เทคโนโลยีสมัยใหม่เป็นเครื่องมือในการจัดการคุณภาพการศึกษา รายงานในหัวข้อ: "เทคโนโลยีสมัยใหม่เป็นเครื่องมือในการจัดการคุณภาพการศึกษา"

เทคโนโลยีเกม

เป้า:เข้าใจความต้องการและความเป็นไปได้ในการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่เป็นตัวบ่งชี้ความสามารถในการสอนของครูยุคใหม่

งาน:

- เพื่อจัดระบบความรู้ทางทฤษฎีเกี่ยวกับแนวคิดทางสังคมและการสอนในการศึกษา "แนวทางตามความสามารถ", "ความสามารถ": ความหมายและเนื้อหาของแนวคิด;
- เพื่อวิเคราะห์และกำหนดผลกระทบของการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ในบริบทของแนวทางตามความสามารถต่อคุณภาพการศึกษาของเด็ก
– แลกเปลี่ยนประสบการณ์ที่มีอยู่ในการออกแบบวิธีการเปลี่ยนไปสู่แนวทางที่เน้นความสามารถในแนวปฏิบัติทางการศึกษาของสถาบันการศึกษาเพิ่มเติม

อุปกรณ์:

– คอมพิวเตอร์ เครื่องฉายสื่อ จอสื่อ ศูนย์ดนตรี
– งานนำเสนอ “เทคโนโลยีสมัยใหม่เป็นเครื่องมือในการจัดการคุณภาพการศึกษา” ( ภาคผนวก 1 );
- การ์ดสำหรับเกม "ผลที่ตามมา" ( ภาคผนวก 2 );
– แผ่นพับ “เงื่อนไขการสร้างสมรรถนะหลัก” ( ภาคผนวก 3 );
- นามบัตร ลูกบอล ปากกา กระดาษเปล่า ปากกาปลายสักหลาด

แผนการสัมมนา


  1. 1. การทักทาย เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของการสัมมนา. การนำเสนอแผนการดำเนินงานของสัมมนา
2. แบบฝึกหัด “การนำเสนอ”

  1. ส่วนเบื้องต้น

  2. ส่วนทางทฤษฎี

  3. ส่วนปฏิบัติ
1. เกมธุรกิจ
2. เกม "ปัญหาบนฝ่ามือ"
3. เกม “ผลที่ตามมา”

  1. การสะท้อน

  2. สรุปผลการสัมมนา
ฉัน.

1. การทักทาย เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของการสัมมนา. การนำเสนอแผนการดำเนินงานของสัมมนา

2. แบบฝึกหัด “การนำเสนอ”

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนวาดนามบัตรในรูปแบบใดก็ได้โดยระบุชื่อของเขา ชื่อต้องเขียนได้ชัดเจนและใหญ่พอ มีการแนบนามบัตรเพื่อให้สามารถอ่านได้

ผู้เข้าร่วมทุกคนมีเวลา 3-4 นาทีในการทำนามบัตรและเตรียมตัวสำหรับการแนะนำร่วมกันซึ่งพวกเขาจับคู่กันและแต่ละคนก็เล่าเรื่องตัวเองให้คู่ของเขาฟัง

งานของคุณคือเตรียมแนะนำคู่ของคุณกับทั้งกลุ่ม จำเป็นต้องเน้นความเป็นตัวของตัวเองของคู่ของคุณเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเขาเพื่อให้ผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ จำเขาได้ในทันที แนะนำเพื่อนบ้านของคุณโดยเริ่มจากคำว่า "สำหรับ ... สิ่งที่สำคัญที่สุด ... " ตัวอย่างเช่น สำหรับ Valentina Arkadyevna สิ่งที่สำคัญที่สุดคือลูก ๆ ของเธอจบไตรมาสด้วยความก้าวหน้าที่ดี

ครั้งที่สอง ส่วนเบื้องต้น

1. บทสรุปของการสัมมนา

ใครไม่ต้องการใช้วิธีใหม่
ต้องรอปัญหาใหม่

ฟรานซิส เบคอน

ฟรานซิส เบคอน - หนึ่งในนักวิชาการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของศตวรรษที่ 17 ร่วมสมัยกับกาลิเลโอและบรรพบุรุษของนิวตัน ผู้เขียนบทความ "ประสบการณ์และคำแนะนำทางศีลธรรมและการเมือง"

ครูและนักเรียนเติบโตไปด้วยกัน:
การเรียนรู้คือการสอนครึ่งหนึ่ง

ลี่จี

สาม. ส่วนทางทฤษฎี

ไม่. Shchurkova เป็นหนึ่งในนักวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในประเทศในด้านการศึกษา ผู้เขียนสื่อการสอนที่มีชื่อเสียง: "โปรแกรมการศึกษาของเด็กนักเรียน", "การสอนประยุกต์ของการศึกษา", "เทคโนโลยีการสอน", "การศึกษาใน ห้องเรียน”, “การจัดการชั้นเรียน. วิธีการเล่นเกม ฯลฯ

ในผลงานของ Shchurkova N.E. , Selovko G.K. และอื่น ๆ จะพิจารณาการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดสำหรับนักเรียน “บัณฑิตผู้ทรงความรู้” หยุดตอบสนองความต้องการของสังคม มีความต้องการ "บัณฑิตที่มีทักษะและความคิดสร้างสรรค์" พร้อมแนวทางที่มีคุณค่า วิธีการเรียนรู้ที่มีความสามารถมีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยแก้ปัญหานี้

พิจารณาแนวคิดของ "ความสามารถ" และ "ความสามารถ" ซึ่งเกือบจะเหมือนกัน

ความสามารถ" - ชุดของคุณสมบัติที่สัมพันธ์กันของบุคคล (ความรู้, ความสามารถ, ทักษะ, วิธีการทำกิจกรรม) ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดและบรรลุเป้าหมาย

ความสามารถ" - บุคลิกภาพที่มีคุณภาพโดยรวมแสดงออกในความสามารถทั่วไปและความพร้อมสำหรับกิจกรรมตามความรู้และประสบการณ์

นักเรียนถือว่ามีความสามารถตามผลของกิจกรรมหากเขาสามารถนำสิ่งที่เรียนรู้ไปใช้ในทางปฏิบัติได้นั่นคือเพื่อถ่ายโอนความสามารถไปยังสถานการณ์บางอย่างในชีวิตจริง

ฉันขอแนะนำให้คุณพิจารณาเทคโนโลยีการศึกษาของเกม Shchurkova N.E. เสนออัลกอริธึมทางเทคโนโลยีของเกมในกระบวนการศึกษา มันแสดงด้วยสามองค์ประกอบหลัก

1. การสร้างสถานะเกมสำหรับผู้เข้าร่วม

2. องค์กรของการสื่อสารการเล่นเกม

ปัญหาทางเทคโนโลยีนี้ได้รับการแก้ไขด้วยความช่วยเหลือของการดำเนินการสอนจำนวนหนึ่ง:

สร้างการติดต่อส่วนตัวระหว่างผู้เข้าร่วมเกม

การยอมรับโดยสมัครใจของเด็กที่มีบทบาท;

สร้างกฎของเกมที่มีผลผูกพันกับผู้เข้าร่วมทั้งหมด

องค์กรของการสื่อสาร "จากเด็ก" (ครูต้องระบุตัวเองทางอารมณ์กับเด็กที่เล่น)

เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องรวมผู้สอนไว้ในการสื่อสารที่ขี้เล่นของเด็ก ๆ การยอมรับตำแหน่งที่ขี้เล่นของเขา การเล่นในกระบวนการศึกษาไม่สามารถดำรงอยู่ได้ในฐานะปฏิสัมพันธ์ที่เกิดขึ้นเองของเด็ก ด้วยการมีส่วนร่วมในการสอนของนักการศึกษาเท่านั้น เกมจึงกลายเป็นวิธีการศึกษาที่สำคัญที่สุด ดังนั้น นักการศึกษามืออาชีพจะต้องสามารถเล่นได้ สร้างตำแหน่งการเล่นของเขาอย่างมีความหมายในเกมของเด็ก อาการทั่วไปของตำแหน่งการเล่นของผู้สอน

การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและเป็นธรรมชาติจากแผนพฤติกรรมจริงไปสู่พฤติกรรมการเล่น (เช่น การเชื่อฟังคำสั่งของเด็กที่มีบทบาทรับผิดชอบอย่างจริงจัง การมีส่วนร่วมในกิจกรรมการเล่นทั่วไป)

การแสดงออกของทัศนคติที่ดีต่อเด็ก การมองโลกในแง่ดี อารมณ์ขัน สภาวะภายในบางอย่างของการอ้างถึงประสบการณ์ในวัยเด็ก ชนิดของ "การปลูกฝัง" ของพฤติกรรมของคนๆ หนึ่ง

คำแนะนำการสอนที่ซ่อนอยู่บางๆ เกี่ยวกับการเล่นของเด็ก คำใบ้ที่มองไม่เห็น ความช่วยเหลือโดยไม่ต้องออกจากบทบาทที่เล่น

3. การจัดระเบียบของเกมแอ็คชั่น

ดังนั้นแนวคิดหลักของเทคโนโลยีของเกมจึงมุ่งเป้าไปที่การสร้างความมั่นใจว่าผลกระทบทางการศึกษาจะได้รับรูปแบบทางอ้อมและซ่อนเร้นสำหรับเด็ก การศึกษาในเกมจะยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้น น่าตื่นเต้นมากขึ้น และเด็ก ๆ จะรับรู้ถึงครูมากขึ้นในฐานะผู้มีส่วนร่วมต้อนรับในเกมของพวกเขา

พิจารณาตัวอย่างการจัดเกมกับนักเรียนที่มีอายุมากกว่า

ฉันถือว่าการใช้เทคโนโลยีการเล่นเกมของ N.E. Shchurkova นั้นประสบความสำเร็จมากที่สุด

เกม "ปัญหาบนฝ่ามือ"

ความคืบหน้าของเกม:

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้รับเชิญให้มองปัญหาราวกับว่าจากภายนอกราวกับว่าเขากำลังถือมันไว้บนฝ่ามือ

ผู้อำนวยความสะดวกถือลูกเทนนิสที่สวยงามไว้ในมือและพูดกับผู้เข้าร่วมสัมมนา: “ฉันกำลังดูลูกบอลนี้ มันกลมและเล็กเหมือนโลกของเราในจักรวาล โลกคือบ้านที่ชีวิตของฉันแผ่ออกไป ฉันจะทำอย่างไรกับชีวิตของฉันหากฉันควบคุมมันได้อย่างสมบูรณ์” (ดนตรีประกอบ : ดนตรีแห่งจักรวาล)

ผู้เข้าร่วมสลับกันถือวัตถุที่เป็นสัญลักษณ์ของปัญหาไว้บนฝ่ามือและแสดงทัศนคติส่วนตัวต่อสิ่งนั้น

ข้อคิดเห็นท้ายเกม: ความสำเร็จของเกมเป็นไปได้ภายใต้สองเงื่อนไข

ประการแรก การมีอยู่ของวัตถุที่เป็นสัญลักษณ์ของปัญหา มันสามารถเป็นเทียน, ดอกไม้, ถั่ว, กรวย ... - วัตถุเกือบทุกชนิด แต่ที่สำคัญที่สุดคือวัตถุที่ตรงตามข้อกำหนดของสุนทรียภาพ ความเป็นมืออาชีพของครูไม่ได้อยู่ที่การเลือกวิชา แต่อยู่ที่ความสามารถในการนำเสนอต่อเด็ก การนำเสนอวัตถุไม่ใช่วัตถุ วัตถุประสงค์ แต่เป็นความหมายทางสังคมและวัฒนธรรม เทียน - ไฟ, แสง, ความคิดของมนุษย์, จิตใจ ดอกไม้ไม่ใช่พืชที่ผลิตออกซิเจน แต่เป็นความงามของโลก

