GTA Vice City mapeia o que está onde. Pacotes secretos no GTA Vice City

Nesta página você encontra todos os pacotes secretos do GTA Vice City e suas localizações. Para ajudá-lo, tanto o mapa quanto a listagem exata de todos os lugares. A coleta de pacotes secretos é uma parte importante. No total, você terá que encontrar 100 caches ocultos.

Baixe pacotes secretos no GTA Vice City no mapa: (transferências: 62)- descompacte o arquivo e ele conterá um mapa em boa qualidade.

Onde procurar pacotes escondidos em Vice City

1. A estátua está localizada na plataforma de pesca mais ao sul. Provavelmente você precisará de um helicóptero ou barco.
2. Localizado nas proximidades, em rochas saindo da água. Você também pode precisar de um helicóptero ou um barco.
3. Perto dos pontos 1 e 2 nas escadas do edifício localizado na margem (o edifício mais ao sul).
4. Na escadaria do farol, no canto inferior esquerdo do mapa (na praia).
5. Existe uma garagem subterrânea no cais. Há uma estátua no canto (entrada do cais).
6. Logo atrás da Ocean View Medical Foundation
7. Sob a ponte que leva à Ilha do Oeste (a ponte mais ao sul)
8. Do outro lado do shopping Washington há um prédio de um andar com uma estátua no telhado.
9. Perto da piscina (ver mapa).
10. No telhado de uma casa de 2 andares, você pode subir usando um trampolim.
11. Na varanda oeste da casa (ver mapa).
12. À direita da ponte (ver mapa).
13. No telhado de um arranha-céu azul e branco. Precisamos de um helicóptero.
14. Nas escadas da torre de observação na praia.
15. No segundo andar da delegacia, na esquina (não se esqueça de usar uniforme de policial).
16. No canto norte da pequena piscina (veja o mapa).
17. Ao lado do último chuveiro.
18. Debaixo da ponte que leva à Ilha Starfish.
19. Entre o canteiro de obras e o edifício SpandEX.
20. Bem no topo do canteiro de obras, bem no final de uma viga longa (aliás, você pode pular uma manobra única dessa viga em uma motocicleta).
21. No cais em frente a Leaf Links.
22. No telhado ao lado da piscina, você precisa de um helicóptero.
23. No estacionamento do clube Malibu.
24. Perto do prédio no telhado da estátua, você precisa de um helicóptero.
25. Atrás do Chariot Hotel.
26. Dentro da pizzaria.
27. Há uma casa ao lado da pizzaria, uma estátua na varanda.
28. Em uma joalheria, atrás do vendedor.
29. Casa da filha de Cortez, Mercedes, entrada dos fundos.
30. O mesmo teto da missão The Chase.
31. Pátio, à direita atrás da palmeira.
32. Na pista ao redor do hotel.
33. A leste do hotel, no trampolim mais alto, para pular na piscina.
34. Debaixo da ponte que leva à Ilha do Camarão.
35. Na praia, na pista de motociclismo, atrás do outdoor.
36. Atrás do prédio de apartamentos, a leste do shopping North Point.
37. Entre as duas entradas norte do shopping North Point.
38. No segundo andar do shopping North Point ao lado da venda
39. Em frente aos portões da base militar.
40. No segundo andar do shopping North Point na loja GASH.
41. Garagem subterrânea no shopping North Point, fica na esquina.
42. Beco sem saída na parte leste da ilha.
43. No telhado do prédio azul do estúdio de cinema.
44. No estúdio "C".
45. Na varanda oeste de uma casa abandonada.
46. ​​​​Suba até o segundo andar e mergulhe no buraco embaixo da escada, a estátua está lá.
47. Debaixo da ponte que leva a Leaf Links em Vice Point.
48. No campo de golfe (campo para tacadas de longe).
49. No mesmo lugar no noroeste.
50. No mesmo local em um lago ornamental.
51. Lá na ponte.
52. Perto da piscina leste da mansão Diaz.
53. Em uma passagem estreita, a oeste da mansão Diaz.
54. Na varanda da piscina.
55. No jacuzzi à beira da piscina pequena
56. Faça porta da frente.
57. Leste do prédio.
58. Dentro da escultura ao lado de V.A.J. finança.
59. Atrás do Mars Cafe.
60. No estacionamento, a oeste do estádio.
61. No hospital, no estacionamento.
62. No telhado do prédio da VCN.
63. Dentro do escritório, próximo ao elevador.
64. No canto ao lado do trampolim.
65. Canto norte do aterro.
66. Dentro de um dos prédios do aterro.
67. Atrás do prédio vermelho e branco.
68. Dentro do telhado com um entalhe, você também pode fazer um salto único.
69. Na escada da casa atrás da garagem de táxis.
70. Beco sem saída no túmulo.
71. Entre dois geradores.
72. Atrás da cerca verde, entre as palmeiras.
73. Dentro da lavanderia.
74. Nas escadas de um prédio residencial.
75. Em frente ao restaurante, atrás da parede.
76. Atrás do outdoor da garagem de táxis.
77. Em uma loja de donuts.
78. No telhado do prédio.
79. No segundo andar da concessionária.
80. Sob o pódio.
81. Entre reboques.
82. Perto do prédio, junto ao porto.
83. Em uma barcaça no porto.
84. Sob o signo de Vice-cidade portuária.
85. No navio, perto da porta de metal, você precisa de um helicóptero.
86. No hangar, dentro do escritório.
87. Em frente à porta ao norte da bola 8.
88. No telhado do prédio do aeroporto mais ao sul.
89. No heliporto.
90. No telhado do hangar.
91. No teto da manga do passageiro.
92. Em um avião.
93. Sob o mesmo plano.
94. Sob a asa da aeronave.
95. Atrás do corpo de bombeiros.
96. No prédio do aeroporto.
97. No telhado do prédio do aeroporto.
98. No segundo andar, perto dos portões 1-8.
99. Atrás de um outdoor.
100. Sob a asa de uma aeronave, em um campo minado.

