फोटोशॉप में आयत का आकार कैसे सेट करें। फोटोशॉप में कैसे ड्रा करें

फोटोशॉप में आयत बनाने का सबसे आसान तरीका रेक्टेंगल टूल (आयत) का उपयोग करना है। उपकरण " आयत उपकरण»आकृतियों को चित्रित करने के लिए उपकरणों के समूह से संबंधित है और इसमें जगह का गर्व है।

फोटोशॉप के टूल पैलेट में आयत उपकरण

बेशक, आप फोटोशॉप के टूल पैलेट से सिर्फ रेक्टेंगल टूल ले सकते हैं। और आप हॉटकीज़ का उपयोग करके इसे सक्रिय कर सकते हैं। कुंजी दबाने से, आकृतियों को आरेखित करने के लिए उपकरणों के समूह का उपकरण जो पिछली बार उपयोग किया गया था सक्रिय हो जाता है। यदि यह "आयत" नहीं था, तो आपको कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करना चाहिए, जो आपको इस समूह के विभिन्न उपकरणों के बीच स्विच करने की अनुमति देता है।

ड्राइंग मोड

फ़ोटोशॉप में किसी भी अन्य आकृति की तरह एक आयत को निम्न में से किसी एक मोड में खींचा जा सकता है:

  • "आकार" (चित्र), जब रेखापुंज "भरने" के साथ एक सदिश पथ बनाया जाता है। इस तरह के आयत को ठोस रंग, ढाल या पैटर्न से भरा जा सकता है। शेप मोड में खींची गई प्रत्येक आकृति को एक विशेष आइकन के साथ चिह्नित एक अलग परत पर रखा जाता है, जो उपयोगकर्ता को सूचित करता है कि इस परत में एक वेक्टर वस्तु स्थित है। बाद में, आप किसी भी बनाई गई आकृति पर वापस लौट सकते हैं और उसका आकार बदल सकते हैं, भर सकते हैं और स्ट्रोक कर सकते हैं;
  • "पथ" (समोच्च), जब एक वेक्टर पथ बनाया जाता है जो सहायक कार्य करता है। ऐसा आयत छवि का हिस्सा नहीं है, लेकिन इसे परिवर्तित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, चयन क्षेत्र में या वेक्टर मास्क प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है। पथ मोड में खींचे गए सभी पथ तब तक अस्थायी तत्व होते हैं जब तक वे सहेजे नहीं जाते। फ़ोटोशॉप में पथों को नियंत्रित करने के लिए एक पैनल है " पथ"(आकृति)। सदिश आदिम के रूप में कोई भी समोच्च हमेशा संपादित किया जा सकता है;
  • "पिक्सेल" (पिक्सेल), जब दस्तावेज़ में किसी दिए गए रंग के पिक्सेल की एक निश्चित संख्या जोड़ी जाती है। ऐसा आयत तुरंत बिटमैप का हिस्सा बन जाता है। पिक्सेल मोड में ड्राइंग करते समय, कोई सदिश पथ नहीं बनाया जाता है और कोई अतिरिक्त परत नहीं जोड़ी जाती है। इसमें खींचा गया चतुर्भुज वर्तमान परत में अपना स्थान लेगा। भविष्य में, आप इसके साथ उसी तरह काम कर सकते हैं जैसे किसी अन्य रास्टर छवि के साथ।
मोड में खींचे गए आयत: 1 - आकार; 2-पथ; 3-पिक्सेल

उस मोड का चयन करने के लिए जिसमें आप एक आयत बनाना चाहते हैं, आपको "विकल्प बार"(विकल्प पैनल) का उल्लेख करना चाहिए जब उपकरण" आयत उपकरण»पहले से ही सक्रिय है। सभी संभावित मोड "पिक टूल मोड" ड्रॉप-डाउन सूची में प्रस्तुत किए गए हैं (जो कि फोटोशॉप के रूसी संस्करण में अनुवादित है " चयन उपकरण मोड', हालांकि एक अधिक सटीक अनुवाद होगा' उपकरण के ऑपरेटिंग मोड का चयन करना»).

रेक्टेंगल टूल के लिए टूल मोड ड्रॉपडाउन सूची चुनें

चयनित मोड न केवल भविष्य की वस्तु के गुणों को निर्धारित करता है, बल्कि इसके निर्माण के दौरान विकल्प पैनल पर उपलब्ध होने वाले मापदंडों को भी निर्धारित करता है। अधिकांश भाग के लिए, ये पैरामीटर सभी "आंकड़ों" के लिए बिल्कुल समान हैं, इसलिए उन्हें इस लेख के ढांचे के भीतर नहीं माना जाएगा। इसके अलावा, हम केवल आयत उपकरण के उन अद्वितीय मापदंडों के बारे में बात करेंगे, जो आयत के आकार, आकार और स्थान को निर्धारित करते हैं।

आयत के अनुपात, आकार और स्थान का निर्धारण

सबसे सामान्य स्थिति में, फ़ोटोशॉप में एक आयत बनाने के लिए, आपको यह करना होगा:

  • उपकरण लें " आयत उपकरण";
  • ड्रॉप-डाउन सूची "पिक टूल मोड" से ड्राइंग मोड का चयन करें;
  • दस्तावेज़ विंडो के स्थान पर बाईं माउस बटन दबाएं जहां आयत के शीर्षों में से एक स्थित होना चाहिए;
  • बाईं माउस बटन को दबाए रखते हुए, कर्सर को उस बिंदु पर ले जाएँ जहाँ उसका विपरीत शीर्ष होना चाहिए;
  • माउस बटन छोड़ें।

लेकिन यह फ़ोटोशॉप में एक आयत बनाने का एकमात्र तरीका नहीं है। भविष्य की ज्यामितीय आकृति के आवश्यक आकार और आकार को निर्धारित करने के लिए, आप सहायता या उपयोग का सहारा ले सकते हैं। इसके अलावा, एक आयत के निर्माण की प्रक्रिया में, आप उपयोग कर सकते हैं।

विकल्प पैनल

फ़ोटोशॉप में, आकार बनाने के लिए टूल के समूह से प्रत्येक टूल के लिए, कई विशिष्ट, केवल इसके लिए अद्वितीय, विकल्पों की पेशकश की जाती है। ये विकल्प एक ड्रॉप-डाउन मेनू में प्रस्तुत किए जाते हैं, जिसे "विकल्प बार" (विकल्प पैनल) पर गियर आइकन पर क्लिक करके कॉल किया जाता है।

रेक्टेंगल टूल के विकल्पों के साथ ड्रॉप-डाउन मेनू

रेक्टेंगल टूल के लिए ऑप्शंस बार में निम्नलिखित विकल्प उपलब्ध हैं:

  • "अप्रतिबंधित" (मनमाना), जो डिफ़ॉल्ट रूप से सक्रिय है। इसका उपयोग आपको ऊपर प्रस्तुत किए गए कार्यों के अनुक्रम के बाद मनमाने आकार और आकारों के आयतों को आकर्षित करने की अनुमति देता है;
  • " वर्ग"(स्क्वायर), जिसके चुनाव से खींचे गए चतुर्भुज के सभी पक्ष और कोण एक दूसरे के बराबर होंगे;
  • "निश्चित आकार"(निर्दिष्ट आकार), सक्रिय होने पर, आप भविष्य के आयत के सटीक आयामों को तुरंत निर्धारित कर सकते हैं। जब इसे चुना जाता है, तो दो टेक्स्ट फ़ील्ड उपलब्ध हो जाते हैं: "डब्ल्यू" (डब्ल्यू) और "एच" (एच), जिसमें आप क्रमशः आयत की आवश्यक चौड़ाई और ऊंचाई दर्ज कर सकते हैं। तब यह केवल उस स्थान को इंगित करने के लिए रहता है जहां आकृति स्थित होनी चाहिए;
  • "आनुपातिक" (सेट अनुपात), सक्रिय होने पर, आप भविष्य के आयत के पहलू अनुपात को सेट कर सकते हैं। जब इसे चुना जाता है, तो दो फ़ील्ड भी उपलब्ध हो जाते हैं: "डब्ल्यू" (डब्ल्यू) और "एच" (एच), जिसमें आप क्रमशः आयत की चौड़ाई के आवश्यक अनुपात को उसकी ऊंचाई तक दर्ज कर सकते हैं। फिर, चतुर्भुज बनाते समय, इसमें हमेशा निर्दिष्ट अनुपात होंगे;
  • "केंद्र से" (केंद्र से), जब सक्षम किया जाता है, तो आयत बनाते समय शुरुआती बिंदु कोने में से एक नहीं होगा, बल्कि इसका ज्यामितीय केंद्र होगा। इस विकल्प का उपयोग उपरोक्त विकल्पों में से किसी के साथ संयोजन के रूप में किया जा सकता है।
रेक्टेंगल टूल के लिए अलग-अलग विकल्पों को चुनते समय एक रेक्टेंगल बनाने की प्रक्रिया: 1 - अबाधित; 2 - अप्रतिबंधित + केंद्र से; 3 - वर्ग; 4 - वर्ग + केंद्र से; 5 - निश्चित आकार; 6 - निश्चित आकार + केंद्र से; 7 - आनुपातिक; 8 - आनुपातिक + केंद्र से

हॉटकी

आयत उपकरण के साथ काम करते समय, आप हॉटकीज़ का उपयोग कर सकते हैं। तो, अगर एक आयत बनाने की प्रक्रिया में:

  • कुंजी को दबाकर रखें, आयत एक वर्ग के रूप में बन जाएगा। दबाए गए कुंजी के साथ एक आयत बनाना ठीक उसी तरह से आगे बढ़ता है जैसे कि "स्क्वायर" विकल्प को आयत उपकरण के लिए चुना गया था;
  • कुंजी को दबाकर रखें, फिर निर्मित आयत का आधार बिंदु उसका ज्यामितीय केंद्र होगा। अर्थात्, दबाए गए कुंजी की क्रिया "आयत उपकरण के लिए" केंद्र से "विकल्प को सक्रिय करने के समान है";
  • एक ही समय में दो कुंजियों को दबाकर रखें: और, फिर बनाया गया आयत एक वर्ग होगा, और इसका आधार बिंदु इसका ज्यामितीय केंद्र होगा। दूसरे शब्दों में, और कुंजियों का वही प्रभाव होता है जो विकल्प बार में आयत उपकरण के लिए सेट "केंद्र से" विकल्प के साथ संयोजन में "स्क्वायर" विकल्प का होता है;
  • (स्पेस) कुंजी को दबाकर रखें, फिर आप बनाए जा रहे आयत का स्थान बदल सकते हैं, और कुंजी जारी करने के बाद, चित्र बनाना जारी रखें, लेकिन एक नए स्थान पर।
गर्म कुंजियों का उपयोग करके एक आयत बनाने की प्रक्रिया: 1 - शिफ्ट; 2 - ऑल्ट; 3 - ऑल्ट + शिफ्ट; 4-अंतरिक्ष

इस विंडो में दो टेक्स्ट फ़ील्ड हैं: " चौड़ाई"(चौड़ाई) और" ऊँचाई»(ऊँचाई), जहाँ आप आकृति के वांछित आयाम दर्ज कर सकते हैं। इसमें "केंद्र से" (केंद्र से) विकल्प को सक्रिय करने की क्षमता भी है। यदि "केंद्र से" विकल्प सक्रिय है, तो डायलॉग बॉक्स को कॉल करने के लिए निर्दिष्ट बिंदु आयत का ज्यामितीय केंद्र होगा, यदि नहीं, तो इसका ऊपरी बायाँ शीर्ष। उपयुक्त पैरामीटर सेट करने के बाद, आपको "ओके" पर क्लिक करना होगा, जिसके बाद आयत तुरंत उसी स्थान पर दिखाई देगी जहां क्लिक "क्रिएट रेक्टेंगल" डायलॉग बॉक्स को कॉल करने के लिए किया गया था।

निम्नलिखित इस लेख में वर्णित सभी तकनीकों को प्रदर्शित करता है जिनका उपयोग फ़ोटोशॉप में आयत उपकरण का उपयोग करके आयत बनाते समय किया जा सकता है।

लेख के लिए वीडियो

शायद सबसे आम ज्यामितीय आकृति एक आयत या वर्ग है, जो अनिवार्य रूप से एक ही चीज़ है। अंतर केवल इतना है कि वर्ग की सभी भुजाएँ समान होती हैं।

लेकिन बातचीत उस बारे में नहीं है। इस फोटोशॉप ट्यूटोरियल में, आप सीखेंगे कि दो तरीकों का उपयोग करके आयत कैसे बनाया जाता है। आएँ शुरू करें!

