സിസ്റ്റം 2 ഔട്ട്. എന്താണ് ഒരു എക്സ്പ്രസ് വാതുവെപ്പ് സംവിധാനം? സ്പോർട്സ് വാതുവെപ്പിൽ വ്യത്യസ്ത സംവിധാനങ്ങൾ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്

» ഒരു പന്തയം തരം സിസ്റ്റം എന്താണ്?

ഒരു പന്തയം തരം സിസ്റ്റം എന്താണ്?

സിസ്റ്റം പന്തയംഏകദേശം പറഞ്ഞാൽ, ഒരു എക്സ്പ്രസ് പന്തയത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണമായ ഹൈബ്രിഡ് ആണ്. സമർത്ഥമായ വാക്കുകൾ, പിന്നീട് ഇത് മുമ്പ് നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള ഇവന്റുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത വലുപ്പത്തിലുള്ള സഞ്ചിതങ്ങളുടെ ഒരു നിശ്ചിത സംയോജനമാണ്, അതിൽ ഓരോ കോമ്പിനേഷനും ഒരു പ്രത്യേക അക്യുമുലേറ്ററായി കണക്കാക്കും. എന്നാൽ "സിസ്റ്റം" തരത്തിലുള്ള പന്തയങ്ങൾ എങ്ങനെ കണക്കുകൂട്ടാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കും.

പാർലേകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, സിസ്റ്റം പന്തയത്തിന് ചില പ്രധാന ഗുണങ്ങളുണ്ട്. എക്സ്പ്രസ് പന്തയങ്ങളുമായി പരിചയമില്ലാത്തവർക്ക്, തുടക്കത്തിൽ ലേഖനം വായിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു . ഫലങ്ങളുടെ ഒരു നിശ്ചിത ശ്രേണിയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു എക്‌സ്‌പ്രസ് വാതുവെപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഫലങ്ങളുടെ എല്ലാ സാധ്യതകളും ഗുണിക്കുകയും അവസാന എക്‌സ്‌പ്രസ് ഓഡ്‌സ് ലഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അക്യുമുലേറ്ററിൽ നിന്ന് ഒരു ഇവന്റെങ്കിലും നഷ്‌ടപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, അത് മുഴുവൻ സഞ്ചയത്തിന്റെയും നഷ്ടത്തിലേക്ക് നയിക്കും. "സിസ്റ്റം" തരത്തിലുള്ള പന്തയവും രണ്ടാമത്തേതും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം അത് വിജയിക്കുന്നതിന്, അതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഫലങ്ങളും ശരിയായിരിക്കണമെന്നില്ല എന്നതാണ്!

ഒരു ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് "സിസ്റ്റം" നിരക്ക് കണക്കാക്കുന്നത് നമുക്ക് സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, നമുക്ക് "സിസ്റ്റം 2/3" സിസ്റ്റത്തിൽ ഒരു പന്തയം എടുക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ അതിനെ "സിസ്റ്റം 2 ഓഫ് 3" എന്നും വിളിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, അതിൽ മൂന്ന് ഫലങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഇതിൽ, നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം വിജയിക്കണമെങ്കിൽ, തിരഞ്ഞെടുത്ത മൂന്ന് ഫലങ്ങളിൽ രണ്ടെണ്ണം ശരിയായിരിക്കണം.

ഉദാഹരണത്തിന്, BWIN വാതുവെപ്പുകാരിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ടിക്കറ്റ് പരിഗണിക്കുക:

ഈ കൂപ്പണിലെ നിങ്ങളുടെ "സിസ്റ്റം" വാതുവെപ്പിൽ സാധ്യമായ വിജയങ്ങളുടെ അളവ്, "സിസ്റ്റം" എന്നതിൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളും നൽകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, വിജയിക്കാവുന്ന പരമാവധി തുകയാണ്. അവരിൽ ഒരാൾ പരാജയപ്പെട്ടാൽ, വിജയിക്കുന്ന തുക കുറവായിരിക്കും. പൊതുവേ, ഒരു സിസ്റ്റം പന്തയത്തിൽ ഫലങ്ങളുടെ വിവിധ സംയോജനങ്ങൾ രൂപപ്പെടുന്നു. സിസ്റ്റം പന്തയം എങ്ങനെ കണക്കാക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഉദാഹരണം നോക്കാം:

നിങ്ങൾ നാല് സെലക്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് 2 ഓഫ് 4 സിസ്റ്റത്തിൽ ഒരു പന്തയം വച്ചു. ഇതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ ആറ് പന്തയങ്ങൾ നടത്തി എന്നാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത നാല് ഫലങ്ങളിൽ നിന്ന് ആറ് കോമ്പിനേഷനുകൾ രൂപീകരിക്കും, അവയിൽ ഓരോന്നിനും രണ്ട് ഫലങ്ങൾ ഉണ്ടാകും.

വാസ്തവത്തിൽ, ഈ നാലിൽ നിന്നുള്ള ജോഡി ഫലങ്ങളുടെ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും കണക്കിലെടുക്കും. അവയിൽ, ഓരോ ജോഡി ഫലങ്ങൾക്കും അതിന്റേതായ ഗുണകം ഉണ്ടായിരിക്കും, ഈ ജോഡിയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഗുണകങ്ങളെ ഗുണിച്ച് അത് കണക്കാക്കും. മികച്ച ധാരണയ്ക്കായി, ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിലെ ഡയഗ്രം നോക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു:

ഈ പന്തയത്തിൽ, സിസ്റ്റത്തിന് 6 ഓപ്ഷനുകൾ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. എല്ലാ ഇവന്റുകളും അവസാനിക്കുമ്പോൾ സിസ്റ്റം പന്തയത്തിന്റെ കണക്കുകൂട്ടൽ സംഭവിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, അതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു. ഓരോ വേരിയന്റിന്റെയും ഗുണകങ്ങൾ പരസ്പരം ഗുണിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനെ വേരിയന്റിന്റെ ഫലം എന്ന് വിളിക്കാം. അതിനുശേഷം, ഓരോ ഓപ്‌ഷനുകൾക്കുമുള്ള എല്ലാ ഫലങ്ങളും ഒരുമിച്ച് ചേർക്കുകയും ഒടുവിൽ നിങ്ങളുടെ "സിസ്റ്റം" പന്തയത്തിന്റെ ഫലം രൂപപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, ഇത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കാം, പക്ഷേ നമുക്ക് ഇത് ഒരു ഉദാഹരണത്തിലൂടെ നോക്കാം:

നിങ്ങൾ ഒരു പന്തയം വച്ചു 6$ മുകളിലുള്ള സിസ്റ്റത്തിൽ, സിസ്റ്റത്തിലെ ഓരോ ഓപ്ഷനും നിങ്ങളുടെ പന്തയത്തിന്റെ തുകയുടെ തുല്യമായ വിതരണം ഉണ്ടായിരിക്കും (അതായത്, അനുസരിച്ച് 1$ 6 ഓപ്‌ഷനുകളിൽ ഓരോന്നിനും) . എല്ലാ ഓപ്‌ഷനുകളും പോസിറ്റീവ് ഫലത്തോടെയാണ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, അവയുടെ ബെറ്റ് തുകകൾ ($1 ന് തുല്യം) അനുബന്ധ ഗുണകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗുണിക്കും: 2.66; 3.325; 4.845; 2.45; 3.57; 4.4625 തുടർന്ന് താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ മൊത്തം വിജയങ്ങൾ ചേർക്കുക:

2.66*1 + 3.325*1 + 4.845*1 + 2.45*1 + 3.57*1 + 4.4625*1 = 21.3125$, മൊത്തത്തിൽ, നമുക്ക് വിജയങ്ങളുടെ തുക ലഭിക്കുന്നു 21.31$.