ประการที่สอง จะไม่มีคำตอบที่ "ถูก" หรือ "ผิด" ที่นี่ สิ่งสำคัญคือการเคลื่อนไหวของความคิด ปัญหาของเราไม่สามารถมีอยู่เฉพาะในตัวเรา หากเข้าใจว่าการมีอยู่คือชีวิตในโลกมนุษย์

- บุคคลซึ่งแตกต่างจากสัตว์มีแนวโน้มที่จะคาดการณ์เหตุการณ์ คาดการณ์อนาคตผ่านการดำเนินการเชิงตรรกะ การวิเคราะห์เหตุการณ์ การกระทำ คำพูด การกระทำ ความสามารถในการคาดการณ์ผลที่ตามมาได้รับอิทธิพลจากประสบการณ์ของเรา

ความคืบหน้าของเกม:

ผู้เข้าร่วมรายงานการดำเนินการ

(การกระทำเขียนไว้บนการ์ด: "ฉันนำดอกไม้ไปให้คนดี", "ฉันล้อเลียนเพื่อนร่วมงานอย่างหยาบคาย", "ฉันชอบโกหก, ปรุงแต่ง, โพล่ง, โม้", "ฉันเริ่มสูบบุหรี่", "ฉัน พบกระเป๋าเงินของใครบางคนและจัดสรรเงินให้ตัวเอง”, “ฉันอ่านหนังสือเยอะ”, “ฉันเริ่มออกกำลังกายในตอนเช้า”, “ฉันบอกผู้หญิงขี้เหร่ว่าเธอน่าเกลียด”, “ฉันลืมว่าทำไมฉันถึงมาทำงาน”, “ ฉันมักจะทำให้ธุรกิจใด ๆ จบลง”)

ผู้เข้าร่วมจะปรากฏผลที่ตามมาของสิ่งที่เกิดขึ้นโดยพูดว่า: "ฉัน

ฉันบอกคุณว่าผลลัพธ์ของคุณเป็นอย่างแรก…”

ผลที่ตามมา-1 บอกสิ่งที่จะตามมา "ตอนนี้" หลังจากที่ผู้เข้าร่วมกระทำ; ผลที่ตามมาจาก-2 เตือนว่าคาดว่าจะพบตัวอย่าง "ในหนึ่งสัปดาห์";

ผลที่ตามมา-3 วาดภาพ "ในหนึ่งเดือน";

ผลที่ตามมา-4 เล็งเห็นถึงสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ "ในวัยผู้ใหญ่";

ผลที่ตามมา-5 รายงานผลลัพธ์ที่ผู้เข้าร่วมจะได้รับเมื่อสิ้นสุดชีวิต

หลังจากฟังคำทำนายอนาคต ผู้เข้าร่วมตัดสินใจ: ไม่ว่าเขาจะปฏิเสธที่จะทำในสิ่งที่เขาทำในอนาคต หรือเขาได้รับการยืนยันในความสำคัญสำหรับชีวิตของเขาในสิ่งที่เขาทำ

คำถามถึงผู้เข้าร่วมสัมมนาเมื่อจบเกม: คิดอะไรระหว่างเล่นเกม?

ก. การสะท้อน

1. นึกถึงสิ่งที่ราชาแห่งดาวเคราะห์ดวงหนึ่งกล่าวไว้ในเทพนิยายของ Antoine de Saint-Exupery เรื่อง "เจ้าชายน้อย": "ถ้าฉันสั่งให้นายพลของฉันกลายเป็นนางนวลทะเล และถ้านายพลไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง ก็จะไม่ เป็นความผิดของเขาแต่เป็นของฉัน” คำเหล่านี้มีความหมายอย่างไรสำหรับเรา (คำตอบของครู)

โดยพื้นฐานแล้ว คำเหล่านี้มีกฎที่สำคัญที่สุดข้อหนึ่งสำหรับการสอนที่ประสบความสำเร็จ นั่นคือ ตั้งเป้าหมายที่เป็นจริงสำหรับตัวคุณและคนที่คุณสอน ควรเน้นว่านวัตกรรมการสอนใด ๆ ต้องใช้อย่างมีประสิทธิภาพและครูต้องได้รับคำแนะนำจากหลักการเสมอ: "สิ่งสำคัญคือไม่ทำอันตราย!"

2. คำถามสำหรับผู้เข้าร่วมสัมมนา:

– อะไรเป็นเงื่อนไขในการสร้างหรือพัฒนาความสามารถ

ดังนั้น ความสามารถหลักจะเกิดขึ้นหาก (ภาคผนวก 3):

ครูจัดการการเรียนรู้และกิจกรรมของนักเรียนอย่างชำนาญ Diesterweg ยังกล่าวอีกว่า "ครูที่ไม่ดีนำเสนอความจริง ครูที่ดีจะสอนเพื่อค้นหาความจริง" และด้วยเหตุนี้ตัวเขาเองจึงต้องมีความสามารถในการสอน)

วี.ไอ. สรุปผลการสัมมนา

1. เรามุ่งมั่นที่จะค้นหาแบบฟอร์มที่จะช่วยให้ทีมประสบความสำเร็จในการเรียนรู้ตามกลยุทธ์การเรียนรู้ตามความสามารถ และแนวปฏิบัติที่เสนอสามารถช่วยเราในเรื่องนี้: ลองด้วยตัวเอง - เสนอให้นักเรียน - แบ่งปันกับเพื่อนร่วมงาน - ค้นหาคนที่มีใจเดียวกัน - เข้าร่วมกองกำลัง ท้ายที่สุด เราเท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จร่วมกันได้

2. เกม "ปรบมือเป็นวงกลม"

วัตถุประสงค์: คลายความเครียดและความเหนื่อยล้า ขอบคุณผู้เข้าร่วมงานทุกคน

ผู้เข้าร่วมทั้งหมดนั่งเป็นวงกลม เจ้าภาพเริ่มปรบมือและมองไปที่ผู้เข้าร่วมคนหนึ่ง พวกเขาทั้งสองเริ่มปรบมือ ผู้เข้าร่วมมองโดยผู้อำนวยความสะดวกมองไปที่ผู้เข้าร่วมรายอื่น รวมทั้งเขาในเกมด้วย ดังนั้นผู้เข้าร่วมทั้งหมดจึงเริ่มปรบมือ

บรรณานุกรม:

1. เทคโนโลยีการสอน: ตำราสำหรับนักเรียนที่เชี่ยวชาญด้านการสอน / แก้ไขโดย V.S. คูคูนิน่า. - M.: ICC "Mart": - Rostov n / D, 2549
2. Shchurkova N.E. ความเป็นผู้นำในชั้นเรียน: เทคนิคการเล่นเกม - ม.: สมาคมการสอนแห่งรัสเซีย, 2545, - 224 น.
3. คูเตอร์สคอย A.V. บทความ “เทคโนโลยีในการออกแบบสมรรถนะหลักและสมรรถนะประจำวิชา”. // นิตยสารอินเทอร์เน็ต "Eidos"
4. Ivanov D.A. , Mitrofanov K.G. , Sokolova O.V. แนวทางความสามารถในการศึกษา ปัญหา แนวคิด เครื่องมือ เครื่องช่วยสอน. - ม.: APK และ PRO, 2546. - 101 น.

ภาคผนวก 2


ผลที่ตามมา-1

ผลที่ตามมา-4

ผลที่ตามมา-2

ผลที่ตามมา-5

ผลที่ตามมา-3

ผลที่ตามมา-4 คาดการณ์ถึงสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

"ในวัยผู้ใหญ่"


ผลที่ตามมา-1 บอกสิ่งที่จะตามมา "ตอนนี้" หลังจากที่ผู้เข้าร่วมยืนยัน

Consequence-5 รายงานผลลัพธ์

ซึ่งผู้เข้าร่วมจะมาในบั้นปลายชีวิต


ผลที่ตามมา-2 เตือนว่าคาดว่าจะพบตัวอย่าง "ในหนึ่งสัปดาห์"

ผลที่ตามมา-3 วาดภาพ "ในหนึ่งเดือน"

ภาคผนวก 3

คำเตือน

เงื่อนไขสำหรับการก่อตัวของความสามารถหลัก

ความสามารถหลักจะเกิดขึ้นหาก


  • การเรียนรู้มีการใช้งาน

  • มีการปฐมนิเทศของกระบวนการศึกษาต่อการพัฒนาความเป็นอิสระและความรับผิดชอบของนักเรียนสำหรับผลลัพธ์ของกิจกรรมของเขา (สำหรับสิ่งนี้จำเป็นต้องเพิ่มส่วนแบ่งของความเป็นอิสระของงานสร้างสรรค์การค้นหาการวิจัยและการทดลอง)

  • เงื่อนไขถูกสร้างขึ้นเพื่อรับประสบการณ์และบรรลุเป้าหมาย

  • เทคโนโลยีการสอนดังกล่าวถูกนำมาใช้ซึ่งขึ้นอยู่กับความเป็นอิสระและความรับผิดชอบของครูที่มีต่อผลลัพธ์ของนักเรียน (วิธีการทำโครงงาน วิธีการเชิงนามธรรม การไตร่ตรอง การวิจัย วิธีการแก้ปัญหา การเรียนรู้ที่แตกต่าง การเรียนรู้เชิงพัฒนาการ)

  • มีการเพิ่มแนวปฏิบัติของการศึกษา (ผ่านธุรกิจ เกมจำลองสถานการณ์ การประชุมเชิงสร้างสรรค์ การอภิปราย โต๊ะกลม)

  • ครูจัดการการเรียนรู้และกิจกรรมของนักเรียนอย่างชำนาญ Diesterweg ยังกล่าวอีกว่า "ครูที่ไม่ดีนำเสนอความจริง ครูที่ดีจะสอนเพื่อค้นหาความจริง" และด้วยเหตุนี้ตัวเขาเองจึงต้องมีความสามารถในการสอน
พจนานุกรมคำศัพท์

"ความสามารถ" - ชุดของคุณสมบัติที่สัมพันธ์กันของบุคคล (ความรู้, ความสามารถ, ทักษะ, วิธีการทำกิจกรรม) ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดและบรรลุเป้าหมาย

"ความสามารถ" - บุคลิกภาพที่มีคุณภาพโดยรวมแสดงออกในความสามารถทั่วไปและความพร้อมสำหรับกิจกรรมตามความรู้และประสบการณ์

กิจกรรมฐานความรู้

ความรู้ความสามารถทักษะ

ในความหมายทั่วไปที่สุด "ความสามารถ"หมายถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนดเกณฑ์และมาตรฐานที่กำหนดไว้ในกิจกรรมที่เกี่ยวข้องและในการแก้ปัญหาประเภทใดประเภทหนึ่งโดยมีความรู้เชิงรุกที่จำเป็นความสามารถในการบรรลุผลอย่างมั่นใจและควบคุมสถานการณ์

เช่นเดียวกับเทคโนโลยีการสอน คุณลักษณะเฉพาะของเทคโนโลยีการศึกษาคือความสามารถในการทำซ้ำห่วงโซ่การศึกษาและการวิเคราะห์ทีละขั้นตอน

พิจารณาตัวอย่างของเทคโนโลยีการศึกษาที่พบมากที่สุดในแง่ของการใช้งาน - เทคโนโลยีในการจัดระเบียบและดำเนินงานการศึกษากลุ่ม (อ้างอิงจาก N.E. Shchurkova) เป้าหมายการศึกษาทั่วไปของธุรกิจกลุ่มคือการสร้างความสัมพันธ์ที่ค่อนข้างมั่นคงของบุคคลกับตัวเอง ผู้อื่น ธรรมชาติ สิ่งต่างๆ

ห่วงโซ่เทคโนโลยีของธุรกิจการศึกษาสามารถแสดงได้ดังนี้:


  • ขั้นตอนการเตรียมการ (การสร้างทัศนคติเบื้องต้นต่อคดี, ความสนใจในเรื่องนี้, การเตรียมวัสดุที่จำเป็น)

  • ทัศนคติทางจิตวิทยา (กล่าวต้อนรับ, กล่าวเปิดงาน)

  • ข้อมูล (เรื่อง)กิจกรรม

  • เสร็จสิ้น

  • การฉายภาพสำหรับอนาคต
เทคโนโลยีการศึกษาสมัยใหม่และ
นวัตกรรมการสอนเป็นเครื่องมือในการจัดการ
คุณภาพการศึกษา

การพัฒนาคุณภาพการศึกษาเป็นหนึ่งใน
ภารกิจหลักของการปรับปรุงรัสเซียให้ทันสมัย
การศึกษา.
เกณฑ์ที่สำคัญที่สุดของความเป็นเลิศด้านการสอนใน
การเรียนการสอนสมัยใหม่คำนึงถึงประสิทธิภาพ
งานของครูแสดงออกมาในหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์
ความก้าวหน้าของเด็กนักเรียนและความสนใจในเรื่องเดียวกัน
เรื่อง.
ครูคือปรมาจารย์ที่รู้วิธีสอนทุกคน
เด็กโดยไม่มีข้อยกเว้น

ความเป็นมืออาชีพของอาจารย์เด่นชัดที่สุด
ประจักษ์ในผลบวกของสิ่งเหล่านั้น
นักเรียนที่ถือว่าเป็น
เต็มใจ, ไม่สามารถ, ไม่สามารถ
ศึกษา.

