Semua peserta dalam permainan yang ingin menjadi jutawan. Sejarah permainan

Catatan jutawan

Permainan saya sendiri

SIAPA YANG INGIN JADI JUTAAN?

permainan televisi "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" muncul di Inggris. Penayangan perdana berlangsung pada 4 September 1998 di saluran ATV. Pemain sandiwara Inggris terkenal Chris Terent menjadi pembawa acara. Gim ini dengan cepat menjadi program paling populer di televisi Inggris - sudah di bulan-bulan pertama, peringkat "Who Wants To Be A Millionaire?" mulai "tumpang tindih" dengan peringkat saluran televisi terkemuka di Inggris "BBC-1".

Selama tahun pertama keberadaan game tersebut, lisensi untuk produksinya diperoleh di 77 negara di dunia, saat ini sudah 100 negara yang memiliki lisensi untuk produksi transfer ini. Dan game tersebut mengudara di 75 negara. Diantaranya adalah Rusia, AS, India, Jepang, Kolombia, Venezuela, Malaysia, Australia, Yunani, Polandia, Ukraina, Georgia, Kazakhstan, dan banyak lainnya. Di beberapa negara, seperti Singapura, tidak hanya ada satu, tetapi dua versi Who Wants To Be A Millionaire? disiarkan di saluran yang berbeda dan dalam bahasa yang berbeda.

Pada televisi Rusia pemutaran perdana program tersebut berlangsung pada tanggal 1 Oktober 1999, di saluran NTV. Itu disebut "Oh, Lucky!". Dmitry Dibrov menjadi tuan rumahnya.
Sejak Februari 2001, program tersebut disiarkan di saluran ORT. Sekarang versi Rusia permainan bahasa Inggris disebut "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" dan dipimpin oleh Maxim Galkin.

REKOR JUTAAN

"Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" - satu-satunya game asing yang hak produksinya dibeli oleh di Jepang- dan sebagian besar jutawan (27) tinggal di sana. Ada 3-4 pemenang setahun.
Di tempat kedua dalam hal jumlah pemenang adalah Amerika Serikat (11 jutawan), di tempat ketiga adalah Jerman dan Austria (6).

Hadiah terbesar dalam sejarah pertunjukan ditawarkan kepada para peserta "Super Millionaire" versi Amerika - $10 juta. Benar, jackpot tidak pernah dimenangkan (kemenangan maksimum adalah satu juta dolar). Juga, para pemenang hidup dengan baik di Inggris (satu juta pound sterling), di Irlandia - satu juta euro (sebelumnya - satu juta pound, yang juga tidak sedikit), Jerman, Italia, Prancis.

PERMAINAN SAYA SENDIRI

acara kuis Bahaya!- Gim internasional yang awalnya dibuat oleh Merv Griffin dan ditayangkan 30 Maret 1964 hingga 7 September 1975 di NBC Wire; pada tahun 1978 itu diperbarui dan muncul (dalam versi baru) di saluran lain dan di negara lain. Pada bulan September 2007, musim ke-24 Jeopardy! akan dimulai.

Dalam versi Rusia, acara kuis TV telah disiarkan di saluran NTV dengan nama "Own Game" sejak Januari 1994. Tuan rumah permanen adalah Peter Kuleshov.

Inti dari permainan ini adalah tiga peserta berlomba menjawab pertanyaan dengan biaya berbeda, yang bergantung pada kerumitannya. Jika jawaban benar, poin diberikan ke akun pemain, jika jawaban salah, poin dihapus. Hingga tahun 2001, hanya ada tiga putaran ("Merah", "Biru" dan "Game Sendiri"), sekarang ada 4 putaran. Yang pertama, biaya pertanyaan bervariasi dari 100 hingga 500 rubel, yang kedua - dari 200 hingga 1000, dan yang ketiga - dari 300 hingga 1500.

Hanya para pemain yang memiliki jumlah positif di akun mereka yang diizinkan ke babak final. Hanya satu pertanyaan yang dimainkan di dalamnya, dan ketiga peserta diharuskan menjawabnya. Pertama mereka memilih topik, lalu mereka memasang taruhan, setelah itu pertanyaan itu sendiri terdengar.

