इलस्ट्रेटर में डॉट्स के साथ बिंदीदार रेखा। इलस्ट्रेटर प्रभाव का उपयोग करने के लिए टिप्स

कुछ उपयोगी टोटके Adobe Illustrator जिसने मुझे ड्राइंग शुरू करने में मदद की

किसी वस्तु में छेद कैसे करें? (यानी ताकि पृष्ठभूमि दिखाई दे) * 1
दो साधारण वस्तुओं को कैसे संयोजित करें ताकि उनके पास एक रास्ता हो? *2

हम उन वस्तुओं का चयन करते हैं जिनकी हमें आवश्यकता होती है
पाथफाइंडर पैलेट चुनें (Shift+Ctrl+F9). इसका सही मोड है।

वृत्त के केंद्र के सापेक्ष किसी वस्तु (एक विशिष्ट कोण से) को किस रेखा पर घुमाया जाए?
...और इसे कई बार करते हैं, हर बार फिर से नकल करते हैं?

तरीका1
- एक वस्तु का चयन करें
- स्मार्ट गाइड सक्षम करें (Ctrl+U),
-रोटेट टूल (आर) का चयन करें,
- कर्सर को वृत्त के केंद्र में तब तक ले जाएं जब तक कि उसके केंद्र के लिए बाइंडिंग प्रकट न हो जाए
-ऑल्ट को होल्ड करें और लेफ्ट क्लिक करें
- दिखाई देने वाली विंडो में एंटर करें आवश्यक मूल्यकोना
-कॉपी पर क्लिक करें।

उसके बाद कॉपी करने के साथ उसी कोण पर घुमाने के लिए Ctrl+D करें।

रास्ता2
- एक वस्तु खींचे।
- इसकी एक प्रति बनाएँ (Ctrl + C और Ctrl + V)
- दोनों का चयन करें (Shift के साथ)
-Alt+Ctrl+B दबाएं (या ऑब्जेक्ट -> ब्लेंड -> मेक)
- एक चक्र बनाएं
- टूल डायरेक्ट सिलेक्शनटूल (सफेद तीर) सर्कल पर बिंदुओं में से एक का चयन करें
- शीर्ष पैनल पर, कैंची से बटन दबाएं (चयनित एंकर बिंदुओं पर कट पथ)
मिश्रण और चक्र का चयन करें (चयनित उपकरण)
मेनू में - ऑब्जेक्ट -> ब्लेंड -> स्पाइन बदलें
-सेट विकल्प - ऑब्जेक्ट -> ब्लेंड -> ब्लेंड विकल्प (तस्वीर में पैनल)

हमें एक मिश्रण - 1 वस्तु मिलती है, जिसके लिए आप दोहराव की संख्या, पथ के सापेक्ष अभिविन्यास या मध्यवर्ती वस्तुओं के बीच की ऑफसेट दूरी निर्धारित कर सकते हैं।
किसी भी समय आप Object -> Blend -> Expand (या Object -> Expand) कर सकते हैं और सभी मध्यवर्ती वस्तुओं को अलग-अलग तत्वों में बदल सकते हैं।
आकृति में, दो दीर्घवृत्तों का मिश्रण अलग - अलग रंग, एक सर्कल पर स्थित है (आप उन्हें पहले पेंट कर सकते हैं, और फिर - जब तक मिश्रण टूट नहीं जाता है, तब तक संक्रमण स्वचालित रूप से पुनर्गणना हो जाएगा)
स्वाभाविक रूप से, पथ किसी भी आकार का हो सकता है - न केवल एक वृत्त। और वस्तुएं - मिश्रण में पहली और आखिरी (मध्यवर्ती हो सकती हैं) भी पूरी तरह से अलग हो सकती हैं।

कई वस्तुओं के बाहरी समोच्च के साथ स्ट्रोक कैसे करें?

वस्तुओं को समूहीकृत करना
- समूह में एक स्ट्रोक जोड़ें (उपस्थिति पैनल, दाईं ओर मेनू - नया स्ट्रोक भरें)
-स्ट्रोक प्रभाव पर लागू करें->पाथफाइंडर->जोड़ें



आयत के कोनों को कैसे गोल करें?

