Hva er den beste strategien for live-basketspill? Basketballstrategi etter kvartaler Topp hovednyanser i bettingstrategien.

Quarter bettingstrategier i basketball er basert på live jage etter et bestemt utfall i løpet av et kvartal. Det kan være totalt poeng eller en underdog-seier.

Kvartalsvis strategi for basketballspill

En basketballkamp består av 4 kvarter à 10 minutter i Europa eller 12 i NBA. I løpet av sesongen spilles NBA-kamper nesten hver dag. Et stort antall kamper, fire tidsperioder - alt dette gjør basketball til en attraktiv plattform for spillere å eksperimentere på, i forsøk på å finne en vinnende strategi.

Hva tilbyr bookmakere per kvartal?

I listen over en basketballkamp er det spill på indikatorene for individuelle kvartaler: utfall, totalt over/under, partall/oddetall.

Det er markeder for summen av det mest og minst produktive kvartalet, så vel som for deres sammenligning med totaler.

Dynamikken i en basketballkamp, ​​inndelingen i tidsperioder lar deg bruke catch-up når du satser. Gjenstanden for innhentingen kan være totalt antall poeng over eller under, seieren til en outsider, totalt partall/oddetall.

Basketballstrategi, satsing i kvartalet

Denne live-strategien er basert på det faktum at alle kvartaler sjelden spiller over eller under. Prosenttallene gitt av tilhengerne av dette spillsystemet er ikke troverdige. Hver spiller kan gjennomføre sin egen undersøkelse og trekke en konklusjon for seg selv.

Essensen av strategien: vi satser på TB (eller mindre) i første kvartal. Hvis du taper - spill på 2. kvartal, fortsett i samme ånd i tilfelle feil. Hvis du vinner, gå videre til neste kamp.

Vi bruker odds fra 1,8 til 2. Å vinne skal kompensere for tidligere tap og tjene penger.

En variant av denne strategien: spill på basketball - totalt mindre i fjerde kvartal. Forutsetning: ett av lagene må være foran motstanderen med 10 poeng eller mer. Poenget er at resultatet er en selvfølge, og motstanderne spenner seg ikke.

Etter vår mening feil strategi: Med et slikt poenggap i de fleste tilfeller fortsetter kampen, og når utfallet er virkelig klart, kan lagene sette opp show og spille uten beskyttelse.

Odd- eller partallsspill

Satser på at en outsider vinner om et kvarter

Strategien blir noen ganger referert til som en underdog-seier mot en favoritt. Dette er en live strategi + catch-up. Ifølge hennes følgere vinner outsideren mest sannsynlig over favoritten i minst ett spillsegment.

Match utvalg. synspunktene til bettors varierer betydelig: fra spill med klar favoritt med begrensningen "underdog odds ikke mer enn 7,0", frem til møter med motstandere av omtrent like styrke, når oddsen svinger innen 1,7–1,8.

Det er mer logisk å velge kamper med en implisitt favoritt: fra 2,0 til 3,5 for en outsider å vinne. Det er tillatt å ta spill og like motstandere, men da må du øke beløpet for neste innsats, verdien av dette er beregnet:

B \u003d (PD + NP) / (KS - 1)

I henhold til denne strategien satser spilleren på seieren til underdogen, fra og med første kvartal. Innsatsen øker etter tap. Etter å ha vunnet, forlater spilleren kampen. Hvis alle kvarter endte med seier til favoritten, fortsetter vi spillet i neste kamp.

Nyanser

  • Ta kamper fra mesterskap der forskjellen mellom første og siste lag ikke er så tydelig;
  • Innledende innsats og bankroll må beregnes for minst 8 trinn, og helst mer enn 10.
  • Det er en lignende strategi for å satse på det siste kvarteret i kamper hvor ett av lagene tapte de tre foregående. Det er basert på at laget som leder i scoringen slapper av, og motstanderen har en sjanse.

Eksempel

La oss teste ideene på en NBA-kampdag.

Resultater:

Bare i én av 11 kamper vant favoritten alle kvarter – understreket med rødt. Hvis du ser på pre-match-linjen, så var innsatsen på underdog 9,7 (på favoritten 1,09).

De mest aggressive tilhengerne av dette systemet begrenset koeffisienten til 7,0. Kampen var opprinnelig ikke egnet for denne strategien.

Det ble ytterligere to kamper med en klar favoritt, hvor oddsen for et svakt lag var høyere enn 7,0 – disse var Dallas Mavericks – Houston Rockets og Orlando Magic – Cleveland Cavaliers, men i disse møtene klarte outsideren å «hekte» et kvarter.

I to av de tre kampene, hvor favoritten vant de tre første kvarterene, feiret outsideren seieren i siste segment. Unntaket var "one-wicket"-kampen "Phoenix Suns - Los Angeles Clippers".

Humpty Dumpty, en kvartalsvis basketballspillstrategi som er en modifisert versjon av strategien ovenfor med nøye utvalg av kamper og ulike alternativer bankledelse.

Konklusjon

Til tross for deres attraktivitet og ytre enkelhet, krever de vurderte live-strategiene ved å bruke catch-up at spillere er forsiktige og har en balansert tilnærming. Dette er bare ideer som spillere utvikler egne systemer spill basert på kunnskap og erfaring.

Quarter catch-up strategi

Spillstrategi for 3. kvartal

Du har sikkert tenkt på det faktum at mange satser på kvartaler, fordi de er vanskelige å forutsi osv. Det viser seg at ganske mange tippere kommer med denne typen spådommer både i pre-match-modus og i live-grenen, dvs. online når kampen allerede er i gang.

Hva veileder cappers når de velger en kamp og prognose, hva studerer de og hva er de mest populære resultatene de foretrekker å ta inn i avtalene sine med bookmakere? Du vil lære om dette fra denne artikkelen.