സിസ്റ്റത്തിലെ ഒരു ഓപ്ഷൻ പ്ലേ ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ, അതിന്റെ ഫലം തുല്യമായിരിക്കും പൂജ്യം. ഒരേ സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം നോക്കാം, ഒരു ഓപ്ഷൻ ഞങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ പ്രവേശിച്ചിട്ടില്ല എന്ന വസ്തുത മാത്രം കണക്കിലെടുക്കുക.

നിങ്ങൾ ഇതിനകം മനസ്സിലാക്കിയതുപോലെ, ഒരു ഗുണകം ഉള്ള ഫലം 1.4 നൽകിയില്ല, അതിന്റെ ഫലമായി, ഈ ഫലം ഉള്ള എല്ലാ ഗുണകങ്ങളും പൂജ്യത്തിന് തുല്യമായിരിക്കും. ഫലം ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും:

0 * 1 + 3.325 * 1 + 4.845 * 1 + 0 * 1 + 0 * 1 + 4.4625 * 1 = 12.6325$, മൊത്തത്തിൽ, സിസ്റ്റത്തിന്റെ അത്തരം നിരക്കിലുള്ള ലാഭം ആയിരിക്കും 12.63$. വഴിയിൽ, എക്സ്പ്രസിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ നിങ്ങളോട് ഉടൻ പറയും, ഒരു എക്സ്പ്രസ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അത്തരമൊരു പന്തയം നടത്തിയാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ഞങ്ങളുടെ നഷ്ടം സംഭവിക്കുമായിരുന്നു 6$ , എന്നാൽ ഒരു ഇവന്റ് നഷ്‌ടപ്പെട്ടാൽ, "സിസ്റ്റത്തിന്റെ" മുഴുവൻ പന്തയവും പൂജ്യങ്ങളാൽ കണക്കാക്കാത്ത ഒരു സിസ്റ്റത്തിന്റെ സഹായത്തോടെ, ഞങ്ങളുടെ പന്തയത്തിന്റെ തുക ഇരട്ടിയാക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞു. എന്നാൽ എല്ലാത്തരം പന്തയങ്ങൾക്കും അവരുടേതായ സൂക്ഷ്മതകളും നിയമങ്ങളും ഉണ്ട്.

നിങ്ങൾ വെറും വിനോദത്തിന് വേണ്ടിയല്ല, പണം സമ്പാദിക്കുന്നതിന് വേണ്ടി വാതുവെക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരു ഗെയിം തന്ത്രം ഉപയോഗിക്കാതെ അത് അസാധ്യമായിരിക്കും.

തന്ത്രങ്ങൾ പരസ്പരം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു വാതുവെപ്പ് സമീപനത്തിൽ മാത്രമല്ല, ധാരണയുടെ സങ്കീർണ്ണതയിലും സാധാരണ ജനം. അതിനാൽ, മിക്കവരും വളരെ ലളിതമായ തന്ത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇതിലൊന്നാണ് 2-ൽ 3 തന്ത്രം. ഇത് ലളിതവും വ്യക്തവുമാണ്, മാത്രമല്ല വളരെ ഫലപ്രദവുമാണ്.

"3-ൽ 2" തന്ത്രവും "2/3" സിസ്റ്റവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം

ഒരേ സമയം മൂന്നിൽ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ഇവന്റുകളിൽ വ്യത്യസ്ത കോമ്പിനേഷനുകളിൽ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ തന്ത്രത്തെ അറിയപ്പെടുന്ന തരത്തിലുള്ള സിസ്റ്റങ്ങളുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കരുത്.

എക്സ്പ്രസ് ട്രെയിനുകളുടെ ഒരു കൂട്ടമാണ് ഈ സംവിധാനം. ഒരു എക്‌സ്‌പ്രസ് എന്നത് ഒരു ഗ്രൂപ്പിൽ എടുക്കുന്ന നിരവധി പന്തയങ്ങളാണ്, അതുവഴി തിരഞ്ഞെടുത്ത ഇവന്റുകൾക്കുള്ള സാധ്യതകൾ പരസ്പരം വർദ്ധിപ്പിക്കും.

"3-ൽ 2" തന്ത്രത്തിൽ ഒരേ സമയം മൂന്ന് ഇവന്റുകളിൽ ഒറ്റ പന്തയങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഒരു സഞ്ചിതമായിട്ടല്ല. "3-ൽ 2" തന്ത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനം ഒരു സാധാരണ ഫ്ലാറ്റ് ആണ് - വ്യത്യസ്ത സാധ്യതകളുള്ള ഇവന്റുകളിൽ ഒരേ വലുപ്പത്തിലുള്ള പന്തയങ്ങൾ.

അപ്പോൾ 3-ൽ 2 തന്ത്രം എങ്ങനെയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്? മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഓർഡിനലുകളുടെ രൂപത്തിലാണ് പന്തയങ്ങൾ നടത്തുന്നത് ( ഒറ്റ പന്തയങ്ങൾ), ഇതിന്റെ ആകെത്തുക തുല്യമായിരിക്കണം. ഒരു ശൃംഖലയിലെ പന്തയങ്ങളുടെ എണ്ണം മൂന്നായിരിക്കണം, സംഭവങ്ങളുടെ സാധ്യത 1.51 മുതൽ 2.10 വരെ ആയിരിക്കണം. മൂന്നിൽ രണ്ടെണ്ണം പന്തയങ്ങൾ കളിക്കുമെന്നും ഇത് ലാഭം കൊണ്ടുവരുമെന്നും ഈ തന്ത്രത്തിലെ കണക്കുകൂട്ടൽ.

ഒരു ഉദാഹരണം പരിഗണിക്കുക:

1 എക്സ് 2
ന്യൂകാസിൽ - മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് 3.15 2.90 1.60
ബൊറൂസിയ എം - ന്യൂറംബർഗ് 1.80 2.50 3.80
അജാക്സ് - PSV 1.70 3.20 3.90

നമുക്ക് 100 USD തുകയിൽ മൂന്ന് പന്തയങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാം. മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡിന്റെയും ബൊറൂസിയയുടെയും അയാക്‌സിന്റെയും വിജയത്തിലേക്ക്. അങ്ങനെ, പന്തയങ്ങളുടെ തുക 300 USD ആയിരിക്കും. മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡും ബൊറൂസിയ എമ്മും ജയിച്ചെന്നും അയാക്‌സിന് ജയിക്കാനായില്ലെന്നും കരുതുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഞങ്ങളുടെ സാമ്പത്തിക ഫലം ഇനിപ്പറയുന്നതായിരിക്കും:

100x1.60 + 100x1.80 + 100x0 - 300 = 160 + 180 + 0 - 300 = 40 സി.യു. നമ്മുടെ അറ്റാദായമാണ്.

