Menggambar tema militer dengan pensil itu mudah. Belajar menggambar paling menarik

Halo! Dalam pelajaran hari ini kami akan memberi tahu Anda tentang cara menggambar tentara Soviet.

Faktanya adalah bahwa topik ini menjadi perhatian kita masing-masing - lagipula, "tidak ada keluarga seperti itu di Rusia yang tidak mengingat pahlawannya." Mengambil kesempatan ini, saya ingin meminta setiap pembaca yang pahlawannya masih hidup dan sehat untuk mengungkapkan perhatian, pengakuan, dan perhatian mereka kepada mereka.
Artikel ini ditulis pada malam hari raya besar - Hari Kemenangan, tetapi kami sangat ingin Pahlawan kami menerima ucapan selamat dan rasa hormat tidak hanya pada hari penting ini, tetapi juga pada 364 hari lainnya dalam setahun. Hubungi keluarga Anda dan nenek Anda, berikan semua bantuan yang mungkin dalam urusan sehari-hari, tanyakan tentang kesehatan mereka, beri mereka ketenangan pola kompleks, yang Anda buat secara pribadi untuk menghormati mereka. Di sini, tim situs kami dapat membantu Anda dengan poin terakhir - mari mulai menggambar Pahlawan sejati - Tentara Soviet!

Langkah 1

Pelajaran ini cukup rumit, tetapi kita akan mulai menggambarnya dengan stickman yang sangat sederhana - manusia yang terbuat dari tongkat dan lingkaran. Namun, jangan tertipu oleh kesederhanaannya - faktanya tahap ini adalah yang terpenting dari keseluruhan pelajaran, karena kesalahan yang dibuat di sini akan sangat sulit diperbaiki di masa mendatang. Sebelum mulai menggambar stickman, mari kita ingat aturan dasar proporsi tubuh: tinggi badan seseorang sama dengan jumlah panjang sekitar 7 kepala, dengan 3 di antaranya jatuh di badan (dari leher ke pinggang), dan 4 di kaki. Lengan yang direntangkan di jahitannya mencapai tengah jarak dari pinggang ke sendi lutut, dan batang tubuh selebar jumlah dua kepala (juga lebarnya).

Namun, berhati-hatilah pada tahap ini, karena prajurit itu tidak berdiri tinggi penuh(seperti, misalnya, dalam salah satu pelajaran kita), tetapi mengambil posisi tepat sebelum tembakan - bersandar pada lutut dan membidik.

Perhatikan fitur-fiturnya - lengan tampak terlalu pendek, tetapi ini adalah ilusi karena posisi terlipat dan kurangnya volume pada tahap ini dengan latar belakang kepala. Ngomong-ngomong, kepala harus ditarik ke bahu, yaitu, leher tidak akan terlihat di sini - sekali lagi, efek visual seperti itu terjadi karena posisi "membidik" prajurit yang tidak standar.

Langkah 2

Sekarang mari bekerja sedikit di bagian atas gambar kita. Mari menggambar garis helm di bagian atas kepala, tandai bagian bawah yang tersisa dengan dua garis - vertikal, yang akan menunjukkan kesimetrisan wajah (perhatikan bahwa itu sedikit miring untuk menyampaikan kemiringan kepala) dan garis mata tegak lurus terhadap dia.

Mari kita juga menggambar bagian dari siluet helm dan menguraikan senjata di tangan prajurit (pantat harus menutupi bagian bawah wajah). Mari selesaikan panggung dengan menggambar kepalan tangan persegi panjang.

Langkah 3

Mari tambahkan volume pada lengan dan tubuh bagian atas. Padahal, pada tahap ini kita hanya akan melingkari garis yang telah digariskan tadi. Kami tidak akan menarik otot di sini, karena pakaian prajurit tidak ketat.

Langkah 4

Sekarang kita akan melakukan operasi yang sama dengan bagian bawah batang tubuh. Ini akan jauh lebih mudah dilakukan jika Anda membayangkan bagian-bagian tubuh dalam bentuk figur - ikat pinggang dan pangkal paha dalam bentuk segitiga, kaki dalam bentuk silinder, sendi lutut dalam bentuk lingkaran dan oval yang rata. Sekali lagi, tidak ada yang rumit, karena kita tidak memerlukan gambar anatomi otot dan tendon.