Så en av de mest populære strategiene er å satse på underdog for å vinne kvartalet. Vi velger koeffisientene innenfor 2,5-7, og vi regner med at minst ett kvarter gjenstår hos vinneren. Du må sette på "catch-up"-systemet. For eksempel, for det første kvartalet - 100 rubler, for det andre (i tilfelle vi taper det første) multipliserer vi to ganger -200 rubler, hvis det andre taper - hever vi igjen den tredje innsatsen to ganger - 400 rubler. Vel, hvis hun ikke kommer inn heller, gjør vi den fjerde innsatsen 800 rubler. I de fleste tilfeller tar det svakere laget i basketball minst ett kvarter. Det er imidlertid også tap i alle fire kvartaler. Så fortsetter vi å multiplisere på neste kamp. Det er viktig å analysere spillene til underdogs, se på statistikken.

Skjermbildet viser 7 tilfeldige resultater av kamper fra linjen for dagen, og i 6 kamper av 7 vant outsideren 1 kvarter.

Kvartal total innsatsstrategi

En annen populær innsats er kvart totalt over eller under, og partall eller oddetall. La oss først analysere prognosene for TB og TM i kvartalet. Vi kan bevege oss i henhold til samme taktikk som ble beskrevet ovenfor for seier til en outsider ved hjelp av å "ta igjen". Vi velger mer eller mindre og satser med multiplikasjonen av innsatsen til den kommer inn og til slutt forblir vi i svart. Ulempen med denne taktikken er at du må ha en anstendig bank. Fordi det er mislykkede serier, når du kun kan vinne på den 6. eller 7. innsatsen. Men hvis du etter 5 innsatser ikke kan satse den sjette med multiplikasjon, vil du tape et anstendig beløp.

La oss nå se på partall og oddetall i kvartaler. Profesjonelle spillere, som ofte spiller denne typen innsats, har utviklet en viss taktikk. Vi venter på øyeblikket når det er to minutter igjen til slutten av inneværende kvartal, og hvis resultatet fortsatt er jevnt, satser vi på partall. Forklaring på dette valget: i løpet av de resterende to minuttene vil lagene kunne utføre 6 angrep i gjennomsnitt (20 sekunder per angrep tas). De færreste vil risikere å kaste trepoengere, spesielt hvis lagene går tå til tå. Og straffekast kastes veldig forsiktig, så det er stor sannsynlighet for at to baller vil fly fra straffekast.

Quarter catch-up strategi

Vi har allerede vært inne på strategien om å "ta igjen" i betting på kvartaler tidligere i artikkelen. La oss nå snakke mer detaljert om valg av kamper, hvor det er bedre å bruke det. Mange profesjonelle spillere tilbyr å velge 8-10 kamper på linjen om morgenen og skrive ned hvilke totaler som er plassert på kvartalene i hver av dem. Vel, da venter vi til en time gjenstår før møtestart, og sammenligner oddsen. Der verdien har endret seg med flere "+" poeng (for eksempel var det totalt 35, og nå er det 37-38), satser vi overalt på TM. Og hvis summen for hvert kvartal har gått ned med 2-3 poeng, flørter vi med TB. Hvorfor det? Det er mest sannsynlig at bookmakerne prøver å utjevne beløpet som satses på begge sider av totalen.

Vi satser først på det første kvartalet, hvis avtalen taper, multipliserer vi med 2 ganger og satser videre. Hele innhentingssystemet er allerede beskrevet ovenfor, og ved hjelp av de numeriske verdiene til kursene i eksemplet, vil du kunne navigere og forstå hvor mye du bør satse. Så snart innsatsen har spilt, starter du reisen fra begynnelsen og plasserer minimumsinnsatsen.

Spillstrategi for 3. kvartal

Hva er de gode innsatsene for tredje kvartal? Saken er at slike prognoser gjøres i de fleste tilfeller live. Og kapperen ser allerede et bilde av kampen, da to kvarter ble spilt før pause. Basert på disse dataene kan du analysere hvordan lagene vil oppføre seg, løpe fremover og kaste mange skudd, eller de vil tørke spillet litt. Og du vil allerede kjenne det aritmetiske gjennomsnittet fra de spilte kvartalene.

Derfor må du analysere spillestilen til det ledende laget. Hvis det er mer defensivt, og dette laget klarte å bryte ut i halvparten av kampen, vent - TM. Hvis det er en slik situasjon på gulvet at favoritten tapte, forvent en kraftig bulk på motstanderens ring og et aktivt spill med kast. Og dette er - mest av alt TB.

Generelt er det veldig riktig å legge veddemål i pausen, når du har sett halvparten av møtet kan du analysere de statistiske dataene og lage din prognose basert på dem. Vi snakker ikke bare om over/under-totaler, men også handicap, W1/W2-utfall og andre typer spill.

Hvordan bruke totalspill i basketball, en praktisk analyse eksisterende strategier og råd, er det mulig å vinne, samt en oversikt over programmer for å beregne total match basert på statistikk, kan du stole på? Alt dette i denne artikkelen.

En funksjon ved å satse på basketball er et stort utvalg av totaler i rekken. Dette skyldes inndelingen av spillet i halvdeler, kvartaler og tilstedeværelsen av et stort antall statistiske indikatorer for generelle og individuelle, relatert til totalen.

Hva er

Hvilke spill på totalt i basketball tilbyr bookmakere?

I kampens hovedlinje er det en klassisk totalsum – antall poeng scoret for kampen av begge lag. Du kan satse på TB eller TM med det angitte antall poeng.

Ytterligere totalsum i basketball kan være annerledes. Dette

  • Satser på en annen total enn gjennomsnittet.
  • Antall poeng laget ikke for hele kampen, men for et visst intervall - halve kampen, et kvarter.
  • Totalt antall poeng for partall eller oddetall (kamp, ​​halvpart, kvarter)
  • Individuell total. Dette kan være poeng scoret, antall feil, returer, straffekast, trepoengere osv. Bookmakeren tilbyr lignende spill på både lag og individuelle spillere. ( Hva skjer i andre idretter)
  • Asiatisk totalt ( hvordan ser det ut i basketball)

Det er også spesifikke spill på totalen i listen:

Teller totalen i basketball som overtid (OT)?