വ്യക്തമായും, മൂന്ന് ഫലങ്ങളിൽ ഒന്ന് മാത്രം പ്ലേ ചെയ്താൽ, ഇത് ഞങ്ങൾക്ക് ലാഭം നൽകില്ല, എന്നാൽ പ്രിയപ്പെട്ടവയിൽ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനാൽ നല്ല സാധ്യതകൾ, മൂന്നിൽ രണ്ട് പന്തയങ്ങൾ കളിക്കുമെന്ന് വിശ്വസിക്കാൻ കാരണമുണ്ട്, ഒന്ന് മാത്രമാണെങ്കിൽ, നഷ്ടം അത്ര വലുതായിരിക്കില്ല.

"3-ൽ 2" തന്ത്രത്തിന്റെ ഒരു സവിശേഷത, പന്തയങ്ങൾ ഒരേസമയം അല്ല, തുടർച്ചയായി നടത്താം എന്നതാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, മൂന്ന് ഇവന്റുകളുടെ ശൃംഖല എല്ലായ്പ്പോഴും പിന്തുണയ്‌ക്കേണ്ടതാണ്, ആദ്യത്തെ രണ്ട് പന്തയങ്ങൾ കളിച്ച കേസുകളൊഴികെ - തുടർന്ന് മൂന്നാമത്തെ പന്തയം ഉപേക്ഷിച്ച് ഒരു പുതിയ ശൃംഖല ആരംഭിക്കാൻ കഴിയും.

ചങ്ങലകൾ ഒരു പരമ്പരയിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പരമ്പരയിൽ 10 ശൃംഖലകൾ. അതായത്, 30 പന്തയങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. അതേ സമയം, വ്യക്തിഗത ശൃംഖലകൾ ലാഭകരമല്ല, മറിച്ച് പൂർണ്ണമായും നഷ്ടപ്പെടും. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് കണക്കാക്കാവുന്ന ആകെ ബാലൻസ് 20 വിജയിക്കുന്ന പന്തയങ്ങളും 10 തോൽക്കുന്ന പന്തയങ്ങളും ആണ്.

വാതുവെപ്പ് തുടക്കക്കാർക്ക് ഏറ്റവും മികച്ച ഒന്നാണ് "3-ൽ 2" തന്ത്രം. ഇത് വ്യക്തവും ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പവുമാണ്, മാത്രമല്ല ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ നല്ല ലാഭം കൊണ്ടുവരാനും കഴിയും.

സിസ്റ്റങ്ങൾ പാർലേകളേക്കാൾ ജനപ്രിയമല്ല: എന്നിരുന്നാലും, മിക്ക കളിക്കാർക്കും വാതുവയ്പ്പിലെ അപകടസാധ്യതയും ആവേശവും പ്രധാനമാണ്, കൂടാതെ സിസ്റ്റങ്ങൾ ആവേശത്തിന്റെ അപകടസാധ്യതയും അളവും കുറയ്ക്കുകയും യുക്തിവാദം ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അപകടസാധ്യതകൾ കുറയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന വാതുവെപ്പുകാർക്ക്, ഏറ്റവും താങ്ങാനാവുന്ന പരിഹാരങ്ങളിലൊന്നാണ് സിസ്റ്റങ്ങൾ. ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള സിസ്റ്റം - 3-ൽ 2.

തന്ത്ര സവിശേഷതകൾ

വാതുവയ്പ്പ് നടത്തുന്നയാൾ ഒരേസമയം 3 പന്തയങ്ങളിൽ ആത്മവിശ്വാസം പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ 3-ൽ 2 സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ അതേ സമയം ഈ 3 പന്തുകളിലൊന്ന് ഒരു അക്യുമുലേറ്റർ പന്തയത്തിൽ പരാജയപ്പെടുമെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നു. തൽഫലമായി, 1 ഇവന്റ് തോറ്റാൽ, കളിക്കാരന് പണം നഷ്‌ടമാകില്ല (അത് 3 ഇവന്റുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതുപോലെ). 3 ഇവന്റുകളും ഒത്തുചേരുകയാണെങ്കിൽ, സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് വിജയങ്ങൾ 3 ഇവന്റുകളിൽ സിംഗിൾസ് വാതുവെക്കുന്നതിനേക്കാൾ വളരെ വലുതായിരിക്കും.

2 ഇവന്റുകൾ വീതമുള്ള മൂന്ന് പാർലേകളുടെ സംയോജനമാണ് സിസ്റ്റം. ഉദാഹരണത്തിന്, റയൽ മാഡ്രിഡ്, ബാഴ്‌സലോണ, ബയേൺ എന്നിവയുടെ വിജയങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ആത്മവിശ്വാസമുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ ഇവന്റുകൾക്കായുള്ള 3-ൽ 2 തന്ത്രം 3 പാർലേകളാണ്:

  • എക്സ്പ്രസ് 1: റയൽ മാഡ്രിഡും ബാഴ്സലോണയും വിജയിച്ചു
  • എക്സ്പ്രസ് 2: റയൽ മാഡ്രിഡും ബയേണും വിജയിച്ചു
  • എക്സ്പ്രസ് 3: ബയേണിനും ബാഴ്സലോണയ്ക്കും വിജയങ്ങൾ

ഹോക്കിയിലെ 2 ഓഫ് 3 സിസ്റ്റത്തിന്റെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം

2-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തിൽ പന്തയം വെക്കാൻ, 3 ഫലങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (3 ഇവന്റുകളുടെ ഒരു അക്യുമുലേറ്റർ പോലെ). തുടർന്ന്, ഇതിനകം ഒരു പന്തയ കൂപ്പൺ ഇഷ്യൂ ചെയ്യുന്ന ഘട്ടത്തിൽ, "സിസ്റ്റം 2 ഉം 3 ഉം" ബെറ്റ് തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഉദാഹരണം

1.77, 1.83, 1.80 എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഓസ്‌ട്രേലിയൻ, ന്യൂസിലാൻഡ് ഹോക്കികളിൽ ആകെ 3 പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. 3 ഇവന്റുകളുടെ ഗുണിത ഗുണകം 5.83 ആയിരിക്കും, എന്നിരുന്നാലും, സ്ഥാനങ്ങളിലൊന്ന് നഷ്‌ടപ്പെടുമ്പോൾ ഉണ്ടാകുന്ന അപകടസാധ്യതകൾ കുറയ്ക്കുന്നതിന്, 3-ൽ 2 തന്ത്രം അനുസരിച്ച് ഞങ്ങൾ ഒരു പന്തയം വെക്കും. പന്തയത്തിന്റെ തുക 3000 RUB ആണ്.

