എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം: ഒരു അദ്വിതീയ പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ. ഒരു ഗെയിം കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നു ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് വസ്ത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാം

കഥാനായകന് കലാസൃഷ്ടിആർക്കും ആകാം - ഒരു കോഴി മുതൽ പിതാവ്, പുത്രൻ, പരിശുദ്ധാത്മാവ് വരെ. എന്നാൽ നമ്മോട് സാമ്യമുള്ള ചിത്രവുമായി മാത്രമേ ഞങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും ഉപയോഗിക്കൂ - അതായത്, സ്വഭാവം, ശീലങ്ങൾ, സദ്‌ഗുണങ്ങൾ, പോരായ്മകൾ, ഓർമ്മകൾ, സ്വപ്നങ്ങൾ, ഭാവിയിലേക്കുള്ള പദ്ധതികൾ മുതലായ മാനുഷിക സവിശേഷതകൾ ഇതിന് ഉണ്ട്.

നിങ്ങളുടെ നായിക വെൽവെറ്റ് ചർമ്മത്തിലും രൂപങ്ങളുടെ ഇലാസ്തികതയിലും മാത്രമേ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിട്ടുള്ളൂവെങ്കിൽ, ഒരു യഥാർത്ഥ സ്ത്രീ എങ്ങനെയുണ്ടെന്ന് ഇതിനകം മറന്നുപോയ തടവുകാർക്ക് മാത്രമേ അവളെക്കുറിച്ച് വായിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകൂ.

ഒരു കലാസൃഷ്ടിയിലെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ എണ്ണം

ഒരു നോവലിൽ എത്ര കഥാപാത്രങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം? നിങ്ങൾക്ക് പിടിക്കാൻ കഴിയുന്നത്രയും. ലിയോ ടോൾസ്റ്റോയിയുടെ "യുദ്ധവും സമാധാനവും" എന്നതിൽ ഇരുനൂറിലധികം കഥാപാത്രങ്ങളുണ്ട്. ഹെറോണിന്റെയും കൊക്കിന്റെയും കഥയിൽ രണ്ടെണ്ണം മാത്രമേയുള്ളൂ.

ഒരു ഗെയിമിലെ പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഒപ്റ്റിമൽ സംഖ്യയാണ് മൂന്ന് എന്ന് വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു. തരം നോവൽ. ഒരു കഥാപാത്രം - അഭാവം സംഘർഷ സാഹചര്യങ്ങൾ: അവനുമായി സഹാനുഭൂതി കാണിക്കാൻ വായനക്കാരന് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. രണ്ട് ഇതിനകം മികച്ചതാണ്, എന്നാൽ രണ്ട് പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തിൽ കുഴപ്പമുണ്ടാക്കാൻ മറ്റാരെങ്കിലും ആവശ്യമാണ്. മൂന്ന് എന്നത് ശരിയാണ്.

പക്ഷേ, ബൗദ്ധികമായ നോവലും മുഖ്യധാരയും പോലും അതിരുകടക്കരുത്. വായനക്കാരൻ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാനും ആരാണെന്ന് മറക്കാനും തുടങ്ങിയാൽ, ഇത് ഒരു മോശം അടയാളമാണ്.

വായനക്കാരന്റെ വികാരങ്ങൾ

വായനക്കാരൻ നായകനെ പൂർണ്ണഹൃദയത്തോടെ സ്വീകരിക്കുമ്പോൾ, അവൻ അനുഭവിക്കുന്നത്:

സഹതാപം - അംഗീകാരവും സഹാനുഭൂതിയും;

സഹാനുഭൂതി - ഒരു സാഹിത്യ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്ഥാനത്ത് വായനക്കാരൻ സ്വയം സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു.

ഇത് സംഭവിക്കണമെങ്കിൽ, കഥാപാത്രം ആകർഷകമായിരിക്കണം. പ്രിൻസ് ബോൾകോൺസ്കി, കാൾസൺ, ക്യാറ്റ് ബെഹമോത്ത് - ഇവരും മറ്റ് അവിസ്മരണീയരായ നായകന്മാരും ഇനിപ്പറയുന്നവയിൽ ഒന്നിക്കുന്നു:

വിശ്വാസ്യത - വായനക്കാരൻ സ്വന്തം കണ്ണുകളാൽ അവയെ കാണുന്ന വിധത്തിലാണ് അവ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നത്;

അനുകരിക്കാനുള്ള കഴിവ് - കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ശീലങ്ങൾ, വാക്കുകൾ, പെരുമാറ്റം എന്നിവ പകർത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

അഭിനന്ദിക്കാൻ നായകന്മാർ

IN ഒരു നല്ല നോവൽകഥാപാത്രങ്ങൾ അവരുടെ പ്രശ്‌നങ്ങളെ പ്രശംസനീയമായ രീതിയിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. വിജയകരമായ ഒരു സാഹിത്യ പ്രതിച്ഛായയുമായി ഇടപഴകുമ്പോൾ, വായനക്കാരന് മിടുക്കനും ശക്തനും കൂടുതൽ ആകർഷകത്വവും തോന്നുന്നു - അവന്റെ ജീവിതം പുതിയ നിറങ്ങളാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. മറ്റൊരു "ഞാൻ" എന്ന ഈ മിഥ്യാധാരണ ഇനി വിടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

സാധാരണക്കാരനായ കഥാപാത്രം

എന്ന് പലരും കരുതുന്നു തികഞ്ഞ നായകൻഒരു ലളിതമായ വ്യക്തിയാണ്. അതിനാൽ, പ്രസിദ്ധീകരണശാലകളിൽ വരുന്ന കൈയെഴുത്തുപ്രതികളിൽ, മുഖമില്ലാത്ത എത്രയോ പെൺകുട്ടികളുണ്ട്, സ്നേഹം തേടുന്നു, മിഡ്‌ലൈഫ് പ്രതിസന്ധിയുള്ള ബോറടിപ്പിക്കുന്ന പുരുഷന്മാർ. അതിലുപരിയായി - കഠിനമായ മദ്യപാനവും മാനസികരോഗവും അനുഭവിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾ. അത്തരം കൃതികളുടെ രചയിതാക്കൾ സാഹിത്യത്തിലല്ല, മറിച്ച് സ്വയം ചികിത്സയിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്നതാണ് വസ്തുത - അവർ തങ്ങളെയും അവരുടെ പ്രശ്നങ്ങളെയും വിവരിക്കുന്നു.

ആരോടൊപ്പമാണ് സമയം ചെലവഴിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?

അമേരിക്കയിലെ പ്രമുഖ സാഹിത്യ ഏജന്റുമാരിൽ ഒരാളായ ഡൊണാൾഡ് മാസ്, എഴുത്തുകാർ ഒരു ട്രെയിനിലാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു. അടുത്ത പത്ത് മണിക്കൂർ ആരുടെ കൂടെയാണ് അവർ ഒരു കമ്പാർട്ടുമെന്റിൽ ഇരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത് - ശോഭയുള്ള ഒരു തമാശക്കാരനോടോ മന്ദബുദ്ധിയോടോ?

അത്രയേയുള്ളൂ.

ആളുകൾ നമ്മുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കൊപ്പം പത്ത് മണിക്കൂർ ചെലവഴിക്കണമെങ്കിൽ (ഒരു പുസ്തകം വായിക്കുന്ന ശരാശരി സമയമാണിത്) കഥാപാത്രങ്ങൾ രസകരമായിരിക്കണം.

ഇത് സൂപ്പർമാൻ, ബാറ്റ്മാൻ തുടങ്ങിയ കഥാപാത്രങ്ങളെക്കുറിച്ചല്ല. ഇത് ആകർഷണീയതയെക്കുറിച്ചാണ്. നായകൻ ഫോറസ്റ്റ് ഗമ്പിനെപ്പോലെ ഒരു വിഡ്ഢിയെങ്കിലും ഡോ.

വാക്കുകളിൽ പറയാൻ പ്രയാസമുള്ള (സൗന്ദര്യം, അധികാരം, പ്രശസ്തി മുതലായവ) ഗുണങ്ങളുള്ള ഒരു നായകനെ എങ്ങനെ കാണിക്കും?

