Lag et HDR-bilde i Photoshop CS5. Opprette HDR i RAW-konverteren til Photoshop

Automatisk oppretting av HDR-bilder er mulig i Adobe Photoshop siden versjon CS2. Hvis du bruker tidligere versjoner av Adobe Photoshop, kan du prøve å lage et HDR-bilde manuelt ved å bruke metoden for delvis lagsletting som jeg snakket om i Det er bedre om originalbildene ble tatt med en eksponeringsbrakett på et stativ, ellers må du komme opp med en måte å maskere de sammenslåtte plottene eller engasjert i produksjonen av pseudo HDR

Hva er HDR- og pseudo-HDR-fotografering

Har du sannsynligvis tatt bilder som viser enten en veldig lys (bleket) himmel? Noen ganger viser det seg omvendt - himmelen er fint detaljert, men selve landskapet er mørkt... Faktum er at matrisen til et moderne digitalkamera ikke alltid kan formidle hele scenen som fotograferes, og fotografen må ofte ofre noen detaljer - eller himmelen kommer ut helt hvit uten skyer, eller de mørke delene av scenen som filmes blir ofret: o(

For lenge siden, da det ikke fantes digitale kameraer, og ikke alle fotografer hadde en fotoeksponeringsmåler, tok nybegynnere (ofte erfarne fotografer) flere bilder av samme scene med forskjellige rammer, slik at de senere, etter fremkalling av filmen, kunne velg den beste rammen. Moderne digitale kameraer lar deg automatisere denne prosessen - denne funksjonen kalles automatisk (AEB) eller eksponeringsbracketing.

4. Konverter til HDR

Nå gjenstår det bare å klikke OK og begynne å lage et HDR-bilde. I dette tilfellet vil Photoshop returnere det ferdige HDR-bildet til det vanlige vinduet.

Så vi fikk et 32-bits bilde med utvidet dynamisk område. Før du lagrer, konverter bildet til 8-bit:
Bilde > Modus > 8 bits ⁄ kanal...

Photoshop tilbyr oss å justere noen bildeparametere (hold musepekeren over og få en oversettelse):

I dette vinduet er fire metoder tilgjengelige for å konvertere et 32-bits bilde til 8-bits. Noen metoder tillater korreksjon langs kurver, men dette er for erfarne brukere. For nybegynnere anbefaler jeg deg å begrense deg til alternativet vist i denne illustrasjonen - som en siste utvei, flytt glidebryterne litt Eksponering og gamma (gamma)

Lagre et HDR-bilde med 8-biters fargedybde
Du kan bruke alle funksjonene til Photoshop på den.

Kommandoen Merge in HDR Pro kombinerer flere bilder med forskjellige typerén scene, som fanger opp hele dynamisk rekkevidde i ett enkelt HDR-bilde.

Kommandoen Merge in HDR Pro kombinerer flere bilder fra forskjellige visninger av samme scene, og fanger hele det dynamiske området i ett enkelt HDR-bilde. Det sammenslåtte bildet kan sendes ut til en fil med en fargedybde på 32, 16 eller 8 biter. Imidlertid er HDR-bildedata bare fullstendig bevart i 32-bits filer.

HDR-sammenslåing gir optimale resultater når bilder er spesielt forberedt for denne behandlingen.

Alternativer for 32-bits bilder

Flytt glidebryteren under histogrammet for å justere utseendet til hvitpunktet i det sammenslåtte bildet. Når du flytter glidebryteren, justeres bare forhåndsvisningen av bildet. Alle HDR-bildedata lagres i en sammenslått fil.

Forhåndsvisningsjusteringen lagres i HDR-filen og brukes hver gang filen åpnes i Photoshop. Forhåndsvisningen av hvitt punkt kan justeres på nytt når som helst ved å velge Vis > Alternativer for 32-biters forhåndsvisning.

Alternativer for 16- eller 8-biters bilder

HDR-bilder inneholder lysstyrkenivåer som langt overstiger det tilgjengelige dynamiske området for 16- eller 8-bits bilder. For å lage et bilde med ønsket dynamisk område, juster eksponering og kontrast mens du konverterer bildet fra 32-bit til et bilde med lavere bitdybde.

Velg en av følgende tonetilpasningsmetoder.

