일러스트레이터에서 점이 있는 점선. Illustrator 효과 사용 팁

일부 유용한 트릭그림을 시작할 때 도움을 준 Adobe 일러스트레이터

물체에 구멍을 뚫는 방법? (즉, 배경이 보이도록) * 1
하나의 경로를 갖도록 두 개의 간단한 개체를 결합하는 방법은 무엇입니까? *2

필요한 개체를 선택합니다.
- 패스파인더 팔레트를 선택합니다(Shift+Ctrl+F9). 올바른 모드가 있습니다.

객체가 위치한 선의 원 중심을 기준으로 객체를 특정 각도로 회전하는 방법은 무엇입니까?
...복사할 때마다 여러 번 반복합니까?

way1
- 개체를 선택
- 스마트 가이드 활성화(Ctrl+U),
-회전 도구(R)를 선택합니다.
- 중앙에 대한 바인딩이 나타날 때까지 커서를 원의 중앙으로 이동하십시오.
-Alt를 누른 상태에서 왼쪽 클릭
- 표시되는 창에 입력 필수 값모서리
-복사를 클릭합니다.

그런 다음 Ctrl+D를 눌러 복사와 같은 각도로 회전을 반복합니다.

way2
- 개체를 그립니다.
- 사본 만들기(Ctrl + C 및 Ctrl + V)
- 둘 다 선택(Shift 사용)
- Alt+Ctrl+B 누르기(또는 개체 -> 혼합 -> 만들기)
- 원을 그리다
- 도구 직접 선택 도구(흰색 화살표)는 원의 점 중 하나를 선택합니다.
- 상단 패널에서 가위로 버튼을 누릅니다. (선택된 앵커 지점에서 경로 절단)
-혼합 및 원 선택(선택된 도구)
- 메뉴에서 - 개체 -> 혼합 -> 스파인 교체
-옵션 설정 - 개체 -> 혼합 -> 혼합 옵션(그림의 패널)

우리는 블렌드 - 1 개체를 얻습니다. 이 개체에 대해 반복 횟수, 경로에 대한 방향 또는 중간 개체 간의 오프셋 거리를 설정할 수 있습니다.
언제든지 개체 -> 혼합 -> 확장(또는 개체 -> 확장)을 수행하고 모든 중간 개체를 별도의 요소로 전환할 수 있습니다.
그림에서 두 타원의 혼합 다른 색상, 원에 있습니다 (먼저 페인트 한 다음 블렌드가 깨질 때까지 전환이 자동으로 다시 계산됩니다)
당연히 경로는 원이 아닌 모든 모양이 될 수 있으며 객체-혼합의 첫 번째와 마지막 (중간 항목이있을 수 있음)도 완전히 다를 수 있습니다.

여러 개체의 외부 윤곽선을 따라 선을 그리는 방법은 무엇입니까?

개체 그룹화
-그룹에 획 추가(모양 패널, 오른쪽 메뉴 - 새 획 채우기)
-스트로크 효과에 적용->패스파인더->추가



직사각형의 모서리를 둥글게 만드는 방법은 무엇입니까?

일반 직사각형을 그린 다음 Effects-> Stylize(Stylize라는 두 항목이 있을 수 있으며 상단 항목을 클릭)-> Round Corners를 통해 원하는 반경의 라운딩을 설정합니다.
그런 다음 Shift + F6(모양 팔레트)을 눌러 라운딩 매개변수를 쉽게 변경할 수 있습니다. 여기에서 효과 이름(Round Corners)을 두 번 클릭하면 해당 설정이 있는 창이 열립니다.

둥근 직사각형의 모서리를 둥글게 만드는 방법은 무엇입니까?

Effects (Effects) -> Convert to Shape (Convert to a figure) -> Rounded rectangle (둥근 직사각형) -> Relative를 선택합니다. 0을 입력하고 원하는 반올림 반경을 지정합니다. 편집 - 개체를 선택하고 모양 패널( 모습또는 외부 효과 - 그런 ..) 원하는 효과를 클릭하십시오.

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아래 그림 1.

1) 타원 모양의 브러시로 원을 쓰다듬습니다. 회로는 손상되지 않았지만 완전히 닫히지는 않았습니다. 무슨 일이야?