Langkah 5

"Tongkat volumetrik", yaitu siluet seorang prajurit sudah siap, Anda dapat mulai menggambarnya. Jika Anda meragukan keakuratan posisi prajurit atau proporsi tubuhnya, bawalah sketsa panggung ini ke cermin dan lihat pantulannya - di dalamnya semua kesalahan akan sangat mencolok dan terlihat.

Dan sekarang, sebenarnya, kami melanjutkan: hapus garis panduan ekstra dari helm dan buat garis luarnya, juga gambar tali di tulang pipi prajurit. Kemudian gambar matanya - salah satunya harus disipitkan.

Rencana keseluruhan akan menjadi seperti ini:

Langkah 6

Biasanya kami menggambar dan merinci gambar selalu dari atas ke bawah, yaitu searah dari kepala ke kaki. Dan pelajaran ini tidak terkecuali, oleh karena itu, kami terus merinci prajurit kami.

Ayo kerjakan tunik. Mari menggambar lengan baju, buat garis besar lipatan kain dan manset. Kemudian kami akan menunjuk sabuk yang melewati seluruh tubuh secara diagonal, kerah dan guratan, yang nantinya akan menjadi kantong besar yang terletak di bagian dada.

Telapak tangan adalah bagian tubuh yang paling bergerak, jadi gambarnyalah yang menyebabkan kesulitan terbesar. Untuk melakukan ini, kami memutuskan untuk membuat beberapa rencana besar:

Sebenarnya menggambar telapak tangan di sini tidak terlalu sulit, Anda hanya perlu menyampaikan posisinya dengan benar dan cara memegang senjata.

Ngomong-ngomong, jangan lupa menggambar senjatanya sendiri yaitu senapan Mosin yang legendaris. Rencana umumnya adalah:

Langkah 7

Ayo turun dan gambar bagian bawah tubuh dan kaki prajurit itu. Pertama, mari kita menggambar ikat pinggang dan saku samping, lalu tas dan bagian bawah tunik yang longgar (perhatikan lekukan halus garis tunik di area kaki yang paling dekat dengan kita, itu pasti ditandai, itu menekankan pose).

Berikutnya adalah kaki. Mari kita hapus garis panduan ekstra, lilitkan di sekitar kontur, berikan tampilan "longgar" pada celana - yaitu, kita membuat kontur itu sendiri sedikit bergelombang dan menerapkan lipatan pada kain. Ya, momen seperti itu - kaki harus menjadi sangat tebal, sekali lagi untuk menekankan celana yang longgar.

Langkah 8

Hebat, sudah sangat dekat dengan apa yang kita butuhkan. Sekarang kita akan melakukan gambar terakhir dari batang tubuh dan kaki prajurit kita. Pada tahap ini, kami menguraikan dan merinci secara detail tangan kiri prajurit dan tepi popor senapan.

Pertimbangkan sampel kami dengan hati-hati dan coba ulangi semua tindakan kami dalam gambar Anda - pastikan untuk menggambar, pada pandangan pertama, detail yang tidak mencolok seperti tambalan di siku, tepi manset, kancing, dan lipatan. Gambar buku-buku jari di bagian luar tangan.

Langkah 9

Sekarang mari ulangi operasi yang sama, tetapi di sisi lain, tangan kanan kita. Di sini hanya, tidak seperti tahap sebelumnya, kuku di jari terlihat dan kita perlu menandainya. Juga buat garis besar guratan falang jari, tetapi sebaliknya semuanya sama - manset dengan pembatas, kancing, tambalan di area siku, dan lipatan.

Langkah 10

Mari menggambar senapan Mosin. Perlu diingat bahwa sebagian besar laras senjata ini terbuat dari kayu, untuk menyampaikan materi ini secara visual, buat beberapa garis di sepanjang laras di depannya. Tandai juga garis horizontal pendek yang melintasi batang - yang pertama terletak di sebelah pandangan depan, dan yang terakhir ada di area kuas di tangan kanan kita. Gambarlah ruang lingkup, pemicu, dan ikat pinggang (perhatikan gesper ikat pinggang dan posisi terbalik).

