Энгийн аниме зураг зурахад хялбар байдаг. "Анимэ" хэв маягаар зур

Байгаагүй ч гэсэн урлагийн боловсрол, та гэртээ өвөрмөц анимэ баатруудыг бүтээх боломжтой! Энэ нийтлэлд МирСоветов анимэ зурах гол аргуудыг тайлбарлах бөгөөд энэ нь хичнээн энгийн бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм болохыг та харах болно.

Анимэ түүх

Анх анимэ нь зураг дээр өгүүллэг хэлбэрээр байрладаг байв. Хамгийн эртний археологийн олдворууд Японы соёлХүүхэлдэйн киноны үндэс суурь нь хөдөлгөөнт дүрс, хэвлэмэл гар урлал үүсэхээс хамаагүй өмнө үүссэн гэдгийг гэрчилж байна. Эртний Японы удирдагчдын булшнаас бүтэц, үзэл баримтлал нь сонгодог анимэтэй төстэй зургууд олддог.

Бүтээгч орчин үеийн хэв маяганимэ, манга хоёрыг Осаму Тэзука гэж үздэг. Тэрээр өөрийн гэсэн өвөрмөц хэв маягийг бий болгож, дэлхийн хүмүүсийн хайрыг татсан, үлгэр дуурайл болсон. Ард нь урт жилүүдтүүний бүтээлч үйл ажиллагааОсаму 500 гаруй комикс зурсан бөгөөд тэдгээрийн зарим нь зөвхөн хоёр хуудсаар хязгаарлагдахгүй, харин 5 хүртэлх боть болсон! Тэр жинхэнэ комик номын шүтэн бишрэгч байсан. Хүүхэлдэйн кинонд дурласан Тэзука өөрийн сэтгэл хөдлөлөө дэлхийн уран бүтээлчдэд дамжуулж, өнөөг хүртэл агуу их өвийг үлдээсэн.

Бусад олон соёлоос ялгаатай нь Японы хүүхэлдэйн кино нь мөн чанараа алдахаас айдаггүй бөгөөд байнга зээлдэг. уран сайхны техникбусад ард түмэн. Гэсэн хэдий ч анимэ нь илүү олон янз, баялаг болж, өвөрмөц, танигдах хэв маяг хэвээр үлддэг. Энэ нь маш бат бөх үндэс суурьтай тул Японы аниматорууд цэвэр "Европ" зүйл бүтээх гэж оролдсон ч уламжлалт анимэ маягаас салж чаддаггүй.

Загварын онцлог

Анимэ стилийг бусад комик хэв маягаас ялгаж буй гол онцлог нь хүний ​​хамгийн ээдрээтэй сэтгэл хөдлөлийг хэдхэн цохилтоор харуулах боломжийг олгодог хөгжүүлсэн бэлгэдлийн график юм. Хамгийн жижиг нюансууд нь баатрын дүрийг илэрхийлж, түүний түүхийг өгүүлдэг ... Энэ анимэ дээр нэг мөр үзэгчдэд түүхийг бүхэлд нь хэлж чадах эртний дорно дахины зургийн арга барил шиг харагдаж байна.

Хамгийн чухалуудын нэг ялгах шинж чанарууданимэ бол нүдний дүрс юм. Тэдний хэмжээ, гялалзах зэрэг нь баатар хэр залуу болохыг илтгэнэ - дүр нь бага байх тусам нүд нь том, гэрэлтдэг.

Баатрын өсөлт нь бас чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Өндөр, сүр жавхлантай дүрүүд нь энэ бол зоримог, зоригтой дүр болохыг харуулж байгаа бөгөөд карикатур-жижиг хэмжээ нь залуу нас, хүүхэд шиг шинж тэмдэг юм.

Барууны комиксууд нь супер баатрын түүх, уран зөгнөл дээр төвлөрдөг. Анимэ нь зөвхөн уран зохиолоор хязгаарлагдахгүй, бүх хүрээг хамардаг хүний ​​амьдрал. Анимэ түүхүүдийн дунд байдаг үлгэрүүд, түүхэн он цаг, аймшгийн, жүжиг. Энэ бол ямар ч сэдэвт нээлттэй, бүрэн хэмжээний төрөл юм. Үүнийг дагадаг зорилтот бүлэгзөвхөн хүүхэд, өсвөр насныхан төдийгүй насанд хүрэгчид.

Охидын нүүрийг зурах

Уран сайхны ур чадвараас үл хамааран хэн ч мэргэжлийн аниме зураач болж чадна. Танд хэрэгтэй зүйл бол дадлага, тэвчээр юм. Бүх зургийг харандаагаар хийдэг бөгөөд зөвхөн эцсийн контурыг үзэг, маркер эсвэл бэхээр хийдэг. Та зургийг усан будгаар эсвэл тусламжтайгаар будаж болно график засварлагчХэрэв та таблет дээр зурахыг илүүд үздэг бол.

Тойрог зурж, босоо шугамаар хагасаар хуваа. Энэ нь нүүрний хэлбэрийг тэгш хэмтэй харуулахад зайлшгүй шаардлагатай. Цаг хугацаа өнгөрөхөд та нүүрний төрөл, толгойн эргэлтээс хамааран босоо шугамыг янз бүрийн хувилбараар зурж болно.

Тойргийн дундаас бага зэрэг дээгүүр хэвтээ шугам зурж, дүрийн нүдний байрлалыг заана. Дахин хэлэхэд, нүүрний төрлөөс хамааран нүдний байрлал өөр өөр байж болно. Та охиныг зурж байгаа тул нүд нь том (залуу дүр) байх болно. Энэ чухал цэг, анимэ зурахдаа үүнийг үргэлж санаж байх ёстой.

Сурагчид ч гэсэн том үүрэг гүйцэтгэдэг. Хэд хэдэн гялалзсан том сурагчид нь дүрийг гайхшруулж, баярлаж, өргөн цар хүрээтэй байгааг илтгэнэ нээлттэй нүдбяцхан сурагчидтай бол айдас, айдсыг илэрхийлдэг.

