Alkoholna igra sedam za zabavno društvo. Igre s alkoholom

Danas ćemo se zabavljati, zabavljati i piti!

Što trebamo?

  1. Špil karata, 36 komada. predbaci sve 6s.
  2. Veselo, umjereno raskalašeno, ali kreativno društvo. Ovo je najvažnija točka, jer u pogrešnom, nepripremljenom društvu igra će biti dosadna.
  3. Alkohol. Po mogućnosti slaba. Najbolja opcija je koktel. Proračunska opcija - pivo.
  4. Čaša ili bilo koja druga posuda koja se uzima kao jedinica volumena koju će igrači piti. Najbolja opcija je 125 -175 grama. Preporučam imati barem par takvih čaša, tako da dok se jedna prazni, druga bude na oprezu.
Spreman? Predivan. Postavite svoje društvo u krug, uzmite posudu, napunite prvu čašu, promiješajte špil.

Sada ćemo analizirati pravila, kako, kome i kada piti.Odmah čitajte i zapamtite. Pravila nisu komplicirana, ali postoje i moraju se strogo pridržavati.

Za početak, reći ću vam jedan trenutak: ako postoji kontroverzna situacija - tko bi trebao prvi piti (pa, odmah su zeznuli ili nešto treće), onda, kao u munchkinu, situaciju odlučuje mišljenje vlasnika špila.

Tema je sljedeća - svi sjednu u krug i izvlače 1 kartu po potezu. Svaka karta znači nešto:

karta jedna - sedam: izvještaj počinje od jedan do beskonačno, svatko redom kaže jednu znamenku (INAČE PIJEŠ) .. NEMOJTE imenovati brojeve koji sadrže broj 7 i koji su djeljivi sa 7 (inače PIJETE).
karta dva - Osam: ona je imunitet .. izvadila je iz špila, čuvaš je do kraja prevare .. ako ne želiš piti, onda samo vrati kartu i to je to .. Ne možeš prenijeti pozornost na kartu na drugi (INAČE PIJEŠ). I još jedna nijansa: ako ste dobili osam, ne zaboravite da ga imate, inače ćete piti
karta tri- Devet: Hmm .. najzabavnija karta u igri: izvadio si devetku - diktiraš uvjet. Što znači uvjet: uvjet je ono što će svi učiniti prije pijenja, pažnja, kao što znate, postoje 4 komada takvih karata u špilu, odnosno na kraju igre bit će 4 uvjeta koja moraju biti ispunjena prije pijenja i te uvjete trebate ispuniti istim REDOM kako su izvađeni iz špila (INAČE PIJETE). Ako si pio i NISI ispunio uvjet - PIJ, a već piješ s uvjetima.. uvjeti mogu biti BILO KAKVI, apsolutno, ono što ti prvo padne na pamet.. evo nekih uvjeta na primjer: dotakni susjeda desno za lijeva dojka (osjetit ćete da će desna PITI); udariti šamar po potiljku Jevgeniju Varganovu itd. i tako dalje.
kartica četiri - Deset: naziv kartice - OUTRAGE. Ako ste izvukli desetku, onda ste izopćenik, nije strašno, naprotiv, to je bonus. Ostajete izopćenik dok netko ne izvuče desetku.. Pažnja, ako bilo koji od igrača ODGOVORI NA BILO KOJE, apsolutno BILO KOJE PITANJE, izopćenik će PITI. Možete razgovarati s otpadnikom, glavna stvar je ne odgovarati na njegova pitanja. Ljudi se obično uhvate pitanjima poput "Koliko je sati?" "Imaš cigaretu?" "Tko povlači sljedeći?" "koji je prvi uvjet?"
karta pet - Utičnica: ona je TEMA PRIČA. Tko ne podržava temu, TAJ PIJE. Tema također može biti BILO KOJA. Na primjer: tema razgovora je "marke automobila" svatko redom imenuje jednu marku automobila koju poznaje, ako vam ponestane zaliha znanja o autima onda PIJETE .. ne možete ponoviti .. npr. "marke kozmetike" "tehnologija" itd.

kartica šest - Dama: ako ste već pijani kao Dmitry Kharatyan, onda je ovo vaš spas :) .. karta znači da preskočite red i ne radite ništa.
karta sedam - Kralj: kralj se izvukao i NAPIJ SE
karta osam - As: oo! Ova karta je Overlord. Upreš prstom u bilo kojeg igrača (jednog igrača) i on ti se pokloni i PIJE. Samo osam će mu pomoći)).

Novogodišnje alkoholne igre. Od tada ste ih vi i vaši prijatelji (ili cimeri) vjerojatno probali nekoliko puta. Zato zadržite nove načine da se opijete i izgledate što gluplje.

