Taškinė linija su taškais iliustratoriuje. Patarimai, kaip naudoti „Illustrator“ efektus

Kai kurie naudingų triukų Adobe iliustratorė, kuri man padėjo, kai pradėjau piešti

Kaip padaryti skylę objekte? (t. y. kad būtų matomas fonas) * 1
Kaip sujungti du paprastus objektus, kad jie turėtų vieną kelią? *2

Mes pasirenkame mums reikalingus objektus
- pasirinkite Pathfinder paletę (Shift + Ctrl + F9). Jis turi tinkamą režimą.

Kaip pasukti objektą (tam tikru kampu) apskritimo, kurio linijoje jis yra, centro atžvilgiu?
...ir daryti tai kelis kartus, kiekvieną kartą kopijuojant iš naujo?

būdas1
- pasirinkite objektą
- įgalinti išmaniuosius vadovus (Ctrl+U),
- pasirinkite pasukimo įrankį (R),
- perkelkite žymeklį į apskritimo centrą, kol pasirodys susiejimas su jo centru
- laikykite nuspaudę Alt ir spustelėkite kairįjį pelės klavišą
- pasirodžiusiame lange įveskite reikalinga vertė kampas
- spustelėkite Kopijuoti.

Po to paspauskite Ctrl+D, kad pakartotumėte pasukimą tuo pačiu kampu su kopijavimu.

būdas2
- Nupieškite objektą.
- padaryti jo kopiją (Ctrl + C ir Ctrl + V)
- pasirinkite abu (su Shift)
- paspauskite Alt + Ctrl + B (arba Objektas -> Sumaišymas -> Padaryti)
- nubrėžkite apskritimą
- įrankis Direct SelectionTool (balta rodyklė) pasirinkite vieną iš apskritimo taškų
- viršutiniame skydelyje paspauskite mygtuką žirklėmis (nukirpkite kelią pasirinktuose tvirtinimo taškuose)
- pasirinkite mišinį ir apskritimą (pasirinktas įrankis)
-meniu - Objektas -> Sumaišymas -> Pakeisti stuburą
-nustatyti parinktis - Objektas -> Sumaišymas -> Sumaišymo parinktys (skydelis paveikslėlyje)

gauname mišinį - 1 objektas, kuriam galite nustatyti pakartojimų skaičių, orientaciją kelio atžvilgiu arba poslinkio atstumą tarp tarpinių objektų.
bet kuriuo metu galite atlikti Object -> Blend -> Expand (arba Object -> Expand) ir visus tarpinius objektus paversti atskirais elementais.
Paveiksle dviejų elipsių mišinys skirtingos spalvos, esantis ant apskritimo (pirmiausia galite juos nudažyti, o tada - kol mišinys nutrūks, perėjimas bus perskaičiuotas automatiškai)
Natūralu, kad kelias gali būti bet kokios formos – ne tik apskritimo.O objektai – pirmieji ir paskutiniai mišinyje (gali būti ir tarpiniai) taip pat gali būti visiškai skirtingi.

Kaip padaryti brūkšnį išilgai kelių objektų išorinio kontūro?

Objektų grupavimas
-Pridėkite brūkšnį prie grupės (išvaizdos skydelis, meniu dešinėje - užpildykite naują brūkšnį)
-Taikyti potėpiui Effect->Pathfinder->Add



Kaip suapvalinti stačiakampio kampus?

Nupiešiame įprastą stačiakampį, o tada per Effects-> Stilize (gali būti du elementai pavadinimu Stilizuoti, spustelėkite viršutinį)-> Round Corners nustatome norimo spindulio apvalinimą iki jo.
Tada apvalinimo parametrus galima nesunkiai pakeisti paspaudus Shift + F6 (Išvaizdos paletė). Ten dukart spustelėjus efekto pavadinimą (Apvalūs kampai) atsidaro langas su jo nustatymais.

Kaip suapvalinti stačiakampio kampus?