Охины нүүрний нарийн ширийн зүйлийг зур. Хамар нь ихэвчлэн шулуун, бага зэрэг үзүүртэй, ам нь жижиг, нарийн уруултай байдаг. Хөвгүүд охидоос том хамартай байдаг. Хэрэв дүр нь баяр баясгалантай байвал хамар нь байх ёстой хэмжээнээсээ арай өндөр зурж, илүү бөөрөнхий болгодог.

Хөмсөг бол сэтгэл хөдлөлөө илэрхийлэх хүчирхэг хэрэгсэл юм жинхэнэ амьдралтүүнчлэн анимэ комиксууд дээр. Хэрэв дүр нь ууртай байвал ташуу хөмсөгтэй болно. Өргөгдсөн хөмсөг нь гайхшрал, шулуун хөмсөг - хайхрамжгүй байдал гэх мэт.

Үсээ зур. Анимэ дээр үс зурах тусгай дүрэм байдаггүй тул энд та өөрийн бүх төсөөллийг харуулж чадна. Баатруудын үс засалт, үсний бүтэц нь маш олон янз, ер бусын байж болно!

Будаг эсвэл бэхээр тоймыг зурж зурж дуусга. Уламжлал ёсоор бол аниме уран бүтээлчид усан будаг эсвэл байгалийн бэх хэрэглэдэг.

нүд зурах

Нүд бол анимэ зурах урлагт илэрхийлэх хамгийн чухал хэрэгсэл юм. Баатруудыг зохион бүтээж эхлэхээсээ өмнө нүдийг хэрхэн зурж сур. Үүнд онцгой анхаарал хандуулаарай, учир нь өчүүхэн алдаа нь таны зургийг сүйтгэх эсвэл баатрын буруу сэтгэл санааг илэрхийлж болно. Ерөнхийдөө хэрэв та анимэ нүд зурж сурвал энэ сонирхолтой шинжлэх ухааныг бараг эзэмшсэн гэсэн үг!

Тодорхой дүрмийг үл харгалзан график дүрснүд, тодорхой дүрд хэрэглэж болох хатуу хэв маяг байдаггүй. Нүд нь сормуустай эсвэл сормуусгүй, нэг хурц гэрэлтэй эсвэл жижиг тусгалтай, дугуй цахилдаг эсвэл огт байхгүй байж болно.

Нүдээ дүрслэхдээ та бүх төсөөллөө харуулж чадна, гэхдээ та хэд хэдэн энгийн дүрмийг санаж байх хэрэгтэй.

  • нүд нь том байх тусам дүр нь залуу байх болно;
  • олон тооны онцлох зүйл нь баатрын ертөнцөд "нээлттэй" байгааг илтгэнэ;
  • Эрэгтэй хүний ​​нүд нь нарийссан, жижиг, эмэгтэйчүүдээс ялгаатай.

Аливаа нүдийг зурах нь хэд хэдэн стандарт үе шатанд хуваагдана.

  1. Эхлээд нүүрний харьцааны дагуу нүдний алимыг зур.
  2. Дээд ба доод зовхины шугамыг зурж, нүдний хэсгийг үүсгэ. Нүд томрох тусам гэнэн, "хүүхэд" дүр гарч ирнэ.
  3. Баатрын харцны чиглэлийн дагуу цахилдаг зур.
  4. Хөмсөг зурах. Хөмсөгний хэлбэрийг өөрийн хүссэнээр сонгож болно, гэхдээ эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн хөмсөг мэдэгдэхүйц ялгаатай гэдгийг санаарай. Нүүрэн дээрх хөмсөгний байрлал (өндөр, намхан, ташуу, шулуун) нь баатрын сэтгэл санаа, зан чанарыг бий болгодог.
  5. Нарийвчилсан мэдээллийг дуусгах - сурагч, сормуус гэх мэтийг тодотгох.
  6. Удирдамжийн шугамыг арилгаж, үр дүнг нь таашаал аваарай!

Гялалзсан гэрэлд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Тэд цахилдаг дээр байрлаж болно, эсвэл гаталж болно. Тодруулга нь зөвхөн тод цагаан биш, мөн тунгалаг, тодорхой эсвэл бүдгэрсэн хүрээтэй байдаг. Цахилдаг, хүүхэн харааны тойм нь илүү тод, зузаан байх тусам таны дүрийн нүд илүү илэрхий байх болно. Зурж үзээрэй янз бүрийн төрөлнүд ба хамгийн их таалагдсаныг нь сонго!

Энэ сэдэв нь анимэ хэв маягаар зурах тухай юм. Энэ хичээл нь энэ хэв маягийг хийхийг хүсч буй эхлэгчдэд зориулагдсан боловч аль хэдийн туршлагатай хүмүүст хэрэгтэй байж магадгүй юм. Толгойг нь зурж эхэлье, доор үзүүлсэн үйлдлүүдийн дарааллыг анхааралтай дагаж мөрдөөрэй.

Гэх мэтчилэн анимэ маягаар зурсан.

нүүр зурах
Энэ хичээлээр нүүрний хэлбэр, бүтцэд анхаарлаа хандуулдаг.
Алхам 1 Эрүү, хацрыг зур. Тэдгээрийг хоёр талдаа адилхан зурахад анхаарлаа хандуулаарай. Хэдийгээр энэ нь энгийн мэт санагдаж болох ч өчүүхэн алдаа ч гэсэн зургийг тааламжгүй болгодог.

Алхам 2 Хүзүүгээ зур. Энэ нь хэр нимгэн болохыг анзаараарай.

Алхам 3 Хамар, амаа зур. Ихэнх анимэ уран бүтээлчид хамар амаа маш жижиг зурдаг. Гэсэн хэдий ч зарим нь тийм биш тул өөрөө шийдээрэй.

Алхам 4 Нүд нэмнэ. Тэд бие биенээсээ хэр хол, хамартай ойрхон байгааг анзаараарай.

Алхам 5 Хөмсөг нэмнэ. Тэд нүдтэй харьцуулахад хэр удаан байгааг анзаараарай.

Алхам 6 Чихээ нэмснээр та нүүрээ бүтээв. Үсний шугамд анхаарлаа хандуулаарай. Том толгой…

Анхаарна уу: чихний булан нь нүд рүү чиглэсэн байдаг.