Topik pertanyaan terutama menyangkut budaya, sejarah, sastra, sains, dll.

Dari pemutaran radio hingga acara TV yang paling banyak ditonton di dunia.

Tempat kelahiran acara TV paling terkenal adalah Inggris Raya. Penulis ide cemerlang awalnya mewujudkan prototipe dari program televisi yang sekarang populer di udara. Permainan itu disebut "Double the Stakes" dan keluar sebagai bagian dari program pagi "Breakfast Show" di "Capital Radio". Semuanya dimulai dengan jumlah yang sedikit, misalnya, dari satu pon, kemudian taruhannya meningkat, dan seringkali pemenang bisa mendapatkan jackpot yang cukup solid. Beberapa kali taruhan dalam permainan mencapai 12 ribu pound. Manajemen stasiun radio panik, tidak tahu dari mana mendapatkan uang untuk membayar kemenangan. Akibatnya, timbul konflik dengan pihak berwenang, dan Briggs harus berhenti. Setelah beberapa waktu, dia mendapat pekerjaan di televisi dan di sana dia menawarkan untuk mewujudkan idenya tentang pertunjukan intelektual. Selain itu, proyeknya disetujui, ukuran hadiah utamanya adalah satu juta pound (hadiah uang tunai yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk TV Inggris).

Rilis percontohan dari game tersebut, yang disebut "Gunung Uang", dianggap tidak berhasil oleh manajemen saluran ITV dan dikirim "untuk direvisi". Awalnya diasumsikan bahwa untuk
untuk mendapatkan satu juta pound, pemain harus menjawab 25 pertanyaan (dari 1 pound hingga 1 juta), tetapi, tampaknya, "jalan menuju satu juta" seperti itu tampaknya terlalu lama bagi otoritas televisi. Itu juga diakui sebagai tidak berhasil dan aransemen musik pertunjukan: ternyata musik yang ditulis oleh Pete Waterman tidak menciptakan suasana yang diinginkan, dan dalam waktu kurang dari 2 minggu, komposer Keith dan Matthew Strachan (ayah dan anak) menulis lebih dari seratus tema musik, yang digunakan dalam acara TV hingga saat ini (meskipun di beberapa negara - misalnya di India - bergaya sebagai musik nasional).

Pada tanggal 4 September 1998, game tersebut dirilis di saluran ITV dalam bentuknya yang sudah tidak asing lagi dan dengan nama yang biasa - "Who Wants to Be a Millionaire?" (Ngomong-ngomong, nama tersebut diambil dari lagu berjudul sama karya Frank Sinatra, yang dibunyikan di film "High Society"). Selanjutnya, nama yang sama akan digunakan di banyak negara lain di mana game tersebut akan mengudara (termasuk Rusia).

Setahun kemudian, program tersebut menarik hampir 20 juta penonton. Pada suatu waktu, "Millionaire" dibuat khusus untuk pembawa acaranya - Chris Tarrent, dan popularitas program tersebut sebagian besar disebabkan oleh kemampuannya. Saat ini, lebih dari 100 negara di seluruh dunia memiliki hak untuk memproduksi game tersebut.

Ke Rusia dengan cinta.

Di Rusia, rilis pertama game mengudara setahun setelah pemutaran perdana di Inggris -
1 Oktober 1999 di saluran NTV. Permainan itu disebut "Oh, Lucky!", dan Dmitry Dibrov menjadi pembawa acara. Hampir seketika itu menjadi yang paling populer di TV di antara program hiburan, dan setahun kemudian dianugerahi penghargaan televisi utama "Tefi". Menurut sebagian besar penggemar kuis, Dmitry Dibrov sangat cocok untuk peran pembawa acara ini; dia merasakan persis bagaimana berperilaku dalam situasi permainan tertentu: dia dapat mencoba membujuk pemain untuk memberikan jawaban yang benar, atau dia dapat mengarahkannya ke jalan yang salah, sementara Dmitry sendiri menemukan jawaban yang benar hanya setelah peserta memilih salah satu dari pilihan.

