her durumda gereklidir). Yatay olanı başarılı bir şekilde tahmin ettikten sonra dikey olanları da adlandırırsa, araba kazanır. Oyuncu dikey kelimeleri tahmin ederse, ancak yatay kelimeleri tahmin etmezse, süper oyun kaybedilecektir.

Kazanan için ödüller

Ödül Fiyat
Ev için bir dizi ev aleti (13 ürün) 2500
St.Petersburg'a gezi turu 2000
dizüstü bilgisayar 1800
İnternetli televizyon 1600
refleks kamera 1400
Müzik sentezleyici 1200
Bir dizi kapsül ile kahve makinesi 1000
akıllı telefon 900
Bisiklet 800
güzel gün 700
Ev solaryumu 600
Bir restoranda akşam yemeği (iki kişilik) 500
Çatal seti 400
Cep telefonu 200
Yatak takımı 100

filme

52 dakikalık yayın kaydı, üç saat. TV şovunun çekimi, yayınından bağımsız olarak gerçekleşir: böylece hem hafta içi hem de hafta sonu organize edilebilirler. Bir çekim gününde aynı anda dört program çekiliyor. Çekim, 4. stüdyodaki Ostankino televizyon merkezinde gerçekleşiyor.

fotoğraf Galerisi

Program Müzesi

Programın, katılımcılar tarafından Leonid Yakubovich'e bağışlanan eşyaların depolandığı kendi müzesi var. Field of Wonders Capital Show Hediye Müzesi 2001 yılında kuruldu, ancak fikri 1990'ların başında tasarlandı. Müzede "Mucizeler Alanı" nın ilk kutusunu, Yakubovich'in giydiği kostümleri, Yakubovich'in sayısız portresini ve çok daha fazlasını bulabilirsiniz. Müze, Tüm Rusya Sergi Merkezi'nin Merkez Köşkü'nde yer almaktadır. Sergilerin çoğuna elinizle dokunabilirsiniz, fotoğraf çekmenize, kostüm denemenize izin verilir. Ağustos 2014'te müze kapatıldı, ancak kısa süre sonra Eylül 2015'te açıldı.

Kültür üzerindeki etki

Leonid Yakubovich tarafından icra edilen ve bir ünlemle biten bir cümle: "... stüdyoya!" ve kural olarak, modern günlük konuşmaya giren "hediyeler", "ödül" kelimeleriyle başlar ve özellikle forumlarda, bloglarda vb. N - stüdyoya!” , burada N, önceki mesajın yazarından sağlanması gereken nesnedir. Örneğin: "stüdyoya resimler", "stüdyoya kanıt", "stüdyoya bağlantılar" vb. L. Yakubovich'in sesli harfleri uzatarak ve ciddi bir tonlamayla telaffuz edilen "Araba" ifadesi de kullanılır. .

Programa dayalı oyunlar

1993 yılında, TV programına dayanan DOS oyunu Field of Wonders: Capital Show piyasaya sürüldü. Bu oyun Android ve iOS için taşınmıştır.

Dendy konsolu için yazılan Field of Wonders'a dayalı oyunlar da vardı. Oyunun iki versiyonu vardı, ilki 1995'te piyasaya sürüldü, oyun alanı pembeydi, sunum yapan kişi yoktu, müzik eşliği (davul dönüşü melodisi) oyundan kopyalandı.

("Bebekler" programı ile birlikte) (14.06.1996),
ORT (1 Nisan 1995 - 30 Eylül 2002), Kanal Bir (1 Ekim 2002'den günümüze)

Görüntü formatı Ses formatı

2002'den günümüze
Kanal Bir, ORT (Kanal Bir) (1995'ten günümüze),

kronoloji benzer programlar Bağlantılar Resmi internet sitesi

Başkent gösterisi "Mucizeler Alanı"- Amerikan programı "Wheel of Fortune" un Rus benzeri olan "VID" TV şirketinin ilk programlarından biri olan eğlence programı

Hikaye

"Vlad Listyev" kitabında. A Biased Requiem", Vladislav Listyev ve Anatoly Lysenko'nun "bir otel odasında Amerikan programı Wheel of Fortune'un bir sürümünü izlerken nasıl bir büyük gösteri yarattığını" anlatıyor. "Mucizeler Alanı" - A. N. Tolstoy'un "Altın Anahtar veya Buratino'nun Maceraları" masalındaki bölgenin adı.

Çıkış zamanı

  • 2 Kasım - 29 Aralık 1990 tarihleri ​​arasında Cuma günleri saat 20:00'de yayınlanan program
  • 8 Ocak - 28 Mayıs 1991 tarihleri ​​arasında program Salı günleri saat 21:45'te yayınlandı.
  • 7 Haziran'dan 6 Eylül 1991'e kadar program Cuma günleri 21:45/21:55'te yayınlandı.
  • 13 Eylül'den 1 Eylül 2006'ya kadar, program Cuma günleri 19:40/19:45/19:50/19:55/20:00/20:05'te yayınlandı.
  • 8 Eylül - 6 Mart 2009 tarihleri ​​arasında Cuma günleri saat 19:00/19:05'te yayınlanan program
  • 27 Mart 2009 tarihinden itibaren Cuma günleri saat 18:20'de yayınlanan program
  • 3 Nisan - 13 Kasım 2009 tarihleri ​​arasında Cuma günleri saat 19:55/20:00'da yayınlanan program
  • 20 Kasım - 26 Ağustos 2011 tarihleri ​​arasında Cuma günleri saat 18:20/18:25'te yayınlanan program
  • 2 Eylül - 7 Aralık 2012 tarihleri ​​arasında Cuma günleri 18:45/18:50/19:00'da yayınlanan program
  • 14 Aralık'tan bugüne program Cuma günleri 19:55'te yayınlanıyor.

Stüdyo dekorasyonu

1996 yılında oyuncuların durduğu masanın döşemesi açık maviden koyu maviye, yıldızlarla ve tüm stüdyonun süslediği karakteristik bir süslemeyle değiştirildi, aynı zamanda sunucunun indiği basamaklar renk değiştirdi. maviden koyu maviye. Puan tahtasına çok renkli üçgenler yerleştirildi, puan tahtasının altında mavi bir yüzeye uçuk pembe boya ile programın logosu yerleştirildi. Davul görüntüsü yukarıdan gösterildiğinde arka plan vermek için davulun yanında zeminde küçük bir ışık elemanı vardı. Çetelenin her iki yanına küçük beyaz ampullerle noktalı dekoratif fenerler yerleştirildi. O zamandan beri, süper oyun kalıcı "düşünmek için dakikalar" müziği kullanırken, 1991'den müzik tasarımındaki değişikliğe kadar (mümkün olduğunca) 1994'e kadar sessizlik vardı. Bu yıl, ilk kez bir yansıma melodisi çalmaya başladı.

1992'den beri davul aynı kaldı, ancak biraz değiştirildi. Tamburun ortasında bir mızrak ucunu andıran küçük bir uç vardı. Ok değişti ama tamburda kaldı. Fren görevi gören bir çubuk yerine, bir dala benzer boyutta sıradan bir plastik şerit bağladılar. Tambur biraz daha hızlı döndü, bir kulp eksikti, biri tamamen farklı bir topuzla (siyah topla, ancak daha küçük). 1992 yılının ortalarında, sektörler aynı tambur üzerine renkli olanlara yeniden yapıştırıldı. Maksimum puan sayısı 450'ye, minimum - 10'a yükseldi. 1992 sonbaharından bu yana, tambur yeniden değiştirildi, renk şeması aynı kaldı, tamburda artık bir "Ödül" sektörü değil, üç sektör var , “Alternatif” sektörü kaldırıldı, puan sayısı artık minimum 75, maksimum 750 arttı.

1993 yılının ortalarında, bir öncekinden 2 kat daha küçük, alçak dikey kulplu, maksimum nokta sayısı 750, minimum 100 olan yeni bir tambur takıldı; ok zaten tamburdan uzaktaydı ve mavi küçük bir üçgendi. Okun ucunda, tamburu biraz yavaşlatan okun devamı niteliğinde bir lastik vardı. Fren bir sektör üzerindeyse ve ok bitişik sektörü gösteriyorsa, fren tarafından gösterilen sektör sayılır. Tambur çok daha yavaş dönüyor, hızlı bir şekilde duruyor ve çok ağır olduğu için oldukça güçlü bir şekilde sallanıyordu: Kaç tane noktanın düştüğünü gösterdiklerinde (kamera okla gösterilen sektörün yakın planını gösteriyordu), siz tamburun nasıl titrediğini görebiliyordu.

Ok, Ocak 1994'ten beri gökkuşağının tüm renkleriyle parıldadı. 5 Mayıs 1995'te, gazilerinin katılımıyla Büyük Vatanseverlik Savaşı Zaferinin 50. yıldönümüne adanmış bir sayıda, davulun üzerine, esasen aynı dikey, ancak daha yüksek ve yaldızlı, iç kollar yerleştirildi. tamburun çapı küçüldü, böylece oyun sektörlerinin uzaması ve tamburun görsel olarak genişlemesi sağlandı. Tamburun yüksekliği kesildi (böylece daha hafif hale getirildi), bu nedenle tambur çok uzun bir süre ve zayıf bir itmeden sorunsuz bir şekilde döndü. Davul çok uzun süre döndüğü için sunucu artık oyuncularla daha uzun süre iletişim kurabiliyordu. Ok tekrar tamburun üzerine yerleştirildi.

1997 yılına kadar tamburun üzerindeki ok sembolik olarak tamburun dikey kulplarına takıldı ama onu hiç yavaşlatmadı. 1997'de ok, tam olarak oyuncunun düştüğü sektörü gösterecek şekilde kısaltıldı. 1997'de bir ara, oyuncu makarayı döndürmeye başladığında, müzikal tema rotasyon kaldığı yerden (1993'ten 1995'e kadar) oynamaya devam etti, yani tekrar oynamaya başlamadı.

1999 sonbaharında, davul melodisinden bazı ara akorlar kesilerek davul daha hızlı durmaya başladığından daha kısa hale getirildi.

1999'un sonunda, yanlarında ışıklar olan bir tambur yerleştirildi: tambur, dış ve iç yarıçaplarda ampullerle yalnızca çok daha yüksek ve bir buçuk kat daha büyük olan 1993-1999'un bir prototipine benziyordu. 1999'da sektörlerin değerleri tambur üzerine oldukça büyük bir yazı tipiyle basılmıştı, tamburun iç yarıçapının yüzeyinin renklendirilmesi aslında tüm tambur gibi siyah beyazdı, ancak çok sık çizgiler. Ok desenli ve yanıp sönmedi, yanlardaki ampuller yanmadı. Siyah bölgelerde kırmızı ampuller vardı, beyazlarda - mavi renk. Tamburun iç yarıçapı, iç yarıçapta da ampuller bulunduğundan, yüzeyinin biraz üzerine kaldırıldı. Tambur, önceki prototipi gibi sorunsuz ve uzun süre döndü.

