Fem av de beste Need for Speed ​​i seriens historie. De beste løpene i Need for Speed-serien

Historien til Need for Speed-serien strakte seg over tjue år, hvor franchisen har gått fra ekstrem gateracing til regelbundet baneracing. Dette er en klassiker. Det er ikke mange serier i verden som har blitt restartet tre ganger og fortsatt har et stort antall lojale fans. Need for Speed ​​har utviklet seg og endret seg for å møte moderne trender. Tilbake i 1994 debuterte hun i form av et gateløp, og med et utmerket sett med særtrekk tok hun umiddelbart podiet i sjangeren. I samarbeid med forskjellige utviklere introduserte franchisen verden for 20 offisielle spill fra hovedserien, og ble et av de største i historien. Noen av disse spillene har blitt hits, andre lukter brennende gummi, og debatten om hva som er best fortsetter den dag i dag. Vi bestemte oss også for å gå gjennom alle utgavene av Need for Speed​og lage vår egen vurdering. Selvfølgelig vil det være fans som vil bli skuffet over utvalget vårt, siden listen er lang og alle har sine egne favoritter. Men hva hindrer deg i å snakke om dem i kommentarene?

20. Need for Speed: ProStreet (2007)

Og den første på listen vår, etter å ha mottatt den tvilsomme tittelen " verste spillet serie," viser seg å være Need for Speed: ProStreet. For første gang på lenge bringer ProStreet spillere tilbake til banen, og forlater EAs vellykkede gateracingformat. Samtidig dukker det opp realistiske skader i spillet, som påvirker kjørestilen, og muligheten til å sykle på real-life racerbaner. Imidlertid, blottet for spenningen fra politijakter og den åpne verden, mistet ProStreet all moroa som preget forgjengerne. Sammen med dette led spillet av dårlig legemliggjort "realisme" og var, sammenlignet med andre spill, av mye lavere kvalitet.

19. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

På nittende plass, nest siste, er Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit. I den første kommende av Hot Pursuit-franchisen fikk spilleren muligheten til å være både kriminell og politimann for første gang. Hvert nye spill i serien inneholdt nye ideer, da den originale Hot Pursuit introduserte delt skjerm, sammen med en betydelig forbedring i grafikken, som allerede var imponerende for deres tid i første del. Dessverre for spillet var det visuelle ikke nok til å veie opp for den middelmådige spillingen og mangelen på åpen verden som fansen elsket så mye.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

18. Need for Speed: High Stakes (1999)

Etter Hot Pursuit, la oss gå videre til etterfølgeren, Need for Speed: High Stakes. High Stakes tok sin forgjenger som grunnlag, og la til løp der rivaliserende biler sto på spill, turneringer og jakter. Hvis du var heldig nok til å spille den på den første PlayStation, må du huske High Stakes-modusen for to spillere, der bilen han kjørte i ble umiddelbart slettet fra taperens minnekort. Dette var sikkert årsaken til mange krangler mellom venner. Flott idé, men det er ikke nok til at spillet fortjener noen anstendig plassering i vurderingen.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

17. Need for Speed: World (2010)

På 17. plass kom den femtende delen av serien, Need for Speed: World. Det var en eksklusiv PC, laget i stilen Most Wanted og Carbon med MMO-elementer. Som navnet tilsier, hadde World et stort motorveikart som forbinder Palmmont og Rockport fra samme Carbon og Most Wanted, og spilte rollen som en åpen verden. Over 100 lisensierte kjøretøy, skattejakt-modus og nytt system tuning, bygget på omdømme og ferdighetspoeng - det er det gratisverdenen tilbød sine spillere. Grunnen til at det rangerer så lavt på listen vår er fordi EA har avsluttet støtten for spillet, og sier at det "ikke lenger lever opp til de høye standardene satt av Need for Speed-franchisen."

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

16. Need for Speed: Nitro (2009)

Det neste spillet i vår rangering var et spill publisert på bare én plattform - Need for Speed: Nitro. Da det falt i hendene på Nintendo, prøvde det å bli et eksklusivt morsomt, spyttet på realisme for et morsommere "løp", i stedet for et begrenset sett med spor og et dårlig, sammenlignet med andre deler av serien, sett av biler. Mens Nitro gjorde jobben sin først, ble den raskt slitsom. Dessuten kunne hun ikke skryte av en eneste ny funksjon, bortsett fra «Own It» – et skilt på skjermen som informerer om hvem som er i ledelsen i løpet. Kast inn en svak kampanje og du kan se hvorfor Nitro endte på bare sekstende plass.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

15. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

Så, i 2000, bestemte EA seg for å avvike fra sin vanlige kurs ved å bringe Need for Speed: Porsche Unleashed til verden. Siden spillet var rettet mot Porsche-fans, inneholdt det bare biler av dette merket, men representert av et bredt spekter av modeller fra 50-tallet av det tjuende århundre til slutten av århundret. Porsche Unleashed hadde utrolige detaljer, slik at du kan se inn i de legendariske tyske sportsbilene mens du kjører. Det var til og med mulig å prøve rollen som testfører og utføre ulike oppgaver i håp om å inngå en kontrakt med Porsche Company. Imidlertid er det nettopp på grunn av beslutningen om å velge en enkelt bilprodusent at spillet tjener så få poeng i vår rangering.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

14. Need for Speed: Shift (2009)

Etter åpen verden MMO (verden) og arkade actionspill (Nitro), ble den andre omstarten av serien født med et tredje spill, sporsim Need For Speed: Shift. Denne gangen har EA bestemt seg for å målrette hardcore kjøreentusiaster ved å legge til over seksti fullt tilpassbare superbiler til Shift-banen. Selv om spillet beveget seg bort fra gateracing, var det mulig å bruke noen skitne triks, for eksempel å eliminere rivalene dine midt i konkurransen. Og det var flott. Dessverre for Shift og Need for Speed-franchisen, traff den to andre simmer, Forza Motorsport og Gran Turismo, som fikk den til å se tilbakestående ut.