Semua hal baik akan berakhir: kebetulan setelah satu setengah tahun berada di NTV, program tersebut harus dipindahkan ke Channel One. Dmitry Dibrov menolak untuk meninggalkan tim NTV pada saat yang sulit baginya, dan seorang presenter baru ditemukan untuk pertunjukan tersebut - ahli bahasa Maxim Galkin (omong-omong, untuk waktu yang lama dia adalah presenter termuda di antara semua rekannya yang lain). Program tersebut tidak hanya mengubah saluran dan pembawa acara, tetapi juga namanya: sekarang dikenal sebagai "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?", seperti di sebagian besar negara lain di dunia. Ngomong-ngomong, situasi paradoks berkembang di televisi Rusia pada saat itu: saluran NTV masih menyiarkan sisa episode "Oh, beruntung!" (dan replay game selanjutnya), dan di Channel One sejak Februari 2001, game serupa telah dirilis, tetapi dengan nama yang berbeda. Hype yang belum pernah terjadi sebelumnya ada di media pada saat itu: wawancara dengan presenter lama dan baru, perbandingan, dll.

Sebelum para jurnalis sempat membandingkan cara melakukan Dmitry dan Maxim, tidak seperti yang lain x, alasan baru untuk hype muncul: pemenang pertama muncul dalam permainan (di bawah Dmitry Dibrov, satu juta rubel tidak pernah dimenangkan) - ia menjadi penduduk St. Sejak itu, tiga peserta lagi berhasil memberikan jawaban yang benar untuk pertanyaan terakhir: seorang wanita yang sudah menikah dari Kirov, dari wilayah Moskow, dan dari Pyatigorsk. Ngomong-ngomong, dua yang terakhir menang bukan satu juta, tapi tiga.

Itu tidak akan cukup!

Sejak 17 September 2005, format permainan telah sedikit berubah: sekarang hadiah utamanya bukan hanya satu, tetapi tiga juta rubel, dan permainan menjadi lebih interaktif (permainan SMS untuk pemirsa TV telah ditambahkan, dan pemirsa di studio telah diberi kesempatan untuk memberikan suara pada setiap pertanyaan, dan tidak hanya ketika peserta meminta mereka melakukannya). Patut dicatat bahwa tingkat kesulitan soal tetap tidak berubah.

Di belakang tahun yang panjang keberadaannya dalam program, aturannya berubah beberapa kali; pada dasarnya di sisi yang lebih baik untuk peserta. Misalnya, pada tahun 2006, petunjuk baru "Three Wise Men" diperkenalkan, dipinjam dari permainan versi Amerika (namun, petunjuk ini tersedia di negara kita dari pertanyaan pertama, dan bukan dari pertanyaan kesepuluh, seperti di Amerika) . Tiga orang terkenal diundang ke setiap pertandingan dan menonton pertandingan dari ruangan khusus; satu kadang-kadang selama permainan, peserta dapat meminta bantuan "orang bijak". Dengan munculnya petunjuk tambahan, para pemain tidak mencapai jumlah yang lebih tinggi, jadi petunjuk ini dapat dianggap sebagai kesempatan untuk sekali lagi menampilkan orang-orang terkenal di TV.

Dan inilah bintang-bintangnya!

Selama keberadaan permainan, banyak proyek khusus telah dilakukan, di mana presenter TV terkenal, aktor, musisi, politisi ... Rilisan pertama muncul di masa "Oh, yang beruntung!", Tapi ini jarang terjadi, yang tidak diragukan lagi, meningkatkan minat penonton. Sejak 2004, sebuah proyek khusus telah difilmkan untuk hampir setiap hari libur yang kurang lebih penting bagi negara kita: hari solidaritas pekerja, peringatan tiga abad berdirinya St. Petersburg, hari polisi, hari Persatuan Nasional, panggilan terakhir dan seterusnya.