Bilješka. Ne pretvaramo se da smo oni koji vam imaju pravo govoriti koliko ćete piti, ali ipak vas moramo upozoriti: ako planirate odigrati svih 11 utakmica, a ne se odmah napiti, preporučujemo da dodijelite standardne "kaznene" porcije širine vašeg kažiprsta.
Oh, i ne zaboravite ponijeti klamericu iz ureda – igrat će vrlo važnu ulogu na vašim okupljanjima!


1. Vatreni prsten

Ili više.
špil karata, prazna čaša za pivo, klamerica.


Igrači sjede u krugu u čijem središtu ponosno stoji prazna čaša piva. Oko stakla je postavljen "vatreni prsten" - špil karata okrenut prema dolje. Igrači naizmjence izvlače jednu kartu i izvode jednu od sljedećih radnji, u skladu s nominalnom vrijednošću karte.

Crni as - prisilite drugog igrača da popije "kaznenu" porciju.
Crveni as - popijte "penal" na svoju ruku.
2,3,4 - piti "slobodno" u dva, tri ili četiri "prsta" neovisno.
5 - igrač koji je izabrao kartu podiže ruku u zrak. Posljednji od sudionika, slijedeći njegov primjer, pije "penal".
6 - igrač pažljivo stavlja palac na stol. Posljednji od sudionika, slijedeći njegov primjer, pije "penal".
7 - igrač koji sjedi s lijeve strane pije "penal".
8 - igrač koji sjedi s desne strane pije "penal".
9 - igrač naziva riječ, a svaki sudionik joj mora brzo imenovati rimu. Igrač koji prvi pomisli ili pogriješi pije "penal".
10 - prisiliti drugog igrača da popije "kaznu".
Jack - igrač u potpunosti popije sadržaj vlastite čaše.
Dama - svi piju za lijepe dame.
Kralj - igrač sipa sadržaj čaše u praznu čašu piva u sredini kruga (iz nekog razloga nam je trebala).


Igrač koji dobije posljednjeg, četvrtog kralja u špilu, također izlijeva sadržaj čaše u čašu za pivo, zatim se penje na stol, glasno vičući: "Ja sam kralj svijeta!" - i iskapi čašu.


2. Uspio sam!

Ili više (što više to bolje).
Što vam je potrebno osim grickalica:Špil karata. A klamerica - pomiješali smo je: potrebna je u ovoj igri, a ne u prvoj.

Sudionici biraju trgovca. Slaže kartu za kartom iz špila licem prema dolje, glasno imenujući nominalnu vrijednost svake položene karte. U trenutku kada djelitelj izvuče dvije karte iste vrijednosti u nizu (npr. dvije “desetke”, dvije “žakete” itd.), ostali sudionici moraju staviti ruku na hrpu karata što brže moguće i reći "Uspio sam!". Tko prvi to učini, ima pravo nominirati bilo kojeg igrača (osim djelitelja) za "penal". Iznos kazne u prstima jednak je nominalnoj vrijednosti posljednje karte. Kada se djeliteljev špil potroši, djeliteljeve dužnosti prelaze na igrača s lijeve strane.


3. Konjske utrke


Što vam je potrebno osim grickalica:špil karata, spajalica (opet krivo, oprostite).

Za početak uklonite sve asove iz špila (ne morate ih jesti, i dalje će nam biti od koristi). Postavite "stazu": od pet do deset karata u nizu okrenutih licem prema dolje tako da se dodiruju uskim rubovima - što je više karata, igra dulje traje. Zatim položite sa strane prve karte "staze" ispod točno jednu "konjsku" kartu-as, tako da dobijete isprekidano slovo L. Broj aseva odgovara broju igrača.


Igrači biraju svog "konja" asa i stavljaju oklade na pobjedu: oklada je jednaka broju prstiju u "kaznenom polju", tako da što se više sudionici klade, više će gubitnici morati piti. Bolje je zapisati oklade prije početka utrke. Djelitelj tada uzima preostali špil i uklanja gornju kartu. "Konj" - as u boji, koji pripada gornjoj karti iz špila, pomiče se za jednu kartu naprijed. Na primjer, ako je djelitelj izvukao herc, herc as napreduje. Djelitelj nastavlja s izvlačenjem karata sve dok jedan od aseva ne prođe cijelu "stazu", došavši do posljednje karte.


Igrač čiji as pobijedi dodjeljuje "kaznu" u iznosu cjelokupnog uloga jednom od gubitnika (ili je raspodjeljuje na više sudionika).