Lokal tilpasning korrigerer HDR-tonalitet ved å justere lokale lysstyrkeområder gjennom hele bildet Kantglød Radien bestemmer størrelsen på de lokale lysstyrkeområdene. Intensiteten bestemmer hvor mye fargetoneverdiene til to piksler må avvike før de identifiseres som tilhørende samme luminansregion. Tone og detaljer Dynamisk rekkevidde maksimeres når Gamma er satt til 1.0. Lavere verdier fremhever mellomtonene, mens høyere verdier fremhever høydepunktene. Eksponeringsverdier gjenspeiler blenderstopp. For å justere skarpheten, dra detalj-glidebryteren, og for å gjøre disse områdene lysere eller mørkere, flytt skygge- og høylys-glidebryterne. Farge Vibrasjon justerer intensiteten til subtile farger, og reduserer klipping av svært mettede farger. Metning justerer intensiteten til alle farger fra –100 (monokrom) til +100 (dobbel metning). Toningskurve viser den justerte kurven på et histogram som representerer lysstyrkeverdiene i det originale 32-bits HDR-bildet. Røde markører på den horisontale aksen indikerer trinn på ett stopp (omtrent ett åpningstrinn).

Merk. Som standard begrenser og utjevner toningskurven og histogrammet endringer fra punkt til punkt. For å fjerne begrensningen og bruke mer ekstreme justeringer, velg alternativet Vinkel etter å ha satt inn et punkt på kurven. Etter å ha satt inn og flyttet det andre punktet, blir kurven en polylinje.

Juster tonekurven og histogrammet ved å bruke alternativet Vinkel


EN. Sette et punkt og velge alternativet "Vinkel". B. Innstillinger nytt punkt bøyer kurven i en vinkel på punktet der denne parameteren brukes. Histogramutjevning Komprimerer det dynamiske området til et HDR-bilde mens kontrasten bevares. Ingen ytterligere innstillinger er nødvendig, denne metoden er automatisk. Eksponering og gamma Manuell innstilling lysstyrke og kontrast i HDR-bildet. For å justere forsterkning, flytt skyveknappen for eksponering, og for å endre kontrast, flytt gamma-glidebryteren. Bakgrunnslyskompresjon Komprimerer luminansverdiene til et HDR-bilde til et bildeområde på 8-bit eller 16-bit per kanal. Ingen ytterligere innstillinger er nødvendig, denne metoden er automatisk.

Kompensasjon for bevegelige objekter

Hvis bildene dine har forskjellig innhold på grunn av tilstedeværelsen av bevegelige objekter som biler, mennesker eller løvverk av trær, velg alternativet Remove Ghosting i dialogboksen Merge to HDR Pro.

Photoshop viser en grønn kontur rundt miniatyrbildet med optimal balanse toner, som indikerer basisbildet. Bevegelige objekter oppdaget i andre bilder fjernes. (Hvis det er bevegelse i svært lyse eller svært mørke områder, anbefales det å velge et miniatyrbilde med god eksponering av de bevegelige objektene for best resultat.)

Hvis sammenslåingsprosessen i HDR Pro opprinnelig skapte et 32-bits bilde, kan det deretter konverteres til 16- eller 8-bits.

  1. I Photoshop åpner du et 32 ​​bpc-bilde og velger Bilde > Modus > 16 bpc eller 8 bpc.
  2. Juster eksponering og kontrast for å oppnå et bilde med ønsket dynamisk område.
  3. Klikk OK for å konvertere 32-bits bildet.

Denne opplæringen vil lære deg om den hotte nye trenden innen fotografering. HDR! Du vil lære hvordan du tar bilder, mikser og toner kart for å utvide dynamisk rekkevidde og skape malingslignende resultater.

Leksjon for arbeid i Photoshop CS3 og høyere.

Foto
Konverter til HDR
Tonemapping / Tonemapping
Bildesammenslåing
Kurver

Klikk på skjermbildet for å se bildet i faktisk størrelse.

Trinn 0 (introduksjon)
I denne opplæringen skal vi se på HDR-fotografering. HDRI (High Dynamic Range Imaging) ble opprinnelig brukt i 3D og brukes nå fullt ut i fotografering. Enkelt sagt er det prosessen med å fotografere med ulik eksponering og kombinere bilder til et enkelt 32-bits bilde. Så la meg gjøre det klart: et kamera kan bare fange et begrenset antall toner i ett enkelt bilde. Vi ofrer vanligvis noen elementer av bildet mens vi tar det. For eksempel har vi et landskap med skyer og steiner. Hvis vi eksponerer for skyer, vil steinene bli mørke. Hvis vi setter kameraets eksponering til detaljene i steinene, vil den lyse himmelen blekne og detaljene gå tapt. Dette er fordi det menneskelige øyet kan oppfatte et bredere spekter av toner enn hva et kamera kan fange i et enkelt fotografi.
Løsningen på dette er å ta mer enn ett bilde og kombinere bildene.