For nybegynnere oppstår uunngåelig spørsmålet: teller totalen i basketball med eller uten overtid? Ordet overtid blir ofte forkortet som "OT".

Det er ingen enkelt tilnærming i BC. Noen teller med overtid, andre uten.

Noen bookmakere setter odds separat for ordinær tid og for overtid... Her er et eksempel på et utdrag fra reglene til en velkjent bookmaker.

Hva er oftere totalt partall eller oddetall?

Hva er mer vanlig - totalt partall eller oddetall. På nettet kan du finne argumenter fra tilhengere av begge synspunkter, som vanligvis er overfladiske.

Reglene for basketball er slik at i tillegg til to-poeng, tre-poeng, straffekast, er det også andre situasjoner, for eksempel når lag blir straffet med et ekstra straffekast (etter at spilleren har scoret ballen med en foul) . Alt dette gjør, etter min mening, valget av partall/oddetall tilfeldig.

Det vil si at på en avstand har totalt partall eller oddetall ingen fordel.

Dette bekreftes av oddsen partall/oddetall hos bookmakere – de er vanligvis de samme.

Imidlertid der interessant poeng: når basketballkampen er over, er det for eksempel 2-3 minutter igjen, summen for partall/oddetall begynner å endre seg avhengig av nåværende poengsum.

Dette antyder at i løpet av kort tid fortsatt blir alternativet med et topunktsskudd det mest sannsynlige.

Dette er grunnlaget for en av strategiene som vi skal vurdere neste gang.

Basketball Total Betting Strategier

Gjennomgang av noen strategier for total i basketball.

Strategi for totalt i kvart partall eller oddetall + innhenting

Strategien er enkel og attraktiv, det er mange anmeldelser om den på nettet som er diametralt motsatte. Tilhengerne hevder at det er basert på statistikk, nemlig at kvartaler i en basketballkamp svært sjelden går slik at de alle ender med totalt partall eller oddetall. Når det gjelder sannsynligheten for dette er det oppgitt tall fra 90 % til 97 %.

Strategialgoritmen er som følger: Vi velger en basketballkamp, ​​i prinsippet hvilken som helst, så satser vi på totalen partall (eller oddetall) i første kvartal. Vi ser på sendingen (eller bare følger resultatet på nett). Innsatsen går - vi går videre til neste kamp, ​​nei - vi begynner å jage, dobler beløpet på innsatsen på selv i andre kvartal, og så videre til "vinnende slutten".

La oss prøve strategien i praksis

27. mars, som en del av neste NBA-spilldag, fant 5 møter sted. La oss vurdere handlingen til strategien på eksemplet til en av dem. Skjermbildet nedenfor gir oss statistikken over de siste 10 kampene til begge lag. Utvalget er selvfølgelig lite, men likevel observerer vi at 2 av 20 treff endte med kvartaler for totalt partall eller oddetall.

La oss si at banken vår er 6000 rubler. Bookmakeren satte oddsen 1,9 for totaloddsen.

La oss velge alternativet "forsiktig": vi bestemmer de planlagte gevinstene på 20 rubler, så den første innsatsen

20 / (1,9 - 1) = 20 / 0,9 = 22 rubler, som er 0,33% av bankrollen

Hvis vi ønsker at fortjenesten skal være fast, må innsatsbeløpet beregnes hver gang ved hjelp av formelen

S = (L + W)/K – 1, der L er den planlagte gevinsten, W er det totale tapet, K er koeffisienten.

For ikke å belaste hjernen mye, finnes det en nettbasert kalkulator for å regne

Vi satser på totalodds i første kvartal.

Det første kvarteret endte "ikke i vår favør" - 27:22 (oddetall). Jeg noterer meg at i live (live) senket bookmakeren oddsen for total odd/partall i et kvartal til 1,87 — Dermed satser vi på 2. kvartal i mengden av

(20 + 22)/(1.87 – 1) = 42/0.87 = 48

I andre kvartal får vi - 31:31 (jevnt totalt).

Våre gevinster, som vi planla, utgjorde - 48 * 1,87 - (22 + 48) = 90 - 70 = 20 rubler

Bankrollen vi har valgt er utformet for 8 iterasjoner, det vil si at hvis to utvalgte kamper på rad spilles annerledes enn vi forventet, kan en "drain" ikke unngås. Derfor, for eksperimentet, fortsetter vi spillet.

De neste to kampene (som ikke overlapper hverandre i tid), der vi gjentar for å spille selv i kvartaler -

Memphis Grizzlies @ Golden State Warriors & Portland Trail Blazers @ Los Angeles Laker

I den første av dem gir bare tredje kvartal (27:27) en jevn totalsum.

Og til slutt, i den siste kampen, må jeg innrømme, ganske raskt, vi får 4 oddetaller.

Tapet vårt (summen av innsatser i 4 iterasjoner) er 22 + 48 + 103 + 222 = 395 rubler

Fire av dem klarte å "spore" kvarter med fire. Det første kvarteret av møtet Detroit Pistons - New York Knicks ender med en score på 36:34, vår innsats går forbi. Fortjeneste - 20 rubler.

I de neste tre kampene, ved å bruke beregningene ovenfor, får vi et fast overskudd (20 rubler) på henholdsvis første, andre og tredje trinn. Så for to spilldager i NBA fikk vi en inntekt på 20 * 6 = 120 rubler

Denne strategien kan endres avhengig av "fantasien" til spilleren.

  1. Hvis den første innsatsen ikke har spilt, for eksempel partall, gjøres neste innsats på oddetall osv.
  2. Spilleren går inn i spillet live og bare hvis de to første kvartalene endte på et partall eller et oddetall. Han legger selvfølgelig på motsatt resultat.

Med mindre vi selvfølgelig viser miraklene med prognoser sammenlignet med teamet av bookmakeranalytikere ...

Det er en måte å påvirke denne justeringen på. Det er basert på en endring i linjen fra den første plasseringen til kampens start.