ഒരു സുന്ദരിയായ പെൺകുട്ടിയെ സാധാരണ രീതിയിൽ വിവരിച്ചാൽ - അവളുടെ ചുണ്ടുകളും മുടിയും ഏത് നിറമാണ് - എല്ലാം ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് പോലെയാണ്. എന്നാൽ നമ്മൾ അവളെ മറ്റൊരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്ണിലൂടെ കാണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നായികയെ നോക്കുമ്പോൾ അയാൾ അനുഭവിക്കുന്നത് വിവരിച്ചാൽ, രംഗം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ രീതിയിൽ പ്ലേ ചെയ്യും. ആത്മനിഷ്ഠമായ ധാരണയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.

രാജാക്കന്മാരുമൊത്തുള്ള സീനുകളിലും മറ്റും ഇതേ സാങ്കേതികത പ്രയോഗിക്കാവുന്നതാണ്. കാര്യമായ വ്യക്തികൾ: പ്രകടമാക്കുക കണ്ണുകളുടെ തിളക്കമില്ലാത്ത തിളക്കമല്ല, തലയുടെ മാന്യമായ ലാൻഡിംഗല്ല, മറിച്ച് ഭരണാധികാരിയുടെ കാഴ്ചയിൽ വിസ്മയിപ്പിക്കുന്ന മറ്റൊരു നായകന്റെ വികാരങ്ങളാണ്.

ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചിത്രം കണ്ടെത്തുന്നത് രസകരവും ഉത്തരവാദിത്തമുള്ളതുമായ ഒരു ജോലിയാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് ഒരു കലാകാരനായി ആരംഭിക്കുന്നവർക്ക്. വരയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു ചിത്രം മാത്രം തലയിൽ ഉള്ളവർക്കുള്ള നിർദ്ദേശമാണിത്. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം പല ഘട്ടങ്ങളിലായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അവ ഓരോന്നും പേപ്പറിൽ എഴുതുന്നതാണ് നല്ലത്.

അപ്പോൾ, എങ്ങനെ ഘട്ടം ഘട്ടമായി?

ഘട്ടം 1. പൊതു സവിശേഷതകൾ

ഇവിടെ നായകന്റെ ലിംഗഭേദം, പ്രായം, ജനനത്തീയതി, തൊഴിൽ എന്നിവ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

ആദ്യം, നമ്മൾ ആരെയാണ് വരയ്ക്കേണ്ടതെന്ന് തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. "നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം" ഒന്നുകിൽ അഞ്ച് വയസ്സുള്ള പെൺകുട്ടിയോ എഴുപത് വയസ്സുള്ള ഒരു പുരുഷനോ ആകാം. ലിംഗഭേദം തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ, സാമൂഹിക വിദ്യാഭ്യാസത്തിന്റെ ആശയവും നായകനോടുള്ള ലിംഗ പ്രതികരണവും മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക. കൂടാതെ, പുരുഷ ജനസംഖ്യയുടെ സ്വഭാവമല്ലാത്ത പൂർണ്ണമായും സ്ത്രീ സ്വഭാവ സവിശേഷതകളുണ്ട്.

ഘട്ടം 2. കഥാപാത്രത്തിന്റെ രൂപം

ഈ ഘട്ടത്തിൽ, കഥാപാത്രത്തിന്റെ രൂപം നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്: കണ്ണിന്റെയും മുടിയുടെയും നിറം, ഹെയർസ്റ്റൈൽ, ഉയരം, ഭാരം, ശരീരഘടന, വസ്ത്രധാരണം.

കണ്ണിന്റെയും മുടിയുടെയും നിറം വളരെ സൂക്ഷ്മമായ കാര്യമാണ്. എന്നാൽ മിക്ക കലാകാരന്മാരും പ്രവർത്തനത്തിന്റെ തരത്തെയും ഉദ്ദേശിച്ച സ്വഭാവത്തെയും ആശ്രയിച്ച് ഒരു മുടിയുടെ നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഉപദേശിക്കുന്നു, കൂടാതെ കണ്ണുകൾക്ക് വിപരീതമായി അല്ലെങ്കിൽ, മുടിക്ക് സമാനമായ നിറം ഉണ്ടാക്കുക.

ഉയരവും ഭാരവും സാധാരണ പരിധിക്കുള്ളിലാണെങ്കിൽ, അവർ ഒരു പ്രത്യേക പങ്ക് വഹിക്കുന്നില്ല.

ഘട്ടം 3. സ്വഭാവ സ്വഭാവം

കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്വഭാവം സ്വഭാവത്തോടെ ആരംഭിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്: നമ്മൾ വരയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കഥാപാത്രം എന്തായിരിക്കും? "നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം" ശോഭയുള്ളതും ഊർജ്ജസ്വലവുമായ കോളറിക് ആകാം, മേഘങ്ങളിൽ നിരന്തരം ചുറ്റിത്തിരിയുന്ന ഒരു വിഷാദരോഗം, ശാന്തമായ കഫം അല്ലെങ്കിൽ സമതുലിതമായ സാംഗിൻ. അതിനുശേഷം, പോസിറ്റീവ് ആയി പ്രവർത്തിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് നെഗറ്റീവ് സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾനായകന്റെ കഥാപാത്രം.

തൽഫലമായി, നമുക്ക് ലഭിക്കുന്നു സമഗ്രമായ ചിത്രംവരയ്ക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളത്. അവന്റെ ഇമേജിന്റെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചാൽ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം സജീവവും കൂടുതൽ യഥാർത്ഥവുമാകും.

നിങ്ങൾ രസകരമായി എഴുതുകയാണെങ്കിലും അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ പുസ്തകം പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിലും, ഏത് കഥയുടെയും ഏത് ചെറുകഥയുടെയും അവിഭാജ്യ ഘടകമാണ് കഥാപാത്രങ്ങൾ. എഴുതാൻ രസകരമായ കഥഅല്ലെങ്കിൽ ഒരു നോവൽ, നിങ്ങൾ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വ്യക്തിത്വങ്ങളിലൂടെ ചിന്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിലും പ്രധാനമായി, ആ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വ്യക്തിത്വങ്ങളെ നിങ്ങൾ ശരിക്കും അറിയേണ്ടതുണ്ട്.

പടികൾ

    നിങ്ങൾ ഏത് വിഭാഗത്തിലാണ് എഴുതാൻ പോകുന്നതെന്ന് പരിഗണിക്കുക.അത് അതിശയകരമാണോ? ചരിത്ര നോവൽ? സൃഷ്ടിയുടെ തരം പ്രധാനമായും കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വ്യക്തിത്വത്തെ നിർണ്ണയിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം നിങ്ങൾ കണ്ടുപിടിച്ച പ്രപഞ്ചം കടന്ന് കാലത്തിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുകയാണെങ്കിൽപ്പോലും, മിക്കവാറും അയാൾക്ക് ചില ശീലങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കും, സംസ്കാരങ്ങളുടെയും സമയങ്ങളുടെയും വ്യത്യാസം കാരണം അവൻ അസാധാരണനായിരിക്കും.

    നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന്റെ പ്രധാന ഗുണങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുക.എന്താണ് അവന്റെ പേര്? അവൻ എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നു? അവന് എത്ര വയസ്സുണ്ട്? അവന്റെ വിദ്യാഭ്യാസം എന്താണ്? അവന്റെ കുടുംബം എങ്ങനെയുള്ളതാണ്? അവന്റെ ഭാരം എത്രയാണ്? അതിന്റെ എന്തൊക്കെയാണ് തനതുപ്രത്യേകതകൾ? ഈ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചിത്രം നിങ്ങൾ വ്യക്തമായി സങ്കൽപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