Ta et bilde med normal eksponering, deretter ta et bilde med lavere eksponering for å gjøre det lyst, og deretter en høyere eksponering for å fange skyggedetaljer.

Til syvende og sist må du sy disse bildene sammen for å lage et enkelt bilde med et bredt spekter av toner som nå kan vise alle detaljene i høylys og skygger. Denne opplæringen vil vise deg hvordan du utfører denne prosessen uten oppstyr.

Først må vi få de originale bildene (Du kan bruke et 32-bits 3D-bilde og hoppe rett til trinn 6). Vi tar dette bildet med et kamera. Du må ta minst to bilder med forskjellige eksponeringsinnstillinger.
Adobe anbefaler å begrense bracketing i trinn på ett eksponeringsstopp, noe som vil bidra til å redusere rekkevidden.

Bracketing - Også kalt "forking". Ta bilder med kameraet en serie bilder (tre eller flere), som er forskjellige i parametere med et spesifisert verdiintervall (eksponering, hvitbalanse, etc.).

Du kan også ta 5 eller flere bilder med kortere bracketing-intervaller. Personlig kan jeg det godt resultat fra tre bilder. Jeg liker å øke og redusere lukkerhastigheten med to stopp. Jeg vet at dette er en større ramme enn mange er vant til å bruke, men for den typen HDR-bilder jeg liker å lage (bylandskap) er den veldig egnet. Hvis du er en fotoentusiast, kan du til og med redusere braketten til 3 trinn.

(Merk: For ekte HDR kan du ikke ta ett råbilde og endre eksponeringen flere ganger, slik noen foreslår. Denne effekten er kjent som pseudo-HDR. Photoshop vil ikke tillate deg å kombinere disse bildene fordi de ikke fanger opp ønsket toner).

Trinn 1. La oss starte med tre bilder. En med normal eksponering, en med mindre eksponering og en med større eksponering. I i dette tilfellet Jeg bruker bracketing med 2 stopp-intervaller fordi jeg stort sett fotograferer flate overflater. Hvis du fotograferer runde eller ujevne overflater, bør du senke braketten for å få en jevnere overgang.
Jeg satte bracketing på kameraet til 2 stopp. Så satte jeg opptaksmodus til en timer. Etter det får jeg tre bilder. Jeg fotograferer i RAW-modus for å få et bredere dynamisk område. Du kan også lage HDR selv om kameraet ditt ikke støtter RAW.

Sørg for at du fotograferer i blenderprioritetsmodus eller manuell modus. Du må stille inn eksponeringstiden, men ikke blenderåpningen. Hvis du endrer blenderåpningen vil ikke dybdeskarpheten stemme overens med innstillingene og du vil ende opp med et uskarpt bilde. Unngå også å flytte objekter i bildet, ellers får du en spøkelseseffekt.

Steg 2. Det er på tide å kombinere bildene til ett enkelt 32-bits bilde.
Plukke ut Fil- Automatiser - Slå sammentilHDR(Fil - Automatisering - Slå sammen iHDR). Det fungerer i Photoshop CS2 og CS3 (CS2 har ikke automatisk justering).
Velg alle bilder eller en mappe. Jeg legger hvert sett med bilder i en egen mappe, så jeg velger alternativet Mappe(Mappe). Fremhev bildene dine for referanse. Merk av i boksen AutoTilpasse(Auto-nivå) i Photoshop CS3. Klikk OK (Photoshop CS3 bruker ny teknologi automatisk justering, som til og med lar deg lage HDR uten å bruke stativ!).

Trinn 3. Bildene dine er nå kombinert til ett enkelt bilde. Du kan flytte individuelle bilder ved å fjerne merket i boksene ved siden av dem i venstre kolonne. Hvis du ender opp med en litt uskarp effekt på noe som følge av kamerabevegelse under en lang forsinkelse, kan du slå av bildet.

Trinn 4. Det kombinerte resultatet er en svært tilpassbar bitmap. Du kan endre tonene fullstendig ved å flytte den hvite glidebryteren til høyre. Bare gå lett med det - den minste bevegelsen av glideren gir absolutt utmerkede resultater.

