Gi mye mana til den stakkars trollkvinnen. Barneeventyr på nett

Samle flasker med Rejuvenation og oppbevar dem alle i brystet. Det er også nyttig å legge alle de funnet mana-drikkene i den, og la tre eller fire ting være igjen i inventaret. Prøv å ikke kaste bort mana-flasker. Husk at de (i motsetning til helsedrikker) ikke selges, men bare finnes av helten selv i hans eventyr!

Vær spesielt oppmerksom på utvalget av personalet for trollkvinnen din. Prøv å kjøpe en som øker varmeevnen med 3 (maksimal økning i en ferdighet eller trolldom med en stav er pluss tre enheter!), og øker også din favoritttrolldom med de samme tre poengene: Glacial Spike, Blaze, Chain Lightning eller en annen.

Prøv å kjøpe og finne magiske amuletter og ringer som gir mana for drap eller lar deg besværge raskere (av Apprentice eller Magus).

Evnen til å trekke seg tilbake i tide for å gjenopprette mana er den viktigste ferdigheten. Bruk den oftere. Det er veldig nyttig å periodisk returnere til byen for å snakke med selgeren, som automatisk vil gjenopprette manaen og livet til heltinnen.

Ikke gå for en høy forsvarsvurdering, øk bedre det magiske forsvaret eller legg til Faster Run/Walk for å løpe unna fiender raskere.

Av alle egenskapene er det mest lønnsomt å utvikle Energy og pumpe opp Strenght litt. Behendighet, og enda mer - Vitalitetsøkning er nesten meningsløs. Hvorfor er det viktig å bruke nesten alle poengene på energi? Selvfølgelig er det åpenbart at dette vil tillate deg å akkumulere mer mana ... Det er litt mindre åpenbart at med en økning i mana magisk energi samtidig akselereres regenereringen. Når det gjelder styrke, er denne statistikken bare nødvendig for å kunne bruke kule ting som avanserte støvler og tunge belter med flere ekstra spor for eliksir. Vanligvis er veldig kule magiske forsterkere lagt til kraftigere beskyttende personlige eiendeler (les: krever mye styrke). Hvilke magiske boostere trenger du? Av de mer eller mindre vanlige er dette en økning i antall liv og en akselerasjon av mana-regenerering. I de tidlige stadiene trenger du virkelig ting som ringbrynje av Tiger, som legger til omtrent 30 liv på den måten. Og da vil ikke gjenstandene til Colossus, som øker det maksimale livet til dusinvis samtidig med fem eller seks, skade heller.

Din oppgave er å unngå hånd-til-hånd kamp. Tro meg, selv om du kjemper mot fienden mer eller mindre godt, vil du fortsatt miste et visst antall liv (det er bedre å bruke mana, som vil gjenopprette seg selv) og ytterligere redusere holdbarheten til våpnene og rustningene dine. Du vil fortsatt miste et visst antall liv fra fiendtlige avstandsangrep og offensiv magi, så fyll de tre første sporene med flasker med behandling, og den fjerde med en mana-drink, bare i tilfelle en "brannmann".

For å spille effektivt som en tryllekunstner, prøv å bruke så mange dødelige trollformler som mulig på en slik måte at de ikke umiddelbart spiser opp hele forsyningen av mana.

Trollkvinnen kan følge flere utviklingsveier. Hun kan prøve å lære alle staver som er tilgjengelige, hver med en 1 eller en 2 i hver. I dette tilfellet vil skaden fra hver trolldom være liten, og effektiviteten vil være liten. På den annen side vil tryllekunstneren kunne velge en spesiell kombinasjon av trollformler for hver fiende eller situasjon. Du kan for eksempel kaste Ice Bolt på en rask fiende for å bremse dem, og deretter bytte til en mer dødelig Fire Bolt og skyte mot fienden på avstand. Den neste trolldommen, når fienden nærmer seg, vil være Inferno. Men jeg gjentar, å ha et rikt repertoar av trollformler vil tillate deg å være mer fleksibel i din tilnærming til kampen med hver fiende, men på den annen side vil ikke hver trolldom være særlig sterk. Hvis du kan kompensere for mangelen på kraft med riktig applikasjon, så fortsett.

Et annet alternativ er å laste ned en "ild", "is" eller "elektrisk" trollkvinne. Denne tilnærmingen er bra fordi hver trolldom av det valgte elementet vil pumpes godt. På den annen side, hvis du støter på et monster med mye motstand mot elementet ditt, vil det være vanskeligere å bekjempe ham.

Det tredje alternativet, valgt av meg, er å laste ned alle tre elementene, men ikke fullstendig, men bare de utvalgte "grenene" av utviklingen. For eksempel, i iselementet, nektet jeg alle tre "skjold" trollformler. Hvis et sterkt monster kommer til meg, vil de ikke hjelpe, og jeg vil kjempe mot en svekling uansett. Fra "lynet" begynte ikke å laste ned en gren, starter med telekinesis. I elementet Fire forble grenen som startet med Fire Bolt uutviklet.

Målet ditt er å velge fem eller seks trollformler på en slik måte at for hver mulig spillsituasjon vil en av dem være så effektiv som mulig. Jeg anbefaler deg å finne en trylleformular som treffer et enkelt mål. For eksempel lyn eller Ice Blast. Den andre kan være masseødeleggelsestrolldom: Glacial Spike, for eksempel, eller Fire Ball. Den tredje og fjerde vil være trolldom som gjelder i spesielle situasjoner: Cold Nova og Inferno. Som en femte, er Blaze eller andre trollformler som bruker lite mana, men som krever tid å kaste bra (mens du bruker den, har du tid til å gjenopprette litt mana).

iselement

Viktig notat. Hvis en frossen fiende blir knust eller hardfryst igjen slik at han går tom for livet, vil han bli til en haug med knust glass på bakken og smelte. Skapninger som ydmykes på denne måten kan ikke gjenoppstå av fiendtlige sjamaner, og kroppene deres kan ikke brukes av deg eller fienden. Vel, for eksempel vil ikke skapningen fra den fjerde episoden kunne bruke kropper som prosjektiler.