विधि #1: आयत उपकरण का उपयोग करना

स्क्रीन के बाईं ओर टूलबार पर जाएं, और "आकार" समूह ढूंढें, जहां होवर करने पर, सभी उपलब्ध आकृतियों वाली एक सूची खुल जाएगी। हमें सबसे पहले चाहिए - "आयत"।

इस अद्भुत उपकरण के लिए धन्यवाद, हम वांछित पहलू अनुपात के साथ किसी भी आकार का एक आयत बनाने में सक्षम होंगे। ऐसे में स्केलिंग करने पर भी गुणवत्ता खराब नहीं होगी, क्योंकि। आंकड़ा वेक्टर में बनाया गया है। आप प्रोग्राम के ऊपरी क्षैतिज मेनू में आकृति के वांछित पैरामीटर सेट कर सकते हैं। मूल रूप से, आकृति बनाने वाली रेखाओं के भरण, सीमा और मोटाई के लिए सेटिंग्स निर्धारित की जाती हैं।

प्रेस की गई कुंजी के लिए धन्यवाद बदलावआप कैनवास पर समान भुजाओं वाला एक आयत बनाने में सक्षम होंगे - अर्थात वर्ग। आप प्रारंभ में शीर्ष पैनल में आकार का आकार भी सेट कर सकते हैं:

आपके द्वारा आयाम निर्धारित करने के बाद, आपको कैनवास पर क्लिक करने की आवश्यकता है, जिसके बाद एक छोटी सी खिड़की दिखाई देगी जिसमें आपको निर्दिष्ट मापदंडों के साथ एक आयत के निर्माण की पुष्टि करने की आवश्यकता होगी। यदि सब कुछ ठीक है, तो बस "ओके" पर क्लिक करें।

परिणाम:

विधि #2: चयन उपकरण का उपयोग करना

हम इस विधि का कम बार उपयोग करते हैं, लेकिन कभी-कभी यह मदद करता है। आयत बनाने के लिए, हमें टूलबार में "चयन" समूह ढूंढना होगा और ड्रॉप-डाउन सूची से "आयताकार क्षेत्र" का चयन करना होगा। नीचे स्क्रीनशॉट देखें:

यदि आप पहली बार फोटोशॉप प्रोग्राम नहीं खोल रहे हैं, तो आपको पता होना चाहिए कि यह किस प्रकार का टूल है।

आरंभ करने के लिए, हमें कैनवास पर आयत के रूप में एक चयन बनाना होगा। दोबारा, यदि आप एक वर्ग बनाना चाहते हैं, तो SHIFT कुंजी दबाए रखें।

अब हमें आयताकार क्षेत्र भरने की जरूरत है। आप हॉट कुंजियों के संयोजन का उपयोग करके भरण मापदंडों के साथ एक विंडो को कॉल कर सकते हैं शिफ्ट+एफ5.

आप इसे और भी आसान कर सकते हैं और टूलबार में "भरें" चुनें और फिर कैनवास पर चयनित क्षेत्र पर क्लिक करें।

अचयनित करने के लिए, बस कैनवास के किसी अन्य भाग पर क्लिक करें या कीबोर्ड शॉर्टकट दबाएं सीटीआरएल + डी.

महत्वपूर्ण! ध्यान दें कि आयताकार मार्की टूल में शीर्ष पर एक सेटिंग पैनल भी है जहां आप आकार के अनुपात सहित वांछित सेटिंग्स सेट कर सकते हैं।

यह फोटोशॉप में आयत बनाने के बारे में हमारे संक्षिप्त पाठ का समापन करता है।

हमारे अगले पाठों में मिलते हैं!

आरेखण उपकरण आपको सदिश आकृतियों को बनाने और संपादित करने की अनुमति देते हैं। वे वेब पेजों के लिए विभिन्न तत्वों को बनाना आसान बनाते हैं।

एक नई प्रशिक्षण फ़ाइल बनाएँ।

टूल-आकार- टूलबार पर बाईं माउस बटन पर क्लिक करें, टूल चयन विंडो खुल जाएगी:

यहाँ मुख्य आकृतियाँ हैं जिनका हम उपयोग कर सकते हैं। कोई भी चुनें और विकल्प पैनल देखें:

किसी भी आंकड़े के लिए, आप चुन सकते हैं:

  • ड्राइंग मोड:
    • आकार की परत. आकार एक अलग परत पर बनाया गया है। एक आकृति परत में एक भरण परत होती है जो आकृति के रंग को परिभाषित करती है, और एक संबंधित सदिश मुखौटा जो आकृति की सीमाओं को परिभाषित करता है। आकृति की सीमाएँ एक पथ हैं जो परत पैनल के पथ टैब पर दिखाई देती हैं।

    • आकृति. यह मोड आपको उन आकृतियों की रूपरेखा बनाने की अनुमति देता है जिन्हें मनमाना रंग से भरा या स्ट्रोक किया जा सकता है। पथ परत पैनल के पथ टैब पर प्रकट होते हैं।

    • पिक्सेल भरण. इस मोड में काम करते समय, वेक्टर नहीं, बल्कि रेखापुंज छवियां बनाई जाती हैं, जिन्हें किसी भी रेखापुंज छवि की तरह ही संसाधित किया जा सकता है

  • शैली और रंग

  • इस आकृति के लिए विशिष्ट पैरामीटर सेट करें

आयत बनाएँ

आइए पहली आकृति चुनें - एक आयत। पैनल पर, मोड - लेयर-शेप चुनें। दाईं ओर त्रिभुज पर क्लिक करके शैली का चयन करें।

आपको जो पसंद हो उसे चुनें। वैसे, यदि आप सर्कल में (दाईं ओर) त्रिकोण पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त शैलियों का चयन कर सकते हैं। यदि आप किसी शैली का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, तो इसके माध्यम से एक लाल रेखा के साथ एक सफेद वर्ग का चयन करें।

अब आप ज्यामितीय पैरामीटर सेट कर सकते हैं:

  • मनमाने ढंग से- जैसा आप आकर्षित करते हैं, वैसा ही हो।
  • वर्ग- माउस से आकृति को खींचते समय, चौड़ाई और ऊंचाई हमेशा समान रहेगी।
  • निर्दिष्ट आकार- आप आयत की चौड़ाई और ऊंचाई (सेमी में) सेट कर सकते हैं और कैनवास पर क्लिक कर सकते हैं। निर्दिष्ट आयामों वाला एक आयत दिखाई देगा।
  • पहलू अनुपात सेट करें- आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि चौड़ाई ऊंचाई से कितनी गुना कम (या अधिक) होगी। आकृति को खींचते समय, अनुपात संरक्षित रहेगा।
  • केंद्र से- केंद्र से एक आयत खींचता है।
  • पिक्सल पर स्नैप करें- आयत के किनारे पिक्सेल बॉर्डर पर स्नैप करते हैं।
अब चयन करें -मनमाना- और माउस के साथ अपने आयत को कैनवास पर खींचें। उदाहरण के लिए, बटन, ग्लास बटन और वेब शैलियाँ शैलियों का उपयोग करते समय मुझे यह मिला।

आपके वेब पेजों के लिए बटन और मेनू बनाने के लिए काफी उपयोगी टूल है, है ना?

गोल कोनों के साथ आयत बनाएँ

आइए दूसरे आकार का चयन करें - गोल कोनों वाला एक आयत। पैनल पर, मोड का चयन करें - परत-आकार, कोने की त्रिज्या - उदाहरण के लिए, 15 और रंग (आप इसे अपनी पसंद के अनुसार स्टाइल कर सकते हैं)। ज्यामितीय पैरामीटर आयत के समान हैं।

त्रिज्या और शैली के विभिन्न संयोजनों के साथ मुझे यह मिला है।

समाचार ब्लॉक और मेनू बटन क्यों नहीं?

मंडलियां बनाएं

आइए तीसरी आकृति चुनें - दीर्घवृत्त। पैनल पर, मोड - आकार परत, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के लिए समान हैं, केवल अंतर यह है कि एक वर्ग के बजाय एक वृत्त को चुना जा सकता है। चयन करें -मनमाना- और दीर्घवृत्त को फैलाएं। यदि आप चाहते हैं कि यह एक वृत्त हो, तो Shift कुंजी दबाए रखें या ज्यामितीय मापदंडों में -circle- का चयन करें।

यहाँ मेरे साथ क्या हुआ है:

बहुभुज बनाएं

आइए एक आकृति चुनें - एक बहुभुज। पैनल पर, मोड का चयन करें - परत-आकार, 3 से 100 की सीमा में पक्षों की संख्या (उदाहरण के लिए, 3 - एक त्रिकोण के लिए, 6 - एक षट्भुज के लिए), रंग और शैली। ज्यामितीय मापदंडों पर विचार करें:

  • RADIUSबहुभुज की त्रिज्या है।
  • चिकने बाहरी कोने
  • तारा- चेकबॉक्स अनियंत्रित होने पर, बहुभुज उत्तल होता है, चेकबॉक्स चेक किए जाने पर, बहुभुज अवतल होता है।
  • बीम की गहराई- यदि बहुभुज अवतल है, तो इसके कोने किरणें बनाते हैं। यह पैरामीटर दर्शाता है कि बहुभुज की त्रिज्या का कितना भाग किरणों द्वारा घेरा जाएगा। जितना अधिक%, उतनी लंबी और तेज किरणें।
  • चिकने बाहरी कोने- अनियंत्रित कोनों के साथ तेज होते हैं; एक टिक के साथ, कोनों को गोल किया जाता है।
उदाहरण के लिए:

पहले नौगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, बाकी बॉक्स अनियंत्रित हैं।

दूसरे नॉनगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, चेकमार्क -स्टार- है, किरणों की गहराई 25% है, बाकी चेकबॉक्स अनियंत्रित हैं।

तीसरे नॉनगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, किरणों की गहराई 50% है, सभी चेकबॉक्स चेक किए गए हैं।

सभी में एक शैली लागू होती है।

लाइन खींचना

आइए एक आकृति - रेखाएँ चुनें। पैनल पर, मोड - लेयर-शेप, लाइन थिकनेस (पिक्सेल में), कलर और स्टाइल चुनें। ज्यामितीय मापदंडों पर विचार करें:

यदि सभी चेकबॉक्स साफ़ हो जाते हैं, तो यह केवल एक रेखा होगी, पैरामीटर इस रेखा के सिरों पर तीर सेट करते हैं।

  • शुरू- पंक्ति की शुरुआत में तीर।
  • अंत- पंक्ति के अंत में तीर।
  • चौड़ाई- रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में तीर का अनुपात (10% से 1000% तक)।
  • लंबाई- रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में तीर का अनुपात (10% से 5000% तक)।
  • वक्रता- तीर के सबसे चौड़े हिस्से की वक्रता की डिग्री को उस स्थान पर निर्धारित करता है जहां वह रेखा से मिलता है (-50% से +50%)।
उदाहरण के लिए:

पहली पंक्ति अनियंत्रित है, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, मोटाई - 2 पिक्सेल।

दूसरी पंक्ति में सब कुछ समान है, लेकिन -शुरुआत- और वक्रता - 5% पर एक टिक है।

तीसरी पंक्ति में सब कुछ समान है, लेकिन -एंड-चेकबॉक्स पर टिक किया गया है और -शुरुआत-चेकबॉक्स अनचेक किया गया है।

चौथी पंक्ति में दोनों चेकबॉक्स हैं, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, वक्रता - 15%, मोटाई - 5 पिक्सेल।

सभी में एक शैली लागू होती है।

मनमानी आकृतियाँ बनाएँ

आइए एक आकृति चुनें - एक मनमाना आंकड़ा। पैनल पर, मोड - आकार परत, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के समान हैं। लेकिन यहाँ आकृति का ही एक विकल्प है:

यदि आप सर्कल में (दाईं ओर) त्रिकोण पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त आकृतियों का चयन कर सकते हैं।

एक परत पर कई आकृतियाँ बनाएँ

यहां सिद्धांत आयताकार चयन टूल के समान है (पहले पाठ में, हमने विकल्प बार पर टूल का उपयोग करके एक गैर-मानक चयन क्षेत्र बनाया: चयन में जोड़ें, चयन से घटाना, आदि)। आकृतियाँ विकल्प बार में वही उपकरण उपलब्ध हैं।