3/4-р харах.
Дундаж толгойны хэмжээ (анимэгийн хувьд). Үс нэмэх хүртэл тэр тийм ч дур булаам харагддаггүй. Үс нь анимэ дээр маш том хэсгийг эзэлдэг тул тусдаа заавар хэрэгтэй.

Залуугийн нүүрний бүтэц өөр өөр байдаг (ихэнх тохиолдолд). Залуучуудын царай ихэвчлэн илүү урт, эрүү нь илүү тод харагддаг.

Залуугийн хүзүүг зурахдаа та үүнийг эмэгтэй хүний ​​хүзүүтэй төстэй зурж болно (гэхдээ ихэвчлэн зөвхөн залуу хөвгүүд, тэр дундаа өсвөр насныханд). Эсвэл үзүүлсэн шиг та үүнийг илүү хөгжүүлж зурж болно.
Талын харах
Эрэгтэй, эмэгтэй - хэв маяг 1
Илүү бодитой, илүү тод. Тэдний хамар нь огцом төгсдөггүй. Тэдний нүд нь жижиг. Залуучуудын эрүү охидынхоос илүү цухуйсан байдаг.

Эрэгтэй, эмэгтэй - хэв маяг 2
Тэдний толгой илүү дугуй хэлбэртэй байдаг. Тэдний нүд илүү том.
Та хамрын үзүүрээс эрүү хүртэл бараг шулуун шугам зурж болно. (жишээ нь: уруул, эрүү сул илэрхийлэгддэг - ойролцоогоор.)


Нүүрний сүүдэрлэх нийтлэг аргууд
Нүүрийг нь сүүдэрлэх олон арга байдаг бөгөөд энд цөөн хэдэн байна.
Сүүдэр болон хамрын хооронд бага зэрэг зай үлдээхийг хичээ.
Заримдаа хацрын дээгүүр болон уруул дээр тодотголтой байдаг.

Зурах, будах дасгал хийхэд зориулсан манга баатруудын алхам алхмаар зурсан зургуудыг энд оруулав. Үс засалтанд анхаарлаа хандуулаарай - дүрүүдийн үс засалт нь мангагийн нэг төрлийн худалдааны тэмдэг юм - ихэнхдээ дүрүүд нь зөвхөн үсний засалтаараа л танигддаг.

1. 2.

3. 4.

Сасами Кавай

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Хүү Гоку

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Үнс Кетчум

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Үсээ зурахаасаа өмнө суурийг зур - толгой, мөр, нүүр гэх мэт.
Толгойн төгсгөлийг мэдэхийн тулд толгойны ар талыг зур.


2) Одоо үсний буржгар бус бүх хэсгийг зур. Жишээлбэл, би энэ охиныг шулуун үсгээр зурсан.
Та өөрийн дүрийг ямар үс засалттай болгохыг хүсч байгаагаа аль хэдийн мэддэг байх ёстой. Морины гэзэг, гэзэг эсвэл сул үс - одоо санаатай байх хэрэгтэй сайхан санаа(хэрэв шаардлагатай бол бүдүүлэг зураг зурж болно)


3) Энэ бол миний буржгар үсийг зурах бэлтгэл ажил дуусч байна. Охиныхоо үсийг зангидаж (оданго ч гэж юу ч бай) сүлжээд үсийг нь чанга зулгаасан мэт болгохын тулд хэд хэдэн оосор нэмсэн.
Над шиг үсээ янзлах шаардлагагүй, буржгар тайзан дээр дүрээ хэрхэн бэлдэхийн нэг л жишээ энэ.


4) Одоо бид буржгар хийж эхлэв. Эхний буржгарын ар талыг дүрслэхийн тулд зарим муруй шугамыг зур. Миний буржгар үсийг нимгэн, зузаан гэж хуваадаг, гэхдээ та хүсвэл нэг зузааныг хийж болно.


5) Одоо урд хэсгийг зурцгаая. Бага зэрэг жин, зузаан өгөхийн тулд нэг талдаа бага зэрэг дугуйруулна. Дууссан curl авахын тулд 4-р алхам дээр зурсан зураасыг хаасан эсэхийг шалгаарай.


6) Хоёр дахь curl-ийн ар талыг зур. Учир нь энэ үс нь маш сул, "хавар" байх болно, би буржгар хооронд хангалттай зай үлдээдэг.


7) Эргэлтийн урд талын хагасыг зурж, энэ удаад өмнөх эргэлтээс ялгаатай нь түүний ард муруй нэмнэ. Curl бүрийн өөр өөр зузааныг анхаарч үзээрэй.


8) Энэ удаад өөр багц буржгар хий илүү дотны найзнайздаа - Хэрэв та бариу буржгар үс хийхийг хүсч байвал над шиг хол зайд үлдээхийн оронд тэдгээрийг бүхэлд нь ойртуулж зур.


9) Curl-ийн дараа curl хийж, тэдгээрийн хоорондох зузаан, зайг өөрчил. Та буржгар үсний арын хэсэгт хэдэн мөр нэмж болно.


10) Үргэлжлүүлэн буржгар хий. Та хаана үлдэхээ мэдэж байгаа эсэхээ шалгаарай (богино нь бас сайн!)


11) Жижиг буржгар үсээр дуусга.


12) Толгойн нөгөө талд бүх үйл явцыг давтана. Ар тал руугаа шилжихээсээ өмнө урд талын бүх буржгар үсийг зур.


13) Одоо ар тал руугаа орцгооё. Хэрэв та эргэлзэж эхэлбэл тэдгээрийг харандаагаар бага дарж зурж үзээрэй. Хэрэв маш олон буржгар байвал энэ нь тусалж чадна.


14) Энэ бол бүх буржгар үстэй бэлэн хувилбар юм! Хэд хэдэн жижиг зүйл дутуу хэвээр байна. Одоо тэдгээрийг нэмье.


15) Хэд хэдэн жижиг буржгар үсийг нэмнэ үү (мөр бүрийг дуусгасан шиг).
Эцэст нь! Ноорог бэлэн боллоо!


16) Одоо цус харвалт. Янз бүрийн зузаантай шугамыг хий. Яг л ноорог дээрх шиг эхлээд урд эгнээг хийхийг хичээ, төөрөгдүүлэхгүйн тулд буржгар бүрийг тусад нь хий.


