റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോഗ്രാം. സ്വയം ഒരു ഗെയിം എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം? ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ

പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ ദ്വിമാന ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനാണ് പ്രോഗ്രാം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. റെഡിമെയ്ഡ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ കോഡിന്റെ ലൈനുകൾക്ക് പകരമാണ് ഗെയിം പ്രതീകങ്ങൾ. ഉപയോക്താവിന് ഗെയിം ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കാനും അവർക്ക് ദ്വിമാന സ്‌പ്രൈറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേഷൻ നൽകാനും ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയത്തിനുള്ള നിയമങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിക്കാനും തലങ്ങളിൽ ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ക്രമീകരിക്കാനും മാത്രമേ കഴിയൂ. മൂന്നാം കക്ഷി പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം മേക്കറിൽ നേരിട്ട് ഗ്രാഫിക്സും ആനിമേഷനും വരയ്ക്കാം.

ടോപ്പ്-ഡൗൺ ഗെയിമുകളിലും സൈഡ് വ്യൂ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമറുകളിലും ഈ പ്രോഗ്രാം മികച്ചതാണ്.

"ഗെയിം മേക്കർ" നൂതന പ്രോഗ്രാമർമാർക്കും താൽപ്പര്യമുള്ളതായിരിക്കും; നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രോഗ്രാം കോഡ് ചേർക്കാനുള്ള അവസരവുമുണ്ട്.

ഗെയിം മേക്കർ പ്രോയുടെ പണമടച്ചുള്ള പതിപ്പിനെ അപേക്ഷിച്ച് പ്രോഗ്രാമിന്റെ സൗജന്യ പതിപ്പ് സാധാരണ ഉപയോക്താക്കളെ ഒരു തരത്തിലും പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നില്ല. യഥാർത്ഥ പ്രൊഫഷണൽ പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് മാത്രം താൽപ്പര്യമുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ സോഫ്റ്റ്വെയർ മൊഡ്യൂളുകളിലേക്ക് പണമടച്ചുള്ള പതിപ്പ് പ്രവേശനം നൽകുന്നു.


വളരെ ലളിതമായ 2D ഗെയിം ഡിസൈനർ. പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ആവശ്യമില്ല.

ഗെയിം മേക്കറിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, കൺസ്ട്രക്റ്റ് 2-ന് iOS, Android, Facebook, Chrome വെബ് സ്റ്റോർ, ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് വിൻഡോസ്, വിൻഡോസ് 8 ആപ്പുകൾ, വെബ് (HTML5), Kongregate തുടങ്ങി നിരവധി പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾക്കായി ഗെയിമുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കാനാകും.

ഇത് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള പ്രോഗ്രാമാണ്, മാത്രമല്ല പണത്തോടുള്ള അത്യാഗ്രഹവുമാണ്. നിങ്ങളുടെ ഗെയിം വിൽക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത് വരെ പ്രോഗ്രാം സൗജന്യമാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ലൈസൻസുള്ള പതിപ്പ് വാങ്ങേണ്ടതുണ്ട്. ഡവലപ്പർമാരുടെ വെബ്‌സൈറ്റിൽ ഒരു പ്രത്യേക സ്റ്റോറും ഉണ്ട്, അവിടെ നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിനായി കെട്ടിട വിഭവങ്ങൾ വാങ്ങാം: ശബ്ദ സെറ്റുകൾ, സംഗീതം, വിശദമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ.

"A മുതൽ Z വരെയുള്ള TDS" ("ടോപ്പ്-ഡൗൺ ഷൂട്ടർ" വിഭാഗത്തിൽ ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കൽ) പരിശീലന കോഴ്സ് ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.


3D ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രോഗ്രാമുകൾ (വെബ്സൈറ്റ്)

3D ഗെയിം എഞ്ചിനുകളിൽ ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞ ഓപ്ഷനാണ് "3D റാഡ്". പ്രോഗ്രാം പൂർണ്ണമായും സൗജന്യമായി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ $5 നൽകുന്നതിലൂടെ അവ റിലീസ് ചെയ്യുന്ന ദിവസം നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും പുതിയ അപ്‌ഡേറ്റുകൾ ലഭിക്കും (സൗജന്യ പതിപ്പിൽ, അപ്‌ഡേറ്റുകൾ മൂന്ന് മാസത്തിന് ശേഷം മാത്രമേ ദൃശ്യമാകൂ). മിക്കപ്പോഴും, ഈ എഞ്ചിൻ റേസിംഗ് ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പ്രോഗ്രാമിന് ലളിതവും വ്യക്തവുമായ ഇന്റർഫേസ് ഉണ്ട്, നിസ്സാരകാര്യങ്ങളാൽ ഭാരമില്ല.

"3D Rad" വ്യക്തിഗത പ്ലഗിന്നുകളുടെ ഇൻസ്റ്റാളേഷനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, AI മോഡലുകൾ, ഷാഡോ, ടെക്സ്ചർ മാപ്പുകൾ എന്നിവ മുൻകൂട്ടി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. സൃഷ്ടിക്കാൻ സാധിക്കും ഓൺലൈൻ കളികൾ.


നിയോ ആക്സിസ് ഗെയിം എഞ്ചിൻ SDK

ലളിതമായ ഇന്റർഫേസും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗ്രാഫിക്സും ഉള്ള മികച്ച ഗെയിം എഞ്ചിൻ. ഏതാണ്ട് ഏത് വിഭാഗത്തിലും ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു.

Ogre3D എഞ്ചിൻ അടിസ്ഥാനമാക്കി സൃഷ്ടിച്ചത്. C#, C++ എന്നിവയും .NET പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുമാണ് ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ, എന്നാൽ റെഡിമെയ്ഡ് പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പ്രത്യേക ലൈബ്രറികൾക്ക് നന്ദി പ്രോഗ്രാമിംഗ് കൂടാതെ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും. മൂന്നാം കക്ഷി ഉപയോക്താക്കൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത വിവിധ ആഡ്-ഓണുകളും വിപുലീകരണങ്ങളും എഞ്ചിനുണ്ട്. 3dsMax, Maya, Autodesk Softimage, Blender എന്നിവയ്ക്ക് കയറ്റുമതി ചെയ്യാൻ സാധിക്കും. PSSM (പാരലൽ-സ്പ്ലിറ്റ് ഷാഡോ മാപ്പ്) ഷേഡറുകൾ, ലൈറ്റിംഗ്, ഷാഡോകൾ എന്നിവ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

NeoAxis എഞ്ചിൻ 4 ലൈസൻസ് തരങ്ങൾക്ക് കീഴിലാണ് വിതരണം ചെയ്യുന്നത്: വാണിജ്യേതര - വാണിജ്യേതര പദ്ധതികൾക്ക് സൗജന്യം; ഇൻഡി ലൈസൻസ് - $95/$295 (ഒറ്റ/ടീം); വാണിജ്യം - $395/995 (ഒറ്റ/ടീം); ഉറവിട ലൈസൻസ് - $9,800 മുതൽ.

ഈ ഗെയിം എഞ്ചിന്റെ പ്രധാന നേട്ടം പരമാവധി സൗകര്യവും ലാളിത്യവുമാണ്. കൂടാതെ, ആഭ്യന്തര പ്രോഗ്രാമർമാരാണ് എഞ്ചിൻ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത്, അതിനാലാണ് റഷ്യൻ ഭാഷ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഉപയോഗിക്കുന്നത്. നിങ്ങൾ ഒരു ലൈസൻസുള്ള പതിപ്പ് വാങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ മാതൃഭാഷയിൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള സാങ്കേതിക പിന്തുണ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.


നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗെയിം സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു സമഗ്ര ഉപകരണം. യൂണിറ്റി 3D പാക്കേജിൽ DirectX, OpenGL എന്നിവയുടെ കഴിവുകൾ പൂർണ്ണമായി ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ഗ്രാഫിക്‌സ് എഞ്ചിൻ ഉൾപ്പെടുന്നു, ഒരു അന്തർനിർമ്മിത 3D മോഡൽ എഡിറ്റർ, ഷേഡറുകൾ, ഷാഡോകൾ, ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പുകൾ, ഫിസിക്‌സ്, ശബ്‌ദങ്ങൾ എന്നിവ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിനും സംസ്‌കരിക്കുന്നതിനുമുള്ള പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാമുകൾ, കൂടാതെ സമ്പന്നമായ സ്‌ക്രിപ്റ്റ് ലൈബ്രറികൾ എന്നിവയും ഉൾപ്പെടുന്നു. യൂണിറ്റി 3D ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് മൂന്നാം കക്ഷി പ്രോഗ്രാമുകളെക്കുറിച്ച് പൂർണ്ണമായും മറക്കാൻ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ അവയുടെ ഉപയോഗം പരമാവധി കുറയ്ക്കുക.

ഏത് വിഭാഗത്തിന്റെയും ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ യൂണിറ്റി 3D അനുയോജ്യമാണ്. സാധാരണ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ (Windows XP/Vista/7, OSX), മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങൾ (Android, iOS, Blackberry), ഗെയിം കൺസോളുകൾ (Wii, Playstation 3, Xbox), ഇന്റർനെറ്റ് ബ്രൗസറുകൾ (Flash, Web Player) എന്നിവയാണ് പിന്തുണയ്ക്കുന്ന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ.

കഴിക്കുക പ്രത്യേക സംവിധാനംസംയുക്ത വികസനം - ഇൻറർനെറ്റ് വഴി നേരിട്ട് ഒരു മുഴുവൻ ടീമിന്റെയും ഭാഗമായി ഒരു ഗെയിം വികസിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന അസറ്റ് സെർവർ.

യൂണിറ്റി 3D ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഒരു ഇന്റർമീഡിയറ്റ് തലത്തിലെങ്കിലും കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് അറിഞ്ഞിരിക്കണം എന്നതാണ് ഏക നെഗറ്റീവ്. റെഡിമെയ്ഡ് പ്രാക്ടിക്കലിന്റെ സമ്പന്നമായ ലൈബ്രറി ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും സോഫ്റ്റ്വെയർ പരിഹാരങ്ങൾതൽക്ഷണ സമാഹാരത്തോടുകൂടിയ ശക്തമായ സ്‌ക്രിപ്റ്റിംഗ് എഞ്ചിൻ; നിങ്ങൾ ചില കോഡുകൾ JavaScript അല്ലെങ്കിൽ C#-ൽ സ്വയം എഴുതേണ്ടതുണ്ട്.


യഥാർത്ഥ വികസന കിറ്റ് (UDK)

പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർക്കിടയിൽ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ഗെയിം എഞ്ചിനുകളിൽ ഒന്ന്. അൺറിയൽ എഞ്ചിനിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു: അൺറിയൽ ടൂർണമെന്റ് സീരീസ്, ദി മാസ് ഇഫക്റ്റ്", "XCOM", "Borderlands 2", "DmC: Devil May Cry" എന്നിവയും ഡസൻ കണക്കിന് ചെറു ഗെയിമുകളും.

"UDK" ഇനിപ്പറയുന്ന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android.

ഈ എഞ്ചിൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ 3D ഷൂട്ടറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത്, എന്നാൽ അനുബന്ധ വിഭാഗങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള കഴിവും ഇതിന് ഉണ്ട്: സ്ലാഷറുകൾ, സാഹസികതകൾ, MMO ഗെയിമുകൾ.

ഗെയിം എഞ്ചിൻ തികച്ചും ഫേഷ്യൽ ആനിമേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, സങ്കീർണ്ണമായ കെട്ടിട വാസ്തുവിദ്യ, സങ്കീർണ്ണമായ ഭൗതിക വസ്തുക്കൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു. UDKക്ക് എല്ലാം ഉണ്ട് ആവശ്യമായ ഉപകരണങ്ങൾആനിമേഷനുകൾ, ടെക്സ്ചറുകൾ, ശബ്ദങ്ങൾ, ലെവലുകൾ, മോഡലുകൾ, സോഫ്റ്റ്വെയർ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്. 1000-ലധികം ഘടനകൾ, മറ്റ് 3D മോഡലുകൾ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് ടെക്സ്ചറുകൾ, ശബ്ദങ്ങൾ എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ ലൈബ്രറിയുണ്ട്. ഒരു പ്രത്യേക ഭാഷയിൽ "അൺറിയൽ സ്ക്രിപ്റ്റ്" (സി ++ അടിസ്ഥാനമാക്കി സൃഷ്ടിച്ചത്) പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാൻ സാധിക്കും.

ഈ എഞ്ചിനിൽ സൃഷ്ടിച്ച നിങ്ങളുടെ ഗെയിം ഔദ്യോഗികമായി പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് തികച്ചും സൗജന്യമായി UDK ഉപയോഗിക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ വിലയേറിയ ലൈസൻസിനായി ഫോർക്ക് ഔട്ട് ചെയ്യേണ്ടിവരും.


CryENGINE 3 സൗജന്യ SDK

"CryENGINE 3" എന്നത് ആധുനിക ഗെയിം എഞ്ചിനുകളുടെ പരകോടിയാണ്, DirectX 11-നും മൂന്നാം തലമുറ ഷേഡറുകൾക്കുമുള്ള പിന്തുണയോടെ ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് ഗ്രാഫിക്സ് നൽകുന്നു. എഞ്ചിന്റെ മൂന്നാമത്തെ പതിപ്പ് 2009 ൽ സൃഷ്ടിച്ചു. ഫാർ ക്രൈ ആൻഡ് ക്രൈസിസ് സീരീസ് ഗെയിമുകൾ, ഓൺലൈൻ ഗെയിം അയോൺ, അതുപോലെ തന്നെ അധികം അറിയപ്പെടാത്ത ഡസൻ കണക്കിന് കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ എന്നിവ ഈ എഞ്ചിനിൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടു.

ഇതിനകം ജനപ്രിയമായ ഈ ഗെയിം എഞ്ചിൻ സൗജന്യമായി വിതരണം ചെയ്യാൻ Crytek കമ്പനി തീരുമാനിച്ചു. എന്നാൽ ഈ എഞ്ചിനിൽ സൃഷ്‌ടിച്ച ഒരു ഗെയിം ഔദ്യോഗികമായി റിലീസ് ചെയ്യുന്നതുവരെ മാത്രമേ സൗജന്യ പതിപ്പ് നിലനിൽക്കൂ. സമാനമായ എല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളേക്കാളും ലൈസൻസുള്ള പതിപ്പ് കൂടുതൽ ചെലവേറിയതാണ്, പക്ഷേ അത് പണത്തിന് വിലയുള്ളതാണ്.

"CryENGINE 3"-ൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾക്കായി ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും: PC, PlayStation 3, Xbox 360.

"3ds max", "മായ" എന്നീ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോഗ്രാമുകളിൽ നിന്നും എഞ്ചിന്റെ മുൻ പതിപ്പുകളിൽ നിന്നും നിങ്ങൾക്ക് ടെക്സ്ചറുകൾ ഇറക്കുമതി ചെയ്യാൻ കഴിയും.

CryENGINE 3 എഞ്ചിൻ വളരെ ജനപ്രിയമായി മാറി, ഇതിന് റഷ്യൻ സംസാരിക്കുന്ന ഒരു കമ്മ്യൂണിറ്റിയുണ്ട്, ഇതിന് നന്ദി നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാത്തരം പരിശീലന സാമഗ്രികളും നിർദ്ദിഷ്ട ചോദ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഉത്തരങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.