    • തീർച്ചയായും, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രധാന സ്വഭാവസവിശേഷതകളുമായി വരുമ്പോൾ, ഈ കഥാപാത്രം ഒരു വൈകല്യമുള്ള വ്യക്തിയാണോ അതോ ഒരു പ്രത്യേക വ്യക്തിയുടേതാണോ എന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സാമൂഹിക ഗ്രൂപ്പ്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ വിഷയങ്ങളിൽ സ്പർശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വളരെ ശ്രദ്ധയും ശ്രദ്ധയും പുലർത്തേണ്ടതുണ്ട്, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾക്ക് അത്തരം അനുഭവം ഉണ്ടായിട്ടില്ലെങ്കിൽ. വൈകല്യമുള്ള ഒരു കഥാപാത്രത്തെ (അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാമൂഹിക ഗ്രൂപ്പിൽ പെടുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം) സൃഷ്‌ടിക്കുകയും വിവരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ്, കുറ്റകരമോ അജ്ഞതയോ തോന്നുന്ന ഒന്നും എഴുതാതിരിക്കാൻ ആവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.
    • നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ രൂപം അവന്റെ ലോകത്തിനും അവന്റെ ഹോബികൾക്കും അനുയോജ്യമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പ്രൊഫഷണൽ പോരാളിക്ക് അയവുണ്ടാകാൻ സാധ്യതയില്ല നീണ്ട മുടി, കാരണം അത് ഈ മുടിയിൽ എളുപ്പത്തിൽ പിടിച്ചെടുക്കാം, പരാജയത്തിലേക്ക് നയിക്കും. IN യഥാർത്ഥ ജീവിതംചില ജനിതക മ്യൂട്ടേഷനുകളോ (ആൽബിനിസം പോലുള്ളവ) കോൺടാക്റ്റ് ലെൻസുകളോ ഇല്ലാതെ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് ചുവപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ പർപ്പിൾ കണ്ണുകൾ ഉണ്ടാകില്ല. അത് ജനിതകപരമായി അസാധ്യമാണ്. നിങ്ങളുടെ കഥ നടക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ യഥാർത്ഥ ലോകംനിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പർപ്പിൾ കണ്ണുകൾ ജനിതകശാസ്ത്രത്തിന് കാരണമാകരുത്.
  1. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന്റെ പ്രധാന വ്യക്തിത്വ സവിശേഷതകൾ നിർണ്ണയിക്കുക.അവൻ പോസിറ്റീവും ഉന്മേഷദായകനുമായ ഒരു കഥാപാത്രമാണോ അതോ നിത്യവും മ്ലാനവും മ്ലാനവുമാണോ? അവൻ അടച്ചിട്ടുണ്ടോ? ഉത്സാഹം? ഉത്സാഹിയായോ? അതോ ആത്മാവില്ലാത്തതോ? നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രധാന വ്യക്തിത്വ സ്വഭാവങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങളുടെ കഥയിൽ ഈ കഥാപാത്രം എങ്ങനെ വികസിക്കും എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായ ധാരണ ലഭിക്കും.

    • നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിനായുള്ള പ്രധാന താൽപ്പര്യങ്ങളും ഹോബികളും നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും. അവൻ ഒരു പ്രോഗ്രാമറാണോ? വയലിനിസ്റ്റ്? നർത്തകി? എഴുത്തുകാരനോ? രസതന്ത്രജ്ഞനോ ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞനോ?
  2. കഥാപാത്രത്തിന്റെ വ്യക്തിത്വം നന്നായി വിവരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.നായകന്റെ സ്വഭാവം തീരുമാനിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന കുറച്ച് സാഹചര്യപരമായ ചോദ്യങ്ങൾ സ്വയം ചോദിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്: "അമ്മ മരിച്ചാൽ ഈ കഥാപാത്രം എന്തുചെയ്യും? ദീർഘനാളായി നഷ്ടപ്പെട്ട ഒരു ബന്ധുവിനെ അബദ്ധത്തിൽ കണ്ടുമുട്ടിയാൽ അവൻ എന്തുചെയ്യും? ഒരു ബാങ്ക് കൊള്ളക്കാരന്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടിയാൽ അവൻ എന്തുചെയ്യും? ആരെങ്കിലും അവന്റെ തലയിൽ തോക്ക് വെച്ചാൽ അവൻ എന്തുചെയ്യും? നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ചോദിക്കാവുന്ന ചോദ്യങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങളാണിവ. ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ എഴുതുക. അതിനുശേഷം, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ വ്യക്തിത്വത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ധാരണ ഉണ്ടായിരിക്കണം.

    നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിലേക്ക് വ്യക്തിത്വം ചേർക്കുക നെഗറ്റീവ് വശങ്ങൾ. നിങ്ങൾ ഇത് വളരെ മികച്ചതാക്കിയാൽ, ആളുകൾ നിങ്ങളുടെ കഥ വായിച്ച് ബോറടിക്കും. അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ കഥ രസകരവും അൽപ്പമെങ്കിലും യഥാർത്ഥവുമാകണമെങ്കിൽ ഉയരവും മെലിഞ്ഞതും സുന്ദരനും ശക്തനും സത്യസന്ധനും ബുദ്ധിമാനും ആയ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കരുത്. അവനെ ചേർക്കുക ദുർബലമായ വശങ്ങൾമയക്കുമരുന്ന് ആസക്തി അല്ലെങ്കിൽ അമിതമായ അഹങ്കാരം പോലെ. അവന്റെ സ്വഭാവം സങ്കീർണ്ണമാക്കുക!

    • എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ കഥയുടെ പ്രധാന സംഘട്ടനത്തെ ബാധിക്കാത്ത നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് നെഗറ്റീവ് വശങ്ങൾ കണ്ടുപിടിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ലജ്ജയും വിചിത്രവുമാണെങ്കിൽ, അവന്റെ ലക്ഷ്യം പ്രിയപ്പെട്ട ഒരാളുടെ കൈകളിൽ എത്തുകയാണെങ്കിൽ ഈ കുറവുകൾ അവന്റെ വഴിയിൽ നിൽക്കില്ല. യഥാർത്ഥവും രസകരവുമായ ഒരു പോരായ്മ ഇതുപോലെയായിരിക്കും: “ക്ലാര വളരെ ലജ്ജയുള്ളവളാണ്, അവൾ ശരിക്കും എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നതെന്ന് പറയാൻ അവൾക്ക് കഴിയില്ല. ഇക്കാരണത്താൽ, അവൾ കുഴപ്പത്തിലാകുന്നു, കാരണം അവളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾ എന്തെങ്കിലും മോശമായത് ചെയ്യുമ്പോൾ അവൾക്ക് ഒന്നും പറയാൻ പോലും കഴിയില്ല. അല്ലെങ്കിൽ ഇതുപോലെ: “ഫെർണാണ്ടോ വളരെ വിചിത്രനാണ്, അവൻ നിരന്തരം കുഴപ്പത്തിൽ അകപ്പെടുന്നു. വിശ്രമിക്കുമ്പോൾ അബദ്ധത്തിൽ മെഴുകുതിരി വെച്ച് ജോലി ചെയ്തിരുന്ന ഹോട്ടലിലെ കർട്ടന് തീപിടിക്കുകയും അത് തീപിടിക്കുകയും ചുറ്റുമുള്ളവരുടെ ആരോഗ്യത്തിന് ഗുരുതരമായ ദോഷം വരുത്തുകയും ചെയ്തു.
    • നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് വളരെയധികം ന്യൂനതകൾ ആരോപിക്കരുത്! നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തെ നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ വിവരിക്കുകയാണെങ്കിൽ: “അവന്റെ മാതാപിതാക്കൾ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ മരിച്ചു, ഇത് അവന്റെ മനസ്സിന് പരിഹരിക്കാനാകാത്ത ആഘാതമുണ്ടാക്കി. അവന്റെ വളർത്തു മാതാപിതാക്കൾ ചെറിയ കുറ്റത്തിന് അവനെ ഒരു അറയിൽ പൂട്ടിയിട്ടു, അവൻ തികച്ചും വൃത്തികെട്ടവനും സാമൂഹികമായി പൊരുത്തപ്പെടാത്തവനുമാണ്, അവൻ എല്ലാവരേയും എല്ലാവരേയും വെറുക്കുന്നു, അവൻ ചെയ്യുന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും ഭയങ്കരനാണ്, ”വായനക്കാർക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം അംഗീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല, മാത്രമല്ല അവനെ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യും. ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന, വിതുമ്പുന്ന, താൽപ്പര്യമില്ലാത്ത.
    • മയക്കുമരുന്നിനും മദ്യത്തിനും ആസക്തി, മാനസികരോഗം അല്ലെങ്കിൽ വൈകല്യം എന്നിവ പോലുള്ള ദോഷങ്ങളാൽ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് പ്രതിഫലം നൽകാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. അത്തരം സവിശേഷതകളുള്ള ഒരു കഥാപാത്രത്തെ വിവരിക്കുന്നതിൽ പലപ്പോഴും പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, മാനസികരോഗികൾ പലപ്പോഴും ക്രൂരരും അനിയന്ത്രിതരും, വൈകല്യമുള്ളവരുമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു - പൂർണ്ണമായും സ്വതന്ത്രരായി, എല്ലാറ്റിനും മറ്റുള്ളവരെ ആശ്രയിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും മിക്ക കേസുകളിലും ഇത് ശരിയല്ല. (ഉദാഹരണത്തിന്, നമ്മൾ ഒരു വ്യക്തിയെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ വീൽചെയർആശയവിനിമയത്തിൽ പ്രശ്‌നങ്ങളില്ലാത്ത, മറ്റ് ആളുകളുമായി എളുപ്പത്തിൽ ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നയാൾ). ഈ കാര്യങ്ങൾ ആവശ്യമാണ് ശ്രദ്ധയോടെപഠിക്കുക, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾക്ക് വായനക്കാരെ വ്രണപ്പെടുത്തിയേക്കാം.
      • ഒരു വ്യക്തിയെ എങ്ങനെ വിവരിക്കണം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ ഇന്റർനെറ്റിൽ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുക മാനസികരോഗം, ഓട്ടിസം തുടങ്ങിയവ.
  3. നിങ്ങൾ ഈ കഥാപാത്രത്തോട് അടുത്തിരുന്നെങ്കിൽ എങ്ങനെ സംസാരിക്കുമെന്ന് ചിന്തിക്കുക.അവൻ എന്താണ് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത്, അവൻ എന്തിനെക്കുറിച്ചാണ് സ്വപ്നം കാണുന്നത്, അവൻ എന്തിനെക്കുറിച്ചാണ് ഭയപ്പെടുന്നത്, അവന്റെ ഓർമ്മകളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക. മനസിലാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവന്റെ സ്ഥാനത്ത് സ്വയം സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പോലും ശ്രമിക്കാം അത് എങ്ങനെ തോന്നുന്നു- അവന്റെ ഷൂസിൽ ആയിരിക്കാൻ. ഈ ഏറ്റവും മികച്ച മാർഗ്ഗംനിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്ണിലൂടെ ലോകത്തെ കാണുക!