हम एक नियमित आयत बनाते हैं, और फिर प्रभाव-> स्टाइलिज़ के माध्यम से (स्टाइलिज़ नामक दो आइटम हो सकते हैं, शीर्ष पर क्लिक करें) -> गोल कोनों हम वांछित त्रिज्या के गोलाई को सेट करते हैं।
फिर राउंडिंग मापदंडों को Shift + F6 (प्रकटन पैलेट) दबाकर आसानी से बदला जा सकता है। वहां, प्रभाव (राउंड कॉर्नर) के नाम पर डबल-क्लिक करने से इसकी सेटिंग्स के साथ एक विंडो खुलती है।

गोलाकार आयत के कोनों को कैसे गोल करें?

प्रभाव (प्रभाव) पर जाएं -> आकार में कनवर्ट करें (एक आकृति में कनवर्ट करें) -> गोल आयत (गोलाकार आयत) -> वहां सापेक्ष चुनें। हम शून्य लगाते हैं और वांछित गोलाई त्रिज्या निर्दिष्ट करते हैं। संपादित करें - वस्तु का चयन करें और प्रकटन पैनल में ( उपस्थितिया बाहरी प्रभाव - ऐसा कुछ ..) वांछित प्रभाव पर क्लिक करें।

___________________________________________________________________________

चित्र 1 में नीचे।

1) मैं दीर्घवृत्त के आकार में ब्रश के साथ सर्कल को स्ट्रोक करता हूं। सर्किट बरकरार है, लेकिन पूरी तरह बंद नहीं है। क्या हुआ है?

दीर्घवृत्त में एक आघात होता है जिसे निकालने की आवश्यकता होती है।

2) अतिरिक्त लाइनें कैसे निकालें?

पाथ इरेज़र टूल (जहां पेंसिल है) या इरेज़र टूल (Shift+E)

3) आयतों आदि के लिए रूपरेखा की मोटाई कैसे बदलें?

किसी वस्तु का चयन करना
- पैलेट स्ट्रोक (स्ट्रोक) (Ctrl + F10) पैरामीटर मोटाई (वजन)

मेरे पास एक अंडाकार के रूप में एक ब्रश के साथ उल्लिखित रेखा है। मैं बीच में ही मिट गया। अब मेरे पास दो टुकड़े हैं जो व्यास में भिन्न हैं। और इसे कैसे बनाया जाए ताकि मोटाई बनी रहे?

इस लाइन का चयन करें और इसे ऑब्जेक्ट बनाएं-> एक्सपैंड अपीयरेंस

इलस्ट्रेटर में वेक्टर पथ बनाना बहुत ही कठिन है श्रमसाध्य कार्य, जिसके लिए कुछ कौशल और सटीकता की आवश्यकता होती है। इस ट्यूटोरियल में, हम आपको दिखाएंगे कि सरल तकनीकों का उपयोग करके जल्दी से एक स्वच्छ सदिश पथ कैसे बनाया जाए।

Adobe Illustrator में वेक्टर संरचना बनाने के लिए समायोजन उपकरण

इस ट्यूटोरियल में, हम एक गॉब्लिन स्केच का उपयोग करेंगे जो कि विक्टोरिया वासिलीवा द्वारा प्रदान किया गया था।

तकनीकी रूप से, सदिश पथ बनाने के कई तरीके हैं एडोब इलस्ट्रेटर. आप एक ग्राफिक्स टैबलेट का उपयोग कर सकते हैं। आज हम ब्लॉब ब्रश टूल का उपयोग करेंगे। "(बूँद ब्रश (Shift + B))या ब्रश टूल " तूलिका उपकरण (बी). पैरामीटर नीचे दिए गए चित्र में दिखाए गए हैं।

जाँच करना "केवल चयन के साथ मर्ज करें"ब्लॉब ब्रश टूल संवाद में " (बूँद ब्रश (Shift + B))अगर आप इस टूल का इस्तेमाल कर रहे हैं। पैरामीटर नीचे दिए गए चित्र में दिखाए गए हैं।

तो, अपनी कलम लें और स्केच के आधार पर एक सदिश पथ बनाना शुरू करें, बेहतर काम के लिए स्केच की अपारदर्शिता कम करें। हम नहीं चाहते कि लाइनें सीमा से बाहर जाएं। सभी अनावश्यक छोटी चीजें बाद में हटा दी जाएंगी।