ഗെയിം എഞ്ചിൻ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിന്റെ ഹൃദയവും ഒരു ഗെയിം ഡെവലപ്പറുടെ കേന്ദ്ര ഉപകരണവുമാണ്. സെൻട്രൽ, എന്നാൽ ഒന്നല്ല - ഒരു ത്രിമാന ഗ്രാഫിക്സ് എഡിറ്റർ ഇല്ലാതെ, ആനിമേറ്റഡ് പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോഗ്രാം, ഒരു സൗണ്ട് എഡിറ്റർ, ലെവലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉപകരണം, ഫോണ്ടുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉപകരണം എന്നിവയും അതിലേറെയും, ഒരു ഇൻഡി ഡെവലപ്പറുടെ ജോലി അസാധ്യമായിരിക്കും. ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഒരു വ്യക്തിഗത ഗെയിം ഡെവലപ്പറുടെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ജോലിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകുന്ന സൌജന്യമോ ചെലവുകുറഞ്ഞതോ ആയ സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ സെറ്റ് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും. ഇല്ല, അത് Unity 3D+ ആയിരിക്കില്ല വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ+ ഫോട്ടോഷോപ്പ് + മായ.

ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾ

ഒരു ഗെയിം എഞ്ചിൻ ("", "") തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ലേഖനങ്ങളിൽ, എല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്ന മുൻനിര ഉൽപ്പന്നങ്ങളെക്കുറിച്ചാണ് ഞാൻ പ്രധാനമായും സംസാരിച്ചത്: ടോർക്ക് 2D/3D, Unity 3D, Unreal Engine 4, CryEngine. വാസ്തവത്തിൽ, എല്ലാം അവരുമായി വ്യക്തമാണ്, കാരണം കഴിഞ്ഞ വര്ഷംകുറച്ച് മാറിയിട്ടുണ്ട്, ഈ ലേഖനത്തിൽ മുമ്പത്തെവയിൽ ഉൾപ്പെടുത്താത്തവ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ സ്പർശിക്കൂ - ഞങ്ങൾ രസകരവും എന്നാൽ വളരെ ജനപ്രിയമല്ലാത്തതുമായ "മോഡലുകൾ" നോക്കും.

TheGameCreators 1999 മുതൽ ഗെയിം ഡെവലപ്‌മെന്റ് ടൂളുകൾ അഭിമാനപൂർവ്വം സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു. മറ്റ് വെണ്ടർമാരിൽ നിന്നുള്ള നിരവധി ഉപകരണങ്ങൾ സൗജന്യമാണെങ്കിലും, TGC അതിന്റെ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വിൽക്കുകയും ലാഭം നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. അവൾക്ക് അത്തരം പ്രോജക്റ്റുകൾ ഉണ്ട് ഡാർക്ക് ബേസിക്, ഡാർക്ക് ജിഡികെ(വളരെക്കാലം മുമ്പ് ഞാൻ ഈ എഞ്ചിനെക്കുറിച്ച് ലേഖനങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര മുഴുവൻ എഴുതി) FPS സ്രഷ്ടാവ്. ഇപ്പോൾ ഈ ഉൽപ്പന്നങ്ങളെല്ലാം ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് കമ്മ്യൂണിറ്റിക്ക് നൽകുകയും GitHub-ൽ ഹോസ്റ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. DarkGDK എല്ലായ്‌പ്പോഴും C++ ന് ഒരു ലിബ് ആണ്. കമ്പനി നിലവിൽ മൂന്ന് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ സജീവമായി വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു: MyWorld (RPG-കൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്), ഗെയിംഗുരു (പ്രോഗ്രാമിംഗ് കൂടാതെ 3D ഷൂട്ടറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്), AppGameKit.

എ.ജി.കെവിൻഡോസ്, ലിനക്സ്, മാകോസ്, ആൻഡ്രോയിഡ്, ഐഒഎസ്, HTML5, കൂടാതെ റാസ്‌ബെറി പൈ (മൊഡ്യൂൾ വെവ്വേറെ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു) എന്നിവയ്‌ക്ക് പോലും ഏത് തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകളും സൃഷ്‌ടിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സാർവത്രിക എഞ്ചിനായ ടിജിസിയുടെ മുൻനിര ഉൽപ്പന്നമാണ്. ഇതെല്ലാം ഒരിക്കൽ എഴുതിയ കോഡാണ്! ശരിയാണ്, ഇത് ഇപ്പോൾ ആരെയും ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തില്ല, പക്ഷേ ഇത് ഇപ്പോഴും നല്ലതാണ്. AGK ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് 2D, 3D ഗെയിമുകൾ മാത്രമല്ല, സാധാരണ ആപ്ലിക്കേഷനുകളും സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

AGK രണ്ട് ലെവലുകൾ (ടയർ) ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ടയർ 1 എന്നത് ഒരു മൾട്ടിഫങ്ഷണൽ സ്‌ക്രിപ്റ്റിംഗ് ഭാഷ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഗെയിം ഡെവലപ്‌മെന്റാണ് (ഇതിനായി പരിഷ്‌ക്കരിച്ചത് ഗെയിമുകൾ എളുപ്പമാണ്ബേസിക് പഠിക്കുന്നതിൽ). C++ ലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ചട്ടക്കൂടാണ് ടയർ 2. അങ്ങനെ, AppGameKit എന്നത് കമ്പനിയുടെ നവീകരിച്ചതും മെച്ചപ്പെടുത്തിയതുമായ പഴയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ മിശ്രിതമാണ്: DarkBASIC, DarkGDK എന്നിവ ഒരു കുപ്പിയിൽ.

വികസനത്തിന് ഏത് ലെവൽ ഉപയോഗിക്കുമെന്നത് പ്രശ്നമല്ല, രണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളിലും ഗെയിം പിന്തുണയ്ക്കുന്ന എല്ലാ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലും ആവർത്തിക്കാനാകും. ആദ്യ തലത്തിൽ, AGK സ്‌ക്രിപ്റ്റിംഗ് ഭാഷയ്‌ക്കായുള്ള ഒരു പ്രത്യേക IDE-ൽ കോഡ് എഴുതിയിരിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തെ ലെവലിൽ - നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട C++ വികസന പരിതസ്ഥിതിയിൽ, ഉദാഹരണത്തിന് വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ.

കൂടാതെ, ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളും ആപ്ലിക്കേഷനുകളും വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് PHP-യുമായി എളുപ്പമുള്ള സംയോജനത്തെ AGK പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. AGK-യിൽ വികസിപ്പിച്ച ഗെയിമുകളുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകളിൽ: ബോക്സ് 2D, 3D ബുള്ളറ്റ് ഫിസിക്‌സ് എഞ്ചിനുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ (യഥാക്രമം 2D, 3D ഗ്രാഫിക്‌സിന്), കണികാ സംവിധാനങ്ങൾ, വീഡിയോ പ്ലേബാക്ക്, പരസ്യ പ്രദർശനം, ക്യാമറ പിന്തുണ, വിവിധ സാമൂഹിക സേവനങ്ങൾ.

പുതിയ മെക്കാനിക്‌സ് പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ചെയ്യുന്നതിനും പരീക്ഷിക്കുന്നതിനും AGK മികച്ചതാണ്, കൂടാതെ പൂർണ്ണമായ പരിഹാരങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കാനും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങൾ ഈ ഉൽപ്പന്നം വാങ്ങാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഔദ്യോഗിക വെബ്‌സൈറ്റിൽ നിന്നല്ല, സ്റ്റീമിൽ ഇത് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം വില വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്.


ഞാൻ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന മറ്റൊരു എഞ്ചിൻ ഗോഡോട്ട് ആണ്. അടുത്തിടെ അദ്ദേഹം എനിക്ക് താൽപ്പര്യമുണർത്തിയിരുന്നു, എന്തുകൊണ്ടെന്നത് ഇതാ. ഇത് പൂർണ്ണമായും തുറന്നതും ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോമാണ്. Windows, Linux, macOS എന്നിവയിൽ ഇരുന്നുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കാനും Windows Desktop, Windows Universal, Linux, macOS, BSD, Haiku, Android, iOS, BlackBerry 10, HTML5 എന്നിവയ്‌ക്കായി അവ സൃഷ്‌ടിക്കാനും കഴിയും. 2007ൽ അർജന്റീനിയൻ കമ്പനിയായ ഒകാമിലെ ജീവനക്കാരാണ് ഗോഡോട്ട് എഞ്ചിൻ ആരംഭിച്ചത്. തുടക്കത്തിൽ, ഇത് കമ്പനിയുടെ സ്വന്തം പ്രോജക്റ്റുകൾക്കായി സൃഷ്ടിച്ചതാണ്, എന്നാൽ ഇത് ഒരു നിശ്ചിത തലത്തിലെത്തിയ ശേഷം, രചയിതാക്കൾ ഇത് GitHub- ൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. 2014ലാണ് ഇത് സംഭവിച്ചത്. അന്നുമുതൽ, സമൂഹം വികസനത്തിന് സഹായിക്കാൻ തുടങ്ങി.