การจัดการศึกษาให้มีคุณภาพขึ้นอยู่กับ
การเปลี่ยนจากวิธีการสอนไปสู่การนำไปใช้
กระบวนการศึกษาของเทคโนโลยีการศึกษา

วิธีการเป็นวิทยาศาสตร์การสอนที่สำรวจ
ความสม่ำเสมอของการสอนการศึกษาบางอย่าง
เรื่อง.
วิธีการสอน - วิธีการทำงานของครูและ
นักเรียนที่ช่วยให้พวกเขาเชี่ยวชาญ
เกิดความรู้ ทักษะ และความสามารถ
โลกทัศน์ของนักเรียน พัฒนาความสามารถ

วิธีการ
มีการกำหนดกิจกรรม
ครูในห้องเรียน (อะไรและอะไร
ลำดับของรัฐ
ใช้เครื่องมืออะไร
งานอะไรที่ต้องแก้ไข
จัดระเบียบทั่วไป
วัสดุ ฯลฯ );
มีความนุ่มนวล
ลักษณะที่ปรึกษา
(ครูมีสิทธิที่จะมากกว่าหรือ
ติดตามน้อยลง
คำแนะนำของวิธีการช่วยเหลือ
สำหรับอาจารย์)
เกี่ยวกับการศึกษา
เทคโนโลยี
มีการอธิบายกิจกรรม
นักเรียน;
กำหนดบางอย่าง
ผลที่ตามมา
กิจกรรมของผู้เข้าอบรมและ
ควบคุมการกระทำ
อาจารย์ถอยจาก
ซึ่งทำลาย
ความสมบูรณ์ของการศึกษา
กระบวนการที่สามารถ
ขัดขวางความสำเร็จ
ผลตามแผน

คำจำกัดความของเทคโนโลยีมีมากมาย
การศึกษาในระดับหนึ่ง
โดยเน้นหลักเกณฑ์ดังต่อไปนี้
ความสามารถในการผลิต
Selevko G.K.
(อาจารย์ผู้สมัคร
วิทยาศาสตร์การสอน)
เกณฑ์เหล่านี้รวมถึง:
แนวความคิด;
ความสม่ำเสมอ;
ความสามารถในการควบคุม;
ประสิทธิภาพ;
ความสามารถในการทำซ้ำ

เกณฑ์ความสามารถในการผลิต
แนวความคิด
ความสม่ำเสมอ
แต่ละเทคโนโลยีขึ้นอยู่กับ
หนึ่งหรือหลายทฤษฎี
(ปรัชญาการสอน
หรือทางจิตใจ)
เทคโนโลยีมีลักษณะเฉพาะ
ตรรกะการก่อสร้าง
การเชื่อมต่อระหว่างกันขององค์ประกอบ
ความสมบูรณ์และ
มีโครงสร้าง
วัสดุและกิจกรรม

เกณฑ์ความสามารถในการผลิต
ความสามารถในการควบคุม
ความเป็นไปได้ของประสิทธิภาพ
การจัดการกิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจ
นักเรียนผ่านการวินิจฉัย
ตั้งเป้าหมาย;
การออกแบบกระบวนการ
การเรียนรู้; "บิ้วอิน"
ควบคุม.
ประสิทธิภาพ
สำเร็จตามแผน
ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
การใช้จ่ายเงินและเวลา
เพื่อการศึกษา
ความสามารถในการทำซ้ำ
โอกาส
การสืบพันธุ์ การแพร่เชื้อ และ
การยืมเทคโนโลยี
นักการศึกษาคนอื่น ๆ

การนำวิธีการไปใช้จริง
เป็นแผนการสอนของครูที่ไหน
กำหนดโดยเฉพาะอย่างยิ่งบางอย่าง
ลำดับขั้นตอนการกระทำของครู
และบางครั้งนักเรียน

เนื้อหาเกี่ยวกับเทคโนโลยี
1
การกำหนดเป้าหมายการวินิจฉัย:
วางแผนผลการเรียนรู้ผ่าน
การกระทำของนักเรียนพวกเขา
เชี่ยวชาญในช่วงเวลาหนึ่ง
ส่วนของกระบวนการศึกษา
3
ที่หัวใจของทุกคน
เทคโนโลยีหนึ่งหรือ
บาง
การสอนหรือ
ทางจิตวิทยา
ทฤษฎี
4
2
เทคโนโลยีบางอย่าง
สายการสอนและการศึกษา
การกระทำ:
นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้
โอกาส
เทคโนโลยีการสืบพันธุ์
โดยครูคนใด: เทคโนโลยี
สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์
เหตุผลทางวิทยาศาสตร์ว่า
โดยไม่ขึ้นอยู่กับบุคลิกภาพของครู
5
ความพร้อมใช้งาน
ขั้นตอนการวินิจฉัย:
ตัวชี้วัด เครื่องมือ
ผลการวัด
(อินพุต, ปัจจุบัน, สุดท้าย
ควบคุม)

ปัจจุบันมีมากมายที่อธิบายไว้ในวรรณคดี
เทคโนโลยี เพื่อให้เข้าใจสาระสำคัญของเทคโนโลยีได้ดีขึ้น
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องจัดลำดับเพื่อหาเหตุผลสำหรับพวกเขา
การจัดระบบ ด้วยเหตุดังกล่าวต่างๆ
ผู้เขียนเสนอ: การตั้งค่าเป้าหมาย เนื้อหา
การเรียนรู้ ลักษณะของปฏิสัมพันธ์ระหว่างครูกับนักเรียน
วิธีการจัดการกิจกรรมทางปัญญา
ผู้เข้าอบรม ขอบเขตการสมัคร.

ลักษณะของการศึกษาสมัยใหม่
เทคโนโลยีที่รับประกันคุณภาพการศึกษา
การเรียนรู้เป็นฟังก์ชัน
การท่องจำ
เชื่อมโยง, คงที่
แบบจำลองความรู้
มุ่งเน้นไปที่
นักเรียนเฉลี่ย
แรงจูงใจภายนอก
คำสอน
การเรียนรู้เป็นกระบวนการพัฒนาจิตใจ
ซึ่งช่วยให้คุณใช้สิ่งที่คุณได้เรียนรู้
โครงสร้างแบบไดนามิก
ระบบการกระทำทางจิต
โปรแกรมการฝึกอบรมที่แตกต่างและเป็นรายบุคคล
ศีลธรรมในใจ
ระเบียบข้อบังคับ

หลักการของความแปรปรวนทำให้สามารถเลือกและออกแบบได้
กระบวนการสอนตามแบบใด ๆ รวมทั้งของผู้เขียน ในนั้น
มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะจัดให้มีการสนทนาระหว่างระบบการสอนที่แตกต่างกันและ
การเรียนรู้เทคโนโลยี การทดสอบรูปแบบใหม่ในทางปฏิบัติ

ประสิทธิภาพของเทคโนโลยีที่กำหนดขึ้นอยู่กับ
ผู้รวบรวมแนวทางบางอย่างในการสอนโดยเฉพาะ
ฝึกฝน. สู่ครูยุคใหม่ในฐานะนักเทคโนโลยีแห่งกระบวนการศึกษา
ต้องสามารถนำทางได้อย่างอิสระ
นวัตกรรมเทคโนโลยีไม่ต้องเสียเวลาค้นพบแล้ว
มีชื่อเสียง.
วันนี้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสอน
ผู้ชำนาญการพิเศษโดยไม่ต้อง
สำรวจคลังแสงอันกว้างใหญ่ทั้งหมด
เทคโนโลยีการศึกษา


เทคโนโลยีการศึกษา:
เทคโนโลยีที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง
การฝึกอบรมและการศึกษา
เทคโนโลยีการฝึกอบรมล่วงหน้าและ
การฝึกอบรมเฉพาะทาง
กิจกรรมโครงการ
ระบบการเรียนรู้แบบปรับตัว
การศึกษาพัฒนาการ
การบูรณาการ;
รูปแบบการอภิปรายของการศึกษา

เป็นที่นิยมและใช้กันอย่างแพร่หลาย
เทคโนโลยีการศึกษา:
เทคโนโลยีการเล่นเกม
เทคโนโลยีการเรียนรู้ที่ไม่มีเครื่องหมาย
ข้อมูลและคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยี;
เทคโนโลยีกิจกรรมกลุ่ม
การเรียนรู้ปัญหา
เทคโนโลยีการวิจัยทางการศึกษา
เทคโนโลยีประเภทต่างๆ
งานอิสระของนักเรียน

การพัฒนากิจกรรมทางปัญญา
เพิ่มแรงจูงใจทางการศึกษาของเด็กนักเรียน
และประกันคุณภาพการศึกษา
แบบฟอร์มที่ไม่ได้มาตรฐานก็มีส่วนเช่นกัน
การจัดเซสชันการฝึกอบรม:
บทเรียนเกม
บทเรียนแบบทดสอบ
บทเรียนการแข่งขัน
บทเรียนบรรยาย
บทเรียนทัศนศึกษา,
การแข่งขันอัศวิน,
บทเรียนการเดินทาง,
การประชุมทางไกล,
บทเรียนมัลติมีเดีย,
บทเรียนประสิทธิภาพ,
บทเรียนการประชุม,
บทเรียนการอภิปราย
เกมธุรกิจ,
บทเรียน KVN,
อภิปราย.