Langkah 11

Kami merinci tubuh. Gambar garis-garis di kerah garis horisontal ritsleting dan saku. Perhatikan pinggirannya, yang terletak di sepanjang tepi saku dan lipatan yang berasal dari ikat pinggang. Jangan lupa juga rapikan tali tas dan tarik gespernya.

Langkah 12

Mari menggambar kakinya, mulai dari kiri kita. Balikkan, pertahankan kontur bergelombang yang telah digariskan sebelumnya, tandai garis lalat pada celana, tandai persegi panjang di area lutut dan gambar sepatu bot di atas sol yang tebal dan kasar. Terapkan beberapa lipatan pendek ke bahan boot.

Langkah 13

Sekarang kita merinci kaki lainnya. Pinggiran, tandai lipatannya, gambar garis-garis kain di area kaki bagian bawah. Gambarlah sol sepatu bot yang tebal, tandai tali dan beberapa guratan pada bahan sepatu, yang akan menunjukkan lipatannya.

Langkah 14

Terlihat bagus, bukan? Mari kita bekerja pada bayangan sekarang. Pertama, mari kita beri bayangan pada helm prajurit kita. Sebelum mulai bekerja, jangan lupa untuk menonton pelajaran tahap ke-6 yang dikhususkan untuk itu - pertama, ini menjelaskan struktur bayangan yang realistis, dan kedua, bayangan pada kuas anggur dalam hal gangguan sangat mirip dengan bayangan itu. terletak pada helm prajurit dari pelajaran ini.

Sebelum menerapkan bayangan, tentukan lokasi sumber cahaya - kita memiliki cahaya yang jatuh pada prajurit di depan, sumbernya kira-kira setinggi pertumbuhannya, dan karena prajurit itu sedikit berbelok ke kanan kita, kita akan menaungi sisi kiri kita.

Kami akan menerapkan bayangan pada helm dengan penetasan silang yang ringan tetapi sering, mencapai kepadatan yang kami butuhkan dengan menyesuaikan tekanan pada pensil dan memilih jumlah lapisan penetasan silang yang optimal. Jangan lupa tandai strip cahaya reflektif yang terletak di sepanjang tepi helm.

Langkah 15

Mari beri bayangan di tangan kiri kita. Perhatikan bahwa hampir setiap lipatan menghasilkan sedikit bayangan, dan di daerah otot trapezius dan deltoid, bayangannya sangat tebal.

Langkah 16

Dengan penetasan silang ringan, kami menunjukkan bayangan pada tubuh, meningkatkan jumlah lapisan di tempat yang paling teduh.

Langkah 17

Sebagai penutup, saya ingin menunjukkan kepada Anda satu video, kutipan yang kami gunakan di awal pelajaran kami. Urutan video yang mengesankan ini dibuat dari bingkai film kultus Soviet "Petugas", dan musiknya ditulis oleh komposer berbakat Evgeny Agranovich.

Sebenarnya, tetap menerapkan bayangan yang sangat tipis pada kaki prajurit dan gambar kita sudah siap.

Itu adalah pelajaran tentang itu dari situs Drawingforall, semua yang terbaik untuk Anda, jangan lupakan kakek nenek Anda - perhatian Anda sangat penting bagi mereka. Datanglah kepada kami untuk pelajaran baru dan tulis di komentar keinginan Anda tentang topik mereka. Selamat Liburan semuanya!

Perang Patriotik Hebat adalah halaman sejarah kita yang tidak bisa diabaikan. Untuk langit yang damai, untuk roti di atas meja, kami berutang budi kepada kakek dan kakek buyut kami, yang, tanpa menyisihkan hidup mereka, berperang melawan musuh yang sengit demi masa depan yang bahagia bagi anak-anak mereka.

Sebagai tanda kenangan dan rasa hormat yang abadi, sudah menjadi kebiasaan di negara kita untuk memberikan bunga kepada para veteran dan kartu pos bertema yang dibuat oleh tangan anak-anak kecil. Mahakarya seperti itu lebih berharga daripada penghargaan apa pun, karena mereka bersaksi bahwa bahkan anak-anak pun tahu dan bangga dengan perbuatan leluhur mereka. Hari ini kami akan memberi tahu Anda bagaimana dan gambar apa untuk anak-anak tentang perang yang dapat digambar pada malam hari raya besar atau hanya untuk mengkonsolidasikan pengetahuan yang diperoleh dari pelajaran sejarah.