  4. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഉപയോഗിച്ച് രംഗം വിവരിക്കുക.എന്തിനെക്കുറിച്ചാണ് എഴുതേണ്ടതെന്ന ആശയത്തിൽ നിങ്ങൾ ബുദ്ധിമുട്ടുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു ഐഡിയ ജനറേറ്റർ കണ്ടെത്തി മികച്ചതായി തോന്നുന്ന ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം എങ്ങനെ പ്രതികരിക്കുന്നുവെന്ന് കാണിക്കാൻ മറക്കരുത് വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങൾഅവരെ വിവരിക്കുന്നതിനുപകരം. കഥാപാത്രത്തിന്റെ വ്യക്തിത്വത്തെക്കുറിച്ച് നന്നായി ചിന്തിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും, ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഈ വ്യക്തിത്വത്തിന്റെ വിവരണം അൽപ്പം എഡിറ്റ് ചെയ്യുക. കഥയുടെ ഗതിയിൽ വികസിച്ച സാഹചര്യങ്ങളോട് നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ പ്രതികരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്യുന്നു.

    • “കാണിക്കുക”, “പറയുക” എന്നിവ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം, കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ച് വായനക്കാരനോട് പറയുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ അവന്റെ വ്യക്തിപരമായ ഗുണങ്ങളെ ഒരു തരത്തിലും ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നില്ല എന്നതാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, “ദശ ആളുകളെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധിക്കുന്നു”). ഒരു കഥാപാത്രത്തെ വായനക്കാരന് “കാണിക്കുക” എന്നതിനർത്ഥം ഈ കഥാപാത്രത്തെ ഒരു തരത്തിലല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു തരത്തിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ ഈ കഥാപാത്രത്തെ ഉൾപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, “ദശ വിറയ്ക്കുന്ന ഒരു കുട്ടിയെ കെട്ടിപ്പിടിക്കാൻ എത്തി, അവനെ അവളുടെ കൈകളിൽ എടുത്ത് പതുക്കെ മന്ത്രിച്ചു. :“ എല്ലാം ക്രമത്തിലാണ്. എല്ലാം ശരിയാകും " "). കഥ ശരിക്കും രസകരവും ആകർഷകവുമാക്കാൻ, "പറയുക" എന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ "കാണിക്കാൻ" നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
    • ആസ്വദിക്കൂ! നിങ്ങൾക്ക് മടുപ്പിക്കുന്ന ജോലിയാണെങ്കിൽ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ വികസിപ്പിക്കുന്നത് വെറുതെയല്ല, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ഈ കഥാപാത്രം ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ വായനക്കാർക്ക് ഇഷ്ടപ്പെടുമോ? ഈ സാഹചര്യത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നല്ല കഥ ലഭിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല.
    • എല്ലാത്തിലും നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം മികച്ചതാക്കാൻ ശ്രമിക്കരുത്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ അവനെ വില്ലു എറിയാൻ അറിയാവുന്ന ഏറ്റവും മികച്ച വാളെടുക്കുന്നയാളാക്കരുത്, അതുപോലെ തന്നെ മികച്ച റോക്ക് ക്ലൈമ്പർ, ഗായകൻ, സാർവത്രിക വിഗ്രഹം, മേക്കപ്പ് ആർട്ടിസ്റ്റ് തുടങ്ങിയവ. ഒരേ സമയം ആയിരക്കണക്കിന് കഴിവുകൾ അവനിൽ ആരോപിക്കരുത്. "എല്ലാം" കഴിവുള്ള നായകന്മാരില്ല. നിങ്ങളുടെ ഹീറോയ്ക്കായി കുറച്ച് കഴിവുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഏതൊക്കെയാണ് അവൻ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വികസിപ്പിക്കുന്നതെന്ന് ചിന്തിക്കുക, ബാക്കിയുള്ളവയെക്കുറിച്ച് മിണ്ടാതിരിക്കുക. തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ ആകർഷണീയവും രസകരവുമാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, എന്നാൽ അതിനർത്ഥം അവർ എല്ലാത്തിലും മികച്ചവരായിരിക്കണമെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല, കാരണം എല്ലായിടത്തും മികച്ച ഒരു വ്യക്തി ഇല്ല.
    • സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന സവിശേഷതകൾ ഇന്റർനെറ്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും രസകരമായ കഥാപാത്രം. സെർച്ച് എഞ്ചിനിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യം ചോദിക്കാം: "രസകരമായ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഗുണങ്ങളുടെ പട്ടിക" അല്ലെങ്കിൽ "രസകരമായ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ വിവരണം" (ഉദ്ധരണികൾ ഇല്ലാതെ). നിങ്ങൾ മുമ്പ് ചിന്തിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ഒരു നായകനെ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ ലിസ്റ്റുകൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
    • നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ രൂപം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്‌നമുണ്ടെങ്കിൽ, അവരുടെ വ്യക്തിത്വത്തെക്കുറിച്ച് (അല്ലെങ്കിൽ തിരിച്ചും) ഇതിനകം ചിന്തിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ രൂപഭാവം അവന്റെ വ്യക്തിത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി (തിരിച്ചും) നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോഴും ചിന്തിക്കാനാകും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ നായകൻ ബാസ്കറ്റ്ബോൾ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ഉയരമുള്ളതാക്കാം, നിങ്ങൾക്ക് വളച്ചൊടിച്ച പ്ലോട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നായകനെ ചെറുതും ബാസ്കറ്റ്ബോൾ ടീമിന് അനുയോജ്യമല്ലാത്തതുമാക്കാം.
    • നിങ്ങളുടെ കഥയോ കഥയോ എഴുതുമ്പോൾ, ബി കഥയുടെ ഭൂരിഭാഗവും കാണിക്കേണ്ടത് നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളാണ്, നിങ്ങളല്ല. നിങ്ങൾ ഒരു പ്ലോട്ട് ട്വിസ്റ്റ് നയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കഥാപാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രതികരിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അവയിൽ ഓരോന്നിനും നിങ്ങൾ അവർക്കായി സൃഷ്ടിച്ച ചില ശീലങ്ങളും വ്യക്തിത്വ സവിശേഷതകളും ഉണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മികച്ച കഥ ഉണ്ടാകും.

ഒരു കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് പ്രത്യേക ഗൗരവത്തോടെ സമീപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പ്രത്യേകിച്ചും അത് നിങ്ങളുടെ പ്രധാന കഥാപാത്രമായി മാറുകയും അതിന്റെ കഥ വികസിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ.

ഒരു യഥാർത്ഥ പ്രതീകം എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം?

:star: 1) നിങ്ങൾക്കത് എന്തിനാണ് ആവശ്യമെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക.