17) Эдгээр нь дууссан дугуйлсан буржгар юм. Нимгэн ба зузаан шугамыг ээлжлэн солино.
Энд би дүрийг бүхэлд нь ямар харагдахыг харуулахын тулд дүр дээр зурсан. Гэхдээ та буржгар үсээ хийж эхлэхээсээ өмнө дүрээ бүрэн зурж болно. Хэрэв энэ бүх ажлын дараа зурагны үлдсэн хэсэг нь танд таалагдахгүй бол ичгүүртэй байх болно. ;Р


18) Одоо та өнгө нэмж болно!
Би будахдаа маркерыг ашигладаг бөгөөд сүүдэрт нь бараан өнгийн сүүдэр нэмдэг давхаргаар давхарлана.
Учир нь Энэ бол будах хичээл биш, би чамд юу хийхийг хэлэхгүй. Туршилт хийх эсвэл хичээл олох.


Одоогоор зураг ийм харагдаж байна. Дуусахаас хол.
Энэхүү заавар нь миний дүрд хэрхэн буржгар үс зурдагийг ойлгоход тусална гэж найдаж байна.
Эдгээр нь зөвхөн удирдамж гэдгийг санаарай. Та эдгээрийг ашиглан дадлага хийж, өөрийн хэв маягийг хөгжүүлэх боломжтой.
Амжилт хүсье!

Орчуулга: Нэнси ака Лалаокати

1.Үндсэн зүйл рүүгээ орцгооё!
Та юу буруу хийж байна вэ?

Жишээлбэл, доорх гурван цэгийг A, B, C-г ав.
Шулуун шугам - В, муруй шугам - C - B зурахдаа юу харж байна вэ? Харандаа дээр үү? Эсвэл C эсвэл B цэгүүд үү?

Та зураг зурахдаа зурж буй шугамынхаа чиглэлийг харж, зөвхөн харандааны үзүүрийг төдийгүй A, B, C гурван цэгийг адилхан харах ёстой. Хүмүүс зөвхөн харах юм бол дүрсийг зөв зурж чадахгүй. харандааны үзүүр.

Дараа нь доорх санамсаргүй 7 цэгийг хар. Чи юу харж байна?
Зөвхөн бүлэг цэгүүд үү? Эсвэл та хэлбэр дүрсээ бага зэрэг ялгаж чадах уу?

Санамсаргүй байдлаар оноогоо дугаарлацгаая. Та хүссэн хэлбэрээ аваагүй хэвээр байна уу?

Цэгүүдийг дахин дугаарлаж, таны нүд автоматаар дүрсийг дагах утгыг илэрхийлье. Ингэж цэгүүдийг хараад дүрсийг гаргаж чаддаг хүмүүс дүрс зурж чаддаг.

Эцэст нь цэгүүд холбогдсон байна. Санамсаргүй шугамууд холбогдож хэлбэр дүрс үүсгэдэг авъяаслаг хүмүүсТэд зурахдаа зурган дээрх далд зураасыг мэдэрч, зурж болно. Таны дүрс зурах чадвар нь цэгүүдийг зөв дарааллаар нь гаргаж чадах эсэхээс хамаарна.

2. Хэрхэн “сайн зураг зурах вэ? "

Ажлыг юу сайн болгодог вэ? Ноорог уу? Сонирхолтой дэлгэрэнгүй? Төсөл? Сэдэв? Нийлмэл үү? Эдгээр бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь чухал боловч хэрэв та сонсохыг хүсвэл эерэг сэтгэгдэлБусдаас хийсэн ажлынхаа талаар та сэтгэгдэл төрүүлж, мэдрэмжээ илэрхийлэх ёстой. Өөрөөр хэлбэл, таны ажлыг харж байгаа хүмүүстэй далд ухамсраар холбогдож чаддаг байх ёстой.
Эхлээрэй, дөрвөлжин хайрцаг зур. Энэ бол График тест юм.



1-6 тоот өрөөнд, шинэ мэдээлэлхайрцагт аажмаар нэмнэ. Үнэмлэхүй анхан шатны түвшинд хийсэн зурагт агуулагдах мэдээллийн хэмжээ нь энгийн хайрцагнаас эхлээд ахисан түвшний хүртэл маш сайн байдаг. Энэ нь 1 ба 8-ын тоонуудын ялгаагаар тодорхойлогддог.

Ажиглагч (хайрцаг зурах даалгавар өгсөн хүн) зөвхөн түүний асуусан зүйлийг л харах болно гэж найдаж байна, 6-8 дугаартай дөрвөлжин хайрцаг нь эдгээр хүлээлтээс давсан байна. 6-8 гэсэн тоог алдаа гэж хэлж болохгүй. Үр дүнтэй түлхүүр бол хувь хүний ​​тайлбарыг харуулах явдал юм.

Энэ нь зургийг гайхшруулж, оруулах элемент өгөх шаардлагатай байна Нэмэлт мэдээлэлЭнэ нь илүү сонирхолтой болгох болно. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг хийхийн тулд та зураг зурахдаа сайн байх ёстой. Гэхдээ дээрээс нь та бас бодож олох ёстой сонирхолтой сэдэв, дүр төрх, төсөл.

Хэдийгээр 9 ба 10-р жишээн дээрх дүрүүд нь адилхан боловч тэдгээр нь зөвхөн дизайн төдийгүй зан чанараараа хэрхэн ялгаатай болохыг та харж болно. Энэ нь гол анимэ, манга баатруудын сэтгэл татам байх нь уншигчдын далд ухамсрын үндэслэл юм. Энэ нь тэдний сэтгэл татам байдлыг улам гүнзгийрүүлж, хүлээгдэж буй зүйл юм. Бид тэдний хүлээлтийг давж уншигчдыг гайхшруулж чадна, энэ нь хэн нэгэн таны зурсан зургийг "сайн" гэж хэлэх эхний алхам юм, гэхдээ жинхэнэ эхлэл нь "гайхалтай" гэж хэлэх явдал юм.