หนึ่งในเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่มุ่ง
เพื่อพัฒนาคุณภาพการศึกษาคือ
การเรียนรู้แบบโต้ตอบ

ข้อดีของรูปแบบการศึกษาเชิงโต้ตอบ:
- นักเรียนเรียนรู้เนื้อหาใหม่ไม่เป็น
ผู้ฟังเฉย ๆ แต่เป็นผู้มีส่วนร่วม
กระบวนการเรียนรู้;
- ส่วนแบ่งของภาระในชั้นเรียนลดลงและปริมาณเพิ่มขึ้น
งานอิสระ
– นักเรียนได้รับทักษะการเรียนรู้ที่ทันสมัย
วิธีการทางเทคนิคและเทคโนโลยีสำหรับการค้นหา การสกัด และ
การประมวลผลข้อมูล
- พัฒนาความสามารถในการค้นหาข้อมูลอย่างอิสระ
และกำหนดระดับความน่าเชื่อถือ

ความต้องการ
เพื่อการศึกษา
เทคโนโลยี
ในโรงเรียนประถมศึกษา
การใช้งานต่างๆ
เทคโนโลยีไร้เครื่องหมาย
การฝึกอบรม - ไม่มีเครื่องหมาย
ระบบการให้คะแนนสำหรับ
ตลอดการเริ่มต้น
โรงเรียนสอนเด็กด้วยตนเองและ
ความชื่นชมซึ่งกันและกันเสรีภาพ
ระบบการเลือกโรงเรียน
การประเมิน;
การขยายตัวของกิจกรรม
รูปแบบการศึกษา
สมมติว่ามีความสำคัญ
การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และ
กิจกรรมการค้นหาในทั้งหมด
ด้านชีวิตในโรงเรียน ได้แก่
จำนวน และในการสอน;

ความต้องการ
เพื่อการศึกษา
เทคโนโลยี
ในโรงเรียนประถมศึกษา
สร้างการศึกษา
กระบวนการโดยใช้
เทคโนโลยีองค์กร
ความร่วมมือทางการศึกษา -
ขยายพันธุ์อย่างมีนัยสำคัญ
การทำงานร่วมกันของนักเรียน
ประสบการณ์การสื่อสารใน
กิจกรรมร่วมกัน
ค่อยๆเปลี่ยนจากช่องปาก
การเขียน
การติดต่อสื่อสารรวมถึง
การใช้โอกาส
เทคโนโลยีสารสนเทศ;
การใช้เล่นเกม
เทคโนโลยีที่ส่งเสริม
แก้ปัญหาการศึกษาขั้นพื้นฐาน
งานในบทเรียน

ความต้องการ
เพื่อการศึกษา
เทคโนโลยี
ในโรงเรียนขั้นพื้นฐาน
เพิ่มขึ้นในการออกแบบ
รายบุคคลและกลุ่ม
ประเภทของกิจกรรมของเด็กนักเรียน
การใช้รูปแบบต่างๆ
แบบแยกส่วนหรือ
การเรียนรู้อย่างเข้มข้น
เสริมสร้างบทบาทของอิสระ
ผลงานของนักเรียนที่แตกต่างกัน
แหล่งข้อมูลและ
ฐานข้อมูล;

ความต้องการ
เพื่อการศึกษา
เทคโนโลยี
ในโรงเรียนขั้นพื้นฐาน
การแนะนำการปฏิบัติทางสังคมและ
การออกแบบเพื่อสังคม
ความแตกต่างทางการศึกษา
สภาพแวดล้อม: การประชุมเชิงปฏิบัติการ, ห้องปฏิบัติการ,
ห้องสมุด ห้องบรรยาย;
เปลี่ยนไปใช้ที่เก็บข้อมูล
ระบบการคิดคะแนน เช่น
การใช้เทคโนโลยี
"ผลงาน".

ความต้องการ
เพื่อการศึกษา
เทคโนโลยี
ในโรงเรียนมัธยม
ควรให้ความสำคัญ
เทคโนโลยีที่
อนุญาตความแตกต่างและ
เพื่อปรับการศึกษาเป็นรายบุคคล
ประมวลผลภายในคลาสเดียว
โดยไม่ต้องใช้การเลือกสรร
กองทุน;
บทบาทที่สำคัญอย่างยิ่ง
ได้รับเทคโนโลยี
การพัฒนาอิสระ
กิจกรรมทางปัญญา

กำหนดข้อกำหนดคุณสมบัติ
เทคโนโลยีการศึกษาสำหรับแต่ละคนทั้งสาม
ขั้นตอนก็ต้องคำนึงถึงทั้งหมดนั้น
เทคโนโลยีที่ใช้ในโรงเรียน
การศึกษาต้องมีแน่ๆ
ความต่อเนื่องและไม่มีเทคโนโลยี
ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงอย่างเดียว
ระดับการศึกษา ระบบ
เทคโนโลยีการศึกษามีความจำเป็น
สร้างตามเป้าหมายหลักของแต่ละคน
ระดับการศึกษา

นวัตกรรมการศึกษาเป็นกระบวนการ
การปรับปรุงเทคโนโลยีการสอน
ชุดวิธีการ เทคนิค และเครื่องช่วยสอน
หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของการศึกษา
กิจกรรมของสถาบันการศึกษาใด ๆ
นวัตกรรมการสอนเป็นนวัตกรรมใน
สาขาการสอนก้าวหน้าอย่างมีจุดมุ่งหมาย
การเปลี่ยนแปลงที่นำมาสู่สภาพแวดล้อมทางการศึกษา
องค์ประกอบที่มั่นคง (นวัตกรรม) ที่ปรับปรุง
ลักษณะเฉพาะของส่วนประกอบแต่ละส่วนและ
ระบบการศึกษาในภาพรวม

นวัตกรรมการสอน
วิธีเร่งรัด
การพัฒนา
ดำเนินการโดยค่าใช้จ่าย
เป็นเจ้าของทรัพยากร
ระบบการศึกษา
ทางที่กว้างขวาง
การพัฒนา
ดำเนินการโดยค่าใช้จ่าย
สถานที่น่าสนใจเพิ่มเติม
ความจุ - กองทุนใหม่
อุปกรณ์, เทคโนโลยี,
เงินลงทุน ฯลฯ

โครงสร้างกระบวนการนวัตกรรม
(ร.น. ยูซุฟเบโควา)
1
การสร้างใหม่
ในการเรียนการสอน
ใหม่ในการสอน;
การจัดหมวดหมู่
นวัตกรรมการสอน
เงื่อนไขในการสร้างใหม่
เกณฑ์ความแปลกใหม่
วัดความพร้อมของใหม่
การพัฒนาและ
ใช้;
ประเพณีและนวัตกรรม
ขั้นตอนของการสร้างใหม่
การสอน;
ผู้สร้างสิ่งใหม่
2
การรับรู้,
การพัฒนาและการประเมินผล
ใหม่
น้ำท่วมทุ่ง
ชุมชน;
การประเมินและความหลากหลาย
กระบวนการพัฒนา
ใหม่;
อนุรักษ์นิยมและนักประดิษฐ์
ในการสอน;
สภาพแวดล้อมที่เป็นนวัตกรรมใหม่
ความพร้อม
น้ำท่วมทุ่ง
ชุมชนยอมรับ
และประเมินผลใหม่
ใช้และ
3 ใบสมัคร
ใหม่
รูปแบบ;
พันธุ์
การนำไปใช้;
ใช้และ
แอปพลิเคชัน.

นวัตกรรมมุ่งสู่
ประกันคุณภาพการศึกษา
จะต้องเกี่ยวข้องกับการแนะนำ
การเปลี่ยนแปลง:
ในวัตถุประสงค์ เนื้อหา วิธีการและ
เทคโนโลยี รูปแบบขององค์กร
และระบบควบคุม
ในรูปแบบของกิจกรรมการสอน
และการจัดกระบวนการศึกษา
เข้าสู่ระบบการควบคุมและประเมินผลระดับ
การศึกษา;
ในระบบการเงิน
ในการสนับสนุนด้านการศึกษาและระเบียบวิธี
ในระบบงานการศึกษา
เข้าสู่หลักสูตรและการเรียนการสอน
โปรแกรม;
ในกิจกรรมของอาจารย์และ
นักเรียน.

นวัตกรรมทางการศึกษา
1
นวัตกรรมภายในเรื่องที่นำมาใช้ภายในเรื่องซึ่ง
นวัตกรรม
เนื่องมาจากลักษณะการสอนของพระองค์
2
การใช้ระเบียบวิธีทั่วไปในการฝึกสอน
เทคโนโลยีการสอนที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม
นวัตกรรม
สากลในธรรมชาติ
3
การตัดสินใจในการบริหารที่ทำโดยผู้จัดการในระดับต่างๆ
นวัตกรรม
ที่ช่วยให้การทำงานมีประสิทธิภาพ
ทุกวิชาของกิจกรรมการศึกษา
4
อุดมการณ์
นวัตกรรม
หลักการพื้นฐานของนวัตกรรมอื่นๆ ทั้งหมด เกิดจาก
การต่ออายุสติแนวโน้มของเวลา

นวัตกรรมการสอน
อาจมีความคิดการสอน
กระบวนการ วิธีการ รูปแบบ
เทคโนโลยีเนื้อหา
โปรแกรม ฯลฯ


ตามประเภทของกิจกรรม
น้ำท่วมทุ่ง,
ให้
กระบวนการสอน
การจัดการ,
ให้
การจัดการนวัตกรรม
เกี่ยวกับการศึกษา
สถาบัน;
ตามระยะเวลาที่ใช้ได้
ช่วงเวลาสั้น ๆ;
ระยะยาว

การจำแนกประเภทของนวัตกรรมการสอน
โดยธรรมชาติของการเปลี่ยนแปลง
รุนแรงขึ้นอยู่กับ
แนวคิดใหม่โดยพื้นฐานและ
แนวทาง;
รวมกันขึ้นอยู่กับ
การผสมผสานใหม่ของที่รู้จักกันดี
องค์ประกอบ;
แก้ไขตาม
การปรับปรุงและเพิ่มเติม
ตัวอย่างและแบบฟอร์มที่มีอยู่
ขนาดของการเปลี่ยนแปลง
ท้องถิ่น (เป็นอิสระจากกัน)
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ของแต่ละคน
ส่วนหรือส่วนประกอบ);
โมดูลาร์ (เชื่อมต่อระหว่างกัน
กลุ่มหลายท้องถิ่น
นวัตกรรม);
เป็นระบบ (สร้างใหม่ทั้งหมด
ทั้งระบบ)


นวัตกรรม
1. การระบุความต้องการนวัตกรรม - การพัฒนา
เกณฑ์และตัวบ่งชี้สถานะของระบบการสอน
ที่จะปฏิรูป
2. การกำหนดความจำเป็นในการปฏิรูป - ครอบคลุม
ตรวจสอบและประเมินคุณภาพของระบบการสอน การฝึกอบรม
ชุดเครื่องมือพิเศษ
3. ค้นหาตัวอย่างวิธีแก้ปัญหาการสอนขั้นสูง
ตัวละครที่ใช้สร้างโมเดลได้
นวัตกรรม
4. การวิเคราะห์การพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ที่มีวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์
ปัญหาการสอนที่เกิดขึ้นจริง
5. การออกแบบรูปแบบการเรียนการสอนที่เป็นนวัตกรรมใหม่
ระบบโดยรวมหรือเฉพาะส่วน

ขั้นตอนของการพัฒนาและการดำเนินการสอน
นวัตกรรม
6. ตั้งเป้าหมาย กำหนดผู้รับผิดชอบ หาทุน
การตัดสินใจ การกำหนดรูปแบบของการควบคุม
7. การคำนวณความสำคัญและประสิทธิภาพในทางปฏิบัติ
8. การสร้างอัลกอริทึมสำหรับการแนะนำนวัตกรรมสู่การปฏิบัติ -
ค้นหาไซต์สำหรับการต่ออายุหรือการเปลี่ยน การสร้างแบบจำลอง
นวัตกรรม การพัฒนาโปรแกรมการทดลอง การติดตามผล
ผลลัพธ์ การดำเนินการตามการปรับเปลี่ยนที่จำเป็น การควบคุมขั้นสุดท้าย
9. คิดใหม่และปรับปรุงคำศัพท์ทางวิชาชีพ
นั่นคือการนำแนวคิดใหม่มาใช้ในคำศัพท์ทางวิชาชีพ
10. การปกป้องนวัตกรรมการสอนจากการคัดลอก
วิธีการสร้างสรรค์ของครูนวัตกรรมโดยปราศจากความคิดสร้างสรรค์
กำลังประมวลผล.