4. Preko mosta

Ili više.
Što vam je potrebno osim grickalica:špil karata, klamerica (ne zamjerite, to je samo nečija glupa šala).

Položite deset karata licem prema dolje sa svojim društvom u nizu tako da se dodiruju širokim rubovima - to će biti "most". Igrači naizmjence bacaju karte. Ako je karta numerirana, igrač je siguran i prelazi na red sljedećem igraču.


Ako je karta jack, dama, kralj ili as, igrač "pada" s "mosta": mora popiti "kaznu" u sljedećim iznosima.

Jack - jedan "penal finger", jedna karta.
Dama - dva "penal prsta", dva kartona.
Kralj - tri "penal prsta", tri karte.
As - četiri "prsta penala", četiri karte.

A zatim dodajte nove karte na "most".


Igra završava kada se okrenu sve karte "most" ili kada ponestane špila.


5. Žlice

Ili više.
Što vam je potrebno osim grickalica:špil karata, žlice (jedna manje od broja igrača). Oh, i klamerica.

Sudionici igre sjede u krugu, u čijem je središtu drugi krug - od žlica, "gledajući" svojim ručkama na igrače. Igrači dobivaju četiri karte. (Je li potrebno reći da je potrebno ograničiti karte koje sudjeluju na skup od nekoliko karata iste denominacije - na primjer, deset, žandara i dame ako vas je troje? Vjerojatno je potrebno). Cilj igre je prikupiti četiri karte iste vrijednosti.


Svatko provjerava primljene karte, odabire najnepotrebnije i stavlja licem prema dolje na svoju lijevu stranu; zatim podiže istu kartu koju je ostavio igrač s desne strane. To se nastavlja sve dok jedan od sudionika ne dobije četiri karte iste vrijednosti.


Ovaj sudionik uzima jednu žlicu iz sredine i nastavlja igru, ali sada se svaki put rješava karte koju je upravo dobio kako bi zadržao svoju dobitnu kombinaciju.


Gubitnik je onaj koji na kraju ne dobije žlicu. Ispija sadržaj svoje čaše i propušta sljedeću rundu. Igrači počinju ponovno, ovaj put bez poraženog seta karata i bez jedne od žlica. I tako sve dok ne ostane samo jedan pobjednički igrač.


6. Pruha

Ili više.
Što vam je potrebno osim grickalica: kockice, šest jednokratnih čaša, marker, vrč. Izgleda da je to to. Ipak, klamerica neće škoditi.

Označite šalice za jednokratnu upotrebu brojevima od 1 do 6 i stavite ih na stol. Napunite vrč alkoholom.


Igrači izmjenjuju bacanje kocke; svaki sudionik u čašu ulije onoliko alkohola koliko želi, čiji broj odgovara broju koji je bacio na kockici. Red prelazi na sljedećeg igrača.


Ako šalica s izvučenim brojem već sadrži alkohol, igrač koji je bacio taj broj ispija sadržaj do dna i ponovno baca kockicu. Dakle, kada točite u svoju čašu, ne zaboravite: vi ste taj koji ćete piti iz nje.


7. Mexicali

Ili više.
Što vam je potrebno osim grickalica:šalica, dvije kockice, klamerica (a gdje bez nje?!).


Igrači naizmjence tresu kockice u šalici, zatim okrenu šalicu naopako na stolu i pažljivo pogledaju ispod nje kako nitko drugi ne bi vidio. Cilj igre je pobijediti rezultat prethodnog igrača. Uzgred, rezultat nije zbroj dva broja, već jednostavno njihova kombinacija, pri čemu je veći uvijek prvi: na primjer, pet i tri daju "53". (Dva i jedan čine mexicali, kombinaciju koja pobjeđuje svakog prijatelja.)


Ako je vaš rezultat manji od protivnika, ili popijete slobodni udarac ili počnete blefirati. Ako vam se ne vjeruje, morate otkriti svoju kombinaciju ostalim igračima. Ako se ispostavi da ste lagali, popijte "kaznu"; ako nisi lagao, onda pije onaj koji te je optužio da blefiraš. Ako blefiraš "mexicali", piješ do dna.

Za zabavu igrici možete dodati sljedeća pravila.

Kombinacija "61" - svi piju.
Kombinacija "31" - igra mijenja smjer.

8. Bezobzirno

Ili više.
Što vam je potrebno osim grickalica: novčić, prazna čaša, neka vrsta spajalice.