İÇİNDE Yeni Yıl arifesi 1999'dan 2000'e kadar “Orta Çağ sakinleri ile” sayısında davul değiştirildi (programın modern ekran koruyucusunun başında görülebilir): davul üzerindeki noktalar daha küçük bir şekilde uygulandı. , tanıdık yazı tipi ve ok da değişti. İç yarıçapın yüzeyinin rengi de değişti: daha tanıdık geniş siyah beyaz bir şerit haline geldi. Davul ışıkları ritmik bir şekilde çalmaya başladı. farklı hız, ödülün kaldırılması ve döndürülmesi sırasında - hızlı, normal durumda - yavaşça. Ok da yanıp söndü. Davul, Listyev'dekiyle hemen hemen aynı şekilde dönmeye başladı.

7 Aralık 2001'de davul değişti. Hafifti, hızla dönüyordu ama aniden durdu. Tamburun rahatsız edici plastik kulpları, küçük sarı-mavi bölümleri ve alt kısmında bir daralması vardı. Dönme sırasında yanan tamburun içinden çok renkli ampuller parladı. Şu anki program da dahil olmak üzere programdaki tüm davulların aksine, bu sağlam değildi: davulun kendisi sabit bir silindirin içindeydi. Tamburun oku, tamburun fırfırına bağlı pembe küçük bir üçgendi.

3 Kasım 2005 (15. yıl dönümünde) davulu ağırlıklı olarak maviye koydular. renk uyumu yanlarda desenler ve mavi ve beyaz sektörler. Tamburun alt kısmı desenlidir ve içeriden mavi renkte parlar. Tamburun yüzeyi düzdür, çapı tamburun tabanından biraz daha büyüktür, bu nedenle tambur biraz yemek masasını andırır (ancak Son zamanlarda davul sadece masanın görevlerini yerine getirir). Tamburun ortasında altın bir yıldız var. Maksimum puan sayısı 1000, minimum 350'dir. Davul ağırdır, ayrıca son zamanlarda üzerinde küçük sepetler içinde meyveler ve tatlılar başta olmak üzere çeşitli şeyler vardır. Tambur tamamen onlarla dolu, sadece noktaların görüntüsüne sahip sektörler görünüyor, bu yüzden döndürmek zor, yavaş dönüyor ve hızlı bir şekilde duruyor. Her zamanki dikey kulplar yerine - gümüş toplar. Ok tamburdan uzaktadır, ancak aynı zamanda ona alttan tutturulmuştur, okun ucu büyük bir altın üçgendir. 30 Aralık 2009'da 1000. Mucizeler Tarlası programında davulda "Mutlu Yıllar" yazan büyük bir pasta vardı. 1 Nisan 2011'de piyasaya sürülmek üzere, tüm sektörler sarı-maviye yeniden yapıştırıldı.

20 Mayıs 2011'de davul sesi tekrar 1996'dan 1999'a değişti. Müzik tasarımında, süper ödüllerin verildiği temanın bir varyasyonu olan müzik çalmayı bıraktı.

Program tasarımı

Ekran koruyucusu

1990'da ekran koruyucu yoktu, yalnızca üreticinin ekran koruyucusu gösterildi - VID.

1991'de ekran koruyucu şunlardan oluşuyordu: önce kareler oluşturan parlak çizgiler belirdi, ardından 35 kareye bölünmüş açık yeşil bir yüzey belirdi. Rakamlar her saniye belirdi, ardından “ yazısı Düşler alanı ". Bundan sonra, yüzey daraldı ve yukarı doğru yükseldi, sonra alçaldı, rengi griye döndü, aynı biçimde aşağı, yazıtın ötesine. Sonra arka plan rengi siyahtan asfalta dönüştü ve “K A P I T A L S O U” yazısı harf harf belirdi.

1992'nin sonlarına doğru açılış ekranı iyileştirildi. O zamandan 2000 yılına kadar, parlak bantlar birbirine paralel olarak hızla hareket ederek 35 çift karelik bir alan oluşturdu. Ayrıca, alan üç boyutlu hale geldi, hacim kazandı (ve bir çikolata gibi oldu) ve grimsi beyazdı. Bir tür kıkırdama sesi altında (1993'e kadar - boğuk bir alkışa benzeyen donuk bir ses), sahaya üç boyutlu renkli semboller düştü çeşitli formlar, her karakter bir kareyi işgal etti. Sonra girişin ana müzikal nedeni duyuldu, altında karelerden oluşan bir alan havaya uçtu, yükseldi ve arka planına pembe harflerle yazıldı " Düşler alanı ". Cümle tamamen yazıldığında harfler yarı saydam hale geldi. (1993'ten önce müzik ancak bir cümle yazıldıktan sonra başlıyordu). Sonra alan (müzik devam ederken) ekrandan uçtu ve kısa süre sonra dönerek geri döndü. ters taraf, normal bir gri karedir. Bu sırada, ekran koruyucunun siyah arka planı asfaltı andıran koyu griye dönüştü. Kare, "Mucizeler Alanı" kelimelerinin arkasına indi ve ardından ortaya çıkan kompozisyonun altında, "C A P I T A L S O U" ifadesi harf harf göründü. Bu ekran koruyucunun müzik düzeni 1993'te biraz değişti.

1991'de, reklamdan sonra ve süper oyundan önce, "Field of Miracles Capital Show" yazan mavi bir kağıt uçtu. 1992'den 1995'e kadar reklamlardan önce, zıplayan gümüş harfler ve siyah zemin üzerinde iki keskin nota ile gümüş kare bir çerçeve bulunan bir ekran koruyucu geldi.

1996'dan 2000'e kadar programın girişindeki bir reklamdan sonra oyun tamburu döndü, kamera ona yaklaştırdı ki bölümlerde hiçbir nokta görünmüyordu. Her yeni sektörle birlikte, tek sesli bir nota altında harfler belirerek " Düşler alanı". Sektör en son değiştirildiğinde, eski bir açılış ekranından bir kare gibi arka plana düşen altın bir çerçeve belirdi.

29 Aralık 2000'den beri kullanımda olan açılış ekranı, oyunun stüdyosunu ve dönen bir makarayı gösteriyor. Ekranda yıldızlardan Yakubovich'in bir görüntüsü oluşuyor. Sonra “Mucizeler Tarlası” kelimesi harflerle ve altında harflerle “K A P I T A L S O U” ibaresi yanar. Tüm bunlar, ilk ekran koruyucudan gelen müziğin kısaltılmış bir versiyonunda olur, oysa iki kez çalar, ilk önce caz tarzı, ardından harfler yandığında, - standartta. .

Müzik aranjmanı

1995 yılının son sayısında yeni bir müzik düzenlemesi, yeni bir davul melodisi, öncekiyle hemen hemen aynı, ancak daha yumuşak seslerle. Davul 1995'ten 2000'e kadar çok uzun bir süre döndüğü için, yaklaşık ilk dakikadan sonra melodiye süper ödül göstergelerinin çıkarıldığı bir melodi eklendi. İlk üçlünün çıkışında melodi değişti. Tahmin edilemeyen bir harfin sektörlerinin (jingle) sesleri değiştirildi. Boş ve kumbara sesleri tanıtıldı. Süper ödül göstergelerinin çıkarılıp davulun üzerine yerleştirildiği melodi değişti. "Düşünme dakikaları" melodisi belirdi. Ödül çıkarma sesini değiştirdiler, ancak daha önce olduğu gibi, ödül çıkarıldığında ve kutu tahmin edildiğinde ve kelime tahmin edildiğinde, VID'nin hayranlarını anımsatan aynı melodi çalındı.

Sektör açılış ekranları

1996'dan 2000'e kadar "Ödül", "0", "İflas", "x2", "+" sektörlerinin açılış ekranları değişti. Sektörün oyuncuya düştüğü anda ortaya çıktılar. Kapatmak okun belirli bir sektörde nasıl durduğu gösterildi. Sonra sektör tanımlamasından bir kare uçuyor gibiydi ve daha sonra tüm ekrana yayıldı, karede "Mucizeler Alanı" yazılı bir kutu belirdi ve bu daha sonra şu anda düştüğünde düşüyor. açılış ekranının kendisi tam ekrana uzatılır, kutu döner ve ritmik ses altında, sektörün bir veya daha fazla harf ataması altında dışarı atlar. davul çalmak(Ödül - P, Milyon - M, İflas - B). .

Ocak 1998'de "Milyon" sektörü, "Sermaye" sektörü olarak yeniden adlandırıldı (para birimi nedeniyle), ilk başta bir açılış ekranı yoktu. 1999 yılında "Anahtar" sektörü tambura yerleştirildiğinde kafa bandı da vardı.

2000'den 2003'e sektörlerin açılış ekranları değişti: "Ödül", "0", "İflas", "x2", "+" ve "Şans" lacivert zemin üzerine renkli üçgenlerden uçtu ve kayıp "0" sektörüne bir ses tüpü açıklığı eşlik ediyordu.

Süper oyun ekran koruyucu

1992'den 1995'e kadar süper oyunun ekran koruyucusunda bir kare içinde süper ödüller gösterildi ve "Mucizeler Tarlası" kelimeleri oluştu.

1996'dan 2000'e, süper oyunun girişi değişti. "Mucizeler Alanı" yazan kare, meydanda durduktan sonra hızla dönmeye başladı, zaten yazıyordu " süper oyun". 02:18'de.

2000'den 2011'e süper oyun girişi değişti: üst satırda leylak harflerle yazılmış "Süper" kelimesini ve alt satırda yanan ampullerden oluşan "Oyun" kelimesini görüyoruz.

2011'den günümüze, 2000'den 2011'e kadar aynı girişi kullanıyor, ancak 1996-2000 süper oyun girişinden müzikle.

Oyunun kuralları

Oyun, her biri 3 oyuncuyla üç tur halinde oynanır.

Ev sahibi, puan tablosunda belirtilen bir kelimeyi (nadiren bir cümle) düşünür ve oyun sırasında müstehcen ipuçları verir.

1990'ların başında, aşağıdakilerden oluşan bir "sigorta" vardı: katılımcılar "kaza" olarak adlandırdı (örneğin: "İflas" sektörü arka arkaya iki kez düştü, tek bir doğru harf adlandırılmadı, hareket ulaşmadı hiç, vb.) ve , "sigortalı" olduğu katılımcının başına bir şey gelirse nakit ödül aldı.