Pada awalnya, rilis khusus seperti itu sangat menarik bagi pemirsa, namun, dengan penampilan di hampir setiap saluran dari berbagai acara dengan "bintang" ("Bintang di Atas Es", "Bintang di Cincin", "Bintang di Sirkus", "Two Stars", dll. .p.), minat penonton terhadap game semacam itu mulai turun. Banyak yang bahkan mulai meragukan kejujuran dari permainan semacam itu: semua kemenangan dialihkan untuk tujuan amal, jadi orang terkenal tidak boleh kehilangan muka.

Dari akhir tahun 2007 hingga awal tahun 2009, game dengan peserta biasa tidak difilmkan sama sekali. Saat ini situasinya tidak berubah: sekarang permainan dengan peserta biasa dari masyarakat, dan bukan dengan "bintang", mulai dianggap sebagai proyek khusus. Omong-omong, peserta yang luar biasa tidak menunjukkan hasil yang luar biasa dalam permainan: selama bertahun-tahun hanya dua kali orang terkenal berhasil mencapai pertanyaan kelima belas terakhir, yang tidak berani dijawab oleh siapa pun.

Siapa yang lebih besar?

Pada tahun 2005, pemilik format game, Celador International Limited, mengumumkan bahwa mereka menjual semua format game (perusahaan, selain Millionaire, yang merupakan teleform paling terkenal
memproduksi game seperti "The smartest", "People against" dan lainnya), dan selanjutnya hanya akan terlibat dalam produksi film. Lelang diumumkan, di mana bahkan pembawa acara "Millionaire" Inggris, Chris Tarrent, berpartisipasi. Tidak diketahui bagaimana nasib "Who Wants to Be a Millionaire?" dan proyek game lainnya, jika dia menang, tetapi perusahaan Belanda 2WayTraffic menawarkan harga tertinggi.

Hampir segera setelah akuisisi, perusahaan mulai membuat penyesuaian sendiri pada formatnya: jadi, di tahun yang sama, versi asli Inggris juga berubah bukan menjadi lebih baik. Mulai sekarang, jumlah pertanyaan telah dikurangi dari lima belas menjadi dua belas (tepatnya 3 pertanyaan mudah telah dihapuskan), dalam banyak versi kontes pemilihan Quick Fingers telah dibatalkan, desain grafis juga telah berubah total, dan bukannya biasanya iringan musik mulai digunakan dicampur oleh Ramon Covallo tema musik. Program ini hancur hanya dalam beberapa bulan, dan tidak ada perubahan yang dilakukan pada format game yang membantunya bertahan Hari ini. Saat ini, versi aslinya, yang menghidupkan semua yang lain, ditayangkan hanya dua atau tiga kali setahun, pada hari libur tertentu.

Kembali…

Hingga tahun 2008, perubahan tersebut tidak memengaruhi versi Rusia (namun, di beberapa negara game tersebut keluar tanpa perubahan khusus hingga hari ini: misalnya, di), namun, hak untuk memproduksi game tersebut dibeli oleh Channel One (sebelumnya mereka milik WMedia), setelah itu diumumkan suara pemirsa: siapa yang ingin mereka lihat di kursi pembawa acara baru dari game yang diperbarui. Penonton sendiri menawarkan pencalonan mereka, tapi, nesmo
Meski calonnya cukup banyak, beberapa pemimpin bisa dibedakan di antaranya: Ivan Urgant, Dmitry Dibrov, dan Maxim Galkin. Pada November 2008, secara resmi diumumkan bahwa Dmitry Dibrov, yang telah menjadi pembawa acara program ini di saluran NTV beberapa tahun lalu, akan menjadi pembawa acara baru untuk permainan tersebut. Hanya pemain bintang yang ikut serta dalam versi terbaru dari game tersebut (hingga pertengahan 2009), dan banyak dari mereka yang sudah beberapa kali berpartisipasi dalam acara ini saat dibawakan oleh Maxim Galkin.

Minat penonton terhadap game tersebut kembali meningkat setelah pemutaran perdana film "Slumdog Millionaire", yang pahlawannya memenangkan hadiah utama dalam pertunjukan ini. Pembawa acara serupa dalam film ini disuarakan oleh Dmitry Dibrov. Sejak itu, ia sering menarik kesejajaran antara pemain "Millionaire" Rusia dan pahlawan "Slumdog Millionaire". Penayangan perdana rilis non-bintang pertama dari "Millionaire" baru bertepatan dengan siaran "Slumdog Millionaire" di Channel One: jauh sebelum itu, dialog terpisah tentang film ini direkam dengan para peserta game, sehingga Penonton mendapat kesan bahwa para peserta juga menonton film tersebut sehari sebelumnya.