การสร้างนวัตกรรมที่มีประสิทธิภาพสูง
เทคโนโลยีการเรียนรู้ช่วยให้ในแง่หนึ่ง
นักเรียนเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการเรียนรู้
สื่อการสอนและในทางกลับกันครู
ให้ความสนใจกับปัญหามากขึ้น
การเติบโตของนักเรียนแต่ละคนและส่วนบุคคล
จัดการคุณภาพการศึกษาให้พวกเขา
การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์

นวัตกรรมทางการศึกษา
เทคโนโลยีช่วยเพิ่มผลผลิต
งานของครู
การติดตามประสิทธิภาพของการฝึกอบรม
นักเรียนแต่ละคนและระบบความคิดเห็น
การเชื่อมต่อทำให้นักเรียนได้เรียนรู้
ตามแต่ละบุคคล
ความสามารถและบุคลิกภาพ
การโยกย้ายหน้าที่หลัก
การฝึกอบรมเกี่ยวกับอุปกรณ์ช่วยการเรียนรู้
ทำให้ครูมีเวลามากขึ้น
เขาจะให้ความสำคัญกับอะไรมากกว่ากัน?
ปัญหาส่วนบุคคลและส่วนบุคคล
การพัฒนานักเรียน





"ความสามารถ" - ชุดของลักษณะบุคลิกภาพที่สัมพันธ์กัน (ความรู้ ทักษะ วิธีการทำกิจกรรม) ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดและบรรลุเป้าหมายได้ "ความสามารถ" เป็นคุณสมบัติที่สำคัญของบุคคลซึ่งแสดงออกมาในความสามารถทั่วไปและความพร้อมสำหรับกิจกรรมตามความรู้และประสบการณ์








คำถามที่สองสำหรับการอภิปราย ครูจะสนใจในการสอนและนักเรียนที่สนใจในการเรียนรู้หรือไม่ หากใช้เทคโนโลยีและวิธีการทางการศึกษาที่ทันสมัยในกระบวนการศึกษา โปรดเลือกอย่างน้อย 3 เหตุผลที่คุณคิดว่าพิสูจน์ประสิทธิภาพของเทคโนโลยีที่สามารถเพิ่มความสนใจในกระบวนการเรียนรู้


ข้อกำหนดของวิธีการตามความสามารถสำหรับครู ค้นหารูปแบบ วิธีการ เทคโนโลยีการสอนใหม่ นำทางเทคโนโลยีความคิดทิศทางที่ทันสมัย ไม่ต้องเสียเวลาค้นหาสิ่งที่รู้อยู่แล้ว การมีระบบความรู้ทางเทคโนโลยีเป็นองค์ประกอบและตัวบ่งชี้ที่สำคัญที่สุดของทักษะการสอนของครูยุคใหม่




“ปัญหาบนฝ่ามือของคุณ” เงื่อนไขสองประการสำหรับความสำเร็จของเกม: ประการแรก การปรากฏตัวของวัตถุที่เป็นสัญลักษณ์ของปัญหา ความเป็นมืออาชีพของครูไม่ได้อยู่ที่การเลือกวิชา แต่อยู่ที่ความสามารถในการนำเสนอต่อเด็ก เทียน - ไฟ, แสง, ความคิดของมนุษย์, จิตใจ ดอกไม้ไม่ใช่พืชที่ผลิตออกซิเจน แต่เป็นความงามของโลก ประการที่สอง จะไม่มีคำตอบที่ "ถูก" และ "ผิด" ที่นี่ สิ่งสำคัญคือการเคลื่อนไหวของความคิด








เทคโนโลยีการศึกษาสมัยใหม่และนวัตกรรมการสอนเป็นเครื่องมือในการจัดการคุณภาพการศึกษา

การปรับปรุงคุณภาพการศึกษาเป็นหนึ่งในภารกิจหลักในการพัฒนาการศึกษาของรัสเซียให้ทันสมัย เกณฑ์ที่สำคัญที่สุดของทักษะการสอนในการสอนสมัยใหม่คือประสิทธิภาพของงานของครูซึ่งแสดงให้เห็นในความสำเร็จหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ของเด็กนักเรียนและความสนใจในเรื่องเดียวกัน นั่นก็คือครู นี่คือปรมาจารย์ที่รู้วิธีสอนเด็กทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น ความเป็นมืออาชีพของครูแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนที่สุดในผลดีของนักเรียนที่ถือว่าไม่เต็มใจไม่สามารถเรียนรู้ไม่ได้

พื้นฐานของการจัดการคุณภาพการศึกษาคือการเปลี่ยนจากวิธีการสอนไปสู่การนำเทคโนโลยีการศึกษาเข้าสู่กระบวนการศึกษา

จะแยกความแตกต่างระหว่างแนวคิดของ "วิธีการ" และ "เทคโนโลยีการศึกษา" ได้อย่างไร?

วิธีการเป็นวิทยาศาสตร์การสอนที่สำรวจรูปแบบการสอนวิชาเฉพาะ วิธีการสอนเป็นวิธีการทำงานของครูและนักเรียนโดยได้รับความช่วยเหลือจากความรู้ทักษะและความสามารถทำให้มีการสร้างโลกทัศน์ของนักเรียนและพัฒนาความสามารถ แนวคิดของ "วิธีการ" เป็นการแสดงออกถึงกลไกในการใช้วิธีการ เทคนิค วิธีการ และเงื่อนไขสำหรับการฝึกอบรมและการศึกษา

หากวิธีการกำหนดกิจกรรมของครูในบทเรียน (อะไรและในลำดับใดที่จะระบุ, สิ่งที่หมายถึงการใช้, งานที่ต้องแก้ไข, วิธีจัดระเบียบภาพรวมของเนื้อหา ฯลฯ ) จากนั้นในเทคโนโลยีการศึกษาเช่น กฎอธิบายกิจกรรมของนักเรียนเอง

หากวิธีการนั้นนุ่มนวลและเป็นธรรมชาติ (ครูมีสิทธิ์ที่จะทำตามคำแนะนำของอุปกรณ์ช่วยสอนสำหรับครูได้มากหรือน้อย) จากนั้นเทคโนโลยีจะกำหนดลำดับกิจกรรมของนักเรียนและการควบคุมของครู การเบี่ยงเบนจาก ซึ่งเป็นการทำลายความสมบูรณ์ของกระบวนการศึกษา ซึ่งอาจขัดขวางไม่ให้บรรลุผลตามที่วางแผนไว้

มีคำจำกัดความมากมายเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเรียนรู้ ซึ่ง G.K. Selevko เกณฑ์การผลิตต่อไปนี้เน้นในระดับหนึ่งหรืออีกระดับหนึ่ง เกณฑ์เหล่านี้ประกอบด้วยแนวคิด ความสอดคล้อง ความสามารถในการจัดการ ประสิทธิภาพ และความสามารถในการทำซ้ำ

เกณฑ์ของแนวคิดอยู่ในข้อเท็จจริงที่ว่าแต่ละเทคโนโลยีมีพื้นฐานมาจากทฤษฎีอย่างน้อยหนึ่งทฤษฎี (ปรัชญา การสอน หรือจิตวิทยา) ตัวอย่างเช่น การเรียนรู้ด้วยโปรแกรมขึ้นอยู่กับทฤษฎีพฤติกรรม การศึกษาพัฒนาการ - ตามทฤษฎีของกิจกรรมการเรียนรู้และความหมายทั่วไป เทคโนโลยีที่เป็นส่วนประกอบ - ตามแนวคิดของการขยายหน่วยการสอน ฯลฯ

ความสม่ำเสมอโดดเด่นด้วยตรรกะของการก่อสร้าง ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบ ความสมบูรณ์และโครงสร้างของวัสดุและกิจกรรม

ความสามารถในการควบคุม— นี่คือความเป็นไปได้ของการจัดการกิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจของนักเรียนอย่างมีประสิทธิภาพผ่านการกำหนดเป้าหมายการวินิจฉัย การออกแบบกระบวนการเรียนรู้ การควบคุม "ในตัว" ซึ่งช่วยให้คุณปรับผลลัพธ์และขั้นตอนการเลือกวิธีการและวิธีการสอน

ประสิทธิภาพเกี่ยวข้องกับการบรรลุผลตามแผนด้วยต้นทุนเงินทุนและเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการฝึกอบรม

ความสามารถในการทำซ้ำบอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ของการทำซ้ำ การถ่ายโอน และการยืมเทคโนโลยีโดยครูคนอื่นๆ

การปฏิบัติจริงของวิธีการคือแผนการสอนของครูซึ่งกำหนดโดยเฉพาะอย่างยิ่งลำดับขั้นตอนการกระทำของครูและนักเรียนบางครั้ง

เทคโนโลยีจะรวมถึง:

การตั้งเป้าหมายเพื่อการวินิจฉัย: การวางแผนผลลัพธ์การเรียนรู้ผ่านการกระทำของนักเรียนที่พวกเขาเชี่ยวชาญในระหว่างกระบวนการศึกษาบางส่วน การกระทำเหล่านี้เขียนด้วยคำกริยา: รู้จัก, กำหนด, ตั้งชื่อ, ยกตัวอย่าง, เปรียบเทียบ, นำไปใช้, ฯลฯ; นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดเป้าหมายโดยใช้ระบบของงานหลายระดับ

การมีห่วงโซ่เทคโนโลยีของกิจกรรมการสอนและการศึกษาที่นำไปสู่ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้

การมีอยู่บนพื้นฐานของเทคโนโลยีแต่ละอย่างของทฤษฎีการสอนหรือจิตวิทยาอย่างน้อยหนึ่งทฤษฎี

ความสามารถในการทำซ้ำเทคโนโลยีโดยครูคนใดก็ได้ เนื่องจากเทคโนโลยีนั้นขึ้นอยู่กับเหตุผลทางวิทยาศาสตร์ที่เป็นกลางซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับบุคลิกภาพของครู

ความพร้อมของขั้นตอนการตรวจวินิจฉัยที่มีตัวชี้วัด เครื่องมือวัดผล ขั้นตอนเหล่านี้แสดงถึงอินพุตปัจจุบันการควบคุมขั้นสุดท้ายซึ่งจำเป็นสำหรับการแก้ไขความรู้ทักษะของนักเรียนและกระบวนการศึกษา

ลักษณะของเทคโนโลยีการศึกษาสมัยใหม่

ประกันคุณภาพการศึกษา

ปัจจุบันมีเทคโนโลยีมากมายที่อธิบายไว้ในเอกสาร เพื่อให้เข้าใจแก่นแท้ของเทคโนโลยีได้ดีขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องจัดลำดับ เพื่อค้นหาเหตุผลสำหรับการจัดระบบ ด้วยเหตุนี้ผู้เขียนหลายคนจึงเสนอ: การตั้งค่าเป้าหมาย, เนื้อหาของการศึกษา, ธรรมชาติของปฏิสัมพันธ์ระหว่างครูกับนักเรียน, วิธีการจัดการกิจกรรมการเรียนรู้ของนักเรียน, ขอบเขตของการประยุกต์ใช้

เทคโนโลยีสมัยใหม่หลักที่มุ่งให้การศึกษาที่มีคุณภาพนั้นมีลักษณะเฉพาะของการเปลี่ยนแปลง:

จากการเรียนรู้ในฐานะฟังก์ชั่นของการท่องจำไปจนถึงการเรียนรู้ในฐานะกระบวนการพัฒนาจิตใจที่ให้คุณใช้สิ่งที่คุณได้เรียนรู้

ตั้งแต่รูปแบบความรู้แบบคงที่และเชื่อมโยงอย่างหมดจดไปจนถึงระบบโครงสร้างแบบไดนามิกของการกระทำทางจิต

จากการมุ่งเน้นไปที่นักเรียนโดยเฉลี่ยไปจนถึงโปรแกรมการฝึกอบรมที่แตกต่างและเป็นรายบุคคล

ตั้งแต่แรงจูงใจภายนอกในการสอนไปจนถึงการควบคุมศีลธรรมและจิตใจภายใน

ในการศึกษาของรัสเซียได้มีการประกาศหลักการของความแปรปรวนในปัจจุบันซึ่งทำให้สามารถเลือกและออกแบบกระบวนการสอนตามแบบจำลองใด ๆ รวมถึงของผู้แต่ง ในเวลาเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องจัดให้มีการสนทนาระหว่างระบบการสอนและเทคโนโลยีการสอนต่างๆ และเพื่อทดสอบรูปแบบใหม่ในทางปฏิบัติ

ประสิทธิภาพของเทคโนโลยีเฉพาะส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นผู้รวบรวมแนวทางบางอย่างในการฝึกสอนโดยเฉพาะ ครูสมัยใหม่ ในฐานะนักเทคโนโลยีของกระบวนการศึกษา จำเป็นต้องสำรวจเทคโนโลยีนวัตกรรมที่หลากหลายอย่างอิสระ ไม่ต้องเสียเวลาไปกับการค้นหาสิ่งที่รู้อยู่แล้ว ทุกวันนี้ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการสอนที่มีความสามารถโดยไม่ได้ศึกษาเทคโนโลยีด้านการศึกษาที่มีมากมายมหาศาล