Isbolt. Når det gjelder skademengden, kastehastigheten og flyhastigheten, taper den til Fire Bolt, som er lik i handling, men likevel skiller seg fra siste emner, som fryser monsteret i en betydelig tid, bremser bevegelsene og angriper to ganger. Veldig nyttig mot raske nærkampmotstandere. Sakket litt ned - og skyter mot dem fra alle stammer.

Ice Blast. Trolldommen lar deg fryse fienden en stund, og la ham fullstendig. Kule "nominelle" skapninger og mestermonstre blir dessverre ikke lammet, men bremser ned en stund. Jeg anbefaler deg å ta denne trolldommen når du får det sjette nivået.

Frost Nova. Absolutt ikke en kamptrolldom, men nyttig i en taktisk retrett. En ganske stor sirkel av blå flamme bremser alle fiender som er nær trollkvinnen. I utgangspunktet brukes den til å spre fredelige demonstrasjoner fra alle små yngel. En eller to ganger brukte de demoner i sentrum av festen - og de er døde. I den andre og påfølgende aktene brukes den til å bremse spesielt raske fiender. Tross alt, hvis du bruker Ice Blast, så er det en sjanse til å gå glipp av (dette er en), og for det andre må du snu deg mot fienden og miste litt dyrebar tid som fienden bruker for å redusere avstanden mellom deg (dette er to). Hvis du trenger å stikke av (ikke glem å slå på Blaze!!!), så er dette det.

Frossen rustning. Virker en stund magisk beskyttelse, som øker rustningsnivået og fryser alle som angriper trollkvinnen. Dessverre ikke en veldig nyttig ting, fordi alle vet at ... ikke sant! Hekser kjemper ikke hånd i hånd! Og å stadig fornye trolldommen, som neppe hjelper, er dyrere for deg selv. Du kan prøve å bruke den sammen med Inferno, hvis sistnevnte er tilstrekkelig pumpet.

Shiver Armor. Det samme som Frozen Armor, men litt sterkere og gir liten skade til alle fiender som angriper heltinnen.

Kjølende rustning. Hevner på å skyte fiender ved å sende dem isgaver i retur. Det er også til liten nytte i de fleste taktikker, som de to forrige rustningene.

Glacial Spike. Det samme som forrige trolldom, men gir bare mer skade og treffer flere nærliggende skapninger. En slags iskald ildkule. En veldig effektiv trylleformel og nesten den eneste redningen, når det er mange fiender, kommer de veldig nært, og du har ingen steder å trekke deg tilbake. En god spell mot skyttere og magikere, så vel som mot alle raske motstandere.

Snøstorm. En byge av is stort område. Treffer fiender og bremser dem også. Rulezzz mot mengder av trege, fete og store skapninger. Jo mindre og raskere skapningen er, jo dårligere vil den fungere. God å bruke i siste akt. Det er nyttig å kaste på fienden og etter et par sekunder - på deg selv. Så fienden som løper mot deg vil være under påvirkning av trolldommen i ganske lang tid.

Frossen kule. Ganske dyrt med tanke på mana-kostnader, en isklump som gjør anstendig skade (ved hjelp av is spredt i alle retninger) og fryser fiender i en betydelig periode. Bruk hvis du har mer eller mindre pumpet mana.

Kald Mestring. Passiv ferdighet. Frostangrep får muligheten til å bedre overvinne monstrenes iboende motstand mot dem. Et must for Frost Mages.

Utgivelse av brann

brannbolt. En liten ildkule som du begynner å bli kjent med heksens magi med. Den kaster veldig raskt, flyr fort, spiser lite mana, men gjør liten skade. Det gir ingen mening å ha mer enn én i den.

brannball. En klassisk ildkule, en middels elendig magi som treffer flere motstandere som er nær hverandre. Gjennomsnittlig: verken spesielt sterk eller spesielt svak.

Varme. En kul passiv evne som lar deg øke mana-regenerering med 30 % først, og deretter med 12 % per investert poeng. Obligatorisk for utjevning som tryllekunstner, det er ønskelig å utvikle nivået til 10. ... Du kan også utvikle deg hvis du tydeligvis ikke trenger å studere andre trollformler ennå.

Helvete. Liten, bærbar flammekaster. En ildstråle går fra magikeren til du slipper museknappen. Du kan sikte mot én fiende, men ingen blander seg inn og driver dem i alle retninger for å sprette flere motstandere. God å bruke sammen med Ice Blast eller en annen frysetrolldom, spesielt mot langsomme og overlevende nærkampenheter. Hvis du kjører skytteren eller magikeren inn i et hjørne, vil dette alternativet fungere veldig bra.

brannmur. Vel, hva kan vi si? Spiser mye mana, har relativt kort levetid og skaper en ikke så stor ildmur. Hvis du pumper det, så går det kanskje, men er det fornuftig å pumpe hvis det finnes bedre ting?!

Blaze. En ideell spell når du har lite mana, mange fiender og det er handlingsrom. Det krever litt ferdigheter å bruke.. Det enkleste alternativet er å sakte rygge vekk fra fienden (sørg for at han følger deg!) og vingle – gå i små sikksakk. Flott mot trege, men sterke hånd-til-hånd-motstandere. Fungerer nesten ikke mot skyttere, bruken på tryllekunstnere påvirker litt mer effektivt enn på skyttere. Noen ganger brukes det ikke for å skade fienden, men for å skape uro i fiendens leir.

Fortrylle. Tillater et våpen (avstand eller nærkamp) å gi ytterligere brannskader. I enkeltspiller det er ingen vits i å bruke det.

meteor. En tungtveiende brennende gave fra himmelen faller på det angitte punktet. Radien er ikke veldig stor, men den gjør god skade og gjør det umiddelbart, nesten uten forsinkelse. God mot små grupper av monstre.