Та мөн дугуйлангийн сэтгүүлтэй төстэй уншигчдын хүлээлтийн дагуу зурж болно.
Жишээлбэл, хайрцгийг харахад аниматор 8-р түвшний зургийг зурж чаддаг ч уншигчид 6-р түвшний зургийг үзэхийг хүлээж байгаа тул тэгдэггүй. Үүний нэгэн адил аниматор нь бодит зураглал зурахын оронд энгийн зураасаар манга зурж, Энгийн гажуудал (SD) зэрэг тохирох дүрүүдийг бүтээдэг.

Юуны өмнө дөрвөлжин хайрцаг зур.
Юу? Дахин!
Бид үндсийг нь сурах ёстой!




Хэрхэн зөв хэтийн төлөвтэй зурах талаар тусгай номонд тайлбарласан байдаг ч архитекторч шиг нарийн зурах шаардлагагүй. Нэгэнт дасчихвал алга болох цэгээ зурж, бодоход их цаг зарцуулахгүй.
Гараар шулуун шугам зурах (захирагч эсвэл загвар байхгүй). Дээрээс нь шугам зур цэвэр шиферцаасыг нэг цэгээс нөгөө цэг рүү шилжүүлж, эцсийн үр дүнг оюун ухаандаа төсөөл. Та ноорогтойгоо ижил зүйлийг хийдэг, зөвхөн илүү том хэмжээгээр хийдэг.

3. Эхлэхээсээ өмнө.
Зурж эхэл! Гэхдээ үүнээс өмнө.

Зурж эхэлнэ гэж сайхан ярьдаг ч юу зурах гэж байгаа юм бэ?
Та харандааг дур зоргоороо эзэмшсэн үү? Та RPG (Дүрд тоглох тоглоом) дүр зурах гэж байна уу? манга дүр? Тулалдааны баатар уу? Эсвэл та зураг чимэглэл эсвэл лого зурахаар төлөвлөж байна уу? Тэмдэгтийн үндсэн илэрхийллийн диаграммууд? Та зурсан ч хамаагүй - сараач. Зөвхөн дүр, байршил, позын тодорхой дүр төрхтэй эсэхийг шалгаарай. Сайн уран зураг төслөөс эхэлдэг.
Үүнийг шийдсэний дараа та зургийн цэвэр байдал эсвэл хуудсан дээр хөлний зай хангалттай байгаа эсэх талаар санаа зовох шаардлагагүй ерөнхий дүр төрхийг бий болгохын тулд хөдөлгөөний тоймыг зурж, гоё зурагхатуу тоймтой. Энэ бол ноорог зургийн эхний алхам юм.

Одоо тоймыг дэлгэрэнгүй тайлбарлая!

Ер нь энгийн олон өнцөгт зурвал зохицсон ноорог гаргахад маш хэцүү гэж хүмүүс боддог. Үнэн хэрэгтээ та зураг зурахдаа дөрвөлжин зурдаггүй. Гэсэн хэдий ч биеийн хэсэг бүр ямар байрлалд байгааг шийдэх ёстой. Тэгээд зөв зурж чадвал хурдан хурдан зурах болно.

Одоогоор та дөрвөлжин хайрцаг зурж болно, гэхдээ удалгүй та тэмдэгт зурах боломжтой болно.

4. Үндсэн ойлголт руугаа орцгооё

Биеийн хэмжээг бодох цаг болжээ.

4. Шоужо манга (Инээдмийн охид)
Маш нимгэн бэлхүүстэй дүр ба урт хөл. Охидын хувьд биеийн хэлбэрийг пропорциональ байдлаар тодорхойлдог боловч толгой нь жижиг байдаг. Хөвгүүдийн зурсан зураг бараг ижил боловч өргөн мөртэй байдаг.

5. Хөгжилтэй SD дүр
Энэ төрөл нь жижиг биетэй ч том гар, хөл, толгойтой инээдтэй харагддаг.

6. Бодит төрөл.
Их бие, бие, хөлний урт нь пропорциональ байдаг - нарийхан бэлхүүсийг эс тооцвол бараг ижил охид.

Дүрийн зураг нь хэв маягаараа ялгаатай. Энэ нь зөвхөн биеийн пропорцын өөрчлөлт биш, манга эсвэл дүрслэл байхаас шалтгаална, жишээлбэл, ижил дүр өөр өөр шинж чанартай байх болно. Харьцуулах янз бүрийн зурагдоор нь ижил шинж чанартай, ялангуяа нүд, гараа хэрхэн зурсаныг хараарай. Зарим нарийн ширийн зүйлийг хэрхэн нарийвчлан гаргаж, заримыг нь орхигдсоныг та анзаарч байна.

5. Зургийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл
дүрийн зураг
Хэрэв та тус тусдаа дүрүүдийг харж байгаа бол зөвхөн нэг дүрээр хөдөлгөөнт дүрс эсвэл манга хийх боломжгүй. Та мөн туслах дүрүүдийг зурах чадвартай байх ёстой.
Мөн туслах дүрүүдийг хэрхэн зурах талаар үзнэ үү. Та тус бүрийн өвөрмөц байдлыг нарийн илэрхийлэх ёстой. Та хоёр зүйлийг хийх хэрэгтэй, гол дүрүүдийг онцлон харуулах, туслах дүрүүдийг сонирхолтой болгохын тулд хангалттай зан чанараар хангах. Дүр бүрийн хувийн онцлогийг (тэдний өнгөрсөн амьдрал, итгэл үнэмшил, гол дүртэй харилцах харилцаа гэх мэт) бодоод дараа нь тэдний илэрхийлэл, үс засалт, хувцаслалт, аксессуар гэх мэт зүйлсээр дамжуулан уг мэдээллийг ажилдаа дамжуулаарай.


3-7 дугаартай дүрүүдийг зурах нь сэтгэл татам гол дүрүүдээс хамаагүй хэцүү байдаг. Настай хүмүүсийг зурах нь таны ажил, дүрд бодит амьдралаар амьсгалах болно.