ที่นิยมมากที่สุดและใช้กันอย่างแพร่หลายคือ: เทคโนโลยีการศึกษาและการศึกษาที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง, การฝึกอบรมก่อนโปรไฟล์และเทคโนโลยีการฝึกอบรมเฉพาะทาง, กิจกรรมโครงการ, ระบบการเรียนรู้แบบปรับตัว, การเรียนรู้พัฒนาการ, การบูรณาการ, รูปแบบการอภิปรายของการเรียนรู้, เทคโนโลยีเกม, เทคโนโลยีการเรียนรู้แบบไม่มีเกรด, ข้อมูล และเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์, เทคโนโลยีกิจกรรมกลุ่ม, เทคโนโลยีเกม, การเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน, เทคโนโลยีการวิจัยทางการศึกษา, เทคโนโลยีงานอิสระประเภทต่างๆ ของนักเรียน

การพัฒนากิจกรรมทางปัญญาเพิ่มแรงจูงใจในการเรียนรู้ของเด็กนักเรียนและประกันคุณภาพการศึกษายังอำนวยความสะดวกด้วยรูปแบบที่ไม่ได้มาตรฐานของการจัดบทเรียน (เกมบทเรียน, การแข่งขันบทเรียน, ทัศนศึกษาบทเรียน, การเดินทางบทเรียน, บทเรียนมัลติมีเดีย การประชุมบทเรียน เกมธุรกิจ แบบทดสอบบทเรียน การบรรยายบทเรียน การแข่งขันประลอง การประชุมทางไกล ประสิทธิภาพของบทเรียน

หนึ่งในเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่มุ่งพัฒนาคุณภาพการศึกษาคือการเรียนรู้แบบโต้ตอบ

ข้อดีของรูปแบบการเรียนรู้แบบโต้ตอบนั้นชัดเจน เนื่องจาก:

นักเรียนเชี่ยวชาญในเนื้อหาใหม่ไม่ใช่ในฐานะผู้ฟังเฉยๆ แต่เป็นผู้มีส่วนร่วมในกระบวนการเรียนรู้

ส่วนแบ่งของภาระในชั้นเรียนลดลงและปริมาณงานอิสระเพิ่มขึ้น

นักเรียนได้รับทักษะในการเรียนรู้วิธีการทางเทคนิคและเทคโนโลยีสมัยใหม่สำหรับการค้นหา การแยก และการประมวลผลข้อมูล

ความสามารถในการค้นหาข้อมูลอย่างอิสระและกำหนดระดับความน่าเชื่อถือได้รับการพัฒนา

เทคโนโลยีแบบโต้ตอบเปิดโอกาสให้มีการติดต่อระหว่างครูกับนักเรียนอย่างสม่ำเสมอ แทนที่จะเป็นฉากๆ (ตามกำหนดการ) พวกเขาทำให้การศึกษามีความเป็นส่วนตัวมากขึ้น ในขณะเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าการใช้ทรัพยากรเครือข่ายไม่ควรแยกการสื่อสารโดยตรงระหว่างครูกับนักเรียนและระหว่างนักเรียน

การใช้แบบฟอร์มโต้ตอบจะมีประสิทธิภาพเมื่อจำเป็นจริงๆ เทคโนโลยีใด ๆ ควรมีความเฉพาะเจาะจงขึ้นอยู่กับอายุของนักเรียนและเนื้อหาของเนื้อหาที่กำลังศึกษา

ในโรงเรียนประถมศึกษา ข้อกำหนดด้านเทคโนโลยีอาจเป็นดังนี้:

การใช้เทคโนโลยีที่หลากหลายสำหรับการศึกษาแบบไม่ให้คะแนน - ระบบการประเมินแบบไม่ให้คะแนนทั่วทั้งโรงเรียนประถม, การสอนเด็กด้วยตนเองและประเมินร่วมกัน, อิสระในการเลือกโดยโรงเรียนของระบบการประเมิน;

การขยายรูปแบบการศึกษาตามกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาลำดับความสำคัญของกิจกรรมสร้างสรรค์และการค้นหาในทุกด้านของชีวิตในโรงเรียนรวมถึงการสอน

การสร้างกระบวนการศึกษาโดยใช้เทคโนโลยีในการจัดการความร่วมมือด้านการศึกษา - การขยายประเภทของการทำงานร่วมกันของนักเรียนอย่างมีนัยสำคัญ ประสบการณ์การสื่อสารของพวกเขาในกิจกรรมร่วมกัน การเปลี่ยนจากการสื่อสารด้วยปากเปล่าเป็นลายลักษณ์อักษรอย่างค่อยเป็นค่อยไป รวมถึงการใช้ความสามารถของเทคโนโลยีสารสนเทศ

การใช้เทคโนโลยีการเล่นเกมที่นำไปสู่การแก้ปัญหาการศึกษาหลักในบทเรียน

ในโรงเรียนประถม ข้อกำหนดต่างๆ จะต้องเปลี่ยนไป พื้นฐานของความสนใจและความต้องการของวัยรุ่นคือการปฐมนิเทศเพื่อทดสอบความสามารถในด้านต่าง ๆ : ทางปัญญา, สังคม, ความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล, ส่วนบุคคล ทั้งนี้ด้านเทคโนโลยีของโรงเรียนขั้นพื้นฐานควรเพิ่มความหลากหลายของประเภทและรูปแบบการจัดกิจกรรมของนักเรียน ดังนั้นข้อกำหนดหลักสำหรับเงื่อนไขในการจัดกระบวนการศึกษาในขั้นตอนนี้ของการศึกษาในโรงเรียนคือ:

การเพิ่มขึ้นของโครงการกิจกรรมรายบุคคลและกลุ่มของเด็กนักเรียน

การใช้รูปแบบต่างๆ ของการฝึกแยกส่วนหรือการฝึกเข้มข้น

การเสริมสร้างบทบาทของงานอิสระของนักศึกษาด้วยแหล่งข้อมูลและฐานข้อมูลต่างๆ

บทนำของการปฏิบัติทางสังคมและการออกแบบทางสังคม

ความแตกต่างของสภาพแวดล้อมการเรียนรู้: การประชุมเชิงปฏิบัติการ, ห้องปฏิบัติการ, ห้องสมุด, ห้องบรรยาย;

การเปลี่ยนไปสู่ระบบการประเมินแบบสะสม เช่น การใช้เทคโนโลยี "พอร์ตโฟลิโอ"

ในโรงเรียนมัธยม แนวคิดหลักควรเกี่ยวข้องกับการขยายความเป็นไปได้อย่างมีนัยสำคัญสำหรับนักเรียนแต่ละคนที่จะเลือกโปรแกรมการศึกษาจากที่เสนอให้กับเขา หรือกับการสร้างโปรแกรมการศึกษาส่วนบุคคลของเขาเอง เมื่อเลือกเทคโนโลยีการศึกษาสำหรับโรงเรียนมัธยม ขอแนะนำให้พิจารณาจากสองสถานการณ์:

ควรให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีเหล่านั้นซึ่งจะช่วยให้สามารถแยกความแตกต่างและทำให้กระบวนการศึกษาเป็นรายบุคคลภายในชั้นเรียนเดียวกันโดยไม่ต้องใช้วิธีการคัดเลือก

บทบาทที่สำคัญอย่างยิ่งในขั้นตอนการศึกษานี้ได้มาจากเทคโนโลยีสำหรับการพัฒนากิจกรรมทางปัญญาที่เป็นอิสระ

เมื่อกำหนดข้อกำหนดสำหรับการเลือกเทคโนโลยีการศึกษาสำหรับแต่ละระดับจากสามระดับ จะต้องคำนึงถึงว่าเทคโนโลยีทั้งหมดที่ใช้ในการศึกษาในโรงเรียนต้องมีความต่อเนื่องอย่างแน่นอน และไม่มีเทคโนโลยีใดที่ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพในระดับการศึกษาเดียวเท่านั้น ต้องสร้างระบบเทคโนโลยีการศึกษาโดยคำนึงถึงเป้าหมายหลักของแต่ละขั้นตอนของการศึกษา

พีนวัตกรรมการสอนที่ส่งผลต่อคุณภาพการศึกษา

นวัตกรรมด้านการศึกษาเป็นกระบวนการปรับปรุงเทคโนโลยีการสอน ชุดของวิธีการ เทคนิค และวิธีการสอน ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของกิจกรรมการศึกษาของสถาบันการศึกษาใดๆ

นวัตกรรมการสอนเป็นนวัตกรรมในด้านการสอน ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ก้าวหน้าอย่างมีจุดมุ่งหมายซึ่งแนะนำองค์ประกอบที่มั่นคง (นวัตกรรม) เข้าสู่สภาพแวดล้อมทางการศึกษาที่ปรับปรุงลักษณะเฉพาะขององค์ประกอบแต่ละส่วนและระบบการศึกษาโดยรวม

นวัตกรรมการสอนสามารถดำเนินการได้โดยใช้ทรัพยากรของระบบการศึกษาเอง (เส้นทางการพัฒนาที่เข้มข้น) และโดยการดึงดูดความสามารถเพิ่มเติม (การลงทุน) - เครื่องมือ อุปกรณ์ เทคโนโลยี เงินลงทุนใหม่ ฯลฯ (เส้นทางการพัฒนาที่กว้างขวาง)

เมื่อพิจารณาถึงระบบแนวคิดพื้นฐานของนวัตกรรมการสอน R.N. Yusufbekova ระบุสามส่วนในโครงสร้างของกระบวนการนวัตกรรมในโรงเรียนสมัยใหม่

บล็อกแรกคือบล็อกของการสร้างสิ่งใหม่ในการสอน มันพิจารณาหมวดหมู่ดังกล่าวเป็นสิ่งใหม่ในการสอน, การจำแนกประเภทของนวัตกรรมการสอน, เงื่อนไขสำหรับการสร้างสิ่งใหม่, เกณฑ์สำหรับความแปลกใหม่, การวัดความพร้อมของสิ่งใหม่สำหรับการพัฒนาและการใช้งาน, ประเพณีและนวัตกรรม, ขั้นตอนของการสร้างสิ่งใหม่ ในการสอนผู้สร้างสิ่งใหม่

บล็อกที่สองคือบล็อกของการรับรู้ การเรียนรู้และการประเมินของใหม่: ชุมชนการสอน การประเมินและความหลากหลายของกระบวนการของการเรียนรู้ใหม่ อนุรักษ์นิยมและนักประดิษฐ์ในการสอน สภาพแวดล้อมที่เป็นนวัตกรรม ความพร้อมของชุมชนการสอนในการรับรู้และประเมิน ใหม่.