Eikite į Efektai (Efektai) -> Konvertuoti į formą (konvertuoti į figūrą) -> Suapvalintas stačiakampis (Suapvalintas stačiakampis) -> ten pasirinkite Santykinis. Dedame nulius ir priskiriame norimą apvalinimo spindulį. Redaguoti – pasirinkite objektą ir skydelyje Išvaizda ( Išvaizda arba Išoriniai efektai – kažkas panašaus..) spustelėkite norimą efektą.

___________________________________________________________________________

žemiau 1 paveiksle.

1) Perbraukiu apskritimą elipsės formos teptuku. Grandinė nepažeista, bet ne visiškai uždaryta. Kas nutiko?

Elipsėje yra smūgis, kurį reikia pašalinti.

2) Kaip pašalinti papildomas eilutes?

„Path Eraser Tool“ (kur yra pieštukas) arba „Eraser Tool“ („Shift“ + E)

3) Kaip pakeisti stačiakampių kontūro storį ir pan?

Objekto pasirinkimas
- paletės eiga (Stroke) (Ctrl + F10) parametro storis (svoris)

Turiu liniją, nubrėžtą šepetėliu elipsės pavidalu. Ištryniau per vidurį. Dabar turiu du gabalus, kurių skersmuo skiriasi. O kaip padaryti, kad tirštumas tęstųsi?

Pasirinkite šią eilutę ir padarykite ją Objektas->Išplėsti išvaizdą

Sukurti vektorinį kelią „Illustrator“ yra labai kruopštus darbas, kuri reikalauja tam tikrų įgūdžių ir tikslumo. Šioje pamokoje parodysime, kaip greitai, naudojant paprastus metodus, sukurti švarų vektorinį kelią.

Koregavimo įrankiai, skirti sukurti vektorinę struktūrą Adobe Illustrator

Šioje pamokoje naudosime goblino eskizą, kurį maloniai pateikė Viktorija Vasiljeva.

Techniškai yra keletas būdų, kaip sukurti vektorinius kelius Adobe Illustrator. Galite naudoti grafinę planšetę. Šiandien naudosime įrankį Blob Brush. " (Blob Brush (Shift + B)) arba šepetėlio įrankį " Teptuko įrankis (B). Parametrai pateikti paveikslėlyje žemiau.

Patikrinti „Sujungti tik su pasirinkimu“ dialogo lange Blob Brush Tool " (Blob Brush (Shift + B)) jei naudojate šį įrankį. Parametrai pateikti paveikslėlyje žemiau.

Taigi, paimkite rašiklį ir pradėkite kurti vektorinį kelią pagal eskizą, sumažinkite eskizo neskaidrumą, kad darbas būtų geresnis. Mes nenorime, kad linijos išeitų už ribų. Visos nereikalingos smulkmenos bus pašalintos vėliau.

Pateiksiu keletą patarimų, kurie padės kontroliuoti vektoriaus storį ir tikslumą. Norėdami sumažinti / padidinti šepetėlio skersmenį, naudokite klavišą [" / "]"" . Norėdami atidaryti teptuko dialogo langą, spustelėkite Įeikite ir įveskite norimą reikšmę. Kuo didesnė reikšmė, tuo sklandesnis bus vektoriaus kelias, tuo mažesnė vertė padarys ją tikslesnę. Ilgiems takams vertę geriau padidinti, o trumpiems sumažinti.

Galite sukurti vektorinius kelius be grafikos planšetė. Tokiu atveju naudokite rašiklio įrankį “ (Rašiklio įrankis (P)) ir objekto šepečiu (Meno teptukas) elipsės ir trikampės.

Naudokite kelio skydelį (insultas) valdyti linijos plotį.
Taip pat galite naudoti Kintamo pločio profilis prie skydelio Insultas(„Adobe Illustrator CS5“ ir „CS6“).

Tokiu atveju kontūrų plotį valdykite naudodami Pločio įrankis (Shift + W)

Taigi galite greitai ir patogiai sukurti savo personažo vektorinius kontūrus.

