ArtMoney programı nasıl doğru şekilde kullanılır - oyunları hacklemek için adım adım talimatlar. artmoney programı nasıl kullanılır

ArtMoney programı, oyunlardaki neredeyse tüm sayısal parametreleri düzenlemek için evrensel bir araçtır.

Çoğu zaman kartuş yok, kaynak yok ama siz her şeyi ve çok şey istiyorsunuz. Ardından ArtMoney programı altına susamış oyuncunun imdadına yetişiyor. Bunu anladıktan sonra, bu yanlış anlamaları hızlı ve etkili bir şekilde çözebilirsiniz. Program online oyunlarda çalışmıyor. Yalnızca bilgisayarın işlediği verileri düzenleyebilir ve çevrimiçi oyunlar söz konusu olduğunda, verilerin çoğu sunucuda depolanır ve değişiklikten hemen sonra normale döndürülür.

Aşağıda, standart bir örnek kullanarak programla çalışmak için adım adım ayrıntılı bir algoritma bulunmaktadır. Program, örneğin para gibi yalnızca tamsayı değerleri değil, aynı zamanda analog, kesirli, grup, nokta, yaklaşık değerleri de arayabilir - hepsi ayarlara bağlıdır. Ancak, sorunu basitleştirmek için bu algoritmadaki aramalarını dikkate almayacağız. ArtMoney'i kullanmak oldukça basit olduğu için - giriş kısmı olmadan yapalım ve doğrudan konuya geçelim.

ArtMoney programını indirin, kurun ve çalıştırın.

Aşama 1. Süreç seçimi

Programla çalışmaya başlamak için oyunu başlatmanız ve kaydetmeyi yüklemeniz gerekir. Ardından oyunu simge durumuna küçülterek ve programa girerek, program penceresinin üst kısmındaki "Bir işlem seçin" açılır listesinden istediğiniz oyunu seçmeniz gerekir.

Lütfen bu menüde yalnızca çalışan oyunların görüntülendiğini unutmayın. Bu, programa değiştirmek istediğiniz değerleri nerede arayacağınızı söyleyecektir. Bazen oyun listede görünmeyebilir, o zaman oyuna geçmeli ve "Mevcut işlemi seç" kısayol tuşuna basmalısınız - varsayılan olarak Cntrl + F11'e atanmıştır.

Adım 2. Değer bulma

İşlem seçildikten sonra, "Ara" düğmesine tıklayın. "Değer" alanına, değiştirmek istediğiniz nesneyle ilgili verileri girin. Örnek olarak kredileri ele alalım. Koşu oyununda hesabınızda 55746 krediniz varsa, tam olarak bu sayıyı girin.

Aşama 3. Hatalı adresleri ayıklamak

Herhangi bir oyun oldukça karmaşık bir süreç olduğundan, arama yaptıktan sonra, ihtiyacınız olan yerine neredeyse her zaman size birçok değişken adres verilecektir. Sayılarını azaltmak için "Weed out" butonu var. Oyuna giriyoruz ve para sayısını değiştiriyoruz (bu bir örnek). Ve ne kadar harcadığınız veya satın aldığınız önemli değil - bir veya bin kredi için. Önemli olan numarayı değiştirmektir. Ardından oyunu tekrar kapatıp "Sieve" butonuna basıyoruz ve hesabımızda kalan kredi sayısını giriyoruz. "Tamam"ı tıklayın.

Adım numarası 4. Değeri değiştir

Taramadan sonra sol sütunda bir veya iki değişken adres kaldığında, bunları sağdaki adrese ekliyoruz ve “Value” sütununa ihtiyacımız olan kredi sayısını giriyoruz. Lütfen, büyük miktarda almak isteyen birçok oyuncunun bu sütuna çok sayıda sayı girdiğini unutmayın. Burada daha uygun yapabilirsiniz. "Değeri dondur" onay kutusunu tıklamanız yeterlidir, ardından program hesabınızdaki miktarın düşmesine izin vermez ve her şeyi yeniden yapmak zorunda kalmazsınız. Bir diğer önemli nokta ise, tarama ikiden fazla adres verdiyse rastgele değer eklememeli veya değiştirmemelisiniz. Burada herhangi bir oyun parametresini tamamen mantıksız bir parametreyle değiştirebilirsiniz, bu da tasarruf kaybına yol açabilir. Hepsi bu kadar, artık ArtMoney'i nasıl kullanacağınızı biliyorsunuz.

Adım numarası 5. Kâr

Oyuna giriyoruz ve emeğimizin meyvelerinin tadını çıkarıyoruz. İnternette dedikleri gibi - ArtMoney'i nasıl kullanacağınızı bilmiyorsanız, o zaman asla zengin olmadınız.