Oyuncular sırayla davulu döndürür. olan sektörler farklı numara oyuncunun harfi veya özel sektörleri tahmin etmesi durumunda alacağı puanlar:

  • Ödül (P)- oyuncu seçim yapabilir: oyuna devam edebilir veya oyunu bırakabilir, ancak ödülü kara kutuda saklı olarak alabilir. Ev sahibi, oyuncuyla herhangi bir şey olabilen bir ödül için ticaret yapar: araba anahtarlarından balkabağına. Ayrıca kara kutu yerine nakit ödül alabilirsiniz (miktarı oyuncu kendisi seçer). Oyuncu ödülü reddederse, oyuncunun 2000 puanlık bir sektöre sahip olduğu kabul edilir.
  • Artı (+)- oyuncu puana göre herhangi bir harfi açabilir (bu harf birkaç kez tekrarlanırsa tümü açılır).
  • Şans (K)- oyuncu bir cevap veya ipucu almak için telefonla arayabilir (stüdyodaki rastgele bir izleyici tarafından numara verilir). Telin diğer ucunda doğru cevap verirlerse ona bir ödül gönderilir. Bir oyuncu bu sektörü reddederse 1500 puanlık bir sektör düşürmüş sayılır. Şu anda "Şans" sektörü, bir telefon görüntüsü ile makarada gösteriliyor.
  • Anahtar- oyuncuya biri arabadan olmak üzere 5 anahtar verilir. Oyuncu bu anahtarlardan birini seçer ve onunla arabanın kapısını açmaya çalışır. Anahtar uyuyorsa - oyuncu arabayı alır, değilse - oynamaya devam eder. Üstelik bu sektör terk edilebilir ve ardından lider tahmin edilen bir mektup için 2000 puan teklif eder. Ancak oyuncu sektörü kullanır ve yanlış anahtarı seçerse, oradan hareket başka bir oyuncuya geçer. Şu anda, "Anahtar" sektörü, bir anahtarın görüntüsü ile makarada gösterilmektedir.
  • iflas (B)- oyuncunun kazandığı puanlar yanar ve sıra bir sonraki oyuncuya geçer. "İflas" sektörü iki kez düşerse, oyuncuya bir teşvik ödülü verilir.
  • Sıfır (0)- kazanılan puanlar tükenmez, ancak hamle başka bir oyuncuya aktarılır.
  • x2- oyuncu tarafından alınan puanlar, harfi doğru bir şekilde adlandırırsa ikiye katlanır (iki harf varsa, o zaman üçe, üçse - 4 ile çarpılır, vb.)
    • 1991 yılı sonunda tambur üzerinde sektör kullanılmaya başlanmıştır. Fan (K), oyuncu ev sahibinin isteğini yerine getirdi.
    • Şubat 1992'den itibaren bir sektör vardı Alternatif (A), oyuncuya 6 harfli bir kelime verildi, oyuncu 6 kez zar attı, düşen sayı skorun açılması gereken harfi anlamına geliyordu ve bundan sonra oyuncunun daha fazla oynamak için kelimeyi söylemesi gerekiyordu. Bu kelimeyi söylemediyse, hamle bir sonraki oyuncuya geçti.
    • Yılbaşında sektör kullanıldı Yılbaşı davul üzerinde bir kar tanesi ile.
    • Ayrıca 1993'ten 2001'e kadar bir sektör vardı. Başkent (K)(1998 para biriminden önce buna denirdi Milyon (M)), oyuncuya iki çanta verildiğinde: biri simitli, diğeri paralı ve inandığı gibi üç milyon ruble olduğu yeri seçti (mezhepten sonra - üç bin ruble). Bir oyuncu bir torba simit seçerse, o zaman simitleri alır ve hamle ondan başka bir oyuncuya geçer, eğer bir torba para varsa, o zaman parayı alır ve katılımcı isim verebilirken hala hareket etme hakkına sahiptir. herhangi bir mektup
    • 1998-2001 yıllarında sektör kullanılmıştır. Çetele (T), oyuncu bir ödül bulma umuduyla skorbordda özel kareler açtı. (Bazen sponsorlardan sektörler de oluyor, ayrıldıklarında ödüller veriliyor)
    • Ayrıca Aralık 1995'ten 1997'ye kadar sektör kullanılmıştır. Yunisstroy, elde etmek amacı ile yeni daire 30 Aralık 2009 tarihinde gerçekleşen bininci sayısında ise sektör vardı. nescafe- yeni bir gösteri sponsoru.
    • 23 Kasım 2012 sayısı sektörü kullandı Kıta. Ana ödül bir televizyondu.

Dendy konsolu için yazılan Field of Wonders'a dayalı oyunlar da vardı. Oyunun iki versiyonu vardı, ilki 1995'te piyasaya sürüldü, oyun alanı pembeydi, sunum yapan kişi yoktu, müzik eşliği (davul dönüşünün melodisi) Duck Hunt oyunundan kopyalandı ve kaybeden melodi Wild Gunman oyunundan İflas sektöründe ses geldi. İkinci versiyon zaten 1997'de yazılmıştı ve bir dizi iyileştirme aldı, şimdi siyah bir arka plan üzerinde oynuyorsunuz, tahmin edilecek daha fazla yeni kelime, iki kişilik bir oyun modu. Bu versiyonda ilginç olan şey, mektubu tahmin ederken Mario'nun ortaya çıkması ve mektubu açmasıydı.

Field of Miracles'a dayanan başka bir oyunun adı BBG corp tarafından geliştirilen "Fortune" idi. Alexander Chudov ile işbirliği içinde. Yüksek karmaşıklığı ile dikkate değerdi. Tüm oyunu geçen oyuncu bir milyon kazanabilir, ancak şu ana kadar tek bir kazanan olmadı. Ayrıca her kartuşun kendi seri numarası vardı.

Veri

parodiler

  • 17 Mart 2012'de, açılış şarkısının ekran koruyucuda çaldığı “Dün Canlı” programında üçüncü ekran koruyucunun (2000'den günümüze) bir parodisi çekildi: “Danslar, şiirler, lezginka, maskeli balo, bir sürü saçmalık. banal ve şov 20 yıl önce bir yerde entelektüeldi ”ve ekran koruyucu gitti yavaş yürüyüş ve 1991-1992 ve 1992-2000 ekran koruyucularından müziğin kısaltılmış bir versiyonu 2 kez çaldı.
  • 1992'de “İkisi de Açık! "Mucizeler Alanı'nın bir parodisi gösterildi, burada gerçek şovun sunucusu Yakubovich, gerçek stüdyo Mucizeler Alanı'nda Ugolnikov, Voskresensky ve Fomenko olan sarhoşları temsil etti.
  • The Gentleman Show'un bir bölümünde, oyuncuların canlandırıldığı "Bullet of Miracles" adlı Mucizeler Alanı parodisi gösterildi.

Amerikan programı "Wheel of Fortune" un yerli versiyonu

20 yıldan fazla bir süredir "Mucizeler Alanı" programının varlığı popüler bir programa dönüştü. Ve şimdi bunun Amerikan şovu Wheel of Fortune'un, yani "Wheel of Fortune" un yerli bir versiyonu olduğunu hayal etmek zor. "Mucizeler Tarlası" bir otel odasında "doğdu". "Vlad Listyev" kitabında. Biased Requiem”, Vladislav Listyev ve Anatoly Lysenko'nun “bir otel odasında Amerikan programı Wheel of Fortune'un bir bölümünü izlerken bir büyük gösteri yarattığını” anlatıyor. Yaratıcılar, adı Alexei Nikolaevich Tolstoy'un "Altın Anahtar veya Pinokyo'nun Maceraları" hikayesinden ödünç aldılar.

"Field of Miracles" prototipi - Amerikan programı "Wheel of Fortune" - ilk olarak 6 Ocak 1975'te saat 10: 30'da NBC'de yayınlandı. Ağustos 1980'de programın yayından kaldırılacağı açıklandı. Ancak daha sonra kanal yönetimi programı yayında bırakma kararı aldı ve bu program için David Letterman'ın programını 90 dakikadan 60 dakikaya indirdi. Wheel of Fortune, Amerikan televizyon tarihinin en yüksek reytingli dizilerinden biridir.

19 sezon

Mevcut serilerin hiçbiri bu kadar yaratıcı bir "uzun ömür" hayal etmemişti! Ancak "Mucizeler Alanı" nın 20 yılı aşkın tarihinde bu kadar - 19 sezon - vardı.

Leonid Yakuboviç film seti"Mucizeler Alanı"nı göster, 1992 F Kredi bilgileri: ITAR-TASS

Stüdyo 5 kez değişti

25 Ekim 1990'da, sunucu Vlad Listyev ile birlikte Field of Miracles TV oyununun ilk sürümü, koyu mavi bir stüdyoda basit, gösterişsiz şekle sahip, kanca gibi görünen dış kulplu ve sektörleri gösteren oklarla birlikte gerçekleşti. , siyah harflerle bir çetele. Bir yıl sonra, 1991'de stüdyo ilk değişikliğini yaptı: duvarda "Mucizeler Alanı" yazısı belirdi ve puan tablosundaki harfler maviye döndü. İki yıl sonra, 1993'te davul küçüldü ve pusula gibi bir ok ve birkaç dikey tutamak aldı. Bir katılımcının alabileceği maksimum puan sayısı 750'ye yükseldi. Diğer şeylerin yanı sıra müzik değişti. Bu formda stüdyo iki yıl daha sürdü. 1995 yılında, Kanal Bir'in ekran koruyucuları ve logosu değiştiğinde, “Mucizeler Alanı” şovunun manzarası da yeni bir görünüm kazandı: katılımcıların indiği merdivenler parlamaya başladı, merdivenlerde televizyonlar belirdi, burada dönen bir davul yayınlandı, müzik yine değişti. Bu formda stüdyo, "Mucizeler Alanı" gösterisinin imajını tamamen değiştirdiği 2001 yılına kadar 6 yıl boyunca varlığını sürdürdü. Doğal olarak, stüdyo yardım edemedi ama değişti. İyileştirildi, modernize edildi, üzerine ok rotasının yayınlandığı plazma ekranlı yeni bir tambur takıldı. Nihayet, son değişiklikler 8 yıl önce 2005 yılında davul ve müziği değiştirdiklerinde stüdyoya dokundu. O zamandan beri ve şimdiye kadar stüdyonun tasarımı artık değişmedi.

2007 F'de Stüdyo Gönderen: Rus Bakışı

Lider sadece bir kez değişti

19 sezon ve 20 yılı aşkın tarihe rağmen Mucizeler Tarlası'nın sunucusu yalnızca bir kez değişti ve bu, programın galasından tam bir yıl sonra oldu. Ardından Vlad Listyev "baton" u o zamandan beri, yani 22 yıldır kalıcı olan Leonid Yakubovchiu'ya devretti.

Yıldönümleri yarışma programı ... sirkte kutluyor

Şimdiden iyi bir gelenek haline geldi. Böylece, "Mucizeler Tarlası" gösterisinin 100. yıl dönümü baskısı 29 Eylül 1992'de Tsvetnoy Bulvarı'ndaki Moskova Nikulin Sirki'nde çekildi. Havada tatil programı 23 Ekim'de çıktı. Yarışma programı ayrıca Tsvetnoy Bulvarı'ndaki sirkte 20. yılını kutladı. Şaşırtıcı ama doğru: "Mucizeler Alanı" nın 20. yıl dönümü, Tsvetnoy Bulvarı'ndaki sirkin 130. yıl dönümüne denk geldi. Aslında yönetim kutlamalar için yer seçerken burayı bu yüzden seçmiş.