Hydra. Vokser opp av bakken brennende skapning, ikke veldig lenge spytter flammekuler. Ikke veldig farlig for fiender, men hvis du investerer noen få poeng, blir det veldig jevnt ingenting. Den brukes når fiendene er langt nok unna, og det er ønskelig at det er flere av dem.

Brannmestring. Passiv evne som øker skaden fra branntryllerne. Et must-ha-element for magikere som bruker to eller flere trollformler av et gitt element.

Lynutløsning

Ladet bolt. I retningen dit trolldommen er rettet, flyr flere elektriske utladninger. De flyr i en tilfeldig retning og kan lett bomme. Hvis de fleste av dem treffer monsteret, vil han få ganske alvorlig skade. Flott mot folkemengder, mens Fire og Ice Bolt brukes mot single.

Telekinesis. Telekinesis, innflytelsen på objekter ved tankens kraft. Lar deg plukke opp ting på avstand, påvirke dører og bokser og avvise monstre. Jeg ville ikke brukt ett ferdighetspoeng på alt dette.

Teleporter. Helten blir umiddelbart transportert til det valgte punktet. Brukes til å kjempe mot klønete "hånd-til-hånd". Nyttig hvis en mengde demoner er i ferd med å knipe magien i hjørnet.

energi skjold. Mana absorberer noe av skaden mottatt, og lar deg dermed redde helsen. En god spell hvis du har velutviklet regenerering og hvis du brukte poeng på teleportering og telekinese.

Statisk felt. Skapninger som befinner seg i nærheten av heltinnen får et elektrisk støt. Tester i det militære feltet viste imidlertid ikke særlig stor nytte av trolldommen. Svak.

Nova. En elektrisk sirkel stråler ut i alle retninger fra karakteren. Bruker mye mana og skader ikke monstre veldig mye. Handlingsradiusen er også liten, det vil si at hvis fiendene overlever og kommer nærmere, kan problemene begynne. Så så.

Lyn. Lyn som slår ned fiender, passerer gjennom kroppene deres og skader alle skapninger som er i dens vei. Vel, hvis fiendene ikke er veldig nærme, men stilt opp. Hvis det er nært og ikke på linje, anbefaler jeg Glacial Spike. Det er noen ulemper: For det første passerer den ikke gjennom alle slags hindringer som trær og små vegger som ikke tjener som en hindring for forskjellige kuler av is og ild. For det andre, ved å kaste lyn, stopper magikeren på plass og i omtrent et sekund "holder" hekseri forårsaket av ham. Ulike baller, for eksempel, kan kastes på et halvt sekund og umiddelbart fortsette den heroiske banen, uten å bry seg om trolldommens videre flukt. Konklusjon: lyn er en stor ting i trange korridorer og mot ikke veldig raske fiender.

Kjede Lyn. Den samme kraftige tingen som Lightning, men bare i stand til å sikte mot noen fiender i nærheten av seg selv. Bruker litt mer mana på å skade flere fiender. Derfor er det mye mer effektivt enn et enkelt lyn, det erstatter det fullstendig.

Tordenstorm. I noen tid faller et ensomt lyn ned over et monster som ikke er langt fra helten. Gapet mellom lyn er stort, og skaden er middels stor. Nyttig som en ekstra trylleformel som bruker litt mana og gjør livet litt lettere i lang tid.

Lyn Mestring. Passiv ferdighet. Alle lyntrolldom koster mindre mana. For fans av Chain Lightning og hyppige teleportere.


Det var en gang en enke som hadde to døtre: den eldste var så lik henne i sinnelag og ansikt at alle som så henne så ut til å se moren hennes foran seg. Både mor og datter var begge så ekle og så arrogante at det var umulig å komme overens med dem. Den yngste, som i saktmodighet og godmodighet lignet faren fullstendig, var også en av de mest vakre jenter som noen gang har blitt sett. Og siden alle, selvfølgelig, elsker hans like, var moren gal etter henne eldste datter, og følte en forferdelig motvilje mot den yngre. Hun tillot henne å spise bare på kjøkkenet og tvang henne til å jobbe ustanselig. Denne stakkars jenta, blant sine andre plikter, måtte gå to ganger om dagen til kilden, en halv mil fra huset, og ta med en stor kanne med vann. En dag, da hun sto ved en kilde, kom en tigger bort til henne og ba om å drikke. Her, bestemor, vær så snill,» sa den vakre jenta til henne, og straks hun skyllte kannen og øste opp det ferskeste vannet, rakte hun den, hele tiden støttet den slik at det var mer praktisk for tiggeren å drikke. Kvinnen ble full og sa: Du er så vakker, så snill og høflig at jeg ikke kan annet enn å belønne deg med en magisk gave. (For hun var en trollkvinne som antok skikkelse av en fattig bondekvinne for å prøve jentas gode karakter.) Denne gaven, fortsatte trollkvinnen, vil bestå i det faktum at for hvert ord du tilfeldigvis sier, enten en blomst eller perle. Da skjønnheten kom hjem, skjelte moren ut henne for at hun ikke kom tilbake på så lenge. Tilgi meg, mor, at jeg nølte så mye,» svarte stakkaren, og da hun sa disse ordene, falt to roser, to perler og to store diamanter fra leppene hennes. Hva er dette? sa den overraskede moren. «Perler og diamanter ser ut til å renner ut av munnen hennes. Hvordan er det, datteren min? (For første gang fortalte hun henne datteren min.) Den stakkars jenta fortalte henne uskyldig alt som hadde skjedd med henne, uten å unnlate å helle utallige diamanter. Virkelig, - sa moren, - jeg må sende en annen datter dit også. Her, Fanchon, se hva som kommer ut av munnen til din søster når hun snakker. Ville det ikke vært fint for deg å ha en slik gave? Alt du trenger å gjøre er å gå til brønnen etter vann, og når tiggeren ber deg om en drink, gi henne en drink med all høflighet.