നിങ്ങൾ എന്തിനാണ് പോകുന്നതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക: പ്രപഞ്ചത്തിൽ നിന്നോ കഥാപാത്രത്തിൽ നിന്നോ? ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ തുടക്കത്തിൽ ഒരു കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിച്ചു, പിന്നീട് ഞാൻ മുമ്പ് സൃഷ്ടിച്ച മറ്റുള്ളവരെ ഓർമ്മിപ്പിച്ചു, അവയെ ഒരു പ്രപഞ്ചത്തിലേക്ക് സംയോജിപ്പിച്ച്, അവർക്കായി എന്റെ സ്വന്തം ക്രമീകരണം, പ്ലോട്ടിനെ ബാധിക്കുന്ന സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ തുടങ്ങിയവ സൃഷ്ടിച്ചു.

നിങ്ങൾ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് കുറച്ചുകൂടി ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കുമെന്നത് ഓർമിക്കേണ്ടതാണ്, കാരണം പ്രപഞ്ചം എന്ന ആശയം നിങ്ങൾ ആദ്യം അറിയുമ്പോൾ, കഥാപാത്രങ്ങളെ അതിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പമായിരിക്കും, കാരണം ഇതിവൃത്തത്തിൽ അതിന്റെ സ്ഥാനം ഇതിനകം ഏകദേശം ആണ്. വ്യക്തമായ. ഇവിടെ എല്ലാം വ്യക്തിഗതമാണ്.

അതുപോലൊരു കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം നിങ്ങൾ അവനെ മറക്കും.

ഇത് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ എന്ന് മറ്റുള്ളവരോട് ചോദിക്കരുത്. നിങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ - അതിനായി മെറ്റീരിയൽ ശേഖരിക്കാൻ ആരംഭിച്ച് വികസനം ആരംഭിക്കുക.

:star: 2) എന്തുകൊണ്ടാണ് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് ഒരു പ്രപഞ്ചം വേണ്ടത്?

ഒരു കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ കൂടുതൽ വിശദമായി സൃഷ്ടിക്കാമെന്ന് ഞാൻ സംസാരിച്ചു.

എന്നാൽ ഇത് എന്തുകൊണ്ട് ആവശ്യമാണ്?

നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് ലോകത്ത് ഒരു സ്ഥാനവും അടിത്തറയും ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഓരോ സിനിമയ്ക്കും പുസ്തകത്തിനും മറ്റും അതിന്റേതായ പ്രപഞ്ചമുണ്ട്. അതേ മാർവലിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, എല്ലാവരേയും രക്ഷിക്കാൻ നിർബന്ധിതരായ സൂപ്പർഹീറോകൾ അവരുടെ ലോകത്ത് ഉണ്ടെന്ന വസ്തുതയാൽ എല്ലാം ന്യായീകരിക്കപ്പെടുന്നു. ഇതൊരു ആശയമാണ്, പിന്നെ ക്രമീകരണം, കഥാപാത്രങ്ങൾ,

:star: 3) ഒരു പല്ലിയുടെ രൂപം എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം?

രൂപമനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നവർക്ക് ഇത് എളുപ്പമാണ്. ദുഷ്ട കഥാപാത്രങ്ങൾകൂടുതൽ ചതുരവും കോണാകൃതിയും. എന്നാൽ റിയലിസ്റ്റുകളുടെ കാര്യമോ അല്ലെങ്കിൽ ഇതിനകം തന്നെ സ്വന്തം ശൈലി ഉള്ളവരുടെ കാര്യമോ, രൂപങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയല്ല?

മുഖങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു പ്രോട്ടോടൈപ്പ് എടുക്കുക. ലജ്ജിക്കേണ്ട കാര്യമില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, എന്റെ സഹപ്രവർത്തകൻ McAvoy യുടെ രൂപം ഒരു അടിസ്ഥാനമായി എടുത്ത് അതിൽ നിന്ന് യഥാർത്ഥമായ ഒന്നിലേക്ക് പോയി, എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ജെയിംസിനെ വിദൂരമായി തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും. അല്ലെങ്കിൽ ഞാൻ ഹീതറിനെ സൃഷ്ടിക്കുകയും അതിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്തപ്പോൾ നിയാൽ അണ്ടർവുഡിന്റെ രൂപം ഞാൻ അടിസ്ഥാനമായി എടുത്തു.

ഇതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി യഥാർത്ഥ വ്യക്തി, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രതീകം വരയ്ക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കും, കാരണം പലപ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് ഈ വ്യക്തിയുടെ ഫോട്ടോ ഇന്റർനെറ്റിൽ തുറന്ന് വരയ്ക്കാം.

ഫോം അല്ലെങ്കിൽ കോൺട്രാസ്റ്റുകളും ഉപയോഗിക്കുക. മനോഹരമായ കഥാപാത്രം യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു മോശം വ്യക്തിയാണ് (മിൻ യോങ്കി ഒരു ജീവിക്കുന്ന ഉദാഹരണമാണ്, സത്യസന്ധമായി ഞാൻ ഒരിക്കലും ചിന്തിച്ചിട്ടുണ്ടാവില്ല). അല്ലെങ്കിൽ ആനിമേഷനിൽ നിന്നുള്ള വലിയ ആക്രമണാത്മക മാഫിയ കഥാപാത്രങ്ങൾ. പലപ്പോഴും അവ ഒരു ചതുരം പോലെ വലുതും കോണീയവുമാണ്. ചിലപ്പോൾ കഷണ്ടിയും. അല്ലെങ്കിൽ മൂർച്ചയുള്ള സവിശേഷതകളും നീളമുള്ള മൂക്ക് ഉള്ള ഒരു വഞ്ചനാപരമായ കഥാപാത്രം.

ഉദാഹരണത്തിന്, എന്റെ ഹെതറിന് മൂർച്ചയുള്ള മൂക്ക് ഉണ്ട്, ഒരു കൂർത്ത താടിപുരികത്തിലെ ഒരു കോണിൽ, അവന്റെ സ്വാർത്ഥതയെയും പകരം വൃത്തികെട്ട സ്വഭാവത്തെയും സൂചിപ്പിക്കുന്നു, ചെറുതായി മൂടിയ, പക്ഷേ പലപ്പോഴും ദയയുള്ള കണ്ണുകൾ, അനന്തമായ ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള ക്ഷീണവും അവൻ അത്ര മോശക്കാരനല്ലെന്നും സൂചിപ്പിക്കുന്നു.കൂടാതെ, ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള അവന്റെ മുഖഭാവം എല്ലാത്തിനോടും ഉള്ള അവന്റെ മനോഭാവത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. .

:star: 4) ഒരു കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം?

ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗം സ്വഭാവമാണ്. അത് അവനോടുള്ള ആളുകളുടെ രൂപത്തെയും മനോഭാവത്തെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.

നിങ്ങൾ ഒരു വില്ലനെ സൃഷ്ടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവന്റെ ഉദ്ദേശ്യം ഉണ്ടാക്കുക, അവൻ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് അവനെ ബോധ്യപ്പെടുത്തുക, വംശഹത്യ ക്രമീകരിക്കാൻ അവന് ഒരു പ്രത്യേക ലക്ഷ്യമില്ലെങ്കിൽ മാത്രം, പക്ഷേ എല്ലാം വ്യക്തമാണ്.

പലപ്പോഴും അകത്ത് നല്ല സിനിമകൾ, പുസ്തകങ്ങൾ, ഗെയിമുകൾ, പ്രധാന വില്ലന് ശരിക്കും വില്ലൻ ലക്ഷ്യങ്ങൾ ഇല്ല, നിങ്ങൾ അവന്റെ ഭാഗത്തു നിന്ന് നോക്കിയാൽ. അങ്ങനെ കൊയ്യുന്നവർ പുറത്ത് ബഹുജന പ്രഭാവംവെറുതെ അടിമയാക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല ക്ഷീരപഥം, മാത്രമല്ല അത് പഠിക്കാനും ആഗ്രഹിച്ചു, കണ്ടെത്തുക. ആളുകൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ മികച്ചവരല്ല, ദൈവത്താൽ, അതേ കാര്യം തന്നെ ചെയ്യുക, എന്നാൽ താഴ്ന്നതിനെ അപേക്ഷിച്ച്.

നിങ്ങൾ ഒരു ക്ലാസിക്കുകാരനല്ലെങ്കിൽ, കഥാപാത്രം തീർച്ചയായും നല്ലതോ തീർച്ചയായും തിന്മയോ ആയിരിക്കണമെന്നില്ല, മാത്രമല്ല അത് ഒരു മേരി സ്യൂ ആയിരിക്കണമെന്നുമില്ല. പിന്നീട് ഞാൻ ഈ പ്രതിഭാസത്തെക്കുറിച്ച് എന്റെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ വിശദമായി സംസാരിക്കും.

