The Witcher 3 svärd av manticore ng. Manticore skolrustning

För att vara rättvis är uppsättningen inte så ny. Ivriga spelare och fans av serien kanske minns en liknande uppsättning från den allra första delen av spelet. Detta är en typisk medium rustning som ger en fördel för användare som föredrar att använda alkemi. Således, i spelet "The Witcher 3" är rustningen från Manticore-skolan ett slags påskägg för erfarna spelare, eftersom sådana kampstilar mycket sällan används av nybörjare.

Det enkla sättet

För att skapa rustningar från Manticore-skolan i The Witcher 3 behöver du en stor mästarsmed (pansarsmed). För att hitta den, gå till Beauclair. Där på anslagstavlan hittar du motsvarande broschyr. Sedan kan du hitta den med den nya markören på kartan. Kom ihåg att du också kommer att behöva det för att göra stormästarpansar av gamla uppsättningar i spelet "The Witcher 3".

Armorermästaren kommer att ge dig ett uppdrag för att hitta häxarantikviteter. Nu kan du enkelt söka i The Witcher 3. Manticore-skolans rustning kommer att placeras enligt uppdragsmarkörerna. Till skillnad från uppgifter i tidigare uppsättningar, här behöver du inte leta överallt efter anteckningar och kort som nämner föremål, utan helt enkelt köra runt markörerna i rätt ordning.

Den som gillar att resa kan dock försöka hitta kitdiagrammen på egen hand. Det är för sådana spelare som vi har sammanställt följande tips.

Silversvärd

Ritningen av detta vapen är lagrad i sydväst om Beauclair. Flytta till skylten "Palace Gardens" och flytta söderut från den. Fortsätt förbi den lilla halvön, men har du passerat piren kan du gå tillbaka. Det finns ett kapell i en grotta vid sjöns strand. Gå igenom olika tester som ödet kastar mot dig, och i slutet kommer du att belönas med en dragning av ett svärd.

Stålsvärd

För att få hans diagram måste du hitta Bastoy Prison. Det är väldigt lätt att göra. Flytta norrut från trädgårdarna så kommer du till palatset. Från denna skylt, gå rakt nordväst. Kolla kartan. Ser du en liten sjö med en ö i mitten? Går du rakt västerut från den kommer du också till fängelset. Genom att rita två linjer ser du ungefär platsen där tornet kommer att stå. Gå upp. Nu måste du hitta gömstället i väggen. Där hittar du en lapp med ett diagram. Efter detta kan du leta efter rustningar från Manticore-skolan i The Witcher 3. Var kan jag hitta den återstående utrustningen?

Byxor och stövlar

Diagrammen för dessa två delar av satsen finns på ett ställe. I spelet "The Witcher 3" representerar inte Manticore-skolans rustning något värdefullt. Så tänk noga på om du behöver dem. Om svärd fortfarande kan användas i olika situationer, kommer du med största sannolikhet bara att bära rustning en gång, bara för att prova det och ta en skärmdump.

Teckningarna är gömda i Lebeda-helgedomen. Om du redan har öppnat kartan behöver du Plegmundbron. Därifrån måste du korsa floden mot nordväst. För att göra det lättare att navigera, hitta en båt som står i närheten. Om du ännu inte har en waypoint öppen, lämna Beauclair norrut och rör dig längs floden. Förbi turneringsfälten, Kurolisk tavern och Dulcinea väderkvarn. Och från bron mot nordväst över floden.

Inne i helgedomen måste du bryta muren med Aard. Bröstet kommer att bevakas av ett spöke. Efter att ha vunnit, glöm inte att samla in din välförtjänta belöning.

Handskar

För att hitta dem måste du ta dig till Lake Purification. Efter föregående set element, återgå till Dulcinea's Windmill. Därifrån, flytta österut, och du kommer snart till en reservoar. Stig på båten och fortsätt segla norrut. När du kommer till en liten bro, simma under den och sväng österut vid vägskälet. Vid en viss punkt kommer du till en annan lång bro. Landa på södra stranden och flytta rakt söderut. När du kommer till en liten sjö, dyk under vattnet. Där längst ner hittar du en ritning.