Jeg vil gå til kilden etter vann! svarte den frekke datteren arrogant.

Jeg vil at du skal gå dit, og med en gang, - svarte moren.

Datteren gikk og fortsatte å beklage. Hun tok med seg det vakreste sølvkar som fantes i huset. Før hun kom til våren, dukket det opp en praktfullt kledd dame fra skogen, som gikk bort til henne og ba henne drikke. Det var den samme trollkvinnen som viste seg for søsteren hennes, men denne gangen kledde hun seg ut som en prinsesse for å teste i hvilken grad denne personens ondskap strekker seg.

Er det ikke for dette jeg kom hit, - sa den arrogante og uoppdragne jenta, - for å gi deg vann? Og hun bar en sølvmugge for å drikke din nåde? Vel, drikk hvis du vil.

Du er ikke høflig i det hele tatt,» innvendte trollkvinnen, slett ikke sint. "Hvis du er så uvennlig, vil jeg gi deg en slik gave at for hvert ord du sier, vil enten en padde eller en slange falle fra munnen din."

Mor, så snart hun så henne, ropte: Hva så, datter?

Så det er det, mor! - svarte den frekke datteren, og to hoggormer og to padder hoppet ut av munnen hennes.

Herregud! utbrøt moren. - Hva er dette? Det hele er søsterens feil; hun vil betale meg for det.

Og hun skyndte seg umiddelbart til den for å slå henne. Stakkaren stakk av og gjemte seg i den nærliggende skogen. Kongens sønn, som kom tilbake fra jakt, møtte henne og, da han så hvor vakker hun var, spurte han hva hun gjorde her helt alene og hvorfor hun gråt.

Ah, sir! Moren min kastet meg ut av huset.

Da kongssønnen så at fem eller seks perler og like mange diamanter falt fra munnen hennes, ba han henne forklare hva som var i veien. Hun fortalte ham historien sin. Kongssønnen ble forelsket i henne, og da han dømte at en slik gave var mer verdt enn noen medgift, tok han henne med til sin fars palass og giftet seg med henne der.

Og søsteren hennes var så hatet av alle at til og med moren hennes drev henne bort, og den uheldige, som ingen ville gi ly, uansett hvor mye hun vandret, døde et sted i skogen.

Hallo, kjære leser. The Fairy Tale (Fairy Gifts) av Charles Perrault er ekstremt lærerikt. Den magiske, men verdslige ikke helt praktiske egenskapen med å spytte ut perler og diamanter ved hvert ord, den yngste datteren fra Perraults eventyr tydelig arver fra heltinnene i italienske noveller, behandlet feene vennlig: dette er Blanchebel fra Basiles Pentameron (III, 3), samt stedatteren fra eventyret "Tre feer" (III, 10) og vakker og snill yngste datter i novellen «To paier» (IV, 7) renner roser og sjasmin ut av munnen hennes, og perler og granatepler faller ut av håret hennes. Marie-Jeanne Lheritier de Villudon (Lheritier de Villaudon M.-J., 1664-1734), Charles Ileppos niese, bruker også handlingen til "trollkvinnene" i eventyret sitt " Magisk kraft veltalenhet" (1695). Hun kaller dette plottet "en av de galliske historiene som går tilbake i en rett linje til historiefortellerne eller trubadurene i Provence, en gang så kjent." Sannsynligvis jobbet onkelen og niesen med temaet parallelt, og utviklet det i hver sin retning: Perrault - i folklore. Leritier de Villodon - i en galant romans ånd, med introduksjon av ganske moderne detaljer. Så hennes heltinne Blanche, som Askepott, lider av intrigene til en ond stemor som ønsker å fengsle henne i et kloster, prøver å glemme seg selv når hun leser romaner med greske titler. Stemoren og hennes stygge datter deltar på skuespill, baller og promenader, og blir stirret på av musketerer og unge offiserer. Blanche møter prinsen som kommer tilbake fra jakten, ikke ved brønnen, men ved fontenen. I stedet for pil og bue har prinsen en helt moderne skytevåpen. Han jager villsvinet og sårer jenta. Han prøver å stoppe blødningen ved å bruke halstørkleet. Riktignok må du fortsatt ty til hjelp fra feer. I eventyret "Sorceresses" materialiseres en metafor: snille ord identifiseres med blomster og edelstener som faller fra munnen, og onde ord identifiseres med padder og slanger. Dette kan tjene som en god leksjon for barn, så foreldre kan trygt lese eventyret «Trollkvinne (Fairy Gifts)» på nett med bilder, med illustrasjoner fra kjente bøker, barn i alle aldre.

Omtrent en gang bodde det en enke med to døtre: den eldste var så lik sin mor i ansikt og sinnelag at det var umulig å vite hvem som var moren, hvilken som var datteren; de var begge så stygge i ansiktet og så stolte og kranglete at ingen kunne komme overens med dem. Den yngre, hvis smuler og gode gemytt lignet hennes avdøde far, var den vakreste av jentene. Siden det allerede er kjent at hver person elsker mer en karakter som ligner seg selv, elsket enken sin eldste datter til galskap og hatet sin yngste datter forferdelig; hun fikk henne til å spise på kjøkkenet og jobbe ustanselig.
Blant annet måtte den stakkars jenta gå to ganger om dagen med en stor kanne for vann til kilden, som sto mer enn to mil fra huset deres. En gang, da hun kom til kilden, kom en fattig gammel kvinne bort til henne og ba om å drikke.