No GTA Vice City, os pacotes secretos são usados ​​para ganhar todos os tipos de bônus e exibições. Aqui lista completa o que aparecerá à sua disposição depois de coletar um determinado número de sacolas. Mas pessoalmente, na minha opinião, para conseguir coisas realmente legais, você precisa coletar muitos pacotes, então é melhor baixar o patch. E então aqui está a lista:

10 - Colete à prova de balas

20 - Motosserra

30 - Revólver "Python"

40 - Lança-chamas

50 - Rifle de precisão com mira

60 - metralhadora leve M-60

70 - Bazuca

80 - Helicóptero "Sea Sparrow"

90 - Tanque "Rhino"

100 - Helicóptero de combate Hunter e $ 100.000!!!

Os primeiros sete bônus aparecerão em três lugares: no seu quarto no Ocean View Hotel (seu primeiro covil); na propriedade de Diaz depois que ele chuta seus patins; na cobertura do condomínio Hymen, no Centro. A propósito, você não deve comprar esta casa antes de coletar pelo menos 70 pacotes, caso contrário, novos bônus não aparecerão no telhado.

Depois de coletar 80 pacotes, um helicóptero exclusivo "Sea Sparrow" aparecerá no píer próximo à antiga mansão Diaz, que pode pousar na água e, com uma certa habilidade, atuar como um submarino.

Depois de coletar 90 pacotes, você sempre pode estocar o tanque Rhino, que estará esperando por você na base militar ao norte do Aeroporto Exobar.

Lá você também encontrará uma verdadeira máquina da morte, o análogo do jogo do helicóptero Apache - "Hunter", com o qual você pode destruir centenas de policiais, militares e civis. Bem, cem mil dólares também não queimam seu bolso.




