അസ്ഫാൽറ്റിലെ ഏറ്റവും മനോഹരമായ ഡ്രോയിംഗുകൾ. ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്തു, എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു

ഈ പോസ്റ്റിൽ ഞാൻ സൃഷ്ടിക്കുന്ന തത്വങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും അസ്ഫാൽറ്റിൽ 3d ഡ്രോയിംഗുകൾഅതിൽ മാത്രമല്ല. അസ്ഫാൽറ്റ് എന്ന വാക്കിന്റെ അർത്ഥം ഞങ്ങൾ ദിവസവും നടക്കുന്ന ഒരു തിരശ്ചീന തലം എന്നാണ്, അത് കോൺക്രീറ്റും തടി അടിത്തറയും ഗ്ലാസും മണലും ആകാം, അതെ, അതെ, ഇപ്പോൾ അങ്ങനെയുണ്ട് മണലിൽ 3d ഡ്രോയിംഗ്. ഞങ്ങൾ അതിനെ "നടപ്പാതയിൽ" എന്ന് വിളിക്കാൻ തുടങ്ങി, കാരണം കുട്ടിക്കാലത്ത് ഞങ്ങൾ പറഞ്ഞു: "അസ്ഫാൽറ്റിൽ ചോക്ക് കൊണ്ട് വരയ്ക്കുന്നു",അവർ പലപ്പോഴും കോൺക്രീറ്റിൽ കൂടുതൽ വരച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, കോൺക്രീറ്റ് എന്ന വാക്ക് കേൾക്കാതിരിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട് ... വിദേശത്ത്, ഒരു അക്ഷരീയ വിവർത്തനത്തിൽ, 3 ഡി തെരുവ് പെയിന്റിംഗ്ഇംഗ്ലീഷിൽ. 3 ഡി തെരുവ് പെയിന്റിംഗ്.

അതുകൊണ്ട്... ഈ ലേഖനം വായിക്കുന്ന നിങ്ങളിൽ പലർക്കും ഇത് നേരത്തെ തന്നെ പരിചിതമാണ് ഒരുതരം തെരുവ് കലഇന്റർനെറ്റിൽ കണ്ടെത്തിയ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ നിന്ന്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളിൽ ആരെങ്കിലും കണ്ടിരിക്കാം 3d ഡ്രോയിംഗുകൾജീവിക്കുക, സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് അത് സൃഷ്ടിക്കാൻ പോലും ശ്രമിച്ചേക്കാം, തീർച്ചയായും ഭൂരിപക്ഷവും ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു, പക്ഷേ എങ്ങനെ തെരുവ് കലാകാരന്മാർഅന്വേഷിക്കുക 3d പ്രഭാവം?
നിങ്ങളിൽ ചിലർ ഇതിനകം ആക്രോശിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്: "ചൂ, എന്താണ് ഇവിടെ രഹസ്യം!? ... ഇതൊരു പ്രാഥമികമാണ്. ഒരു വിമാനത്തിലേക്ക് ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ പ്രൊജക്ഷൻ!" അവർ ശരിയായിരിക്കും. ഇത് ഒരു പ്രൊജക്ഷൻ + കാഴ്ചപ്പാടാണെന്ന് ഞാൻ വ്യക്തമാക്കും, തീർച്ചയായും ആശയം ആണെങ്കിലും പ്രൊജക്ഷനുകൾനിന്ന് വേർപെടുത്താൻ കഴിയില്ല കാഴ്ചപ്പാടുകൾസംവദിക്കുന്ന ആശയങ്ങളാണ്.
അപ്പോൾ ജോലി എവിടെ തുടങ്ങും? 3d പാറ്റേൺ? എല്ലാ കലാകാരന്മാരെയും പോലെ, പ്ലോട്ടിന്റെ നിർവചനവും ഒരു സ്കെച്ചിന്റെ വികസനവും ഉപയോഗിച്ച് ജോലി ആരംഭിക്കുന്നു, അത് അത് നിർവഹിക്കുന്ന സൈറ്റിന്റെ വലുപ്പത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗ്. സൈറ്റിന്റെ വലുപ്പത്തെ പ്ലോട്ട് എങ്ങനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു? ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നടപ്പാതയിലെ ഡ്രോയിംഗ് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു കോണിലുള്ളതും അതിന്റേതായ വീക്ഷണ സങ്കോചമുള്ളതുമായ ഒരു വിമാനത്തിലേക്കുള്ള ഒരു പ്രൊജക്ഷനാണെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ മനുഷ്യന്റെ വളർച്ചയേക്കാൾ വലുതായ ഒരു വസ്തുവിനെ ചിത്രീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കരുതുക. പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു കരടി ഒരാളെ ആക്രമിക്കുന്നു, അത് ഫോട്ടോ എടുക്കുന്ന വ്യക്തിയായിരിക്കും ഡ്രോയിംഗ്ഞങ്ങൾ നിരവധി മീറ്ററുകളോളം നീട്ടും, ഒരു വ്യക്തി ഡ്രോയിംഗിലേക്ക് നോക്കുന്ന പരിശോധനയുടെ ഘട്ടത്തിലെ ഉയരം ഒരു വ്യക്തിയുടെ ശരാശരി ഉയരത്തിന് തുല്യമാണ്. അതിനാൽ, ചിലപ്പോൾ കലാകാരന്മാർക്ക് അവരുടെ കാലുകൾക്ക് താഴെയുള്ള ഒരു വിമാനത്തിന്റെയും മതിലിന്റെയും അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് മതിലുകളുടെ സംയോജനം ഉപയോഗിക്കാം, അതിൽ മൂന്നോ നാലോ വിമാനങ്ങൾ (തറ, സീലിംഗ്, രണ്ട് മതിലുകൾ) ഉൾപ്പെടുന്നു - മുറിയുടെ മൂല ഭാഗം.

1. ഈ ചിത്രത്തിൽ, കാഴ്ചയുടെ രേഖയിലൂടെ ഒരു വിമാനത്തിലേക്ക് പ്രൊജക്ഷൻ ചെയ്യുമ്പോൾ ചിത്രത്തിന്റെ അളവുകൾ എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. അസ്ഫാൽറ്റ് വിമാനത്തിലേക്കുള്ള കാഴ്ചയുടെ കോണിന്റെ മൂർച്ചയേറിയ ഡ്രോയിംഗ് കൂടുതൽ നീളമുള്ളതായിരിക്കും.
അതെ, നിങ്ങളില്ലാതെ അവർക്കെല്ലാം അറിയാമായിരുന്നു, നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം! ...


2. നിങ്ങൾ സ്കെച്ചിൽ തീരുമാനിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, അസ്ഫാൽറ്റിലെ വിമാനത്തിലേക്ക് മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യാം?
നിങ്ങളിൽ ചിലർ ഇതിനകം ആഹ്ലാദിച്ചു, അതെ, ഒരു പ്രൊജക്ടറിന്റെ സഹായത്തോടെ! അതെ, ഞാൻ ഉത്തരം നൽകും, ഒരു പ്രൊജക്ടറിന്റെ സഹായത്തോടെ ഇത് സാധ്യമാണ്, പക്ഷേ ഒരു ചെറിയ വ്യവസ്ഥയുണ്ട്,ഡ്രോയിംഗ്നിങ്ങൾ ഒരു പ്രകാശ ദിവസത്തിനുള്ളിൽ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് സംഭവിക്കാം എന്ന് കരുതുകഉത്സവം, പ്രൊജക്ടർ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രക്രിയ അസാധ്യമാകുമ്പോൾ - പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്ത ചിത്രം ശോഭയുള്ള വെളിച്ചത്തിൽ ദൃശ്യമാകില്ല. അപ്പോൾ എങ്ങനെ!?...
ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, വിഷയത്തിന്റെ ഗതിയിൽ ഞാൻ നിങ്ങളെ അൽപ്പം പരിചയപ്പെടുത്തും. വീക്ഷണംഎങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്നും ജ്യാമിതീയ വസ്തുക്കൾബഹിരാകാശത്ത്- ആർക്കിടെക്റ്റിന്റെ രീതി. എന്തുകൊണ്ട് ജ്യാമിതീയ? കാരണം ആദ്യം നമ്മൾ ബഹിരാകാശത്ത് ഒരു ഗ്രിഡ് നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ രീതി കൂടുതൽ പരിചിതമാണ് കലാകാരന്മാരും വാസ്തുശില്പികളുംപ്രസക്തമായ വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങൾ, ഡ്രോയിംഗ് വിഷയത്തിൽ ആരെങ്കിലും അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ കണ്ടെങ്കിലും.

വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് 3d ഡ്രോയിംഗ്നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ച് പോലെ തന്നെ ആയിരിക്കണം.

3. അതേ സമയം, നടപ്പാതയിൽ, ആപ്പിൾ പാറ്റേൺ ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും (മുകളിൽ കാഴ്ച). ഒരു വിമാനത്തിൽ പാറ്റേൺ എങ്ങനെ രൂപഭേദം വരുത്തുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും 3d ഡ്രോയിംഗ്അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും അവർ അതിനെ വിളിക്കും അനാമോർഫിക് ഡ്രോയിംഗ്,രൂപരഹിതവുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകരുത്! :) നിങ്ങൾ ഒരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് മാത്രം നോക്കേണ്ടതുണ്ട്.
മനുഷ്യരിലെ കാഴ്ച മണ്ഡലം ഏകദേശം ആണെന്ന് ഡയഗ്രം കാണിക്കുന്നു. 120° .

4. കാഴ്‌ചക്കാരന്റെ കാഴ്ചപ്പാട് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് അത്തരമൊരു അടയാളം (ഞാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന) അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും അടയാളം നിങ്ങൾ ആയിരിക്കണമെന്നും ഇവിടെയും ആ ദിശയിലും ഷൂട്ട് ചെയ്യണമെന്നും വ്യക്തിയെ വ്യക്തമാക്കുന്നു. അതിനാൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഫോട്ടോയ്ക്കായി നിങ്ങൾ അത്തരമൊരു അടയാളം നോക്കേണ്ടതുണ്ട്.

5. ചിത്രം വലുപ്പത്തിൽ എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ രണ്ട് ഫോട്ടോകൾ.
ഇതിൽ ഫോട്ടോ നിയുക്ത വ്യൂവിംഗ് പോയിന്റിൽ നിന്ന് ക്യാമറ ലെൻസിലൂടെ.

6. എങ്ങനെയെന്നത് ഇതാ ഡ്രോയിംഗ്പരിവർത്തനം (പിൻ കാഴ്ച)
വരച്ച മലിനജല മാൻഹോൾ, വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് (ട്രൈപോഡ് നിൽക്കുന്നിടത്ത്) ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള പാൻകേക്കായി കാണപ്പെടുന്നു, അതിന്റെ വീതി ഏകദേശം ഇരട്ടി നീളമുള്ളതാണ്, യഥാർത്ഥത്തിൽ നീളത്തിൽ നീളമേറിയ ഓവലിന്റെ ആകൃതിയുണ്ട്, ഇതിന് വിപരീത മൂല്യങ്ങളുണ്ട്. - നീളം വീതിയേക്കാൾ കൂടുതലാണ്.

7. രണ്ട് വിമാനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉദാഹരണം 3d ഡ്രോയിംഗ്

8. അത്തരത്തിലുള്ള രൂപഭേദം എന്താണ് ചെയ്യുന്നത് ഡ്രോയിംഗ്കൂടാതെ മറ്റൊരു വീക്ഷണകോണിൽ നിന്നും.


9. ആദ്യം നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പിടിച്ചെടുക്കുന്ന ദീർഘചതുരാകൃതിയിലുള്ള പ്രദേശത്തിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കേണ്ടതുണ്ട്അസ്ഫാൽറ്റിൽ വരയ്ക്കുന്നുനിർവചിക്കുകയും ചെയ്യുക കാഴ്ചപ്പാട് സ്കെയിൽ, അതായത് നീളവും വീതിയും സ്കെയിൽ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു കടലാസിൽ നിങ്ങൾ ചക്രവാളത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുകയും ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുകയും വേണം എച്ച് ചക്രവാളത്തിന് സമാന്തരമായി, ഈ രേഖ നമ്മുടെ ഡ്രോയിംഗിലെ ചിത്ര തലത്തിന്റെ അരികാണ്, അത് ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും എത്തിച്ചേരും, നടപ്പാതയിൽ ഈ രേഖ ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഗ്രിഡിന്റെ അരികാണ്, ഇത് 50x50 സെന്റിമീറ്റർ വലിപ്പമുള്ള ചതുരങ്ങളായി വിഭജിക്കപ്പെടും. വലുപ്പം കലാകാരന് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നുഏകപക്ഷീയമായി, ചിത്രത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണതയെ ആശ്രയിച്ച്, തത്വമനുസരിച്ച് കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ, ചെറിയ ചതുരങ്ങൾ - കൂടുതൽ കൃത്യമായ നിർവചനംഡ്രോയിംഗിലെ വരികളുടെ സ്ഥാനം.
ചക്രവാളം ഒരു വ്യക്തിയുടെ കണ്ണുകളുടെ തലത്തിലാണ് കടന്നുപോകുന്നതെന്ന് നാമെല്ലാവരും ഓർക്കുന്നു, ഈ രൂപത്തിലേക്ക് നോക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിയുടെ കാഴ്ച രേഖ ഒരേ ഉയരത്തിലാണെങ്കിൽ, അതായത്, ഏകദേശം പറഞ്ഞാൽ, ഈ കണക്കുകൾ ഒരേ ഉയരത്തിലാണെങ്കിൽ. തീർച്ചയായും, ആരെങ്കിലും ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ആണെങ്കിൽ, നമ്മുടെ ചക്രവാള രേഖ മാറുന്നു.


10. അങ്ങനെ, ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഉയരം അറിഞ്ഞുകൊണ്ട് (നമുക്ക് ശരാശരി 170 സെന്റീമീറ്റർ ഉയരം എടുക്കാം), നമുക്ക് ചിത്ര തലത്തിൽ, അതായത് ലൈനിൽ ഫൂട്ടേജ് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. എച്ച്.
അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു മധ്യരേഖ, ഇത് 90 കോണിലാണ്° ചിത്ര തലത്തിന്റെ അരികിലേക്ക്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ വരിയിലേക്ക് എച്ച്.


11. സൗകര്യാർത്ഥം, ഞാൻ മീറ്റർ സെഗ്മെന്റുകൾ പകുതിയായി തകർത്ത് ഒരു പോയിന്റുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു പിചക്രവാളത്തിൽ , അങ്ങനെ ലഭിക്കുന്നുഅപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റ് പിനമുക്ക് 50 സെന്റീമീറ്റർ തുല്യമായ സെഗ്മെന്റുകളുടെ ദൈർഘ്യത്തിന്റെ അളവും.


12. ഇപ്പോൾ പ്രധാന കാര്യം, നമ്മൾ നിർവചിക്കേണ്ടതുണ്ട് വീതി സ്കെയിൽഅല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ പറയാമോ ആഴം സ്കെയിൽ 50 സെന്റീമീറ്റർ നീളമുള്ള കഷണം. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, അസ്ഫാൽറ്റിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന വീക്ഷണകോണിൽ ഗ്രിഡ് എത്രമാത്രം ദൃശ്യപരമായി ചുരുക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഡ്രോയിംഗിനായി നിങ്ങൾ ആദ്യം ഒരു വലിയ പേപ്പർ ഫോർമാറ്റിൽ സംഭരിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
പ്രധാന വ്യൂവിംഗ് പോയിന്റിലേക്കുള്ള ദൂരം സജ്ജമാക്കുക (അതിൽ നിന്ന് പൊതുജനങ്ങൾ ചിത്രമെടുക്കും3d ഡ്രോയിംഗ്) അതായത്, നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ അരികിലേക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ, അസ്ഫാൽറ്റിൽ നിങ്ങളുടെ ഭാവി ഗ്രിഡിന്റെ അരികിലേക്ക്) ഞാൻ 2 മീറ്റർ സജ്ജീകരിച്ചു, കലാകാരൻ ഏകപക്ഷീയമായി അവന് ആവശ്യമുള്ള ദൂരം സജ്ജമാക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. 1.5 മീറ്ററിൽ താഴെ.
ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ മധ്യരേഖയിൽ, ചിത്ര തലത്തിന്റെ അരികിൽ നിന്ന്, എന്താണ് ലൈൻ എച്ച് , 2 മീറ്റർ ദൂരം മാറ്റിവയ്ക്കുക, ഫലമായി, ഒരു സെഗ്മെന്റ് ലഭിക്കുന്നു സി എൻ.ഈ പോയിന്റ് എൻഡ്രോയിംഗിന്റെ കൂടുതൽ നിർമ്മാണത്തിന് ഒരു പങ്കുമില്ല.