타원에 제거해야 하는 획이 있습니다.

2) 여분의 줄을 제거하는 방법은 무엇입니까?

경로 지우개 도구(연필이 있는 곳) 또는 지우개 도구(Shift+E)

3) 직사각형 등의 외곽선 두께를 변경하는 방법은 무엇입니까?

개체 선택
- 팔레트 스트로크(Stroke)(Ctrl + F10) 매개변수 두께(Weight)

타원 형태의 브러시로 윤곽선이 그려져 있습니다. 중간에 지웠습니다. 이제 직경이 다른 두 조각이 있습니다. 두께가 계속되도록 만드는 방법은 무엇입니까?

이 선을 선택하고 Object->Expand Appearance로 만듭니다.

Illustrator에서 벡터 경로를 만드는 것은 매우 힘든 일, 특정 기술과 정확성이 필요합니다. 이 자습서에서는 간단한 기술을 사용하여 깨끗한 벡터 경로를 빠르게 만드는 방법을 보여줍니다.

Adobe Illustrator에서 벡터 구조를 만들기 위한 조정 도구

이 튜토리얼에서는 Victoria Vasilyeva가 친절하게 제공한 고블린 스케치를 사용할 것입니다.

기술적으로 벡터 경로를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 어도비 일러스트레이터. 그래픽 태블릿을 사용할 수 있습니다. 오늘 우리는 Blob Brush Tool을 사용할 것입니다. " (방울 브러시(Shift + B))또는 브러시 도구 " 페인트브러시 도구(B). 매개 변수는 아래 그림에 나와 있습니다.

확인하다 "선택 항목으로만 병합"물방울 브러시 도구 대화 상자에서 " (방울 브러시(Shift + B))이 도구를 사용하는 경우. 매개 변수는 아래 그림에 나와 있습니다.

따라서 펜을 들고 스케치를 기반으로 벡터 경로 만들기를 시작하고 더 나은 작업을 위해 스케치의 불투명도를 낮춥니다. 우리는 줄이 범위를 벗어나는 것을 원하지 않습니다. 불필요한 작은 것들은 모두 나중에 제거됩니다.

벡터의 두께와 정밀도를 제어하는 ​​데 도움이 되는 몇 가지 팁을 알려드리겠습니다. 브러시의 직경을 줄이거 나 늘리려면 키를 사용하십시오. [" / "]"" . 브러시 대화 상자를 열려면 입력하다원하는 값을 입력합니다. 값이 높을수록 벡터 경로가 더 부드러워지고 값이 낮을수록 더 정확해집니다. 긴 경로의 경우 값을 높이고 짧은 경로의 경우 값을 줄이는 것이 좋습니다.

없이 벡터 경로를 만들 수 있습니다. 그래픽 태블릿. 이 경우 펜 도구를 사용하십시오. " (펜 도구(P))및 개체 브러시 (아트 브러시)타원형과 삼각형.

경로 패널 사용 (뇌졸중)선 너비를 제어합니다.
당신은 또한 사용할 수 있습니다 가변 폭 프로파일패널에게 뇌졸중(Adobe Illustrator CS5 및 CS6).

이 경우 윤곽선의 너비를 너비 도구(Shift + W)

따라서 캐릭터의 벡터 윤곽선을 빠르고 편리하게 만들 수 있습니다.

Adobe Illustrator에서 벡터 경로 정리

이제 경로의 구조를 더 정확하게 만들고 불필요한 모든 것을 제거해 보겠습니다. 전체 경로를 선택한 다음 개체>모양 확장. Blob Brush Tool을 사용한 경우 이 작업을 수행하지 마십시오. " (물방울 브러시(Shift + B)).

이제 "를 클릭하십시오. 나누다"패스파인더 패널에서 (패스파인더) (창 > 패스파인더)

결과적으로 벡터 계획은 선의 교차점에서 조각으로 잘렸습니다.

불필요한 부분을 선택하여 삭제하는 일만 남았습니다. 이를 위해 직접 선택 도구를 사용할 수 있습니다. " (직접 선택 도구(A))및 올가미 도구 " (올가미 도구(Q)) .

이 방법을 사용하면 패스의 일부를 다른 색상으로 칠할 수도 있습니다.