ArtMani programını internette aynı isimli web sitesinden ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Bunu yapmak oldukça basit. Ayrıca, ArtMoney'i nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Birçok oyuncu, oyuna devam etmek veya bir görevi tamamlamak için kaynak ve deneyim açısından biraz eksik oldukları duruma aşinadır. Bu tür durumları çözmek için, oyun içindeki sayısal parametreleri değiştirmek üzere tasarlanmış Artmoney programı geliştirildi. Programın ilkelerini "Artmoney PRO 7,**" sürümüyle ilgili olarak kısaca ele alalım.

Programın indirilmediği gerçeğiyle başlayalım o zaman .

Program etkinleştirilmemişse, o zaman .

artmoney videosu nasıl kullanılır

Programın ve arayüzünün kurulumu

Program iki megabayttan daha az "ağırlığındadır" ve bu nedenle hızlı bir şekilde indirilir ve kolayca kurulur. Artmoney PRO 7.43, iyi bir Ruslaştırmaya sahiptir, yardımın okunması bile kolaydır. Yardım açık bir şekilde içerir Artmani'nin nasıl kullanılacağına ilişkin talimatlar.

Program ödenir, ancak gerçek bir oyuncu için onu edinmenin bedeli gülünç görünecektir.

Programın arayüzü oldukça basit ve sezgiseldir, bu yüzden üzerinde ayrıntılı olarak durmayacağız, kullanımını açıklayacağız.

artmoney ile nasıl para-tecrübesi kazanılır (Artmoney)

Kullanım örneği olarak Artmoney PRO 7.43 programını ve eski oyun Heroes of Might and Magic III'ü ele alalım. İşte yaklaşık bir adım adım ARTMONEY'in nasıl kullanılacağına ilişkin talimatlar.

Oyuna başlıyoruz ve tamamen yüklendikten sonra Artmani'ye geçiyoruz. Geçiş, Win düğmesi, Ctrl + F12 veya Alt + Tab ile yapılabilir.

"Artmani"de "Bir işlem seçin" satırı var, buradan "Heroes of Might and Magic III"ü seçin. Örneğin karakterin deneyimini artırmamız gerekiyor.

"Kahramanlar ..." a geçiyoruz. Seçilen kahramanın mevcut deneyiminin 557 birim olduğunu görüyoruz.

"Artmani"ye geçin, "Ara"ya tıklayın. Aşağıdaki tabloda 557 girin ve Tamam'a tıklayın.

Bu resmi alıyoruz:

Adres sayısının çok fazla olduğunu görüyoruz ve hangisini değiştireceğimiz belli değil. Tam adresi seçmek için tüm ekstra satırları ayıklamanız gerekir. Oyuna dönüyoruz ve biraz deneyim kazanıyoruz, gereksiz göstergeleri kesmek bizim için önemli. Şimdi deneyim 872 puan.

Biz:

Ardından kırmızı oka basın ve sağ pencerede parametrenin değerini örneğin 2000 olarak değiştirin.

Bakıyoruz, "Kahramanlar ..." da karakterimizin deneyimi de 2000 puana eşit oldu.

ArtMoney, aktif uygulamalarda sayısal değişkenlerin değerlerini değiştirmeye zorlamak için tasarlanmış özel bir programdır. Basitçe söylemek gerekirse, ArtMoney'nin yardımıyla belirli bir oyundaki herhangi bir dijital değeri değiştirebilirsiniz. Para miktarı, kaynaklar, cephane, nitelik puanları, canlar - genel olarak, sayılarla ifade edilen her şey. Elbette programı kullanmadan önce indirip yüklemeniz gerekiyor, ancak internette ArtMoney indirmeyi teklif eden birçok site olduğu için bunda herhangi bir zorluk yaşanmayacak.

değişken arama

ArtMoney'i bilgisayarınıza yükledikten sonra, bir şeyleri değiştirmek istediğiniz oyunu başlatın. Masaüstüne geri dönmek ve ArtMoney'i başlatmak için Alt+Tab kombinasyonunu kullanın. "İşlem Seç" açılır listesinde, istenen oyunun çalıştırılabilir dosyasını bulun.

Oyuna geri dönün ve değiştirmek istediğiniz değeri hatırlayın. Örneğin, hesabınızdaki para miktarı. Tekrar ArtMoney'e geçin, "Ara" butonuna tıklayın ve "Değer" alanına hafızaya alınan numarayı girin. Geri kalan öğelere ve alanlara gelince, programı yeterince anladığınızda bunları denemek mantıklıdır ve o zamana kadar varsayılan ayarları bırakmak daha iyidir. "Tamam"a tıklayarak, değişkenleri arama sürecini başlatacaksınız.

Fazlalık nasıl ayıklanır?