വാസ്തവത്തിൽ, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങളുടെ പന്തയത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന 3 അക്യുമുലേറ്റർ പന്തയങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു:

വിജയങ്ങൾ എങ്ങനെ കണക്കാക്കാം

ഉദാഹരണത്തിന്, ഓസ്‌ട്രേലിയൻ ഹോക്കിയിൽ ഞങ്ങൾ ആകെ 2 പന്തയങ്ങൾ കളിച്ചു, ന്യൂസിലൻഡിൽ ആകെ നഷ്‌ടപ്പെട്ടു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 3.2940 എന്ന കോഫിഫിഷ്യന്റ് ഉള്ള ആദ്യ എക്‌സ്‌പ്രസ് ഡബിളിൽ ഒരു വിജയം ഉണ്ടാകും, വിജയം 3294 RUB ആയിരിക്കും. സിസ്റ്റത്തിലെ പന്തയത്തിന്റെ തുക 3000 RUB ആയതിനാൽ, ഞങ്ങളുടെ മൊത്തം വിജയങ്ങൾ: 294 RUB.

താരതമ്യത്തിനായി: സിംഗിൾസിൽ 1000 RUB ന്റെ 3 പന്തയങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, നെറ്റ് വിജയങ്ങൾ 800 + 830 - 1000 = 630 RUB ആയിരിക്കും, ഇത് സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് വിജയങ്ങളെ കവിയുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, 3 ടോട്ടലുകൾ നൽകിയാൽ, എല്ലാ 3 എക്‌സ്‌പ്രസ് ഡബിൾസും വിജയിക്കും, ഇത് 2294 + 2186 + 2239 = 6719 RUB എന്ന അറ്റ ​​വിജയം നൽകും. താരതമ്യത്തിനായി: ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒറ്റ പന്തയങ്ങളിലെ മൊത്തം വിജയങ്ങൾ 800 + 830 + 770 = 2400 RUB ആയിരിക്കും, ഇത് സിസ്റ്റത്തിലെ വിജയങ്ങളേക്കാൾ വളരെ കുറവാണ്.

1. 2 ഇവന്റുകൾ വരുമ്പോൾ ലാഭമുണ്ടാക്കാൻ 3-ൽ 2 തന്ത്രങ്ങളിലെ പന്തയത്തിന്, ഏതെങ്കിലും ഇരട്ട എക്‌സ്‌പ്രസുകളിലെ സാധ്യതകൾ 3.00 കവിയണം. 1.75-ൽ താഴെ സാധ്യതകളുള്ള ഇവന്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല.

2. കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച് 2-ൽ 3 സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് സാധ്യമായ വിജയങ്ങൾ കണക്കാക്കുക. സിസ്റ്റം കണക്കുകൂട്ടൽ കാൽക്കുലേറ്റർ.

3. 3 ഇവന്റുകളിലും പന്തയം വെക്കുന്നയാൾക്ക് ആത്മവിശ്വാസമുണ്ടെങ്കിൽ ഇത്തരത്തിലുള്ള പന്തയം ഉപയോഗിക്കണം. മറ്റ് സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഒറ്റ പന്തയങ്ങൾ കൂടുതൽ ഫലപ്രദമാകും, കാരണം 3-ൽ 2 ഇവന്റുകൾ വരുമ്പോൾ, ഫ്ലാറ്റ് കളിക്കുമ്പോഴുള്ള വിജയങ്ങൾ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതലാണ്.

വാതുവെപ്പുകാരിലെ ഗെയിം സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് കളിക്കാർക്കിടയിൽ ഡിമാൻഡില്ല, ഉദാഹരണത്തിന്, അക്യുമുലേറ്ററുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സിംഗിൾസ്. സിസ്റ്റത്തിൽ പന്തയങ്ങൾ എങ്ങനെ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാമെന്ന് ചുരുക്കം ചിലർക്ക് അറിയാമെന്നതിനാൽ, ഇതിന് നിരവധി പ്രത്യേക ഗുണങ്ങളുണ്ടെങ്കിലും. അതിനാൽ, വാതുവെപ്പുകാരിൽ ഒരു സിസ്റ്റം എന്താണെന്നും മറ്റ് തരത്തിലുള്ള പന്തയങ്ങളേക്കാൾ അതിന്റെ സവിശേഷതകളും ഗുണങ്ങളും എന്താണെന്നും നോക്കാം.

ഒരു സിസ്റ്റത്തിന്റെ ആശയം

ഏതെങ്കിലും പരിചയസമ്പന്നനായ കളിക്കാരൻവാതുവെപ്പ് സമ്പ്രദായം എന്താണെന്ന് ഉടൻ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയും. എന്നാൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങളുടെ സമഗ്രതയ്ക്ക്, അത് എന്താണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുന്നത് ഇപ്പോഴും മൂല്യവത്താണ്. വാതുവെപ്പുകാരിലെ സിസ്റ്റം നിരവധി എക്സ്പ്രസ് പന്തയങ്ങളുടെ സംയോജനമാണ്. അതിൽ രണ്ടോ മൂന്നോ അതിലധികമോ പന്തയങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കാം, അതേസമയം ഓരോന്നിനും ഒരേ തുക വാതുവെയ്ക്കണം. പണം. അന്തിമ ഗുണകം, ഓരോ അക്യുമുലേറ്റർ പന്തയത്തിനും വ്യക്തിഗതമായി കണക്കാക്കുന്നു. വാതുവെപ്പുകാരുടെ ഓഫീസിൽ എന്താണ് സംവിധാനം എന്ന ചോദ്യത്തിനുള്ള മുഴുവൻ ഉത്തരവും അതാണ്. പ്രശസ്ത വാതുവെപ്പുകാരിൽ ഒരാളായ ഫോൺബെറ്റ് അഭിപ്രായപ്പെടുന്നത്, ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ സംവിധാനങ്ങൾ സാധാരണയായി 3-ൽ 2, 4-ൽ 3, 5-ൽ 3 എന്നിങ്ങനെയാണ്.

വാതുവെപ്പ് സംവിധാനത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ

വാതുവെപ്പ് സംവിധാനത്തിന്റെ പ്രധാന സവിശേഷതയും അതേ സമയം അതിന്റെ നേട്ടവും എല്ലാ സംഭവങ്ങളുടെയും ഫലം കൃത്യമായി ഊഹിക്കേണ്ടതിന്റെ അഭാവമാണ്. ഇല്ല, കളിക്കാരൻ അവയെല്ലാം ഊഹിച്ചാൽ, ഇത് തീർച്ചയായും നല്ലതാണ്. എന്നാൽ ഒരു മിസ്‌ഫയർ ഉപയോഗിച്ച്, കളിക്കാരൻ ഇപ്പോഴും ലാഭമുണ്ടാക്കും, ഇത് എക്സ്പ്രസ് ബെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് അസാധ്യമാണ്. അതായത്, ഒന്നോ അതിലധികമോ പ്രവചനങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഉറപ്പില്ലെങ്കിൽ സ്വയം ഇൻഷ്വർ ചെയ്യാൻ സിസ്റ്റം അനുവദിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇത് സാധാരണയുമായി താരതമ്യം ചെയ്താൽ, സിസ്റ്റം വീണ്ടും ഏറ്റവും ആകർഷകമായ നിരക്ക് പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. വാതുവെപ്പുകാരന്റെ ഓഫീസിലെ സിസ്റ്റം ഒരൊറ്റ പന്തയത്തേക്കാൾ വലിയ തുക വിജയങ്ങൾ കൊണ്ടുവരും. എന്നാൽ വാതുവയ്പ്പ് നടത്തുന്നയാൾ തന്റെ വിജയങ്ങളെക്കുറിച്ച് പൂർണ്ണമായി ഉറപ്പിക്കുകയും അത് പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ഒരു എക്സ്പ്രസ് ബെറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കണം, കാരണം ഇത് സിസ്റ്റത്തേക്കാൾ ലാഭകരമായിരിക്കും.