Vladislav Listyev, Klara Novikova ve Leonid Yakubovich "Mucizeler Alanı" gösterisinin 100. baskısının setinde (29.09.1992) Fotoğraf: ITAR-TASS

Dünya haritasında işaretlenmiş "Harikalar Tarlası"

"Mucizeler Alanı" hesabında birkaç çıkış sorunu var. İspanya ile ilgili olan ilki Barselona'da çekildi. 25 Aralık 1992'de yayınlandı. İkinci "yol" sayısı 23 Nisan 1993'tü. Mart 1993'te Akdeniz'de ilk yolculuğuna çıkan "Shota Rustaveli" gemisinde çekildi. Üçüncüsü Kiev meselesiydi. Ukrayna'nın başkentinde çekildi. 16 Aralık 1994'te yayınlandı. 31 Mart 2000'de yayınlanan Field of Miracles'ın sözde başka bir Afrika baskısı vardı. Sonuç olarak, Leonid Yakubovich'in onu Afrika'dan yönetmesiydi. Aslında program kendi stüdyolarında çekildi, Afrika tarzında basitçe yeniden inşa edildiler ve sıradan RUDN öğrencileri Afrika sakinlerini oynadı.

Alla Pugacheva, Vladislav Listyev'i gördü

Ulusal sahnenin prima donna'sı "Mucizeler Tarlası" programına iki kez katıldı. İlk olarak Vladislav Listyev'in ev sahipliği yaptığı son sayıda çıktı. Bu program 25 Ekim 1991'de yayınlandı. Aslında, Mucizeler Tarlası'nın doğum gününde. Pugacheva, Enternasyonal'e adanmış bir şenlikli etkinliğe ikinci kez katıldı. Kadınlar Günü, "Mucizeler Alanı" sayısı. 7 Mart 1997'de yayınlandı.

Elena Malysheva "Mucizeler Alanından" vizon paltoyla ayrıldı

"Mucizeler Alanı" gösterisi, var olduğu süre boyunca katılımcılarına pek çok ödül verdi. Bu arada yıldızlar da anladı. 1000. yıl dönümüne katılan So, programı kazandı ve bir vizon ceket ve Venedik'te bir haftalık tatil kazandı.

Gösteriye katılanların Yakubovich'e yaptığı hediyeler sadece görülmekle kalmıyor, dokunulabiliyor.

Yayında sürekli adı geçen ve Leonid Yakubovich'in kendisine getirilen tüm hediyeleri gönderdiği başkentin müzesi "Yarı Mucizeler" gerçekten var. Tüm Rusya Sergi Merkezi'nin Merkez Pavyonunda yer almaktadır ve 12 yıldır faaliyet göstermektedir. Orada "Mucizeler Alanı" nın ilk kutusunu, Yakubovich'in yayında denediği tüm kostümleri, sunucunun sayısız portresini ve çok daha fazlasını bulabilirsiniz. Sergilenenlerin çoğuna dokunulabilir, fotoğraflanabilir ve hatta denenebilir olması dikkat çekicidir.

Müze Başkenti Gösterisi "Mucizeler Alanı" Fotoğraf: Sergei Danilçev

(1990 - 1992)
Andrey Razbash (1995 - 1997)
Larisa Sinelshchikova (1997 - 2007)
Anatoly Goldfeder (1998'den beri)
Leonid Yakubovich (2005'ten beri)

Program liderleri Çekim yeri

Moskova Moskova , Ostankino 4 stüdyosu

Süre Durum yayın TV kanal(lar)ı Ses formatı Bağlantılar

Programın yapımcılığını "VID" TV şirketi üstleniyor.

Hikaye

Mucizeler Alanı programının tarihi, Vladislav Listyev ve Anatoly Lysenko'nun sıradan bir otelde dinlenmesiyle başladı. Büyük bir şov yaratma fikri, Amerikan TV programı Wheel of Fortune'u izlerken doğdu. Vladislav Listyev'in başkentin adını A. N. Tolstoy'un "Altın Anahtar veya Pinokyo'nun Maceraları" masalından aldı.

Programın prömiyeri 25 Ekim 1990'da SSCB Merkez Televizyonunun Birinci Programında gerçekleşti. İlk sunucu Vladislav Listyev'di, ardından farklı sunuculara sahip bölümler gösterildi ve son olarak 22 Kasım 1991'de yeni bir ana sunucu ortaya çıktı - Leonid Yakubovich. Leonid Yakubovich'in yardımcıları, tahmin edilen mektupları açan ve 1996'dan beri oyuncuların çocuklarına ödüller veren daimi asistan Rimma Agafoshina da dahil olmak üzere birkaç kadın modeldir. Daha sonra Listyev, ölümüne kadar Yakubovich'in ev sahibi olarak çeşitli konularda yer aldı.

25 Ekim'den 27 Aralık 1990'a kadar program Perşembe günleri saat 20:00'de yayınlandı. 1 Ocak - 28 Mayıs 1991 tarihleri ​​arasında Salı günleri 21:45'te yayınlandı. 7 Haziran 1991 tarihinden itibaren haftalık olarak Cuma akşamları yayımlanmaya başlamıştır. Tek tatil olması durumunda program yayın gününü değiştirir.

23 Ekim 1992'de 29 Eylül'de çekilen Field of Miracles'ın 100. sayısı yayınlandı. Bu sayıda finalist, izleyiciden gelen bir ipucu nedeniyle arabasını kaybetti, ardından Leonid Yakubovich görevi değiştirdi ve ihlal eden kişiden salonu terk etmesini istedi. Finalist değişen görev sorusuna cevap veremedi ancak kazanılan ödüller finaliste kaldı.

10 Nisan 1995'ten 7 Ocak 2003'e kadar programların tekrarları Pazartesi günleri 10:10'da, bazen diğer zamanlarda yayınlandı. 1 Kasım 1991'den 31 Mart 1995'e kadar Yakubovich ile TV oyunu bölümleri, 2006-2007'de Retro TV kanalında tekrar gösterimlerde yer aldı.

3 Kasım 2010'da programın 20. yıldönümüne adanmış bir yıldönümü konseri yayınlandı. Konser, Tsvetnoy Bulvarı'ndaki (Kızıl Meydan ile ortaklaşa oluşturulan) Nikulin Moskova Sirki'nde gerçekleşti, ancak bu sefer böyle bir oyun yoktu. Ekim 2015'te Field of Miracles 25. yılını kutladı.

Basit bir aritmetik hesaplama, programa 25 yılda yaklaşık 12.000 kişinin katıldığını gösteriyor. Davul başında stüdyodaki olağan yayınlara ek olarak, insanlar profesyonel tatillerini defalarca kutladılar: İnşaatçılar Günü, Doktorlar Günü, Madenciler Günü, Polis Günü vb. Yılbaşı programları, 8 Mart programları ve eğlenceli yayınlar 1 Nisan Şakası, geleneksel hale geldi. Yayınlardan birinin Afrika'dan geldiği iddia edildi, aslında sıradan bir stüdyoda çekim yaptılar. Program özellikle 9 Mayıs Zafer Bayramı'na duyarlıdır. Yıllık özel sayılar her zaman özel ciddiyet ve parlaklık ile ayırt edilir.

Programın çıkış zamanı

  • 25 Ekim - 27 Aralık 1990 - Perşembe günleri saat 20:00'de.
  • 1 Ocak - 28 Mayıs 1991 - Salı günleri 21:45
  • 7 Haziran - 6 Eylül 1991 - Cuma günleri 21:45/21:55
  • 13 Eylül 1991'den 25 Ağustos 2006'ya kadar - Cuma günleri 19:40/19:45/19:50/19:55/20:00/20:05
  • 1 Eylül 2006 - 6 Mart 2009 - Cuma günleri 18:50/19:00/19:05
  • 13-27 Mart 2009 - Cuma günleri 18:20
  • 3 Nisan - 13 Kasım 2009 - Cuma günleri 19:55/20:00
  • 20 Kasım 2009 - 26 Ağustos 2011 - Cuma günleri 18:20/18:25
  • 2 Eylül 2011 - 7 Aralık 2012 - Cuma günleri 18:45/18:50/19:00
  • 14 Aralık 2012'den bugüne - Cuma günleri 19:45/19:50/19:55/20:00.

Davul

Davul, üzerinde puan sayısına (350'den 1000'e kadar) sahip birçok sektörün yanı sıra bonus veya ceza getiren özel sektörlerin bulunduğu rulet gibi oklu bir tekerlektir.

Özel sektörler

  • Ödül (P)- oyuncu seçim yapabilir: oyuna devam edebilir veya oyunu bırakabilir, ancak ödülü kara kutuda saklı olarak alabilir. Sunucu, herhangi bir şey olabilecek bir ödül için oyuncuyla pazarlık yapar (araba anahtarları, TV, oyuncu, 10.000 dolarlık çek, balkabağı biletleri, soğan, bir şişe votka, oyuncak araba, terlikler). Ayrıca kara kutu yerine nakit ödül alabilirsiniz (miktarı oyuncu kendisi seçer). Oyuncu ödülü reddederse, oyuncunun 2000 puanlık bir sektöre sahip olduğu kabul edilir.
  • Artı (+)- oyuncu puana göre herhangi bir harfi açabilir (bu harf birkaç kez tekrarlanırsa tümü açılır).
  • Şans (K)- oyuncu bir cevap veya ipucu almak için telefonla arayabilir (stüdyodaki rastgele bir izleyici tarafından numara verilir). Telin diğer ucunda doğru cevap verirlerse ona bir ödül gönderilir. Bir oyuncu bu sektörü reddederse 1500 puanlık bir sektör düşürmüş sayılır. Şu anda "Şans" sektörü, bir telefon görüntüsü ile makarada gösteriliyor.
  • Anahtar- oyuncuya, biri arabadan olmak üzere birkaç anahtar verilir. Oyuncu bu anahtarlardan birini seçer ve onunla arabanın kapısını açmaya çalışır. Anahtar uyuyorsa - oyuncu arabayı alır, değilse - oynamaya devam eder. Üstelik bu sektör terk edilebilir ve ardından lider tahmin edilen bir mektup için 2000 puan teklif eder. Ancak oyuncu sektörü kullanır ve yanlış anahtarı seçerse, oradan hareket başka bir oyuncuya geçer. Sonra bir asistan gelir ve arabanın gerçekten anahtarı olduğunu gösterir. Şu anda, "Anahtar" sektörü, bir anahtarın görüntüsü ile makarada gösterilmektedir.
  • iflas (B)- oyuncunun kazandığı puanlar yanar ve sıra bir sonraki oyuncuya geçer. "İflas" sektörü iki kez düşerse, oyuncuya bir teşvik ödülü verilir.
  • Sıfır (0)- kazanılan puanlar tükenmez, ancak hamle başka bir oyuncuya aktarılır.
  • x2- oyuncu tarafından alınan puanlar, harfi doğru bir şekilde adlandırırsa ikiye katlanır (iki harf varsa, o zaman üçe, üçse - 4 ile çarpılır, vb.)

Oyunun kuralları

Oyun, her biri 3 oyuncunun yer aldığı üç tur ve turların galiplerinin katıldığı bir final şeklinde oynanır.

Turun başında ev sahibi oyunun konusunu katılımcılara duyurur. Oyundaki tüm sorular, her şey olabilen bu konuyla ilgili olacaktır (örneğin: baykuşlar, bal, düğünler, demir). Daha sonra sunum yapan kişi, puan tablosunda konuyla ilgili şifrelenmiş bir kelimeyi (nadiren bir cümle) gösterir ve oyuncuların tahmin etmesi için anlamlı ipuçları verir. Her oyuncunun asıl görevi, kelimeyi rakiplerinden daha hızlı tahmin etmek ve mümkün olduğunca çok puan kazanmaktır.