13. അടുത്തതായി നമുക്ക് റിമോട്ട് പോയിന്റ് ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട് D1ചക്രവാളത്തിൽ, അതിൽ നിന്ന് ബീം 45 ° കോണിൽ ചിത്ര തലത്തെ മറികടക്കും, ബിന്ദുവിൽ സി,ചതുരത്തിന്റെ ശീർഷകം നിർണ്ണയിക്കാൻ ഇത് ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നമ്മൾ അളക്കുന്ന വസ്തുവായതിനാൽ, മനുഷ്യരൂപത്തിന്റെ ഉയരത്തിന്റെ ഇരട്ടി ദൂരം ഞങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണ് ചിത്ര തലത്തിൽ നിന്ന് 2 തവണ? കാരണം മനുഷ്യന്റെ കണ്ണിന്റെ ഉപകരണത്തിലാണ്, വീതിയിലെ ക്യാപ്‌ചർ ആംഗിൾ ഉയരത്തേക്കാൾ വലുതാണ്. കൂടുതലോ കുറവോ സാധാരണ, വികലമായ ധാരണയ്ക്കായി, നമ്മൾ വസ്തുവിൽ നിന്ന് അതിന്റെ ഇരട്ടി ഉയരത്തിൽ നിന്ന് അകലെയായിരിക്കണം) അങ്ങനെ, നമുക്ക് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും. ക്യു(സൈറ്റിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമില്ല). പ്രധാന അപ്രത്യക്ഷമായ പോയിന്റിൽ നിന്ന് പിതുല്യമായ ഒരു സെഗ്മെന്റ് മാറ്റിവെക്കുക (നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കോമ്പസ് ഉപയോഗിക്കാം). പി.ക്യുചക്രവാള രേഖയിൽ, അങ്ങനെ ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കുന്നു D1ഒപ്പം D2, മിക്കപ്പോഴും അത് കടലാസ് ഷീറ്റിനപ്പുറം പോകും, ​​അതിനാൽ സെഗ്മെന്റ് പി.ക്യുഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കാൻ 2 കൊണ്ട് ഹരിക്കുക ഡോട്ടിന് നാലെണ്ണവും . പോയിന്റുകളിലൂടെ ഒരു കിരണത്തെ കടത്തിവിടുന്നു D1,സികാഴ്ചപ്പാടിൽ 45 ° കോണിൽ ചിത്രത്തിന്റെ തലം വിഭജിക്കുന്ന ഒരു നേർരേഖ നമുക്ക് ലഭിക്കും.


14. ലഭിച്ച പോയിന്റ് B1 സെഗ്മെന്റ് ബി.പിചതുരത്തിന്റെ ശീർഷകമാണ്, സെഗ്മെന്റ്B,B1കാഴ്ചപ്പാടിൽ 50 സെന്റീമീറ്റർ നീളമുള്ള വശം.


15. ഞാൻ മുകളിൽ പറഞ്ഞതുപോലെ, റിമോട്ട് പോയിന്റ് D1ഒരു കടലാസ് ഷീറ്റിനപ്പുറം പോകുന്നു, സൗകര്യാർത്ഥം, ഒരു കട്ട് D1,Pനാല് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ച് ഒരു പോയിന്റ് നേടുക
ഉപയോഗിക്കുന്നത് റിമോട്ട് പോയിന്റ് ഈ സാഹചര്യത്തിൽ കിരണങ്ങൾ ചതുരത്തിന്റെ വശത്തെ വിഭജിക്കുന്നുവെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക B1,C1 മറ്റൊരു കോണിൽ (ഇത് prbl-ൽ. 75° ) ചിത്ര തലത്തിലേക്ക്.വിഭജനത്തിന്റെ പോയിന്റ്, സെഗ്മെന്റ് കണ്ടെത്താൻ ബി.സിചിത്ര തലത്തിന്റെ രേഖയിലെ മറ്റേതൊരു വിഭാഗത്തെയും പോലെ നാല് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, കവല പോയിന്റിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റിലേക്ക് ഒരു നേർരേഖ വരയ്ക്കുന്നു പി, നിന്ന് വി കൂടെ-ഇന്റർസെക്ഷൻ പോയിന്റ്, വശം നിർണ്ണയിക്കും B1,C1എങ്ങനെയാണ് ഒരു കിരണം വരയ്ക്കുന്നത് D1വി കൂടെ.


16.


17. സങ്കോചങ്ങളുടെ കിരണങ്ങളുള്ള ഒരു വിദൂര ബിന്ദുവിൽ നിന്നുള്ള കിരണങ്ങളുടെ കവലയിൽ അത്തരമൊരു തന്ത്രപരമായ രീതിയിൽഎ.പി, ബി.പി, സി.പി, ഡി.പി., ഇ.പി50x50 സെന്റീമീറ്റർ വലിപ്പമുള്ള ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഭാഗങ്ങളുടെ വലുപ്പമുള്ള വീക്ഷണകോണിൽ 2 മുതൽ 2 മീറ്റർ വരെ അളക്കുന്ന ഒരു ഗ്രിഡ് നമുക്ക് ലഭിക്കും.വോയില!

ഇവിടെ തുടർന്നു.