хорон санаатнууд

1- Дайсны зөвлөх:Шидтэн (1-р дүр) Нуруу нь бөхийсөн өвгөн.
2 - Дайсны удирдагч.Зөрүүд.
Түүний мөр хажуугийн Хүчтэй цэргийнхээс нарийхан. Сайхан сэтгэл.
3 - Дайсны зөвлөх:Муу шулам (2-р дүр) нь Goodies талын шуламтай ижил хэмжээтэй, гэхдээ тэр эмэгтэйлэг дүрд байдаггүй.
4 - Дайсны удирдагч дугаар 2.Толгой нь Баатрынхаас өндөр боловч Дайсны даргаас нимгэн. Сэтгэл татам дүр.
5- Эмэгтэй дайсны дүр
Хүчний байрлал бол надаас хамааралгүй жанрын төрөл юм. Баатараас арай өндөр.
6 - Дайсны тагнуул.Сармагчны төрөл (Урт гартай богино)
Нинжа шиг алхдаг.
7 - Мангас.Асар том гар нь түүний хүчийг онцолж өгдөг.
8 - Вилленсийн тэжээвэр амьтан
Түүхэнд энэ нь тодорхой утгагүй юм.
Түүхэнд чөтгөрийн боловсруулалтыг онцлон тэмдэглэх.

6. Бид тохирох поз хайж байна.

Таны хэлж чадах орчуулга:

Алхам 1: Үндсэн ойлголтууд

1) Биеийн муруйг тодорхойлоход тусалдаг тул би нуруунаас эхэлдэг. Би дээд талаас эхэлж, нурууны төгсгөл (coccyx) байгаа гэж бодож байгаа газар хүртэл гөлгөр S хэлбэрийн муруй зурдаг.

2) Дараа нь би их биеийг нарийн ширийн зүйлсээр (толгой, гар, бэлхүүс) зурдаг. Би цээжний хэлбэрийг хараахан тодорхойлоогүй байна, энэ бол зөвхөн эхлэл юм.

3) Биеийн уян харимхай зургийг авсны дараа бид хөхний гаднах хилийг цайвар муруй шугамаар (улаан шугам) дүрсэлдэг. Гар, хөхний (суга) нийлдэг арьсны жижиг атирааг тэмдэглэхээ бүү мартаарай.

4) Би дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж эхэлдэг. Хөхний хэмжээг чиглүүлэгч шугамаар харуулж болно. Хөх нь биед наалддаг гэдгийг санаарай, хэрэв та цээжний бүхэл бүтэн массыг тоймлох юм бол энэ нь товойхгүй, цээжтэй цул масс шиг харагдах болно.

5 ба 6)Энэ хоёр алхамаар би хөхний толгойг олохыг оролдож байна. 6-р алхамд би хөх бүрийн төвийг тодорхойлохын тулд бага зэрэг арга хэрэглэдэг. Энэ нь цээжийг гурван хэмжээст объект болгон дүрслэхэд тусална: хөх тус бүрийг хоёр хэсэгт хувааж, infraclavicular fossa-аас хөхний төвөөр дамжин, ёроолд нь бага зэрэг нийлсэн босоо шугамыг зур. Санаж байгаарай: зөвхөн гөлгөр муруй шугамууд !!!

7) Биеийн өөхгүй хүмүүс байдаггүй тул би 7-р цэгт биеийг хонго, цээжний доор бага зэрэг дугуйруулж зурдаг.

8) Ижил их бие дээрх том цээжний бүдүүлэг зураг. Би хөхний толгойг байрлуулахдаа ижил зарчмыг ашигладаг бөгөөд зөвхөн залруулга хийдэг: хөхний толгой нь илүү том, том диаметртэй, хөхний жин, эзэлхүүний улмаас бага байрладаг.

9) Нэг бие дээр жижиг хөхтэй. Үүнтэй ижил дүрэм үйлчилнэ: жижиг хөх, жижиг хөх, өндөр байрлал.

Алхам 2: Өнцөг!

Эмэгтэй хүн том эсвэл жижиг байж болох бөгөөд та цээжийг пропорциональ байдлаар зурахыг хичээх хэрэгтэй. Ихэнх тохиолдолд ч гэсэн хүүхэлдэйн киноны хэв маягэнэ дүрмийг хэрэгжүүл. Зүүн талд байгаа жишээн дээр хөх нь бейсболын бөмбөг шиг харагдаж, их биенээсээ салсан мэт харагдаж байна. Зөв: тэд эв найртай харагдаж байна. Хэрэв биеийн муруй өөрчлөгдвөл цээжний шугам өөрчлөгддөг гэдгийг санаарай. Энд би жижиг диаграммыг зурав: Би биеийн үндсэн хэсгүүдийг хайрцагт хийж, тодорхой болгохын тулд дунд шугамаар зурсан. Мөн санаарай: хөх хоёр, мөн та тус бүрийг тусад нь зурах хэрэгтэй, тэдгээрийг хэзээ ч нэг масс болгон шахдаггүй!

Гараа дээш өргөхөд хөх нь хажуу тийшээ бага зэрэг сунадаг. Нэг гараа өргөхөд хөх нь өөр өөр түвшинд бага зэрэг байрлана (ойролцоох нь гарны ард татагдана). Хоёр гараа толгойноос дээш өргөхөд суганы доор жижиг муруй зураас зурахаа бүү мартаарай.

Алхам 3: Хөхний хэлбэр ба түүнд нөлөөлөх аргууд!

Хүмүүс ихэвчлэн нэг чухал зүйлийг мартдаг: хөх нь хуванцараар хийгдсэнгүй! Тэр хатуу биш. Түүний хэлбэр нь бөмбөг гэхээсээ илүү гулсууртай төстэй юм. Хөхийг усаар дүүргэсэн бөмбөлөг шиг бодоорой: бөмбөлөг чөлөөтэй унжвал энэ нь дүүжин шиг байдаг, гэхдээ цээжин дээр дарвал даралтын цэг дээр хонхорхой гарч, цээжний ирмэг дээр хэмжээ ихсэх болно. догол.

Зарим хувцас ч гэсэн цээжийг шахаж, янз бүрийн газарт наалддаг. Хөх нь үргэлж бөөрөнхий биш, дугуй хэлбэртэй байх нь ховор. (Мэдээжийн хэрэг, тэдгээр нь силиконоор хийгдсэнгүй бол).