บล็อกที่สามคือบล็อกของการใช้และการปรับใช้ใหม่ ในบล็อกนี้เป็นการศึกษารูปแบบและความหลากหลายของการแนะนำ การใช้ และการประยุกต์ใช้สิ่งใหม่

นวัตกรรมที่มุ่งประกันคุณภาพการศึกษาควรเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลง:

- ในรูปแบบของกิจกรรมการสอนและการจัดกระบวนการศึกษาและความรู้ความเข้าใจ

- ในระบบการควบคุมและประเมินผลระดับการศึกษา

- ในระบบการเงิน

- ในการสนับสนุนด้านการศึกษาและระเบียบวิธี

- ในระบบงานการศึกษา

– ในหลักสูตรและหลักสูตร

- ในกิจกรรมของครูและนักเรียน

ทั้งนี้สามารถจำแนกนวัตกรรมด้านการศึกษาทั้งหมดได้ดังนี้

1. นวัตกรรมภายในเรื่อง:นวัตกรรมที่นำมาใช้ในวิชาเนื่องจากความเฉพาะเจาะจงของการสอน

2. นวัตกรรมวิธีการทั่วไป:การแนะนำการปฏิบัติการสอนของเทคโนโลยีการสอนที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นสากลโดยธรรมชาติ เนื่องจากการใช้งานสามารถทำได้ในทุกสาขาวิชา

3. นวัตกรรมการบริหาร:การตัดสินใจของผู้นำในระดับต่าง ๆ ที่นำไปสู่การทำงานอย่างมีประสิทธิภาพของกิจกรรมการศึกษาทุกวิชา

4. นวัตกรรมทางอุดมการณ์:หลักการพื้นฐานของนวัตกรรมอื่น ๆ ทั้งหมดเกิดจากการต่ออายุของจิตสำนึก แนวโน้มของเวลา

นวัตกรรมการสอนสามารถเป็นแนวคิดการสอน กระบวนการ วิธีการ รูปแบบ เทคโนโลยี รายการเนื้อหา ฯลฯ

นวัตกรรมการสอนจำแนกได้ดังนี้

1) ตามประเภทของกิจกรรม:

- การสอน การจัดกระบวนการสอน

- บริหารจัดการ จัดให้มีนวัตกรรมการบริหารจัดการสถานศึกษา

2) ตามระยะเวลาที่ใช้ได้:

- ช่วงเวลาสั้น ๆ;

- ระยะยาว;

3) โดยธรรมชาติของการเปลี่ยนแปลง:

- รุนแรงขึ้นอยู่กับแนวคิดและแนวทางใหม่โดยพื้นฐาน

- รวมกันตามองค์ประกอบที่รู้จักใหม่

- ดัดแปลงตามการปรับปรุงและเพิ่มตัวอย่างและแบบฟอร์มที่มีอยู่

4) ขนาดของการเปลี่ยนแปลง:

- ท้องถิ่น นั่นคือ เป็นอิสระจากการเปลี่ยนแปลงในแต่ละส่วนหรือส่วนประกอบ;

- แบบแยกส่วน - กลุ่มที่เชื่อมต่อถึงกันของนวัตกรรมในท้องถิ่นหลายอย่าง

- ระบบ - การสร้างใหม่ทั้งหมดของระบบโดยรวม

นวัตกรรมการสอนดำเนินการตามอัลกอริทึมบางอย่าง สามารถแยกแยะได้ ขั้นตอนของการพัฒนาและการนำนวัตกรรมการสอนไปใช้:

  • การระบุความต้องการนวัตกรรม - การพัฒนาเกณฑ์และตัวบ่งชี้สถานะของระบบการสอนที่จะปฏิรูป
  • การกำหนดความจำเป็นในการปฏิรูป - การตรวจสอบและประเมินคุณภาพของระบบการสอนที่ครอบคลุมการเตรียมเครื่องมือพิเศษ
  • ค้นหาตัวอย่างการตัดสินใจเชิงรุกของการสอนที่สามารถใช้เพื่อจำลองนวัตกรรมได้
  • การวิเคราะห์พัฒนาการทางวิทยาศาสตร์ที่มีแนวทางแก้ไขปัญหาการสอนจริงอย่างสร้างสรรค์
  • การออกแบบรูปแบบนวัตกรรมของระบบการสอนโดยรวมหรือเฉพาะส่วน
  • การกำหนดงาน การกำหนดผู้รับผิดชอบ การหาทางออก การกำหนดรูปแบบการควบคุม
  • การคำนวณความสำคัญและประสิทธิภาพในทางปฏิบัติ
  • การสร้างอัลกอริทึมสำหรับการแนะนำนวัตกรรมไปสู่การปฏิบัติ - ค้นหาพื้นที่สำหรับการต่ออายุหรือทดแทน การสร้างแบบจำลองนวัตกรรม การพัฒนาโปรแกรมการทดลอง การติดตามผล การแนะนำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็น การควบคุมขั้นสุดท้าย
  • คิดใหม่และปรับปรุงคำศัพท์ทางวิชาชีพ นั่นคือ การนำแนวคิดใหม่ๆ มาใช้ในคำศัพท์ทางวิชาชีพ
  • การคุ้มครองนวัตกรรมการสอนจากการคัดลอกวิธีการที่สร้างสรรค์ของครูที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยไม่มีการประมวลผลที่สร้างสรรค์

การสร้างเทคโนโลยีการเรียนรู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงช่วยให้นักเรียนสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการเรียนรู้สื่อการเรียนรู้และในทางกลับกันครูให้ความสนใจกับประเด็นเรื่องการเติบโตส่วนบุคคลและส่วนบุคคลของนักเรียนมากขึ้น จัดการคุณภาพ ของการศึกษาและสร้างความมั่นใจในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา

เทคโนโลยีการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมช่วยเพิ่มผลผลิตของครู การตรวจสอบประสิทธิภาพของการเรียนรู้ของนักเรียนแต่ละคนและระบบข้อเสนอแนะช่วยให้นักเรียนได้รับการฝึกฝนตามความสามารถและลักษณะนิสัยของแต่ละคน ตัวอย่างเช่น หากนักเรียนคนหนึ่งเรียนรู้เนื้อหาในครั้งแรก นักเรียนอีกคนหนึ่งที่นั่งอยู่ที่คอมพิวเตอร์สามารถทำงานผ่านเนื้อหาได้สองหรือสามครั้งหรือมากกว่านั้น การเปลี่ยนหน้าที่หลักของการสอนเป็นการสอนหมายถึงการทำให้ครูมีเวลามากขึ้น ซึ่งเป็นผลมาจากการที่เขาสามารถให้ความสนใจกับประเด็นของการพัฒนารายบุคคลและส่วนบุคคลของนักเรียนได้มากขึ้น สำหรับเทคโนโลยีนวัตกรรม เป้าหมายถูกกำหนดอย่างแม่นยำมาก ดังนั้นการใช้วิธีการควบคุมแบบมีวัตถุประสงค์ทำให้สามารถลดบทบาทของปัจจัยอัตวิสัยในการควบคุมได้ การสร้างเทคโนโลยีการสอนที่เป็นนวัตกรรมทำให้สามารถลดการพึ่งพาการเรียนรู้ได้ ส่งผลถึงระดับคุณวุฒิครู เทคโนโลยีสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการแก้ปัญหาความต่อเนื่องของโปรแกรมการศึกษาของโรงเรียนและอาชีวศึกษา

บรรณานุกรม

  • กอร์บ วี.จี. การตรวจสอบการสอนของกระบวนการศึกษาเป็นปัจจัยในการปรับปรุงระดับและผลลัพธ์ มาตรฐานและการติดตาม 2543 ฉบับที่ 5
  • ไคโนวา อี.บี. เกณฑ์คุณภาพการศึกษา ลักษณะสำคัญ และวิธีการวัดผล - ม., 2548
  • Leonov K.P. เทคโนโลยีการศึกษาสมัยใหม่เป็นปัจจัยในการพัฒนาคุณภาพการศึกษา ม. 2550
  • Korochensev V.V. และอื่นๆ การติดตามคุณภาพการศึกษาเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่สุดในการจัดการศึกษา นวัตกรรมการศึกษา พ.ศ. 2548 ครั้งที่ 5
  • Mayorov A.N. การติดตามในการศึกษา - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก 2541
  • Selevko G.K. เทคโนโลยีการศึกษาสมัยใหม่: หนังสือเรียน. - ม.: การศึกษาแห่งชาติ, 2541. - 256 น.
  • Subetto A.I. คุณภาพการศึกษาในรัสเซีย: สถานะ แนวโน้ม โอกาส - ม., 2544

การปรับปรุงคุณภาพการศึกษาไม่ควรดำเนินการโดยการเพิ่มภาระให้กับนักเรียน แต่ควรปรับปรุงรูปแบบและวิธีการสอน การเลือกเนื้อหาของการศึกษา ความรู้สำเร็จรูป แต่เป็นการสร้างคุณสมบัติส่วนบุคคลที่ซับซ้อนของนักเรียน

นักเรียนที่อายุน้อยกว่าไม่เพียง แต่เตรียมความพร้อมสู่วัยผู้ใหญ่ ไม่เพียง แต่ได้รับความรู้เท่านั้น แต่ยังมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ การใช้เทคโนโลยีการสอนที่ทันสมัยทำให้สามารถแก้ปัญหาการศึกษาและสร้างความพร้อมของเด็กสำหรับความรู้อิสระของโลกรอบตัวเขา

ดาวน์โหลด:


แสดงตัวอย่าง:

โคโมโกโรวา สเวตลานา นิโคลาเยฟนา

การประชุมเชิงปฏิบัติการ "เทคโนโลยีสมัยใหม่เป็นเครื่องมือในการจัดการคุณภาพการศึกษา" (มกราคม 2557)

“เด็กในกระบวนการสอน

จะต้องมาพร้อมกับ

รู้สึกมีอิสระในการเลือก

(ช.อ. อโมนาชวิลี)

การปรับปรุงคุณภาพการศึกษาไม่ควรดำเนินการโดยการเพิ่มภาระให้กับนักเรียน แต่ควรปรับปรุงรูปแบบและวิธีการสอน การเลือกเนื้อหาของการศึกษา ความรู้สำเร็จรูป แต่เป็นการสร้างคุณสมบัติส่วนบุคคลที่ซับซ้อนของนักเรียน

นักเรียนที่อายุน้อยกว่าไม่เพียง แต่เตรียมความพร้อมสู่วัยผู้ใหญ่ ไม่เพียง แต่ได้รับความรู้เท่านั้น แต่ยังมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ การใช้เทคโนโลยีการสอนที่ทันสมัยทำให้สามารถแก้ปัญหาการศึกษาและสร้างความพร้อมของเด็กสำหรับความรู้อิสระของโลกรอบตัวเขา

ครูต้องเชี่ยวชาญด้านนักเรียนเป็นศูนย์กลาง พัฒนาเทคโนโลยีการศึกษาโดยคำนึงถึงความพร้อมในระดับต่างๆ สำหรับการเรียนรู้ที่โรงเรียน

ในบรรดาเทคโนโลยีการศึกษาสมัยใหม่ที่หลากหลาย ฉันเลือกเฉพาะเทคโนโลยีที่สามารถใช้ในการทำงานกับนักเรียนชั้นประถมศึกษาในความคิดของฉัน

ตัวอย่างเช่น: เทคโนโลยีการเรียนรู้ที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง พัฒนาการ โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน รวมถึงเกม โครงการ แฟ้มสะสมผลงาน การรักษาสุขภาพ และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร

แนวทางสมัยใหม่สำหรับบทเรียน:

มุ่งเน้นบุคคล

กิจกรรม,

ความสามารถ

สมมติฐานสามประการเป็นพื้นฐานของเทคโนโลยีบทเรียนใหม่:

  • "บทเรียนคือการค้นพบความจริง การค้นหาความจริง และความเข้าใจในความจริงในกิจกรรมร่วมกันของเด็กและครู"
  • "บทเรียนเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตเด็ก และการใช้ชีวิตแบบนี้ควรทำในระดับของวัฒนธรรมสากลขั้นสูง" ครูต้องมีความกล้าหาญที่จะอยู่ในห้องเรียนและไม่ทำให้เด็กตกใจ เปิดกว้างต่อการแสดงออกของชีวิต
  • “บทเรียนคืองานของจิตวิญญาณ และยิ่งงานนี้ขยันมากเท่าไร ทัศนคติของเด็กที่มีต่อตัวเขาเองก็จะยิ่งเคารพมากขึ้นเท่านั้น เช่นเดียวกับทัศนคติของครูที่มีต่อบุคลิกภาพของเขาเอง”

เป้าหมายของบทเรียนสมัยใหม่:

เป้าหมายของครู:

เป้าหมายมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กและการก่อตัวของ UUD เป้าหมายวัตถุประสงค์

เป้าหมายกิจกรรมนักศึกษา

ประเภทของ UUD:

ส่วนตัว

ความรู้ความเข้าใจ

กฎข้อบังคับ

การสื่อสาร

เทคโนโลยีการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน

ทำอย่างไรให้บทเรียนธรรมดาไม่ธรรมดา นำเสนอเนื้อหาที่ไม่น่าสนใจอย่างไรให้น่าสนใจ พูดภาษาสมัยใหม่กับเด็กยุคใหม่ได้อย่างไร? คำถามเหล่านี้และคำถามอื่นๆ อีกมากมายที่เราถามตัวเองเมื่อมาชั้นเรียนวันนี้