Spillerens handlinger må være som følger: Tidlig om morgenen sparer vi den nylig satte linjen for basketball (for kamper som finner sted om kvelden eller om natten - NBA). Etter 10-12 timer gjentar vi denne operasjonen og begynner å sammenligne. Vi ser at linjen har endret seg i noen posisjoner - et sted gikk totalen opp, et sted ned. Det er disse kampene vi er interessert i. Hvis gapet med den opprinnelige linjen er 2 eller flere poeng, så har spillerne en sjanse til å ha en fordel over bookmakeren.

La oss se nærmere på eksemplet med en av NBA-kampene

I skjermbildene ser vi den innledende totalsummen fra bookmakeren - 229 og før kampen - 231. Når vi går inn i tilleggslisten over totalen, finner vi de totale 229 og satser på TM (229). Koeffisienten i dette tilfellet vil være 2,19.

Linjeendringer er vanligvis ikke forbundet med noen eksklusiv informasjon mottatt av bookmakeren, men utelukkende med bookmakerens ønske om å utjevne kontantstrømmer i begge retninger (slik tjener bookmakeren).

Derfor forblir den opprinnelige summen den mest sannsynlige, og vi kan bruke den.

I enkeltsaker når totalen endres betydelig, er det fornuftig å analysere siste nytt fra laget (for eksempel før kampen ble det kjent om skaden til den beste snikskytteren, noe som ga laget brorparten av poeng).

Kampen valgt for eksempel endte med totalt 224, vår innsats spilt.

La oss definere de grunnleggende reglene for strategien.

  • Velge en bookmaker med mest høye odds. Dette er viktig, spesielt på avstand, hvis du er seriøs med å "slåss" med bookmakeren.
  • Vi fikser tilstanden til linjen så tidlig som mulig for de kampene vi er interessert i (optimalt - umiddelbart etter at den er satt), helst minst 10-12 timer før kampstart.
  • Forfatterne av strategien anser 2 punkter som minimumsskiftet i linjen når et møte kan anses som egnet for vår strategi.
  • Alle innsatser er plassert. I dette tilfellet vil vi på avstand ha en fordel fremfor bookmakeren.

Hovedregel:

Med en økning i totalen satser vi på TM (fra startverdien)

Var 200 → ble 204 → sette TM (200)

Når du reduserer - ta på TB (fra den opprinnelige verdien)

Var 200 → ble 197 → satt TB (200)

Konklusjoner.

Det virker for meg som om strategien er verdig oppmerksomhet. Det kan adopteres av bettors som spiller flatt. Å søke etter "verdi"-spill krever kunnskap og tid, og i dette tilfellet øker vi sjansene våre i konfrontasjon med bookmakeren uten å bruke mye krefter.

Shchukins strategi for total i basketball

Strategien er basert på en pre-match analyse av en basketballkamp og beregning av sannsynlig individuell totalsum for begge lag basert på statistikken over de siste kampene til lagene og personlige møter. Følgelig antas det at du kan gjette riktig eller beregne resultatet av kampen og totalen.

Kort oppsummert:

  1. Vi velger en kamp for analyse, for ikke å glemme at vi trenger lagstatistikk.
  2. Vi beregner den estimerte summen av 1. lag (verter) ved hjelp av formelen. For å gjøre dette, legger du sammen poengene laget har fått i løpet av de siste 5-7 kampene, og deler det resulterende beløpet på antall kamper. Videre legger vi til 1 for seieren til resultatet og trekker fra 1,5 for hvert av tapene (vi tar hensyn til nylige møter kommandoer). Beregningen av totalen fullføres ved å legge til tre poeng - "mesterbonusen".
  3. Vi gjør en lignende beregning for 2. laget, med unntak av å legge til en "bonus".
  4. Basert på statistikken over personlige møter i tre år, beregner vi gjennomsnittlig totalsum på 1. laget i disse kampene. Den resulterende verdien legges til summen oppnådd i punkt 2 og divideres med to. Vi gjør det samme for motstanderlaget. Som et resultat får vi den sannsynlige summen for hvert av lagene.
  5. På sluttfasen sammenligner vi med BC-linjen. Hvis summen vi mottok avviker fra totalsummen satt av bookmakeren med mer enn 5 poeng, er en slik kamp egnet for tipping. Hvis totalen på linjen er mer enn "vår", så satser vi på TM. Følgelig, hvis totalen på linjen er mindre enn "vår", satser vi på TO.

La oss analysere matchanalysen ved å bruke et eksempel:

  1. Velg en av NBA-kampene
  2. Bookmakere gir ofte lagstatistikk før kampen.
    Den er selvfølgelig ufullstendig detaljert informasjon kan bli funnet på en av de statistiske analysesidene (for eksempel https://www.sport12x.com/ru/statistics?sport=9&tourn=31). Resultat av de siste 7 kampene New York Knicks
    Vi gjør en enkel utregning: 98 + 95 + 101 + 105 + 110 + 87 + 112 = 708
    708/7 = 101.1
    101.1 + 3 = 104.1
    104.1 + 1 – 6 *1.5 =105.1 – 9 = 96.1
  3. Detroit Pistons siste 7 kampresultater

    87 + 95 + 96 + 112 + 75 + 83 + 96 = 644
    644/7 = 92
    92 + 1 – 6 * 1.5 = 93 – 9 = 84
  4. Vi beregner gjennomsnittlig totalsum i personlige konfrontasjoner (10 møter).