13. Need for Speed: The Run (2011)

La oss gå videre til neste del mørk hest Løpet. Det som var bra med det var hvor forskjellig det var fra resten av spillene i serien. En slags blanding av Shift og Hot Pursuit med et veldig tøft plot. I rollen som Jackson «Jack» Rourke måtte spilleren konkurrere i gateløp over hele Amerika, fra San Francisco til New York, og manøvrere mellom gangstere og politimenn. Fargerike omgivelser og mye ulike forhold for racing, hva mer trenger du? The Run har tatt racing fra en underholdningskategori til en overlevelsesnødvendighet. Denne delen av NFS led imidlertid av mangel på gjenspillverdi og var veldig kort. Mange håpet på mer innhold gitt spillets "pan-amerikanske" geografi.

12. The Need for Speed ​​(1994)

Det originale Need for Speed ​​​​som startet det hele. Det klassiske arkadespillet som alle påfølgende avdrag av franchisen hentet inspirasjon fra. Og hver av dem inneholdt noe fra den aller første – ringløp uten tidsbegrensning, løp fra punkt til punkt og ulike jakter med deltagelse av politiet. Need for Speed ​​​​var uten tvil det beste racingspillet i sin tid, og det rangerer bare så lavt i våre rangeringer fordi dets etterfølgere klarte å overgå den høye stangen som ble satt i 1994.

Gode ​​nyheter for 3DO-eiere - hvis du fortsatt har denne konsollen, kan du spille Need for Speed ​​​​på den!

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

11. Need for Speed ​​​​II (1997)

Det første spillet som overgikk de "høye standardene" til originalen var Need for Speed ​​​​II, dets direkte oppfølger. Utgitt på færre plattformer (faktisk bare PC og PlayStation), tok den andre delen av franchisen det beste fra forgjengeren og gjorde den enda bedre. Det var i Need for Speed ​​​​II at "eliminerings"-løpsmodusen først ble introdusert, der den siste føreren som fullførte runden forlot konkurransen. Av manglene i den andre delen kan det kanskje noteres en reduksjon i kompleksitet og en avvik fra realismen til originalen. Det hindret henne imidlertid ikke i å oppnå en stor suksess.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

10. Need for Speed: Carbon (2006)

Og til slutt kom vi til midten av listen vår. Topp ti åpnes av Need for Speed: Carbon, som ble det første spillet i serien, utgitt på PlayStation 3 og Wii i 2006, og fortsetter historien om Most Wanted. Carbon var et ganske dristig prosjekt som bestemte seg for å gjøre noen alvorlige endringer. For å bli kvitt dragracing, inviterte utviklerne spillere til å prøve seg på "Canyon", en modus som ligner på katt og mus, der forfølgeren måtte holde seg så nær lederen som mulig for å få poeng. Carbon introduserte også lagkonkurranser til franchisen, der du kunne rekruttere partnere og forbedre deres ytelse. Intelligensen til partnerne på den tiden var ganske god; du kan til og med gi ordre om å hjelpe til med å vinne konkurranser. Den hadde Need for Speed: Carbon og noen mangler, som mangel på "oppmerksomhet" fra politiet og faktisk den korte varigheten av selve spillet.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

9. Need for Speed: Most Wanted (2012)

8. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover snek seg inn på åttendeplass. Og den kom ut akkurat på det tidspunktet den var mest nødvendig: etter feilen i prequelen, ProStreet. Sistnevnte omstendighet førte til at utviklere jobbet på Undercover mye lenger enn på tidligere utgivelser av serien. Franchisen vendte tilbake til sine "røtter", det vil si til alle de elementene i Need for Speed ​​som du husker først og fremst: gateløp, politijakt, muligheten til å være i politiets sko selv, handlingen, åpen verden og selvfølgelig tonnevis med biler! Og igjen ble spillet oppsummert av plottet, om den lave kvaliteten som både fans av serien og kritikere ikke unnlot å si fra.

7. Need for Speed ​​(2015)

Neste på listen er en annen, siste omstart av franchisen kalt Need for Speed. I 2015-utgivelsen var spillet i stand til å glede nye konsolleiere med imponerende grafikk, realistiske kontroller og massevis av nytt innhold. Lasten var en hard tilkobling til nettet, som krevde en permanent tilkobling til Internett. Og igjen, det svake plottet undergraver, og nettfunksjoner får ikke riktig utvikling. Ja, du kan utfordre avatarene til virkelige kjendissjåfører i kampanjen, men det frustrerende nivået av AI motvirker skjønnheten i denne muligheten.

6. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Fra dette tidspunktet blir det vanskeligere og vanskeligere å velge det beste spillet, fordi vi har nådd toppen av Need for Speed-franchisen. Sjetteplassen er okkupert av Need for Speed: Hot Pursuit 2, det siste spillet i den første æraen av serien, hvoretter EA hit tuning. Den vant 2002 Interactive Achievement Awards "Console Racing Game of the Year" takket være dens forbedrede politi vs. kjeltring-modus. Politiet i Hot Pursuit 2 har økt betraktelig, til og med helikoptre har dukket opp! Det var også her rockemusikken først dukket opp under EA Trax-etiketten. Den eneste ulempen med spillet var at det fungerte perfekt bare på PS2, versjonene på andre konsoller var merkbart dårligere enn det, og det er grunnen til at Hot Pursuit 2 bare forblir på sjetteplass.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

5. Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)

Femteplassen bringer oss tilbake til kretsløpet i kanskje den beste banedelen av hele franchisen - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. Det var ikke mange innovasjoner i det, men spillet jobbet hardt med seg selv, og beviste at det ikke er nødvendig å være større enn forgjengeren, det viktigste er å bli bedre. Management i Shift 2 har blitt mer realistisk, lagt til en utsikt fra innsiden av cockpiten, inkludert et hjelmkamera. Sistnevnte var forresten en elegant og veldig populær funksjon - førerens hode vippet i samsvar med bilens fysikk, og tunnelsyn ble slått på med økt hastighet. Shift 2 var en stor avvik fra resten av serien og var en seriøs konkurrent til andre bedre kjente og flottere racing-simmer.