- Nå, snill kvinne, sa den vakre jenta, og i samme øyeblikk løp hun til kilden, øste opp vann og ga det til kjerringa, og støttet kannen med hånden slik at hun kunne drikke mer komfortabelt. Den gode kjerringa, full, sa til henne: du er så god, så snill og smart at jeg ikke kan annet enn å takke deg (det var en trollkvinne som, forkledd som en fattig kvinne, ville vite i hvilken grad dyden av denne unge jenta strekker seg ); Her er min gave til deg, fortsatte trollkvinnen: For hvert ord du sier, vil enten en blomst eller en edelstein falle ut av munnen din. Da skjønnheten kom hjem, begynte moren å skjelle henne ut at hun gikk lenge for å hente vann. Jeg beklager, mor, sa den stakkars jenta; ved disse ordene falt to roser, to perler og to diamanter ut av munnen hennes.

Hva jeg ser? ropte den forbløffede moren, faller perler og diamanter ut av munnen hennes? Hva er det, datteren min? (for første gang ringte hun datteren). Det stakkars barnet fortalte ærlig alt som hadde skjedd henne, og i løpet av historien falt mange diamanter ut av munnen hennes. Fanteta, sa moren til den eldste datteren, du må gå til kilden; se på hva som kommer ut av munnen til din søster når hun snakker. Jeg tror du vil ha den samme gaven? Gå og hent litt vann, og når den stakkars kjerringa ber deg om en drink, gi henne det vennligst. – Det er bra, svarte den egensindige, for vann, for vann! For å få alle naboene til å le av meg! Nei, nei, jeg skal ikke! – Og jeg beordrer deg, innvendte min mor; gå nå. Fanteta, som tok et sølvkrus med skjenn og beklagelse, gikk til kilden og så snart hun kom til stedet hvor de trakk vann, så hun en praktfullt kledd dame komme ut av skogen, som gikk bort til henne og ba henne drikke ( det var den samme trollkvinnen som aksepterte å se på seg selv som en prinsesse, og ønsket å se hvor stor Phanthetas ondskap er). Kom jeg for det, fortalte den frekke kvinnen, for å gi vann til alle de forbipasserende?

Det stemmer, jeg tok med dette sølvkruset til deg. Drikk deg selv, frue, hvis du vil. "Du er veldig hjelpsom," svarte trollkvinnen uten sinne. Og så for din overbærenhet, må jeg takke deg: for hvert ord du uttaler, vil en slange eller en øgle komme ut av munnen din; hennes mor, som ventet utålmodig på henne, så snart hun møtte henne ropte umiddelbart: hva, kjære Fantatushka? Hva, mor ... svarte den frekke kvinnen, og ved dette ordet krøp to slanger og to øgler ut av munnen hennes.

Min Gud! utbrøt moren, hva ser jeg! Søsteren din gjorde alt, å! hun vil ikke betale meg billig, og hun løp for å slå henne. Den stakkars jenta forlot i all hast huset av frykt og gjemte seg i nærmeste skog. Kongens sønn, som kom tilbake fra jakt, møtte henne og så hvor vakker hun var, spurte hva hun gjorde her alene, og hva hun gråt over. — Ah? sir, sa den stakkars jenta, mamma kjørte meg ut av huset.

Kongesønnen, som så at seks perler og like mange diamanter rant ut av munnen hennes, ba om å forklare årsaken til dette; skjønnheten fortalte ham ærlig alt som hadde hendt henne. Kongens sønn, berørt av hennes stilling og skjønnhet, ble vanvittig forelsket. I troen på at en slik gave, som trollkvinnen tildelte henne, overstiger medgiften til den rikeste bruden, brakte han henne til palasset til kongen, hans far, og etter å ha mottatt hans samtykke til ekteskap, giftet han seg med henne og levde i lang tid trygt; når det gjelder Phanteta, ble hun så hatet av alle at moren selv drev henne ut av huset, og den uheldige frekke kvinnen, som ikke fant ly noe sted, døde av fortvilelse.

Utgivelsesår: 2008

Sjanger: romantikk, komedie, drama, hverdagsliv

Type: TV

Antall episoder: 22 (25 min.)

Beskrivelse: Så, før du fortsetter historien om Tomoe og vennene hans. Serien fortsetter handling, ved pausepunktet for den første sesongen. Heltene våre vokste opp, hvilte videre sommerferien og klar til å møte deres siste skoleår. Mange har allerede bestemt seg for hvor de skal dra, men fortsatt er det angst for fremtiden i det lite kjente voksenlivet. Vår hovedperson Tomoya Okazaki flyttet inn med kjæresten sin, Nagisa Furukawa, og jentas familie viste seg å være et ufattelig mirakel for ham, som han ble fratatt i barndommen. Først etter å ha gått gjennom alle prøvelsene, innså han hvor verdifullt det er at nære venner er med ham, en jente som han er klar til å vie hele livet. Tomoya har tint opp, men nye utfordringer venter ham på livets vei.

Så heltene i serien forstår at familiens rolle i en persons liv er avgjørende, og bare ved å innse hvor flott det er å leve som en familie, begynner de å bevege seg mot et ekte voksenliv. Men alt slutter ikke der, og hovedpersonene i serien møter igjen hindringer som de lykkes med å kjempe, fordi det ikke er noe liv uten vanskeligheter og tap, et slikt liv er kjedelig og uinteressant for de som er over.

Det var en gang en rik og mektig konge. Han hadde så mye gull og soldater som ingen annen konge engang hadde drømt om. Hans kone var den vakreste og smart kvinne i verden. Kongen og dronningen bodde sammen og lykkelige, men sørget ofte over at de ikke hadde barn. Til slutt bestemte de seg for å ta en jente og oppdra henne som egen datter. Muligheten bød seg snart. En nær venn Kongen døde, og datteren hans, en ung prinsesse, ble etter ham. Kongen og dronningen fraktet henne umiddelbart til palasset deres.

Jenta vokste og ble vakrere og vakrere for hver dag. Dette gledet kongen og dronningen, og når de så på eleven deres, glemte de at de ikke hadde sine egne barn.