Oyuncular davulu döndürür. İlk hamle lidere en yakın olan oyuncu tarafından yapılır. Harfi tahmin ederse alacağı herhangi bir sayıda puana sahip sektörler veya özel (ayrıca geçici) bir sektör alabilir.

Ne zaman başarılı hareket oyuncu, inandığı gibi gizli kelimede bulunan Rus alfabesinin harfini adlandırır. Böyle bir harf varsa, puan tablosunda açılır ve oyuncu düşen puanları alır (bu tür birkaç harf varsa, hepsi açılır ve her biri için puan verilir) ve davulu tekrar döndürebilir veya bir şans verin ve kelimenin tamamını adlandırın. Belirtilen harf kelimede yoksa (veya hamle etkisizse), davul döndürme hakkı bir sonraki oyuncuya geçer. Kelimenin tamamını tahmin eden ilk oyuncu kazanır. Oyuncu kelimeyi yanlış söylerse oyun dışıdır. Sözcük ayrıca çarkı döndürerek ve her turda bir harf adlandırarak harf harf açılabilir. Bu durumda finalin galibi son mektubu açan oyuncudur.

Turlarını kazanan oyuncular finale yükselir. Final turunu kazanan oyuncu, oyunun galibi olarak kabul edilir. Kazanılan puanlar için ödüller seçebilir (oyuncuların kazandığı puanların sayısı hiçbir yerde gösterilmez ve oyunu kazananın kazandığı puan miktarı ev sahibi tarafından duyurulur).

Arka arkaya doğru tahmin edilen üç harf ile oyuncu, biri para içeren iki tabut arasından seçim yapma hakkına sahiptir. Kutuyu tahmin ederse, "yanamayan" 5 bin ruble ödül alır.

Oyuncu ödülü (veya bunun için parayı) alırsa veya yanlış kelime söylerse oyundan elenir.

İki oyuncu ayrılırsa, kural üçüncü için geçerli olur üç başarılı hamle, 1993 yılında tanıtıldı. Oyuncunun üç etkili hamleden sonra kelimeyi söylemesi gerektiği gerçeğinden oluşur - aksi takdirde oyundan çıkar ve turun galibi olmaz. Böylece iki veya bir oyuncu finalde oynayabilir; oyun ayrıca kazanan olmadan (yukarıdaki durum finalde gerçekleşirse) veya hatta final olmadan (eğer bu üç eleme turunda da gerçekleşirse) bırakılabilir.

1990'ların başında, aşağıdakilerden oluşan bir "sigorta" vardı: katılımcılar "kaza" olarak adlandırdı (örneğin: "İflas" sektörü arka arkaya iki kez düştü, tek bir doğru harf adlandırılmadı, hareket ulaşmadı hiç, vb.) ve , "sigortalı" olduğu katılımcının başına bir şey gelirse nakit ödül aldı. Her üçlü, final ve süper oyun bağımsız şirketler tarafından gerçekleştirildi.

1991'in başlarında, 2001 sonbaharına kadar var olan, stüdyoda seyircilerin oturduğu bir oyun çıktı.

Oyuncular stüdyoda yalnız olmadıkları için yetkisiz bir ipucu verme olasılığı vardır. Toplantı sahibi seyirciden bir ipucu duyarsa, yönlendirici stüdyodan kaldırılır ve sunucu görevi değiştirir.

süper oyun

Oyunun galibi, kazanılan puanlar için ödülleri seçtikten sonra, ev sahibi onu, kazandığı ödüllere ek olarak ya her şeyi kaybedebileceği ya da bir süper ödül kazanabileceği bir süper oyuna katılmaya davet eder.

Anlaşma durumunda, oyuncu altı süper ödülden birini seçmek için davulu döndürür. Ev sahibi bir kelime düşünür ve oyuncuya alfabenin birkaç harfini söyleme hakkını verir (harflerin sayısı ev sahibi tarafından çağrılır, genellikle bu tahmin edilecek kelimenin yarısıdır, eğer çift sayı varsa harfler ve tek ise yarım, yuvarlatılmış). Oyuncunun isimlendirdiği harfler bu kelimede ise ortaya çıkıyor. Bundan sonra, oyuncuya kelimeyi söylemesi için bir dakika verilir. Doğru tahmin ederse, bir süper ödül alır, aksi takdirde puanlarla kazanılan tüm ödülleri kaybeder (sadece hediyeler ve para iki kutu). Ancak bazen sunucunun emriyle bu ödüllerden biri oyuncuda kalır.

1990'ların ikinci yarısında kısa bir süre Mucizeler Alanı sektörü, Süper Oyun'da süper ödüller arasında yer aldı. Kaybı, oyuncuya bir forma, şapka vermek ve daha önce kazandığı her şeyi kaybetmeden süper oyunu oynamaktan kurtulmak anlamına geliyordu.

1 Eylül 2006'dan bu yana, ana kelimeyi aşan (bir tür çapraz bulmaca) 2 ek kelime tanıtıldı. Süper oyunu kazanmak için oyuncunun yalnızca ana (yatay) oyunu tahmin etmesi gerekir. Dikey olanları da adlandırırsa, araba kazanır.

Kazanan için ödüller

Ödül Fiyat
Ev için bir dizi ev aleti (13 ürün) 2500
St.Petersburg'a gezi turu 2000
dizüstü bilgisayar 1800
İnternetli televizyon 1600
refleks kamera 1400
Müzik sentezleyici 1200
Bir dizi kapsül ile kahve makinesi 1000
akıllı telefon 900
Bisiklet 800
güzel gün 700
Ev solaryumu 600
Bir restoranda akşam yemeği (iki kişilik) 500
Çatal seti 400
Cep telefonu 200
Yatak takımı 100

filme

52 dakikalık yayının kaydı üç saate kadar sürer. TV şovunun çekimi, yayınından bağımsız olarak gerçekleşir: böylece hem hafta içi hem de hafta sonu organize edilebilirler. Bir çekim gününde aynı anda dört program çekiliyor. Çekim, 4. stüdyodaki Ostankino televizyon merkezinde gerçekleşiyor.

fotoğraf Galerisi





Program Müzesi

Programın, katılımcılar tarafından Leonid Yakubovich'e bağışlanan eşyaların depolandığı kendi müzesi var. Field of Wonders Capital Show Hediye Müzesi 2001 yılında kuruldu, ancak fikri 1990'ların başında tasarlandı. Müzede "Mucizeler Alanı" nın ilk kutusunu, Yakubovich'in giydiği kostümleri, Yakubovich'in sayısız portresini ve çok daha fazlasını bulabilirsiniz. Müze, Tüm Rusya Sergi Merkezi'nin Merkez Köşkü'nde yer almaktadır. Sergilerin çoğuna elinizle dokunabilirsiniz, fotoğraf çekmenize, kostüm denemenize izin verilir. Ağustos 2014'te müze kapatıldı, ancak kısa süre sonra Eylül 2015'te açıldı.

Kültür üzerindeki etki

Leonid Yakubovich tarafından icra edilen ve bir ünlemle biten bir cümle: "... stüdyoya!" ve kural olarak, modern günlük konuşmaya giren "hediyeler", "ödül" kelimeleriyle başlar ve özellikle forumlarda, bloglarda vb. N - stüdyoya!” , burada N, önceki mesajın yazarından sağlanması gereken nesnedir. Örneğin: "stüdyoya resimler", "stüdyoya kanıt", "stüdyoya bağlantılar" vb. L. Yakubovich'in sesli harfleri uzatarak ve ciddi bir tonlamayla telaffuz edilen "Araba" ifadesi de kullanılır. .

Programa dayalı oyunlar

Ayrıca 1990'larda, oyunun VID televizyon şirketinin lisansı altında yayınlanan masaüstü baskılı bir versiyonu oluşturuldu.

Field of Miracles'a dayanan başka bir oyuna, BBG Corporation tarafından Alexander Chudov ile işbirliği içinde geliştirilen Fortuna adı verildi. Yüksek karmaşıklığı ile dikkate değerdi. Tüm oyunu geçen oyuncu bir milyon kazanabilir.

20 Eylül 2012'de Alawar tarafından TV programından uyarlanan The Field of Wonders oyunu yayınlandı. Şu anda bilgisayar oyunu kapalı.

Ödüller

  • TEFI Ödülü - 1995 "Bir Eğlence Programının En İyi Sunucusu" adaylığında
  • TEFI Ödülü - 1999 "Liderlik" adaylığında eğlence programı»

parodiler

  • 1992'de “İkisi de! "Mucizeler Alanı'nın bir parodisi gösterildi, burada gerçek şovun sunucusu Yakubovich, gerçek stüdyo Mucizeler Alanı'nda Ugolnikov, Voskresensky ve Fomenko olan sarhoşları temsil etti.
  • 1993 yılında The Gentleman Show programının bölümlerinden birinde Bullet of Miracles adıyla Mucizeler Alanı'nın bir parodisi gösterildi, burada oyuncular Masks tarafından canlandırıldı ve sunucu Eduard Tsiryulnikov'du. Daha sonra programa katılanlar, Yakubovich'in Oleg Filimonov tarafından zaten parodisinin yapıldığı başka bir parodi yaptılar. Programın 100. baskısında, Ekim 1992'de, "Gentleman Show" oyuncularının onur konuğu olarak yer alması ve ilk üçe giren katılımcıya ödülü takdim etmesi ve bu sayının kaydının kullanılması dikkat çekicidir. parodinin arka planı olarak
  • 1996 yılında, "Kasabamızın Emirleri" nin yayınlanmasında "Gorodok" programında, Leonid Yakubovich'in Ilya Oleinikov tarafından canlandırıldığı Mucizeler Alanının bir parodisi gösterildi.
  • KVN'de "Mucizeler Alanı" programının parodileri defalarca gösterildi.
  • 2005 yılında Yevgeny Petrosyan'ın yıldönümü için düzenlenen "Eğri Ayna" gösterisinde "Mucizeler Tarlası" nın parodisi yapıldı. "Petrosyan" kelimesi uyduruldu ve oyuncular, ellerinde büyük çarşaflar üzerinde harfler bulunan ("kapalı" biçimde - seyirciye sırtları dönük, "açık" biçimde - yüzleriyle) bir çetele şeklinde inşa edildi. .
  • Kanal 1'deki Büyük Fark TV programında birkaç sermaye şovunun parodileri gösterildi.
  • 2015 yılında Komedi Kulübü programında Putin ile Mucizeler Alanı programından USB grubunun siyasi bir parodisini gösterdi.

TV oyunu belgeselleri

2015 yılında TV programının 25. yıl dönümü için, belgesel 25 Ekim 2015'te gösterilen “Böyle bir mektup var”.