수업의 목적

이 자습서에서는 지정된 경로를 따라 해칭을 트리밍하는 것을 포함하여 일러스트레이터에서 해칭을 만드는 여러 가지 방법을 살펴봅니다. 그런 다음 배운 내용을 적용하여 경로로만 구성된 3차원 패턴을 만듭니다.

해치 만들기

해칭을 생성하려면(즉, 평행선, 서로 같은 거리에 있음) 여러 가지 방법을 사용할 수 있습니다. 그들 중 일부를 살펴보겠습니다.

라인 복제

Opt/Alt 키를 누른 상태에서 선을 약간 이동합니다. 이 조치로 인해 복제됩니다.

이제 일러스트레이터 단축키 Cmd / Ctrl + D를 필요한 만큼 여러 번 사용하여 마지막 작업을 순서대로 반복해 보겠습니다.

해치 선 사이의 특정 거리를 설정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 선을 선택한 다음 개체 > 변형 > 이동…으로 이동하고 수평 또는 수직 오프셋의 양을 설정하고 복사를 클릭합니다.

이제 다시 Cmd / Ctrl + D 키 조합을 사용하여 이동을 반복합니다.

두 줄을 만들어 보겠습니다. 이를 위해 위에서 언급한 복제 기술을 사용할 수 있습니다.

두 줄을 모두 선택한 다음 Cmd / Ctrl + Opt / Alt + B를 사용하여 혼합 효과를 적용합니다.

효과 매개변수를 제어하려면 도구 모음에서 혼합 도구(W) 아이콘을 두 번 클릭합니다. 열리는 대화 상자에서 필요한 매개 변수를 설정하십시오.

이 방법은 복제에 비해 해칭을 얻는 데 더 많은 자유를 줍니다. 라인 사이의 거리 또는 효과 단계 수를 설정할 수 있습니다.

또한 한 줄 또는 두 줄의 모양을 변경하여 흥미로운 효과를 얻을 수 있습니다.

위의 그림에서 오른쪽 선지그재그 효과가 적용되었습니다(효과 > 왜곡 및 변형 > 지그재그...). 나중에 해치선으로 작업해야 하는 경우 Object > Blend > Expand로 이동한 다음 Object > Expand Appearance로 이동합니다.

마지막으로 변환 효과를 사용하여 해칭을 얻을 수 있습니다. 선을 선택한 다음 효과 > 왜곡 및 변환 > 변환…

클리핑 및 불투명도 마스크 사용

따라서 해칭과 개체가 있습니다.

개체를 해치선 위에 배치하겠습니다. 개체도 레이어 패널의 해치선 위에 있어야 합니다.

개체와 해치선을 선택한 다음 Cmd / Ctrl + 7 단축키 조합을 사용하여 클리핑 마스크를 만듭니다.

해치 선을 제한하기 위해 불투명도 마스크를 생성할 수도 있습니다. 상단 개체를 흰색으로 채웁니다.

객체와 해치선을 선택한 다음 투명도 패널의 팝업 메뉴에서 불투명도 마스크 만들기를 선택합니다.

개체의 윤곽선을 따라 해치 트리밍

해치 선이 가변 두께의 경로인 경우 객체의 윤곽선을 따라 잘려야 하는 경우가 가장 많습니다. 여기에서 Adobe Illustrator 사용자가 문제에 봉착합니다. 내 튜토리얼을 읽은 후 이 질문에 문제가 없기를 바랍니다.

도형 구성 도구 사용

참고: 도형 구성 도구는 Adobe Illustrator CS5 - CS6 사용자만 사용할 수 있습니다. 객체와 해치선을 선택합니다. 도형 구성 도구를 사용하고 Opt / Alt 키를 누른 상태에서 커서를 외부 라인마우스 버튼을 클릭하여 부화.

아마도 이 작업을 여러 번 반복하고 개별 스트로크를 제거해야 할 수도 있습니다. 그것은 모두 해칭을 적용할 개체의 복잡성에 따라 달라집니다.

이제 개체의 윤곽선을 제거할 수 있습니다.

Live Paint Bucket 사용(seryozha에서 개발한 방법)

해치와 개체를 선택한 다음 개체 > 라이브 페인트 > 만들기로 이동합니다.