Rustning

Det sista uppsättningsobjektet du behöver i The Witcher 3 är Manticore skolrustning. Med ringbrynje, som med alla tidigare system, borde det inte vara några problem. Det är sant att det är gömt lite ifrån de andra ritningarna.

Avfart söderut från Beauclair. När du kommer till skylten "Walled Cemetery", vänd dig mot öster och gå rakt fram. Det ska inte finnas några berg på vägen, så du måste komma exakt till ditt mål - en grotta i skogen. Närmaste landmärke kommer att vara skylten "Gelenserovs gård" lite åt nordväst. Du kommer definitivt inte att gå förbi. På väggen mitt emot ingången kan spelaren hitta många lappar. En av dem kommer att vara det önskade rustningsmönstret.

Det är här sökandet efter kitet slutar. Den innehåller inte ett armborst, så det är en sak mindre att oroa sig för. Tyvärr lämnar parametrarna för "Manticoran"-uppsättningen mycket att önska, så det är mycket mer lönsamt för dig att leta efter stormästarrustning på nivå 40 i spelet "The Witcher 3", tillagt med den senaste uppdateringen. De är en storleksordning bättre, och det är inte en "pig in a poke" eftersom du i förväg vet vad du kan förvänta dig av egenskaperna.

Ritningar för Manticore School visas i Blood & Wine DLC. Det finns 6 föremål totalt - en uppsättning medelstora rustningar och två svärd.

Grunduppsättningen kräver nivå 40 för att kunna användas. Han är i grunden en stormästare, eftersom ger fullständighetsbonusar, och uppdraget att hitta ritningarna ges av mästare Lafargue.

Utseende

Egenskaper

Svärd skola Manticores kännetecknas av en unik bonus för pansarpenetration (+300) och en stark kritisk attack (+10% chans för kritisk skada, +50% mängd kritisk skada).

Pansringen stöder användningen av elixir, vilket ökar den tillåtna nivån av berusning (+35 totalt) och ökar kritisk skada (+12% kritisk chans, + 60% kritisk skada).

Bonusen för uppsättningen ändrar inte trenden för huvudegenskaperna. 3 delar av setet låter dig utöka chansen och omfattningen av kritisk skada på bomber. Och alla sex delar ger en +1 bonus till antalet alkemiska föremål (elixirer, bomber).

Sök efter skolritningar. Manticores

Stålsvärd

Om du följer uppdragsanvisningarna måste du först gå till ruinerna av Bastoy-fängelset. Var man hittar fångens dagböcker.

Cachen ligger i resterna av ett torn som en gång fungerade som en fängelsecell. Klättra upp.

Förutom dagboken får du den första av ritningarna - stål svärd.

Fånge, tidigare ägare till ritningarna, mästare på skolan. Manticores, i fängelset, tog trons väg. Vi kommer att följa honom genom Toussaints helgedomar.

Pansarskola Manticores

Nästa stopp är en grotta där den lokala profeten Lebeda en gång bodde. Dess väggar är täckta med pilgrimers böner. Vi kommer att behöva hitta ett papper med bönen från mästerhäxaren, vars väg vi upprepar.

Kartan markerar platsen där man ska leta efter grottan.

Det visar sig att papperslappen med bönen är baksidan av en annan av skolans teckningar. Manticores. Så här får vi rustning recept.

Byxor och stövlar - teckningar av Manticore-skolan

I helgedomens hall finner du en muromgärdad gång. Aard hjälper oss.

De nyöppnade rummen är bebodda av den store tiggarens ande som satt fängslad här under sin livstid. Geralt vet vad han ska göra med spöken. Efter att andan har lagts ner, genomsök hallen.

Du hittar den store tiggarens dagbok med ytterligare ledtrådar till uppdraget, samt två recept från uppsättningen - byxor och stövlar Manticores.

Silversvärd

För ett svärd mot vilddjuren kommer Geralt att gå till helgedomen Lebeda. Den ligger i det sydvästra hörnet av kartan.

Ingången är lätt översvämmad, men väl synlig från stranden.