ഗെയിം സംവിധാനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നു

വാതുവെപ്പുകാരിലെ സിസ്റ്റം എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ തത്വത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഒരു എക്സ്പ്രസ് ഗെയിം സിസ്റ്റത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന കായിക ഫലങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ സിസ്റ്റത്തിലെ ആദ്യ അക്കം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് പാർലേകളുടെ ആകെ എണ്ണമാണ്. ചുവപ്പ് നിറത്തിലാകാതിരിക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരന് എത്ര തെറ്റുകൾ വരുത്താൻ കഴിയുമെന്ന് രണ്ടാമത്തെയും ആദ്യ നമ്പറുകളുടെയും വ്യത്യാസം കാണിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, 2-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു ഗെയിം പ്രവചനം ഊഹിച്ചേക്കില്ല, കൂടാതെ 5-ൽ 3 - രണ്ട്.

വാതുവെപ്പ് സംവിധാനത്തിന്റെ അളവ് 16-ൽ 15 പോലും ആകാം. എന്നാൽ ഓർക്കുക: സിസ്റ്റത്തിൽ കൂടുതൽ ശേഖരണങ്ങൾ, അത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, അതനുസരിച്ച്, നഷ്ടപ്പെടാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു വാതുവെപ്പുകാരിൽ സിസ്റ്റം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് കണ്ടെത്താൻ, അതിന്റെ ലാഭക്ഷമത എങ്ങനെ കണക്കാക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

വാതുവെപ്പ് സംവിധാനത്തിന്റെ ലാഭക്ഷമത

നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഓരോ അക്യുമുലേറ്ററിനും വ്യത്യസ്‌ത വിജയിക്കുന്ന ഗുണിതം നൽകിയിരിക്കുന്നു, ഇത് മുഴുവൻ സിസ്റ്റത്തിന്റെയും മൊത്തത്തിലുള്ള ലാഭക്ഷമത നിർണ്ണയിക്കുന്നത് അൽപ്പം ബുദ്ധിമുട്ടാക്കുന്നു. ലളിതമായ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വാതുവെപ്പ് സംവിധാനങ്ങൾ ലാഭക്ഷമതയ്ക്കായി പരിശോധിക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഓരോ അക്യുമുലേറ്ററിലും വിജയസാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും അത് താരതമ്യം ചെയ്യുകയും വേണം ആകെഎക്സ്പ്രസ്. ഗുണകങ്ങളുടെ ഉൽപ്പന്നം കവിഞ്ഞാൽ മൊത്തം എണ്ണം parlays, അപ്പോൾ കളിക്കാരൻ ഒരു തെറ്റ് ചെയ്താലും സിസ്റ്റം ലാഭകരമായിരിക്കും. 3-ൽ 2 സിസ്റ്റത്തിൽ 1.5, 1.3, പിന്നെ 1.5 * 1.3 = 1.95 എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഗെയിം സാധ്യതകളുണ്ടെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. ഈ ഫലം 3-ൽ താഴെയാണ് (സിസ്റ്റത്തിന്റെ രണ്ടാമത്തെ അക്കം കാണുക), അതായത് കളിക്കാരൻ മൂന്നിൽ രണ്ട് ഇവന്റുകൾ ഊഹിച്ചാൽ, സിസ്റ്റം അദ്ദേഹത്തിന് ലാഭം നൽകില്ല.

ശരാശരി, ഗെയിം ഗുണകം 1.7 ൽ കൂടുതലായിരിക്കണം. എന്തായാലും, സിസ്റ്റത്തിന്റെ ലാഭക്ഷമത ഒരിക്കൽ കൂടി പരിശോധിക്കാൻ മടിയാകരുത്, പ്രത്യേകിച്ചും അതിന്റെ കണക്കുകൂട്ടലിൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലുകൾ അടങ്ങിയിട്ടില്ല.

സിസ്റ്റം കണക്കുകൂട്ടൽ

വാതുവെപ്പുകാരിൽ സിസ്റ്റം എങ്ങനെ കണക്കാക്കുന്നു എന്ന് പരിഗണിക്കാൻ, ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ സഹായിക്കും ലളിതമായ പന്തയംസിസ്റ്റത്തിൽ 2-ൽ 3. എല്ലാ ഇവന്റുകളും പൂർണ്ണമായി ഊഹിക്കുമ്പോൾ മാത്രമാണ് വാതുവെപ്പുകാരൻ സാധ്യമായ വിജയങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ നൽകുന്നത്. ഒരു ബാസ്‌ക്കറ്റ്‌ബോൾ ഗെയിമിൽ ആതിഥേയരെ വിജയിപ്പിക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരൻ $60 വാതുവെക്കുകയും ഒരു അക്യുമുലേറ്റർ പരാജിതനാകുകയും ചെയ്തുവെന്ന് നമുക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കുക.

2-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തിൽ, അക്യുമുലേറ്ററുകൾ ഇപ്രകാരമാണ്: ആദ്യ ഗെയിമും രണ്ടാമത്തേതും, രണ്ടാമത്തേതും മൂന്നാമത്തേതും, ആദ്യത്തേതും മൂന്നാമത്തേതും. അതിനാൽ, കളിക്കാരൻ രണ്ട് ഗെയിമുകളുടെ ഫലങ്ങൾ ഊഹിച്ചാൽ, മൂന്ന് അക്യുമുലേറ്റർ വാതുവെപ്പുകളിലൊന്ന് വിജയിക്കും. അവൻ മൂന്നും ഊഹിച്ചാൽ, മൂന്ന് അക്യുമുലേറ്ററുകൾ കളിക്കും.

അക്കങ്ങളിൽ ഇത് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു:

  • ഓരോ അക്യുമുലേറ്ററിനുമുള്ള പന്തയത്തിന്റെ തുക തുല്യമായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, അതായത് ഓരോ സഞ്ചയത്തിനും 20 ഡോളർ.
  • ഗെയിം ഗുണകം 2.0 ആണ്.
  • വിജയിച്ച തുക = 2.0 * 2.0 * 20 ഡോളർ = 80 ഡോളർ, അതിൽ 20 ഡോളർ ലാഭമായിരുന്നു.