उदाहरण के लिए, एक आयत आकार बनाएँ, अब विकल्प बार में "आकृति क्षेत्र में जोड़ें" आइकन पर क्लिक करें, और अब एक दीर्घवृत्त आकार चुनें। माउस कर्सर को हमारे आयत की ऊपरी सीमा पर ले जाएँ, बाईं माउस बटन दबाएँ और, बिना रिलीज़ किए, दीर्घवृत्त को फैलाएँ। यह कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

यदि दीर्घवृत्त जैसा आप चाहते हैं वैसा नहीं फैला है, तो आप इसे ठीक कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, टूलबार पर टूल -आउटलाइन चयन- लें:

कर्सर को दीर्घवृत्त की सीमा पर ले जाएँ और बाईं माउस बटन को दबाए रखते हुए, दीर्घवृत्त को वहाँ खींचें जहाँ यह होना चाहिए। इन सभी उपकरणों का उपयोग करके, आप अलग-अलग जटिलता के आकार बना सकते हैं।

आकृतियाँ सहेजें

मान लीजिए कि हमें वह अंतिम आकृति पसंद आई जिसे हमने बनाया था और भविष्य में उसका उपयोग करना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको इसे सहेजने की आवश्यकता है। इस मेनू के लिए संपादित करें -> कस्टम आकार परिभाषित करें। नए आकार को एक नाम दें।

अब मनमाना आकार चुनने के लिए ड्रॉप-डाउन पैनल में हमारा आकार दिखाई दिया है।

यह सबक खत्म हो गया है। अगली बार हम रास्तों और बिटमैप्स पर ध्यान देंगे।

फोटोशॉप में बिना फिल के आयत कैसे बनाएं

इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको दिखाऊंगा कि फोटोशॉप में बिना एकसमान फिल के आयत कैसे बनाया जाता है, यानी केवल इसकी परिधि को रेखांकित किया जाएगा। आखिरकार, एक साधारण भरा हुआ आयत काफी सरलता से खींचा जाता है, लेकिन कुछ लोगों को इससे समस्या होती है।

फोटोशॉप में एक तस्वीर खोलें, जिस पर आप एक आयत बनाना चाहते हैं या एक नया दस्तावेज़ बनाना चाहते हैं।

मैं इस छवि को खोलता हूं:

आयत को एक नई परत पर बनाया जाना चाहिए, इसे पृष्ठभूमि के विरुद्ध नहीं बनाया जा सकता। एक नई परत बनाएँ:

बाईं माउस बटन को दबाकर चित्र पर आवश्यक आकार का एक आयत बनाएँ

हम दाहिने माउस बटन के साथ चयनित क्षेत्र पर क्लिक करते हैं और ड्रॉप-डाउन मेनू से आइटम "स्ट्रोक" का चयन करते हैं।

अगली विंडो में, स्ट्रोक की चौड़ाई और रंग निर्दिष्ट करें और "ओके" पर क्लिक करें।

यहाँ हमें क्या मिलता है। कीबोर्ड शॉर्टकट Ctrl + D का उपयोग करके चयन को हटाएं।

आयत तैयार है।

विषय पर एक वीडियो देखें:

कॉम्प-profi.com

फोटोशॉप में एक वर्ग और एक आयत बनाने के 3 तरीके

हालाँकि एक वर्ग और एक आयत सबसे सरल ज्यामितीय आकृतियाँ हैं, लेकिन फ़ोटोशॉप में उन्हें खींचने के लिए, आपको कुछ प्रयास करने और बुनियादी ज्ञान रखने की आवश्यकता है। उचित प्रशिक्षण के बिना एक शुरुआत करने वाला, सबसे अधिक संभावना है, इस कार्य का सामना नहीं करेगा।

इस लेख में, हम फोटोशॉप में आयत या वर्ग बनाने के 3 सबसे लोकप्रिय तरीकों का विश्लेषण करेंगे।

लेकिन इससे पहले कि आप एक ड्राइंग विधि चुनना शुरू करें, आपको भविष्य के मापदंडों पर निर्णय लेने की आवश्यकता है। आयत/वर्ग हो सकता है:

  • एक ठोस रंग से भरा हुआ या केवल खींची गई सीमाओं के साथ;
  • मनमाना या सटीक निर्दिष्ट आयामों के साथ;
  • गुणवत्ता के नुकसान के बिना किसी भी समय इसके आकार को बदलने की क्षमता के साथ।

विधि 1. मनमाना आकार का उपकरण

इस विधि में ठोस रंग से एक आयत या वर्ग बनाया जाएगा। यदि आपको केवल सीमा की आवश्यकता है, तो अगले दो तरीकों पर जाएँ।

टूलबार पर, फ़्रीफ़ॉर्म शेप टूल चुनें। घटनाओं के विकास के लिए दो संभावित परिदृश्य हैं:

विकल्प 1. गुणवत्ता की हानि के बिना आगे आकार बदलने के साथ वर्गाकार या आयत

यहाँ, निश्चित रूप से, वेक्टर आकृति का उपयोग निहित है। इसे बनाने के लिए, आपको एक विकल्प का चयन करना होगा आकार की परत:

भविष्य में, आप गुणवत्ता खोए बिना इस आंकड़े का आकार बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, फ्री ट्रांसफ़ॉर्म टूल - Ctrl + T का उपयोग करें, और आकार बदलने के लिए कोने के हैंडल का उपयोग करें।

उन लोगों के लिए जो नहीं जानते हैं: वेक्टर आकार पिक्सेल से नहीं, बल्कि विशेष गणितीय सूत्रों से बने होते हैं। इसलिए, आकार बदलना पिक्सेल को खींचने/सिकुड़ने की प्रक्रिया नहीं है, बल्कि एक जटिल गणितीय पुनर्गणना है, जिससे गुणवत्ता का कोई नुकसान नहीं होता है।

विकल्प 2. मानक (रेखापुंज) वर्ग/आयत

एक बार में रास्टर आकार बनाने के लिए, विकल्प बार पर सेटिंग का उपयोग करें पिक्सेल भरण करें. लेकिन इससे पहले कि आप इसे बनाना शुरू करें - एक नई परत बनाएं!

लेकिन वास्तव में, आप एक ही बार में सदिश और सदिश आरेखित कर सकते हैं, और फिर इसे बस व्यवस्थित कर सकते हैं। यहां आप अपने लिए चुन सकते हैं।

कैसे एक आयत वर्ग बनाने के लिए

Shift कुंजी दबाए रखने का सामान्य नियम मनमाने आकार के साथ काम नहीं करता है। इसलिए, आपको टूल विकल्प पैनल का उपयोग करने और एक सेटिंग का चयन करने की आवश्यकता है ताकि फ़ोटोशॉप एक वर्ग बना सके।

उसी पैनल में, ध्यान दें, आप आवश्यक आयत/वर्ग का सटीक आकार निर्दिष्ट कर सकते हैं या इसे पूर्व निर्धारित अनुपात के अनुसार बना सकते हैं।

डिफ़ॉल्ट रूप से, आयाम पिक्सेल द्वारा निर्धारित किए जाते हैं। यदि आप माप की इकाई को बदलना चाहते हैं, तो पहले फ़ील्ड में एक मान दर्ज करें और फिर उस पर राइट-क्लिक करें। इकाई चयन विंडो दिखाई देगी। उपलब्ध: पिक्सेल, इंच, सेंटीमीटर, मिलीमीटर, अंक और शिखर।

गोल कोनों के साथ आयत या वर्ग

गोल कोनों के साथ एक आकृति प्राप्त करने के लिए, जैसा ऊपर बताया गया है वैसा ही करें, लेकिन शुरुआत में ही टूल का चयन करें गोल किनारों वाला आयत. टूल विकल्प बार में, आपको केवल निर्दिष्ट करने की आवश्यकता है RADIUSगोलाई।

विधि 2. चयन को स्ट्रोक करें

यह तरीका 5 सेंट जितना आसान है। आयत मार्की टूल का चयन करें और बिंदीदार रेखा के साथ एक आयत बनाएं। एक वर्ग बनाने के लिए, Shift कुंजी दबाए रखें।

अब हमें इस चयनित क्षेत्र की सीमाओं को टटोलने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, पर जाएँ संपादन - आघात.

फिर, नई विंडो में, स्ट्रोक प्रकार सेट करें: फ्रेम की मोटाई, वांछित रंग निर्दिष्ट करें और स्ट्रोक कैसे जाएगा, इसे चिह्नित करें:

  • अंदर- इसका मतलब है कि फ्रेम चयनित क्षेत्र के अंदर होगा;
  • केंद्रित- इसका मतलब है कि फ्रेम को चयन के अंदर और बाहर से एक भाग में गुजरने वाले हिस्से में समान रूप से विभाजित किया जाएगा;
  • बाहर- का मतलब है कि फ्रेम बिंदीदार चयन रेखा के चारों ओर जाएगा।

यहां बताया गया है कि यह कैसे निकल सकता है:

ऊपर के स्क्रीनशॉट में, मैंने जानबूझकर बिंदीदार रेखा को नहीं हटाया, क्योंकि यह आपके लिए भी गायब नहीं होगी। इससे स्थायी रूप से छुटकारा पाने के लिए, Ctrl + D दबाएं।

इस पद्धति में, सटीक आकार का आकार बनाने के लिए, आपको पहले आयताकार मार्की टूल के विकल्प बार में निर्दिष्ट करना होगा शैली - निर्दिष्ट आकारया दिए गए अनुपात।उसके बाद, फ़ील्ड सक्रिय हो जाएंगे, जहाँ आप पिक्सेल में चौड़ाई और ऊँचाई मान दर्ज करते हैं। इनमें से किसी एक फ़ील्ड पर राइट-क्लिक करने से माप की इकाइयों को बदलने के लिए एक मेनू सामने आएगा।

विधि 2.1 चयन में भरना

एक आयत बनाने का सबसे आम तरीका एक चयन बॉक्स बनाना है (जैसा कि ऊपर बताया गया है) और बस इसे किसी भी रंग से भरें। यहाँ आपके लिए एक आयत या वर्ग है।

विधि 3. चयन में संशोधन

वास्तव में, मुझे यह विधि कम से कम स्पष्ट माइनस के कारण पसंद है - आयत के कोनों को काट दिया जाएगा, और फ्रेम की सीमा स्वयं एक पंख वाली स्थिति में है और इन तथ्यों को प्रभावित करना संभव नहीं है।

तो, आपको फिर से आयताकार मार्की टूल का चयन करने की आवश्यकता है, भविष्य के आयत या वर्ग (शिफ्ट कुंजी के साथ) के लिए एक फ्रेम बनाएं और फिर मेनू पर जाएं चयनऔर एक टीम चुनें संशोधन - सीमा.

एक नई विंडो दिखाई देगी, जिसमें हमारे मामले में, हम आयत की सीमा की चौड़ाई निर्दिष्ट करते हैं। मान लीजिए कि मैं 7 पिक्सेल निर्दिष्ट करता हूं। हमें निम्नलिखित परिणाम मिलते हैं:

और अब आपको परिणामी फ्रेम पर पेंट करने की जरूरत है। ब्रश टूल इसके लिए उपयुक्त है। यहां, वैसे, आप इस मुद्दे को और अधिक रचनात्मक रूप से देख सकते हैं और पेंट कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, विभिन्न रंगों के साथ। परिणाम:

यह केवल चयन को हटाने के लिए बना रहता है - Ctrl + D। मुझे लगता है कि यह विधि केवल मेरे दुर्लभ विशिष्ट कार्यों के लिए उपयुक्त है, क्योंकि फेदरिंग और अंडरकट कॉर्नर ही सब कुछ खराब कर देते हैं।

पाठ में एक त्रुटि देखी - इसे चुनें और Ctrl + Enter दबाएँ। धन्यवाद!

psand.ru

फोटोशॉप में पारदर्शी या रंगीन आयत कैसे बनाएं

फोटोशॉप में एक आयत बनाना काफी सरल काम है जो एक शुरुआत करने वाला भी कर सकता है। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप इस सरल आकार को बनाना सीखें, क्योंकि यह कौशल आपके लिए कई कार्यों को करने में उपयोगी हो सकता है। यह वेबसाइट डिजाइन, फोटो फ्रेम या छवि सुधार हो। पाठ के बड़े आकार के बावजूद, आप इस कार्य को कुछ ही मिनटों में पूरा कर लेंगे।

मैं आपको एक आयत बनाने के कई तरीके दिखाऊंगा, जिनकी आपको हमेशा आवश्यकता होगी।

आइए आकृतियों से शुरू करते हैं। हम एक नया दस्तावेज़ बनाते हैं। 1000 गुणा 1000 पिक्सेल पर्याप्त होंगे।


अब टूलबार पर जाएं और आयत टूल देखें।


दायाँ माउस बटन दबाए रखते हुए, हम कार्य क्षेत्र पर आरेखित करते हैं।



आयत तैयार है! पतली काली सीमा से छुटकारा पाने के लिए, परत को व्यवस्थित करें। रेस्टराइजेशन को लेयर्स विंडो में पाया जा सकता है।


अब दूसरा तरीका। चयनित क्षेत्र।

शीर्ष पैनल पर, "परतें" टैब देखें और एक नया बनाएं।

अब फ़ोटोशॉप में सबसे लोकप्रिय टूल में से एक से परिचित होने का समय है - चयनित क्षेत्र, जो साइड टूलबार के शीर्ष पर स्थित है।


हम दाहिने माउस बटन को पकड़कर कार्य क्षेत्र पर आकर्षित करते हैं।


एक चयनित क्षेत्र बन गया है, जिसे हमें भरना होगा। तो चलिए "सिलेक्ट प्राइमरी कलर" टूल पर चलते हैं। उस पर क्लिक करके, हम कलर मैप खोलते हैं और कोई भी शेड चुनते हैं जो हमें पसंद है।

हम फिल टूल की तलाश कर रहे हैं, इसे चुनें और चयनित क्षेत्र पर क्लिक करें।



और अब कुंजी संयोजन ctrl + d और चयन हटा दिया गया है! आयत तैयार है!