Saat ini, game tersebut dirilis setiap hari Sabtu pukul 18:15 di Channel One, dan saya sangat berharap semua perubahan yang terus terjadi dalam program ini akan berdampak positif pada program tersebut.

Acara TV Saluran Pertama " Siapa yang mau jadi jutawan?"- analog dari permainan televisi saluran Inggris ITV1" Siapa yang ingin menjadi jutawan?

Sejarah acara TV Siapa yang ingin menjadi jutawan? / Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?

Di Rusia, kuis TV Siapa yang mau jadi jutawan?" pertama kali dimulai di saluran NTV dengan nama " Ah beruntung!", jurnalis TV ternama Dmitry Dibrov bertindak sebagai pembawa acara di dalamnya.

Namanya saat ini adalah permainan " Siapa yang mau jadi jutawan?"Diterima hanya pada tahun 2001 - bersama dengan" pendaftaran "baru di Channel One. Mulai sekarang, "Siapa yang ingin menjadi jutawan?" humoris dan pemain sandiwara populer Maxim Galkin mulai memimpin. Pada tahun 2008, setelah kepergiannya dari Channel One, sebuah survei dilakukan di antara pemirsa mengenai pencalonan pembawa acara baru "Who Wants to Be a Millionaire?" - dia menjadi lagi Dmitry Dibrov. Ngomong-ngomong, dari tahun yang sama di game "Siapa yang ingin menjadi jutawan?" mulai berbunyi musik baru ditulis oleh komposer Ramono Kovalo.

Penonton Rusia sangat menyukai ini permainan seru tidak sendiri. Kuis "Siapa yang ingin menjadi jutawan?" orang Inggris David Briggs memikirkannya dan mewujudkannya bersama dengan pembawa acara Chris Terrent, pertama di radio, dan kemudian, pada musim gugur 1998, di televisi.

Keberhasilan proyek ini sungguh mencengangkan: setahun setelah perilisan pertunjukan, pertunjukan tersebut mengumpulkan 20 juta penonton. Setahun kemudian, yang beruntung akhirnya muncul, yang memenangkan satu juta pertama (tentu saja pound sterling). Tampilkan "Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?" mengubah namanya beberapa kali ("Double the stakes", "Gunung uang"), hingga memperoleh yang sekarang, yang menjadi terkenal di seluruh penjuru planet ini.

Hari ini di Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan? bermain di 107 negara di seluruh dunia. Banyak bintang bisnis pertunjukan, olahraga, politik menjawab pertanyaan para presenter. Uang yang dimenangkan, sebagai aturan, disumbangkan untuk amal.

Aturan Game Show Siapa yang ingin menjadi jutawan? / Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?

Untuk menjadi pemilik hadiah "Who Wants to Be a Millionaire?" yang didambakan, peserta tidak perlu melakukan hal supernatural - dia hanya perlu menjawab 15 pertanyaan, memilih salah satu dari empat jawaban yang diajukan untuk masing-masing pertanyaan . Jika upaya tersebut berhasil, Anda bisa mendapatkan sejumlah uang dan keluar dari permainan "Siapa yang ingin menjadi jutawan?" atau lanjutkan menjawab pertanyaan untuk meningkatkan kemenangan Anda. Setiap pertanyaan berikutnya lebih sulit dari yang sebelumnya, namun seiring dengan kerumitannya, tentu saja jumlah hadiahnya juga bertambah. Dan untuk jawaban salah pertama - "berangkat" dari permainan "Siapa yang ingin menjadi jutawan?". Pertanyaan dibagi menjadi tiga tingkat kesulitan: dari 1 hingga 5 - pertanyaan lelucon, yang tidak akan sulit untuk dijawab; dari tanggal 6 hingga 10 - pertanyaan yang lebih kompleks dari tema umum; dari tanggal 11 hingga 15 - pertanyaan tersulit yang membutuhkan pengetahuan di bidang tertentu.