Vektorių takų valymas „Adobe Illustrator“.

Dabar padarykime tikslesnę savo kelių struktūrą ir pašalinkime viską, kas nereikalinga. Pasirinkite visą kelią, tada eikite į Objektas> Išplėsti išvaizdą. Nedarykite to, jei naudojote Blob Brush Tool " (Blob Brush (Shift + B)).

Dabar spustelėkite " Padalinti" skydelyje Pathfinder (Pathfinder) (Langas > Pathfinder)

Dėl to vektorinis planas buvo supjaustytas į gabalus tiesių susikirtimo vietoje.

Belieka tik pasirinkti ir ištrinti nereikalingas dalis. Tam galite naudoti tiesioginio pasirinkimo įrankį. “ (Tiesioginio pasirinkimo įrankis (A)) ir Lasso įrankis “ (Lasso įrankis (Q)) .

Šis metodas taip pat leidžia dažyti kelio dalis skirtingomis spalvomis.

Pamokos tikslas

Šiame vadove apžvelgsime kelis būdus, kaip sukurti perėjimą iliustratoriuje, įskaitant perėjimo apkarpymą tam tikru keliu. Tada pritaikysime tai, ką išmokome, kurdami trimatį modelį, kuris susideda tik iš kelių.

Liuko sukūrimas

Norėdami sukurti perėjimą (t. y. lygiagrečios linijos, kurie yra vienodu atstumu vienas nuo kito), gali būti naudojami keli metodai. Pažvelkime į kai kuriuos iš jų.

Eilučių dubliavimas

Perkelkite liniją tam tikru atstumu laikydami nuspaudę klavišą Opt/Alt. Dėl šio veiksmo jis bus dubliuojamas.

Dabar naudokime iliustratoriaus sparčiuosius klavišus Cmd / Ctrl + D tiek kartų, kiek reikia, kad pakartotume paskutinį veiksmą iš eilės.

Galite nustatyti konkretų atstumą tarp liuko linijų. Norėdami tai padaryti, pasirinkite eilutę, tada eikite į Objektas > Transformuoti > Perkelti…, nustatykite horizontalaus arba vertikalaus poslinkio dydį ir spustelėkite Kopijuoti.

Dabar dar kartą naudokite klavišų kombinaciją Cmd / Ctrl + D, kad pakartotumėte judesį.

Sukurkime dvi eilutes, tam galite naudoti dubliavimo techniką, kaip minėta aukščiau.

Pasirinkite abi eilutes, tada naudokite Cmd / Ctrl + Opt / Alt + B, kad pritaikytumėte joms derinimo efektą.

Norėdami valdyti efekto parametrus, įrankių juostoje dukart spustelėkite Blend Tool (W) piktogramą. Atsidariusiame dialogo lange nustatykite mums reikalingus parametrus.

Šis metodas suteikia mums daugiau laisvės gauti perėjimą, palyginti su dubliavimu. Galite nustatyti atstumą tarp eilučių arba efekto žingsnių skaičių.

Be to, galite pakeisti vienos ar abiejų eilučių formą ir gauti įdomių efektų.

Aukščiau esančiame paveikslėlyje į dešinė linija Taikomas Zig Zag efektas (Efektas > Iškraipymas ir transformavimas > Zig Zag…). Jei ateityje turėsite dirbti su perėjimo linijomis, eikite į Objektas > Sumaišymas > Išplėsti, tada Objektas > Išplėsti išvaizdą .

Ir galiausiai, jūs galite perinti naudodami transformacijos efektą. Pasirinkite eilutę, tada eikite į Effect > Distort & Transform > Transform… ir nustatykite reikiamus parametrus, tokius kaip poslinkis ir kopijų skaičius, stebėdami pakeitimus.

Iškirpimo ir neskaidrumo kaukės naudojimas

Taigi, turime perėjimą ir objektą.

Objektą pastatykime virš brūkšnio linijų, jis taip pat turėtų būti virš brūkšnio linijų skydelyje Layers.