वेक्टर की मोटाई और सटीकता को नियंत्रित करने में आपकी मदद करने के लिए मैं आपको कुछ टिप्स दूंगा। ब्रश का व्यास घटाने/बढ़ाने के लिए कुंजी का उपयोग करें [" / "]"" . ब्रश संवाद खोलने के लिए, क्लिक करें प्रवेश करनाऔर वांछित मूल्य दर्ज करें। मान जितना अधिक होगा, सदिश पथ उतना ही सुगम होगा, कम मान इसे अधिक सटीक बना देगा। लंबे रास्तों के लिए मान बढ़ाना और छोटे रास्तों के लिए घटाना बेहतर है।

आप बिना वेक्टर पथ बना सकते हैं ग्राफिक्स टैब्लेट. ऐसे में पेन टूल का इस्तेमाल करें "(पेन टूल (पी))और वस्तु ब्रश (आर्ट ब्रश)अण्डाकार और त्रिकोणीय।

पथ पैनल का प्रयोग करें (आघात)लाइन की चौड़ाई को नियंत्रित करने के लिए।
आप भी उपयोग कर सकते हैं चर चौड़ाई प्रोफ़ाइलपैनलब के लिए आघात(एडोब इलस्ट्रेटर CS5 और CS6)।

इस मामले में, रूपरेखा की चौड़ाई को नियंत्रित करें चौड़ाई टूल (Shift + W)

इस प्रकार, आप जल्दी और आसानी से अपने चरित्र के लिए सदिश रूपरेखा बना सकते हैं।

Adobe Illustrator में वेक्टर पथ की सफाई

अब, आइए हम अपने पथों की संरचना को अधिक सटीक बनाएं और सभी अनावश्यक चीजों को हटा दें। संपूर्ण पथ का चयन करें, फिर जाएं वस्तु> प्रकटन का विस्तार करें. अगर आपने ब्लॉब ब्रश टूल का इस्तेमाल किया है तो ऐसा न करें " (बूँद ब्रश (Shift + B))।

अब क्लिक करें" विभाजित करना"पाथफाइंडर पैनल में (पाथफाइंडर) (विंडो> पाथफाइंडर)

नतीजतन, लाइनों के चौराहे पर वेक्टर योजना टुकड़ों में कट गई।

यह केवल अनावश्यक भागों को चुनने और हटाने के लिए बनी हुई है। इसके लिए आप डायरेक्ट सिलेक्शन टूल का इस्तेमाल कर सकते हैं। "(प्रत्यक्ष चयन उपकरण (ए))और कमंद उपकरण "(लास्सो टूल (क्यू)) .

यह विधि आपको पथ के हिस्सों को विभिन्न रंगों में पेंट करने की भी अनुमति देती है।

पाठ का उद्देश्य

इस ट्यूटोरियल में, हम इलस्ट्रेटर में हैचिंग बनाने के कई तरीके देखेंगे, जिसमें दिए गए पथ के साथ हैचिंग को ट्रिम करना शामिल है। हम तब लागू करेंगे जो हमने त्रि-आयामी पैटर्न बनाने के लिए सीखा है जिसमें केवल पथ शामिल हैं।

एक हैच बनाना

हैचिंग बनाने के लिए (यानी समानांतर रेखाएं, जो एक दूसरे से समान दूरी पर हैं), कई विधियों का उपयोग किया जा सकता है। आइए उनमें से कुछ को देखें।

रेखा दोहराव

ऑप्ट/ऑल्ट कुंजी दबाकर लाइन को कुछ दूरी पर ले जाएं। यह क्रिया इसे डुप्लिकेट करने का कारण बनेगी।

अब आइए इलस्ट्रेटर हॉटकीज़ Cmd / Ctrl + D का उपयोग क्रम में अंतिम क्रिया को दोहराने के लिए जितनी बार आवश्यक हो उतनी बार करें।

आप हैच लाइनों के बीच एक विशिष्ट दूरी निर्धारित कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, लाइन का चयन करें, फिर Object > Transform > Move… पर जाएं, हॉरिजॉन्टल या वर्टिकल ऑफ़सेट की मात्रा सेट करें और कॉपी पर क्लिक करें।