ഈ പോസ്റ്റിൽ ഞാൻ അസ്ഫാൽറ്റിൽ 3 ഡി ഡ്രോയിംഗുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള തത്വങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും. അസ്ഫാൽറ്റ് എന്ന വാക്കിന്റെ അർത്ഥം ഞങ്ങൾ ദിവസവും നടക്കുന്ന ഒരു തിരശ്ചീന തലം എന്നാണ്, അത് കോൺക്രീറ്റും തടി അടിത്തറയും ഗ്ലാസും മണലും ആകാം, അതെ, അതെ, ഇപ്പോൾ മണലിൽ അത്തരമൊരു 3 ഡി ഡ്രോയിംഗ് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ അതിനെ "അസ്ഫാൽറ്റിൽ" എന്ന് വിളിക്കാൻ തുടങ്ങി, പ്രത്യക്ഷത്തിൽ കുട്ടിക്കാലത്ത് ഞങ്ങൾ പറഞ്ഞു: "അസ്ഫാൽറ്റിൽ ചോക്ക് കൊണ്ട് വരയ്ക്കുക", ഞങ്ങൾ പലപ്പോഴും കോൺക്രീറ്റിൽ കൂടുതൽ വരച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, കോൺക്രീറ്റ് എന്ന വാക്ക് കേൾക്കാതിരിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട് . .. വിദേശത്ത് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ വിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു - ഇംഗ്ലീഷിൽ 3d സ്ട്രീറ്റ് പെയിന്റിംഗ്. 3d സ്ട്രീറ്റ് പെയിന്റിംഗ്. അതിനാൽ... ഈ ലേഖനം ഇപ്പോൾ വായിക്കുന്ന നിങ്ങളിൽ പലർക്കും ഇന്റർനെറ്റിൽ കാണുന്ന ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ നിന്ന് ഇത്തരത്തിലുള്ള തെരുവ് കലകൾ ഇതിനകം പരിചിതമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളിൽ ചിലർ പോലും 3d ഡ്രോയിംഗുകൾ തത്സമയം കണ്ടിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചേക്കാം അവരും തീർച്ചയായും ഭൂരിപക്ഷവും ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു, പക്ഷേ തെരുവ് കലാകാരന്മാർ എങ്ങനെയാണ് 3d പ്രഭാവം കൈവരിക്കുന്നത്?
നിങ്ങളിൽ ചിലർ ഇതിനകം ആക്രോശിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്: "ചൂ, ഇവിടെ എന്താണ് രഹസ്യം!? ... ഇത് ഒരു വിമാനത്തിലേക്ക് ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ പ്രാഥമിക പ്രൊജക്ഷൻ ആണ്!" അവർ ശരിയായിരിക്കും. ഇത് പ്രൊജക്ഷൻ + വീക്ഷണം ആണെന്ന് ഞാൻ വ്യക്തമാക്കും, തീർച്ചയായും പ്രൊജക്ഷൻ എന്ന ആശയം കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്താൻ കഴിയില്ലെങ്കിലും, അവ സംവദിക്കുന്ന ആശയങ്ങളാണ്.
അപ്പോൾ ഒരു 3d ഡ്രോയിംഗിന്റെ ജോലി എവിടെ തുടങ്ങും? എല്ലാ കലാകാരന്മാരെയും പോലെ, പ്ലോട്ടിന്റെ നിർവചനവും ഒരു സ്കെച്ചിന്റെ വികസനവും ഉപയോഗിച്ച് ജോലി ആരംഭിക്കുന്നു, അത് ഡ്രോയിംഗ് നടത്തുന്ന സൈറ്റിന്റെ വലുപ്പത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. സൈറ്റിന്റെ വലുപ്പത്തെ പ്ലോട്ട് എങ്ങനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു? ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നടപ്പാതയിലെ ഡ്രോയിംഗ് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു കോണിലുള്ളതും അതിന്റേതായ വീക്ഷണ സങ്കോചമുള്ളതുമായ ഒരു വിമാനത്തിലേക്കുള്ള ഒരു പ്രൊജക്ഷനാണെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ മനുഷ്യന്റെ വളർച്ചയേക്കാൾ വലുതായ ഒരു വസ്തുവിനെ ചിത്രീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കരുതുക. പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു കരടി ഒരു വ്യക്തിയെ ആക്രമിക്കുന്നു, അത് ഫോട്ടോ എടുക്കുന്ന വ്യക്തിയായിരിക്കും, അപ്പോൾ അത്തരമൊരു ഡ്രോയിംഗ് നിരവധി മീറ്ററുകളോളം നീളും, ഒരു വ്യക്തി ഡ്രോയിംഗ് നോക്കുന്ന പരിശോധനാ ഘട്ടത്തിലെ ഉയരം ശരാശരി ഉയരത്തിന് തുല്യമാണ്. ഒരു വ്യക്തിയുടെ. അതിനാൽ, ചിലപ്പോൾ കലാകാരന്മാർക്ക് അവരുടെ കാലുകൾക്ക് താഴെയുള്ള ഒരു വിമാനത്തിന്റെയും മതിലിന്റെയും അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് മതിലുകളുടെ സംയോജനം ഉപയോഗിക്കാം, അതിൽ മൂന്നോ നാലോ വിമാനങ്ങൾ (തറ, സീലിംഗ്, രണ്ട് മതിലുകൾ) ഉൾപ്പെടുന്നു - മുറിയുടെ മൂല ഭാഗം.
1. ഈ ചിത്രത്തിൽ, കാഴ്ചയുടെ രേഖയിലൂടെ ഒരു വിമാനത്തിലേക്ക് പ്രൊജക്ഷൻ ചെയ്യുമ്പോൾ ചിത്രത്തിന്റെ അളവുകൾ എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. അസ്ഫാൽറ്റ് വിമാനത്തിലേക്കുള്ള കാഴ്ചയുടെ കോണിന്റെ മൂർച്ചയേറിയ ഡ്രോയിംഗ് കൂടുതൽ നീളമുള്ളതായിരിക്കും.
അതെ, നിങ്ങളില്ലാതെ അവർക്കെല്ലാം അത് അറിയാമായിരുന്നു, നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം! ..
2. നിങ്ങൾ സ്കെച്ചിൽ തീരുമാനിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, അസ്ഫാൽറ്റിലെ വിമാനത്തിലേക്ക് മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യാം?
നിങ്ങളിൽ ചിലർ ഇതിനകം ആഹ്ലാദിച്ചു, അതെ, ഒരു പ്രൊജക്ടറിന്റെ സഹായത്തോടെ! അതെ, ഞാൻ ഉത്തരം നൽകും, ഒരു പ്രൊജക്ടറിന്റെ സഹായത്തോടെ ഇത് സാധ്യമാണ്, പക്ഷേ ഒരു ചെറിയ വ്യവസ്ഥയുണ്ട്, നിങ്ങൾ ഒരു പകൽ സമയത്തിനുള്ളിൽ ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് സംഭവിക്കാം, ഒരു ഉത്സവത്തിൽ, ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ കരുതുക. പ്രൊജക്ടർ അസാധ്യമാണ് - പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്ത ചിത്രം ശോഭയുള്ള വെളിച്ചത്തിൽ ദൃശ്യമാകില്ല. അപ്പോൾ എങ്ങനെ!?...
ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കാഴ്ചപ്പാടിന്റെ വിഷയവും ബഹിരാകാശത്ത് ജ്യാമിതീയ വസ്തുക്കൾ നിർമ്മിക്കുന്ന രീതിയും ഞാൻ നിങ്ങളെ ചെറുതായി പരിചയപ്പെടുത്തും - ആർക്കിടെക്റ്റിന്റെ രീതി. എന്തുകൊണ്ട് ജ്യാമിതീയ? കാരണം ആദ്യം നമ്മൾ ബഹിരാകാശത്ത് ഒരു ഗ്രിഡ് നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ രീതി പ്രസക്തമായ വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങളുടെ കലാകാരന്മാർക്കും ആർക്കിടെക്റ്റുകൾക്കും കൂടുതൽ പരിചിതമാണ്, എന്നിരുന്നാലും ഡ്രോയിംഗ് വിഷയത്തിൽ ആരെങ്കിലും അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ കണ്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിലും.

3 ഡി ഡ്രോയിംഗിന്റെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ച് പോലെ തന്നെ കാണണം.
3. അതേ സമയം, നടപ്പാതയിൽ, ആപ്പിൾ പാറ്റേൺ ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും (മുകളിൽ കാഴ്ച). വിമാനത്തിൽ ഡ്രോയിംഗ് എങ്ങനെ രൂപഭേദം വരുത്തുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും, അതിനാൽ 3d-ഡ്രോയിംഗ്, അല്ലെങ്കിൽ അതിനെ അനാമോർഫിക് ഡ്രോയിംഗ് എന്നും വിളിക്കാം, ഒരു രൂപരഹിതമായ ഒന്നുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കരുത്! :) നിങ്ങൾ ഒരു പോയിന്റ് മാത്രം നോക്കേണ്ടതുണ്ട്.
മനുഷ്യരിലെ കാഴ്ച മണ്ഡലം ഏകദേശം ആണെന്ന് ഡയഗ്രം കാണിക്കുന്നു. 120°. 4. കാഴ്‌ചക്കാരന്റെ കാഴ്ചപ്പാട് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് അത്തരമൊരു അടയാളം (ഞാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന) അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും അടയാളം നിങ്ങൾ ആയിരിക്കണമെന്നും ഇവിടെയും ആ ദിശയിലും ഷൂട്ട് ചെയ്യണമെന്നും വ്യക്തിയെ വ്യക്തമാക്കുന്നു. അതിനാൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഫോട്ടോയ്ക്കായി നിങ്ങൾ അത്തരമൊരു അടയാളം നോക്കേണ്ടതുണ്ട്.
5. ചിത്രം വലുപ്പത്തിൽ എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ രണ്ട് ഫോട്ടോകൾ.
ഈ ഫോട്ടോയിൽ, നിയുക്ത വ്യൂവിംഗ് പോയിന്റിൽ നിന്ന് ക്യാമറ ലെൻസിലൂടെ നടപ്പാതയിൽ ഒരു 3d ഡ്രോയിംഗ്.
6. ചിത്രം എങ്ങനെ രൂപാന്തരപ്പെടുന്നു എന്നത് ഇതാ (പിന്നിൽ നിന്ന് കാണുക)
വരച്ച മലിനജല മാൻഹോൾ, വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് (ട്രൈപോഡ് നിൽക്കുന്നിടത്ത്) ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള പാൻകേക്കായി കാണപ്പെടുന്നു, അതിന്റെ വീതി ഏകദേശം ഇരട്ടി നീളമുള്ളതാണ്, യഥാർത്ഥത്തിൽ നീളത്തിൽ നീളമേറിയ ഓവലിന്റെ ആകൃതിയുണ്ട്, ഇതിന് വിപരീത മൂല്യങ്ങളുണ്ട്. - നീളം വീതിയേക്കാൾ കൂടുതലാണ്.
7. ഒരു 3d ഡ്രോയിംഗിനായി രണ്ട് വിമാനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉദാഹരണം

8. അത്തരമൊരു ചിത്രത്തിന്റെ രൂപഭേദം മറ്റൊരു വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നു.