    New York Knicks.
    92 + 105 + 89 +102 +105 +108 + 90 + 95 (ingen overtid) + 81 + 95 = 962
    962/10 = 96.2
    (96,2 + 96,1)/2 = 96,15 Detroit Pistons
    112 + 102 + 102 + 89 + 111 + 96 + 112 + 95 (ingen overtid) + 97 + 98 = 1014
    1014/10 = 101.4
    (101,4 + 84)/2 = 92,7 Så den estimerte summen av lagene er 96 og 93, totalt 189 poeng.
  5. Kamptotalen satt av BC var 209 poeng.
    Dermed skiller vår beregnede total seg fra totalen på linjen med 20 poeng. Dette er selvfølgelig mye. Det er på tide å tenke på om det er en slags hake her ... Hvis vi kommer til den konklusjonen at det ikke er det, så kan vi trygt satse på Under (209).
    Som et resultat scoret lagene 204 poeng, vår innsats spilte

Men selve prognosen viste seg å være langt fra virkeligheten.

Noen funksjoner i strategien.

  • Strategien krever analyse før kamp (søk etter statistiske data) og beregninger, noe som gjør den litt vanskeligere å anvende
  • Som et resultat av analysen har vi estimert poengsum, den individuelle summen av lagene og totalsummen av kampen. Etter min mening er sistnevnte den mest pålitelige indikatoren du bør fokusere på når du velger et spill.
  • Kritikere av strategien klager ofte over utilstrekkelig seriøs analyse (ekstremt totalresultat forkastes ikke, hjemme- og bortekamper tas ikke i betraktning, motstanderens styrke osv.)

Konklusjoner.

Når man snakker om fremkommeligheten til spill som bruker denne strategien, nevnes vanligvis et tall på 70%, noe som selvfølgelig forårsaker en viss mistillit. Alle kan imidlertid teste dette systemet og trekke sine egne konklusjoner. Etter min mening, i informasjonens tidsalder, setter seriøse matematikere sammen programvaresystemer som fullstendig kan "beregne" matchen med alle dens nyanser. Derfor er en slik strategi, basert på svært forenklede beregninger, nyttig for spillere, men kan neppe tjene som det eneste grunnlaget for spillet...

Strategi for Total over eller under i henhold til resultatene fra første omgang

Denne strategien kalles i nettverket på forskjellige måter. hovedide neste. Vi velger en kamp (helst flere), fikser de innledende totalsummene. Ser første halvdel av møtet (to kvarter). Vi sammenligner den første summen og den nåværende, satt av bookmakeren, avhengig av spillets gang. Er forskjellen 10 %, så passer slike kamper oss. Hvis totalen har falt (lagene scorer litt), så satser vi på TB. Ellers har totalen økt, vi satser på TM.

Det har seg slik at denne strategien ble testet av meg på eksemplet med den allerede nevnte kampen Detroit Pistons - New York Knicks. Totalen før kampen var 209.

Lagene startet møtet så berømt at de klarte å score 70 poeng i det første kvarteret. Den nåværende totalen nådde 227 poeng og etter første omgang stoppet den på 225.

Forskjellen var 16 poeng, jeg satset på Under (225). Som du kan se fra neste skjermbilde, scoret lagene 204 poeng for to - innsatsen spilt.

Et annet eksempel fra praksis er NBA-møtet Oklahoma City Thunder - Orlando Magic.

Totalt etter første omgang gikk ned med 22 poeng sammenlignet med originalen. Etter strategien satser vi på Over (200,5).

Lagene "spilte ut" til overtid, men totalen ble "brutt" selv i kampens ordinære tid (204)

Hva du bør være oppmerksom på når du spiller på dette systemet:

  • Valg av kamper. Anbefalinger om denne saken er forskjellige - utelukkelse av ungdomsspill, cupfinaler, uforutsigbare "eksotiske" mesterskap. Det er verdt å være enig i at sammenlignet med spill på partall/oddetall (hvor i prinsippet enhver kamp passer), er det bedre å fokusere på kjente ligaer (NBA, Euroleague, etc.)
  • Det er forskjellige syn på hvordan man kan evaluere verdien av den totale skjevheten når man velger kamper for et spill. Det ble nevnt ovenfor omtrent 10% (eller de to første sifrene, som er det samme). Dette er et generelt tilfelle, men i prinsippet kan andre alternativer vurderes, og starter med 5-7 poeng. Her kan spilleren selv analysere situasjonen og ta en avgjørelse.
  • På nettet kan du finne en beskrivelse av en strategi kalt "total boom basketball strategy." Det sørger også for innhenting i tilfelle feil, noe som ser ganske logisk ut.

Flere strategier. Kort

Mulighetene til bettors er ikke begrenset til de presenterte strategiene.

Et annet veldig interessant og attraktivt område er strategiene "" og "" på totaler i basketball, som på en måte kan betraktes som vinn-vinn.

Også populær er strategien for kvartalssammenheng, basert på troen på at alle fire fjerdedeler av et lag ikke spiller over eller under. Det ligner på partall/oddetall-systemet, bare i dette tilfellet "henter TB eller TM i kvartalet".

Forutsigelse for total i basketball. Statistikkens rolle

De fleste populære strategiene er basert på statistikk. Ulike basketballstatistikktjenester gir all slags informasjon om ligaer, lag, spillere. Prioriteten er selvfølgelig NBA-statistikk (for eksempel https://ru.global.nba.com/statistics/teamstats).

NBA-fans kjenner til de imponerende scoringsrekordene i den mest populære ligaen i verden.

Maksimalt antall poeng scoret av begge lag i ordinær tid er 320 poeng (Golden State - Denver, 162:158, 02.11.1990). Hvis du tar hensyn til overtid, så 370 poeng (Detroit - Denver, 186:184 (3 OT), 13.12.1983).

Hvordan forutsi totalen i basketball

Det er forskjellige tilnærminger til å løse problemet med spådommer for den eksakte totalen i basketball. Noen har vi allerede diskutert ovenfor.

Du bør definitivt ta hensyn til grunnlaget (det samme som i andre idretter), men basketball har sine egne spesifikasjoner:

  1. Analyse fysisk form spillere (vanskelig timeplan, flytting av lange avstander osv.).
  2. Tilstedeværelsen av skadede spillere i begge lag. Denne faktoren kan alvorlig påvirke totalen. Situasjonen må overvåkes nesten før kampstart.
  3. Når du beregner summen av hvert av lagene, ved hjelp av statistiske data, er det verdt å vurdere:
    • Hjemmebanefaktor (hvis laget spiller hjemme, så tas hjemmekamper i betraktning).
    • Spill blir forkastet, og resultatet av dette er ikke typisk av en eller annen grunn for laget som blir evaluert.
    • Overtid, sluttspill er ikke tatt i betraktning hvis vi snakker om "vanlig sesong" (i kamper gjennom og gjennom, synker prestasjonen).