अब फिर से चाल को दोहराने के लिए Cmd / Ctrl + D कुंजी संयोजन का उपयोग करें।

चलिए दो लाइन बनाते हैं, इसके लिए आप डुप्लीकेशन तकनीक का इस्तेमाल कर सकते हैं, जैसा कि ऊपर बताया गया है।

दोनों पंक्तियों का चयन करें, फिर उनमें सम्मिश्रण प्रभाव लागू करने के लिए Cmd / Ctrl + Opt / Alt + B का उपयोग करें।

प्रभाव मापदंडों को नियंत्रित करने के लिए, टूलबार में ब्लेंड टूल (W) आइकन पर डबल-क्लिक करें। खुलने वाले संवाद बॉक्स में हमें आवश्यक पैरामीटर सेट करें।

यह विधि हमें दोहराव की तुलना में हैचिंग प्राप्त करने में अधिक स्वतंत्रता देती है। आप लाइनों के बीच की दूरी या प्रभाव चरणों की संख्या निर्धारित कर सकते हैं।

इसके अलावा, आप दिलचस्प प्रभाव प्राप्त करते हुए एक या दोनों पंक्तियों का आकार बदल सकते हैं।

ऊपर चित्र में सही रेखाज़िग ज़ैग प्रभाव लागू किया गया (प्रभाव > विकृत और रूपांतरित करें > ज़िग ज़ैग…)। यदि आपको भविष्य में हैच लाइनों के साथ काम करना है, तो Object > Blend > Expand, फिर Object > Expand Appearance पर जाएं।

और अंत में, आप ट्रांसफ़ॉर्म इफेक्ट का उपयोग करके हैचिंग प्राप्त कर सकते हैं। लाइन का चयन करें, फिर इफेक्ट > डिस्टॉर्ट एंड ट्रांसफॉर्म > ट्रांसफॉर्म… पर जाएं और परिवर्तनों को देखते हुए ऑफसेट और प्रतियों की संख्या जैसे आवश्यक पैरामीटर सेट करें।

क्लिपिंग और अपारदर्शिता मास्क का उपयोग करना

तो, हमारे पास हैचिंग और एक वस्तु है।

आइए ऑब्जेक्ट को हैच लाइनों के ऊपर रखें, यह लेयर्स पैनल में हैच लाइनों के ऊपर भी होना चाहिए।

ऑब्जेक्ट और हैच लाइन का चयन करें, फिर क्लिपिंग मास्क बनाने के लिए Cmd / Ctrl + 7 हॉटकी संयोजन का उपयोग करें।

हैच लाइन को सीमित करने के लिए आप एक ओपेसिटी मास्क भी बना सकते हैं। शीर्ष वस्तु को सफेद रंग से भरें।

ऑब्जेक्ट और हैच लाइनों का चयन करें, फिर पारदर्शिता पैनल के पॉप-अप मेनू से मेक ओपेसिटी मास्क चुनें।

किसी वस्तु के समोच्च के साथ हैच को ट्रिम करना

यदि हैच लाइनें चर मोटाई के पथ हैं, तो उन्हें, सबसे अधिक बार, वस्तु के समोच्च के साथ काट दिया जाना चाहिए। यहीं पर Adobe Illustrator उपयोगकर्ता मुश्किल में पड़ जाते हैं। मुझे उम्मीद है कि मेरे ट्यूटोरियल को पढ़ने के बाद आपको इस प्रश्न में कोई समस्या नहीं होगी।

शेप बिल्डर टूल का उपयोग करना

नोट: शेप बिल्डर टूल केवल Adobe Illustrator CS5 - CS6 के उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध है। ऑब्जेक्ट और हैच लाइनों का चयन करें। शेप बिल्डर टूल लें और ऑप्ट / ऑल्ट कुंजी को दबाए रखते हुए कर्सर को ऊपर ले जाएं बाहरी रेखाएँमाउस बटन पर क्लिक करके हैचिंग।

सबसे अधिक संभावना है, आपको इस क्रिया को कई बार दोहराना होगा और यहां तक ​​कि अलग-अलग स्ट्रोक को भी हटाना होगा। यह सब उस वस्तु की जटिलता पर निर्भर करता है जिस पर हैचिंग लागू की जानी है।