Доорх диаграммд би гарын хөдөлгөөн цээжний хэлбэрт хэрхэн нөлөөлж байгааг харуулж байна. Зүүн талд - амрах үед цээж. Баруун талд - тэд шахагдсан, эсвэл дарагдсан. Цээж ба их биений хоорондох босоо нугалаа уртасч, цээж нь биед дарагдана.

Алхам 4: Зөвлөмж

Зүүнээс баруун тийш - жижиг, дунд, том хөх. Сүүлчийн зураг бол цээж нь байх ёсгүй зүйл юм. Сайн харвал хөх бүрийн доорх улаан шугам нь хөх ба хавирганы хоорондох арьсны нугалаа илэрхийлдэг. Баруун талын хамгийн гадна талын хөх нь бараг жингүй байдаг тул тэнд атираа байхгүй. Гэхдээ хамгийн жижиг хөх хүртэл жинтэй байдаг гэдгийг санаарай!

Хөхний толгой ямар өнгөтэй болохыг анхаарч үзээрэй. Тэднийг маш ягаан болгох шаардлагагүй. Тэд биеийн өнгө аястай, зөвхөн улаавтар, хүрэн, улбар шар өнгөтэй байдаг.
Ядаж байхад би тод ягаан хөхийг хараагүй.
(Орчуулсан тэмдэглэл: гэнэн зохиолч, охидыг хөхний толгойноос хэзээ ч татдаггүй))

Ойролцоох: хөхний толгойн хажуугийн харагдах байдал. Хөхний толгой үргэлж цээжиндээ перпендикуляр наалддаггүй гэдгийг санаарай. Дүрмээр бол тэд нэлээд тэгшхэн байж болох ч бусдаас ялгарахгүй, гэхдээ заримдаа тэд маш зоригтойгоор наалддаг!
(Тэмдэглэл орчуул: тийм ээ, зохиогч энэ асуудалд туршлагатай хэвээр байна))

Орчуулга: Chloe

Анимэ муурыг хэрхэн зурах вэ

Алхам 1. Ингээд эхэлцгээе. Толгойн суурь болгон зууван зур. Дараа нь нүүрний чиглүүлэгч шугамыг зур. Тэд хошууны нарийн ширийн зүйлийг пропорциональ байдлаар зохицуулахад тусална. Хамар, ам, нүдний жижиг нарийн ширийн зүйлийг нэмнэ үү. Бие рүүгээ явцгаая. Бид уртасгасан зүрх зурдаг, энэ нь бидний муурны цээж байх болно. Зүрхнээс доош хоёр шугам зур. Эдгээр нь манай зулзагын урд сарвуу байх болно. Үүний дараа бид хажуу талдаа хоёр муруй шугам зурдаг, эдгээр нь хойд хөл юм. Өөр нэг урт муруй шугамыг баруун талд нь гэзэг зурахаа мартаж болохгүй.

Алхам 2. Бид хошууны доод хэсгийн загвараар алхамыг эхлүүлнэ. Бид нүдний нуман хаалгануудыг тодорхойлдог. Дараа нь бид шугам зурдаг - сарвуу ба сүүлний тойм зураг.

Алхам 3. Бид цээж, сүүл дээр ноосыг зурдаг. Хамар, чихний талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ үү. Бид сарвууг нарийвчлан гаргадаг.

Алхам 4. Сахлаа нэмж, нүдийг нь зур. Чихний дэлгэрэнгүй. Бид сарвууг дуусгаж, цээжин дээр тэмдэг нэмнэ. Бэлэн!

Алхам 5 Манай муур нэмэлт зураасыг арилгасны дараа иймэрхүү харагдаж байна. Эцсийн хувилбар. Хэрэв та хүсвэл цээжин дээрх тэмдгийг орхиж эсвэл өөрийн гэсэн зүйлийг нэмж болно. Би хичээлийг аль болох энгийн болгохыг хичээсэн.

"Анимэ" гэдэг ойлголт нь Японы хүүхэлдэйн киноноос гаралтай боловч өнөө үед илүү өргөн утгыг авч байна. "Анимэ" гэдэг үг нь хүүхэлдэйн кино, комикс, дүрүүд, зурах арга техник гэх мэт олон зүйлийг хэлдэг. Энэ хэв маягийн шүтэн бишрэгчид бүлгүүдийг үүсгэдэг нийгмийн сүлжээнд, төрөлжсөн форум дээр тэд зураачийн авьяасгүй хүнд анимэ зурж сурах талаар ярилцдаг.

Японы аниме хүүхэлдэйн кинонууд нь өсвөр насныхан болон насанд хүрэгчдийн үзэгчдэд зориулагдсан гэдгийг мэддэг.

Хэдийгээр анимэ харьцангуй саяхан, тухайлбал 20-р зууны эхэн үед гарч ирсэн ч Японы урлагийн уламжлалтай нягт холбоотой зургийн техникт тодорхой хуулиуд бий болсон.

Дүрслэл, ялангуяа хүүхэлдэйн кино, комикийн онцлог шинж чанарууд нь хавтгай чиг баримжаа, график дүрслэл юм.

Уран сайхны ур чадваргүйгээр анимэ зурж сурахыг ойлгохын тулд ерөнхий ойлголттой байх хэрэгтэй.

Гол дүрмүүдийн нэг бол тойм зураглал юм. дугуй царайтай Том нүд, жижиг ам, хамар. Анимэ хэрхэн зурах тухай схемүүд байдаг, тухайлбал: биеийн хэсгүүд, сэтгэл хөдлөл, хөдөлгөөн. Энэ бүхэн хатуу зохицуулалттай.

Хоёрдахь дүрэм бол хавтгай чиг баримжаа юм. Анимэ дүрс нь том биш байх ёстой. тодорхой контур, зөвхөн унасан сүүдэр байдаг бөгөөд энэ нь их хэмжээний эзэлхүүнийг үүсгэдэггүй.

Хүмүүсийн дүр төрхтэй төстэй хуулиуд олон мянган жилийн турш Японы уламжлалт график, уран зурагт байсаар ирсэн.

Хэн ч анимэ зурж сурах боломжтой тул танд зөвхөн хүсэл л хэрэгтэй.

Анимэ охидыг хэрхэн зурж сурах вэ, алхам алхмаар зааварчилгааг нарийвчлан хэлэх болно.