"Field of Miracles (TV oyunu)" makalesi hakkında bir inceleme yazın

notlar

Bağlantılar

Field of Miracles'ı (TV oyunu) karakterize eden bir alıntı

Prens Andrei, Haziran sonunda ana ordu karargahına geldi. Hükümdarın bulunduğu ilk ordunun birlikleri, Drissa yakınlarındaki müstahkem bir kampta bulunuyordu; ikinci ordunun birlikleri, dedikleri gibi, büyük bir Fransız kuvveti tarafından kesildikleri birinci orduya katılmak için geri çekildiler. Rus ordusundaki askeri işlerin genel gidişatından herkes memnun değildi; ama hiç kimse Rus eyaletlerinin işgali tehlikesini düşünmedi, savaşın batı Polonya eyaletlerinden daha uzağa taşınabileceğini kimse hayal bile etmedi.
Prens Andrei, atandığı Barclay de Tolly'yi Drissa'nın kıyısında buldu. Kampın çevresinde tek bir büyük köy veya kasaba olmadığı için, orduyla birlikte olan çok sayıda general ve saray mensubu, on millik bir daire içinde bulunuyordu. en iyi evler bu tarafta ve nehrin diğer tarafında köyler. Barclay de Tolly hükümdardan dört verst uzakta duruyordu. Bolkonsky'yi kuru ve soğuk bir şekilde karşıladı ve Alman kınamasında, atanmasını belirlemek için hükümdara rapor vereceğini söyledi ve şimdilik karargahında olması istendi. Prens Andrei'nin orduda bulmayı umduğu Anatole Kuragin burada değildi: St.Petersburg'daydı ve Bolkonsky bu haberden memnun kaldı. Yürütülen büyük savaşın merkezinin ilgisi Prens Andrei'yi işgal etti ve Kuragin düşüncesinin içinde yarattığı rahatsızlıktan bir süre kurtulduğu için memnun oldu. Prens Andrei hiçbir yere ihtiyaç duymadığı ilk dört gün boyunca tüm müstahkem kampı dolaştı ve bilgisi ve bilgili insanlarla yaptığı sohbetlerin yardımıyla onun hakkında kesin bir fikir oluşturmaya çalıştı. Ancak bu kampın karlı mı yoksa dezavantajlı mı olduğu sorusu Prens Andrei için çözülmeden kaldı. Askeri deneyimlerinden, askeri işlerde en ince düşünülmüş planların hiçbir şey ifade etmediği (Austerlitz kampanyasında gördüğü gibi), her şeyin kişinin düşmanın beklenmedik ve öngörülemeyen eylemlerine nasıl tepki verdiğine bağlı olduğu sonucunu çıkarmayı çoktan başarmıştı. her şeyin nasıl ve kimin tarafından yürütüldüğüne bağlı olduğunu. Prens Andrei, bu son soruyu kendisi için açıklığa kavuşturmak için, konumunu ve tanıdıklarını kullanarak ordunun yönetiminin doğasını, ona katılan kişileri ve tarafları araştırmaya çalıştı ve kendisi için aşağıdaki devlet kavramını çıkardı. işlerin.
Hükümdar henüz Vilna'dayken ordu üçe ayrıldı: 1. Ordu Barclay de Tolly komutasında, 2. Ordu Bagration komutasında, 3. Ordu Tormasov komutasında. Hükümdar birinci orduyla birlikteydi ama başkomutan olarak değildi. Emir, hükümdarın komuta edeceğini söylemiyordu, sadece hükümdarın orduyla birlikte olacağını söylüyordu. Ek olarak, kişisel olarak hükümdarın altında, başkomutanın karargahı yoktu, ancak emperyal ana dairenin karargahı vardı. Onun altında emperyal karargah şefi, malzeme sorumlusu general Prens Volkonsky, generaller, emir subayı, diplomatik yetkililer ve çok sayıda yabancı vardı, ancak ordu karargahı yoktu. Ek olarak, hükümdarla bir pozisyonu olmayanlar: eski Savaş Bakanı Arakcheev, rütbeye göre generallerin en büyüğü Kont Benigsen, Büyük Dük Tsarevich Konstantin Pavlovich, Kont Rumyantsev - şansölye, Stein - eski bir Prusya bakanı, Armfeld - İsveçli bir general, Pfuel - kampanya planının ana taslağı, Adjutant General Pauluchi - Sardunya yerlisi, Wolzogen ve diğerleri. Bu kişilerin orduda askeri konumları olmamasına rağmen, konumları nedeniyle nüfuzları vardı ve çoğu zaman kolordu komutanı ve hatta başkomutan, Benigsen'in, Büyük Dük'ün, Arakcheev'in veya Prens Volkonsky'nin ne istediğini bilmiyordu. tavsiye şeklinde böyle bir emrin kendisinden mi yoksa hükümdardan mı verildiğini ve yerine getirilmesinin gerekli olup olmadığını bilmiyordu. Ancak bu dışsal bir durumdu, ancak hükümdarın ve tüm bu kişilerin mahkeme açısından varlığının temel anlamı (ve hükümdarın huzurunda herkes saray mensubu olur) herkes için açıktı. O şöyleydi: Hükümdar, başkomutan unvanını almadı, tüm orduları elden çıkardı; çevresindeki insanlar onun yardımcılarıydı. Arakcheev sadık bir uygulayıcı, düzenin koruyucusu ve hükümdarın korumasıydı; Benigsen, Vilna eyaletinin bir toprak sahibiydi ve bölgenin leshonneurs [hükümdarını kabul etme işiyle meşguldü] yapıyor gibi görünüyordu, ancak özünde iyi bir generaldi, tavsiye için yararlı ve her zaman ona sahip olmak için Barclay'in yerini almaya hazır. Büyük Dük, hoşuna gittiği için buradaydı. Eski bakan Stein, öğüt almak için yararlı olduğu ve İmparator Alexander onun kişisel niteliklerine çok değer verdiği için oradaydı. Armfeld, Napolyon'dan şiddetle nefret ediyordu ve İskender üzerinde her zaman etkisi olan kendine güvenen bir generaldi. Pauluchi buradaydı çünkü konuşmalarında cesur ve kararlıydı, emir subayı general buradaydı çünkü hükümdarın olduğu her yerdeydiler ve son olarak - en önemlisi - Pfuel buradaydı çünkü Napolyon'a karşı bir savaş planı hazırlamıştı. ve İskender'i bu planın uygunluğuna inandırmak, savaşın tüm sebebini yönetti. Pfule altında, Pfuel'in düşüncelerini Pfuel'in kendisinden daha erişilebilir bir biçimde aktaran, keskin, her şeyi küçümseme noktasına kadar kendine güvenen, bir koltuk teorisyeni olan Wolzogen vardı.
Adı geçen bu kişilere, Ruslara ve yabancılara ek olarak (özellikle, yabancı bir çevrede faaliyetlerde bulunan insanlara özgü cesaretle her gün yeni beklenmedik fikirler sunan yabancılar), orduda yer alan daha birçok ikincil öneme sahip kişi vardı. çünkü müdürleri buradaydı.
Prens Andrei, bu uçsuz bucaksız, huzursuz, parlak ve gururlu dünyadaki tüm düşünceler ve sesler arasında aşağıdaki, daha keskin yön ve parti ayrımlarını gördü.
Birinci grup: Pfuel ve takipçileri, bir savaş bilimi olduğuna ve bu bilimin kendi değişmez kanunlarına, eğik hareket, dolambaçlı yol vb. kanunlarına sahip olduğuna inanan savaş teorisyenleriydi. ülkenin iç kesimlerinde, hayali savaş teorisinin öngördüğü kesin kanunlardan sapmalar ve bu teoriden herhangi bir sapmada yalnızca barbarlık, cehalet veya kötülük gördüler. Alman prensleri, Wolzogen, Wintzingerode ve çoğu Alman olan diğerleri bu partiye aitti.
İkinci parti birincinin tam tersiydi. Her zaman olduğu gibi, bir uçta diğer ucun temsilcileri vardı. Bu partinin halkı, Vilna'dan beri Polonya'ya karşı bir saldırı ve önceden hazırlanmış tüm planlardan kurtulmayı talep eden kişilerdi. Bu partinin temsilcileri cesur eylemlerin temsilcileri olmalarının yanı sıra aynı zamanda milliyetin temsilcileriydiler ve bunun sonucunda anlaşmazlıkta daha da tek taraflı hale geldiler. Bunlar Ruslardı: Bagration, ayaklanmaya başlayan Yermolov ve diğerleri. Şu anda, Yermolov'un ünlü şakası, sanki hükümdardan bir iyilik istiyormuş gibi - Almanlara terfisi gibi yaygındı. Bu partinin insanları, Suvorov'u hatırlatarak, kişinin düşünmemesi, bir karta iğne batırmaması, savaşması, düşmanı yenmesi, Rusya'ya girmesine izin vermemesi ve ordunun kalbini kaybetmesine izin vermemesi gerektiğini söyledi.
Hükümdarın en çok güven duyduğu üçüncü kişi, her iki taraf arasında işlem yapan saray görevlilerine aitti. Çoğunluğu askeri olmayan ve Arakcheev'in mensubu olduğu bu partinin insanları, genellikle hiçbir inancı olmayan ama öyle görünmek isteyen insanların söylediklerini düşündü ve söyledi. Hiç şüphesiz, özellikle Bonaparte gibi bir dahiyle (tekrar Bonaparte olarak anıldı) bir savaşın en derin düşünceleri, derin bir bilim bilgisini gerektirdiğini ve bu konuda Pful'un bir dahi olduğunu söylediler; ama aynı zamanda teorisyenlerin genellikle tek taraflı olduklarını kabul etmemek imkansızdır ve bu nedenle onlara tamamen güvenmemelisiniz, hem Pfuel'in muhaliflerinin söylediklerini hem de askeri işlerde deneyimli pratik insanların neler söylediğini dinlemelisiniz ve her şeyin ortalamasını alın diyor. Bu partinin halkı, Drissa kampını Pfuel planına göre tutarak diğer orduların hareketlerini değiştireceklerinde ısrar etti. Bu hareket tarzıyla ne bir hedefe ne de diğerine ulaşılamasa da, bu partinin insanlarına daha iyi göründü.
Dördüncü yön, en önde gelen temsilcisinin, Austerlitz'deki hayal kırıklığını unutamayan Tsarevich'in varisi Büyük Dük olduğu yöndü ve burada, sanki bir incelemedeymiş gibi, bir kaskla gardiyanların önüne geçti. ve Fransızları yiğitçe ezmeyi ümit eden ve beklenmedik bir şekilde ilk sıraya düşen tunik , zorla genel kafa karışıklığı içinde kaldı. Bu partinin insanlarının yargılarında hem kalite hem de samimiyetsizlik vardı. Napolyon'dan korktular, onda güç, kendilerinde zayıflık gördüler ve bunu doğrudan dile getirdiler. Dediler ki: “Bütün bunlardan keder, utanç ve ölümden başka bir şey çıkmaz! Böylece Vilna'dan ayrıldık, Vitebsk'ten ayrıldık, Drissa'yı da terk edeceğiz. Akıllıca yapmamız gereken tek şey, mümkün olan en kısa sürede, Petersburg'dan kovulmadan önce barış yapmaktır!
Ordunun en üst kademelerinde geniş ölçüde yayılan bu görüş, hem St. Petersburg'da hem de diğer devlet nedenleriyle barıştan yana olan Şansölye Rumyantsev'de destek buldu.
Beşincisi, bir kişi olarak değil, bir savaş bakanı ve başkomutan olarak Barclay de Tolly'nin taraftarlarıydı. Dediler ki: “Ne olursa olsun (hep böyle başladılar), ama o dürüst, verimli bir insan ve ondan daha iyisi yok. Ona gerçek gücü verin, çünkü komuta birliği olmadan savaş başarılı bir şekilde devam edemez ve Finlandiya'da kendini gösterdiği gibi neler yapabileceğini gösterecektir. Ordumuz örgütlü ve güçlüyse ve hiçbir yenilgiye uğramadan Drissa'ya çekildiyse, bunu sadece Barclay'e borçluyuz. Şimdi Barclay'i Bennigsen'le değiştirirlerse, o zaman her şey mahvolur, çünkü Bennigsen zaten 1807'de acizliğini göstermişti” dedi.
Altıncı, Bennigsenistler, tam tersine, sonuçta Bennigsen'den daha verimli ve daha deneyimli kimsenin olmadığını ve nasıl dönerseniz dönün, yine de ona geleceğinizi söylediler. Ve bu partinin insanları, Drissa'ya geri çekilmemizin utanç verici bir yenilgi ve kesintisiz bir dizi hata olduğunu savundu. "Ne kadar çok hata yaparlarsa o kadar iyi: en azından yakında bunun devam edemeyeceğini anlayacaklar" dediler. Ve ihtiyaç duyulan şey bir tür Barclay değil, Benigsen gibi 1807'de kendini zaten göstermiş, Napolyon'un kendisinin adalet verdiği bir kişi ve isteyerek otorite olarak tanınacak böyle bir kişi - ve bu sadece bir Benigsen .
Yedinci - özellikle genç hükümdarlar altında her zaman var olan ve özellikle İmparator İskender altında çok sayıda olan yüzler vardı - generallerin yüzleri ve emir subayı kanadı, bir imparator olarak değil, bir kişi olarak hükümdara tutkuyla bağlıydı. 1805'te Rostov'a hayran olduğu ve onda sadece tüm erdemleri değil, aynı zamanda tüm insani nitelikleri de gördüğü için onu içtenlikle ve ilgisizce. Bu kişiler, birliklere komuta etmeyi reddeden hükümdarın alçakgönüllülüğünü takdir etmelerine rağmen, bu aşırı alçakgönüllülüğü kınadılar ve tek bir şey dilediler ve sevilen hükümdarın kendisine aşırı güvensizliği bırakarak, açıkça ordunun başına geçtiğini ilan etmesinde ısrar ettiler. ordu, başkomutanın karargahı anlamına gelecek ve gerektiğinde deneyimli teorisyenler ve uygulayıcılara danışarak, tek başına en yüksek ilham durumuna getirecek birliklerini kendisi yönetecekti.
Sekizinci, en büyük insan grubu, diğerleriyle 1'e 99 olarak ilişkili olan, ne Drissa altında ne de başka bir yerde barış, savaş, saldırı hareketleri veya savunma kampı istemeyen insanlardan oluşuyordu. ... Barclay yoktu, hükümdar yoktu, Pfuel yoktu, Benigsen yoktu ama tek bir şeyi ve en önemlisini istiyorlardı: kendileri için en büyük faydalar ve zevkler. Hükümdarın ana dairesinde kaynaşan, kesişen ve birbirine dolanan entrikaların o çamurlu sularında, başka bir zamanda düşünülemeyecek kadar çok şey başarmak mümkündü. Sadece avantajlı konumunu kaybetmek istemeyen biri, bugün Pfuel ile, yarın rakibiyle anlaştı, yarından sonraki gün, yalnızca sorumluluktan kaçınmak ve hükümdarı memnun etmek için iyi bilinen bir konuda hiçbir fikri olmadığını iddia etti. Menfaat elde etmek isteyen bir başkası, hükümdarın dikkatini çekti, hükümdarın bir gün önce ima ettiği şeyi yüksek sesle haykırdı, konseyde tartışıp bağırarak, göğsüne vurarak ve aynı fikirde olmayanları bir düelloya davet ederek gösterdi. ortak iyinin kurbanı olmaya hazırdı. Üçüncüsü, iki konsey arasında ve düşmanların yokluğunda, artık onu reddetmek için zaman olmayacağını bilerek, sadık hizmeti için toplu bir meblağ için yalvardı. Dördüncüsü, istemeden, işle yüklenen hükümdarın dikkatini çekti. Beşincisi, uzun zamandır arzulanan hedefe - hükümdarla akşam yemeğine - ulaşmak için, yeni ifade edilen görüşün doğruluğunu veya yanlışlığını şiddetle kanıtladı ve bunun için az çok güçlü ve adil kanıtlar gösterdi.
Bu partinin tüm insanları ruble, haç, rütbe avlıyordu ve bu yakalamada sadece kraliyet merhametinin rüzgar gülü yönünü takip ettiler ve rüzgar gülünün bir yöne döndüğünü fark ettikleri anda, tüm bunlar nasıl oldu? Ordunun insansız hava aracı nüfusu aynı yöne doğru esmeye başladı, öyle ki hükümdar onu bir başkasına çevirmek o kadar zordu. Durumun belirsizliğinin ortasında, her şeye özellikle rahatsız edici bir karakter veren tehditkar, ciddi bir tehlikenin ortasında, bu entrikalar, kibirler, farklı görüş ve duyguların çatışmaları arasında, tüm bu insanların çeşitliliği ile , kişisel çıkarlar için işe alınan bu sekizinci en büyük grup, ortak davaya büyük bir kafa karışıklığı ve kafa karışıklığı verdi. Hangi soru sorulursa sorulsun ve hatta bu insansız hava araçlarının bir sürüsü, önceki konuyu henüz kapatmadan yeni bir konuya uçtu ve vızıltısıyla samimi, tartışan sesleri bastırdı ve kararttı.
Tüm bu partilerden, tam da Prens Andrei orduya vardığında, bir dokuzuncu parti daha toplandı ve sesini yükseltmeye başladı. Çelişkili fikirlerin hiçbirini paylaşmadan, ana apartmanın merkezinde yapılan her şeye soyut bir şekilde bakmayı ve elde etmenin yollarını düşünmeyi bilen eski, aklı başında, devlet tecrübesi olan insanlardan oluşan bir partiydi. bu belirsizlikten, kararsızlıktan, kafa karışıklığından ve zayıflıktan.
Bu partinin halkı, kötü olan her şeyin esas olarak orduda askeri mahkeme ile hükümdarın varlığından geldiğini söyledi ve düşündü; ordunun, sarayda uygun ama orduda zararlı olan o belirsiz, şarta bağlı ve yalpalayan belirsizliği devraldığını; hükümdarın orduyu yönetmesi değil, hüküm sürmesi gerektiği; bu durumdan çıkmanın tek yolunun hükümdarın sarayıyla birlikte ordudan ayrılması olduğunu; hükümdarın salt varlığının, kişisel güvenliğini sağlamak için ihtiyaç duyulan elli bin askeri felç ettiği; en kötü ama bağımsız başkomutanın en iyiden daha iyi olacağı, ancak hükümdarın varlığı ve gücü ile bağlı olacağı.
Prens Andrei'nin Drissa yönetiminde boşta yaşadığı sırada, bu partinin ana temsilcilerinden biri olan Dışişleri Bakanı Shishkov, Balashev ve Arakcheev'in imzalamayı kabul ettiği hükümdara bir mektup yazdı. Bu mektupta, hükümdarın kendisine genel gidişatı görüşmek üzere verdiği izni kullanarak, hürmetle ve hükümdarın başkentteki halkı savaşa teşvik etmesi gerektiğini bahane ederek, hükümdarın orduyu terk etmesini önerdi. .
Hükümdarın halka ilham vermesi ve ona anavatanı savunma çağrısı - Rusya'nın zaferinin ana nedeni olan aynı (hükümdarın Moskova'daki kişisel varlığından üretildiği kadarıyla) halkın ilhamı , hükümdara sunuldu ve onun tarafından ordudan ayrılma bahanesi olarak kabul edildi.