अब वस्तु की रूपरेखा को हटाया जा सकता है।

लाइव पेंट बकेट का उपयोग करना (शेरोझा द्वारा विकसित विधि)

हैच और ऑब्जेक्ट का चयन करें, फिर ऑब्जेक्ट > लाइव पेंट > मेक पर जाएं

टूलबार में लाइव पेंट बकेट (के) आइकन पर डबल-क्लिक करें, जो टूल सेटिंग्स के साथ एक डायलॉग बॉक्स खोलेगा।

पेंट स्ट्रोक की जाँच करें। स्ट्रोक के लिए एक अलग रंग का चयन करें, फिर कर्सर को ऑब्जेक्ट के अंदर की रेखाओं पर ले जाएँ।

कुछ स्ट्रोक्स को अलग से फिर से पेंट करना होगा। पिछली पद्धति की तरह, यह वस्तु की जटिलता पर निर्भर करता है।

अब Object> Expand पर जाएं। काली रेखाओं में से एक का चयन करें, फिर Select > Same > Stroke Color पर जाएं

डिलीट पर क्लिक करें।

पाथफाइंडर पैनल का उपयोग करना और उभरा हुआ पैटर्न बनाना (अन्ना स्टारोवरोवा द्वारा विकसित विधि)

ऊपर वर्णित विधियाँ एक जटिल आकार वाली वस्तु के समोच्च के साथ हैचिंग की कतरन के लिए उपयुक्त नहीं हैं। आइए पाथफाइंडर पैनल का उपयोग करके एक अधिक बहुमुखी विधि देखें और इस विधि के साथ एक त्रि-आयामी पैटर्न बनाने के लिए जारी रखें जिसमें केवल रेखाएं हों।

स्टेप 1

तो, हमारे पास एक जटिल आकार वाली वस्तु है, जो एक मिश्रित पथ (यौगिक पथ) और हैचिंग है।

पैटर्न और हैचिंग (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F) को डुप्लिकेट करें, हमें भविष्य में उनकी आवश्यकता होगी। अभी के लिए, Layers पैनल में उनकी दृश्यता को बंद कर दें। रेक्टेंगल टूल (एम) का उपयोग करके एक आयत बनाएं जो पूरे हैचिंग को कवर करेगा और पैटर्न के नीचे होगा।

चरण दो

पैटर्न और आयत का चयन करें, फिर पाथफाइंडर पैनल में माइनस फ्रंट पर क्लिक करें।

यह संभावना है कि इन कार्यों के परिणामस्वरूप हमें कई वस्तुओं का समूह मिलेगा। हमें एक कंपाउंड पथ की आवश्यकता है, इसलिए ऑब्जेक्ट > कंपाउंड पथ > इलस्ट्रेटर हॉटकीज़ Cmd / Ctrl + 8 बनाएं या उपयोग करें। परिणामी कंपाउंड पथ पर एक स्ट्रोक लागू करें।

चरण 3

कंपाउंड पाथ और हैच लाइन चुनें, फिर पाथफाइंडर पैनल में आउटलाइन पर क्लिक करें।

रंगीन रेखाओं में से एक का चयन करें, फिर Select > Same > पर जाएं

हम केवल उन पंक्तियों के साथ रह गए हैं जिनमें स्ट्रोक नहीं है।

यह हमारे लिए उन्हें एक स्ट्रोक असाइन करने के लिए बना हुआ है वांछित रंगऔर मोटाई।

जैसा कि आप देख सकते हैं, यह तरीका बहुत अच्छा काम करता है और मुझे लगता है कि यह सबसे अच्छा है। अब हम त्रि-आयामी पैटर्न बनाना जारी रखेंगे।

चरण 4

हैच किए गए पैटर्न की दृश्यता को बंद करें और लेयर्स पैनल में पैटर्न कॉपी और हैचिंग की दृश्यता को चालू करें।

पैटर्न पर स्ट्रोक लगाएं, फिर पैटर्न और हैचिंग चुनें और पाथफाइंडर पैनल में आउटलाइन पर क्लिक करें।

रंगीन रेखाओं में से एक का चयन करें, फिर Select > Same > Stroke Color पर जाएं और Delete दबाएं।

शेष पंक्तियों पर स्ट्रोक लागू करें।

अब हमारे पास पैटर्न की बाहरी और भीतरी छायांकन है। मैंने स्पष्टता के लिए उन पर अलग-अलग रंग लगाए।