도구 모음에서 라이브 페인트 통(K) 아이콘을 두 번 클릭하면 도구 설정이 있는 대화 상자가 열립니다.

페인트 스트로크를 확인하십시오. 획에 대해 다른 색상을 선택한 다음 개체 내부의 선 위로 커서를 이동합니다.

일부 스트로크는 별도로 다시 칠해야 합니다. 이전 방법과 마찬가지로 개체의 복잡도에 따라 달라집니다.

이제 개체 > 확장으로 이동합니다. 검정색 선 중 하나를 선택한 다음 선택 > 동일 > 획 색상으로 이동합니다.

삭제를 클릭합니다.

패스파인더 패널을 사용하여 엠보싱 패턴 만들기(Anna Staroverova가 개발한 방법)

위에서 설명한 방법은 복잡한 모양을 가진 개체의 윤곽을 따라 해칭을 클리핑하는 데 적합하지 않습니다. Pathfinder 패널을 사용하여 보다 다양한 방법을 살펴보고 이 방법을 계속 사용하여 선으로만 구성된 3차원 패턴을 만듭니다.

1 단계

따라서 복합 경로(Compound path)와 해칭인 복잡한 모양의 개체가 있습니다.

패턴과 해칭(Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F)을 복제하면 나중에 필요할 것입니다. 지금은 레이어 패널에서 가시성을 끕니다. 사각형 도구(M)를 사용하여 전체 해칭을 덮고 패턴 아래에 놓이는 사각형을 만듭니다.

2 단계

패턴과 사각형을 선택한 다음 Pathfinder 패널에서 Minus Front를 클릭합니다.

이러한 작업의 결과로 여러 개체 그룹을 얻을 수 있습니다. 하나의 복합 경로가 필요하므로 개체 > 복합 경로 > 일러스트레이터 단축키 Cmd / Ctrl + 8을 만들거나 사용합니다. 결과 복합 경로에 스트로크를 적용합니다.

3단계

컴파운드 패스와 해치선을 선택한 다음 패스파인더 패널에서 윤곽선을 클릭합니다.

컬러 선 중 하나를 선택한 다음 선택 > 동일 >로 이동합니다.

획이 없는 선만 남았습니다.

그들에게 뇌졸중을 할당하는 것은 우리에게 남아 있습니다. 원하는 색상그리고 두께.

보시다시피 이 방법은 훌륭하게 작동하며 최고라고 생각합니다. 이제 우리는 계속해서 3차원 패턴을 만들 것입니다.

4단계

해치 패턴의 가시성을 끄고 레이어 패널에서 패턴 복사 및 해칭의 가시성을 켭니다.

패턴에 획을 적용한 다음 패턴과 해칭을 선택하고 Pathfinder 패널에서 윤곽선을 클릭합니다.

색상 선 중 하나를 선택한 다음 선택 > 동일 > 획 색상으로 이동하고 삭제를 누릅니다.

나머지 선에 획을 적용합니다.

이제 패턴의 외부 및 내부 음영이 있습니다. 명확성을 위해 다른 색상을 적용했습니다.

5단계

앞으로는 패턴 내부에서 해칭 작업을 해야 합니다. 그 방법을 살펴보겠습니다. 이렇게 하려면 Stroke 패널에서 Arrowheads를 적용합니다.

보시다시피 다방향 경로 그룹이 있습니다.

엠보싱 패턴을 만들려면 모든 패스의 방향이 같아야 합니다. 불행히도 존재하지 않습니다 쉬운 방법경로를 한 방향으로 돌립니다. 따라서 수동으로 수행해야 합니다. 펜 도구(P)를 사용하여 "잘못 지정된" 경로 중 하나의 시작점을 클릭합니다. 2013년 2월 24일 업데이트:이제 Paths 스크립트를 사용하여 자동으로 이 작업을 수행할 수 있습니다. 한 방향으로, 다운로드할 수 있습니다.

편집된 경로를 계속하지 않으려면 P 키를 누르고 다음 "잘못된" 경로의 방향을 편집합니다.

다음은 단조로운 작업입니다. 클릭 + P + 클릭 + P + .... 그러나 우리는 그것을 할 필요가 있습니다.