Tilnærming til besittelsesforhold

En annen interessant tilnærming til analysen av totalen i basketball vil appellere til fans av spillstatistikk over kamper. Det er basert på forholdet mellom antall ballbesittelser til hvert lag og poengene som ble scoret. Du kan bestemme effektiviteten av lagets handlinger i angrep og forsvar.

Hvis det er 120 poeng per 100 ballbesittelser, er angrepseffektiviteten 1,2 poeng per besittelse.

For å beregne den sannsynlige totalsummen av kampen, er det nødvendig å forutsi antall ballbesittelser i kampen korrekt og bestemme effektiviteten av lagenes angrep.

I basketball var det også et velkjent opplegg for å beregne totalen for amerikansk fotball. Vi har allerede vurdert søknaden for europeisk fotball, for basketball ser den lik ut, bare der er det nødvendig å bruke gjennomsnittlig totalsum (i forhold til en bestemt liga). For eksempel, i NBA, ifølge tjenesten https://www.sport12x.com/ru/mathematics/basketbol/ssha_nba fra 2012 til 2017, var den gjennomsnittlige summen 200,45 poeng.

Oversikt over programmer for beregning av totalen i basketball: tabeller, kalkulatorer

Ulike matematiske verktøy for å beregne totalen i basketball markedsføres aktivt på nettet på kommersiell basis. Spørsmålet om deres effektivitet krever en egen studie. Her vil jeg bare gi eksempler på matematiske verktøy som brukes av tippere.

Med tanke på Shchukins strategi for basketball, gjorde vi beregninger manuelt ved hjelp av enkle formler. Det neste nivået er automatiske beregninger basert på Excel-regneark eller -programmer.

En type enkelt kalkulatorprogram for å regne ut hvor informasjon skal legges inn i en tabell. I motsetning til beskrivelsene av beregningen av totalen ifølge Schukin på Internett, er her utvalget av kamper begrenset til seks kamper.

Et annet alternativ er å regne direkte i et Excel-regneark. En av dem kalles "Basketball Betting Analytical Program" og bestemmer resultatet og totalsummen av kampen.

Her er utvalget 10 treff. I skjermbildet nedenfor ser vi resultatene av beregningene.

For disse midlene er det typisk at statistikk legges inn manuelt.

Blant de mer seriøse programmene som uavhengig samler inn nødvendige data, kan vi skille ut programmet for spill på basketballkamper WinBasket. Programvinduet er delt inn i flere områder. I den venstre velger vi en kamp, ​​hvoretter vi observerer statistikken til lagene og de beregnede indikatorene - poengsum, totaler, odds. I følge forfatterne av dette programmet analyserer det kamper i henhold til tre skjemaer samtidig:

  • Shchukin-systemet
  • Utfall/kamp system
  • NBA fluesystem

Algoritmer, programmer, modeller basert på Statistisk analyse og sannsynlighetsteori brukes av alle deltakere i spillmarkedet (bookmakere, gamblere, cappers). I de aktuelle fora kan man finne argumenter om Markov-kjeder, Kolmogorov-Champen-ligningen. Jeg er imidlertid overbevist om at alt dette bare er ett av virkemidlene for å nå målet, og dataene utstedt av disse programmene kan ikke tas som en 100% prediksjon av den kommende begivenheten.

Oppsummering

Ved å vurdere utsiktene for total i basketball for tipping, kan jeg si følgende. Basketball er ikke en prioritert idrett for meg. Men da jeg ble nærmere kjent med dette bettingområdet, oppdaget jeg ganske mange interessante muligheter. Det er basketball som for meg virker som en praktisk "slagmark" med en bookmaker når du bruker ulike strategier knyttet til å endre linjen, live betting, midterste og sikre veddemål.

Basketball er en av de idrettene hvor ren tid holdes. Dommerens stoppeklokke fungerer kun når ballen er i spill. Hvis han forlater banen eller det er pauser av en annen karakter, stopper kamptidspunktet. Nedtellingen hans starter igjen etter at ballen er satt i spill.

Selve spillet er delt inn i fire like store kvartaler. De kan vare enten 10 eller 12 minutter. Samtidig praktiseres 12-minutters segmenter foreløpig kun i National Basketball Association (NBA), som eksisterer i Nord Amerika. I alle andre turneringer varer ett kvarter i 10 minutter.

Spillet begynner med en hoppball, som spilles i den sentrale sirkelen på banen. Mellom kvartalene er det pauser på 2 minutter hver. Samtidig skilles andre og tredje kvarter med en stor pause - 15 minutter.

Laget med flest poeng ved slutten av spilletid (40 eller 48 minutter, avhengig av reglene) vinner en basketballkamp. Hvis poengsummen er lik, tildeles overtid (ytterligere 5 minutter). Lag spiller til en vinner er bestemt. Det kan ikke være uavgjort, så det spilles så mange overtider som kreves (en, to, tre osv.).

Alle nevnte tall refererer til netto kamptid. Hvis vi tar den vanlige tiden, tar en basketballkamp, ​​som regel, omtrent 1-2 astronomiske timer (med pauser i spillet, med pauser, overtid).

Spesielle regler

Hvert lag får 24 sekunder per angrep (i NBA - 32). Tiden telles fra det øyeblikket ballen treffer spillerens hender, og før den utløper, må laget kvitte seg med «prosjektilet». Ellers vil dommeren avbryte angrepet med en fløyte og sende ballen til det andre laget. Som regel ender besittelse med et kast på motstanderens ring.