บทสนทนาที่มีปัญหาไม่ใช่ระบบของคำถามนำและคำตอบของนักเรียน คำถามสำหรับการสนทนาควรคิดอย่างรอบคอบล่วงหน้าและควรคาดการณ์คำตอบที่เป็นไปได้ของนักเรียน

เมื่อทำงานกับการใช้การเรียนรู้แบบโต้ตอบปัญหา ต่อไปนี้จะพัฒนา:
1. ความสามารถทางจิตของนักเรียน(ความยุ่งยากที่เกิดขึ้นทำให้นักเรียนคิดหาทางออกจากสถานการณ์ปัญหา)
2.
ความเป็นอิสระ(การมองเห็นปัญหาโดยอิสระ การกำหนดประเด็นปัญหา สถานการณ์ปัญหา ความเป็นอิสระในการเลือกแผนการแก้ปัญหา)
Z. ความคิดสร้างสรรค์(การประยุกต์ใช้ความรู้อย่างอิสระ วิธีการดำเนินการ ค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ได้มาตรฐาน)

เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา

บทเรียนที่ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศมีความน่าสนใจมากขึ้นสำหรับนักเรียน เป็นผลให้กลายเป็นการผสมรวมความรู้ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ปรับปรุงระดับความชัดเจนในห้องเรียน เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในห้องเรียนเป็นตัวช่วยหลักของฉัน คอมพิวเตอร์ช่วยให้บทเรียนเข้มข้นขึ้น ทำให้เด็กๆ เข้าใจเนื้อหาได้ง่ายขึ้น

การใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เหนือกว่าการสอนแบบเดิมด้วยเหตุผลหลายประการ:

  1. ห้องเรียนสร้างอารมณ์เชิงบวก: กราฟิกที่สวยงาม, องค์ประกอบของเทพนิยาย, "เวทมนตร์" ในโปรแกรมการฝึกอบรมเกี่ยวข้องกับเด็ก ๆ ในบรรยากาศแห่งความคิดสร้างสรรค์ ส่งผลให้มีแรงจูงใจในการเรียนเพิ่มขึ้น
  2. เป้าหมายของเกมมาก่อนเมื่อเทียบกับเป้าหมายด้านการศึกษาดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะจัดการฝึกอบรมดังกล่าวซึ่งให้ความรู้ที่มั่นคงและไม่น่าเบื่อสำหรับนักเรียน เด็ก ๆ ช่วยสถานีอวกาศจากอุกกาบาต แต่จริง ๆ แล้วภารกิจในการพัฒนาทักษะการนับทางจิตกำลังได้รับการแก้ไข เด็กกำลังหาทางออกจากถ้ำมังกร และในขณะเดียวกัน ความจำ ความสนใจ ฯลฯ กำลังพัฒนา
  3. มีการเรียนรู้อย่างเข้มข้น. นักเรียนแต่ละคนแก้ปัญหาตามจังหวะของตนเอง เช่น ในเวลา 20 นาที ปริศนาภาษาประมาณ 30 ปริศนา หรือตัวอย่างการนับปากเปล่า 30-40 ตัวอย่าง และได้รับการประเมินความถูกต้องของวิธีแก้ปัญหาทันที
  4. ในขณะเดียวกัน เด็กก็พัฒนาความต้องการที่จะใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เขาเรียนรู้. เขาเชี่ยวชาญแป้นพิมพ์ รู้วิธีป้อนข้อมูลที่จำเป็น แก้ไขข้อผิดพลาด เช่น ได้รับทักษะของผู้ใช้
  5. อย่างไรก็ตาม คอมพิวเตอร์ไม่ได้แทนที่ครู แต่เป็นเพียงส่วนเติมเต็มเท่านั้น! ฉันเชื่อว่าการใช้คอมพิวเตอร์อย่างสมเหตุสมผลในห้องเรียนในโรงเรียนประถมจะช่วยส่งเสริมพัฒนาการทางสติปัญญาของนักเรียน ส่งเสริมความอยากรู้อยากเห็น ทัศนคติทางวิทยาศาสตร์ ความปรารถนาในการพัฒนาตนเองและการเติบโตอย่างสร้างสรรค์

เทคโนโลยีการออกแบบ

ฉันยังใช้วิธีการของกิจกรรมโครงการ เนื่องจากวิธีการนี้กระตุ้นความเป็นอิสระของนักเรียน ความปรารถนาในการแสดงออก

สร้างทัศนคติที่กระตือรือร้นต่อโลกรอบตัว เอาใจใส่และมีส่วนร่วมในนั้น พัฒนาคุณภาพในการสื่อสาร

โครงการคือ "five P's":
ปัญหา
ออกแบบ (วางแผน)
ค้นหาข้อมูล
ผลิตภัณฑ์
การนำเสนอ

ด้วยโครงการใหม่แต่ละโครงการ (คิดโดยเด็กเอง กลุ่ม ชั้นเรียน อิสระหรือด้วยการมีส่วนร่วมของครู) เราแก้ปัญหาที่น่าสนใจ มีประโยชน์ และในชีวิตจริงหลายประการ

เทคโนโลยีการเล่นเกม

เกมดังกล่าวเป็นวิธีการขัดเกลาทางสังคมของเด็กที่แข็งแกร่งที่สุด ทำให้สามารถจำลองสถานการณ์ต่างๆ ในชีวิตเพื่อหาทางออกได้ เกมนี้มีความสำคัญในฐานะที่เป็นขอบเขตของการตระหนักรู้ในตนเองในฐานะบุคคล มันเป็นกิจกรรมการสื่อสาร

เกมดังกล่าวมีส่วนช่วยในการสร้างอารมณ์ทางอารมณ์ของนักเรียนทำให้เกิดทัศนคติที่ดีต่อกิจกรรมที่ดำเนินการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมทำให้สามารถทำซ้ำเนื้อหาเดิมได้หลายครั้งโดยไม่ซ้ำซากจำเจและเบื่อ

เทคโนโลยีการรักษาสุขภาพ

ฉันเชื่อว่างานของเราในวันนี้คือสอนเทคนิคและวิธีการต่าง ๆ ให้กับเด็ก ๆ เพื่อรักษาและเสริมสร้างสุขภาพให้แข็งแรง ฉันพยายามสร้างบทเรียน ตั้งเป้าหมายให้ตัวเองและนักเรียนว่า: อย่างไร

ปกป้องและปรับปรุงสุขภาพ?

ในการทำเช่นนี้ฉันใช้วิธีการของเทคโนโลยีที่ช่วยรักษาสุขภาพ

1. ฉันรวมองค์ประกอบของการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ:

  • เข้าสู่วันทำงาน

เริ่มตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 เพื่อให้เด็กเข้าเรียนเร็วขึ้นฉันสอนให้เด็กยิ้มบ่อยขึ้น กฎของเรา: “ถ้าคุณต้องการมีเพื่อน จงยิ้ม!”

เมื่อขอแสดงความยินดีในวันเกิดทุกคนจะตั้งชื่อเฉพาะคุณสมบัติเชิงบวกของวันเกิดเท่านั้น

  • สร้างสถานการณ์แห่งทางเลือกและความสำเร็จ

การสร้างบรรยากาศปากน้ำทางอารมณ์และจิตใจที่ดีในห้องเรียนและกิจกรรมนอกหลักสูตรก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน

  • การใช้เทคนิคการสะท้อนแสง

อะไรทำให้คุณประทับใจมากที่สุด?

อะไรทำงานได้ดีที่สุด?

งานอะไรที่น่าสนใจที่สุด?

อะไรทำให้เกิดความยากลำบาก?

คุณต้องการคิดเกี่ยวกับอะไร?

คุณจะให้คำแนะนำอะไรกับตัวเองบ้าง?

ใครอยากชมเชย?

ความรู้ในบทเรียนวันนี้จะเป็นประโยชน์กับคุณในอนาคตหรือไม่?

2. ฉันใช้วิชาพละ

เรารัก เรารัก เรารัก

เรารักทุกคนรอบตัว!

มีความสุขมีความสุขมีความสุข

เพื่อนอะไรอยู่ข้างเรา!!!

  • เทคโนโลยี "AMO"

วิธีการเรียนรู้เชิงรุก- วิธีการที่กระตุ้นกิจกรรมการเรียนรู้ของนักเรียน พวกเขาส่วนใหญ่สร้างขึ้นจากบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นฟรีเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหาเฉพาะ แอมโม มีลักษณะเป็นกิจกรรมของนักเรียนในระดับสูง

ระบบการประเมินนวัตกรรม "ผลงาน"

ในปัจจุบันการศึกษาเทคโนโลยีพอร์ตโฟลิโอการใช้เทคโนโลยี Portfolio ช่วยให้คุณสามารถติดตามความก้าวหน้าของนักเรียนแต่ละคนช่วยให้เขาตระหนักถึงจุดแข็งและจุดอ่อนของเขาช่วยให้คุณตัดสินได้ไม่เพียง แต่ด้านการศึกษาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสำเร็จด้านความคิดสร้างสรรค์และการสื่อสารด้วย

แก้ว "Harmony", "Theatre"

บทสรุป

ลำดับความสำคัญของการฝึกอบรมไม่ควรเป็นการพัฒนาความรู้ทักษะและความสามารถจำนวนหนึ่งของนักเรียน แต่ความสามารถของนักเรียนในการเรียนรู้อย่างอิสระได้รับความรู้และสามารถประมวลผลได้เลือกสิ่งที่ถูกต้องจดจำอย่างแน่นหนาเชื่อมโยง กับผู้อื่น

การแนะนำเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมอย่างแพร่หลายสร้างเงื่อนไขสำหรับการปรับปรุงคุณภาพการศึกษากิจกรรมการเรียนรู้และแรงจูงใจทางการศึกษาของเด็กนักเรียน

ดังนั้นงานของครูคือพยายามสร้างการศึกษาสื่อการเรียนรู้ในห้องเรียนเพื่อให้นักเรียนส่วนใหญ่เชี่ยวชาญด้วยตนเอง. “ไม่มีสิ่งใดที่จำเป็นต้องรู้ไม่สามารถสอนได้ สิ่งที่ครูทำได้คือระบุเส้นทาง” นักเขียนชาวอังกฤษเชื่อริชาร์ด อัลดิงตัน .

ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับครูในการเตรียมบทเรียนโดยใช้เทคโนโลยีนี้หรือเทคโนโลยีนั้น บ่อยครั้งที่ต้องใช้เวลาเตรียมวัสดุจำนวนมาก แต่ตามกฎแล้ว บทเรียนที่ดำเนินการโดยใช้เทคโนโลยีเป็นการสร้างความชอบธรรมให้กับตัวเอง เนื่องจากช่วยให้นักเรียนมีส่วนร่วมในกระบวนการบทเรียนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ กระตุ้นให้พวกเขาทำงานอย่างอิสระ และที่สำคัญที่สุดคือช่วยให้พวกเขาบรรลุการผสมกลมกลืนที่มีคุณภาพสูง ของสื่อการศึกษา ซึ่งในทางกลับกันจะนำครูแต่ละคนไปสู่การบรรลุเป้าหมายหลัก - การปรับปรุงคุณภาพการศึกษาของนักเรียนและจะนำไปสู่การปฏิบัติภารกิจของมาตรฐานรุ่นใหม่

ลูก ๆ ของเราประพฤติตนอย่างฉลาด ครูคนหนึ่งเงียบในบทเรียน งานเสร็จสิ้น และอีกคนหนึ่งสามารถจ่ายได้มากมาย ดังนั้นทุกอย่างจึงขึ้นอยู่กับเรา เพื่อนร่วมงานที่รัก ในการเลือกสายการฝึกอบรมที่สร้างขึ้นอย่างเหมาะสม เขียนถูกต้องโดยนักเรียนคนหนึ่งเราไม่จำเป็นต้องเป็นที่รัก เราจำเป็นต้องเข้าใจกัน"



สูงสุด