작업이 완료되면 Stroke 패널에서 화살표를 비활성화해야 합니다.

6단계

이제 볼륨을 만들기 위해 패턴의 해칭에 적용할 패턴 브러시를 만들어 보겠습니다. 펜 도구(P)를 사용하여 아래 이미지와 같이 경로를 만듭니다. 경로의 두께는 해치의 두께와 같아야 하며 시작점과 끝점은 동일한 수평선에 있어야 합니다.

7단계

A 지점과 B 지점에서 경로를 자릅니다(추가 작업의 명확성과 편의를 위해 경로의 일부를 따로 이동했습니다).

이 모든 경로를 복사하여 앞에 붙여넣으십시오. 이제 Keyboard Increment(Cmd/Ctrl + K) 값을 낮추겠습니다.

직접 선택 도구(A)를 사용하여 왼쪽 상단 경로의 점 A를 선택한 다음 아래쪽 화살표 키를 몇 번 클릭하여 혼합합니다.

경로 도구는 Illustrator에서 배우기 가장 어려운 도구임이 입증될 것입니다. 일반적으로 배우는 데 몇 주가 걸리며 초보자는 작동 방식을 파악하려고 할 때 종종 혼란스러워합니다. 그러므로 포기하지 말고 매일 연습하면 곧 어떤 복잡한 그림도 그릴 수 있게 될 것입니다.

직선 그리기

도구(펜)를 선택하고 한 번 클릭하여 첫 번째 기준점을 추가합니다. 마우스를 다음 위치로 이동하고 다시 클릭하여 두 번째 점을 만듭니다. 두 점이 서로 연결됩니다. 그림과 같이 W자 모양이 될 때까지 이 작업을 계속하십시오. 새 선을 그리려면 선택 도구(검은색 화살표 아이콘)를 클릭한 다음 펜 도구를 다시 클릭합니다.

경로 닫기

경로를 닫으려면 시작점을 클릭합니다.

물결선 그리기

선을 클릭하고 드래그하여 선을 곡선으로 만듭니다.


경로 방향 변경

클릭하고 드래그하여 곡선을 만듭니다. 마우스를 놓은 상태에서 Alt/Option을 누른 상태에서 위로 드래그하여 경로의 방향을 변경합니다.


원형 경로 그리기

클릭하고 드래그하여 곡선을 만듭니다. 키포인트를 계속 생성하고 마지막에 시작점을 클릭하여 경로를 닫습니다.


핵심 포인트 추가

도구 펜(Pen)을 사용하여 점을 추가하려는 위치에 포인터를 놓습니다. 포인터 옆에 더하기 기호가 나타나면 선을 클릭하여 새 기준점을 만듭니다.


요점 제거

포인트를 제거하려면 도구 펜(Pen)을 포인트 가까이로 이동합니다. 포인터 옆에 빼기 기호가 나타납니다. 포인트를 클릭하면 삭제할 수 있습니다.


키포인트 변환

물결 모양의 키 포인트를 각진 키 포인트로 변환하려면 그 옆에 펜 도구(Pen)를 놓고 Alt / Option을 누르고 있습니다. 도구펜(Pen)이 화살표로 변경됩니다. 물결 모양의 점을 클릭하여 각진 점으로 바꿉니다. 점을 다시 클릭하고 드래그하여 다시 물결 모양으로 변환합니다.


요점 이동

직접 선택 도구를 선택하고 이동하려는 키 포인트를 클릭합니다. 위치를 변경하려면 클릭하고 드래그하세요.


요점의 방향 변경

펜(Pen) 도구를 사용하여 키 포인트의 방향을 쉽게 변경할 수 있습니다. 펜(펜) 도구를 방향 선택(직접 선택) 도구로 변경하려면 Ctrl/Command를 누르십시오. 편집할 키 포인트를 선택합니다. 포인트 핸들이 나타납니다. 이제 Ctrl/Command를 놓고 Alt/Option을 누른 상태에서 앵커 변환 도구로 변경합니다. 클릭하고 드래그하여 방향을 변경합니다.


이전 키를 그리는 방법

펜(Pen)이라는 도구의 기초를 익힌 후에는 예전 열쇠의 모양을 그려서 지식을 실전에 적용해 보겠습니다. 적절한 각도를 위해 키포인트를 추가하기 전에 Shift 키를 눌러 90도를 유지합니다.