Jadi, kami sampaikan perhatian Anda pada kelas master tentang cara menggambar langkah demi langkah Perang Patriotik untuk anak-anak dengan pensil.

Contoh 1

Bagi anak laki-laki, perang tentunya terkait dengan perlengkapan militer dan penerbangan. Tank, helikopter, pesawat, berbagai senjata - ini semua adalah pencapaian itu kemajuan ilmiah, yang tanpanya kemenangan akan datang kepada kita dengan harga yang lebih mahal. Jadi mari kita mulai pelajaran pertama kita, didedikasikan untuk menggambar tentang perang (1941-1945) untuk anak-anak yaitu dari Detil Deskripsi cara menggambar tangki langkah demi langkah.

Pertama-tama, mari siapkan semua yang Anda butuhkan: pensil sederhana dan berwarna, penghapus dan Lembar kosong kertas.

Melanjutkan untuk meningkatkan keterampilan kita, mari menggambar pesawat militer:

Contoh 2

Tentu saja, putri kecil mungkin tidak suka menggambar peralatan militer. Oleh karena itu, kami telah menyiapkan gambar terpisah untuk mereka yang dapat digunakan sebagai kartu ucapan:

Seperti yang Anda lihat, gambarlah seperti itu gambar sederhana tentang perang tidaklah sulit bagi seorang anak, yang utama adalah menunjukkan sedikit imajinasi dan kesabaran.

Untuk pertanyaan "Bagaimana cara menggambar prajurit dengan pensil secara bertahap?" membantu menjawab prinsip-prinsip dasar yang digunakan dalam citra tidak hanya tentara, tetapi juga orang lain, hewan, karakter dongeng. Aturan ini berlaku untuk seni amatir.

  1. Kami menyimpan pensil dan penghapus.
  2. Kami mulai menggambar kepala dengan lingkaran yang dibagi menjadi empat bagian.
  3. Selanjutnya kita tempelkan badan ke kepala dalam bentuk oval, lingkaran atau persegi panjang.
  4. Gambarkan kaki dan lengan ke tubuh. Paling sering mereka digambarkan menggunakan oval.
  5. Kami memberikan sketsa garis besar tubuh.
  6. Kami menyelesaikan tangan, kaki, dan detail lainnya.
  7. Tambahkan elemen kecil yang hilang pada pakaian, sepatu.
  8. Kami menguraikan gambar, menghapus kontur yang tidak perlu, dan menghias.

Apa yang digunakan untuk menggambar

Untuk gambar prajurit berkualitas tinggi, Anda harus menggunakan pensil sederhana. Teknik menggambar yang disajikan di bawah ini mengasumsikan dengan tepat keberadaan objek ini di tangan. Saat menggunakan cat atau spidol, gambarnya akan menjadi tidak akurat, tanpa bagian-bagian kecil mungkin dengan perceraian. Metode di bawah ini akan menjelaskan cara menggambar prajurit secara bertahap.

Cara menggambar tentara dengan pensil

Ada banyak cara untuk menambahkan pensil. Salah satu yang paling pilihan sederhana, yang menunjukkan skema yang cukup sederhana. Oleh karena itu, setiap orang dapat mengatasi tugas ini. Menggambar adalah yang terbaik dengan pensil sederhana tanpa menekannya dengan keras. Lakukan ini agar setelah selesai mengerjakan gambar, semua yang tidak perlu dapat dengan mudah dihapus tanpa meninggalkan bekas. Penting untuk mulai menggambar gambar apa pun dengan markup dan garis besar. Kami mulai menggambarkan seorang prajurit dari kepala. Kami menggambar oval dan darinya dua garis ke bawah sehingga terlihat seperti segitiga. Selanjutnya, sedikit lebih rendah dari oval, gambarlah sebuah persegi panjang, yang nantinya akan berfungsi sebagai tubuh seorang prajurit. Di bagian atas tubuh kami menggambarkan dua oval, yang akan menjadi kontur tangan manusia. Kami menggambarkan kaki dalam bentuk dua persegi panjang yang berasal dari sosok utama - tubuh.