चरण 5

भविष्य में, हमें पैटर्न के अंदर हैचिंग के साथ काम करना होगा, आइए इसके तरीकों का पता लगाएं। ऐसा करने के लिए, स्ट्रोक पैनल में उन पर एरोहेड्स लगाएं।

जैसा कि आप देख सकते हैं, हमारे पास बहुआयामी पथों का एक समूह है।

उभरा हुआ पैटर्न बनाने के लिए, सभी रास्तों की दिशा समान होनी चाहिए। दुर्भाग्य से मौजूद नहीं है आसान तरीकारास्तों को एक दिशा में मोड़ो। इसलिए, हमें इसे मैन्युअल रूप से करना होगा। पेन टूल (पी) लें और "गलत निर्देशित" पथों में से किसी एक के शुरुआती बिंदु पर क्लिक करें। 02/24/13 से अपडेट करें:अब पाथ्स स्क्रिप्ट का उपयोग करके इसे स्वचालित रूप से करना संभव है एक ही दिशा में, जिसे आप डाउनलोड कर सकते हैं।

संपादित पथ को जारी न रखने के लिए P कुंजी दबाएं, फिर अगले "गलत" पथ की दिशा संपादित करें।

यहाँ ऐसा नीरस काम है: क्लिक + पी + क्लिक + पी + .... लेकिन हमें यह करने की जरूरत है।

जब काम पूरा हो जाता है तो हमें स्ट्रोक पैनल में तीरों को निष्क्रिय करने की आवश्यकता होती है।

चरण 6

अब एक पैटर्न ब्रश बनाते हैं जिसे हम वॉल्यूम बनाने के लिए पैटर्न की हैचिंग पर लगाएंगे। पेन टूल (P) का उपयोग करके एक पाथ बनाएं जैसा कि नीचे दी गई छवि में दिखाया गया है। पथ की मोटाई हैच की मोटाई के बराबर होनी चाहिए, और प्रारंभ और अंत बिंदु एक ही क्षैतिज रेखा पर होने चाहिए।

चरण 7

हमने बिंदु ए और बी पर रास्ता काट दिया (मैंने आगे के काम की स्पष्टता और सुविधा के लिए पथ के कुछ हिस्सों को अलग कर दिया)।

इन सभी रास्तों को कॉपी करके सामने पेस्ट कर दें। अब चलिए कीबोर्ड इंक्रीमेंट (Cmd/Ctrl + K) का मान घटाते हैं

डायरेक्ट सिलेक्शन टूल (ए) के साथ शीर्ष बाएं पथ के बिंदु ए का चयन करें, फिर इसे डाउन एरो की पर कुछ क्लिक के साथ ब्लेंड करें।

इलस्ट्रेटर में सीखने के लिए पाथ टूल सबसे कठिन टूल साबित होगा। आमतौर पर इसे सीखने में कई सप्ताह लग जाते हैं, और नौसिखिए अक्सर भ्रमित हो जाते हैं जब यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि यह कैसे काम करता है। इसलिए, हार न मानें और हर दिन अभ्यास करें और जल्द ही आप किसी भी जटिलता का चित्र बनाने में सक्षम होंगे।

सीधी रेखाएँ खींचना

टूल (पेन) चुनें और पहला एंकर पॉइंट जोड़ने के लिए एक बार क्लिक करें। माउस को अगले स्थान पर ले जाएँ और दूसरा बिंदु बनाने के लिए फिर से क्लिक करें। दो बिंदु एक दूसरे से जुड़ेंगे। ऐसा तब तक करते रहें जब तक कि आपके पास दिखाए गए अनुसार डब्ल्यू-आकार का आंकड़ा न हो। एक नई रेखा खींचने के लिए, चयन टूल (काला तीर आइकन) पर क्लिक करें, फिर पेन टूल पर फिर से क्लिक करें।

एक पथ बंद करना

पथ को बंद करने के लिए, प्रारंभिक बिंदु पर क्लिक करें।

लहरदार रेखा खींचना

रेखा पर क्लिक करें और रेखा को घुमावदार बनाने के लिए खींचें।


रास्तों की दिशा बदलना

घुमावदार रेखा बनाने के लिए क्लिक करें और खींचें। माउस को छोड़े बिना, Alt/Option को दबाए रखें और पथ की दिशा बदलने के लिए ऊपर खींचें।