Trinn 5. Klikk OK for å konvertere bildet til et 32-bits bilde. Nå er et veldig godt tidspunkt å lagre bildet.

Trinn 6. For å fungere ordentlig med bilder, må du konvertere dem til 16-biters eller 8-biters bilder. Når du har konvertert dem, begynner vi å lage det jeg kaller en fototolkning. Grunnen til at jeg sier dette er på grunn av det ubegrensede antallet måter vi kan bruke for å transformere et bilde. Så lenge vi har et enormt 32-bits bilde med høyt dynamisk område, kan vi ikke bruke det til videre behandling. Start alltid med et 32-bits bilde, konverter det så og lagre andre varianter (dine egne tolkninger). Unngå å overskrive 32-bits bilder, de er vår livredder, vi kan gå tilbake til dem mange ganger.

Plukke ut Bilde - Modus - 16 bit (Bilde- Modus-16 bit) (eller 8 bit (8 bit)). La oss nå leke med interessante parametere. Nå har du gått videre til prosessen med såkalt tonemapping (tonemapping). Dette er stedet for kreativitet.

(Hvis du vil gjøre korrigeringen uten å konvertere, velg Vis - 32-biters forhåndsvisningsalternativer (Utsikt- 32-biters forhåndsvisningsalternativer). Du kan også bruke flere photoshop-verktøy fra menyen Bilde - Justering(Bilde - Rettelse). Den viktigste av de presenterte parameterne er kontrollparameteren eksponering (eksponering)).
Du vil se en dialogboks HDROmdannelse(Konvertering/justeringHDR). Standardinnstillingene er Eksponering (Eksponering) og Gamma (Gamma) (ca. grad av kontrast). Hvordan kan jeg bedre forstå hvordan de fungerer? Still inn gamma først og deretter eksponeringen som vist i eksempelet. Hvis du vil at bildet skal ha mer kontrast, reduser gammaverdien. Øk gammaverdien for å redusere kontrasten. Til slutt justerer du eksponeringen for å oppnå ønsket lysstyrke. Hvis du vil ha flere transformasjoner, les videre, hvis ikke, klikk OK.

Trinn 7 Erstatte metode (metode) lokal tilpasning (lokaletilpasning). (Du har 4 tilgjengelige metoder, men bare to tillater brukerinnflytelse).

Med denne metoden kan du justere kurver (kurver). Jobb med dem som du er vant til, men ikke vær redd for å trimme dem litt. Dette er akseptabelt fordi du jobber med et større dynamisk område enn du er vant til å jobbe med. Få frem detaljene i bildet, men pass på å legge til skygger der de vil være noe uskarpe eller skjemmende. Når du forstår kurvene, juster posisjonen til glidebryterne radius (radius) Og terskel(terskel), for å unngå spøkelser i bildet. (Et dårlig konvertert HDR-bilde har noe glød rundt seg i områder med kontrast.) Radius er ansvarlig for å maskere uskarphet, mens terskelen bestemmer hva som vil bli uskarpt og hva som ikke blir det.
Klikk OK for å konvertere.

Trinn 8 Dette er et kombinert bilde fra HDR. Det andre bildet er en variant. I den andre varianten brukte jeg eksponering (eksponering), kurver (kurver) og skarphetsinnstillinger (skjerping) i 32 bit modus ( Marker komprimeringsmetode). Photoshop er flott for å lage veldig realistiske HDR-bilder.

Trinn 9 Hvis du vil oppnå mer surrealistiske resultater, bruk ulike plugins. Min favorittplugin er Photomatix Pro fra HDRsoft-nettstedet. Du kan bruke denne tonemapping-pluginen for Photoshop, den fungerer utmerket.

Ved å bruke Photomatix tonemapping-plugin kan du legge til teksturdetaljer til bildene dine. Kombiner dem i Photoshop som vist i denne opplæringen. Velg deretter Filter -Photomatix, å bruke tonekartlegging. Konverter og lagre som vanlig.

Trinn 10 Dette bildet viser hvordan et bilde ser ut etter tonekartlegging i Photomatix pro.

Trinn 11 Her kan du se en sammenligning mellom et enkelt bilde, et transformert bilde gjennom Photoshop HDR, og en radikal effekt i Photomatix. Uansett hvilket resultat du får, håper jeg denne opplæringen hjalp til med å fjerne mytene om å lage HDR.