Bem, Ruslanchik, satisfeito novamente.
Que este não seja o caso. aquele TSLS, mas o projeto em sua classe é muito adequado (ou seja, entre curingas com enredo medíocre, e mesmo quando é uma raça).
Eu pessoalmente gostei das missões e fui. Passou de uma vez, e até queria um pouco mais - bem, eu teria feito mais 2-4 missões e suco direto.
Por outro lado, havia missões extras.
Mas mais sobre isso.
Prós:
+ Houve alguns momentos com piadas, e boas. Mas eles estão faltando aqui. Se (agora para os próximos 2-3 projetos, tome apenas o seu TSLS como exemplo) houvesse mais piadas no TSLS, embora na maior parte este projeto fosse sério, então não há o suficiente.
+ Jargão bem escrito de alguns personagens.
+ Gostei muito da missão de Evans. Essencialmente simples, mas algo viciado. Particularmente agradável é a fase da missão (ou seja, não há uma multidão de sem-teto vindo em sua direção). E a encenação dos tiroteios (na jogabilidade) foi boa aqui.
+ Fico feliz que, para um bobo da corte tão frívolo, você dê ao GG um número realista de cartuchos. Houve 2 momentos em que estupidamente fiquei sem munição e tive que ser removido dos cadáveres. É especialmente agradável que os adversários não tenham tanto cartucho.
+ Estoque oculto
+ Na missão "Chemical 6000" fiquei satisfeito com o momento com o cofre com Stanley. Provavelmente o único momento com uma descrição da personalidade do personagem. Como opção para os projetos a seguir, faça algumas missões sobre Stanley em vida comum.
+ Em algumas missões houve mapeamento - em boa qualidade.
+ Na missão "Datura" houve uma perseguição incrível. Eu realmente gostei. De particular interesse é o momento com o helicóptero que dispara mísseis. Nunca vi isso antes e, em geral, o inferno sabe como fazer. Eu realmente gostei.
+ Na missão "Flight of Destiny" gostei da encenação do vídeo (com porta e tiro no avião). Aqueles. você pode realmente colocar cenas de ação, então use-o com mais frequência. Bem, desenvolva-o - tenho certeza. não será redundante.
+ Amei 3 Missão Bônus - Boa ideia que está bem implementado.
+ Bem, a trilha sonora. A música é bem escolhida e onde precisa estar. Tudo está no topo.
Também existem contras, mas mais como um DYOMer do que a missão em si:
- Diálogos tortos. Aqueles. escreveu estupidamente a carta errada, e assim por diante.
-A presença de buracos na trama. Sim - eles não são grandes, sim - esta é mais uma missão divertida. Mas ainda não é agradável.
- Considero a missão "Chemical 6000" supérflua. Os pontos da trama podem ser vinculados a outras missões. E assim acabou sendo uma missão muito tensa. O mesmo com a missão bônus 1. Sim - Wilmar é mostrado se machucando. Mas a missão em si é muito longa. Sim, e o uso de estacionamentos para tiroteios não é o melhor melhor recepção em uma missão de tiro. Além disso, você é coxo, porque todo o potencial de estacionamento não foi utilizado.
- Deu muito XP em algumas missões. Estragou pelo menos alguma realidade e eliminou a cautela, o que significa uma jogabilidade bastante simplificada.
- A ideia do antídoto é um exagero. Seria melhor se ele ordenhasse com arsênico e pronto. E a ideia com "Faça em 3 minutos" não cabe aqui de jeito nenhum. E sim, isso ainda é besteira.
- Por falar em tempo. No futuro, lembre-se de que os minutos do jogo são horas. Escreva em diálogos - 3 horas - um pouco, mas legal.
- Na Bonus Mission 1, e principalmente na Bonus Mission 2, um gordo baseado com armas emitidas pela GG - Como diferentes persas estão participando do estacionamento, com baús diferentes, então ao passar de Wilmar, para uma testa em uma camisa (eu não lembro o nome), foi necessário retirar do último rifle sniper. E vice versa. E então, novamente, a jogabilidade se deteriora e simplifica. Principalmente, como eu disse, na missão Bônus 2. Aí você tem uma ideia com 3 ondas que você precisa passar com armas diferentes. E por causa desse menos, é extremamente estragado. E, em geral, aconselho você a usar um script no futuro que desative a perda de armas de cadáveres. Eu meio que vi este. E já neste script para fazer escaramuças - ou seja, distribua um certo baú e esconda mais alguns.
OK está tudo acabado Agora. Eh, lembro como estava esperando uma nova parte do TSLS com saliva. Esta é realmente uma obra-prima. E infelizmente este projeto não atinge o seu nível. Mas se você pegar o fato de que o enredo aqui é medíocre, e tudo isso é uma paródia, então as missões nem são ruins.
A pontuação final é 7/10.
Ansioso para novos projetos de você)))

Em GTA Vice City, o mapa dentro do jogo mostra o território aberto ao jogador com os contornos da metrópole nas bordas. Para completar o projeto em 100 por cento, você precisa comprar imóveis, coletar pacotes espalhados pelo mundo, passar por missões separadas chamadas "Rage". A lista não termina aí. É interessante explorar o território na primeira passagem.