9. ആദ്യം നിങ്ങൾ ചതുരാകൃതിയിലുള്ള പ്രദേശത്തിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് നടപ്പാതയിൽ നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുകയും വീക്ഷണ സ്കെയിൽ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതായത് നീളത്തിന്റെയും വീതിയുടെയും സ്കെയിൽ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒരു കടലാസിൽ ചക്രവാളത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുകയും ചക്രവാളത്തിന് സമാന്തരമായി ഒരു രേഖ എച്ച് വരയ്ക്കുകയും വേണം, ഈ രേഖ ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിലെ ചിത്ര തലത്തിന്റെ അരികാണ്, അത് ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും എത്തിച്ചേരും, അസ്ഫാൽറ്റിൽ ഈ വരി ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഗ്രിഡിന്റെ അറ്റം, അത് 50x50 സെന്റീമീറ്റർ വലിപ്പമുള്ള ചതുരങ്ങളായി വിഭജിക്കപ്പെടും. ചിത്രത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണതയെ ആശ്രയിച്ച് ഈ വലുപ്പം ചിത്രകാരൻ ഏകപക്ഷീയമായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, തത്വമനുസരിച്ച് കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ, ചെറിയ ചതുരങ്ങൾ - കൂടുതൽ ചിത്രത്തിലെ വരികളുടെ സ്ഥാനം കൃത്യമായി നിർണ്ണയിക്കുക.
ചക്രവാളം ഒരു വ്യക്തിയുടെ കണ്ണുകളുടെ തലത്തിലാണ് കടന്നുപോകുന്നതെന്ന് നാമെല്ലാവരും ഓർക്കുന്നു, ഈ രൂപത്തിലേക്ക് നോക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിയുടെ കാഴ്ച രേഖ ഒരേ ഉയരത്തിലാണെങ്കിൽ, അതായത്, ഏകദേശം പറഞ്ഞാൽ, ഈ കണക്കുകൾ ഒരേ ഉയരത്തിലാണെങ്കിൽ. തീർച്ചയായും, ആരെങ്കിലും ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ആണെങ്കിൽ, നമ്മുടെ ചക്രവാള രേഖ മാറുന്നു.
10. അങ്ങനെ, ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഉയരം അറിയുന്നത് (നമുക്ക് ശരാശരി 170 സെന്റീമീറ്റർ ഉയരം എടുക്കാം), നമുക്ക് ചിത്ര തലത്തിൽ, അതായത് ലൈൻ H-ൽ ഫൂട്ടേജ് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും.
അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ മധ്യരേഖ വരയ്ക്കുന്നു, അത് ചിത്ര തലത്തിന്റെ അരികിലേക്ക് 90 ° കോണിലാണ്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ലൈനിലേക്ക് H.
11. സൗകര്യാർത്ഥം, ഞാൻ മീറ്റർ സെഗ്‌മെന്റുകളെ ഫ്ലോറുകളായി വിഭജിക്കുകയും അവയെ ചക്രവാളത്തിലെ പോയിന്റ് പിയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റ് പിയും സെഗ്‌മെന്റുകളുടെ നീളത്തിന്റെ സ്കെയിലും ലഭിക്കും, അത് നമുക്ക് 50 സെന്റിമീറ്ററിന് തുല്യമാണ്.

12. ഇപ്പോൾ പ്രധാന കാര്യം, ഞങ്ങൾ വീതിയുടെ സ്കെയിൽ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ 50 സെന്റീമീറ്റർ നീളമുള്ള ഒരു സെഗ്മെന്റിന്റെ ആഴത്തിന്റെ അളവും നിങ്ങൾക്ക് പറയാം. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, അസ്ഫാൽറ്റിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന വീക്ഷണകോണിൽ ഗ്രിഡ് എത്രമാത്രം ദൃശ്യപരമായി ചുരുക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഡ്രോയിംഗിനായി നിങ്ങൾ ആദ്യം ഒരു വലിയ പേപ്പർ ഫോർമാറ്റിൽ സംഭരിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
പ്രധാന വീക്ഷണകോണിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ദൂരം സജ്ജമാക്കി (അതിൽ നിന്ന് പൊതുജനങ്ങൾ 3 ഡി ഡ്രോയിംഗിന്റെ ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കും), അതായത് നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ അരികിലേക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ, നടപ്പാതയിലെ നിങ്ങളുടെ ഭാവി ഗ്രിഡിന്റെ അരികിലേക്ക്) ഞാൻ 2 മീറ്റർ സജ്ജമാക്കി , കലാകാരൻ തനിക്ക് ആവശ്യമുള്ള ദൂരം ഏകപക്ഷീയമായി സജ്ജീകരിക്കുന്നു, പക്ഷേ 1.5 മീറ്ററിൽ താഴെ ചെയ്യുന്നത് അർത്ഥമാക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല.
ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ മധ്യരേഖയിൽ, പിക്ചർ പ്ലെയിനിന്റെ അരികിൽ നിന്ന്, ഇത് ലൈൻ H ആണ്, 2 മീറ്റർ ദൂരം നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നു, അതിന്റെ ഫലമായി ഒരു സെഗ്മെന്റ് CN. ഈ പോയിന്റ് N തന്നെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ കൂടുതൽ നിർമ്മാണത്തിന് ഒരു പങ്കു വഹിക്കുന്നില്ല.
13. അടുത്തതായി, നമുക്ക് ചക്രവാളത്തിൽ ദൂരം പോയിന്റ് D1 ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് ബീം 45 ° കോണിൽ ചിത്ര തലം കടക്കും, പോയിന്റ് C യിൽ, ഇത് ചതുരത്തിന്റെ ശീർഷകം നിർണ്ണയിക്കാൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നമ്മൾ അളക്കുന്ന വസ്തുവായതിനാൽ, മനുഷ്യരൂപത്തിന്റെ ഉയരത്തിന്റെ ഇരട്ടി ദൂരം ഞങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണ് ചിത്ര തലത്തിൽ നിന്ന് 2 തവണ? കാരണം മനുഷ്യന്റെ കണ്ണിന്റെ ഉപകരണത്തിലാണ്, വീതിയിലെ ക്യാപ്‌ചർ ആംഗിൾ ഉയരത്തേക്കാൾ വലുതാണ്. കൂടുതലോ കുറവോ സാധാരണ, വികലമായ ധാരണയ്ക്കായി, നമ്മൾ വസ്തുവിൽ നിന്ന് അതിന്റെ ഇരട്ടി ഉയരത്തിൽ നിന്ന് അകലെയായിരിക്കണം) അങ്ങനെ, നമുക്ക് Q പോയിന്റ് ലഭിക്കും (സൈറ്റിൽ ഞങ്ങൾക്ക് അത് ആവശ്യമില്ല). പ്രധാന വാനിഷിംഗ് പോയിന്റ് പിയിൽ നിന്ന്, ചക്രവാളത്തിൽ PQ ന് തുല്യമായ ഒരു സെഗ്‌മെന്റ് ഞങ്ങൾ മാറ്റിവയ്ക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കോമ്പസ് ഉപയോഗിക്കാം), അങ്ങനെ പോയിന്റ് D1, D2 എന്നിവ ലഭിക്കുന്നു, മിക്കപ്പോഴും ഇത് പേപ്പർ ഷീറ്റിനപ്പുറത്തേക്ക് പോകും, ​​അതിനാൽ സെഗ്മെന്റ് PQ ആണ് പോയിന്റ് D½ ലഭിക്കുന്നതിന് 2 കൊണ്ട് ഹരിച്ചാൽ, D¼ പോയിന്റിന് നാല്. D1,C പോയിന്റുകളിലൂടെ ഒരു കിരണം വരയ്ക്കുന്നതിലൂടെ, കാഴ്ചപ്പാടിൽ 45 ° കോണിൽ ചിത്രത്തിന്റെ തലത്തെ വിഭജിക്കുന്ന ഒരു നേർരേഖ നമുക്ക് ലഭിക്കും.

14. BP എന്ന സെഗ്‌മെന്റിന്റെ തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന പോയിന്റ് B1 ചതുരത്തിന്റെ ശീർഷകമാണ്, സെഗ്‌മെന്റ് B, B1 എന്നത് വീക്ഷണകോണിൽ 50 സെന്റിമീറ്റർ നീളമുള്ള ഒരു വശമാണ്.

15. ഞാൻ മുകളിൽ പറഞ്ഞതുപോലെ, റിമോട്ട് പോയിന്റ് D1 കടലാസ് ഷീറ്റിനപ്പുറം പോകുന്നു, സൗകര്യാർത്ഥം, സെഗ്മെന്റ് D1, P എന്നിവ നാല് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, നമുക്ക് പോയിന്റ് D¼ ലഭിക്കും.
ദൂരം പോയിന്റ് D¼ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ രശ്മികൾ B1,C1 ചതുരത്തിന്റെ വശം മറ്റൊരു കോണിൽ (ഏകദേശം 75°) ആകാശത്തിന്റെ തലത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നുവെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഇന്റർസെക്ഷൻ പോയിന്റ് കണ്ടെത്താൻ, ബിസി സെഗ്‌മെന്റ് ചിത്ര തലത്തിന്റെ വരിയിലെ മറ്റേതൊരു സെഗ്‌മെന്റിനെയും പോലെ നാല് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, കവല പോയിന്റിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റിലേക്ക് പി, ഡി¼ മുതൽ സി വരെ - കവലയിലേക്ക് ഒരു നേർരേഖ വരയ്ക്കുന്നു. പോയിന്റ് ബി 1, സി 1 വശം ഇതുപോലെ നിർണ്ണയിക്കുകയും ഡി 1 മുതൽ സി വരെ വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.