4. Need for Speed: Underground (2003)

Jeg er sikker på at ikke alle fans av serien vil være enige med meg, men fjerdeplassen er med rette okkupert av Need for Speed: Underground. Spillet som tok franchisen til neste nivå og startet den utrolig populære tuningkulturen. Det var i den historien og garasjen dukket opp for første gang i Need for Speed, slik at spilleren kunne tilpasse seg fullstendig utseende og innvollene til jernhesten. Drift-modusen, der spillere tjener poeng for lengst mulig kontrollert drift, dukket også først opp i Underground. Den første omstarten av serien var veldig vellykket for EA, og det var fra denne delen at en serie med spill startet som bestemte ansiktet til franchisen.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

3. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Avrunding av de tre siste er Need For Speed: Hot Pursuit, som tok form av en av forgjengerne. Karrierene til både en racer og en politimann er tilgjengelig i den. Dette spillet ble utviklet av Criterion studio, skaperne av Burnout Paradise, som Hot Pursuit bare hadde nytte av. Spillet har blitt berømmet for sin endeløse tilførsel av morsomme og episke øyeblikk, som har hevet det til franchisens pantheon og gjort det til en stor suksess.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)

En av de mest omdiskuterte Need for Speed-utgivelsene og en veldig sterk vinner til å vinne. Underground 2 tok et stort skritt fremover ved å tilby spillere et åpent verdenskart for første gang, hvor man først måtte komme til det for å delta i et arrangement. Nesten ubegrensede muligheter for biltuning, lang historie, interessant sideoppdrag og seriøst forbedret grafikk - dette er hovedfordelene med Underground 2. Og det teller ikke gaven i form av en sjanse til å kjøre en SUV! Spillet tok ikke førsteplassen bare fordi det, i nærvær av en utrolig kriminell setting, ikke har muligheten til å spille som politimann. Selv om det finnes mange andre typer konkurranser.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)

Vår favoritt Need for Speed ​​​​er 2005's Most Wanted. Uten tvil er denne klassikeren ikke bare et flott racingspill, men også et flott spill generelt. Den originale Most Wanted brakte politijaktene tilbake til franchisen, og viste nøyaktig hvordan de skulle se ut, noe ikke alle klarer å gjøre selv nå. Men det som virkelig hever denne delen av serien over resten er kompleksiteten. Etter hvert som spillet skrider frem, blir jaktene rett og slett vanvittige, politibiler begynner å forfølge spilleren mer og mer aggressivt, og hindringer i form av helikoptre, SUV-er og blokader på veiene gjør sitt beste for å drepe den uheldige sjåføren. Og alt dette fungerer som en pynt på en spennende historie, der spilleren rykker opp på «svartelisten», overvinner horder av politi og unngår de største jaktene i videospillhistorien. Most Wanted kan skryte av en utmerket samling av biler, en interaktiv åpen verden og godt designet tuning, som sammen ga oss det beste spillet i hele Need for Speed-franchisen.

Spillet er ikke tilgjengelig på digitale PC-tjenester

Tilbake på det strålende 90-tallet, uttrykket " Need for Speed» har blitt synonymt med Racing". Og selv om dette ikke er den eneste suksessrike racingserien, er det så langt ingen som har lykkes i å overgå populariteten (eller i det minste gjenta den). Hvorfor? Kanskje du kan finne svaret på dette spørsmålet ved å analysere de 10 beste delene av Need for Speed.

Det er veldig mange slike rangeringer, meningsmålinger og TOP-er, og som regel faller de kategorisk ikke sammen med hverandre. I en sta vurdering som jeg tilfeldigvis så, flauntet et monster kalt NFS: Rival i utgangspunktet! Så jeg måtte lage min egen meningsmåling, som vi håper vil tillate oss å bedømme spillsympatier relativt objektivt.

De kuleste NFS-spillene

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Street racing? Nei, har ikke hørt

ProStreet klarte å klamre seg til den siste bilen i det avgående toget med sine skrøpelige hender og hoppe til det siste trinnet i vurderingen vår. Mange garvede NSF-fans foretrekker å spytte i avsky når de tilfeldigvis møter ProStreet på gaten. Og alt fordi dette spillet "ikke var som alle andre": fokus ble flyttet fra gateracing til mer profesjonelle ritt på racerbanene. Nå kunne bilen knuses i søpla, og dette, til glede for rivalene, reduserte kjøreytelsen alvorlig. Borte er politiet, og med dem frikjøringsmodusen i den åpne verden.

Slike buzzwords som "traction control" og "abs" dukket opp i innstillingene - ikke alle elever visste om muligheten for å slå dem av, som et resultat av at hele skjermen sprutet med spytt og forbannet den ekle kontrollen. I tillegg krevde ulike typer løp bruk av forskjellige typer maskiner. Alt dette skapte en følelse av isolasjon fra serien - fans av racingsimulatorer som Colin Mcrae Rally vil kanskje like dette spillet, men fans av serien lurte på hva som hadde blitt av deres elskede NSF. ProStreet kan ikke kalles en fiasko eller en suksess - det var uvanlig, noen ganger misforstått, med sine plusser og minuser.

9. Need for Speed: The Run (2011)


The Run gleder med en godt tegnet ørn og naturen til Amerika

Gutta fra EA er ikke redde for å eksperimentere, og i The Run så spillerne igjen en rekke nyvinninger. NFS har en historie. Selvsagt var han til stede før, men i «Løpet» blir han satt i spissen - han kan ikke overses. Hovedpersonen er involvert i et mafia-oppgjør og nå, for å skille seg fra mafiavennene, må han vinne løpet fra San Francisco til New York, som involverer 50 personer og få en god jackpot. Og for første gang i NSF, nettopp dette hovedperson Jeg fant ut at du kan gå ut av bilen! Ikke midt i løpet, selvfølgelig (det er ikke GTA før oss, tross alt), men under noen skarpe plottvendinger, må du forlate bilen og løpe fra de slemme gutta på egen hånd, og nyte handlingen som utfolder seg bak ryggen din.