തുടക്കം മുതലേ, ബാഹ്യ കോഡിംഗ് ടൂളുകൾ ആവശ്യമില്ലാത്ത ഗെയിം വികസനത്തിനുള്ള ഒരു സമ്പൂർണ്ണ അന്തരീക്ഷമായി എഞ്ചിൻ സൃഷ്ടിച്ചു. ഇതിൽ ഒറിജിനൽ ഇന്റർഫേസ്, സ്വന്തം സ്‌ക്രിപ്റ്റിംഗ് ഭാഷയായ ജിഡിസ്ക്രിപ്റ്റ്, പൂർണ്ണമായ സി++ സോഴ്‌സ് കോഡ്, ഗെയിം ഡെവലപ്‌മെന്റിനായി ഉപയോഗിക്കുന്ന നിരവധി ഒബ്‌ജക്റ്റ് തരങ്ങൾ എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അവയിൽ ചിലത് ഒരു ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവ സ്പ്രൈറ്റുകൾ നൽകുന്നു (2D ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു), മറ്റുള്ളവ ഭൗതിക വസ്തുക്കൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാം, മറ്റുള്ളവ - വീഡിയോകൾക്കും ശബ്ദങ്ങൾക്കും, മറ്റുള്ളവ വിവിധ കോൺഫിഗറേഷനുകളുടെ കണികാ സംവിധാനങ്ങൾ ചേർക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. - ആനിമേറ്റഡ് 3D ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ, ഏഴാമത്തെ - മുഴുവൻ സീനുകളും മറ്റും.

സ്ക്രിപ്റ്റിംഗ് ഭാഷ പൈത്തണിന് സമാനമാണ്, പക്ഷേ അതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ് മെച്ചപ്പെട്ട വശം, ഉദാഹരണത്തിന്, കർശനമായ ടൈപ്പിംഗിന്റെ സാന്നിധ്യം. ഗോഡോട്ടിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്ന കോഡ് എഡിറ്ററിന് ആധുനിക പ്രോഗ്രാമിംഗ് ടൂളുകളുടെ എല്ലാ സവിശേഷതകളും ഉണ്ട്: സിന്റാക്സ് ഹൈലൈറ്റിംഗ്, സബ്സ്റ്റിറ്റ്യൂഷൻ, ഓട്ടോ-ഇൻഡന്റുകളുടെ ഉൾപ്പെടുത്തൽ തുടങ്ങിയവയുണ്ട്. ഡീബഗ്ഗർ, പ്രൊഫൈലർ, വീഡിയോ മെമ്മറി മോണിറ്റർ എന്നിവയുടെ സാന്നിധ്യമാണ് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട അധിക സവിശേഷതകൾ.

ഗോഡോട്ടിലെ ഗ്രാഫിക്സ് ഘടകം OpenGL ES 2 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഷേഡറുകൾ ദൃശ്യപരമായി സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും പരിഷ്‌ക്കരിക്കുന്നതിനും ഒരു എഡിറ്റർ ഉണ്ട്, അവ എഴുതുന്നതിന് അതിന്റേതായ ഭാഷയുണ്ട്. കഥാപാത്രങ്ങളും മറ്റ് ഒബ്ജക്റ്റുകളും ആനിമേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഗോഡോട്ടിന് ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ എഡിറ്റർ ഉണ്ട്. ഒപ്റ്റിമൈസേഷന്റെ സ്വീകാര്യമായ തലം കൈവരിക്കുന്നതിന്, ഗോഡോട്ട് ഡെവലപ്പർമാർ മൂന്നാം കക്ഷി ഭൗതികശാസ്ത്ര എഞ്ചിനുകളുടെ ഉപയോഗം ഉപേക്ഷിച്ചു, ആദ്യം മുതൽ ശാരീരിക ഇടപെടലുകൾ കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പരിഹാരം സൃഷ്ടിച്ചു.


ഗോഡോട്ട്

വ്യത്യസ്‌ത പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾക്കായി പതിപ്പുകൾ ശേഖരിക്കാൻ, എക്‌സ്‌പോർട്ടർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌ത് ഒരു പ്രത്യേക പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനായി ഒരു ബണ്ടിൽ സൃഷ്‌ടിക്കാൻ അത് ഉപയോഗിക്കുക. യഥാർത്ഥ പദ്ധതി മാറ്റേണ്ട ആവശ്യമില്ല.

സ്വതന്ത്ര ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു?

കഴിഞ്ഞ ഒരു വർഷത്തിനിടെ ഇൻഡി രംഗത്ത് രസകരമായ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ സംഭവിച്ചു. ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ, നിലവിൽ, പ്രസാധകരുടെ ചിറകിന് കീഴിൽ ഇരിക്കുന്ന "വലിയ" ഡവലപ്പർമാരുമായി മത്സരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഇൻഡീസ്, 3Dയുടെയും ആഗോള ഓൺലൈനിന്റെയും വിശാലതകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി. മിക്കവാറും, ഇവ ഓൺലൈൻ സെഷൻ ഷൂട്ടർമാരാണ്, എന്നാൽ ചിലപ്പോൾ MMO-കളും ഉണ്ട്. ആധുനിക ഗെയിമിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് എഞ്ചിനുകൾ ഇത് സുഗമമാക്കി. അതേസമയം, മൊബൈൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾക്കും പിസികൾക്കുമായി പല ഇൻഡീകളും (അവയിൽ ഭൂരിഭാഗവും) ഇപ്പോഴും 2D ആക്ഷൻ, അഡ്വഞ്ചർ ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. AAA പ്രോജക്റ്റുകളുമായി മത്സരിക്കുമ്പോൾ, ഇൻഡീസ് ചിലപ്പോൾ ഒരു ഗെയിം നിർമ്മിക്കാൻ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, അതിന്റെ ചിന്താശക്തി, പ്ലോട്ട് അവതരണം, ശൈലി, സൗന്ദര്യത്തിന്റെ ആഴം എന്നിവയിൽ "വലിയ" ഗെയിമുകളുടെ ലോകത്തിൽ നിന്നുള്ള എതിരാളികളേക്കാൾ മികച്ചതാണ്.

ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർ

ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർമാരും ഏത് ഗെയിമും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്ത ഉപകരണങ്ങളാണ്. അവരില്ലാതെ അത് അസാധ്യമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു 2D അല്ലെങ്കിൽ 3D ഗെയിം വികസിപ്പിക്കുകയാണോ എന്നത് പ്രശ്നമല്ല, ഏത് സാഹചര്യത്തിലും 2D എഡിറ്റർമാർ ആവശ്യമാണ്.

സത്യം പറഞ്ഞാൽ, എനിക്ക് ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഇഷ്ടമല്ല, വർഷങ്ങളായി ഞാൻ അത് ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല. പ്രൊപ്രൈറ്ററി എഡിറ്റർമാരിൽ, ഞാൻ CorelDRAW സോഫ്റ്റ്‌വെയർ പാക്കേജാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്. ഈ പാക്കേജിൽ മികച്ച വെക്‌ടർ എഡിറ്റർ, CorelDRAW, Corel Photo-Paint എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു, അത് ഫോട്ടോഷോപ്പിന്റെ പ്രവർത്തനക്ഷമതയിൽ താഴ്ന്നതല്ല. CorelDRAW മികച്ചതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു അഡോബ് ഇല്ലസ്ട്രേറ്റർ, പക്ഷെ ഞാൻ അവസാനത്തേത് ഉപയോഗിച്ചില്ല. എന്നിരുന്നാലും, CorelDRAW ന് ധാരാളം പണം ചിലവാകും. 🙂 അതിനാൽ, ഞാൻ ഒരു ബോണഫൈഡ് ഇൻഡി ആയപ്പോൾ, ഞാൻ അത് ഉപേക്ഷിക്കുകയും വെക്‌ടറും റാസ്റ്റർ എഡിറ്റർമാരെയും ഒറ്റയടിക്ക് നഷ്ടപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു.