Jika seorang pemain di acara "Siapa yang ingin menjadi jutawan?" tidak dapat mengatasi masalahnya sendiri, dia dapat menggunakan petunjuk.

Sampai saat ini, pemain ditawarkan empat petunjuk:
"50:50" - komputer menghapus dua jawaban yang salah;
"Bantu teman" - dalam 30 detik, pemain dapat berkonsultasi dengan teman di telepon atau dengan penonton di studio;
"Bantuan Penonton" - setiap penonton di studio memberikan suara untuk jawaban yang benar, menurut pendapatnya, dan pemain diberikan statistik pemungutan suara;
"Hak untuk membuat kesalahan" (diperkenalkan pada tahun 2010) - pemain berhak memberikan dua jawaban jika jawaban pertama ternyata salah, tetapi hanya sekali per game. Penggunaan petunjuk harus dideklarasikan sebelum tanggapan diberikan. Menggunakan petunjuk ini bersama dengan petunjuk "50:50" memberikan jawaban 100 persen untuk pertanyaan tersebut.

Dari 21 Oktober 2006 hingga 13 September 2008, ada juga petunjuk "Tiga Orang Bijak" - dalam 30 detik, pemain dapat berkonsultasi dengan tiga kepribadian terkenal terletak di ruangan lain. DI DALAM edisi khusus dengan pemain bintang, petunjuk ini tidak digunakan. Mulai 27 Desember 2008, petunjuk tersebut telah dibatalkan.

Mulai 4 September 2010, Anda dapat bermain dalam dua versi: "klasik" - versi reguler game hingga 4 September 2010; "Beresiko" - pemain mendapat petunjuk "Hak untuk melakukan kesalahan." Hasilnya, pemain memiliki 4. Namun, hanya ada satu jumlah tahan api yang ditetapkan pemain sendiri.

Pemenang kuis TV versi Rusia Siapa yang ingin menjadi jutawan? / Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?

Kami memenangkan 1.000.000 rubel:
Irina dan Yuri Chudinovskikh (tanggal siaran - 18 Januari 2003)
Igor Sazeev (tanggal siaran - 12 Maret 2001)
Kami memenangkan 3.000.000 rubel:
Svetlana Yaroslavtseva (tanggal siaran - 19 Februari 2006)
Timur Budaev (tanggal siaran - 17 April 2010).

Bintang menang dan kalah di acara kuis Siapa yang ingin menjadi jutawan? / Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?

Pada tahun 2011, versi terpisah dari acara TV Ukraina muncul - "Millionaire - Hot Seat". Tuan rumahnya adalah pemain sandiwara terkenal Ukraina Volodymyr Zelensky. Patut dicatat bahwa program ini dirilis dalam format yang diperbarui, Hot Seat, yang tidak digunakan dalam versi Rusia.

Game "Siapa yang ingin menjadi jutawan?" disebutkan dalam tujuh film layar lebar.

Siaran acara "Who Wants to Be a Millionaire?" pada hari Sabtu pukul 17:50 di Channel One.

    Agar bisa mengikuti program Siapa Yang Ingin Menjadi Jutawan? Anda membutuhkan: hubungi 8-809-505-99-99 dan coba jawab pertanyaan dengan benar.

    Untuk menjadi anggota program Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan? Beberapa tahun yang lalu, Anda harus menelepon melalui telepon, meninggalkan detail Anda. Komputer kemudian memilih pemain masa depan untuk permainan tersebut. Dan editor sudah memanggil orang-orang beruntung ini, mengajukan pertanyaan, jika ada yang menjawab nomor terbesar, mereka diundang ke studio program TV Who Wants to Be a Millionaire?.

    Sekarang semuanya lebih mudah didapat di program Siapa Yang Ingin Menjadi Jutawan? Anda perlu mengisi kuesioner di situs saluran First TV dan mencoba mengisi semua kolom. Ceritakan sebanyak mungkin tentang diri Anda, tentang hobi, hobi Anda. Dalam kuesioner, mereka menawarkan untuk menjawab pertanyaan Untuk apa Anda membelanjakan tiga juta rubel?