കഥാപാത്രത്തിന് നല്ലതും ചീത്തയുമായ സ്വഭാവങ്ങൾ നൽകുക. നായകനാണ് പ്രധാനമെങ്കിൽ, അവന്റെ ലക്ഷ്യം നേടുന്നതിൽ നിന്ന് അവനെ തടയുന്ന ഒരു ന്യൂനത ഉണ്ടാക്കുക, അത് ഒടുവിൽ മറികടക്കാനോ ഇല്ലാതാക്കാനോ നിർബന്ധിതനാകും. ഇതിനെ സ്വഭാവ വളർച്ച എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ടീമിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവില്ലായ്മ, അല്ലെങ്കിൽ ആയുധങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവില്ലായ്മ, അമിതമായ നിഷ്കളങ്കത, ഭാവിയിൽ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചരിത്രത്തിന്റെ ഗതിയിൽ നേതൃത്വഗുണങ്ങൾ മാറും, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു അന്യഗ്രഹ ബ്ലാസ്റ്ററിനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ്, നിഷ്കളങ്കത ശാന്തമാകും. .

മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് മറക്കരുത്. അതിനാൽ, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് അവന്റെ നിഷ്കളങ്കതയെ മറികടക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, മറ്റാരെങ്കിലും അവനെ സഹായിക്കും.

സ്വഭാവം വെളിപ്പെടുത്താൻ വസ്ത്രങ്ങളും സഹായിക്കുന്നു. ഇതേക്കുറിച്ച്

1) കഥാപാത്രം മെറി സ്യൂ അല്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

2) വസ്ത്രങ്ങൾക്കും രൂപത്തിനും കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്വഭാവം, ലക്ഷ്യങ്ങൾ, സ്വപ്നങ്ങൾ എന്നിവ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

3) ഒരു കഥാപാത്രം പൂർണ്ണമായും നല്ലതോ പൂർണ്ണമായും തിന്മയോ ആകാൻ കഴിയില്ല.

4) കഥാപാത്രം തന്റെ വിശ്വാസങ്ങളെക്കുറിച്ച് പൂർണ്ണമായും ഉറപ്പുണ്ടായിരിക്കണം.

5) നിങ്ങൾക്ക് ജീവനുള്ള ആളുകളെ അടിസ്ഥാനമായി എടുക്കാനും അവരുടെ രൂപം നിങ്ങൾക്കായി മാറ്റാനും കഴിയും.

6) നിങ്ങളുടെ പ്രപഞ്ചവും സ്വഭാവവും ഒരിക്കലും പൂർണ്ണമായും പുതിയതായിരിക്കില്ല, അതിനാൽ മറ്റ് ആരാധകരിൽ നിന്ന് വിശദാംശങ്ങൾ എടുക്കുക, എന്നാൽ എല്ലാം പൂർണ്ണമായും പകർത്തരുത്.

7) പോയിന്റ് 6 പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, മറ്റൊരു ഫാൻഡത്തിന്റെ പ്രപഞ്ചത്തിൽ ഒരു കഥാപാത്രം എടുത്ത് കണ്ടുപിടിക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്, ദി സിംസൺസ്, എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് ചുറ്റും കറങ്ങാൻ എല്ലാം നിർബന്ധിക്കരുത്, അവനെ ഒരു മേരി സ്യൂ ആക്കി മാറ്റുക.

ലേഖനം ഉപയോഗപ്രദമായിരുന്നുവെന്നും ഞാൻ നിങ്ങളെ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ സഹായിച്ചുവെന്നും ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

സ്വഭാവം- ഒരു നിശ്ചിത സ്വഭാവവും അതുല്യമായ ബാഹ്യ ഡാറ്റയുമുള്ള ഒരു സാങ്കൽപ്പിക ആനിമേറ്റഡ് വ്യക്തി. IN ഫൈൻ ആർട്സ്പ്രതീകങ്ങൾ രണ്ട് പ്രധാന വിഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ആനിമേറ്റഡ്, സ്റ്റാറ്റിക്. ഒരു ആനിമേറ്റഡ് കഥാപാത്രവും സ്റ്റാറ്റിക് കഥാപാത്രവും തമ്മിലുള്ള അടിസ്ഥാന വ്യത്യാസം കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രത്യേക നിർമ്മാണത്തിലാണ്, ഇതിന് നന്ദി, നായകനുമൊത്തുള്ള ആനിമേറ്റർമാരുടെ പ്രവർത്തനം വളരെയധികം സുഗമമാക്കും.

പ്രതീക ഇമേജ് വികസനം

ഒരു പ്രതീക ചിത്രത്തിനായുള്ള തിരയലാണ് ഏറ്റവും ഉത്തരവാദിത്തമുള്ളതും രസകരമായ ഘട്ടം. ഒരു ഇമേജ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, നായകന്റെ വ്യക്തിഗത ഗുണങ്ങൾ മാത്രമല്ല, പുറം ലോകവുമായുള്ള അവന്റെ യോജിപ്പുള്ള സംയോജനവും കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. കൂടാതെ, കഥാപാത്രം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതും "ഹാക്ക്‌നിഡ് അല്ല" ആയിരിക്കണം, ഒരു നിശ്ചിത അളവിലുള്ള മനോഹാരിത ഉണ്ടായിരിക്കണം.

ആദ്യം നിങ്ങൾ ആമുഖ സാമഗ്രികൾ (TOR, സ്ക്രിപ്റ്റ്, സാഹിത്യ, സംവിധായകന്റെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വിവരണം) പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, സംവിധായകനുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുക, അവൻ തന്റെ ചിന്തകൾ കലാകാരനോട് കഴിയുന്നത്ര കൃത്യമായി അറിയിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. കഥാപാത്രങ്ങളെ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഘട്ടത്തിൽ പ്രോജക്റ്റിൽ പ്രൊഡക്ഷൻ ഡിസൈനർ ഇല്ലെങ്കിൽ പ്രൊഡക്ഷൻ ഡിസൈനറോ സംവിധായകനോ പറയുന്ന പ്രോജക്റ്റിന്റെ ശൈലിയുടെ പ്രത്യേകതകൾ പരിചയപ്പെടാൻ. പ്രോജക്റ്റുമായുള്ള പരിചയത്തിന്റെ ഫലങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, നിരവധി സ്കെച്ചുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, ഏറ്റവും ചിലത് സ്വയം ശ്രദ്ധിക്കുക പ്രധാനപ്പെട്ട പോയിന്റുകൾ, അത് കഥാപാത്രത്തിനൊപ്പം കൂടുതൽ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

ഒന്നാമതായി, വായിച്ച സ്ക്രിപ്റ്റിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള എപ്പിസോഡുകൾ അവതരിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിനൊപ്പം ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായ രംഗങ്ങളുടെ ലളിതമായ ആശയങ്ങൾ എറിയാൻ ശ്രമിക്കുക. ഭാവിയിലെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ - അവന്റെ പിണ്ഡം, ഭാവം, ശരീരഘടന എന്നിവ അനുഭവപ്പെടുന്നതിനാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്.

മങ്ങിയതും എന്നാൽ കൂടുതലോ കുറവോ മനസ്സിലാക്കാവുന്നതുമായ രൂപരേഖകളുള്ള നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു ചിത്രം പിടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ശൈലി പരിഷ്കരിക്കാൻ ആരംഭിക്കാം - വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് കടക്കാതെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകൾ, വസ്ത്രങ്ങൾ, വ്യക്തിഗത ഇനങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ആകൃതി തിരയുക. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, വിജയകരമായി ലഭിച്ച ചില ചിത്രങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ മുറുകെ പിടിക്കരുത്. ഒരുപാട് വരയ്ക്കുക എന്നതാണ് കലാകാരന്റെ ചുമതല വിവിധ ഓപ്ഷനുകൾബന്ധമില്ലാത്ത, അതിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും വിജയകരമായത് പിന്നീട് തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും.

കഥാപാത്രം കാഴ്ചക്കാരന് "വായിക്കാൻ" എളുപ്പമായിരിക്കണം എന്നതും നിങ്ങൾ മറക്കരുത്. കഥാപാത്രത്തിന്റെ "വായനക്ഷമത" പരിശോധിക്കാൻ, അത് കറുത്ത നിറത്തിൽ വരച്ചാൽ മതിയാകും., അതിനുശേഷം കഥാപാത്രത്തിന്റെ സിലൗറ്റ് തിരിച്ചറിയാവുന്നതും ആകർഷകമായി കാണപ്പെടേണ്ടതുമാണ്.