Trinn 12

Her er et annet HDR-bilde av meg. Dette er et nattbilde konvertert til gråtoner.
Jeg håper du likte denne opplæringen!

Jeg uttrykker min takknemlighet til Evgeny Kartashov for råd om terminologi.

Hei alle sammen!

I Photoshop program Creative Cloud-familieapplikasjonen Adobe Camera RAW brukes som et innebygd filter. Det blir stadig forbedret og får flere og flere nye og interessante funksjoner. Så i versjon 9.1 av denne applikasjonen dukket det opp interessante muligheter for opprettelseHDR bilder og panoramasøm.

Veldig interessant retning i fotografering er opprettelsen av HDR-bilder. Forkortelsen HDR kommer fra High Dynamic Range og betyr "high dynamic range" på engelsk.

I materialet om hovedstadiene i RAW-konvertering prøvde jeg å snakke i detalj om toneområdet til scenen som ble tatt og det dynamiske området til det fotosensitive elementet i kameraet.

Kort fortalt er poenget at når du fotograferer en scene med ekte høykontrast, er ikke kameraet vårt i stand til å fange hele det brede toneområdet.


I dette tilfellet oppstår et ubehagelig øyeblikk - de mørke områdene på bildet, hvis tonalitet ikke passer inn i det dynamiske området til kameraet, blir svarte, og de lyse områdene, lettere enn kameraet kan ta opp, vil bli opplyst til knallhvitt. Alle detaljer i disse områdene forsvinner.

I slike tilfeller kan du gå på akkord og ta et bilde med riktig eksponerte skygger eller høylys, avhengig av hva som er viktigere, eller du kan bruke egenskapene til spesialiserte programmer eller Photoshop, som lar deg lage bilder med et utvidet dynamisk område - HDR Bilder.

Det er tre teknikker kjent for meg som utvider toneområdet til et bilde.

    Blande rammer tatt med forskjellige eksponeringer i Photoshop, ett bilde eksponert for lyse områder, og det andre for mørke. Etter dette, i Photoshop, åpnes begge rammene i ett dokument på forskjellige lag, en lagmaske påføres ett av dem, og på den, for eksempel, for et bilde med detaljerte skygger, vises normalt lyse områder fra det andre bildet. vist.

    Tonemapping. Poenget er at monitorer, og spesielt fotopapir, har et enda mindre toneomfang enn kameraer. For å bringe bilder inn i et format som kan vises på spesifiserte medier, dvs. inn i et 8- eller 16-biters bilde, og denne teknikken eksisterer.

    Vel, og selve skapelsen av HDR i seg selv - bilder med et større dynamisk område enn i konvensjonelle 8/16-bits bilder. Grensen som HDR begynner fra, anses å være 13,3 eksponeringsstopp (lysstyrkeområde 1:10 000)

Hva trengs for å lage HDR-bilder?

Vi må ta flere rammer der den nødvendige virkelige scenen vil bli fanget, men hver ramme vil ta opp sin egen del av toneområdet, det vil si at individuelle bilder vil bli eksponert for forskjellige områder med lysstyrke.


Moderne kameraer har en opptaksfunksjon med automatisk eksponeringsbracketing. I dette tilfellet, med tanke på de spesielle innstillingene til kameraet, tas minst tre bilder - den viktigste er en ramme med normal eksponering, og resten blir automatisk fikset med eksponeringen ved et visst antall trinn i "pluss" eller "minus", for eksempel +/- 1 EV.


For å demonstrere prosessene i dette materialet Jeg lånte bilder av min veldig gode venn, fotograf med stor P, profesjonell landskapsmaler - Oksana Ermikhina. I sine arbeider bruker Oksana ofte metoden for å lage HDR; du kan enkelt finne hennes utmerkede verk på Internett. Det eneste er at hun bruker et spesialisert program Photomatix, og vi skal se på prinsippet ved å bruke eksemplet med Camera RAW-applikasjonen i Photoshop.

Så vi må kombinere tre bilder med forskjellige eksponeringer til en enkelt helhet.

Det er best å bruke metoden for å lage HDR-bilder på RAW-filer, siden de inneholder maksimal informasjon som registreres av det lysfølsomme elementet i kameraet ditt. Åpne dem i Camera RAW.