    Foto-foto dan sebaiknya file video harus dilampirkan pada kuesioner. Dan yang tersisa hanyalah menunggu dan berharap bahwa setelah beberapa saat Anda akan menjadi peserta program Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?.

    Untuk masuk ke dalam permainan Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan?, Anda perlu mengisi kuesioner. Yang dapat Anda temukan di situs web game. Kuesionernya cukup luas. Setelah mengisi kuesioner, Anda tinggal menunggu editor atau administrator game memperhatikan Anda. Oleh karena itu, Anda dapat membumbui sedikit hobi atau prestasi Anda di kuesioner untuk membangkitkan minat.

    http://tonight.1tv.ru/sprojects_anketa/si=5811

  • Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan - cara tampil di acara itu

    Setahu saya, selama acara berlangsung, pembawa acara mengajukan pertanyaan yang bisa dijawab melalui SMS. Di sana Anda juga dapat mencoba memenangkan sesuatu di ponsel Anda. Tapi tidak disebutkan berapa biaya SMS ... Ya, atau saya belum pernah mendengar tentang waktu henti.

    Di tempat yang sama, saat transfer, katanya nomor berapa yang bisa Anda ajukan untuk ikut serta dalam program tersebut. Dan di sini Anda dapat mempelajarinya lebih lanjut di situs web program tvmillioner.ru. Di sana, di bagian paling bawah, ada nomor telepon ini dan aturan pemilihan peserta.

    Sejauh yang saya mengerti, Anda memberikan data Anda di telepon - Nama depan, Nama keluarga, Patronimik, tanggal lahir - kemudian sistem memilih peserta secara acak, dan kemudian, jika sistem memilih Anda, editor program akan memanggil Anda. Secara umum, semuanya tertulis di sana.

  • Sangat sulit untuk mengikuti program Siapa yang ingin menjadi jutawan, karena terlalu banyak pelamar. Dan sangat sering orang terkenal dan populer menjadi peserta.

    Namun, jika Anda menganggap diri Anda orang yang beruntung, Anda dapat mencoba mengisi kuesioner di situs tersebut.

    Isi kolom nama lengkap, tanggal lahir dan informasi lain tentang diri Anda. Penting untuk menulis tentang diri Anda sedetail dan semenarik mungkin agar Anda diundang ke casting.

    Untuk melakukan ini, Anda perlu mengisi kuesioner di situs web First Channel.

    Berikut skin kuesioner seleksi peserta:

    Seperti yang Anda lihat, mereka tidak hanya menanyakan nama. Yang terbaik adalah menjawab semua pertanyaan. Diambil untuk transmisi orang yang menarik, karena intinya bukan hanya menjawab pertanyaan, tapi juga berdialog dengan pembawa acara.

    Untuk masuk ke dalam permainan Yang mau jadi jutawan Anda harus terlebih dahulu menghubungi nomor telepon tersebut 8-809-505-99-99 Atau setidaknya kirim SMS ke nomor 7007, di mana alih-alih teks dari huruf, ketik 1000000 .

    Di ujung telepon yang lain, komputer akan mengajukan pertanyaan kepada Anda, dan Anda mencoba menjawabnya dengan benar. Setelah jawaban yang benar, orang tersebut sudah menjadi pesaing untuk berpartisipasi dalam permainan.

    Kemudian pelamar ini, jika komputernya memilih dari sejuta yang sama, masih harus diuji dengan editor program dalam mode telepon. Dia akan ditanyai pertanyaan yang perlu dijawab dengan benar.

    Apakah orang ini bisa menjadi peserta dalam permainan Millionaire bergantung pada hal ini.