Büyük olasılıkla, program çok sayıda sonuç üretecektir - yaklaşık birkaç bin. Aramayı daraltmak için oyuna geri dönmeniz ve değeri bir şekilde değiştirmeniz, örneğin biraz para harcamanız gerekir. Ayrıca yeni numarayı hatırlamanız, ArtMoney'e geçmeniz, "Elek" düğmesini tıklamanız ve yeni bir değer girmeniz gerekiyor. Tekrar "Tamam"ı tıklayın. Her elemeden sonra, sonuç listesinde daha az değişken adresi kalacaktır. Yalnızca bir adres kalana kadar prosedürü tekrarlamanız gerekecektir.

Şimdi bir okla kırmızı düğmeye basmaya ve bulunan adresi tablonun üzerinde değişiklik yapabileceğiniz sağ alanına taşımaya devam ediyor. Yeni bir değer girin, oyuna geçin ve hesaptaki para miktarının arttığını göreceksiniz. Ayrıca tabloda “3” sütununu kontrol edebilirsiniz, bu değişkenin değerini “dondurur”, böylece ne kadar harcarsanız harcayın kaynaklarınızın miktarı değişmez.

Bazı nüanslar

ArtMoney kullanımıyla ilgili birkaç nüans ve sınırlama vardır. Örneğin, tarama sayısı ne olursa olsun, sonuç bir değil birkaç adres olabilir. Bunun nedeni, bazı oyunların aynı değer için birden çok değişken kullanmasıdır. Bu durumda bulunan tüm adresleri doğru alana aktarmanız ve değiştirmeniz gerekir.

Lütfen ArtMoney'nin yalnızca bilgisayarınızdaki yürütülebilir dosyada değişiklik yaptığını unutmayın: program, uzak bir sunucudaki değeri değiştiremez, bu nedenle çok oyunculu oyunlarda çalışmayacaktır. Oyun istemcinizde değişen değeri görseniz bile gerçek kaynak miktarı değişmeyecek.

Herkese merhaba, bu videoda sizlere ArtMoney programını nasıl kullanacağınızı öğreteceğim. Bunu oyunla birlikte kullanacağım, ancak program neredeyse tüm diğerleriyle çalışacak. Oyuna daha yeni başladım ve gördüğünüz gibi çok az param var. Tam olarak 112 dolar. Bu sayıyı hatırlıyoruz, alt + tab kombinasyonu ile oyunu kapatıyoruz ve ArtMoney'i başlatıyoruz. Başlamak için, işlemler listesinden çalışacağımız oyunu seçin. Ardından "Ara" düğmesine tıklayın ve aradığınız değeri girin. Gördüğünüz gibi oyunda 112 değerinde bir çok adres var, fazla olanları ayıklayalım. Bunu yapmak için oyunda biraz para harcayalım, örneğin soda alalım.

Artmoney se v 7.41 nasıl kullanılır



Şimdi 111 dolarımız var. Programa dönüyoruz, "Elek" düğmesine basıyoruz, yeni bir değer giriyoruz ve çok daha az uygun adres olduğunu görüyoruz, ancak yine de gereğinden fazla var. Tekrar gazoz alacağız ve sonuçları ayıklayacağız. Eşleşen yalnızca üç sonuç kaldı.

Güvenilirlik için tarama prosedürünü tekrarlıyoruz - sonuç aynı. Bu, oyundaki para miktarından üç değerin de sorumlu olduğu anlamına gelir. Onları doğru pencereye ekliyoruz, ihtiyacımız olanları seçip değiştiriyoruz. Oyuna dönüyoruz ve sanal hesabımızdaki para miktarının girdiğimiz sayıya karşılık geldiğini görüyoruz. Bu numara, oyundaki herhangi bir sayısal parametre ile tekrarlanabilir. İşte size başka bir örnek. Kendime bir silah buldum ama cephanem çok az - sadece 50. ile bu sayıyı arıyoruz, sonra oyunda biraz cephane harcıyoruz ve sonuçları ayıklıyoruz.

Tek bir sonuç kalana kadar işlemi tekrarlayın. Sağdaki pencereye ekliyoruz ve numarayı istediğimize değiştiriyoruz. Şimdi, cebimizde bir milyon dolar ve kliplerimizde bir milyon mermi varken, bizi durdurmak gerçekten zor olacak. GTA'yı sadece örnek olarak kullandığımı hatırlatayım. Artmoney herhangi bir oyunda kullanılabilir.