Trykk deretter på tastekombinasjonen "Ctrl + A" eller venstreklikk på ikonet med linjer i øvre høyre del av "Film Strip"-vinduet og velg linjen "Velg alle" i menyen som vises.



Prosessen med å kombinere bilder og generere en forhåndsvisning starter.


Når denne operasjonen er fullført, vises et forhåndsvisningsvindu av de kombinerte bildene.


Innstillingene er minimert, men hovedoppgavene her kan kontrolleres. Alternativet Straighten Image lar deg eliminere mulig bevegelse i rammen. Hvis du slår den av, vil programmet vise hvilke deler av bildet som beveget seg under opptaksprosessen når funksjonen "Fjern spøkelse" er slått på.


Ved å aktivere "Align Image"-kommandoen, bruker denne modulen en spesiell algoritme for å eliminere feilaktige elementer i bildet. Den takler ikke alltid oppgaven og da vil retusjering være nødvendig, men dette skyldes hovedsakelig bevegelsen av store gjenstander i rammen.


Alternativet Auto Tone hjelper automatisk å utjevne lysstyrken og kontrasten til det resulterende bildet.

Uten å bruke Autotone-funksjonen.


Med dens bruk.


Hvis du vil, slå den på, hvis du vil, ikke gjør det. Enten i det første tilfellet eller i det andre, vil du fortsatt kunne gjøre korrigeringer i fremtiden.

Klikk på "Slå sammen"-knappen. Programmet spør hvor den koblede filen skal lagres. Lagring skjer i DNG-formatet (Digital Negative Specification) – et åpent format for RAW-bildefiler som brukes i digital fotografering.


Under prosessen med montering og lagring i applikasjonen, dannes det endelige HDR-bildet.


Etter å ha jobbet med justeringene på fanen "Grunnleggende", får vi følgende bilde.


La oss se - dette er det vi hadde som et normalt eksponert bilde som kom ut av kameraet.


Og dette er hva vi fikk som et resultat av å sette sammen et HDR-bilde ved å kombinere tre bilder tatt med eksponeringsbracketing.


I utgangspunktet kan du si at du kan oppnå disse resultatene ganske enkelt ved å ty til Highlight- og Shadow-justeringene i Camera RAW. I prinsippet JA, men dette er tilfellet hvis tonebredden til scenen som fotograferes ikke er så stor, det vil si at forskjellen mellom de lyse og mørke områdene i bildet kan inkluderes i det dynamiske området til bildet som vises på skjermen ved hjelp av en omformer. Men selv i dette tilfellet har etableringen av HDR et sted å eksistere, siden å øke lysstyrken i skyggene ved hjelp av vanlig konvertering vil føre til skarp økning støy, og HDR-opprettingsmetoden frigjør deg fra det.

På grunn av etiske årsaker kan jeg dessverre ikke gi deg RAW-filer av forfatteren, men jeg tror du enkelt kan teste effektiviteten til denne metoden på dine egne verk.

OpprettelseHDR det er veldig enkelt og effektivt!

Glad kreativ suksess!

Hvis du ikke vil gå glipp av interessante leksjoner for bildebehandling - abonner på nyhetsbrevet.
Påmeldingsskjemaet er nedenfor.

HDR-effekten oppnås ved å legge flere (minst tre) bilder tatt med forskjellige eksponeringer over hverandre. Denne metoden gir mer dybde til farger og lys og skygge. Noen moderne kameraer har allerede en innebygd HDR-funksjon. Fotografer som ikke har slikt utstyr er tvunget til å oppnå effekten på gamlemåten.

Men hva om du bare har ett bilde, men fortsatt ønsker å få et vakkert og klart HDR-bilde? I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du gjør dette.

Så la oss komme i gang. Først, la oss åpne bildet vårt i Photoshop.

Neste trinn vil være utviklingen av små detaljer og den generelle skarpheten av bildet. For å gjøre dette, gå til menyen "Filter" og se etter et filter der "Fargekontrast"- det er i seksjonen "Annen".

Vi setter glidebryteren til en slik posisjon at små detaljer forblir, og fargene begynner bare å vises.

For å unngå fargedefekter ved påføring av et filter, må dette laget avmettes ved å trykke på tastekombinasjonen CTRL+SHIFT+U.

Endre nå blandingsmodus for filterlaget til "Sterkt lys".


Vi får økt skarphet.

Vi fortsetter å forbedre bildene. Vi trenger en sammendragskopi av lagene til det ferdige bildet. For å få det, hold nede tastekombinasjonen CTRL+SHIFT+ALT+E. (Tren fingrene).