최종 삽화

다음은 최종 삽화입니다.

펜 도구 사용 기술

최소한의 모양을 만드는 데 필요한 만큼의 키포인트만 사용합니다. 선/굽힘 방향이 변경되는 곳에 키포인트를 배치합니다. Alt/Option 또는 Ctrl/Command 핫키를 사용하여 편집 도구를 빠르게 변경합니다. Shift 키를 눌러 경로를 잠그고 새 키포인트 포인트를 추가합니다. 45도 증가

이 Illustrator 자습서에서는 아름다운 빛나는 선을 그리는 방법을 배웁니다. 결과는 매우 인상적입니다.

1 단계.새 문서 만들기 Ctrl+N) 8 x 11인치 측정 및 사용 직사각형 도구(M), 문서 크기의 검은 사각형을 그립니다.


2 단계자, 선택 메쉬 도구(그라디언트 메쉬(U))아래 그림과 같이 클릭합니다. 교차점에서 색상을 진한 파란색( C=100, M=40, Y=0, K=60). 특정 지점을 선택하려면 다음을 사용하십시오. 직접 선택 도구(화살표(A)).


3단계모두 같은 도움으로 다른 것을 그립니다. 수평선수직선과의 교차점을 빨간색( C=0, M=100, Y=100, K=50) 색상.

4단계이 그리드의 마지막 지점(한 줄 더 추가(그림 참조))은 진한 주황색( C=0, M=80, Y=100, K=30) 색상.

5단계선을 그릴 때 사용할 브러시를 만들어 봅시다. 이를 위해 우리는 선택합니다 직사각형 도구(M)길이로 직사각형을 그립니다. 4인치높이 0.125". 우리는 그 위에 칠합니다. 5% 검은색.

6단계직사각형을 선택하고 Ctrl+C(복사하다) Ctrl+F(상단에 붙여넣기 위해) 높이를 변경하고(0.03인치씩) 채우고(흰색으로) 채웁니다.

7단계첫 번째 사각형(두꺼움)을 선택하고 변경합니다. 투명도~에 0% . 거의 보이지 않는 사각형으로 작업하기 어렵다면 이전에 그린 Grid로 옮깁니다.

8단계두 직사각형을 모두 선택하고 이동하십시오. 오브젝트> 블렌드> 만들기 (오브젝트> 전환> 만들기). 이제 다음과 같이 표시됩니다.

9단계블렌드를 패널로 옮기기 브러쉬. 새 브러시의 경우 유형을 설정합니다. 새로운 아트 브러시(목표), 나머지 회계는 그대로 둡니다. 블렌드 자체는 더 이상 필요하지 않으므로 제거하거나 따로 보관할 수 있습니다.

10단계수직선 만들기를 시작하겠습니다. 이렇게 하려면 태블릿을 사용하거나 태블릿이 없는 경우 다음을 사용하여 선을 그립니다. 펜(펜 도구(P)).

11단계패널에서 투명도혼합 모드를 다음으로 변경 오버레이(오버랩).

12단계같은 방법으로 몇 줄 더 그립니다.

13단계선을 몇 개 더 그리면 혼합 모드도 설정됩니다. 겹치다, 그러나 선 두께를 다음으로 변경하십시오. 0.5pt.

14단계다시 5-10개의 선을 그립니다(블렌드 모드 - 겹치다, 두께 - 0.25pt, 불투명도(불투명도) - 20% ).

15단계선 두께 - 3pt, 불투명도 - 35% 및 혼합 모드 - 오버레이로 3-5개의 선을 더 그립니다.

16단계우리는 라인 작업을 마쳤습니다. 그림에 약간의 빛을 더해 봅시다. 이렇게 하려면 원을 그립니다(선택 타원 도구그리고 그리는 동안 옮기다) 크기 0.5 x 0.5인치. 가득 채워 5% 노란색.

17단계원을 선택하고 클릭 Ctrl+C(복사하기 위해) 그리고 Ctrl+v(사본 붙여넣기 전경). 복사 크기를 다음으로 축소 0.25 ~에 0.2 신장. 채우기 색상을 흰색으로 설정합니다.


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