Untuk persuasif terbesar, tambahkan oval lain ke oval kiri (tangan) sehingga miring ke kanan. Kami juga menambahkan satu lagi ke oval kanan (tangan). Kami juga menggambar dua oval di kaki prajurit itu.

Bagaimana cara menggambar seorang prajurit dengan pistol? Ini mudah untuk dilakukan. Kita perlu menambahkan beberapa elemen lagi. Kami memberikan fitur wajah kepada prajurit itu, menambahkan berbagai detail pada seragamnya. Kami memeriksa sketsa pekerjaan, jika semuanya sudah beres, lalu kami melingkari gambar dengan spidol, dan menghapus pensil dan garis yang tidak perlu. Pekerjaan finishing pada desain warna gambar.

prajurit berperang

Plot gambar kita mungkin melibatkan pengerjaan keseluruhan tindakan. Misalnya ada perkelahian. Bagaimana cara menggambar seorang pria militer? Kami menggambar prajurit secara bertahap, seperti dijelaskan di atas. Sangatlah penting untuk mempertimbangkan dengan hati-hati gambar dari berbagai detail, para pahlawan gambar yang berada di latar depan. Pertama, Anda perlu membuat sketsa gambar. Selanjutnya, gambar elemen lainnya. Kemudian kami menambahkan garis-garis berupa kawat dan menggambar ikat pinggang di badan prajurit. Di akhir gambar, kami menampilkan sentuhan akhir dan, jika perlu, menghias gambar tersebut.

Gambarlah seorang prajurit di bawah penggaris

Cara selanjutnya dijelaskan di bawah ini, cara menggambar prajurit dengan pensil secara bertahap. Untuk metode ini, selain pensil itu sendiri dan penghapus, Anda memerlukan penggaris. Kami memulai gambar dengan kepala. Gambar sebuah lingkaran dan bagi menjadi empat bagian. Lingkaran akan membantu kita menggambar fitur dan orangnya dengan benar. Lalu kami selesai menggambar hiasan kepala. Untuk mempermudah tampilan tubuh dan pakaian, Anda bisa menandai menggunakan penggaris. Beginilah sketsa pertama tubuh prajurit dibuat. Di akhir pengerjaan gambar, Anda perlu menyelesaikan elemen kecil pada formulir. Jika diinginkan, pahlawan dalam gambar dapat didekorasi dengan pensil, spidol, atau cat

Skema paling sulit untuk menggambar seorang prajurit

Di bawah ini adalah cara menggambar prajurit dengan pensil secara bertahap di tingkat yang lebih profesional. Ini membutuhkan sedikit lebih banyak perhatian, ketekunan, dan pengetahuan teori. Hal pertama yang Anda butuhkan untuk mulai menggambar seorang prajurit adalah menentukan postur, ekspresi wajah, senjatanya. Mungkin foto dan kenangan militer dapat membantu dalam hal ini. Ini akan memberikan gambar lebih banyak realitas dan profesionalisme. Setelah menentukan isi plotnya, kami mulai bekerja. Kita bisa meletakkan foto atau mainan di depan kita sebagai dasar. Kami mulai menggambar seorang prajurit dari bawah ke atas. Kami menggambar struktur utama - tubuh manusia. Kami mulai menggambarkan dari kepala. Kami memberinya bentuk oval dan menggambar garis tengah dalam bentuk salib. Kami menggambar garis leher dengan garis vertikal, dan bahu dengan garis lebar untuk memberi prajurit lebih banyak penampilan jantan. Tubuh awalnya digambarkan dalam bentuk dua bagian besar. Kami membuat garis besar untuk lengan dan kaki. Selanjutnya, gambar dagu. Dalam gambar, itu mungkin persegi panjang. Kami memberi tubuh bentuk manusia, menggambar bagian superciliary dan telinga. Lalu kami menampilkan mata dan mulut di sepanjang garis pemisah wajah. Kami melengkapi gambar dengan topi, tali bahu, bintang, kerah, dan elemen lainnya. Kami menggambar garis tangan dan menambahkan elemen lain, misalnya senapan mesin. Kami menyelesaikan tangan. Kami menghiasi jaket, saku, dan kancing pada seragam. Kami menggambar detail senapan mesin atau pistol yang diperlukan untuk prajurit itu. Menggambarkan sepatu tentara. Hapus garis tengah dengan hati-hati. Kami menyelesaikan wajah, jika perlu.