Igrači sjede u krugu (ako ste umorni od sjedenja u krugu, ustanite. Ili lezite (ovdje su nervozni, ha!). U središtu vašeg kruga je prazna čaša. Prvi igrač podigne novčić, a igrač koji sjedi s desne strane ulije malo alkohola u čašu - što više, to opasnije. Tada igrač koji je točio alkohol bira "glavu ili rep." Prvi igrač baca novčić: ako je točilac dobro pogodio, uzima novčić, a odgovornost za točenje prelazi na igrača s desne strane.Ako je pogriješio, isprazni čašu do dna, a prvi igrač ponovno baca novčić.

Korisnička ocjena 5 od 5 (ukupno 2 glasa)

Besplatna igra Sedam- Zapadna inačica kartaške igre Devet, koja je popularna među najširim slojevima stanovništva. Sedam se razlikuje od devetke po tome što u igri sudjeluje špil koji se sastoji od 52 karte, a red za igranje počinje sedmoricom (po analogiji s devetkom). Ostala pravila su potpuno ista. Ulaskom na stranicu, čini se da ste u posjeti pravoj instituciji, ispunjenoj prigušenim urlanjem glasova, šuštanjem podijeljenih karata, zvukovima koji dolaze iz automata i oduševljenim uzvicima dobitnika. Nevjerojatno realistična grafika, intuitivno sučelje i jednostavna pravila igre učinit će vaš odmor bezbrižnim, uzbudljivim i zanimljivim.

Kako biste besplatno igrali Sevens online bez registracije, samo trebate kliknuti gumb "Igraj sada" i uzbudljivi svijet kartaške zabave otvorit će vam svoje ruke. Osjećat ćete se puno sigurnije ako se upoznate s osnovnim pravilima koja se nalaze u relevantnom odjeljku Pravila. Tri dostupna različiti modovi: « Brza igra”, “Igra s pravim protivnikom” i “Igra s robotom”. Svaki od ovih načina je zanimljiv za sebe. Započnite besplatno brže uzbudljiva igra u Sevens i odredite koji je od načina najbolji za vas!

Pravila igre Sedam:

  • Lako je igrati bez registracije: karte se automatski dijele igračima, a pravo prvog poteza ima onaj tko u rukama ima boju sedam križića. Stavlja se u sredinu stola, drugi odlazi sudionik koji sjedi lijevo od igrača koji je počeo slagati niz karata;
  • Da bi igrao Sevens online dalje, sudionik stavlja kartu višeg ili nižeg ranga iste boje pored sedmice. U slučaju da nedostaje tražena karta, možete koristiti sedmicu druge boje, a ako sudionik uopće nema odgovarajuće karte, preskače potez. Međutim, svaki igrač mora zapamtiti da ako ima potrebnu kartu, njegov red se ne može preskočiti;
  • Što više karata igrač položi na stol, gradeći red uzlaznim redoslijedom ranga karata, veće su mu šanse za pobjedu. I obrnuto: što češće promaši potez, veća je vjerojatnost da će izgubiti;
  • Pobjednik ide sudioniku koji je imao najuspješniju ruku, zahvaljujući kojoj je uspio ispravno izgraditi strategiju za poteze, u ovoj igri nema drugog i trećeg mjesta;
  • Ako želiš igrajte Seven online bez registracije uspješan, zapamtite da morate staviti sve karte na stol što je brže moguće. Pobjednik je sudionik koji nema više karata u rukama, ostali igrači se smatraju gubitnicima;
  • Ako u pravoj kartaškoj igri Sedam pobjednik, nakon što je uzeo svoj dobitak, podijeli karte sljedećem, dopuštajući svom susjedu da sruši špil, tada u internetskoj verziji ovo pravilo nije relevantno. Na kraju runde nova igrica počinje ako posjetitelj stranice ponovno klikne gumb "Igraj";
  • Dobro promišljena strategija ključ je uspjeha svake kartaške igre, a Sedam bez registracije nije iznimka, koju možete igrati online bez napuštanja doma. Naučite pravila i možete kreirati neke od svojih pobjedničkih strategija;
  • Da biste to učinili, procijenite karte koje imate u ruci. Obratite pažnju, prije svega, na karte najvećeg i najmanjeg ranga, na asove i dvojke, koje je potrebno rasporediti u red za igru ​​što je brže moguće;
  • Također, kako biste igrali Sevens online bez zamorne registracije i pobijedili, procijenite prisutnost sedam drugih boja koje će povećati vaše šanse za pobjedu. Sedmica je od posebne važnosti, jer vam daje pravo na prvi potez;
  • Ako postoje sedam drugih boja, osim križa, nemojte žuriti da ih položite, riješite se ovih karata, na primjer, ako postoje dvojke i asovi iste boje.