तीसरी विधि हमें सिखाएगी कि फोटोशॉप में एक पारदर्शी त्रिभुज कैसे बनाया जाता है, जिसे अक्सर फोटो फ्रेम के रूप में उपयोग किया जाता है। इसे खींचना उतना ही आसान है। एक नई परत बनाएं, एक आयताकार चयन चुनें और इसे कार्यक्षेत्र पर रखें। सामान्य तौर पर, हम उपरोक्त सभी क्रियाएं करते हैं।


और अब हम चयनित क्षेत्र को स्ट्रोक करेंगे, जिसके लिए हम शीर्ष पैनल पर जाते हैं और "संपादन" टैब पर क्लिक करते हैं। हम स्ट्रोक कमांड में रुचि रखते हैं।


जैसा कि आप देख सकते हैं, एक डायलॉग बॉक्स दिखाई दिया है, जो हमें लाइन की मोटाई, स्ट्रोक के रंग और फ्रेम की स्थिति का चयन करने के लिए प्रेरित करता है। अपने स्वाद के लिए पैरामीटर सेट करें या मेरा चुनें।


चयन को हटाने और परिणाम का आनंद लेने के लिए कुंजी संयोजन ctrl + d दबाएं।

जैसा कि आप देख सकते हैं, हमारे पास एक पारदर्शी त्रिकोण के रूप में एक पूर्ण विकसित फ्रेम है।


हम पहले ही सीख चुके हैं कि फोटोशॉप में आयत कैसे बनाया जाता है। आइए इसे संपादित करना सीखें! उदाहरण के लिए, आइए रंग और आकार बदलने का प्रयास करें।


जैसा कि आपने देखा होगा, मैंने अनुशंसा की है कि आप आयत बनाने के लिए एक नई परत बनाएँ। और यह कोई दुर्घटना नहीं है। आपका आयत कार्यक्षेत्र से जुड़ा नहीं है। आप इसे जितना चाहें संपादित कर सकते हैं, जबकि कार्यक्षेत्र अपरिवर्तित रहेगा। मैं आपको चेतावनी देना चाहता हूं कि ये विधियां उपर्युक्त विधियों में से किसी एक द्वारा बनाए गए आयत पर लागू होती हैं।

सबसे पहले, रंग बदलने की कोशिश करते हैं। दोबारा, कई तरीके हैं। पहला भरण उपकरण है। टूलबार से मनचाहा रंग चुनें। इसके बाद फिल टूल पर क्लिक करें। और उसके बाद पहले से ही हमारे आयत पर।

आयत पीला था, लेकिन हरा हो गया। बहुत आसान, क्या आपको नहीं लगता?


दूसरा तरीका ओवरले विकल्प है। शब्द के घोड़े में, हम वांछित की तलाश करते हैं और बाईं माउस बटन के साथ उस पर क्लिक करते हैं।


दिखाई देने वाले डायलॉग बॉक्स में, कलर ओवरले के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें। रंग से भरे बॉक्स पर क्लिक करें और अपनी पसंद का चुनें।


आयत का रंग बदलने के कई तरीके हैं। लेकिन आप बहुत अच्छी तरह से अपने आप को दो मुख्य तक सीमित कर सकते हैं।

आइए अब सीखें कि आयत का आकार कैसे तय किया जाता है।


फोटोशॉप में आयत का आकार बदलना बेहद आसान है। मूव टूल का चयन करें और आयत पर क्लिक करें।



माउस से कोने को खींचकर आप उसका आकार बदल सकते हैं। और अक्ष के साथ भी पलटें।

फोटोशॉप-work.ru

फोटोशॉप में आयत कैसे बनाएं


सबसे सरल ज्यामितीय आकृति एक आयत (वर्ग) है। साइटों, बैनरों और अन्य रचनाओं के विभिन्न तत्वों में आयत शामिल हो सकते हैं।

फोटोशॉप हमें कई तरह से आयत बनाने की क्षमता देता है।

पहला तरीका एक साधन है "आयत".

नाम से यह स्पष्ट है कि उपकरण आपको आयत बनाने की अनुमति देता है। इस उपकरण का उपयोग करते समय, एक सदिश आकृति बनाई जाती है जो स्केलिंग के दौरान विकृत या गुणवत्ता नहीं खोती है।

टूल सेटिंग्स शीर्ष पट्टी पर हैं।


दिए गए आयामों के साथ एक आयत बनाना संभव है। आयाम चौड़ाई और ऊंचाई के अनुरूप फ़ील्ड में निर्दिष्ट किए गए हैं, और पुष्टि के साथ एक क्लिक के साथ आयत बनाया गया है।

दूसरा तरीका एक साधन है "आयताकार क्षेत्र".

यह टूल एक आयताकार आकार का एक चयनित क्षेत्र बनाता है।

जैसा कि पिछले टूल के मामले में था, कुंजी काम करती है बदलाव, एक वर्ग बनाना।

आयताकार क्षेत्र को भरने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, आप कीबोर्ड शॉर्टकट दबा सकते हैं शिफ्ट+एफ5और भरण प्रकार सेट करें,

या टूल का उपयोग करें "डालना".


चयन कुंजियों के साथ हटा दिया जाता है सीटीआरएल + डी.

एक आयताकार क्षेत्र के लिए, आप आयाम या अनुपात भी निर्दिष्ट कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, 3x4)।

आज के लिए सभी आयतों के बारे में। अब आप जानते हैं कि उन्हें कैसे और दो तरीकों से बनाना है।

हमें खुशी है कि हम इस मुद्दे को सुलझाने में आपकी मदद कर पाए।
समस्या का सार विस्तार से बताते हुए, टिप्पणियों में अपना प्रश्न पूछें। हमारे विशेषज्ञ यथाशीघ्र उत्तर देने का प्रयास करेंगे।

क्या इस आलेख से आपको मदद हुई?

ज़रूरी नहीं

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फोटोशॉप में स्क्वायर कैसे ड्रा करें

ऐसा लगता है कि इस लेख में हम एक बहुत ही सरल प्रश्न पर विचार करेंगे, जिसका उत्तर सभी को पता है, लेकिन, मेरा विश्वास करो, यहाँ सब कुछ इतना सरल नहीं है और कई बारीकियाँ हैं, खासकर जब एक वर्ग या आयत को बिना भरे हुए खींचते हैं।

और इसलिए हम आरंभ करते हैं। सबसे पहले, एक भराव के साथ एक वर्ग बनाएं। ऐसा करने के लिए, मैं फ़ोटोशॉप में निम्न छवि खोलता हूं:

टूलबार से आयत उपकरण का चयन करें

अब, शीर्ष पैनल में, मापदंडों को खोलने के लिए तीर पर क्लिक करें और चौड़ाई, ऊंचाई सेट करें या एक मनमाना वर्ग चुनें:

आइए इस वर्ग को बनाते हैं। भरण रंग, ज़ाहिर है, बदला जा सकता है।

अब आइए समस्या को और अधिक कठिन हल करें, यह है बिना फिल के फोटोशॉप में एक वर्ग या आयत कैसे बनाएं.

ऐसी आयत को एक नई परत पर खींचने की जरूरत है, इसलिए इसे बनाएं। "परतें - नया"।

आयताकार मार्की टूल का चयन करें।

इस टूल का उपयोग करके चित्र पर एक आयत बनाएँ। एक वर्ग बनाने के लिए, Shift दबाए रखें और वांछित आकार तक खींचें।

स्ट्रोक की चौड़ाई और रंग निर्दिष्ट करें और ठीक क्लिक करें।

परिणाम ऐसा वर्ग है जिसे बिना भरा हुआ है, जैसा हम चाहते थे:

और विषयगत वीडियो भी देखें:

पीसी-ज्ञान.आरयू

फोटोशॉप में कैसे बनाएं - पाठ 9. फोटोशॉप में आकृति बनाना

आरेखण उपकरण आपको सदिश आकृतियों को बनाने और संपादित करने की अनुमति देते हैं। वे वेब पेजों के लिए विभिन्न तत्वों को बनाना आसान बनाते हैं।

एक नई प्रशिक्षण फ़ाइल बनाएँ।

टूल-आकार- टूलबार पर बाईं माउस बटन पर क्लिक करें, टूल चयन विंडो खुल जाएगी:

यहाँ मुख्य आकृतियाँ हैं जिनका हम उपयोग कर सकते हैं। कोई भी चुनें और विकल्प पैनल देखें:

किसी भी आंकड़े के लिए, आप चुन सकते हैं:

  • ड्राइंग मोड:
    • आकार की परत. आकार एक अलग परत पर बनाया गया है। एक आकृति परत में एक भरण परत होती है जो आकृति के रंग को परिभाषित करती है, और एक संबंधित सदिश मुखौटा जो आकृति की सीमाओं को परिभाषित करता है। आकृति की सीमाएँ एक पथ हैं जो परत पैनल के पथ टैब पर दिखाई देती हैं।

    • आकृति. यह मोड आपको उन आकृतियों की रूपरेखा बनाने की अनुमति देता है जिन्हें मनमाना रंग से भरा या स्ट्रोक किया जा सकता है। पथ परत पैनल के पथ टैब पर प्रकट होते हैं।

    • पिक्सेल भरण. इस मोड में काम करते समय, वेक्टर नहीं, बल्कि रेखापुंज छवियां बनाई जाती हैं, जिन्हें किसी भी रेखापुंज छवि की तरह ही संसाधित किया जा सकता है

  • शैली और रंग

  • इस आकृति के लिए विशिष्ट पैरामीटर सेट करें

आयत बनाएँ

आइए पहली आकृति चुनें - एक आयत। पैनल पर, मोड - लेयर-शेप चुनें। दाईं ओर त्रिभुज पर क्लिक करके शैली का चयन करें।

आपको जो पसंद हो उसे चुनें। वैसे, यदि आप सर्कल में (दाईं ओर) त्रिकोण पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त शैलियों का चयन कर सकते हैं। यदि आप किसी शैली का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, तो इसके माध्यम से एक लाल रेखा के साथ एक सफेद वर्ग का चयन करें।

अब आप ज्यामितीय पैरामीटर सेट कर सकते हैं:

  • मनमाने ढंग से- जैसा आप आकर्षित करते हैं, वैसा ही हो।
  • वर्ग- माउस से आकृति को खींचते समय, चौड़ाई और ऊंचाई हमेशा समान रहेगी।
  • निर्दिष्ट आकार- आप आयत की चौड़ाई और ऊंचाई (सेमी में) सेट कर सकते हैं और कैनवास पर क्लिक कर सकते हैं। निर्दिष्ट आयामों वाला एक आयत दिखाई देगा।
  • पहलू अनुपात सेट करें- आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि चौड़ाई ऊंचाई से कितनी गुना कम (या अधिक) होगी। आकृति को खींचते समय, अनुपात संरक्षित रहेगा।
  • केंद्र से- केंद्र से एक आयत खींचता है।
  • पिक्सल पर स्नैप करें- आयत के किनारे पिक्सेल बॉर्डर पर स्नैप करते हैं।
अब चयन करें -मनमाना- और माउस के साथ अपने आयत को कैनवास पर खींचें। उदाहरण के लिए, बटन, ग्लास बटन और वेब शैलियाँ शैलियों का उपयोग करते समय मुझे यह मिला।

आपके वेब पेजों के लिए बटन और मेनू बनाने के लिए काफी उपयोगी टूल है, है ना?