Харандаагаар анимэ зурж эхлээрэй. Зарцуулаарай жигд тойрог, дөрвөн тэнцүү босоо болон хуваана хэвтээ шугамууд. Босоо шугам нь хамар зурахад тусална, хэвтээ шугам нь нүд, хөмсөг, уруулын шугамыг зурахад тусална. Тойргийн доод талыг дөрвөн тэнцүү хэсэгт хуваа. Эхнийх нь хөмсөгний шугам, хоёр дахь нь дээд зовхи, гурав дахь нь доод зовхи юм.

Эрүүг зур. Тойргийн доод ирмэг ба эрүүний ёроолын хоорондох зай нь тойргийн диаметрийн дөрөвний нэгтэй тэнцүү байх ёстой. Хөмсөг, нүд, ам, хамрын шугамыг зур.

Чих зур. Чих бүрийн дээд хэсэг нь нүдний дунд шугамаас өндөр байх ёсгүй, харин амны шугамаас бага зэрэг өндөр байх ёстой. Нүдээ зурж, онцлох зүйлсийг тодруул. Нимгэн зураасаар дээд зовхины доогуур зур.

Хамтарсан урттай хүзүүг зур. Дээд талын үсний шугам нь анх зурсан тойргоос арай өндөр байх ёстой. Үзэсгэлэнтэй цус харвалтаар мөрөнд бууж буй үс ба гөлгөр үсийг онцлон тэмдэглэ.

Үсний хэлхээ, эрүүний доор сүүдэрийг харандаагаар зур.

Зургийг бүхэлд нь нарийвчлан зур. Нүдээ тодруулж, цагаан өнгийн толбо үлдээ.

Та харандаагаар зурсан анимэ-г усан будаг эсвэл гуашаар будаж болно. Анимэ-г өнгөтөөр нь дуусгасны дараа бүрэн хатаана. Дараа нь харандаа шугамын дагуу хараар зур гель үзэгэсвэл рапидограф.

Харандаа, сойз авч үзээгүй хүнд хэрхэн анимэ зурж сурах вэ? Анимэ дээр уламжлалт схемийг ашиглах нь зөвхөн үзэсгэлэнтэй дүр төрхийг бий болгохоос гадна энэ хэв маягийн үндсэн хуулиудыг сурах болно.

Энэ нь танил, тохиромжтой, практик юм. Гэсэн хэдий ч хэв маягийн ихэнх зургийг бэхээр зурсан байдаг. Түүнийг мангака ашигладаг (хүүхэлдэйн киноны үндсэн дээр бүтээсэн комикс зохиогчид). Өөр нэг сайн хувилбар бол График таблет. Энэ нь таны компьютер дээр шууд үүсгэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь засварлах, будах үйл явцыг ихээхэн хөнгөвчилдөг.

Хичээлүүд

Асаалттай Энэ мөчЗарим элементүүдийг анимэ хэв маягаар хэрхэн дүрслэхийг заадаг хэдэн зуун хичээл байдаг. Үүнд зөвхөн нүд, үс, хувцас төдийгүй хүрээлэн буй орчин, ландшафт, найрлага зэрэг орно. Эхлээд эдгээр хичээлүүдийг аль болох олон удаа уншаарай. Хүмүүсийн дүр төрхөд онцгой анхаарал хандуулаарай, учир нь энэ нь аниме төрлийн аливаа зургийн үндэс суурь болдог.

Зохиогч бүр дүрүүдийг өөр өөрөөр дүрсэлдэг гэдгийг анхаарна уу. Мэдээжийн хэрэг, ижил төстэй зүйл байгаа ч илүү олон ялгаа бий. Тиймээс хэн нэгний хэв маягийг бүрэн хуулбарлах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Илэрхий нүд, тод өнгө гэх мэт зөвхөн ерөнхий тоймыг хадгалахыг хичээ.

Видео хичээл үзэх. Зохиогчид зураг зурах дараалал, багажийг хэрхэн барьж байгаад анхаарлаа хандуулаарай. Үл тоомсорлохгүй байхыг хичээ жижиг дэлгэрэнгүй мэдээлэлУчир нь тэд зургуудыг үнэхээр сайн, дүрүүдийг илэрхийлэлтэй болгодог.

Дасгал хийх

Зургийн бие даасан элементүүд эсвэл хэсгүүдийг хэрхэн энгийн байдлаар дүрсэлж сурсны дараа бүтээх ажлыг үргэлжлүүлээрэй өөрийн дүрүүд. Бүх элементүүдийг бодоорой: үснээс гутал хүртэл. Сонгосон өнгөөрөө болгоомжтой байгаарай. Тэд тод, нэгэн зэрэг бодитой байх ёстой.

Анимэ форум дээр ихэвчлэн туршлагатай уран бүтээлчдийн дунд тэмцээн зохиогддог. Тэнд та бүтээлээ дэлгэж, зохих шүүмжлэлийг авч, ямар нэгэн шагнал авах боломжтой. Үүнтэй төстэй тэмцээнүүд ихэвчлэн анимэ наадамд зохиогддог боловч өрсөлдөөн нь мэдэгдэхүйц хүчтэй байдаг.

Сайхан дүр бүтээсний дараа өөрөө комик зурж үзээрэй. Эхний ээлжинд 3-4 хүрээ ашиглахад хангалттай. Энгийн өрнөл зохиож, дүрүүдийн мэдрэмжийг зөв илэрхийлэхийг хичээ. та ашиглаж болно тусгай хөтөлбөрүүд MangaStudio шиг комикс зурах үйл явцыг илүү хялбар болгодог.

Хэрэв та анимэ зурахдаа өндөр амжилтанд хүрэхийг хүсч байвал Япон хэл дээр өөрийн бүтээлээ нийтлээрэй Англи хэлний нөөц. Үнэхээр тэнд туршлагатай уран бүтээлчидтодорхой зөвлөгөө өгөөч. Түүгээр ч барахгүй олон нийтлэгчид ийм форумыг үзэж, хайж байдаг авъяаслаг уран бүтээлчид. Хэн мэдэх вэ, магадгүй тэд танд анхаарал хандуулах болно.


Топ