I tillegg, i de første 8 sekundene av besittelse, må ballen overføres fra din egen banehalvdel til en annens. Og når du kaster inn eller under et frikast, må ballen forlate hendene til basketballspilleren innen 5 sekunder. Det er også en 3 sekunders regel: dette er tidsgrensen for en spiller å være under motstanderens bøyle.

Spillvarighetsrekord

I 2006 var Nord-Amerika vertskap for den lengste basketballkampen noensinne. Duke og North Carolina-lagene spilte i over 58 timer på rad fra lørdag morgen til mandag kveld. Kampen ble holdt spesielt med det formål å sette en midlertidig rekord, og inntektene fra billettsalget ble rettet til veldedige formål.

Basketball - Beste spillet med en ball. Dette er selvfølgelig ikke udiskutabelt, uttrykket tilskrives kommentatoren til Match TV-kanalen, den kjente basketballspilleren Vladimir Gomelsky tidligere. Uansett, ingen vil krangle med det faktum at basketball er et spektakulært og dynamisk spill der alt kan endre seg når som helst. Vi vil prøve å utnytte denne volatiliteten til basketball.

Bevinget "swing" basketball

Basketball som bettingsport er populær blant spillere og nyter velfortjent oppmerksomhet fra bookmakere. Det siste kommer til uttrykk i et solid "maleri" av linjen selv for så spesifikke markeder som mesterskapene i Finland eller Polen. Bevis på populariteten blant spillerne er tilstedeværelsen av alle slags spillstrategier i basketball. En av de mest kjente blant dem er å jage vinneren i kvartaler.

Som kjent, Basketball kamp omfatter 4 kvartaler 10 (i den amerikanske og filippinske ligaen - 12 hver) minutter hver. Som i enhver annen sport har hver kamp en favoritt og en underdog. Noen ganger er dette en veldig uttalt favoritt - så mye at seieren hans er estimert til en koeffisient på 1,05, og handicapet er 25-30 poeng.

Dette skjer i enhver sport – husk i det minste den beryktede «Real P1». Men hvis favoritten i fotball som regel selvsikkert dominerer gjennom hele kampen, er et slikt bilde i basketball ikke så vanlig - selv om vi snakker om favoritten, hvis sannsynlighet for å vinne er estimert av bookmakere til 1,05.

La oss for eksempel ta to kamper med deltagelse av den "tunge" favoritten i møte med spanske "Barcelona" - fotball og basketball. 1. mars var den spanske grandeen (1. plass i det nasjonale mesterskapet) vertskap for det beskjedne Sporting CP (19. plass i mesterskapet). Barças seier var ikke i tvil fra bookmakere, som ble støttet av en koeffisient på 1,05. Barcelona levde fullt ut opp til forventningene til fotballanalytikere, og beseiret Sporting 6-1. Samtidig vant katalanerne selvsikkert i begge omganger: 3-1 i den første (vertenes seier ble estimert til 1,22) og 3-0 i den andre (estimert til 1,15).

Basketball Barca, selv om det nå er på 5. plass i det spanske mesterskapet (3 seire skiller dem fra Valencia, som ligger på førsteplass), regnes som en av favorittene i turneringen og har ikke mindre fantastisk line-up enn fotball.

12. februar var Barcelona vertskap for Manresa, som tar sisteplassen i det spanske mesterskapet. Sjansene for katalanske basketballspillere til å vinne ble estimert enda høyere enn fotballkameratene deres - oddsen for å vinne oversteg ikke 1,03, og handikappet var (-19). Har det skjedd noe utrolig? Nei. Barcelona vant selvsikkert med en forskjell på 20 poeng (92:72), og slo gjennom, om enn rygg mot rygg, et minushandikap.

Vi får se hvordan ting utspilte seg i denne kampen i forhold til kvarter. Barça fikk en sterk start, og slo oddsen satt av bookmakerne (-5) for første kvartal med stor margin (33-23). Etter en overbevisende start av favoritten reduserte bookmakerne Barcelonas minushandicap i 2. kvartal til (-2,5), men det ble også brutt (22:18). Lagene gikk til den store pausen med en score på 55:41. I en pause bookmakere i 3. kvartal var katalanerne igjen favoritt med handicap (-2).

Men i kampens tredje kvarter gikk alt litt annerledes, slik BC-analytikerne hadde forventet. "Manresa" klarte å påtvinge en kamp mot den eminente motstanderen, og reduserte til slutt forskjellen fra 14 til 12 poeng, og vant 3. kvartal med en 2-poengs fordel. Koeffisienten for Manresas seier i 3. kvartal var 2,3. På siste strekning falt alt på plass, og Barcelona igjen vant med 8 poeng, bryte gjennom det negative handikappet i 4. kvartal og selvsikkert vinne kampen.

Strategi for livespill på basketball by quarters er basert på det faktum at i ett av kvartalene vil laget enten kunne opprettholde sitt handicap, eller til og med kunne vinne minst ett kvartal, som Manresa i 3. kvartal. Dette systemet kalles Humpty Dumpty.

Hvorfor fungerer det?

Tilhengere av strategien hevder at selv det svakeste laget er i stand til å vinne minst ett kvarter. Eller beholde et positivt handikap. Skeptikere innvender - hva hindrer et sterkt team fra å ta alle hold? Hvorfor skal hun miste minst én av dem hvis hun rett og slett er sterkere enn motstanderen?

La oss finne ut av det.

Tilbake til fotballkamp Barcelona - Sporting. Hva kan en trener gjøre? Sportslig i første omgang på 3-1? Stå på kanten av banen og prøv å rope til spillerne. Hva gjør en basketballtrener når laget hans begynner å tape i første kvartal med 10 eller til og med 15 poeng? Det stemmer – han tar en timeout. Han tar brettet sitt, samler spillerne rundt seg og viser dem hva som må endres.

Moderne basketball - det er et sjakkspill med over 150 forskjellige kombinasjoner. Fornærmelse alene kan spilles med kombinasjoner som sonebrudd, figur åtte, kombinasjonsangrep, pass and go-angrep (pasning etterfulgt av en rask strek til ringen), angrep gjennom stolpen, fra lang avstand, og så videre.