Ett antal tester väntar oss i helgedomen. I slutet av vilket du kommer att möta Quinoas anda.

Var ska man starta?

The School of Manticore eller Manticore är en annan häxarskola som dyker upp i Blood and Wine-expansionen. Det ligger längst i öster, där Zerrikania och Hakland ligger. Precis som andra häxskolor utbildar School of Manticore inte längre elever, men händelserna som ledde till dess förstörelse är okända...

För att starta din sökning måste du hitta Grandmaster Blacksmith i Toussaint. Ta beställningen från anslagstavlan i Beauclair på huvudmarknaden så borde du kunna hitta den. Det är dock värt att leta efter rustningen från en bortglömd skola endast om du nivå har redan överskridit märket i 41 .

Lafargue kommer att berätta att för ungefär hundra år sedan kom en häxare från School of Manticore vid namn Merten till sin lärare, som var en tomte. Häxaren ville beställa en speciell rustning enligt unika ritningar, men eftersom häxaren var berusad sparkade mästersmeden ut honom och sa åt honom att komma när han nyktrade till, men Merten kom inte. Det ryktades att häxaren fängslades för ett slagsmål med vakterna. och därför rekommenderar Lasarus att leta efter sina spår i ruinerna av Basto-fängelset.

Är du redo att söka?

Notera

Typen av rustning beror på vilket "spel" du spelar.

Samlar stormästarrustningar och vapen

1) Stålsvärd från Manticore-skolan

Låt din börja med fängelset, som, som många trodde, blev Mertens sista tillflyktsort. När du når ruinerna, försök att ta dig in i häxans fängelsehåla, som ligger på 2:a våningen i tornet. Du kan ta dig dit genom att hoppa på en träbalk eller gå längs väggen på motsatt sida. Där, bakom stenen, hittar du en kista och en antydan om var resten av pansarbitarna finns.

2) Manticore School Armor

Nu har det blivit klart för dig att häxan har bytt väg för en pilgrimsfärd. Du måste också följa den väg som Merten valde. Nästa stopp blir i profeten Lebedas grotta. När du går in i grottan kommer du att lägga märke till skrifter och flygblad på väggarna. Titta noga på dem, det kommer att finnas en teckning bland dem.

3) Manticore skolbyxor och stövlar

Gå till den store tiggarens tempel, gå in, besegra spöket och hitta de återstående rustningsbitarna. Se till att titta igenom eremitens anteckningar för att hitta vägen till ritningen för silversvärdet och handskarna.

4) Silversvärd från Manticore School

För att få ett silversvärd måste du bli lite blöt. Hitta undervattensgrottan som ligger söder om Palace Gardens. Hur kommer du dit, djärvt direkt straffa Brux och andra varelser. På vägen möter du tiggare, se till att kasta några mynt till dem. I slutet av denna väg hittar du en kista med en teckning och en intressant karaktär.

5) Manticore skolhandskar

Den slutliga ritningen finns i Reningssjön i nordöstra Toussaint. Dyk under vattnet och ta den värdefulla teckningen.

Kännetecken för stormästarpansar och vapen

Manticore skolrustning - medium rustning med bonusar användbara för att höja alkemin i nivå. Bonusar:

  • Kritisk chans och kritisk skada bonus gäller även för bomber (3 föremål);
  • En extra kostnad för ett alkemiskt föremål (komplett uppsättning).
Kit egenskaper (INTE spel+):