പക്ഷേ, ഒരു ചട്ടം പോലെ, വാതുവെപ്പുകാരന്റെ ഓഫീസിൽ സിസ്റ്റം എങ്ങനെ പരിഗണിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കളിക്കാർ അധികം വിഷമിക്കുന്നില്ല. ഓൺലൈനിൽ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തുന്ന പ്രത്യേക കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പിസി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മൊബൈൽ ഉപകരണത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക ആപ്ലിക്കേഷനിൽ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തതിന് ശേഷവും കണക്കുകൂട്ടൽ നടത്താം.

നിശ്ചിത നിരക്ക് സംവിധാനങ്ങൾ

ചില വാതുവെപ്പുകാർ സ്ഥിരമായ വാതുവെപ്പ് സംവിധാനങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. കൂടെയുള്ള സിസ്റ്റം നിശ്ചിത നിരക്ക്- ഇത് ഒരു തരം വാതുവെപ്പ് സംവിധാനമാണ്, അതിൽ കളിക്കാരന് സിസ്റ്റത്തിന്റെ സാധ്യമായ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളിലും ഒന്നോ അതിലധികമോ പന്തയങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്താം. ഇവന്റിന്റെ ഫലത്തിൽ 100% ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ മാത്രം ഇത്തരത്തിലുള്ള പന്തയം ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് ഉചിതം. അല്ലാത്തപക്ഷം, ഇവന്റിന്റെ ഫലത്തിൽ മെച്ചപ്പെട്ട തെറ്റ് വരുത്തിയാൽ, സിസ്റ്റം യാന്ത്രികമായി ഒരു പരാജിതനാകും. പ്രൊഫഷണൽ വാതുവെപ്പ് നടത്തുന്നവർക്കിടയിൽ, അത്തരം ഒരു സംവിധാനത്തെ "ഉറപ്പുള്ള", "ബാങ്കർ" മുതലായവ എന്ന് വിളിക്കാം. ഒരു നിശ്ചിത നിരക്ക് വ്യവസ്ഥയുടെ ലാഭം സാധാരണയായി ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് വാതുവെപ്പ് സംവിധാനത്തിന്റെ ലാഭക്ഷമതയേക്കാൾ കൂടുതലാണ്.

  1. നിങ്ങൾ ആദ്യമായി സിസ്റ്റവുമായി പരിചയപ്പെടാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഏറ്റവും മികച്ചത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത് ലളിതമായ പതിപ്പ് 3-ൽ 2. പ്രായോഗിക അനുഭവംഇത്തരത്തിലുള്ള പന്തയത്തിന്റെ എല്ലാ സൂക്ഷ്മതകളും സ്വന്തമായി അനുഭവിക്കാൻ കളിക്കാരനെ സഹായിക്കും.
  2. നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ തന്ത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വാതുവെപ്പ് സംവിധാനം, ഇവന്റിന്റെ ഫലത്തിൽ ഒരു തെറ്റ് വരുത്താൻ കളിക്കാരന് അവസരം നൽകുന്നു എന്ന വസ്തുത കാരണം, നിരവധി ഗെയിം തന്ത്രങ്ങൾ പ്രവർത്തനത്തിൽ പരീക്ഷിക്കാൻ അനുയോജ്യമാണ്.
  3. ചെറിയ പന്തയങ്ങളുമായി കളിക്കാൻ തുടങ്ങുക. സിസ്റ്റം വിജയിക്കാൻ കൂടുതൽ അവസരങ്ങൾ നൽകുന്നുണ്ടെങ്കിലും, നിങ്ങൾ ഉടനടി അതിൽ നിക്ഷേപിക്കരുത് വലിയ തുകകൾ. നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ആത്മവിശ്വാസം തോന്നിയതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് "വലിയ" കളിക്കാൻ കഴിയൂ.
  4. ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സിസ്റ്റത്തിന്റെ ലാഭക്ഷമത പരിശോധിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. സമ്മതിക്കുക, ഇത് വ്യക്തമായും ഒരു നേട്ടവും നൽകുന്നില്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിൽ അർത്ഥമില്ല.

ഇവ സഹായകരമായ നുറുങ്ങുകൾഒരു തുടക്കക്കാരനെ ഒരു വാതുവെപ്പുകാരനുമായി വേഗത്തിൽ കളിക്കാൻ സഹായിക്കും, അതേ സമയം ഒരു ചില്ലിക്കാശും ഇല്ലാതെ അവനെ വിടുകയില്ല. മറ്റേതൊരു പോലെ ചൂതാട്ട, നല്ലത് എപ്പോഴും സ്വയം നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയണം, പൂർണ്ണമായും ശാന്തവും തണുത്ത രക്തവും നിലനിർത്താൻ.

ഉപസംഹാരം

വാതുവെപ്പുകാരിലെ വാതുവെപ്പ് സംവിധാനങ്ങൾ അവരുടെ ജനപ്രീതി കണ്ടെത്തിയില്ലെങ്കിലും, അവർക്ക് തീർച്ചയായും നിരവധി ഗുണങ്ങളുണ്ട്. അവ എങ്ങനെ ശരിയായി ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. തുടക്കക്കാർക്ക് മാത്രമല്ല, പ്രൊഫഷണൽ മെച്ചപ്പെട്ടവർക്കും ഈ സംവിധാനം ഉപയോഗപ്രദമാകും. എല്ലാത്തിനുമുപരി, നഷ്ടപ്പെടാനുള്ള കുറഞ്ഞ സംഭാവ്യതയോടെ, ചെറുതും എന്നാൽ സ്ഥിരതയുള്ളതുമായ വരുമാനം കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും. സിസ്റ്റത്തിൽ വാതുവെപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ, ചുവപ്പിലേക്ക് പോകാതിരിക്കാനും കുറഞ്ഞത് ലാഭമെങ്കിലും നിലനിർത്താനും പ്രീ-ഗെയിം വിശകലനത്തെക്കുറിച്ച് മറക്കാതിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

വാതുവെപ്പുകാർ അവരുടെ ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് ഒരു സംവിധാനമെന്ന നിലയിൽ ഇത്തരത്തിലുള്ള പന്തയം നൽകുന്നു. പല വാതുവെപ്പുകാരും സിസ്റ്റങ്ങളെക്കുറിച്ച് കേട്ടിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ അവയിൽ വാതുവെപ്പ് നടത്തരുത്. ഇത്തരത്തിലുള്ള പന്തയത്തിനുള്ള വിജയങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള തത്വങ്ങൾ എല്ലാവർക്കും മനസ്സിലാകുന്നില്ല. എന്നാൽ ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, സംവിധാനങ്ങളുള്ള വാതുവെപ്പുകാരിൽ വാതുവെക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമാണ്.

വേഗത്തിലുള്ള കടന്നുപോകൽ

എന്താണ് വാതുവെപ്പ് സംവിധാനം

സിസ്റ്റം എക്സ്പ്രസുകളുടെ ഒരു കൂട്ടമാണ്. ബിസി ഉപഭോക്താക്കൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഇവന്റുകൾ കൊണ്ടാണ് അവ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. അക്യുമുലേറ്ററുകൾക്ക് ഒരേ എണ്ണം ഫലങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. എല്ലാ എക്‌സ്‌പ്രസ് വാതുവെപ്പുകൾക്കിടയിലും വാഗ്‌ദാനം ചെയ്‌ത തുക തുല്യമായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം കൂപ്പണിൽ, ക്ലയന്റ് പാർലേകളുടെ എണ്ണവും (സിസ്റ്റം വലുപ്പവും) ഫലങ്ങളും വ്യക്തമാക്കുന്നു. ആകെ വിജയങ്ങൾനേടിയ എല്ലാ അക്യുമുലേറ്ററുകളും ചേർന്നതാണ്.