एक वृत्ताकार पथ बनाएँ

घुमावदार रेखा बनाने के लिए क्लिक करें और खींचें। मुख्य बिंदु बनाते रहें, अंत में पथ को बंद करने के लिए प्रारंभिक बिंदु पर क्लिक करें।


मुख्य बिंदु जोड़ना

टूल पेन (पेन) का उपयोग करके, पॉइंटर को उस स्थान पर रखें जहाँ आप एक बिंदु जोड़ना चाहते हैं। पॉइंटर के बगल में एक प्लस चिन्ह दिखाई देगा, नया एंकर पॉइंट बनाने के लिए लाइन पर क्लिक करें।


मुख्य बिंदुओं को हटाना

एक बिंदु को हटाने के लिए, टूल पेन (पेन) को उसके पास ले जाएँ। सूचक के बगल में एक ऋण चिह्न दिखाई देता है। इसे हटाने के लिए एक बिंदु पर क्लिक करें।


मुख्य बिंदुओं को रूपांतरित करें

एक लहरदार कुंजी बिंदु को एक कोणीय में बदलने के लिए, पेन टूल (पेन) को उसके बगल में रखें और Alt / Option दबाए रखें। टूल पेन (पेन) एक तीर में बदल जाएगा। लहरदार बिंदु को कोणीय में बदलने के लिए उस पर क्लिक करें। बिंदु को फिर से लहरदार में बदलने के लिए क्लिक करें और खींचें।


प्रमुख बिंदुओं को स्थानांतरित करना

डायरेक्ट सिलेक्शन टूल का चयन करें और उस मुख्य बिंदु पर क्लिक करें जिसे आप स्थानांतरित करना चाहते हैं। इसका स्थान बदलने के लिए क्लिक करें और खींचें


प्रमुख बिंदुओं की दिशा बदलें

टूल पेन (पेन) का उपयोग करके आप प्रमुख बिंदुओं की दिशा आसानी से बदल सकते हैं। टूल पेन (पेन) को टूल डायरेक्शन सिलेक्शन (डायरेक्ट सिलेक्शन) में बदलने के लिए Ctrl / Command को होल्ड करें। वह मुख्य बिंदु चुनें जिसे आप संपादित करना चाहते हैं। एक पॉइंट हैंडल दिखाई देता है। अब Ctrl/Command छोड़ें और Alt/Option को दबाए रखते हुए उसे Convert Anchor टूल में बदलें। दिशा बदलने के लिए क्लिक करें और खींचें।


कैसे एक पुरानी कुंजी ड्रा करने के लिए

टूल पेन (पेन) की मूल बातें सीखने के बाद, हम पुरानी कुंजी का आकार बनाकर अपने ज्ञान को व्यवहार में लाएंगे। उचित कोणों के लिए, मुख्य बिंदु जोड़ने से पहले Shift को 90 डिग्री पर रखने के लिए दबाए रखें।

अंतिम चित्रण

यहाँ अंतिम चित्रण है।

पेन टूल का उपयोग करने की तकनीकें

न्यूनतम आकार बनाने के लिए केवल उतने ही कीपॉइंट्स का उपयोग करें, जहां लाइन/बेंड दिशा में बदलाव हो, वहां कीपॉइंट्स रखें संपादन टूल को जल्दी से बदलने के लिए Alt/Option या Ctrl/Command हॉटकीज़ का उपयोग करें 45 डिग्री की वृद्धि

इस इलस्ट्रेटर ट्यूटोरियल में, हम सीखेंगे कि सुंदर चमकीली रेखाएँ कैसे खींची जाती हैं। नतीजा बहुत प्रभावशाली दिखता है।

स्टेप 1।एक नया दस्तावेज़ बनाएँ CTRL+N) 8 गुणा 11 इंच मापना और उपयोग करना आयत उपकरण (एम), हमारे दस्तावेज़ के आकार का एक काला आयत बनाएँ।


चरण दोअब, चुनें मेश टूल (ग्रेडिएंट मेश (यू))और इसे क्लिक करें, जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर में है। चौराहे के बिंदु पर, रंग को गहरे नीले रंग में बदलें ( सी=100, एम=40, वाई=0, के=60). एक विशिष्ट बिंदु का चयन करने के लिए, का उपयोग करें प्रत्यक्ष चयन उपकरण (तीर (ए)).