En dag ble dronningen alvorlig syk. Dag for dag ble hun verre og verre. Kongen forlot ikke sengen til sin kone på dager og netter. Og hun ble svakere og svakere, og legene sa enstemmig at dronningen ikke lenger ville stå opp av sengen. Dronningen selv innså snart dette. Da hun kjente døden nærme seg, ropte hun på kongen og sa til ham med svak stemme:

Jeg vet at jeg skal dø snart. Før jeg dør, vil jeg bare spørre deg om én ting: hvis du bestemmer deg for å gifte deg en gang til, så gift deg bare med kvinnen som vil være vakrere og bedre enn meg.

Kongen hulket høyt og lovet dronningen at hennes ønske skulle bli oppfylt, og hun døde.

Etter å ha begravet sin kone, kunne kongen ikke finne et sted for seg selv med sorg, hverken spiste eller drakk noe, og ble så gammel at alle hans statsråder ble forferdet over en slik forandring.

En dag da kongen sukket og gråt satt på rommet sitt, kom statsrådene til ham og begynte å be ham slutte å sørge og gifte seg så snart som mulig.

Men kongen ville ikke engang høre om det. Men ministrene sakket ikke etter ham og forsikret ham om at kongen absolutt skulle gifte seg. Men uansett hvor hardt ministrene prøvde, overbeviste ikke deres overtalelse kongen. Til slutt irriterte de ham så mye med sin trakassering at kongen en dag sa til dem:

Jeg lovet den avdøde dronningen at jeg skulle gifte meg en gang til hvis jeg fant en kvinne som var vakrere og bedre enn henne, men det finnes ingen slik kvinne i hele verden. Det er derfor jeg aldri gifter meg.

Ministrene var henrykte over at kongen hadde gitt opp i det minste litt, og begynte å vise ham portretter av de mest fantastiske skjønnhetene hver dag, slik at kongen skulle velge en kone fra disse portrettene, men kongen sa at den døde dronningen var bedre, og ministrene satt igjen med ingenting.

Til slutt kom den viktigste ministeren en dag til kongen og sa til ham:

Konge! Virker eleven din for deg, både i intelligens og skjønnhet, verre enn den avdøde dronningen? Hun er så smart og vakker beste kone du finner ikke! Gift deg med henne!

Det virket for kongen som om hans unge elev, prinsessen, virkelig var bedre og vakrere enn dronningen, og uten å nekte mer, gikk han med på å gifte seg med eleven.

Ministrene og alle hoffmenn var fornøyde, men dette virket forferdelig for prinsessen. Hun ville ikke bli kona til den gamle kongen. Kongen lyttet imidlertid ikke til hennes innvendinger og beordret henne til å forberede bryllupet så snart som mulig.

Den unge prinsessen var fortvilet. Hun visste ikke hva hun skulle gjøre. Til slutt husket hun trollkvinnen Lilac, tanten hennes, og bestemte seg for å rådføre seg med henne. Samme natt dro hun til trollkvinnen i en gullvogn trukket av en stor gammel vær som kjente alle veiene.

Trollkvinnen lyttet oppmerksomt til historien om prinsessen.

Hvis du gjør akkurat det jeg ber deg om å gjøre," sa hun, "vil ingenting vondt skje. Først av alt, be kongen om en kjole blå som himmelen. Han kan ikke skaffe deg en slik kjole.

Prinsessen takket trollkvinnen for hennes råd og reiste hjem. Neste morgen fortalte hun kongen at hun ikke ville gå med på å gifte seg med ham før hun fikk fra ham en kjole så blå som himmelen.

Kongen tilkalte straks de fleste de beste håndverkerne og beordret dem til å lage en kjole like blå som himmelen.

Hvis du ikke behager prinsessen," la han til, "vil jeg beordre dere alle til å bli hengt.

Dagen etter brakte mesterne den bestilte kjolen, og sammenlignet med den virket den blå himmelen selv, omgitt av gyldne skyer, ikke så vakker.

Da hun mottok kjolen, var prinsessen ikke så glad som redd. Hun gikk igjen til trollkvinnen og spurte hva hun skulle gjøre nå. Trollkvinnen ble veldig irritert over at planen hennes ikke gikk, og beordret prinsessen til å kreve en månefarget kjole av kongen.

Kongen kunne ikke nekte prinsessen noe. Han sendte etter det meste dyktige håndverkere, som bare var i kongeriket, og med en så formidabel stemme ga dem en ordre om at det ikke en gang hadde gått en dag siden mestrene allerede hadde tatt med kjolen.

Ved synet av dette vakre antrekket solte prinsessen seg enda mer.

Trollkvinnen Lilac dukket opp for prinsessen, og etter å ha lært om den andre fiaskoen, fortalte hun henne:

Ved begge anledninger lyktes kongen i å oppfylle forespørselen din. La oss se om han klarer det nå, når du krever av ham en kjole som skinner som solen. Det er usannsynlig at han vil kunne få en slik kjole. Vi skal uansett kjøpe tid.

Prinsessen gikk med på det og krevde en slik kjole av kongen. Kongen ga uten å nøle alle diamantene og rubinene fra kronen sin, hvis bare kjolen lyste som solen. Derfor, når kjolen ble brakt og utfoldet, skrudde alle umiddelbart opp øynene: den skinte virkelig som en ekte sol.

En prinsesse var ikke fornøyd. Hun gikk til rommet sitt og sa at øynene hennes verket av glansen, og der begynte hun å gråte bittert. Trollkvinnen Lilac var veldig trist over at alle rådene hennes ble til ingenting.

Vel, nå, mitt barn, - sa hun til prinsessen, - krev av kongen skinnet til hans elskede esel. Han vil absolutt ikke gi det til deg!