ഉദാഹരണത്തിന്, വാതുവെപ്പിനായി ഞങ്ങൾ മൂന്ന് പൊരുത്തങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. എന്നിരുന്നാലും, ഏത് തരത്തിലുള്ള വാതുവെപ്പാണ് അവർക്ക് അപേക്ഷിക്കാൻ നല്ലത് എന്ന് പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമല്ല. നിങ്ങൾ സാധാരണ ഇട്ടാൽ, നിങ്ങൾ ഗണ്യമായ തുക ഫണ്ട് അനുവദിക്കേണ്ടിവരും. സ്വീകാര്യമായ മൊത്തത്തിലുള്ള അസന്തുലിതാവസ്ഥയുള്ള ഒരു അക്യുമുലേറ്ററാണ് ഒരു ബദൽ ഓപ്ഷൻ. എന്നിരുന്നാലും, കുറഞ്ഞത് ഒരു ഇവന്റെങ്കിലും കളിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, എല്ലാ പണവും വാതുവെപ്പുകാരന്റെ പക്കൽ പോകും.

അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, പരിചയസമ്പന്നരായ വാതുവെപ്പുകാർ ഒരു സംവിധാനവുമായി പന്തയം വെക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, മൂന്ന് പോരാട്ടങ്ങളുടെ ഫലങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ വാതുവെക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു:

ബയേൺ - ബൊറൂസിയ ഡി: പി 1; (ഘടകം 1.45)

ബേയർ - ഷാൽക്കെ: P2 (ഒറ്റ 1.95)

വെർഡർ - ഹാംബർഗ്: X2 (ഒറ്റ 1.85)

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സിസ്റ്റത്തിന്റെ അളവ് 3 ൽ 2 ആണ് (2/3). രണ്ട് ഇവന്റുകളിൽ നിന്നുള്ള സാധ്യമായ എല്ലാ അക്യുമുലേറ്റർ പന്തയങ്ങളും മൂന്ന് വഴക്കുകൾ കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചതെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, മൂന്ന് എക്സ്പ്രസ് ട്രെയിനുകൾ ഉണ്ടാകും:

1 . ബവേറിയ - ബൊറൂസിയ (കെഫ് - 2.82)

ബേയർ - ഷാൽക്കെ

2. ബവേറിയ - ബൊറൂസിയ (സാധ്യത 2.68)

വെർഡർ - ഹാംബർഗ്

3. ബേയർ - ഷാൽക്കെ (ഒറ്റ 3.6)

വെർഡർ - ഹാംബർഗ്

അർത്ഥം ഈ പന്തയംഒരു ഇവന്റ് കളിച്ചില്ലെങ്കിൽ പോലും, ഞങ്ങൾ കറുപ്പിൽ തുടരും അല്ലെങ്കിൽ കുറച്ച് നഷ്ടപ്പെടും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞങ്ങൾ 30 യൂണിറ്റുകൾ വാതുവെയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിജയങ്ങളുടെ കണക്കുകൂട്ടൽ ഇപ്രകാരമായിരിക്കും:

ഒന്നും രണ്ടും ഇവന്റുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നമുക്ക് 10x2.82 - 30 = 2 യൂണിറ്റുകളുടെ നഷ്ടം ലഭിക്കും. ആദ്യത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും ഇവന്റുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നമുക്ക് 10x2.68-30 = 3 യൂണിറ്റുകൾ മാത്രമേ നഷ്ടപ്പെടൂ. രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും ഇവന്റുകൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് 10x3.6 - 30 = 6 യൂണിറ്റ് വരുമാനം ലഭിക്കും.

മൂന്ന് ഇവന്റുകളും കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് 61 യൂണിറ്റ് വരുമാനം ലഭിക്കും.

ഇതാണ് ഏറ്റവും ലളിതമായ സംവിധാനം. കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായവയും ഉണ്ട്:

  • 4-ൽ 2;
  • 5-ൽ 3;
  • 7-ൽ 5;

ആദ്യ സംഖ്യ എല്ലായ്പ്പോഴും സഞ്ചയത്തിലെ സംഭവങ്ങളുടെ എണ്ണം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ നമ്പർ സിസ്റ്റത്തിലെ ഇവന്റുകളുടെ എണ്ണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും സ്വമേധയാ അടുക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. അതിനാൽ, പല വാതുവെപ്പുകാരും സിസ്റ്റം കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ നൽകുന്നു. പ്ലെയർ സിസ്റ്റത്തിന്റെ തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും അതിനായി എല്ലാ ഇവന്റുകളും വ്യക്തമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വിജയിക്കുന്ന സിസ്റ്റങ്ങൾ കണക്കാക്കാൻ കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുന്നു

സൗകര്യാർത്ഥം, നിങ്ങൾക്ക് ഓൺലൈൻ സിസ്റ്റം കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കാം. ധാരാളം എക്സ്പ്രസ് ട്രെയിനുകളുള്ള ഏറ്റവും വലിയ സംവിധാനങ്ങൾക്കായി ഇത് ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണമായി 4-ൽ 2 സിസ്റ്റം എടുക്കാം. തിരഞ്ഞെടുത്ത ഇവന്റുകളിലേക്ക് നമുക്ക് ഒന്ന് കൂടി ചേർക്കാം "ബോർഡോ - മാർസെയിൽസ് (1.9 ന്റെ ഗുണകമുള്ള p1). ഈ ഇവന്റ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന വിന്യാസം ലഭിക്കും:

കണക്കുകൂട്ടാൻ ഈ കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗപ്രദമാണ് വിവിധ ഓപ്ഷനുകൾഫലങ്ങൾ. മാത്രമല്ല, ഏറ്റവും ലാഭകരമായ ഗുണകങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. "റിട്ടേൺ", "വിന്നർ" സെല്ലുകളിലെ ചെക്ക്ബോക്സുകളും ഗുണകങ്ങളുടെ മൂല്യങ്ങളും മാറ്റുന്നതിലൂടെ, നഷ്ടപ്പെട്ട നിരവധി പൊരുത്തങ്ങളുടെ സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായുള്ള ബ്രേക്ക്-ഇവൻ പോയിന്റ് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനും അനുയോജ്യമായ ഉദ്ധരണികളുള്ള ഇവന്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും.