O mundo livre está cheio de cantos e recantos com objetos escondidos. Viajar às cegas levará cem horas em tempo real. Para economizar, você deve usar cartas criadas por fãs da comunidade do jogo. Se você deseja concluir o jogo totalmente, deve abrir a versão digital da imagem no editor para visualização e verificar sua localização em Vice City. Este artigo descreve brevemente e apresenta todos os tipos de cartões.

Familiarização

No GTA Vice City, um mapa com uma divisão geográfica geral em distritos e locais principais marcados é necessário na primeira viagem pela cidade. Os torcedores destacaram com cores as áreas disponíveis e marcaram os lugares que visitaram.

Lugares escondidos no GTA Vice City

A lista inclui lojas de armas e roupas, departamento de polícia, hospital onde o herói renasce após a morte, bancos, clubes, estúdio de gravação de filmes. Apenas quatro dúzias de lugares necessários para visitar o personagem principal. mapa geográficoútil ao abrir zonas. O preenchimento do plano dentro do jogo prevê uma visita pessoal a todos os pontos pelo personagem principal. O material foi criado com o objetivo de simplificar os deslocamentos na cidade.

Entretenimento

No GTA Vice City, um mapa completo não foi criado devido à grande coleção de objetos em diferentes lugares. Esse alinhamento nivelará o valor, tornando mais difícil para os iniciantes se concentrarem em um único objetivo. Lugares importantes são destacados em arquivos separados.

Havia um mapa de saltos únicos dos pioneiros no estudo. Na metrópole, são 36 pontos com a possibilidade de realizar acrobacias com veículos. A maioria deles concentra-se no centro da parte oriental da ilha e no sul. Os jogadores encontrarão sete lugares no Aeroporto Nacional de Escobar, os demais estão espalhados na parte oeste da metrópole. Com este cartão, o segundo é baixado no kit. Ele marca as direções para saltar do primeiro protótipo. O material é útil para criar truques perfeitos.

Saber a direção de antemão permitirá que você ganhe velocidade no lado direito e se prepare adequadamente. 36 lugares são marcados e uma das oito direções é desenhada com pequenas setas. A categoria de entretenimento do jogo inclui a possibilidade de comprar objetos valiosos. Estacionamento de táxi, estúdio de cinema, lava-rápido Boate- Papel lista geral locais disponíveis para compra. Eles estão marcados no mapa de propriedades no GTA Vice City. Tommy Vercetti pode se tornar o dono de 15 objetos durante a passagem da campanha da história principal. Cada um ficará disponível para visitação e dará uma renda semanal. Esses investimentos o ajudarão a esquecer a necessidade de buscar fundos.

longa jornada

Para passar 100% do GTA Vice City, você precisa encontrar 100 pacotes ocultos na metrópole. A parte principal dos objetos com a aparência de uma estatueta verde está localizada no centro da ilha, no sul da parte oeste e no norte da metade leste. Esses dados não são suficientes para uma pesquisa completa. Os pacotes podem ser escondidos em cantos e recantos onde são fáceis de perder. Para concluir a tarefa, você precisará usar o cartão de bagagem no GTA Vice City. Os desenvolvedores entenderam a duração da tarefa e, portanto, forneceram prêmios aos jogadores.