Alle løpene er en del av ett stort løp. Siden reisen går gjennom hele Amerika, er en rekke spennende steder inkludert: steiner, skoger og ørkener, byer og landsbyer, natt- og dagløp - for enhver smak. Derfor er det viktigste pluss, i tillegg til plottet, grafikken - på høyeste nivå. Av ulemper - til tross for variasjonen av steder, blir løp kjedelige over tid og ser ut til å være av samme type. Faktisk, med sjeldne unntak, presenteres bare "sprint" og "chase" modusene her (selv om flukten fra et snøskred er virkelig episk, er slike hendelser sjeldne i spillet). Så, i likhet med ProStreet, har NFS Run fått blandede anmeldelser.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Utviklere vet at for at dumme spillere skal forstå at de kjører fort, må bildet være forsiktig uskarpt.

Spillkritikere var harde: Igromania, som hadde rost ProStreet året før (8.0), ga NSF "Undercover" 6, og anklaget det for alle dødssynder. Representanter for en annen anerkjent publikasjon, Playground, var i solidaritet med sine kolleger, og ga Undercover en poengsum på 5,9. Men selvfølgelig er meningen til noen autoritative kritikere ingenting for oss, sammenlignet med synspunktet til erfarne skolebarn som stemmer på Undercover. Hvorfor ble denne delen forelsket i en viss del av spillerne og kritikerne likte det ikke? Og hvem av dem skal man tro?

La oss starte med det som er mest slående: Flåten er hentet fra ProStreet (nye biler kan telles på fingrene), og fysikken, ser det ut til, har ikke gjennomgått merkbare endringer på et år. Politiet ble hentet fra Most Wanted, etter å ha gjort politijaktene lettere. Som alt annet: racing er ganske enkelt, spesielt i første halvdel av spillet.

Generelt etterlater spillet en følelse av noe uferdig arbeid - som om EA bestemte seg for å lage en slags Bridge Vonted og Underground 2, men god idé forkastet en forferdelig gjennomføring. Likevel har spillet funnet sine fans – det kan anbefales til nybegynnere som nettopp har begynt å bli kjent med NFS-serien. Men resten blir kjedelig.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Hvordan kunne ideen om å lage Most Wanted 2012 til og med oppstå? Det hele startet i 2010 da EA endret utviklingsteamet. I stedet for Black Box, som jobbet fra 2000 til 2010 på alle deler av NSF, ga kanadierne arbeid med racingserien til Criterion Games. Deres første prosjekt var opprettelsen av Hot Pursuit, som vi kommer tilbake til litt senere. Sannsynligvis dekket en vellykket debut kraftig utviklerne, og de bestemte seg for å gripe inn i det hellige - NFS: Most Wanted. Uten relasjon det samme MW til det mottatte spillet har ikke. I det hele tatt.

Most Wanted 2012 bryter mange mønstre – også de som ikke burde vært brutt i det hele tatt. For eksempel er handlingen fundamentalt fraværende: spilleren dukker rett og slett opp midt i byen. Hvem er han, hva gjør han her, hvorfor kjører han – oppfinn deg selv. En haug med biler står parkert over hele byen - hvilken som helst av dem kan tas med gratis for å delta i løp. Passasjen koker ned til å beseire 10 syklister fra "svartelisten" til den originale MW - dette er den eneste referansen til den første delen. For å kjempe med lederne av denne rangeringen trenger du bonuspoeng som er opptjent i vanlige løp.

Spillet har fin grafikk, gode løp, det er en flerspillermodus (selv om det ikke er noe politi i det), men de merkelige avgjørelsene til utviklerne gjør alle gode ideer til intet: mangelen på et plott og en gratis bil dreper enhver motivasjon og interesse for å bestå. Og Most Wanted-merket øker bare skuffelsen: tross alt, enhver spiller som ser disse to ordene, ser frem til å se noe helt annet.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit var utvilsomt en suksess for Electronic Arts: overføringen av NFS-serien til Criterion Games gjorde at serien ble frisket opp etter ikke de mest suksessrike forgjengerne. Noen av innovasjonene implementert i Hot Pursuit gjorde det mulig å bryte applausen fra kritikere, som ikke sparte på gode seertall for dette spillet. Hva er spesielt med henne?

For første gang på lenge ble det gitt 2 fullverdige kampanjer i spillet: ikke bare for gateraceren, men også på siden av politiet. Og vi kan med full tillit si at det aldri før i NFS-serien har blitt viet så mye oppmerksomhet til spillet for politiet - så i denne forbindelse klarte det nye produktet å nå høydene til den legendariske NFS 3. Og takket være Autolog , med en Internett-tilkobling, dukket spillet opp i all sin prakt: flerspillermodusen tillot opptil 8 personer å være involvert i et løp eller jakter. Samtidig lar Autolog deg se resultatene til vennene dine for å prøve å overgå dem - belønningen for dette er ikke bare en følelse av tilfredshet, men også spesielle bonuser (erfaringspoeng).

Blant de hyggelige småtingene er det også verdt å merke seg endringen av dag og natt – i «Hot Pursuit» kan solen gå under horisonten rett under løpet.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Selv om NFS: Carbon tradisjonelt blir avvist av mange fans av serien (i det minste fans av Underground og MW), forhindret dette den ikke i å verve relativ støtte fra kritikere - rangeringer fra samme Igromania og andre publikasjoner tillater en gjennomsnittlig poengsum på 7.5. Ja, og det er også fans av denne leken. Hva bestakk Carbon dem med?