സിസ്റ്റം ബ്രേക്ക്-ഇവൻ പോയിന്റ്

സിസ്റ്റങ്ങൾ കണക്കുകൂട്ടുന്നതിനുള്ള ഒരു കാൽക്കുലേറ്ററിന്റെ സഹായത്തോടെ, നിരവധി നഷ്ടങ്ങളുള്ള ലാഭം നേടുന്നതിന് അത്തരം ഗുണകങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. ഒന്നോ രണ്ടോ ഇവന്റുകൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാലും കളിക്കാർക്ക് ലാഭമുണ്ടാകുമെന്ന് കണക്കുകൂട്ടലുകൾ കാണിക്കുന്നു. ഇത് പരിശോധിക്കുന്നതിന്, എല്ലാ അക്യുമുലേറ്ററുകളിലെയും ഉദ്ധരണികൾ ഗുണിച്ചാൽ മതിയാകും, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് അക്യുമുലേറ്ററുകളുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ വലിയ ഒരു സംഖ്യ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത്തരമൊരു സംവിധാനം ലാഭകരമായിരിക്കും.

നമുക്ക് ഒരു ലളിതമായ ഉദാഹരണം എടുക്കാം. കണക്കുകൂട്ടലിനായി 3-ൽ 2 സിസ്റ്റം എടുക്കാം. നമ്മുടെ ഗുണകങ്ങൾ 1.75 ഉം 1.8 ഉം 1.85 ഉം ആണ്. ഈ മൂന്ന് സംഖ്യകളെ ജോഡികളായി ഗുണിച്ചാൽ നമുക്ക് 3.15 ഉം 3.33 ഉം 3.23 ഉം ലഭിക്കും. ഫലങ്ങൾ 3-നേക്കാൾ വലുതാണ്. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് 3-ൽ 2 ഇവന്റുകൾ ഊഹിക്കാം, ഒടുവിൽ ലാഭം നേടാം

ഈ കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ കൃത്യത സ്ഥിരീകരിക്കുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ കാൽക്കുലേറ്ററിലേക്ക് ഉദ്ധരണികളുടെ മൂല്യങ്ങൾ നൽകുകയും ഫലങ്ങളിലൊന്ന് പ്ലേ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ വിജയിക്കുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ നേടുകയും ചെയ്യും:

കളിക്കാത്ത ഒരു ഇവന്റ് കൊണ്ട് മൂന്ന് കേസുകളിലും നമുക്ക് ലാഭം ലഭിക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. അതിനാൽ, ഒരു അക്യുമുലേറ്റർ കംപൈൽ ചെയ്യുമ്പോൾ, അത്തരം സാദ്ധ്യതകളുള്ള പൊരുത്തങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തണം, അതിലൂടെ അവരുടെ ഉൽപ്പന്നം ധാരാളം സംഭവങ്ങളാണ്.

അയാൾക്ക് നഷ്ടം സംഭവിക്കാത്ത ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഗുണകം കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് വാതുവെപ്പുകാരന്റെ ചുമതല. ഈ മൂല്യം കണക്കാക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്. ഒരു കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന റൂട്ട് എടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്:

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, S എന്നത് ഇവന്റുകളുടെ എണ്ണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, n എന്നത് അവയിൽ നിന്നുള്ള ശേഖരണങ്ങളുടെ എണ്ണമാണ്. സഹായത്തോടെ ഓൺലൈൻ കാൽക്കുലേറ്റർഏത് സംഖ്യയുടെയും n-th റൂട്ട് കണക്കാക്കാൻ, വിവിധ തരത്തിലുള്ള സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി ബ്രേക്ക്-ഈവൻ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നത് എളുപ്പമാണ്:

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, "നമ്പർ" എന്ന ഫീൽഡിൽ ഞങ്ങൾ ഇവന്റുകളുടെ എണ്ണം മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു, കൂടാതെ "ഡിഗ്രി" ഫീൽഡിൽ എക്സ്പ്രസ് പന്തയങ്ങളുടെ അളവും (ഓരോ എക്സ്പ്രസ് പന്തയത്തിലെയും ഇവന്റുകളുടെ എണ്ണം). തൽഫലമായി, ഞങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ബ്രേക്ക്-ഇവൻ പോയിന്റ് മൂല്യങ്ങൾ ലഭിക്കും:

സിസ്റ്റം 3 / 4

3 ഓഫ് 4 സിസ്റ്റത്തിൽ മൂന്ന് ഇവന്റുകൾ വീതമുള്ള 4 അക്യുമുലേറ്ററുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. സംഭവങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിന്റെയും കണക്കുകൂട്ടലിന്റെയും തത്വം മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾക്ക് സമാനമാണ്. കുറഞ്ഞ സാധ്യതകൾ 1.6-ൽ അല്പം കുറവായിരിക്കാം, അതിനാൽ ഉൽപ്പന്നം 4-ൽ കൂടുതലാണ്. ഈ സിസ്റ്റത്തിന്റെ കണക്കുകൂട്ടലിന്റെ സാരാംശം 2-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തിന് തുല്യമാണ്. 4-ൽ 3 ഫലങ്ങളെങ്കിലും നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്. . സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഫലം കണക്കാക്കുമ്പോൾ, പ്രവചിച്ച ഫലങ്ങളുള്ള എക്സ്പ്രസ് ബെറ്റുകൾ ചേർക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, ആദ്യ സംവിധാനത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഇവിടെ തോൽക്കാനുള്ള സാധ്യത 2-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തേക്കാൾ കൂടുതലല്ല.

സിസ്റ്റം 3 / 5

5-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തിന് 10 കണക്കുകൂട്ടൽ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ ഓപ്ഷന്റെയും ഗുണകം ഓരോ ട്രിപ്പിളിന്റെയും ഗുണകങ്ങളുടെ ഉൽപ്പന്നമാണ്. എല്ലാ എക്‌സ്‌പ്രസ് ട്രിപ്പിൾസിന്റെയും ഉൽപ്പന്നം 5 കവിയുന്ന തരത്തിലാണ് ഫലങ്ങളുടെ ആഡ്‌സ് തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നത്. അത്തരമൊരു സിസ്റ്റത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 2 ഇവന്റുകൾ പോലും ഊഹിക്കാൻ കഴിയില്ല, മാത്രമല്ല ലാഭത്തിൽ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതിന്റെയും കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ സംവിധാനങ്ങളുടെയും കണക്കുകൂട്ടൽ ഒരു കാൽക്കുലേറ്ററിൽ മികച്ചതാണ്.

നിഗമനങ്ങൾ

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ചില അപ്രതീക്ഷിത ഫലങ്ങൾ ഉണ്ടായാലും, സിസ്റ്റങ്ങളിൽ കളിക്കുന്നത് ലാഭകരമായിരിക്കും. ഈ നിരക്കുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്നതാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കണക്കുകൂട്ടലുകളിൽ തെറ്റുകൾ വരുത്താതിരിക്കാനും എല്ലാ ഇവന്റുകൾക്കും ഗുണകങ്ങൾ ശരിയായി തിരഞ്ഞെടുക്കാതിരിക്കാനും കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഈ കാൽക്കുലേറ്ററുകളിൽ, സിസ്റ്റത്തിന്റെ തരം തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവയുടെ സാധ്യതകൾ നൽകിയാൽ മതി. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ കണക്കുകൂട്ടലുകളും ലഭിക്കും ഓപ്ഷനുകൾഒരു സിസ്റ്റത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നിൽ.


മുകളിൽ