അതേസമയം, ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് ലോകം രസകരമായ ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർമാരാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അവരിൽ തർക്കമില്ലാത്ത നേതാക്കളുണ്ട്, അവരുടെ വികസനം ഒരു വർഷത്തിലേറെയായി നടക്കുന്നു. പ്രവർത്തനക്ഷമതയുടെ കാര്യത്തിൽ, അവ കുത്തക പരിഹാരങ്ങളേക്കാൾ താഴ്ന്നതല്ല. മികച്ച തിരഞ്ഞെടുപ്പ്എനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള റാസ്റ്റർ എഡിറ്റർമാരിൽ ജിമ്പ് ഉണ്ടായിരുന്നു. പ്രോഗ്രാം 1995 മുതൽ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്, അതിൽ എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഓപ്ഷനുകളും ക്രമീകരണങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.


ജിമ്പ്

വെക്റ്റർ എഡിറ്റർമാരിൽ, വ്യക്തമായ ചോയ്സ് ആണ്. ഇങ്ക്‌സ്‌കേപ്പ് CorelDRAW പോലെ കാണുകയും പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ സമാനമായ ഒരു കൂട്ടം ടൂളുകളും ഉണ്ട്.



ഡ്രോയിംഗ്, പൂരിപ്പിക്കൽ ഉപകരണങ്ങൾ, വലിയ സെറ്റ്ടെംപ്ലേറ്റ് രൂപങ്ങൾ, ആകൃതി മാറ്റങ്ങൾ എന്നിവയും അതിലേറെയും. പാളികൾ, ഫിൽട്ടറുകൾ, വിപുലീകരണങ്ങൾ എന്നിവയുണ്ട്. പൊതുവേ, ഉൽപ്പാദനപരമായ ജോലിക്ക് ആവശ്യമായ എല്ലാം.

3D മോഡലിംഗ് സോഫ്റ്റ്‌വെയർ

മായ, ലൈറ്റ് വേവ്, 3ds മാക്സ്, ZBrush- മികച്ച 3D മോഡലിംഗും ആനിമേഷൻ പ്രോഗ്രാമുകളും, പക്ഷേ, അയ്യോ, അവ ഇൻഡീസിന് വളരെ ചെലവേറിയതാണ്. ഓപ്പൺ സോഴ്‌സിന് ഇവിടെ എന്ത് പരിഹാരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ കഴിയും?

വരിക്കാർക്ക് മാത്രമേ തുടർച്ച ലഭ്യമാകൂ

ഓപ്ഷൻ 1. സൈറ്റിലെ എല്ലാ മെറ്റീരിയലുകളും വായിക്കാൻ ഹാക്കർ സബ്സ്ക്രൈബ് ചെയ്യുക

നിർദ്ദിഷ്ട കാലയളവിനുള്ളിൽ സൈറ്റിലെ പണമടച്ചുള്ള എല്ലാ മെറ്റീരിയലുകളും വായിക്കാൻ സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. ബാങ്ക് കാർഡുകൾ, ഇലക്ട്രോണിക് പണം, മൊബൈൽ ഓപ്പറേറ്റർ അക്കൗണ്ടുകളിൽ നിന്നുള്ള കൈമാറ്റം എന്നിവ വഴിയുള്ള പേയ്‌മെന്റുകൾ ഞങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നു.

ഇന്നത്തെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് 2D, 3D ഗെയിമുകളിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയ പ്രോഗ്രാമുകൾ പരിശോധിച്ചു. ഓരോ ആപ്ലിക്കേഷനും അദ്വിതീയ സവിശേഷതകൾ ഉണ്ട് കൂടാതെ അതിന്റേതായ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌ത് പൂർണ്ണമായും പുതിയ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുക, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ആശയങ്ങളും ഫാന്റസികളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

പ്രൊഫഷണൽ പ്രോഗ്രാമുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, ഇത് എടുത്തുപറയേണ്ടതാണ് ക്രെയ്ൻജിൻ, നിയോ ആക്സിസ്ഒപ്പം അയഥാർത്ഥ വികസന കിറ്റ്. ഏത് വിഷയത്തിലും വർണ്ണാഭമായ ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് അവയെല്ലാം വിപുലമായ പ്രവർത്തനക്ഷമത നൽകും. നിയോ ആക്സിസ്മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള വിപുലമായ ഉപകരണങ്ങൾ ലഭിച്ചു. യു.ഡി.കെപ്രശസ്തമായ നല്ല ക്രമീകരണങ്ങൾവസ്തുക്കളുടെ ഭൗതികശാസ്ത്രം. Crytek-ൽ നിന്നുള്ള സോഫ്റ്റ്‌വെയർനിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ആദ്യം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാതെ തന്നെ മോഡൽ എഡിറ്റർ സമാരംഭിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമായ ഒരു ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്. എല്ലാ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെയും തൈലത്തിൽ ഒരു ചെറിയ ഈച്ച ഉയർന്ന സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകളാണ്.

മേൽപ്പറഞ്ഞ യൂട്ടിലിറ്റികളുടെ അത്തരം കടുത്ത മത്സരത്തിൽ, അത് പ്രയോജനകരമായി നിലകൊള്ളുന്നു യൂണിറ്റി 3D- സുവർണ്ണ ശരാശരി, ആവശ്യമായ എല്ലാ സവിശേഷതകളും ഉൾപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ എൻ‌വിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള ശക്തമായ PhysX എഞ്ചിനിലും. ഫലത്തിൽ എല്ലാ OS-യും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു: Xbox, Playstation, Wii, Android, iOS, Windows, Linux, Mac തുടങ്ങിയവ. കൂടാതെ, ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള വിപുലമായ ടൂളുകളും ഇത് നൽകുന്നു. നിങ്ങളുടെ അഭ്യർത്ഥന പ്രകാരം, സുഖപ്രദമായ സംയുക്ത വികസനത്തിനായി ഒരേസമയം നിരവധി ഉപയോക്താക്കളെ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ആക്സസ് ചെയ്യാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നു.

കോട് ലാബ്ഒപ്പം 3D റാഡ് - നല്ല ഓപ്ഷനുകൾ 3D ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന മേഖലയിൽ സ്വയം പരീക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന തുടക്കക്കാർക്ക്. പ്രോഗ്രാമിലേക്ക് പഠിക്കാൻ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കേണ്ടതില്ല. സോഫ്റ്റ്വെയറിൽ ധാരാളം ടെക്സ്ചറുകൾ, ഒബ്ജക്റ്റുകൾ, മോഡലുകൾ എന്നിവയും പ്രതീകങ്ങൾക്കായുള്ള റെഡിമെയ്ഡ് പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഒരു ലൈബ്രറിയും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. വസ്തുക്കളുടെ ഇടപെടലുകൾ നന്നായി ക്രമീകരിക്കാനും ഭൗതികശാസ്ത്ര നിയമങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. തിരഞ്ഞെടുക്കലിലെ അനലോഗുകളിൽ ഏറ്റവും ലളിതവും അവബോധജന്യവുമായ ഇന്റർഫേസ് കോഡയ്ക്ക് ലഭിച്ചു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിച്ചത് 3ds പരമാവധിഗെയിം ഡിസൈനർമാരിൽ തുടർന്നുള്ള ഉപയോഗത്തിനായി ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള മോഡലുകളും ടെക്സ്ചറുകളും മറ്റ് യൂട്ടിലിറ്റികളിലേക്ക് കയറ്റുമതി ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്: യൂണിറ്റി 3D, ക്രെയ്ൻജിൻമറ്റുള്ളവരും.