X
Barclay, akşam yemeğinde Bolkonsky'ye hükümdarın şahsen kendisine Türkiye hakkında soru sormak için Prens Andrei'yi görmek istediğini ve Prens Andrei'nin saat altıda Benigsen'in dairesine gelmesi gerektiğini ilettiğinde, bu mektup henüz hükümdara sunulmamıştı. akşam.
Aynı gün, hükümdarın dairesinde Napolyon'un ordu için tehlikeli olabilecek yeni hareketi hakkında haberler alındı ​​- daha sonra haksız olduğu ortaya çıkan haberler. Ve aynı sabah, hükümdarla Dris tahkimatlarının etrafında dolaşan Albay Michaud, hükümdara, Pfuel tarafından düzenlenen ve şimdiye kadar taktiklerin şefi olarak kabul edilen bu müstahkem kampın Napolyon'u yok etmesi gerektiğini kanıtladı - bu kamp saçmalık ve Rus ordusunun ölümü.
Prens Andrei, nehrin tam kıyısında küçük bir toprak sahibinin evini işgal eden General Benigsen'in dairesine geldi. Ne Benigsen ne de hükümdar orada değildi, ancak hükümdarın emir subayı kanadı Chernyshev, Bolkonsky'yi aldı ve ona hükümdarın General Benigsen ve Marquis Pauluchi ile o gün başka bir zaman Drissa kampının tahkimatlarını atlamak için gittiğini duyurdu. bundan şiddetle şüphe duyulmaya başlandı.
Çernişev, birinci odanın penceresinin yanında bir Fransız romanı kitabıyla oturuyordu. Bu oda muhtemelen eskiden bir salondu; içinde hala üzerine bir tür halı yığılmış bir org vardı ve bir köşede emir subayı Benigsen'in katlanır yatağı duruyordu. Bu emir subayı buradaydı. Görünüşe göre bir ziyafet veya iş nedeniyle yıpranmış, katlanmış bir yatağa oturdu ve uyukladı. Koridordan iki kapı açılıyordu: biri doğrudan eski oturma odasına, diğeri sağdaki ofise. Birinci kapıdan Almanca ve ara sıra Fransızca konuşan sesler geliyordu. Orada, eski oturma odasında, hükümdarın isteği üzerine, bir askeri konsey toplanmadı (hükümdar belirsizliği severdi), ancak yaklaşan zorluklar hakkındaki görüşlerini bilmek istediği bazı kişiler. Bu bir askeri konsey değil, hükümdar için kişisel olarak belirli konuları açıklığa kavuşturmak üzere seçilmiş bir konseydi. Aşağıdakiler bu yarı konseye davet edildi: İsveçli general Armfeld, emir subayı Wolzogen, Napolyon'un kaçak bir Fransız tebaası olarak adlandırdığı Winzingerode, Michaud, Tol, hiç askeri bir adam değil - Kont Stein ve son olarak, Pfuel'in kendisi. Prens Andrei'nin duyduğu gibi, tüm işin la cheville ouvriere [temeli] idi. Prens Andrei, onu iyi inceleme fırsatı buldu, çünkü Pfuel ondan kısa bir süre sonra geldi ve oturma odasına girdi ve Chernyshev ile konuşmak için bir dakika durdu.
İlk bakışta, Rus generalinin kötü dikilmiş üniformasıyla, sanki giyinmiş gibi beceriksizce oturan Pfuel, onu hiç görmemiş olmasına rağmen Prens Andrei'ye tanıdık geldi. Weyrother, Mack ve Schmidt ve Prens Andrei'nin 1805'te görmeyi başardığı diğer birçok Alman general teorisyeni; ama hepsinden daha tipikti. Prens Andrey, o Almanlarda olan her şeyi kendi içinde birleştiren böyle bir Alman teorisyen görmemişti.
Pful kısa, çok ince ama geniş kemikli, kaba, sağlıklı yapılı, geniş bir leğen kemiği ve kemikli kürek kemikleri olan biriydi. Yüzü çok kırış kırıştı, gözleri derindi. Belli ki öndeki şakaklardaki saçları bir fırçayla aceleyle düzeltilmiş, arkasında saf bir şekilde püsküller çıkmış. Tedirgin ve öfkeli bir şekilde etrafına bakınarak, girdiği büyük odadaki her şeyden korkuyormuş gibi odaya girdi. Kılıcını garip bir hareketle tutarak Çernişev'e döndü ve Almanca olarak hükümdarın nerede olduğunu sordu. Belli ki bir an önce odaları dolaşmak, selam ve selamları tamamlamak ve kendini doğru yerde hissettiği haritanın önüne oturup çalışmak istiyordu. Çernişev'in sözlerine aceleyle başını salladı ve hükümdarın teorisine göre kendisinin, Pfuel'in döşediği tahkimatları incelediğine dair sözlerini dinleyerek ironik bir şekilde gülümsedi. Kendine güvenen Almanların dediği gibi basçı ve havalıydı, kendi kendine mırıldandı: Dummkopf ... veya: zu Grunde die ganze Geschichte ... veya: s "wird was gescheites d" raus werden ... [saçma ... her şeyin canı cehenneme ... (Almanca) ] Prens Andrei duymadı ve geçmek istedi, ancak Çernişev, Prens Andrei'yi savaşın çok mutlu bir şekilde sona erdiği Türkiye'den geldiğini belirterek Prens Andrei'yi Pful ile tanıştırdı. Pfuel neredeyse Prens Andrei'ye değil, onun içinden baktı ve gülerek şöyle dedi: "Da muss ein schoner taktischcr Krieg gewesen sein." ["Doğru taktik savaş bu olmalı." (Almanca)] - Ve aşağılayıcı bir şekilde gülerek seslerin duyulduğu odaya girdi.
Belli ki her zaman ironik sinirlenmeye hazır olan Pfuel, bugün kampını onsuz incelemeye ve onu yargılamaya cüret ettikleri gerçeğiyle özellikle tedirgin olmuştu. Prens Andrei, Pfuel ile yaptığı bu kısa görüşmeden, Austerlitz ile ilgili anıları sayesinde, bu adamın net bir tanımını yaptı. Pfuel, umutsuzca, her zaman, sadece Almanların olduğu gibi, şehit olma noktasına kadar kendine güvenen insanlardan biriydi ve tam da yalnızca Almanlar soyut bir fikir temelinde özgüven sahibi oldukları için - bilim, yani hayali bir bilgi mükemmel gerçek Fransız kendine güveniyor çünkü kişisel olarak hem zihnen hem de bedenen kendisini hem erkekler hem de kadınlar için karşı konulamaz bir şekilde çekici buluyor. Bir İngiliz, dünyanın en rahat devletinin vatandaşı olduğu gerekçesiyle kendine güvenir ve bu nedenle bir İngiliz olarak ne yapması gerektiğini her zaman bilir ve bir İngiliz olarak yaptığı her şeyin şüphesiz olduğunu bilir. iyi. İtalyan kendine güveniyor çünkü heyecanlı ve kendini ve başkalarını kolayca unutuyor. Rus tam olarak hiçbir şey bilmediği ve bilmek istemediği için kendine güveniyor, çünkü hiçbir şeyi tam olarak bilmenin mümkün olduğuna inanmıyor. Alman herkesten daha özgüvenli, herkesten daha sert ve herkesten daha itici çünkü gerçeği bildiğini zannediyor, bu bilim kendi icat ettiği ama kendisi için olan bir bilim. mutlak gerçek. Açıkçası, Pfuel böyleydi. Bir bilimi vardı - Büyük Frederick savaşlarının tarihinden ve tanıştığı her şeyden türetilen eğik hareket teorisi. yakın tarih Büyük Frederick'in savaşları ve son zamanlarda tanıştığı her şey askeri tarih, ona saçma, barbarlık, her iki tarafta da o kadar çok hatanın yapıldığı çirkin bir çatışma gibi geldi ki, bu savaşlara savaş denemez: teoriye uymuyorlardı ve bilim konusu olamazlardı.