17. അത്തരമൊരു തന്ത്രപരമായ രീതിയിൽ, AP, BP, CP, DP, EP എന്നീ ചുരുക്കെഴുത്തുകളുടെ കിരണങ്ങളുള്ള വിദൂര ബിന്ദുവിൽ നിന്നുള്ള കിരണങ്ങളുടെ കവലകളിൽ, ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഭാഗങ്ങളുടെ വലുപ്പമുള്ള വീക്ഷണകോണിൽ നമുക്ക് 2 മുതൽ 2 മീറ്റർ വരെ ഗ്രിഡ് ലഭിക്കും. 50x50 സെ.മീ.
3 ഡി ഡ്രോയിംഗിനെ ഡ്രോയിംഗ് എന്ന് വിളിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഇത് പെയിന്റ് ഉപയോഗിച്ചും നിർമ്മിക്കാം, അവിടെ, യുക്തിപരമായി, അതിനെ അസ്ഫാൽറ്റിൽ 3 ഡി പെയിന്റിംഗ് എന്ന് വിളിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ശരിയാണ്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ അതിനെ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് എന്ന് വിളിക്കാൻ തുടങ്ങി, വിദേശത്ത് 3 ഡി സ്ട്രീറ്റ് പെയിന്റിംഗ് - 3 ഡി സ്ട്രീറ്റ് പെയിന്റിംഗ് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നുണ്ടെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ചിലപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ചെയ്യുന്നതുപോലെ നിങ്ങൾക്ക് 3 ഡി ഡ്രോയിംഗുകൾ കണ്ടെത്താനാകും.

ചിത്രത്തിലെ ഒരു വ്യക്തിയുടെ രൂപത്തിന്റെ ഉയരവും വ്യൂവിംഗ് പോയിന്റിലെ കാഴ്ചക്കാരന്റെ ഉയരവും 170 സെന്റിമീറ്ററാണ്, വ്യൂ പോയിന്റിലേക്കുള്ള ദൂരം 2 മീറ്ററാണ്.
ചുവടെയുള്ള ഫോട്ടോയിൽ നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന മെഷിൽ ഞങ്ങളുടെ ആപ്പിളിന്റെ രേഖാചിത്രം സ്ഥാപിക്കുന്നതിലൂടെ, സൈറ്റിലെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്നുള്ള 3d ഡ്രോയിംഗ് സ്കെച്ചിലെ പോലെ തന്നെ ആയിരിക്കണം, അതായത് വികലങ്ങളും രൂപഭേദങ്ങളും ഇല്ലാതെ.
ഇപ്പോൾ നമുക്ക് വികലമാക്കാതെ ഒരു ഗ്രിഡ് വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇതാണ് ഞങ്ങളുടെ പ്രൊജക്ഷൻ സ്കെച്ച്, അതിലൂടെ ഞങ്ങൾ സൈറ്റിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും ചിത്രം അസ്ഫാൽറ്റിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്യും.
ഞങ്ങളുടെ ഗ്രിഡ് ചിത്ര തലത്തിന്റെ അരികിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, അത് ഞങ്ങളുടെ നേർരേഖയായ H ആണ്, ഗ്രിഡ് ചിത്ര തലത്തിന് സമാന്തരവും അടിത്തറയുടെ തലത്തിന് ലംബവുമായിരിക്കും, അതായത് "അസ്ഫാൽറ്റ്". ഗ്രിഡ് സ്ക്വയറുകളുടെ വലുപ്പം ഇപ്പോഴും സമാനമാണ് - 50 സെന്റീമീറ്റർ, ഡ്രോയിംഗിൽ, തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത സ്കെയിലിൽ നിങ്ങൾക്കത് ഉണ്ട്.
അടുത്തതായി, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക... സൗകര്യത്തിനായി നമുക്ക് ചതുരങ്ങൾ അക്കമിടാം. ഞങ്ങൾ ഒരു കിരണം വരയ്ക്കുന്നു, ഞാൻ അതിനെ "പ്രൊജക്ഷൻ റേ" എന്ന് വിളിച്ചു, വ്യൂവിംഗ് പോയിന്റ് N മുതൽ, ഞങ്ങളുടെ വീക്ഷണകോണിൽ കിടക്കുന്ന ഗ്രിഡുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഏതെങ്കിലും കവല വരെ, ഞാൻ ആപ്പിൾ ഇലയുടെ അറ്റം തിരഞ്ഞെടുത്തു - അത് ഓണാണ് വീക്ഷണകോണിൽ ഞങ്ങളുടെ ഗ്രിഡിന്റെ രേഖ (ചതുരത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനം C2 ). നമുക്ക് സമാന്തരമായ ഞങ്ങളുടെ സാധാരണ ഗ്രിഡ് മുറിച്ചുകടക്കുമ്പോൾ, പ്രൊജക്ഷൻ ബീം ഒരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് അടിക്കുന്നു, അത് ഞങ്ങളുടെ ആപ്പിൾ ഇലയുടെ അരികാണ്. അത്തരമൊരു തന്ത്രപരമായ രീതിയിൽ, ഞങ്ങളുടെ ഗ്രിഡിലെ എല്ലാ ഇന്റർസെക്ഷൻ പോയിന്റുകളും ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. മധ്യരേഖയിൽ വീഴുന്ന പോയിന്റുകൾ ആനുപാതിക കണക്കുകൂട്ടൽ രീതി ഉപയോഗിച്ച് കണ്ടെത്തുന്നു.
ഒരു 3d-ഡ്രോയിംഗിന്റെ വിശദാംശങ്ങളും ലൈനുകളും നിർമ്മിക്കുന്നതിന്റെ കൂടുതൽ കൃത്യമായ ഫലം നേടുന്നതിന്, ഗ്രിഡ് ഒരു ചെറിയ സെൽ സ്റ്റെപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഒരിക്കൽ കിന്റർഗാർട്ടനിലുണ്ടായിരുന്നതുപോലെ ഞങ്ങൾ എല്ലാ പോയിന്റുകളും മിനുസമാർന്ന വരയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു ...
പ്രൊജക്ഷൻ സ്കെച്ചിലെ 3d ഡ്രോയിംഗ് തയ്യാറാണ്!
ഫലത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, സ്കെച്ച് രൂപഭേദം വരുത്തി. ഇപ്പോൾ അത് അസ്ഫാൽറ്റിലേക്ക് മാറ്റാൻ അവശേഷിക്കുന്നു, അവിടെ നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഗ്രിഡ് വരച്ചു, ഇരുന്നു കാത്തിരിക്കുക .. പി.എസ്. ഒരു 3 ഡി ഡ്രോയിംഗ് പ്രാഥമികമായി ഡ്രോയിംഗ് കഴിവുകളും വർണ്ണവും രചനാ വൈദഗ്ധ്യവും ആവശ്യമുള്ള ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ആണെന്ന കാര്യം മറക്കരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം സൃഷ്ടി ഗംഭീരമായി മാറിയേക്കില്ല.
താങ്കളുടെ ശ്രദ്ധക്ക് നന്ദി!

തീർച്ചയായും, നിങ്ങളിൽ ആരെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിൽ ഒരിക്കലെങ്കിലും ചുവരുകളിലോ യാഥാർത്ഥ്യത്തിലോ ഫോട്ടോയിലോ ഗ്രാഫിറ്റി കണ്ടു - അത് പ്രശ്നമല്ല. എന്നിരുന്നാലും, 3D ഗ്രാഫിറ്റി പോലുള്ള ഒരു തരം ഡ്രോയിംഗുകൾ ഉണ്ട്. ചിത്രങ്ങൾ വളരെ യഥാർത്ഥമാണ്, നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകളെ വിശ്വസിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്!

ഈ ഡ്രോയിംഗുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, റഷ്യൻ നഗരങ്ങളിലെ തെരുവുകൾ തെരുവ് കലയുടെ യഥാർത്ഥ ആർട്ട് ഗാലറിയായി മാറി.