Den første er et godt tuningsystem, med alle de vanlige klokkene og fløyter som etter at Underground ble kuttet ned i Vantede Bridge. Den andre er den nattlige atmosfæren i en liten by. Generelt har Carbon samlet et publikum på grunn av en viss likhet med NFS: Underground. Likheter i God sans av dette ordet - grafikken er veldig fin: regndråper, en rekke spor, inkludert en farlig fjellslang - alt dette er et pluss. Men det var ikke uten ulemper.

Bare de late spyttet ikke på kommandosystemet. Og det er en grunn: du har ikke nok krepsdyrlagkamerater i andre spill? Flott, nå vil de ødelegge andres nerveceller i Need for Speed. I Carbon må du rase med din egen "gjeng", som i teorien burde bidra til å vinne. Høres interessant ut, men bare i teorien. I praksis gir partnernes oppførsel opphav til et uendelig antall spørsmål, hvor svaret kan være en skuffende medisinsk diagnose. Og fangstene av distriktene, åpenbart hentet fra GTA, tvinger flere ganger til å gå gjennom samme type og for lette å intrigere løp.

Dette er hele Carbon: endeløse upretensiøse løp blir utvannet med altfor komplekse og irriterende "dueller" med sjefer på en fjellslang. Og disse ytterpunktene, uten noen mellomting, raser. Fra mitt subjektive klokketårn er det en straff å gå gjennom NFS: Carbon mer enn én gang. Men det gjør det for en gangs skyld – og det blir nok gøy til tider.

4. Need for Speed ​​(2015)


Selv på utviklingsstadiet, ifølge mange uttalelser fra Electronic Arts, ble det klart at de bestemte seg for å lage det beste spillet i serien, og utformet dette arrangementet som en omstart av hele NFS-linjen. Det nye spillet skulle samle alt det beste som ble oppfunnet i denne sjangeren før det. For dette ble prosjektet overlevert til et tredje utviklingsteam, Ghost Games. Spenningen ble pumpet opp, trailerne var spennende, alle frøs i forventning ... Hva så?

Som et resultat fikk vi en god kamp som ikke kunne bli " svane sang" Elektronisk kunst. Fra de første minuttene er alt bra: utmerket grafikk og videoinnlegg, som i Undeground, fordyper deg umiddelbart i spillet. Men, den første gleden går over, og du forstår at handlingen er smertelig forutsigbar: "Jeg kom til byen - jeg bestemte meg for å erobre den lokale festen." Samtidig er det ikke klart hvorfor alle prøver å hjelpe hovedpersonen og hvem han er generelt. Og hele gateløpsfesten ser mildt sagt latterlig ut. En hyggelig bagatell: rollen som hovedmotstanderne spilles av 5 ekte, verdensberømte gateracere som spilte hovedrollen i dette spillet. Men faktisk redder dette ikke manuset i det hele tatt.

Jeg er glad for at alle biler i utgangspunktet er åpne - du trenger bare å samle inn det nødvendige beløpet. EN finjustering, i teorien, lar deg få bilen til å oppføre seg som du vil - enten gå jevnt inn i svinger, eller fly inn i dem mens du driver. Dette er i teorien. Og faktisk, for å forstå alle disse innstillingene og bestemme hvordan endring av dem vil påvirke bilen, må du bruke mye tid.

Kjærligheten til utviklere for drifting er merkbar for det blotte øye - i praksis, bare ved å stille inn bilen for drifting, kan du mer eller mindre takle det på veien. Men selv den mest ideelt innstilte og pumpede bilen vil ikke bli oversett av rivaler - for balansen blir egenskapene til motstandernes biler automatisk "strammet opp". Som et resultat kan det meste av spillet enkelt fullføres med "starter" Subaru.

Mye oppmerksomhet rettes mot visuell styling - du kan dekorere bilen som du vil. Når det gjelder støtfangere, spoilere, suspensjoner og andre gleder ved ekstern tuning, bestemte utviklerne seg for å legge til realisme og viste i spillet bare de detaljene som virkelig eksisterer for en bestemt modell. Og hvis det ikke er andre støtfangere for din Nissan IRL, kan du ikke endre den. Likevel kan tuning trygt tilskrives styrken til denne NSF.

Hva er resultatet? Vi har Need for Speed ​​med fantastisk grafikk, men en øde by, en svak historie og late politimenn som er dummere enn i Most Wanted. Basert på gjennomsnittlig kritikerpoengsum, fikk spillet en velfortjent 7 av 10, noe som er ganske rettferdig. Godt forsøk og sannsynligvis det beste noensinne siste tiåret men gleden som Undeground og Most Wanted en gang klarte å skape, er den nye Need for Speed ​​dessverre ikke i stand til å forårsake.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Det var dette spillet som markerte begynnelsen på en hel æra. På bakgrunn av de raske og rasende filmene som ble populær, viste utgivelsen av NFS: Undeground seg å være utrolig betimelig. Nattracing, dyre biler og endeløs tuning kombinert med suksess i en arkade. Naturligvis var det ikke uten gamle fagfolk, som umiddelbart erklærte at «NSF er ikke lenger det samme», «ara-tuning for storfe» og generelt, det pleide å være bedre.

Men faktisk var suksessen til Undeground velfortjent. Sporene var gjennomtenkt til detaljene: forskjellige områder av byen hadde sin egen atmosfære og flettet sammen med hverandre. Noe lignende skjedde med de foreslåtte spillmodusene: klassiske løp ble kompetent fortynnet med drift- og dragspor, takket være at Underground ikke brydde seg. Vel, den glorifiserte tuningen tillot alle som fant seg en gate, unnskyld ordet, en racer, å henge klistremerker, lommelykter, spoilere og andre uerstattelige attributter på bilen så mye du vil.