ഗെയിം എഡിറ്റർ, 2 നിർമ്മിക്കുക, ഗെയിം മേക്കർ സ്റ്റുഡിയോഒപ്പം ക്ലിക്ക്ടീം ഫ്യൂഷൻ- ദ്വിമാന ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ. 2 നിർമ്മിക്കുകറഷ്യൻ ഭാഷാ മെനു, കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായ നിയന്ത്രണങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് എതിരാളികളെ മറികടക്കുന്നു വലിയ സെറ്റ്നിങ്ങളുടെ സൃഷ്ടികളുടെ ബ്രൗസർ പതിപ്പുകൾ പോലും വികസിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ. ഗെയിം മേക്കർ സ്റ്റുഡിയോപ്രോഗ്രാമിംഗിന്റെ തത്വങ്ങളിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടിയ നൂതന ഉപയോക്താക്കളെ അതുല്യമായ GML സ്ക്രിപ്റ്റ് ഭാഷയിൽ കോഡ് എഴുതാൻ പ്രാപ്തമാക്കും. പുതുമുഖങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ പലപ്പോഴും ആകർഷിക്കപ്പെടുന്നു ഗെയിം എഡിറ്റർ, അതിന്റെ ലാളിത്യം, ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള പ്രോംപ്റ്റ്, അതുപോലെ സംഭവങ്ങളുടെയും ഒബ്ജക്റ്റ് പെരുമാറ്റത്തിന്റെയും നല്ല എഡിറ്റർ.

ആശംസകൾ. സ്വയം ഒരു ഗെയിം എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്നും ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്റെ ഘട്ടങ്ങൾ എന്താണെന്നും അറിയാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? ഇക്കാലത്ത്, സൃഷ്ടിക്കാൻ ലളിതമായ ഗെയിംഒരു പിസിയിലോ ഫോണിലോ നിങ്ങൾ ഇതിൽ മികച്ച വിദഗ്ദ്ധനാകേണ്ടതില്ല; ആദ്യം മുതൽ മാത്രം ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാമുകളുണ്ട്.

ഈ ലേഖനത്തിൽ എന്റെ എല്ലാ വ്യക്തിപരമായ അനുഭവങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

തീർച്ചയായും, അത്തരമൊരു ഗെയിമിന്റെ ഗുണനിലവാരം, നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവവും അറിവും ഇല്ലെങ്കിൽ, വളരെ കുറവായിരിക്കാം, എന്നാൽ എല്ലാവരും എവിടെയോ തുടങ്ങുന്നു. ഈ ലേഖനത്തിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്താണ് വേണ്ടതെന്നും ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്റെ പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ എന്താണെന്നും പഠിക്കും.

ഈ ബ്ലോഗിലെ ഒരു പ്രത്യേക പേജിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്താനാകും:

ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള 7 പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ ഞാൻ തിരിച്ചറിഞ്ഞു.

സ്വയം ഒരു ഗെയിം എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം?

ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഒരു പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ അറിയേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അവയെല്ലാം ഇംഗ്ലീഷിലാണ്, അവ സങ്കീർണ്ണമാണ്, അവയ്ക്ക് അവരുടേതായ വാക്യഘടനയുണ്ട്, അത് നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്, അല്ലേ?

ശരിക്കുമല്ല.

തീർച്ചയായും, മിക്കവാറും എല്ലാ ഉയർന്ന ബജറ്റ് ഗെയിമുകളും പ്രധാന ഭാഷകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, എന്നാൽ ഒരു തുടക്കക്കാരന്, ഇത് പോലും അറിയേണ്ട ആവശ്യമില്ല.

ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാമുകളുണ്ട്, അതിലൊന്നാണ് ഗെയിം മേക്കർ. ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി അവ പ്രത്യേകമായി സൃഷ്ടിച്ചതാണ് (പ്രോഗ്രാമിനെ ഗെയിം സ്രഷ്ടാവ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു). വ്യക്തിപരമായി, ഞാൻ ഗെയിം മേക്കറിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, Android മുതൽ iOS വരെയുള്ള ഏത് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് യൂണിറ്റി അല്ലെങ്കിൽ ശുപാർശ ചെയ്യാവുന്നതാണ് 2 നിർമ്മിക്കുക, നല്ല ബദലായി.

എന്റെ വ്യക്തിപരമായ അഭിപ്രായത്തിൽ, തുടക്കക്കാർക്കായി പ്രത്യേകമായി ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ പ്രോഗ്രാമുകളിലൊന്നാണ് ഗെയിം മേക്കർ, അതേസമയം ആദ്യം മുതൽ യൂണിറ്റി മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യാൻ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കും.

നിങ്ങൾ ഗെയിം മേക്കർ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, എന്റെ ബ്ലോഗും ചാനലും അത് മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങളെ ഗണ്യമായി സഹായിക്കും, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് യൂണിറ്റിയോ മറ്റെന്തെങ്കിലുമോ ആണെങ്കിൽ, ധാരാളം സൗജന്യ പരിശീലന സാമഗ്രികളും ഉണ്ട് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളത്റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ.

ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോഗ്രാം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് ആദ്യ (പൂജ്യം :) ഘട്ടം.

ആദ്യ ഘട്ടം ഡിസൈൻ ഡോക്യുമെന്റാണ്

അടുത്തതായി നിങ്ങൾ ഒരു ഡിസൈൻ പ്രമാണം സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട് പുതിയ ഗെയിം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗെയിം ആശയം ആവശ്യമാണ്. ഗെയിം എന്തിനെക്കുറിച്ചായിരിക്കും? അവിടെ എന്ത് സംഭവിക്കും? അത് ഏത് വിഭാഗമായിരിക്കും? വികസനത്തിന് എത്ര സമയവും പണവും എടുക്കും? അത്തരം ധാരാളം ചോദ്യങ്ങളുണ്ട്, ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ് ഒരുതരം പരുക്കൻ പ്ലാൻ തയ്യാറാക്കുന്നത് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

ഒരു ഗെയിമിനായി ഒരു ഡിസൈൻ ഡോക്യുമെന്റ് എങ്ങനെ എഴുതാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന കാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ കണ്ടെത്താനാകും:

ശരി, ഇത് ശരിക്കും ഭയാനകമല്ല, അല്ലേ? ഇത് തീർച്ചയായും മോശമാണ്, പക്ഷേ ശരിക്കും അല്ലേ?

ശരി, ഞാൻ ഇത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് വളരെ ലളിതമായി വരച്ചു ഗ്രാഫിക് എഡിറ്റർ, ഞാൻ 1-2 മാസം വരയ്ക്കാൻ പഠിച്ചു, ആഴ്ചയിൽ 1 ചിത്രം വരയ്ക്കുക, പരമാവധി.

സൈദ്ധാന്തിക അടിസ്ഥാനം വരയ്ക്കുന്നതിനും പഠിക്കുന്നതിനുമായി നിങ്ങൾ ഒരു ദിവസം 1-3 മണിക്കൂർ നീക്കിവച്ചാൽ ഒരു വർഷത്തിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ നല്ല നിലയിലെത്താൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

എന്റെ കയ്യിൽ ഒരു വീഡിയോ ഉണ്ട് (16 മിനിറ്റ്):


എങ്ങനെ വരയ്ക്കാൻ പഠിക്കണം, എന്തുകൊണ്ട് അത് ആവശ്യമാണ് എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ ചിന്തകൾ ഞാൻ അവിടെ പറയുന്നു.

നാലാമത്തെ ഘട്ടം ശബ്ദമാണ്

ഗെയിമുകളിലെ ശബ്‌ദവും ശബ്‌ദട്രാക്കും വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഭാഗമാണ്, എന്നിരുന്നാലും, തുടക്കക്കാരായ ഡവലപ്പർമാർ ഇത് പലപ്പോഴും അവഗണിക്കുന്നു. അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക, ഏതൊരു വ്യക്തിയെയും പോലെ കളിക്കാരനും കുറച്ച് അടിസ്ഥാന ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂ, ഒരു ഗെയിം കൂടുതൽ ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഈ പ്രക്രിയയിൽ കളിക്കാരന്റെ മുഴുകൽ മികച്ചതാണ്.