    Teman saya berulang kali mencoba mengikuti program ini dan sekarang saya mengerti dari mana hadiah ini berasal, yang diterima oleh para pemenang. Anda memanggil program ini di 8-809-505-99-99 dan mereka secara monoton memberi tahu Anda apa dan bagaimana yang perlu Anda lakukan untuk mengikuti program. Selama ini, uang dibebankan dari Anda untuk setiap menit. Kemudian Anda ditanyai pertanyaan yang perlu Anda berikan jawaban yang benar. Kemudian mereka mulai berbicara lagi tentang teks yang sama yang telah didengar sebelumnya dan mengajukan pertanyaan lagi. Akibatnya, teman saya tidak pernah bisa menjawab semua pertanyaan dan memberikan jawaban yang benar untuk semua pertanyaan, tetapi dia mengatakan banyak uang.

    Menjadi pemain permainan intelektual(dan mungkin menang) cukup sederhana, tetapi Anda harus mengisi kolom kuesioner. Buka situs web game dan isi kolom dengan pertanyaan mudah tentang Anda dan minat Anda. Untuk beberapa pertanyaan, Anda harus memberikan jawaban yang layak untuk menarik minat kepribadian Anda. Jangan lupa untuk menggambarkan impian Anda dan alasan Anda ingin menjadi pemain.

    Lampirkan file dengan foto terbaik Anda dan kirim. Jika mereka memperhatikan Anda, maka kemungkinan Anda akan diterima dalam casting peserta program. Situs permainan TV dengan kuesioner ada di sini.

    Saya memiliki pengalaman dalam pertunjukan ini. Menuju ke sana tidaklah mudah. Pertama, Anda mengirim SMS dengan jawaban yang benar untuk pertanyaan seleksi. Benar, itu sudah lama sekali, lalu komputer memilih seratus orang yang menjawab pertanyaan dengan benar. Editor memanggil semua orang dan menanyakan lima pertanyaan lagi yang harus dijawab dengan benar. Hasil saya adalah empat dari lima, tetapi editor mengatakan bahwa ini adalah hasil normal dan bahkan tidak semua orang menjawab empat pertanyaan - hasil rata-rata adalah tiga dari lima jawaban yang benar.

    Saya memiliki kesempatan untuk berpartisipasi dalam sepuluh besar (sekali lagi, saya ulangi bahwa ketika mereka pertama kali memilih sepuluh besar yang berpartisipasi dalam permainan dari seratus, maka hanya di aula ada seleksi lain - Galkin adalah pemimpinnya).

    Sekarang menjadi lebih mudah - Anda mengisi kuesioner peserta di situs, tetapi tidak semua orang akan dipanggil, Anda harus menarik minat pembuat program ini dalam beberapa hal, karena ini adalah pertunjukan sampai batas tertentu dan itu harus menarik bagi banyak, peringkat program untuk saluran adalah hal yang paling penting.

    Harap dicatat bahwa setelah berpartisipasi dalam proyek ini, Anda akan diminta untuk tidak bersinar di proyek serupa lainnya acara populer beberapa tahun tertentu.

    Mereka memanggil saya lagi, saya pikir karena tujuan saya adalah mencoba menang untuk kedua kalinya, tetapi dengan Dibrov. Benar, kali ini partisipasinya tidak terjadi, tetapi saya tidak menyesal :).

    Ada kuesioner di situs web saluran yang perlu Anda isi. Untuk melakukan ini, buka halaman ini dan mulailah mengisi semua bidang. Pertanyaannya sangat sederhana, Anda perlu menunjukkan data pribadi, minat, hobi, dan pemikiran Anda tentang bagaimana Anda akan membelanjakan kemenangan Anda. Pada akhirnya, Anda perlu melampirkan foto Anda dan mengirimkan kuesioner.

    Untuk masuk ke dalam tubuh game yang ingin menjadi jutawan, Anda perlu mendaftar di situs web game tersebut, di sana Anda akan mengisi formulir peserta dan jika beruntung Anda akan diundang ke Moskow untuk transfer.

    Tetapi pada transmisi itu sendiri Anda harus lulus babak kualifikasi dan jadilah yang pertama menjawab pertanyaan kuis, lalu kamu akan duduk di kursi pemain.

    Selain itu, untuk melakukan transfer, Anda dapat menghubungi nomor 8-809-505-99-99 di mana robot akan mengajukan beberapa pertanyaan dan jika Anda menjawabnya dengan benar, Anda akan masuk dalam daftar calon pemain.


Atas