Ja, her var det ikke engang i nærheten av realisme – det var ingen politimenn i spillet, og fysikken gikk helt klart utover sunn fornuft. Men i stedet for pretensiøse og dyre superbiler, måtte spillerne kjøre på mindre «fullblods», men kule biler som kunne sees på gatene i byen deres. NFS: Underground var i stand til å gi følelsen av enestående fart til en hel generasjon, og ble et av de beste arkaderacingspillene i sin tid. Og signaturmusikk E Ron Don Don"forvandlet til et ekte meme, gjenkjennelig over hele verden så langt.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Hva nytt kunne vært oppfunnet på mindre enn ett år? Etter alle sjangerens lover, etter suksessen til Underground, var det umulig å nagle noe bedre på kortest mulig tid. Og i henhold til selve lovene skulle Underground 2 være et hack for raske penger: legg til nye spor, nye vinyler og spoilere, et par biler og send det til hyllene. Men det var ikke tilfelle – ved å velge mellom en stabil inntekt og en eventyrlig utgivelse av et fundamentalt nytt spill, var EA ikke redd for å ta sjansen og legge til mange innovasjoner til oppfølgeren.

Hovedavsløringen av den andre serien var en åpen verden hvor du fritt kunne bevege deg mellom løpene, på jakt etter nye butikker med nyttig utstyr for tuning underveis. I tillegg er det nye løpsmoduser og muligheten til å velge sponsor. Settet med tilgjengelige biler har vokst betydelig - til tross for at noen biler, som jeeper, var helt ubrukelige i løpet og ble solgt rent "for sjelen". Selve løpene har blitt litt enklere - for mange nerveceller til spillere ble ødelagt av den første Undeground på de siste nivåene, de var kanskje ikke nok for andre gang. Denne forenklingen ødela imidlertid ikke spillet.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted var toppen av NFS-evolusjonen. Most Wanted var god på alt: nye racingmoduser (som radar); politiets etterlengtede retur, overraskende gjort riktig - jaktene var balansert, holdt i spenning, og tillot lang tid vind rundt i verden og kjemper for deres frihet.

  • Hele listen over emner

Få mennesker har ikke hørt om Need for Speed, den berømte racingserien. Spillene i serien har samlet solgt over en million eksemplarer, og serien er laget til en egen film. Serien har mange fans over hele kloden, og utviklerne slutter aldri å forbløffe fansen med eksperimenter i serien.

Siden 90-tallet har Electronic Arts gitt ut et nytt prosjekt i serien. Listen over spill er ganske bred, men ikke alle var vellykkede. Likevel kom det ut mange prosjekt-perler. I denne artikkelen vil vi liste opp de beste spillene i Need for Speed-serien.

10. Most Wanted (2012)

Spillet må ikke forveksles med 2005-prosjektet med samme navn i samme serie. Dette Criterion-prosjektet fortsetter arkadetradisjonen fastsatt av Criterion (i motsetning til realismen til Forza Horizon-serien).

Spillet har vakker grafikk, en stor bilpark – fra Aston Martin til BMW – som er perfekt kontrollert. Et stort antall arrangementer og løp vil ikke la spillere kjede seg. Spillet vil ikke skuffe mangeårige fans av serien.

9. Need for Speed ​​(2015)

Denne omstarten av serien var ment å være en retur til formen. Spillene i serien frem til det tidspunktet hadde ikke fått høye rangeringer fra kritikere og spillere. Utviklerne har gjort dette spillet til en funksjon for konstant oppdatering - hendelser og plutselige hendelser i spillverdenen dukket opp med en ny oppdatering av spillet. Ulempen er at spillet krever en konstant nettforbindelse.

Handlingen i spillet presenteres i form av videoinnlegg i full lengde som forteller historien om undergrunnsracerne i den moderne metropolen.

8 Nitro (2009)

Dette er det første spillet i Need for Speed-serien, laget spesielt for Wii-konsollene. Prosjektet bruker perfekt funksjonene til periferiutstyret til konsollen fra Nintendo og lar deg kjøre i høy hastighet gjennom de virtuelle gatene. Grafikken, etter Wii-standarder, var også på punkt. I tillegg til Wii-fjernkontrollen var det mulig å kontrollere ekstra tilbehør i form av et ratt. Spillet har blitt et flott racingprosjekt på Nintendo-konsollen.

7 ProStreet (2007)

Spillet ble utgitt i 2007 og ble et av de beste i serien, etter gjennombruddet Carbon. I motsetning til tidligere prosjekter, la spillet vekt på lovlig racing, og den berømte jaktmodusen fra politiet var en saga blott.

Imidlertid bestakk prosjektet andre: flotte lydeffekter og et vell av alternativer for biltilpasning. Bilen kan tilpasses din type kjøring. Spillet inkluderte også et utvalg av spillmoduser kjent for Need for Speed-spillere. Hvis du velger Need for Speed: ProStreet, vil du definitivt ikke bli skuffet.

6 Carbon (2006)

Spillet kom ut et år etter den ikoniske Most Wanted, og hun måtte ikke miste ansiktet. Utviklerne sviktet oss ikke: prosjektet var bra på alle måter.

Nattelivet til en enorm metropol ble gjengitt spesielt godt i spillet, noe som gjorde det likt prosjektene til underserien Underground. Biltilpasningen er også utvidet, og nå kan du modellere individuelle bildeler som du ønsker. Flåten var slående i mangfold – spesielt muskelbiler, som ble styrt på en helt annen måte. Hvis du likte Most Wanted, må du ikke gå glipp av dette spillet.

5. Rivals (2013)

Det første spillet i serien for åttende generasjons konsoller. Prosjektet overrasket eierne av Xbox One og PS4 med flott grafikk og tegninger av miljøet. Fra Most Wanted ble en stor åpen verden lånt. Verdenen til Review County så ikke bare bra ut, men ga også uendelige muligheter for racing og tilleggsoppgaver. Det var mulig å delta i jakten på politiets eller ranernes side, kjøre kule sportsbiler som Porsche 911.

Det er på spillet "katt og mus" det legges vekt på spillet, og hvis du lenge har ønsket å spille i virtuell virkelighet jakt fra favorittfilmen din, Need for Speed: Rivals er for deg.

4. Shift (2009)

Selv om spillere forbinder Need for Speed ​​med arkadeturer, har tradisjonen for serien endret seg med utgivelsen av Shift. Dette spillet ga spillerne en mer realistisk kjørestil, en simulering i Gran Turismo-ånden.