Pasirinkite objektą ir brūkšnio linijas, tada naudokite sparčiųjų klavišų kombinaciją Cmd / Ctrl + 7, kad sukurtumėte iškirpimo kaukę.

Taip pat galite sukurti neskaidrumo kaukę, kad apribotumėte brūkšnio linijas. Užpildykite viršutinį objektą balta spalva.

Pasirinkite objektą ir brūkšnio linijas, tada skydelio Skaidrumas išskleidžiamajame meniu pasirinkite Padaryti neskaidrumo kaukę.

Liuko apipjaustymas pagal objekto kontūrą

Jei liuko linijos bus kintamo storio takai, tada jas dažniausiai reikia nupjauti išilgai objekto kontūro. Čia „Adobe Illustrator“ naudotojams kyla problemų. Tikiuosi, kad perskaitę mano vadovėlį neturėsite problemų dėl šio klausimo.

Naudojant Shape Builder įrankį

Pastaba: Shape Builder įrankis pasiekiamas tik Adobe Illustrator CS5 – CS6 naudotojams. Pasirinkite objektą ir perėjimo linijas. Paimkite Shape Builder Tool ir, laikydami nuspaudę klavišą Opt / Alt, perkelkite žymeklį išorinės linijos perinti paspaudus pelės mygtuką.

Labiausiai tikėtina, kad šį veiksmą turėsite pakartoti keletą kartų ir net pašalinti atskirus potėpius. Viskas priklauso nuo objekto, kuriam turi būti taikomas perinimas, sudėtingumo.

Dabar objekto kontūrą galima pašalinti.

„Live Paint Bucket“ naudojimas (metodas sukurtas „seryozha“)

Pasirinkite liuką ir objektą, tada eikite į Object > Live Paint > Make

Įrankių juostoje dukart spustelėkite Live Paint Bucket (K) piktogramą, kuri atvers dialogo langą su įrankio nustatymais.

Patikrinkite dažų potėpius. Pasirinkite kitą brūkšnio spalvą, tada perkelkite žymeklį ant objekto viduje esančių linijų.

Kai kuriuos potėpius teks perdažyti atskirai. Kaip ir ankstesniame metode, tai priklauso nuo objekto sudėtingumo.

Dabar eikite į Objektas > Išplėsti. Pasirinkite vieną iš juodų linijų, tada eikite į Select > Same > Stroke Color

Spustelėkite Ištrinti.

Pathfinder skydelio naudojimas ir reljefinio rašto kūrimas (metodą sukūrė Anna Staroverova)

Aukščiau aprašyti metodai nėra tinkami iškirpti perėjimą išilgai sudėtingos formos objekto kontūro. Pažvelkime į universalesnį metodą naudodami „Pathfinder“ skydelį ir tęskite šį metodą, kad sukurtumėte trimatį modelį, kurį sudaro tik linijos.

1 žingsnis

Taigi, mes turime sudėtingos formos objektą, kuris yra sudėtinis kelias (Sudėtinis kelias) ir perėjimas.

Pakartokite šabloną ir perėjimą (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F), mums jų prireiks ateityje. Kol kas išjunkite jų matomumą sluoksnių skydelyje. Naudodami stačiakampio įrankį (M) sukurkite stačiakampį, kuris uždengs visą išbrovę ir bus žemiau rašto.

2 žingsnis

Pasirinkite šabloną ir stačiakampį, tada Pathfinder skydelyje spustelėkite Minus Front.

Tikėtina, kad dėl šių veiksmų gausime kelių objektų grupę. Turime turėti vieną sudėtinį kelią, todėl eikite į Objektas > Sudėtinis kelias > Padaryti arba naudokite iliustratoriaus sparčiuosius klavišus Cmd / Ctrl + 8. Taikykite brūkšnį gautam sudėtiniam keliui.

3 veiksmas

Pasirinkite sudėtinį kelią ir perėjimo linijas, tada Pathfinder skydelyje spustelėkite Kontūras.