Og jeg må si at eselet, huden som trollkvinnen beordret å kreve av kongen, ikke var et vanlig esel. Hver morgen, i stedet for gjødsel, dekket han sengetøyet med skinnende gullmynter. Det er tydelig hvorfor kongen elsket og beskyttet dette eselet så mye.

Prinsessen var overlykkelig. Hun var sikker på at kongen aldri ville gå med på å drepe eselet. Hun løp muntert til kongen og krevde et eselskinn.

Selv om kongen ble overrasket over et så merkelig krav, nølte han ikke med å oppfylle det. Eselet ble drept og huden ble høytidelig brakt til prinsessen. Nå visste hun virkelig ikke hva hun skulle gjøre. Men så dukket trollkvinnen Lilac opp for henne.

Ikke bekymre deg så mye, kjære! - hun sa. – Kanskje det hele er til det beste. Pakk deg inn i et eselskinn og kom deg ut av palasset så snart som mulig. Ta ingenting med deg: brystet med kjolene dine vil følge deg under jorden. Her er tryllestaven min. Når du trenger en kiste, slå i bakken med tryllestaven din, og den vil dukke opp foran deg. Men dra raskt, ikke utsett.

Prinsessen kysset trollkvinnen, trakk i et ekkelt eselskinn, smurte ansiktet hennes med sot slik at ingen skulle gjenkjenne henne, og forlot palasset.

Forsvinningen av prinsessen vakte stor oppsikt. Kongen sendte ut tusen ryttere og mange bueskyttere til fots på jakt etter prinsessen. Men trollkvinnen gjorde prinsessen usynlig for øynene til de kongelige tjenerne. Derfor måtte kongen forlate den fåfengte letingen.

Og i mellomtiden var prinsessen på vei. Hun gikk inn i mange hus og ba om å bli tatt i det minste som hushjelp.

Men ingen ville ta prinsessen med seg, for i et eselskinn virket hun uvanlig stygg.

Endelig kom hun til noen stort hus. Elskerinnen i dette huset gikk med på å akseptere den stakkars prinsessen som sin arbeider. Prinsessen takket vertinnen og spurte hva hun skulle gjøre. Fruen ba henne vaske klær, passe kalkuner, gjete sauer og rydde grisetrau.

Prinsessen ble plassert på kjøkkenet. Allerede fra første dag begynte tjenerne å håne henne frekt. Imidlertid ble vi vant til det litt etter litt. I tillegg jobbet hun veldig hardt, og elskerinnen lot henne ikke bli fornærmet.

En dag, mens hun satt på bredden av en bekk, så prinsessen ut i vannet som i et speil.

Hun så på seg selv i et ekkelt eselskinn og ble redd. Prinsessen skammet seg over at hun var så skitten, og hun kastet raskt av seg eselskinnet og badet i bekken. Men da hun kom hjem, måtte hun igjen ta på seg en ekkel hud.

Heldigvis var dagen etter ferie og prinsessen ble ikke tvunget til å jobbe. Hun utnyttet dette og bestemte seg for å kle seg ut i en av de rike kjolene sine.

Prinsessen traff bakken tryllestav, og en kiste med klær dukket opp foran henne. Prinsessen tok frem en blå kjole som hun fikk av kongen, gikk til det lille rommet sitt og begynte å kle seg ut.

Hun så seg selv i speilet, beundret det fantastiske antrekket, og siden den gang har hun kledd seg ut i de rike kjolene sine. Men bortsett fra sauer og kalkuner var det ingen som visste om det. Alle så henne i et stygt eselskinn og ga henne kallenavnet - Eselskinn.

Det skjedde på en eller annen måte, den unge prinsen kom tilbake fra jakt og var innom for å hvile i huset der eselskinn bodde som arbeidere. Han hvilte litt, og begynte så å vandre rundt i huset og gården.

Ved en tilfeldighet vandret han inn i en mørk korridor. I enden av korridoren var det en låst dør. Prinsen var veldig nysgjerrig, og han ville vite hvem som bor bak denne døren. Han så inn i sprekken. Hva var hans overraskelse da han i et lite trangt rom så en vakker elegant prinsesse! Han løp til elskerinnen for å finne ut hvem som bor i dette lille rommet.

De fortalte ham: jenta Donkey Skin bor der, hun bærer et eselskinn i stedet for en kjole, så skittent og fettete at ingen vil se på henne eller snakke med henne. De tok med seg eselskinn inn i huset for å beite sauer og rense grisetrau.

Kongen visste ikke noe mer. Han kom tilbake til palasset, men kunne ikke glemme skjønnheten, som han ved et uhell så gjennom dørsprekken. Han angret på at han ikke hadde gått inn i rommet da og gjort kjent med henne.

Prinsen ga seg selv et løfte om at han sikkert ville gjøre det neste gang.

Prinsen tenkte konstant på den fantastiske skjønnheten, og ble alvorlig syk. Moren og faren hans var fortvilet. De ringte etter leger, men legene kunne ikke gjøre noe. Til slutt sa de til dronningen: sønnen hennes må ha vært syk av noen stor sorg. Dronningen begynte å spørre sønnen sin hva som skjedde med ham, men han svarte henne ikke. Men da dronningen knelte ned og begynte å gråte, sa han:

Jeg vil at Donkeyskin skal bake en kake og bringe den tilbake så snart den er klar.

Dronningen ble overrasket over et så merkelig ønske. Hun ringte til hoffmennene og spurte hvem dette eselskinnet var.

Ah, den skitne jævelen! - forklarte en hoffmann. Hun bor ikke langt unna her og passer sauer og kalkuner.

Vel, hvem enn dette eselskinnet er, sa dronningen, la henne bake en pai til prinsen med en gang!

Hoffolkene løp til eselskinn og ga henne dronningens ordre, og la til at hun skulle utføre den så godt og raskt som mulig.