Jadi hari ini, melanjutkan tema militer dan mengabaikan semua jenis fantasi, dan sejenisnya, kami akan menggambar pria yang sangat keren bedil jarak jauh. Sebagai antisipasi, saya akan memberi tahu Anda sedikit tentang penembak jitu: Jadi, penembak jitu adalah orang yang terlatih khusus yang akan memberikan peluang bagi mata elang mana pun, karena, dengan membidik mata kecil, ia berhasil mencapai target dengan tepat dan mengenai ini sangat target. Tapi apa itu penembak jitu:

  1. Sabotase penembak jitu. Ini yang banyak ditemukan permainan komputer. Bekerja sendiri atau dengan pasangan. Dengan segala cara yang mungkin dia berusaha untuk tidak mengungkapkan dirinya: lebih tenang dari air, lebih rendah dari rumput, yaitu. Itu juga bisa membunuh pada jarak 1,5 - 2 kilometer. Senjatanya adalah senapan akurat kelas satu dengan peredam.
  2. Penembak jitu infanteri. Bekerja dengan infanteri. Dia menembak target penting di bawah garis umum, karena dia tidak membutuhkan peredam. Jaraknya biasanya sampai 400 meter, tidak ada waktu untuk membidik apalagi.
  3. Penembak jitu polisi. Nah, yang ini umumnya kalah dibandingkan dengan dua sebelumnya: menembak pada jarak tidak lebih dari dua ratus meter. Tapi ternyata tidak semuanya sesederhana itu. Biasanya pelaku bersenjata dan sudah menodongkan meriamnya ke arah korban yang tak berdaya. Jadi, Anda perlu menembak sedemikian rupa untuk mengenai jari dan mencegah bajingan ini menembak.

Jadi mari berkreasi.

Cara menggambar peralatan militer dengan pensil selangkah demi selangkah

Langkah satu Di bagian atas lembaran, gambar kepala oval. Dari bawahnya - batang tubuh yang besar. Dengan figur oval besar kami menguraikan bagian tubuh lainnya. Di tangan seorang pria peralatan militer, tapi sejauh ini hanya sosok yang memanjang.
Langkah Kedua Secara bertahap ubah semua detail yang menentukan menjadi tubuh manusia. Beberapa detail pakaian sudah terlihat. Mari kita memberi bentuk yang diinginkan senapan.
Langkah Tiga Kami menggambar pakaian: T-shirt, topi, celana panjang, serta sepatu. Mari lebih memperhatikan senjata. Itu dicengkeram oleh jari-jari bersarung tangan yang kuat. Ngomong-ngomong, ada lipatan di celana dan sarung tangan. Sekarang mari beralih ke wajah. mata tertutup kacamata hitam, telinga kecil digambar dengan jelas. Di wajah ada janggut tebal.
Langkah Empat Semua yang telah kita gambar perlu diperkuat: garis besar, tambahkan garis, lalu tambahkan detail yang hilang. Beginilah cara kami mendapatkan orang kuat, memegang laras serius di tangannya dan dengan hati-hati mengikuti target.
Saya juga menyarankan Anda untuk melihat pelajaran menggambar senjata jenis lain, misalnya.

Cara menggambar Cheburashka dengan pensil selangkah demi selangkah

Nah, sekarang mari kita menggambar ... Hanya lima langkah.

Langkah pertama

Mari kita mulai dengan kepala. Di bagian atas lembaran, di tengahnya, gambar sebuah lingkaran besar. Di sisi kiri dan kanannya ada telinga. Mereka juga bulat dan cukup besar, tetapi lebih kecil dari kepala. Mari menggambar tubuhnya - ini adalah oval besar. Yang tersisa hanyalah lengan dan kaki.

langkah kedua

Kami mengubah sosok yang digariskan menjadi bagian tubuh. Mari lingkari kepala lalu telinga. Satu kaki Cheburashka disembunyikan di belakang punggung. Mari menggambar T-shirt dan kaki.

Langkah ketiga

Buat garis besar kepala untuk mendapatkan wajah. Tunjukkan dua mata yang besar. Tinggi di atas mereka adalah alis bulat kecil. Tetap menguraikan hidung segitiga dan mulut kecil. Sebuah jari mencapai mulut.