गोल कोनों के साथ आयत बनाएँ

आइए दूसरे आकार का चयन करें - गोल कोनों वाला एक आयत। पैनल पर, मोड का चयन करें - परत-आकार, कोने की त्रिज्या - उदाहरण के लिए, 15 और रंग (आप इसे अपनी पसंद के अनुसार स्टाइल कर सकते हैं)। ज्यामितीय पैरामीटर आयत के समान हैं।

त्रिज्या और शैली के विभिन्न संयोजनों के साथ मुझे यह मिला है।

समाचार ब्लॉक और मेनू बटन क्यों नहीं?

मंडलियां बनाएं

आइए तीसरी आकृति चुनें - दीर्घवृत्त। पैनल पर, मोड - आकार परत, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के लिए समान हैं, केवल अंतर यह है कि एक वर्ग के बजाय एक वृत्त को चुना जा सकता है। चयन करें -मनमाना- और दीर्घवृत्त को फैलाएं। यदि आप चाहते हैं कि यह एक वृत्त हो, तो Shift कुंजी दबाए रखें या ज्यामितीय मापदंडों में -circle- का चयन करें।

यहाँ मेरे साथ क्या हुआ है:

बहुभुज बनाएं

आइए एक आकृति चुनें - एक बहुभुज। पैनल पर, मोड का चयन करें - परत-आकार, 3 से 100 की सीमा में पक्षों की संख्या (उदाहरण के लिए, 3 - एक त्रिकोण के लिए, 6 - एक षट्भुज के लिए), रंग और शैली। ज्यामितीय मापदंडों पर विचार करें:

  • RADIUSबहुभुज की त्रिज्या है।
  • चिकने बाहरी कोने
  • तारा- चेकबॉक्स अनियंत्रित होने पर, बहुभुज उत्तल होता है, चेकबॉक्स चेक किए जाने पर, बहुभुज अवतल होता है।
  • बीम की गहराई- यदि बहुभुज अवतल है, तो इसके कोने किरणें बनाते हैं। यह पैरामीटर दर्शाता है कि बहुभुज की त्रिज्या का कितना भाग किरणों द्वारा घेरा जाएगा। जितना अधिक%, उतनी लंबी और तेज किरणें।
  • चिकने बाहरी कोने- अनियंत्रित कोनों के साथ तेज होते हैं; एक टिक के साथ, कोनों को गोल किया जाता है।
उदाहरण के लिए:

पहले नौगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, बाकी बॉक्स अनियंत्रित हैं।

दूसरे नॉनगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, चेकमार्क -स्टार- है, किरणों की गहराई 25% है, बाकी चेकबॉक्स अनियंत्रित हैं।

तीसरे नॉनगोन की त्रिज्या 3 सेमी है, किरणों की गहराई 50% है, सभी चेकबॉक्स चेक किए गए हैं।

सभी में एक शैली लागू होती है।

लाइन खींचना

आइए एक आकृति - रेखाएँ चुनें। पैनल पर, मोड - लेयर-शेप, लाइन थिकनेस (पिक्सेल में), कलर और स्टाइल चुनें। ज्यामितीय मापदंडों पर विचार करें:

यदि सभी चेकबॉक्स साफ़ हो जाते हैं, तो यह केवल एक रेखा होगी, पैरामीटर इस रेखा के सिरों पर तीर सेट करते हैं।

  • शुरू- पंक्ति की शुरुआत में तीर।
  • अंत- पंक्ति के अंत में तीर।
  • चौड़ाई- रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में तीर का अनुपात (10% से 1000% तक)।
  • लंबाई- रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में तीर का अनुपात (10% से 5000% तक)।
  • वक्रता- तीर के सबसे चौड़े हिस्से की वक्रता की डिग्री को उस स्थान पर निर्धारित करता है जहां वह रेखा से मिलता है (-50% से +50%)।
उदाहरण के लिए:

पहली पंक्ति अनियंत्रित है, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, मोटाई - 2 पिक्सेल।

दूसरी पंक्ति में सब कुछ समान है, लेकिन -शुरुआत- और वक्रता - 5% पर एक टिक है।

तीसरी पंक्ति में सब कुछ समान है, लेकिन -एंड-चेकबॉक्स पर टिक किया गया है और -शुरुआत-चेकबॉक्स अनचेक किया गया है।

चौथी पंक्ति में दोनों चेकबॉक्स हैं, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, वक्रता - 15%, मोटाई - 5 पिक्सेल।

सभी में एक शैली लागू होती है।

मनमानी आकृतियाँ बनाएँ

आइए एक आकृति चुनें - एक मनमाना आंकड़ा। पैनल पर, मोड - आकार परत, रंग और शैली का चयन करें। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के समान हैं। लेकिन यहाँ आकृति का ही एक विकल्प है:

यदि आप सर्कल में (दाईं ओर) त्रिकोण पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त आकृतियों का चयन कर सकते हैं।

एक परत पर कई आकृतियाँ बनाएँ

यहां सिद्धांत आयताकार चयन टूल के समान है (पहले पाठ में, हमने विकल्प बार पर टूल का उपयोग करके एक गैर-मानक चयन क्षेत्र बनाया: चयन में जोड़ें, चयन से घटाना, आदि)। आकृतियाँ विकल्प बार में वही उपकरण उपलब्ध हैं।

उदाहरण के लिए, एक आयत आकार बनाएँ, अब विकल्प बार में "आकृति क्षेत्र में जोड़ें" आइकन पर क्लिक करें, और अब एक दीर्घवृत्त आकार चुनें। माउस कर्सर को हमारे आयत की ऊपरी सीमा पर ले जाएँ, बाईं माउस बटन दबाएँ और, बिना रिलीज़ किए, दीर्घवृत्त को फैलाएँ। यह कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

यदि दीर्घवृत्त जैसा आप चाहते हैं वैसा नहीं फैला है, तो आप इसे ठीक कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, टूलबार पर टूल -आउटलाइन चयन- लें:

कर्सर को दीर्घवृत्त की सीमा पर ले जाएँ और बाईं माउस बटन को दबाए रखते हुए, दीर्घवृत्त को वहाँ खींचें जहाँ यह होना चाहिए। इन सभी उपकरणों का उपयोग करके, आप अलग-अलग जटिलता के आकार बना सकते हैं।

आकृतियाँ सहेजें

मान लीजिए कि हमें वह अंतिम आकृति पसंद आई जिसे हमने बनाया था और भविष्य में उसका उपयोग करना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको इसे सहेजने की आवश्यकता है। इस मेनू के लिए संपादित करें -> कस्टम आकार परिभाषित करें। नए आकार को एक नाम दें।

अब मनमाना आकार चुनने के लिए ड्रॉप-डाउन पैनल में हमारा आकार दिखाई दिया है।

यह सबक खत्म हो गया है। अगली बार हम रास्तों और बिटमैप्स पर ध्यान देंगे।

  • पाठ 2. परतें और पाठ
  • पाठ 3. फ़िल्टर
  • पाठ 6
  • पाठ 7. आरेखण - ब्रश और पेंसिल
  • पाठ 11

    पिछला पाठ अगले पाठ पर लौटें

  • www.site-do.ru

    फोटोशॉप, फिल और स्ट्रोक ऑप्शन में वेक्टर शेप कैसे ड्रा करें

    अधिकांश मामलों में, आप सदिश आकृतियों को आरेखित करेंगे। पिक्सेल आकृतियों के विपरीत, वेक्टर आकार लचीले, स्केलेबल होते हैं और छवि रिज़ॉल्यूशन पर निर्भर नहीं होते हैं, जिसका अर्थ है कि हम उन्हें किसी भी आकार में सेट कर सकते हैं, गुणवत्ता खोए बिना उन्हें संपादित और स्केल कर सकते हैं, और उन्हें किसी भी रूप में प्रिंट भी कर सकते हैं। आकार भी गुणवत्ता के नुकसान के बिना!

    भले ही उन्हें स्क्रीन पर दिखाया जाए या प्रिंट में, वेक्टर आकृतियों के किनारे हमेशा क्रिस्प और शार्प रहते हैं।

    यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप सदिश आकृतियाँ आरेखित कर रहे हैं न कि पथ या पिक्सेल, विकल्प बार में टूल मोड दृश्य से आकृति विकल्प चुनें:

    विकल्प बार में आकृति विकल्प का चयन करना

    किसी आकृति को रंग से भरना

    "आकृति" विकल्प का चयन करने के बाद आमतौर पर हम जो अगला काम करते हैं, वह है उस रंग का चयन करना जो आकृति को भरता है, फोटोशॉप CS6 और इसके बाद के संस्करण में, यह विकल्प बार में "भरें" फ़ील्ड पर क्लिक करके किया जाता है:



    आकृति भरण गुण संवाद बॉक्स खोलने के लिए विकल्प बार में बटन पर क्लिक करें।

    यह क्रिया एक विंडो खोलती है जो हमें फॉर्म भरने के चार अलग-अलग तरीकों में से चुनने की अनुमति देती है, प्रत्येक को विंडो के शीर्ष पर चार आइकन में से एक द्वारा दर्शाया जाता है। बाएं किनारे से शुरू होने वाले आइकन का असाइनमेंट:

    • रंग नहीं(कोई रंग नहीं) - एक लाल विकर्ण रेखा के साथ सफेद आयत, कोई भराव नहीं
    • शुद्ध रंग(सॉलिड कलर) - सॉलिड कलर फिल
    • ढाल(ग्रेडिएंट) - ग्रेडिएंट फिल
    • नमूना(पैटर्न) - फोटोशॉप पैटर्न (पैटर्न) से भरें



    फॉर्म भरने के विभिन्न तरीके

    कोई रंग नहीं (कोई रंग नहीं)

    जैसा कि नाम से पता चलता है, इस विकल्प का चयन करने से आकृति में कोई भराव नहीं होगा, अंदर खाली पिक्सेल होंगे। यह किस लिए है? ठीक है, कुछ मामलों में, केवल समोच्च की ही आवश्यकता हो सकती है। साथ ही, अक्सर अंदर पारदर्शी पिक्सेल वाले स्ट्रोक की ही आवश्यकता होती है।

    नीचे एक सरल उदाहरण दिया गया है कि रंग भरने के बिना फॉर्म कैसा दिखता है। हम जो कुछ भी देखते हैं वह रूप का मुख्य समोच्च है, जिसे "कंटूर" (पथ) कहा जाता है। रूपरेखा केवल फोटोशॉप दस्तावेज़ में दिखाई देती है, इसलिए यदि आप अपने काम को जेपीईजी या पीएनजी के रूप में सहेजते हैं, या इसे प्रिंट करते हैं, तो रूपरेखा दिखाई नहीं देगी। इसे दृश्यमान बनाने के लिए, हमें इसमें एक स्ट्रोक जोड़ना होगा, जिसे हम आगे देखेंगे कि इसे कैसे जोड़ा जाए:



    बिना फिल या स्ट्रोक के आयत आकार।

    ठोस रंग

    अपने फ़ॉर्म को ठोस रंग से भरने के लिए, "ठोस रंग" विकल्प चुनें, बाईं ओर से दूसरा आइकन:



    विकल्प "शुद्ध रंग" (ठोस रंग) एक ठोस ठोस रंग के साथ आकृति को भरने के लिए

    सक्रिय विकल्प के साथ, रंग नमूने में से किसी एक पर क्लिक करके आकार के लिए रंग का चयन करें। फ़ोटोशॉप में काम करते समय आपने हाल ही में जिन रंगों का इस्तेमाल किया है, वे मुख्य नमूनों के ऊपर दिखाई देंगे:



    रंग चयन नमूने पर क्लिक करके।

    यदि आपके द्वारा आवश्यक रंग प्रस्तुत नमूनों में से नहीं है, तो विंडो के ऊपरी दाएं कोने में स्थित "कलर पिकर" आइकन पर क्लिक करें:



    अपना खुद का रंग चुनने के लिए कलर पिकर आइकन पर क्लिक करें।

    कलर पिकर डायलॉग बॉक्स खुलेगा, उसमें एक रंग का चयन करें और वांछित रंग का चयन करने के बाद कलर पिकर को बंद करने के लिए ओके पर क्लिक करें।

    जैसा कि आप नीचे दिए गए चित्र में देख सकते हैं, इन क्रियाओं के बाद हमारे पास वही रूप है, केवल अब रूप में रंग है:



    रंग से भरी एक आकृति।

    ग्रेडिएंट फिल

    अपने आकार को ग्रेडिएंट से भरने के लिए, "ग्रेडिएंट" विकल्प चुनें। फिर प्रीसेट ग्रेडिएंट चुनने के लिए थंबनेल में से किसी एक पर क्लिक करें, या अपना ग्रेडिएंट वेरिएशन बनाने के लिए नीचे ग्रेडिएंट स्ट्रिप थंबनेल का उपयोग करें।



    पहले से बना हुआ ग्रेडिएंट चुनें या शेप भरने के लिए अपना खुद का ग्रेडिएंट बनाएं।

    यहाँ वही आकार है, केवल अब यह ग्रेडिएंट से भर गया है:



    फोटोशॉप के प्रीसेट ग्रेडिएंट्स में से एक से भरा आकार।

    पैटर्न भरें (पैटर्न)

    अंत में, पैटर्न फिल विकल्प हमें फोटोशॉप के प्रीसेट पैटर्न में से एक के साथ आकृति को भरने की अनुमति देता है।
    पैटर्न चुनने के लिए थंबनेल में से किसी एक पर क्लिक करें। फोटोशॉप में कई पैटर्न विकल्प प्रीइंस्टॉल्ड नहीं होते हैं, फिल पैटर्न को चुनना, लोड करना और इंस्टॉल करना यहां विस्तार से बताया गया है।

    नीचे वही आकार है, इस बार एक पैटर्न से भरा हुआ है:



    वही आकार, केवल इस बार मानक फोटोशॉप पैटर्न से भरा हुआ।

    यदि आप अभी तक सुनिश्चित नहीं हैं कि आपके आकार को किस रंग, ग्रेडिएंट या पैटर्न की आवश्यकता है, तो चिंता न करें। जैसा कि हम बाद में देखेंगे, आप आकार को बाद में संपादित करने और भरण को बदलने के लिए कभी भी वापस आ सकते हैं।

    वेक्टर शेप में स्ट्रोक जोड़ना

    यह विकल्प फोटोशॉप में CS6 संस्करण के बाद से है। डिफ़ॉल्ट रूप से, फोटोशॉप किसी आकृति के किनारों पर एक स्ट्रोक नहीं जोड़ेगा, लेकिन एक को जोड़ना उतना ही आसान है जितना कि एक रंग भरने को जोड़ना।

    स्ट्रोक जोड़ने के लिए, विकल्प बार में उपयुक्त विकल्प पर क्लिक करें:

    स्ट्रोक जोड़ने का विकल्प।

    यह विकल्पों के साथ एक विंडो खोलता है जहां हम स्ट्रोक का रंग चुन सकते हैं, साथ ही कई अन्य विकल्प भी सेट कर सकते हैं।

    विंडो के शीर्ष पर हमारे पास स्ट्रोक लाइन के भरण प्रकार का चयन करने के लिए समान चार आइकन हैं, ये नो कलर, सॉलिड कलर, ग्रेडिएंट और पैटर्न हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, "नो कलर" चुना जाता है। मैं "ठोस रंग" प्रकार चुनूँगा। एक स्ट्रोक रंग का चयन करें और ठीक उसी तरह से असाइन करें जैसे भरण रंग, जैसा कि ऊपर बताया गया है।

    स्ट्रोक वजन बदलना

    स्ट्रोक के वजन को बदलने के लिए, विकल्प बार में कलर स्वैच आयत के ठीक दाईं ओर स्थित उपयुक्त इनपुट बॉक्स का उपयोग करें। डिफ़ॉल्ट रूप से, वजन 3 पीटी (अंक) पर सेट होता है। लेकिन आप माप की अन्य इकाइयाँ सेट कर सकते हैं, यदि आप इस इनपुट फ़ील्ड पर दाएँ माउस बटन से क्लिक करते हैं, तो माप की इकाइयों की एक ड्रॉप-डाउन सूची खुल जाएगी। मैं लगभग हमेशा पिक्सेल चुनता हूँ:

    स्ट्रोक की चौड़ाई और इकाइयां बदलें।

    किनारों को संरेखित करें विकल्प

    अन्य सभी के दाईं ओर, विकल्प बार में "किनारों को संरेखित करें" विकल्प है। जब यह सुविधा चालू होती है (यह डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होती है), फ़ोटोशॉप स्ट्रोक के किनारों को पिक्सेल ग्रिड के साथ संरेखित करेगा, जिससे छवि तेज हो जाएगी।
    स्ट्रोक यूनिट पिक्सेल होने पर ही विकल्प सक्रिय होगा।

    अधिक स्ट्रोक विकल्प

    डिफ़ॉल्ट रूप से, फोटोशॉप एक ठोस रेखा स्ट्रोक बनाता है, लेकिन हम विकल्प बार में स्ट्रोक विकल्प बटन पर क्लिक करके इसे बदल सकते हैं:

    अतिरिक्त गुणों के चयन के लिए विंडो का बटन - स्ट्रोक स्ट्रोक का चयन - ठोस, धराशायी, बिंदीदार, आदि।

    यह स्ट्रोक विकल्प विंडो खोलता है। इस विंडो में, हम लाइन के प्रकार को सॉलिड से डैश्ड या डॉटेड में बदल सकते हैं। इसके अलावा, तीन अतिरिक्त स्ट्रोक विकल्प हैं:



    स्ट्रोक विकल्प संवाद बॉक्स

    विकल्प "संरेखित करें"(संरेखित करें) हमें यह चुनने की अनुमति देता है कि स्ट्रोक पथ के अंदर, बाहर या बीच में स्थित है या नहीं।
    अगला विकल्प "समाप्त"(कैप्स) केवल तभी काम करता है जब हमने धराशायी स्ट्रोक का चयन किया हो। हम खंडों के सिरों का स्वरूप बदल सकते हैं।

    1. स्ट्रोक अपनी निर्दिष्ट लंबाई की सीमा पर समाप्त होता है और अंत में एक आयताकार आकार होता है
    2. अंत में एक अर्धवृत्ताकार आकार होता है और प्रत्येक तरफ दी गई स्ट्रोक लंबाई की सीमा से आधी चौड़ाई को फैलाता है
    3. अंत में एक आयताकार आकार होता है और प्रत्येक तरफ निर्दिष्ट स्ट्रोक लंबाई की सीमा से आधी चौड़ाई को फैलाता है

    "कोण"(कोर्नर्स) आपको स्ट्रोक लाइनों के जंक्शन पर कोने के स्वरूप को बदलने की अनुमति देते हैं। कोयले नुकीले (डिफ़ॉल्ट), गोल या बेवेल हो सकते हैं। यह विकल्प तब काम करता है जब स्ट्रोक बाहर हो या रास्ते के बीच में हो। अगर स्ट्रोक पाथ के अंदर है, तो कोने हमेशा शार्प रहते हैं।

    विंडो के नीचे "अन्य विकल्प ..." (अधिक विकल्प...) बटन पर क्लिक करने से एक और विंडो खुलती है जहां हम स्ट्रोक की लंबाई और स्ट्रोक के बीच अंतराल सेट कर सकते हैं। यहाँ भरण और धराशायी स्ट्रोक के साथ विभिन्न स्ट्रोक लंबाई के साथ एक आयताकार आकार का एक उदाहरण दिया गया है:



    एक आकृति के भीतर एक स्ट्रोक जो दो प्रकार के स्ट्रोक का उपयोग करता है - एक रेखा और एक बिंदु।
    .

    इस ट्यूटोरियल में, हम फोटोशॉप में शेप्स और शेप लेयर्स के साथ काम करने के बेसिक्स को कवर करेंगे। हम अपने पाठ की शुरुआत ज्यामितीय आकृतियों को बनाने के लिए पाँच बुनियादी उपकरणों - आयत, गोल आयत, दीर्घवृत्त, बहुभुज और रेखा को सीखकर करेंगे।

    फिर, अगले ट्यूटोरियल में, हम देखेंगे कि फ़्रीफ़ॉर्म शेप टूल का उपयोग करके अधिक जटिल आकृतियाँ कैसे बनाएँ। अधिकांश लोगों को लगता है कि फोटोशॉप का उपयोग केवल छवि संपादन के लिए किया जाता है, और यदि आपने उनसे एक अच्छे ग्राफिक संपादक की सिफारिश करने के लिए कहा है, तो ज्यादातर मामलों में जवाब "एडोब इलस्ट्रेटर" होगा।

    दरअसल, वेक्टर ग्राफिक्स के क्षेत्र में एडोब इलस्ट्रेटर की क्षमताएं फोटोशॉप कार्यक्रमों की तुलना में बहुत व्यापक हैं, लेकिन फिर भी, फोटोशॉप इस क्षेत्र में बिटमैप संपादक से अपेक्षा से अधिक कर सकता है। शेप्स ग्रुप और फोटोशॉप के शेप लेयर्स में विभिन्न टूल ड्रॉइंग और ड्रॉइंग में सरल वेक्टर इमेज जोड़ना आसान बनाते हैं।

    फोटोशॉप में आकृतियाँ बनाने के लिए छह उपकरण हैं - आयत उपकरण, गोल आयत उपकरण, दीर्घवृत्त उपकरण, बहुभुज उपकरण, रेखा "(रेखा उपकरण) और" कस्टम आकार "(कस्टम आकार उपकरण)। वे टूलबार पर एक स्थान पर स्थित हैं।

    डिफ़ॉल्ट रूप से, आयत उपकरण पैनल पर दिखाई देता है, लेकिन यदि हम उपकरण आइकन पर क्लिक करते हैं और माउस बटन को कुछ सेकंड के लिए दबाए रखते हैं, तो एक पॉप-अप मेनू शेष आकार समूह टूल की सूची के साथ दिखाई देगा जिसे हम अपनी जरूरत के हिसाब से चुन सकते हैं:

    आकृतियाँ समूह के सभी छह उपकरण टूलबार पर एक ही स्थान पर स्थित हैं

    यदि आप पहले आकृतियाँ समूह में एक उपकरण का चयन करते हैं और फिर दूसरे पर स्विच करना चाहते हैं, तो उपकरण पट्टी पर फिर से जाने की कोई आवश्यकता नहीं है (हालाँकि यदि आप चाहें तो ऐसा कर सकते हैं)। फोटोशॉप हमें स्क्रीन के शीर्ष पर विकल्प बार से वांछित टूल का चयन करने की अनुमति देता है, जहां सभी छह टूल प्रस्तुत किए जाते हैं। उदाहरण के लिए, टूलबार में, मैं आयत टूल का चयन करूँगा:

    आयत उपकरण का चयन करना

    आयत उपकरण का चयन करने के बाद, आकृति समूह में विभिन्न उपकरणों का प्रतिनिधित्व करने वाले विकल्प बार में छह आइकन दिखाई देते हैं। उपकरण उसी क्रम में बाएं से दाएं रखे जाते हैं जैसे वे टूलबार में दिखाई देते हैं, इसलिए हम फिर से आयत, गोल आयत, दीर्घवृत्त, बहुभुज, रेखा और मुक्त उपकरण देखते हैं। वांछित उपकरण का चयन करने के लिए, बस किसी एक आइकन पर क्लिक करें:

    सभी छह आकृतियों के टूल को सीधे विकल्प बार से चुना जा सकता है (उनमें से एक टूलबार से चुने जाने के बाद)

    आकार परत विकल्प का चयन करना

    इससे पहले कि हम आकृतियाँ बनाना शुरू करें, हमें फ़ोटोशॉप को यह बताना होगा कि हम किस प्रकार की आकृति बनाना चाहते हैं, और इस मामले में मेरा मतलब आकार प्रकार से "आयत" या "वृत्त" नहीं है। वास्तव में, फोटोशॉप हमें तीन अलग-अलग प्रकार की आकृतियाँ बनाने की अनुमति देता है - वेक्टर आकृतियाँ, पथ और पिक्सेल आकृतियाँ।

    एक अन्य ट्यूटोरियल में, हम करीब से देखेंगे कि ये तीन प्रकार के आकार कैसे भिन्न होते हैं और किस मामले में किस प्रकार का उपयोग करना है, लेकिन ज्यादातर मामलों में, आप वेक्टर आकार बना रहे होंगे। वे इलस्ट्रेटर जैसे प्रोग्राम में तैयार किए जाते हैं। पिक्सेल आकृतियों के विपरीत, वेक्टर आकृतियाँ रिज़ॉल्यूशन स्वतंत्र और पूरी तरह से स्केलेबल हैं। इसका मतलब यह है कि हम छवि गुणवत्ता खोए बिना उनका आकार बदल सकते हैं जैसा हम चाहते हैं। सदिश आकृतियों के किनारे स्क्रीन पर और मुद्रित होने पर कुरकुरे और तीखे रहते हैं।