Det unike med basketball er at treneren kan ta timeout når som helst for å endre spillet til laget sitt, for å gi instruksjoner om vinnende kombinasjon. Verken i fotball eller hockey har treneren mulighet til å påvirke spillet på en slik måte i løpet av kampen. Alt dette fører til at situasjonen på nettstedet kan endre seg når som helst, noen ganger på den mest dramatiske måten. Det er hvorfor basketball ringte"svinger".

Legg merke til hva som skjer i NBA-kamper når et lag bommer på motstanderens 0-6 eller 0-8 rush. Treneren tar umiddelbart en time-out, hvoretter laget vanligvis går tilbake til kampen og vinner tilbake fordelen.

En annen viktig poeng ligger i psykologien. Det er ganske vanskelig å hele tiden opprettholde konsentrasjonen når laget ditt vinner med 20 eller til og med 30 poeng. I et av kvartalene er det fullt mulig, om ikke å slappe av, så å bremse litt i forsvar, og lederne falle ned til individuelle handlinger. Motstanderen, for hvem det er en skam å "fly" med 20-30 poeng (og til og med foran fansen hans), vil helt sikkert dra nytte av dette, og hvis ikke helt demoralisert, vil han prøve å påtvinge en kamp, eller til og med gå tilbake til spillet. Vi ser slike eksempler i hver runde av hvert mesterskap..

Et annet viktig aspekt er trenernes ønske om å redde lederne start fem, når resultatet av kampen ikke lenger er i tvil. Denne tilnærmingen er mye praktisert på begge sider av havet: i San Antonio, før starten av det siste kvarteret, kan Parker og Leonard sitte på benken, i Dallas - Nowitzki, i CSKA Moskva, og overbevisende beseire Parma - hele startfem. , slik at unge spillerne var i stand til å bevise seg selv og få stående applaus fra publikum. Dette gjelder spesielt i andre halvdel av sesongen for europeiske klubber, som parallelt med hjemmemesterskapet er tvunget til å spille i europeisk konkurranse. Derfor ser vi ofte hvordan det siste kvarteret laget som tapte hele kampen tar hevn.

Alt dette lar oss med sikkerhet si at kvartalet vunnet av underdogen ikke bare er interessant statistisk informasjon, ikke en ulykke, men en ekte regelmessighet av moderne basketball. Bookmakerne er godt klar over dette., sette grenser for spill etter kvartaler (spesielt for det siste kvartalet), eller til og med blokkere kontoene til spillere som har lært det grunnleggende om basketball-opphenting. Du kan også tjene penger på basketballhusker hvis du følger noen få enkle regler.

Hvordan satse med Humpty Dumpty-systemet

For å spille Humpty Dumpty-systemet, må du finne en kamp, ​​hvor innsatsene vil være mottatt live.
Noen tilhengere av Humpty Dumpty hevder at kamper bør velges i henhold til følgende kriterier:

EN) Laget må spille bedre i andre halvdel av kampen enn i første.

B) Når du studerer statistikken til laget, må du sørge for at det ikke har en tendens til å "tømme" alle kvartaler

I) I head-to-head møter må ingen av lagene tape alle kvarter i mer enn to kamper.

G) Laget har ikke en tendens til store tap i alle unntatt ett av kvartalene

Det er mulig at disse reglene fungerer for europeisk basketball, men de passer ikke for NBA. Et eksempel er kampen mellom Orlando og New York Knicks, som fant sted natt til 1.–2. mars. I kampen i første runde i desember tapte Knicks alle 4 kvartalene mot Orlando, men i mars-møtet tok de en overbevisende hevn, tapte bare det siste kvarteret og vant kampen 101:90 (linjen før kampen ga odds 2, 2 for seieren til New York ” og handicap (+1) i kvarter).

Gjennom nøye analyse finner vi en kamp av like lag eller et spill der underdog kan gjorde hard motstand mot favoritten. Når vi gjør dette, legger vi særlig vekt på:

  1. - Tysk mesterskap
  2. - Filippinsk mesterskap
  3. - NBA
  4. - Fransk mesterskap
  5. -Italiensk mesterskap
  6. - mesterskap i Finland og Sverige
  7. - Tsjekkisk mesterskap

Etter kampstart i live ser vi det første kvarteret, og satse på underdog i tilfelle tap, eller til et av lagene som tapte kvartalet, i tilfelle en kamp med like lag. Hvis underdogen vinner det første kvarteret, avslutter vi spillet og satser aldri på favoritten - det blir for mye minushandikap for ham i de neste kvarterene. Hvis den "tunge" favoritten tapte mot underdogen i 1. og 2. kvartal, kan minushandicapet for hans seier i kvartalet nå (-10) poeng i tredje kvartal.

Før vi går inn i spillet deler vi banken vår i tre deler. For andre kvartal satser vi 15% av banken, for tredje kvartal - 30% av banken, for 4. kvartal - 55% av banken. Disse tallene er ikke et aksiom, og du kan bryte banken etter eget skjønn på en slik måte at du ved hvert neste trinn kan ta tilbake de tapte pengene og tjene penger. Bare ikke glem at ofte vinner laget det siste kvarteret.

Samtidig kan du gå inn i spillet ikke fra andre kvartal, men fra det tredje eller til og med fra det fjerde. I dette tilfellet kan vi starte umiddelbart med 30 % av banken eller 55 % av banken, eller vente på at laget taper i de tre første kvartalene av kampen for å laste standard 15 % av banken inn i det siste. fjerdedel.

Gjennom nøye analyse kan du du vil alltid finne 2-3 kamper om dagen i de europeiske eller asiatiske mesterskapene, og 1-2 kamper i NBA, som vil være kvalifisert for innsatsen. I helgene, når det arrangeres vanlige runder av europeiske nasjonale mesterskap, blir det mange ganger flere av dem.


Topp