Sekarang mari kita lihat telinganya.

Langkah Empat

Mari menggambar mata, atau lebih tepatnya pupilnya. Dan sekarang kita akan mendandani Cheburashka kita dengan mantel bulu. Dalam hal ini, perhatikan poni dan telinga.

Langkah lima

Di kaos pahlawan kita, kita akan menggambar pola hiasan kecil. Yah, hampir selesai. Itu tetap mewarnai.

Cara menggambar tupai dengan pensil

Langkah pertama. Kita mulai seperti biasa dengan menggambar posisi. Kami membuat sketsa posisi tubuh tupai. Kami menggambar lingkaran yang menunjukkan perut, setelah itu kami menambahkan dua bentuk oval dari bawah ke bawah dan satu bentuk oval besar dari atas, ini adalah kaki dan dada. Dan di bagian paling atas kita menggambar lingkaran lain, tapi sudah lebih kecil, ini tentu saja kepalanya.

Kami melangkah lebih jauh. Gambarlah cakar yang terangkat dan tambahkan kuncir kuda. Itu pasti lembut. Bentuknya menyerupai ekor putri duyung yang kita gambar di pelajaran sebelumnya. Setelah itu, gambar kaki tupai.

Langkah ketiga. Mari buat bentuk memanjang untuk moncong tupai. Menggambarnya semudah wajah harimau. Di atasnya gambar gigi tajam depan. Tambahkan telinga di kepala.

Langkah empat. Beralih dari membuat sketsa ke menggambar bentuk nyata. Kami melingkari kandang wol di sekitar ekor dan kaki. Di moncongnya kami menggambar mata, telinga, dan hidung seperti smurf.

Langkah lima. Kami melanjutkan dalam semangat yang sama dengan seluruh tubuh. Mari menggambar cakar dan jari di atasnya. Mata tupai itu bulat, ditambah pupil hitam. Dan gambar lidah yang terbuka. Buat beberapa gigi lagi di rahang atas.

Langkah enam. Sekarang kami menghapus garis bantu dengan penghapus dan menguraikan garis besar gambar.

Tetap menambahkan beberapa detail latar belakang. Mari menggambar pohon palem dan kacang (atau kelapa?) Yang dipegang tupai di tangannya. (Bagaimana dia hanya memegangnya, apakah itu jelas lebih besar dan lebih berat darinya?)

Dan terakhir, saya juga mewarnai gambar tersebut dengan pensil warna agar lebih menyenangkan. Begini hasilnya:

Cara menggambar Barboskins dengan pensil selangkah demi selangkah






Cara menggambar kartun dengan pensil

Langkah pertama. Tentukan posisi kepala. Ukurannya cukup besar dan lebar. Selain itu, Anda dapat menggambar oval yang tidak rata. Di wajah, bukan di tengah, tetapi lebih dekat ke pipi, kami menggambar aksial garis vertikal. Dengan garis pendek kami menguraikan tingkat hidung. Dan sekarang Anda perlu hati-hati, mulai dari garis bantu vertikal, menggambar mulut: pertama ke kanan, lalu ke kiri. Kucing itu setengah menoleh ke arah kita, jadi mulutnya sepertinya tidak simetris. Sekarang mari menggambar tubuhnya. Kami mencoba untuk membuatnya terlihat seperti gambar. Gambar dua garis lurus dari batang tubuh ke bawah - kaki. Dengan garis yang tidak rata, kami menguraikan lekukan ekornya. Mari menggambar dua kaki lonjong besar tak berbentuk.

Langkah kedua. Pertama gambar mata oval besar, dan di atasnya telinga bulat kecil. Sekarang mari kita bulatkan senyum kucing di tepinya. Pada level yang sudah direncanakan, kami akan menempatkan cerat bundar. Tangan terlipat di dada: tidak mudah ditunjukkan. Mari menggambar tiga jempol, dan dari bawahnya kita memimpin jarum detik. Kami menggambar dua garis di sepanjang satu sumbu kaki, kami mendapatkan kaki. Ada dua garis melengkung di kaki - jari kaki.