  • Encontrar 10 pacotes permitirá que você armazene regularmente coletes à prova de balas no Ocean View Hotel e na Starfish Island Mansion.
  • 20 objetos nos locais acima e o Hyman Condo adicionará uma motosserra.
  • 30 pacotes permitirão que você armazene uma arma chamada Colt Python - um revólver poderoso com grande poder de parada.
  • 40 e 50 - um lança-chamas com rifle de precisão aparecerá nos locais descritos.
  • 60 e 70 - a lista de armas disponíveis para seleção será complementada com um lançador de granadas e
  • As últimas dezenas criarão Sea Sparrow, helicópteros Hunter e um tanque Rhino na área dos locais acima

Existem motivos suficientes para procurar por todo um conjunto de estatuetas, o mapa o ajudará a concluir a tarefa com maior velocidade.

missões individuais

No GTA Vice City, os desenvolvedores adicionaram missões Rage. As tarefas permitem testar a habilidade do jogador em manusear armas. As tarefas são divididas em tipos: matar pessoas, destruir veículos, contar o número de mortes ao atirar de um carro veloz. A última tarefa é mover o número especificado de residentes da metrópole de carro. Essas tarefas têm limites de tempo, a arma cede no início com um número ilimitado de rodadas.

Missão de raiva no GTA Vice City

A lista inclui rifle de precisão, coquetéis molotov, katana, lançador de granadas, motosserra espingarda. Esse tipo de tarefa foi removido pelos desenvolvedores com patches posteriores sob pressão da sociedade. São 35 pontos com missões semelhantes espalhados pelo mapa da metrópole. Principalmente, o tempo para concluir a tarefa é de 2 minutos. Para concluir a passagem em 100%, todas as tarefas desta lista devem ser concluídas. Das vítimas mortas é impossível obter prêmios em forma de armas e dinheiro. Os amantes da moda vão precisar de um mapa de lugares com a possibilidade de trocar as roupas do personagem principal. Existem 14 desses pontos na metrópole, eles estão sistematicamente localizados em toda a cidade. Estas não são lojas para comprar acessórios. aparência, nesses locais você pode trocar de roupa da lista de pertences do personagem principal.

segredos e lojas

Os desenvolvedores do estúdio Rockstar Games em seus mundos abertos deixam segredos ocultos. São mensagens, referências ou alusões a outros jogos. Eventos específicos são aprendidos em segredo, pelo menos. Vice City é pioneira nessa tradição. mundo aberto criou liberdade para os desenvolvedores nessa direção. Existem 18 lugares no mapa com diferentes segredos. Um deles contém ovos de pascoa, o segundo está repleto de um padrão na casa das janelas incluídas. O segredo é revelado pela presença no local das 23h00 às 00h00. Outras referências são recomendadas para descobrir por conta própria.

Lojas para roubar no GTA Vice City

Vale a pena visitar esses lugares. Quando o usuário abre todo o conteúdo do mundo, a história passa, então os segredos vão ajudar a segurar por horas adicionais. No GTA Vice City, existem lojas disponíveis para roubo. Os pontos de venda padrão de roupas, armas, munições são fechados quando o usuário faz o login, é impossível colocar armas lá dentro. Lojas disponíveis para raid 15 no mapa, São estabelecimentos de restauração, pontos de venda joia, produtos musicais, instrumentos valiosos. Sete estão presentes no norte da zona leste da metrópole, seis se concentram no centro.

Equipamento

Os desenvolvedores criaram o GTA Vice City com ênfase na pesquisa. Em 2001, eles entenderam a necessidade de motivar o jogador a viajar. O roubo de transporte com novas viagens e perseguições de agências de aplicação da lei são interessantes nas primeiras 3 horas. Entender isso levou a Rockstar Games a encher as ruas da metrópole de pontos interessantes. Eles colocaram sistematicamente cinquenta armas de todos os tipos disponíveis no território do mundo.

A lista inclui katana, motosserra, lança-chamas, metralhadora, lançador de granadas. No início da trama, a compra desse tipo de arma não está disponível, no futuro seu custo se tornará proibitivo. Não é recomendável gastar os fundos acumulados com eles. Quando usado, o nível de procurado aumenta, a polícia chega. Termina com prisão ou morte. Em dois casos, o usuário perderá seu arsenal. Junto com armas gratuitas, os fãs criaram um mapa com locais marcados para subornos, coletes à prova de balas, kits de primeiros socorros para reabastecer a saúde. Os itens disponíveis para pesquisa incluem drogas, personagem principal vende e recebe dinheiro. Os desenvolvedores prepararam espaço suficiente para pesquisa. O estudo de todos os mapas apresentados no artigo levará duas dezenas de horas em tempo real.


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