Prinsessen låste seg inne på det lille rommet sitt, kastet av seg eselhuden, vasket ansiktet og hendene, tok på seg en ren kjole og begynte å lage en kake. Hun tok det beste melet, og det ferskeste smøret og eggene.

Mens hun eltet deigen, med vilje eller ved et uhell, slapp hun en ring fra fingeren. Den falt ned i deigen og ble liggende der. Og da kaken var bakt, tok prinsessen på seg et ekkelt skinn, forlot rommet, serverte kaken til hoffmannen og spurte ham om hun skulle bli med ham til prinsen. Men hoffmannen ville ikke engang svare henne og løp med paien til palasset.

Prinsen tok kaken fra hoffmannens hender og begynte å spise den så raskt at alle legene ristet på hodet og trakk på skuldrene.

En slik hurtighet varsler lite godt! sa de.

Kongens sønn spiste faktisk paien med en slik grådighet at han nesten ble kvalt av en ring som havnet i en av paibitene. Men prinsen tok raskt ringen ut av munnen og begynte etter det å spise paien ikke så raskt. Han så lenge på ringen. Den var så liten at bare den peneste fingeren i verden fikk plass. Prinsen kysset ringen nå og da, så gjemte den under puta og tok den ut hvert minutt når han trodde at ingen så på ham.

Hele denne tiden tenkte han på eselskinnet, men han var redd for å snakke om det høyt. Derfor ble sykdommen hans intensivert, og legene visste ikke hva de skulle tenke. Til slutt kunngjorde de til dronningen at sønnen hennes var syk av kjærlighet. Dronningen skyndte seg til sønnen sin sammen med kongen, som også var opprørt og opprørt.

Min sønn, - sa den triste kongen, - fortell oss jenta du elsker. Vi lover at vi skal gifte deg med henne, selv om hun er siste tjener!

Dronningen, som omfavnet sønnen sin, bekreftet løftet til kongen. Prinsen, rørt av foreldrenes tårer og vennlighet, sa til dem:

Kjære far og mor! Selv vet jeg ikke hvem som er jenta som jeg ble så lidenskapelig forelsket i. Jeg gifter meg med en som passer denne ringen, hvem hun enn er.

Og han tok fram en ring av eselskinn under puten og viste den til kongen og dronningen.

Kongen og dronningen tok ringen, undersøkte den med nysgjerrighet og bestemte at bare den vakreste jenta kunne passe en slik ring, ble de enige med prinsen.

Kongen beordret at trommene skulle slås umiddelbart og at løperne skulle sendes gjennom hele byen for å kalle alle jentene til palasset for å prøve ringen.

Turgåere løp gjennom gatene og proklamerte at jenta som ville passe ringen ville gifte seg med den unge prinsen.

Først kom prinsessene til palasset, deretter hoffdamene, men uansett hvor hardt de prøvde å gjøre fingrene tynnere, kunne ingen ta på seg en ring. Jeg måtte invitere en syerske. De var pene, men fingrene deres var for tykke til å passe inn i ringen.

Endelig var det tjenestepikenes tur, men også de mislyktes. Alle har allerede målt ringen. Ingen måtte passe det! Så beordret prinsen å ringe kokker, oppvaskmaskiner, svinegjetere. De ble brakt inn, men de forherdede fingrene deres kom ikke lenger inn i ringen enn en negl.

Har de tatt med eselskinnet som nettopp bakte en pai? spurte kongen.

Hoffolkene lo og svarte ham:

Donkey Skin ble ikke invitert til palasset fordi hun var for skitten og ekkel.

Send etter henne nå! - beordret kongen.

Så løp hoffmennene, ler stille, etter eselskinnet.

Prinsessen hørte trommeslag og rop fra turgåerne, og gjettet at ringen hennes hadde vakt all denne uroen. Hun ble veldig glad da hun så at de fulgte etter henne. Hun børstet raskt håret og kledde seg i en månefarget kjole. Så snart prinsessen hørte at de banket på døren og kalte henne til prinsen, kastet hun i all hast et eselskinn over kjolen hennes og åpnet døren.

Hoffolkene kunngjorde hånende til Eselskinn at kongen ønsket å gifte sønnen sin til henne, og tok henne med til palasset.

Overrasket over det uvanlige utseendet til eselskinnet, kunne prinsen ikke tro at dette var den samme jenta som han hadde sett så vakker og elegant gjennom dørsprekken. Trist og flau spurte prinsen henne:

Det er du som bor i enden av den mørke korridoren, i stort hus, hvor gikk jeg nylig fra jakt?

Ja, svarte hun.

Vis meg hånden din, fortsatte prinsen.

Tenk deg forbauselsen til kongen og dronningen og alle hoffmennene da en liten øm hånd dukket opp under den svarte, skitne huden og når ringen passet til jenta. Så kastet prinsessen av seg eselskinnet. Prinsen, slått av hennes skjønnhet, glemte sykdommen sin og kastet seg for føttene hennes, ved siden av seg selv av glede.

Kongen og dronningen omfavnet henne også og spurte om hun ville gifte seg med sønnen deres.

Prinsessen, flau over alt dette, skulle akkurat til å si noe, da plutselig taket åpnet seg, og inn i hallen på en vogn fra kl. lilla blomster og trollkvinnen Lilac steg ned fra grenene og fortalte alle tilstedeværende historien om prinsessen.

Kongen og dronningen, etter å ha lyttet til historien om trollkvinnen, ble enda mer forelsket i prinsessen og giftet henne umiddelbart med sønnen deres.

Ved bryllupet samlet kongene seg forskjellige land. Noen kjørte i vogner, andre på hesteryggen, og de lengst på elefanter, på tigre, på ørn.

Bryllupet ble feiret med luksus og pomp, som bare kan tenkes. Men prinsen og hans unge kone ga liten oppmerksomhet til all denne prakten: de så bare på hverandre og så bare hverandre.

Gjenfortelling fra fransk av M. Bulatov


Topp