Bu başkentin popülerlik derecesi tüm rekorları yendi, yendi ve yenmeye devam ediyor. Ülkemizde belki de "Mucizeler Tarlası" nı duymayan yoktur. Bu eşsiz televizyon projesi, büyük bir izleyici kitlesini hala bir mıknatıs gibi ekrana çekiyor. Birçoğu, "Mucizeler Alanı" nın kaç yıldır ayakta kaldığına ve en çok oy alan şovların zirvesine girdiğine hayret ediyor. Ne de olsa, eğlence türündeki çok sayıda modern program, "halkın" sermaye gösterisinin sahip olduğu popülaritenin küçük bir kısmına bile sahip değil. Ve içinde her şey çok basit: zekanızla parlayın ve bunun için "muhteşem ödüller" kazanın. "Mucizeler Alanı" nın kaç yıldır bir insanı biraz daha mutlu etmesi inanılmaz. Ve bugün birçok kişi programa katılmak ve davulu kendi elleriyle döndürmek istiyor. Rus izleyici tarafından bu kadar sevilen bu projenin başarısının sırrı nedir? Bu soruyu daha ayrıntılı olarak ele alalım.

Tarihsel referans

Başkent gösterisinin ilk sayısı 1990'da yayınlandı. Yazarları, ünlü gazeteci Vlad Listyev ve ORT televizyon kanalının eski genel müdürü Anatoly Lysenko idi.

Başlangıçta, bunun Amerikan "Wheel of Fortune" projesinin bir benzeri olacağı varsayıldı. İçerik oluşturucular yurtdışındaki iş gezilerinden birindeyken yanlışlıkla bu eğlence programını izlediler. Yakında, Çarkıfelek'in Rus versiyonu fikrini tartışıyorlardı. "Mucizeler Alanı" nın kaç yıl gülümsemelere neden olacağını ve neşe vereceğini kimse hayal edemezdi. sıradan insanlar. Kesinlikle herkes oynuyor: öğretmenler, doktorlar, sütçü kızlar, traktör sürücüleri, itfaiyeciler, polisler ve diğerleri. Proje için bölgesel bir sınır yoktur: ülkenin çeşitli yerlerinde yaşayan insanlar programa katılmıştır.

Lider, programın başarısının anahtarıdır.

"Field of Miracles" oyunu, iyi seçilmiş bir sunucu sayesinde büyük ölçüde popüler hale geldi. Başlangıçta, sermaye gösterisinin yaratıcısıydı - Vlad Listyev. Ancak, bir süre sonra gazetecinin başka televizyon projeleri oldu ve "Mucizeler Alanı" nda daha az zaman kaldı. Sonuç olarak, ev sahibi rolüne başka birinin atanmasına karar verildi.

Birkaç başarısız denemeden sonra Listyev bir aday seçti, önce "müzayedeci" düşünmek için zaman ayırdı ve sonra kabul etti. Tabii ki, ilk programlar kendi sözleriyle pek rahat olmadığını hissetti, ama sonra rolüne o kadar alıştı ki izleyici için netleşti: "Mucizeler Alanı" oyunu ve Leonid Yakubovich birbirinden ayrılamaz kavramlar . Evet ve Vlad Listyev, bir televizyon başkenti şovunun başarısının bileşenlerinden birinin Leonid Arkadyevich olan karizmatik bir sunucu olduğunun farkındaydı. Ruslar için bir halkın favorisi haline geldi çünkü çekiciliği, nezaketi ve mizahı herkesi kazanabilir. Programda, tahmin edilen harfleri ve kelimeleri skorbordda açan ve kazananlara ödülleri takdim eden parlak modeller tarafından kendisine yardım edildi ve yardım edildi.

Ekim 1992'de "Mucizeler Alanı" programının yüzüncü kez yayınlanmış olması ve üzerinde ilginç bir olayın meydana gelmesi dikkat çekicidir. Serbest bırakma, başkent gösterisinin finalinde çekildi, kazanan, salonda seyirciden gelen bir istem gibi, gıpta ile bakılan arabayı almadı.

Sunum yapan kişi görevi değiştirmeye zorlandı, ihlal eden kaldırıldı, ancak finalist cevap veremedi yeni soru. Ancak Leonid Arkadyevich asalet gösterdi ve kazanılan tüm ödülleri kazanana bıraktı.

İyi sermaye gösterisi

Elbette tek bir bölümü bile kaçırmayan izleyiciler (ve projenin Rusların sevdiği pek çok hayranı var) son zamanlarda Mucizeler Alanı'nın kaç yılını kutladığını biliyor. Evet, program çeyrek asırlık bir yıldönümünü kutladı. Yaratıcılarından biri olan Anatoly Lysenko, "beyin çocuğunun" başarısı hakkında yorum yaptı: "Bugün, "Mucizeler Alanı" bir alışkanlık haline geldi. Bu sermaye gösterisi, düzenli olarak ziyarete gelen, bazen biraz kızan ama onun yokluğunu hissettiğiniz anda bir şeylerin eksikliğini hisseden bir ev arkadaşı haline geldi. "Mucizeler Tarlası"ndan bir zarar gelmez, aksine bu aktarım nazik ve içtendir. Bu günlerde televizyonda nadir görülen bir şey. Başkentin yaşadığı ve geliştiği gerçeğindeki büyük bir değer, kalıcı ev sahibi Leonid Yakubovich'e aittir.

"Böyle bir mektup var!"

"Mucizeler Tarlası" (25 yıl) gösterisinin yıl dönümü için, Kanal 1'de "Böyle Bir Mektup Var!" adlı bir belgesel film yayınlandı!

Bu eğlence programının tüm varlığı boyunca 74.000'den fazla ödül, yaklaşık 100 araba ve 20 daire verildi. Davulda süslemeler, hediyeler, ikramlar - her şey gerçek. Ve öyle görünüyor ki, insanlar bir kavanoz bal vermek, şarkı söylemek, dans etmek ve kalın bıyığında lideri öpmek için yüzbinlerce kilometre yol kat etmeye hazırken, bu tatil süresiz olarak var olacak.


Tepe