Silversvärd från Manticore-skolan

  • Skador – 472-576
  • +250 pansarpenetration
  • +50 % bonus till kritisk skada
  • +15 % kritisk träffchans
  • +12 % chans att orsaka blödning
  • +5 % bonusupplevelse från monster
  • 3 gratis platser
Manticore School Steel Sword
  • Skador – 335-409
  • +250 pansarpenetration
  • +50 % till kritisk skada
  • +5 % kritisk träffchans
  • +10 % chans att orsaka blödning
  • +5 % att uppleva för dödande och icke-människor
Manticore skolrustning
  • Försvar 240
  • +10 maximal toxicitet
  • +20 % motståndskraft mot piercingskador
  • +24 % motståndskraft mot skärskador
  • +31 % motstånd mot monsterskador
  • +24% bonus till kritisk skada
  • 3D-slots
Manticore skolstövlar
  • Försvar 91
  • +5 maximal toxicitet
  • +6 % motstånd mot monsterskador
  • +25% bonus till kritiska *] 2 platser
Manticore School Bracers
  • Försvar 87
  • +5 maximal toxicitet
  • +5% motståndskraft mot piercingskador
  • +6 % motståndskraft mot skärskador
  • +13% motstånd mot elementär skada
  • +5% kritisk chans
  • 2 luckor
Manticore skolbyxor
  • Försvar 91
  • +10 maximal toxicitet
  • +9 % motståndskraft mot skärskador
  • +11 % motstånd mot monsterskador
  • +35 % motståndskraft mot elementär skada
  • +5 % kritisk träffchans
  • 2 luckor

Måla Manticore School Armor

Som du kanske redan vet, med releasen av Blood and Wine-expansionen, blev det möjligt att måla rustningar. Alla kläder kan dock inte färgas, utan bara delar av häxpansaruppsättningar.

Gå till Toussaint. I den östra delen av staden Beauclair, vid stranden av en liten vik, finns en färgningsverkstad där du kan köpa 8 typer av färger och en produkt för att återställa rustningen till dess tidigare utseende från en köpman. Färgerna är inte billiga, cirka 1000 oren styck. För att inte slösa bort färgen förgäves kan du se hur rustningen skulle se ut efter målning, men bara om färgen redan finns där.

För förhandsvisning:
1) Välj i ditt inventarie den pansar du vill måla om.
2) Välj önskad flaska och tryck på E-tangenten.
3) Om du inte gillar det, tryck bara på Escape.

Manticore skolrustning— en ny uppsättning häxrustning läggs till i expansionen Blod och vin. Detta är en exakt kopia av rustningen från det första spelet - medium rustning med bonusar användbara för alkemibygget. Du måste vara minst nivå 40 för att använda den. I den här guiden kommer vi att visa dig var man hittar Manticore School Armor i Witcher 3.

PlatsStormästare smed

Först måste du hitta Stormästare smed, detta är ganska enkelt att göra, ta bara din beställning från anslagstavlan i Beauclair på huvudmarknaden. När du kommer till honom kommer han att berätta om fem häxor som kom till hans lärare för speciell rustning, men problemet är att alla teckningar gick förlorade tillsammans med dem. Men eftersom detta också är fördelaktigt för Geralt, erbjuder smeden honom en affär. Vi ger honom ritningarna, och han ger oss rustningen. Allt är rättvist, låt oss gå.

Placering av Manticore School Armor

Manticore School Steel Sword

Vi går till det förstörda Bastoy-fängelset, som ligger nordväst om Beauclair, där hittar vi ett fallfärdigt torn till höger och klättrar uppför muren där.

Manticore skolbyxor och stövlar

Silversvärd från Manticore-skolan

Vi hittar en grotta med ett hemligt kapell sydväst om Beauclair. Här går vi rakt och kämpar mot bäckarna och kikimororna, glöm inte heller att ge tiggarna pengar. I slutet av stigen kommer du att se profetens spöke och en kista med en teckning.

Manticore skolhandskar

Den sista ledtråden kommer att leda oss till Reningssjön i nordöstra Toussaint. Dyk under vattnet och plocka upp teckningen. Spring nu till mästaren och beställ rustning från honom.


En guide för att hitta alla ritningar för att skapa en uppsättning utrustning för Witchers från Manticore School.


Vi frågar om häxan från Manticore-skolan. Mästaren kommer att berätta att Merten fängslades av Basta, och galgen väntade på honom. Men fängelset är sedan länge borta, bara ruiner finns kvar.


The Witcher's dungeon ligger på 2:a nivån, i tornet. Du kan ta dig dit antingen genom att hoppa upp på en träplattform eller genom att gå längs väggens kant från motsatt håll.