Langkah ketiga. Di dalam telinga, buat garis di sepanjang tepinya, sehingga kita mendapatkan daun telinga. Di bawah tangan yang sudah ditarik, kami akan menunjukkan tangan kedua yang mengintip keluar: hampir bulat, tetapi pada saat yang sama tidak rata. Gambar dua garis di sepanjang sumbu kedua kaki untuk mewakili kaki. Mari menggambar kakinya. Mari menggambar ekor yang halus. Di dalam rongga mata besar, gambar garis horizontal di bagian bawah, dan di bawahnya ada pupil kecil berisi pensil.

Langkah empat. Gambar ekornya: gambar garis atas di sepanjang sumbu. Garfield bergaris: gambar garis sejajar, buat ujung ekor lebih gelap.

Langkah lima. Hapus semua garis bantu dan tengah dengan bantuan penghapus. Garis besar utama kucing bisa dilingkari dan dibuat lebih cerah.

Cara menggambar sepeda motor langkah demi langkah

Langkah pertama

Hal pertama yang harus dilakukan adalah menggambar garis horizontal aksial untuk roda. Jadi kita akan langsung mengatur arah gambar kita. Sekarang rodanya sendiri. Mari buat garis besar sumbu horizontal. Efek visualnya sedemikian rupa sehingga kita melihatnya tidak terlalu bulat, tetapi sedikit memanjang secara vertikal. Apalagi roda yang paling dekat dengan kita lebih besar.

Di atas - kontur sudut sepeda motor.

Hubungkan visual telinga dengan garis horizontal.

langkah kedua

Mari buat roda yang paling dekat dengan kita menjadi besar. Tunjukkan lebar ban roda belakang dan garpu lebarnya. Pada bodi sepeda motor itu sendiri, kita perlu membuat banyak garis referensi lurus yang akan kita perlukan selanjutnya. Perhatikan baik-baik gambarnya dan coba lakukan hal yang sama.

Langkah ketiga

Kami terus menggambar roda lebar. Di atas mereka ada sayap lebar. Mari tunjukkan tempat duduk dan bulu depan.

Langkah Empat

Semua detail sobat roda dua perlu diubah dari sudut menjadi halus dan elegan. Kami dengan hati-hati menggambar detailnya.

Langkah lima

Buat garis luar dasar, buat lebih cerah. Di sini, gagasan kami sudah terlihat.

Langkah Enam

Ada beberapa prasasti yang nyaris tak terlihat di tubuh. Tapi kami memperhatikan mereka dan menggambarnya. Sekarang Anda perlu memberi bayangan pada beberapa detail yang dalam, digelapkan. Nah, sudah selesai!

Cara menggambar perang dengan pensil selangkah demi selangkah

Langkah pertama

Pertama, mari kita uraikan orang yang sedang bergerak. Kepala, posisi tubuh, lengan, kaki.

langkah kedua

Sekarang mari kita pikirkan tentang apa yang akan ada di sekitar tentara kita: ini adalah pagar, batu, batang kayu. Mari tunjukkan konturnya.

Langkah ketiga

Kami akan mendandani para pejuang kami: helm, celana, sepatu bot. Mari kita berikan salah satunya dengan tas. Gambarlah profil wajah yang paling dekat dengan kita. Kami membungkus pagar dengan kawat berduri.

Langkah Empat

Mari tambahkan detail: duri pada kawat, ikat pinggang pada pakaian orang, tulang belikat, dll.

Langkah lima

Mari kita lakukan shading. Ada area yang lebih gelap pada pakaian di bagian lipatan. Gelapkan area pada pilar. Nah, inilah para prajurit dengan latar belakang lanskap militer dan sama sekali tidak indah.

Mari mencoba menggambar Harley Quinn.

Langkah pertama.

Gambar sebuah lingkaran di tengah lembaran. Ini akan menjadi kepala Harley. Di kedua sisinya kita akan menggambar sketsa pakaian harlequin.

Langkah kedua.

Kami menggambar mata dan lipatan pada pakaian.

Langkah ketiga.

Kemudian kami menggambar leher kecil, darinya ada 3 garis, dan di atasnya terlihat bahu dalam lingkaran di belakang mereka, dan di bawahnya dada gadis itu. garis tengah di tempat tangan. Selanjutnya, gambarlah postur tubuh yang anggun.

Langkah empat.


Atas