Under våre handlinger vil unødvendig støy uunngåelig vises på bildet, så på dette stadiet er det nødvendig å bli kvitt det. Gå til menyen "Filter - Støy - Reduser støy".

Anbefalinger for innstillinger: Intensitet og detaljbevaring må stilles inn slik at støy ( små prikker, vanligvis mørk i fargen) forsvant, og de små detaljene i bildet endret ikke form. Du kan se på originalbildet ved å klikke på forhåndsvisningsvinduet.

Mine innstillinger er slik:

Ikke gå for hardt ut, ellers får du en plastisk effekt. Dette bildet ser unaturlig ut.

Deretter må du lage et duplikat av det resulterende laget. Vi har allerede diskutert hvordan du gjør dette litt høyere.

La oss nå gå til menyen igjen "Filter" og bruk filteret på nytt "Fargekontrast" til det øverste laget, men denne gangen setter vi glidebryteren i en slik posisjon at du kan se fargene. Slik:

Avmett laget ( CTRL+SHIFT+U), endre blandingsmodus til "Chroma" og redusere opasiteten til 40 prosent.

Lag en sammenslått kopi av lagene igjen ( CTRL+SHIFT+ALT+E).

La oss se på mellomresultatet:

Når vi setter opp et filter, ser vi ikke på bilen, men på bakgrunnen. Små deler skal forsvinne, skal bare konturene av objekter forbli. Ikke overdriv…

For å fullføre effekten vil vi også bruke et filter på dette laget. "Legg til støy".

Innstillinger: effekt 3-5 %, Gaussisk, Monokrom.

Trykk og hold nede tasten ALT og klikk på maskeikonet i lagpaletten.

Som vi kan se, har uskarphet og støy helt forsvunnet fra hele bildet; vi må "låse opp" effekten på bakgrunnen.
La oss ta det myk rund hvit børste med dekkevne 30 %(se skjermbilder).





Pass på å klikke på den svarte masken i lagpaletten for å tegne på den, og mal bakgrunnen forsiktig med vår hvite pensel. Du kan gjøre så mange pass som din smak og intuisjon forteller deg. Alt er med øyet. Jeg gikk to ganger.

Spesiell oppmerksomhet bør rettes mot uttalte bakgrunnsdetaljer.

Hvis en bil ved et uhell ble truffet og uskarp et sted, kan du fikse dette ved å bytte børstefargen til svart (tast X). Bytt tilbake til hvit med samme tast.

Resultat:

Jeg har det litt travelt, jeg er sikker på at du vil gjøre det mer nøyaktig og bedre.

La oss skarpere bildet litt mer. La oss gå til menyen “Filter – skjerp – uskarp maske”.

Når vi setter opp filteret, ser vi nøye på grensene for lys og skygge, farger. Radien bør være slik at "ekstra" farger ikke vises på disse grensene. Dette er vanligvis rødt og/eller grønt. Effekt sett ikke mer 100% , Isohelium vi fjerner.

Og en ting til. Påfør et justeringslag "Kurver".

I lagegenskaper-vinduet som åpnes, sett to punkter på kurven (den er fortsatt rett), som i skjermbildet, og dra deretter topppunktet til venstre og opp, og bunnpunktet i motsatt retning.


Her igjen er alt ved øyet. Med denne handlingen legger vi kontrast til bildet, det vil si at vi gjør de mørke områdene mørkere og lyser de lyse.

Vi kunne ha stoppet der, men ved nærmere undersøkelse kan vi se at "stiger" har dukket opp på de rette hvite (skinnende) delene. Hvis dette er viktig, kan vi bli kvitt dem.

Lag en sammenslått kopi, og fjern deretter synlighet fra alle lag bortsett fra toppen og originalen.

Påfør en hvit maske på det øverste laget (trykk ALT ikke rør).

Ta deretter samme børste som før (med samme innstillinger), men svart, og gå over problemområdene. Størrelsen på børsten bør være slik at den kun dekker området som må korrigeres. Du kan raskt endre børstestørrelsen ved å bruke firkantede parenteser.

Dette er vårt arbeid med lage HDR stillbildet fra ett bilde er fullført. La oss føle forskjellen:

Forskjellen er åpenbar. Bruk denne teknikken for å forbedre bildene dine. Lykke til med kreativiteten din!


Topp