Artmoney, sürekli olarak yaşam, enerji, cephane, para ve diğer sınırlı parametrelerden yoksun kaldığınız oyunların zorlu kaderlerinden geçmenize yardımcı olacak bir programdır. Bir bilgisayara yüklenen oyunlar için, bellekteki belirli parametrelerden sorumlu hücrelerin adreslerini tarar ve düzeltir. Artmoney ağ oyunlarıyla çalışmaz, çünkü bunlar uzak bir sunucuya kurulur, yalnızca kendi kaynakları tarafından işlenir ve yalnızca oyun yönetimi arayüzü sizin için kullanılabilir. Bu program, henüz tam teşekküllü oyun becerilerine sahip olmayan çocuklara çok iyi yardım sağlayabiliyor ve ben oyunu denemek istiyorum ve hatta sürekli başarısızlıklardan üzülmemek için.


Artmoney'i kullanmaya başlamadan önce tabii ki programı henüz kurmadıysanız bilgisayarınıza indirip kurmanız gerekiyor. Yalnızca resmi siteden indirmenizi öneririz.
Kurulum dosyasını indirdikten sonra fareye çift tıklayarak çalıştırın ve programı kurmak için gerekli tüm adımları izleyin.

ArtMoney nasıl kullanılır?

  1. Yeni veya önceden yüklenmiş Artmoney programını başlatıyoruz.
  2. Gerekli parametreleri ayarlamanız gereken oyuna başlıyoruz. Örnek olarak, eski ve tanıdık bir oyun olan 3D Pinball kullandık.


  3. Artmoney penceresine gidin ve "Bir işlem seçin" etiketli alana tıklayın. Görünen mevcut kullanıcınız tarafından başlatılan işlemler listesinde oyun sürecini adına göre seçin.


  4. "Ara" düğmesine basın.


  5. Görünen pencerede, mevcut parametrenin değerine karşılık gelen değeri ayarlayın. 27500 olan kazanılan puan sayısını arayacağız. "Değer" alanında bu değeri ayarlayın ve "Tamsayı (standart)" tip alanını bırakın. "OK" butonuna basıyoruz.



  6. Tamamen dolu durum çubuğu ölçeği ile değerlendirilebilen bellekte parametre arama işlemi tamamlandıktan sonra, "OK" düğmesine basın.


  7. Verilen değere karşılık gelen bellek hücrelerinin bulunan adresleri pencerenin sol tarafında görünecektir.

    Tüm listedeki bir oyun, kural olarak yalnızca bir veya iki adrese sahiptir. Bunları belirlemek için gereksiz adresleri ayıklamanız gerekir.

    Bunu yapmak için oyuna girin ve istenen parametrenin değerini değiştirin. Bizim durumumuzda, biraz daha puan kazanalım.


    Ardından Artmoney'e dönüyoruz ve "Sieve" butonuna basıyoruz.


  8. Açılan pencerede, noktaların yeni kurulan değerini girin - 141000. "Tamam" düğmesine basın.


  9. Solda bir veya iki adres değeri kalana kadar bellek hücrelerini bu şekilde filtreliyoruz. Bunu uzun süre yapmak zorunda kalmadık ve ilk seferinde her şey yolunda gitti.
  10. Şimdi bulunan adres değerlerini Artmoney penceresinin sağ tarafına soldaki parametreyi vurgulayarak ve kırmızı oka tıklayarak aktarmanız gerekiyor. Bulunan tüm değerleri sağa taşı.


  11. Artık bulunan değerlerle ihtiyacınız olan her şeyi yapabilirsiniz: değiştirin, silin, dondurun (sabit bir değer belirleyin). Bir parametreyi değiştirmek için sayısal değere çift tıklayın ve düzenleyin.


    Dondurmak için, değerin ilk sütununa sağ tıklayın ve açılan menüden "Dondur" seçeneğini seçin. Sonuç olarak, bu parametrenin önünde "Z" adlı dar bir sütunda bir çarpı işareti görünmelidir.
  12. Adres tablosunu her seferinde aramamak için bilgisayar diskine yeniden kaydedebilir ve oyunun her açılışından sonra Artmoney'e yükleyebilirsiniz. Kaydetme ve yükleme, ana program penceresinin altında bulunan "Kaydet" ve "Yükle" butonları ile gerçekleştirilir.
Benzer şekilde, hafıza hücrelerinin adreslerini filtreleyerek, sayısal bir değerde temsil edilmeyen, ancak değişen bir ölçek biçimine sahip olan (örneğin, yaşam standardı) değerleri bile bulabilirsiniz. Ayrıca Artmoney, kodlanmış değerlerle başarılı bir şekilde çalışır. Oldukça ayrıntılı bir yerleşik Rusça yardım yardımıyla programın tüm işlevleriyle tanışabilir ve pratik kullanım sürecinde bilginizi pekiştirebilirsiniz. Artmoney kullanmanın temelleri hakkında size her şeyi anlattık.

Oyunların tadını çıkarın, hayal kırıklığına uğramayın, sinirlerinize dikkat edin, yeteneklerinize olan güveninizi kaybetmeyin, özgüveninizi küçümsemeyin, Artmoney kullanın.


Tepe