അടുത്ത ഘട്ടം കഥാപാത്രത്തിന്റെ "ഓട്ടം" ആണ്.
തിരഞ്ഞെടുത്ത, എന്നാൽ ഇതുവരെയുള്ള ക്രൂഡ് പതിപ്പ് പ്രവർത്തനത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അവന്റെ സാധാരണ പോസുകളിൽ കഥാപാത്രത്തെ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. ജോലിയുടെ സമയത്ത് അനാവശ്യ വിശദാംശങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുകയും നായകന് കൂടുതൽ അനുയോജ്യവും പ്രവർത്തിക്കാൻ ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദവുമായ പുതിയവ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള അവസാന ഘട്ടം, ചട്ടം പോലെ, സംവിധായകൻ (ഉപഭോക്താവ്) തിരഞ്ഞെടുത്ത ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ ഓപ്ഷന്റെ അംഗീകാരത്തിനും ക്രമീകരണത്തിനും ശേഷം ആരംഭിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ കലാകാരന്റെ ചുമതല വിശദാംശങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചിത്രം കൊണ്ടുവരികയുമാണ്.

അന്തിമ സ്പർശം - കഥാപാത്രത്തെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു.
വർണ്ണത്തിലുള്ള പ്രതീകത്തിന്റെ അവസാന പതിപ്പ് RGB അല്ലെങ്കിൽ CMYK (പ്രോജക്റ്റിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന സോഫ്റ്റ്‌വെയറിനെ ആശ്രയിച്ച്) ചിത്രത്തിന്റെ ഓരോ ഘടകത്തിനും ഉപയോഗിക്കുന്ന വർണ്ണ മൂല്യങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന അഭിപ്രായങ്ങൾക്കൊപ്പമുണ്ട്. സ്വഭാവത്തിന് പ്രകാശവും നിഴലും പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ പാരമ്പര്യേതര സ്റ്റൈലിസ്റ്റിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ലൈറ്റ്-ഷാഡോ സ്കീമിന്റെ ഒരു അധിക വികസനം സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ

കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ വിവരണത്തെ പൂരകമാക്കുന്നു സാഹിത്യ ചിത്രംകഥാനായകന്. നായകന്റെ സ്വഭാവം, അവന്റെ ശീലങ്ങൾ, പെരുമാറ്റം എന്നിവ ദൃശ്യപരമായി കാണിക്കാൻ അവ സഹായിക്കുന്നു. സംവിധായകന്റെ ആശയം കഴിയുന്നത്ര കൃത്യമായി അറിയിക്കുക, നായകന് അവന്റെ (സ്ക്രിപ്റ്റ് അനുസരിച്ച്) ഗുണങ്ങൾ നൽകുക എന്നതാണ് കലാകാരന്റെ പ്രധാന ചുമതല.

"സ്വാഭാവികം" (എളുപ്പം), "ശീലം" (റിഫ്ലെക്സ്), "സ്റ്റേജിംഗ്" (വൈകാരികത) എന്നിവയാണ് കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ:

- "സ്വാഭാവിക പോസുകൾ"- ഒരു കാലിൽ പിന്തുണയോടെ നിൽക്കുന്ന നിലയിലുള്ള കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശാന്തമായ അവസ്ഥകളാണിത്. സാധാരണയായി, രണ്ട് കാലുകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, തുല്യമായി വിതരണം ചെയ്ത ഗുരുത്വാകർഷണ കേന്ദ്രം.

- "പതിവ് ഭാവങ്ങൾ"- നായകന്റെ സ്വഭാവ സവിശേഷതകളായ ശരീര സ്ഥാനങ്ങൾ, കഥാപാത്രത്തിന്റെ മാനസികാവസ്ഥയ്ക്ക് അനുസൃതമായി പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്: ചിന്താശേഷി, ആവേശം, ക്ഷീണം.

- "സ്റ്റേജ് പോസുകൾ"- മൂന്നാമതൊരാളുടെ സാന്നിധ്യത്തിൽ നായകൻ മനഃപൂർവ്വം അതിശയോക്തി കലർന്ന പോസുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന്: ഫ്ലർട്ടിംഗ്, ആനന്ദം, ആശ്ചര്യം, ലജ്ജ.

തരം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, പോസ് തികച്ചും തെളിച്ചമുള്ളതും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായിരിക്കണം. ഭാവം*, കൈകളുടെയും കാലുകളുടെയും സ്ഥാനം, തലയുടെ സ്ഥാനം, മുഖഭാവങ്ങൾ, ആംഗ്യങ്ങൾ എന്നിവയിലൂടെ ആവശ്യമുള്ള ഫലം കൈവരിക്കാനാകും.

കൗതുകകരമായ വസ്തുത:

കഥാപാത്രങ്ങളെ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, പല കലാകാരന്മാരും അശ്രദ്ധമായി അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് വികലമായ, വൈദ്യശാസ്ത്രപരമായി സംസാരിക്കുന്ന ഒരു ഭാവം നൽകുന്നു. എഫ്. സ്റ്റാഫൽ അനുസരിച്ച് വിവിധ തരം ഭാവങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നട്ടെല്ലിന്റെ വക്രത മിക്കവാറും എല്ലാ തരത്തിലും അന്തർലീനമാണ്:

- "പ്ലാനോ-കോൺകേവ്"പുറം സ്ത്രീകൾക്ക് സാധാരണമാണ്. പുറകിലെ അത്തരമൊരു വളവ് അരക്കെട്ടിലെയും ഇടുപ്പിലെയും സ്ത്രീ രൂപങ്ങളെ നന്നായി ഊന്നിപ്പറയുന്നു;

- "ഫ്ലാറ്റ് ബാക്ക്"സൈനികത്തിന്റെ സാധാരണ, നിങ്ങൾ ബെയറിംഗിനെ പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ;

- "വൃത്താകൃതി", ഒരു ചട്ടം പോലെ, ഒരു മെലിഞ്ഞ, അരക്ഷിതനായ യുവാവിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ ഉയരമുള്ള, മെലിഞ്ഞ വൃദ്ധന്റെ വകയാണ്;

- ശക്തമായ ശരീരമുള്ള രാക്ഷസന്മാർക്ക് "കോൺകേവ്-റൗണ്ട് ബാക്ക്" ഉണ്ട്.

പൂർണ്ണ വലുപ്പത്തിലും 100% ഗുണനിലവാരത്തിലും ചിത്രം കാണുന്നതിന് ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

തലയുടെ സ്ഥാനം, മുഖഭാവങ്ങളും ആംഗ്യങ്ങളും കൂടിച്ചേർന്ന്, കഥാപാത്രത്തിന്റെ മാനസികാവസ്ഥയെ കൂടുതൽ പ്രകടമായി അറിയിക്കുന്നു. തലയ്ക്ക് അഞ്ച് അടിസ്ഥാന സ്ഥാനങ്ങളുണ്ട്: നേരെ, താഴേക്ക്, മുകളിലേക്ക്, മുകളിലേക്ക്, വശത്തേക്ക്, വശത്തേക്ക്.

കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ സ്ഥാനം കഥാപാത്രത്തിന്റെ മാനസികാവസ്ഥയുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: ഉയർത്തിയ തല ആത്മവിശ്വാസം, അഹങ്കാരം അല്ലെങ്കിൽ ദിവാസ്വപ്നം എന്നിവയ്ക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകും; ഒഴിവാക്കി - കോപവും ആക്രമണവും, ക്ഷീണം അല്ലെങ്കിൽ ദുഃഖം; വശത്തേക്ക് ചായ്വോടെ ചെറുതായി താഴ്ത്തി - നാണക്കേടും ഫ്ലർട്ടിംഗും, നേരായ സ്ഥാനത്ത് - ആശ്ചര്യം, ഭയം അല്ലെങ്കിൽ പ്രകോപനം. ഒരു നിശ്ചിത പാറ്റേൺ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഈ തത്ത്വങ്ങൾ ലംഘിക്കുന്ന സാങ്കേതികതകളുണ്ട്, എന്നാൽ ഇത് ഇതിനകം തന്നെ നിയമത്തിന് ഒരു അപവാദമായി കണക്കാക്കാം.