चरण 3उसी की मदद से, दूसरा ड्रा करें क्षैतिज रेखाऔर इसके चौराहे के बिंदु पर लाल रंग में लंबवत रेखा के साथ पेंट करें ( सी=0, एम=100, वाई=100, के=50) रंग।

चरण 4इस ग्रिड का अंतिम बिंदु (एक और पंक्ति जोड़कर (चित्र देखें)) गहरे नारंगी रंग का होगा ( सी=0, एम=80, वाई=100, के=30) रंग।

चरण 5आइए एक ब्रश बनाएं जिसका उपयोग हम रेखाएँ बनाते समय करेंगे। इसके लिए हम चुनते हैं आयत उपकरण (एम)और लंबाई के साथ एक आयत बनाएं 4 इंचऔर ऊंचाई 0.125". हम उस पर पेंट करते हैं 5% काला।

चरण 6आयत का चयन करें, क्लिक करें सीटीआरएल + सी(प्रतिलिपि बनाने के लिए) सीटीआरएल + एफ(शीर्ष पर पेस्ट करने के लिए) और ऊंचाई (0.03 इंच से) बदलें और (सफेद करने के लिए) भरें।

चरण 7पहले आयत (जो मोटा है) का चयन करें और इसे बदल दें पारदर्शितापर 0% . यदि आपको इन लगभग अदृश्य आयतों के साथ काम करना मुश्किल लगता है, तो उन्हें पहले से खींची गई ग्रिड में स्थानांतरित करें।

चरण 8दोनों आयतों का चयन करें और जाएं ऑब्जेक्ट> ब्लेंड> मेक (ऑब्जेक्ट> ट्रांज़िशन> मेक). अब उन्हें इस तरह दिखना चाहिए:

चरण 9हमारे मिश्रण को पैनल में स्थानांतरित करना ब्रश. नए ब्रश के लिए, प्रकार सेट करें न्यू आर्ट ब्रश (उद्देश्य), बाकी का हिसाब-किताब वैसे ही रहने दें। मिश्रण की अब जरूरत नहीं है, इसलिए इसे हटाया जा सकता है या अलग रखा जा सकता है।

चरण 10आइए वर्टिकल लाइन्स बनाना शुरू करें। ऐसा करने के लिए, आप एक टैबलेट का उपयोग कर सकते हैं या यदि यह नहीं है, तो इसका उपयोग करके एक रेखा खींचें पेन (पेन टूल (पी)).

चरण 11पैनल पर पारदर्शिताब्लेंडिंग मोड को इसमें बदलें ओवरले (ओवरलैप).

चरण 12इसी प्रकार कुछ और रेखाएँ खींचिए।

चरण 13कुछ और रेखाएँ खींचिए, ब्लेंडिंग मोड्स भी सेट हैं - ओवरलैप, लेकिन लाइन की मोटाई को इसमें बदलें 0.5 पीटी.

चरण 14फिर से 5-10 रेखाएँ खींचें (ब्लेंड मोड - ओवरलैप, मोटाई - 0.25 पीटी, अपारदर्शिता (अस्पष्टता) - 20% ).

चरण 15रेखा भार के साथ 3-5 और रेखाएँ बनाएँ - 3 pt, अपारदर्शिता - 35% और ब्लेंडिंग मोड - ओवरले..

चरण 16हम लाइनों के साथ कर रहे हैं। आइए चित्रण में कुछ चमक जोड़ें। ऐसा करने के लिए, एक वृत्त बनाएं (चयन करें दीर्घवृत्त उपकरणऔर ड्राइंग करते समय, पकड़ें बदलाव) आकार 0.5 गुणा 0.5 इंच. भर दें 5% पीला।

चरण 17सर्कल का चयन करें और क्लिक करें सीटीआरएल + सी(कॉपी करने के लिए) और सीटीआरएल + वी(एक प्रति चिपकाने के लिए अग्रभूमि). कॉपी का आकार कम करें 0.25 पर 0.2 इंच। भरण रंग को सफेद पर सेट करें।


ऊपर