ഞങ്ങളുടെ റഷ്യൻ കലാകാരന്മാർ പൗരന്മാരെ ആത്മാർത്ഥമായി ആശ്ചര്യപ്പെടുത്താൻ തീരുമാനിച്ചു. ഈ ത്രിമാന ഗ്രാഫിറ്റികളെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയില്ല. കുഴിയിലെ കാറുകൾ, റോഡിലെ കൂറ്റൻ പാറക്കെട്ടുകൾ എന്നിവയും അതിലേറെയും ഈ ശേഖരത്തിൽ.

സമരയിൽ മുനിസിപ്പൽ കലാകാരന്മാരുടെ സൃഷ്ടികളുടെ പ്രദർശനം.

ഒരു അജ്ഞാത റഷ്യൻ കലാകാരന്റെ സൃഷ്ടി.


അഭിനന്ദിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം കാണികൾ മാസ്റ്ററുടെ മികച്ച പ്രവർത്തനത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുന്നു.


ബെൽഗൊറോഡിൽ നിന്നുള്ള കലാകാരന്മാർ അവരുടെ സഹപ്രവർത്തകരുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്നു.

Dzerzhinsk-ലെ അവിശ്വസനീയമാംവിധം റിയലിസ്റ്റിക് 3D ഡ്രോയിംഗ് കാണാൻ പൗരന്മാർ ഒത്തുകൂടി.


ഡ്രോയിംഗ് വളരെ യാഥാർത്ഥ്യമായി കാണപ്പെടുന്നു, സന്ദർശകരുടെ അധികാരികൾ അത് പ്രേക്ഷകർ ആകസ്മികമായി നശിപ്പിക്കാതിരിക്കാൻ വേലി കെട്ടുന്നു.


ഒരു യഥാർത്ഥ പോലെ.

മികച്ച രചന.


പെർം മാസ്റ്റേഴ്സിന്റെ അതുല്യമായ ജോലി.


പെയിന്റിംഗ് "അസ്ഫാൽറ്റ് ലഡ കലിനയെ വിഴുങ്ങുന്നു". അജ്ഞാത രചയിതാവ്.


ശീതീകരിച്ച വെള്ളത്തിന്റെയും അതിൽ കുടുങ്ങിയ കാറുകളുടെയും ഈ ത്രിമാന ചിത്രം നോക്കൂ.


തെരുവ് കലയിലെ റിയാസൻ മാസ്റ്റേഴ്സ്.


യാരോസ്ലാവിൽ നിന്നുള്ള ആകർഷകമായ 3D ഡ്രോയിംഗ്.


ഇതെല്ലാം യഥാർത്ഥമാണെന്ന് ശരിക്കും തോന്നുന്നുണ്ടോ?

വളരെ സ്വാഭാവികം.

ചില ആശയ കല.


ചെല്യാബിൻസ്ക് നിവാസികൾ പ്രാദേശിക കലാകാരന്മാരുടെ സൃഷ്ടിയുടെ ഫോട്ടോ എടുക്കുന്നു.


ത്യുമെനിൽ, കരകൗശല വിദഗ്ധർ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് മാത്രമല്ല, ഒരു യഥാർത്ഥ ആർട്ട് ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ സൃഷ്ടിച്ചു.


സോചി. ഒരിക്കൽ ഒളിമ്പിക്‌സ് വേദികളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന റോഡുകൾ. വാസ്തവത്തിൽ, അസ്ഫാൽറ്റ് തികച്ചും മിനുസമാർന്നതാണ്, കലാകാരന്മാരുടെ നൈപുണ്യമുള്ള ജോലിയാണ് വോളിയത്തിന്റെ മിഥ്യ സൃഷ്ടിക്കുന്നത്.


സമര നഗര കേന്ദ്രം ഇതൊരു ഡ്രോയിംഗാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അറിയില്ലെങ്കിൽ, പ്രവിശ്യാ ഡുമയുടെ കെട്ടിടത്തിന് മുന്നിൽ ഭൂമി ശരിക്കും തുറന്നിട്ടുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം.


തങ്ങളുടെ നഗരം വ്യോമാക്രമണത്തിന് വിധേയമായാൽ എങ്ങനെയിരിക്കുമെന്ന് കാണിക്കാൻ കലാകാരന്മാർ ശ്രമിച്ചു.


ട്രക്ക് ശരിക്കും ഭൂമിക്കടിയിലേക്ക് പോകുന്നതായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ വീക്ഷണത്തോടെയുള്ള നൈപുണ്യമുള്ള ജോലിയാണിത്.


ഓംസ്ക് കലാകാരന്മാരുടെ വലിയ തോതിലുള്ള സൃഷ്ടി. പുറത്ത് നിന്ന് നോക്കിയാൽ വാഹനങ്ങൾ സഞ്ചരിക്കുന്നത് റോഡിലൂടെയല്ല, വെള്ളത്തിലൂടെയാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തോന്നാം.


3D ഫോട്ടോകളുടെ സാങ്കേതികതയിൽ നിർമ്മിച്ച നടപ്പാതയിലെ ഡ്രോയിംഗുകൾ, വീഡിയോകൾ അവയുടെ യാഥാർത്ഥ്യവും വോളിയത്തിന്റെ മിഥ്യയും കൊണ്ട് അതിശയിപ്പിക്കുന്നതാണ്. യഥാർത്ഥം മാത്രം കഴിവുള്ള കലാകാരൻഇത്തരത്തിലുള്ള ജോലി ചെയ്യാൻ കഴിയും. വാസ്തവത്തിൽ, ഇതിനായി കാഴ്ചപ്പാട് കാണുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികതയിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഒരു രചന നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള എല്ലാ വ്യവസ്ഥകളും അറിയുകയും പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നതിന് മറ്റ് നിരവധി കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയുകയും വേണം. അടിപൊളി ചിത്രങ്ങൾഅസ്ഫാൽറ്റിൽ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ. അസാധാരണമായ ഇവയിൽ ഞാൻ എപ്പോഴും ആശ്ചര്യപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, ഒരാൾ പറഞ്ഞേക്കാം മാന്ത്രിക ചിത്രങ്ങൾതികച്ചും ത്രിമാന പ്ലോട്ടുകൾ ഒരു പരന്ന പ്രതലത്തിൽ പെട്ടെന്ന് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുമ്പോൾ, ഇത് നിങ്ങളെ നിസ്സംഗരാക്കില്ല. മാത്രമല്ല, ഈ ചിത്രങ്ങൾ വളരെ യാഥാർത്ഥ്യവും യാഥാർത്ഥ്യവുമായി സാമ്യമുള്ളതുമാണ്, ഈ അത്ഭുതം വരച്ച യജമാനനോടുള്ള ഒരു പ്രത്യേക ബഹുമാനം യാന്ത്രികമായി ഉയർന്നുവരുന്നു.

അസ്ഫാൽറ്റിൽ 3D ഡ്രോയിംഗുകളുടെ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികത വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണ്, എല്ലാ വ്യക്തികളുമല്ല, ഫീൽഡിലെ ചില കഴിവുകളുണ്ടെങ്കിലും ദൃശ്യ കലകൾഅത്തരം മാസ്റ്റർപീസുകൾ നിർവഹിക്കാൻ കഴിയും. ഇവിടെ, ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, കഴിവുള്ള ഒരു യജമാനന്റെയും അവന്റെ മേഖലയിലെ ഒരു പ്രൊഫഷണലിന്റെയും ലളിതമായും നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെടാം മിടുക്കനായ കലാകാരൻ. നടപ്പാതയിലെ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ ഏതൊരു വ്യക്തിയെയും അവരുടെ റിയലിസം കൊണ്ട് വിസ്മയിപ്പിക്കുന്നു, കാരണം കൂടാതെ പലരും ഈ ചിത്രങ്ങൾ ഒരു ഓർമ്മയായി സൂക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, തീർച്ചയായും, ഈ അത്ഭുതത്തിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കണ്ണുകൊണ്ട് അത്തരം കാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ കാണണം, ഫോട്ടോഗ്രാഫി തീർച്ചയായും അതിശയകരമാണ്, പക്ഷേ എല്ലാം കൂടുതൽ താൽപ്പര്യത്തോടെയും ഉത്സാഹത്തോടെയും തത്സമയം കാണപ്പെടുന്നു. ശരിയാണ്, റഷ്യയിൽ ഞങ്ങൾക്ക് സമാനമായ കുറച്ച് ചിത്രങ്ങളുണ്ട്, കുറഞ്ഞത് രാജ്യത്തെ ഒരു നഗരത്തിലും അത്തരമൊരു അത്ഭുതം ഞാൻ കണ്ടിട്ടില്ല, പക്ഷേ ആരെങ്കിലും ധൈര്യപ്പെടുകയും നമ്മുടെ മാതൃരാജ്യത്ത് മാസ്റ്റർപീസുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. അതിനാൽ, നമുക്ക് ഈ ഫൈൻ ആർട്ട് മാസ്റ്റർപീസുകളെ ഒരുമിച്ച് അഭിനന്ദിക്കാം, കൂടാതെ അസ്ഫാൽറ്റ് ചിത്രങ്ങളിൽ രസകരമായ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ കാണുക, ഫോട്ടോകളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിന്റെ അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും മികച്ച വീഡിയോ കാണാം - ഒരു പൂച്ചയ്ക്ക് എതിരെ ഒരു പൂച്ച.