Pasirinkite vieną iš spalvotų linijų, tada eikite į Pasirinkti > Tas pats >

Mums lieka tik linijos, kurios neturi potėpio.

Mums belieka priskirti jiems insultą norima spalva ir storis.

Kaip matote, šis metodas veikia puikiai ir manau, kad jis yra geriausias. Dabar mes ir toliau kursime trimatį modelį.

4 veiksmas

Skydelyje Sluoksniai išjunkite brūkšniuoto rašto matomumą ir įjunkite šablono kopijos ir brūkšniavimo matomumą.

Pažymėkite raštą, tada pasirinkite raštą ir išbrovę ir Pathfinder skydelyje spustelėkite kontūrą.

Pasirinkite vieną iš spalvotų linijų, tada eikite į Select > Same > Stroke Color ir paspauskite Delete.

Likusias linijas užtepkite potėpiu.

Dabar turime išorinį ir vidinį modelio atspalvį. Aiškumo dėlei joms pritaikiau skirtingas spalvas.

5 veiksmas

Ateityje turėsime dirbti su perėjimu modelio viduje, panagrinėkime jo būdus. Norėdami tai padaryti, skydelyje Stroke pritaikykite jiems rodyklių galvutes.

Kaip matote, turime daugiakrypčių kelių grupę.

Norint sukurti reljefinį raštą, visi takai turi būti vienodos krypties. Deja, neegzistuoja lengvas kelias pasukite takus viena kryptimi. Todėl turėsime tai padaryti rankiniu būdu. Paimkite rašiklio įrankį (P) ir spustelėkite vieno iš „netinkamai nukreiptų“ kelių pradžios tašką. Atnaujinimas nuo 2013-02-24: dabar tai galima padaryti automatiškai naudojant scenarijų Paths viena kryptis, kurį galite atsisiųsti.

Paspauskite P klavišą, kad nebetęstumėte redaguoto kelio, tada redaguokite kito „neteisingo“ kelio kryptį.

Štai toks monotoniškas darbas: spustelėkite + P + spustelėkite + P + .... Bet mes turime tai padaryti.

Kai darbas bus atliktas, turime išjungti rodykles skydelyje Stroke.

6 veiksmas

Dabar sukurkime rašto teptuką, kurį pritaikysime rašto išryškinimui, kad sukurtume tūrį. Naudodami rašiklio įrankį (P) sukurkite kelią, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau. Tako storis turi būti lygus liuko storiui, o pradžios ir pabaigos taškai turi būti toje pačioje horizontalioje linijoje.

7 veiksmas

Taką nupjauname taškuose A ir B (tako dalis perkėliau viena nuo kitos, kad būtų aiškumo ir tolesnio darbo patogumo).

Nukopijuokite visus šiuos kelius ir įklijuokite juos priešais. Dabar sumažinkime klaviatūros padidėjimo reikšmę (Cmd / Ctrl + K)

Tiesioginio pasirinkimo įrankiu (A) pasirinkite viršutinio kairiojo kelio tašką A, tada sumaišykite jį keliais rodyklės žemyn klavišo paspaudimais.

Įrankis „Path“ bus pats sunkiausias įrankis, kurį galima išmokti „Illustrator“. Paprastai išmokti užtrunka savaites, o pradedantieji dažnai sutrinka bandydami išsiaiškinti, kaip tai veikia. Todėl nepasiduokite ir praktikuokite kiekvieną dieną ir netrukus galėsite nupiešti bet kokio sudėtingumo figūrą.

Nubrėžkite tiesias linijas

Pasirinkite įrankį (Rašiklis) ir spustelėkite vieną kartą, kad pridėtumėte pirmąjį tvirtinimo tašką. Perkelkite pelę į kitą padėtį ir spustelėkite dar kartą, kad sukurtumėte antrą tašką. Du taškai susijungs vienas su kitu. Tęskite tai, kol turėsite W formos figūrą, kaip parodyta. Norėdami nubrėžti naują liniją, spustelėkite pasirinkimo įrankį (juodos rodyklės piktogramą), tada dar kartą spustelėkite rašiklio įrankį.