I gömstället, bakom stenen hittar du teckning av Manticore School Steel Sword, såväl som anteckningarna från Mertens cellkamrat, som kommer att säga att häxaren föll in i Lebedas läror, rymde från fängelset och gick på pilgrimsfärd.


Efter att ha läst anteckningarna kommer ett märke att dyka upp på kartan som leder till en ensam grotta i södra Toussaint, där Lebeda stannade.


Troende lämnar sina böner på helgedomens väggar. En av lapparna kommer att tillhöra Merten och den kommer att skrivas in teckning av Manticore skolbryst, kommer denna anteckning att indikera nästa pilgrimsfärd - den store tiggarens boning.


Gå till den store tiggarens tempel.


Tänk dock på att ingången till templet ligger på sidan av en kulle och inte på en kulle. Gå in i templet.


Bakom kistorna måste Aard bryta upp den muromgärdade dörren till cellen. Geralt kommer att attackeras av den store tiggarens spöke, som har mycket unika tekniker. Det kommer inte att vara svårt att besegra honom.


Efter att ha dödat spöket kommer ett sidouppdrag att starta - Bones of the Great Beggar. Det är nödvändigt att vila spökets ben så att han kan gå till en bättre värld. Vi hämtar pokalen.


Och vi satte den i sarkofagen i förra rummet.


Sök i den store tiggarens cell, på bordet i rutan hittar du hans anteckningar om merten och två teckningar: teckning av Manticore skolbyxor Och ritstövlar från Manticore-skolan.


Eremitens anteckningar kommer att peka på en undervattensgrotta som ligger söder om Palace Gardens.


Vi dyker ner i grottan och simmar till den torra delen av grottan. Luften kommer att fyllas med lila gas, efter inandning kommer Geralt att börja hallucinera.


Du måste slåss med två bruxes, annars ser du inte bestarna. Kampen förväntas bli stor.


Nästa test kommer att vara tiggarna - du måste plocka upp mynt från golvet (om du inte har dina egna) och dela ut dem till varje tiggare som kommer att tigga på båda sidor om vägen.


Då hittar du en scen med en kikimor som attackerar en slumpmässig resenär. Besegra monstren och följ vidare längs korridoren.


I slutet av korridoren möter du ett spöke som ser extremt likt Quinoa ut.


Jag kommer också att inkludera Mertens anteckningar, i synnerhet teckning av ett silversvärd från Manticore-skolan.


Den senare pekar lämpligen mot sjön, i öster om Toussaint. Där pilgrimer kastar saker som förbinder dem med deras tidigare liv.


Vid piren kommer Geralt att attackeras av banditer som fiskar efter dessa övergivna saker.


Vi dyker ner i vattnet och söker noggrant i botten. Vi hittar Mertens kasserade väska med ritning av Manticore School-handskar och det sista brevet från den tidigare häxaren från Manticore-skolan som trodde på Lebedas läror.

På så sätt kan du smida Grandmaster Armor of the Manticore School, som visuellt liknar Witcher Jacket från The Witcher. Utrustningens egenskaper anges nedan.

Manticore School Chestplate
+19 % penetrationsmotstånd
+24 % för att minska motståndet
+31 % till försvar mot monsterattacker
+25 % till kritisk skada
240 pansar
10 toxicitet

Manticore skolstövlar


+6% till försvar mot monsterattacker
+25 % till kritisk skada
91 rustning
5 toxicitet

Manticore skolhandskar
+5 % penetrationsmotstånd
+6 % för att minska motståndet
+12 % till elementärt skydd

87 rustning
5 toxicitet

Manticore skolbyxor
+9 % för att minska motståndet
+11 % försvar mot monsterattacker
+33 % till elementärt skydd
+5 % kritisk träffchans
91 rustning
10 toxicitet

Manticore School Steel Sword
+250 pansarpenetration
+50 % till kritisk skada
+5 % kritisk träffchans

+5% att uppleva för att döda människor och icke-människor
335-409 skada

Silversvärd från Manticore-skolan
+250 pansarpenetration
+50 % till kritisk skada
+5 % kritisk träffchans
+10 % chans att orsaka blödning
+5 % erfarenhet för att döda monster
472-576 skada


Topp