അസ്ഫാൽറ്റ് ചിത്രങ്ങളിലെ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ അസ്ഫാൽറ്റ് ഫോട്ടോയിലെ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ അസ്ഫാൽറ്റ് ഫോട്ടോയിലെ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ

തമാശകളുടെ ശേഖരം:

3D ഡ്രോയിംഗുകൾ എങ്ങനെയാണ് നിർമ്മിക്കുന്നത്:

3D ഡ്രോയിംഗുകൾ എങ്ങനെയാണ് നിർമ്മിക്കുന്നത് ഭാഗം 2. വീഡിയോ

എഡിറ്ററിൽ നിന്ന്: ഈ ലേഖനത്തിൽ, കലാകാരൻ അലക്സ് മക്സിയോവ്സൃഷ്ടിയുടെ തത്വങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുക 3D പെയിന്റിംഗുകൾ അസ്ഫാൽറ്റിൽ. ഒരു പുതിയ എഴുത്തുകാരനിൽ നിന്ന് ആർട്ടിഫെക്സ്ഈ ബിസിനസ്സിലെ മികച്ച അനുഭവം: ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഡസൻ കണക്കിന് വോള്യൂമെട്രിക് മിഥ്യാധാരണകൾ അദ്ദേഹം സൃഷ്ടിച്ചു!

അസ്ഫാൽറ്റ് എന്ന വാക്ക് നമ്മൾ ദിവസവും നടക്കുന്ന തിരശ്ചീന തലത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് കോൺക്രീറ്റ്, ഒരു മരം അടിത്തറ, ഗ്ലാസ്, മണൽ എന്നിവ ആകാം - അതെ, അതെ, ഇപ്പോൾ മണലിൽ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ ഉണ്ട്! ഇത്തരത്തിലുള്ള ഡ്രോയിംഗിനെ സാധാരണയായി "ഓൺ അസ്ഫാൽറ്റ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു, ഒറിജിനലിൽ ഇംഗ്ലീഷിൽ ഇത് ഇങ്ങനെ എഴുതിയിരിക്കുന്നു 3D സ്ട്രീറ്റ് പെയിന്റിംഗ്.


അതിനാൽ... ഈ ലേഖനം ഇപ്പോൾ വായിക്കുന്നവരിൽ പലർക്കും ഇന്റർനെറ്റിൽ കാണുന്ന ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ നിന്ന് ഇത്തരത്തിലുള്ള തെരുവ് കലകൾ ഇതിനകം പരിചിതമാണ്. നിങ്ങളിൽ ചിലർ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ തത്സമയം കണ്ടിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ അവ സ്വയം സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിച്ചിരിക്കാം.

തീർച്ചയായും, നിങ്ങളിൽ ഭൂരിഭാഗവും ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു, "എന്നാൽ തെരുവ് കലാകാരന്മാർ അത്തരമൊരു പ്രഭാവം എങ്ങനെ കൈവരിക്കും?". നിങ്ങളിൽ ചിലർ ഇതിനകം ആക്രോശിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്: “ഇവിടെ എന്താണ് രഹസ്യം!? ഇത് ഒരു വിമാനത്തിലേക്ക് ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ പ്രാഥമിക പ്രൊജക്ഷൻ ആണ്! കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഇതൊരു പ്രൊജക്ഷൻ + വീക്ഷണം ആണെന്നും ഞാൻ വ്യക്തമാക്കും. തീർച്ചയായും, ഇവ പരസ്പരവിരുദ്ധമായ ആശയങ്ങളാണെങ്കിലും.

ഒരു 3D ഡ്രോയിംഗിൽ നിങ്ങൾ എവിടെ നിന്ന് പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങും? എല്ലാ കലാകാരന്മാരെയും പോലെ - പ്ലോട്ടിന്റെ നിർവചനത്തിൽ നിന്നും ഒരു സ്കെച്ചിന്റെ വികസനത്തിൽ നിന്നും, അത് സൈറ്റിന്റെ വലുപ്പത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു: "പ്ലോട്ട് സൈറ്റിന്റെ വലുപ്പത്തെ എങ്ങനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു?". നടപ്പാതയിലെ ഡ്രോയിംഗ് നമുക്ക് ഒരു കോണിലുള്ളതും അതിന്റേതായ വീക്ഷണ സങ്കോചമുള്ളതുമായ ഒരു വിമാനത്തിലേക്കുള്ള ഒരു പ്രൊജക്ഷൻ ആണെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകും.

മനുഷ്യന്റെ വളർച്ചയേക്കാൾ വലുതായ ഒരു വസ്തുവിനെ ചിത്രീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ - ഒരു മുതിർന്ന കരടി ഒരു വ്യക്തിയെ ആക്രമിക്കുന്നുവെന്ന് കരുതുക, അത്തരമൊരു ഡ്രോയിംഗ് നിരവധി മീറ്ററുകളോളം നീളും. ഒരു വ്യക്തി ഡ്രോയിംഗിലേക്ക് നോക്കുന്ന ഉയരം അവന്റെ ശരാശരി ഉയരത്തിന് തുല്യമാണെന്ന് ഇത് നൽകുന്നു. അതിനാൽ, ചിലപ്പോൾ കലാകാരന്മാർക്ക് അവരുടെ കാലുകൾക്ക് താഴെയുള്ള ഒരു വിമാനവും ഒരു മതിലും അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് മതിലുകളും ഉപയോഗിക്കാം.


ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, കാഴ്ചയുടെ രേഖയിലൂടെ ഒരു വിമാനത്തിലേക്ക് പ്രൊജക്ഷൻ ചെയ്യുമ്പോൾ ചിത്രത്തിന്റെ അളവുകൾ എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. ഈ ആംഗിൾ മൂർച്ചയേറിയതാണെങ്കിൽ, കൂടുതൽ നീളമുള്ള ചിത്രം നമുക്ക് ലഭിക്കും.


നിങ്ങൾ സ്കെച്ചിൽ തീരുമാനിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾ അത് വിമാനത്തിലേക്ക് മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യാം? നിങ്ങളിൽ ചിലർ ഇതിനകം വിളിച്ചുപറഞ്ഞിട്ടുണ്ട്: "ഒരു പ്രൊജക്ടറിന്റെ സഹായത്തോടെ!". അതെ, പക്ഷേ ഒരു ചെറിയ വ്യവസ്ഥയുണ്ട്: ഡ്രോയിംഗ് ഒരു പകൽ സമയത്തിനുള്ളിൽ പൂർത്തിയാക്കണം (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഉത്സവത്തിൽ). ഈ അവസ്ഥയിൽ, പ്രൊജക്ടർ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്ത ചിത്രം ശോഭയുള്ള വെളിച്ചത്തിൽ കാണാൻ കഴിയില്ല. എന്തുചെയ്യും?

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ബഹിരാകാശത്ത് ഒരു ഗ്രിഡ് നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ രീതി അതാത് വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങളിലെ കലാകാരന്മാർക്കും ആർക്കിടെക്റ്റുകൾക്കും പരിചിതമാണ്, എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങളിൽ ചിലർ പാഠങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിൽ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ കണ്ടിട്ടുണ്ടാകാം. ആപ്പിൾ ഡ്രോയിംഗ് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും.


ഒരു വിമാനത്തിൽ ഇത് എങ്ങനെ രൂപഭേദം വരുത്തുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അത് ഒരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് മാത്രം നോക്കേണ്ടതുണ്ട്. സാധാരണയായി, പ്രേക്ഷകരുടെ കാഴ്ചപ്പാട് ഒരു പ്രത്യേക അടയാളം കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങൾ കൃത്യമായി എവിടെയാണ് അല്ലെങ്കിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടത് എന്ന് വ്യക്തമാക്കും.


അതിനാൽ, നിങ്ങൾ 3D ഡ്രോയിംഗുകൾ ഫോട്ടോ എടുക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, അത്തരമൊരു അടയാളം നോക്കുക!


മുകളിൽ