കളിക്കാരന് എത്ര ഇന്ദ്രിയങ്ങളുണ്ട്?

മണമോ? ഇല്ല. തൊടണോ? ചിലപ്പോൾ, ഗെയിമുകളിലെ ചില നിയന്ത്രണ സംവിധാനങ്ങൾ കാരണം. ദർശനം? എല്ലാം ദർശനത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, ഇതാണ് അടിസ്ഥാനം.

അതുകൊണ്ടാണ് ഗ്രാഫിക്സും വിഷ്വൽ ഘടകങ്ങളും വളരെ പ്രധാനമായത്. വാസ്തവത്തിൽ, കാഴ്ചയ്ക്ക് പുറമേ, ഗെയിമുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അർത്ഥം കൂടി മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ - കേൾവി.

നിങ്ങൾ മുമ്പ് കളിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ, അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ടവ ഉണ്ടായിരിക്കാം, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ചില പ്രിയപ്പെട്ട OST (ഗെയിമുകളിൽ നിന്നുള്ള സംഗീതം) ഉണ്ട്. സംഗീതം കാരണം നിങ്ങൾ ഗെയിം കൃത്യമായി ഓർത്തിരിക്കാം. എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട OST-നെ കുറിച്ച് ഞാൻ ഇവിടെ എഴുതി:

ശബ്ദങ്ങൾ ഇന്ദ്രിയങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു പ്രഹരമാണ്; ഒരു പ്രവർത്തനത്തോടൊപ്പമുള്ള ശബ്ദം ഈ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ പ്രഭാവം എങ്ങനെയെങ്കിലും വർദ്ധിപ്പിക്കും. ഒരു വെടിയും ബുള്ളറ്റും പുറത്തേക്ക് പറക്കുന്നത് വിരസമാണ്. റീലോഡ് ചെയ്യൽ, വെടിവയ്ക്കൽ, ഒരു പ്രതലവുമായി ഒരു ബുള്ളറ്റിന്റെ കൂട്ടിയിടി എന്നിവയുടെ ശരിയായ ശബ്ദം (വ്യത്യസ്‌തമായി വ്യത്യസ്ത ഉപരിതലങ്ങൾ), തറയിൽ ഒരു കാട്രിഡ്ജ് കെയ്‌സ് ഇടുന്നത് മുതലായവ കളിക്കാരന്റെ പ്രക്രിയയിൽ മുഴുകുന്നത് ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

അൺറിയൽ ടൂർണമെന്റ് പോലുള്ള ഗെയിമുകളിലെ എല്ലാത്തരം പ്രത്യേക ശബ്‌ദങ്ങളെക്കുറിച്ചും ശൈലികളെക്കുറിച്ചും അവ ഗെയിമിന്റെ രസം എത്രത്തോളം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നുവെന്നും നിങ്ങൾക്കറിയാം.

മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ശരിയായ ശബ്ദങ്ങളും സംഗീതവും ഗെയിമിനെ അന്തരീക്ഷപരവും വൈകാരികവും മാനുഷികവും കൂടുതൽ രസകരവുമാക്കുന്നു.

ലോൺലി ഡ്യൂഡ് ഗെയിം ആക്കുമ്പോൾ എനിക്ക് ചെറിയ അനുഭവം ഉണ്ടായിരുന്നു.

അപ്പോൾ എന്റെ ഒരു സുഹൃത്ത് ഈ ഗെയിമിനായി ഒരു അദ്വിതീയ OST എഴുതി, ബാക്കിയുള്ള ശബ്‌ദങ്ങൾ ഞാൻ സ്വതന്ത്ര ഉറവിടങ്ങളിൽ നിന്ന് എടുത്തു.

ഞാൻ എന്താണ് പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്? ഒരു ലളിതമായ ഗെയിമിന്, ശബ്‌ദത്തിൽ വളരെയധികം വിഷമിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല; അടിസ്ഥാന പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി ഗെയിമിലേക്ക് ശബ്ദങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയാൽ മതിയാകും (ഷൂട്ടിംഗ്, ബോണസ് എടുക്കൽ, ഒരു ലെവൽ പൂർത്തിയാക്കുക, ചാടുക മുതലായവ) ഇത് ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കും. കളിയുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള മതിപ്പ്. തീർച്ചയായും, സംഗീതം എഴുതുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, എന്നാൽ ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് $1-5-ന് ഒരു ട്രാക്ക് വാങ്ങാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിനായി കുറച്ച് ലളിതമായ ട്രാക്കുകൾ എഴുതാൻ FL സ്റ്റുഡിയോ പോലുള്ള പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.


നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം പരിശോധിക്കുന്നുവോ (നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളും ഒരു ഇൻഡി ഡെവലപ്പർ ആണെങ്കിൽ), കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെട്ട ഗെയിംറിലീസ് സമയത്ത് സംഭവിക്കും. ഗെയിംപ്ലേയുടെ തുടക്കത്തിൽ എവിടെയെങ്കിലും ഒരു ബഗ് മാത്രം ഗെയിമിന്റെ മുഴുവൻ മതിപ്പും നശിപ്പിക്കും, ഇത് കളിക്കാരെ നെഗറ്റീവ് അവലോകനങ്ങൾ എഴുതാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.

അതിനാൽ, ഗെയിം കഴിയുന്നത്ര ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഒരു ഫയൽ ഉപയോഗിച്ച് പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ ഇത് റിലീസിന് മുമ്പ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഗെയിം എങ്ങനെ പരീക്ഷിക്കണം?

നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നിടത്തോളം ഇത് പ്ലേ ചെയ്‌ത് പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ വ്യത്യസ്ത വകഭേദങ്ങൾ. ഒരു കളിക്കാരൻ ചിന്തിക്കുന്നതുപോലെ ചിന്തിക്കുക, അല്ലാതെ എല്ലാം അറിയുന്ന ഒരു ഡെവലപ്പർ ചിന്തിക്കുന്നത് പോലെയല്ല. നിങ്ങളുടെ കാമുകി കളിക്കട്ടെ, അവളെ കളിക്കാൻ അനുവദിക്കുക, അവൾക്ക് എന്തൊക്കെ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെന്നും അവൾ അവ എങ്ങനെ പരിഹരിക്കുമെന്നും എഴുതുക. എവിടെയാണ് വിടവുകൾ, എവിടെ അസന്തുലിതാവസ്ഥ, എവിടെയാണ് ബഗുകൾ. എല്ലാം ശരിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

സ്റ്റേജ് ഏഴ് - ഗെയിം വിൽപ്പനയും വിതരണവും

ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ ശക്തിയും സ്ഥിരോത്സാഹവും ഉണ്ടെങ്കിൽ എത്രയും വേഗം അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് നിങ്ങളുടെ ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കും. ശരി, നിങ്ങൾ അത് വിൽക്കുകയോ സൗജന്യമായി വിതരണം ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുക, എന്തായാലും ആളുകൾ ഇത് കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?

എന്റെ പഴയ ലേഖനത്തിൽ ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യാമെന്ന് ഞാൻ ഇതിനകം എഴുതിയിട്ടുണ്ട്:

പൊതുതത്ത്വങ്ങൾ മിക്കവാറും എല്ലാ ഗെയിമുകൾക്കും ബാധകമാണ്.

VK പൊതു പേജുകൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം YouTube ചാനൽ, ട്രെയിലർ, പ്രമോഷനെ കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന ധാരണയും സെർച്ച് എഞ്ചിൻ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും എല്ലാം.

ഇതെല്ലാം (ഇവിടെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും പോലെ)- പൂർണ്ണമായും വേർതിരിക്കുകയും വലിയ വിഷയം, എന്നാൽ ഈ ലേഖനത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ്, അതിൽ കൂടുതലൊന്നുമില്ല.