    सदिश आकृतियों को आरेखित करने के लिए, विकल्प बार से आकृति परत विकल्प का चयन करें। यह बाईं ओर के करीब तीन आइकनों में से पहला है (बीच वाला आइकन पथ विकल्प है और दायां पिक्सेल भरें विकल्प है):

    सदिश आकृतियों को आरेखित करने के लिए, आकृति परत विकल्प का चयन करें।

    आकृति के लिए रंग का चयन

    शेप लेयर विकल्प का चयन करने के बाद, हमें अपनी आकृति के लिए एक रंग का चयन करना होगा। हम सेटिंग्स पैनल में "कलर" (रंग) शब्द के दाईं ओर स्थित कलर स्वैच आइकन पर क्लिक करके ऐसा करते हैं:

    आकार के लिए वांछित रंग का चयन करने के लिए कलर स्वैच आइकन पर क्लिक करें

    यह क्रिया रंग पैलेट खोलेगी जहां हम वांछित रंग का चयन कर सकते हैं। मेरे मामले में, मैं लाल चुनूँगा। रंग चुनने के बाद, रंग पटल को बंद करने के लिए ठीक क्लिक करें:

    रंग पटल से आकृति के लिए रंग चुनें

    यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपने अपने फिगर के लिए सही रंग चुना है, तो इसके बारे में चिंता न करें। इसके बाद, हम यह देखेंगे कि पिछले चरणों पर आसानी से वापस जाने के लिए आकृति की परतों का उपयोग कैसे करें और किसी आकार को बनाने के बाद उसका रंग कैसे बदलें।

    रेकटेंगल टूल

    जैसा कि आप नाम से अनुमान लगा सकते हैं, आयत उपकरण हमें चार-तरफा आयताकार आकार बनाने की अनुमति देता है। आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए बस दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति को आरेखित करने के लिए माउस को तिरछे खींचें। जैसे ही आप कर्सर ले जाते हैं, आप भविष्य की आकृति की पतली रूपरेखा देखेंगे:

    एक आयताकार आकार बनाने के लिए कर्सर को खींचें। जैसे ही कर्सर चलता है, आकृति की रूपरेखा दिखाई देगी।

    जब आप परिणाम से खुश हों, तो माउस बटन को छोड़ दें और प्रोग्राम तुरंत सेटिंग पैनल में आपके द्वारा चुने गए रंग से आकार भर देगा:

    जैसे ही आप माउस बटन छोड़ते हैं, प्रोग्राम आकृति को रंग से भर देगा

    केंद्र से एक आकृति बनाना

    यदि आपको कोने के बजाय केंद्र से एक आयत (या अन्य आकृति) बनाने की आवश्यकता है, तो कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें ताकि भविष्य के आयत का केंद्र निर्धारित किया जा सके और माउस बटन को दबाए रखते हुए, कर्सर को खींचना शुरू करें और हमेशा की तरह आकृति बनाना। ऐसा करते समय, कर्सर ले जाते समय Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाकर रखें। इस कुंजी को दबाने से प्रोग्राम को केंद्र से आकृति बनाने के लिए कहा जाता है। यह ट्रिक सभी शेप टूल्स के साथ काम करती है, न कि सिर्फ रेक्टेंगल टूल के साथ:

    केंद्र से आकृति बनाने के लिए, कर्सर ले जाते समय Alt (Win) / Option (Mac) को दबाए रखें

    आरेखण वर्ग

    हम Rectangle टूल से वर्ग भी बना सकते हैं। एक वर्ग बनाने के लिए, कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें और एक आयताकार आकार बनाकर उसे खींचना शुरू करें। एक बार जब आप ऐसा करना शुरू कर दें, तो Shift कुंजी दबाएं और कर्सर ले जाने पर इसे दबाए रखें। Shift कुंजी दबाने से आकृति वर्ग में बदल जाती है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कर्सर को किस दिशा में ले जाते हैं। आप केंद्र से वर्ग बनाने के लिए एक Alt (Win) / Option (Mac) कीप्रेस भी जोड़ सकते हैं (ताकि आप Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) दबाकर रखें):

    वर्ग आरेखित करने के लिए, Rectangle टूल का उपयोग करते समय, Shift कुंजी दबाकर रखें

    दोबारा, जब आप कर्सर ले जाते हैं तो फ़ोटोशॉप केवल वर्ग की पतली रूपरेखा तैयार करेगा, लेकिन जब आप माउस बटन छोड़ते हैं, तो यह वर्ग को रंग से भर देगा:

    कार्यक्रम हमेशा आपके द्वारा माउस बटन को छोड़ने की प्रतीक्षा करता है, और उसके बाद ही आकृति को रंग से भरता है

    आकृतियाँ समूह में उपकरणों के लिए विकल्प

    यदि आप छह आकृतियों के समूह टूल आइकन के दाईं ओर विकल्प बार में देखते हैं, तो आपको नीचे की ओर इंगित करने वाला एक छोटा तीर दिखाई देगा। इस तीर पर क्लिक करने से आपकी पसंद के आकार टूल के लिए अतिरिक्त विकल्पों की एक सूची खुल जाएगी। उदाहरण के लिए, आयत उपकरण का चयन करते समय, तीर दबाने से आयत उपकरण के विकल्पों के साथ एक मेनू खुल जाएगा। पॉलीगॉन और लाइन टूल्स के साथ काम करने के अपवाद के साथ, जिसे हम बाद में कवर करेंगे, आप इस मेनू का अक्सर उपयोग नहीं करेंगे क्योंकि हम पहले ही सीख चुके हैं कि कीबोर्ड शॉर्टकट और अलग-अलग कुंजियों का उपयोग करके बुनियादी विकल्पों का चयन कैसे करें।

    उदाहरण के लिए, Unconstrained विकल्प डिफ़ॉल्ट रूप से चुना जाता है, और यह Rectangle टूल के सामान्य व्यवहार के लिए ज़िम्मेदार होता है, जिससे हम किसी भी आकार के आयताकार आकार और किसी भी पहलू अनुपात के साथ आकर्षित कर सकते हैं। स्क्वायर विकल्प हमें वर्गों को आकर्षित करने की अनुमति देता है, लेकिन जब हम कर्सर को ले जाते हैं तो हम Shift कुंजी को दबाकर और दबाकर ऐसा कर सकते हैं। केंद्र से आकृति बनाने के लिए केंद्र विकल्प जिम्मेदार है, लेकिन फिर से, हम Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाकर और पकड़ कर ऐसा कर सकते हैं:

    रेक्टेंगल टूल के और विकल्प देखने के लिए छोटे तीर पर क्लिक करें

    आकार की परत

    इससे पहले कि हम आकृतियाँ समूह के बाकी उपकरणों पर जाएँ, चलिए परत पैनल पर एक नज़र डालते हैं। जैसा कि आपको याद है, पाठ की शुरुआत में, हमने सीखा कि फ़ोटोशॉप में वेक्टर आकृतियों को बनाने के लिए, आपको विकल्प बार में "शेप लेयर" विकल्प का चयन करना होगा। और अब जब मैंने शेप बना लिया है, हम देख सकते हैं कि लेयर्स पैनल में एक शेप लेयर (टाइप शेप की एक लेयर) दिखाई दी है, जिसे प्रोग्राम ने “शेप 1” (शेप 1) का नाम दिया है। हमारे द्वारा बनाई गई प्रत्येक नई सदिश आकृति को एक अलग परत पर रखा जाएगा, जो एक नियमित पिक्सेल परत से भिन्न दिखती है। परत के बाईं ओर एक रंग स्वैच आइकन है जो हमारे आकार के वर्तमान भरण रंग को प्रदर्शित करता है, और रंग आइकन के दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल है:

    शेप लेयर्स में बाईं ओर एक कलर स्वैच आइकन होता है और इसके दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल होता है

    जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, हमें आकृति के लिए सही रंग चुनने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि हम आकृति के भरण रंग को उसके बनने के बाद आसानी से बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, शेप लेयर के कलर स्वैच आइकन पर डबल-क्लिक करें:

    आकार के वर्तमान रंग को बदलने के लिए, कलर स्वैच आइकन पर डबल क्लिक करें

    फोटोशॉप कलर पिकर को फिर से खोल देगा जहां हम अपने आकार के लिए एक अलग रंग चुन सकते हैं। मैं चुनूँगा, इस बार, नीला:

    रंग पटल से भिन्न रंग चुनें

    यह बस किसी भी समय वापस जाने और आकार का रंग बदलने के लिए पर्याप्त है।

    शेप लेयर पर कलर स्वैच आइकन के दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल है। थंबनेल पर सफेद क्षेत्र हमारे आकार का प्रतिनिधित्व करता है। वेक्टर मास्क नियमित लेयर मास्क के समान होते हैं जिसमें वे एक परत को आंशिक रूप से अस्पष्ट करते हैं, जिससे भाग दिखाई देते हैं। दूसरे शब्दों में, जब हम एक वेक्टर आकृति बनाते हैं, तो प्रोग्राम वास्तव में पूरी परत को चयनित रंग से भर देता है, लेकिन मुखौटा केवल आकृति क्षेत्र के अंदर का रंग दिखाता है, जबकि शेष परत क्षेत्र पर रंग छिपा होता है। "आकार" समूह के उपकरणों के साथ काम करते समय, निश्चित रूप से यह जानना आवश्यक नहीं है कि वेक्टर मास्क कैसे काम करता है, लेकिन यह समझना हमेशा अच्छा होता है कि उपकरण कैसे काम करते हैं। वेक्टर मास्क थंबनेल में आकृति के आसपास का ग्रे क्षेत्र परत पर उस क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है जहां रंग दिखाई नहीं देता है, जबकि थंबनेल में सफेद क्षेत्र रंग परत के क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है:

    वेक्टर मास्क पर सफेद क्षेत्र परत पर उस क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है जहां रंग दिखाई देता है।

    हमारे लिए यह देखना आसान बनाने के लिए कि फ़ोटोशॉप वेक्टर आकार कैसे प्रदान करता है, हम वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करते समय Shift कुंजी दबाकर अस्थायी रूप से वेक्टर मास्क को अक्षम कर सकते हैं:

    Shift कुंजी दबाए रखें और इसे बंद करने के लिए वेक्टर मास्क पर क्लिक करें

    वेक्टर मास्क को बंद करने के बाद, परत खुली हो जाती है, और हम देख सकते हैं कि यह पूरी तरह से उस नीले रंग से भरा हुआ है जिसे मैंने आकार भरने के लिए चुना था। यदि हम करीब से देखें, तो हम एक पतली रूपरेखा देख सकते हैं कि परत पर आकृति कहाँ स्थित है:

    वेक्टर मास्क को बंद करने के बाद, आप देख सकते हैं कि पूरी परत रंग से भरी हुई है।

    वेक्टर मास्क को वापस चालू करने के लिए, लेयर्स पैनल में मास्क थंबनेल पर फिर से क्लिक करते समय Shift कुंजी दबाए रखें। मास्क को चालू करने के बाद, रंग केवल आकृति के क्षेत्र के अंदर ही रहेगा, जबकि शेष परत में रंग दृष्टि से ओझल हो जाएगा। दस्तावेज़ विंडो में आकृति के आसपास के सफेद क्षेत्र नीचे की पृष्ठभूमि परत से संबंधित हैं:

    वेक्टर मास्क को पुन: सक्षम करने के बाद दस्तावेज़

    अब जबकि हम आकृति परतों से परिचित हैं, तो आइए उन अन्य आकृतियों पर एक नज़र डालते हैं जिन्हें आप आकृति समूह में टूल का उपयोग करके फ़ोटोशॉप में बना सकते हैं।

    गोल आयत उपकरण

    राउंडेड रेक्टेंगल टूल रेक्टेंगल टूल से काफी मिलता-जुलता है, सिवाय इसके कि यह हमें गोल आयत बनाने की अनुमति देता है। हम विकल्प बार में त्रिज्या विकल्प का उपयोग करके समायोजित करते हैं कि कोने कितने गोल हैं। हम जितना बड़ा रेडियस मान डालते हैं, कोने उतने ही राउंडर हो जाते हैं। मेरे मामले में, मैं 50 पिक्सेल का त्रिज्या मान दर्ज करूँगा:

    कोनों की गोलाई की डिग्री को परिभाषित करने के लिए "त्रिज्या" विकल्प का उपयोग करें

    एक गोलाकार आयत बनाने के लिए, एक त्रिज्या मान दर्ज करने के बाद, आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें, और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति को आरेखित करने के लिए माउस कर्सर को खींचें। आयत आकार की तरह, जैसे ही आप कर्सर ले जाते हैं, प्रोग्राम आकृति की एक पतली रूपरेखा प्रदर्शित करेगा:

    विकल्प बार में त्रिज्या मान दर्ज करने के बाद गोलाकार आयत बनाने के लिए कर्सर को खींचें

    जब आप अपना माउस बटन छोड़ते हैं, तो फोटोशॉप आकृति को चित्रित करना समाप्त कर देगा और इसे रंग से भर देगा:

    जब आप माउस बटन छोड़ते हैं, तो आकार रंग से भर जाएगा।

    नीचे 150px की त्रिज्या वाला एक और आयत है। यह मान इतना बड़ा है (इस आकृति के लिए, वैसे भी) कि आयत के बाएँ और दाएँ पक्ष घुमावदार हैं:

    त्रिज्या मान जितना बड़ा होगा, कोने उतने ही गोल होंगे।

    और यहाँ 10 पिक्सेल के छोटे त्रिज्या मान वाला एक आयत है, जो आकार के कोनों को थोड़ा गोल करता है:

    एक छोटा त्रिज्या मान गोल कोनों को कम करता है

    दुर्भाग्य से, कोनों के गोलाई की डिग्री का कोई पूर्वावलोकन नहीं है। आयत बनाने के बाद ही हम देख सकते हैं कि कोने कितने गोल हैं। इसके अलावा, हम आकृति बनाते समय त्रिज्या मान को नहीं बदल सकते, जैसा कि इलस्ट्रेटर में संभव है। फोटोशॉप भी हमें वापस जाने की अनुमति नहीं देता है और आकृति बनाने के बाद कोनों की गोलाई को थोड़ा सही भी करता है।

    उपरोक्त सभी का अर्थ है कि गोलाकार आयत बनाना अनिवार्य रूप से परीक्षण और त्रुटि है। यदि आप इसे बनाने के बाद आकार के गोलाकार कोनों को पसंद नहीं करते हैं, तो इसे तुरंत पूर्ववत करने के लिए Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) दबाएं, फिर विकल्प बार में एक नया त्रिज्या मान दर्ज करें और प्रारंभ करें फिर से आयत बनाना।

    रेक्टेंगल टूल की तरह, आप राउंडेड रेक्टेंगल टूल का उपयोग गोल वर्गों को आकर्षित करने के लिए कर सकते हैं। आकृति बनाना शुरू करने के बाद बस Shift कुंजी दबाए रखें, और आपकी गोल आयत एक गोल वर्ग का आकार ले लेगी। केंद्र से आकृति बनाने के लिए Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाए रखें।

    यदि हम राउंडेड रेक्टेंगल टूल के उन्नत विकल्पों का मेनू खोलने के लिए विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक करते हैं, तो हम देख सकते हैं कि फ्री, स्क्वायर और फ्रॉम सेंटर विकल्प रेक्टेंगल टूल विकल्पों के समान हैं। और फिर, हम पहले से ही जानते हैं कि कीबोर्ड शॉर्टकट और अलग-अलग कुंजियों का उपयोग करके इन विकल्पों का चयन कैसे करें:

    Rectangle और Rounded Rectangle टूल में समान अतिरिक्त विकल्प हैं

    दीर्घवृत्त उपकरण

    दीर्घवृत्त उपकरण हमें दीर्घवृत्त और वृत्त बनाने की अनुमति देता है। आयत और गोल आयत उपकरण की तरह, आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें, और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति बनाने के लिए माउस कर्सर को खींचें:

    दीर्घवृत्त उपकरण के साथ एक दीर्घवृत्त बनाएं

    आकृति बनाना समाप्त करने और उसे रंग से भरने के लिए माउस बटन छोड़ें:

    एलिसभरा हुआरंग

    पूरी तरह से सम वृत्त बनाने के लिए Ellipse Tool के साथ काम करना शुरू करने के बाद Shift कुंजी दबाए रखें। Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाने से आप केंद्र से आकृति बना सकते हैं:

    आरेखण प्रारंभ करें और फिर पूरी तरह से सम वृत्त बनाने के लिए Shift कुंजीस्ट्रोक जोड़ें।

    विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक करने से एलीपसे टूल विकल्प खुलेंगे, जो आयत और गोल आयत उपकरण के विकल्पों के समान हैं। अंतर केवल इतना है कि Ellipse टूल विकल्प के साथ, आप वर्गों के बजाय वृत्त बना सकते हैं:

    Ellipse Tool में लगभग वही विकल्प हैं जो Rectangle और Rounded Rectangle टूल में हैं।

    बहुभुज उपकरण

    आकृतियों को आरेखित करने के संदर्भ में बहुभुज टूल हमारे लिए अधिक दिलचस्प है। जबकि रेक्टेंगल टूल से हम केवल चतुष्कोणीय आयत बना सकते हैं, पॉलीगॉन टूल हमें अपनी इच्छानुसार कई भुजाओं वाले बहुभुज बनाने की अनुमति देता है। अगला, हम देखेंगे कि इस उपकरण का उपयोग करके तारे भी कैसे खींचे जा सकते हैं।

    विकल्प बार में साइड्स विकल्प में पॉलीगॉन के लिए इच्छित भुजाओं की संख्या निर्दिष्ट करें। पक्षों के लिए डिफ़ॉल्ट मान 5 है, लेकिन आप 3 और 100 के बीच कोई भी संख्या दर्ज कर सकते हैं:

    फोटोशॉप को यह बताने के लिए साइड्स विकल्प का उपयोग करें कि आपके बहुभुज आकार के कितने पक्ष होंगे

    एक बार जब आप पक्षों की संख्या निर्धारित कर लेते हैं, तो अपने कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें और बहुभुज आकार बनाने के लिए खींचना शुरू करें। फोटोशॉप हमेशा केंद्र से बहुभुज आकार बनाता है, इसलिए आपको Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाए रखने की आवश्यकता नहीं है। पॉलीगॉन बनाना शुरू करने के बाद Shift कुंजी को दबाकर रखने से आप अपने आकार के लिए कोनों की संख्या सीमित कर पाएंगे और स्क्रीन पर ठीक उसी तरह स्थिति बना पाएंगे जैसे आप चाहते हैं:

    पॉलीगॉन टूल अपरिहार्य है जब हमें क्वाड के अलावा कोई अन्य आकृति बनाने की आवश्यकता होती है

    भुजाओं की संख्या को 3 पर सेट करके, हम आसानी से एक त्रिभुज बना सकते हैं:

    पॉलीगॉन टूल से बनाया गया एक साधारण त्रिभुज

    यहाँ 12 भुजाओं वाला एक बहुभुज है:

    बहुभुजसाथबारहदलों

    पॉलीगॉन टूल से तारे बनाएं

    पॉलीगॉन टूल के साथ एक स्टार बनाने के लिए, पॉलीगॉन टूल के विकल्पों की सूची खोलने के लिए विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक करें और स्टार विकल्प का चयन करें:

    "बहुभुज" टूल के विकल्पों की सूची से, "स्टार" चुनें

    "स्टार" विकल्प का चयन करने के बाद, दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और एक स्टार बनाने के लिए कर्सर को खींचें। ऑप्शंस बार में साइड्स विकल्प स्टार वर्टिकल की संख्या निर्धारित करता है। इसलिए, यदि पैरामीटर का डिफ़ॉल्ट मान पाँच है, तो हमें एक पाँच-नुकीला तारा मिलता है: और अंत में, हम लाइन टूल को देखेंगे, जो कि ज्यामितीय आकृतियों के समूह का अंतिम उपकरण है। यह हमें सीधी रेखाएँ और तीर खींचने की अनुमति देता है। विकल्प बार में वेट बॉक्स में एक मान टाइप करके पिक्सेल में वांछित लाइन वजन सेट करें। मेरे मामले में, मैं 16 पिक्सेल का मान दर्ज करूँगा:

    रेखा की मोटाई निर्धारित करने के लिए मोटाई विकल्प का उपयोग करें

    फिर दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और एक रेखा खींचने के लिए अपने कर्सर को खींचें। आपके द्वारा रेखा खींचना शुरू करने के बाद, कर्सर जिस दिशा में चलता है, उस दिशा को सीमित करने के लिए Shift कुंजी को दबाकर रखें। यह आपको आसानी से क्षैतिज या लंबवत रेखाएँ खींचने की अनुमति देगा:

    एक कुंजी दबाए रखेंबदलाव क्षैतिज या लंबवत रेखाएँ खींचना

    एक पंक्ति के सिरों पर तीर के निशान सेट करने के लिए, तीर के विकल्प का चयन करने के लिए विकल्प बार में छोटे तीर आइकन पर क्लिक करें। फोटोशॉप हमें एक पंक्ति की शुरुआत में, अंत में, या एक ही समय में दोनों सिरों पर तीर जोड़ने की अनुमति देता है। यदि आप चाहते हैं कि जिस दिशा में आपने रेखा खींची है, उस दिशा में एक तीर दिखाई दे, जो अधिक तार्किक है, तो अंत विकल्प चुनें। सुनिश्चित करें कि आपने रेखा खींचना शुरू करने से पहले इस विकल्प का चयन किया है, क्योंकि कार्यक्रम हमें वापस जाने और रेखा खींचने के बाद तीर सेट करने नहीं देगा:

    जिस दिशा में रेखा खींची गई थी उस दिशा में एक तीर जोड़ने के लिए, अंत विकल्प चुनें

    नीचे एक रेखा है जो मैंने पिछली रेखा के समान खींची थी, लेकिन अंत में एक तीर के साथ:

    लाइन टूल के साथ तीर खींचना आसान

    यदि तीर का डिफ़ॉल्ट आकार आपको सूट नहीं करता है, तो आप इसे चौड़ाई और लंबाई के मापदंडों का उपयोग करके बदल सकते हैं। हम Concavity पैरामीटर का उपयोग करके तीर में वक्र भी जोड़ सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, इस पैरामीटर का मान 0% है। मैं इसे बढ़ाकर 50% कर दूंगा:

    तीर का आकार बदलने के लिए वक्रता मान बढ़ाएँ

    नतीजतन, तीर का आकार बदल जाएगा। दोबारा, सुनिश्चित करें कि आपने रेखा खींचना शुरू करने से पहले वक्रता मान का चयन किया है, अन्यथा आपको आकृति को हटाना होगा और इसे फिर से बनाना होगा:

    वक्रता वाला तीर 50% पर सेट

    आकृति के चारों ओर रूपरेखा छिपाएँ

    यदि आप अपने द्वारा बनाए गए आकार पर करीब से नज़र डालते हैं (इस पर ध्यान दिए बिना कि आपने किस आकार के उपकरण का उपयोग किया है), तो आपको सबसे अधिक संभावना इसके चारों ओर एक पतली रूपरेखा दिखाई देगी, जो कभी-कभी परेशान कर सकती है। जब भी आकृति के वेक्टर मास्क का चयन किया जाता है तो आकृति के चारों ओर की रूपरेखा दिखाई देती है, और जब हम एक नया आकार बनाते हैं तो यह हमेशा डिफ़ॉल्ट रूप से चुना जाता है।

    यदि आप लेयर्स पैनल में शेप लेयर को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि वेक्टर मास्क थंबनेल के चारों ओर एक सफेद हाइलाइटेड बॉर्डर है, जो हमें बताता है कि मास्क वास्तव में चुना गया है। आप वेक्टर मास्क को अचयनित करके आकृति के चारों ओर बाह्यरेखा छिपा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करें। थंबनेल के चारों ओर हाइलाइट की गई सीमा गायब हो जाएगी, और इसी तरह दस्तावेज़ में आकृति के चारों ओर की रूपरेखा गायब हो जाएगी:

    इसे अचयनित करने के लिए वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करें और आकृति के चारों ओर बाह्यरेखा को छुपाएँ

    और यहाँ हम हैं! हमने फोटोशॉप में शेप्स ग्रुप में शेप लेयर्स और पांच टूल्स के साथ काम करने की बेसिक्स को कवर किया है! अगले ट्यूटोरियल में, हम सीखेंगे कि कस्टम शेप टूल का उपयोग करके अधिक जटिल आकृतियाँ कैसे बनाई जाती हैं।

    अनुवाद:केन्सिया रुडेंको

    
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