Kelio uždarymas

Norėdami uždaryti kelią, spustelėkite pradžios tašką.

Nubrėžkite banguotą liniją

Spustelėkite liniją ir vilkite, kad linija būtų išlenkta.


Kelių krypčių keitimas

Spustelėkite ir vilkite, kad sukurtumėte lenktą liniją. Neatleisdami pelės, laikykite nuspaudę Alt/Option ir vilkite aukštyn, kad pakeistumėte kelio kryptį.


Nubrėžkite žiedinį kelią

Spustelėkite ir vilkite, kad sukurtumėte lenktą liniją. Kurkite pagrindinius taškus, pabaigoje spustelėkite pradžios tašką, kad uždarytumėte kelią.


Pagrindinių taškų pridėjimas

Naudodami įrankį Pen (Pen), perkelkite žymeklį į vietą, kurioje norite pridėti tašką. Šalia žymeklio atsiras pliuso ženklas, spustelėkite liniją, kad sukurtumėte naują tvirtinimo tašką.


Pagrindinių taškų pašalinimas

Norėdami pašalinti tašką, patraukite įrankį Rašiklis (Pen) arti jo. Šalia žymeklio pasirodo minuso ženklas. Spustelėkite tašką, kad jį ištrintumėte.


Konvertuoti pagrindinius taškus

Norėdami konvertuoti banguotą klavišo tašką į kampinį, šalia jo padėkite rašiklio įrankį (Pen) ir laikykite nuspaudę Alt / Option. Įrankio rašiklis (Pen) pasikeis į rodyklę. Spustelėkite banguotą tašką, kad paverstumėte jį kampiniu. Spustelėkite ir vėl vilkite tašką, kad jis vėl būtų banguotas.


Perkeliami pagrindiniai taškai

Pasirinkite tiesioginio pasirinkimo įrankį ir spustelėkite pagrindinį tašką, kurį norite perkelti. Spustelėkite ir vilkite, kad pakeistumėte jo vietą


Pakeiskite pagrindinių taškų kryptį

Naudodami įrankį Pen (Pen) galite lengvai pakeisti pagrindinių taškų kryptį. Laikykite nuspaudę Ctrl / Command, norėdami pakeisti įrankį Pen (Pen) į įrankį Krypties pasirinkimas (tiesioginis pasirinkimas). Pasirinkite pagrindinį tašką, kurį norite redaguoti. Pasirodo taško rankena. Dabar atleiskite „Ctrl“ / „Command“ ir laikykite nuspaudę „Alt“ / „Option“, kad pakeistumėte įrankį „Konvertuoti prieraišą“. Spustelėkite ir vilkite, kad pakeistumėte kryptį.


Kaip nupiešti seną raktą

Išmokę įrankio Pen (Pen) pagrindus, savo žinias pritaikysime praktiškai piešdami senojo rakto formą. Kad kampas būtų tinkamas, prieš pridėdami pagrindinius taškus laikykite nuspaudę klavišą Shift, kad jis būtų 90 laipsnių kampu.

Paskutinė iliustracija

Štai paskutinė iliustracija.

Rašiklio įrankio naudojimo būdai

Naudokite tik tiek raktinių taškų, kiek reikia, kad sukurtumėte minimalią formą. Padėkite pagrindinius taškus ten, kur pasikeitė linijos / lenkimo kryptis. Norėdami greitai pakeisti redagavimo įrankius, naudokite Alt/Option arba Ctrl/Command sparčiuosius klavišus Norėdami užrakinti kelią ir pridėti naujų pagrindinių taškų 45 laipsnių padidėjimas

Šioje „Illustrator“ mokymo programoje išmoksime piešti gražias žėrinčias linijas. Rezultatas atrodo labai įspūdingas.