Ingen politijakter, ingen klippescener, ingen åpen verden med tusen oppdrag – ren racingmoro på Dakota- og Silverstone-racerbanene. Vektleggingen av kjøring har gitt resultater: få spill i serien har siden gjenskapt følelsen av høy hastighet.

3. Skift 2: Unleashed (2011)

Hvis du likte den mer realistiske kjøremodellen til det første spillet, så gå og nytt prosjekt i Shift-underserien. Kjøremodellen er nærmere i realisme prosjekter som Forza Motorsport. Nye baner – for eksempel Shanghai – og et stort antall biler øker spillets moro betraktelig sammenlignet med den første delen.

2. Most Wanted (2005)

Når vi snakker om de beste spillene i Need for Speed-serien, kan man ikke ignorere klassikerne. Most Wanted vant på en gang hjertene til fans av racingsimulatorer rundt om i verden. Til nå er det for mange fortsatt et favorittspill i serien - alt takket være adrenalinløpene med politiet og den ypperlig utformede virtuelle byen Rockport.

Målet med spillet er enkelt - å vinne en plass i solen i ulovlige løp over hele byen og gjenvinne tapt prestisje. Spillet er en klassiker i serien og et must for enhver fan av spillet.

1 Hot Pursuit (2010)

Uten tvil, Beste spillet serie med Need for Speed ​​​​er Need for Speed: Hot Pursuit. Spillet kom tilbake til seriens arkaderøtter. Innstillingen var også minneverdig - den virtuelle byen Seacrest imponerte med vakre landskap, realistiske endringer i vær og trafikk.

Du kan spille som politimann eller racer. Hver side hadde sine egne midler i kampen mot motstanderen, for eksempel hadde politiet pigger på veien. En stor bilpark – Bentley, Porsche Panamera og mange andre – gjorde det mulig å realisere enhver racingdrøm i spillet.

Du kan kjøpe den i PiterPlay-butikken.

Hvilken del Trenger spill for hastighet er bedre?

La oss snakke om den legendariske racingserien fra Need for Speed. Jeg lurer på hvilken del som er best for deg og hvor lenge har du spilt den? Her er en liste over alle deler:
1. Behovet for hastighet
2. Need for Speed ​​​​II
3. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit
4. Need for Speed ​​​​4 høye innsatser
5. Need for Speed: Porsche Unleashed
6 Motor City Online
7. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2 engelsk lisens
Need for Speed: Hot Pursuit 2 russisk lisens
8. Need for Speed ​​​​Underground / Need for Speed ​​​​Underground 2
9. Need for Speed: Most Wanted
10. Need for Speed: Karbon
11. Need for Speed ​​​​ProStreet
12. Need for Speed: Undercover
13. Need for Speed: Shift
14. Nitro
15. Need for Speed: World
16. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2010
17. Need for Speed: Shift 2 Unleashed
18. Need for Speed: The Run Limited Edition
Kanskje noen ikke visste at det er så mange løp fra Need for Speed) Jeg anbefaler at du gjør deg kjent med alle)

Dmitriy | 12. april 2016, 11:57
Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

Phil | 27. februar 2016, 18:28
Jeg tror det rivaler, og forfølgelse 2010

Phil | 5. februar 2016, 16:38
Jeg tror det konkurrerer godt og underjordisk2

Almas | 3. august 2014, 16:44
NFS Undeground 2 - hvis du vil uten søppel, og tuning med alle slags bjeller og fløyter. NFS Most Wandet - søppel er dens største fordel. VELGE!!!

gatetrening | 19. mai 2014, 21:56
Need for Speed-rivaler
Need for Speed ​​​​Most Wanted2012
Need For Speed ​​​​Shift
Need for Speed ​​​​Undercover
Need For Speed ​​​​Pro Street
Need for Speed ​​​​Most Wanted
Need For Speed ​​​​Carbon
Need for Speed ​​​​World
Need for Speed ​​​​Underground/2

Nick | 21. januar 2014, 12:23
Need For Speed ​​​​Underground 2 og Hot Pursuit 2010

Julia | 28. desember 2013, 17:39
For meg er det beste Need for Speed ​​​​ProStreet.

Daniel | 21. august 2013, 22:11
mest ønsket og karbon har de beste historiene

Eugene | 14. juli 2013, 01:34
Pro street etter min mening er den beste delen, tuning er veldig kult


Jeg tror ikke noen av våre Coop-spillere har spilt Need for Speed 1994, ja ja, det var i dette lovende året at den første delen av den beste serien med racingspill ble sluppet - Behovet for hastighet. Og allerede den aller første utgivelsen påvirket fremtiden til spillet, fordi implementeringen, og grafikken for dette året, var nydelig. Siden 1900-tallet har den gått verden rundt som en av de beste seriene. Og ikke forgjeves "gikk", alle begynte å kjøpe det: både barn og voksne. Ok, nok historie.

I dag foreslår jeg at du velger den beste delen av spillet, den beste implementeringen av arkaderacing. La oss glemme grafikken, fordi hesten forstår at grafikken i spill forbedres hvert år, og la oss derfor også i franchisen vår velge i henhold til andre kriterier, handlingen der, eller delen hvor den kuleste bilparken fra hele serie. Selv om det viktigste for deg er bildekvaliteten på din 40-tommers skjerm, vær så snill, men jeg vil vurdere disse spillene i henhold til andre egenskaper ...

Og ja, jeg vil ikke liste opp alle delene Need for Speed, du forstår, det er mange av dem, men jeg skal presentere beste utgivelser fra en serie i henhold til det verdensomspennende nettverket. Så la oss begynne!