അനുഭവപരിചയത്തിലും അവബോധത്തിലും ആശ്രയിക്കുന്ന പരിചയസമ്പന്നരായ കലാകാരന്മാരിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, പുതിയ കലാകാരന്മാർ മുഖഭാവങ്ങളുടെയും ആംഗ്യങ്ങളുടെയും മനഃശാസ്ത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രത്യേക സാഹിത്യങ്ങൾ വായിക്കുന്നത് അസ്ഥാനത്തായിരിക്കില്ല, പ്രത്യേകിച്ചും ഈ വിഷയം വളരെ രസകരവും ചില പാറ്റേണുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ കലാകാരനെ സഹായിക്കുന്നു. മനുഷ്യരുടെ സ്വന്തം പെരുമാറ്റം.

ക്യാരക്ടർ ബിൽഡിംഗ്

ഒരു ആനിമേറ്റഡ് കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, കലാകാരൻ കഥാപാത്രം എങ്ങനെ നീങ്ങുമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക മാത്രമല്ല, ആനിമേറ്ററോട് ഇത് വ്യക്തമായി വിശദീകരിക്കുകയും വേണം, അവൻ പിന്നീട് കഥാപാത്രവുമായി പ്രവർത്തിക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കഥാപാത്രം "ബ്ലാങ്കുകൾ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവയിൽ വേർപെടുത്തി, അതിനുശേഷം പ്രതീക നിർമ്മാണ ഡയഗ്രം.

നമുക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ഏതൊരു സങ്കീർണ്ണ വസ്തുവും ലളിതമായ ആകൃതികൾ (വൃത്തങ്ങൾ, അണ്ഡങ്ങൾ, ത്രികോണങ്ങൾ, ദീർഘചതുരങ്ങൾ) ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. കലാകാരന്റെ ചുമതല അവന്റെ കഥാപാത്രത്തെ വിശദമായി ലളിതമായ രൂപങ്ങളിലേക്ക് വേർപെടുത്തുക, അവയെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്ന് കാണിക്കുക എന്നതാണ്. മധ്യരേഖകൾഒപ്പം അനുപാതങ്ങൾ പരിഷ്കരിക്കുക. പ്രതീക നിർമ്മാണ പദ്ധതി ലളിതവും യുക്തിസഹവും സൗകര്യപ്രദവും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതും ആയിരിക്കണം. നിർമ്മാണ പദ്ധതി കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായി ചിന്തിക്കുന്നു, കഥാപാത്രവുമായി കൂടുതൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എളുപ്പമായിരിക്കും. ഒരു കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികത ഓരോ കലാകാരനും വ്യക്തിഗതമാണെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് - ചിലർ അത് സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഉടനടി ഒരു കഥാപാത്രം നിർമ്മിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവർ അവരുടെ അനുഭവത്തിലും അവബോധത്തിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാതെ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ നിർമ്മിക്കാതെ വരയ്ക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികത പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, അത് "ശൂന്യമായി" ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, തീർച്ചയായും നമ്മൾ ഒരു പ്രത്യേക ആനിമേഷൻ ശൈലിയെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്, അവിടെ ഇമേജ് മാത്രം പ്രധാനമാണ്, കൂടാതെ കഥാപാത്ര നിർമ്മാണം ഒരു വലിയ പങ്ക് വഹിക്കുന്നില്ല. .

ഒരു കഥാപാത്രം ഇങ്ങനെയായിരിക്കാം.

അപൂർവ്വമായല്ല, ഒരു ആനിമേഷൻ പ്രോജക്റ്റിനായി ഒരു ചിത്രീകരണത്തിൽ നിന്ന് ഒരു സ്റ്റാറ്റിക് പ്രതീകം പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ (അഡാപ്റ്റുചെയ്യാൻ) ആവശ്യമായി വരുന്ന സന്ദർഭങ്ങളുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പ്രതീകം പുനർനിർമ്മിച്ചാൽ മതി, അതിനെ "ശൂന്യമായി" തകർക്കുക, അതേ സമയം ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ ലളിതമാക്കുക.

ആനിമേഷനുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന (അഡാപ്റ്റഡ്) ഒരു സ്റ്റാറ്റിക് പ്രതീകത്തിന്റെ ഉദാഹരണം.

പൂർണ്ണ വലുപ്പത്തിലും 100% ഗുണനിലവാരത്തിലും ചിത്രം കാണുന്നതിന് ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

മനുഷ്യരെപ്പോലെ മൃഗങ്ങളോടും പെരുമാറുന്നു.

പ്രതീക വികാരങ്ങൾ

ഏതൊരു കഥാപാത്രത്തിനും അവരുടെ വികാരങ്ങൾ സമകാലിക സംഭവങ്ങളോട് പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയണം.. കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഖഭാവങ്ങൾ തിളക്കമാർന്നതും വൈവിധ്യപൂർണ്ണവുമാണ്, ഒരു പ്രത്യേക സംഭവത്തോടുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രതികരണത്തെ മറികടക്കുന്നത് കൂടുതൽ രസകരമാണ്. കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശൈലി അതിശയോക്തി കലർന്ന രൂപത്തിൽ വികാരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ചട്ടക്കൂട് സജ്ജമാക്കുന്നു, അതിന്റെ അളവ് കഥാപാത്രത്തിന്റെ "കാർട്ടൂണിഷ്" നെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

പ്രോജക്റ്റിന്റെ സങ്കീർണ്ണതയെ ആശ്രയിച്ച്, ഇമോഷൻ മാപ്പ് വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. ഒരു പ്രത്യേക പ്രോജക്റ്റിന് ആവശ്യമായ പ്രത്യേക വികാരങ്ങളും അവയുടെ അളവും സാധാരണയായി റഫറൻസ് നിബന്ധനകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു.

വിശദാംശങ്ങളുടെ വ്യക്തത

അദ്വിതീയവും അവിസ്മരണീയവുമായ ഒരു ഇമേജ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ ആക്സസറികൾ, വസ്ത്രങ്ങൾ, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഹെയർസ്റ്റൈൽ എന്നിവ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. വിശദാംശങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, സ്ഥലം എന്ന ആശയം ദൃശ്യപരമായി ഉൾക്കൊള്ളുന്നത് മാത്രമല്ല പ്രധാനമാണ് അധിക ഘടകങ്ങൾകഥാപാത്രത്തിന്റെ ചിത്രത്തിൽ, മാത്രമല്ല ഈ വിശദാംശങ്ങൾ "പ്രവർത്തിക്കുന്നത്" എങ്ങനെയെന്ന് വ്യക്തമാക്കാനും. കലാകാരൻ താൻ കണ്ടുപിടിച്ച മൂലകങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനപരമായ ഉദ്ദേശ്യം മനസ്സിലാക്കണം പ്രായോഗിക ഉപയോഗം, കഥാപാത്രവുമായുള്ള ഇടപെടൽ, ആനിമേഷനിൽ അവർ എങ്ങനെ നീങ്ങും, ഇത് പ്രതീക വികസന രേഖ സെറ്റിൽ ദൃശ്യപരമായി അറിയിക്കാൻ.

വിശദാംശങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്നതിന്, അധിക ഷീറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

താരതമ്യ പട്ടിക

പ്രതീകങ്ങളുടെ താരതമ്യ പട്ടിക (ഭരണാധികാരി) - എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു വരയുള്ള ഷീറ്റ് ആനിമേറ്റഡ് ഫിലിംതാരതമ്യ ലൈനുകളുടെയോ സ്കെയിൽ ഗ്രിഡിന്റെയോ സഹായത്തോടെ, പ്രതീകങ്ങളുടെ ആനുപാതിക അനുപാതം (പ്രാഥമികമായി അവയുടെ ഉയരം) വ്യക്തമായി പ്രകടിപ്പിക്കാൻ സാധിച്ചു.

കാമിയോ കഥാപാത്രങ്ങൾ സാധാരണയായി ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല താരതമ്യ പട്ടിക. അവർക്കായി, ഒരു പ്രത്യേക ഷീറ്റ് സൃഷ്ടിച്ചു, ഒരു സ്കെയിൽ ഗ്രിഡ് ഉപയോഗിച്ച് "ഭരണാധികാരി" യുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ പട്ടികയിൽ നിന്ന് നായകനുമായി ഒരു താരതമ്യം നടത്തുന്നു (ആരുമായി എപ്പിസോഡിക് കഥാപാത്രം ഇടപഴകുന്നു).


മുകളിൽ