1 žingsnis. Sukurkite naują dokumentą Ctrl + N) kurių matmenys yra 8 x 11 colių ir naudojami Stačiakampio įrankis (M), nupieškite juodą mūsų dokumento dydžio stačiakampį.


2 žingsnis Dabar pasirinkite Tinklelio įrankis (gradiento tinklelis (U)) ir spustelėkite jį, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau. Sankirtos taške pakeiskite spalvą į tamsiai mėlyną ( C = 100, M = 40, Y = 0, K = 60). Norėdami pasirinkti konkretų tašką, naudokite Tiesioginio pasirinkimo įrankis (rodyklė (A)).


3 veiksmas Viso to paties pagalba nupieškite kitą horizontali linija ir nudažykite raudonai jo susikirtimo tašką su vertikalia linija ( C = 0, M = 100, Y = 100, K = 50) spalva.

4 veiksmas Paskutinis šio tinklelio taškas (pridedant dar vieną eilutę (žr. paveikslėlį)) bus nudažytas tamsiai oranžine spalva ( C = 0, M = 80, Y = 100, K = 30) spalva.

5 veiksmas Sukurkime teptuką, kurį naudosime piešdami Linijas. Tam mes pasirenkame Stačiakampio įrankis (M) ir nubrėžkite stačiakampį su ilgiu 4 colių ir aukštis 0,125". Mes dažome jį 5% juodas.

6 veiksmas Pasirinkite stačiakampį, spustelėkite ctrl+c(Kopijuoti) ctrl+f(norėdami įklijuoti viršuje) pakeiskite aukštį (0,03 colio) ir užpildykite (į baltą).

7 veiksmas Pasirinkite pirmąjį stačiakampį (kuris yra storesnis) ir pakeiskite jį Skaidrumasįjungta 0% . Jei jums sunku dirbti su šiais beveik nematomais stačiakampiais, perkelkite juos į anksčiau nubrėžtą tinklelį.

8 veiksmas Pasirinkite abu stačiakampius ir eikite Objektas> Sumaišymas> Padaryti (objektas> perėjimas> Padaryti). Dabar jie turėtų atrodyti taip:

9 veiksmas Mūsų mišinio perkėlimas į skydelį Šepečiai. Nustatykite naujo šepetėlio tipą Naujas meno teptukas (tikslas), likusią apskaitos dalį palikite tokią, kokia yra. Pats blenderis nebereikalingas, todėl jį galima išimti arba padėti į šalį.

10 veiksmas Pradėkime kurti vertikalias linijas. Norėdami tai padaryti, galite naudoti planšetinį kompiuterį arba, jei jo nėra, nubrėžkite liniją Rašiklis (Pen Tool (P)).

11 veiksmas Skydelyje Skaidrumas pakeiskite maišymo režimą į Perdanga (persidengimas).

12 veiksmas Tuo pačiu būdu nubrėžkite dar kelias linijas.

13 veiksmas Nubrėžkite dar keletą linijų, taip pat nustatyti maišymo režimai - sutampa, bet pakeiskite linijos storį į 0,5 tšk.

14 veiksmas Vėl nubrėžkite 5–10 eilučių (maišymo režimas - sutampa, storis - 0,25 tšk, neskaidrumas (neskaidrumas) – 20% ).

15 veiksmas Nubrėžkite dar 3–5 linijas, kurių storis – 3 pt, neskaidrumas – 35 % ir maišymo režimas – perdanga.

16 veiksmas Mes baigėme su eilėmis. Pridėkime iliustracijai šiek tiek švytėjimo. Norėdami tai padaryti, nubrėžkite apskritimą (pasirinkite Elipsės įrankis ir piešdami laikykite Shift) dydis 0,5 x 0,5 colio. Pripildyk 5% geltona.

17 veiksmas Pasirinkite ratą ir spustelėkite ctrl+c(kopijuoti) ir ctrl+v(norėdami įklijuoti kopiją priekinio plano). Sumažinkite kopijos dydį iki 0.25 įjungta 0.2 colių. Užpildymo spalvą nustatykite į baltą.


Į viršų