Need for Speed ​​Underground



Olympic City er en fiktiv by der hendelser finner sted under jorden. Racingsjåføren Ryan Cooper flytter inn i en ny, men helt ukjent mengde, Samantha ser på ham som en god sjåfør og bestemmer seg for å heve ryktet hennes på ferdighetene hans. Hun hjelper ham med å bli vant til byen og forklarer situasjonen på gata, og snakker om østlendingene og deres leder Eddie. Ryan Cooper bestemmer seg for å ta ledelsen i gateracing, han må beseire hvert medlem av gjengen og møte sin viktigste rival på Nissan Skyline GT-R 34.

I det hele tatt Need for Speed ​​Underground ble populær hovedsakelig på grunn av filmen den var basert på - rask og rasende. Dette er den første NFS-serien der biltuning dukket opp. Spillet har 6 typer løp og 20 biler, blant annet Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse Og Toyota Supra, disse bilene ble brukt i første del av filmen Den raske og Rasende.

Og det neste mesterverket i serien var:

Need for Speed: Underground 2



ble utgitt etter en vellykket debut under jorden og ble en fortsettelse av en fantastisk serie Need for Speed. Handlingen utspiller seg også med deltagelse av kule og dyre deler, men handlingen er fullstendig omgjort, men er en oppfølger til forrige del.

Ny by – nye kule biler og ikke mindre morsomme jenter. Ryan Cooper kommer til ny by- Sjøutsikt. Den «ubeslåtte» byen er delt inn i fem distrikter, hver med sin egen konge. Rachel, heltens nye kjæreste, introduserer ham for byen der Ryan må prøve å bli leder for alle deler av Bayview, mens hun undersøker hendelsene i ulykken til søkeren til stedet for byens beste gateracer.

I det er 7 typer løp, og interiøret er fylt opp med 11 biler, i samlingen kan du telle 31 utrolige biler.

Fortsetter å minne om favorittgateracingserien vår, og går videre til den niende utgaven:

Need for Speed: Most Wanted



«Blacklist» er det mest prestisjefylte bordet på gata for illegale syklister, noe som ikke kan sies om den andre siden. Politiet kompilerer denne listen, inkludert byens mest ettersøkte feilkjørere. Helten mister BMW-en sin i et rigget løp, men Mia gir spilleren en sjanse ved å gi dem penger til en ny bil. Nå prøver raceren å komme inn i TOP 15, løpe fra politiet og vinne "kamper" fra gateracere.

45 eksklusive enheter står i utstillingsrommet, og hundrevis av reservedeler og lakkeringsjobber venter på deg i garasjen. var renessansen til NFS i jaktens rike, og dette er et av de første spillene som kom ut på Xbox 360.

Hopp over en oppfølger MW - Karbon vi vil huske:

Need for Speed: ProStreet



Ærlig talt, mitt favoritt bilsimulatorspill, i et skadesystem dukket opp, som er delt inn i 3 stadier.

Handlingen forteller om den samme Ryan Cooper, om den strålende gateraceren. Men fyren er lei av å vandre i gatene, vinne alle, han bestemmer seg for å bli en profesjonell transportør og tar derfor veien til offisielle lukkede løp for å komme inn i rekken av de beste rytterne i hele verden. Men for dette må han konkurrere med 5 løpskonger i sin klasse og til slutt møtes ansikt til ansikt med kongen av finalen som mislikte ham - Ryo Watanabe.

10 forskjellige typer løp kan ikke annet enn å glede øyet, og i tillegg med 76 biler, og generelt er det ingenting å snakke om. Selv om ProStreet og ikke gir oss en gratis tur og jage med politiet, er spillet absolutt bra.

Den første representanten for NFS, som ble publisert i butikken, er den 12. delen av den berømte serien:

Need for Speed: Undercover



arrangementer Under dekke finner sted i Tri-City. Hovedpersonen blir tatt med på jobb undercover i politiet. Oppgaven er så enkel som en dråpe vann: avslør internasjonale kriminelle ved stille å infiltrere en gjeng med gateracere.

Need for Speed: Undercover anerkjente ikke kritikerne som vellykkede, siden forrige del av ProStreet ga mye til spillerne, og Under dekke levde ikke opp til forventningene. Ja, og det var færre biler sammenlignet med forrige kamp, ​​men spillerne likte serien, til tross for oppfatninger fra profesjonelle.

Neste "om av vår duell blir:

Need for Speed: Shift



Spillet, som egentlig ikke har noe plot, har blitt ganske populært. Vel, ja, tross alt er ikke alle interessert i et spennende plot, noen vil bare konkurrere i sportsbiler med andre syklister, føle brølet fra motoren og bevegelsen til bilen, om enn virtuell, og det er det og gir oss.

Utviklerne sa umiddelbart at de ville være fiksert på implementeringen av oppførselen til bilen, snarere enn på noe annet. 19 baner og 93 luksusbiler venter på spilleren deres, de vil gjøre sitt beste for å få ham til å føle skjønnheten i racing.

Ikke klandre meg, men jeg vil slippe deg ut av utvalget, siden det først og fremst ble utviklet for PS3, og ikke var vellykket etter mange spilleres mening, selv om grafikken var på topp, forferdelig tuning og et uferdig plot "drept" kvaliteten på bildet.

Vel, den siste i serien og i kampen vår blir:

Need for Speed ​​Rivals



Jubileumsnummer Need for Speed, ble populær på grunn av sin nettbaserte prosess og spillet, både som politimann og som racer, og grafikken ble også en grunn til dette. Siden utviklerne er fullastet med sammenstillingen av spillet, hadde de ikke nok fantasi til navnet på byen, og de endret ganske enkelt to bokstaver i byen fra Need for Speed: Underground 2, navngi scenen - Redview.

Konkurranse mellom venner, et realistisk værsystem, samt en jevn overgang fra et enkelt spill til et nettverk gjør seg gjeldende, takket være dette imponerer det spillerne, men tuningen av bilen lar igjen mye å være ønsket.

Så la oss oppsummere det! Retten til å kåre det beste løpet i serien Need for Speed gitt bare for deg, hvis det fortsatt er en serie bedre enn de som er oppført ovenfor, skriv i kommentarfeltet, sett lois, til neste kamp!


Topp