അത്രയേയുള്ളൂ. നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിന് ഞാൻ ഉത്തരം നൽകിയെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു - ഒരു ഗെയിം സ്വയം എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം, ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്റെ പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ ആവേശകരമായ ജോലിയാണ് (അല്ലെങ്കിൽ ഹോബി), അതുപോലെ പണം സമ്പാദിക്കാനുള്ള ഒരു യഥാർത്ഥ അവസരമാണ്.

ഈ പ്രയാസകരമായ ജോലിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ആശംസകൾ!

വികസനം വെർച്വൽ ഗെയിമുകൾഇന്ന് ഇത് ഒരു ആവേശകരമായ ഹോബി മാത്രമല്ല, ഉയർന്ന ശമ്പളമുള്ള ജോലിയും ആയി മാറിയിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടതെന്ന് കണ്ടെത്തുക നല്ല കളികണ്ടെത്തുകയും രസകരമായ ലോകംവിനോദ വ്യവസായം.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് രസകരമാണ്

  1. പ്രവർത്തന സ്വാതന്ത്ര്യം.നിങ്ങളുടെ മുന്നിലുള്ളത് എന്താണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക ശൂന്യമായ ഷീറ്റ്, നിങ്ങൾ അതിൽ വരയ്ക്കുന്നതെല്ലാം ജീവിതത്തിലേക്ക് വരാനും സ്വന്തം ജീവിതം നയിക്കാനും തുടങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾ ഓരോ പിക്സലും നിയന്ത്രിക്കുന്നു വെർച്വൽ ലോകംനിങ്ങൾക്ക് ഏത് ആശയങ്ങളും ജീവിതത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും. ഒരു യഥാർത്ഥ സ്വപ്നം സൃഷ്ടിപരമായ ആളുകൾനല്ല ഭാവനയോടെ!
  2. സ്വയം വികസനം.ബുദ്ധി വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് ഗെയിം വികസനം മികച്ചതാണ്. സൃഷ്ടിക്കൽ പ്രക്രിയയ്ക്ക് നിരവധി ശാഖകളുണ്ട്, ഒറ്റയ്ക്ക് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു ഡിസൈനർ, സൗണ്ട് എഞ്ചിനീയർ, തിരക്കഥാകൃത്ത്, പ്രോഗ്രാമർ എന്നീ നിലകളിൽ സ്വയം ശ്രമിക്കും.
    നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഗെയിമിനായി, നിങ്ങൾ എല്ലാ സ്പെഷ്യലൈസേഷനുകളും പഠിക്കേണ്ടതില്ല, പ്രായോഗിക അറിവ് നേടാൻ ഇത് മതിയാകും. ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രോജക്റ്റുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രിയപ്പെട്ട തൊഴിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ബാക്കിയുള്ള ജോലികൾ വിതരണം ചെയ്യാനും കഴിയും.
  3. നല്ല വരുമാനം.ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം ഇതിനകം തന്നെ ലോക ജനസംഖ്യയുടെ 30% അതിന്റെ ബാനറിന് കീഴിൽ ശേഖരിച്ചു. 2015-ൽ ഗെയിം വിൽപ്പനയിൽ നിന്നുള്ള വരുമാനം 88.4 ബില്യൺ ഡോളറായിരുന്നു. തീർച്ചയായും, ഈ പണത്തിന്റെ സിംഹഭാഗവും വലിയ വികസന കമ്പനികൾക്കിടയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുകയായിരുന്നു, എന്നാൽ വ്യക്തിഗത സ്രഷ്‌ടാക്കളും ക്രീം ഒഴിവാക്കി. ഉദാഹരണത്തിന്, Minecraft എന്ന സാൻഡ്‌ബോക്‌സ് എടുക്കുക, അത് അതിന്റെ സ്രഷ്ടാവിന് 100 മില്യൺ ഡോളറിലധികം കൊണ്ടുവന്നു. ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ ഇത്തരം ജാക്ക്‌പോട്ടുകൾ അസാധാരണമല്ല.

    ഒരു നല്ല ആശയം, നന്നായി നടപ്പിലാക്കിയാൽ, സമ്പന്നമായ ഒരു സ്വർണ്ണ ഖനിയായി മാറാം.

രസകരമായ ഒരു ഗെയിം എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം

ആശയം.നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ആദ്യത്തേതും പ്രധാനപ്പെട്ടതുമായ ഘട്ടം ഒരു ആശയം രൂപപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ്. ഈ ഘട്ടത്തിൽ തരം, ഗെയിം മെക്കാനിക്സ്, ഡിസൈൻ എന്നിവ നിർണ്ണയിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. നിങ്ങളുടെ പ്രേക്ഷകർക്ക് അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നത് നൽകുക.

ആശയം നിങ്ങളുടെ തലയിൽ രൂപപ്പെട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, അത് പേപ്പറിലേക്ക് മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്. സ്വയം ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക: "എന്താണ് സംഭവിക്കേണ്ടത്?" കൂടാതെ "ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യാം?". നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിന് ലഭിക്കുന്ന എല്ലാ ചെറിയ കാര്യങ്ങളും നേട്ടങ്ങളും എഴുതുക.
ആശയത്തിന് നന്ദി, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ഭാവി ഗെയിം വ്യക്തമായി സങ്കൽപ്പിക്കാനും ധാരാളം സമയം ലാഭിക്കാനും കഴിയും.

രംഗം.ആകർഷകമായ ഒരു കഥ എപ്പോഴും ഗെയിമർമാർക്കിടയിൽ ആവേശത്തിന്റെ തീയിൽ ഇന്ധനം ചേർക്കും. ഉപഭോക്താവ് തന്റെ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നത് എന്താണെന്ന് മനസ്സിലാക്കണം. ഒരു ലളിതമായ സ്‌ക്രിപ്റ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ കളിക്കാരനിൽ താൽപ്പര്യം ജനിപ്പിക്കും, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു എഴുത്തുകാരന്റെ കഴിവുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആരാധകരുടെ ഒരു ക്ലബ്ബ് പോലും ശേഖരിക്കും. പ്രധാന കാര്യം രോമങ്ങൾ പിളർത്തുകയല്ല, അല്ലാത്തപക്ഷം പലർക്കും നിങ്ങളുടെ പദ്ധതി മനസ്സിലാകില്ല.

ആശയവും ആശയവും പ്ലോട്ടും തയ്യാറാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം ആരംഭിക്കാം - ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുക.

ഒരു ഗെയിം വികസന പ്രോഗ്രാം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു

ഇന്ന്, ധാരാളം ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു. അവയിൽ ഒരു പ്രത്യേക പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന സാർവത്രികവും ഉയർന്ന സവിശേഷവുമായ ടൂളുകൾ ഉണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഉദാഹരണത്തിന്, ദ്വിമാന ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം. അത്തരമൊരു വൈവിധ്യത്തിൽ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുന്നത് എളുപ്പമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

ഞങ്ങളുടെ അതിഥികളുടെ സമയം ലാഭിക്കുന്നതിന്, ഒരൊറ്റ ആർക്കൈവിൽ ഞങ്ങൾ മികച്ച ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾ ശേഖരിച്ചു. ഓരോ മെറ്റീരിയലിലും വ്യക്തമായ വിവരണവും സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളും വീഡിയോ ട്യൂട്ടോറിയലുകളും ചേർത്തു. ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗുകളുടെയും അവലോകനങ്ങളുടെയും അടിസ്ഥാനത്തിൽ അനുയോജ്യമായ ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ടോറന്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഫയൽ പങ്കിടൽ സേവനങ്ങൾ (Yandex.Disk, MEGA) വഴി ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രോഗ്രാമുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക.

അതിലൂടെ ആവേശകരമായ ഒരു സൃഷ്ടിപരമായ യാത്ര ആരംഭിക്കുക മാന്ത്രിക ലോകംഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം. ഒരു പ്രൊഫഷണലാകുകയും ശരിക്കും രസകരമായ വെർച്വൽ വിനോദം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുക.


മുകളിൽ