Prednosti besplatne igre Sedam na portalu stranice

Mnogi igrači radije igraju Sevens online bez registracije besplatno, budući da je ovo izuzetno sofisticirana, logički dosljedna i uzbudljiva kartaška igra, vrijeme će proletjeti potpuno nezapaženo. Neka vas ne nadvladaju nikakve sumnje - slobodno počnite igru, ispravno izgradite strategiju i izađite kao pobjednici!

Na stranici, stranica može igrati online Sedam bez registracije ili registracijom. Registracija će vam omogućiti pristup mnogim mogućnostima, uključujući primanje besplatne valute igre FUN. Šareno nenametljivo sučelje neće ometati vizualnu percepciju, tako da možete igrati Seven bez registracije koliko god želite i u bilo koje doba dana.

Nakon što ste pobijedili u Sevens, slobodno počnite u Nine online i igrajte besplatno igrački klub web stranica - dosegni nove visine i pobjede!

Ako nikada niste probali ovu igru ​​na zabavama uz alkohol, onda je vrijeme da je isprobate!
King's Cup (također poznat kao Vatreni prsten ili Krug smrti - vrlo dramatičan naziv!) vjerojatno će biti jedna od najzabavnijih igara s pićem koje ćete ikada isprobati. I iako su pravila prilično jednostavna, igra je svaki put drugačija. Ali jedno ostaje nepromijenjeno - puno zabave. Sve što trebate za Kraljev kup je špil karata, list s pravilima (priložen ispod) i velika čaša za pivo.
Pravila igre koja smo predložili su univerzalna. Zapravo, ako želite, možete ih promijeniti po vlastitom nahođenju.
Napredak igre:
Stavite veliku čašu na sredinu stola.
· Položite karte oko čaše i smjestite goste u krug.
· Sada se svi moraju izmjenjivati ​​kako bi dobili karte iz kruga s kartama.
· Igra počinje i završava kraljevima - kada igrač izvadi kralja, mora natočiti svoje piće u čašu u sredini.
Igrač koji će dobiti posljednji kralj, moraju popiti potpuno dobivenu alkoholnu mješavinu. To je posebno odvratno ako gosti piju različita pića.

Pravila igre "Kup kralja"
2 - Dva za tebe
Dva pića za svakog sudionika po vašem izboru.
3 -- Tri za mene
Igrač mora popiti tri porcije alkohola.
4 - Četiri za iskušenje
Sve dame moraju piti.
5 - Vještost ruke
Čim igrač otvori ovu kartu, svi igrači moraju dlanom udariti o stol. Tko će zadnji - pije.
6 - Šest za gospodu
Svi muškarci piju.
7 - Majstor prstiju
Tko baci sedmicu, postaje majstor prsta. On ili ona mora staviti svoj palac na stol kako želi. Ostatak mora ponoviti njegov pokret. Pije zadnja osoba koja to učini.
8 - Da, nikad nisam...
Recite nešto istinito o nečemu što nikada niste učinili. I oni koji su to učinili trebaju piti.
9 - Rima
Recite kratku rečenicu. Sljedeći igrač mora izgovoriti rečenicu koja se rimuje s vašom. To će se nastaviti sve dok netko više ne bude mogao smisliti rimu. Kazna je piće. (Riječi rime se ne mogu ponavljati).
10 Tema
Odaberite bilo koju temu, prema kojoj svi sudionici moraju imenovati riječ. Oni koji to ne učine moraju piti. (Primjer: čokoladice: Snickers, Twix, Milky Way itd.)
Jack - Pravilo
Vjerojatno najsmješnija karta ikada. Kada dobijete ovu kartu, imate pravo smisliti neko novo pravilo za igru. Svaki put kad netko prekrši ovo pravilo, mora piti.
Dama - majstorica pitanja
Onaj tko je izvukao kraljicu proglašava se gospodarem pitanja sve dok netko drugi ne naiđe na kraljicu. On ili ona mogu postaviti sva pitanja u bilo koje vrijeme. Ako onaj kome je postavljeno pitanje odgovori, onda mora piti.
Kralj - Kup kralja
Prva tri koja dobiju kraljeve moraju to baciti alkoholno piće u kojoj su ovaj trenutak piće, u čaši u sredini stola. Posljednji koji izvuče kralja mora sve popiti prema tome. Igra završava kada padne posljednji četvrti kralj.
As - Vodopad
Svi piju. Igrač koji izvuče asa započinje slap. Nitko ne bi trebao prestati piti dok igrač koji sjedi ispred njega ne prestane. (Odnosno, prvi prestaje piti onaj koji je dobio asa, zatim onaj koji sjedi nakon njega itd.)


Vrh